Распознавание штрих кодов: Распознавание штрих-кода (Barcode Detection) в Google Play services — Fandroid.info

Содержание

Распознавание штрих-кода (Barcode Detection) в Google Play services — Fandroid.info

В релизе выпуска Google Play services 7.8 мы рады объявить, что мы добавили новый Mobile Vision API, который предоставляет API сканера штрих-кода для чтения и декодирования множества типов различных штрих-кодов, быстро, легко и локально.

Распознавание штрих-кода

Классы для обнаружения и анализа штрих-кодов доступны в пространстве имен com.google.android.gms.vision.barcode. Класс BarcodeDetector является основной рабочей лошадкой обработки кадра объектов для возврата типов SparseArray<Barcode>. Тип штрих-кода представляет один штрих-код и его значение. В случае с 1 D штрих-кодами, как Коды UPC, это будет просто число, которое кодируется в штрих-код. Это доступно в свойстве rawValue, с определением типа кодирования, установленного в поле Формат.

Для 2D штрих-кодов, содержащих структурированные данные, такие как QR-коды поле valueFormat присваивается тип обнаруженного значения, и значение соответствующего поля данных.

Так, например, если определяется тип URL , постоянный URL-адрес будет загружаться в valueFormat, и свойство URL будет содержать требуемое значение. Помимо URL, есть много различных типов данных, поддерживающих QR-код — можно посмотреть их в документации здесь. При использовании API, вы можете прочитать штрих-коды в любой ориентации. Они не обязательно могут быть прямо ориентированы вверх! Важно отметить, что разбор всех штрих-кодов осуществляется локально, что делает его очень быстрым. В некоторых случаях, например, при использовании двумерного штрих-кода PDF-417, вся необходимая информация может содержаться внутри штрих-кода, поэтому вам не нужен какой-либо дальнейший поиск. Вы можете узнать больше об использовании API, посмотрев пример на GitHub. Пример использует Mobile Vision API вместе с Camera preview to detect both faces and barcodes .

Типы поддерживаемых штрих-кодов

API поддерживает 1D и 2D штрих-коды, и ряд под-форматов.

Для 1D штрих-кодов:

AN-13
EAN-8
UPC-A
UPC-E
Code-39
Code-93
Code-128
ITF
Codabar

Для 2D штрих-кодов:

QR Code
Data Matrix
PDF 417

Подробнее

Легко создавать android-приложения, использующие распознавание штрих-кода с помощью Barcode Scanner API, и мы предоставили много ресурсов, которые позволят вам сделать это. Ищите их здесь:

Follow the Code Lab

Read the Mobile Vision Documentation

Explore the sample

Алгоритмы распознавания штрих-кодов и QR-кодов

1. Вытаскиваем Image Display Server.

2. Block Diagram.

3. Заходим в структуры и возьмем Whileloop.

4. Так как у нас программа будет зациклена, сразу поместим ее в цикл.

5. Переходим Vision and Motion, NHMAQ.

6. В Session In добавляем константу.

7. Подключаем все последовательно и подводим к циклу.

8.

Сам цикл помещаем в Grub.

9. Программе нужно указать, что это за изображение, и назвать его. Для этого переходим на вкладку Vision Utilitas, Image Management и достаем IMAQ Create.

10. Достаем два блока. Первому дадим название QR, второму — Lum.

11. Переходим на вкладку Vision Utilitas, здесь нас интересует Color Utilitas. Берем Extract.

12. Image Out подключаем к Image Src, и дальше ниже подключаем, как раз-таки Lum во вторую Image Dst.

13. Создаем константу и указываем, по какому принципу мы хотим в дальнейшем передавать изображение на блок распознавания QR-кода.

14. Переходим в следующий блок Machine Vision и берем инструмент Readers.

15. Подключаем Image Dst Out к Image QR Code снизу, где QR Code Cell Size в пикселях, мы создаем контроллер.

16. К QR Code Record подключаем Unbundle By Name.

17. Еще раз достанем Unbundle By Name и выберем здесь Bounding Box. Дальше в переменной Data создаем индикатор.

18. Bounding Box нужен нам для того, чтобы знать границы нашего QR-кода и в дальнейшем выделить его и понимать, распознает ли наша программа QR-код.

19. Перейдем в Numeric и достанем здесь DUBL.

20. Вытаскиваем блок, который будет выделять наш QR-код.

21. Подключаем наш Bounding Box в Line and Points.

22. Image Duplicate и подключаем к Image.

23. Ставим константу.

24. Берем наш Image и подключаем Image Out к нашему заранее подготовленному Image.

Свойства распознавания штрих-кода

Свойства распознавания задаются на вкладке Распознавание диалога задания свойств поля (пункт Cвойства... контекстного меню поля). Правильно определенные свойства поля значительно повысят качество распознавания и снизят вероятность появления ошибок.

В выпадающем списке Тип заполнения выберите один из режимов распознавания:

Стандартное распознавание, Не распознавать или Распознавание с помощью скрипта.

Для режима Стандартное распознавание укажите следующие опции:

  • Тип кода – задайте тип штрих-кода:
    - выберите Определять автоматически, чтобы при распознавании использовались все типы штрих-кодов.  
    - выберите Определять автоматически (исключая почтовые штрих-коды), чтобы при распознавании использовались все типы штрих-кодов, кроме почтовых. Это позволит сократить время распознавания документов.
    - нажмите кнопку Выбрать типы..., чтобы указать конкретные типы штрих-кодов вручную.
    Замечание. Поиск штрих-кодов типа QR Code, Aztec и DataMatrix может замедлять работу, поэтому рекомендуется выбирать штрих-коды данных типов, только если они действительно встречаются в проекте. Выделение этих штрих-кодов должно происходить, только если хотя бы одно определение документа из данного типа пакета содержит жесткий или гибкий раздел, где используется двухмерный штрих-код (QR Code, Aztec или DataMatrix), или если двухмерный штрих-код используется в классификаторе, подключенном к типу пакета.

    Если в проекте содержатся штрих-коды типа Code 39 without asterisk, данный тип также нужно указать явно, иначе штрих-коды этого типа обнаруживаться не будут.
  • Ориентация – задайте ориентацию штрих-кода.

Задайте параметры предварительной обработки изображений:

  • Инвертировать – в процессе распознавания заменить цвет и яркость изображения на противоположные.
    • Автоопределение - определять цвета фона и цвет шрифта, при необходимости инвертировать. Рекомендуется использовать при обработке документов, на которых встречается как текст, написанный светлым шрифтом на тёмном фоне, так и текст, написанный тёмным шрифтом на светлом фоне.
    • Инверсия - инвертировать изображение полностью.
    • Не инвертировать - не изменять изображение (по умолчанию).
  • Удалять текстуру – удалять текстуру.
  • Очищать изображение – задайте эту опцию, чтобы производилось очищение изображения от "мусора".
  • Чистить мусор только определенного размера – отметьте эту опцию, если вы хотите производить очистку "мусора" определенного размера. Задайте размер "мусора". Если эта опция не отмечена, а отмечена только опция Очищать изображение, размер "мусора" будет подбираться автоматически.

Выберите режим Не распознавать если это поле по каким-либо причинам не может быть распознано (например, если текст в поле написан слитными буквами), и его значение будет вводиться вручную оператором. В этом случае не нужно вводить другие свойства распознавания, так как такое поле распознаваться не будет, а при проверке оператору будет предложено ввести значение поля.

Выберите режим Распознавание с помощью скрипта, если при распознавании вы хотите применять пользовательский алгоритм. Подробнее см. Скрипт пользовательского распознавания.

Возможности онлайн сканеров штрих-кода | kkmsale.ru

Штрих-код – это графическая информация, наносимая на упаковку или ярлык товаров, для последующего считывания и распознавания закодированной в нём информации (наименование, производитель, стоимость и т.

п) сканерами штрих-кодов или другими специальными считывающими устройствами. Штрих-код выглядит как последовательность геометрических фигур разного размера или чёрных и белых полос разной толщины. 

Самыми популярными видами кодирования являются европейский и американский (EAN13 и UPC). Под графическим изображением находится определённая цифровая последовательность, считать такой штрих-код можно, используя сканер, либо внеся цифры вручную на клавиатуре. 

Какую информацию можно получить, используя онлайн сканер штрих-кода

В сети существует множество онлайн-сервисов, при помощи которых можно осуществить проверку штрих-кода. При этом процесс распознавания отнимает не более пары секунд. Для того чтобы узнать информацию, имеющуюся на штрих-коде, достаточно просто внести в специальном окне цифровое обозначение, находящееся под графическим изображением. Если штрих-код настоящий, программа выдаст информацию о стране, в которой был произведён товар.

Если же это подделка, то программа выдаст ошибку. 

Следует знать, что онлайн сканер способен подтвердить лишь подлинность создания штрих-кода. Иными словами это не подтверждает подлинность самого товара (продукт может быть поддельным, а штрих-код настоящим), так же как и некорректные данные на штрих-коде не означают, что товар обязательно поддельный. Например, производители поддельных товаров очень часто помещают на свои продукты настоящие штрих-кода (корректно сгенерированные). Поэтому, для того чтобы быть однозначно уверенным в подлинности конкретного товара, лучше всего связаться с его изготовителем, или официальным представителем.

Мобильные приложения как альтернатива онлайн сканерам

Онлайн сканер при желании можно заменить смартфоном либо планшетом, с предварительно инсталлированным приложением, предназначенным для сканирования штрих-кодов. Подобные приложения созданы для считывания 1D и 2D штрих-кодов. Для распознавания товарной метки, необходимо активировать программу, после чего направить камеру на штрих-код.

Программа обработает поступившее изображение, распознает его и покажет всю полученную информацию на экран.

Главной особенностью таких приложений выступает их высокая функциональность, утилита получает не только данные о том, где и кем продукт был изготовлен, но и сведения о составе продукта, ближайшие к пользователю места его реализации. Также в личном кабинете можно ознакомиться с полными результатами поиска, после чего сделать их рассылку любым удобным способом (социальные сети, e-mail и т.п). Через приложения можно сканировать vCard, meCard, коды электронной почты, хранить контактные данные, рецензии на товары, осуществлять сравнительный анализ цен и т.п.


Что можно узнать при распознавании штрих-кода с помощью онлайн сканера 

Системные функции мобильных гаджетов (смартфоны, планшеты) дают возможность применять их для распознавания различных типов товарных меток, нужно лишь инсталлировать подходящее приложение.

Для считывания штрих-кода нужно чтобы устройство было оснащено камерой. В соответствии с программными возможностями определённого приложения, онлайн сканер может распознавать не только то, где и кем изготовлен продукт, но другие, имеющие отношение к данному товару сведения.

Среди самых надёжных и востребованных приложений можно отметить:

QuickMark. Универсальное бесплатное приложение, работает с несколькими форматами маркировки. Удобный интерфейс, для распознавания нужно только навести камеру устройства на штрих-код. А дальше программа самостоятельно найдёт нужную ссылку. Также имеется возможность добавлять к записям изображения, записывать нужные ссылки, помечать на карте, где находятся точки продаж и многое другое. Утилита поддерживает операционные системы: iOS, Windows и Android, а также может производить синхронизацию на нескольких гаджетах.

Kaywa. Считается одним из наилучших приложений для распознавания штрих-кодов, имеет множество положительных отзывов в iTunes и Google Play. Программа поддерживается на операционных системах Android, iOS, полученные данные записываются на внутреннюю память устройства. Среди основных достоинств Kaywa можно отметить возможность бесплатного генерирования QR-кодов, возможность распознавания всех видов штрих-кодов (при этом программа в автоматическом режиме распознаёт тип товарной метки), можно сохранять историю сканирований и помечать на карте положение ближайших точек продаж.

NeoReader QR & Barcode Scanner. Так же как и предыдущее приложение, имеет множество положительных отзывов в iTunes и Google Play. Среди плюсов пользователи отмечают возможность распознавания практически всех типов товарных меток, при этом переключение с одного типа на другой происходит автоматически, достаточно просто навести камеру устройства на штрих-код. Есть возможность многоуровневого сканирования в режиме реального времени, а также создания QR-кодов. Можно сканировать vCard, meCard, сотовые номера, и коды электронной почты. Поддерживает операционные системы Ovi, Android, Blackberry, iOS и Windows.

Lynkee Reader. Приложение разработано для операционных систем Android, Windows и iOS, может считывать почти все форматы товарных меток, как с бумажного носителя или упаковки товара, так и с экрана.  Имеются функции сохранения поисков, анализа и сравнения цен, добавления и рассылки обзоров на товары, а также создания QR-кодов. 

ScanLife. Приложение представляет собой часть крупной платформы, созданной для организаций, применяющих QR-код, в качестве маркетинговой стратегии для повышения заинтересованности пользователей мобильных устройств. Это достигается, благодаря появлению доступа к информации об изготовителе продукта, его цене, составу, а также нахождении ближайших точек продаж. Среди прочего, у пользователя есть возможность сохранять историю сканирования в режиме оффлайн. ScanLife является коммерческим проектом, поэтому бесплатная версия имеет урезанный функционал и является пробной, для получения полного доступа необходимо будет приобрести лицензию. Поддерживает операционные системы iOS и Android.


Как осуществить проверку штрих-кода, если нет возможности воспользоваться онлайн сканером

Если нет возможности воспользоваться онлайн-сканером, то можно осуществить проверку вручную. Штрих-коды имеют цифровое обозначение. Где каждый символ означает определённый параметр. Заглавная позиция обозначает регион, в котором продукт был изготовлен, потом идут пять цифр, указывающих на того, кто его произвёл, следующая пятёрка содержит данные о его потребительских свойствах и последняя цифра необходима для определения того, правильно ли был сгенерирован штрих-код. 

Во время проверки символы, стоящие на чётных местах складываются, а потом умножаются на три. Следом складываются символы, стоящие на нечётных местах (за исключением последней «проверочной» цифры штрих-кода). Число, полученное в результате умножения первой группы, и результат сложения второй суммируются, из итога убирают десятки. После этого из числа 10 отнимают то, что получилось в итоге вычислений. Получившаяся цифра должна совпадать с проверочной (проверочная цифра в конце штрих-кода). Если этого не произошло, то это означает что штрих-код поддельный, либо что расчёты произведены неверно.

Причины несовпадений в штрих-кодах

В ряде случаев может получиться так, что страна изготовитель не совпадает с данными, полученными со штрих-кода, но товар подлинный.  

Так может произойти, если:

  • Компания зарегистрировалась и получила штрих-код в стране экспортёре.

  • Товар изготовлен на дочернем предприятии.

  • Собственниками производства являются юридические лица из разных стран.

Также в некоторых случаях, штрих-код может быть сгенерирован без дублирующих цифр, такой способ нанесения довольно редкий, но тоже законный.


приложение для сканирования QR-кода для телефона Android, программа-считыватель — установить для считывания

Изначально на самой популярной платформе не предусмотрен сканер штрих-кода для Андроид (Android). Но люди с легкостью исправляют это путем установки дополнений, которые на текущий момент существуют в огромном количестве. С их помощью смартфон может считывать QR- и штрих-коды и выполнять определенные задачи после получения зашифрованной информации.


Что это такое зачем нужно

Далеко не все обращают на это внимание, но вокруг нас тьма QR-кодов. Они есть почти на каждом рекламном буклете и билборде, на промо-листовках в кафе и ресторанах, на билетах на концерты, в театр и т. д.. За каждым таким графическим ключом может скрываться важная, полезная и просто интересная информация. Разберемся в разновидностях программных продуктов, которые помогают в их расшифровке.

Для Android

Это ПО, с помощью которого появляется возможность считывать нанесенные графические элементы с упаковок. В нем может находиться интересная информация о составе, производителе, цене и.т.п. В любом супермаркете вы могли заметить, как на кассе с помощью специального прибора кассир пробивает товары.

Решения для бизнеса

  • магазины

    одежда, обувь, продукты,
    игрушки, косметика, техника
    Подробнее
  • склады

    материальные, внутрипроизводственные,
    сбытовые и транспортных организаций
    Подробнее
  • маркировка

    табак, обувь, легпром,
    лекарства
    Подробнее
  • производство

    мясное, заготовительное, механообрабатывающее,
    сборочно-монтажное
    Подробнее
  • rfid

    радиочастотная идентификация
    товарно-материальных ценностей
    Подробнее
  • егаис

    автоматизация учётных операций
    с алкогольной продукцией
    Подробнее
  • QR-сканер штрих-кода для Андроид

    Это усовершенствованная разновидность софта, которая распознает более 4000 символов, скрытых в квадрате небольшой площади. В нем может содержаться следующее:

    1. Текст объемом до 4200 латинских букв или около 2000 кириллического типа.
    2. Ссылки на интернет-страницы.
    3. Пароли и настройки для подключения к определенной сети Wi-Fi.
    4. Рекламные материалы различного вида.
    5. На некоторую продукцию наносятся специальные метки, которые подтверждают ее оригинальность. Это позволяет отличить дорогостоящие брендовые изделия от дешевых подделок.

    Область применения не ограничивается этими вариантами. Их все чаще используют как визитные карточки, несущие в себе довольно большой объем информации. Особенно удобна функция автоматической записи номера в книгу контактов. При желании можно разнообразить функционал различными специфическими опциями.

    Жители Китая используют приложение сканирования QR-кода для Android для оплаты. После выбора покупок на кассе формируется уникальная комбинация для конкретного клиента. Считав ее, человек автоматически подтверждает списание определенной денежной суммы со своего счета.

    В других государствах технология пока не так активно задействована в этой сфере. Но прогресс не стоит на месте, и система развивается день за днём, захватывая все новые области человеческой жизни. В ближайшее время стоит ожидать внедрения этого удобного способа обмена информацией во многих нишах бизнеса, а также на бытовом уровне.

    Программы для сканирования QR штрих-кодов для Андроид (Android)

    На сегодня не существует абсолютного лидера среди ПО для обработки зашифрованных сведений. Наверняка скоро появится явный флагман в отрасли, что-то вроде WhatsApp среди мессенджеров, но пока что его нет. Мы подготовили для вас подборку лучших представителей в этой сфере. Выбирайте наиболее подходящий для вас вариант из нашего топа.

    Считыватель QR кода PRO


    Отличное быстродействие и всевозможный функционал. Стоит отметить, что эта разработка может взаимодействовать и распознавать все разновидности кодировок.

    Что может делать:

    1. Открыть зашифрованную ссылку на веб-страницу.
    2. Переместить в нужное место на смартфоне, скрытые в цифровом формате контакты и события календаря.
    3. Подключиться к беспроводной сети.
    4. Получить позицию геолокации.
    5. Отсканировать записи о звонках и электронных письмах.
    6. Обработка товарных маркировок ISBN, EAC, UPC и других.
    7. Матрицы.

    Считывание штрих-кода телефоном для Android становится простым и понятным при использовании этого софта. Имеется опция автоматического сканирования, что делает выполнение непосредственных задач гораздо более оперативным. Все отправляется в буфер обмена и историю операций, что тоже очень удобно. Нет рекламы и распространяется бесплатно, что не может не радовать.

    Молния QR-сканер

    Рассчитано на среднего юзера. Имеет простой и интуитивно понятный интерфейс. Базовые функции без лишних дополнений.

    Что делает:

    1. Запускает сайты по URL.
    2. Может осуществлять операции с телефонной книгой.
    3. Работает с местоположением на основе GPS.
    4. Читает смс и почту.
    5. Узнает о звонках.
    6. Добавляет события в расписание.
    7. Ну и, конечно же, считывает данные с этикеток.

    При недостаточном количестве освещения будет включен фонарик. Также ведётся сохранение всех процессов за последнее время — можно в любой момент посмотреть результаты предыдущих сканов.

    QR-code reader

    Это приложение-сканер штрих-кода для Андроида, которое можно назвать одним из самых лёгких. Не только в плане занимаемого пространства на диске. Простота дизайна и лаконичность сделали этот продукт довольно востребованным среди людей во всем мире.

    • Интерпретирует практически любые записи (1D, 2D, QR, штрих-коды, тексты).
    • Может определить локацию вашего местонахождения.
    • Открывает страницы в интернете.
    • Можно узнать интересующую информацию о покупке.
    • Присоединяется к вайфаю.

    Серьезный выбор инструментов для такого небольшого и легкого ПО.

    QR-код – сканер штрих-кодов

    Это бесплатная программа-сканер QR-кода для Андроида. Совместимо с любыми устройствами на базе самой популярной в мире мобильной операционной системы. Не делает ничего такого, что не могли бы другие, но в этой простоте кроется удобство и практичность.

    Коротко о способностях к считыванию:

    1. Сообщения, почта, звонки и.т.п.
    2. Календарь/расписание.
    3. Подключение к точке доступа беспроводной сети.
    4. Веб-страницы.
    5. Локация.
    6. Этикетки.

    Плюсом является генерация кодов, а также широкий функционал по их распознаванию. Доступ в сеть не требуется для запуска.

    Сканер QR-кодов для Андроид PRO

    С механикой разберется даже маленький ребенок — настолько все просто и понятно. Абсолютно автономная работа и режим автосканирования. Плюс довольно внушительный функционал для более продвинутых пользователей.

    Какие есть функции (что читает):

    1. Ссылки на указанные интернет-порталы.
    2. Карточки контактов.
    3. Записи в календаре/расписании.
    4. Сообщения СМС и email.
    5. Геопозицию.
    6. Способы доступа к Wi Fi.
    7. Инфо о товаре.
    8. ISBN.

    Добавлены специальные опции для скидочных купонов. Анализ и сравнение стоимости покупок в разных супермаркетах тоже очень востребованное нововведение.

    Молния

    Этот считыватель штрих-кодов для Андроид также является и сканером. Имеет очень приятный интерфейс с богатым выбором опциональных решений. Различает все варианты существующих кодировок, но при этом легок в освоении. Чтобы им пользоваться не требуется интернет-соединение, а все события структурируются в удобном журнале. Способ распространения условно-бесплатный. Это означает присутствие некоторого количества рекламы при использовании бесплатной версии. Чтобы отключить показы — нужно заплатить разработчикам.


    QR-сканер штрих-кода: приложение для Android (Андроид)

    Довольно мощное ПО для декодирования большинства разновидностей кодов. Различает даже отсканированные фото. Позволяет пройти по ссылкам на веб-страницы. Все действия фиксируются в архиве.

    Сканер QR-кодов

    Эта программа-сканер штрих-кода для Андроида имеет функции, практически идентичные с большинством аналогов, но с некоторыми улучшениями. Можно передавать данные друзьям. Совместима с версиями от 4.1 и выше.

    Что может прочитать:

    1. Все виды сообщений.
    2. Любые линки на страницы и интернет-ресурсы.
    3. Пароли и логины для вайфая.
    4. GPS положение.
    5. Записи в телефонной книге и звонки.
    6. Data Matrix, ITF, Aztec, Codebar, PDF417.

    Free QR Code Scanner 2017

    Продукт относительно молодой и амбициозный. Несмотря на небольшой возраст, зарекомендовало себя как надежное и стабильное ПО. Распространяется бесплатно и легка в освоении. Одно из преимуществ — обмен данными между устройствами.

    Что способна различить программа:

    1. Номер телефона.
    2. Адрес email.
    3. Facebook профили.
    4. Любая контактная информация.

    Поддерживает линейную кодировку, а также использует буфер обмена. Из хранилища можно оперативно извлекать нужные сохранения.


    Лучшие приложения для сканирования штрих-кодов, QR-кодов на Android

    Не каждый человек замечает, какое огромное количество зашифрованной QR-информации его окружает. Специалисты из рекламной отрасли все чаще добавляют такие элементы в свои билборды, плакаты, листовки и.т.п. Обратите внимание на любой билет в театр, кино, на концерт. На каждом из них будет красоваться знакомый квадрат с черными точками. А ведь это сделано не просто так. За этими изображениями может скрываться как очень полезный и важный контент, так и развлекательные и интересные новости от создателей.

    Очень обидно видеть такое обилие скрытых символов, но не понимать их значения. Поэтому установить штрих-код на Андроид или другую систему должен каждый человек, которому интересно быть в курсе событий и держать руку на пульсе. В этой ситуации радует и то, что платить не придется. Топовые разработки распространяются бесплатно. Мы собрали для вас самые популярные и качественные варианты из всех декодеров.

    Решения для бизнеса

  • магазины

    одежда, обувь, продукты,
    игрушки, косметика, техника
    Подробнее
  • склады

    материальные, внутрипроизводственные,
    сбытовые и транспортных организаций
    Подробнее
  • маркировка

    табак, обувь, легпром,
    лекарства
    Подробнее
  • производство

    мясное, заготовительное, механообрабатывающее,
    сборочно-монтажное
    Подробнее
  • rfid

    радиочастотная идентификация
    товарно-материальных ценностей
    Подробнее
  • егаис

    автоматизация учётных операций
    с алкогольной продукцией
    Подробнее
  • Kaspersky QR Scanner

    Лаборатория Касперского славится своим антивирусом и подобным софтом, который надежно защищает миллионы людей от вредоносных вирусов и хакерских атак. Но в арсенале компании имеется также очень добротное и безопасное приложение для сканирования штрих-кодов для Андроид. И это очень здорово! Ведь не только доброжелатели могут оставлять скрытые послания. Нередко возникали прецеденты кодировки потенциально опасных ссылок на зараженные ресурсы. Пройдя по такой гиперссылке, можно занести на устройство троян, вирус и.т.п. В случае обнаружения такой угрозы Kaspersky обязательно оповестит вас о ненадлежащем качестве страницы для перехода. Благодаря такой предусмотрительности создателей можно спокойно открывать только полезные и незараженные сайты.

    В остальном вся эксплуатация похожа на большинство аналогов. Удобно заносить контакты с визиток сразу в телефон, либо подключаться к сетям беспроводного доступа в интернет в общественных местах. Все чаще рестораны и точки общепита оставляют для посетителей на столах доступ в виде зашифрованного черно-белого квадратика. Программисты KasperskyLab позаботились об удобстве юзеров, добавив меню с историей. В подходящий момент полезные подсказки будут всегда под рукой.

    NeoReader

    Простой и быстрый декодер. От предыдущего участника нашего рейтинга он отличается тем, что не обеспечивает проверку страниц, на которые планируется осуществлять переход. Но взамен этого Neo может определять данные, которые находятся в штрихкоде. Причем сделать анализ можно без помощи камеры, достаточно просто вбить в нужное поле цифры, которые написаны под графическим ключом. Очень много интересного и нового можно извлечь из этого специфического умения ПО. Даже с фотографии в галерее NeoReader сможет распознать скрытые символы. Если вы за легкое и быстрое сканирование штрих-кодов для Андроид, то этот вариант однозначно стоит рассмотреть.

    QR-Droid

    Это многофункциональный и серьезный QR-софт. После загрузки сразу открывается окно с предложением считать графическое изображение основной или дополнительной камерой телефона. В условиях недостаточного освещения можно включить подсветку для улучшения видимости. При походе в супермаркет будет интересно использовать сравнение просмотренных продуктов для анализа цен и характеристик. Добавляйте и сохраняйте пометки об интересующих вас товарах, чтобы следить за изменениями и экономить при каждом походе в магазин.

    Отдельное меню с историей автоматически аккумулирует и сохраняет все произведенные операции. Можно редактировать список, комментировать, удалять и добавлять записи. Отмечайте избранные позиции, чтобы еще быстрее ориентироваться во множестве номенклатуры. А также есть возможность создавать собственную графику, делиться ею с друзьями, а также импортировать все материалы в умные часы и другие устройства.

    Сканер штрих-кодов на телефон Mobiletag

    Во многом это решение напоминает QR-Droid. Практически весь инструментарий идентичен у двух программ. Однако у Mobiletag добавлена систематизация массивов проведенных сканирований по категориям. Это ноу-хау может пригодиться тем, кто планирует проделывать множество операций ежедневно.

    На MIUI

    Добрые программисты не забыли и счастливых обладателей техники Xiaomi на их собственной операционной системе. Пользуетесь Сяоми и хотите распознать штрих-коды — сканер для смартфонов на MIUI поможет вам в этом! Причем все уже установлено в прошивке. Это приятный бонус от китайского производителя, который реагирует на тенденции оперативнее, чем западные конкуренты. Для внешнего рынка есть искусственные ограничения. Например, нельзя производить оплату покупок. Но основной функционал присутствует.

    Интеллектуальное распознавание здесь лучше, чем на многих других платформах. Один из примеров — подключение к вайфаю сразу после идентификации кодированного ключа. Для русскоязычного человека есть некоторые минусы, которые заключаются в отображении кириллических символов. Бывает они заменяются на непонятные знаки вопроса.

    В одиннадцатой версии прошивки камера уже содержит в себе QR-детектор. При нахождении в кадре специфической графики всплывает окно с предложением расшифровать ее значение. В этом случае обязательно требуется подтверждения на выполнение действий, во избежание перехода по нежелательным ссылкам.

    Итог

    После прочтения этой статьи вы сможете без проблем выбрать подходящий скан штрих-кода для Андроид. В зависимости от Ваших потребностей оптимальным выбором станет ПО с определенным набором функций.

    Важно понимать, что приложения, указанные выше, не для бизнеса. С помощью них вы можете запускать сайты по URL, осуществлять операции с телефонной книгой, работать с местоположением, читать данные с этикеток и т.д. Это все.

    Если вы ведете свое дело, то необходимо использовать профессиональное оборудование, например, терминал сбора данных (ТСД) и специальный софт.

    Обычно компании предпочитают экономить и покупают именно мобильные телефоны для использования в магазинах, на производстве и т. д. Однако это приводит к ряду последствий.

    1. Сканирование с помощью смартфона гораздо менее неэффективно, так как скорость обработки штрихкодов очень низкая, а значит рабочий процесс замедлится.
    2. Смартфон не сортирует данные и не загружает базы.
    3. Мобильник плох для промышленной эксплуатации, нет защиты от падений.
    4. Сбои в работе смартфонов за рамками режима температуры. ТСД можно выбрать по температурным характеристикам, которые нужны именно для вашего магазина.
    5. Время активности аккумулятора сильно ограничено, а вот ТСД имеют достаточный заряд, чтобы сотрудники работали всю смену без подзарядки.

    И это далеко не весь перечень.

    Использование смартфонов и не специализированного софта средними и крупными компаниями в несколько раз замедляют все процессы.

    Если планируется использовать софт для предпринимательства, то рекомендуем рассмотреть специальные предложения, к примеру, от Клеверенс. Одним из главных направлений нашей компании является учет продукции с применением технологий кодирования.



    Количество показов: 15826

    Распознавание штрих-кода в приложениях - CodeRoad



    Я хотел спросить, как работает приложение для распознавания штрих-кода (например, очки)? Где они получают информацию о штрих-коде?

    iphone android barcode barcode-scanner
    Поделиться Источник Ron     02 февраля 2011 в 17:31

    2 ответа




    5

    Существует множество стандартных форматов штрих-кодов . Как правило, приложение штрих-кода будет (каким-то образом) применять некоторую обработку изображений, чтобы определить, какой тип штрих-кода он смотрит, а затем интерпретировать изображение соответственно. Выяснение того, какой тип штрих-кода сводится к обоснованному предположению, основанному на некотором наборе эвристик.

    Как только вы узнаете, с каким типом штрих-кода Вы работаете, его гораздо легче обработать.

    Смотрите также: QR Code#Standards .

    Поделиться Matt Ball     02 февраля 2011 в 17:39



    2

    Google Goggles и Google Shopper используют (модифицированную) версию библиотеки ZXing для сканирования штрих-кодов. Не удивительно, как это все от Google. Данные штрих-кода поступают из внутренних источников и с сайтов в интернете.

    Поделиться Sean Owen     02 февраля 2011 в 18:53


    Похожие вопросы:


    как получить изображение штрих-кода из данного штрих-кода

    я хочу получить изображение штрих-кода из заданного номера штрих-кода в моем приложении android, может ли кто-нибудь предложить мне это в моем приложении? Пожалуйста, помогите мне Спасибо заранее


    В чем разница между шрифтами штрих-кода и шрифтами принтера штрих-кода

    Есть ли у кого-нибудь представление о различиях между шрифтами штрих-кода (используемыми в качестве шрифта в отчетах) и шрифтами, которые печатаются непосредственно с принтера штрих-кода? Почему мы. ..


    Преобразование штрих-кода в число

    Какой онлайн-инструмент можно использовать для преобразования изображения штрих-кода в число? Есть много доступных инструментов, которые генерируют штрих-коды (преобразуют числа в изображение), но...


    Есть ли бесплатный сканер штрих-кода SDK для Windows Phone 7, который я могу использовать в своих приложениях?

    Есть ли бесплатный сканер штрих-кода SDK для Windows Phone 7, который я могу использовать в своих приложениях? Что-то вроде Збара? Что-то, что я могу получить доступ с C# и.NET. Спасибо.


    Разница между шрифтами штрих-кода и другими библиотеками штрих-кодов

    Я хотел бы знать разницу между шрифтами штрих-кода и другими библиотеками штрих-кодов, которые доступны. Как работают эти шрифты? Я имею в виду, чем он отличается от других библиотек...


    Сканер штрих-кода отображает только первую цифру штрих-кода

    Я разрабатываю приложение, которое будет использовать сканер штрих-кода. Теперь проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что когда я сканирую штрих-коды, он отображает только первый...


    Как считывать значение штрих-кода со сканера штрих-кода в C# Winforms

    Я подключил сканер штрих-кода через порт USB и пытаюсь отобразить значение штрих-кода в textbox приложения. Когда я сканировал штрих-код, он издавал звуковой сигнал, но я не могу видеть значение...


    Распознавание активности API не работает непрерывно

    Я тестирую распознавание активности API в 2 приложениях: пример кода Google и реализация этого кода в моем приложении. Проблема в том, что оба приложения продолжают получать распознавание...


    Сканирование штрих-кода в iOS 8 и отображение штрих-кода

    Я искал решения для сканирования штрих-кода 1d и пришел к следующему ответу: сканирование QR-кода в приложении ios Я разрабатываю для iOS 8, и второй ответ на этот вопрос касается того факта, что...


    Распознавание штрих-кодов с помощью OCR

    Я пытаюсь распознать штрих-код с помощью простого CNN, рассматривая его как проблему распознавания нескольких цифр. Результаты не очень хорошие. Поэтому я искал несколько лучших моделей глубокого...

    Генерируйте и распознавайте 1D и 2D штрихкоды с API для .NET

    Продвинутые возможности API

     

     

    Распечатка наклеек со штрихкодами

     

    Сохранение сгенерированного изображения штрихкода в поток или в файл

     

    Распознавание штрихкодов из потока или из файла изображения

     

    Кодирование и декодирование не английских символов в 2D штрихкодах

     

    Управление размером штрихкода

     

    Поворот изображения штрихкода на любой угол

     

    Чтение из мультистраничного TIFF

     

    Использование функций распознавания для поддержки процессов вашего бизнеса

     

    Добавление распознавания, чтобы продвигать сторонние сервисы

     

    Вставка в документы для улучшения отслеживаемости документов

     

    Улучшайте оборот документов приложения через добавление функциональности штрихкодов

    Поддерживаемые символики штрихкодов

    Aspose. BarCode for .NET поддерживает широкий круг линейных, 2D и почтовых символик для штрихкодов.

    API поддерживает следующие типы линейных штрихкодов:

    • EAN13 (де) кодирование
    • EAN8 (де) кодирование
    • UPCA (де) кодирование
    • UPCE (де) кодирование
    • Interleaved2of5 (де) кодирование
    • Standard2of5 (де) кодирование
    • MSI (де) кодирование
    • Code11 (де) кодирование
    • Codabar (де) кодирование
    • EAN14(SCC14) (де) кодирование
    • SSCC18 (де) кодирование
    • ITF14 (де) кодирование
    • Matrix 2 of 5 (де) кодирование
    • PZN (де) кодирование
    • Code128 (де) кодирование
    • Code39 Extended (де) кодирование
    • Code39 Standard (де) кодирование
    • Code93 Extended (де) кодирование
    • Code93 Standard (де) кодирование
    • IATA 2 of 5 (де) кодирование
    • OPC (де) кодирование
    • GS1Code128 (де) кодирование
    • ISBN (де) кодирование
    • ISMN (де) кодирование
    • ISSN (де) кодирование
    • ITF6 (де) кодирование
    • VIN (де) кодирование
    • Pharmacode (де) кодирование
    • DatabarOmniDirectional (де) кодирование
    • DatabarTruncated (де) кодирование
    • DatabarLimited (де) кодирование
    • DatabarExpanded (де) кодирование
    • DatabarStackedOmniDirectional (де) кодирование
    • DatabarExpandedStacked (де) кодирование
    • DatabarStacked (де) кодирование
    • PatchCode (де) кодирование
    • Supplement (только декодирвание)

    2-х мерные типы штрихкодов, включая:

    • PDF417 (де) кодирование
    • MacroPDF417 (де) кодирование
    • MicroPDF417 (де) кодирование
    • CompactPDF417 (только декодирование)
    • DataMatrix (де) кодирование
    • Aztec (де) кодирование
    • QR (де) кодирование
    • MicroQR (де) кодирование
    • Italian Post 25 (де) кодирование
    • GS1DataMatrix (де) кодирование
    • Code16K (де) кодирование

    Типы почтовых штрихкодов, включая:

    • Postnet (де) кодирование
    • Planet (де) кодирование
    • USPS OneCode (де) кодирование
    • Australia Post (де) кодирование
    • Deutsche Post Identcode (де) кодирование
    • Deutsche Post Leticode (де) кодирование
    • RM4SCC (де) кодирование
    • SingaporePost (де) кодирование
    • AustralianPosteParcel (де) кодирование
    • SwissPostParcel (де) кодирование

    Поддержка работы с изображениями, поворота и изменения размера

    Aspose. BarCode for .NET позволяет вам с легкостью манипулировать рамкой изображения, цветом рамки, стилем, отступами и шириной, также как предоставляет возможность модифицировать цвет изображения, фоновый цвет и цвет самих штрихов в штрихкоде. Вы также можете поворачивать изображение штрихкода на любой угол и создавать высококачественные изображения со сглаживанием. В дополнении к этому, вы можете устанавливать пользовательское разрешение для сгенерированных изображений.

    API для работы со штрихкодами на .NET дает вам возможность устанавливать размер в дюймах и миллиметрах, как и автоматически масштабировать изображение. С этим API вы можете создавать изображения в желаемом формате, таком как BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, WMF и тому подобные.

    Пользовательские символики и внешний вид

    With С API .NET для работы со шрихкодами вы можете легко настроить штрихкоды через спецификацию различных видов символик, установок текстового кода (данные будут закодированы в изображение штрихкода) и параметров внешнего вида, таких как шрифт, фон, цвет символов, также как выравнивание и положение (скрытый, вверху, внизу). Вы также можете легко управлять установками текста заголовка, такими как шрифт, цвет фона, цвет символов, выравнивание и положение (скрытый, вверху, внизу).

    Поддержка WPF

    Aspose.BarCode for .NET поддерживает фреймворк WPF, как следствие вы можете генерировать высококачественные векторные изображения штрихкодов из приложений WPF.

    Основанный на GUI визуальный редактор  для контроля штрихкода

    Aspose.BarCode for .NET также предоставляет основанный на GUI визуальный редактор для контроля штрихкода из форм Window, Web-форм и приложений WPF. Почти все параметры, такие как текстовый код, символика, заголовок, цвет символов, цвет фона - все это может быть отредактированно через указанные выше WYSIWYGl.

    Глава 12. Распознавание штрих-кода

    Глава 12. Распознавание штрих-кода

    В этой главе мы воспользуемся библиотекой анализа изображений. мы разработали в главе 10, пример кода : анализ двоичного формата данных для создания штрих-кода приложение признания. Учитывая фотографию спины книги, снятой на камеру телефона, мы могли бы использовать это, чтобы извлечь ISBN количество.

    Немного о штрих-кодах

    Подавляющее большинство фасованных и серийных На проданных товарах народного потребления где-то есть штрих-код.Несмотря на то что существуют десятки систем штрих-кодов, используемых в различных специализированные домены, потребительские товары обычно используют либо UPC-A или EAN-13. UPC-A был разработан в США, в то время как EAN-13 имеет европейское происхождение.

    EAN-13 был разработан после UPC-A и является надмножество UPC-A. (Фактически, UPC-A был официально объявлен устарело с 2005 года, хотя до сих пор широко используется в США.) Любое программное или аппаратное обеспечение, которое может понять Штрих-коды EAN-13 автоматически обрабатывают штрих-коды UPC-A.Эта аккуратно сводит нашу описательную проблему к одному стандарту.

    Как следует из названия, EAN-13 описывает 13-значный последовательность, которая разбита на четыре группы.

    • Первые две цифры описывают номер система . Это может указывать на национальность производителя, или опишите одну из нескольких другие категории, например ISBN (идентификатор книги) числа.

    • Следующие пять цифр - это идентификатор производителя, присвоенный нумерационный орган страны.

    • Следующие пять цифр представляют собой идентификатор продукта, присвоенный от производителя. (Более мелкие производители могут иметь более длинный идентификатор производителя и более короткий идентификатор продукта, но они все равно добавьте до десяти цифр.)

    • Последняя цифра - контрольная цифра , позволяя сканеру проверять строку цифр, сканирование.

    Единственный способ, которым штрих-код EAN-13 отличается штрих-кода UPC-A заключается в том, что последний использует одну цифру для представляют его систему счисления.Штрих-коды EAN-13 сохраняют UPC-A совместимость путем установки первой цифры системы счисления на нуль.

    Прежде чем беспокоиться о декодировании EAN-13 штрих-код, нам нужно понять, как они закодированы. В Система, используемая EAN-13, немного сложна. Мы начинаем с вычисление контрольной цифры, которая является последней цифрой строка.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    checkDigit :: (Интеграл a) => [a] -> a
    checkDigit ds = 10 - (сумма произведений `mod` 10)
        где products = mapEveryOther (* 3) (обратный DS)
    
    mapEveryOther :: (а -> а) -> [а] -> [а]
    mapEveryOther f = zipWith ($) (cycle [f, id]) 

    Это один из тех алгоритмов, который больше легче понять через код, чем словесное описание.В вычисление происходит справа от строки. Каждый следующая цифра либо умножается на три, либо не учитывается (цикл функция повторяет ввод список бесконечно). Контрольная цифра - это разница между их сумма по модулю десять и число десять.

    Штрих-код - это серия полос фиксированной ширины, где черный представляет двоичную единицу, а белый «ноль». Таким образом, серия тех же цифр выглядит как более толстый стержень.

    Последовательность битов в штрих-коде следующая. следует.

    • Ведущая защитная последовательность, закодированная как 101.

    • Группа из шести цифр, каждая по семь бит широкий.

    • Другая защитная последовательность, закодированная как 01010.

    • Группа из шести дополнительных цифр.

    • Завершающая защитная последовательность, закодированная как 101.

    Цифры в левой и правой группах имеют отдельные кодировки. Слева цифры закодированы с помощью биты четности.Биты четности кодируют 13-ю цифру штрих-код.

    Прежде чем мы продолжим, вот весь импорт, который мы будем использовать в оставшейся части этой главы.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    импортировать Data.Array (массив (..), (!), границы, элементы, индексы,
                       ixmap, listArray)
    
    импорт Control.Applicative ((<$>))
    импортировать Control.Monad (для M_)
    импортировать Data.Char (digitToInt)
    импортировать Data. Ix (Ix (..))
    import Data.List (foldl ', group, sort, sortBy, хвосты)
    данные импорта.Может быть (catMaybes, listToMaybe)
    import Data.Ratio (Соотношение)
    импортировать Data.Word (Word8)
    импорт System.Environment (getArgs)
    импортировать квалифицированные Data.ByteString.Lazy.Char8 как L
    импортировать квалифицированные Data.Map как M
    
    import Parse - из главы 11 

    Процесс кодирования штрих-кода во многом может быть управляемый таблицами, в котором мы используем небольшие таблицы битовых шаблонов для решить, как кодировать каждую цифру. Хлеб с маслом Хаскелла типы данных, списки и кортежи не подходят для использования в таблицы, к элементам которых можно обращаться произвольно.Список должен пройти линейно, чтобы выйти на k th элемент. Кортеж не имеет этой проблемы, но тип Haskell система затрудняет написание функции, которая принимает кортеж и смещение элемента и возвращает элемент с этим смещением внутри кортежа. (Мы выясним, почему в упражнениях ниже. )

    Обычный тип данных для случайного доступ, конечно, массив. Haskell предоставляет несколько массивов типы данных.Таким образом, мы представим наши таблицы кодирования в виде массивов струн.

    Самый простой тип массива - это Data.Array модуль, который мы здесь используем. Это представляет массивы, которые могут содержат значения любого типа Haskell. Как и другие распространенные Haskell типы, эти массивы неизменяемы. Неизменяемый массив заполняется значениями только один раз при создании. это содержание не может быть впоследствии изменено. (Стандарт библиотеки также предоставляют другие типы массивов, некоторые из которых mutable, но мы пока не будем их рассматривать.)

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    leftOddList = [«0001101», «0011001», «0010011», «0111101», «0100011»,
                   «0110001», «0101111», «0111011», «0110111», «0001011»]
    
    rightList = дополнение карты <$> leftOddList
        где дополнение '0' = '1'
              дополнение '1' = '0'
    
    leftEvenList = карта обратная rightList
    
    parityList = ["111111", "110100", "110010", "110001", "101100",
                  «100110», «100011», «101010», «101001», «100101»]
    
    listToArray :: [a] -> Массив Int a
    listToArray xs = listArray (0; l-1) xs
        где l = длина xs
    
    leftOddCodes, leftEvenCodes, rightCodes, parityCodes :: Array Int String
    
    leftOddCodes = listToArray leftOddList
    leftEvenCodes = listToArray leftEvenList
    rightCodes = listToArray rightList
    parityCodes = listToArray parityList 

    Данные . Модули массива listArray Функция заполняет массив из список. Он принимает в качестве первого параметра границы массива создать; второй - это значения, которыми нужно заполнить Это.

    Необычной особенностью типа Array является то, что Тип параметризуется как данными, которые он содержит, так и тип индекса. Например, тип одномерного массива String - это Array Int String, но двумерный массив будет иметь тип Array (Int, Int) Строка.

      ghci>   : m + Data.Array  
      ghci>   : введите listArray  
    listArray :: (Ix i) => (i, i) -> [e] -> Массив i e
     

    Мы можем легко построить массив.

      ghci>    listArray (0,2) "foo"  
    array (0,2) [(0, 'f'), (1, 'o'), (2, 'o')]
     

    Обратите внимание, что мы должны указать нижнюю и верхнюю границы массива. Эти границы являются инклюзивными, поэтому массив от 0 до 2 имеет элементы 0, 1 и 2.

      ghci>    listArray (0,3) [True, False, False, True, False]  
    array (0,3) [(0, True), (1, False), (2, False), (3, True)]
      ghci>    listArray (0,10) "слишком короткий"  
    array (0,10) [(0, 't'), (1, 'o'), (2, 'o'), (3, ''), (4, 's'), (5, ' h '), (6,' o '), (7,' r '), (8,' t '), (9, *** Exception: (Array.!): неопределенный элемент массива
     

    После создания массива мы можем использовать (!) для доступа к его элементам показатель.

      ghci>    let a = listArray (0,14) ['a' ..]  
      ghci>    а! 2  
    'c'
      ghci>    а! 100  
    *** Исключение: ошибка в индексе массива
     

    Поскольку функция построения массива позволяет нам указать границы массива, нам не нужно использовать массив с нулевым отсчетом индексация знакома программистам на C. Мы можем выбрать что угодно границы удобны для наших целей.

      ghci>    let a = listArray (-9,5) ['a' ..]  
      ghci>    а! (-2)  
    'час'
     

    Тип индекса может быть любым членом Ix тип. Это позволяет нам использовать, например, Char в качестве тип индекса.

      ghci>    let a = listArray ('a', 'h') [97 ..]  
      ghci>    а! 'e'  
    101
     

    Чтобы создать массив большего размера, мы используем кортеж Экземпляры Ix в качестве типа индекса.Прелюдия делает кортежи до пяти элементов, входящих в Ix класс. Для иллюстрации вот небольшой трехмерный массив.

      ghci>    let a = listArray ((0,0,0), (9,9,9)) [0 ..]  
      ghci>    а! (4,3,7)  
    437
     

    Список, который мы используем для заполнения массива, должен содержать как минимум столько же элементов, сколько есть в массиве. Если мы не предоставьте достаточно элементов, мы получим ошибку во время выполнения.Когда возникновение ошибки зависит от характера массив.

    Здесь мы используем тип массива, который не является строгим по своему элементы. Если мы предоставим список из трех значений в массив который мы определяем как содержащий более трех элементов, остальные элементы будут неопределенными. Мы не получим ошибка, если мы не получаем доступ к элементу после третьего.

      ghci>    let a = listArray (0,5) "bar"  
      ghci>    а! 2  
    'р'
      ghci>    а! 4  
    *** Исключение: (Массив.!): неопределенный элемент массива
     

    Haskell также предоставляет строгие массивы, которые иначе. Мы обсудим компромиссы между двумя виды массивов гораздо позже, в разделе «Распаковка, подъем и дно».

    Функция bounds возвращает кортеж описывая границы, которые мы использовали для создания массива. В Индексы Функция возвращает список всех показатель. Мы можем использовать их для определения некоторых полезных складок, поскольку модуль Data.Array не определяет складку сам функционирует.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    - | Строгое сворачивание влево, подобное сворачиванию списков.
    foldA :: Ix k => (a -> b -> a) -> a -> Массив k b -> a
    foldA f s a = go s (индексы a)
        где go s (j: js) = let s '= f s (a! j)
                            в s '' seq` go s 'js
              иди s _ = s
    
    - | Строгий левый сгиб, используя первый элемент массива как его
    - начальное значение, аналогично foldl1 в списках.
    foldA1 :: Ix k => (a -> a -> a) -> Массив k a -> a
    foldA1 f a = foldA f (a! fst (bounds a)) a 

    Вы можете задаться вопросом, почему модули массива не уже предоставляют такие полезные вещи, как функции сворачивания.Там - очевидные соответствия между одномерными массив и список. Например, есть только два естественных способы, которыми мы можем складывать последовательно: слева направо и справа налево. Кроме того, мы можем складывать только один элемент вовремя.

    Это не переводится даже на двумерные массивы. Прежде всего, есть несколько виды складок, которые имеют смысл. Мы все еще можем сбросить карты над отдельными элементами, но теперь у нас есть возможность складывание по строкам или столбцам тоже.Кроме того, для поэтапное сворачивание, больше не существует только двух последовательности для обхода.

    Другими словами, для двумерных массивов есть достаточно перестановок возможного полезного поведения, чтобы не так много веских причин выбрать горстку для стандартная библиотека. Эта проблема усугубляется только для более высоких размеры, поэтому лучше позволить разработчикам писать складки, удовлетворить потребности их приложений. Как видно из нашего в приведенных выше примерах сделать это несложно.

    Пока существуют функции «модификации» для неизменяемых массивов они не очень практичны. Для Например, функция накопления принимает массив и список из (индекс, значение) пар, и возвращает новый массив со значениями по заданным индексам заменены.

    Поскольку массивы неизменяемы, изменение даже одного элемент требует копирования всего массива. Это быстро становится непомерно дорогим на массивах даже скромных размер.

    Другой тип массива, DiffArray в Данные .Модуль Array.Diff , попытки смещения стоимость небольших модификаций за счет хранения дельт между последовательные версии массива. К сожалению, это не так эффективно реализованы на момент написания этой книги, и в настоящее время слишком медленный, чтобы иметь практическое применение.

    Давайте вкратце исследуем пригодность кортежей как заменители массивов.

    1.

    Напишите функцию, которая принимает два аргумента: a четырехэлементный кортеж и целое число.С целым числом нулевой аргумент, он должен возвращать самый левый элемент кортеж. Если аргумент равен единице, он должен вернуть следующий элемент. И так далее. Какие у вас ограничения поставить типы аргументов, чтобы написать функция, которая правильно проверяет типы?

    2.

    Напишите аналогичную функцию, которая принимает кортеж из шести его первый аргумент.

    3.

    Попробуйте провести рефакторинг двух функций, чтобы общий код, который вы можете идентифицировать. Сколько стоит общий код ты сможешь тебя найти?

    Кодирование штрих-кода EAN-13

    Хотя наша цель декодирует штрих-код, полезно иметь кодировщик для справки. Это позволит нам, например, убедитесь, что наш код правильный, проверив, что вывод декодировать.кодируйте так же, как его вход.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    encodeEAN13 :: Строка -> Строка
    encodeEAN13 = concat.  encodeDigits. map digitToInt
    
    - | Эта функция вычисляет контрольную цифру; не пропускайте ни одного.
    encodeDigits :: [Int] -> [String]
    encodeDigits s @ (первый: отдых) =
        outerGuard: левши ++ centerGuard: правши ++ [outerGuard]
      где (слева, справа) = splitAt 5 rest
            lefties = zipWith leftEncode (parityCodes! first) осталось
            righties = карта rightEncode (right ++ [checkDigit s])
    
    leftEncode :: Char -> Int -> Строка
    leftEncode '1' = (leftOddCodes!)
    leftEncode '0' = (leftEvenCodes!)
    
    rightEncode :: Int -> Строка
    rightEncode = (rightCodes!)
    
    externalGuard = "101"
    centerGuard = "01010" 

    Строка для кодирования состоит из двенадцати цифр, с encodeDigits добавление тринадцатой проверки цифра.

    Штрих-код кодируется как две группы по шесть цифр, с последовательность охранников посередине и «снаружи» последовательности с обеих сторон. Но если у нас есть две группы по шесть цифры, что случилось с отсутствующей цифрой?

    Каждая цифра в левой группе кодируется с использованием нечетного или четность, причем четность выбирается на основе битов первая цифра в строке. Если бит первой цифры равен нулю, соответствующая цифра в левой группе кодируется четным паритет.Один бит приводит к тому, что цифра кодируется нечетным паритет. Эта кодировка представляет собой элегантный прием, выбранный для того, чтобы EAN-13 штрих-коды обратно совместимы со старым UPC-A стандарт.

    Ограничения на наш декодер

    Прежде чем говорить о декодировании, давайте установим несколько практических ограничения на то, с какими изображениями штрих-кода мы можем работать.

    Телефонные камеры и веб-камеры обычно выводят JPEG изображений, но написание декодера JPEG потребует несколько главы.Мы упростим задачу синтаксического анализа, обработав netpbm формат файла. Мы будем использовать комбинаторы синтаксического анализа, которые мы ранее, в главе 10, пример кода : анализ двоичного формата данных .

    Мы хотим иметь дело с реальными изображениями из видов дешевых камер с фиксированным фокусным расстоянием, которые поставляются с ячейкой бюджетного телефоны. Эти изображения обычно не в фокусе, зашумлены, контрастность и плохое разрешение. К счастью, это не сложно написать код, который может справиться с шумным, расфокусированным VGA-разрешением (640x480) изображения с ужасной контрастностью.Мы проверили что код в этой главе захватывает штрих-коды из реальных книг, используя фотографии, сделанные действительно посредственными фотоаппаратами.

    Мы будем избегать героев обработки изображений, потому что это еще одна тема, занимающая главу. Мы не будем исправлять перспектива. Мы также не будем повышать резкость изображений, снятых слишком близко к предмету, из-за которого исчезают узкие полосы; или из слишком далеко, что приводит к размытию соседних полос.

    Наша задача - сделать снимок с камеры и извлечь действующий штрих-код с него.Учитывая такое неспецифическое описание, он может трудно увидеть, как добиться прогресса. Однако мы можем сломать большая проблема в серию подзадач, каждая из которых самодостаточный и более послушный.

    • Преобразование данных о цвете в форму, с которой мы можем легко работать с участием.

    • Сделайте образец одной строки развертки изображения и извлеките набор догадок о том, какие закодированные цифры в этой строке может быть.

    • Из догадок создайте список допустимых расшифровки.

    Многие из этих подзадач можно разделить дальше, поскольку мы увидеть.

    Вы можете задаться вопросом, насколько близко этот подход к подразделению отражает реальную работу, которую мы проделали при написании кода, который мы присутствует в этой главе. Ответ в том, что мы далеки от гуру обработки изображений, и когда мы начали эту главу, мы не знал точно, как будет выглядеть наше решение.

    Мы сделали несколько предварительных предположений относительно того, что решение может выглядеть, и придумал список подзадач над.Затем мы смогли начать заниматься теми частями, которые мы умел решать, тратя свободное время на размышления о биты, с которыми у нас не было предыдущего опыта. Мы точно не иметь в виду уже существующий алгоритм или генеральный план.

    Разделение проблемы на две части помогло нам. способами. Продвигаясь на знакомой почве, мы получили психологическое преимущество начала решения проблемы, даже когда мы действительно не знали, куда идем.И как мы начали работать над конкретной подзадачей, мы оказались в состоянии дополнительно разделить его на задачи различной степени осведомленности. Мы продолжали сосредотачиваться на более простых компонентах, откладывая те, которые мы еще не обдумал достаточно подробно, и прыгая с одного элемент главного списка выше к другому. В конце концов, мы побежали из проблем, которые были как незнакомыми, так и нерешенными, и мы имел полное представление о нашем возможном решении.

    Превращение цветного изображения во что-то управляемое

    Поскольку мы хотим работать со штрих-кодами, которые последовательности черных и белых полос, и мы хотим написать простой декодер, простое представление для работы будет монохромное изображение, в котором каждый пиксель либо черный, либо белый.

    Как мы упоминали ранее, мы будем работать с образами netpbm. Формат цветного изображения netpbm лишь немного больше сложнее, чем формат изображения в градациях серого, который мы проанализировали в Глава 10, Пример использования кода: анализ двоичного формата данных . Идентифицирующая строка в заголовке: «P6», с остальной частью макета заголовка идентичен формату шкалы серого. В теле изображения каждый пиксель представлен тремя байтами, по одному для красного цвета, зеленый и синий.

    Мы представим данные изображения в виде двумерного массива пикселей.Мы используем здесь массивы исключительно для получения опыта с ними. Для этого приложения мы могли бы также использовать список списков. Единственное преимущество массива здесь невелико: мы можем эффективно извлечь строку.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    введите Pixel = Word8
    тип RGB = (пиксель, пиксель, пиксель)
    
    type Pixmap = Array (Int, Int) RGB 

    Мы предоставляем несколько синонимов типов для создания сигнатур типов более читабельный.

    Поскольку Haskell дает нам значительную свободу в том, как мы из массива, мы должны выбрать представление.Хорошо играть безопасно и следуйте популярному соглашению: индексы начинаются с нуля. Нам не нужно явно хранить размеры изображения, поскольку мы можем извлечь их с помощью ограничивает функцию .

    Фактический парсер, к счастью, короткий, благодаря комбинаторы, которые мы разработали в главе 10, Пример использования кода: анализ двоичного формата данных .

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    parseRawPPM :: Разобрать пиксельную карту
    parseRawPPM =
        parseWhileWith w2c (/ = '\ n') ==> \ header -> skipSpaces ==> &
        assert (header == "P6") "недопустимый необработанный заголовок" ==> &
        parseNat ==> \ width -> skipSpaces ==> &
        parseNat ==> \ высота -> skipSpaces ==> &
        parseNat ==> \ maxValue ->
        assert (maxValue == 255) "максимальное значение вне спецификации" ==> &
        parseByte ==> &
        parseTimes (ширина * высота) parseRGB ==> \ pxs ->
        identity (listArray ((0,0), (ширина-1, высота-1)) пикселей)
    
    parseRGB :: Разобрать RGB
    parseRGB = parseByte ==> \ r ->
               parseByte ==> \ g ->
               parseByte ==> \ b ->
               идентичность (г, г, б)
    
    parseTimes :: Int -> Разобрать a -> Разобрать [a]
    parseTimes 0 _ = идентификатор []
    parseTimes n p = p ==> \ x -> (x :) <$> parseTimes (n-1) p 

    Единственная функция, указанная выше, - parseTimes , который вызывает другой парсер заданное количество раз, составляя список результатов.

    Теперь, когда у нас есть цветное изображение, нам нужно для преобразования цветных данных в монохромные. Промежуточный Шаг заключается в преобразовании данных в оттенки серого. Есть простой, широко используемая формула [] для преобразования изображения RGB в оттенки серого изображение, основанное на воспринимаемой яркости каждого цвета канал.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    яркость :: (Пиксель, Пиксель, Пиксель) -> Пиксель
    яркость (r, g, b) = круглая (r '* 0,30 + g' * 0,59 + b '* 0,11)
        где r '= from Integral r
              g '= from Integral g
              b '= fromIntegral b 

    Массивы Haskell являются членами Functor typeclass, поэтому мы можем просто использовать fmap для превратить все изображение или одну строку развертки из цветного в оттенки серого.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    тип Greymap = Array (Int, Int) Pixel
    
    pixmapToGreymap :: Pixmap -> Greymap
    pixmapToGreymap = fmap luminance 

    Эта функция pixmapToGreymap просто для иллюстрации. Поскольку мы будем проверять только несколько строк изображение для возможных штрих-кодов, нет причин делать дополнительная работа по преобразованию данных, которую мы никогда впоследствии использовать.

    Оттенки серого в двоичные и безопасность типов

    Наша следующая подзадача - преобразовать изображение оттенков серого в двузначное изображение, где каждый пиксель либо включен, либо выкл.

    В приложении для обработки изображений, где мы жонглируем много чисел, было бы легко повторно использовать одно и то же числовое тип для нескольких разных целей. Например, мы могли бы используйте тип Pixel для обозначения состояний включения / выключения, используя соглашение, что цифра один представляет бит это «включено», и ноль «выключено».

    Однако повторное использование типов для разных целей таким образом быстро приводит к потенциальной путанице. Чтобы узнать, конкретный «пиксель» - это число или включение / выключение value, мы больше не можем просто взглянуть на подпись типа. Мы может легко использовать значение, содержащее «неправильный вид число »в некотором контексте, и компилятор не поймает это потому, что типы работают.

    Мы могли бы попытаться обойти это, введя тип псевдоним. Таким же образом, как мы объявили Pixel быть синонимом Word8, мы могли бы объявить Битовый тип как синоним пикселя. Хотя это может улучшить читаемость, синонимы типа все равно не делают компилятор выполняет любую полезную работу от нашего имени.

    Компилятор будет обрабатывать Pixel и Бита точно такого же типа, поэтому не могла поймать ошибку, например, использовать значение пикселя 253 в функции, которая ожидает битовые значения нуля или один.

    Если мы сами определяем монохромный тип, компилятор предотвратит случайное смешение наших типов, например этот.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    бит данных = ноль | Один
               получение (уравнение, показать)
    
    порог :: (Ix k, Integral a) => Double -> Array k a -> Array k Bit
    порог n a = двоичный <$> a
        где двоичное i | я ) a
              выберите f = foldA1 $ \ x y -> if f x y then x else y 

    Наша функция threshold вычисляет минимальное и максимальное значения в его входном массиве. Это требует этих и порог от нуля до единицы, и вычисляет «Стержень» значение. Затем для каждого значения в массиве если это значение меньше, чем точка поворота, результат будет Ноль , иначе Один . Обратите внимание, что мы используйте одну из функций сворачивания, которую мы написали в разделе «Сворачивание массивов».

    Что мы сделали с нашим изображением?

    Давайте ненадолго вернемся и рассмотрим, что мы сделали с наше изображение, когда мы преобразовали его из цветного в монохромный.Вот изображение, снятое камерой с разрешением VGA. Все что мы сделали обрезать его до штрих-кода.

    Закодированная строка цифр 9780132114677 напечатана ниже. штрих-код. Левая группа кодирует цифры 780132, с 9 закодированы в их четности. Правая группа кодирует цифры 114677, где последняя 7 - это контрольная цифра. Вот чистая кодирование этого штрих-кода с одного из многих веб-сайтов, Предлагаем создание изображения штрих-кода бесплатно.

    Мы выбрали строку из захваченного изображения и растянули ее вертикально, чтобы было легче видеть. Мы наложили это поверх идеального изображения и растянул его так, чтобы эти два выровнены.

    Строка с преобразованием яркости на фотографии находится в темноте. серая полоса. Низкая контрастность и плохое качество, с много размытия и шума. Более бледная полоса - это тот же ряд с отрегулированной контрастностью.

    Несколько ниже этих двух полос находится другая: эффект установления порога строки с преобразованием яркости.Заметить, что некоторые стержни стали толще, другие - тоньше, и многие стержни переместились немного влево или вправо.

    Очевидно, что любая попытка найти точное совпадение на изображении с проблемы, подобные этим, не решаются очень часто. Мы должны написать код, устойчивый к слишком толстым полосам, слишком тонкие или не совсем там, где должны быть. В ширина наших полосок будет зависеть от того, как далеко наша книга была от камеры, поэтому мы не можем делать никаких предположений о ширине, либо.

    Наша первая задача - найти цифры, которые может быть закодирован в данной позиции. Для в ближайшее время мы сделаем несколько упрощающих предположений. В во-первых, мы работаем с одной строкой. Второй что мы точно знаем, где в строке находится левый край штрих-кода начинается.

    Как мы можем решить проблему, даже не зная, как толстые наши решетки? Ответ заключается в том, чтобы кодировать длину цикла нашего данные изображения.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    тип Run = Int
    введите RunLength a = [(Run, a)]
    
    runLength :: Eq a => [a] -> RunLength a
    runLength = карта rle. группа
        где rle xs = (длина xs, голова xs) 

    Функция group принимает последовательности идентичные элементы в списке и группирует их в подсписки.

      ghci>    группа [1,1,2,3,3,3,3]  
    [[1,1], [2], [3,3,3,3]]
     

    Наша функция runLength представляет каждая группа как пара длины и первого элемента.

      ghci>    let bits = [0,0,1,1,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0, 0,0,0]  
      ghci>    длина бит  
    Загрузка пакета array-0.1.0.0 ... связывание ... выполнено.
    Загрузка пакета container-0.1.0.1 ... связывание ... выполнено.
    Загрузка пакета bytestring-0.9.0.1 ... связывание ... выполнено.
    [(2,0), (2,1), (2,0), (2,1), (6,0), (4,1), (4,0)]
     

    Поскольку данные, которые мы кодируем по длине цикла, - это только единицы и нулей, закодированные числа будут просто чередоваться между одним и ноль.Мы можем выбросить закодированные значения без потери любую полезную информацию, сохраняя только длину каждого прогона.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    runLengths :: Eq a => [a] -> [Run]
    runLengths = карта fst. runLength 
      ghci>    runLength биты  
    [2,2,2,2,6,4,4]
     

    Приведенные выше битовые комбинации не случайны; они левые внешняя защита и первая закодированная цифра строки из захваченного образ. Если мы уроним защитные решетки, нам останется бежать длины [2,6,4,4] .Как мы находим совпадения для них в таблицах кодирования, которые мы написали в разделе «Введение в массивы»?

    Масштабирование длин серий и определение приблизительного соответствует

    Один из возможных подходов - масштабировать длины серий так, чтобы они в сумме равны одному. Мы будем использовать тип Ratio Int. вместо обычного Double для управления этими масштабированные значения, так как соотношения распечатываются более читабельно в ghci . Это делает интерактивную отладку и разработку намного легче.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    type Score = Ratio Int.
    
    scaleToOne :: [Выполнить] -> [Оценка]
    scaleToOne xs = разделить карту xs
        где div d = from Integral d / divisor
              divisor = fromIntegral (сумма xs)
    - Более компактная альтернатива, которая «знает», что мы используем Ratio Int:
    - scaleToOne xs = map (% sum xs) xs
    
    тип ScoreTable = [[Score]]
    
    - «SRL» означает «масштабированная длина серии». 
    asSRL :: [String] -> ScoreTable
    asSRL = map (scaleToOne. runLengths)
    
    leftOddSRL = asSRL leftOddList
    leftEvenSRL = asSRL leftEvenList
    rightSRL = asSRL rightList
    paritySRL = asSRL parityList 

    Мы используем синоним типа Score, чтобы большая часть нашему коду не нужно заботиться о базовом типе.однажды мы закончили разработку нашего кода и копаемся с ghci , мы могли бы, если захотим, вернуться и повернуть Синоним типа «Score» в парном разряде, без изменения кода.

    Мы можем использовать scaleToOne для масштабирования последовательность цифр, которую мы ищем. Мы сейчас с поправкой на изменение ширины полосы из-за расстояния, так как должно быть довольно близкое совпадение между записями в масштабированная таблица кодирования длин серий и последовательность длин серий вытащил из изображения.

    Следующий вопрос - как превратить интуитивное представление о "Довольно близко" в меру "близко достаточно". Учитывая две последовательности масштабированных серий, мы можно рассчитать приблизительное «расстояние» между их следующим образом.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    расстояние :: [Оценка] -> [Оценка] -> Оценка
    расстояние a b = сумма. map abs $ zipWith (-) a b 

    Точное совпадение даст нулевое расстояние с более слабым совпадения, приводящие к большим расстояниям.

      ghci>    let group = scaleToOne [2,6,4,4]  
      ghci>    дистанционная группа (голова leftEvenSRL)  
    13% 28
      ghci>    дистанционная группа (голова влево ODDSRL)  
    17% 28
     

    Учитывая масштабную таблицу длин серий, мы выбираем несколько лучших соответствует в этой таблице для данной входной последовательности.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    bestScores :: ScoreTable -> [Выполнить] -> [(Score, Digit)]
    bestScores srl ps = дубль 3. отсортировать $ оценки
        где scores = zip [расстояние d (scaleToOne ps) | d <- srl] цифры
              digits = [0..9] 

    Новая нотация, которую мы ввели в предыдущем пример - это пример списка понимание , которое создает список из одного или еще другие списки.

      ghci>    [(a, b) | a <- [1,2], b <- "abc"]  
    [(1, 'a'), (1, 'b'), (1, 'c'), (2, 'a'), (2, 'b'), (2, 'c')]
     

    Выражение слева от вертикальной черты: оценивается для каждой комбинации генератора выражения справа.Выражение генератора связывает переменную слева от <- с элементом список справа. Как показывает пример выше, комбинации генераторов оцениваются в глубине первого порядка: для первого элемента первого списка мы оцениваем каждый элемент второго и так далее.

    В дополнение к генераторам, мы можем также указать ограждения на право понимания списка. Охранник - это Выражение Bool. Если он оценивается как Неверно , этот элемент пропускается.2)] [(1,5), (1,7), (2,6), (3,5), (3,7), (4,6), (5,5), (5,7), ( 6,6)]

    Мы также можем привязать локальные переменные, используя let выражение.

      ghci>    let vowel = (`elem`" aeiou ")  
      ghci>    [x | a <- "etaoin", b <- "shrdlu", пусть x = [a, b], все гласные x]  
    [«eu», «au», «ou», «iu»]
     

    Если сопоставление с образцом не удается в выражении генератора, нет возникает ошибка. Вместо этого этот элемент списка пропускается.

      ghci>    [a | (3, a) <- [(1, 'y'), (3, 'e'), (5, 'p')]]  
    "е"
     

    Составление списков мощное и краткое. Как в результате их может быть трудно читать. При осторожном использовании они могут сделать наш код более понятным.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    - наш оригинал
    zip [расстояние d (scaleToOne ps) | d <- srl] цифры
    
    - то же выражение, выраженное без понимания списка
    zip (map (flip distance (scaleToOne ps)) srl) цифры
    
    - то же выражение, полностью написанное как понимание списка
    [(расстояние d (scaleToOne ps), n) | d <- srl, n <- digits] 

    Запоминание четности совпадения

    Для каждого совпадения в левой группе мы должны помнить нашли ли мы его в таблице четности или в нечетной Таблица.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    данные Четность a = Четный a | Нечетный | Ни один
                    извлечение (Показать)
    
    fromParity :: Четность a -> a
    fromParity (Даже a) = a
    fromParity (Нечетное a) = a
    fromParity (Нет a) = a
    
    parityMap :: (a -> b) -> Четность a -> Четность b
    parityMap f (Четный a) = Четный (f a)
    parityMap f (Нечетный a) = Нечетный (f a)
    parityMap f (Нет a) = Нет (f a)
    
    instance Functor Parity, где
        fmap = parityMap 

    Мы заключаем значение в четность, с которой оно было закодированный, и сделав его экземпляром Functor , чтобы мы можем легко манипулировать значениями, закодированными с помощью четности.

    Мы хотели бы иметь возможность сортировки с кодировкой четности значения на основе значений, которые они содержат. В Data.Function Модуль обеспечивает прекрасный комбинатор что мы можем использовать для этого с именем на .

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    на :: (a -> a -> b) -> (c -> a) -> c -> c -> b
    на f g x y = g x `f` g y
    
    compareWithoutParity = compare `on` fromParity 

    Если неясно, попробуйте подумать о на как функция двух аргументов, f и g , что возвращает функция двух аргументов, x и л .Применяется г к x и до y , затем f по двум результатам (отсюда и название на ).

    Оборачивание совпадения в значение четности просто.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    введите Digit = Word8
    
    bestLeft :: [Run] -> [Parity (Score, Digit)]
    bestLeft ps = sortBy compareWithoutParity
                  ((карта Odd (bestScores leftOddSRL ps)) ++
                   (карта Even (bestScores leftEvenSRL ps)))
    
    bestRight :: [Run] -> [Parity (Score, Digit)]
    bestRight = map Нет. bestScores rightSRL 

    Как только у нас будут лучшие левые совпадения из четных и нечетные таблицы, мы сортируем их только по качеству каждой матч.

    Еще одна лень, клавиатуры разновидность

    В нашем определении типа четности мы мог бы использовать синтаксис записи Haskell, чтобы избежать необходимости напишите функцию fromParity. Другими словами, мы могли бы написать это следующим образом.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    данные AltParity a = AltEven {fromAltParity :: a}
                     | AltOdd {fromAltParity :: a}
                     | AltNone {fromAltParity :: a}
                       deriving (Показать) 

    Почему мы этого не сделали? Ответ немного постыдно и связано с интерактивной отладкой в ГХСИ .Когда мы говорим GHC автоматически выводить Показать экземпляр для типа, он производит разные код в зависимости от того, объявляем ли мы тип с помощью синтаксис записи.

      ghci>    показать $ Четный 1  
    «Даже 1»
      ghci>    показать $ AltEven 1  
    "AltEven {fromAltParity = 1}"
      ghci>    длина.  показать $ Even 1  
    6
      ghci>    длина. показать $ AltEven 1  
    27
     

    Экземпляр Show для варианта, использующего синтаксис записи значительно более подробный.Это создает гораздо больше шума, который мы должны сканировать, когда пытаемся для чтения, скажем, списка значений с кодировкой четности, выводимых ГХСИ .

    Конечно, мы могли бы написать свой, менее шумный, Показать экземпляр. Просто меньше усилий избегайте синтаксиса записи и пишите свой fromParity вместо этого, позволяя GHC извлеките для нас более лаконичный экземпляр Show. Эта не особенно удовлетворительное обоснование, но программист лень иногда может вести в странном направлении.

    Обычный аспект работы со списками - это необходимость чтобы «разбить» их. Например, каждая цифра в штрих-код кодируется последовательностью из четырех цифр. Мы можем превратить плоский список, который представляет строку в списке четырехэлементные списки следующим образом.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    chunkWith :: ([a] -> ([a], [a])) -> [a] -> [[a]]
    chunkWith _ [] = []
    кусок с f xs = let (h, t) = f xs
                     в h: chunkWith f t
    
    chunksOf :: Int -> [a] -> [[a]]
    chunksOf n = chunkWith (splitAt n) 

    Довольно редко нам нужно писать общие список функций манипуляции, подобных этой.Часто просмотр модуля Data.List найдет нас функция, которая выполняет точно или достаточно близко к тому, что мы нужно.

    Создание списка цифр-кандидатов

    С развернутой нашей небольшой армией вспомогательных функций, функция, которая генерирует списки подходящих совпадений для каждого группу цифр написать легко. В первую очередь мы заботимся о несколько ранних проверок, чтобы определить, смысл. Список заездов должен начинаться на черном ( Zero ) bar и содержат достаточно полос.Вот первые несколько уравнений нашей функции.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    кандидатDigits :: RunLength Bit -> [[Число четности]]
    кандидатЦифры ((_, Один): _) = []
    кандидатЦифры rle | length rle <59 = [] 

    Если применяется bestLeft или bestRight дает пустой список, мы не может быть матча. В противном случае выбрасываем scores и вернуть список списков кандидатов с кодировкой четности цифры. Внешний список состоит из двенадцати элементов, по одному на цифру. в штрих-коде.Цифры в каждом подсписке отсортированы по качество матча.

    Вот оставшееся определение нашего функция.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    кандидат
        | любое нулевое совпадение = []
        | в противном случае = map (map (fmap snd)) соответствует
      где match = map bestLeft left ++ map bestRight right
            left = chunksOf 4. взять 24. drop 3 $ runLengths
            right = chunksOf 4. взять 24. падение 32 $ runLengths
            runLengths = map fst rle 

    Давайте взглянем на цифры-кандидаты, выбранные для каждого группа столбцов из ряда, взятого с изображения выше.

      ghci>   : введите ввод  
    input :: [(Выполнить, Бит)]
      ghci>    взять 7 вход  
    [(2, ноль), (2, один), (2, ноль), (2, один), (6, ноль), (4, один), (4, ноль)]
      ghci>    mapM_ print $ schemeDigits input  
    [Четный 1, Четный 5, Нечетный 7, Нечетный 1, Четный 2, Нечетный 5]
    [Четное 8, Четное 7, Нечетное 1, Нечетное 2, Нечетное 0, Четное 6]
    [Четный 0, Четный 1, Нечетный 8, Нечетный 2, Нечетный 4, Четный 9]
    [Нечетный 1, Нечетный 0, Четный 8, Нечетный 2, Четный 2, Четный 4]
    [Четное 3, Нечетное 4, Нечетное 5, Четное 7, Четное 0, Нечетное 2]
    [Нечетный 2, Нечетный 4, Четный 7, Четный 0, Нечетный 1, Четный 1]
    [Нет 1, Нет 5, Нет 0]
    [Нет 1, Нет 5, Нет 2]
    [Нет 4, Нет 5, Нет 2]
    [Нет 6, Нет 8, Нет 2]
    [Нет 7, Нет 8, Нет 3]
    [Нет 7, Нет 3, Нет 8]
     

    Жизнь без массивов или хеш-таблиц

    В императивном языке массив - это как Типа «хлеб с маслом» в виде списка или кортежа в Haskell. Мы считаем само собой разумеющимся, что массив в императиве язык обычно изменчив; мы можем изменить элемент array, когда нам это удобно.

    Как мы упоминали в разделе «Изменение элементов массива», массивы Haskell не изменчивый. Это означает, что «Изменить» единственный элемент массива, копию создается весь массив с этим единственным элементом, установленным на его новый ценность. Ясно, что этот подход не является победителем для спектакль.

    Изменяемый массив является строительным блоком для другого вездесущего императивная структура данных, хеш-таблица. В типичном реализации, массив действует как «позвоночник» table, где каждый элемент содержит список элементов. Добавить элемент в хеш-таблицу, мы хэшируем элемент, чтобы найти смещение массива и измените список с этим смещением, чтобы добавить элемент к нему.

    Если массивы неизменяемы, для обновления хеш-таблицы мы должны создать новый. Копируем массив, помещая новый список в смещение, указанное хешем элемента. Нам не нужно копировать списки по другим зачетам, но мы уже имели дело с производительностью смертельный удар, просто скопировав позвоночник.

    Таким образом, неизменяемые массивы за один удар удалены два канонических императивных данных структуры из нашего набора инструментов. Массивы несколько менее полезны в чистый код Haskell, чем на многих других языках. Тем не менее, многие коды массива обновляют массив только на этапе сборки, и впоследствии использовать его только для чтения.

    Это не та катастрофическая ситуация, как может показаться, хотя. Массивы и хеш-таблицы часто используются как коллекции индексируется ключом, а в Haskell мы используем деревьев для этой цели.

    Реализовать простой тип дерева особенно легко в Haskell. Кроме того, есть и более полезные типы деревьев. необычайно легко реализовать. Самобалансирующиеся конструкции, такие как красно-черные деревья, вселяли страх в поколения студентов бакалавриата информатики, потому что балансировка алгоритмы, как известно, сложно сделать правильно.

    Комбинация алгебраических типов данных в Haskell, шаблон соответствие, а защитные ограждения уменьшают даже самую волосатую балансировку операции в несколько строк кода. Мы откусим наши энтузиазм по поводу строительства деревьев, и сосредоточьтесь на том, почему они особенно полезны в чисто функциональном язык.

    Дерево привлекает функционального программиста. дешевая модификация . Мы не нарушаем правило неизменности: деревья неизменны, как и все еще. Однако, когда мы модифицируем дерево, создавая новое дерево, мы может разделять большую часть структуры дерева между старыми и новые версии.Например, в дереве, содержащем 10 000 узлов, мы можем ожидать, что старая и новая версии будут разделяют около 9 985 элементов, когда мы добавляем или удаляем один. В другими словами, количество элементов, измененных за обновление зависит от высоты дерева или логарифма числа размер дерева.

    Стандартные библиотеки Haskell предоставляют два типа коллекций которые реализованы с использованием сбалансированных деревьев за кулисами: Data. Map для пар ключ / значение и Data.Set для наборов значений.Поскольку мы будем использовать Data.Map в следующих разделах мы дадим краткое введение в него ниже. Data.Set - это достаточно похожи, чтобы вы могли их поднять быстро.

    Несколько слов о производительности

    По сравнению с хеш-таблицей, хорошо реализованная чисто Функциональная древовидная структура данных будет работать конкурентоспособно. Не следует приближаться к деревьям, полагая, что вы код будет платить штраф за производительность.

    Краткое введение в карты

    Модуль Data.Map предоставляет параметризованный тип Map k a, который отображается из ключа введите k в тип значения a . Хотя это внутренне сбалансированное по размеру двоичное дерево, реализация не видна нам.

    Карта строга в своих ключах, но нестрогие по своим значениям. Другими словами, корешок или структура карты всегда постоянно обновляется, но значения на карте не оцениваются, если мы заставляем их быть.

    Это очень важно помнить, так как Лень карты по поводу ценностей - частый источник утечки места среди кодеров, которые этого не ожидают.

    Потому что модуль Data.Map содержит ряд имен, которые конфликтуют с именами Prelude, это обычно ввозятся в квалифицированном виде. Ранее в этой главе мы импортировали его с префиксом M .

    Тип карты не содержит явных ограничения на его тип ключа, но большая часть полезного модуля функции требуют, чтобы ключи были экземплярами Порядок .Это примечательно, поскольку это пример общий шаблон проектирования в коде Haskell: ограничения типа выталкиваются туда, где они действительно нужны, а не обязательно применяется в том месте, где они приводят к наименьшее количество отпечатков пальцев для автора библиотеки.

    Ни тип карты, ни какие-либо функции в модуль ограничивает типы, которые могут использоваться как ценности.

    Частичная неуклюжесть приложения

    По какой-то причине сигнатуры типов функций в Данные.Карта обычно не подходит для частичного применение. Параметр карты всегда идет последним, в то время как он было бы легче применить частично, если бы это было первым. Как результат, код, который использует частично примененные функции карты почти всегда содержит функции адаптера, с которыми можно возиться порядок аргументов.

    Начало работы с API

    Модуль Data.Map имеет большой «Площадь поверхности»: экспортирует множество функций. Лишь немногие из них составляют наиболее часто используемые ядро модуля.

    Для создания пустой карты мы используем пусто . Для карты, содержащей один пара ключ / значение, мы используем синглтон .

      ghci>    м.  Пустой  
    Загрузка пакета array-0.1.0.0 ... связывание ... выполнено.
    Загрузка пакета container-0.1.0.1 ... связывание ... выполнено.
    fromList []
      ghci>    M.singleton "foo" True  
    fromList [("foo", True)]
     

    Поскольку реализация абстрактная, мы не можем соответствие шаблону значений карты.Вместо этого предоставляет ряд функций поиска, две из которых особенно широко используется. Поиск функция имеет немного сложную подпись типа, но не беспокоиться; все станет ясно вскоре, в главе 14, Monads .

      ghci>   : тип M.lookup  
    M.lookup :: (Ord k, Monad m) => k -> M.Map k a -> m a
     

    Чаще всего параметр типа м в результате Может быть. Другими словами, если карта содержит значение для данного ключа, поиск будет вернуть значение, заключенное в Просто .В противном случае, он вернет Ничего не будет .

      ghci>    let m = M.singleton "foo" 1 :: M.Map String Int  
      ghci>    case M.lookup "bar" m {Just v -> "yay"; Ничего -> "бу"}  
    "бу"
     

    Функция findWithDefault принимает значение, которое нужно вернуть, если ключа нет на карте.

    Остерегайтесь частичных функций!

    Существует оператор (!) , который выполняет поиск и возвращает неукрашенное значение связанный с ключом (т.е. не завернутый в Может быть, или что-то еще). К сожалению, это не так общая функция: вызывает ошибку , если ключ отсутствует на карте.

    Чтобы добавить пару ключ / значение на карту, наиболее полезно функции вставка и вставка с '. Вставка функция просто вставляет значение в карту, перезаписывая любое совпадающее значение, которое, возможно, уже было подарок.

      ghci>   : тип M.вставка  
    M.insert :: (Ord k) => k -> a -> M.Map k a -> M.Map k a
      ghci>    М.вставка "quux" 10 м  
    fromList [("foo", 1), ("quux", 10)]
      ghci>    M.insert "foo" 9999 m  
    fromList [("foo", 9999)]
     

    Вставка с функцией принимает далее комбинируя функцию как свою аргумент. Если на карте не было подходящего ключа, новое значение вставляется дословно. В противном случае функция комбинирования будет вызывает новое и старое значения, и его результат вставляется в карту.

      ghci>   : тип M.insertWith ' 
    M.insertWith ':: (Ord k) => (a -> a -> a) -> k -> a -> M.Map k a -> M.Map k a
      ghci>    M. insertWith '(+) "zippity" 10 м  
    fromList [("foo", 1), ("zippity", 10)]
      ghci>    M.insertWith '(+) "foo" 9999 m  
    fromList [("foo", 10000)]
     

    Как следует из галочки в конце названия, insertWith ' оценивает комбинирование строго функционировать.Это позволяет избежать утечки пространства. Пока есть ленивый вариант ( вставить с без конечного тика в названии), это редко то, что вам действительно нужно.

    Функция удаления удаляет данный ключ с карты. Он возвращает карту без изменений, если ключа нет.

      ghci>   : тип M.delete  
    M.delete :: (Ord k) => k -> M.Map k a -> M.Map k a
      ghci>    M.удалить "foo" m  
    fromList []
     

    Наконец, есть несколько эффективных функций для выполнение подобных операций над картами. Из них мы будем используя соединение union ниже. Эта функция «Смещено влево»: если две карты содержат одинаковые ключ, результат будет содержать значение слева карта.

      ghci>    m `M.union` M.singleton" quux "1  
    fromList [("foo", 1), ("quux", 1)]
      ghci>    м `M.union` M.singleton "foo" 0  
    fromList [("фу", 1)]
     

    Мы едва покрыли десять процентов Data.Map API. Мы рассмотрим карты и т.п. структуры данных более подробно см. в главе 13, Структуры данных . Для дальнейшего вдохновения мы Предлагаем вам просмотреть документацию по модулю. В модуль впечатляюще продуман.

    Книга [ Okasaki99 ] дает замечательный и подробный обзор многих чистых функциональных данных для разработчиков структуры, в том числе несколько видов сбалансированного дерева.Это также дает ценную информацию о рассуждениях о производительности чисто функциональных структур данных и ленивых оценка.

    Мы рекомендуем книгу Окасаки как необходимое чтение для функциональные программисты. Если вы не уверены, Окасаки Кандидатская диссертация [ Okasaki96 ] является менее полной. и отполированная версия книги, и она доступна бесплатно онлайн.

    Превращение супа из цифр в ответ

    У нас есть еще одна проблема, которую нужно решить.У нас много кандидаты на последние двенадцать цифр штрих-кода. В кроме того, нам нужно использовать четности первых шести цифр, чтобы выяснить, что такое первая цифра. Наконец, нам нужно обеспечить что контрольная цифра нашего ответа имеет смысл.

    Это кажется довольно сложным! У нас много неуверенного данные; что нам делать? Разумно спросить, можем ли мы выполнить перебор. Учитывая кандидатов, которых мы видели в сеанс ghci выше, сколько комбинаций нам нужно исследовать?

      ghci>    продукт.длина карты. кандидатЦифры $ ввод  
    34012224
     

    Вот и хватит этой идеи. Еще раз, мы сначала сосредоточимся на подзадача, которую мы знаем, как решить, и отложить беспокойство об остальном.

    Параллельное вычисление контрольных цифр

    Давайте сейчас откажемся от идеи поиска и сосредоточимся на вычисление контрольной цифры. Контрольная цифра для штрих-кода может принять одно из десяти возможных значений. Для данной цифры четности какие входные последовательности могут привести к тому, что эта цифра будет вычислено?

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    type Map a = M.Map Digit [a] 

    На этой карте ключом является контрольная цифра, а значение - последовательность, которая оценивает эту контрольную цифру. У нас есть два другие типы карт, основанные на этом определении.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    тип DigitMap = Карта цифр
    type ParityMap = Map (Parity Digit) 

    В общем мы будем называть их «решение карты », потому что они показывают нам последовательность цифр, «Решает» каждую контрольную цифру.

    Учитывая одну цифру, вот как мы можем обновить существующий карта решения.карта для обновления -> ParityMap updateMap цифровой ключ seq = insertMap ключ (fromParity digit) (digit: seq) insertMap :: Digit -> Digit -> [a] -> Map a -> Map a insertMap key digit val m = val `seq` M. insert key 'val m где ключ '= (ключ + цифра) `mod` 10

    При существующей контрольной цифре, взятой с карты, последовательность, которая решает для него, и новую входную цифру, это функция обновляет карту с новой последовательностью, которая приводит к новую контрольную цифру.

    Это может показаться слишком сложным для понимания, но пример будет уточни.Допустим, мы смотрим на контрольную цифру 4 , ведущая к нему последовательность [1,3] , а цифра, которую мы хотим добавить на карту, 8 . Сумма 4 и 8 , по модулю 10, это 2 , поэтому это ключ, который мы будем вставка в карту. Последовательность, ведущая к новому контрольная цифра 2 , таким образом, [8,1,3] , поэтому это то, что мы вставим в качестве значения.

    Для каждой цифры в последовательности мы сгенерируем новый карта решения с использованием этой цифры и более старого решения карта.

     - файл: ch22 / Barcode. hs
    useDigit :: ParityMap -> ParityMap -> Цифра четности -> ParityMap
    useDigit старая новая цифра =
        новый `M.union` M.foldWithKey (цифра updateMap) M.empty old 

    Еще раз проиллюстрируем, что делает этот код, используя несколько примеров. На этот раз мы будем использовать ghci .

      ghci>    let single n = M.singleton n [Even n] :: ParityMap  
      ghci>    useDigit (single 1) M.пустой (четный 1)  
    fromList [(2, [Четный 1, Четный 1])]
      ghci>    useDigit (одиночный 1) (single 2) (Even 2)  
    fromList [(2, [Четный 2]), (3, [Четный 2, Четный 1])]
     

    Новая карта решений, которую мы загружаем useDigits начинается пустым. Мы заселяем это полностью, сложив , используйте цифры над последовательность вводимых цифр.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    includeDigits :: ParityMap -> [Цифра четности] -> ParityMap
    includeDigits old digits = foldl '(useDigit old) M. пустые цифры 

    Создает полную карту нового решения из старого один.

      ghci>    includeDigits (M.singleton 0 []) [Четный 1, Четный 5]  
    fromList [(1, [Четный 1]), (5, [Четный 5])]
     

    Наконец, мы должны построить полную карту решения. Мы начните с пустой карты, затем сложите каждую цифру положение от штрих-кода по очереди. Для каждой позиции мы создать новую карту из наших предположений по цифрам в должность. Это старая карта для следующего раунда сложить.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    finalDigits :: [[Число четности]] -> ParityMap
    finalDigits = foldl 'includeDigits (M.singleton 0 [])
                . mapEveryOther (map (fmap (* 3))) 

    (Из функции checkDigit , которую мы определены в разделе «Кодировка EAN-13», мы помним, что вычисление контрольной цифры требует, чтобы мы умножали каждый другая цифра на 3 .)

    Какова длина списка, по которому мы звоним finalDigits ? Мы еще не знаем, что за первая цифра нашей последовательности, поэтому очевидно, что мы не можем предоставить это. И мы не хотим включать нашу догадку в чек цифра. Итак, список должен состоять из одиннадцати элементов.

    Как только мы вернемся из finalDigits , наша карта решений обязательно неполная, потому что мы не пока разобрался, что такое первая цифра.

    Завершение карты решения с первой цифрой

    Мы еще не обсуждали, как мы должны извлечь значение первой цифры из четностей левой группы цифры. Это простой вопрос повторного использования кода, который мы уже написали.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    firstDigit :: [Четность a] -> Digit
    firstDigit = snd
               . голова
               . bestScores паритетSRL
               . runLengths
               . карта четностиBit
               . взять 6
      где parityBit (Even _) = ноль
            parityBit (Odd _) = One 

    Каждый элемент нашей карты частичного решения теперь содержит перевернутый список цифр и данных о четности. Наша следующая задача - создать законченную карту решения, вычислив первую цифру в каждой последовательности и используя его для создания последнего решения карта.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    addFirstDigit :: ParityMap -> DigitMap
    addFirstDigit = M.foldWithKey updateFirst M. пусто
    
    updateFirst :: Digit -> [Число четности] -> DigitMap -> DigitMap
    updateFirst key seq = ключевой разряд insertMap (цифра: перенормировать qes)
      где renormalize = mapEveryOther (`div` 3). карта отParity
            цифра = первая цифра qes
            qes = reverse seq 

    Попутно избавляемся от типа Parity, и переверните наши предыдущие умножения на три. Наш последний Шаг заключается в завершении вычисления контрольной цифры.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    buildMap :: [[Четность]] -> DigitMap
    buildMap = M.mapKeys (10 -)
             . addFirstDigit
             . finalDigits 

    Нахождение правильной последовательности

    Теперь у нас есть карта всех возможных контрольных сумм и последовательности, ведущие к каждому. Остается только взять нашу угадает контрольную цифру и посмотрим, есть ли у нас соответствующий запись карты решения.

     - файл: ch22 / Barcode. hs
    решить :: [[Цифра четности]] -> [[Цифра]]
    решить [] = []
    решить xs = catMaybes $ map (addCheckDigit m) checkDigits
        где checkDigits = карта fromParity (последний xs)
              m = buildMap (инициализация xs)
              addCheckDigit m k = (++ [k]) <$> M.поиск k m 

    Давайте попробуем это в строке, которую мы выбрали из нашего фото, и посмотрим, получим ли мы разумный ответ.

      ghci>    listToMaybe. решить . кандидатЦифры $ ввод  
    Просто [9,7,8,0,1,3,2,1,1,4,6,7,7]
     

    Отлично! Это именно та строка, которая закодирована в штрих-код мы сфотографировали.

    Мы неоднократно упоминали, что берем одну строку с нашего изображения. Вот как.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    withRow :: Int -> Pixmap -> (RunLength Bit -> a) -> a
    withRow n серая карта f = f.runLength. elems $ posterized
        где постеризованный = порог 0,4. fmap яркость. row n $ greymap 

    Функция withRow принимает строку, преобразует его в монохромный, затем вызывает другую функцию на данные строки, закодированные по длине серии. Чтобы получить данные строки, он вызывает ряд .

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    row :: (Ix a, Ix b) => b -> Массив (a, b) c -> Массив a c
    строка j a = ixmap (l, u) проект a
        где проект i = (i, j)
              ((l, _), (u, _)) = ограничивает 

    Эта функция требует небольшого объяснения.В то время как fmap преобразует значения в массиве, ixmap преобразует индексов массива. Это очень мощный функция, которая позволяет нам «разрезать» массив, как бы мы ни пожалуйста.

    Первым аргументом ixmap является границы нового массива. Эти оценки могут быть разных размер, чем исходный массив. В строке , для Например, мы извлекаем одномерный массив из двумерный массив.

    Второй аргумент - проекция функция. Это берет индекс из нового массива и возвращает index в исходный массив. Значение этого прогнозируемого индекса затем становится значением в новом массиве по исходному индексу. Например, если передать в проекцию 2 функция и возвращает (2,2) , элемент с индексом 2 нового массива будет взят из элемента (2,2) исходного массива.

    Наша функция кандидата цифр дает пустой результат, если мы не назовем его в начале штрих-кода последовательность. Мы можем легко сканировать строку, пока не найдем совпадение следующим образом.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    findMatch :: [(Run, Bit)] -> Может быть [[Digit]]
    findMatch = listToMaybe
              . фильтр (не нуль)
              . карта (решить. кандидатЦифры)
              . хвосты 

    Здесь мы используем ленивое вычисление. Звонок до карта более хвостов будет оцениваться только до тех пор, пока не будет получен непустой список.

    Затем мы выбираем строку из изображения и пытаемся найти штрих-код в нем.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    findEAN13 :: Pixmap -> Возможно [цифра]
    findEAN13 pixmap = withRow center pixmap (fmap head.  findMatch)
      где (_, (maxX, _)) = растровое изображение границ
            center = (maxX + 1) `div` 2 

    Наконец, вот очень простая оболочка, которая печатает штрих-коды из любых файлов изображений netpbm, которые мы передаем в нашу программу на командная строка.

     - файл: ch22 / Barcode.hs
    main :: IO ()
    main = делать
      args <- getArgs
      forM_ args $ \ arg -> делать
        e <- parse parseRawPPM <$> L.readFile arg
        случай е из
          Left err -> print $ "error:" ++ err
          Правое растровое изображение -> print $ findEAN13 pixmap 

    Обратите внимание, что из более чем тридцати определенных нами функций в этой главе main - единственный, который живет в IO.

    Несколько комментариев по стилю разработки

    Вы могли заметить, что многие из представленных нами функций в этой главе были короткие функции на верхнем уровне исходный файл.Это не случайно. Как мы упоминали ранее, когда мы начали эту главу, мы не знали, в какой форме решение собирался брать.

    Довольно часто нам приходилось исследовать проблемное пространство в чтобы выяснить, куда мы идем. Для этого мы потратили много времени возился с ghci , выполняя крошечные эксперименты над отдельными функциями. Такое исследование требует, чтобы функция была объявлена ​​на верхнем уровне исходный файл, иначе ghci не сможет его увидеть.

    Как только мы убедились, что отдельные функции ведя себя прилично, мы начали их снова склеивать расследуя последствия в ghci . Вот где наши преданность написанию типовых подписей окупилась, так как мы сразу обнаружен, когда конкретная композиция функций не может возможно работать.

    В конце этого процесса у нас осталось большое количество очень маленьких функций верхнего уровня, каждая из которых имеет сигнатуру типа.Это не самое компактное представление; мы могли бы перенесли многие из этих функций в let или , где блоки, когда мы закончили с ними. Однако мы находим, что добавлено вертикальное пространство, небольшие тела функций и подписи типов сделать код более читаемым, поэтому мы обычно избегали Функции «игры в гольф» после того, как мы их написали [] .

    Работа на языке со строгой статической типизацией не позволяет все мешают постепенному и плавному развитию решение проблемы.Мы находим поворот между написанием функция и получение полезных отзывов от ghci очень быстрый; это очень помогает нам в написании хорошего кода быстро.

    Решения для индексирования с распознаванием штрих-кода

    Распознавание штрих-кода - наиболее эффективный способ захвата индексных данных, напечатанных на документах. Если вы не знакомы с использованием штрих-кодов при сканировании документов, вы можете узнать больше о штрих-кодах в нашем Руководстве по сканированию штрих-кодов, но если вы хотите узнать больше об использовании штрих-кодов с продуктами SimpleSoftware , читайте дальше.

    Некоторые документы уже содержат ключевую информацию в формате штрих-кода. Во многих случаях добавить штрих-код в документ так же просто, как изменить или добавить шрифт. Добавление штрих-кодов в новые документы предпочтительнее, поскольку все данные индекса находятся в документе в момент его создания и в формате, который можно прочитать с почти 100% точностью.

    В качестве альтернативы нанесению штрих-кодов на отдельные документы можно распечатать титульную страницу со штрих-кодом и поместить ее в файл перед сканированием.Приложение SimpleCoversheet было разработано, чтобы упростить эту задачу, предоставляя простой интерфейс для выбора значений индекса и печати стандартного титульного листа, который содержит эти значения в формате штрих-кода.

    Распознавание штрих-кода также может быть полезно, когда у вас есть документы с переменным количеством страниц, которые все будут получать одинаковые значения индекса. Если невозможно создать проиндексированный титульный лист для них во время их создания, можно использовать общий титульный лист со штрих-кодом для разделения отсканированных изображений на многостраничные файлы, по одному для каждого документа. Затем можно использовать второй процесс для индексирования этих изображений по одному файлу, а не по одной странице за раз, что значительно увеличивает пропускную способность.

    Функции распознавания штрих-кода

    С SimpleIndex Barcode вы можете:

    • Считывать штрих-коды, напечатанные на отсканированных бумажных документах
    • Считывать штрих-коды, встроенные в файлы PDF
    • Автоматически переименовывать файлы на основе штрих-кодов
    • Экспорт данных штрих-кодов в файл CSV или любая база данных
    • Отдельные многостраничные документы с титульными страницами
    • Распознавайте 2D-форматы, такие как PDF417, DataMatrix, Aztec и QR Code
    • Распознавайте 30 различных форматов штрих-кодов 1DCode 39, Codabar, UPC, Code 128, EAN 13, 2 из 5, и т.п.
    • Распознавать почтовые штрих-коды, такие как Planet, PostNet, Royal Post и Australian Post
    • Искать значения штрих-кода в базе данных для получения дополнительных данных
    • Полный список функций сканирования и индексации документов
    С SimpleCoversheet вы можете:
    • Создавать обложки штрих-кодов для использования с SimpleIndex и другими приложениями сканирования
    • Печать штрих-кодов на шаблонах этикеток Avery, которые могут быть применены к документам
    • Доступная по цене возможность каждому сотруднику печатать штрих-коды
    • Создание титульных листов, которые позволяют SimpleIndex автоматически индексировать и сохранять документы
    • Включение сканирования и индексации с МФУ, сетевых сканеров и цифровых копировальных аппаратов
    • Выполнение «слияния писем» со штрих-кодами для одновременной печати множества титульных листов
    • Поддерживает множество форматов штрих-кодов 1D и 2D

    КБ Статьи для распознавания штрих-кодов

    Ba Распознавание rcode - MATLAB и Simulink

    Этот пример показывает, как создать систему обработки изображений, которая может распознавать и интерпретировать штрих-код GTIN-13. Штрих-код GTIN-13, формально известный как EAN-13, является международным стандартом штрих-кодов. Это расширенный набор широко используемого стандарта UPC.

    Пример модели

    На следующем рисунке показана модель распознавания штрих-кода:

    Штрих-код GTIN-13

    GTIN - это аббревиатура от Global Trade Item Number, семейства идентификационных номеров продуктов, которое охватывает различные версии EAN. штрих-кодов и обеспечивает единую всемирную систему нумерации. Штрих-код GTIN-13 (EAN / UCC-13) кодирует 13-значное число.

    Алгоритм

    В примере распознавания штрих-кода выполняется поиск по выбранным строкам входного изображения, называемым строками развертки. Перед распознаванием каждый пиксель строки сканирования предварительно обрабатывается путем преобразования его в значение признака. Значение свойства пикселя устанавливается на 1, если пиксель считается черным, -1, если он считается белым, и значение от -1 до 1 в противном случае. После преобразования всех пикселей анализируются последовательности строк развертки. Пример определяет последовательность и расположение защитных шаблонов [1] и символов.Символы подвергаются повышающей дискретизации и сравниваются с кодовой книгой для определения соответствующего кода.

    Чтобы компенсировать различную ориентацию штрих-кода, в примере анализируется слева направо и справа налево и выбирается лучший вариант. Если контрольная сумма верна и оценка совпадения по кодовой книге выше установленного порога, код считается действительным и отображается.

    Вы можете изменить количество и расположение строк развертки, изменив значение параметра «Позиции строк развертки».

    Результаты

    Строки сканирования, которые использовались для обнаружения штрих-кодов, отображаются красным цветом. Когда GTIN-13 правильно распознается и проверяется, код отображается вверху изображения.

    Доступные примеры версий

    Пример использования сохраненных видеоданных: vipbarcoderecognition.slx (независимо от платформы)

    Пример использования получения видео в реальном времени: viplivebarcoderecognition_win. slx (только Windows®)

    Ссылки

    [1] T.Павлидис, Дж. Шварц, Ю.П. Ван, Основы теории информации штрих-кода , Компьютер, стр. 74-86, т. 23, нет. 4, апрель 1990 г.

    Устройства для сканирования штрих-кода | Скандит

    Розничная торговля
    Розничные продавцы

    выбирают мобильное сканирование штрих-кодов Scandit, чтобы использовать приложения для клиентов и сотрудников для таких вещей, как самостоятельное сканирование покупок или управление запасами. Для снижения затрат, повышения эффективности и повышения удовлетворенности клиентов.

    Посмотреть Розницу

    Здравоохранение

    Работникам больниц, фармацевтической логистики и социальных служб необходим постоянный доступ к информации в реальном времени о пациентах, лекарствах и расходных материалах для улучшения ухода за пациентами. Scandit поддерживает такие задачи, как проверка пациентов и отслеживание приема лекарств.

    View Healthcare

    Почта, посылка и экспресс

    Каждая минута на счету в бизнесе доставки, особенно на решающей последней миле.Сортировка, загрузка и доставка посылок значительно улучшаются, если работники носят интеллектуальные устройства на базе Scandit вместо громоздких дорогостоящих специализированных сканеров.

    Посмотреть Post, Parcel & Express

    Воздушное путешествие

    Стоимость, эффективность и обслуживание клиентов - основные причины, по которым Scandit используется в авиаперевозках. Возможность просматривать информацию о пассажирах, багаже ​​и рейсе с помощью быстрого сканирования посадочного талона или паспорта с помощью мобильного устройства меняет работу аэропорта.

    Посмотреть авиаперелеты

    полевая служба

    Когда выездные техники находят нужную деталь для нужного покупателя на нужном фургоне, количество ремонтов с первого раза резко возрастает. Решения Scandit для сканирования ускоряют такие процессы, как отслеживание деталей и погрузка в фургон, и выводят информацию в режиме реального времени на места, где это необходимо.

    Посмотреть сервисную службу

    Производство

    От конвейера до склада до доставки производители ищут высокую эффективность.Решения Scandit для сканирования стимулируют операционные улучшения в таких процессах, как управление запасами, отслеживание активов и доставка / получение.

    Посмотреть Производство

    Сканирование штрих-кода | Комплект ML | Разработчики Google

    С помощью API сканирования штрих-кода ML Kit вы можете читать данные, закодированные с помощью большинства стандартные форматы штрих-кодов. Сканирование штрих-кода происходит на устройстве, а не требуется подключение к сети.

    Штрих-коды

    - это удобный способ передать информацию из реального мира на ваш приложение. В частности, при использовании 2D-форматов, таких как QR-код, вы можете кодировать структурированные данные, такие как контактная информация или учетные данные сети Wi-Fi. Потому что ML Kit может автоматически распознавать и анализировать эти данные, ваше приложение может ответить разумно, когда пользователь сканирует штрих-код.

    iOS Android

    Ключевые возможности

    Считывает большинство стандартных форматов
    • Линейные форматы: Codabar, Code 39, Code 93, Code 128, EAN-8, EAN-13, ITF, UPC-A, UPC-E
    • 2D форматы: Aztec, Data Matrix, PDF417, QR Code
    Автоматическое определение формата
    Одновременное сканирование всех поддерживаемых форматов штрих-кодов без указания формат, который вы ищете, или увеличьте скорость сканирования, ограничив детектор только в интересующие вас форматы.
    Извлекает структурированные данные
    Структурированные данные, которые хранятся с использованием одного из поддерживаемых 2D-форматов: автоматически разбирается. Поддерживаемые типы информации включают URL-адреса, контактная информация, события календаря, адреса электронной почты, телефон номера, подсказки по SMS, ISBN, информация о подключении Wi-Fi, географическое положение и информация о драйвере в соответствии со стандартом AAMVA.
    Работает с любой ориентацией
    Штрих-коды распознаются и сканируются независимо от их ориентации: правой стороной вверх, вверх ногами или боком.
    Работает на аппарате
    Сканирование штрих-кода полностью выполняется на устройстве и не выполняется. требуется подключение к сети.

    Обратите внимание, что этот API не распознает штрих-коды в следующих формах:

    • Одномерные штрих-коды с одним символом
    • Штрих-коды в формате ITF, содержащие менее шести символов
    • Штрих-коды, закодированные с помощью FNC2, FNC3 или FNC4
    • QR-коды, созданные в режиме ECI

    Пример результатов

    Результат
    Уголки (49 125), (172 125), (172 160), (49 160) 90 281
    Исходное значение 2404105001722
    Результат
    Уголки (87,87) (612,87) (612 612) (87 612)
    Исходное значение WIFI: S: SB1Guest; P: 12345; T: WEP ;;
    Информация о WiFi
    SSID SB1Гость
    Пароль 12345
    Тип WEP

    Использование сканера штрих-кода | Справочный центр AppSheet

    AppSheet может использовать камеру вашего телефона или планшета для считывания данных со штрих-кода или QR-кода.

    Включите настройку SCAN для нужного столбца из списка столбцов на вкладке Data >> Columns редактора приложения:

    Или включите эквивалентную настройку Scannable на собственном экране конфигурации столбца:

    В приложении столбец будет содержать значок, указывающий, что его ввод может быть отсканирован:

    При нажатии на значок камера устройства будет активирована для считывания штрих-кода или QR-кода. Отсканированные данные будут введены в качестве значения столбца.

    Если любой столбец, который можно сканировать, также доступен для поиска, встроенное поле поиска приложения в верхней части экрана приложения также разрешит сканированный ввод, на что указывает значок сканирования:

    Тестирование сканера штрих-кода

    Для проверки штрих-кода и сканирование QR-кода необходимо запустить приложение AppSheet на мобильном устройстве. Сканирование недоступно из окна эмулятора редактора приложения или из приложения на основе браузера.

    В окне эмулятора редактора приложений кнопка сканирования отображается для столбцов, которые можно сканировать, но ничего не будет сканироваться, и всегда будет получаться одно и то же значение: 111122333 .

    Ограничения сканера штрих-кода

    1. Сканирование поддерживается только при запуске приложения на мобильных устройствах.
    2. Сканирование не поддерживается при запуске приложения в веб-браузере. Кнопка сканирования вообще не отображается.
    3. Сканирование не поддерживается в окне эмулятора редактора приложения. Кнопка сканирования отображается, но ничего не сканирует и всегда будет выдавать одно и то же значение: 111122333 .
    4. При сканировании поддерживаются только однострочные QR-коды. Многострочные QR-коды в настоящее время не поддерживаются.

    Поддерживаемые форматы / символы штрих-кода

    • EAN-8 и EAN-13
    • Code 39
    • Code 93
    • Code 128
    • Codabar
    • Data Matrix
    • Interleaved-Two-of-Five (ITF)
    • PDF 417
    • QR-код
    • UPC-A и UPC-E

    Если для вашего приложения требуется формат штрих-кода, которого нет в списке, обратитесь по адресу [email protected] com.

    Сканер штрих-кода - что это?

    Несмотря на сложную систему, сканер штрих-кода прост в использовании и незаменим в повседневной работе некоторых предприятий.Это маленькое и удобное устройство, в основе которого лежит технология RFID или радиочастотная идентификация , которая по сути распознает аутентификацию и локализацию предметов и вещей.

    Сканеры штрих-кода, предлагаемые Weber Marking

    Поскольку потребности клиентов многогранны, существуют различные способы реализации вашей собственной системы администрирования. Используя RFID-технологию, Weber Marking предлагает различные типы сканеров штрих-кода:

    • Portable Slap & Ship
    • Mobile Slap & Ship
    • Print, Code & Apply
    • Print, Code & Apply Flag Tag
    • Print, Code & Apply Spine Tag

    Устройства, относящиеся к решению «Portable Slap & Ship», относятся к наиболее распространенным устройствам сканеров штрих-кода.Маленькие и портативные, они могут сканировать отдельные коды. Кроме того, у них есть доступный модуль чтения и записи, что делает их совместимыми с тегами: содержимое кода преобразуется в EPC (электронный код продукта ), что позволяет записывать и маркировать информацию напрямую - без использования дополнительного принтера или устройство. Эти полезные метки легко использовать в будущем - даже на сложных поверхностях, таких как металл.

    Решение «Mobile Slap & Ship» сканера штрих-кода

    Это похоже на «Portable Slap & Ship», но сопоставимо с настольным принтером R110 Xi4, который обычно устанавливается на мобильном устройстве.Это даст больше гибкости , написав и распечатав теги на месте. После того, как код будет считан и отправлен сканером штрих-кода, принтер создаст EPC. После этого этикетки можно размещать вручную.

    Это также работает на том же уровне, что и метод «Online Slap & Ship». Разница в том, что принтер устанавливается не на мобильное устройство, а на фиксированную точку. Это полезно, когда предоставляется не вся информация, поскольку его онлайн-соединение может собирать материалы из базы данных или других источников.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *