Разрешение экрана 720 р: 720p VS 1080p VS 4K VS 8K

Содержание

проверяем от HD 720p до 4K UHD GECID.com. Страница 1

::>Видеокарты >2020 > Как зависит FPS от разрешения экрана: проверяем от HD 720p до 4K UHD

28-05-2020

Страница 1 Страница 2 Одной страницей

Судя по статистике нашего региона, у большинства пользователей дисплеи с разрешением 1920 x 1080. Поэтому львиную долю тестов видеокарт мы делаем именно в FHD. Реже в QHD и 4K UHD. Последнее больше касается топовых акселераторов.

Но под нашими видео вы часто просите протестировать тот или иной видеоускоритель в 900p или даже 720p. Мы очень любим нашу аудиторию и прислушиваемся к ней. Но, к сожалению, при всем желании на это попросту не хватает ни времени, ни свободных рук. И этим материалом мы попробуем пролить свет на данную тему.

Напомним, что разрешение монитора – это количество пикселей по ширине и высоте экрана. И чем это значение выше, тем больше объем данных обрабатывается вашей видеокартой. Теоретически, зная площадь отрисовки, можем прикинуть итоговую производительность при смене разрешения. Например, для FHD умножаем 1920 х 1080, а для HD – 1280 х 720. Делим результаты и получаем коэффициенты роста и уменьшения производительности. В данном случае это 2,25 и 0,44 соответственно.

Но это только в теории. Ведь видеокарта не только раскрашивает точки, но и налаживает текстуры, просчитывает тени, различные фильтры и эффекты, а также делает реалистичное освещение, отражения и многое другое. В таком случае ей нужно оперировать большими массивами данных. И тут важную роль играет не только центральный процессор, но и пропускная способность внешних и внутренних шин, объем и скорость видеопамяти, оперативки и даже накопителей. Поэтому мы решили все проверить на практике.

Для этого собрали производительный стенд без явных узких мест. За основу взяли процессор Ryzen 7 3700X – 8-ядер 16-потоков на скорости 3,6-4,4 ГГц должно хватить с запасом для любых проектов.

За его охлаждение отвечает 2-секционная СЖО NZXT Kraken X53. Она получила алюминиевый 240-мм радиатор, который увеличен в толщине до 30 мм против привычных 27. Длина соединительных шлангов составляет 400 мм. Они достаточно гибкие и облачены в тканевую оплетку, а на противоположном конце находятся поворотные фитинги.

Видеокарта у нас одна из самых быстрых игровых решений – ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080 Ti.

Материнская плата – мегафункциональная и надежная – MSI MEG X570 GODLIKE

формата EАТХ.

Для чипов Matisse компания AMD рекомендует использовать оперативную память с частотой 3600 МГц. В нашем случае это набор CORSAIR VENGEANCE RGB PRO 16GB DDR4-3600. 16 гигабайт должно хватить для любых игр и настроек.

Дисковая подсистема представлена парой быстрейших NVMe-накопителей. Операционка и часть игр установлены на терабайтный ADATA XPG SX8200 Pro. Он построен на чипах Micron TLC 3D NAND второго поколения, имеет тонкий черный радиатор и интерфейс PCI Express 3.0 х4.

Все остальное поместилось на двухтерабайтный Seagate FireCuda 520 с интерфейсом PCI Express 4.0 х4.

За качественное и бесперебойное питание отвечал SeaSonic PRIME TX-750 TITANIUM на 750 Вт. Он имеет сертификацию 80PLUS Titanium и перечень всевозможных защит, не говоря уже о всех необходимых коннекторах.

Упомянутые «железки» без проблем разместились в корпусе-трансформере

RIOTORO GPX100 MORPHEUS. Он имеет полностью модульную конструкцию: все панели и лоток материнской платы могут менять высоту. В зависимости от сценария можно получить Midi Tower с восемью слотами расширения или Mini Tower с пятью.

Качественную картинку обеспечил «безрамочный» 27-дюймовый Ultra HD-монитор AOC U2790PQU. Захват видео происходил с помощью внешний системы с AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus.

Перед самим тестом хочется напомнить несколько важных моментов! Во-первых, использовались проекты со встроенными бенчмарками производительности, что дает хорошую повторяемость результатов. Во-вторых, все игры запускались на минимальных и максимальных настройках графики в пяти разрешениях: 1280 × 720, 1600 × 900, 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160. И в-третьих, все прогонялось по три раза и бралось среднее значение, дабы уменьшить погрешность измерения.

Переходим к тестам. Начнем с минималок. В

Assassin’s Creed Odyssey переход с 1080p к 900p и 720p лишь немногим увеличивает среднюю скорость. Но в последнем случае ощутимо улучшается статистика редких событий. В 1440p и 2160p производительность падает на 20% и 30% соответственно.

В Borderlands 3 похожая картина: уменьшение разрешения добавляет лишь несколько кадров к итоговым результатам. Любопытно, что в QHD FPS снижается незначительно. А вот в 4K UHD средняя скорость упала больше чем на 40%.

В Gears 5 переезд с FHD в более низкие разрешения дает плюс 3-6 FPS. В QHD количество кадров слегка уменьшается, причем 1% Low больше. Забегая вперед: в этой игре мы получили наименьшее падение показателей для 4K UHD среди всех протестированных проектов.

В Metro Exodus понижение разрешения добавляет 1-2 кадра/с к средней скорости. Переход в 1440p отнимает каких-то 3 FPS. Во всех случаях статистика редких событий без изменений. А вот в 2160p падение производительности составляет уже внушительные 30%.

В Red Dead Redemption 2 уменьшение разрешения поднимает показатель 1% Low на 3-6 кадров/с. По средней скорости разница еще менее заметна. В QHD показатели уменьшаются на 14%. Переход в 4K UHD снижает производительность более чем на 45%.

В The Division переход с 1080p к 900p и 720p добавляет максимум 7-8 FPS. Разница с 1440p практически незаметна. А вот в 2160p показатели падают на 16-25%.

В World War Z уменьшение разрешения дает буст в 2-13 FPS. В QHD получаем минус 11 кадров/с. В 4K UHD статистика падет более чем на 25%.

В среднем на минималках по 7 играм переход с FHD к HD+ улучшает статистику на 1-2%. Используя HD-разрешение, можно рассчитывать на дополнительные 3-5% FPS. Переход в QHD снижает производительность на 7%, как по средней скорости, так и по редким событиям. А вот в 4K UHD показатели падают на 26-30%.

В теории мы должны были получить линейное изменение производительности. Но на деле все не так красиво. Хотя по мониторингу ресурсов хватает, но мы не исключаем, что уперлись в какой-то из компонентов системы. А может где-то и в ограничение игровых движков или API.

Да, в реальности никто из обладателей мощной видеокарты не будет играть с минимальными настройками графики. Поэтому переходим к максималкам.

В Assassin’s Creed Odyssey переход в 900p не приносит никаких дивидендов. 720p добавляет сверху 7 FPS. Повышение разрешения более ощутимо бьет по производительности. И если в 1440p скоростные показатели падают на 2-9 кадров/с, то в 2160p разница доходит до 35%.

В Borderlands 3 уже веселее: снижаем разрешение и получаем дополнительные 7-30 кадров за секунду. В QHD скорость падает на 21-28 FPS. Переход в 4K UHD отнимает до 60% FPS.

В Gears 5 низкие разрешения приносят бонус до 8 кадров/с, а сверхвысокие – «кушают» от 14 до 48 FPS.

В Metro Exodus понижение разрешения добавляет к средней скорости 6-11 FPS. Очень редкие события остаются без изменений. В 1440p статистика падет на 2-11 кадров/с. В 2160p скоростные показатели снижаются максимум на 42%.

В Red Dead Redemption 2 при HD+ и HD-разрешении получаем сверху до 6-13 FPS. Переход в 2K и 4K снижает производительность на 11-46%. Причем больше просаживается показатель 1% Low.

В The Division 2 снижение разрешения благоприятно сказывается на скоростных показателях. В 900p получаем дополнительные 24 FPS, а в 720p – более 30. Переход в 1440p чреват потерей до 37 кадров/с. В 2160p показатели падают максимум на 60%.

В World War Z переход в HD+ улучшает среднюю скорость лишь на пару кадров, зато к статистике редких событий прирастает 9 FPS. В HD получаем плюс 16-23 кадра/с. Использование QHD «съедает» 19-39 FPS. В 4K UHD разрыв доходит до 56%.

Суммарно на максималках по 7 играм: переход с 1080p до 900p обеспечивает бонус 5-10%, а в 720p средний рост производительности составил 9-17%. При использовании 1440p скоростные показатели падают на 13-19%. С 2160p статистика уменьшается на 41-48%. Как видите, разрыв увеличился, но все так же нелинейно. 

В чем разница между 720p VS 1080p на телефоне и более высокий PPI означает лучшее качество?

Автор: Кэрри Цай, последнее обновление: 16 октября 2019 г.

В последнее время появилось много телефонов, и большинство людей проверят параметры перед покупкой. Вас когда-нибудь смущало «разрешение»? Что это значит? Чем выше разрешение, тем лучше?

Прочитав эту статью, я уверен, что вы будете иметь базовые знания этой концепции, чтобы вы могли выбрать наиболее подходящий и экономически эффективный.

Что такое разрешение экрана телефона

Прежде чем объяснить, мы должны знать, как формируются изображения на экране телефона. Экран мобильного телефона состоит из тысяч пикселей, которые представляют собой маленькие квадраты изображения, и у каждого из них есть позиция и назначенное значение цвета. Чем больше пикселей в изображении или слове телефона, тем четче оно становится, и экран становится четче.

Размер экрана телефона может быть в дюймах или в пикселях. Измерение в дюймах — это размер диагонали экрана, а размер экрана телефона (в пикселях) называется «разрешением».

Поэтому измерение экрана телефона — это мера количества пикселей экрана слева направо (ось X) и снизу вверх (ось Y). Если размер экрана смартфона составляет 720 пикселей слева направо и 1080 пикселей снизу вверх, то его разрешение составляет 720 × 1080 пикселей.

Для большинства смартфонов, ось Х или горизонтальное измерение часто меньше, чем вертикальная ось Y или высота экрана.

Что означают PPI, P и K?

Возможно, мы видели несколько выражений о разрешении, таких как 720P, 2K и 326ppi, которые имеют разные значения.

Индекс цен производителей

PPI — это сокращение Pixels Per Inch, которое представляет плотность пикселей на экране телефона. Теоретически, чем выше значение PPI, тем больше плотность изображения, отображаемого на экране, и тем выше степень достоверности и уменьшения.

P

«P» — это сокращение от «Progressive», то есть «прогрессивная развертка», представляющее общее количество строк видео пикселей.

Например, 720 означает, что на экране есть строки пикселей 720, а конкретное разрешение — 1280 × 720. 1080P означает, что экран имеет в общей сложности 1080 строк пикселей с определенным разрешением 1920 × 1080.

K

«2K, 4K» обозначает общее количество столбцов видео пикселей. Например, 2K означает, что экран имеет столбцы 2000 пикселей, а разрешение 4K означает столбцы 4000 пикселей. В общем, если горизонтальный пиксель больше 2000, его можно назвать экраном 2K.

Какое у меня разрешение экрана

Если вы хотите узнать этот параметр вашего телефона, вы можете проверить его вручную. Просто зайдите в Настройки, а затем найдите опцию О телефоне / Мой телефон. После нажатия вы увидите колонку «разрешение».

В дополнение к ручному способу, вы также можете проверить это на официальном сайте вашего бренда мобильного телефона.

Чем выше разрешение, тем лучше?

Многие люди считают, что чем выше разрешение экрана, тем четче изображение на экране, поэтому они склонны выбирать смартфон с высоким разрешением. Это всегда так? Давайте проанализируем это с разных точек зрения.

Потенциал роста

Детали изображения более понятны. При правильном разрешении экрана экран мобильного телефона станет более четким. И опыт просмотра будет значительно улучшен.

Например, когда размер изображения одинаков, если изображение имеет разное разрешение, четкость меняется. Чем выше разрешение, тем очевиднее детали.

Нижняя сторона

Более высокое разрешение приведет к таким проблемам, как усталость глаз, энергопотребление и более высокая цена.

Если вы пользуетесь мобильным телефоном с высоким разрешением в течение длительного времени, ваши глаза легко устают даже от близорукости. Хотя необходимо обратить внимание на четкость мобильного телефона, желательно, чтобы ваши глаза были в верхней части списка.

Между тем, чем выше разрешение телефона, тем больше энергопотребление при использовании мобильного телефона. Кроме того, более высокое разрешение означает более высокие материальные затраты, что приводит к удорожанию мобильного телефона.

Другая проблема заключается в том, повлияет ли разрешение экрана на качество фотографий. На самом деле, разрешение мобильного телефона не отражает качество функции камеры.

Именно чип-процессор, объектив и функция фокусировки камеры определяют качество фотографий. Вам лучше выбрать телефон с хорошей функцией камеры на основе упомянутых факторов.

В общем, не всегда так, что чем выше разрешение, тем лучше. Когда дело доходит до выбора мобильного телефона, не придавайте слишком большого значения разрешению экрана. Вместо этого вам следует выбрать разрешение, соответствующее размеру вашего телефона.

Например, телефоны ниже 5 дюймов, предпочтение разрешения — 720P. Для дюймов 5-6 дюймов 1080P в основном может удовлетворить потребности. Для мобильных телефонов с диагональю 6 рекомендуется выбирать разрешение 2K.

Мы надеемся, что эта статья поможет вам, если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, свяжитесь с нами.

Все разрешения экрана 5 4. Что такое разрешение экрана, какие существуют и чем они отличаются

В данной статья собраны самые популярные на сегодняшний день форматы и соответствующие им разрешения экранов мониторов или телевизоров.

Начнем рассмотрение с наиболее популярных форматов на сегодняшний день, таких как 16:9, 16:10 и 4:3, а в конце статьи будут собраны оставшиеся но еще используемые форматы и их разрешения.

Разрешения формата 16:9

На данный момент является самым популярным форматом. Большинство фильмов и сериалов встречается именно в этом формате.

nHD 640 x 360 (16:9) — 230,4 кпикс.

FWVGA 854 x 480 (16:9) — 409,92 кпикс.

qHD 960 x 540 (16:9) — 518,4 кпикс.

HDV 720p (HD 720p) 1280 x 720 (16:9) — 921,6 кпикс.

WXGA++ (HD+) 1600 x 900 (16:9) — 1,44 Мпикс.

HDTV (Full HD) (FHD) 1080p 1920 x 1080 (16:9) — 2,07 Мпикс.

QWXGA 2048 x 1152 (16:9) — 2,36 Мпикс.

WQXGA (WQHD) (QHD) 2560 x 1440 (16:9) — 3,68 Мпикс.

WQXGA+ 3200 x 1800 (16:9) — 5,76 Мпикс.

UHD (4K) 3840 x 2160 (16:9) — 8,29 Мпикс.

UHD (8K) (Super Hi-Vision) 7680 x 4320 (16:9) — 33,17 Мпикс.

Разрешения формата 16:10

На данный момент довольно быстро набирающий популярность формат 16:10, практически все новые фильмы выходят именно в этом формате, так что для любителей новинок кино следует задуматься о покупке монитора или телевизора именно с этого форматом.

WXGA+ 1440 x 900 (16:10) — 1,296 Мпикс.

XJXGA 1536 x 960 (16:10) — 1,475 Мпикс.

WSXGA+ 1680 x 1050 (16:10) — 1,76 Мпикс.

WUXGA 1920 x 1200 (16:10) — 2,3 Мпикс.

WQXGA 2560 x 1600 (16:10) — 4,09 Мпикс.

WQUXGA 3840 x 2400 (16:10) — 9,2 Мпикс.

WHUXGA 7680 x 4800 (16:10) — 36,86 Мпикс.

Разрешения формата 4:3

Еще лет 5-6 назад являлся самым популярным форматом, однако в последнее время уступил первенство новым форматам таким как 16:9 и 16:10.

QVGA — 320 x 240 (4:3) — 76,8 кпикс.

VGA 640 x 480 (4:3) — 307,2 кпикс.

SVGA 800 x 600 (4:3) — 480 кпикс.

XGA 1024 x 768 (4:3) — 786,432 кпикс.

XGA+ 1152 x 864 (4:3) — 995,3 кпикс.

SXGA+ 1400 x 1050 (4:3) — 1,47 Мпикс.

HDV 1080i (Анаморфный Full HD с неквадратным пикселем) 1440 x 1080 (4:3) — 1,55 Мпикс.

UXGA 1600 x 1200 (4:3) — 1,92 Мпикс.

QXGA 2048 x 1536 (4:3) — 3,15 Мпикс.

QUXGA 3200 x 2400 (4:3) — 7,68 Мпикс.

HUXGA 6400 x 4800 (4:3) — 30,72 Мпикс.

Все оставшиеся форматы экранов и их разрешения

Ниже собран список различных малоиспользуемых в настоящее время форматов (5:4 и т.п.) и их разрешений.

LDPI 23 x 33 — 759 пикс.

MDPI 32 x 44 (8:11) — 1,408 кпикс.

TVDPI 42,6 x 58,5 — 2,492 кпикс.

HDPI 48 x 66 (8:11) — 3,168 кпикс.

XHDPI 64 x 88 (8:11) — 5,632 кпикс.

XXHDPI 96 x 132 (8:11) — 12,672 кпикс.

SIF (MPEG1 SIF) 352 x 240 (22:15) — 84,48 кпикс.

CIF (NTSC) (MPEG1 VideoCD) 352 x 240 (11:9) — 84,48 кпикс.

CIF (PAL) (MPEG1 VideoCD) 352 x 288 (11:9) — 101,37 кпикс.

WQVGA 400 x 240 (5:3) — 96 кпикс.

MPEG2 SV-CD — 480 x 576 (5:6) — 276,48 кпикс.

HVGA 640 x 240 (8:3) — 153,6 кпикс.

HVGA 320 x 480 (2:3) — 153,6 кпикс.

2CIF (NTSC) (Half D1) 704 x 240 — 168,96 кпикс.

2CIF (PAL) (Half D1) 704 x 288 — 202,7 кпикс.

SATRip 720 x 400 — 288 кпикс.

4CIF (NTSC) (D1) 704 x 480 — 337,92 кпикс.

4CIF (PAL) (D1) 704 x 576 — 405,5 кпикс.

WVGA 800 x 480 (5:3) — 384 кпикс.

WSVGA 1024 x 600 (128:75) — 614,4 кпикс.

WXVGA 1200 x 600 (2:1) — 720 кпикс.

WXGA 1280 x 768 (5:3) — 983,04 кпикс.

SXGA 1280 x 1024 (5:4) — 1,31 Мпикс.

16CIF 1408 x 1152 — 1,62 Мпикс.

WSXGA 1536 x 1024 (3:2) — 1,57 Мпикс.

WSXGA 1600 x 1024 (25:16) — 1,64 Мпикс.

2K 2048 x 1080 (256:135) — 2,2 Мпикс.

QSXGA 2560 x 2048 (5:4) — 5,24 Мпикс.

WQSXGA 3200 x 2048 (25:16) — 6,55 Мпикс.

Ultra HD (4K) 4096 x 2160 (256:135) — 8,8 Мпикс.

HSXGA 5120 x 4096 (5:4) — 20,97 Мпикс.

WHSXGA 6400 x 4096 (25:16) — 26,2 Мпикс.

На этом все. Рассмотрение основных форматаов и их разрешений завершено.

Как увеличить разрешение экрана на windows 7 до 1920 1080

Как увеличить максимальное разрешение экрана монитора

Высокое разрешение экрана играет особую роль в играх. Чем больше находится точек (пикселей) на экране, тем лучше становится картинка в целом. Другие графические настройки, как, например, сглаживание, качество текстур, прорисовка теней и воды зачастую влияют на изображение на экране не так сильно, как величина разрешения, то есть количество этих самых точек. Поэтому увеличение разрешения (а в нашем случае – максимального разрешения) поможет поднять общий уровень графики в играх.

Конечно, описанные в статье методы позволят поднять разрешение экрана и в операционной системе целом, не только в играх.

В наше время рынок видеокарт поделен между двумя большими фирмами: AMD и Nvidia. Каждая из них разработала собственную технологию, которая позволяет увеличивать максимально допустимое (по спецификации монитора) разрешение. У вас должна быть не слишком слабая (не слишком старая) видеокарта от одного из данных производителей, чтобы материал данной статьи для вас имел смысл.

Если вы не знаете марку своей видеокарты, то читайте следующий пункт статьи. Если знаете – то смело пропускайте.

Как узнать марку своей видеокарты

Предлагаем решение для владельцев windows. Нам нужно попасть в Диспетчер устройств через Панель управления. В windows 8 вызовите боковое меню справа, нажмите на Параметры (кнопка со значком шестеренки), а там кликните по соответствующему пункту Панель управления.

В предыдущих версиях windows в Панель управления можно попасть через меню Пуск. Итак, теперь из Панели управления переходим в Диспетчер устройств.

В Диспетчере устройств перейдите в раздел Видеоадаптеры, и уже прямо оттуда вы сможете увидеть, как минимум, марку своей видеокарты на соответствующем пункте. Если вы хотите узнать больше информации о видеокарте, то кликните дважды по данному пункту или вызовите щелчком правой кнопки мыши по нему контекстное меню, в котором нажмите по пункту Свойства.

Требования у AMD

Согласно сайту компании AMD, у вас должна быть какая-либо видеокарта из следующего из списка или более новая и мощная:

  • AMD Radeon™ R9 Fury Series.
  • AMD Radeon™ R9 390 Series.
  • AMD Radeon™ R9 380 Series.
  • AMD Radeon™ R7 370 Series.
  • AMD Radeon™ R7 360 Series.
  • AMD Radeon™ R9 295X2.
  • AMD Radeon™ R9 290 Series.
  • AMD Radeon™ R9 280 Series.
  • AMD Radeon™ R9 270 Series.
  • AMD Radeon™ R7 260 Series.
  • AMD Radeon™ HD 7900 Series.
  • AMD Radeon™ HD 7800 Series.
  • AMD Radeon™ HD 7790 Series.
  • Desktop A-Series 7400K APU и выше.

Ниже приведена таблица с поддерживаемыми разрешениями и теми разрешениями, которые можно достигнуть, соответственно, поддерживаемыми.

Решение для владельцев видеокарт от AMD Radeon

У AMD имеется технология Virtual Super Resolution (сокращенно – VSR), разработанная несколько лет назад как раз с целью дать возможность игрокам улучшить качество графики в играх. Для изменения максимального разрешения экрана вам потребуется свежая версия программы AMD Catalyst Control Center, которая должна быть установлена у всех владельцев видеокарт от AMD. Если у вас нет программы по каким-то причинам, то ее можно скачать на официальном сайте. Также рекомендуем обновить драйвера для своей видеокарты.

Шаг 1. Итак, заходим в программу: нажимаем на пункт Мои цифровые плоские панели. Появляется еще один список.

Кликаем по пункту Свойства (Цифровая плоская панель). В разделе Предпочтения масштабирования изображений ставим галочку в поле Включить виртуальное суперразрешение.

Нажимаем на кнопку Применить в нижнем правом углу программы.

Шаг 2. Затем нужно перейти в настройки с изменением разрешения. Для этого нужно кликнуть правой кнопкой мыши по свободному месту на рабочем столе и в контекстном меню выбрать пункт Разрешение экрана либо перейти в панель управления, а оттуда в раздел Экран, где нужно щелкнуть по кнопке Настройка разрешения экрана. Теперь можно выбрать более высокое разрешение в одноименном списке.

Новые доступные разрешения также можно выбрать и в других программах, где присутствует параметр изменения разрешения.

Следует отметить, что при увеличении разрешения компьютер тратит дополнительную вычислительную мощность. Обычно на это выделяются значительные ресурсы компьютера, и стоит помнить, что смена разрешения экрана на более высокое может вызвать снижение производительности.

Требования у Nvidia

У вас должен быть монитор с разрешением не менее 1920×1080 пикселей, а видеокарта – не ниже четырехсотой серии (GeForce 400 Series)

Решение для владельцев видеокарт от Nvidia

У Nvidia имеется аналогичная технология – Dynamic Super Resolution (сокращенно – DSR), – которая позволяет увеличивать разрешения экрана в играх вплоть до 4K, то есть до 3840×2160 пикселей. Советуем обновить драйвера видеокарты, как и в случае с AMD Radeon.

Перейдите в Панель управления Nvidia, затем в разделе Параметры 3D выберите пункт Управление параметрами 3D. Здесь в параметре DSR – степень в выпадающем списке отметьте те пункты с соответствующим разрешением, которые вам нужны. Например, если вы хотите поставить разрешение 4K, то выберите пункт 4.00x (native resolution). Не стоит выбирать слишком много разрешений, так как это может привести к снижению быстродействия: выбирайте только те, которые хотите использовать. Не забудьте сохранить настройки.

Теперь аналогичным образом выбранные разрешения доступны в играх и в настройках разрешения экрана в вашей операционной системе. Помните, что слишком высокое разрешение снижает производительность компьютера, из-за чего может «упасть» FPS в играх.

Изменить разрешение и частоту обновление экрана в windows7, windows 8.1

Разрешение экрана определяет четкость текста и изображений, отображаемых на экране.

При больших разрешениях, например при 1920×1080 пикселей (Full HD), объекты выглядят четче. Кроме того, объекты оказываются мельче, и на экране их может поместиться больше. При низких разрешениях, например при 1024×768 пикселей, на экране умещается меньше объектов, но они выглядят более крупными.

Обычно чем больше монитор, тем более высокое разрешение он поддерживает. Возможность увеличить разрешение экрана зависит от размера и возможностей монитора, а также от типа используемого видеоадаптера.

Существует несколько способов поменять разрешение экрана:

1 С помощью стандартных средств windows.

2 С помощь сторонних утилит (обычно при установки драйверов на видео карту вы уже ставите программу в которой можно изменять настройки изображения).

Изменить разрешение экрана стандартными средствами windows.

Для того что бы поменять разрешение экрана в windows7/ windows 8.1 необходимо нажать правой кнопкой на рабочем столе и выбрать «Разрешение экрана».

В строке «Разрешение» с помощью ползунка вы можете выбрать необходимое разрешение экрана.

После выбора разрешения, необходимо нажать кнопку «Применить», появиться окно предлагающее сохранить настройки, если в течении 15 секунд вы не нажмете «Сохранить изменения», настройки разрешения не сохраняться. Это сделано для возможности автоматически вернуть настройки на прежние, так если вы выберите не правильное разрешение экрана, нажмете кнопку Применить и у вас все пропадет/ исказиться изображение, то подождав 15 сек все вернется назад и вы поймете, что выбранное разрешение не подходит для вашего монитора.

Помимо этого можно изменить частоту смена картинки на экране, для этого нажмите «Дополнительные параметры», перейдете на вкладку «Монитор» и в поле Параметры монитора выберите Частоту обновление экрана.

Изменить разрешение экрана сторонними программами.

Зачастую при установки драйверов на видеокарту помимо драйвера устанавливается программа, помогающая настроить изображение на мониторе. В частности, если у вас видеокарта Nvidia то наверняка стоит Панель управления Nvidia. Для того что бы запустить эту панель необходимо нажать правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрать «Панель управления NVIDIA» или же запустить ее с панели задач (значок будет возле часов).

В открывшейся панели выберите вкладку «Изменение разрешения», справа в поле выставьте необходимое разрешение и частоту обновления экрана, нажмите кнопку «Применить».

Увеличение разрешения экрана на windows 7.

Здравствуйте дорогие читатели, в сегодняшней статье вы узнаете, как увеличить разрешение экрана на windows 7, а также какие из них наиболее часто популярные, но прежде, чем начать, хочу пояснить что такое разрешение экрана.

Это величина, показывающая количество точек в единице определённой площади. Как правило, этот термин применяется к видеофайлам и фотографиям. Щёлкаем по свободному месту рабочего стола правой кнопкой мыши, и в открывшемся контекстном меню выбираем пункт «Разрешение экрана». После этого откроется окно, через которое можно не только увеличить разрешение экрана, но и узнать какой формат изображения у вас стоит на данный момент. Для этого всего лишь нужно раскрыть меню, в пункте «Разрешение». Здесь вы увидите, что на моем компьютере изображение в пределах 1680х1050, так что можно сказать, что это по меркам моей видеокарты и монитора самый высокий показатель.Но если у вас не так, то можете повысить их до максимума, поставив самое высокое значение, однако в этом случае будьте осторожны, при увеличении формата изображения, часто падает скорость компьютера (производительность), особенно если ваш компьютер слабый.А напоследок, давайте я напишу о нескольких наиболее популярных форматах, встречаемых на компьютерах с установленной операционной системой windows 7:

  1. 1680х1050 — WSXGA+ самый высокий;
  2. 1600х1200 — UXGA;
  3. 1600х1024 — WSXGA;
  4. 1280х1024 — SXGA;
  5. 1280х720 — HD 720p;
  6. 800х600 — SVGA, низшее разрешение на windows 7.

Ну вот и все! Теперь вы знаете как увеличить разрешение экрана и в следующий раз сможете сделать это сами, но я опять же повторюсь, что не следует переусердствовать с этим, так как скорость работы компьютера может заметно снизиться.

www.yrokicompa.ru

Как увеличить разрешение экрана на ноутбуке —

Увеличение разрешения экрана – непростая процедура, которая зачастую во время ее выполнения вынуждает пользователя воспользоваться помощью со стороны. Нередко встречаются ситуации, когда пользователь ноутбука изменяет разрешение экрана (матрицы) нечаянно, нажав сочетание горячих клавиш, или для удобства работы подобирает подходящее для своих нужд.

Способы увеличения разрешения матрицы на ноутбуке

Обратите внимание! Каждая определенная модель имеет свой «потолок» наибольшего разрешения.

Какие бывают разрешения монитора?

Он определяется максимальной величиной, которая поддерживается матрицей ноутбука. Попытки увеличить разрешение до значений, не поддерживаемых матрицей, могут привести к ее повреждению и дальнейшей некорректной работе. К слову, замены матрицы ноутбука – один из самых дорогих ремонтов ПК.

На каждой операционной системе установлена утилита для настройки разрешения экрана;

1. Для того, чтобы ей воспользоваться выйдите на Рабочий стол, кликните правой кнопкой мыши в любом свободном месте.

Также можно воспользоваться следующим альтернативным и не более сложным путем: «Пуск/Панель управления/Экран/Разрешение экрана». Этот путь к утилите может несущественно изменяться в зависимости от используемой версии ОС;

3. Выберите наиболее подходящее разрешение, передвигая ползунок.

Достичь желаемого этим способом удается далеко не всегда: в большинстве случаев у пользователя нет возможности выбрать максимальное разрешение из-за того, что система не может распознать технические параметры установленной матрицы.

Настройка через программное обеспечение видеокарты

1. Перед выполнением описываемой процедуры с помощью драйверов видеокарты проверьте наличие их установки, открыв командную стройку сочетанием клавиш Win+R и прописав в ней команду devmgmt.msc.

3. В случае, если в ОС отсутствует нужное программное обеспечение, необходимо установить драйвер видеокарты с диска, идущего в комплекте с ноутбуком, или с официального сайта производителя видеокарты.

После установки обязательно перезагрузите ПК.

4. Убедившись в наличии видеодрайверов, перейдите в «Панель задач», которая располагается в правом нижнем углу экрана.

5. Найдите и откройте программное обеспечение видеокарты, далее выберите секцию «Персонализация экранов» и начните подбирать подходящее разрешение.

→ Железо → Монитор, телевизор → Как настроить разрешение экрана компьютера

Похожие материалы

Как перевернуть изображение на мониторе

Многие пользователи компьютера иногда попадают в ситуацию, когда изображение на мониторе переворачивается. Это может стать следствием шалости детей, случайного нажатия определенной комбинации клавиш, активности программ-шуток и т.д. По понятным причинам, работать с «перевернутым» монитором весьма неудобно и проблему нужно решать. Порядок необходимых действий зависит от версии Windows компьютера.

ΞподробнееΞ

Как подключить телевизор к компьютеру

Почти каждый телевизор, в том числе и старый кинескопный, можно подключить к компьютеру или ноутбуку. Все варианты подключения телевизора к компьютеру можно разделить на 2 вида: 1.

Какие бывают разрешения монитора

Подключение в качестве монитора (единственного или дополнительного). В этом случае воспроизведение отображаемых на телевизоре видео, музыки, фото и других файлов будет осуществляться компьютером. 2. Подключение компьютера к телевизору для воспроизведения файлов, хранящихся в компьютере, средствами телевизора. По сути, компьютер в таком случае будет выполнять функции обычной флешки. Но этот способ возможен только в отношении современных телевизоров, оснащенных встроенными проигрывателями.

ΞподробнееΞ

Как включить AHCI-режим для SATA в Windows Vista и Windows 7

AHCI – продвинутый режим работы интерфейса (разъема) SATA, через который современные запоминающие устройства (жесткие диски, SSD) подключаются к материнской плате компьютера. Использование AHCI позволяет ускорить работу дисковой подсистемы компьютера. В статье описан порядок активации AHCI в Windows Vista и Windows 7.

ΞподробнееΞ

Как включить AHCI-режим для SATA в Windows 8

Внутренние запоминающие устройства компьютера (жесткие диски и SSD) с включенным режимом AHCI работают быстрее. Это позитивно сказывается на общем быстродействии всего компьютера. О том, как включить AHCI на компьютерах с Windows 8, речь пойдет в этой статье.

ΞподробнееΞ

Что такое AHCI-режим SATA

Активация режима AHCI интерфейса SATA позволяет компьютеру использовать расширенные возможности работы с внутренними запоминающими устройствами (жесткими дисками, SSD) и таким образом повысить их быстродействие. Подробнее о режиме AHCI, а также о том, что необходимо для его активации, речь пойдет в этой статье.

ΞподробнееΞ

Что такое BIOS, UEFI. Как зайти в BIOS компьютера.

Информация о том, что такое BIOS, что такое UEFI, какие возможности они предоставляют пользователю, как зайти в настройки BIOS, UEFI.

ΞподробнееΞ

ПОКАЗАТЬ ЕЩЕ

Как настроить


разрешение экрана

Информация для неопытных пользователей о том, что такое разрешение экрана компьютера и как его правильно настроить. Статья даст возможность сложить представление о принципах формирования изображения на мониторе компьютера, а также о некоторых факторах, влияющих на его качество.

Что такое разрешение экрана

Изображение на экранах всех современных устройств (мониторы компьютеров, ноутбуков, планшетов и т.д.) формируются из очень маленьких точек, называемых пикселями . Это хорошо заметно, если посмотреть на монитор с близкого расстояния. Чем больше точек формирует изображение, тем эти точки менее заметны, а изображение более четкое. Одной из важнейших характеристик любого монитора является количество точек, которые он способен одновременно отображать. Максимальное количество одновременно отображаемых точек называется максимальным разрешением экрана . Разрешение экрана обычно указывается в виде двух цифр, первая из которых означает количество точек, отображаемых монитором по горизонтали, вторая – по вертикали (например, 1920 Х 1080). У каждой модели монитора свое максимальное разрешение экрана. Чем оно выше – тем лучше монитор. В то же время, разрешение не может быть произвольным. Существуют определенные стандарты, которых придерживаются производители мониторов и с учетом которых разрабатывается компьютерное программное обеспечение. Наиболее распространенными стандартами разрешений являются 1920Х1080, 1440Х1050, 1440Х900, 1280Х1024, 1280Х960 и др. Неопытные пользователи иногда путают понятие «разрешение экрана» с понятием «размер экрана» . Это совершенно разные вещи. Размер экрана — это его длина по диагонали (расстояние от одного из углов к противоположному углу), измеряется в дюймах. Разные по размерам мониторы могут иметь одинаковое разрешение, и наоборот – у одинаковых по размерам мониторов может быть разное разрешение. Чем больше размер экрана, тем выше должно быть его разрешение. В противном случае пиксели, из которых на нем формируется изображение, будут слишком заметны с близкого расстояния (картинка не будет достаточно четкой). В настройках компьютера всегда нужно выбирать максимальное разрешение экрана, поддерживаемое монитором , не зависимо от его размеров. Если выбрать разрешение меньше максимально возможного, качество изображения будет хуже того, на которое реально способен монитор. Если больше — изображения не будет вообще (получим черный экран).

Как настроить разрешение экрана

Первым делом, необходимо узнать максимальное разрешение, поддерживаемое монитором компьютера. Эта информация обычно указывается в документации, которая входит в комплект поставки при приобретении монитора. Зная название модели монитора, получить информацию о его максимальном разрешении можно также из Интернета (см. на сайте производителя или специализированных сайтах).

Порядок настройки разрешения экрана зависит от версии Windows, установленной на компьютере:

Windows Vista, Windows 7 : закрыть или свернуть все открытые окна, навести указатель мышки на пустое место на рабочем столе, нажать правую кнопку мышки. Откроется контекстное меню, в котором нужно выбрать пункт «Разрешение экрана» (щелкнуть по нему левой кнопкой мышки). В появившемся окне необходимо открыть выпадающее меню рядом с надписью «Разрешение» (щелкнуть по нему мышкой) и передвинуть ползунок на значение, соответствующее нужному разрешению экрана (см. изображение справа, для увеличения щелкните по нему мышкой). Затем нажать кнопку «Применить» и подтвердить установку новых параметров;

Windows XP : закрыть или свернуть все открытые окна, навести указатель мышки на пустое место на рабочем столе, нажать правую кнопку мышки. Откроется контекстное меню, в котором нужно выбрать пункт «Свойства» (щелкнуть по нему левой кнопкой мышки). В открывшемся окне перейти на вкладку «Параметры», где в пункте «Разрешение экрана» передвинуть ползунок на значение, соответствующее нужному разрешению экрана (см. изображение справа, для увеличения щелкните по нему мышкой). Затем нажать кнопку «Применить» и подтвердить внесение изменений в настройки.

Если подходящего варианта нет среди предлагаемых компьютером значений, значит, либо вы не правильно определили максимальное разрешение экрана для вашей модели монитора (проверьте еще раз), либо на компьютере отсутствует драйвер видеокарты.

В последнем случае нужно узнать, какая на компьютере установлена видеокарта, скачать для нее драйвер (с сайта ее производителя) и установить его. После перезагрузки компьютера в его настройках подходящий вариант разрешения станет доступным.

Урок 13. Право и Соц работа

Общие параметры и оформление Рабочего стола на примере Windows 7. Работа со встроенной справочной системой Windows.

Цель работы: изучить элементы интерфейса Рабочего стола, научиться применять различные настройки оформления, работать в справочной системой.

Задания: Ответить на вопросы, выполнить практические задания.

Вопросы и задания

1.В чем назначение и особенности Рабочего стола?

2. Что такое разрешение изображения и каковы его характеристики?

Разрешение экранов, соотношение сторон и их буквенные сокращения

Как разрешение экрана связано с его информационной емкостью?

4. Как влияет на работу человека частота обновление экрана?

5 Как настроить частоту обновления экрана?

6. Какие средства позволяют изменить оформление Рабочего стола?

7. Для чего служили хранители экрана?

8. Опишите назначение всех пунктов окна Экран из Панели управления.

9 Каково минимально допустимое разрешение экрана, необходимое для работы операционной системы Windows 7?

10 Что такое гаджет, как с ними работать?

11 В чем особенности использования списков переходов для открытия программ и объектов?

12 Какие возможности рабочего стола позволяют настраивать функции Snap, Shake, Peek ?

13 Продемонстрировать преподавателю применение различных нововведений при оформлении Рабочего стола Windows 7.

14. Вызовите справку и поддержку Windows кнопкой F1 перечислите три программы, которые могут упростить взаимодействие с компьютером.

15. Что собой представляют мини-приложения рабочего стола, используя советы справки Windows установите одно из них на рабочий стол.

16. Используя советы справки Windows, выберите пункт клавиатура, найдите сочетание каких клавиш позволяет захватить изображение только активного окна, а не весь экран. Применив это сочетание скопируйте окно, откройте текстовый редактор, вставьте изображение, сохраните документ на рабочем столе под именем Справка. Продемонстрируйте выполненную работу преподавателю.

17. Используя советы справки Windows, найдите раздел Рабочий стол, добавьте ярлык любой программы из списка установленных на рабочий стол. Продемонстрируйте преподавателю.

Учебный текст

Windows 7 представляет собой весьма мощную и гибкую систему: благодаря мощным средствам настройки вы можете сконфигурировать оболочку системы в соответствии со своими вкусами и решаемыми задачами.

Настройка интерфейса рабочего стола Windows 7

На экран Рабочего стола мы попадаем, когда входим в систему Windows XP. С этим экраном нам приходится работать больше всего, и важно настроить его в первую очередь.

Рабочий стол (Desktop) – это основной экран операционной системы Windows. Параметры его настройки влияют на характер отображения окон папок и большинства прикладных программ.

Общие параметры Рабочего стола

Разрешение изображения. Экран – устройство растрового типа. Это означает, что экранное изображение – составное. Оно составлено из отдельных точек растра, называемых пикселами.

Растровое изображение имеет две характеристики: физический размер и информационную емкость. Физический размер выражается линейными единицами измерения: метрами, миллиметрами, дюймами и др. Он неразрывно связан с носителем, на котором изображение воспроизводится.

Информационная емкость характеризуется количеством точек (пикселов), составляющих растровое изображение.

Между размером изображения и его емкостью существует взаимосвязь через параметр, который называется разрешающей способностью изображения, или расширением. Разрешение измеряется количеством информационных точек, приходящихся на единицу длины изображения при его воспроизведении.

Разрешение – очень выразительный параметр. Он одновременно характеризует:

· совершенство процессов создания, записи и воспроизведения изображения;

· технический уровень устройств записи и воспроизведения изображения;

· качество материала носителя и изображения.

Совместно с размером или емкостью параметр разрешения характеризует качество самого изображения и его пригодность для решения заданных задач.

Разрешение экрана монитора. Размер монитора измеряется по диагонали. Единица измерения – дюйм. Для офисного или домашнего компьютера самыми распространенными являются следующие значения: 14, 15, 17, 19, 21 дюймов. Поскольку соотношение сторон монитора фиксировано (обычно 4:3), размер диагонали характеризует ширину и высоту экрана.

Информационная емкость монитора определяется количеством точек изображения, которые могут быть одновременно воспроизведены на экране. Для жидкокристаллических (ЖК) мониторов эта величина постоянна: она определяется размером матрицы.

Для мониторов на базе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ) эта величина переменная: она определяется настройками видеоадаптера компьютера. Стандартные значения, пиксел: 640х480; 800х600; 1024х768; 1152х864; 1280х1024; 1600х1200; 1920х1440 и др. Для мониторов эта величина называется разрешением экрана.

Настройка разрешения экрана

Основное средство для управления графическими параметрами Рабочего стола – диалоговое окно Разрешение Экрана (рис.). Его можно открыть с помощью панели управления: Пуск → Панель управления → Экран.

Можно также выбрать в контекстном меню Рабочего стола команду Разрешение экрана.

Набор возможных разрешений зависит от аппаратных возможностей видеосистемы. Если установлены правильные драйверы видеоадаптера и монитора, то доступны только корректные значения.

Разрешение экрана выбирают исходя из условий комфортной работы. Так как размер экрана монитора не меняется, можно говорить о том, что отдельные пикселы при изменении разрешения становятся крупнее или мельче. Если разрешение уменьшается, пикселы увеличиваются. Соответственно элементы изображения становятся больше, но на экран их помещается меньше – информационная емкость экрана при этом уменьшается.

При увеличении разрешения информационная емкость экрана увеличивается. В современных программах очень много элементов управления. Чем больше их помещается на экране, тем лучше. Поэтому при настройке следует выбрать максимальное разрешение экрана, при котором нагрузка на зрение остается в допустимых пределах. Они зависят от состояния органов зрения, характера работ и качества устройств видеосистемы. Ориентировочные данные для мониторов представлены в табл.1.

Таблица 1

Для жидкокристаллических мониторов разрешение выбирают иначе. С разрешением, при котором пиксел изображения совпадает с элементом жидкокристаллической матрицы, работать наиболее удобно.

Иногда приходится с разными программами работать в разном расширении. Программы (в основном компьютерные игры), которым нужен полноэкранный режим, сами задают разрешение экрана при запуске.

Глубина цвета. Значение глубины цвета, или цветовое разрешение, указывает, сколько разных вариантов цвета может воспроизводить отдельный пиксел. Операционная система Windows 7 поддерживает следующие цветовые режимы: Hight Сolor, 24-разрядный цвет; True Color, 32-разрядный цвет.

Современные видеоадаптеры могут отвести под цвет 32 разряда, хотя значащих все равно остается 24. Разницы в быстродействии между режимами Hight Сolor и True Color почти нет, так что уменьшать число цветов не имеет смысла.

Частота обновления экранного изображения. На удобство работы с компьютером сильно влияет частота обновления изображения на экране – частота кадров. Эта настройка важна только для мониторов с электронно-лучевой трубкой. Перед построением кадра луч кинескопа монитора возвращается из нижней части экрана в левый верхний угол, поэтому иногда говорят о вертикальной частоте. У жидкокристаллических мониторов этот параметр не может изменяться.

При низкой частоте кадров глаз замечает «дрожание» изображения, что приводит к быстрому утомлению глаз. Минимально допустимой считается частота в 60 Гц. Длительная работа за компьютером возможна при частоте обновления от 75 Гц и выше. Комфортную работу обеспечивает частота 85 … 100 Гц и более.

Допустимые частоты обновления зависят от возможностей монитора. В предельных режимах при частоте обновления, близкой к максимальному допустимому значению, качество изображения может падать. Иногда размываются резкие границы, например линии в буквах и других символах. В этом случае частоту обновления надо снизить. Для некоторых мониторов выбирать максимальную частоту не советует фирма-производитель.

Все параметры графического режима (разрешение, количество цветов, частоту кадров) можно задать одновременно.

При покупке нового монитора к своему системному блоку консультанты любого магазина электроники могут спросить у вас, какое разрешение экрана для монитора вам предпочтительно. Для тех, кому такой вопрос может показаться чем-то из раздела китайской грамоты, разложим все по полочкам. Итак.

Что такое разрешение экрана?

Начнем с того, что собой представляет изображение, которое мы видим на мониторе. Любая картинка собирается из особенных точек — пикселей. Чтобы как-то понять, о чем речь, проведем аналогию с вышиванием. Из однообразных крестиков разного цвета в итоге получается какая-то картина или узор. Так и здесь, пиксели — это крестики на вышивке, только они гораздо меньше и плотно прижаты друг к другу, потому нет ощущения, что изображение состоит из отдельных точек, а выглядит целым. Кроме того, они способны принимать разный окрас, необходимый по ситуации. Благодаря этому мы смотрим фильмы, картинки, переключаем разные окна и моментально видим на мониторе соответствующие изменения.

Пиксели — без них никуда

Пиксели могут быть квадратными или же в некоторых случаях прямоугольными. Была даже волна пересмены полюбившихся квадратных мониторов на более вытянутые, которые иногда чересчур растягивали изображения. Но об этом позже.

Именно количество этих самых пикселей на единицу длины, или по-иному их плотность, определяет разрешения экранов мониторов.

Параметры разрешения экрана

Основными параметрами разрешения монитора считаются высота и ширина. Так, если зайти в панель управления на своем компьютере и перейти в раздел настроек экрана, можно выйти на вот такое окно (конкретно это окно — для пользователей операционной системы Windows 7), которое вы выдите на фото ниже.

В данном случае монитор имеет установленное максимальное разрешение 1366 х 768 пикселей. Что это значит? Это значит, что по ширине от левой до правой сторон монитора размещено 1366 пикселей, а сверху до низа — 768. Это оптимальное монитора, приведенного в качестве примера, при котором информация с экрана будет передаваться максимально четко и удобно для человека с обычным, нормальным зрением.

Также видим, что монитору можно задать и другое, меньшее разрешение. Уменьшая, например, значение ширины до 1024 пикселей, изображения можно сделать более растянутыми. То есть фактически физическое количество пикселей, определяющее разрешение экрана монитора, не меняется, оно остается прежним, но отображение изображений будет такое, каким бы было при ином расширении.

Самые популярные форматы экранов

Выше упоминалось о форме пикселей, потому рассмотрим этот вопрос подробнее.

Раньше, а речь о сотне лет, минувших со времен появления первых кинолент, все мониторы первых моделей телевизоров и компьютеров имели формат 4:3. Даже когда еще не было телевизоров, в таком формате снимали немое кино. Что значат эти цифры? Это соотношение сторон отображающего элемента, можно сказать, коэффициенты высоты и ширины монитора. Так, размеры могут быть следующие: 16:12 = 4х4:3х4, 40:30 = 4х10:3х10. Аналоговые телевизоры в своем большинстве имеют именно этот формат и, соответственно, аналоговые телепередачи тоже «подгоняют» под рамку 4:3. Сюда же относится формат 5:4. Он тоже более «квадратен», и его применяют в производстве мониторов для компьютеров. Но постепенно в жизнь ворвался новый формат 16:9, который дал начало новому размеру изображения, и появилось разрешение экрана широкоформатного монитора, постоянно модернизирующегося и меняющегося по параметрам.

Широкоформатное вещание: удобно или выгодно?

Новое течение было разрекламировано его удобностью. Так, человек должен лучше воспринимать информацию по бокам монитора, чем сверху и снизу. Но нельзя упускать тот момент, что широкоформатные производить. Да-да, если взять мониторы 4:3 и 16:9, у которых будут равные диагонали, окажется, что их площадь разная. Экран 4:3 будет иметь больше места для работы, чем экран 16:9, но на производство будет затрачено меньше ресурсов, чем на квадратный. Много мнений было высказано как в защиту, так и против широкоформатных мониторов, и у обоих есть свои плюсы и минусы. Для тех людей, кто начал свое знакомство с компьютерными средствами во времена формата 4:3, широкие экраны неудобны и требуют много времени для адаптации к нему.

Так, при работе в офисных программах типа Microsoft Word при одинаковом масштабе мониторы 5:4 смогут отображать больше строк, чем их широкоформатные собратья. Не нужно постоянно перемещаться по листу вверх-вниз, чтобы найти какую-то информацию, можно видеть весь лист целиком, и при этом несильно потерять в удобочитаемости текста. Широкие мониторы растягивают «квадратное» изображение, отчего круглые вещи становятся овальными, растягиваются лица и тела персонажей на экране. Благо, над всеми проблемами работают. Так, на мониторе 5:4 можно просмотреть широкоформатный фильм, только сверху и снизу будут добавлены черные поля, чтобы не обрезать часть изображения. Аналогично на широком мониторе можно сделать так, чтобы картинка имела свои исходные параметры и не расползалась по всей площади экрана. В компьютерных играх разработчики добавляют возможность поддержания разных форматов и т. п. Но все же важно то, что широкий формат в первую очередь выгоден для производителя, и нам его постоянно навязывают, сокращая производство квадратных экранов. «Вы хотите монитор 5:4? Но это же немодно, сейчас уже такие никто не покупает!» Конечно, не покупает, ведь все гонятся за модой, не очень-то думая об удобстве. И забавно то, что экраны с форматами 4:3, 5:4 стоят дешевле, чем модели широкоформатных мониторов, на производство которых используется меньше материала, и которые, по логике, должны стоить дешевле. Но все же вернемся к вопросу

Проблемы в подборе оптимального разрешения

Дело в том, что обилие производителей, которые сами решают, какое им лучше сделать расширение, ставит потребителя в затруднительное положение. Существует более трех десятков разных видеостандартов, которым присуще разное разрешение и разное соотношение сторон. Допустим, видеостандарт XGA имеет разрешение 1024 × 768 (786k) или 640 × 480 (307k), с соотношением сторон 4:3, когда стандарт VGA имеет четыре допустимых разрешения (640 × 480, 640 × 350, 320 × 200, 720 × 400) с соответствующими соотношениями сторон (4:3, 64:35, 16:10, 9:5). Видеостандарт WHUXGA на сегодняшний день имеет наибольшее количество пикселей — 7680 × 4800 (36864k), и он широкоформатный — 16:10. Но как подобрать именно тот, который устроит конкретного пользователя?

Чем руководствоваться при выборе разрешения для монитора

Максимальное разрешение экрана монитора зачастую и является оптимальным для работы на компьютере. Его можно вручную менять на один из тех, которые доступны в списке настроек разрешения.

Поскольку вопрос разрешения экрана актуален и для телевизоров, и для компьютеров, которые являются принципиально разными устройствами (хотя и телевизор можно подключить к ПК в качестве монитора), рассмотрим оптимальность параметров отдельно для обоих видов устройств.

Телевизор: удобство просмотра

Стандартная четкость монополиста в своей области до некоторого времени, всегда имела соотношение сторон кадра 4:3, и только сравнительно недавно стало появляться соотношение 16:9, которое позиционируется как изображение с высокой четкостью — цифровое телевидение. Мы сейчас находимся как раз на том этапе, когда происходит переход с одного стандарта на другой, и на сколько времени еще затянется этот процесс — совершенно неясно. Одни страны уже давно перешли на новый, более удобный и качественный цифровой формат, но на отечественных просторах такого ожидать можно еще долго. Потому можно купить новомодный широкоформатный телевизор, в практически всех моделях которого предусмотрительно имеется функция подстройки разрешения экранов мониторов. Изучив внимательно инструкцию, пользователь уже сможет сам решить, в каком виде ему смотреть квадратную картинку на прямоугольном мониторе — растянуть ее, заполнив ею весь монитор, или же добавить черную рамку по бокам для сохранения пропорций исходного изображения.

Монитор от ПК — дилемма для геймеров

Если монитор выбирает геймер, то он должен предварительно ознакомиться с требованиями к предпочитаемой игре/играм, а затем уже по этим данным подвести итог, какие разрешения экранов мониторов подойдут для этого лучше всего. Однозначно сказать «вот такая-то модель идеально подойдет для всех игр в мире» нельзя.

Посмотреть новость в «Одноклассниках» — стоит ли заморачиваться с выбором разрешения?

Если же использовать ПК для работы в офисных программах или просто для просмотра почты, ленты новостей в социальных сетях и т. п., нужно выбирать исключительно по личному опыту либо же проконсультироваться с опытным пользователем, который сможет разъяснить вам все интересующие моменты.

Сюда же относится и разрешение экрана монитора ноутбука. Вероятно, что для его транспортировки будет удобнее (чисто физически), чтобы он был прямоугольный и компактный, чтобы поместиться в рюкзак или сумку. На прямоугольном мониторе удобно открыть сразу два окна, когда монитор 4:3 или 5:4 дает больше места для обзора и работы над одним документом.

В век высоких технологий рынок изобилует разного рода компьютерной периферией. И покупая в очередной раз монитор для своего персонального компьютера, человек задаётся резонным вопросом о том, какой величины и модели экран он хочет. Это конечно же зависит, в первую очередь от того, для какой цели он приобретается, а уже после этого выбирается та или иная модель. В любом случаем, первое, что захочет увидеть обладатель новенького оборудования – это качественную картинку. А на это непосредственно влияет разрешение экрана.

Какое разрешение экрана лучше

Разрешение – это размер отображаемого на экране монитора изображения (измеряется в пикселях). Чем больше пикселей, тем чётче и качественнее картинка.

На сегодняшний день самым популярным является Full HD (1920х1080). А вообще для любого выпускаемого монитора есть свои рекомендованные характеристики. К примеру, для мониторов размером 17-19 дюймов производителем советуется устанавливать 1280х1024. Именно при таком значении работать монитор будет наилучшим образом. А если рассматривать 15 дюймовый вариант, то тут стандартное разрешение будет 1024х768. Стоит отметить что данный параметр можно изменять самостоятельно и подстраивать под себя, но помните, если использовать разрешение меньше штатного, то картинка будет иметь мутный эффект, что явно принесёт неудобство и дискомфорт. Много зависит также и от диагонали монитора, чем она больше, тем соответственно выше будет значение разрешения экрана.

Итак, однозначного ответа на вопрос о том, каким разрешением должен обладать идеальный монитор нет. В первую очередь, нужно чётко понимать для чего он приобретается, а уже после этого углубляться в характеристики выбора оптимального разрешения. К ним относятся: величина диагонали экрана, его формат, тип встроенной матрицы, а также количество герц (этот параметр распространяется на ЭЛТ-дисплеи). Помимо этих факторов, на разрешение может повлиять и то, на базе какой операционной системы работает ПК.


Т

ипы матриц

Сегодня в производстве , используемых в мониторах. И для каждого рода деятельности подойдут разного типа модели.

  • TN-матрицы (Twisted Nematic). Дешевизна и быстродействие – главные её плюсы. В основном оборудование с такой матрицей является доступным для любого человека, предпочитающего играть в компьютерные игры. Из минусов стоит отметить плохое качество передачи цвета и минимальный угол обзора.
  • IPS (In-Plane Switching). Производителем таких матриц является японская компания «Hitachi». Так как предыдущий тип матрицы отличался плохой передачей цвета, то компания прежде всего сделала упор именно на этот фактор. Цвет на оборудовании с такой матрицей очень отчётливый, яркий и насыщенный. Касаемо угла обзора, разработчики тоже поработали на славу. И если сравнивать с предыдущей моделью, то угол стал куда больше. Из минусов можно выделить большое время отклика пикселя (60 мс).
  • S-IPS (Super). Через некоторое время на свет появились устройства с такими матрицами, главной особенностью которых, было уменьшенное в несколько раз по сравнению с предыдущим типом, время отклика (16 мс).
  • VA (Vertical Alignmetn) – это некое компромиссное решение между двумя предыдущими типами матриц. Если сравнивать, то здесь гораздо лучше цветопередача и почти мгновенное время отклика. А вот что касается передачи полутонов, то она хуже, чем у предшественников, плюс к этому не самый лучший угол обзора.

Подводя итог хочется сказать, что выбор зависит от того, как вы собираетесь использовать оборудование. Для игр и приложений главным фактором будет скорость отклика, а для работы, связанной с дизайном – отличная цветопередача.


Оптимальное расстояние до монитора

Многие пользователи часто не обращают внимание на то, какое расстояние между ними и монитором, а зря, ведь это напрямую может отразиться на зрении. Есть специальная формула, с помощью которой и определяется расстояние от глаз до монитора (диагональ дисплея умножается на 1 или 1,5 ). Либо можно полагаться на старый способ, который говорит о том, что расстояние от глаз до дисплея должно мериться вытянутой рукой.

Теперь отдельно разберём разрешения для конкретных мониторов.

Мониторы 17″

Стандартное разрешение для мониторов такой диагонали является 1024х768 пикселей. Но на широкоформатных моделях мониторов картинка при стандартных 1024х768 выглядит мягко говоря плохо. Поэтому смело можно прибегнуть к значению 1920х1080 Full HD (в случае если оно поддерживается устройством). А определить это можно зайдя в меню «Разрешение экрана» и выкрутив ползунок разрешения до максимального значения. Если при этом изображение будет отчётливым, то данный формат поддерживается.

Для ЭЛТ моделей штатное разрешение 1280х1024. Выставлять самостоятельно более высокое не рекомендуется, изображение станет мутным. В целом такие мониторы мало используются и потихоньку уходят в прошлое.

Мониторы 19″

Что касается широкоформатных 19-дюймовых мониторов, то для комфортной работы потребуется выставить разрешение равное 1920х1080. При этом не нужно опасаться испортить зрение, даже сидя у монитора с таким разрешением сутки напролёт.

Если рассматривать 19″ монитор ЭЛТ, то здесь значение будет отличаться и равняться 1600х1200 пикселей. Повысив его картинка будет доставлять дискомфорт, поэтому лучше оставить стандартное.

Мониторы 22″

Такие модели выпускаются с разными стандартными значениями разрешения: Full HD, 2K. Поэтому здесь можно поэкспериментировать с его настройками. Порой бывает так, что на определённом мониторе по стандарту должно стоять 2K, но на деле лучше картинка себя показывает в Full HD разрешении. В целом же настройка индивидуальна и зависит только от предпочтений пользователя.

Мониторы 23″

Это вариант мониторов, которые сложнее устанавливать на рабочем месте или дома ввиду их величины. Какое же разрешение будет комфортным для работы на 23-дюймовых мониторах? Значения могут варьироваться (Full HD, 2К или 4К). При этом по стандарту предусмотрен 2K формат. В случае с 4К стоит понимать, что не все операционные системы и приложения адаптированы под это разрешение, поэтому с ним могут быть проблемы. Зачастую для того чтобы использоваться 4К обязательно нужно установить специальный драйвер.

Мониторы начиная с 23-дюймовой величины относятся к категории опасных для зрения, поэтому при неправильной эксплуатации и неверно выставленном разрешении они могут вам навредить.

Мониторы 30″

Такие мониторы редко можно встретить у обычного пользователя, но вот у геймеров, профессионалов в той или иной области – это довольно-таки частый агрегат. Цена на такие модели обычно немаленькая. У 30 дюймовых моделей смело можно выставлять 4К разрешение, при том что монитор его поддерживает. Ставить 1920х1080 (Full HD) на таком дисплее не рекомендуется, потому как выглядеть это будет выглядеть очень плохо.

На некоторых «тридцатках» 2К тоже будет отлично отображать картинку. В целом же здесь всё зависит от специфики производителя. Вся информация о том, какое разрешение будет лучше для конкретного устройства обычно предоставляется в инструкции к нему. Такие мониторы часто используются дизайнерами, а также в игровой индустрии.

Случалось ли вам попадать в следующую ситуацию? Начальник или заказчик хочет понять, какого размера будет ваш дизайн в напечатанном виде, но монитор не показывает реальный размер. Вам остается лишь подгонять макет по линейке лупой, и прикладывать к экрану листики. После этой статьи этому придет конец!

Говоря о разрешении постоянно происходит страшная путаница. Под разрешением в Фотошопе понимают количество пикселей на 1 квадратный дюйм, под разрешением монитора подразумевают количество пикселей по ширине и высоте экрана. Что говорить о разрешении камеры или разрешении фотоаппарата.

Причина путаницы в неправильно переведенных терминах английского языка. Люди постоянно путают слова resolution и dimension. Винить их за это не стоит, смысл действительно очень схож.

Но сейчас мы говорим о разрешении мониторов. Под разрешением вашего монитора подразумевается его ширина и высота в пикселях. И не более.

Когда я учился в школе, компьютерные мониторы имели разрешение не более 800 на 600 пикселей. И это считалось весьма неплохо. У некоторых счастливчиков были мониторы 1024 на 768 пикселей. Эти, понятно, считались самыми крутыми на всю школу.

Время прошло, сегодня у моих родителей средний монитор с разрешением 1920 на 1080 пикселей. Что это значит, выражаясь простым языком? Это значит что за 10 лет наши мониторы получили дополнительную 1000 пикселей, по высоте и ширине. Но их физический размер остался примерно таким же. Мониторы не выросли в два раза. Возможно немного разошлись по ширине. Widescreen, знаете ли. Но и разрешение изменило пропорции.

Так сколько же пикселей в одном дюйме вашего монитора?

Ответить на вышеназванный вопрос поможет Фотошоп и ловкость рук. Случалось ли вам сталкиваться с щепетильным заказчиком, который хотел понять, сколько места будет реально занимать ваш стикер, флаер, обложка или открытка? При этом продукт на печать не пошел, он существует только в мониторе?

В этой ситуации вы стараетесь объяснить, что размеры не совпадают, но примерно…. и начинаете подгадывать размер инструментом Увеличительным стеклом, сверяя его с линейкой, положенной на экран. Ладно, признаюсь, я так делал когда только начинал работать.

В вычислении реального размера вам поможет инструмент Лупы Zoom Tool. Выберите лупу в Фотошопе и на панели настроек нажмите кнопку Print Size. Эта кнопка показывает реальный печатный размер вашей графики.

И если все правильно, вы получите полное несоответствие с реальным печатным размером. То есть, да, кнопка что то сделает, увеличит или уменьшит графику. К сожалению не в печатный размер, а в какой то свой, выдуманный. Похоже она не работает? Или нет?

Вы наверняка сталкивались с этими двумя значениями. 72dpi, а точнее 72 ppi (pixtels per inch). Теоретически это значит, что у вашего монитора, в один дюйм умещается 72 пикселя. Практически, это соответствовало бы действительности в том случае, если на дворе стоял бы 85 год. Чуть погодя мониторы улучшили свою пиксельную производительность. Экраны смогли умещать аж 96 пикселей на дюйм. Это настолько мало, что глядя на монитор вы до сих пор можете различать пиксели.

Сегодня мониторы имеют совершенно разное разрешение и способность умещать пиксели на дюйм. Это число варьируется от 90 до 120 пикселей на дюйм.

Когда мы создаем новую область в Фотошопе, программа предлагает нам установить разрешение рабочей области. По умолчанию стоит 72. Однако если вы выберете макет заготовки для веб графики, значение сменится на 96. Оба значения ровным счетом ничего не значат. Это никак не повлияет на рабочую область. Монитор показывает столько пикселей, сколько пикселей установлено в его операционной системе по ширине и высоте.

Если вы сделали сайт шириной в 1280 пикселей, будьте готовы к тому, что он не сможет грамотно отображаться на мониторах с разрешением 800 пикселей по ширине, хотя таких мониторов уже и не найти.

Спрашивается, если разрешение ни на что не влияет, зачем оно вообще нужно? Оно нужно прежде всего для полиграфии и подготовки к печати. Там количество пикселей на дюйм крайне важно, так как определяет качество картинки на бумаге.

В веб дизайне разрешение так же влияет соотношение некоторых физических параметров. Грубо говоря, на линейке View > Ruler в одном дюйме у вас будет 96 пикселей вместо 72-х. Соотношение размера шрифта тоже изменится. Time New Roman 12p при разрешении в 72 пикселей и Time New Roman 12pt при разрешении в 96 пикселей это шрифты разных размеров. Потому что Pt — point физический размер, и опирается на физические величины, а визуальный размер физической величины, зависит от привязанного размера разрешения. В нашем случае оно разное. То есть буквы 12p при 96 пикселях разрешения больше чем при 72х.


В остальном, ставьте хоть 1ppi, пока вы готовите макет для экрана это не имеет никакого значения, учитывая то, что соотношение разрешения к размеру рабочей области можно пересчитать в считанные секунды.

Так как же измерить реальное разрешение монитора, и почему кнопка Print Size не работает? Не волнуйтесь, все под контролем. Кнопка не работает из за неправильных настроек разрешения. В настройки разрешения прокрались артефакты прошлого 72 или 96ppi. Вам нужно выставить реальное разрешение вашего монитора и тогда все будет как надо.

При этом важно понимать, что монитор поддерживает несколько разрешений разом. Например тот, на котором работаю сейчас я, поддерживает размеры от 800 на 600 до 1920 на 1080 пикселей. Последнее конечно установлено по умолчанию.

Важно понимать, что при размере в 800 на 600 пикселей в дюйме будет одно количество пикселей, а при разрешении в 1920 на 1080, совсем другой. Значительно больше. Нам конечно важно самое лучшее разрешение, которое может поддерживать ваш монитор, а не самое худшее. От него и будем отталкиваться.

Разрешение вашего монитора должно быть написано в техническом паспорте монитора. Чаще всего найти его невозможно. В технических характеристиках реальное разрешение тоже пишут не всегда. Более того, не всегда пишут даже размеры по ширине и высоте. Для своего старого Samsung я отыскал размеры с учетом пластиковой окантовки, а это совсем не то что нужно. Вам нужен чистый размер экрана, и не более.

Если найти размеры или разрешение не удалось, переходим к плану Б, палке и веревке. Берите линейку, измеряйте монитор по ширине и высоте. Я измерил монитор LG, на котором пишу статью, получилось 48 на 27 см.

1 дюйм = 2.54 см То есть мой монитор примерно 19 на 10,5 дюймов. Я округляю, потому что особая точность тут не нужна. Да и о какой точности можно говорить, измеряя монитор линейкой.

Разрешение на мониторе установлено 1920 на 1080 пикселей. Делим ширину 1920 на 19. Округленно получаем 100. При делении 1080 на 10,5 получается столько же. Вот и все, реальное разрешение монитора 100ppi.

То есть, на 1 дюйм монитора, при разрешении 1920 на 1080, умещается около 100 пикселей.

Наконец, как настроить кнопку Print Size в Фотошопе? Идем в настройки Edit > Preference. Открываем вкладку Units & Rulers. В диалоговом окне, в настройке Screen Resolution меняем выдуманное разрешение на правильное. В моем случае на 100. Все.


Теперь попробуйте создайте лист A4 с разрешением 300dpi. Допустим мы подготавливаем листовку на печать. Найдите на рабочем столе реальный листик A4. В Фотошопе нажмите кнопку Print Size. Приложите листик к экрану. Дело сделано.

Теперь, на вопрос заказчика, а «какого это будет размера в реале?» вам не придется чертить в воздухе руками, не придется подгонять по линейке экран, не придется прикладывать к бумажке и говорить, а вот такого. Достаточно кликнуть по Print Size. Фотошоп сам все покажет.

Надеюсь эта статья оказалась вам полезной и удачных экспериментов в полиграфии!

Допечатная подготовка. Допечатная подготовка в полиграфии. Допечатная подготовка макетов. Курсы допечатной подготовки. Допечатная подготовка издания. Допечатная подготовка книги. Специалист по допечатной подготовке. Полиграфия и допечатная подготовка в photoshop. Вакансии допечатная подготовка. Процессы допечатной подготовки. Отдел допечатной подготовки. Допечатная подготовка дизайна. Печать и допечатная подготовка. Этапы допечатной подготовки. Скачать допечатная подготовка. Цифровая допечатная подготовка. Допечатная подготовка изображения. Работа допечатная подготовка.

Доброго времени суток! Многие пользователи под разрешение понимают все, что угодно, поэтому, прежде чем начинать говорить об этом, хочу написать пару слов вступления…

Разрешение экрана — грубо говоря, это количество точек изображения на определенную площадь. Чем больше точек — тем четче и качественнее изображение. Так вот, у каждого монитора есть свое оптимальное разрешение, в большинстве случаев, которое и нужно задать для качественной картинки на экране.

В этой статье рассмотрю вопрос изменения разрешения, и типовые проблемы и их решение при этом действии. Итак …

Какое разрешение выставить

Пожалуй, это один из самых популярных вопросов, при изменении разрешения. Дам один совет, при выставлении сего параметра, в первую очередь, ориентируюсь на удобство работы .

Как правило, это удобство достигается при выставлении оптимального разрешения для конкретного монитора (у каждого оно свое). Обычно, оптимальное разрешение указывается в документации к монитору (на этом я останавливаться не буду:)).

Как узнать оптимальное разрешение?

2. Далее щелкнуть правой кнопкой мышки на рабочем столе в любом месте, и в контекстном меню выбрать параметры экрана (разрешение экрана). Собственно, в настройках экрана, увидите возможность выбора разрешения, одно из которых будет помечено, как рекомендуемое (скриншот ниже).

Можно так же воспользоваться разнообразными инструкциями по подбору оптимального разрешения (и таблицами из них). Вот, например, вырезка из одной такой инструкции:

  • — для 15-дюймовых: 1024х768;
  • — для 17-дюймовых: 1280×768;
  • — для 21-дюймовых: 1600х1200;
  • — для 24-дюймовых: 1920х1200;
  • ноутбуки 15.6 дюйма: 1366х768.

Важно! Кстати, для старых ЭЛТ-мониторов, важно выбирать не только правильное разрешение, но и частоту развертки (грубо говоря, то сколько раз монитор моргнет за секунду). Измеряется этот параметр в Гц, чаще всего мониторы поддерживают режимы в: 60, 75, 85, 100 Гц. Для того, чтобы не уставали глаза — выставите, по крайней мере, не меньше 85 Гц!

Изменение разрешения

1) В видео-драйверах (на примере Nvidia, Ati Radeon, IntelHD)

Один из самых простых способов изменить разрешение экрана (да и вообще, настроить яркость, контрастность, качество картинки и прочие параметры) — это воспользоваться настройками видео-драйвера. В принципе, настраиваются они все аналогично (покажу несколько примеров ниже).

IntelHD

Крайне популярные видео-карты, особенно в последнее время. Почти в половине бюджетных ноутбуков можно встретить подобную карту.

После установки драйверов для нее, просто щелкните по значку в трее (рядом с часами), чтобы открыть настройки IntelHD (см. скриншот ниже).

Собственно, в этом разделе можно задать нужно разрешение (см. скрин ниже).

AMD (Ati Radeon)

Можно воспользоваться так же значком в трее (но он есть далеко не в каждой версии драйвера), либо просто щелкнуть правой кнопкой мышки в любом месте рабочего стола. Далее во всплывшем контекстном меню откройте строку «Catalyst Control Center » (прим.: см. фото ниже. Кстати, название центра настройки может несколько различаться, в зависимости от версии ПО).

Nvidia

1. Сначала щелкаете правой кнопкой мышки в любом месте на рабочем столе.

2. Во всплывшем контекстном меню выбираете «Панель управления Nvidia » (скрин ниже).

2) В Windows 8, 10

Бывает такое, что значка видео-драйвера нет. Происходить это может по нескольким причинам:

  • переустановили Windows, и у вас установился универсальный драйвер (который ставиться вместе с ОС). Т.е. отсутствует драйвер от производителя…;
  • встречаются некоторые версии видео-драйверов, которые не «выносят» автоматически значок в трей. В этом случае можно найти ссылку на настройки драйвера в панели управления Windows.

Ну, а для изменения разрешения, можно так же воспользоваться панелью управления . В поисковой строке наберите «Экран » (без кавычек) и выберите заветную ссылку (скрин ниже).

3) В Windows 7

Щелкните на рабочем столе правой кнопкой мышки и выберите пункт «Разрешение экрана » (так же этот пункт можно найти в панели управления).

Далее вы увидите меню в котором будут отображены все возможные режимы доступные для вашего монитора. Кстати, родное разрешение будет помечено, как рекомендуемое (как уже писал, в большинстве случаев оно обеспечивает самую лучшую картинку).

К примеру, для 19-дюймового экрана родным является разрешение на 1280 x 1024 пикселей, для 20-дюймового: 1600 x 1200 пикселей, для 22-дюймового: 1680 x 1050 пикселей.

Старые мониторы на основе ЭЛТ позволяют поставить разрешение намного выше, чем для них рекомендуется. Правда, в них очень важная величина — частота, измеряемая в герцах. Если она ниже 85 Гц — у вас начинает рябить в глазах, особенно на светлых тонах.

После изменения разрешения нажмите «OK «. Вам дается 10-15 сек. времени на подтверждение изменений настроек. Если за это время вы не подтвердите — оно восстановиться на прежнее значение. Это сделано для того, чтобы если картинка у вас исказиться так, что вы ничего не сможете распознать — компьютер вернулся вновь в рабочую конфигурацию.

4) В Windows XP

Практически ничем не отличается от настройки в Windows 7. Щелкаете правой в любом месте на рабочем столе и выбираете пункт «свойства «.

Здесь можно будет выбрать разрешение экрана, качество цветопередачи (16/32 бита).

Кстати, качество цветопередачи характерно для старых мониторов на основе ЭЛТ. В современных по умолчанию стоит 16 бит. Вообще, этот параметр отвечает за количество цветов, отображаемых на экране монитора. Только вот человек не способен, практически, отличить разницу между 32 битным цветом и 16 (возможно опытные редакторы или игроманы, которые много и часто работают с графикой). То ли дело бабочки…

PS

За дополнения по теме статьи — заранее благодарю. На сим у меня все, тема раскрыта полностью (я считаю:)). Удачи!

В чем разница между 720p и 1080p резолюции? XGA и WUXGA?

У вас есть монитор, подключенный к рабочему столу или ноутбуку, но вы не знаете, что такое разрешение, или как его изменить. Возможно, тип на вашем экране слишком велик или слишком мал, и вы действительно хотите его настроить, но не знаете с чего начать. Вы пришли в нужное место.

Что означает резолюция?

Во-первых, разрешение относится к тому, сколько пикселей одновременно отображается на экране, а пиксели – это точки, которые составляют изображение. Разрешение обычно выражается по ширине по высоте; например, 1024 x 768 означает, что на дисплее отображается 1024 пикселя в ширину на 768 пикселей.

720p против 1080p и так далее

Конкретная комбинация 1024 x 768 называется XGA, для расширенного графического адаптера. Поэтому всякий раз, когда вы видите XGA, это означает 1024 x 768.

Телевизионная терминология 720p также относится к разрешению, которое является небольшим шагом от этого по ширине, но более узким по высоте: 1280 x 720. Самые старые, но все же HD-телевизоры – 720p.

(VGA – 640 x 480 и не очень подходит для ПК-мониторов, однако, если вы все еще смотрите DVD-диски, и большинство из нас все еще это делает, они показаны чуть больше, чем разрешение VGA.)

Следующим размером с XGA является 1920 x 1080, также известный как WUXGA, или, что гораздо более популярен, 1080p. Подавляющее большинство современных телевизоров и мониторов для ПК выросли до 1920×1080. Стоит отметить, однако, что большинство современных экранов для ноутбуков не поднимаются так высоко; они обычно превышают 720p.

Теперь 1080p может быть слишком маленьким, чтобы читать для многих людей, поэтому часто кто-то с экраном, поддерживающим 1080p, по-прежнему будет показывать свое разрешение на несколько вырезок, чтобы сделать графику доступной. Это предпочтительнее, чтобы увеличить размер шрифта или уровень увеличения в Windows, два варианта, которые могут вызвать множество проблем.

Изменение разрешения в Windows

  1. Нажмите « Пуск» ( Windows Key + X в Windows 8 или 8.1).
  2. Нажмите Панель управления
  3. Нажмите « Дисплей» при сортировке маленькими значками
  4. Нажмите « Разрешение экрана»
  5. В разделе «Разрешение» измените разрешение монитора.

В разделе «Разрешение» выберите новую комбинацию ширины и высоты.

Вы можете выбрать меньшее значение, чем рекомендуется, чтобы вы могли видеть все лучше; компромисс здесь заключается в том, что на экране будет меньше контента.


У вас будет много вариантов выбора.

Нажмите « ОК» . Windows изменит разрешение и спросит, уверены ли вы. Нажмите « Сохранить изменения», если вам нравится, как он выглядит, или « Вернуть», чтобы вернуться к предыдущему разрешению.


Если вам не нравится, как это выглядит сейчас, нажмите «Отменить».

Теперь вы знаете различия между различными разрешениями и как их изменить в Windows. Надеюсь, теперь вы сможете прочитать эту статью лучше!

Лучшее разрешение монитора для игр (720p против 1080p против 1440p против 2K против 4K против 8K)

Всякий раз, когда вы видите устройство с прикрепленным к нему тегом gamer , вполне естественно, что вы будете ожидать высокого класса спецификации и конкурс для очень зловещего внешнего вида. В большинстве случаев это довольно точное предположение.

Когда дело доходит до геймеров, нельзя отрицать, что им нужны мощные ПК, чтобы запускать свои игры с самыми высокими настройками видео, плавно запускать их со скоростью 120 кадров в секунду или и то, и другое.Но опять же, игры — это очень визуально ориентированное хобби, и монитор, который вы используете, играет важную роль в погружении в ваши виртуальные миры.

В статье ниже мы рассмотрим наиболее часто используемые разрешения экрана и обсудим, какое из них действительно является лучшим для геймеров. С этой целью мы будем балансировать за и против, и в конце, когда мы подведем черту, мы надеемся, что вы, наконец, решите, что лучше для вас.

Какие разрешения чаще всего используются в играх?

На момент написания этой статьи в основных игровых мониторах использовалось 6 различных разрешений, некоторые из которых были более популярны, чем другие, а именно:

  • 720p
  • 1080p
  • 1440p

Хотя мы уже рассмотрели использование мониторов 2K и 4K, в этой статье мы рассмотрим все наиболее часто используемые разрешения и расширим их.

720p Разъяснение

720p также называется HD-ready или стандартным HD и имеет стандартное разрешение экрана 1280 × 720 пикселей с прогрессивным отображением или 0,9 мегапикселя . Это самое старое из разрешений экрана в нашем списке, и, хотя оно постепенно уступает место более крупным, оно по-прежнему занимает важное место на рынке, особенно для тех, кто использует старые мониторы или тех, кто играет на старых телевизорах.

Стандартное соотношение сторон — 16: 9, поэтому его также называют широкоэкранным HDTV.

1080p Разъяснение

1080p также называется Full HD или FHD и имеет стандартное разрешение экрана 1920 × 1080 пикселей с прогрессивным отображением или 2,1 мегапикселя . Это конкретное разрешение является самым популярным в нашем списке на основе доли рынка, и кроме фактического количества задействованных пикселей (и, следовательно, превосходной четкости изображения), нет никаких других различий между ним и 720p, поскольку, например, Оба они имеют соотношение сторон 16: 9.

Широкая популярность формата обусловлена ​​его применением практически во всех мыслимых формах носителей. Например, стандарт 1080p включает телепередачи, диски Blu-ray, смартфоны, видео на YouTube, телешоу и фильмы Netflix, телевизоры и проекторы, мониторы ПК и игровые консоли.

Даже небольшие портативные устройства, такие как фотоаппараты, телефоны и планшеты, поддерживают формат 1080p, даже начального уровня.

1440p Разъяснение

1440p также называется QHD (Quad HD) или WQHD (Wide Quad HD) — это термин, используемый для описания всего множества дисплеев с вертикальным разрешением 1440 пикселей.

Общие разрешения 1440p включают:

  • 5120 × 1440
  • 3440 × 1440
  • 3200 × 1440
  • 3120 × 1440
  • 3040 × 1440
  • 2960 × 1440
  • 2880 × 1440
  • 2560 × 1440
  • 2304 × 1440
  • 2160 × 1440
  • 1920 × 1440

Из-за большого разнообразия возможных разрешений, соотношение сторон экрана может сильно варьироваться от 4: 3 до 32: 9 , а значение мегапикселей может быть где угодно от 7.37 и 2,76 мегапикселя .

Однако наиболее распространенным разрешением 1440p является разрешение 2560 × 1440 с соотношением сторон экрана 16: 9 и 3,69 мегапикселей , и его обычно можно найти в дисплеях смартфонов, а также для мониторов ПК и игровых консолей. или телевизоры, особенно из-за того, что это переходное разрешение где-то между 1080p и 4K.

1440p — это наиболее широко используемое разрешение экрана в игровых мониторах именно из-за большого разнообразия соотношений экрана, которые оно предлагает, тем более что вы, возможно, заметили, что у геймеров есть слабость к сверхшироким и, возможно, даже изогнутым мониторам, которые могут дать их преимущества в шутерах или играх RTS.

Фактически, многие производители графических процессоров специально нацелены и оптимизируют свои продукты для создания графических процессоров, которые идеально работают с мониторами 1440p.

2K Разъяснение

Как и в случае с 1440p, 2K — это термин, который описывает все семейство дисплеев, каждое из которых имеет вертикальное разрешение около 2000 пикселей, а Digital Cinema Initiatives (DCI) определяет 2K как имеющий стандарт 2048 × 1080 пикселей .

Другие распространенные форматы 2K включают:

  • Собственное разрешение: 2048 × 1080
  • Плоское кадрирование: 1998 × 1080
  • CinemaScope обрезано: 2048 × 858

Что касается 2K и 1080p, то стоит отметить следующее.хотя 1920 × 1080 действительно имеет горизонтальное разрешение около 2000 пикселей, большинство носителей обычно обрабатывают разрешения 1080p и 2K отдельно, а DCI вместе с другими отраслевыми стандартами также не распознает 1080p как разрешение 2K.

Примечание: Хотя 2K действительно присутствует в некоторых мониторах и поддерживается некоторыми играми, их слишком мало, чтобы говорить об этом.

4K объяснение

4K — это наиболее обсуждаемое в настоящее время разрешение, поскольку оно доступно повсюду во всех формах цифрового контента, от стандартных онлайн-медиа до обычных экранов смартфонов.Кроме того, оно постепенно набирает популярность как самое популярное разрешение экрана на рынке, приближаясь к 1080p.

4K относится к любому экрану с горизонтальным разрешением около 4000 пикселей, и он также известен как Ultra HD (UHD) , хотя DCI имеет два разных разрешения, что касается 4K, и это зависит от тип рассматриваемого носителя:

  • Телевидение и бытовые медиа: 3840 × 2160 (4K UHD)
  • Проекционная промышленность: 4096 × 2160 (DCI 4K)
8K Разъяснение

Разрешение 8K — наивысшее разрешение, определенное стандартом UHDTV, и оно относится к изображению или дисплею с горизонтальным разрешением около 8000 пикселей, наиболее часто используемым является 7680 × 4320.

Хотя устройства 8K уже существуют, формат все еще относительно нов для рынка, и оборудование, которое может обеспечить эффективное воспроизведение 8K в игровом процессе, почти не существует, за исключением случаев, когда вы говорите о последних графических процессорах, выпущенных Nvidia, но даже они могут иметь трудное время рендеринга современных игр с настройками видео на сверхвысоком, в разрешении 8K и не менее 60 FPS .

Какое разрешение выбрать для игр?

Стоит ли больше пикселей?

720p и 1080p

Прежде чем говорить о том, означает ли большее количество пикселей более качественное изображение, стоит упомянуть одну вещь, которую стоит упомянуть тем, кто хочет купить новый монитор или телевизор, — это то, что они должны навсегда держаться подальше от мониторов с разрешением 720p.

Во-первых, вы вряд ли найдете какие-либо новые устройства с таким разрешением, и они действительно того стоят, только если вы когда-либо планируете играть в действительно старые игры, которые выглядели бы просто грустно на дисплеях с более высоким разрешением, такие игры, как Diablo II , Heroes III , Age of Empires и другие.

При этом монитор 1080p — это минимум того места, с которого вы должны начинать запросы просмотра, особенно после того, как их создание достигло точки, когда вы действительно можете получить действительно хороший монитор примерно за 100 долларов, а некоторые из действительно хороших поставляются с предлагает обед как AMD-Sync или Nvidia G-Sync, чтобы уменьшить разрыв экрана.

Даже консольные геймеры могут положиться на старый добрый монитор 1080p, особенно если они все еще играют на Xbox One, и они хорошо работают даже с самыми доступными игровыми графическими процессорами.

1440p

Как упоминалось ранее в нашей статье, в то время как 1080p — это разрешение начального уровня, 1440p — это THE самое популярное игровое разрешение, с мониторами всех форм и размеров, использующими 1440p в качестве основной точки отсчета.

Вы получаете больше пикселей, а это означает, что изображение будет более четким, и все же нагрузка, связанная с рендерингом контента 1440p, не так высока, поэтому вам также не нужны новейшие графические процессоры, и даже если они есть, обновления не будут так или иначе.

4K

Если мы говорим только о визуальных эффектах, 4K находится на совершенно другом уровне по сравнению с другими нашими записями, и любой, кто купит такой монитор, сразу увидит разницу, особенно когда все настройки игры будут установлены на сверхвысокие. и вы можете отчетливо видеть каждую травинку, играя что-то вроде The Elder Scrolls V: Skyrim .

Конечно, вам понадобится компьютер-монстр для запуска контента 4K с разумными уровнями FPS, но если у вас уже есть мощный ПК, то 4K действительно лучшее разрешение для монитора, к которому вы должны стремиться.

Мониторы

8K действительно существуют, и поскольку у них в два раза больше пикселей, чем у мониторов 4K, это также приводит к гораздо лучшему качеству изображения.

К сожалению, на момент написания этой статьи на рынке не было графических процессоров, которые могли бы отображать современные игры в 8K даже со скоростью 60 кадров в секунду, поэтому вам просто нужно использовать монитор, чтобы смотреть фильмы 8K, одновременно играя игры с более управляемыми разрешениями, такими как 1440p или 4K.

Есть ли у вас оборудование для рендеринга?

1080p

Большинство современных игровых ПК (и даже некоторые неигровые ПК в этом отношении) могут без проблем отображать игры в разрешении 1080p, поэтому, если у вас нет настольного компьютера, созданного где-то примерно в 2015 году, вы можете перейти на монитор 1080p, не имея слишком много волноваться.

1440p
Игровые мониторы

1440p обычно имеют частоту обновления выше средней, и даже средние графические процессоры могут справиться с разрешением без проблем, что, в свою очередь, устраняет размытие и разрывы, которые действительно могут оттолкнуть в динамичных играх, таких как шутеры.

Последняя причина, по которой рекомендуется перейти на монитор с разрешением 1440p, заключается в том, что, поскольку нет большой разницы между ним и 1080p, вы можете легко проверить, сможет ли ваш компьютер справиться с этим.

Просто понаблюдайте, как он в настоящее время обрабатывает контент 1080p, и используйте надежный инструмент для тестирования производительности, чтобы увидеть, насколько (если вообще) упадет производительность видео после переключения.

4K

Перейти с 1080p или даже 1440p на 4K не так просто, как кажется, поскольку мы в основном говорим о рендеринге примерно в 4 раза большего количества пикселей, и хотя разница в качестве изображения действительно астрономическая, стоимость ПК, способный эффективно отображать изображения.

Например, вам нужен настоящий компьютер космической эры для запуска игр 4K при сверхвысоких настройках, поскольку даже RTX 2080 Ti может бороться с рендерингом контента 4K, и поскольку геймерам нужно найти тонкую грань между производительностью и визуальными эффектами. , 120 кадров в секунду на 1440p будут превосходить 15 кадров в секунду на мониторе 4K каждый божий день.

Если вы также хотите приобрести новый графический процессор, но не знаете, с чего начать, мы уже рассмотрели статью, в которой перечислены лучшие игровые графические процессоры, которые вы можете купить, и хотя ни один из доступных по цене не поддерживает 8K, большинство из них они могут легко обрабатывать 4K или меньше.

Однако, если ваш бюджет не настолько гибок, чтобы позволить покупку и нового монитора, и графического процессора, вы всегда можете выполнить несколько простых приемов, чтобы увеличить свой FPS в играх.

8K

PlayStation 5 поддерживает графику 8K, как и Xbox Series X , и пользователи ПК, которые хотят играть на 8K, должны будут купить Nvidia GeForce RTX 3090 , который обещает включить 8K 60 кадров в секунду HDR-игр, запись и потоковая передача с ShadowPlay на ПК.

При этом, если у вас нет оборудования или бюджета для резервного копирования дисплея 8K, то единственные, которые в настоящее время того стоят, — это телевизоры, и те, которые предназначены исключительно для просмотра контента 8K через Интернет.

Это рентабельно?

Первое, что вам нужно учитывать при покупке нового игрового монитора и даже при переходе на новую планку разрешения, — это связанные с этим затраты, и мы говорим не только о стоимости самого монитора.

Например, в то время как 720p, 1080p и 1440p могут находиться в одном и том же ценовом диапазоне, переход к монитору 4K происходит довольно внезапно, даже модели начального уровня имеют цену около $ 250 .

Добавьте тот факт, что вам, скорее всего, придется инвестировать в графический процессор за 1500 долларов США , если вы ищете игры в формате 4K при сверхвысоких настройках и 60 FPS, и вы понимаете, что в вашем бюджете также есть большая дыра.

Давайте не будем забывать, что более ресурсоемкие операции, такие как рендеринг игр 4K, также означают высокие счета за электроэнергию и, возможно, даже инвестиции в улучшенную систему охлаждения для вашего ПК или, может быть, даже в совершенно новый корпус.

Что касается мониторов 8K и их цен, мы уже установили, что им еще предстоит найти свое место на игровом рынке, поскольку их очень трудно найти и они требуют огромных начальных инвестиций.

Например, немногие производители, у которых на рынке есть мониторы 8K, продают их по цене более $ 1500 . Таким образом, если у вас нет по крайней мере $ 3000-3500 для монитора 8K и единственного графического процессора, который может отображать контент 8K, даже не думайте об этом.

Что еще мне нужно искать, кроме разрешения?

Переход на веб-сайт электроники и просмотр мониторов, основанных исключительно на теге 4K , может показаться простым, но есть много вещей, которые вам нужно учитывать помимо разрешения, особенно если вы планируете играть в конкурентные игры, и они следующие:

  • Время отклика
  • Частота обновления
  • AMD FreeSync и Nvidia G-Sync
Время отклика

Проще говоря, время отклика монитора — это время, необходимое для перехода от одного цвета к другому, и обычно оно измеряется временем перехода от:

  • От черного к белому, затем снова к черному
  • От серого к серому
  • От черного к белому

Время отклика обычно измеряется в миллисекундах, и чем меньше время отклика, тем лучше движения будут казаться невооруженным глазом, в то время как большое время отклика может привести к явлению, называемому ореол , и это может легко испортить эффект присутствия в игре или даже отвлечь внимание в онлайн-играх.

К сожалению, мониторы с низким временем отклика имеют более высокую цену, поэтому вам решать, какие модели вы выберете, но, просто чтобы иметь ориентир, время отклика 5 мс или меньше обычно устраняет любые признаки ореола. полностью.

Частота обновления

Частота обновления — это еще один критерий, с которым необходимо соблюдать осторожность при покупке нового игрового монитора, поскольку это количество раз в секунду, когда монитор отображает новое изображение, которое не будет восприниматься человеческим глазом как мерцание.

Эта особенность также зависит от графического процессора на вашем ПК, поскольку оба должны иметь одинаковое значение, в противном случае вы будете испытывать нечто, называемое разрывом экрана, когда горизонтальные линии разрывают экран, поскольку монитор изо всех сил пытается отобразить то, что графический процессор кормит его.

AMD FreeSync и Nvidia G-Sync

Эти две системы были созданы AMD и Nvidia и могут помочь уменьшить разрыв экрана и задержку ввода, вызванную несовместимостью графического процессора и частоты обновления монитора.Две системы работают одинаково, используя программное обеспечение, позволяющее монитору и графическому процессору адаптироваться к определенной частоте обновления, так что они могут быть синхронно .

Одна вещь, которую следует помнить о FreeSync и G-Sync, заключается в том, что они поддерживаются только соответствующим графическим процессором, поэтому, если на вашем ПК есть видеокарта Nvidia, не покупайте монитор с AMD FreeSync, поскольку эта конкретная функция не будет работать. .

Примечание: Это лишь одна из многих вещей, которые вам необходимо принять во внимание при создании своего первого игрового ПК.

Какое лучшее разрешение экрана для геймеров: заключение

Мы уже исключили разрешение 720p, потому что оно слишком устарело, 2K, потому что оно слишком нишевое, и в большинстве игр даже нет собственной поддержки разрешения 2K, и 8K, поскольку оно настолько ново, что ничего, связанное с играми, на самом деле не поддерживает, у нас осталось 3 разрешения экрана.

Однако текущие рыночные тенденции , похоже, отдают предпочтение мониторам с разрешением 1440p, тем более что это разрешение предлагает одни из самых желанных соотношений сторон, к которым обычно стекаются геймеры.

Мониторы

1440p также невероятно доступны, многие из них стоят менее 300 долларов, что делает их почти такими же доступными, как и их аналоги 1080p, но при этом вы получаете как минимум на 33% больше пикселей. Более того, большинство современных игровых ПК, даже средних, могут легко обрабатывать игры с разрешением 1440p, а поскольку большинство этих мониторов имеют собственную частоту обновления 120 Гц, они идеально подходят практически для любой игровой установки.

Их легко найти, поскольку у каждого крупного производителя мониторов есть по крайней мере дюжина моделей, доступных в любое время, и если вам нравятся изогнутые мониторы, вы обычно заметите, что единственные, которые на самом деле действительно хороши, — это в любом случае 1440p. .

В целом, между 1080p, 1440p и 4K, все зависит от личных предпочтений и бюджета, который у вас есть, но никто не может судить вас за то, что вы хотите знать, какой тип монитора предоставит вам больше всего за ваши деньги.

Кстати, мы рассмотрели некоторые из лучших игровых мониторов, которые вы можете получить в 2021 году, так что читайте дальше, так как мы можем упростить вашу следующую покупку.

Сообщите нам, какой тип игрового монитора вы выберете, оставив нам свой отзыв в разделе комментариев ниже, потому что мы действительно хотели бы знать, что наши читатели любят играть.

Руководство по разрешению экрана

— 720p против 1080p против 1440p против 4K против 8K

От стандартного 720p до чрезвычайно ожидаемого 8k разрешения игровых мониторов и ТВ-мониторов прошли долгий путь за последние несколько лет. В результате выбор хорошего экрана монитора кажется трудоемким. Но в действительности наука, лежащая в основе качества изображения и разрешения, не так уж сложна для понимания. Разрешение экрана — неотъемлемая часть выбора лучшего монитора.Таким образом, мы представляем вам руководство по выбору наилучшего разрешения экрана, чтобы вы могли удовлетворить все ваши потребности и получить больше впечатлений от просмотра.

Какое разрешение экрана?

Прежде чем мы начнем с руководства по выбору лучшего среди различных типов разрешений экрана, важно сначала узнать, что это такое на самом деле. Разрешение экрана — это измерение пикселей путем оценки высоты и ширины. Например, если монитор имеет разрешение 1280 x 720 пикселей, это означает, что его высота составляет 720 пикселей, а ширина — 1280 пикселей.Общий размер пикселей будет 720 x 1280 = 921600.

Некоторые из популярных решений экрана:

  • 720p (HD, 1280 x 720)
  • 1080p (Full HD, 1920 x 1080)
  • 1440p ( Quad HD, QHD, 2K, 2560 x 1440)
  • 2160p (Ultra HD, UHD, 4K, 3840 x 2160)
  • 4320p (8K, 7680 x 4320)

Экран с более высоким разрешением обеспечивает четкое и лучшее изображение . Поскольку разрешение экрана 720p встречается редко, вы можете выбирать между другими доступными вариантами.

Некоторые общие термины, связанные с разрешением экрана

Что такое пиксель?

Что касается разрешения экрана, то вы наверняка слышали о термине «пиксель». Пиксель — это освещение изображения. Это область, в которой состоят видео или изображения. Пиксель — это стандартная единица программируемого цвета на экране компьютера. Он недоступен с определенным размером, но зависит от размера панели и используемого разрешения.

Что такое соотношение сторон?

Соотношение сторон определяется как отношение ширины изображения или ширины экрана к его высоте.Соотношение сторон показано двумя числами, которые различаются двоеточием и поэтому записываются как x: y. Некоторые из распространенных типов соотношений сторон экранов и мониторов — 16:10, 5: 4, 16: 9 и 4: 3. Формат изображения 16: 9 является стандартным для экранов монитора.

Что такое PPI?

PPI или пикселей на дюйм — это единица измерения плотности пикселей, разрешения монитора или любой другой единицы электронного изображения, если на то пошло. В некоторых случаях для измерения используется PPCM или количество пикселей на сантиметр.Его можно спутать с DPI или Dots per Inch, поэтому найдите значение DPI ниже.

Что такое DPI?

DPI или точек на дюйм — это термин, используемый при печати материалов или текста. Это физическая плотность точек изображения или вывода с устройства. Таким образом, DPI отличается от PPI, который представляет собой измерение пикселей на дюйм на стороне ввода в устройстве обработки изображений.

Теперь вы знаете все основные термины, относящиеся к разрешению экрана. Давайте взглянем на сравнение различных типов разрешений экрана.

Сравнение различных типов разрешений экрана

720P (HD)

Начиная с разрешения HD 720p, он предлагает вдвое большую четкость по сравнению с экранами основного разрешения. Но современные игровые консоли и потоковые решения по подписке, такие как Netflix, используют гораздо более высокие разрешения.

Это не означает, что они не будут работать на мониторах с разрешением 720p, но было бы невозможно достичь более высоких результатов просмотра. 720p — это базовое или минимальное разрешение, необходимое для высокой четкости.Большое количество людей довольны этим разрешением, и, следовательно, есть несколько экранов с таким разрешением.

Экраны или мониторы с таким разрешением намного дешевле по сравнению с другими вариантами с высоким разрешением. Но одним из недостатков разрешения 720p является то, что оно было улучшено в 3 раза, и качество изображения не так сильно определяется, как при других более высоких разрешениях.

1080P (Full-HD)

1080p в Full HD предлагает в пять раз лучшее качество изображения, чем 720p, что является отличным улучшением.Это довольно хороший выбор для игровых и телевизионных мониторов, но он подходит для обычных игровых консолей, таких как PlayStation 1 и 2.

Большинство современных игровых мониторов и телевизионных экранов имеют частоту обновления 60 Гц. Это общее количество обновлений дисплея для отображения изображения. При частоте обновления 60 Гц можно утверждать, что изображение обновляется 60 раз перед отображением на экране. Это идеально подходит для обычных игроков и телезрителей.

Для абсолютных геймеров лучше подойдут дисплеи с частотой обновления 144 Гц или выше.Так что это один из предпочтительных вариантов для геймеров, особенно тех, кто любит стрелялки от первого лица. Это отличное разрешение, идеально подходящее для всех требований к разрешению экрана. Одна из основных причин высокой популярности этого игрового разрешения заключается в том, что оно более доступно по сравнению с другими доступными разрешениями. Основным недостатком этого разрешения экрана является то, что если вы хотите использовать новейшие технологии, разрешение не сможет предложить вам наилучший результат.

1440P (Quad-HD)

Это одно из доступных разрешений экрана на большинстве игровых мониторов, планшетов, смартфонов и других устройств. Его разрешение в 4 раза больше, чем у 720p, что в большинстве случаев просто замечательно.

Это разрешение — отличный выбор для игр и просмотра ТВ. Цена экрана может варьироваться в зависимости от размера и цены, где цена чуть больше 1080p, но качество изображения отличное.

2160p (Ultra-HD)

Одним из последних разрешений для экранов и мониторов является разрешение 4K Ultra HD.Он имеет разрешение 3840 x 2160 пикселей и отображает около 8 294 400 маленьких цветных точек по всему экрану. Это разрешение в 4 раза больше, чем разрешение 1080p.

Безусловно, 4k — лучшее разрешение для потребительских целей, но, как и другие лучшие вещи, оно доступно по более высокой цене. Даже цена будет варьироваться в зависимости от размера и бренда, который вы покупаете. Если вы случайный игрок или телезритель, то 4K создаст потрясающее кинематографическое ощущение, которого никогда раньше не было.Самая большая проблема, с которой вы можете столкнуться при таком разрешении экрана, — это выключение игрового или телевизионного монитора.

Как новичок, вам нужен игровой или телевизионный монитор, способный генерировать более высокую частоту кадров для наилучшего визуального качества. Для этого может потребоваться большая мощность обработки графики, что приведет к возможности приобретения другой видеокарты. Обычные игры, не предназначенные для этого разрешения, большую часть времени могут выглядеть размытыми.

В заключение отметим, что разрешение 4K для игровых и телевизионных мониторов является выдающимся.Если у вас есть дополнительные деньги, то вложение в это разрешение будет отличным вариантом.

4320p

Долгожданное разрешение Full Ultra HD 8K для игровых и телевизионных мониторов еще не поступило на рынок, но, учитывая быстрое обновление разрешений, его появление на рынке не займет много времени. Было бы интересно увидеть потрясающее качество изображения, которое предлагают эти игровые и телевизионные мониторы.

8k предлагает вдвое большее разрешение по горизонтали по сравнению с 4K.Он предлагает четкие и яркие изображения идеальным образом, так что даже если вы встанете прямо перед экраном 8k, вы не сможете увидеть ни одного пиксельного блока. Это определенно предлагает захватывающий и улучшенный визуальный опыт.

Различные типы названий разрешений

High Definition или HD

Высокое разрешение или разрешение HD является стандартным требованием для большинства телешоу и просмотра мультимедиа. Контент распространяется в цифровом формате по всему миру. Поскольку дисплеи 720p очень экономичны, это разрешение используется в большинстве смартфонов.Разрешение высокой четкости стало сегодня основным требованием в мире видеоконтента.

Full High Definition

Full High Definition или FHD — это разрешение 1920 x 1080p. Это означает, что общее количество горизонтальных линий в видео с разрешением HDTV составляет 1080. Эти линии также известны как телевизионные линии и представляют мощность горизонтального разрешения монитора. Считается, что этот тип разрешения лучше всего работает с экранами меньшего размера или 24-дюймовыми экранами.

Quad High Definition

Quad High Definition, также известный как количество пикселей по горизонтали и вертикали 2560 x 1440, является основным выбором для мониторов высокого класса. Эта форма разрешения предлагает высококачественные игровые возможности при условии, что есть поддержка адаптивной синхронизации для соответствующих спецификаций, а в случае смартфонов она обеспечивает ни с чем не сравнимые впечатления.

Разрешение экрана QHD в 4 раза больше, чем у стандартного экрана 720p HD.Это означает, что на один QHD можно уместить пиксели той же формы, что и на четырех дисплеях HD того же размера. Точность цвета и резкости значительно улучшена, что упрощает просмотр мультимедиа на больших экранах и обеспечивает высококачественную игровую настройку.

Wide Quad High Definition

Также известное как WQHD, количество пикселей увеличилось с 2560 до 3440 при соотношении сторон 21: 9. Эта форма разрешения экрана хорошо работает с небольшими мониторами или 27-дюймовыми экранами.

qHD

Не заблуждайтесь, считая qHD похожим на QHD. Эти две вещи могут сбивать с толку, поскольку их аббревиатуры одинаковы. Но qHD расшифровывается как Quarter High Definition и имеет разрешение экрана 960 x 540 пикселей.

Какое разрешение экрана лучшее?

Разные типы разрешений предназначены для разных целей. Помимо вышеупомянутых разрешений экрана, также доступны другие типы, такие как 5k, 6k и 7k, которые можно увидеть на некоторых редких устройствах и устройствах.

Эти разрешения экрана обеспечивают хорошую графику и эффективную работу, но нужно учитывать бюджет. Говоря об играх, важно учитывать разрешение экрана. Это связано с тем, что разрешение не только влияет на игровой процесс, но также играет важную роль в выборе идеального решения для ПК.

Если вы используете основные графические карты ПК с низким уровнем диапазона, вы можете выбрать мониторы 1080p со скоростью 60 кадров в секунду. Для пользователей устройств среднего уровня с немного улучшенными версиями графики идеальным выбором будет 1080p в сочетании с монитором от 120 до 144 Гц.Кроме того, вы можете выбрать мониторы с разрешением 1440p или 4k, но им нужна огромная задача, чтобы совместить с допустимой частотой кадров экрана.

Заключение

Итак, в зависимости от ваших требований и предпочтений вы можете выбрать либо самое продвинутое разрешение экрана, либо самое высокое разрешение экрана, доступное по доступным ценам, либо выбрать обычные разрешения, такие как 2K или 1080p.

КАКОЕ РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА ВЫБРАТЬ? (720P против 1080P против 1440P против 4K против 8K)

Чем выше разрешение, тем лучше, не так ли?

Вы получаете больше пикселей, что означает лучшее качество изображения с более резкими, резкими деталями и большей площадью экрана.

Однако

У дисплея с более низким разрешением есть некоторые преимущества; поскольку управление им менее требовательно, вы можете достичь более высокой частоты кадров и, следовательно, более плавной работы.

Для повседневного использования, например для просмотра веб-страниц, работы с электронными таблицами и т. Д., Это не проблема. Даже с такой дешевой видеокартой, как AMD RX 550.

Однако для игры нужно учитывать множество факторов. О чем мы поговорим в этой статье, но сначала давайте перейдем к основам.

Какое разрешение экрана?

Очень важным аспектом при выборе нового монитора является максимальное поддерживаемое разрешение (собственное разрешение). Разрешение — это, по сути, количество пикселей по ширине и высоте. Разрешение 1920 × 1080 означает, что ширина составляет 1920 пикселей, а высота — 1080 пикселей, из которых в сумме составляют 1920 * 1080 = 2073600 пикселей.

Наиболее популярные разрешения:

  • 1280 × 720 (HD, 720p)
  • 1920 × 1080 (FHD, Full HD, 1080p)
  • 2560 × 1440 (QHD, WQHD, Quad HD, 1440p)
  • 3840 × 2160 (UHD, Ultra HD, 4K, 2160p)
  • 7680 × 4320 (8K Ultra HD, 8K, 4320p)

Кроме того, вы также можете встретить сверхширокие разрешения , которые имеют 21: 9 соотношение сторон в отличие от стандарта 16: 9, включая 2560 × 1080 (UltraWide Full HD), 3440 × 1440 (Ultra Large Quad HD) и 3840 × 1600 (Ultra Large Quad HD +).

Иногда некоторые разрешения имеют соотношение сторон 16:10 или 21:10 для дополнительного вертикального пространства экрана, что часто полезно для производительности. Это следующие: 1920 × 1200, 2560 × 1600, 3440 × 1600 и т. Д.

Несмотря на то, что уже доступны экраны и телевизоры 8K, у вас не должно быть их, потому что они очень дороги и в любом случае нет контента 8K. Кроме того, не покупает экран 720p , потому что 1080p — это огромное улучшение и норма для нового контента; кроме того, это доступно.

Размер экрана и плотность пикселей

Еще одна важная вещь, которую следует учитывать при поиске нового экрана, — это соотношение между размером экрана и разрешением, также известное как плотность пикселей или количество пикселей на дюйм.

Например,

Разрешение 1080p не будет одинаковым на 24-дюймовом мониторе и 27-дюймовом мониторе. Поскольку экран меньше, на дюйм будет больше пикселей, и поэтому изображение будет более ярким и четким.

Если плотность пикселей слишком низкая, крошечные элементы, такие как значки, будут отображаться пиксельными, а текст будет окрашен. Если плотность пикселей слишком высока, все будет казаться маленьким, но вы сможете масштабировать интерфейс и получить более подробную картину.

Разрешение экрана для игр

В видеоиграх дело не всегда в качестве изображения.

Многие игроки охотно жертвуют качеством изображения ради лучшей производительности. Это особенно актуально для соревновательных игр FPS, таких как Counter-Strike.

Некоторые игровые экраны предлагают более высокую частоту обновления, чем стандартная, например 144 Гц, 200 Гц, 240 Гц и т. Д., Что позволяет им отображать частоту кадров быстрее, что обеспечивает более плавный игровой процесс.

Чем выше частота обновления, тем выше требования к процессору / графическому процессору при заданном разрешении. Вот почему многие игроки выбирают игровой монитор 144 Гц 1080p вместо 1440p и 60 Гц. Или, кстати, дисплей 1440p 144 Гц, а не 4K и 60 Гц.

В конце концов, все сводится к вашим личным предпочтениям.

Хотите лучшее качество изображения? Выберите дисплей с более высоким разрешением.

Если вы играете в быстрые и соревновательные игры, вы обнаружите, что монитор с более высокой частотой обновления сделает ваш игровой процесс более приятным, чем монитор с более высоким разрешением.

Наконец, вам необходимо убедиться, что оборудование вашего ПК соответствует требованиям к желаемому разрешению / частоте кадров для определенной видеоигры.

720p против 1080p против 1440p против 4K против 8K

В сегодняшнюю игровую эпоху лучше иметь более высокое разрешение на мониторе или телевизоре.И это тоже рекомендуют технические гики. Особенно, если вы используете компьютер или монитор с питанием от USB, вы легко найдете разницу в различных разрешениях, когда вы сидите прямо рядом с ним. Поскольку мониторы 8K все еще находятся в разработке и не будут доступны в ближайшем будущем, дисплеи 4K являются целью в последнее время.

Какое разрешение экрана?

Разрешение экрана является мерой в пикселях с учетом ширины и высоты. Например, если монитор имеет разрешение 1280 x 720P, это означает, что его ширина составляет 1280 пикселей, а высота — 720 пикселей; общее количество пикселей на экране составляет 1280 x 720 = 921600.

Есть несколько популярных разрешений экрана, таких как;

  • 8K (Full Ultra HD, 4320P, FUHD, 7680 x 4320), (пока недоступно)
  • 4K (Ultra HD, 2160P, UHD, 3840 x 2160)
  • 1440P (Quad HD, QHD, WQHD, 2560 x 1440)
  • 2K (Full HD, FHD, 1080P, 1920 x 1080)
  • 720P (HD, 1280 x 720)

Чем выше разрешение, тем лучше и четче изображение. Поскольку разрешение 720P больше не доступно, вы не получите на рынке новый или даже старый подержанный монитор 720P .

Что такое пиксель?

Пиксель — это засветка изображения. Это означает, что пиксель — это область, в которой состоят изображения или видео. Это основная единица программируемого цвета на экране компьютера. Пиксель не имеет определенного размера, но он зависит от размера панели и типа используемого разрешения.

Почему важно разрешение экрана?

Когда вы выбираете монитор или телевизор, особенно если это будет ваш второй портативный дисплей, вы должны знать о его максимальных возможностях разрешения.Это очень важно, потому что, если вы работаете с настройкой двух дисплеев, они должны соответствовать возможностям разрешения друг друга. Это поможет вам получить желаемые впечатления от просмотра. Здесь я сравнил различные разрешения экрана, такие как 1440P против 1080P, 2K против 4K, 8K против 4K, 720P против 1440P, в котором рассказывается информация о возможностях игрового дисплея.

Знание всех типов разрешений экрана обязательно поможет вам выбрать наиболее подходящее для ваших нужд. Итак, давайте посмотрим на сравнение.

1440P против 1080P

Как указывалось ранее, 1440P — это тип разрешения Quad HD, измеряемый как 2560 x 1440 пикселей. Он предлагает в четыре раза большее разрешение, чем разрешение 720P HD. Сегодня многие игровые мониторы, смартфоны и другие устройства имеют разрешение 1440P QHD. И это происходит в основном из-за частоты обновления дисплея, которая может быть увеличена до 144 Гц с помощью совместимой видеокарты.

1080P (2K) обеспечивает в пять раз более качественное и четкое изображение, чем разрешение 720P HD.Да, вы можете использовать это для своих игровых нужд и других целей, но он обеспечивает лучшую производительность со старыми игровыми консолями, такими как PlayStation 1, PS 2, Nintendo GameCube и т. Д. Хотя в основном это помогает иметь частоту обновления 60 Гц для компьютера. мониторов, с новейшими видеокартами, вы можете увеличить его до 144 Гц.

  • Если у вас 27-дюймовый монитор, то 1080P даст 81,59 пикселей на дюйм (PPI), а 1440P даст 108,79 пикселей на дюйм.
  • Оба имеют соотношение сторон 16: 9.
  • Когда вы обновляете или покупаете новое игровое оборудование для ПК, тогда разрешение имеет значение. Как и для поддержания частоты обновления 60 Гц на WQHD, вам понадобится видеокарта AMD R9 390 или NVIDIA 970 GTX. И для поддержания того же уровня 2K требуется NVIDIA GTX 1050 Ti или AMD R9 290.

2K против 4K

Когда мы сравниваем 2K с 8K , 2K (1080P) является наиболее распространенным разрешением ПК, используемым сегодня. Согласно опросу, почти 46% компьютеров в мире используют разрешение 2K.Этот FHD понравится любителям компьютерных игр. Он предлагает отличную поддержку частоты обновления 60 кадров в секунду для монитора, которая лучше всего подходит почти для всех игр, в которые сегодня играют. Все такие замечательные функции имеют непревзойденную цену, что является еще одним большим преимуществом.

Когда мы обсуждаем 4K, мы говорим о последнем, самом продвинутом и на данный момент высшем разрешении для мониторов. Для любителей кино 2160P — лучшее разрешение. У него, безусловно, более высокое качество изображения, чем у всех доступных на рынке разрешений мониторов.Хотя 4K встречается редко и получить его нелегко, на Amazon, Netflix, специально созданные для потокового воспроизведения Ultra HD Blue-ray и потокового контента UHD, несомненно, улучшат качество потокового видео.

  • Хотя 4K лучше, поскольку большинство мониторов, телевизоров и киноэкранов предназначены для 2K, он предпочтительнее, чем 4K.
  • Мониторы
  • 1080P дешевле, и создание 2K DCP (Digital Cinema Prints) быстрее, чем 4K.
  • Когда дело доходит до качества изображения и впечатлений от просмотра, 4K лучше, потому что у него вдвое больше вертикальное и горизонтальное разрешение, чем у 2K.

4K против 8K

Как следует из названия, видео 4K имеет 4000 пикселей по горизонтали. Он обеспечивает более четкое и резкое качество изображения, и это основная причина, по которой зрители предпочитают использовать 4K-телевизоры и проекторы. Он позволяет увеличивать изображение и переформатировать его без потери качества ни на дюйм.

8K обеспечивает двойное горизонтальное разрешение, чем 4K. Он обеспечивает такие безупречные яркие и четкие изображения, что даже если вы встанете прямо перед телевизором 8K UHDTV, вы не увидите никаких блоков пикселей.Это, безусловно, предлагает улучшенный и захватывающий визуальный опыт.

  • Монитор 8k имеет 33 миллиона пикселей, а 4K работает с 8 миллионами пикселей.
  • 4K обеспечивает 550 горизонтальных углов обзора, а 8K — 1000.
  • 4K поддерживает аудиоканал 5.1, а 8K поддерживает до 22,2 аудиоканалов.

Разрешение 720P

Обеспечивая вдвое большую четкость, чем у телевизоров стандартной четкости, то есть 360P, разрешение HD 720P является минимальным требованием для воспроизведения контента высокой четкости.В наши дни все современные телевизоры, игровые дисплеи и консоли транслируют видео в более высоком разрешении, но это не значит, что 720P больше нет. Тем не менее, такие каналы, как ESPN, Fox, ABC и все их партнеры, транслируют контент с разрешением 720 пикселей. Это самое дешевое и самое маленькое разрешение HD, которое можно увидеть на старых телевизорах, мониторах с питанием от USB, сотовых телефонах и других устройствах для потоковой передачи мультимедиа.

Какое разрешение экрана лучше всего подходит для игр?

Разные разрешения для разных целей.Существуют также другие рекомендации, такие как дисплеи 5K, 6K и 7K, которые можно увидеть на некоторых редких устройствах и платформах. Они обеспечивают хорошую работу с графикой, но каждый принимает во внимание бюджет. Когда мы говорим об играх, выбор разрешения экрана становится более важным. Это влияет не только на игровой процесс, но также играет важную роль в выборе других компонентов, необходимых для создания идеального игрового ПК.

Если вы предпочитаете ПК с малым диапазоном, такие как двухъядерные процессоры и основные видеокарты, вы можете выбрать мониторы 1080P со скоростью 60 кадров в секунду.Для пользователей, у которых есть устройства среднего уровня, такие как четырехъядерный процессор с немного более высокой версией графики, монитор 1080P с частотой от 90 до 120 Гц будет хорошим вариантом. А для более высоких диапазонов лучше всего подойдет игровой монитор с частотой 1080P и частотой от 120 до 144 Гц. Вы также можете использовать мониторы 1440P или дисплеи 4K, но для них требуется большая задача, чтобы соответствовать возможной частоте кадров экрана.

Люди тоже спрашивают

Теперь мы ответим на несколько общих вопросов по этой теме.

1) Есть ли большая разница между 1440p и 4K?

Не совсем. 1440p обычно лучший выбор для игр с хорошей частотой обновления (выше 100).

2) Есть ли большая разница между 720p и 1080p?

Между 720p и 1080p есть некоторая разница. Изображения 1080p четкие и плавные. Однако в 1080i разница более заметна.

3) Какое разрешение лучше — 1440p или 1080p?

1440p — лучшее разрешение.

4) Заметно ли 1440p vs 4K?

Не совсем.

5) 720p хорошее качество?

Да, для обычного просмотра вполне годится.

6) 2K — это то же самое, что 1440p?

Да, это так.

7) Качество 720p плохое?

Нет, это не так. Этого достаточно для видео на YouTube, работы в MS Word и игры в 2D-игры. Лучшее разрешение вам понадобится только в том случае, если вы увлекаетесь интерактивными и динамичными играми.

8) Что такое разрешение Full HD?

Full HD или FHD — это 1920 x 1080 пикселей.

9) 720p подходит для игр?

Это зависит от типа игр, в которые вы играете. Для обычных игр на маленьком экране должно подойти 720p.

10) Full HD лучше чем HD?

Да, это так.

11) Full HD по-прежнему хорош?

Конечно, есть.

Выбор за вами, вы можете выбрать самое передовое и самое высокое разрешение экрана, доступное по неограниченной цене, например 4K или 1440P, или можете выбрать наиболее распространенное разрешение, такое как 2K или 1080P, которое можно получить по доступным ценам, но предлагать аналогичные качественные результаты изображения.

Сообщите мне, какое разрешение вы хотите использовать и какое соответствует вашим потребностям. Нажмите на раздел комментариев ниже.

В чем разница между 720p и 1080p на телефоне и означает ли более высокий PPI лучшее качество?

Кэрри Цай, Последнее обновление: 16 октября 2019 г.

В последнее время вышло много телефонов и большинство людей проверят параметры перед покупкой. Вас когда-нибудь смущало «разрешение»? Что это значит? Чем выше разрешение, тем лучше?

Я уверен, что после прочтения этой статьи вы получите базовые знания об этой концепции, чтобы выбрать наиболее подходящий и экономичный.

Что такое разрешение экрана телефона

Прежде чем объяснять, мы должны знать, как формируются изображения на экране телефона. Экран мобильного телефона состоит из тысяч пикселей, которые представляют собой маленькие квадраты изображения, и каждый из них имеет положение и назначенное значение цвета. Чем больше пикселей на изображении телефона или слове, тем четче оно становится, обеспечивая четкость изображения на экране.

Размер экрана телефона может быть в дюймах или пикселях. Размер в дюймах — это размер диагонали экрана, а размер экрана телефона (в пикселях) называется «разрешением».

Следовательно, размер экрана телефона является мерой количества пикселей экрана слева направо (ось X) и снизу вверх (ось Y). Если размер экрана смартфона составляет 720 пикселей слева направо и 1080 пикселей снизу вверх, то разрешение у него составляет 720 × 1080 пикселей.

Для большинства смартфонов ось X или горизонтальное измерение часто меньше вертикальной оси Y или высоты экрана.

Что означает значение PPI, P и K

Мы могли видеть несколько выражений о разрешении, таких как 720P, 2K и 326ppi, которые имеют разные значения.

PPI

PPI — это сокращение от Pixels Per Inch, которое представляет плотность пикселей экрана телефона. Теоретически, чем выше значение PPI, тем больше плотность изображения, отображаемого на экране, и тем выше степень точности и уменьшения.

P

«P» — это сокращение от Progressive, что означает «прогрессивная развертка», представляющая общее количество строк пикселей видео.

Например, 720 означает, что экран имеет 720 строк пикселей, а конкретное разрешение составляет 1280 × 720.1080P означает, что экран имеет в общей сложности 1080 строк пикселей с конкретным разрешением 1920 × 1080.

K

«2K, 4K» обозначает общее количество столбцов пикселей видео. Например, 2K означает, что на экране 2000 столбцов пикселей, а разрешение 4K означает 4000 столбцов пикселей. В общем, если горизонтальный пиксель больше 2000, его можно назвать экраном 2K.

Какое у меня разрешение экрана

Если вы хотите узнать этот параметр вашего телефона, вы можете проверить его вручную.Просто зайдите в «Настройки» и найдите опцию «О телефоне» / «Мой телефон». После нажатия вы увидите столбец «разрешение».

Помимо ручного способа, вы также можете проверить его на официальном сайте марки вашего мобильного телефона.

Чем выше разрешение, тем лучше?

Многие люди могут подумать, что чем выше разрешение экрана, тем четче изображение на экране, поэтому они склонны выбирать смартфон с высоким разрешением. Это всегда так? Давайте проанализируем это с разных точек зрения.

Верх

Детали изображения более четкие. При правильном разрешении экрана изображение на экране мобильного телефона станет более четким. И впечатления от просмотра будут значительно улучшены.

Например, при одинаковом размере изображения, если изображение имеет разное разрешение, четкость меняется. Чем выше разрешение, тем яснее видны детали.

Даунсайд

Более высокое разрешение вызовет такие проблемы, как утомление глаз, потребление энергии и более высокая цена.

Если вы долгое время пользуетесь мобильным телефоном с высоким разрешением, ваши глаза легко устают даже при близорукости. Хотя необходимо обратить внимание на четкость изображения мобильного телефона, желательно обратить внимание на верхнюю часть списка.

Между тем, чем выше разрешение телефона, тем больше потребление энергии при использовании мобильного телефона. Кроме того, более высокое разрешение означает более высокие материальные затраты, что приводит к увеличению стоимости мобильного телефона.

Еще одна проблема — не повлияет ли разрешение экрана на качество фотографий. Фактически, разрешение мобильного телефона не отражает качества работы камеры.

Именно процессор, объектив и функция фокусировки камеры определяют качество фотографий. Лучше выбирать телефон с хорошей камерой, исходя из перечисленных факторов.

В общем, не всегда бывает так, что чем выше разрешение, тем лучше.Когда дело доходит до выбора мобильного телефона, не придавайте слишком большого значения разрешению экрана. Вместо этого вы должны выбрать разрешение, соответствующее размеру вашего телефона.

Например, для телефонов с диагональю менее 5 дюймов предпочтительное разрешение — 720P. Для 5-6 дюймов 1080P в основном может удовлетворить потребности. Для мобильных телефонов с диагональю более 6 дюймов рекомендуется выбирать разрешение 2K.

Мы надеемся, что эта статья будет вам полезной, если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, свяжитесь с нами.

Нет, разрешение 720p у Nintendo Switch Pro не проблема, и вот почему

Говорят, что Nintendo Switch Pro имеет 7-дюймовый экран с разрешением 720p, а не 1080p. Но действительно ли это проблема?

Ранее сегодня появилась новость о том, что Nintendo Switch Pro, как сообщается, будет иметь 7-дюймовый OLED-экран производства Samsung. Хотя новая модель коммутатора может поддерживать разрешение 4K при подключении к док-станции, она, как утверждается, по-прежнему будет работать с разрешением 720p в портативном режиме.

Естественно, интернет делал то, что умеет лучше всего — жаловался.

У Nintendo Switch определенно есть проблемы, даже спустя четыре года: дрейф Joy-Con, отсутствие тем, тусклый онлайн-доступ и аппаратные ограничения. Но разрешение 720p не входит в их число — вот почему.

Маленькие экраны и плотность пикселей

Поскольку 4K также является модным маркетинговым словом (1440p подойдет вам), потенциальное обновление Switch до 1080p будет точно таким же — хороший маркетинговый ход для рекламы.

Благодаря всего лишь 7-дюймовому дисплею Nintendo Switch не требует такого же разрешения, как монитор или телевизор.Все сводится к количеству пикселей на дюйм и расчету дисплея Retina.

Если посмотреть на количество пикселей на дюйм предполагаемого OLED-экрана Nintendo Switch Pro, то PPI будет равен 209,8. Если бы у Switch Pro был дисплей 1080p, PPI был бы 314,7. Для сравнения, 21-дюймовый монитор 4K также имеет PPI ​​209,8.

Используя этот PPI, экран Switch Pro с разрешением 720p станет сетчаткой на 16 дюймов по сравнению с 11 дюймами, если бы он был 1080p. Если экран называется «сетчаткой», значит, он достиг порога, при котором человеческий глаз не может различать пиксели на рассматриваемом расстоянии просмотра.

По сути, экран 720p Switch Pro имеет такое же PPI и расстояние до сетчатки, что и монитор 4K, а это означает, что, если вы не держите Switch Pro невероятно близко к глазам (что я бы не рекомендовал по соображениям здоровья), вы, вероятно, этого не сделаете. заметьте разницу.

ПОДРОБНЕЕ: Облачные игры не являются «главным приоритетом» для Nintendo

Будет ли экран 1080p разряжать батарею?

Еще одна жалоба на экран 1080p заключается в том, что он разряжает батарею намного быстрее, чем 720p.Хотя между ними будет небольшая разница, она не будет такой большой, как предполагалось.


Что более важно, так это тип используемого экрана. ЖК-экраны, подобные тем, которые в настоящее время используются в консолях Switch и Switch Lite, тратят большую часть своего энергопотребления на подсветку всех пикселей. Для сравнения, пиксели на OLED-дисплее не требуют подсветки, поскольку они подсвечиваются самостоятельно.

Это означает, что OLED-экран Switch Pro, вероятно, компенсирует разрядку батареи на экране 1080p.Однако, учитывая впечатляющее изображение, которое OLED-экран предлагает при разрешении 720p по сравнению с ЖК-экраном Switch, этого будет более чем достаточно, чтобы оправдать покупку нового Switch, когда он в конечном итоге выйдет.

ПОДРОБНЕЕ: Niantic представляет концепцию Pokémon GO AR для Microsoft HoloLens

Что такое HD, 1080p, 720p и 4k и почему это должно вас волновать?

Что такое 1080p? В чем разница между 1080, 720 и 4k? Может быть, вы даже не слышали о 4k, но видеориторики более чем достаточно, чтобы заставить даже самого непреклонного технофила плакать слезами отвратительной печали.Давайте попробуем научиться до того, как появится слово-кома.

Самая основная информация о разрешении экрана (резкость)

Когда вы смотрите видео, нужно учитывать две вещи:

  • Резкость и ясность изображения = Разрешение
  • Технология и формат видео были сняты с / in = Производство
СВЯЗАННО: Awesome Tech приносит голливудскую продукцию в видео местного бренда

Если вы слышите супер-крутые дети AV говорят о высоком разрешении или HD, они говорят о разрешении .1080p, 720p и 4k — это все разрешения высокой четкости и обычные широкоэкранные HD-разрешения в нашей отрасли.

Как определяется «разрешение» и как это определить?

Когда экран проецирует изображение из видео, он сканирует изображения, чтобы вы могли их увидеть. Человеческий глаз не может различить этот процесс, но все мониторы состоят из вертикальных и горизонтальных линий, которые делят экран на крошечные пиксели. Сколько из этих линий используется, определяет разрешение экрана и, как правило, размер экрана, пока ваш глаз не сможет увидеть эти крошечные квадраты (пикселирование).В приведенных выше примерах эти разрешения следующие:

1080p = 1920 вертикальных линий на 1080 горизонтальных линий = 1920 × 1080

720p = 1080 вертикальных линий на 720 горизонтальных линий = 1080 × 720

4k = (минимум) 3840 вертикальных линий на 2160 горизонтальных линий = 3840 × 2160

«Но почему 4k — это не 4000 вертикальных линий?» ты спрашиваешь. Название «4k» не зависит от количества строк, например 1080 и 720, но мы рассмотрим это позже в этой статье. На данный момент нам нужно знать, как производство или технология делают эти форматы «сверхвысокой четкости» полезными или расточительными, в зависимости от того, чего вы хотите достичь.

СВЯЗАННЫЙ: Почему корпоративное видео не работает

Здесь есть еще один фактор, и это FPS или количество кадров в секунду. Видео — это не что иное, как серия последовательных изображений, которые быстро сменяют друг друга для создания движущихся изображений. FPS определяет, сколько изображений «мигает» за секунду. Для простоты скажем, что стандартные 24 кадра в секунду являются кинематографическими или обеспечивают кинематографическое качество фильма, а 60 кадров в секунду дают ощущение «реалистичности» или трансляции новостей, спорта или видеоблога. Вот почему у некоторых видео есть особый «тон» или ощущение.

Protip: «p» в 1080p и 720p обозначает «прогрессивную развертку» и является распространенным форматом проецирования после «i» — как в 1080i (чересстрочная развертка) — не выделяется.

Каким образом лучшая технология означает лучшее видео и лучшее производство?

Технология экранов и дисплеев обычно предшествует производству видео, программному обеспечению и технологиям захвата (камеры). Это означает, что потребители в конечном итоге получают телевизоры и мониторы, которые способны отображать гораздо лучшее изображение, чем мы можем предоставить.Однако быстрое развитие потребительских технологий означает, что контент не сильно отставал.

Разрешение 4k должно составлять не менее 3840 × 2160, что можно условно считать 2160p для сохранения перспективы. Эти разрешения были названы из-за простоты использования, а не из-за их физического количества вертикальных линий (например, 1080 или 720). Разрешение 4k (UHD) приравнивается к экранам 2 × 2 1080 или «Quad HD» и округляется до 4kx2k. По мере того, как мы видим все больше и больше массивных экранов дома или мониторов с высоким разрешением на наших компьютерах (с такими терминами, как «Retina Display»), 4K начинает занимать верхнюю строчку в роскошной части веб-видео.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *