Видеоплата | это… Что такое Видеоплата?
С появлением процессоров Intel Pentium II, и серьёзной заявкой PC на принадлежность к рынку высокопроизводительных рабочих станций, а так же с появлением 3D-игр со сложной графикой, стало ясно, что пропускной способности PCI в том виде, в каком она существовала на платформе PC (обычно частота 33 МГц и разрядность 32 бит), скоро не хватит на удовлетворение запросов системы. Поэтому фирма Intel решила сделать отдельную шину для графической подсистемы, несколько модернизировала шину PCI, обеспечила новой получившейся шине отдельный доступ к памяти с поддержкой некоторых специфических запросов видеоадаптеров, и назвала это PCI Express версий 1.0 и 2.0, это последовательный, в отличие от AGP, интерфейс, его пропускная способность может достигать нескольких десятков ГБ/с. На данный момент произошёл практически полный отказ от шины AGP в пользу PCI Express. Однако стоит отметить, что некоторые производители до сих предлагают достаточно современные по своей конструкции видеоплаты с интерфейсами PCI и AGP — во многих случаях это достаточно простой путь резко повысить производительность морально устаревшего ПК в некоторых графических задачах.
Кроме шины данных, второе узкое место любого видеоадаптера — это пропускная способность (англ. bandwidth) памяти самого видеоадаптера. Причём, изначально проблема возникла даже не столько из-за скорости обработки видеоданных (это сейчас часто стоит проблема информационного «голода» видеоконтроллера, когда он данные обрабатывает быстрее, чем успевает их читать/писать из/в видеопамять), сколько из-за необходимости доступа к ним со стороны видеопроцессора, центрального процессора и RAMDAC’а. Дело в том, что при высоких разрешениях и большой глубине цвета для отображения страницы экрана на мониторе необходимо прочитать все эти данные из видеопамяти и преобразовать в аналоговый сигнал, который и пойдёт на монитор, столько раз в секунду, сколько кадров в секунду показывает монитор. Возьмём объём одной страницы экрана при разрешении 1024×768 точек и глубине цвета 24 бит (True Color), это составляет 2,25 МиБ. При частоте кадров 75 Гц необходимо считывать эту страницу из памяти видеоадаптера 75 раз в секунду (считываемые пикселы передаются в RAMDAC и он преобразовывает цифровые данные о цвете пиксела в аналоговый сигнал, поступающий на монитор), причём, ни задержаться, ни пропустить пиксел нельзя, следовательно, номинально потребная пропускная способность видеопамяти для данного разрешения составляет приблизительно 170 МиБ/с, и это без учёта того, что необходимо и самому видеоконтроллеру писать и читать данные из этой памяти.
FPM DRAM (Fast Page Mode Dynamic RAM — динамическое ОЗУ с быстрым страничным доступом) — основной тип видеопамяти, идентичный используемой в системных платах. Использует асинхронный доступ, при котором управляющие сигналы не привязаны жёстко к тактовой частоте системы. Активно применялся примерно до 1996 г.
Matrox и Number Nine, поскольку требует специальных методов доступа и обработки данных. Наличие всего одного производителя данного типа памяти (Samsung) сильно сократило возможности её использования. Видеоадаптеры, построенные с использованием данного типа памяти, не имеют тенденции к падению производительности при установке больших разрешений и частот обновления экрана, на однопортовой же памяти в таких случаях RAMDAC всё большее время занимает шину доступа к видеопамяти и производительность видеоадаптера может сильно упасть.
EDO DRAM (Extended Data Out DRAM — динамическое ОЗУ с расширенным временем удержания данных на выходе) — тип памяти с элементами конвейеризации, позволяющий несколько ускорить обмен блоками данных с видеопамятью приблизительно на 25 %.
DDR SDRAM (Double Data Rate) — вариант SDRAM с передачей данных по двум срезам сигнала, получаем в результате удвоение скорости работы. Дальнейшее развитие пока происходит в виде очередного уплотнения числа пакетов в одном такте шины — DDR2 SDRAM (GDDR2), DDR3 SDRAM (GDDR3) и т.д.
SGRAM (Synchronous Graphics RAM — синхронное графическое ОЗУ) вариант DRAM с синхронным доступом. В принципе, работа SGRAM полностью аналогична SDRAM, но дополнительно поддерживаются ещё некоторые специфические функции, типа блоковой и масочной записи. В отличие от VRAM и WRAM, SGRAM является однопортовой, однако может открывать две страницы памяти как одну, эмулируя двухпортовость других типов видеопамяти.
MDRAM (Multibank DRAM — многобанковое ОЗУ) — вариант DRAM, разработанный фирмой MoSys, организованный в виде множества независимых банков объёмом по 32 КиБ каждый, работающих в конвейерном режиме.
См.также
- Монитор (дисплей)
- Типы видеоадаптеров
- VBE
- Сравнение графических процессоров ATI
- Сравнение графических процессоров NVIDIA
- NVIDIA Quadro
- Сравнение мобильных видеокарт
Ссылки
Основные производители
- ATI (приобретена AMD в 2006 г.)
- nVidia
Специализированные
Другие производители
- PNY Technologies (партнер NVIDIA)
- 3dfx (приобретена NVidia)
- S3 Graphics
- XGI Technology Inc. (приобретена ATI в 2006 г.)
Литература
- Скотт Мюллер Модернизация и ремонт ПК = Upgrading and Repairing PCs. — 17 изд. — М.: «Вильямс», 2007. — С. 889-970. — ISBN 0-7897-3404-4
Видеоплата | это… Что такое Видеоплата?
С появлением процессоров Intel Pentium II, и серьёзной заявкой PC на принадлежность к рынку высокопроизводительных рабочих станций, а так же с появлением 3D-игр со сложной графикой, стало ясно, что пропускной способности PCI в том виде, в каком она существовала на платформе PC (обычно частота 33 МГц и разрядность 32 бит), скоро не хватит на удовлетворение запросов системы.
Поэтому фирма Intel решила сделать отдельную шину для графической подсистемы, несколько модернизировала шину PCI, обеспечила новой получившейся шине отдельный доступ к памяти с поддержкой некоторых специфических запросов видеоадаптеров, и назвала это PCI Express версий 1.0 и 2.0, это последовательный, в отличие от AGP, интерфейс, его пропускная способность может достигать нескольких десятков ГБ/с. На данный момент произошёл практически полный отказ от шины AGP в пользу PCI Express. Однако стоит отметить, что некоторые производители до сих предлагают достаточно современные по своей конструкции видеоплаты с интерфейсами PCI и AGP — во многих случаях это достаточно простой путь резко повысить производительность морально устаревшего ПК в некоторых графических задачах.
Кроме шины данных, второе узкое место любого видеоадаптера — это пропускная способность (англ. bandwidth) памяти самого видеоадаптера. Причём, изначально проблема возникла даже не столько из-за скорости обработки видеоданных (это сейчас часто стоит проблема информационного «голода» видеоконтроллера, когда он данные обрабатывает быстрее, чем успевает их читать/писать из/в видеопамять), сколько из-за необходимости доступа к ним со стороны видеопроцессора, центрального процессора и RAMDAC’а.
FPM DRAM (Fast Page Mode Dynamic RAM — динамическое ОЗУ с быстрым страничным доступом) — основной тип видеопамяти, идентичный используемой в системных платах. Использует асинхронный доступ, при котором управляющие сигналы не привязаны жёстко к тактовой частоте системы. Активно применялся примерно до 1996 г.
Matrox и Number Nine, поскольку требует специальных методов доступа и обработки данных. Наличие всего одного производителя данного типа памяти (Samsung) сильно сократило возможности её использования. Видеоадаптеры, построенные с использованием данного типа памяти, не имеют тенденции к падению производительности при установке больших разрешений и частот обновления экрана, на однопортовой же памяти в таких случаях RAMDAC всё большее время занимает шину доступа к видеопамяти и производительность видеоадаптера может сильно упасть.
EDO DRAM (Extended Data Out DRAM — динамическое ОЗУ с расширенным временем удержания данных на выходе) — тип памяти с элементами конвейеризации, позволяющий несколько ускорить обмен блоками данных с видеопамятью приблизительно на 25 %.
DDR SDRAM (Double Data Rate) — вариант SDRAM с передачей данных по двум срезам сигнала, получаем в результате удвоение скорости работы. Дальнейшее развитие пока происходит в виде очередного уплотнения числа пакетов в одном такте шины — DDR2 SDRAM (GDDR2), DDR3 SDRAM (GDDR3) и т.д.
SGRAM (Synchronous Graphics RAM — синхронное графическое ОЗУ) вариант DRAM с синхронным доступом. В принципе, работа SGRAM полностью аналогична SDRAM, но дополнительно поддерживаются ещё некоторые специфические функции, типа блоковой и масочной записи. В отличие от VRAM и WRAM, SGRAM является однопортовой, однако может открывать две страницы памяти как одну, эмулируя двухпортовость других типов видеопамяти.
MDRAM (Multibank DRAM — многобанковое ОЗУ) — вариант DRAM, разработанный фирмой MoSys, организованный в виде множества независимых банков объёмом по 32 КиБ каждый, работающих в конвейерном режиме.
См.также
- Монитор (дисплей)
- Типы видеоадаптеров
- VBE
- Сравнение графических процессоров ATI
- Сравнение графических процессоров NVIDIA
- NVIDIA Quadro
- Сравнение мобильных видеокарт
Ссылки
Основные производители
- ATI (приобретена AMD в 2006 г.)
- nVidia
Специализированные
Другие производители
- PNY Technologies (партнер NVIDIA)
- 3dfx (приобретена NVidia)
- S3 Graphics
- XGI Technology Inc. (приобретена ATI в 2006 г.)
Литература
- Скотт Мюллер Модернизация и ремонт ПК = Upgrading and Repairing PCs. — 17 изд. — М.: «Вильямс», 2007. — С. 889-970. — ISBN 0-7897-3404-4
Что такое видеокарта или видеокарта? 4 основных типа и как выбрать лучшую видеокарту
- Категория должности: Технологии/оборудование
- Автор сообщения: Сохель Рана
- Последнее изменение сообщения: 24 сентября 2022 г.

Возможно, у вас есть опыт использования видеокарты или видеокарты на вашем персональном компьютере.
В этом посте я расскажу обо всех типах видеокарт с их преимуществами и недостатками.
Видеокарта может иметь разные названия, такие как видеокарта, видеоконтроллер, видеоадаптер, видеоплата или видеоадаптер.
Собственно, видеокарта — это плата расширения и компонент компьютера, который можно подключать к материнской плате через разные порты.
Видеокарты управляют качеством изображения и внешним видом на экране нашего монитора.
Все, что мы видим на экране своего компьютера, прямо или косвенно отображается с помощью видеокарт.
Видеокарта или видеокарта — это аппаратное обеспечение, которое может обрабатывать графическую часть нашего компьютера.
Хотя процессор выполняет большую часть работы, нам нужна видеокарта для увеличения вычислительной мощности.
Они могут более эффективно запускать программу, поскольку современные программы графически ориентированы.
Большинство видеокарт поддерживают openGL и DirectX, и они могут ускорить рендеринг как 2D, так и 3D графики.
Видеокарта состоит из нескольких компонентов, таких как графический процессор, DVI, видео-BIOS, видеопамять и т. д. В этой статье мы обсудим наиболее распространенные типы видеокарт.
Содержание
Типы видеокарт или видеокарт
Существует несколько типов видеокарт, которые мы используем сегодня, чтобы сделать наш персональный компьютер более привлекательным для просмотра на экране.
Среди них будут приведены четыре наиболее часто используемых типа видеокарт по типу разъема.
Четыре наиболее распространенных типов видеокарт или видеокарт приведены ниже;
- PCI video card
- AGP video card
- PCI Express video card
- Integrated video card
1. PCI graphics card
PCI video cards use PCI slots на материнской плате для подключения к ним.
Несмотря на то, что видеокарты PCI используются пользователями, они теряют популярность день ото дня.
Многие старые материнские платы все еще используют графическую карту PCI. Многие старые материнские платы имеют только слоты PCI для их подключения.
Для этого еще есть повод купить PCI видеокарту.
2. Видеокарта AGP
AGP означает Accelerated Graphics Port. Графические карты AGP названы потому, что они также подключаются к ПК через слоты AGP.
AGP обеспечивает большую скорость, и они более совместимы, чем большинство современных видеокарт.
Они были более популярны в начале-середине 2000-х годов, но сейчас они также теряют свой рынок.
Карты AGP сегодня больше не используются, потому что они заменены PCI Express. Большинство производителей аппаратного обеспечения не включают AGP в свои системы из-за потери его популярности.
3. Графическая карта PCI Express
PCI Express является самой передовой видеокартой, которая является стандартом 2009 .
Он должен подключаться к слоту PCI-E материнской платы.
Они могут быть ускорены до 16x, а материнская плата может подключаться к более чем одной видеокарте PCI Express, если у нее есть дополнительный слот.
Тогда скорость будет равна общей скорости всех видеокарт.
Видеокарты PCI Express также имеют проблемы с совместимостью. Некоторые материнские платы лучше работают с определенной маркой, где у некоторых возникают проблемы, если они не спланированы должным образом.
Двумя крупнейшими производителями видеокарт PCI Express являются NVIDIA и ATI. Среди трех архитектур PCI Express 3.0 является последней.
4. Встроенная видеокарта
Встроенные видеокарты также называются встроенными видеокартами. Если ваш компьютер не собирался самостоятельно, то наверняка он использует встроенную видеокарту для отображения изображений.
Они также известны как встроенная видеокарта. По умолчанию они поставляются со стандартными материнскими платами.
Интегрированная графика является наименее мощной среди всех других технологий, которые мы используем сегодня.
Для этого вам необходимо обновить видеокарту, если вы хотите играть в новейшие видеоигры на своем ПК. Мы не можем удалить их физически, но мы можем отключить их в BIOS компьютера.
Как выбрать лучшую графическую карту
Когда вы собираетесь купить графическую карту, вам следует учесть несколько моментов.
Во-первых, какой тип видеокарты вам нужен? Существует три основных типа графических карт: выделенные графические карты, интегрированные графические карты и графические процессоры.
Во-вторых, какие игры вы хотите делать?
Специализированные графические карты лучше всего подходят для высокопроизводительных игр, встроенные графические карты лучше всего подходят для повседневного использования, а графические процессоры лучше всего подходят для обычных вычислений.
В-третьих, каковы ограничения вашего бюджета? Если у вас ограниченный бюджет, вам следует купить графический процессор (GPU).
Если у вас есть больше денег, вы можете купить дискретную видеокарту или интегрированную видеокарту.
Наконец, каковы ваши игровые цели? Если вы в основном заинтересованы в играх на своем компьютере, вам следует купить выделенную видеокарту.
Если вы хотите использовать свою графическую карту для обычных вычислительных задач, вам следует приобрести встроенную графическую карту.
Заключение
Видеокарта является одним из важнейших компонентов любого ПК.
Они отвечают за рендеринг изображений на вашем экране и могут стать серьезным узким местом, когда речь идет о производительности игр.
Видеокарты часто являются первым узким местом при сборке нового ПК, поэтому убедитесь, что вы выбрали именно ту видеокарту, которая соответствует вашим потребностям.
Для разных игр требуются разные типы видеокарт, поэтому важно иметь из чего выбирать.
Тем не менее, я думаю, что вы получили очень четкое представление о различных типах графики или видеокарт после прочтения этого поста.
Я постарался сделать этот пост максимально простым и понятным для читателей.
Если у вас все еще есть сомнения по поводу тем этого поста, не стесняйтесь сообщить нам об этом в разделе комментариев.
Видеокартаи видеокарта: 6 ключевых отличий, плюсы и минусы, сходства
Графические карты и видеокарты являются важными элементами мультимедиа. Профессионалы часто используют обе эти карты для создания изображения на устройстве отображения. Сегодня оба эти термина используются взаимно из-за их технического сходства. Итак, у большинства людей возникает такой вопрос: «Графические карты и видеокарты — это одно и то же?». Ну, это не так. Основное различие между видеокартой и графической картой заключается в том, что видеокарта состоит из графического процессора и других частей материнской платы. В то время как графическая карта состоит из графического процессора и оперативной памяти.
Алифатический клей или ПВА (когда использовать.
..
Включите JavaScript)
Алифатический клей или ПВА (когда какой использовать и почему)
| Терминология | С технической точки зрения, и графическая карта, и видеокарта одинаковы | ||||||||||||||||||||||
| Использование | Графические карты используются для игр, а 9 видеокарт используются для редактирования.0185 | ||||||||||||||||||||||
| СКОРОСТЬ | Скорость графической карты быстрее по сравнению с видеокартой | ||||||||||||||||||||||
| Стоимость | Графические карты — это более широкие видеокарталы | . графическая карта? Видеокарта была изобретена в 1990-х годах и использовалась в качестве сменного адаптера. Он в основном состоит из графического процессора и оперативной памяти, которые используются для мгновенной обработки графики на экране. Видеокарты также используются в игровых ПК для улучшения качества изображения и видео в играх. Что такое видеокарта? Первые видеокарты были изобретены в 1981 году, после чего они стали очень популярными и стали использоваться для многоцелевых действий, таких как редактирование, управление скоростью и настройками отображения мониторов и компьютеров. Видеокарта — это, по сути, часть компьютера, которая передает данные изображения на экран в соответствии с инструкциями, представленными на карте. В отличие от других карт, видеокарта присутствует на материнской плате компьютера и в основном используется для управления и улучшения изображения и видеоконтента на экране. Она также считается графической картой, но у нее нет оперативной памяти, поэтому ее называют видеокартой. 6 Key Differences Between Graphic Card and Video Card
Графический процессор и видеокарта — это одно и то же?Графический процессор, видеокарта и видеокарта — все термины взаимозаменяемы. Но различий между ними немного. Если мы говорим о графическом процессоре и видеокарте, то графический процессор — это основной чип, присутствующий на графической карте, а видеокарта — это аппаратное обеспечение, которое увеличивает процесс, связанный с видео. и в видео Против. Видеокарта, видеокарта используется для многоцелевых целей, таких как редактирование, отображение и управление, а видеокарта используется только для игр. Сходство графической карты и видеокарты
Сравнение видеокарт и плюсов и минусовПлюсы и минусы видеокартыПлюсы видеокарты
Минусы видеокарты
Плюсы и минусы видеокартыПлюсы видеокарты
Минусы видеокарты
Сравнительная таблицаСравнительное видеоЧто такое видеокарта или графическая карта | Типы видеокарт | GPU Компьютерная графикаЧасто задаваемые вопросы о графической карте и видеокартеЯвляется ли видеокарта и графическая карта одним и тем же?Нет, основное различие между этими двумя картами в том, что видеокарта не имеет оперативной памяти, а видеокарты состоят из оперативной памяти. Нужна ли мне видеокарта и видеокарта? Видеокарты являются неотъемлемой частью компьютера, поскольку они соединяют материнскую плату с операционной системой, но видеокарта не нужна каждому компьютеру, особенно если он не используется для игр. Нужна ли игровому ПК видеокарта?Нет, для игр видеокарта не обязательна, но если вы хотите играть в игры с последними версиями и хорошим качеством, видеокарта необходима. Что лучше: более быстрый процессор или лучшая видеокарта?Сегодня для большинства игр хорошая видеокарта нужна даже больше, чем процессор. Чем быстрее работает ваша графическая карта, тем выше качество вашей игры. Заключение Когда мы говорим о видеокартах Vs. графические карты, обе имеют много общего. Оба являются важными элементами мультимедиа и делают компьютер мультимедийным компьютером. Эти сходства поднимают вопрос: видеокарта — это то же самое, что и видеокарта? Но это не так. Оба ли эти элемента играют существенную роль в мультимедиа, но их роль различна. Основное различие между видеокартой и видеокартой заключается в том, что видеокарта отвечает за передачу графики на дисплей. Графическая карта — это печатная плата, расширяющая графические возможности компьютера. |



Видеокарта не содержит самой установки, но имеет печатную плату с другими компонентами материнской платы. Эти компоненты включают видеопамять, порт дисплея, USB и D-Sub. Графическая карта — это удивительный процессор, который также может повысить производительность компьютера в графических приложениях.




