Как сделать настройку: Sorry, this page can’t be found.

Содержание

Настройка цифровых каналов на телевизорах Philips

Настройка цифровых каналов на телевизорах Philips

(на примере модели 32 PFL5404H)

В зависимости от модели, интерфейс и пункты меню могут отличаться, но общий смысл и порядок действий остается актуален.

1. Войдите в главное меню нажав на пульте кнопку [Home] и перейдите в раздел «Конфигурация»

Внимание! Некоторые модели на одной из стадий настройки могут запросить PIN-код. Если вы не устанавливали собственный, попробуйте ввести один из стандартных: 0000, 1111, 1234

2. Выберите пункт «Поиск каналов»

3. Выберите пункт «Переустановка каналов»

4. Укажите одну из стран Западной Европы, например Германию или Швейцарию

Внимание! Если у вас при выборе отсутствуют страны Западной Европы, а есть только Россия и Украина, то необходимо обновить ПО вашего телевизора. Как это сделать можно узнать в службе поддержки Philips по бесплатному федеральному номеру 8-800-2200004

5. Выберите пункт «Кабельное (DVB-C)»

6. Выберите пункт «Установки»

7. Выставите режим скорости передачи «Ручная»

8. Введите символьную скорость 7000

В зависимости от модели пункт, куда нужно ее вводить может называться «Скорость передачи» или«Значение символа», если таких полей несколько (как на рисунке), то введите скорость хотя бы в одно из них

9. Выставите режим сканирования частот «Быстрое сканирование»

10. Выставите перепад частот 8 Мгц

11. Выставите режим сетевой частоты «Ручная»

12. Введите сетевую частоту 306000-354000

13. Если вам не нужны аналоговые каналы, установите параметр «Аналоговые каналы» на «Выкл»

14. Нажмите «Готово» и после этого начните поиск кнопкой «Начать»

15. Если все сделано правильно, то телевизор должен найти около 58 телеканалов

16. После поиска каналов необходимо настроить внутренние часы телевизора, для этого вернитесь в главное меню и в разделе «Конфигурация» выберите пункт «Настройки ТВ»

17. Далее следуйте по маршруту «Предпочтения» > «Часы»

18. Переведите режим часов на «Ручная»

19. Задайте верное время и дату


Как зайти в настройки роутера? Открываем страницу с настройками любого роутера

Если вы хотите самостоятельно настроить Wi-Fi роутер, сменить пароль, название своей беспроводной сети, или другие настройки, то в любом случае, вам сначала нужно будет зайти в настройки роутера. В панель управления, где можно будет задать нужные параметры. Сразу хочу сказать, что это совсем не сложно. Не важно, какая у вас модель роутера и какой производитель (Tp-Link, D-Link, Asus, Linksys, Zyxel, и т. д.), по этой инструкции вы сможете зайти в панель управления. Принцип работы всех роутеров практически одинаковый, а это значит, что доступ к настройкам мы можем получить по одной и той же инструкции. Да, там есть некоторые нюансы, мы их обязательно рассмотрим.

Роутер, это такое себе самостоятельное устройство, которое работает на своем программном обеспечении. И доступ к нему можно пучить только по сетевому кабелю (в большинстве случаев). У многих возникает вопрос, что же за диск идет в комплекте с роутером, драйвера? Нет, там не драйвера. Для роутера вообще не нужны драйвера. На диске как правило находится специальная утилита, с помощью которой можно провести быструю настройку маршрутизатора. Но, я бы советовал настраивать роутер через настройки, в которые можно зайти через браузер. И как я уже писал выше, сделать это очень просто.

Мы рассмотрим два способа: доступ к панели управления по сетевому кабелю, с компьютера, или ноутбука, и доступ к настройкам по Wi-Fi с мобильных устройств (или так же с компьютера). Я советую для этого дела использовать сетевой кабель и компьютер. Но, если такой возможности нет, то сменить какие-то настройки, или даже полностью настроить маршрутизатор можно и с телефона, планшета, или ноутбука по Wi-Fi. Если же вы хотите обновить прошивку, то по Wi-Fi этого делать нельзя.

Как зайти в настройки роутера с компьютера

Видел много статей, где описывают какие-то сложные действия, которые нужно выполнить с самого начала (проверка настроек сети, получение IP адреса роутера через командную строку). Это делать не нужно, по крайней мере пока. Сначала нужно попробовать зайти в настройки. Если не получится, то тогда уже будем смотреть возможные причины. Зачем забивать себе голову ненужной ерундой.

Подключаем компьютер к роутеру

Берем сетевой кабель, который как правило идет в комплекте с роутером (можно использовать свой кабель) и подключаем один конец в сетевой разъем вашего стационарного компьютера, или ноутбука. Фото для наглядности:

Второй конец сетевого кабеля подключаем к роутеру в один из 4 (как правило) LAN разъемов. Они желтые. Для примера:

Как правило, доступ к настройкам можно получить по адресу 192.168.1.1, или 192.168.0.1. Адрес конкретно вашего роутера и логин с паролем, которые понадобятся дальше, можно посмотреть на самом роутере. Обычно, они написаны снизу на наклейке. Так же там может быть указан адрес типа tplinkwifi.net. Для примера:

Роутер должен быть включен. Дальше на компьютере открываем любой браузер. Можно даже Internet Explorer, у меня Opera. Что бы зайти в настройки, нам в адресной строке браузера нужно написать IP-адрес роутера 192.168.1.1, или 192.168.0.1, и перейти по нему нажав кнопку Enter. Появится окно с запросом имени пользователя и пароля. Снова же, по умолчанию, как правило, используется

admin и admin. Эту информацию вы так же можете увидеть снизу устройства.

Если вы меняли логин и пароль для входа в настройки (не путать с паролем на Wi-Fi сеть), то нужно указывать их. А если вы их забыли, то придется делать сброс настроек роутера (статья на примере Tp-Link), и настраивать его заново.

Если вы не можете найти IP-адрес, логин и пароль своего роутера, то пробуйте перейти сначала по адресу 192.168.1.1, а затем по 192.168.0.1. Логин пробуйте admin, как и пароль. Еще, поле пароль попробуйте оставить пустым, или указать 1234.

Задали нужные параметры и нажимаем кнопку Вход в систему, или просто Вход, не важно. Само окно у вас может выглядеть иначе, это так же не важно.

Если все хорошо, то вы увидите настройки своего роутера.

Если нет, то сейчас постараемся выяснить в чем может быть проблема. Пролистайте страницу ниже.

Заходим в панель управления по Wi-Fi: с телефона, планшета, ноутбука

Если у вас например нет сетевого кабеля, или под рукой нет ни одного компьютера, а нужно зайти в настройки маршрутизатора, то можно использовать для этого подключение по Wi-Fi.

Один важный момент: при соединении по Wi-Fi, а не по сетевому кабелю, можно абсолютно так же внести какие-то настройки, или даже настроить новый маршрутизатор. Но, ни в коем случае не обновляйте программное обеспечение вашего маршрутизатора. Этим вы можете просто его сломать. Прошивайте только при подключении по кабелю. Инструкции для Tp-Link и для D-Link.

В принципе, все делаем так же как я описывал выше, начиная с момента, когда запускаем браузер, переходим по IP-адресу роутера и т. д. Отличие только в том, что подключаемся мы к Wi-Fi сети роутера, который нам нужно настроить, а не по кабелю. Берем наш телефон, ноутбук, или планшет, и подключаем его к Wi-Fi (если он не подключен). Если вы например хотите подключится к новому роутеру, то есть будет иметь стандартное название, и будет незащищенной.

Я покажу на примере входа в панель управления с планшета. Точно так же, как и на компьютере, открываем любой браузер и переходим по IP вашего рутера (192.168.0.1, или 192.168.1.1). Указываем данные для входа.

Должны открыться настройки.

Вот и все, как видите, все очень просто. Если что-то не получается, задавайте вопросы в комментариях.

Не заходит в настройки: возможные причины и решения

Более подробно об этой проблеме я писал в статье Что делать, если не заходит в настройки роутера на 192.168.0.1 или 192.168.1.1?. Но, так как проблема, когда настройки роутера не открываются и не получается зайти на адрес 192.168.0.1 и 192.168.1.1 очень популярная, то думаю, что эта информация лишней точно не будет. Давайте рассмотрим самые популярные проблемы:

При попытке перейти на IP-адрес 192.168.0.1, или 192.168.1.1 появляется ошибка страница не доступа, или не удалось открыть страницу.

Это значит, что компьютер не может соединится с роутером. Не важно, по кабелю, или по Wi-Fi. В первую очередь проверьте, есть ли подключение. Посмотрите на панель уведомлений (в правом нижнем углу), на статус соединения. Если вы подключены по кабелю, то там должен быть нарисован компьютер, он может быть с желтым значком, это нормально. Если подключаетесь по Wi-Fi, то там должна быть просто белая сеть (уровень сети). Она так же может быть с желтым восклицательным значком.

Способы решения:

  • Нужно проверить сетевые настройки на компьютере. Возможно, у вас там в настройках локальной сети (при подключению по кабелю), или беспроводной (подключение по Wi-Fi), заданы какие-то статические настройки IP, или других параметров. Нужно выставить автоматическое получение IP и DNS. Об этом я уже подробно писал в статье проверка настроек локальной и беспроводной сети в Windows.
  • Если подключение по кабелю, то нужно попробовать заменить его. Уже не раз встречал случаи, когда проблема была именно в кабеле. Или подключитесь по Wi-Fi.
  • Если у вас на компьютере есть Wi-Fi, а вы соединяетесь по кабелю, то нужно полностью отключить Wi-Fi. И наоборот при подключении по беспроводной сети, кабель отключаем.
  • В случае, если ничего не помогает, делайте сброс настроек роутера к заводским, возможно, в нем заданы каике-то нестандартные настройки соединения.
  • Так же, не нужно исключать поломку самого маршрутизатора. Бывает и такое.

Неверный логин/пароль. Или ничего не происходит после нажатия кнопки Войти.

Может быть и такая проблема. Перешли по адресу, появилось окно с запросом данных, вы их указали, но появляется ошибка, что неверно указаны данные для входа, или страница просто перезагружается.

Способы решения:

  • Попробуйте разные варианты пары логин/пароль. Admin и admin, попробуйте оставить оба поля пустыми, или только пароль. Попробует указать пароль 1234.
  • Попробуйте зайти с другого браузера.
  • Скорее всего придется делать сброс настроек маршрутизатора (ссылку давал выше).
Послесловие

Есть очень много производителей, и еще больше моделей разных роутеров. И практически у каждого свои нюансы касательно настроек. Но, сам процесс входа в панель управления у всех практически одинаковый. Надеюсь, что эта инструкция помогла вам попасть в настройки своего роутера. Если возникли какие-то проблемы, пишите в комментариях, будем разбираться вместе.

Настройка браузера — Opera Help

Темы оформления – в темных и светлых тонах

Можно переключиться между двумя темами оформления – в темных и светлых тонах. Эти темы изменяют внешний вид панели вкладок и объединенной адресной строки и строки поиска браузера.

По умолчанию в Opera используется тема в светлых тонах. Чтобы включить тему в темных тонах, перейдите в меню Easy Setup (Простая настройка), нажав кнопку в верхнем правом углу экрана на панели инструментов, или в меню и установите флажок Enable dark theme (Включить тему в темных тонах).

Фоновые рисунки

Вы можете изменять вид начальной страницы и других страниц Opera с помощью фоновых рисунков. В Opera уже есть несколько фоновых рисунков, которые можно найти в разделе Wallpapers (Фоновые рисунки) в меню . Для быстрого доступа к фоновым рисункам можно нажать кнопку Easy Setup (Простая настройка) в верхнем правом углу экрана на начальной странице.

Чтобы изменить внешний вид браузера, нажмите на понравившийся вам фоновый рисунок. Для поиска других фоновых рисунков нажмите кнопку Get more wallpapers (Подобрать больше фоновых рисунков), чтобы перейти в раздел фоновых рисунков на сайте addons.opera.com/. В этом разделе можно просмотреть и установить фоновые рисунки, созданные членами сообщества Opera.

Фоновые рисунки, загруженные с сайта, можно найти в разделе  или в меню Easy Setup (Простая настройка).

Создание собственных фоновых рисунков

Для создания темы оформления можно использовать любое изображение из Интернета. Удерживая Ctrl,нажмите левой кнопкой мыши (Mac) или правой кнопкой мыши (Win/Lin) по изображению и выберите Use Image as Wallpaper (Использовать изображение как фоновый рисунок).

Кроме того, собственную тему оформления можно создать, используя любое изображение, сохраненное на компьютере. Для этого выполните следующие действия:

  1. Перейдите в Settings (Настройки) (Preferences (Настройки) на Mac).
  2. Нажмите Basic (Основные) на боковой панели.
  3. В разделе Wallpapers (Фоновые рисунки), нажмите значок +.
  4. Выберите Add your wallpaper (Добавить свой фоновый рисунок).

Это изображение будет добавлено в ваш список фоновых рисунков.

Расширения

Расширения – это инструменты и приложения, разработанные для добавления новых возможностей браузера Opera от защиты пользователей от веб-угроз до приложений прогноза погоды, интерактивных словарей и переводчиков, инструментов разработки и т. д.

Для управления расширениями выберите . Кроме того, можно нажать по значку плюс на боковой панели начальной страницы.

Нажмите на ссылку Get more extensions (Загрузить расширения) на боковой панели, чтобы перейти в раздел расширений на сайте addons.opera.com/. В этом разделе можно просмотреть и установить расширения, созданные членами сообщества Opera.

По умолчанию некоторые расширения будут появляться справа от объединенной адресной строки и строки поиска. Нажмите кнопку расширения для взаимодействия с ним или, удерживаяCtrl,нажмите по нему левой кнопкой (Mac) или правой кнопкой (Win/Lin), чтобы изменить его настройки или просмотреть дополнительные параметры в менеджере расширений.

Включить боковую панель расширений

Доступны специализированные расширения боковой панели, доступ к которым осуществляется с использованием панели расширений. После включения эта боковая панель отображается на протяжении всего сеанса просмотра.

Чтобы включить ее в Windows или Linux, перейдите в меню O > Extensions (Расширения) и выберите Extensions bar (Панель расширений).

Ваши расширения боковой панели будут добавлены на боковую панель расширений. Если нужно добавить больше расширений, нажмите кнопку + на боковой панели.

Чтобы включить панель расширений на Mac, выберите  В Windows или Linux, перейдите в  и отмените выбор Extensions sidebar (Боковая панель расширений).

Чтобы отключить панель расширений на Mac, выберите View (Вид) > Hide Extensions Bar (Скрыть панель расширений). В Windows или Linux, перейдите в меню O > Extensions (Расширения) и отмените выбор Extensions bar (Панель расширений) или нажмите на панель расширений правой кнопкой мыши и выберите Hide extensions bar (Скрыть панель расширений).

Настройки при запуске браузера

Настройки запуска позволяют сообщать браузеру, какая страница или набор страниц должны открываться при запуске браузера.

Чтобы выбрать параметры запуска в Opera:

  1. Зайдите в Настройки.
  2. В области «Основные» перейдите к разделу При запуске.
  3. Выберите настройки запуска.

Запускать с начальной страницы – Opera будет запускаться со стартовой страницы и без каких-либо открытых вкладок из предыдущего сеанса просмотра. Ваши закрепленные карты останутся закрепленными.

Восстановить вкладки предыдущего сеанса –  Opera возобновит предыдущий сеанс просмотра при запуске. Все вкладки, оставленные открытыми после последнего использования браузера, будут открыты в новом сеансе просмотра.

Открыть определенную страницу или несколько страниц – после запуска Opera открывает страницу или набор выбранных вами страниц.

Чтобы добавить страницу, нажмите «Добавить новую страницу», введите адрес веб-сайта и нажмите «Добавить». Вы можете добавить несколько страниц или установить в качестве начальных, открытых в данный момент вкладок, нажав Использовать текущие страницы.

Боковая панель в Opera

Чтобы показать или скрыть боковую панель в Opera, перейдите в раздел «Простая настройка» в верхнем правом углу браузера Opera. Нажмите Показать боковую панель.

Мессенджеры, пространства и другие функции Opera, доступны на боковой панели

Мессенджеры:

  • Facebook Messenger
  • WhatsApp
  • Telegram
  • Вконтакте
  • Instagram

Другие функции Opera:

Внутренние станицы Opera:

  • Экспресс-панель
  • Закладки
  • Персональные новости
  • Вкладки
  • История
  • Загрузки
  • Расширения
  • Настройки

Используйте «Быстрое начало» для настройки нового iPhone — Блог re:Store Digest

Функция «Быстрое начало» позволяет вам использовать свой текущий iPhone или iPad, чтобы настроить новый. Ваши данные и настройки автоматически перенесутся на новый iPhone или iPad.

Сначала вставьте SIM-карту в новый iPhone

Для быстрой настройки и активации нового iPhone необходимо установить в него SIM-карту. У вас есть возможность использовать как экземпляр со своего старого устройства, так и новый, который можно получить в салоне оператора сотовой связи.

Чтобы извлечь SIM-карту из iPhone, вставьте специальный инструмент из комплекта поставки iPhone или обычную канцелярскую скрепку в отверстие лотка на одной из граней устройства. Установите новую SIM-карту в слот и закройте его.

Обратите внимание, лотки для SIM-карты отличаются в разных моделях iPhone. Например, вариант из iPhone 7 не подойдет к iPhone X и наоборот. Поэтому вам нужно переносить не весь лоток, а SIM-карту отдельно.

Используйте «Быстрое начало» для настройки

Шаг 1. Включите новый iPhone и положите его рядом со своим старым iPhone или iPad под управлением iOS 11 или более новой версии операционной системы.

На текущем устройстве появится меню «Быстрое начало», которое внешне напоминает настройку наушников AirPods, и вам будет предложено настроить iPhone на базе своего Apple ID.

Если идентификатор Apple указан верно, нажмите на кнопку «Продолжить». Если это не так, отмените операцию и переключите свой ID через настройки текущего iPhone.

Обратите внимание, если соответствующее меню не появляется на iPhone, у вас отключена передача данных через Bluetooth или вы используете старую версию iOS. Исправьте это и попробуйте снова.

Шаг 2. Дождитесь появления специальной анимации на новом iPhone, напоминающей таковую при синхронизации Apple Watch, и совместите ее с видоискателем, который отобразится на текущем.

Если камера вашего старого iPhone повреждена и вы не можете использовать видоискатель, нажмите «Аутентификация вручную» и следуйте инструкциям на экране.

Шаг 3. Введите код-пароль своего текущего iPhone на новом, когда на его экране появится соответствующий запрос. Это необходимо в целях безопасности ваших личных данных.

Шаг 4. Настройте Touch ID или Face ID на новом устройстве, когда на его экране появится соответствующий запрос. Вы можете пропустить этот пункт, если вы не планируете их использовать.

Шаг 5. Введите логин и пароль Apple ID на новом iPhone, когда на его экране появится соответствующий запрос. Если у вас есть дополнительные Apple ID, может понадобиться ввести и их.

Шаг 6. Определите настройки, связанные с геопозицией, конфиденциальностью, Apple Pay и Siri, которые будут восстановлены на новый из резервной копии старого iPhone.

Обратите внимание, в данном случае у вас будет возможность использовать или текущую резервную копию в iCloud, или обновить ее прямо сейчас через интернет.

Шаг 7. Если вы используете Apple Watch на watchOS 4 или более новой версии операционной системы, часы автоматически привяжутся к новому iPhone. Они сохранят настройки и все загруженные данные.

Завершите перенос данных на новый iPhone

Во время переноса контента, настроек, паролей и других данных со старого iPhone на новый оба устройства должны находиться рядом друг с другом. Процедуру нужно начинать тогда, когда вы готовы не пользоваться ими некоторое время.

Во время переноса данных не отключайте устройства от Wi-Fi и источников питания.

Время полного переноса данных может варьироваться меняться от пары минут до часа и больше. Оно зависит от объема данных, находящихся на вашем старом iPhone, а также скорости подключения к интернету.

Мы написали инструкцию на примере iPhone, но таким же образом можно настроить и iPad.

настройка сабвуфера

1. Добавляйте уровень баса — пока вы точно слышите, что он растет. После того, как громкость перестала расти на слух — сабвуфер начинает уходить в клип, вы можете не слышать хрипения, искажения итд, но катушка сабвуфера будет нагреваться сильнее, что рано или поздно приведет к поломке.

2. Фильтр LPF служит для того, что бы убрать с сабвуфера высокие частоты (голос) и оставить только низкие. Выкручивайте LPF на максимум, а потом убавляйте (против часовой стрелки) пока сабвуфер не перестанет воспроизводить верхние частоты. То есть пока вы слышите вокал — вы должны крутить LPF против часовой стрелки.

Однако, если вы переборщите с этим фильтром — сабвуфер будет воспроизводить только низкие частоты.
Рекомендуемое положение — на два часа.

3. Фильтр HPF (или sub sonic) служит для того, что бы убрать самые низкие частоты, как правило 25 Гц и ниже.
В большинстве систем эти частоты не слышны, однако сабвуфер выходит на довольно приличный ход, пытаясь их воспроизвести. Выкручивая этот фильтр по часовой стрелке — вы облегчаете работу сабвуферу, поднимаете предел по громкости на его нормальных частотах и избегаете риска повреждения центрирующей шайбы.

4. После настройки сабвуфера, послушайте на почти максимальной громкости пол трека, затем потрогайте колпак — если он еле теплый, все нормально, но следите за его температурой первые 1-2 дня использования.

Если же колпак горячий — значит сабвуфер сразу уходит в перегрев 
настроен не верно,
— либо не верное оформление,
— либо усилителю не достаточно питания.

5. Обязательно следите за просадками.

Сабвуферы чаще выходят из строя не из-за слишком большой мощности, а из-за того, что усилитель дает не чистый сигнал.

Это происходит когда усилителю не хватает питания, что бы на выходе сигнал был чистый.

Нормальный вольтаж на входных клеммах усилителя — 12 — 13 Вольт.
Плохой — 11,5 — 12.
Очень плохой — ниже 11,5 Вольт.

Инструкции по настройке оборудования «АКАДО Телеком»

В этом разделе вы можете найти инструкции по настройке оборудования «АКАДО Телеком», операционной системы для вашего компьютера или почтового клиента.


Интернет

ASUS RT-AC51U

ASUS RT-AC58U

TL-WDR3600

TP — LINK TL-WR841N

THOMSON TCW770

D-Link DIR 815

ELTEX RG-5421G-Wac

TECHNICOLOR TC7200

TECHNICOLOR TC7200.d

TECHNICOLOR TC7200.d

TENDA AC5

TP-LINK Archer C5 V4

TP-LINK TL-WR842N

Upvel UR-315BN

Wi-Fi роутер D-link DIR-825/RU/R1

Прошивка Upvel UR-315BN

HUMAX HG100RE-AK

SAGEM F@ST 3284

Wi-Fi роутер SAGEM F@ST

D-link DI-524

D-link DIR-300

Trendnet TEW-432BRP

Самостоятельное устранение неполадок


Настройка ОС

Windows 8 автоматические настройки

Windows 8 настройка PPPoE

Windows 8 проверка настроек и mac-адреса

Windows 8 статические настройки

Windows 7 автоматические настройки

Windows 7 настройка PPPoE

Windows 7 проверка настроек и mac-адреса

Windows 7 статические настройки

Windows Vista автоматические настройки

Windows Vista настройка PPPoE

Windows Vista проверка настроек и mac-адреса

Windows Vista статические настройки

Windows XP автоматические настройки

Windows XP настройка РРРоЕ

Windows XP проверка настроек и mac-адреса

Windows XP статические настройки


Настройка почтовых клиентов

Настройка Outlook Express

Настройка Thunderbird


ТВ

AKD-HD-0264

DTC4031

DTC4031

Бескарточный ТВ-модуль

ТВ-тюнер KAON

Телевизионная ОТТ-приставка «213a»

Телевизионная ОТТ-приставка «Redbox Mini 5 PRO»

Настройка ТВ каналов

Телевизоры, поддерживающие ТВ-модуль АКАДО

Телегид на экране телевизора

HUMAX ND-2020C

HUMAX ND-2030C

Самостоятельное устранение неполадок


Телефония

Цифровая телефония АКАДО

Голосовая почта

Полная настройка CS 1.6 — оптимизируем геймплей, графику и сервер

Counter-Strike 1.6 остается одним из наиболее популярных шутеров в киберспортивных дисциплинах. Но не все игроки знают, как правильно оптимизировать игровой процесс, сделав его плавнее и комфортнее. Настройка CS 1.6 требует ввода специализированных команд и изменения характеристик через графический интерфейс.

Далее мы рассмотрим, какие именно опции нужно отредактировать.

Внутриигровые параметры CS 1.6

Опции в Counter-Strike 1.6 можно поделить на те, что доступны в графическом интерфейсе, и те, что можно изменить только с помощью консоли. Они близки друг к другу, так как вносят изменения в один и тот же конфигурационный файл, но изменение параметров через графический интерфейс определенно будет понятнее новичкам. Поэтому я разберу их в первую очередь, а затем перейду к более детальным настройкам с помощью текстовых команд.

Опции в графическом интерфейсе тоже разберем не все. Затронем лишь несколько самых важных вкладок, параметры которых могут повлиять на игровой процесс для конкретного игрока. Остальные вкладки мимолетом обсудим в блоке «Другие параметры».

Multiplayer

Здесь можно настроить базовую презентацию своего персонажа в глазах других игроков. 

  • Можно выбрать себе имя, которое увидят оппоненты и члены команды.
  • Можно сменить изображение в игровом баллончике с краской (spraypaint). Правда, для этого придется конвертировать картинку в специальный формат с помощью утилиты HL Tag Converter.
  • Также здесь можно изменить внешний вид прицела (в угоду эстетике или из соображений удобства, чтобы прицел не занимал много места в центре или, наоборот, был заметнее).

Во вкладке есть ссылка на расширенные параметры. В них можно настроить время отображения трупов на игровом поле, количество гильз, валяющихся на полу, качество изображения дыма в игре, расположение оружия в руках (можно сделать своего персонажа левшой при желании). Доступна автоматическая смена оружия на более мощное, если оно находится в зоне досягаемости, автоматическое создание скриншотов по окончании матча и т.п.

Эти опции оказывают небольшое влияние на производительность и практически никак не влияют на игровой процесс.

Настройки мыши

Действительно важные параметры мыши вводятся через командную строку. Здесь же собраны базовые параметры, важные для игры, но зачастую остающиеся в состоянии «по умолчанию», так как любые изменения делают только хуже.

Здесь же можно поставить 7 галочек:

  1. Reverse Mouse – меняет верх на низ. Весьма нелогичный подход к управлению. Не включаем.
  2. Mouse look – включает возможность осматриваться в игре с помощью мыши. Включен по умолчанию.
  3. Mouse filter – делает перемещение курсора и движение камеры в игре более плавными.
  4. Joystick – включает управление джойстиком. Ненужная опция. У вас уже есть все необходимые органы управления.
  5. Joystick look – то же, что и Mouse look, только для джойстика, если таковой включен.
  6. Auto-Aim – автоматическое прицеливание. Встроенный Auto-Aim только мешает комфортно играть, а не берет на себя раздачу хэдшотов.
  7. Raw mouse input – управление мышью переходит игровому движку. В процессе передачи данных от этого органа управления больше не участвует операционная система. 

Чуть ниже расположен ползунок чувствительности. Какой уровень чувствительности выбрать, вы поймете с опытом.

Графика

Важнейшая опция в этой вкладке – разрешение. В других играх все просто: выбираем самое высокое из доступных и наслаждаемся четкой картинкой. В Контр Страйк 1.6 ситуация сложнее. Низкое разрешение позволяет лучше контролировать игровой процесс, поэтому даже профессиональные игроки с мощными ПК устанавливают разрешение в пределах 800 на 600 точек.

Правда, в таком случае падает видимость. Поэтому игроки, которым не нравится «ближний бой», отказываются от таких радикальных мер и играют на более высоком и комфортном для себя разрешении. Также некоторые игроки предпочитают оставлять на своем широкоформатном экране черные полосы по бокам. Таким образом, они сокращают зону внимания глаз и концентрируются на прицеле, что делает их более точными и резкими.

Остальные настройки видео можно выставить на свой вкус. На игру они не особо повлияют.

Другие параметры

Прочие аспекты игры можно настроить под свои нужды самостоятельно. Нужно лишь иметь в виду пару вещей:

  • Наличие звука шагов и стрельбы позволит предугадывать местоположение и действия других игроков, даже если они находятся вне поля видимости.
  • Голосовой чат поможет лучше кооперировать с командой, особенно если корректно отстроена громкость речи.

Настройки консоли и параметры запуска Counter-Strike 1.6

Под игровой консолью имеется в виду командная строка в игре, позволяющая менять разного рода аспекты КС 1.6, включая те, что недоступны в графическом интерфейсе. Такой подход позволяет вносить изменения в игру, не выключая ее.

Опции, изменяемые при помощи консоли, называются «кварами», и они все связаны с одним или несколькими показателями Counter Strike 1.6 (графическими, звуковыми, сетевыми, геймплейными, техническими и т.п.).

Чтобы скорректировать квар, нужно:

  • Запустить консоль нажатием по клавише «Ё».
  • Ввести туда команду и ее значение.

Некоторые квары вводятся еще до запуска КС 1.6. Они становятся частью этого запуска. Чтобы это реализовать, нужно:

  • Кликнуть по ярлыку для запуска игры правой кнопкой мыши.
  • В появившемся контекстном меню выбрать пункт «Свойства».
  • В строке «Объект» (в конце после существующего там текста) прописать квары запуска.
  • А потом сохранить параметры, нажав на кнопку ОК.

Настройка параметров запуска CS 1.6 в Steam производится несколько иным образом:

  • Открываем клиент Steam.
  • Кликаем правой кнопкой мыши по названию игры (Counter-Strike 1.6).
  • В появившемся контекстном меню выбираем пункт «Свойства».
  • Нажимаем на кнопку «Установить параметры запуска…».
  • Прописываем туда квары запуска и сохраняем выбранные значения, кликнув по кнопке ОК.

В новых версиях Steam открывать дополнительное меню не нужно. Строка с параметрами отображается в свойствах по умолчанию.

О файле .cfg

Все без исключения опции записываются в специальный конфигурационный файл настроек CS 1.6. Его называют «конфигом». Это текстовый документ, в котором прописаны программные переменные игры и их значения.

От значения переменной зависит поведение того или иного аспекта игры. Допустим, каждая степень чувствительности мыши имеет свое значение в числовом эквиваленте. Можно прописать это число в конфигурационном файле и моментально установить для мыши выбранное поведение.

Это лишь один пример, опций может быть множество. Как мы уже выяснили, их гораздо больше, чем тех, что отображаются в графическом интерфейсе. Это позволяет более гибко настраивать игровой процесс.

Настройки .cfg можно менять вручную, вводя команду за командой или прописывая переменные в тот самый текстовый документ. Третий вариант – найти уже готовый конфиг какого-нибудь профессионального геймера и закинуть его в папку с игрой, чтобы иметь идентичные настройки.

Далее рассмотрим наиболее распространенные и часто используемые параметры.

Настраиваем графику CS

Мы уже выставляли эти настройки через графический интерфейс. Повторим через консоль.

Для изменения внешнего вида текстур и изображения в целом, нужно корректировать значения следующих переменных:

  • brightness – меняет яркость картинки.
  • gamma – меняет гамму изображения.
  • cl_minmodfels – включает возможность поменять внешний вид моделей игровых персонажей, используется в паре с опцией cl_min_ct или cl_min_t (для террористов) и цифровыми значениями от 1 до 11.
  • fpx_max – устанавливает допустимое значение частоты кадров в секунду.
  • gl_picnip – включает или отключает размытие текстур.
  • gl_playernip – включает или отключает размытие текстур моделей игроков.
  • max_shells – максимальное количество обрисовываемых в игре гильз.
  • mp_decals – количество допустимых декалей (под этим подразумеваются детали в духе крови на стенах).

Меняем технологию отображения

В одном из патчей к Контр-Страйк 1.6 компания Valve заменила встроенный рендерер. Длительное время компания использовала технологию D3D. 

Это технология сильно устарела, и Valve решила перейти на OpenGL. Он и с точки зрения графики оказался лучше, и с точки зрения производительности. К тому же новые графические адаптеры могут не поддерживать некоторые старые технологии, поэтому OpenGL сейчас в приоритете.

Изменения в графическом движке повлекли за собой появление новых параметров запуска:

  • -nofbo (если указать его, то графический режим изменится на прежний).
  • -nomsaa (включает обновленный режим сглаживания, убирающий эффект размытия текстур при использовании низкого разрешения).
  • -stretchaspect (растягивает изображение в соответствии с размером экрана).

Выбранный рендерер может повлиять на работу читов, таких как vermillion hack.

Убираем черные полосы (или наоборот)

Контра 1.6 разрабатывалась много лет назад и адаптировалась под мониторы с другим соотношением сторон. С появлением широкоформатных мониторов появились черные рамки вокруг картинки. Но были выпущены и соответствующие обновления.

Чтобы убрать полосы, достаточно установить последнюю версию Контр Страйк 1.6 и обновить используемые графические драйверы. Проблемы должны быть устранены автоматически. Система сама правильно настроит масштабирование и уберет лишние элементы. В крайнем случае придется вручную выставить разрешение в игре.

Формат изображения можно настроить и вручную, используя утилиты NVIDIA Control Panel или Catalyst Control Center.

Чтобы вернуть полосы, нужно выставить разрешение со стандартом 4:3 (640 на 480 точек или 800 на 600).

Более точная настройка графики через консоль

Теперь перейдем непосредственно к тем параметрам, которые нужно скорректировать для оптимизации игры. Все эти параметры снижают нагрузку на видеокарту и повышают скорость работы Контр Страйк 1.6.

  • r_decals 0 – такое значение позволяет выключить все ненужные эффекты и отметины на стенах. Так удастся повысить производительность и устранить визуальный мусор.
  • r_mirroralpha 0 – отключает все текстуры, что могут отражать свет.
  • gl_dither 1 – отключает сглаживание (на слабых ПК оно может приводить к снижению производительности).
  • gl_textsort 0 – отключает мультитекстуры.
  • gl_overbright 1 – выставляет яркость изображения на максимум, делает все объекты более заметными.
  • gl_affinemodels 0 – корректирует качество прорисовки моделей персонажей.
  • gl_clear 1 – стирает данные вне поля зрения, чтобы сократить их влияние на производительность компьютера.
  • gl_cull 1 – заставляет игру обрабатывать только информацию в поле зрения игрока.
  • gl_max_size 256 – выделяет 256 Мб оперативной памяти на каждую текстуру.

Ослабляем нагрузку на видеочип

Сюда входит настройка видеокарты и оптимизация графических параметров.

Переменная Low video quality

Эта переменная нужна только тем игрокам, у которых возникли сложности при запуске или слишком сильно падает производительность (как в общем, так и в определенные моменты, когда на экране слишком много частиц).

Параметр запуска +_set_vid_level 1

Эта опция понадобится тем, кто хочет снизить нагрузку на ПК, оснащенный только встроенной видеокартой. Она снижает качество текстур и заметно повышает количество кадров в секунду на устаревших компьютерах.

Фильтрация

Оптимизировать производительность можно с помощью двух дополнительных параметров:

  1. gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST занизит качество билинеарной фильтрации,
  2. +gl_ansio 0 выключит анизотропную фильтрацию.
Смена значения частоты обновления изображения на экране

Оба параметра, отвечающие за частоту обновления изображения на экране, были удалены из игры. И -freq, и refresh больше не работают. Чтобы выставить конкретное значение, теперь нужно пользоваться сторонним программным обеспечением (например, Refresh Lock) либо настраивать частоту с помощью инструментов, встроенных в графический драйвер видеокарты.

Изменение параметров вертикальной синхронизации

В CS 1.6 есть квар, отвечающий за включение и отключение вертикальной синхронизации. Этот квар может влиять на производительность и на отображение некоторых объектов. Чтобы они не искажались, лучше вертикальную синхронизацию выключить. В любом другом случае трогать этот квар не стоит, пользы не будет.

Для выключения синхронизации вводим gl_vsync 0, для включения – gl_vsync 1.

Настраиваем частоту кадров в секунду

От частоты кадров зависит общая плавность игры. Чем выше этот показатель, тем сильнее происходящие в игре события будут приближены к реальным по скорости отображения. Максимальная плавность достигается при значении выше 60. Относительно плавно и комфортно можно играть при значении выше 30. Все, что ниже 30, приводит к «тормозам» и делает Counter Strike 1.6 практически неиграбельной.

Чтобы узнать свой FPS, нужно прописать в консоли команду net_graph 3.

Чтобы повысить FPS, можно прописать в игровую командную строку команды gl_vsync 0 и fps_max 100. Тогда частота кадров должна вырасти. Этот способ подойдет, если нет проблем с настройками видеокарты и соответствующими драйверами.

Если есть подозрения на видеочип, то можно сделать следующее:

  • Открываем панель управления видеокартой (NVIDIA Control Center или Catalyst Control Center).
  • Выбираем наиболее щадящие параметры для настройки графики, чтобы снизить нагрузку на адаптер.
  • Сохраняем изменения и вписываем в конфигурационный файл КС 1.6 строки для видеокарт: для NVIDIA – ati_npatch 0, ati_subdiv 0, gl_polyoffset 0.1; для ATI – ati_npatch 1, ati_subdiv 2, gl_polyoffset 4.

Настройка стрельбы

Основной параметр, влияющий на ощущения от стрельбы, – это rate (рейт). Он представляет собой количество байт, которое может передаваться между сервером и клиентом. Чем выше скорость передачи данных, тем «отзывчивее» становится игра. Также можно оптимизировать работу прицела, FPS и нескольких других характеристик, не связанных с ведением огня напрямую, но помогающих изменить общие ощущения от стрельбы в игре.

Эти параметры мы и будем настраивать, чтобы сделать стрельбу в CS 1.6 наиболее комфортной.

  • rate 50000 – по идее, должно хватить скорости и в 20000, но чем выше будет это значение, тем лучше. Главное – обзавестись для этого достаточно быстрым подключением к сети.
  • cl_cmdrate – назначает количество командных пакетов данных, передаваемых от клиента к серверу. Должно соответствовать значению 70 для медленного подключения и 101 для быстрого.
  • cl_updaterate – назначает количество командных пакетов данных, передаваемых от сервера к клиенту. Значения такие же, как у cl_cmdrate.
  • fps_max 100 – максимальное допустимое количество кадров в секунду. Чем оно выше, тем плавнее будет отображаться все происходящее на экране. Мы уже это обсуждали выше.
  • cl_corpsestay – специфичный квар, позволяющий настроить лишь период времени отображения трупов на карте, но вокруг него сложилось поверье, будто он влияет на «разброс» огня. Причем эту теорию поддерживают и профессиональные игроки, используя значение cl_corpsestay якобы для стрельбы на дальние дистанции с большей точностью.
  • hpk_maxsize – выполняет ту же функцию, что и предыдущая команда. Делает стрельбу из любого оружия в игре более «собранной». Лучше ставить значение 4 (максимальное для этой опции).
  • viewsize – смещает направление огня по отношению к прицелу. При значении 110 пули летят в верхнюю часть прицела, при значении 120 – в центральную.
  • cl_dlmax – при стрельбе прицел расширяется. Чтобы он быстрее возвращался в исходное состояние, нужно установить значение 128.

Есть еще пара показателей для некоторых видеокарт, также оказывающих влияние на ощущения от ведения огня в CS 1.6. Это настройки, повышающие FPS и снижающие качество некоторых графических эффектов.

Настройка NVIDIA для CS 1.6 требует ввода параметра gl_polyoffset 0.1. Он сделает стрельбу более податливой.

Настройка Radeon для CS 1.6 требует ввода параметров gl_polyoffset 4, ati_npatch 0 и ati_subdiv 0.

Лучшие настройки CS 1.6 от профессиональных игроков

Delpan, играющий с винтовкой AWP, использует следующие квары:


cl_crosshair_size “small”;
cl_dynamiccrosshair “0”;
cl_corpsestay “180”;
cl_dlmax “96”;
hpk_maxsize “4”;
viewsize “110”

Популярный игрок GeT_RiGhT использует:


cl_crosshair_size “small”;
cl_dynamiccrosshair “1”;
cl_corpsestay “600”;
cl_dlmax “128”;
hpk_maxsize “0”;
viewsize “120”

HeatoN (один из немногих, кто играет с высоким разрешением) использует:


cl_crosshair_size “small”;
cl_dynamiccrosshair “0”;
cl_corpsestay “180”;
cl_dlmax “128”;
hpk_maxsize “0”;
viewsize “110”

Есть настройка КС 1.6 для комфортной игры от Fox (тоже играет с AWP). Он задействует такие квары:


cl_crosshair_size “small”;
cl_dynamiccrosshair “1”;
cl_corpsestay “0”;
cl_dlmax “128”;
hpk_maxsize “4”;
viewsize “120”

Как видите, все профессиональные игроки используют схожие параметры. А еще большая их часть играет с разрешением 640 на 480 точек.

Идеальные параметры предлагают различные серверы и игроки. Кому-то нравится настройка CS 1.6 fastcup (от одноименной лиги), а кто-то вводит параметры, полагаясь на свои ощущения. Выбор за вами.

Квары для мыши

Теперь перейдем к оптимизации поведения курсора. Следующие параметры могут быть полезны для пользователей с недорогими мышками.

Параметр m_rawinput

Эта опция меняет способ обработки информации с курсора. Переключает использование стандартной технологии на directinput. Последняя представляет собой программный механизм, позволяющий запущенным приложениям получать информацию с устройств ввода (клавиатуры, мыши и т.п.) напрямую, то есть игнорируя обработку на стороне операционной системы. Такой подход позволяет заметно ускорить обработку сигналов с компьютерной мыши.

Также directinput дает возможность настраивать дополнительные клавиши на органах управления. Чтобы активировать такой способ взаимодействия с органами управления, нужно ввести в консоль m_rawinput 1.

Параметр m_mousethread_sleep

Эта опция позволяет сменить периодичность опроса координат указателями мыши в игре. То есть дает возможность настроить то, как часто игра запрашивает информацию о расположении компьютерной мыши. Значение указывается в миллисекундах.

Чем чаще происходит запрос, тем быстрее игра реагирует на движение мыши. Выбрав подходящее значение, можно тонко настроить поведение курсора, подогнав его под свои требования к точности и резкости.

m_mousethread_sleep со значением 1 устанавливает частоту запросов периодом в 1 миллисекунду. А команда m_mousethread_sleep 0 сделает частоту максимально возможной. Есть и более высокие значения.

Чтобы эта функция работала, необходимо в параметрах запуска ввести команду m_rawinput 0.

Дополнительные настройки скорости мыши

  • Квар m_customaccel_exponent указывает максимальное значение ускорения курсора. Принимает параметры от 0 до 6. Назвать наиболее комфортное значение не получится. Для каждого игрока оно свое. 0 – отключает ускорение, 6 – делает его максимальным возможным.
  • m_side устанавливает ускорение курсора при поворотах угла обзора в игре.
  • zoom_sensitivity_ratio – это настройка прицела в КС 1.6. Она отвечает за чувствительность смещения прицела при изменении его размера.

Прочие опции

  • hud_fastswitch отвечает за быструю смену оружия. Принимает значения от 0 до 2. 0 – запрещает менять оружие без подтверждения, 1 – дает возможность менять оружие с помощью клавиатуры и колесика мыши, 2 – дает возможность менять оружие только с помощью клавиатуры (чтобы случайно не коснуться колесика и не сменить его).
  • cl_radartype отвечает за степень прозрачности радара. Если выставить 0, то он будет прозрачным. Если 1, то непрозрачным.
  • voice_scale отвечает за громкость речи других игроков в голосовом чате. Принимает значения от 0 до 5.

Создаем горячие клавиши (бинды)

Бинд – это назначаемый hotkey, то есть возможность назначить определенное действие или набор действий на конкретную клавишу. Некоторые игровые команды могут требоваться довольно часто и причем прямо по ходу игры. Поэтому куда удобнее привязывать их к отдельным кнопкам на клавиатуре и моментально задействовать одной кнопкой.

Синтаксис настройки биндов следующий:


bind + клавиша, за которой нужно закрепить действие + само действие

Например, чтобы закупиться AWP и Desert Eagle нажатием одной клавиши (в нашем случае F4), нужно ввести:


bind “f4” “awp; primammo; deagle; secammo”

За клавишей можно закрепить любой набор действий и команд. Если конкретнее, то все, что можно изменить в игре с помощью консоли.

Команда ex_interp

Эта опция позволяет настроить размер хитбоксов для отдельных игровых моделей. Хитбокс – это область, попадание в которую наносит цели урон. Чем она выше, тем выше шансы попасть, даже выстрелив не прямо в противника, а в миллиметре от него (без поправки на скорость полета пули). Чем эта область меньше, тем больше она соответствует игровой модели попиксельно.

В КС 1.6 это соответствие также зависит от скорости интернета. Поэтому фактическое расположение хитбоксов может отличаться от расположения противника на экране в зависимости от настроек.

Соответственно, чтобы привести поведение игры к более предсказуемому и адекватному виду, нужно уменьшить эту зону и приблизить ее к фактическому расположению другого игрока на карте.

Для этого нужно ввести в консоль ex_interp 0.05 – это среднее значение, позволяющее комфортно играть со средним пингом на большинстве серверов.

ex_interp можно прописать в свойствах файла еще до запуска, чтобы настройка автоматически активировалась при каждом входе в CS 1.6.

Меняем настройки запуска

Параметров запуска существует много. Можно практически все базовые настройки прописать еще до запуска, но мы не станем обсуждать все, потому что условную графику и парочку других игровых опций можно выбрать уже и после запуска. Выберем только наиболее полезные:

  • gl – принудительно запускает игру с рендерером OpenGL (вместо D3D и прочих аналогов).
  • -port цифровое знаение – меняет порт подключения, используемый в Counter-Strike 1.6.
  • -console – открывает доступ к консоли сразу после запуска.
  • -novid – пропускает вступительную заставку Valve при запуске.

Настройки сервера CS 1.6

В этом разделе статьи мы не будем обсуждать настройку сервера с нуля, для этого есть готовые решения. Здесь же мы рассмотрим некоторые параметры Counter-Strike 1.6, дающие возможность скорректировать настройки игрового сервера.

Важный параметр, который нужно ввести еще на старте, – cl_dlmax. Он блокирует возможность менять большую часть переменных в конфигурационном файле. На них не сможет повлиять ни сервер, ни сторонние плагины.

Также можно настроить количество рейтов с помощью команд sv_minrate и sv_maxrate. Принимаются значения до 10000. Если на сервер зайдет игрок со значениями ниже или выше, то они будут автоматически заменены на серверные.

Как сбросить настройки CS 1.6?

Самый простой способ – найти конфигурационный файл и стереть его (или его содержимое), а затем перезапустить игру.

Выводы

На этом все. Да, настройка .cfg в CS 1.6 может включать в себя и множество других характеристик, но их значения уже не так важны. Мы рассмотрели лишь то, что прямо влияет на игровой процесс и может пригодиться большинству игроков.

элементов сеттинга: как создать яркий мир

Элементы обстановки — время, место, настроение, социальный и культурный контекст — помогают сделать роман реальным и живым. Узнайте больше об использовании ингредиентов сеттинга, чтобы сделать вашу историю более яркой:

Каковы 4 ключевых элемента настройки?

Основные элементы настройки:

  1. Время
  2. Место
  3. Настроение
  4. Контекст

Время в настройке может относиться к отрезку времени, в течение которого разворачивается история (например, день или 1000 лет и более).

Время может также относиться к временному периоду , исторической эпохе (например, Средневековью), в которой установлен ваш роман. [Когда вы проводите мозговой штурм в своей основной настройке на панели инструментов Now Novel, ответьте на оба вопроса, чтобы добавить информацию о времени в схему вашей истории.]

Пример настройки ядра мозгового штурма на панели инструментов Now Novel — период времени

«Место» — это «где» в сюжете. Место в вашем романе — это географическое положение событий рассказа (они происходят на определенной планете (или в космосе), в определенной стране, округе, городе или районе (или охватывают несколько).

«Настроение» сюжета — это тон, который вы создаете, указывая время и место. Настроение сырого и шелестящего леса сильно отличается от шумного и яркого мегаполиса.

Наконец, «контекст» в сеттинге относится к тому, как время и место соединяются , чтобы показать, как элементы окружения (такие как политика, культура, общество) формируют (или ограничивают) выбор и действия людей.

Прочтите следующие советы по использованию каждого из этих 4 элементов крепежной колодки:

1.Как создать ощущение времени в романе

A. Используйте время дня для драматического эффекта

Такие детали, как время суток, добавляют яркости и разнообразия настроению вашего романа. Персонажи, отправляющиеся на миссию глубокой ночью, а не днем, могут, например, вызвать гораздо большее чувство срочности, угрозы или секретности.

Подумайте также о символическом значении, которое люди придают времени в рассказах. Рассвет может символизировать возрождение, обновление или возвращение безопасности. Ночное время могло символизировать опасность, тайну или смерть.Или покой, умиротворение, уединение.

Даже если вы явно не указываете время дня или года в сцене, можно добавить одно значение в свой план, чтобы у вас были другие детали, когда вы набрасываете и описываете свою сцену.

B. Покажите, как проходит время, чтобы вызвать срочность или предвкушение

Покажите, как проходит время в вашей истории, чтобы помочь читателю увидеть, что действие вашей истории разворачивается в меняющемся, меняющемся мире.

Классическим примером этого, к которому мы часто возвращаемся, является финал книги Эвелин Во « Brideshead Revisited ».Главный герой возвращается в большое поместье, которое он когда-то знал, но обнаружил, что он сильно пострадал во время войны. Этот ход времени вызывает ностальгический эффект «ты не можешь вернуться домой снова».

Чувство течения времени особенно важно там, где есть срочность. В загадке убийства, например, каждый восход и закат солнца без новой зацепки — еще одна возможность для «злодея» нанести удар.

Демонстрация того, как время меняет обстановку, — отличный способ развить фон вашего рассказа.

C. Сделайте ваш временной период реалистичным

Когда средневековый рыцарь говорит «это больно» или «круто», читатели отвлекаются от вашей истории.

Если ваши персонажи не должны путешествовать во времени, убедитесь, что настройки времени реалистичны и согласованы.

Если вы пишете, в частности, историческую художественную литературу, храните чит-файл со всеми подробностями о вашем окружении. Узнайте, что люди ели, носили, во что верили и как они говорили. Необязательно включать все детали в свой черновик.Некоторая информация предназначена только для вас, чтобы вы могли сохранить правдоподобность.

2. Как написать место в книге

Второй ключевой элемент обстановки, место, не менее важен, чем время. Если действия ваших персонажей привязаны к яркому месту, они будут казаться более реальными. Для ощущения места:

A. Тщательно исследуйте реальное местоположение

Размещение вашей книги в реальном месте означает, что вам необходимо понять ее: не только ее географию, но и то, какую жизнь путешественник найдет там.

Для исследования настоящего современного места:

  • Посмотрите, доступна ли она для изучения с помощью Google Street View — ваша собственная виртуальная экскурсия упростит описание.
  • Прочтите информацию о выбранных вами реальных условиях на веб-сайтах региональных органов власти.
  • Прочтите другие художественные произведения, действие которых разворачивается в том же месте и в то же время. Многие писатели-фантасты берут на себя смелость описывать реальные места. Но творческие рассказы могут развить ваше собственное воображаемое представление о месте

Даже если ваш вымышленный мир полностью составлен — например, далекую планету в солнечной системе, которая была колонизирована в 5000 году, — вы можете основывать его на локация в реальном мире для вдохновения.

B. Показать место с описанием

«Покажи, не говори» повторяется так часто, что вы, наверное, уже устали это слышать. Но особенно это касается описания места в сеттинге.

Вместо того, чтобы просто сказать читателю, что поезд въехал в большой город, покажите большой город. Опишите некоторые из его зданий, или его ориентиры, или лица на платформе станции [проведите мозговой штурм по отдельным местоположениям, таким как ориентиры или станция, создавая «мелкомасштабную обстановку» в World Builder on Now Novel].

Опишите особенности, которые больше всего поразят новичка. Чем лучше вы наблюдаете и показываете место в своем романе, тем легче читателям наслаждаться вашим вымышленным миром.

C. Иди туда, если возможно

Если вы пишете о реальном месте и никогда не были там лично, поезжайте, если это вообще возможно. Как говорит писательница Сюзанна Виндзор Фриман, иногда при создании сюжета «исследование не помогает».

Совместное исследование и просмотр фотографий места назначения могут дать вам достаточно материала для создания острого ощущения места, но на самом деле прогулка по улицам, где разворачивается ваш роман, поможет вдохновить ваше повествование и обогатить его множеством деталей.

3. Как создать настроение в сюжете

Создание точного настроения в вашей обстановке важно, потому что:

  • Это сигнализирует читателю, как они должны читать разворачивающееся действие: есть ли чувство опасности или приключения? Достигает ли история более высоких ставок или действие заканчивается?
  • Создает контраст — свет и тень — который делает сюжет интересным и правдоподобным.

Несколько советов по использованию элементов сеттинга для создания ясного настроения:

А.Используйте общие коннотации мест и времени

Разные места связаны с разными вещами: горный перевал может ассоциироваться с путешествиями и приключениями, а побережье — с расслаблением и самоанализом.

Точно так же зима может быть связана с самоанализом или депрессией, а лето связано с экстраверсией и ликующим настроением.

Если вы хотите подчеркнуть, что для вашего персонажа разворачивается негативная ситуация, вы можете показать переход к новой жизни вместе со сменой времен года.

Подчеркивая действие вашего романа настроением, таким образом усиливается ощущение драматизма и перемены.

Б. Покажите, как время и место влияют на настроение персонажей

Вы можете использовать настроение вашего окружения, чтобы также раскрыть аспекты личностей и желаний ваших персонажей.

Например, если ваш персонаж любит проводить время в библиотеке, это может показать, что он интеллектуальный человек (или просто человек, который любит книги или тишину).

Подумайте о соотношении места и времени и о том, как ваш персонаж может измениться в зависимости от его окружения.

4. Как написать контекст для сюжета

Контекст — один из важнейших элементов декорации сюжета. Социальные, культурные, исторические, политические и экологические детали, связанные со временем и местом, во многом определяют жизнь людей. Создание этого контекста для настроек истории важно, потому что:

  • Он показывает, какие возможности и ограничения накладываются на ваших персонажей в зависимости от их места и времени.
  • Контекст дает читателям более подробное представление о вашем вымышленном мире (читатели знают, как делится власть, как люди празднуют, и другие культурные особенности).

Чтобы сделать контекстный элемент вашей настройки более реальным:

A. Подумайте о том, как общество организовано в вашем окружении

Подумайте, в каком обществе живут ваши персонажи. В разных странах разные культурные обычаи являются нормой. Подумайте о том, какие практики будут применяться в вашем собственном месте и во время вашего романа. Будет ли ваш главный герой поддерживать эти традиции или бросить вызов и восстать против них?

B. Делайте заметки по каждому аспекту реального мира

Если действие вашего романа происходит в реальном времени и месте, сделайте заметки обо всех контекстных элементах сеттинга.Проведите небольшое исследование и обобщите информацию о:

  • Демография (каков социальный состав вашего окружения: какие разные группы и системы убеждений населяют страну?)
  • Политическая система
  • Социальные взгляды (большинство людей левое, центристское или правое?)
  • Культурные обычаи (например, какое стандартное приветствие? Какие слова или жесты считаются оскорбительными?)

В вашем романе нет необходимости явно ссылаться на каждый из этих элементов (любовный роман, скорее всего, не будет посвящен политике).Тем не менее, представление о наиболее доминирующих точках зрения и образах жизни в месте и времени поможет вам создавать персонажей и диалоги, которые кажутся подходящими для обстановки.

Используйте раздел «Основные настройки» на панели инструментов истории Now Novel, чтобы определить запоминающееся окружение вашей истории.

Как создать сюжет, привлекающий читателей

Настройка рассказа — мощный драйвер для вовлечения читателей в рассказ.

Помогает ли ваш сюжетный сеттинг рассказать вашу историю? Это углубляет ваш сюжет и обогащает ваших персонажей? Увлекает ли ваш сеттинг читателя, задавая настроение и усиливая эмоциональную связь с вашими персонажами?

Связанный: Шаблон биографии персонажа

Все это важные вопросы, которые вам следует задать себе, если вы создаете сеттинг рассказа.

Но получение «правильного написания» настроек может оказаться удачным или неудачным.Слишком много деталей, и они упускаются и пропускаются. Но не хватит деталей, и героям негде будет просто «быть».

Я сказал, что настройка обогащает персонажей. Я не сказал вам, что помогает формировать персонажей. То же самое и с сюжетом.

В этой статье я покажу вам, как написать сеттинг рассказа, и вы узнаете, как именно создать сеттинг рассказа, который привлекает ваших читателей.

Вот что мы расскажем в сюжете:
  1. Каков сеттинг рассказа?
  2. Какова постановка примера рассказа?
  3. Почему важна постановка сюжета?
  4. Определите сеттинг сюжета
  5. Изучите сеттинг сюжета
  6. Как написать сеттинг рассказа
  7. Как написать вымышленный сеттинг
  8. Часто задаваемые вопросы: Окружение истории

Каков сеттинг рассказа?

Сеттинг рассказа — это контекст сцены или рассказа, который описывает элементы, в которых происходит история, включая время, место и среду .Каждый компонент в сеттинге сюжета помогает создать настроение повествования, сюжет и развитие персонажа.

Многие ошибочно полагают, что это только фон для истории, тогда как на самом деле включает в себя все, что связано с социальной средой, местом и временем .

Какова постановка цели рассказа?

Короче говоря, сеттинг истории имеет важную цель — предоставить читателю контекст повествования, например, описание того, когда и где это происходит.

Где это происходит? Каков социальный климат? Какой это период времени? Какие важные события происходят в мире? Каковы социальные нормы и ожидания? Какая там погода? В каком это сезоне? Это все вопросы, которые служат определенной цели в сюжете.

Какова постановка примера рассказа?

Вот пример сюжета от автора Норы Робертс, которая описывает Ирландию в книге «Темная ведьма »: «, резная холодная кость, глубокая , подпитываемая ударом ветра. тонущий дождь льется из раздутого неба .Таким было приветствие Ионы на выставке Ireland . Она любила это. Как она могла этого не делать? — спросила она себя, прижав руки к груди и попивая из окна дикий, мокрый вид . Она стояла в замке . В ту ночь она проспала в замке. Честный замок в году в самом сердце запада года ».

Обратите внимание на слова, выделенные жирным шрифтом, и на то, как они помогают читателю представить себе место, социальную среду и время рассказа.

Есть много ярких примеров сюжета, написанных не только в художественных романах, но и в научно-популярных книгах.

Давайте рассмотрим другой пример рассказа и то, как он соотносится с опытом читателя.

Если бы я говорил о старом Volkswagen Beetle, в котором сидела Сара, прыгая по ухабистому переулку на Манхэттене, вы бы знали, где она была.

Если бы я написал о Volkswagen — затхлый с сильным запахом затхлого пота, тяжелым висящим в воздухе, сюжет сгущается.

Если бы я показал вам , что небо темное, на улице холодная морось, ветер порывистый, и что внутренние мысли Сары отражают: «Даже погода знает, что я чувствую», у нас есть некоторое понимание в подавленное состояние главного героя.

Покажите, не указывайте в письменной форме . Покажите читателям сеттинг рассказа с помощью мощного письма и использования литературных приемов.

Почему важен сеттинг рассказа?

Обстановка рассказа важна, потому что она дает читателю контекст о времени, месте и среде, в которой происходит история.Это также важно, потому что это улучшает восприятие читателя и способствует развитию сюжета, настроения и персонажей.

Независимо от того, учитесь ли вы писать научно-популярную книгу или сочиняете роман по художественной истории, сеттинг истории имеет решающее значение для развития этой истории и опыта читателя по ряду других причин.

Связано: Как стать автором

Вот почему важна постановка сюжета:
  1. Соединяет элементы истории. Эффективный сеттинг сюжета связывает персонажей с сюжетом и связывает воедино темы и события рассказа.
  2. Придает смысл повествованию . Без сеттинга рассказа может быть не так много смысла, потому что сеттинг дает контекст.
  3. Вызывает эмоциональный отклик у читателя. Когда читатели вовлечены в настройку вашей истории, они будут активно читать и вкладываться в переживание повествования и того, как оно будет разворачиваться.
  4. Помогает читателям визуализировать вашу историю. Авторы используют настройку рассказа, чтобы описать для читателя среду, время и место, что дает больше контекста и привлекает читателя.
  5. Улучшает поток истории. С эффектным, хорошо продуманным сеттингом в вашем повествовании сюжет будет хорошо складываться, а события будут казаться реальными.

Определите сеттинг рассказа

Когда вы учитесь писать книгу или роман, нужно учитывать три важных момента, когда вы решаете, где происходит действие повествования.

# 1 — Сделайте так, чтобы сеттинг вашей истории соответствовал цели вашего сюжета.

Сеттинг вашей истории должен соответствовать сюжету, чтобы все было понятно читателю и было реалистичным.

Вы пытаетесь раскрыть тайное убийство? Чтобы соответствовать этой цели, перенесите сюжет в Чикаго с высоким уровнем преступности, множеством мест, где можно спрятаться, и находчивым полицейским участком.

Вы хотите, чтобы это происходило быстро или как медленно и уверенно загадка Шерлока Холмса? Для этого лучше подойдет сельская глушь.

Видите, какое значение должно иметь место в сюжете для всего сюжета?

# 2 — Сделайте обстановку подходящей для истории.

Сеттинг рассказа должен соответствовать реальному сюжету; вещи, события или объекты в контексте рассказа не должны казаться неуместными для читателя, основываясь на предварительном знании места или периода времени.

Например, может ли Volkswagen по ухабистой дороге возить машину, полную нарушителей закона? Они, вероятно, не захотят привлекать внимание.Поместите их в Америку в эпоху, когда старые фольксвагены были обычным явлением.

# 3 — Настройте сюжет под своего персонажа.

И последнее, но не менее важное: сеттинг истории всегда должен соответствовать основным персонажам этой истории.

Например, ваш персонаж застенчивый и замкнутый? Пусть она сидит на выступе, окружающем здание школы из красного кирпича, и пишет рассказы в старую тетрадь своей мамы, вместо того, чтобы наслаждаться переменой с другими детьми.

Как исследовать сеттинг рассказа

Исследуя сеттинг рассказа, нужно учесть множество вещей.

Помните: настройка не , а просто фон или географические детали.

Чтобы исследовать сеттинг рассказа, используйте следующие наводящие вопросы:
  • Какие национальности представлены в населении?
  • Насколько плотно население?
  • Какая основная религия в этом районе?
  • Какие еще существуют религии?
  • Какие сказки и суеверия старых жен могут повлиять на сюжет и реакцию главного героя и населения на внешние влияния?
  • Какова местность и другие географические особенности?
  • Каковы типичные погодные условия для этого времени года?
  • Какой здесь климат?
  • Какое правительство?
  • Какова история района?
Вот некоторые полезные источники для исследования сюжета:
  1. Личное посещение места. Это лучший способ почувствовать обстановку в реальной жизни, но это не всегда возможно, особенно если у вас нет бюджета или вы пишете о воображаемом месте.
  2. YouTube . Вы можете выполнить быстрый поиск на YouTube, чтобы найти кадры со многих сайтов.
  3. Google Планета Земля . Это отличный ресурс, который даст вам представление о местности и общем виде места.
  4. Энциклопедии. Не забудьте воспользоваться удобной энциклопедией!
  5. Нэшнл Географик . Это отличный ресурс для высококачественных изображений.
  6. Газеты. Хотя они отнимают больше времени, чем быстрый поиск в Интернете, они представляют собой исследования из первых рук.
  7. Фото . Выполните поиск в Google по запросу «фотографии [того, что вы ищете]»
  8. Архив . Исследование из первых рук, в котором вы обязательно найдете массу информации по своей теме.

Как написать постановку рассказа

Создание увлекательной обстановки для вашего читателя может быть трудным.Думайте о сеттинге как об очень большой головоломке — требуется много деталей, чтобы общая картина выглядела безупречно.

Путем подробного исследования и тщательного обдумывания вы можете создать сюжет, который подойдет вашему читателю, используя эти советы.

Связано: Написание подсказок По жанрам

# 1 — Решите, какое настроение вы пытаетесь создать

Настроение определяется как общее чувство, которое испытывает читатель при чтении рассказа, и создается автором.

Какое настроение вы пытаетесь установить?

Как вы хотите, чтобы читатели чувствовали себя, читая вашу историю? Подумайте об этом, а затем создайте это настроение своим письмом.

Подумайте об этом так: яркое летнее утро посреди большого травянистого парка, где отсутствуют счастливые семьи, создает совсем иное настроение, чем темный лес с кривыми корявыми деревьями и низко нависшим туманом.

# 2 — Решите, какой период или момент лучше всего соответствует контексту вашей истории

Период времени играет огромную роль в развитии сюжета.

Какой у вас сюжет? Лучше ли он вписывается в средневековую Европу, Америку 1960-х годов или в настоящее время? Или, может быть, это будет лучше в будущем?

Посмотрите на язык, который вы планируете использовать — идиомы, цитаты и выражения. Посмотрите на реквизит и на то, как его видят персонажи.

Подумайте, как относятся к разным людям в книге. Уважают ли пожилых? Считается ли полиция властью? Уважают ли родители? В каком отношении люди придерживаются церквей и правительства?

Все это и многое другое имеет отношение к периоду времени, в который попадет ваша история.

Иногда лучшим показателем того, какой период времени должна быть ваша история, является время, которое вы хорошо знаете и любите. Если вы почувствовали эмоциональную связь с тем временем, вы сможете передать это своим читателям, и в этом вся суть письма.

# 3 — Знайте атмосферу, которую нужно изобразить.

Когда вы пишете сеттинг рассказа, вы должны думать об атмосфере, которую вы должны создать для читателя.

Сцена с высоким напряжением? Напишите свой рассказ в такой обстановке, которая подразумевает атмосферу высокого напряжения.

Например, возможно, Джеймс и Лиза собираются поспорить. Почему Лиза заметила мягкие пушистые облака над головой, пение птиц и тепло ярких солнечных лучей? Когда вы читаете это описание, вы, вероятно, думаете о расслаблении и покое, а не о сильных эмоциях.

Теперь , это — сюжет, изображающий напряжение!

# 4 — Включите все элементы рассказа.

Помните, что обстановка рассказа включает в себя не только местность, погоду и климат места.

Мы уже обсуждали некоторые другие элементы, влияющие на сеттинг рассказа. Некоторые из них — правительство, религии, суеверия и население. Но как вписать их в свою историю?

Вы должны знать все эти мелкие детали подробно, но это не значит, что вы будете использовать их непосредственно в сюжете.

Используйте только то, что необходимо для адекватного описания настройки. Больше не надо. Не меньше. Напишите его в окружении действия и не забывайте разбивать его на части на протяжении всей истории!

Кроме того, убедитесь, что описания настроек разбросаны по всей книге.

Это нужно не только в начале, но и везде, где нужно углубить сюжет и усилить персонажей.

# 5 — Используйте все пять чувств при описании обстановки.

Когда вы идете по комнате или по улице, видите ли вы ее двухмерной? Нет. Вы переживаете каждую часть этой прогулки. Вы используете все свои пять чувств.

Вы хотите, чтобы ваши читатели тоже прочувствовали вашу историю всеми своими чувствами. Легкий способ сделать это — использовать в письме литературные приемы.

Начните с описания того, что вы хотите, чтобы они увидели. Когда вы это сделаете, опишите это так же, как в реальной жизни. Начните с точки фокусировки, затем двигайтесь по прямой линии.

Затем ваш главный герой, естественно, заметит то, что он слышит. Не описывайте все, что они слышат, а только релевантные звуки и только самые очевидные.

Чем он пахнет? Воздух пыльный? Кто-то готовит завтрак?

Пусть он трогает вещи. Он может провести рукой по гладкому столу, ощупать шероховатую доску и взять в руки холодный металлический стержень.

Наконец, исследуйте его чувство вкуса.Ваш главный герой не будет так часто использовать это чувство, но вы обязательно должны его использовать. Помните, что вы не ощущаете вкус , а только , когда кладете что-то в рот. Что-то может «пахнуть так приятно, что вы почти можете почувствовать его вкус».

Добавьте эти детали — не думайте, что вам нужно описывать каждую мелочь; , иначе вы ошеломите своего читателя.

Попрактикуйтесь в написании некоторых сцен, и это станет для вас естественным!

# 6 — Не описывайте сюжет сразу.

Вы же не хотите давать своим читателям энциклопедию фактов. Они их не прочитают. Они их пропустят или даже могут вообще закрыть вашу книгу.

Когда вы начинаете свою книгу со стены деталей, ваши читатели с большей вероятностью отложат вашу книгу, чтобы никогда не взять ее снова. Ваши читатели будут просматривать или пропускать более поздние фрагменты настройки, пытаясь вернуться к действию.

Поскольку сеттинг истории так важен для сюжета и персонажей, очень важно, чтобы вы растянули ее настолько, чтобы ее могли прочитать и получить удовольствие.

Вместо этого запишите настройку как часть действия, добавляя фрагменты здесь и там.

Совет: Научитесь писать диалоги таким образом, чтобы привлечь внимание читателя и помочь создать обстановку.

Вот пример хорошо написанного произведения.

# 7 — Не переусердствуйте с описанием сюжета.

Здесь много тех же недостатков, что и при описании всех настроек сразу, но есть и другие.

Вот почему не следует переоценивать обстановку рассказа:

  1. Вы подавляете читательское воображение. Вы должны оставить некоторые детали на усмотрение. Вы хотите, чтобы ваши читатели были вовлечены в рассказ. В противном случае вы их потеряете.
  2. Вы выбиваете читателей из истории. Самый быстрый способ заставить читателя покинуть ваш рассказ — это заранее загрузить слишком много описаний.
  3. Необязательно описывать каждую деталь. Апеллируйте к познанию мира вашими читателями. Скажите вашим читателям, что машина похожа на жужжание пчелы. Описывать звук не нужно.

# 8 — Помните, что установка истории имеет прямое влияние на персонажа и сюжет.

Окружающая среда влияет на наше настроение — это верно почти для каждого человека! Таким образом, для персонажей вашей истории не должно быть никаких различий, поскольку они должны быть похожи на настоящие.

Давайте рассмотрим несколько примеров.

Если Лиза живет в центре Мичигана, где всю зиму темно и сыро, она может впасть в депрессию, как и многие люди.

Если она живет в трейлере посреди ниоткуда, где холодный воздух просачивается сквозь щели в двери и топка не горит, ее персонаж будет умолять нас о сочувствии.

Если у нее есть малыш, играющий на холодном полу, и непослушный бывший парень, который не будет обеспечивать своего ребенка, у нас есть начало сюжета.

Вы видите, как сюжет и персонажи напрямую зависят от сюжета?

Как написать вымышленный сеттинг

Вы можете подумать: «Это все хорошо, но что, если я захочу создать обстановку в области научной фантастики или фэнтези?»

Если вы хотите создать сеттинг истории, действие которой происходит в мире, которого еще не существует, вы можете создать вымышленный сеттинг! Есть несколько способов сделать это.

# 1 — Полностью разработайте настройку, прежде чем начать писать.

Прежде чем брать перо и писать, убедитесь, что ваша настройка полностью проработана!

Вы не хотите доходить до конца своей книги только для того, чтобы отредактировать ее и обнаружить, что вам нужно переписать большие части. Полноценная разработка сюжета сэкономит вам часы работы позже.

Неполное развитие вашей истории с самого начала может закончиться тем, что она вернется в стадию написания после редактирования!

Сядьте. Ответьте на все вопросы в разделе о том, как исследовать сеттинг.Делайте заметки, будь то документ Microsoft, Scrivener, Pinterest, Evernote, метод записной книжки проекта, использование карточек 4X6 или какой-либо другой метод.

Подумайте об этом: Дж. Р. Р. Толкин так тщательно исследовал свое окружение, что у него были книги, полные информации о мире и персонажах, еще до того, как он начал писать.

# 2 — Создайте свой мир первым.

Перед вами стоит захватывающая задача: вы должны создать мир! И никто не может сказать вам, что вы делаете это неправильно.Однако построение мира может быть трудным.

Это не только отнимает много времени, но и сложно установить непосредственную связь между вашим окружением и вашими читателями.

Они не будут иметь представления, как выглядит «эбеновый ирбит», а ваш главный герой не сможет сказать им, что он «пушистый, как кролик» или «что он прыгает, как кузнечик», так как она будет нет ссылки на такие вещи. Придется все подробно описать.

# 3 — Создайте свою настройку секунды.

После того, как вымышленный мир построен, можно создать сеттинг истории.

Прежде чем приступить к написанию книги, вам необходимо создать каждый аспект окружения вашего рассказа.

Например, сколько солнц ваш главный герой посмотрит и увидит? Сколько лун?

А как насчет растительности? Растения яркие или унылые? Где они растут? Они многолюдны? Они плотоядны? Персонажи едят растения? Как они получают фрукты и овощи?

Животные — простые домашние животные или развитые существа? Живут ли они в мирной гармонии, почти в симбиозе или находятся в постоянной войне с населением?

Мыслите нестандартно , когда дело доходит до создания сюжета для вымышленного мира.

# 4 — Вам нужно достаточно деталей, чтобы сделать мир правдоподобным.

Настройка — хрупкое равновесие. Если замахнуться слишком далеко в ту или иную сторону, ваша башня из блоков может рухнуть.

В вымышленном сеттинге вам нужно больше деталей, чем в реальном — причина в том, что у ваших читателей нет системы координат, из которой можно было бы рисовать.

Для контекста: Люди довольно хорошо представляют, как выглядит горизонт Манхэттена, но вам придется подробно описать горизонт своего мира.

Вы действительно хотите, чтобы мы использовали свое воображение, но ваша работа — руководить им.

Нам нужно знать цвет неба, если он не синий. Нам нужно знать о кислотном дожде, который идет каждую ночь и очищает землю от злых существ, которые осмеливаются рыскать в темноте.

Расскажите нам о логове мага, в которое упал Джабеш, бегая по лесу. Опишите воду, стекающую по холодным стенам, и то, как он почувствовал, как холод пробегает по его спине, когда он вглядывался в темноту, ведущую к единственному горящему факелу.

Сообщите нам подробности. Используйте определенные слова. Расскажите нам то, что нам нужно знать, но не вдавайтесь в подробности. И помните, не давайте сразу всем!

# 5 — Нарисуйте карту.

Нарисуйте карту своего мира.

Какая местность по всей стране? Нарисуй.

Определите важные места в вашей истории. Какая столица Нейфур? Какой главный путь? Куда едет Джабеш? В каких маленьких городках он мог бы остановиться по пути? Даже включите его любимое убежище и его рыболовную яму.Включите все важное.

Отметьте расстояние между местами. Таким образом, Джабеш не совершит двухдневную поездку в город Лит на один и полдня на следующей неделе.

Рисование карты вашего мира не только поможет вам создать сеттинг рассказа, но также поможет и вам, и читателю уловить небольшие нюансы, чтобы сделать его более реалистичным.

FAQ: Настройка истории

Все еще есть вопросы о сеттинге сюжета и о том, как создать мощный сюжет, который зацепит читателей? Возможно, вам просто нужно прочитать больше и попрактиковаться в написании настроек самостоятельно!

Мы получаем много общих вопросов по сеттингу сюжета, поэтому мы рассмотрим некоторые из наиболее часто задаваемых вопросов по этой теме.

Какие бывают 3 типа настроек?

Три типа окружения — это элементы времени, места и окружающей среды (как физические, так и социальные). Каждый из этих типов вносит свой вклад в создание сюжета.

Как вам обстановка рассказа?

Чтобы найти сеттинг рассказа, вам нужно будет прочитать книгу или рассказ и определить разделы, в которых описываются время, место и окружающая среда.

Легко определить обстановку рассказа по подробным описаниям, которые автор может включить, которые рассказывают читателю, когда и где происходит история.Опытный автор также включает элементы настройки тонко для читателя, например, посредством диалога.

Как обстановка влияет на сюжет?

Сеттинг влияет на историю, внося свой вклад в сюжет, развитие персонажа, настроение и тему. Это также влияет на рассказ, вовлекая читателя и помогая ему визуализировать события и контекст, в котором рассказывается повествование.

Что делает настройку хорошей?

Хорошая обстановка — это та обстановка, которая надлежащим образом описывает время, место и среду повествования.Хорошая обстановка также помогает связать сюжет с персонажами и соответствующим образом создает настроение и тему.

Попрактикуйтесь в написании сюжета уже сегодня!

Вы услышали несколько советов и получили много информации о том, как написать сеттинг рассказа сегодня. Я рассказал вам, как создать обстановку, привлекающую читателя. Теперь выбор за вами.

Пора практиковаться! Если вам нужно вдохновение, чтобы направлять вас, используйте эти подсказки для творческого письма, чтобы придумать, о чем писать.

Подойдите к своему столу, вытащите ручку и бумагу и начните составлять карту вашего окружения! Напишите место установки в середине листа и обведите его.

Теперь установите таймер на десять минут. Если на это мало времени, работайте дольше.

Напишите все, что вы можете придумать об этой настройке. Вы удивитесь, как много вы знаете! Если ваш сеттинг вымышленный, тем лучше.

У вас есть идея для постановки рассказа?

Нишони Харви пишет с детства.У нее есть папка с рассказами, которые она написала в первом, втором и последующих классах, которые она надеется превратить в детские книги. На сегодняшний день она является автором одной повести и одного романа. Она написала главы в двух других книгах и опубликовала несколько статей, блогов и стихов. Она написала шесть научно-популярных книг как писатель-призрак.

Последние сообщения Нишони Харви (посмотреть все)

16 способов сделать ваш сеттинг персонажем сам по себе

Сценаристы слышат это все время: вы должны сделать свой сеттинг самостоятельным персонажем.Но, боже мой, привет, что это даже за означает ?

Это означает: обстановка должна оживать — быть богатой, яркой, каталитической. Это означает: детали мест в вашем рассказе должны соскочить со страницы и заполнить воображение читателей настолько полно, что они смогут почувствовать запах шипящей пастрами. Это означает: отличная обстановка может обозначить разницу между успехом и неудачей книги.

Каждый автор хочет, чтобы о его настройках говорили положительно. Поэтому мы изучаем Google Maps, как одержимые геокэшеры, копим мили авиакомпаний на исследовательские поездки и внимательно следим за нашими тезаурусами в поисках графических описательных деталей.Все эти шаги полезны для создания и оживления реалистичных настроек. Но обязательно ли это , всего лишь шагов, которые вам нужно сделать, чтобы ваш сеттинг стал самостоятельным?

Как вы уже знаете, создавая сложных и увлекательных человеческих персонажей, хорошая характеристика — это гораздо больше, чем просто нахождение правильных деталей и использование правильных слов. Характеристика — это взгляд за пределы поверхности и поиск души. Речь идет об обнаружении скрытого подтекста, который не совсем соответствует контекстуальной поверхности, а затем выявлении всех восхитительных вопросов, возникающих в результате этих сопоставлений.

Ложь, которая говорит правду Джона Дюфресна (партнерская ссылка)

Никто не сказал это лучше, чем Джон Дюфрен в Ложь, которая говорит правду :

Место связывает персонажей с коллективным и личным прошлым, поэтому место является эмоциональным центром истории. И под местом я не имею в виду просто место . Местоположение — это точка на карте, набор координат. Место — это место с повествованием, с памятью и воображением, с историей.Мы превращаем место в место, рассказывая его истории.

3 основных вопроса (и 13 мини-вопросов), которые помогут вам сделать настройку персонажа самостоятельным

Как всегда, мы не собираемся позволить этой важной идее пребывать в туманном преисподней абстрактного «ах-это-имеет-такой-большой-смысл-я-полностью-верю-этому-вроде-вроде-получаю-» это-но-у-нет-реальной-идеи-как-на самом деле- сделать -это ». Ни в коем случае, ни как.

Сегодня мы собираемся исследовать некоторые важные вопросы, которые вы можете сознательно задать о сеттинге вашей истории, чтобы, во-первых, понять , что значит для сеттинга быть персонажем, и, во-вторых, как это сделать. концепция уверенно.

1. Какова предыстория вашего окружения?

Как и при любом исследовании персонажа, вы должны смотреть в прошлое. Что сделало это место таким, какое оно есть? Подобно тому, как наша собственная история влияет на каждое наше решение, история места — это его истории. «Память и воображение», о которых говорил Дюфрен, проистекают из идентичности, присущей определенному месту и его культуре.

1. Какие люди повлияли на формирование прошлого сеттинга?

В конечном счете, установка — это , а не символов.Персонажи — личности, а это значит, что это человек . Люди — это те, кто наполняет жизнь местами. Люди — это те, кто придает местам индивидуальность, значение и фокус.

Так что же люди повлияли на прошлое вашего окружения? В зависимости от вашей истории и продолжительности жизни вашего основного окружения, вы можете исследовать это с разных уровней: глобального, международного, национального, штата, города, сообщества, района, дома.

Важными для вашего окружения людьми могут быть президенты и короли, а также бабушки и городские пьяницы.Кем бы они ни были, они — ваши «отцы-основатели». Они сделали это место таким, какое оно есть. Это , их личность , которая наполнила эту обстановку жизнью.

2. Насколько культурна эта обстановка?

В контексте сеттинга культура — это личность. Шикарный район Парижа будет иметь совершенно другой характер, чем бобовое поле на юге Техаса. И контекст, и подтекст вашей настройки будут сильно различаться в зависимости от этих ответов.

3.Какие образовательные возможности доступны в этой обстановке?

Личность персонажей вашей истории будет зависеть от их образовательных возможностей. Ожидается, что они пойдут в Гарвард? Или им повезет, если они научатся читать? Удерживаются или поощряются определенные меньшинства? Все эти ответы повлияют не только на жизненные цели ваших персонажей, но и на их образ мышления и убеждения о себе и других.

4. Какие вакансии доступны в этом окружении?

С вышесказанным тесно связан вопрос о профессиональных возможностях.Это рабочий район, где сыновья следуют за отцами на сталелитейный завод? Или это место за чертой бедности и борьба с бандами, которые обеспечивают свои семьи наркотиками и насилием? Поощряют ли детей реализовывать свои мечты и становиться тем, кем они хотят? Или культурные или денежные ограничения накладывают другую структуру на их будущее?

5. Какие эпохи сформировали самобытность этого сеттинга?

Подобно тому, как предыстория вашего главного героя будет отражена болезненно бьющимся сердцем Призрака, сеттинг вашей истории также будет определяться — к лучшему или худшему — предыдущими событиями.

Что самое важное из того, что когда-либо происходило здесь? Возможно, революция пятьсот лет назад освободила людей вашего главного героя — или поработила их.

Что самое важное, что произошло в памяти нынешних жителей? Возможно, открытие скелета маленького мальчика, похороненного в лесу двадцать лет назад, до сих пор не дает покоя горожанам.

6. Какие секреты скрывает это место?

Секреты — это предмет хорошей фантастики.Отчасти это связано с тем, что они дают возможность раскрыть тайны, раскрыть сюжет и повороты сюжета. Но это верно еще и потому, что желание сохранить в секрете и методы, используемые для этого, обычно раскрывают откровенно сокровенные истины о людях. Это так же верно как на уровне сообщества, так и на личном уровне.

Богатая элита, которая зарабатывает деньги на страданиях или рабстве других, очень редко хочет полностью признать эту истину и предпочла бы либо откровенно игнорировать ее, либо скрывать ее (как для себя, так и для других) утешительной полуправдой. и ложь.

Ложь, в которую верят ваши персонажи, почти неизбежно будет продуктом условий, в которых они живут. Понимание лжи вашего окружения может помочь вам создать более сильные и актуальные тематические дуги для ваших персонажей.

2. Как этот параметр повлияет на сюжет?

Теперь, когда вы получили представление об истории своего окружения, пора сосредоточиться на конкретном влиянии этого места на сюжет вашей истории. Вы должны сделать это, переместив назад на от первой сюжетной точки вашей истории (на отметке 25%) и побуждающего события (на отметке 12%).Поскольку в эти моменты ваш главный герой постепенно вовлекается в главный конфликт, их следует понимать в контексте предыстории вашего сеттинга.

1. Как обстановка повлияла на побуждающее событие?

В середине первого акта побуждающее событие — это призыв вашего главного героя к приключениям, во время которого он сначала сталкивается с главным конфликтом и пытается его избежать (или его утаскивают другие).

Хорошая обстановка — это не просто фон для участия в конфликте.Это средство, препятствие, объяснение и / или символ всего, что привело к этому моменту, и всего, что будет происходить с этого момента.

Например, в «Голодных играх » Сюзанны Коллинз «» Побуждающее событие (в котором главный герой Китнисс занимает место своей младшей сестры в Жатве, добровольно сражаясь насмерть на Играх) является прямым проявлением постапокалиптической обстановки — забитое горнодобывающее сообщество, которое находится под пятой диктаторского режима, и у него нет другого выбора, кроме как принести своих детей в жертву варварским традициям.

2. Как настройка будет изменена в первой точке сюжета?

Так или иначе, обстановка в Первом акте вашей истории не будет такой же, как у вашего главного героя во Втором акте. Сеттинг Первого Акта — это Обычный мир истории, который ваш персонаж должен категорически покинуть в Первой сюжетной точке, когда он входит в метафорический мир приключений главного конфликта.

Иногда уход вашего персонажа из Нормального мира будет буквальным.Он покинет один мир и войдет в новый. Например, в фильме «« Звездные войны: Новая надежда » Люк Скайуокер покидает захолустный Татуин и становится частью« большого мира »галактики и ее идеологической войны.

В этих случаях, конечно, вам нужно будет создать , две яркие и сложные настройки , которые логически перетекают друг в друга и значительно контрастируют друг с другом.

В других случаях переход от Нормального Мира к Миру приключений будет не физическим, а только метафорическим.Главный герой останется в том же физическом окружении, но оно каким-то образом изменится, что сделает участие главного героя в главном конфликте неизбежным.

Например, в Корпорация монстров главные герои Салли и Майк никогда не покидают Монстрополис. Скорее, сам город меняется, когда он приходит в хаос из-за прихода маленькой девочки Бу.

3. Кто типичный житель этого места?

Личность вашего окружения будет состоять из всех людей, которые там живут.Создайте профиль «среднего гражданина». Понимание надежд, мечтаний, страхов и образа жизни типичного жителя вашего окружения поможет вам лучше понять сам сеттинг и то, как сделать ваш сеттинг самостоятельным персонажем.

1. Каков взгляд этого человека на жизнь?

Каково жить в этом месте? Если бы вы жили здесь, у вас был бы оптимистичный или пессимистический взгляд на мир и его будущее? Что бы вы хотели от своего сообщества? Вы идеалисты или смирились? Традиционный или авангардный?

2.Нравится ли этому человеку здесь жить?

Некоторые из нас живут именно там, где мы хотим жить. Другие из нас отдадут все, чтобы двигаться дальше. Подумайте, что можно сказать о людях в вашем окружении, а — почему . Что их здесь держит? Или, наоборот, что заставляет их ненавидеть это место?

3. Планирует ли этот человек уехать или остаться?

Продолжая вышеупомянутый вопрос, хочет ли средний житель этого места (по крайней мере, в какой-то момент своей жизни) уехать? Ожидается, что он уйдет? Или он останется? Надеются ли родители, что их дети пойдут по их стопам — или откажутся от Dodge, если им когда-нибудь посчастливится получить шанс?

4.Какова вероятная траектория этого человека — от детства до смерти?

Учитывайте среднюю продолжительность жизни жителей вашей местности. Как долго они проживут? Как выглядит детство для большинства из них? Что большинство из них будет делать после окончания средней школы? Они поженятся? Есть дети? Какую работу и какую зарплату они получат? Как будет выглядеть выход на пенсию? Где и как они могут умереть?

5. Является ли ваш главный герой представителем этого типичного жителя или нет? Почему?

Создав профиль обычного гражданина, сравните его с профилем своего главного героя.Ваш главный герой хорошо отражает личность и перспективы вашего окружения? Или он паршивая овца, которая не может приспособиться ни к лучшему, ни к худшему?

Ваш сеттинг всегда будет самым мощным, если вы сможете использовать его как тонкий символизм в пределах дуги персонажа и темы. Вы можете использовать его для представления всего, что ваш персонаж должен либо превзойти , либо превратиться в .

***

В конечном счете, понимание того, как сделать ваш сеттинг самостоятельным персонажем, сводится к созданию сеттинга, наполненного яркими и реализованными людьми, а затем использования этого сеттинга как значимой части с общим тематическим представлением вашего сюжета и персонажа.

Wordplayers, скажите свое мнение! Как вы думаете, что является ключом к тому, как сделать ваш сеттинг самостоятельным персонажем? Ответь мне в комментариях!

Нажмите кнопку «Воспроизвести», чтобы прослушать аудиоверсию (или подпишитесь на подкаст Helping Writers Become Authors в Apple Podcast или Amazon Music).

___

Любите помогать писателям стать авторами? Теперь вы можете стать покровителем. (Огромное спасибо тем из вас, кто уже является частью моей семьи Patreon!)

Как сделать свое реалистичное

Кто-то где-то что-то сделал.

Это самая основная история. «Где-то» устанавливается, и это наша цель на сегодня.

Но «где-то» не особо яркое? Пишем ли мы реальный или вымышленный сеттинг, мы хотим, чтобы он был подробным, интересным и аутентичным. Вот шесть способов сделать это.

1. Черпайте вдохновение из реальной жизни

Этот совет применим к большинству аспектов художественной литературы, но я считаю, что он особенно полезен для настройки.

Например, если вы пишете рассказ, действие которого происходит в Нью-Йорке, большая часть творческой работы уже сделана, особенно если вы живете или жили там.Воспользуйтесь этим опытом. Покажите читателям, каково это — гулять по Бродвею субботним днем. Как можно подробнее опишите Эмпайр-стейт-билдинг, стадион Янки или Центральный вокзал.

К счастью, детали из реальной жизни также могут помочь при написании вымышленного сеттинга. Например, вы пишете городское фэнтези. Вы все равно можете позаимствовать аспекты Нью-Йорка для своего окружения, даже если вашего города не существует. Он может быть расположен на реке, подобной Гудзону.В нем может быть несколько отдельных районов, таких как Куинс, Манхэттен и Бронкс. В вашем городе может даже пахнуть Нью-Йорком (хотя, признаюсь, это не всегда приятно).

При любых настройках вспомните реальные места, в которых вы побывали, а затем позаимствуйте их подробности.

2. Проведите исследование

Что делать, если вы хотите написать о месте, в котором никогда не были? Писатели-романтики могли бы создать историю любви в Париже. Авторы мистерий могли устроить убийство в отдаленной части Канады. Писатели фэнтези могут создать совершенно другой мир, который никто никогда не посещал.Возможно ли это?

Конечно! Все дело в исследованиях.

Найдите конкретные сведения о вашем окружении, например достопримечательности, архитектуру, геологию, интересные факты, соответствующую историю или что-нибудь еще, что вас интересует. Конкретные детали могут иметь большое значение для оживления обстановки.

Если это реальное место, прочтите статьи местных жителей. Найдите книги, установленные в этих местах; желательно научно-популярная, но и художественная литература тоже может работать.

Если вы пишете альтернативный мир, сопоставьте его с реальной жизнью.Например, Вестерос Джорджа Мартина во многом основан на средневековой Европе. Найдите аналогичную настройку, а затем нарисуйте из нее детали.

Но исследования не обязательно останавливаться на основах. Есть и более продвинутые варианты…

3. Получить Techy

Нам, писателям, сегодня повезло. В нашем распоряжении есть множество бесплатных или недорогих инструментов, которые могут улучшить наши настройки, и первое место в моем списке занимает Google Street View.

Если вы никогда не использовали его раньше, это отличный инструмент.По сути, это трехмерное интерактивное изображение, охватывающее большую часть мира. Введите адрес, чтобы увидеть, как это место выглядит. Я никогда не был в Шанхае, но, допустим, я хотел написать там рассказ. Я могу использовать Просмотр улиц, чтобы посмотреть, каково это гулять по улицам города.

Я могу получить так много замечательных деталей с помощью этого простого инструмента. Я вижу, как выглядит архитектура. Я вижу, сколько людей на улице. Я могу видеть, сколько машин на дороге, и их общий вид.Я вижу, какие улицы пересекаются друг с другом и как далеко до шоссе. Я даже вижу, какие у них рекламные объявления! Это все золото для вашего сеттинга.

4. Дайте волю чувствам

Street View отлично подходит для визуализации, но не забывайте о других чувствах. Лучшие настройки не просто выглядят отчетливо. Вы хотите, чтобы читатели представляли, как ваши настройки звучат, пахнут, ощущаются и, возможно, даже ощущаются на вкус.

Конечно, это восходит к проблеме записи настроек, которых либо не существует, либо тех, в которых вы никогда не были.В этом случае нарисуйте сенсорные детали из мест, которые вы посетили. Рисуйте от глаз, да, но вспомните, что вы слышали, обоняли, пробовали и касались, пока были там. Иногда писатели слишком сильно сосредотачиваются на визуальных эффектах, поэтому важно помнить об этих других чувствах.

5. Относитесь к своему окружению как к персонажу

Это упражнение я люблю. Поскольку люди общаются с людьми, отношение к вашему окружению как к персонажу может сделать его более аутентичным. Есть много способов сделать это.Рассмотрим, например, конфликт. У великих персонажей большие конфликты, так почему же сеттинг не может сделать то же самое?

Н.К. Jemisin’s The Fifth Season выводит сеттинг на совершенно новый уровень. В этой книге мир буквально пытается заполучить людей. Катаклизмы и стихийные бедствия — обычное дело, поэтому люди, обладающие особыми способностями, могут их контролировать.

Это буквальный пример, но он работает. Конфликт в сеттинге может сделать его более аутентичным.В качестве альтернативы, вы можете дать своему сеттингу подробную предысторию, например, J.R.R. Толкин сделал это в своей трилогии «Властелин колец» . Как и у многослойного персонажа, Средиземье имеет предысторию — на самом деле, на тысячи лет.

Думайте о своем окружении как о персонаже. Это могло бы сделать его более ярким.

6. Не тратьте слишком много времени на описание

Я знаю, что только что рассказывал вам, как описать вашу обстановку, но выслушайте меня. Вы можете создать захватывающий и яркий сеттинг, время от времени сообщая читателям детали, которые влияют на ваш сюжет.Это поможет вашим читателям погрузиться в атмосферу и обогатить вашу историю. Но если вы установите настройки в длинных описательных разделах, они могут начать клевать носом.

Вы можете использовать проверку темпа ProWritingAid, чтобы увидеть, где вы можете потратить слишком много времени на описание. Попробуйте разбить эти части на какие-нибудь действия или распределить детали по всему рассказу.

Сделайте ваши настройки сияющими

Я надеюсь, что эти советы помогут перенести вашу настройку из «где-то» в нечто уникальное.Попробуйте их и посмотрите, что вы думаете!


Вы хотите знать, как построить мир, который ваши читатели не забудут? Загрузите эту бесплатную книгу сейчас:

World-Building 101: Как построить незабываемый мир для своей фантастической или научно-фантастической истории!

Это руководство для всех писателей, которые хотят построить незабываемый мир, в котором ваши читатели не могут не потеряться!

Узнайте, как придумывать виды, богов, монстров и многое другое в нашем захватывающем руководстве.

Вы уже пробовали ProWritingAid? Чего же ты ждешь? Это лучший инструмент для того, чтобы ваша копия была надежной, четкой и безошибочной!

Как использовать настройки для улучшения вашего письма

Новые писатели часто упускают возможность улучшить свое письмо, полностью развивая сеттинг своего рассказа. Хотя сеттинг служит фоном для всех историй, он намного больше, чем , когда и , где .

Что делает настройка?

Сеттинг предоставляет пространство и место для разворачивания истории, но также пропитывает атмосферу и настроение, напряжение и конфликт.Он может служить символом ситуации, человека или концепции. Сеттинг также может действовать как персонаж и может добавить глубины и богатства вашему сюжету и теме.

Отсутствие настроек — не всегда проблема

Может ли история происходить в Anytown в любое время? Могут ли сцены разворачиваться перед занавесом так же, как спектакль перед сценой?

Иногда.

Рассмотрим пример. В сценической адаптации рассказа Генри Джеймса «Поворот винта» не было декораций, декораций и смены костюмов.Как они это сделали? Режиссер, актеры и съемочная группа приложили немало усилий в других областях, чтобы помочь зрителям использовать свое воображение, чтобы заполнить «пробелы». Актеры использовали разные физические и вокальные нюансы для каждого персонажа, а освещение было использовано для задания тона каждой сцены. Отсутствие декораций было сознательным выбором, подкрепленным другими хорошо просчитанными методами определения места и настроения.

При правильном подходе история, безусловно, может происходить в неопределенном месте и / или времени.Но этот недостаток настроек должен быть продуманным решением автора и должен принести пользу истории, не сбивая с толку читателей. Более того, другие элементы развития сюжета должны быть выполнены профессионально, чтобы восполнить недостаток сеттинга.

Отсутствие каких-либо настроек — сложный баланс. Вместо этого мне нравится думать о настройках как об инструменте, используемом для поддержки других областей моего письма. Вот несколько вариантов настройки:

Установка как символ

Сеттинг может действовать как в основной сюжетной линии, так и во вспомогательном сюжете, как препятствие или вызов, с которым столкнется главный герой.

Истории

Человек против Природы являются ярчайшими примерами действия силы антагонистов . В картинах Кормака Маккарти « Дорога » и Орхана Памука « Снег » представлены пейзажи и условия окружающей среды, которые персонажи должны вынести или преодолеть. Сеттинг в этих романах мешает главным героям выполнять их индивидуальные квесты так же, как это может делать человеческий персонаж.

То, как главные герои взаимодействуют и реагируют на обстановку, проактивно и реактивно, может раскрыть читателю глубину и сложность персонажей, что должно поддерживать сюжетную линию и тему рассказа.

Установка как символ

Сцена, действие которой происходит в пробке, может символизировать «застревание» главного героя в его или ее жизни. Значительный объект в обстановке, например склон горы или обрыв, также может выступать в качестве символа, связанного с темой рассказа.

В книге «Повелитель мух » автор Уильям Голдинг использует сеттинг, чтобы отразить и представить самые темные аспекты человеческой натуры.

Настройка как атмосфера

Персонажи находятся под влиянием как естественных, так и искусственных элементов своего физического окружения.Материальные и нематериальные черты обстановки объединяются, чтобы создать эмоциональное состояние, тон или настроение сцены или рассказа. Уровни света, запахи, температура, цвета, звуки и другие сенсорные детали могут влиять на вашего главного героя и по-разному влиять на разных персонажей.

Один персонаж может найти ранний утренний дождь освежающим и долгожданным событием, смывающим пыльцу и оставляющим после себя сияющий пейзаж. Других может угнетать серую влажность дождевого дождя утром, что заставляет их делать то, чего другие персонажи никогда бы не делали, тем самым влияя на сюжет.


Основы письма Настройка

Мы, люди, не действуем в мире без постоянной привязки к месту и времени. Наши распорядки отмечены календарями с указанием праздников и особых событий. В основу наших воспоминаний входят место и время, закрепленные такими деталями, как запах на кухне или цвет заката.

Читателям нужны и такие маркеры. Они ожидают, как минимум, получить некоторую информацию о месте и времени рассказа.По сути, сеттинг информирует читателей о , где и , когда происходит история с . Без этого персонажи, казалось бы, бесцельно блуждали в безосновательном мире.

Итак, , где , и , когда , являются двумя основными факторами для заземления вашего читателя. Но потенциал для улучшения вашей истории будет намного больше, если будут учтены и другие важные элементы.

Ключевые элементы настройки

Три широкие категории включают настройку:

  • Расположение
  • Время
  • Общество и культура

Внутри этих категорий находятся ключевые элементы, которые следует учитывать при разработке сеттинга вашей истории.Необязательно включать каждый элемент, обсуждаемый здесь, в свои истории, но, задав себе правильные вопросы и переплетая аспекты, которые имеют отношение к делу и раскрывают, сеттинг вашей истории — и ваша история в целом — будет более правдоподобным для ваших читателей. .

Расположение

Решения о местонахождении следует принимать в начале процесса написания, поскольку этот аспект настройки будет иметь большее влияние на ваших персонажей и сюжет, чем любой другой элемент. Ваш выбор местоположения будет влиять на другие решения, которые вам нужно будет принять, включая, среди прочего, социальную среду вашего рассказа, флору и фауну, диалекты персонажей и модели речи, культуру, политику и погоду.

Местоположение как элемент вашей обстановки следует рассматривать как через широкоугольный объектив, так и в более близком масштабе. Авторы жанров (например, писатели-фантасты) разрабатывают локацию в самом широком масштабе, глубоко погружаясь в построение мира, иногда создавая целых вселенных . Но такое пространство может не подходить к вашему рассказу. Общий языковой стандарт (страна, штат, регион или город) может быть более подходящим.

География и физический ландшафт , который вы выберете для своего рассказа, могут повлиять на ваш сюжет и персонажей.Решите, будет ли история вашей истории городской или сельской. Персонажи в густонаселенных местах будут вести свою жизнь иначе, чем те, кто населяет обширные открытые пространства. Сцена на вершине горы будет сильно отличаться от сцены на пляже или в пещере.

Не забывайте и о ландшафтах, созданных руками человека , таких как парки аттракционов или многоэтажные дома. Но, возможно, ваша история вообще не происходит на твердой земле. Возможно, ваши персонажи находятся в космосе, на корабле или в самолете.

Изучая местоположение на самом точном уровне, каждая сцена будет включать непосредственного окружения ваших персонажей , физические особенности и материальные объекты в ближайших к ним местах. И когда вы развиваете это интимное пространство, не забывайте о нематериальных аспектах — всех возможных сенсорных элементах в этом сеттинге, которые могут повлиять на ваших персонажей и сюжет и сделать обстановку правдоподобной.

Другие аспекты, которые необходимо точно передать в выбранном вами месте, — это климат и погода .Если вы не пишете апокалиптическую сказку, ваши персонажи не испытают метель на Фиджи. Сюжет, действие которого разворачивается в суровой замороженной среде, может повлечь за собой более ужасные последствия и более серьезные проблемы для вашего главного героя, чем сюжет, происходящий в спокойном и умеренном климате.

Другой аспект местоположения, который следует учитывать, — это природа . Обычно это более важно для рассказов в сельской или удаленной местности, хотя элементы природного мира — крысы, пауки, кошки, голуби, комнатные растения — могут появляться в рассказах с городской обстановкой.

Время

Как и в случае с местоположением, время в вашем рассказе следует рассматривать в широком масштабе вплоть до конкретного. Ваша история имеет место в году, важном периоде в истории года, таком как елизаветинская эпоха, ревущие двадцатые или македонская эпоха? С этого широкоугольного обзора год (годы), в котором происходит ваша история, может повлиять на ваших персонажей, а также на сюжетную линию.

А теперь подумайте, каков промежуток времени на протяжении вашего рассказа , от начала до конца? Это годы? месяцы? дней? Если вы пишете рассказ, это могут быть даже часы или минуты.

Повлияет ли сезон , в котором происходит сюжет, на ваших персонажей и сюжет? Охватывает ли ваша история праздники или другие важные события , реальные, такие как Рождество или Пасха, или те, которые вы придумали для своей истории, например, день рождения персонажа или похороны?

Наконец, на более близком уровне, время дня или ночи в конкретной сцене может повлиять на поведение и действия ваших персонажей, а также, возможно, на сюжет.

Общество и культура

Различные аспекты общества и культуры влияют на сеттинг рассказа. Ценности , нравы и мораль населения или региона обеспечивают социальный контекст для истории, как и политическая среда , если политика имеет отношение к истории, которую вы рассказываете.

Культура способствует созданию правдоподобной обстановки в виде местных или региональных обычаев , событий , таких как фестивали или религиозные службы, личные или общественные ритуалы , хобби , кухня , социальная и семейная роли и занятия .

Написание отличного сюжета настроит вас на успех!

Каждый аспект сеттинга, который вы создаете для своей истории, будет влиять на то, как читатели интерпретируют и усваивают ваших персонажей, ситуации, в которых они оказываются, и выбор, который они делают. Но страницы с описанием не нужны, чтобы создать подходящую обстановку для вашей истории. Хорошо подобранные, конкретные и актуальные детали настройки могут создать правдоподобную обстановку и реалистичный опыт для ваших читателей.


Вы хотите знать, как построить мир, который ваши читатели не забудут? Загрузите эту бесплатную книгу сейчас:

World-Building 101: Как построить незабываемый мир для своей фантастической или научно-фантастической истории!

Это руководство для всех писателей, которые хотят построить незабываемый мир, в котором ваши читатели не могут не потеряться!

Узнайте, как придумывать виды, богов, монстров и многое другое в нашем захватывающем руководстве.

Настройка

: определение и примеры | LiteraryTerms.net

I. Что такое настройка?

Сеттинг — это время и место (или когда и где) рассказа. Это литературный элемент литературы, который используется в романах, рассказах, пьесах, фильмах и т. Д. И обычно вводится во время изложения (начала) рассказа вместе с персонажами. Сеттинг также может включать окружение рассказа, которое может состоять из физического местоположения, климата, погоды или социального и культурного окружения.

Существуют различные способы указания времени и места установки. Время может охватывать многие области, такие как время жизни персонажа, время дня, время года, период времени, такой как прошлое, настоящее или будущее, и т. Д. Место также охватывает множество областей, например, определенное здание. , комната в здании, страна, город, пляж, вид транспорта, такой как автомобиль, автобус, лодка, в помещении или на улице и т. д. Сеттинг сюжета может меняться на протяжении всего сюжета. Окружающая среда включает географическое положение, такое как пляж или горы, климат и погоду, а также социальные или культурные аспекты, такие как школа, театр, собрание, клуб и т. Д.

II. Примеры настройки

Пример 1

Простым примером для понимания обстановки является фильм Диснея «Золушка». Настройка начинается с

.

Время: Золушка в молодости, давным-давно в прошлом

Место: Дом Золушки в далеком королевстве

После смерти ее отца временной аспект сеттинга меняется, пропуская примерно десять лет в будущее.Понимание этого изменения во времени помогает не отставать от истории.

Время: Золушка в молодости, давным-давно в прошлом

Место: Дом Золушки в королевстве, в ее спальне и на кухне

Пример 2

Прочтите этот пример ниже, чтобы увидеть, как обстановка вписывается в историю.

Когда солнце село в вечернем небе, Малькольм медленно повернулся и пошел к своему дому.Все было тихо и спокойно. Через окно он мог видеть, как его старший брат Джеймс смотрит футбольный матч по телевизору. Джеймс был дома с первого курса колледжа в городе. Временами было одиноко, но Малькольм чувствовал, что было довольно приятно не находиться в тени Джеймса в последний год его обучения в старшей школе.

Время: вечер, выпускной класс средней школы и современность (у них есть телевизор)

Место: Дом Малькольма и, возможно, пригород или сельская местность (его брат уехал в город в школу).

III. Типы настройки

Есть два типа настроек, каждый из которых имеет собственное назначение.

а. Настройка фона

Вы когда-нибудь читали рассказ, но затруднялись понять, в какой период времени был написан рассказ или где он находится? У истории, вероятно, был фон. История вневременная и может произойти в любой момент истории или где угодно. Акцент делается на уроке или сообщении. Многие сказки и детские сказки имеют фоновый рисунок.Примером может служить «Винни-Пух». Поскольку уроки, которые получают персонажи, являются точкой, а не периодом времени, трудно связать «прошлое, настоящее или будущее» во временном аспекте сеттинга. Это также может быть любой город или страна, что означает, что дети где угодно могут относиться к нему.

г. Интегральная настройка

В случае неотъемлемой обстановки (неотъемлемая часть означает быть частью или важной для нее) время и место важны для истории. Например, история, имеющая историческое значение, окажет прямое влияние на сюжет.История, происходящая в 1800-х годах, не будет иметь технологий, поэтому персонажам придется написать письмо, покататься на лошади или сесть в карету, чтобы навестить друг друга; они не могут преодолевать большие расстояния за один день, как это делаем мы сейчас с автомобилями, автобусами и самолетами. Это окажет прямое влияние на события истории, особенно если речь идет о расстоянии.

IV. Важность настройки


Сеттинг дает контекст действиям персонажей в сюжетной линии. Это также может создать настроение (то, что чувствует читатель или зритель).Легче понять, почему герои рассказа делают то, что они делают, когда мы знаем, где они находятся. Время суток, время года и возраст персонажей также будут влиять на то, как они действуют и что говорят.

Все формы литературы будут иметь некоторую форму установки; даже настройки фона имеют возрастной диапазон персонажей, который является частью времени, и местоположение, например, в помещении или на улице. Без сеттинга читатели и зрители не могут следить за сюжетом рассказа.

В.Примеры настройки в литературе

Вся хорошая литература использует установку. Никакая история не может существовать без элемента времени или места. Вот несколько популярных примеров.

Пример 1

Эли Визель написал «Ночь» в 1950-х годах, но его биография была прочитана миллионами на протяжении десятилетий и до сих пор остается популярной книгой в школах. Это правдивая и трагическая история еврейской семьи Визеля во время Холокоста Второй мировой войны.

И ЗАТЕМ однажды все иностранные евреи были изгнаны из Сигета.А Мойше Бидл был иностранцем. Запиханные в вагоны для перевозки скота венгерской полицией они тихо плакали. Стоя на перроне станции, мы тоже плакали.

Поезд исчез за горизонтом; остался только густой грязный дым.

Позади меня кто-то со вздохом сказал: «Чего ты ждешь?

Это w a r… (Визель 1958).

В этом отрывке у нас есть название города и местоположение в городе (месте). Мы знаем, что это война (время).Поскольку мы знаем, что Визель пережил Вторую мировую войну, мы знаем, что это должно быть в 1940-х годах (время). Описание людей, «забитых в вагоны для скота», вызывает чувство сочувствия к тому, что такое место можно использовать для людей.

Пример 2

Следующий пример взят из книги Дж. К. Роулинг «Гарри Поттер и Тайная комната». Серия книг Роулинг о Гарри Поттере популярна среди молодежи, по ним были сняты фильмы.

Наступил октябрь, и по территории и в замке распространился влажный холод.Мадам Помфри, медсестра, была занята внезапной простудой среди персонала и студентов. Ее зелье Pepperup подействовало мгновенно, хотя на несколько часов после этого пьющая курила у ушей. Джинни Уизли, которая выглядела бледной, Перси заставил принять немного. Пар, лившийся из-под ее ярких волос, создавал впечатление, что вся ее голова горит (Rowling 1999).

Этот отрывок создает мрачное настроение своей обстановкой, особенно словами «влажный холод.«Сейчас октябрь, и персонажи — студенты, так что мы предполагаем молодость (время). Они находятся в школьном общежитии, которое является замком (местом). Поскольку сезон осень, мы знаем, что школьники заболевают от холода. Идея о том, что они используют «зелье», намекает на то, что временной период давно в прошлом или какой-то период времени фантазии.

VI. Примеры настройки в поп-культуре

Пример 1

Одна из сфер поп-культуры, которая в значительной степени зависит от сильного окружения, — это индустрия видеоигр.Видео на YouTube ниже иллюстрирует важность настройки в играх. По мере того, как компьютерные технологии с годами совершенствовались, видеоигры из скучных простых игр превратились в интенсивные и сложные игровые процессы, все благодаря использованию настроек. Видеоигры теперь имеют реалистичный фон, тогда как в первых видеоиграх (еще в 1950-х годах) фон был пустым или статическим (неизменным). Существуют популярные игры, разработанные для всех периодов времени — прошлого, настоящего и будущего — и во всех частях мира, включая подводный мир и космическое пространство, а также фантастические миры.

Пример 2

Второй пример сеттинга в поп-культуре — Игра престолов Джорджа Р. Мартина. Это роман, по которому снят успешный сериал. Сеттинг — это большая основа истории. Видео ниже показывает вступление к серии, которая начинается с карты королевства, что указывает на то, что сеттинг будет играть важную роль в истории.

Чтобы помочь читателям понять место действия, у Мартина есть карта в передней части книги, чтобы они могли видеть местоположение сюжетных событий по мере развития истории.Зрители, смотрящие сериал, могут увидеть, как меняются настройки, следя за сценами. Некоторые настройки находятся в замках, другие — в военных лагерях. Эти разные места в сеттинге будут влиять на поведение персонажей. Персонажи в замке могут свободно перемещаться, могут иметь слуг, которые делают что-то за них (или они — слуги, которые делают за других), и могут одеваться для комфорта. Тем не менее, персонажи в военных лагерях должны двигаться осторожно, делать что-то самостоятельно и одеваться для защиты от орудий войны, таких как мечи.Понятно, что время и место продвигают сюжет.

Пример 3

Это видео показывает, как время и место действия должны быть ясны для понимания истории. Пришельцы пытаются найти место действия в истории, но забыли об одном аспекте.

VII. Связанные термины

Окружающая среда

Окружающая среда — это физическое местоположение. Он включает такие условия, как географические особенности (вода, песок, горы и т. Д.).), культурные и социальные условия (школа, место поклонения, сообщество, бизнес, музей, театр и т. д.), а также погода или климат (шторм, дождь, солнце, пустыня, горный хребет, равнины и т. д.). В большинстве случаев окружающая среда играет большую роль в постановке любой истории.

VIII. Вывод

Сеттинг — важный литературный прием, который часто принимают как должное или неправильно понимают. Создание четких изображений времени и места в истории создает настроение и продвигает историю.Без настройки сюжетная линия была бы запутанной и скучной. Ключевым элементом сильного сеттинга является использование описательных деталей, привлекающих внимание читателя.

Как развить сеттинг вашей истории | Шаунта Граймс

Теперь, когда вы знаете своих персонажей более близко, возможно, у вас были некоторые мысли о том, где происходит их история.

Настройки так важны. Подумайте о Гарри Поттере, и вы сразу же представите Хогвартс, шкаф под лестницей или Косой переулок.Можете ли вы даже думать о Волшебнике из страны Оз, не представляя себе Изумрудный город или пыльную ферму в Канзасе?

В моем романе «Вирусная нация» у меня было несколько основных настроек. Одним из них было заброшенное казино в Рино под названием «Динозавр». Другой был тематический парк Ponderosa Ranch в Incline Village. Другой — штаб-квартира компании в центре Рино. Наконец, Вероника — подводная лодка, путешествующая во времени, пришвартовалась к озеру Тахо. Казино в Рино, называемое Базаром, служит центром распределения товаров в городе.

Было еще несколько второстепенных настроек. Дом главного героя. Ее школа. Полоса вакцинации, где персонажи должны быть каждый день в определенное время. Главная улица Рино.

Общее местоположение Viral Nation — район Рино / Тахо в Северной Неваде. Локация может стать почти похожей на другого персонажа вашей истории. Например, в моей книге река Траки делит город пополам и влияет на многие движения персонажей. Также вокруг города есть стена, которая становится похожей на вырисовывающееся присутствие.

ЗАДАНИЕ ШЕСТЬ

Местоположение, местоположение, местоположение

На свежей странице записной книжки составьте список всех мест, которые, как вы уверены, станут частью вашей истории. Просмотрите записи своего персонажа в поисках идей. Где живет твой МС? Работа? Играть? Будут ли там происходить какие-то части истории? Не забудьте указать общую локацию или локации для своего блога (например, Оз и Канзас).

Теперь, как и в случае с набросками персонажей, выделите каждой локации одну или две страницы.Начните с основ, физического описания обстановки, а затем используйте вопросы, приведенные ниже, как руководство к бесплатному письменному упражнению.

  • Насколько важен сеттинг для рассказа?
  • Изменится ли история, если изменится настройка?
  • Как ваш MC привязан к настройке?
  • Почему важна настройка?
  • Есть ли какие-нибудь сцены, которые, как вы знаете, должны там происходить?
  • Какие символы относятся к этому параметру?
  • Это настройка вашего MC или они уже знакомы с ней?
  • Как настройка влияет на MC?
  • Как ваш MC влияет на настройку?
  • Меняется ли ваш сеттинг по ходу сюжета?

Есть ли какие-нибудь исследования, которые вам нужно провести по поводу вашей настройки? Вы можете начать это сейчас.Составьте список ресурсов, которые вы будете использовать, и вопросы, на которые вам нужно ответить, прежде чем вы начнете писать.

Если вы пишете о месте, в котором никогда не были, вам, возможно, придется выделить время, прежде чем вы начнете писать для своего исследования. Например, моя подруга Хизер Петти написала роман «Лок и Мори» с Шерлоком Холмсом-подростком в качестве главного героя. Лондон сыграл большую роль в ее истории, поэтому ей пришлось заранее провести массу исследований, чтобы убедиться, что она правильно восприняла это место.

Если вы пишете фантастический роман, возможно, вы делаете декорацию целиком. Опять же, это, вероятно, займет у вас больше часа или двух. Трудно представить, чтобы К.С.Льюис разработал Нарнию за час, верно?

Не торопитесь, но не позволяйте себе увязнуть и не двигаться вперед. У меня есть теория о том, что человеческий мозг будет использовать всевозможные трюки, чтобы писатель не писал. Писать сложно! Бесконечное исследование похоже на письмо, поэтому легко убедить себя, что вы пишете, даже если вы не прибавили к счету слов за год.

Через пару дней мы собираемся углубиться в «Путешествие писателя», так что, если вы еще не взяли свою копию, вы захотите это сделать прямо сейчас. В следующем задании мы поговорим об обычном мире вашего персонажа.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *