Что такое время отклика монитора и как его изменить?
Содержание
- Что такое время отклика монитора компьютера?
- На что влияет время отклика?
- Много это или мало, и какое время отклика монитора лучше?
- Как можно узнать и проверить время отклика?
- Существуют три основных метода замеров отклика мониторов:
- Время отклика в мониторе для игр
- Как изменить время отклика в мониторе?
- Выводы
Что такое время отклика монитора компьютера?
Если говорить сухим научным языком, то время отклика жидкокристаллических мониторов – это самое меньшее время, которое необходимо пикселю для изменения яркости свечения и измеряется в миллисекундах.(мс)
Казалось бы – все просто и понятно, но если рассмотреть вопрос подробно, то окажется, что эти числа скрывают в себе несколько секретов.
Немного науки и истории
Время теплых и ламповых CRT мониторов с честными герцами кадровой развертки и RGB цветностью уже прошло. Тогда было все ясно – 100 Гц это хорошо, а 120 Гц еще лучше. Каждый пользователь знал, что эти числа показывают — столько раз в секунду обновляется, или моргает, картинка на экране. Для комфортного просмотра динамично изменяющихся сцен (например — фильмы) было рекомендовано использовать частоту кадров 25 для ТВ и 30 Гц для цифрового видео. Основанием послужило утверждение медицины о том, что человеческое зрение воспринимает изображение непрерывным, если оно моргает не менее двадцати пяти раз в секунду.
Но технологии эволюционировали, и эстафету у ЭЛТ (электронно-лучевая трубка) приняли панели на жидких кристаллах, которые еще называют ЖКИ, TFT, LCD. Хотя технологии производства различаются, но в этой статье заострять внимание на мелочах не будем, о различиях TFT и LCD расскажем в другой раз
На что влияет время отклика?
Итак, принцип работы ЖКИ заключается в том, что ячейки матрицы изменяют свою яркость под воздействием управляющего сигнала, иначе говоря – они переключаются. И вот эта скорость переключения или время отклика, как раз и определяет максимальную скорость смены картинки на дисплее.
В привычные герцы переводится по формуле f=1/t. То есть для того, чтобы получить необходимые 25 Гц требуется обеспечить пикселям скорость в 40 мс и 33 мс для 30 Гц.
Много это или мало, и какое время отклика монитора лучше?
- Если время велико, то при резких изменениях сцены проявятся артефакты – там, где уже черное матрица все еще показывает белое. Или отображается объект, уже пропавший из поля зрения камеры.
- Когда человеческому глазу показывают нечеткие картинки, то усталость зрения увеличивается, могут появиться головные боли, повыситься утомляемость. Это связано со зрительным трактом – мозг постоянно интерполирует информацию, поступающую с сетчатки, а сам глаз занят непрерывной сменой фокусировки.
Получается, что меньше-лучше. Особенно если за компьютером предстоит проводить большую часть времени. Поколение постарше помнит времена как тяжело было высидеть перед CRT восьмичасовый рабочий день – а ведь они обеспечивали 60 Гц и более.
Как можно узнать и проверить время отклика?
Хотя миллисекунды они и в Африке миллисекунды, но наверняка многие сталкивались с тем, что разные мониторы с одинаковым показателями формируют изображение разного качества. Такая ситуация сложилась по причине различных методик определения реакции матрицы. И какой способ измерения применял производитель в каждом конкретном случае вряд ли представиться возможным узнать.
Существуют три основных метода замеров отклика мониторов:
- BWB, он же BtB – аббревиатура словосочетания английского «Black to Back» и «Black-White-Black». Показывает время, за которое пиксель переключится из черного в белый и обратно в черный. Самый честный показатель.
- BtW – расшифровывается как «Black to White». Включение из неактивного состояния до стопроцентной светимости.
- GtG – сокращение от «Grey to Grey». Сколько нужно точке, чтобы изменить яркость серого с девяносто процентной до десяти. Обычно составляет порядка 1-2 мс.
И получается, что проверка времени отклика монитора по третьему способу покажет намного лучший и привлекательный для потребителя результат, чем проверка по второму. А ведь не придерешься – напишут, что 2 мс и так оно и будет. Да только по факту на мониторе и артефакты лезут, и картинка шлейфом идет. А все от того, что истинное положение дел показывает только метод BWB — первый метод, именно он свидетельствует о времени, необходимом пикселю на полный рабочий цикл во всех возможных состояниях.
К сожалению документация, доступная потребителям, не проясняет картину и что подразумевается под, например, 8 мс понять сложно. Подойдет ли, будет комфортно работать?
Для лабораторных исследований применяется достаточно сложный программно-аппаратный комплекс, который и не во всякой то мастерской есть. Но что делать, если хочется проверить производителя?
Проверка времени отклика монитора в домашних условиях осуществляется программой TFT Monitor Test. Выбирая в меню софтины пиктограмму теста и указав родное разрешение экрана на дисплей выводится картинка с прямоугольником, снующим туда-сюда. При этом программулина гордо покажет измеренное время!
Мы использовали версию 1.52, проверили несколько дисплеев и сделали вывод – программа что-то показывает, и даже в миллисекундах. Причем монитор худшего качества продемонстрировал худшие результаты. Но так, как время гашения и зажигания пикселей регистрируется только фотодатчиком, которого в помине не было, то чисто программный метод можно рекомендовать для субъективной сравнительной оценки – что измеряет программа понятно только ее разработчикам.
Куда более наглядным эмпирическим тестом будет режим «Белый квадрат» в TFT Monitor Test — по экрану двигается квадрат белого цвета, а задача тестирующего наблюдать за шлейфом от этой геометрической фигуры. Чем шлейф длиннее, тем больше времени на переключение затрачивается матрицей и тем хуже ее свойства.
Вот и все, что получится сделать для решения проблемы «Как проверить время отклика монитора». Описывать методы с применением камер и калибровочных таблиц не будем, а рассмотрим их в другой раз — на это потребуется еще пару дней. Полноценную проверку может выполнить только специализированная организация с соответствующей технической базой.
Время отклика в мониторе для игр
Если основное предназначение компьютера – игры, то стоит подобрать монитор с наименьшим временем отклика. В динамичных шутерах даже десятая доля секунды может решить исход сражения. Поэтому рекомендуемое время отклика монитора для игр — не более 8 мс. Такое значение обеспечивает частоту смены кадров 125 Гц, и будет абсолютно достаточно для любой игрушки.
При ближайшем следующем значении 16 мс в жестких замесах будет наблюдаться размытие движений. Данные утверждения верны, если заявленное время измерялось по BWB, но компании лукавя могут написать и 2 мс, и 1 мс. Наша рекомендация неизменна – чем меньше, тем лучше. Основываясь на таком подходе скажем, что время отклика монитора для игр должно быть не менее 2 мс так, как 2мс GtG примерно соответствуют 16 мс BWB.
Как изменить время отклика в мониторе?
К сожалению, без замены экрана – почти никак. Это характеристика самого слоя, отвечающего за формирование картинки, и соответствует проектному решению производителя. Есть конечно небольшая лазейка и инженеры решили вопрос: «Как изменить время отклика».
Компании, выпускающие мониторы называют эту фичу OverDrive (OD) или RTC – компенсация времени отклика. Это когда на пиксель кратковременно подается импульс более высокого напряжения, и он переключается быстрее. Если монитор сверкает надписью – Gaming Mode или подобной, то знайте – есть возможность корректировки в лучшую сторону. Еще раз растолкуем, чтоб было совсем понятно — никакие программы и замены видеокарт не помогут и ничего подкрутить не получится — это физическое свойство матрицы и ее контроллера.
ВыводыПокупая видеокарту за тысячу-полторы условных единиц, чтобы гонять любимые игры на минимум сотне FPS, и подавать видеосигнал монитору, который и сорок FPS едва вытягивает, немного нерационально. Лучше докинуть сотню на дисплей и наслаждаться полноценной динамикой игр и фильмов без разочарований – от 40 мс матрицы удовольствия вы точно не получите, и радость от обладания мощным видеоадаптером перекроет плохое качество изображения.
Отклик монитора: почему он так важен?
Когда вы покупаете новый монитор, у вас будет много технических характеристик. И хотя такие вещи, как размер экрана и разрешение, довольно очевидны, есть еще один важный фактор: время отклика. Вот как это работает.
Время отклика — это время, за которое ваш монитор переключается с одного цвета на другой. Обычно это измеряется с точки зрения перехода от черного к белому снова к черному, в миллисекундах. Типичное время отклика ЖК-дисплея составляет менее десяти миллисекунд (10 мс), а некоторые — всего одну миллисекунду.
Точный метод измерения этой статистики не согласован: некоторые производители выражают ее в терминах панели ЖК-дисплея, переходящей от черного к белому, или от черного к белому к черному, или чаще от «серого к серому». полный спектр, но начинающийся и заканчивающийся на более тонких, более сложных значениях серого. Во всех случаях более низкое время отклика лучше, потому что они сокращают проблемы с изображением, такие как размытие или «ореолы».
Время отклика не следует путать с частотой обновления монитора. Они звучат одинаково, но частота обновления — это число раз, когда экран отображает новое изображение каждую секунду, выраженное в герцах. Большинство мониторов используют частоту обновления 60 Гц, хотя некоторые идут выше, а чем выше, тем лучше. Напротив, чем меньше время отклика, тем лучше.
Почему вам важно малое время отклика?
Большинство пользователей компьютеров даже не знают о времени отклика своего монитора или экрана, потому что в большинстве случаев это не имеет значения. Для веб-серфинга, написания электронных писем или документов Word, а также для редактирования фотографий задержка переключения цветов экрана настолько велика, что вы даже не заметите этого. Даже видео на современных компьютерных мониторах и телевизорах обычно не имеет достаточной задержки, чтобы зритель мог ее заметить.
Исключение составляют игры. Для геймеров важна каждая миллисекунда — разница между победой и поражением в боевом матче, попаданием снайпера с большого расстояния или даже получением этой идеальной линии в гоночной игре действительно может составлять одну миллисекунду. Поэтому для геймеров, которые ищут все возможные конкурентные преимущества, низкая частота обновления от 1 до 5 миллисекунд стоит затрат на более дорогой, ориентированный на игры монитор.
Какие виды мониторов самые быстрые?
Для вашего ноутбука или телефона, как правило, у вас нет выбора для низкого времени отклика на экране, хотя бывают и исключения. Но если вы покупаете новый монитор для игрового компьютера, вам понадобится самая быстрая панель, которую вы можете себе позволить.
На момент написания этой статьи было представлено три различных типа ЖК-панелей, которые покрывают 99% мониторов, продаваемых сегодня.
- Экранные панели TN (Twisted Nematic): Недорогие, но обычно имеют плохую цветовую гамму. Они являются одними из самых быстрых на рынке по времени отклика, и игровые мониторы часто выбирают менее цветные панели TN, чтобы быть быстрее.
- Экранные панели IPS (In-Plane Switching): более дорогие и более точные цвета, мониторы IPS ценятся графическими дизайнерами, фотографами, видеоредакторами и всеми, для кого важны точные цвета. Время отклика у них выше, чем у панелей TN, поэтому они редко продаются как «игровые» мониторы.
- Экранные панели VA (вертикальное выравнивание): новый дизайн, который пытается соединить быстрое время отклика TN и более точный, яркий цвет IPS. Это нечто среднее, но многие игровые мониторы теперь сделаны с панелями VA, частота обновления которых составляет всего одну миллисекунду.
Если вам нужен монитор, способный работать даже в самых быстрых играх, приобретите монитор с экраном TN или VA. Существуют игровые мониторы IPS, но они редки и дороги, и все же не так быстро, как альтернативы. Обычно тип панели можно найти в технических характеристиках монитора в онлайн-списке или на коробке в розничном магазине.
Каковы недостатки быстрого отклика?
Чтобы сократить время отклика, игровые мониторы часто отказываются от более сложной обработки изображений, которая проходит между сигналами от компьютера. Это включает в себя корректирующие цвета части самого монитора, повышенную яркость, фильтры синего света, снижающие напряжение глаз, и аналогичные функции. Если вы выберете игровой монитор и установите для него максимально возможное время отклика, вы, вероятно, увидите снижение яркости и более тусклые цвета.
Стоит ли покупать монитор с малым временем отклика?
Стоит ли оно того? Для многих игр не очень. Если вы играете в режиме одиночной игры и единственный противник, с которым вам приходится сталкиваться, это компьютер, то это случайное размытие или призрачное изображение может не стоить того эстетического удара, который вы предпримете для покупки игрового монитора и установки его в самый быстрый режим. Более случайные игры, такие как Minecraft, просто не выигрывают от такой сверхнизкой задержки изображения, даже когда играют в онлайн.
Говоря об онлайн: если соединение с вашей многопользовательской игрой плохое, то время, которое ваш компьютер отправляет информацию на сервер игры и возвращает информацию, вероятно, в любом случае будет намного больше, чем ваше время ответа. Даже на «медленном» мониторе с временем отклика 10 мс, если ваша игра имеет 100-миллисекундный пинг к серверу (одна десятая секунды), проблемы с задержкой изображения не будут решающим фактором вашей победы.
Но если у вас быстрое интернет-соединение, и вы часто играете в быстро развивающиеся многопользовательские игры, такие как Fortnite, Overwatch, Rocket League или Street Fighter, вы захотите использовать каждую последнюю миллисекунду на своей стороне. То же самое верно для игровых приставок и телевизоров (многие из которых имеют «игровой режим», который снижает время отклика) и остается верным, если вы подключите консоль к монитору компьютера.
Насколько публикация полезна?
Нажмите на звезду, чтобы оценить!
Средняя оценка / 5. Количество оценок:
Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.
Статьи по теме:
Что такое время отклика монитора?
При выборе нового монитора необходимо учитывать множество факторов. Размер и разрешение — отличное начало, но другие функции, такие как частота обновления, панель, соотношение сторон и время отклика, также могут повлиять на ваш опыт. В частности, время отклика часто упускается из виду, когда речь идет о функциях монитора, но это важно!
Вот почему так важно время отклика.
Как работают ЖК-дисплеиВремя отклика относится к основам технологии отображения, поэтому стоит изучить, как работают ЖК-дисплеи.
ЖК-дисплей состоит из сетки пикселей, подсвеченных подсветкой. Количество пикселей на панели определяет разрешение дисплея. Это часто упоминаемый показатель; 1920×1080 означает, что размер дисплея составляет 1920 пикселей по горизонтали и 1080 пикселей сверху вниз.
Графический процессор ПК отправляет информацию на дисплей, и эти инструкции определяют цвет каждого пикселя. Когда все пиксели работают в унисон, они создают изображение, которое вы видите на экране. Чтобы имитировать движение, изображение на дисплее должно меняться много раз в секунду, а это означает, что пиксели часто меняют цвет.
Насколько быстро они способны менять цвет, зависит время отклика.
Что такое время отклика?Время отклика — это количество времени, которое требуется пикселю для перехода от одного цвета к другому, а затем обратно. Этот процесс иногда называют G2G или «от серого к серому», имея в виду определенный переход цвета, часто используемый в качестве базовой метрики. Поскольку этот переход происходит за доли секунды, он измеряется в миллисекундах (мс).
Чем быстрее время отклика, тем более плавным будет просмотр. Время отклика менее 5 мс считается идеальным для игрового дисплея, хотя многие современные игровые дисплеи имеют время отклика 1 мс.
Разные производители дисплеев используют разные методики тестирования, поэтому G2G не является общепризнанным измерением. Тем не менее, это полезный индикатор времени отклика и дает представление о производительности дисплея.
Что такое ореол?
Медленное время отклика может привести к визуальному артефакту, называемому «двоение изображения», когда переход пикселей на экране оставляет след за движущимся объектом. Это происходит из-за того, что пиксели меняются недостаточно быстро. В лучшем случае это может раздражать, но может стать серьезной помехой в соревновательных играх, таких как VALORANT или League of Legends.
Меньшее время отклика пикселя помогает решить эту проблему.
Частота обновления и время откликаХотя частота обновления и время отклика являются важными показателями, они относятся к разным аспектам производительности монитора. Время отклика измеряет, насколько быстро пиксель перемещается по цветовому спектру и обратно. Частота обновления — это показатель того, сколько раз в секунду изображение на дисплее перерисовывается.
Вы можете узнать больше о частоте обновления в этом объяснении.
Частота обновления и время отклика измеряют разные атрибуты дисплея, но они связаны MPRT или временем отклика движущегося изображения. MPRT относится к тому, как долго отдельный пиксель можно увидеть на дисплее. Если значение MPRT высокое, это может способствовать появлению ореолов или других нежелательных визуальных артефактов. Воздействие на опыт варьируется от человека к человеку; некоторые пользователи могут быть очень чувствительны к MPRT, в то время как другие могут вообще это заметить.
MPRT тесно связан со скоростью активации и деактивации пикселей, которая привязана к частоте обновления дисплея. Желателен низкий показатель MPRT, и это еще одна причина, по которой идеально подходит дисплей с малым временем отклика и высокой частотой обновления.
Поиск правильного балансаВыбор правильного дисплея — это поиск баланса функций, которым вы хотите отдать приоритет.
Если вы увлекаетесь играми, баланс между высокой частотой обновления и низким временем отклика, вероятно, будет идеальным. Если вас больше интересуют профессиональные приложения, лучше подойдет более высокое разрешение или дисплей с большей точностью цветопередачи.
В любом случае полезно учитывать время отклика дисплея. Если вы хотите узнать больше о технологиях мониторов, ознакомьтесь с нашим подробным руководством по поиску подходящего игрового дисплея.
Какое хорошее время отклика у игрового монитора?
- Дом
- Gfinity Tech
Вот что вы должны знать перед покупкой нового монитора
По Рамзи Муса
Когда дело доходит до выбора подходящего игрового монитора, стоит знать его время отклика и, что важно, будет ли он полезен для вашей установки.
Время отклика, как и частота обновления, на первый взгляд довольно простое, но как только вы поймете немного больше, вы действительно сможете начать различать и увеличить свои шансы выбрать лучший монитор для ваших нужд.
Реклама
Здесь мы разберем все, что вам нужно знать, чтобы вы были готовы принять правильное решение при следующем обновлении.
Что такое время отклика
Время отклика в основном время, которое требуется пикселю, чтобы изменить его цвет.
Вы обнаружите, что некоторые бренды указывают время отклика как GtG, что означает «от серого к серому» и, следовательно, время, необходимое пикселю для перехода от разных оттенков серого.
Advertisement
Если вы думаете о том, как быстро может произойти что-то подобное, мы говорим о миллисекундах, поэтому вы найдете время отклика, указанное как таковое (1 мс, 4 мс, 5 мс и т. д.).
Меньшее время отклика означает, что изображение будет выглядеть намного более гладким и будет «ощущаться» более чувствительным к движению, что в конечном итоге делает малое время отклика более подходящим для игр.
Являются ли некоторые типы панелей быстрее других?
Существует три основных типа панелей для мониторов: IPS, TN и VA, и ведутся споры о том, какой тип панели монитора лучше всего подходит для игр.
Advertisement
Но все, что вам нужно знать, это то, что панели TN имеют самое быстрое время отклика, и это потому, что IPS и VA в основном созданы для улучшения цветов, что требует больше времени на обработку.
Вот почему вы найдете многих профессионалов, играющих на небольших мониторах TN, чтобы обеспечить максимально возможную отзывчивость, и почему вы обычно найдете мониторы с очень высокой частотой обновления в этой категории.
Влияет ли размер экрана на время отклика?
Вообще говоря, чем больше экран, тем медленнее время отклика, так что стоит помнить об этом, если вы играете в более реактивные игры, где вам нужно быть сверхбыстрым и четким.
Реклама
Ведутся споры о том, какой размер монитора лучше всего подходит для игр, но, в конечном счете, мы думаем, что в любом случае все, что меньше 27 дюймов, обычно подходит для таких игр, поэтому смотреть на самые большие мониторы не должно быть вашим первым побуждением.
Какое хорошее время отклика у игрового монитора?
Наилучшее время отклика для игрового монитора, безусловно, составляет 1 мс, но вы обнаружите, что некоторые мониторы с 5 мс выглядят визуально очень похоже на большинство игр.
Вы, скорее всего, заметите разницу, когда будете играть в игры, в которых одновременно происходит много событий.
Advertisement
Если бы нам пришлось высказать свое мнение на арене, мы бы сказали, что для тех, кто играет на победу, монитор TN с частотой обновления 144 Гц и временем отклика 1 мс является хорошим выбором.
При этом, если вам нужно полное кинематографическое погружение, время отклика не должно быть приоритетом номер один.