Видеокарта википедия: Недопустимое название — Escape from Tarkov Wiki

Содержание

Мировой лидер в области вычислений для искусственного интеллекта

NVIDIA

Узнайте о достижениях в области искусственного интеллекта, ускоренных вычислений и других областях.

Конференция в эру ИИ и метавселенной

Уже более 20 лет NVIDIA Quadro® является самым надежным в мире брендом.

Дата-центр

Ускорьте внедрение инноваций с NVIDIA и Dell

Присоединяйтесь к неформальной беседе с Дженсеном Хуангом (Jensen Huang) и Майклом Деллом (Michael Dell) на мероприятии, посвященном серверам Dell PowerEdge .Next, где они обсудят новейшие достижения в области искусственного интеллекта.

Зарегистрироваться

Симуляторы

Анонс основного выпуска Omniverse Enterprise

Повышенная производительность и удобство использования, новые варианты развертывания и расширение экосистемы привлекают новых пользователей, таких как Dentsu, Mercedes Benz и Zaha Hadid Architects.

Изображение предоставлено Accuray

Анонс раннего доступа к NVIDIA Omniverse ACE

Присоединяйтесь к программе раннего доступа и узнайте, как облачный движок Omniverse Avatar Cloud Engine упрощает разработку аватаров, предоставляя все компоненты ИИ, необходимые для создания, настройки и развертывания интерактивных аватаров.

Изображение предоставлено Ready Player Me

Изображение предоставлено Accuray

Работа с графикой

Новые инструменты и оборудование для создания контента на выставке CES

Узнайте последние новости о NVIDIA Studio.

Игровое оборудование

Ноутбуки на базе GeForce RTX™ 40

БОЛЬШЕ ЧЕМ СКОРОСТЬ

NVIDIA

Узнайте о достижениях в области искусственного интеллекта, ускоренных вычислений и других областях.

Дата-центр

Ускорьте внедрение инноваций с NVIDIA и Dell.

Симуляторы

NVIDIA анонсировала основной выпуск Omniverse Enterprise.

ИИ

Анонс раннего доступа к NVIDIA Omniverse ACE.

Работа с графикой

Новые инструменты и оборудование для создания контента на выставке CES.

Игровое оборудование

Ноутбуки на базе GeForce RTX 40.

  1. NVIDIA
  2. Дата-центр
  3. Симуляторы
  4. ИИ
  5. Работа с графикой
  6. Игровое оборудование

Высокопроизводительные вычисления

  1. Краткое описание
  2. Фреймворк NVIDIA
  3. Решение задач высокопроизводительных вычислений
  4. Создание цифрового двойника
  5. Создание цифрового двойника Земли

Игры и творчество

  1. Краткое описание
  2. NVIDIA DLSS 3
  3. CES23
  4. Ноутбук на базе GeForce RTX 40
  5. Анонсы RTX
  6. NVIDIA Studio
  7. NVIDIA Reflex
  8. #RTX .

Дата-центр и облачные вычисления

  1. Краткое описание
  2. Новое партнерство
  3. Ускоренный ИИ от NVIDIA на платформе Azure
  4. Большие языковые модели
  5. Потенциал ИИ
  6. Направления бизнеса
  7. Золотой стандарт
  8. Решение задач

О компании NVIDIA

  1. Краткое описание
  2. История NVIDIA
  3. Познакомьтесь с NVIDIA
  4. Лучшее на GTC
  5. Нажмите «Искусство»
  6. Лучшее место для работы по версии Glassdoor

Renga — российская BIM-система для проектирования

Крупнейший в России образовательный проект

1000+ участников / 10+ IT-разработчиков / 20+ BIM-экспертов

Узнать больше

Проектируйте с удовольствием и интегрируйте
BIM-модель в решения фирмы «1С»

Попробовать бесплатно

Renga – российская BIM-система для комплексного проектирования с необходимой функциональностью, интуитивно-понятным интерфейсом и доступной стоимостью. Вся документация, создаваемая в программе, соответствует используемой в России нормативно-технической документации. Созданная информационная модель объекта строительства используется на всем его жизненном цикле

Понятный интерфейс и подход на основе системы стилей делает архитектурное моделирование простым и удобным

Созданная BIM-модель максимально точно передает замысел архитектора, а значит будет одинаково понятна конструктору, инженеру и заказчику

Единожды созданная модель используется и для создания чертежей, и для подсчета смет, и для визуализации заказчику — экономя время на разработку всего проекта

В Renga архитектор освобожден от рутинных операций по ручному вычерчиванию планов, фасадов, разрезов и подсчета спецификаций — все это создается и изменяется автоматически Попробовать бесплатно

Совместная работа архитектора и конструктора ускоряет ход проекта, а наглядность модели позволяет прорабатывать сложные конструкции

Автоматическое и ручное армирование в совокупности с механизмами взаимодействия с расчетными комплексами снижают трудоемкость работы конструктора

Работа с отправочными марками металлических ферм, колонн, связей и сборных железобетонных изделий позволяет вывести проект на больший уровень детализации Попробовать бесплатно

Динамически обновляемые спецификации автоматизируют решение одной из важных задач конструктора

Автоматическая трассировка инженерных систем здания минимизирует ручную работу и уменьшает ошибки проектирования

Совместная работа инженеров над сводной моделью инженерных сетей позволяет увязать технические решения и исключить коллизии

Встроенное параметрическое оборудование позволяет проектировать все системы жизнеобеспечения здания: водоснабжение и водоотведение, отопление, вентиляция, а также электроснабжение и слаботочные сети

Получаемые с модели аксонометрические схемы и планы инженерных систем позволяют оформить документацию в соответствии с ГОСТ СПДС Попробовать бесплатно

1

Пользовательские

  • Простота освоения и использования
  • Эффективность принятия технических решений
  • Высокая скорость создания 3D-модели и наполнение ее информацией
  • Наличие готовых каталогов по сериям и от производителей оборудования и материалов
  • Возможность работать с разным уровнем детализации (LOD/LOI)
  • Автоматизированное формирование спецификаций и оформление чертежей по СПДС и ISO
  • Взаимодействие через IFC4 с расчетными и другими специализированными программами

2

Технологические

  • Новая функциональность выпускается каждые 1,5 месяца
  • Компактный формат файла *. rnp (десятки мегабайт для комплексного проекта многоквартирного дома)
  • Эффективное использование современных компьютерных технологий (многопоточность и многоядерность, ресурс видеокарт, VR-очки)
  • Прямая интеграция с решениями «1С»
  • Renga Software — совместное предприятие «1С» и АСКОН: нам доступны внедренческие ресурсы двух структур
  • Открытое и бесплатное API

3

Экономические

  • Постоянная и временная схемы лицензирования
  • Невысокая стоимость лицензий без привязки к валютным курсам
  • Доступная стоимость обучения персонала
  • Оптимальные затраты на модернизацию оборудования
  • Минимальные усилия при создании и администрировании шаблонов проектов, справочников, каталогов
  • Низкая стоимость владения ПО обеспечивает конкурентоспособность при участии в конкурсах на проектирование

4

Политические

  • Российская разработка (рег. номер 7810 в Едином реестре российского ПО)
  • Отсутствие санкционных рисков
  • Соответствие рекомендации использовать отечественное ПО (приказы Минкомсвязи №184, 186 и другие)
  • Renga Software — член ПК5 ТК465 и экспертного совета при Минстрое РФ, участвует в обсуждении BIM-стандартизации
  • Renga Software совместно с ФАУ ФЦС и органами государственной экспертизы отрабатывают нововведения национальных BIM-стандартов на пилотных проектах

5

Социальные

  • Вовлечение молодых специалистов через доступ к новым технологиям
  • Сохранение в штате действующих специалистов через более простое освоение BIM
  • Разработка на основе пожеланий российских пользователей
  • Прямая поддержка от разработчика
  • Сообщества пользователей в социальных сетях
  • Рабочие места в России

1

Система стилей окон, дверей, материалов, (независимость от справочников, каталогов, семейств)

2

Автоматизированное армирование (упрощение рутинных операций конструкторов)

3

Автотрассировка инженерных систем. Аксонометрия для схем (автоматизация ежедневного труда инженеров)

4

Лаконичный интерфейс (быстрое изучение)

Российский ВIM для проектирования крупного промышленного производства. Опыт АО «Глоботэк»

«Самые яркие примеры применения технологий информационного моделирования чаще всего связаны с гражданским или инфраструктурным строительством. Современные жилые комплексы, стадионы, бизнес-центры, линии и станции метро являются самыми обозреваемыми объектами, о них пишут специализированные источники и рассказывают на профессиональных конференциях. Объекты промышленного назначения попадают в поле зрения гораздо реже, хотя роль цифровизации при их создании не менее важна.  »

Компания «ГЕОФОНД+» делится опытом применения Renga

«Компания из Тюмени ООО «ГЕОФОНД+» была основана в 2015 году. Основной сферой деятельности является капитальный ремонт и реконструкция жилых и общественных зданий. Сегодня штат компании насчитывает около 20 человек. Несмотря на то, что компания в строительной сфере работает относительно недавно, у коллектива всегда было понимание, что переход на BIM-проектирование станет необходимой реальностью.    »

Как просто и удобно использовать российскую BIM-систему Renga: опыт ГК «ПРОСТО ГРУПП»

«Группа компаний «ПРОСТО ГРУПП» из города Хабаровска существует на рынке с 2009 года, специализируется на разработке проектной документации и комплексном сопровождении строительных проектов от обоснования инвестиций до ввода объекта в эксплуатацию. Осуществляет полный спектр работ по инженерным изысканиям, проектирование, обследования, а также оказывает услуги строительного контроля. Основные объекты, которые проектирует компания — это жилые здания, промышленные и уникальные сооружения, социальные объекты. Общий штат всех сотрудников группы компаний насчитывает более 100 специалистов.  »

Перейти к разделу «Опыт пользователей»

Установи и проектируй!

Полнофункциональная ознакомительная версия Renga для коммерческих проектов на 60 дней бесплатно!

Новости

Мероприятия

22 февраля 2023

Бизнес-встреча РФРИТ: российское ПО и векторы поддержки ИТ-отрасли

Российский фонд развития информационных технологий (РФРИТ) организовал встречу с представителями отраслевых и деловых объединений, пользователями инструментов РФРИТ, лидерами Союза технологических компаний. Среди участников мероприятия была компания Renga Software.

22 февраля 2023

В АО «Атомэнергопроект» стартовал образовательный проект «ТИМ-юниоры» по профориентации школьников

Отраслевой центр компетенций «Инженерное проектирование» АО «Атомэнергопроект» (входит в Инжиниринговый дивизион Госкорпорации Росатом) начал реализацию образовательного проекта «ТИМ-юниоры» по профориентации школьников.

17 февраля 2023

Компания «Глоботэк» делится опытом применения российской ВIM-системы для проектирования крупного промышленного производства

Самые яркие примеры применения технологий информационного моделирования чаще всего связаны с гражданским или инфраструктурным строительством. Современные жилые комплексы, стадионы, бизнес-центры, линии и станции метро являются самыми обозреваемыми объектами, о них пишут специализированные источники и рассказывают на профессиональных конференциях. Объекты промышленного назначения попадают в поле зрения гораздо реже, хотя роль цифровизации при их создании не менее важна.

10 февраля 2023

ТЕХНОНИКОЛЬ обновила каталог конструкций для BIM-системы Renga

Компания Renga Software – российский разработчик BIM-системы и корпорация ТЕХНОНИКОЛЬ – ведущий международный производитель строительных материалов продолжают сотрудничество по созданию BIM-каталогов. Специалисты ТЕХНОНИКОЛЬ актуализировали каталог трехмерных моделей многослойных конструкций компании для Renga.   

08 февраля 2023

Участвуйте и побеждайте: стартовал прием проектов на конкурс «ТИМ-ЛИДЕРЫ»

Стартовал прием проектов на VII Всероссийский открытый конкурс «ТИМ-ЛИДЕРЫ 2022/23», который проводится по инициативе НОТИМ, при поддержке Минстроя России, Общественного совета при Минстрое России. Компания Renga Software традиционно является стратегическим партнером конкурса. 

20 февраля 2023

Зимняя BIM-школа Renga

Крупнейший в России образовательный проект в области информационного моделирования. Участие бесплатное. Обучение будет полезно как проектировщикам, начинающим свой путь в информационном моделировании, так и тем, кто хочет повысить уровень владения BIM-инструментами.

 

 

28 февраля 2023

Инженерная BIM-модель в Renga и автоматизация сметных расчетов. Мастер-класс по созданию сметы на основе модели из Renga часть 2

На вебинаре вы увидите, как создается инженерная BIM-модель в Renga и как эта же модель преобразуется в смету. Процесс создания информационной модели и сметы будет проходить в режиме реального времени. Участие бесплатное.

 

 

15 марта 2023

Конференция «Проектирование и монтаж кабельных сетей. Актуальные вызовы, развитие нормативной базы и эффективные решения»

15 марта в рамках 21-я Международная выставка кабельно-проводниковой продукции, оборудования и материалов для ее производства Сabex состоится конференция для проектных и строительно-монтажных компаний. Компания Renga Software представит на мероприятии свой докладом об информационном моделировании.

 

 

Нам доверяют

ТЭО и инвестиционное планирование

Интеграция модели из Renga в «1С:Девелопмент и управление недвижимостью 2» позволяет проводить оценку сроков и инвестиций в проект, осуществимость проекта в целом. На основании шаблонов работ, норм и параметров 3D-модели Renga система позволяет:

  • Сформировать структуру работ по созданию объекта;
  • Рассчитать сроки и стоимость инвестиций на основе данных по объемам работ;
  • Спланировать бюджет расходов и бюджет выплат инвестиционного проекта.

Проектирование в BIM

Renga — система для проектирования по технологии BIM. Эффективность такого подхода по сравнению с традиционным двухмерным черчением (по отзывам предприятий, использующих BIM — данные исследования НИУ МГСУ при поддержке ООО «Конкуратор»):

  • на 40% снижается количество ошибок при проектировании;
  • на 70% сокращается время на подготовку рабочей документации;
  • на 90% уменьшаются сроки согласования проекта

Расчет стоимости на основе BIM-модели

С помощью Renga осуществляется назначение сметных свойств на элементы модели здания, получение и передача информации об атрибутах этих элементов в информационную систему «1С:Смета 3» . Программный продукт «1С:Смета 3» обеспечивает создание локальных смет по данным модели Renga автоматизированным способом и внесение не моделируемых объемов в документ путем подбора позиций документа из государственных сметно-нормативных баз данных (ФЕР, ТЕР, ГЭСН и т. д.), собственных калькуляций и классификаторов ресурсов.

Календарное планирование и BIM

«1С:РМ Управление проектами. Модуль для «1С:ERP» и Renga обеспечивает 3D-визуализацию условного хода проекта строительства . Данный инструмент позволяет проанализировать сроки работ, план объемов и загрузку мощностей, увидеть планируемые результаты создания объекта, а также избежать пространственно-временных коллизий и срывов сроков реализации проекта.

Управление недвижимостью и BIM

«1С:Риэлтор и управление продажами недвижимости» и «1С:Аренда и управление недвижимостью» позволяют задействовать BIM-модель Renga на этапах продажи недвижимости, коммерческой аренды и технической эксплуатации. Детальная инфографика по объектам, основанная на 3D и 2D-визуализации помещений, управлении заливкой объектов цветом по заданным условиям и отображении текстовой информации, а также привязка к объектам модели атрибутов ускоряют работу специалистов по недвижимости и повышают наглядность для клиентов, партнеров, сотрудников.

Сквозная цифровизация строительного холдинга

Решение «1С:ERP Управление строительной организацией» предназначено для автоматизации деятельности строительных компаний, в том числе вертикально-интегрированных холдингов, осуществляющих любые виды строительной деятельности и реализующих полный цикл строительства. Объединяет в себе остальные модули и решает задачи от планирования до итогового план-фактного анализа строительства в разрезе элементов модели Renga, в том числе управление продажами и технической эксплуатацией объекта недвижимости.

Оцени возможности


Renga самостоятельно!

Ознакомительная лицензия на 60 дней!
Лицензия для дома и учебы — без ограничения
по сроку использования!

Выбрать лицензию

Делаем BIM доступным!

22 Видеокарты, изменившие правила игры, 1981-2015

Видеокарты прошли долгий путь за относительно короткий период: первые устройства в начале 80-х годов могли отображать только восемь цветов. С тех пор усовершенствования производственных процессов позволили сократить размеры кристаллов с 200+ нанометров (нм) в 90-х годах до 28 нм сегодня. От pre-VGA до 4K мы охватываем самые важные видеокарты за последние тридцать пять лет.

1980-е — первые дни потребительских видеокарт

Первые потребительские видеокарты появились в середине 80-х и в основном предназначались для рабочих нагрузок 2D, а не 3D. Разрешения также были довольно маленькими: SVGA (800 × 600) был представлен в конце десятилетия.

IBM Monochrome Display Adapter

Год: 1981

Решение: 720 × 350 пикселей

Цвета: Монохром

сказал, что это первая видеозам. 25 строк текста и символов. Те, в свою очередь, содержались в 9× 14 пикселей, поэтому дисплей имел «разрешение» 720 × 350 пикселей. Он также содержал параллельный порт принтера, поэтому пользователям не нужно было добавлять еще одну карту для подключения принтера.

Intel ISBX 275 Video Graphics Controller

Фото с www.intel-vintage.info

Год: 1983

Решение: 256 × 256

Цвета: 8 9000 2 9000 2

9000 2 9000 2

9000 2

9000 2

9000 2

9000 2 9000 2

9000 2 9000 2

9000 2 9000 2 9000 2 9000 2 9000 2 9000 2 9000 2 9000 2 9000 2 9000 2 9000 2 9000 2 9000 2 9000 2 9000 2 9000 2 9000 2 9000 2 275 имел 32 КБ памяти и мог отображать восемь цветов при разрешении 256 × 256 или монохромный при разрешении 512 × 512. В то время iSBX была революционной картой и стоила всего 1000 долларов.

ATI VGA Wonder

Photo by Appaloosa, taken from Wikimedia Commons

Year: 1988

Resolution: 800 × 600

Colors: 16-bit

ATI arrived onto the рынок видеокарт в середине 80-х, работавший в основном с OEM-производителями, такими как IBM. Только в конце 80-х они выпустили свои первые потребительские видеокарты серий EGA и VGA Wonder. Последний был совместим с IBM PC и продавался по цене 449 долларов.в 1987 г.

1990-е – Видеокарты и 3D-ускорители

В начале 90-х конкуренция на рынке 2D-ускорителей резко усилилась, когда такие новички, как NVIDIA и Matrox, конкурировали со старыми именами, такими как ATI. Многие компании ушли с рынка и в это время, во многом из-за жесткой конкуренции.

NVIDIA NV1

Фото Swaaye, взято из Википедии

Год: 1995

Разрешение: 1200 × 600

Первым продуктом NVIDIA был графический ускоритель, сочетающий 2D и 3D, который, к сожалению, был обречен выпуском DirectX 1.0 несколько месяцев спустя. В NV1 использовался процесс 3D-рендеринга, который не поддерживался DirectX 1.0, и в результате многие игры не могли работать на карте.

ATI RAGE 1

Год: 1995

Решение: 1280 × 1024

Самым первым 3D 3D -акселератором ATI. Как и у NVIDIA NV1, у него были проблемы с совместимостью с DirectX. В целом, это была приличная 2D-карта, но плохая производительность в 3D.

3dfx voodoo 1

Год: 1996

Резолюция: 640 × 480 (3d)

A-3D-Accelerator, Voodoo 1 требовал от вы отдельной видеолю. графика. В 3D-задачах графический ускоритель Voodoo значительно превзошел своих конкурентов и установил доминирование 3Dfx на рынке 3D-ускорителей.

NVIDIA RIVA 128

Год: 1997

Разрешение: 960 × 720 (3D)

Сокращенно от интерактивного видео и анимации в реальном времени, RIVA 128 была одной из первых видеокарт AGP и познакомила многих потребителей с именем NVIDIA. Он поддерживал более высокие разрешения, чем его конкурент Voodoo 1, но из-за плохой поддержки драйверов он не мог работать в соответствии с теми же стандартами.

3Dfx Voodoo 2

Год: 1998

Разрешение: 800 × 600 (3D)

Второй 3D-ускоритель 3Dfx поддерживал максимальное разрешение 800 × 600 и закрепил за собой первое место на рынке 3D. Как и в случае с оригинальным Voodoo, Voodoo 2 требовала наличия 2D-карты. У него также была революционная функция Scan-Life Interleave (SLI), которая позволяла устанавливать в систему две карты Voodoo 2 для повышения производительности. Позже эта технология будет куплена и использована NVIDIA.

NVIDIA RIVA TNT

Год: 1998

Разрешение: 960×720 (3D)

У RIVA TNT было много преимуществ по сравнению с Voodoo 2. второй пиксельный конвейер и использовал более быструю видеопамять. К сожалению, в то время большинство игр поддерживали API Glide от 3Dfx, хотя аппаратно RIVA TNT выгодно отличалась от Voodoo 2.

3Dfx Voodoo 3

Год: 1999

Разрешение: 2048×1536

Только в Voodoo 3 компания 3Dfx реализовала 2D на своей флагманской видеокарте. Рецензенты отметили, что он работал быстро, но, к сожалению, ему не хватало важных функций, присущих его конкурентам, таких как 32-битная цветопередача.

RIVA TNT 2

Фото LiamMCSHERRY, взято из Википедии0003

RIVA TNT 2 наконец-то позволила NVIDIA конкурировать с 3Dfx на равных. Карты Voodoo 3 имели тенденцию к более высокой частоте кадров, но карты TNT 2 поддерживали 32-битный цвет и отображали более качественные изображения. Также помогло то, что API OpenGL и DirectX продолжали получать поддержку разработчиков, в то время как Glide испытывал трудности.

NVIDIA GEFORCE 256 DDR

Год: 1999

Решение: 2046 x 1536

NVIDIA Маркетировал карту GeForce 256 в качестве первой мировой графической обработки (GP), и это «Управляется 3 -й мировой графикой» (GP), и это «Управляется 3 -й мировой графикой» (GP) и IT Studer The Ratemy Radx it The Rademy Radx it The Rake Debrce 25FS. соревнование. Хотя NVIDIA также выпустила версию GeForce 256 с одинарной скоростью передачи данных (SDR), именно версия DDR поразила покупателей.

2000-е – Банкротство 3Dfx Files и ATI бросают вызов NVIDIA в ближайшие десять лет

Еще больше производителей графических чипсетов покинули бизнес в 2000-х, включая крупнейшую в то время компанию 3Dfx. Отныне у пользователей, ориентированных на производительность, было только два варианта набора микросхем видеокарт: NVIDIA и ATI.

GeForce 2 GTS

Год: 2000

Графический процессор GeForce второго поколения от NVIDIA имел тактовую частоту ядра 200 МГц и 32 МБ или 64 ГБ памяти DDR на выбор. В ней использовался интерфейс быстрой записи AGP 4x, и на момент выпуска она была самой быстрой картой. Однако одним из недостатков карты было то, что она имела довольно медленную (166 МГц) память DDR.

ATI Radeon DDR

Год: 2000

В это время ATI решила переименовать свою линейку видеокарт Rage в Radeon и вновь выйти на рынок высокопроизводительных видеокарт. Radeon DDR имела тактовую частоту ядра 200 МГц и тактовую частоту памяти GeForce 183 МГц. Несмотря на некоторые проблемы с драйверами, он выгодно отличался от GeForce 2 GTS.

3Dfx Voodoo 4 / Voodoo 5

Год: 2000

Voodoo 4 и 5 были частью одной и той же линейки продуктов, при этом Voodoo 4 была более бюджетной, а 5 — высокопроизводительной картой. 3Dfx также планировала выпустить Voodoo 6, но, к сожалению, объявила о банкротстве до того, как это произошло. В итоге они продали свой портфель IP NVIDIA.

NVIDIA GeForce 3

Год: 2001

NVIDIA продолжала удерживать первенство по производительности над ATI с GeForce 3, которая выпускалась в трех версиях: GeForce 3, GeForce 3 Ti 200 и GeForce 3 Ti 500. Это поколение карт GeForce было первым, совместимым с Direct X 8.0, и стало основой для графического процессора Xbox NV2A.

ATI Radeon 9700 Pro

Год: 2002

Выпустив Radeon 9700 Pro, ATI окончательно отобрала у NVIDIA корону производительности. Это был 0,15-микронный чип с полной поддержкой Direct X 9 и поддержкой AGP 8X. Это также был один из первых графических процессоров, поддерживающих глубину цвета 64 и 128 бит.

NVIDIA GeForce 6

Год: 2004

Видеокарты серии GeForce 5 или GeForce FX работали ужасно по сравнению с картами Radeon от ATI, и только в шестом поколении у NVIDIA появился конкурентоспособный продукт . Серия GeForce 6 использовала преимущества технологии 3Dfx SLI (переименованной в Scalable Link Interface) и поддерживала PCI-Express позже в своем выпуске.

NVIDIA GeForce 8

Год выпуска: 2006

Карты 8-й серии изначально производились по 90-нанометровому техпроцессу, но уже тогда были лучшими по производительности. Он был обновлен в середине своего запуска с уменьшением кристалла до 65 нм и поддержкой PCI-Express 2.0. Примерно в это же время AMD приобрела ATI за 5,4 миллиарда долларов.

AMD Radeon HD 3000

Год: 2007

Благодаря графическому процессору Radeon R600 карты HD 3000 могли конкурировать, а иногда и превосходить конкурентов NVIDIA. Особого внимания заслуживает Radeon HD 3870 X2, поскольку это была первая видеокарта с двумя графическими процессорами. Вместо двух отдельных карт в SLI X2 поместил два графических процессора на одну карту.

AMD Radeon HD 4000

Год: 2008

Карты Radeon серии 4000 продолжали доминировать на рынке высокопроизводительных карт с двумя графическими процессорами, такими как Radeon 4870 X2. Серия 4000 также была одной из первых карт, в которых использовалась память GDDR5 и 40-нм производственный процесс.

NVIDIA GeForce GTX TITAN

Год: 2013

В течение следующих нескольких лет NVIDIA и ATI обменивались победами над самым быстрым графическим процессором. Затем NVIDIA выпустила GTX Titan, которая стоила 1000 долларов и превзошла все остальные. Titan был основан на технологии GeForce 600, но с добавлением водяного охлаждения и 6 ГБ памяти GDDR5. Примечательно, что это была карта с одним GPU.

2010-е – NVIDIA и ATI продолжают обмениваться ударами

Нынешняя ситуация с видеокартами показывает, что NVIDIA и ATI продолжают игру на равных с надежными продуктами с обеих сторон. С момента выпуска оригинального TITAN NVIDIA по большей части занимала первое место в тестах, хотя ATI R9 295X2 не сильно отставала по производительности. В ближайшем будущем наиболее важные видеокарты, скорее всего, будут работать на 16-нм архитектуре Pascal от NVIDIA или на новой 14-нм архитектуре Greenland от AMD.

Сводка

Категория:Видеокарты — Wikimedia Commons

Основная галерея: Видеокарты.

Подкатегории

Эта категория имеет следующие 14 подкатегорий из 14.

 

  • Видеокарты по типу разъема‎ (8 C)

  • Видеокарты по производителям‎ (53 C)

D

  • Видеокарты в разобранном виде‎ (3 C, 6 F)

  • Видеокарты с двумя графическими процессорами‎ (7 F)

G

  • Карты графического ускорения‎ (3 C, 1 F)

  • Графические чипы‎ (28 C, 43 F)

V

  • VESA‎ (3 C)

  • Цветовые палитры видеоадаптера‎ (158 F)

  • Архитектура видеокарты‎ (3 C, 68 F)

  • Охлаждение видеокарт‎ (6 C, 2 F)

Страницы в категории «Видеокарты»

Эта категория содержит только следующую страницу.

G

  • Видеокарта

Медиа в категории «Видеокарты»

Следующие 79 файлов находятся в этой категории из 79 всего.

  • De-Grafikkarte.ogg 2,1 с; 20 КБ

  • De-Graka.ogg 1,7 с; 17 КБ

  • ABC1600 Grafikkort.jpg 3368 × 1720; 1,75 МБ

  • Логотип AMD Radeon RX 400 Series.png 478 × 130; 10 КБ

  • Логотип серии AMD Radeon RX Vega.png 418 × 113; 10 КБ

  • Графическая плата Apple 8●24GC NuBus (обрезанная).jpg 715 × 705; 200 КБ

  • Графическая плата Apple 8●24GC NuBus.jpg 4912 × 2760; 5,34 МБ

  • Avance Logic ALG2302.A.jpg 1920 × 1440; 1,25 МБ

  • Плата AVDV производства FAST Multimedia AG.jpg 3072 × 2694; 5,07 МБ

  • AVID JANUS BOARD.jpg 4004 × 1360; 3,21 МБ

  • Алмазная гадюка II z200.jpg 1024 × 729; 199 КБ

  • Digital Rapids DRC-1000 assy. jpg 4200 × 1500; 3,1 МБ

  • Digital Rapids DRC-1000 сторона припоя.jpg 4200 × 1500; 3,66 МБ

  • ДМС-59 (обрезанный).jpg 577 × 180; 42 КБ

  • ДМС-59.jpg 575 × 323; 57 КБ

  • Штыревой разъем DVI-I.jpg 689 × 1937; 156 КБ

  • Экран карты монитора bağlantı noktası.JPG 1632 × 1164; 779 КБ

  • Первая встреча.jpg 2848 × 1232; 2,1 МБ

  • Интерфейс графического процессора.jpg 6016 × 2338; 7,67 МБ

  • Макрос графического процессора.JPG 4608 × 3072; 11,23 МБ

  • Gpu-connector.jpg 913 × 128; 65 КБ

  • GPUfull.JPG 2841 × 1196; 414 КБ

  • GPUopen.JPG 3648 × 2736; 4,46 МБ

  • Графический процессор .jpeg 866 × 1155; 144 КБ

  • Grafikkartenzoo IMGP8661.jpg 2000 × 1461; 759 КБ

  • GTX690 Die.jpg 935 × 448; 204 КБ

  • GTX780ti. png 1792 × 807; 1006 КБ

  • GTXTITANX.jpg 1207 × 587; 345 КБ

  • Видеокарта HMC HM86314Q EV+1.0.jpg 3984 × 2800; 4,05 МБ

  • HP-FX6+-GFX-Card-TextureBoard 02.jpg 3648 × 2736; 6,62 МБ

  • HP-HCRX24-GFX-Card 01.jpg 3648 × 2736; 2,34 МБ

  • HP-HCRX24-GFX-Card 04.jpg 3648 × 2736; 4,21 МБ

  • HP-HCRX24-GFX-Card 05.jpg 2048 × 1536; 1,34 МБ

  • HP-HCRX24-GFX-Card 06.jpg 1793 × 1329; 1,5 МБ

  • HP-HP9000-370-Workstation-GFX-Board 35.jpg 3072 × 2304; 3,81 МБ

  • HP-HP9000-HP300-HighRes-Color-Graphics-1280x1024x8Bit-98550-66573 01.jpg 3648 × 2736; 2,82 МБ

  • HP-HP9000-HP300-HighRes-Color-Graphics-1280x1024x8Bit-98550-66573 02.jpg 3648 × 2736; 2,77 МБ

  • HP-HP9000-HP300-HighRes-Color-Graphics-1280x1024x8Bit-98550-66573 03.jpg 3648 × 2736; 2,81 МБ

  • HP-HP9000-HP300-MedRes-Color-Graphics-1024x768x6Bit-98547-66570 01. jpg 3648 × 2736; 2,64 МБ

  • HP-HP9000-HP300-MedRes-Color-Graphics-1024x768x6Bit-98547-66570 02.jpg 3648 × 2736; 2,78 МБ

  • HP-HP9000-HP300-MedRes-Graphics-1024x768x6Bit-98547-66570 03.jpg 3648 × 2736; 2,88 МБ

  • HP-HP9000-HP735-HighRes-Color-Graphics-1280x1024x8Bit-A1659-66001 01.jpg 3648 × 2736; 2,71 МБ

  • HP-HP9000-HP735-HighRes-Color-Graphics-1280x1024x8Bit-A1659-66001 02.jpg 3648 × 2736; 2,92 МБ

  • HP-HP9000-HP735-HighRes-Color-Graphics-1280x1024x8Bit-A1659-66001 03.jpg 3648 × 2736; 2,75 МБ

  • HP-HP9000-HP735-HighRes-Color-Graphics-1280x1024x8Bit-A1659-66001 04.jpg 3648 × 2736; 3,04 МБ

  • Видеокарта IBM VGA.jpg 4000 × 1358; 1,65 МБ

  • Igs1682.jpg 2624 × 2008; 1,02 МБ

  • Изображение.jpg 570 × 360; 54 КБ

  • IntergraphVoodooRush.jpg 1534 × 720; 275 КБ

  • Джейтон-86C805. png 1517 × 728; 1,59 МБ

  • Плата обработки видео KONA LHi IMGP6071 wp.jpg 2000 × 1397; 1,79 МБ

  • Matrox Digiserver Boards.jpg 4100 × 1450; 3,05 МБ

  • Matrox Digiserver DSRVR 883-0302 851-0303.jpg 4200 × 2750; 5,24 МБ

  • Matrox Digiserver DSRVR сторона припоя.jpg 4339 × 1382; 2,94 МБ

  • Модуль GDDR2.jpg 1824 × 1368; 1,53 МБ

  • NECuPD7220BlockDiagram.svg 458 × 607; 35 КБ

  • NVIDIA Quadro K6000.jpg 2209 × 1242; 1,13 МБ

  • Контактная сторона Apple 8●24GC NuBus Graphics Board.jpg 4912 × 2760; 5,22 МБ

  • пикселей 16×9.png 800 × 450; 761 КБ

  • Plantronics Colorplus.jpg 1600 × 624; 317 КБ

  • Подача питания на видеокарту.jpg 6016 × 4000; 11,78 МБ

  • Проект VGA DSC05909.jpg 1296 × 972; 455 КБ

  • PX 7800 GTX I. jpg 2048 × 1105; 327 КБ

  • Sbus карты.jpg 661 × 900; 164 КБ

  • Sun sbus cgsix framebuffer.jpg 2262 × 1296; 1,88 МБ

  • Sun sbus cgsix framebuffer2.jpg 1332 × 1350; 972 КБ

  • Sun1 ColorGraphicsCard.jpg 1014 × 670; 173 КБ

  • Tarjeta de vídeo.jpg 158 × 158; 16 КБ

  • Thw Walk-Through Computer — Video Card.jpg 2896 × 2273; 1,69 МБ

  • Карта Truevision Elexsys 6A Avid 1.jpg 4368 × 2912; 5,74 МБ

  • Карта Truevision Elexsys 6A Avid 2.jpg 4300 × 1600; 2,74 МБ

  • Карта Truevision Elexsys 6A Avid 3.jpg 4300 × 1600; 2,95 МБ

  • Под GPU.jpg 6016 × 4000; 12,37 МБ

  • Выходы карты VGA2.jpg 153 × 1141; 136 КБ

  • Расширение VGAEZ.jpg 1320 × 1500; 1,12 МБ

  • Vga-card-man-hinh-hoanghapc.jpg 1920 × 1440; 497 КБ

  • VGASVIDEO.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *