Технология 3d поляризационная: Виды 3D технологий — пассивное или активное. Что лучше и в чем разница?

Содержание

Виды 3D технологий - пассивное или активное. Что лучше и в чем разница?

На сегодняшний день существуют несколько видов трехмерного изображения. Что выбрать из того, что нам предлагают производители? Разбираемся в этом вопросе вместе.

 

Основные виды 3D технолгий

Все мы видим окружающий мир в трех измерениях, однако традиционное телевидение до недавних пор было лишь двухмерным. И вот настало время, когда производители телевизионной техники принялись активно развивать и внедрять 3D в нашу жизнь. Практически в 100% моделей современных Smart TV есть возможность смотреть 3D.

Надо сказать, что попытки создать трехмерное TV предпринимались и раньше, однако все они имели массу недостатков и не удовлетворяли запросам пользователей. Сегодня трехмерное телевидение получило второе рождение - несколько крупных компаний взялись за совершенствование самых, на их взгляд, удачных технологий.

Основных направлений, в которых ведутся разработки, несколько. Их можно условно разделить на две группы:

  • активное 3D;
  • пассивное 3D.

Как правило, эти технологии предусматривают использование при просмотре TV специальных очков, которые с помощью разных способов фильтрации показывают каждому глазу свою картинку. Мозг человека соединяет увиденное в одно целое и воспринимает его как объемное изображение.

Методика опирается на природные особенности человеческого зрения: наши глаза видят один и тот же объект с разных позиций - с некоторым смещением, поскольку зрачки находятся на расстоянии друг от друга (примерно 65 мм). Принцип "бинокулярности" зрения реализован и здесь: без специальных очков 3D-изображение на экране будет двоиться.

Наряду с "очковыми" существуют и "безочковые" технологии 3D TV, и у них есть как свои плюсы, так и минусы.

Активное и пассивное 3D TV: что лучше?

Выбирая новый телевизор, желательно обращать внимание на один пункт в описании его характеристик: какое 3D в нем используется - активное или пассивное. Важно понимать, что это разные технологии, которые по-разному воспринимаются людьми. Сказать, какая из них лучше, какая хуже - однозначно нельзя. Все зависит от субъективного восприятия.

Попробуем разобраться, чем отличается активное 3D от пассивного, а также в чем преимущества и недостатки того и другого.

Активное 3D (затворная)

Активным называется способ поочередного показа изображения каждому глазу с использованием "затворной" технологии в специальных очках. Линзы таких очков в каждый момент времени прозрачны только для одного глаза, а для второго - закрыты. Смена открытия-закрытия линз происходит с колоссальной скоростью, поэтому заметить ее невозможно.

За создание объемного изображения здесь полностью отвечают очки, а телевизор просто обновляет картинку на экране с определенной, достаточно высокой частотой - не менее 120 Гц. Переключение прозрачности и непрозрачности линз происходит синхронно со сменой картинки.

Посмотреть пример действия активного 3D.

В очки встроена система управления затворным механизмом, источник питания для нее (миниатюрная батарейка) и инфракрасный излучатель для синхронизации с TV (в некоторых старых моделях может быть кабель).


Активные 3D очки на примере одной из последних моделей Samsung.

Преимущества заключаются в следующем:

  • смотреть на экран можно в любом положении и под любым углом - качество картинки от этого не меняется;
  • высокая частота переключения затворного механизма не создает зрительного дискомфорта у большинства людей;
  • минимальное влияние на цветопередачу практически не искажает изображение на экране.

А теперь взглянем на недостатки:

  • активные 3D-очки стоят весьма недешево (70$ и выше), поэтому их приходится беречь с особой тщательностью;
  • в комплекте с телевизором поставляется только 1 или 2 пары 3D-очков, поэтому посмотреть фильм большой семьей или вместе с гостями не удастся;
  • замечено, что на некоторых моделях TV изображение через очки выглядит намного темнее, чем без них;
  • некоторые люди отмечают головную боль при длительном просмотре фильма в 3D-очках, поскольку мерцание все-таки ощущается.

Поляризационное (пассивное) 3D

При этой технологии изображение на экране делится на две части, и одна накладывается другую (чётные строки пикселей для одного глаза, нечётные - для второго). Половина изображения подается зрителю в одном ракурсе, а вторая половина - в другом. Оба ракурса воспроизводятся одновременно. Поляризационные очки имеют две различные линзы, каждая из которых пропускает только одну часть картинки. В результате каждый глаз видит различные изображения, вернее - одно и то же, но с разным смещением.


Простой пример пассивной технологии 3D - белые и серые строки видны для разных глаз.

Поляризационные очки имеют простую конструкцию, в них нет активных движущихся частей, поэтому технология и названа пассивной. За трехмерное восприятие здесь, по большей части, отвечает телевизор. Есть два типа поляризационного TV: с круговой (более продвинутой) и линейной поляризацией. Чаще встречается линейная.


Примеры линейного и кругового 3D.


Упрощенная схема круговой поляризации (смещение влево).


Схематичное представление круговой поляризационной технологии.

При просмотре 3D-видео через очки с круговой поляризацией можно поворачивать и наклонять голову, в то время как в очках линейного типа придется держать ее постоянно прямо, поскольку иначе четкость изображения теряется.


Пассивные 3D очки на примере линейки моделей от LG.
 

Достоинства пассивного 3D:

  • поляризационные очки стоят всего около 10$, в комплекте с телевизором поставляется 4 - 5 пар, да и купить несколько запасных не так обременительно;
  • они не требуют зарядки, просты и долговечны;
  • нет эффекта затемнения экрана, как в активных очках с затвором, нет "давления" на глаза, поскольку отсутствует мелькание.

Недостатки:

  • снижение качества картинки и потеря ее цвета и яркости, поскольку каждый глаз видит лишь половину: при общем разрешении экрана в 1920×1080, реально будет только 1920×540;
  • необходимость держать голову строго в одном положении;
  • при больших горизонтальных углах относительно телевиора - 3D эффект пропарает (то есть если ваши глаза будут слишком высоко или наоборот низко).

Что выбрать?

Посмотрите видео и скорее всего все оставшиеся вопросы отпадут.

Анаглифическая (пассивная) технология

Одна из устаревших технологий, которая знакома большинству людей по 3D-фильмам в кинотеатрах. Для телевидения в настоящее время практически не применяется. Суть метода заключается в наложении друг на друга двух картинок: одну в оттенках красного цвета, другую - синего. Для просмотра изображения необходимы очки с цветными стеклами, где левое - красное, а правое - голубое или зеленое. Цветные фильтры пропускают картинку строго своего оттенка и задерживают другую. Соответственно, каждый глаз видит отдельное изображение.

Преимущество технологии заключается в дешевизне очков (их можно сделать хоть из картона и цветной пленки), а недостаток - в невысоком качестве изображения и сильном искажении цветов.

"Безочковое" 3D (пассивная технология)

Разновидность современного трехмерного TV, для просмотра которого не нужны очки.

Здесь может быть использован лентикулярный или параллаксный принцип создания стереоизображения.

Лентикулярная технология заключается в покрытии экрана слоем, состоящим из множества параллельных полуцилиндрических линз. Картинка делится на полосы, каждая из которых равна половине ширины линзы. Таким образом, под каждой линзой оказываются по две полосы изображения для правого и левого глаза. За счет того, что линза при взгляде на нее различным образом преломляет свет, каждый глаз видит только то, что положено ему.

Суть технологии параллаксного барьера заключается в установке перед экраном перегородки с отверстиями, сделанными особым образом. Глядя в эти отверстия, человек одним глазом видит одни пиксели, а другим - другие. И получается, что каждый глаз воспринимает отдельную картинку.

Недостатки "безочковых" технологий заключаются в сильном ограничении угла обзора. Смотреть телевизор можно только сидя прямо перед ним. Стоит сместиться чуть в сторону - и изображение исказится.

А преимущество, пожалуй, всего одно - отсутствие очков.

Бонусные видео

Реклама LG в защиту пассивной технологии, которую они активно применяют:

 

В защиту активного 3D этот ролик от компании Sony:

 

P.S.

Активное 3D сегодня предлагают производители Samsung, Sharp, Sony и Panasonic. Пассивное 3D (поляризационное) - LG, Philips и Toshiba. Впрочем, две последних марки имеют линейки моделей и с активным 3D. На этом основании можно сделать предположительный вывод, что технология трехмерного изображения всё еще развиваются и нельзя выделить или назвать перспективной ту или иную. Возможно, в ближайшем будущем нас ждет удешевление, совершенствование и, вероятнее всего, нынешние недостатки тоже будут устранены. Что ж, подождем год-другой, и все увидим своими глазами.

Телевидение 3D – поляризационная технология изображения

Поговорим о такой модной сегодня опции как трехмерное телевидение. Сегодня весь ассортимент 3D телевизоров по технологии подразделяется на две группы: активную и пассивную. Разница между ними очень большая. В активной 3D технологии объемное изображение образуется за счет смены кадров с высокой частотой. Для просмотра пассивной технологии используются очки, окуляры которых покрыты специальной поляризационной пленкой. Такая пленка пропускает свет только с одной поляризацией. На примере пассивной технологии рассмотрим принцип работы трехмерного телевидения.


Пассивная 3d технология

В комплект к каждому телевизору входит четыре пары 3D очков. С виду они похожи на обычные солнцезащитные очки. Но если присмотреться, то можно заметить что стекла расположены почти параллельно экрану. Когда одновременно показывается две картинки в разной поляризации, мы надевая очки, на экране телевизора видим трехмерное изображение.

Благодаря разной поляризации каждый глаз может видеть только свою картинку, в связи с чем происходит разделение восприятие изображения. Во время просмотра пассивной 3D технологии, в отличие от активного, нет никакого мигания, раздражающего глаз. Глаза видят все изображения одновременно и не испытывают никакого дискомфорта.


Как все это работает

На пульте управления есть специальная кнопка с надписью 3D, именно она преобразует обычное двухмерное изображение в 3 мерное. Но хочется заметить, каким бы идеальным ни было 2d изображение, в нем нет информации о трехмерности. Снимается и 2d и 3D видео для пассивного изображения одной камерой. Точно так же и в случае с черно-белой фотографией. Как из черно-белой фотографии невозможно сделать цветную, так и из 2d видео невозможно сделать 3D.

Как же тогда быть с трехмерностью, - спросите вы? Когда мы видим человека стоящего перед домом, то мы отчетливо понимаем что человек стоит на переднем плане, а дом на заднем. Вот и современные технологии дошли до такого развития, что начали позволять обрабатывать видеосигналы с высокой точностью. Сегодня из толпы людей компьютер не только может вычленять лица, но и распознавать их.

Основываясь на заложенных программах, машины выделяют объекты на экране, анализируют и располагают их в разных плоскостях. Однако не стоит судить о качестве изображения на основе преобразования из 2d в 3D, сравнивая его с настоящим трехмерным изображением. Так как это совершенно другая технология.


Особенности пассивных 3d технологий

Пассивное преобразование совершенно отличается от настоящего 3D изображения, которое создают путем специальной съемки. Трехмерная съемка ведется двумя камерами, с дополнительным использованием эффектов. В результате получается совсем другая картинка.

Но, тем не менее, выбор на телевизоре преобразование в 3D режим, позволяет видеть в изображении явное присутствие объема. Картинка изображения в 3D режиме воспринимается более естественно и натурально. Движения и повороты головы, во время просмотра, никак не влияют на качество изображения. А значить нет необходимости держать голову строго вертикально или не двигаться во время просмотра. Можно даже прилечь на диван и без потерь качества смотреть 3D фильм.

В заключении хочется сказать – смотреть фильм в 3D изображении, конечно же, во много раз приятнее, нежели в обычном. Даже если это касается пассивных технологий. Поэтому если у вас еще нет 3D телевизора, стоит подумать о его приобретении.

Увлекательная реальность - 3D-стереоскопия

Во всем мире технологии, которые позволяют видеть 3D объемные изображения на плоском экране, называются стереоскопическими (stereoscopic) или 3D стереоскопическими технологиями. Основным принципом всех современных 3D стерео технологий является разнесение изображения отдельно для каждого глаза. В жизни мы видим каждым глазом чуть различную картинку, которая отличается на небольшой угол зрения. Соответственно, мы получаем две слегка различающиеся картинки, которые наш мозг восстанавливает в одну объемную стереоскопическую картинку. Таким образом, 3D стерео изображение формируется именно мозгом.

Когда мы смотрим обычный телевизор или экран, то каждому глазу показывается одинаковая картинка и не возникает объемного стереоэффекта. Для решения этой задачи был открыт принцип стереоскопии, который заключается в том, что при показе каждому глазу специально подготовленной отдельной картинки человек начинает видеть объемное 3D стереоизображение. Но, простого способа разнесения изображения для каждого глаза (напр., стереоскопы) оказалось недостаточно (так как качество такой 3D стерео технологии невысоко и просматривать стерео неудобно). Создание качественного 3D стерео изображения требует специального высокотехнологичного оборудования (3D очков, компьютера, 3D монитора или проектора, драйверов, 3D фильмов или игр).

В настоящее время в мире развивается несколько технологий отображения видеопотока в формате 3D-стерео. Каждая 3D технология имеет свои недостатки и достоинства.

Одной из самых первых технологий, получивших широкое распространение, является технология цветового разделения изображения для левого и правого глаза (аниграфическое разделение). 3D анаглиф технологии используют разные цвета для каждого кадра видеопотока. Традиционно в стереоскопических технологиях левое изображение преимущественно красного цвета, а правое – синего. Стерео очки для наблюдения тоже имеют соответствующие светофильтры (красный и синий).

Преимущества 3D технологии цветового разделения: низкая стоимость технологии, простота использования стереоскопии и отсутствие специальных требований к применяемым для отображения мониторам или проекторам.

Недостатки 3D анаглиф технологии цветового разделения: искажения в отображении цветов, плохое качество стереоскопии и быстрая утомляемость глаз. Стереотехнология анаглиф (цветового разделения) активно применяется для отображения статических 3D изображений в 3D фотографий. В настоящее время данная технология заменяется более современными стереоскопическими технологиями, хотя в применении к данному проекту, может быть достаточно легко реализована с помощью использования базовых функций среды разработки.

Продолжением англиф технологии является стереоскопическая технология цветового разделение внутри спектра цветов (Infitec).  В 3D технологии цветового разделения внутри спектра цветов изображения для левого и правого глаза используют разные цвета (анаглифическое разделение), но в данной 3D технологии разделение происходит не на красный и синий, а на отдельные полоски внутри спектра этих цветов. Данная особенность стереоскопической технологии позволяет повысить качество стереоизображения и избежать искажения цветов.

3D очки, применяемые в данной стереотехнологии, тоже имеют соответствующие светофильтры, однако эти светофильтры очень сложны, так как должны разделять спектр цветов.

Преимущества 3D технологии цветового разделения внутри спектра (Infitec): высокое качество стереоскопии и отсутствие специальных требований к применяемым для отображения экранам.

К недостатки стереотехнологии цветового разделения внутри спектра можно отнести небольшое искажение в отображении цветов, дороговизна 3D очков, наличие специальных требований к 3D оборудованию. К тому же  данная 3D технология требует достаточно много места для размещения 3D оборудования. Именно поэтому основное применение технология Infitec нашла в 3D кинотеатрах.

В 3D технологии поляризационного разделения, два изображения разделяются с помощью поляризации света (линейная поляризация или круговая поляризация). Они проецируются на специальный экран (3D серебряный экран), не меняющий поляризации падающего света. Направления поляризации фильтров подобраны таким образом, что каждый глаз видит только предназначенное для него изображение. 3D технология поляризационного разделения применяется в проекционных 3D EVENT системах, специальных мониторах, 3D кинотеатрах.

Преимущества 3D поляризационной технологии: высокое качество 3D эффекта, возможность использовать проекционные системы для большого числа зрителей, наиболее комфортное решение для длительного просмотра 3D стерео.

Недостатки стереоскопической технологии поляризационного разделения: незначительные несовершенства при разделении изображений из-за рассеивающих свойств экрана, 3D оборудование для стереоскопической технологии требует места для размещения, сложность установки и настройки оборудования, специальный 3D экран.

Сферой применения данной технологии являются 3D кинотеатры, массовые 3D показы, шоу, выставки и мероприятия, сфера науки и образования, а так же они предназначены для реализации для сложных проектов. Именно эта технология может быть использована в качестве основной для реализации основных функций проекта и обеспечения высококачественного 3D эффекта.

Затворная (shutterglasses) технология, использующая жидкокристаллические очки, в настоящий момент является наиболее распространенной 3D технологией для дома и для бизнеса. Основными производителями 3D очков для данной технологии являются NVidia (очки 3D VISION), Xpand (очки Xpand). В ближайшее время прогнозируется  появление очков и от других крупнейших компаний-производителей.

В 3D технологии затворного разделения изображения для левого и правого глаза проецируются на экран по очереди и для наблюдения используются 3D очки, стекла которых затемняются синхронно с подаваемым изображением.

3D технология затворного разделения применяется для домашних и бизнес решений, для выставок и презентаций и в других направлениях. Для данной технологии требуется специальные 3D мониторы или 3D проекторы, поддерживающие технологию синхронизации в 120 Гц. Все больше новых мониторов и проекторов поддерживают данную технологию. Это мониторы Samsung, ViewSonic, Acer и другие, а также проекторы BenQ, ViewSonic, Mitsubishi и Acer.

Преимущества стереоскопической технологии затворного разделения: высокое качество изображения 3D, простота установки и настройки, поддержка многих производителей, доступность и возможность интеграции сложных 3D систем.

Недостатки 3D технологии затворного разделения: специальные требования к 3D оборудованию (высокая частота 3D монитора/3D проектора - 120 Гц), дорогие 3D очки и низкая пригодность для проведения массовых мероприятий.

Технология поляризационных 3D очков нашла свое продолжение в 3D технологии поляризационных 3D мониторов, в которых изображение для левого и правого глаза разделяется с помощью поляризации света от матрицы LCD-стереомонитора. Данный 3D эффект достигается с помощью различных поляризационных фильтров-пленок. К стереомонитору прилагаются поляризационные 3D очки, которые пропускают изображение для каждого глаза отдельно. Основными производителями подобных устройств являются компании JVC и Zalman.

Преимущества стереоскопической технологии поляризационных 3D мониторов: доступная цена 3D оборудования, простота установки 3D оборудования, поляризационный 3D монитор может служить как обычный монитор.

Из недостатков стереоскопической технологии поляризационных 3D мониторов можно выделить среднее качество стереоизображений и 3D видео, падение разрешения 3D и ограниченный угол просмотра 3D видео и 3D изображений, так как обязательным условием является непосредственное нахождение человека строго в определенной точке перед поляризационным 3D монитором.

Безусловно, необходимость применения очков для восприятия 3D изображений и видео влечет за собой ряд неудобств. Поэтому наиболее привлекательной для массового применения является 3D технология автостереоскопических мониторов без использования очков, где  изображение для левого и правого глаза разделяется с помощью специальной растровой пленки-фильтра на LCD автостереоскопическом мониторе, который состоит из микроколб. Для просмотра 3D не требуются специальные 3D очки.

Пространство перед автостереоскопическим 3D монитором разбивается на несколько зон, если зритель попадает в одну из таких зон, то он видит стереоизображение на автостереоскопическом 3D мониторе. При переходе из одной зоны стереоскопического монитора в другую 3D изображение искажается. Наиболее комфортный просмотр 3D изображения будет с расстояния 3-5 метров от монитора.

Наиболее известными решениями по автостереоскопическим дисплеям являются мониторы: Philips и SuperD. Преимущества 3D технологии автостереоскопических мониторов: отсутствие 3D очков, компактность, автостереоскопический монитор можно использовать как обычный монитор.

Недостатки 3D технологии автостереоскопических мониторов: малая глубина 3D изображения, специальная дорогая обработка 3D видео роликов, меньшее разрешение 3D изображения, требования к положению зрителя и  высокая стоимость оборудования.

Для полного отвлечения и погружения в виртуальность используются видео очки и шлемы виртуальной реальности. В данной 3D технологии используются видеоочки с поддержкой 3D - это специальные видео устройства, которые надеваются на голову. В данной стереотехнологии изображение для левого и правого глаза выводится на два LCD дисплея, размещенных прямо перед каждым глазом зрителя на близком расстоянии. LCD дисплеи имеют маленький размер и невысокое разрешение, но с близкого расстояния эти дисплеи выглядят как большой кинотеатральный экран. Примерами устройств, реализованных на данной технологии, являются 3D видео очки Cinemizer OLED от компании Carl Zeiss и видеоочки Vuzix Wrap 920AR, упомянутые выше.

Преимуществами 3D технологии, использующей видео очки являются компактность стереосистемы, отключение от окружающей реальности и  невысокая цена (для среднего разрешения 3D видео очков).

Недостатки 3D технологии - это  невысокое разрешение, ограничение применения данной 3D технологии, недостаточная поддержка и высокая стоимость (для высокого разрешения стерео дисплеев).

В настоящий момент наибольшее развитие получили две 3D стерео технологии - это активная затворная 3D технология и поляризационная технология. В первую очередь это вызвано их стоимостью, удобством установки и настройки, а также направлениями применения.

Активные (затворные) очки, как например 3D VISION от компании NVIDIA – это наилучшее решение для дома и для бизнеса для просмотра 3D видео одним человеком или группой из несколько человек. Преимуществом активных очков является совместимость с большим количеством устройств (3D мониторов, телевизоров и проекторов), легкость установки и применение обычных экранов.

Поляризационные системы – это наилучшее решение для массовых показов, мероприятий и выставок. Преимуществом данной технологии является низкая стоимость поляризационных очков и возможность использовать проекторы с любыми техническими параметрами (светимостью, разрешением и т.д.). Все эти технологии работают с форматом 3D HD.

Режимы просмотра 3D-стерео

  • Цельные стереопары - Делятся на горизонтальные, вертикальные, раздельные.
    • Горизонтальная стереопара (SideBySide) - Кадры располагаются горизонтально друг относительно друга. Делится на параллельную и перекрёстную. Подвид анаморфная стереопара. Анаморфная стереопара, при которой четкость кадра уменьшена вдвое (кадр сжат) по горизонтали.
      • Параллельная - Левое изображение предназначено для левого глаза, а правое для правого.
      • Перекрёстная - Левое изображение предназначено для правого глаза, а правое изображение для левого.
    • Вертикальная стереопара (OverUnder) - Два изображения расположены друг над другом. Подвид анаморфная стереопара. Анаморфная стереопара — четкость кадра уменьшена вдвое (кадр сжат) по вертикали.
    • Раздельная стереопара - Используется для воспроизведения видеофайлов. Два видеоряда разделены на отдельные потоки, а именно на Separatefiles и Dualstream.
    • Separatefiles - Видеопотоки записаны в раздельные файлы.
    • Dualstream - Видеопотоки объединены общим контейнером. Одним из подвидов является Blu-Ray 3D / SIFF. Blu-Ray 3D- для сжатия видеоинформации используется специальный кодек MVC, изначально предназначенный для сжатия стереопар. Точность синхронизации ракурсов обеспечивается не плеером, а самим форматом сжатия.
  • Чересстрочный (Interlaced) - Чересстрочное смешивание обоих ракурсов в одном кадре. В четные строки развертки записывается изображение одного ракурса (например левого), а в не четные — другого (например правого). При этом вертикального разрешение у каждого ракурса уменьшается вдвое.
  • Шахматный - Смешивание обоих ракурсов в шахматном расположении.

Пассивное 3D или активное, в чём разница?

Существуют две основные технологии формирования объемного изображения: активная (затворная) и пассивная (поляризационная). Способ формирования трехмерной картинки при использовании каждой из них существенно различается. Сегодня поговорим об этом подробнее.


В наш изначально трехмерный мир объемное изображение, которое мы видим на экране в кинотеатре или дома на телевизоре, пришло всего несколько лет назад. Нельзя сказать, что появление 3D было встречено овациями и вытеснило привычное 2D изображение. Отнюдь! Мало того, что технология формирования трехмерного изображения до сих пор несовершенна, что до сих пор не дает четкого ответа на вопрос «а так ли оно нам вообще надо», так и реализация этого самого 3D пошла двумя принципиально разными путями.

Затвор против поляризации

Существуют две основные технологии формирования объемного изображения: активная (затворная) и пассивная (поляризационная). Способ формирования трехмерной картинки при использовании каждой из них существенно различается.

Активная технология

Изображение поочередно передается сначала на один, потом на другой глаз. Достигается это особым устройством 3D-очков. Специализированные линзы, являющиеся, по сути, ЖК-дисплеями, при подаче на них напряжения становятся абсолютно непрозрачными (затвор закрыт), а при отсутствии напряжения – прозрачны (затвор открыт), что и происходит во время просмотра.

Телевизор показывает один и тот же кадр 2 раза, сначала для одного глаза, потом для другого, смещая картинку немного в сторону. При этом попеременно закрывается одна из линз. Смена кадров происходит с большой скоростью, так что объективно мерцание не заметно. Далее мозг формирует объемное изображение, основываясь на полученных от каждого глаза изображениях.

Для работы всей системы необходимо, чтобы очки перекрывали изображение в нужное время, синхронно с телевизором. К тому же им необходим источник питания для работы. Учитывая, что открытие/закрытие происходит хоть и быстро, но все же за какое-то время, это вызывает потерю яркости изображения. Помимо этого, субъективная реакция на такое мерцание может быть разной.

Заметили недостатки? Ответ в конце статьи.

Пассивная технология

В данном случае также используются очки. Экран телевизора покрыт специальной поляризационной пленкой, а каждая линза очков пропускает только определенные строки, из которых состоит изображение. Напомним, в формате FullHD - это 1080 строк. Таким образом, левый глаз видит, например, только нечетные строки, а правый – четные. Догадались о недостатке? Формированием конечной трехмерной картинки опять-таки занимается наш мозг.

В поляризационной пленке, которой покрыты линзы очков, теряется часть яркости изображения, хотя и меньше чем в очках конкурирующей технологии. Существуют очки с круговой и линейной поляризацией. Первые – меньше подвержены ухудшению изображения при повороте головы. Вторые – просты и дешевы, но голову при просмотре придется держать прямо.

Сведем воедино недостатки и достоинства обеих технологий.

Активное 3D

Достоинства:
  • Разрешение изображения. Если было обещано 1080 строк – значит столько и получите.
  • Большое количество моделей от разных производителей, как самих телевизоров, так и очков.
  • Плазменные ТВ используют эту технологию.
Недостатки:
  • Дорогие очки. Могут быть в несколько раз дороже пассивных.
  • Необходимость синхронизации работы очков и телевизора, из-за чего может появляться так называемый эффект мерцания, который, правда, благодаря совершенствованию технологии становится почти незаметен.
  • Существенная потеря яркости изображения.
  • Небольшие углы обзора, чуть лучше по вертикали, и хуже по горизонтали.
  • Индивидуальная реакция каждого человека на мерцающее изображение, создаваемое очками.

Пассивное 3D

Достоинства:
  • Простота и дешевизна очков.
  • Отсутствие мерцаний, меньшая нагрузка на глаза.
Недостатки:
  • Разрешение изображения. Каждый глаз видит только половину строк. Насколько мозг справляется с конечной обработкой и формированием полноценного изображения – вопрос, скорее, на уровне ощущений.
  • Потеря яркости изображения.
  • Небольшие углы обзора, проигрывающие по вертикали активному 3D, но немного выигрывающие по горизонтали.

Выбор телевизора для просмотра 3D – задача, которую решать придется исключительно вам. У обеих технологий хватает достоинств и недостатков, и полагаться на статьи в интернете, советы на многочисленных форумах, мнения друзей, знакомых, менеджеров в магазине, пожалуй, не стоит.

Сомневаетесь в выборе? Приходите в любой из наших магазинов. У нас всегда в наличии телевизоры с разными технологиями 3D-изображения. Оденьте очки, посмотрите 3D-видео, а потом дайте глазам отдохнуть в течение двух минут, прислушайтесь к своим ощущениям, насколько комфортно вам в активных очках, устраивает ли вас качество картинки в пассивных. Смотреть Вам, своими глазами. Берегите зрение!

3D телевизоры, их характеристики и параметры.

В мире все большую популярность набирают технологии объемного изображения. Это и выпуск новых фильмов в 3D формате, и оборудование кинотеатров новыми техническими средствами для просмотра объемных фильмов, и развитие 3D телевидения. И если создание и передача контента в 3D формате не от нас зависит, то приобретение телевизора с такой функцией это уже зависит от покупателя.

Все разработки основываются на особенностях человеческого зрения. У нас есть два глаза расположенные на некотором расстоянии друг от друга, обычно 5-7 см. Каждый глаз видит свое изображение, это можно увидеть, если поочередно закрывать глаза, глядя на одну картинку. Вы увидите, как картинка немного смещается и видно все под несколько другим углом. Вот эта особенность и позволяет нам видеть все в объеме. Наш мозг, получая две картинки немного смещенные, научился совмещать их в одно изображение, но уже объемное. И нам кажется, что мы сразу же видим все в объеме. На самом деле мозг сам обрабатывает увиденное глазами и формирует объемное изображение, то есть он воспринимает расстояние до объекта и понимает глубину пространства.

По такому пути и пошли разработчики 3D телевидения. В основу был положен принцип, по которому для каждого глаза формировалось свое изображение, что бы мозг уже сам сложил их, и мы увидели объемную картинку.

Почти все лидеры в производстве телевизионной техники начали осваивать выпуск 3D телевизоров и другой техники этого формата, как например проигрыватели для дисков с 3D фильмами и другое. Основное развитие в 3D формате получили плазменные и жк LED телевизоры. В силу технологических особенностей плазменные 3D телевизоры показывают лучшее качество, чем LCD 3D телевизоры из-за строгого требования ко времени отклика матрицы (должно быть меньше 3 миллисекунд).

Все современные 3D телевизоры воспроизводят изображение в качестве Full HD. При этом видео выводится поочередно для каждого глаза и, что бы сохранить плавность картинки, нужна кадровая частота минимум в 60 Гц для каждого глаза. То есть общая кадровая частота должна быть не меньше 120 Гц да еще и в каждом кадре должно быть качество Full HD. Отсюда и такое строгое требование ко времени отклика матрицы, как писалось выше, оно должно быть не больше 3 мс.

Внешний вид телеприемника и очков для показа 3D

Для передачи сигнала Full HD сигнала с частотой не меньше 120 Гц может потребоваться применение HDMI 1.4. В телевизорах может еще быть HDMI 1.3.

При таком требовании к видео, выводимом на экран, реализация 3D эффектов возможна только с применением специальных очков. Сейчас все фирмы применяют так называемые активные очки. Эти 3D очки имеют встроенную микросхему и управляются сигналами с телевизора с помощью инфракрасного излучения. В зависимости от изображения на экране очки пропускают сигнал только для одного глаза, а в следующий кадр для другого глаза. Очки одной фирмы не будут работать на телевизоре другой фирмы.

Анаглифические очки

Впервые объемное изображение попытались получить еще в 1853 году в Германии. На экран выводилось изображение в разных цветовых оттенках. Зрителям раздавались очки, линзы которых были окрашены в разные цвета – красный, синий или зеленый. Каждый глаз получал только то изображение, которое было окрашено в цвет линзы на очках. Так каждый глаз видел только свое изображение, и картинка получала объем.

Анаглифические очки

Преимуществами данной технологии можно считать дешевизну. Очки стоят очень мало и каждый телевизор способен выводить на экран специально тонированное изображение.

Но недостатки были такими большими, что о применении данной технологии в домашних условиях нельзя было говорить. Изображение было с очень плохой цветопередачей. Из-за тонирования линз в очках картинка получалась с оттенками красного и синего (зеленого). И качество 3D картинки получалось не очень качественным.

Поляризационные очки

Другой технологией, где очки отфильтровывали изображение для каждого глаза, была поляризационная. Здесь уже линзы очков покрывались поляризационными светофильтрами в виде поляризационных пленок. Разделение изображения для левого и правого глаза получалось благодаря поляризации изображения. Поляризация – это когда световые волны имеют разные направления колебаний, по-другому колебания электрического поля световой волны происходит в разных плоскостях. В кинотеатре для этого используют два кинопроектора. Поляризационные очки используют в IMAX 3D и в RealD кинотеатрах.

Поляризационные очки

В очках фильтр на одной линзе пропускает только волны света горизонтально ориентированные, а фильтр на другой линзе пропускает только волны с вертикальной поляризацией. В итоге каждый глаз получает только свою картинку, и мы воспринимаем изображение как объемное. Для того чтобы не терялись контрастность и яркость изображения при наклоне головы, стали применять круговую поляризацию. Здесь уже одно изображение имеет левую поляризацию, а другое – правую.

Использовать эту технологию получения объемного изображения на телевизоре в домашних условиях очень сложно. Из-за этого производители телетехники стали использовать её только в 2011 году. Первой на рынок телевизоров 3D с поляризационной технологией свои модели представила фирма LG со своей разработкой LG Cinema 3D. Увидев определенный интерес к данной технологии у покупателей, свои модели представили и компании Toshiba, Philips, Samsung.

К достоинствам поляризационной технологии можно отнести качественное изображение 3D с хорошей цветопередачей и детальностью. Поляризационные очки получились легкими и удобными без электронной схемы. Отсутствуют перекрестные искажения и мерцания в отличие от активной технологии, поэтому и уменьшена утомляемость глаз.

Недостатком считают уменьшение разрешения по вертикали, потому что в кадре идет чередование строк для левого и правого глаз.

Затворные очки для телевидения 3D

Самая совершенная на сегодня технология получения на телевизоре 3D изображения - это технология с активными очками. В таких очках линзы закрываются специальной электронной схемой управления, находящейся в очках. Линзы состоят из жидких кристаллов, как и матрица телевизора, и схема управления в нужные моменты времени дает сигнал кристаллам пропускать световой поток к глазам поочередно для получения объемной картинки. Управляются очки от телевизора по инфракрасному каналу связи или по Bluetooth. Наиболее сильно данную технологию продвигают Samsung, Sony, Panasonic.

Затворные очки

Потому как для каждого глаза нужно подавать отдельное изображение то в таких телевизорах кадровая частота понижается вдвое. Поэтому телевизоры 3D с активной технологией имеют кадровую частоту 100/120 Гц. Для борьбы с мерцанием изображения кадровую частоту повышают до 200/240 Гц. При этом движения в кадре становятся более равномерными и плавными.

К достоинствам активной технологии можно отнести её надежность и совершенство. Ведущие производители уже успели её отработать и устранить большинство недостатков. Применяется ведущими производителями плазменных и жк телевизоров.

Недостатком являются очки, которые стоят дорого и требуют постоянной замены батареек. Линзы очков задерживают часть светового потока, поэтому может быть тусклым изображение при низкой яркости экрана. Частота кадров в 100/120 Гц при динамических сценах может быть недостаточной.

Безочковые 3D телевизоры

В продаже стали появляться автостереоскопические 3D телевизоры, которым не нужны очки для просмотра объемного телевидения. Но им тяжело конкурировать с другими технологиями, потому что их цена ещё высока и качество изображения не очень высокое. В автостереоскопических телевизорах наносятся на экран прозрачные оптические элементы. Вот они и разделяют изображение для каждого глаза отдельно.

Безочковый 3D телевизор Toshiba 55ZL2

Первый метод получения стереоизображения в таких телевизорах получается путем нанесения множества продольных линз. Называется он – метод лентикулярных линз.

При втором методе перед матрицей жк располагают множество щелевых отверстий. Называется такой метод – параллаксный барьер. В качестве визуальных барьеров используются жидкие кристаллы. Под действием сигнала эти кристаллы поворачиваются и направляют световой поток в нужном направлении. При необходимости этот барьер отключается и можно смотреть обычное 2D телевидение.

3D эффект может быть достигнут, если зритель находится в определенных точках при просмотре. Хорошо, что таких точек много и телевизор можно смотреть и нескольким людям.

Развитие автостереоскопических телевизоров продолжается, и в ближайшие пять лет их доля на рынке будет только расти.

Достоинством такого метода получения объемного изображения можно считать отсутствие очков. А к недостаткам можно отнести выбор определенного места при просмотре.

Дополнительная информация

Источником сигнала для 3D телевизоров может служить проигрыватель, специально предназначенный для воспроизведения 3D дисков. Так же в некоторых странах уже началось вещание отдельных каналов в 3D формате.

На сегодня уже фирмы разрабатывают системы, позволяющие 3D телевизорам преобразовывать в режиме реального времени видео из 2D в 3D. Например, для таких целей Samsung выпустила новый процессор 3D Hyper Real Engine.

Некоторые фирмы говорят о вредном влиянии на здоровье человека при долгом просмотре 3D. Особенно нужно быть аккуратными детям, пожилым людям и беременным женщинам.

Цены на 3D телевизоры будут, конечно, выше чем на обычные LCD LED телевизоры. Например, 3D телевизор с диагональю 40 дюймов примерно будет стоить 2000 долларов. Телевизоры Samsung 9000 серии (9000 серия в линейке Samsung лучше других серий) с диагональю 55 дюймов будет стоить 7000 долларов. Телевизор Sony с диагональю 40 дюймов будет стоить примерно 2400 долларов. К таким телевизорам может понадобиться купить отдельно для каждого члена семьи очки по цене примерно 100-150 долларов и инфракрасный передатчик за 50 долларов. Еще нужно купить специальный проигрыватель и диски с 3D фильмами.

Развитие 3D к 2014 году

Развитие 3D телевидения к 2014 году не сделало каких-то революционных открытий. Идет усовершенствование уже работающих технологий. Многие покупатели не являются большими поклонниками объемного видео. Поэтому производители телевизоров пошли по пути развития разрешения экрана и введения новой технологии OLED.

А что касается 3D, то на сегодня используются технологии требующие очков. Безочковое 3D не получило развитие. Что касается использования очков, то развитие получили и активная технология формирования объемного эффекта и пассивная. Например, Samsung производит телевизоры 3D только по активной технологии. А вот LG продолжает развивать пассивную технологию на своих моделях 2014 года. Фирма Philips применяет как активную, так и пассивную технологию. У многих телевизоров с функцией 3D есть возможность конвертации обычного 2D изображения в 3D.

Что касается цены, то все больше моделей телевизоров среднего класса и даже бюджетного сегмента оснащаются функцией 3D. Поэтому и цены на телевизоры 3D снижаются.

Типы 3D технологий в телевизоре

Что такое технология 3D

Современная техника, несмотря на плоский экран, способна передать не только двумерное изображение, но и объёмную картинку. Эта, активно обсуждаемая сегодня технология, присутствует в телевизорах марки LG и носит название 3D. Суть ее заключается в том, чтобы левый глаз зрителя не видел картинки для правого и наоборот.

В аппаратах LG реализованы множество видов этой технологии, но в целом можно выделить две самых популярных на сегодняшний день:

  1. Активная – требует использования затворных очков для просмотра 3D.
  2. Пассивная – в этом случае пользователю необходимы поляризационные или анаглифные очки.

Затворные очки применяются для просмотра объёмных фильмов на телевизорах с плазменным экраном или для 3D-проекторов LG. В этих очках имеются жидкокристаллические затворки, попеременно закрывающие обзор глазу, а также источник питания для обеспечения их работы. Поляризационная система очков знакома каждому посетителю городского 3D кинотеатра. Эта технология обеспечивает просмотр видео с экранов техники LG в чересстрочном порядке. Четные ряды видны правому глазу, нечётные – левому. Какая из предложенных технологий просмотра 3D лучше – выбирает каждый пользователь индивидуально.

Типы воспроизведения 3D-картинки

Основное деление технологий воспроизведения объёмного видео подразумевает три категории. Смело утверждать, что та или иная из них лучше, чем остальные виды – нельзя из-за существенных технических различий, применяемых для создания 3D-картинки.

  1. Анаглифная. Эта технология знакома практически каждому – очки с разноцветными линзами. Достоинством анаглифного воспроизведения объёмной картинки является простота изготовления 3D-очков. В то же время, это не подразумевает, что чем лучше экран, тем замечательнее картинка. Ведь присутствующая в телевизорах современных поколений всех производителей, в том числе и LG проблема с точной цветопередачей делает использование анаглифных очков невозможным.
  2. Затворная. Суть передачи объёмного 3D-изображения этим способом заключается в поочерёдной смене “видящего” глаза. Поддержка данного вида 3d технологии требует использования специальных очков с ЖК-линзами. При помощи встроенного источника питания, они с большой скоростью активно меняют прозрачность каждой линзы поочередно.
  3. Поляризационная. Ее принцип работы основан на возможностях эффекта поляризации изображения. Очки сами отбирают, какая картинка транслируется на выбранный глаз, при этом для их работы не требуется источников питания.

Прежде, чем остановиться на конкретном варианте, лучше всего опробовать последовательно их все. Это позволит подобрать наиболее оптимальный вариант для использования техники LG без неприятных последствий для Ваших глаз.

Какая из систем 3D воспроизведения безопасней для глаз?

Мнения людей по поводу того, какая из современных технологий, созданных для просмотра видео в формате 3D, лучше – разделяются. Плюсы и минусы систем активно обсуждаются, приводятся мнения врачей и мировых экспертов. Но, на самом деле 3D-рипы для любой существующей сегодня 3d технологии абсолютно одинаковы. Разница картинки заключается только в качестве изготовления и аппаратной модели экранов, установленных в телевизорах, а также выбранных 3D-очках. Ведь, объёмное изображение можно смотреть и на проекторах LG – а у этой техники экранов нет.

Имеется мнение, что пассивная модель очков – безопасней для глаз, нежели активная. Но, тут есть свои нюансы. Первый вариант очков не так нагружает глаза и, в то же время, на экране видны все огрехи половинного разрешения. Во втором варианте, активно работающее переключение линз, часть людей способна увидеть. К сожалению, это значит, что им придется отказаться от их использования – или терпеть это неудобство. Вместе с тем эти очки дают более качественную картинку, хотя и нагружают глаза.

Все вышесказанное означает: смело утверждать, что первый или второй тип очков лучше – нельзя. Главными вопросами являются, длительность времени непрерывного использования специальных линз и требования пользователя к качеству картинки.

Время использования очков – важный показатель

Как бы активно Вас не убеждали в том, что для конкретной техники LG идеально подойдут те или иные 3D-очки – это не так. Правильный вопрос это не “что лучше”, а “как долго можно их использовать” и, “какое будет качество картинки”. Расстояние до экрана, усталость глаз до начала просмотра, стрессы – многие, не учитывая эти факторы, заявляют, что выбранный тип очков плохой. Это не значит, что так и есть на самом деле, но иногда сбивает с толку других людей. Поэтому помните – зрительная система каждого человека уникальна, а решить любую проблему “некачественного” изображения в формате 3D иногда помогает индивидуальный выбор расстояния до экрана, интенсивности освещения помещения и подгон стандартных заводских настроек в используемой технике под себя.

3D LED-проектор Runco D-73d (Тестирование журнала High Defenition #12'11) Обзоры и тесты / CTC CAPITAL

C технической точки зрения подавляющее большинство домашних 3D-систем — это компромисс. Активной затворной технологии свойственны эффектом мерцания, перекрестные помехи, да и очки с батарейками не очень удобны. Поляризационные экраны при показе 3D обеспечивают вдвое меньшее разрешение, а проекционной системы с одним не может быть в принципе. Единственный способ получить безупречное 3D — пойти по пути, по которому пошли создатели 3D-кинотеатров типа IMAX и RealD, организовать двухпроекторную систему с поляризационным принципом формирования изображения. Подобное решение недешево, но и результат обещает быть превосходным. 3D LED-проектор Runco D-73d, о котором пойдет речь далее, представляет собой именно такую двухпроекторную систему. В отличие от всех существующих ныне аналогов это не два стандартных проектора, устанавливаемых на одну раму, а единое устройство, в чьем корпусе объединены два проектора. Такой вариант и выглядит эстетичнее, и более верен технически, поскольку произвольные смещения оптических систем друг относительно друга попросту исключены. Процессор, отвечающийза обработку изображения, и контроллер, напротив, вынесены в отдельный блок, а точнее, три блока размером со стандартный компонент 2U. Таким образом, в систему входят: двухпроекторный модуль, контроллер DHD4 и два процессора 3Dimension. Для того чтобы начать разговор о технологии формирования изображения и 3D в частности, необходимо обозначить один немаловажный момент. Компания Runco — это первый кинотеатральный бренд, который обладает лицензионным пакетом RealD. Патентованные технологии RealD применяются в видеопроцессорах 3Dimension. Метод формирования 3D компания Runco назвала Constant Stereoscopic Video, что можно перевести как «стабильное стереоскопическое изображение». Для формирования 3D-картинки перед объективами устанавливаются специальные поляризационные светофильтры. Изображение на экране формируется из двух картинок разрешения Full HD, наложенных друг на друга, но обладающих различной поляризацией. Поляризационные очки, идущие в комплекте, по дизайну гораздо более привлекательны, чем стандартные очки, выдаваемые в кинотеатрах RealD или те, какими обычно комплектуются 3D-телевизоры. Более того, к данному прилагаются целых шесть очков — четыре для взрослых и пара детских.

Уникальность аппарата не ограничивается способом формирования 3D-картинки.Производитель заявляет D-73d как безламповый проектор. Это значит, что в роли источника света выступают мощные светодиодные блоки. Глядя вспецификацию, нетрудно посчитать, что в 2D-режиме один проекционный блок обеспечивает до 700 люмен яркости, а в сумме это дает заявленные 1400 люмен. Для получения столь солидных по светодиодным меркам результатов была применена технология Brightness Acceleration Engine. Таким образом, нехватки яркости ожидать не приходится, зато в то же время мы получаем такое важное преимущество,как расширенный цветовой охват в 135% NTSC. Благодаря этому в меню настроек оказалось возможным использовать специальные пресеты, соответствующие профессиональным кинематографическим и вещательным стандартам SMPTE C, REC-709, DCI , EBU. Прецизионные настройки цветопередачи можно осуществить и вручную благодаря технологии Personal Color Equalizer. Еще одно достоинство светодиодной технологии — практически неограниченный рабочий ресурс. Последнее позволило реализовать функцию InstantOn — «постоянное включение», в которой переход в режим ожидания не сопровождается выключением источников света, вследствие чего проектор способен включаться буквально мгновенно. Третье преимущество светодиодов — возможность получения высококачественного изображения без мерцания и артефактов с одним DLP-чипом (в данном случае это высококлассный DMD SuperOnyx).Все настройки оптики проектора моторизованы. Поляризационные фильтры закреплены на моторизованных салазках и при работе в режиме 2D отодвигаются в сторону, чтобы не снижать мощность светового потока. Инсталляция требует фиксированного крепления аппарата на месте и сведения двух картинок воедино. Тот факт, что управление и коммутационная часть вынесены в отдельный внешний блок, существенно облегчит коммутацию, если к проектору планируется подключить несколько источников сигнала. Рассказать о качестве изображения Runco D-73d можно буквально в двух словах: это самый совершенный 2D- и 3D-проектор из всех, которые нам довелось тестировать до настоящего момента. 3D-изображение предельно реалистично, абсолютно комфортно и, главное, обладает достаточной яркостью. Глубина цвета и ширина цветового охвата вне конкуренции. Четкость безупречна. Производительность процессоров высока, что позволяет им без проблем обрабатывать динамичное видео FullHD и в 2D, и в 3D. Причем не наблюдается ни дискретности, свойственной чистому режиму 24р, ни излишней плавности, которой грешит большинство технологий улучшения отображения движения. Контраст, хоть и не удивляет количеством нулей в спецификации, визуально нареканий не вызывает. Быть может, тут помогло специальное экранное полотно Euroscreen React, но, так или иначе, каких-либо недочетов в отображении темных сцен мы не обнаружили. Не исключено, что в будущем, когда появятся проекционные системы с аналогичными технологиями, мы сможем найти какие-то недостатки у D-73d, но в настоящий момент это лучшее, что можно найти на рынке. Совершенно никаких претензий к качеству работы.

Совет
В инсталляции был использован с системой бокового натяжения Euroscreen Sesame 2.0 Tab Tension. Он оснащен новым полотном React, которое имеет серо-серебристую поверхность. Данный тип экранного полотна разрабатывался специально для отображения видео Full HD и 3D Full HD, он повышает контраст, является светоусиливающим, с коэффициентом 1,2, и применяется только в конструкциях, обеспечивающих четырехстороннее натяжение (рамные экраны или системы Tab Tension).

Сведения

Разрешение – 1920х1080

• Технология формирования изображения – DLP SuperOnyx

• Технология 3D – поляризационная двухпроекторная система

• Источник света - InfiniLight LED (RGB)

• Контрастность – 20 000:1

• Яркость 2D – 1400 лм

• Яркость 3D – 700 лм

• Объективы – сменные, моторизованные

• Сдвиг объектива – вертикальный ±60%, горизонтальный ±12,5%

• Диагональ изображения 2D – рекомендованная 72–132 дюйма, максимальная 200 дюймов

• Диагональ изображения 3D – рекомендованная 72–100 дюймов, максимальная 120 дюймов

• Габариты – 561x622x406 мм

• Масса – 45,36 кг

Контроллер

• В идеовходы – 4 HDMI, компонентный YCC/YPP (3RCA), 2 компонентных RGBHV (5BNC), 3 композитных

• Выходы – 2 HDMI видео, HDMI аудио

• Дополнительные интерфейсы – 2 RS-232, триггер 12 В, вход ИК-приемника, USB, LAN

• Габариты – 445x284x95 мм

• Масса – 7 кг

Вердикт

Лучшая двухпроекторная 3D-система, превосходящая все существующие аналоги. Отличная цветопередача и высокая яркость в режимах 2D и 3D.

Плюсы: Высокое качество картинки, яркое изображение в 3D, сменная оптика

Минусы: Сложный в настройке и установке

Качество работы: 5

исполнение и дизайн: 5

функциональность: 5

итого: 5

Преимущества использования поляризованной 3D-технологии в хирургии

Стереоскопические или 3D-фильмы существуют с начала 1900-х годов, однако мы больше всего знакомы с их ростом в начале 2000-х годов из-за их широкого использования в кинотеатрах. В последнее время 3D-технология проникла в сферу медицины, от роботизированной хирургии да Винчи до 3D-эндоскопии. Благодаря преимуществам, которые дает 3D-хирургия, мы, вероятно, увидим большой рост в этой области.

Люди довольно хорошо определяют глубину на 2D-изображениях.Мы используем различные «техники» для определения глубины, будь то относительные размеры объектов, движение, текстуры, освещение и / или фокус. При просмотре фильма, даже если он в 2D, вы все равно точно знаете, где все находится относительно друг друга.

Но, как вы, вероятно, обнаружите, когда попытаетесь ходить с одним закрытым глазом, ваше восприятие глубины, хотя и достаточное, чтобы выжить, не очень точное. Вы можете обнаружить, что неправильно оцениваете высоту лестницы и немного спотыкаетесь, или пытаетесь поймать мяч только для того, чтобы понять, что пропустили его на несколько сантиметров.

Люди могут судить о глубине в 2D, но не могут точно определить глубину. Вот почему 3D-технология полезна в хирургических операциях, где точность имеет жизненно важное значение. Многие врачи предпочитают стереоскопическую хирургию, поскольку она дает ощущение глубины, которое невозможно ощутить с помощью 2D-изображений. Это важно в хирургии, так как пациент может получить травмы, если инструменты не будут размещены точно в правильном положении.

Чтобы воспринимать изображения в 3D, системы отображения должны имитировать то, как наши глаза воспринимают 3D.Если вы поднесете руку к лицу и закроете левый глаз, вы заметите, что ваша рука появится слева от вашего поля зрения. А если вы закроете правый глаз, он появится справа от вашего зрения. Но когда оба глаза открыты, наша рука появляется прямо в центре вашего зрения. Наш мозг получает два разных изображения, по одному на каждый глаз, и преобразует их в одно трехмерное изображение. При этом наш мозг способен ощущать глубину объектов перед нами.

Мы можем имитировать это, записывая изображения с двух камер, которые находятся рядом друг с другом.Затем устройство отображения гарантирует, что одно изображение видно только левым глазом, а другое изображение - только правым. Таким образом, наш мозг может дать нам стереоскопическое ощущение глубины.

Есть несколько способов создания 3D-изображений на мониторах и телевизорах. В наши дни наиболее распространенным способом является использование либо поляризованного 3D, которое обычно встречается в кинотеатрах, либо 3D с активным затвором, которое обычно встречается в телевизорах. Для хирургических операций предпочтительной технологией является поляризованное 3D.Но почему? Чтобы ответить на этот вопрос, вам нужно понять, как работает каждая технология.

Технология поляризованного 3D отображает изображения на одном экране, но использует поляризатор как на мониторе, так и на очках, чтобы создать два разных изображения для каждого глаза. Эта технология используется в наших собственных хирургических мониторах CuratOR EX3220-3D и EX2620-3D. Он имеет много преимуществ и экономичен.

Поляризованная 3D-технология работает, пропуская свет через круговой поляризатор, заставляя свет вращаться по часовой стрелке или против часовой стрелки.На очках левая линза будет иметь поляризатор по часовой стрелке, а правая линза будет иметь поляризатор против часовой стрелки. Это означает, что левая линза будет поглощать свет, закрученный по часовой стрелке, и отражать свет, закрученный против часовой стрелки. На мониторе круговые поляризаторы по часовой стрелке и против часовой стрелки расположены полосами, так что один набор полосок будет виден левым глазом, а другой набор полосок будет виден справа.

Чтобы добавить видео к этому уравнению, вам понадобятся два видеоисточника, снятые с немного разных точек зрения.Устройство отображения расположит изображение на экране так, чтобы видео с левой камеры отображалось под поляризаторами по часовой стрелке, а видео с правой камеры - под поляризаторами против часовой стрелки.

Технология 3D с активным затвором создает 3D-изображения путем быстрого переключения между левым и правым потоком камеры, блокируя левую линзу, когда отображается правое изображение, и блокируя правую линзу, когда отображается левое изображение.

Для каждого видеокадра монитор быстро переключается с левого на правое изображение камеры.Это означает, что, например, если монитор обычно отображает один кадр каждую секунду, 3D-монитор должен будет отображать два кадра каждую секунду - сначала левый кадр, а затем правый кадр. Чтобы разделить эти рамки так, чтобы ваш левый глаз видел только левое изображение, и наоборот, очки затемняют противоположную линзу одновременно с переключением на экране. Они делают это, подавая электричество на жидкокристаллические линзы очков, в результате чего они становятся непрозрачными. Когда левое изображение отображается на экране, правая линза темнеет, а когда правое изображение отображается на экране, левая линза темнеет.

Как вы можете видеть здесь, когда левое изображение отображается на экране, правая линза становится непрозрачной, и наоборот.

Основная причина, по которой поляризованное 3D-изображение предпочтительнее в хирургических операциях, связана с его безопасностью и надежностью. Поскольку процесс поляризации не требует электричества, очки, которые носит врач, не требуют батарей, как технология активного затвора.Это жизненно важно при потенциально длительных операциях, так как батареи могут выйти из строя на полпути, что нанесет вред пациенту. Кроме того, очки с активным затвором часто имеют «перекрестные помехи», когда синхронизация дисплея и очков искажается, и левое изображение может просачиваться в правую линзу и наоборот. Поскольку поляризованные 3D-очки статичны и не требуют электричества, исключается возможность искажения изображения, что делает поляризованное 3D более надежным. Кроме того, отсутствие электрических компонентов в поляризованных 3D-дисплеях удешевляет производство.

Еще одно преимущество поляризованного 3D - отсутствие риска мерцания. Из-за быстрого переключения изображений в технологии активного затвора пользователи часто замечают мерцание, которое может вызвать головную боль и дискомфорт. Технология Polarized 3D не несет такого риска. Кроме того, поляризованный 3D позволяет получать более яркие изображения, чем при активном затворе.

Однако при создании 3D-изображений возникают некоторые небольшие недостатки по сравнению с 2D. Технология поляризованного 3D позволяет отображать изображения не целиком, а, скорее, разделенными на полосы, что снижает качество изображения по сравнению с 2D-изображением.А активный затвор может отображать каждый кадр только половину предполагаемого времени, которое будет отображаться в 2D-видео. Другой недостаток заключается в том, что многие пользователи чувствуют тошноту или головную боль после длительного использования из-за смещения камеры. Такие продукты, как CuratOR EX3220-3D, имеют меры против этого - и позволяют настраивать параллакс изображений в соответствии с вашими глазами.

В конечном итоге преимущества 3D-технологии, особенно поляризованной 3D-технологии, перевешивают недостатки, позволяя врачам безопасно видеть хирургические изображения с ощущением глубины.

Ниже перечислены преимущества и недостатки.

Поляризованные 3D Активный затвор 3D
Преимущества
  • Очкам не требуются батарейки, которые могут выйти из строя во время операции
  • Очки легкие и удобные
  • Меньше электронных компонентов удешевляет производство
  • Экран ярче, чем активная шторка
  • Без мерцания
  • По-прежнему Изображения видны целиком, а не разделены на полосы.
Недостатки
  • Каждое неподвижное изображение разбито на полосы
  • Очкам требуются батарейки, что делает их тяжелыми и неудобными
  • Батареи могут умереть на полпути после операции
  • Темнее экран
  • Active Shutter 3D дороже поляризованного 3D
  • Иногда очки и видео могут рассинхронизироваться - это часто называется перекрестными помехами.
  • Некоторые пользователи ощущают мерцание изображения, вызывая головную боль и дискомфорт
  • Неподвижные изображения просматриваются вдвое быстрее, чем типичное 2D-изображение

3D-технология стремительно выходит на рынок медицины, и многие врачи предпочитают ее из-за более высокого восприятия глубины.Это все еще развивающаяся технология, и, вероятно, в будущем будет много улучшений. Поляризованная 3D-технология предпочтительнее в хирургических операциях, поскольку она безопаснее и надежнее, чем активный затвор, дает более яркие изображения и дешевле в производстве.

Недавно выпущенные 3D-хирургические мониторы EIZO используют технику круговой поляризации для получения чистых и четких изображений для хирургических операций. Подробнее о них здесь: EX3220-3D, EX2620-3D.

Определение поляризованного 3D | PCMag

Технология стереоскопического 3D-дисплея, которая разделяет стереокадры по поляризации.Используя наложения поляризатора, кинопроектор или экран телевизора излучает левый кадр с поляризацией, отличной от поляризации правого кадра, а зритель носит поляризованные очки, чтобы отфильтровать кадры до соответствующих глаз.

Поляризованное 3D также называют «пассивным 3D», потому что очки не имеют встроенной электроники и не выполняют никакой обработки (в отличие от активного 3D). Смотрите 3D-визуализацию, анаглифическое 3D, линзовидное 3D, параллаксное 3D и 3D-очки.

Линейная и круговая поляризация
Метод линейной поляризации, появившийся еще в 1950-х годах, был первой 3D-технологией, которая использовалась для крупных кинофильмов, таких как фильм ужасов 1953 года «Дом восковых фигур».«Театральный проектор излучал стереокадры, поляризованные на 90 градусов друг от друга. Позже технология изменилась на ориентацию по часовой / против часовой стрелки, как широко используемый сегодня метод RealD. Поляризованные 3D-очки с двумя разными поляризациями линз фильтруют изображения для каждого глаза соответственно.

Метод круговой поляризации перекочевал на телевизоры, в которых чередуются линии разрешения: одна линия поляризована для левого глаза, следующая линия - вправо. Однако, поскольку линии чересстрочные, зритель видит половину разрешения (только 540 линий достигают каждого глаза. на телевизоре 1080p).С 3D-телевизорами 2160p можно обеспечить полное разрешение 1080p (см. 4K TV).

Поляризованное 3D для кино

3D кинопроекторы отправляют поляризованные изображения на экран, которые отражаются обратно в поляризованные очки зрителя. Круговой метод используется в сегодняшних 3D-фильмах. (Изображения любезно предоставлены Actif Polarizers Ltd.)

Поляризованное 3D для компьютеров и телевизоров

Линейная поляризация подходит для видеоигр, потому что геймеры смотрят прямо на экран.Однако люди больше передвигаются, смотря телевизор, и круговая поляризация работает лучше всего.

Поляризованные очки RealD


Очки RealD (вверху) раздают в кинотеатре, а очки в стиле стимпанк также имеют линзы RealD для любителей ретро (см. Очки RealD и стимпанк). (изображения любезно предоставлены RealD и WillRockwell, www.etsy.com/shop/WillRockwell)

Поляризационные 3D-очки

Поляризованные 3D-очки создают иллюзию трехмерных изображений, ограничивая свет, который достигает каждого глаза, пример стереоскопии, которая использует поляризацию света.

Чтобы представить стереоскопическое кино, два изображения проецируются на один и тот же экран через разные поляризационные фильтры. Зритель носит недорогие очки, содержащие пару различных поляризационных фильтров. Поскольку каждый фильтр пропускает только тот свет с одинаковой поляризацией и блокирует свет, поляризованный в противоположном направлении, каждый глаз видит различное изображение. Это используется для создания трехмерного эффекта, проецируя одну и ту же сцену на оба глаза, но изображенную с немного разных точек зрения.Одновременно несколько человек могут просматривать стереоскопические изображения.


3D-очки с круговой поляризацией перед ЖК-планшетом с четвертьволновым замедлителем наверху; пластина λ / 4 под углом 45 ° создает определенную ручность, которая передается левым фильтром, но блокируется правым фильтром.

Очки с линейной поляризацией

Для представления стереоскопического движущегося изображения два изображения проецируются на один и тот же экран через ортогональные поляризационные фильтры (обычно под углом 45 и 135 градусов).Зритель носит очки с линейной поляризацией, которые также содержат пару ортогональных поляризационных фильтров, ориентированных так же, как проектор. Поскольку каждый фильтр пропускает только свет с одинаковой поляризацией и блокирует ортогонально поляризованный свет, каждый глаз видит только одно из проецируемых изображений, и достигается трехмерный эффект. Линейно поляризованные очки требуют, чтобы зритель держал голову на одном уровне, так как наклон фильтров просмотра приведет к тому, что изображения левого и правого каналов перетекут в противоположный канал.Это может сделать длительный просмотр неудобным, поскольку движение головы ограничено для сохранения трехмерного эффекта.

Линейный поляризатор преобразует неполяризованный луч в пучок с одинарной линейной поляризацией.Вертикальные составляющие всех волн передаются, а горизонтальные составляющие поглощаются и отражаются.

Очки с круговой поляризацией

Чтобы представить стереоскопическое кино, два изображения проецируются на один и тот же экран с помощью круговых поляризационных фильтров противоположной направленности.Зритель носит очки, которые содержат пару анализирующих фильтров (круговые поляризаторы, установленные в обратном направлении) разнонаправленного действия. Свет с левой круговой поляризацией блокируется правым анализатором, тогда как свет с правой круговой поляризацией гасится левым анализатором. Результат аналогичен результату стереоскопического просмотра с использованием линейно поляризованных очков, за исключением того, что зритель может наклонить голову и по-прежнему поддерживать разделение влево / вправо (хотя слияние стереоскопического изображения будет потеряно из-за несоответствия между плоскостью глаза и исходной камерой. самолет).


Круговой поляризатор, пропускающий левый свет с круговой поляризацией против часовой стрелки

Как показано на рисунке, анализирующие фильтры состоят из четвертьволновой пластины (QWP) и линейно поляризованного фильтра (LPF).QWP всегда преобразует свет с круговой поляризацией в свет с линейной поляризацией. Однако угол поляризации линейно поляризованного света, создаваемого QWP, зависит от направленности циркулярно поляризованного света, входящего в QWP. На иллюстрации свет с левой круговой поляризацией, входящий в анализирующий фильтр, преобразуется QWP в линейно поляризованный свет, который имеет направление поляризации вдоль оси пропускания LPF. Следовательно, в этом случае свет проходит через ФНЧ.Напротив, свет с правой круговой поляризацией был бы преобразован в линейно поляризованный свет, который имел бы направление поляризации вдоль оси поглощения LPF, которая находится под прямым углом к ​​оси передачи, и поэтому он был бы заблокирован.

Поворачивая либо QWP, либо LPF на 90 градусов вокруг оси, перпендикулярной его поверхности (т. Е. Параллельно направлению распространения световой волны), можно построить анализирующий фильтр, который блокирует левую, а не правую. циркулярно поляризованный свет.Интересно, что поворот как QWP, так и PLF на один и тот же угол не меняет поведения анализирующего фильтра.

Конструкция системы и примеры

Свет, отраженный от экрана движущегося изображения, имеет тенденцию терять часть своей поляризации, но эта проблема устраняется, если используется экран с серебряным или алюминированным покрытием. Это означает, что пара выровненных DLP-проекторов, несколько поляризационных фильтров, серебряный экран и компьютер с видеокартой с двумя головками могут быть использованы для формирования относительно дорогой (более 10 000 долларов США в 2010 году) системы для отображения стереоскопического 3D. данные одновременно группе людей в поляризованных очках. [ необходима ссылка ]

В случае RealD жидкокристаллический фильтр с круговой поляризацией, который может переключать полярность много раз в секунду, расположен на передней части объектива проектора. Требуется только один проектор, так как изображения для левого и правого глаза отображаются попеременно. Sony представляет новую систему под названием RealD XLS, которая показывает оба изображения с круговой поляризацией одновременно: один проектор 4K отображает оба изображения 2K друг над другом, специальная насадка для объектива поляризует и проецирует изображения друг на друга.

Thomson Technicolor выпустила систему с разделенным объективом, которая позволяет адаптировать традиционные 35-миллиметровые проекторы для проецирования в 3D с использованием пленки больше / меньше 35 мм. Это очень экономичный способ преобразования экрана, поскольку все, что вам нужно, - это объектив и серебряный экран, а не полностью преобразовывать его в цифровой формат.

Когда стереоизображения должны быть представлены одному пользователю, целесообразно сконструировать объединитель изображений, используя частично посеребренные зеркала и два экрана изображения, расположенные под прямым углом друг к другу.Одно изображение видно прямо через наклонное зеркало, а другое - как отражение. Поляризованные фильтры прикреплены к экранам изображений, а фильтры, расположенные под соответствующим углом, носят как очки. Аналогичный метод использует один экран с перевернутым верхним изображением, просматриваемым в горизонтальном частичном отражателе, с вертикальным изображением, представленным под отражателем, опять же с соответствующими поляризаторами. [ оригинальное исследование? ]

Можно создать недорогую поляризованную проекционную систему, используя компьютер с двумя проекторами и экраном из алюминиевой фольги.Тусклая сторона алюминиевой фольги ярче, чем у большинства серебряных экранов. Впервые это было продемонстрировано в Университете ПхраДжомГлао, Нонтхабури, Таиланд, сентябрь 2009 г.

На экранах телевизоров и компьютеров

Методы поляризации легче применять с электронно-лучевой технологией, чем с ЖК-дисплеем. Обычные ЖК-экраны уже содержат поляризаторы для управления отображением пикселей - это может мешать работе этих методов.

В 2003 году Кейго Иидзука обнаружил недорогую реализацию этого принципа на дисплеях портативных компьютеров с использованием целлофановых листов.

История

Основная статья: 3-D пленка

Поляризованные стереоскопические изображения существуют с 1936 года, когда Эдвин Х. Лэнд впервые применил их к кинофильмам. Так называемое «помешательство на трехмерном кино» в период с 1952 по 1955 год почти полностью предлагалось в кинотеатрах с использованием поляризационной проекции и очков. Лишь небольшая часть всех 3D-фильмов, показанных за этот период, использовала метод анаглифного цветового фильтра.Линейная поляризация также была стандартом в 80-х годах.

В 2000-х годах компьютерная анимация, цифровая проекция и использование современных 70-миллиметровых кинопроекторов IMAX создали возможности для новой волны поляризованных 3D-фильмов.

Здравоохранение

В оптометрии и офтальмологии поляризованные очки используются для различных тестов бинокулярного восприятия глубины (т. Е.стереопсис).

Преимущества и недостатки

По сравнению с анаглифическими изображениями, использование поляризованных 3D-очков дает полноцветное изображение, которое значительно удобнее смотреть и которое не подвергается бинокулярному соперничеству. Однако это требует значительного увеличения затрат: даже недорогие поляризованные очки обычно стоят на 50% больше, чем сопоставимые красно-голубые фильтры, и хотя анаглифические 3-D пленки можно печатать на одной линии пленки, поляризованная пленка часто делалась. со специальной установкой, в которой используются два проектора.Использование нескольких проекторов также вызывает проблемы с синхронизацией, а плохо синхронизированная пленка свела бы на нет любое повышение комфорта от использования поляризации. Эта проблема была решена с помощью ряда однополосных поляризованных систем, которые были стандартными в 1980-х годах.

В частности, с использованием схем линейной поляризации, популярных с 1950-х годов, использование линейной поляризации означало, что для любого вида комфортного просмотра требовался уровень головки; любое усилие наклонить голову в сторону привело бы к нарушению поляризации, появлению ореолов, и оба глаза увидели оба изображения.Круговая поляризация решила эту проблему, позволяя зрителям слегка наклонять голову (хотя любое смещение между плоскостью глаза и исходной плоскостью камеры по-прежнему будет мешать восприятию глубины).

3D-кинофильмы и 3D-телевидение

В

3D-фильмах использовалась поляризованная технология, по крайней мере, с 1938 года, когда General Motors представила 3D-фильм на Всемирной выставке в Нью-Йорке с использованием телезрителей производства Polaroid.Проекция проста, так как необходимы только два фильтра (по одному перед каждой проекционной линзой). Поскольку нейтрально-серые фильтры с линейной поляризацией легко изготовить, возможна правильная цветопередача. (Фильтры с круговой поляризацией часто имеют легкий коричневатый оттенок, который необходимо компенсировать во время проецирования.)

До 2011 года в домашнем 3D-телевидении и домашнем 3D-компьютере в основном использовались очки с активным затвором и ЖК-дисплеями или плазменными дисплеями. Производители телевизоров (LG, Vizio) представили дисплеи с горизонтальными поляризационными полосами, перекрывающими экран.Полосы чередуют поляризацию с каждой линией. Это позволяет использовать относительно недорогие пассивные очки для просмотра, аналогичные очкам для просмотра фильмов. Основным недостатком является то, что каждая поляризация может отображать вдвое меньше строк развертки.

Преимущества

  • Поляризованные очки, как правило, недорогие.
  • Поляризованные очки не требуют питания.
  • Поляризованные очки не требуют передатчика для синхронизации их с дисплеем.
  • Поляризованные очки не подвержены эффектам мерцания и ореолов.

Недостатки

  • Изображения для поляризованных очков должны отображаться на экране одновременно, поэтому не может быть обеспечено полное разрешение для каждого глаза одновременно.Полное изображение 1080p получается в результате объединения изображений.
  • Существуют несовместимые поляризованные системы (с круговой или линейной поляризацией).

Как работают трехмерные очки?

  • Опубликовано28 Jul 2020
  • Автор Линдзи Вессель
  • Источник BrainFacts / SfN

есть на складе.ru / LightFieldStudios

В трехмерных очках с экрана прыгают взрывы, кровь или волшебные существа. Но в этих очках нет ничего волшебного. Большая часть технологий, позволяющих работать с трехмерными фильмами, существует внутри наших черепов. Дженни Рид, специалист по зрению из Университета Ньюкасла, объясняет, как кинематографисты используют естественное функционирование мозга для создания трехмерного опыта.

Как работают «классические» трехмерные очки с красно-синими линзами?

Мы видим мир с двух разных точек зрения, по одной на каждый глаз.Держите палец перед лицом, прикрывая по одному глазу - положение вашего пальца меняется. Ваш мозг использует смещение в этих представлениях, чтобы определить расстояние до объекта, выполняя триангуляцию между обоими глазами. Ученые считают, что вычисления происходят в зрительной коре головного мозга, где отдельные клетки мозга кажутся чувствительными к определенным расстояниям между глазами и используют эти расстояния для вычисления глубины.

Очки воссоздают эту триангуляцию, передавая в глаза отчетливые изображения. Они приближают смещения, в зависимости от того, насколько далеко вещи ожидают ваши глаза в жизни.Посмотрите на персонажа фильма без очков - от персонажа отходят два контура, одинаковые, за исключением одного синего, другого красного и слегка смещены. Когда очки снова надеты, ваш мозг объединяет эти изображения, чтобы создать ощущение глубины. Линзы контролируют то, что видит каждый глаз, фильтруя свет, попадающий в каждый глаз, пропуская только волны определенной длины.

Создатели фильма рассматривают, как степень смещения между этими изображениями влияет на глубину нашего мозга. Рисуя изображения друг на друге, зрители будут видеть на экране плоское изображение (смещение между глазами равно нулю).Немного увеличив смещение, чтобы изображение левого глаза переместилось вправо, а изображение правого глаза - влево, изображение вытянется перед экраном. Сдвиг в обратном направлении отодвигает изображение назад. Однако эта система зависит от цветовой фильтрации, которая искажает качество цвета фильма. В настоящее время мы избегаем этой проблемы, используя очки, работающие с поляризацией.

Как работают новые трехмерные очки?

Свет - это электромагнитная волна, движущаяся по определенной плоскости.Эта плоскость - ориентация волны - и есть то, что мы называем поляризацией. Люди нечувствительны к поляризации света, поэтому качество изображения не ухудшается. В кинотеатрах используются две формы поляризации для трехмерных фильмов - линейная и круговая. Цифровые кинотеатры IMAX используют линейную поляризацию. Они выравнивают два проектора так, чтобы изображения на экране совпадали. Один проектор отображает изображения, предназначенные для левого глаза, а другой - для правого, с поляризационным фильтром перед каждым проектором. Свет от одного проектора поляризован в одном направлении, а свет от другого - в перпендикулярном направлении.В трехмерных очках есть поляризационные фильтры, соответствующие фильтрам проекторов. Ваш мозг объединяет изображения, чтобы увидеть глубину.

Но при наклоне головы фильтр оказывается под неправильным углом - каждый глаз может начать видеть слабую версию изображения другого. Круговая поляризация позволяет избежать этой проблемы. Устройство перед одним проектом быстро переключается между двумя формами круговой поляризации. Это, в сочетании с очками, отправляет изображения в глаза в быстрой смене.

Может ли каждый пользоваться трехмерными очками?

№Некоторые люди стереозвучны - они не могут триангулировать между глазами. Это не ежедневная проблема, потому что есть много признаков глубины. Например, объект крупным планом занимает большую часть вашего поля зрения и уменьшается при удалении. Поскольку мой мозг предполагает, что его размер не изменился, и я приблизительно знаю его размер, это одна из подсказок о его расстоянии. Другие подсказки включают окклюзию (если объект A блокирует объект B, тогда A находится впереди), затенение, реплики глубины от теней и сходящиеся линии - на расстоянии крыши и тротуары сходятся в точке на горизонте.

Как мозг работает с трехмерными фильмами?

Эти фильмы не являются геометрически правильными. У всех разное расстояние между глазами. Расчет того, насколько смещение между изображениями будет соответствовать реальным изменениям в жизни, зависит от того, где вы сидите в кинотеатре. Невозможно воссоздать трехмерный мир геометрически безупречным способом - вам понадобятся идеальные измерения для всех глаз. Поскольку мы приближаемся к среднему значению, все получается грубо и готово. Тем не менее, мозг это понимает.

Какие правила соблюдают режиссеры при создании трехмерных фильмов?

Избегайте ситуаций, когда глаза зрителей расходятся. Когда мы смотрим на что-то очень далекое, наши глаза смотрят параллельно. Чтобы смоделировать взгляд в бесконечность, вам нужно воссоздать это на экране. Но предположим, что вы изображаете далекий объект, устанавливая на экране линии обзора на расстоянии семи сантиметров для человека, чьи глаза находятся на расстоянии семи сантиметров друг от друга. Для другого зрителя, чьи глаза находятся на расстоянии шести сантиметров друг от друга, угол обзора будет направлен наружу, чтобы увидеть этот объект - они будут расходиться.Это неудобно. Расстояние между левым и правым изображениями не должно превышать минимальное расстояние между чьими-либо глазами.

Поскольку у всех разное расстояние между глазами и каждый видит экран с другого места, изображение для всех несколько неправильное. Мозг прощает эти проблемы с геометрией, хотя мы не знаем точно, как это сделать.

Вы исследуете, как мозг выполняет триангуляцию между глазами?

Как ученые, мы обманываем ваше зрение.Убедить вас, что вы видите то, чего не видите, может быть диагностическим. Мы даем участникам искусственные, искаженные изображения, и они догадываются, что видят. Это говорит нам об алгоритмах, которые мозг использует для обработки визуального ввода.

Моя лаборатория изучает богомолов. Мы даем им трехмерные очки, чтобы обмануть их зрение. Богомолы наносят удары по вещам, которые, по их мнению, находятся в пределах досягаемости. Если они наносят удары в очках, мы обманываем их, заставляя думать, что что-то плывет перед экраном.

Богомолы могут вычислять это видение иначе, чем люди. Человеческий глаз соответствует деталям сцены - краям, цветам и освещению - чтобы выровнять левый и правый виды и создать глубину. Глаза богомолов следят за тем, что меняется в этой сцене. Если мы покажем им два разных изображения с изменяющимися аспектами в одном и том же месте, они сопоставят эти элементы и интерпретируют результат как трехмерный. Это может помочь богомолам найти замаскированную добычу. Это также может означать, что они не могут видеть трехмерное изображение, если что-то не движется.

Об авторе

Линдзи Вессель

Линдзи Вессель - внештатный научный журналист, окончивший Программу научных коммуникаций Калифорнийского университета в Санта-Крус. Прежде чем заняться журналистикой, она изучала ум, получив степень бакалавра психологии и степень магистра нейробиологии в Калифорнийском университете в Дэвисе.На данный момент она проживает в Сантьяго, Чили, где изучает науку из Южной Америки.

Список литературы

Леви Д. М., Книл Д. К. и Бавелье Д. (2015). Стереопсис и амблиопия: мини-обзор. Vision Research, 114 , 17–30. DOI: 10.1016 / j.visres.2015.01.002

Нитьянанда, В., Таравне, Г., Хенриксен, С., Уметон, Д., Симмонс, А., & Рид, Дж. С. А. (2018). Новая форма стереозрения у богомола. Current Biology, 28 (4), 588-593.e4. DOI: 10.1016 / j.cub.2018.01.012

BrainFacts.org приветствует все ваши вопросы, связанные с мозгом.

Каждый месяц мы выбираем один вопрос читателя и получаем ответ от ведущего нейробиолога. Всегда что-то интересовало?

Заявление об отказе от ответственности: BrainFacts.org предоставляет информацию о понимании в этой области причин, симптомов и исходов заболеваний головного мозга. Он не предназначен для предоставления пациентам конкретных медицинских или иных советов. Посетители, заинтересованные в медицинской консультации, должны проконсультироваться с врачом.

Имя* Пожалуйста, введите ваше имя.

Фамилия* Пожалуйста, введите свою фамилию.

Адрес электронной почты* Пожалуйста, введите Ваш адрес электронной почты. Адрес электронной почты является недействительным.

Город

Состояние Выберите OneAlabamaAlaskaArizonaArkansasCaliforniaColoradoConnecticutDelawareDistrict Of ColumbiaFloridaGeorgiaHawaiiIdahoIllinoisIndianaIowaKansasKentuckyLouisianaMaineMarylandMassachusettsMichiganMinnesotaMississippiMissouriMontanaNebraskaNevadaNew HampshireNew JerseyNew MexicoNew YorkNorth CarolinaNorth DakotaOhioOklahomaOregonPennsylvaniaRhode IslandSouth CarolinaSouth DakotaTennesseeTexasUtahVermontVirginiaWashingtonWest VirginiaWisconsinWyoming

Страна Выберите OneUnited StatesCanadaUnited KingdomIrelandAustraliaNew Zealand ------------------- AfghanistanAlbaniaAlgeriaAmerican SamoaAndorraAngolaAnguillaAntarcticaAntigua и BarbudaArgentinaArmeniaArubaAustraliaAustriaAzerbaijanBahamasBahrainBangladeshBarbadosBelarusBelgiumBelizeBeninBermudaBhutanBoliviaBosnia и HerzegovinaBotswanaBouvet IslandBrazilBritish Индийского океана TerritoryBrunei DarussalamBulgariaBurkina FasoBurundiCambodiaCameroonCanadaCape VerdeCayman IslandsCentral африканского RepublicChadChileChinaChristmas IslandCocos (Килинг) IslandsColombiaComorosCongoCongo, Демократическую Республику TheCook IslandsCosta RicaCote D'ivoireCroatiaCubaCyprusCzech RepublicDenmarkDjiboutiDominicaDominican RepublicEcuadorEgyptEl SalvadorEquatorial GuineaEritreaEstoniaEthiopiaFalkland (Мальвинские) острова Фарерские IslandsFijiFinlandFranceFrench GuianaFrench PolynesiaFrench Южный TerritoriesGabonGambiaGeorgiaGermanyGhanaGibraltarGreeceGreenlandGrenadaGuadeloupeGuamGuatemalaGuineaGuinea-bissauGuyanaHait Остров iHeard и МакДональда IslandsHoly Престол (Ватикан) HondurasHong KongHungaryIcelandIndiaIndonesiaIran, Исламская Республика ofIraqIrelandIsraelItalyJamaicaJapanJordanKazakhstanKenyaKiribatiKorea, Корейская Народно-Демократическая Республика ofKorea, Республика ofKuwaitKyrgyzstanLao Народная Демократическая RepublicLatviaLebanonLesothoLiberiaLibyan Арабская JamahiriyaLiechtensteinLithuaniaLuxembourgMacaoMacedonia, бывшая югославская Республика ofMadagascarMalawiMalaysiaMaldivesMaliMaltaMarshall IslandsMartiniqueMauritaniaMauritiusMayotteMexicoMicronesia, Федеративные Штаты ofMoldova, Республика ofMonacoMongoliaMontserratMoroccoMozambiqueMyanmarNamibiaNauruNepalNetherlandsNetherlands AntillesNew CaledoniaNew ZealandNicaraguaNigerNigeriaNiueNorfolk IslandNorthern Mariana IslandsNorwayOmanPakistanPalauPalestinian Территория, оккупированнаяПанамаПапуа-Новая ГвинеяПарагвайПеруФилиппиныПиткэрнПольшаПортугалияПуэрто-РикоКатарВоссоединениеРумынияРоссийская ФедерацияРуандаСвятой ЕленыСент-Китс и НевисСент-ЛюсияСент-Пьер и Мик uelonSaint Винсент и GrenadinesSamoaSan MarinoSao Том и PrincipeSaudi ArabiaSenegalSerbia и MontenegroSeychellesSierra LeoneSingaporeSlovakiaSloveniaSolomon IslandsSomaliaSouth AfricaSouth Джорджия и Южные Сандвичевы IslandsSpainSri LankaSudanSurinameSvalbard и Ян MayenSwazilandSwedenSwitzerlandSyrian Arab RepublicTaiwan, провинция ChinaTajikistanTanzania, Объединенная Республика ofThailandTimor-lesteTogoTokelauTongaTrinidad и TobagoTunisiaTurkeyTurkmenistanTurks и Кайкос IslandsTuvaluUgandaUkraineUnited арабского EmiratesUnited KingdomUnited StatesUnited Штаты Экваторияльная IslandsUruguayUzbekistanVanuatuVenezuelaViet Нам-Виргинские острова, Британские Виргинские острова, U.С.Уоллис и Футуна, Западная Сахара, Йемен, Замбия, Зимбабве,

.

Вопрос* Пожалуйста, введите свой вопрос.

Вопрос отправлен. Спасибо.

При отправке отзыва произошла ошибка. Пожалуйста, попробуйте позже.

Как на самом деле работают 3D-очки

Хотя большинство людей думает, что 3D-фильмы - это изобретение последних 40 или 50 лет, вас может удивить то, что первый 3D-фильм вышел в 1922 году.С тех пор каждые несколько лет 3D-технологии входили и выходили из мейнстрима. Наибольший рост популярности 3D был достигнут благодаря фильму Джеймса Кэмерона «Аватар». С ростом популярности в 21 веке кажется, что 3D-технологии никуда не денутся, и почти каждый фильм доступен для просмотра как в цифровом, так и в 3D-формате в большинстве кинотеатров.

Возможно, вы видели 3D в кинотеатрах и даже смотрели 3D по телевизору дома, но знаете ли вы, как работают 3D-очки? Есть несколько различных типов 3D-очков, которые работают в тандеме с проекцией, чтобы предоставить вам потрясающий визуальный эффект.Читайте здесь, чтобы узнать больше от своих друзей из Rainbow Symphony!

Как работают 3D-очки

Обычно существует три типа 3D-очков, включая анаглифические, поляризованные и затворные. Каждый использует разные методы для оживления плоских изображений на экране.

Как работают анаглифические 3D-очки?

Это наиболее распространенные типы 3D-очков и знаковое изображение, о котором многие думают, когда задаются вопросом, как работают 3D-очки.В этих очках используются специальные красно-голубые линзы для интерпретации изображения. Эти линзы создают изображения, которые вы видите, путем цветовой фильтрации многослойного изображения, на которое вы на самом деле смотрите. В то время как одна линза отфильтровывает весь красный цвет изображения, другая линза отфильтровывает голубой, заставляя ваш мозг видеть изображение в 3D. Изображение, на которое вы смотрите, обычно представляет собой одно и то же изображение, спроецированное под двумя разными углами, или два совершенно разных изображения, наложенных друг на друга.

Анаглифические очки выпускаются в нескольких вариантах с красными / синими линзами, включая:

Как работают поляризованные 3D-очки?

Принцип работы 3D-очков, когда дело доходит до поляризованных линз, зависит от того, как обмануть ваши глаза, как это делают анаглифические очки.Вы спросите, как работают поляризованные 3D-очки? Они ограничивают свет, попадающий в ваши глаза, но вместо того, чтобы ограничивать свет красным и синим цветами, они имеют желтовато-коричневый оттенок.

Изображение на экране также играет роль. Помимо поляризации на очках, проецируемое изображение фактически представляет собой два изображения, которые накладываются на один и тот же экран через ортогональный поляризационный фильтр. Затем очки с фильтром того же типа позволяют каждому глазу видеть два отдельных изображения на экране.

Эти очки на самом деле являются оптимальным выбором для фильмов в формате IMAX 3D, и это очки с серыми линзами, которые вы сегодня обычно носите в кинотеатре.

Как работают затворные 3D-очки?

Затворные очки считаются наиболее совершенным типом 3D-очков, доступных сегодня. В то время как в двух других типах очков 3D используется так называемое пассивное 3D, в затворных очках используется активное 3D. Они не используют отфильтрованное изображение или цвет для создания трехмерного эффекта.Вместо этого очки с затвором работают благодаря технологии ЖК-экрана, которая затемняет каждую линзу, чередуя левую и правую. Затемнение линз происходит так быстро, что вы не заметите эффекта, если не будете внимательно следить за ним.

Затворные очки обычно работают от батарей или даже через USB и стоят дороже традиционных 3D-очков. Стоимость этих очков имеет огромное значение для качества изображения. Вы можете приобрести очки с затвором от Samsung, Panasonic, Sony и других компаний.

Почему работают 3D-очки?

Принцип работы 3D-очков зависит исключительно от того, как глаза работают и взаимодействуют с вашим мозгом. Человеческие глаза обладают бинокулярным зрением, которое лучше всего работает, когда вы используете оба глаза одновременно. Бинокулярное зрение обеспечивает восприятие глубины и позволяет определить, какие объекты в поле вашего зрения находятся ближе или дальше.

Бинокулярное зрение зависит от расстояния между вашими глазами, чтобы вы могли увидеть одно и то же с двух разных точек зрения.Расстояние между вашими глазами обычно составляет около двух дюймов, поэтому изображения, представленные каждым глазом, помогают составить целостную картину.

Как 3D-очки работают с бинокулярным зрением?

Все типы 3D-очков работают, заставляя каждый глаз видеть две разные вещи. Будь то один глаз, видящий красное изображение, а другой - синий, или линзы, чередующиеся затемнения и осветления, ваши глаза видят разные вещи, обманывая ваш мозг, чтобы интерпретировать их в захватывающем 3D.

3D-очки в Rainbow Symphony

Теперь, когда вы узнали немного больше о том, как работают 3D-очки, мы надеемся, что они вам понравятся еще больше. Одна из причин, по которой мы так много знаем о 3D-очках, заключается в том, что мы разрабатываем и производим очень много разных стилей. Rainbow Symphony может предложить вам широкий выбор товаров, от индивидуальных оправ до разнообразных цветных линз. Если вы проводите крупное мероприятие или хотите провести ночь дома с друзьями и семьей, просматривая 3D-фильмы или играя в видеоигры, мы можем помочь.

Узнайте больше о 3D-очках, радугах и солнечных явлениях, оставаясь в курсе последних новостей в нашем блоге!

Active, Passive и Active / Passive 3D - Выбор подходящей технологии 3D для вашего приложения

По мере того, как 3D-визуализация становится все более распространенной, важно понимать основные различия между пассивной и активной стереовизуализацией.
- Поскольку 3D-визуализация становится все более распространенной, важно понимать основные различия между пассивной и активной стереовизуализацией.

Passive Stereo - это один из двух методов, обычно используемых для создания высококачественных трехмерных проецируемых изображений, а архитектура системы на самом деле довольно проста. Изображение с двух проекторов накладывается на один экран, причем один проектор предназначен для контента, предназначенного для просмотра левым глазом, а другой - для контента для правого глаза. Затем перед линзами каждого проектора устанавливаются противоположные поляризационные фильтры. Затем проекторы отображают четкие изображения для левого и правого глаза на экране со специальным покрытием, который поддерживает поляризацию отраженного света для левого и правого глаза.Зритель носит «пассивные» поляризованные очки, соответствующие поляризаторам, установленным на проекторах. Таким образом, левый глаз зрителя видит только контент, отображаемый проектором левого глаза, а правый глаз зрителя видит только контент, отображаемый проектором правого глаза. Эти отчетливые изображения для левого и правого глаза интерпретируются человеческим мозгом как трехмерные.

Пассивная стереопроекция может быть преимуществом для приложений, в которых большая аудитория будет просматривать 3D-контент. Пассивные поляризационные очки обычно намного дешевле, чем очки с активным ЖК-дисплеем, используемые при активной 3D-визуализации.Кроме того, распространение фактического 3D-сигнала для пассивной стереовизуализации может иметь экономическую выгоду. Поскольку каждый проектор должен отображать традиционный сигнал с частотой 60 Гц, требования к полосе пропускания не являются экстраординарными, и можно использовать стандартные кабели и распределение сигналов. Однако, как упоминалось выше, для пассивного 3D требуется специальный экран для сохранения поляризации. Кроме того, углы обзора могут быть ограничены с помощью пассивной стереовизуализации. Если требуются 3D-изображения высочайшего качества, большинство экспертов сходятся во мнении, что активная 3D-проекция обеспечивает превосходное качество 3D-изображения.

Активные стереосистемы полагаются только на один проектор с высокой частотой кадров, и этот проектор можно использовать практически на любой передней или задней проекционной поверхности экрана, включая матовые белые поверхности. Электронные ЖК-очки с затвором используются для создания трехмерного изображения для зрителя. Активные стереосистемы работают, представляя изображения для левого и правого глаза, чередующиеся в быстрой последовательности. Например, в активной 3D-системе с частотой 120 Гц 60 нечетных кадров (от 1 до 119) будут предназначены для левого глаза, а 60 четных кадров (от 2 до 120) будут предназначены для правого глаза.Очки на самом деле представляют собой ЖК-жалюзи, которые позволяют пользователю видеть только одно изображение за раз, либо левым, либо правым глазом. Отдельные линзы в очках на самом деле чередуются между непрозрачными и прозрачными, работая синхронно с изображениями, отображаемыми проектором либо через инфракрасный излучатель, либо через незаметную синхронизирующую «вспышку», которую проектор отображает во время гашения между кадрами. В любом случае, когда изображение для левого глаза представляется активным 3D-проектором, левая линза очков прозрачна, а правый глаз непрозрачен, а когда изображение правого глаза представляется активным 3D-проектором, очки 'правая линза прозрачна, а левая непрозрачна.

Хотя одиночный проектор с высокой пропускной способностью и поддержкой активного 3D обычно немного дороже, чем одиночный стандартный проектор, общая стоимость системы и долгосрочная стоимость владения намного ниже, чем у систем пассивного 3D, для которых требуются два устройства. . Причины просты - при установке Active 3D пользователю необходимо приобрести и обслуживать только один проектор, и не требуется никакого обслуживания для обеспечения критического выравнивания между двумя проекторами, используемыми в пассивной системе.Со временем простота решения Active 3D для одного проектора обеспечивает значительную экономию с точки зрения стоимости лампы и текущего обслуживания.

Кроме того, существует третий популярный подход к созданию высококачественного 3D, который представляет собой комбинацию активных и пассивных технологий. Эта конструкция, которую многие называют активным / пассивным 3D, обычно применяется, когда 3D-изображение высочайшего качества требуется для большей аудитории, где стоимость активных 3D-очков была бы непомерно высокой.Короче говоря, используется один активный 3D-проектор с широкой полосой пропускания вместе с поляризационным затвором с быстрым переключением ЖК-дисплея, который устанавливается перед объективом. Подобно полной системе Active 3D, система Active / Passive работает с частотой 120 Гц, чередуя содержимое для левого и правого глаза кадр за кадром. В то же время поляризационный затвор ЖК-дисплея переключает поляризацию, кадр за кадром, синхронно с отображением каждого кадра проекторами. Поскольку на проекторе установлен активный поляризационный затвор, зритель носит очки с пассивной поляризацией.Эта конструкция системы Active / Passive обеспечивает все преимущества простоты и стоимости владения одного проектора в полноценной системе Active 3D, а также обеспечивает меньшую экономическую выгоду, чем пассивные поляризованные очки. Поскольку он основан на поляризации, конструкция «Активный / Пассивный» требует специального экрана, который сохраняет поляризацию проецируемого света, как того требует полноценная пассивная 3D-система.

Digital Projection предлагает полную линейку из 21 проектора с функцией активного стерео 3D.Наша линейка 3D-продуктов включает дисплеи SXGA +, WUXGA и 1080p со светоотдачей от 2000 до 30000 люмен !. Все 3D-проекторы DP могут применяться как в полностью активных, так и в активных / пассивных 3D-приложениях. Кроме того, все наши высокоточные дисплеи совместимы для использования в проектах пассивных 3D-систем. Поговорите со своим региональным менеджером DP сегодня, чтобы получить дополнительную информацию о нашей необычной линейке ведущих в отрасли 3D-дисплеев.

Поляризационный модулятор

DepthQ® для трехмерной визуализации.

Модуляторы DepthQ - самые быстрые в мире переключатели поляризации для цифровой 3D-проекции


Новая запатентованная технология * делает DepthQ самым быстрым в мире переключателем поляризации для расширенной 3D-визуализации. Благодаря питанию, симметричному 50 мкс времени переключения между глазами, DepthQ легко обеспечивает яркую работу с низким уровнем перекрестных помех - даже на предстоящем 3D HFR
(высокая частота кадров) цели 192 FPS, 240 FPS ... и выше.

Новые модуляторы поляризации DepthQ с помощью электроники переключают ориентацию поляризации проходящего через них света. В сочетании с сохраняющим поляризацию экраном и однообъективным стереоскопическим 3D-проектором (настолько ярким, насколько вам нужно - без ограничения лампы / люменов с большим модулятором), это обеспечивает высокую яркость, низкий уровень двоения изображения при использовании легкого и удобного кругового обзора поляризованные пассивные 3D очки .

НОВИНКА! Теперь мы также предлагаем решения с линейной поляризацией. 1 Свяжитесь с нами.

Поляризационный модулятор DepthQ для цифрового проецирования

  • Яркий
  • Самое маленькое темное время в мире
  • Новый патент
  • Сделано в США и Швеции
  • Детали высшего качества и производство
  • Пятилетняя гарантия на оптику / трехлетнюю гарантию на электронику
  • Ориентация на будущее
  • Доступны как круглые, так и линейные 1 версии

ТЕХНИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ

* LC-Tec Дисплеи AB U.S. Патент № 8023052 B1 .

Беспрецедентное время симметричного переключения 50 микросекунды делает DepthQ самым быстрым в мире переключателем поляризации для цифрового 3D-проецирования.

Благодаря активному , чередующемуся между «левой» и «правой» ориентациями круговой поляризации синхронно с прогрессивными стереоскопическими данными L / R, стандартные очки с круговой поляризацией могут пассивно блокировать или передавать свет в глаза зрителя для получения соответствующего изображения .Это эффективное высокоскоростное переключение между глазами обеспечивает яркое трехмерное изображение без перекрестных помех и мерцания без перекрестных помех при любой частоте вспышки - будь то 100 Гц, 120 Гц, 144 Гц или 400 Гц .

Благодаря тому, что проекторы с высокой частотой кадров (HFR), способные работать с частотой 192 и 240 Гц, уже поступают на рынок, это обеспечивает надежные инвестиции в будущее.

Система включает в себя как жидкокристаллический модулятор, так и его блок управления. Стандартный выходной сигнал синхронизации от вашей видеокарты или проектора подается на блок управления, который затем приводит сигнал в соответствие с требуемым входом модулятора.

Модуляторы доступны в двух размерах: Small с апертурой 16:10 шириной 9,84 см (3,875 дюйма) для проекторов с яркостью до 4K люмен и Large с апертурой 16: 9 шириной 17,15 см ( 6,75 дюйма) для проекторов с яркостью до 34 тыс. Люмен.

Оптическое окно большого модулятора также является теплозащитным, используя наноразмерный предполяризатор металл-стекло для отражения тепловой энергии и обеспечения долговечности.

Поляризаторы DepthQ в сочетании с проекторами с яркостью до 34 тыс. ANSI-люменов обеспечивают захватывающее трехмерное изображение для экранов с сохранением поляризации до 18.3 м (60 футов).

Более подробные характеристики см. В нашем PDF-документе «Модулятор глубины Q».

НОВИНКА! Теперь мы также предлагаем линейно поляризованные решения 1 . Пожалуйста, укажите при запросе информации. Связаться с нами!

К началу

ПРЕИМУЩЕСТВА МОДУЛЯТОРА ГЛУБИНЫ ПОЛЯРИЗАЦИИ

Комфорт для зрителя

  • Пассивные очки очень легкие
  • Однопроекторное решение исключает возможность геометрической асимметрии между глазами
  • Нет проблем с вертикальным или горизонтальным параллаксом
  • Нет разницы между лампами (интенсивность и цветовая температура с течением времени)

Простота настройки

  • Размещение модулятора простое и простое - просто установите его перед проектором
  • Нет необходимости в трудоемком выравнивании наложенных изображений

Более низкие затраты / обслуживание

  • Без движущихся частей
  • Меньше оборудования, чем у двух проекторов
  • Нет необходимости в мощном инфракрасном излучателе
  • Пассивные очки недорого

Параметры просмотра

  • Пассивные очки доступны в различных форм-факторах -
    от бумажных до пластиковых и каркасных

Универсальность

  • Обеспечивает широкий спектр приложений - от тематических парков до научной и промышленной визуализации

Гибкое ценообразование

  • Модель ценообразования отражает применение и использование

К началу

Доставка! Lightspeed Design - эксклюзивный мировой дистрибьютор поляризационного модулятора DepthQ.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *