Тесты видеокарт и игр, обзоры , новости мира игр и IT технологий.
-
Вышли драйверы AMD Radeon Adrenalin…
Вышли драйверы AMD Radeon Adrenalin 22.10.1 для Overwatch 2
-
Утечка цен на материнские платы…
Утечка цен на материнские платы MSI AMD B650 начинается с 189 долларов США
-
ASUS представляет материнские платы AMD…
ASUS представляет материнские платы AMD B650E и B650 ROG Strix, TUF Gaming, PRIME и ProArt
-
GeForce GTX 1060 остаётся самой…
GeForce GTX 1060 остаётся самой востребованной видеокартой среди пользователей Steam
-
XMG представляет первый в мире…
XMG представляет первый в мире ноутбук на базе процессора AMD Ryzen 7 5800X3D
-
«Judgement» получает поддержку Intel XeSS…
«Judgement» получает поддержку Intel XeSS и «родной» профиль AMD FSR 2.
1.
-
Intel не будет запрещать использование…
Intel не будет запрещать использование игровых графических процессоров Arc в дата-центрах
-
В сети появился список будущих…
В сети появился список будущих PC релизов от Sony Interactive Entertainment
-
LG Display обещает начать производство…
LG Display обещает начать производство 27-дюймовых W-OLED-панелей в этом месяце
Вышла утилита TechPowerUp GPU-Z версии…
Вышла утилита TechPowerUp GPU-Z версии v2.
50.0 с поддержкой NVIDIA GeForce RTX 4090 и Intel Arc 7
-
Поклонники PlayStation просят ремейк The…
Поклонники PlayStation просят ремейк The Legend of Dragoon
-
Сообщается, что ремейк Horizon Zero…
Сообщается, что ремейк Horizon Zero Dawn для PS5 находится в разработке
Автор svl, .![]()
Добро пожаловать в Эдо, мрачную эпоху машин, когда Сегунат правит Японией, используя свое верное и безжалостное оружие — вас. Вы выполняете приказы. Подчиняетесь. Убиваете.
Автор svl, . Опубликовано в Racing Simulators / Гонки
Вас ожидают безбашенные гонки в разных уголках планеты, ваша главная цель дожить до финиша и взять главный кубок фестиваля! Аварии машин, крики вылетающих водителей, хайп от фанатов и невиданное разрушение всей трассы.
Автор svl, . Опубликовано в Action / FPS / TPS
Тактическая оперативная группа 141 снова отправляется на особое задание по решению глобального конфликта. Им необходимо будет устранять вражеские базы, успешно проводить разведку и отправляться на совершенно секретные миссии..
Автор svl, .
Опубликовано в RPG/РолевыеДействие истории разворачивается в параллельном, нашему, мире, во времена Великой французской революции. Однако, в отличие от стандартной истории, митр в это время уже обогнал технологии нашего, и появились настоящие разумные роботы.
Автор svl, . Опубликовано в Action / FPS / TPS
В мире, полном преступности, где банды сражаются за власть, группа молодых друзей запускает собственное криминальное предприятие, стремясь добраться до вершины успеха.
Автор svl, . Опубликовано в Test Video Cards
В нашем обзоре мы представляем вам ноутбук Acer Nitro 5(AN517-54), который относится к игровой линейке, имея на борту процессор Core i7 11800H, память 32GB DDR4 3200 MHz и видеокарту GEFORCE RTX 3070 8 гигабайтами видеопамяти.
Автор svl, .
Опубликовано в Test Video Cards
Ну что же, у нас для вас приятные новости- теперь наш ресурс доступен на канале в Telegram! В канале будут размещаться не только материалы и ссылки на наш ресурс, а так же анонсы будущиего оборудования, тестов и игр.
Автор svl, . Опубликовано в Test Video Cards
Сегодня, на GTC 22, генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг провел специальную трансляцию GeForce Beyond…
Автор svl, . Опубликовано в Action / FPS / TPS
Destroy All Humans! 2 – Reprobed – это ремейк классической версии экшена, где пользователям представлены новые интересные функции вместе с другими улучшениями геймплея.Автор svl, . Опубликовано в Action / FPS / TPS
Marvel’s Spider-Man Remastered – это обновленное и переработанное издание игры, который содержит глобальные новшества в виде улучшенной графической и визуальной составляющей.
Простой гайд по тестированию видеокарты в 2022 году — Железо на DTF
Как проверить видеокарту на работоспособность, какие температуры слишком высокие, как измерить производительность в играх и другое.
90 259 просмотров
В начале 2022 года ситуация с доступностью электроники улучшилась мало. Особенно от этого страдают геймеры — видеокарты по-прежнему в дефиците, а цены раза в 2 превышают рекомендуемые даже на вторичном рынке. Причем многие подержанные графические адаптеры использовались в майнинге. Поэтому, прежде чем приобретать видеокарту, стоит проверить ее на стабильность и производительность. Если первое поможет выявить технические проблемы самой видеокарты, то второе не только покажет точное количество FPS в любимой игре, но и может подсветить слабые места остальных комплектующих вашего ПК.
К счастью, для тестирования графических адаптеров не надо быть программистом или знать высшую математику. Достаточно установить пару бенчмарков и настроить мониторинг в играх.
В этом руководстве я расскажу всю самую необходимую информацию по этой теме.
Примечание: В данном тексте речь пойдет только про настольные видеокарты.
Зачем тестировать видеокарту
Для начала подробнее разберем причины и пользу от тестирования видеокарт:
- Проверить стабильность. Это особенно актуально для подержанных графических адаптеров. Тестирование быстро выявит проблемы вроде перегрева или графических артефактов и позволит избежать нежелательной покупки. Также проверка стабильности важна для бюджетных моделей со слабой системой охлаждения и другими удешевленными компонентами. Ну и, разумеется, стресс-тестирование жизненно необходимо после разгона.
- Узнать производительность. Часто просто хочется понять, насколько хорошо видеокарта «тянет» новую игру. Или сравнить производительность своего графического адаптера с другими аналогичными или более мощными.
- Выявить слабое место в системе.
Если количество FPS в тестовых приложениях или играх заметно меньше среднего для вашей модели видеокарты, значит скорее всего виноват процессор или другие компоненты системы. Что с этим делать расскажу в конце статьи.
Как проверить работоспособность видеокарты
Можно запустить красивый бенчмарк на высоких настройках или утилиту для тестирования стабильности видеокарты — именно так поступают в сервисных центрах. Такие программы обычно занимают немного места, а значит и быстро скачиваются:
- Heaven Benchmark от UNIGINE «весит» всего 247 мегабайт и абсолютно бесплатен. Кроме того, он показывает графически насыщенную сцену, бесконечно прокручивая ее, что будет полезно для стресс-тестирования.
- FurMark от Geeks3D и вовсе занимает 12 мегабайт. Он позволяет хорошенько разогреть видеокарту, нагружая графическое ядро до предела. Это позволяет проверить стабильность ядра (главного элемента видеокарты) и измерить предельную температуру его нагрева.
Последнее позволит выявить проблемы с системой охлаждения. НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ РАЗГОНА ИЛИ НОУТБУКОВ!
Как пользоваться Heaven Benchmark
Скачайте приложение и поставьте настройки на максимальные:
Нажмите кнопку Run. Появится тестовая сцена и начнет бесконечно проигрываться. Можно запустить тестирование, нажав кнопку «Бенчмарк» в левом верхнем углу, но лучше этого НЕ делать, чтобы трехмерная сцена проигрывалась бесконечно. Если через пару прогонов компьютер не завис, приложение не вылетело, и на экране не появились артефакты (графические искажения), значит видеокарта работает стабильно.
Тестовая сцена Heaven Benchmark
Также стоит обратить внимание на температуру графического ядра — она указана в правом верхнем углу:
Высокая температура может означать некачественную систему охлаждения, высохшую термопасту или плохую циркуляцию воздуха в системном блоке. Подробнее температуры графического ядра разберем в конце главы.
Как пользоваться FurMark
Скачайте последнюю версию приложения и нажмите кнопку Preset: 1080 (FHD) справа (такого пресета будет достаточно для большинства видеокарт).
Запустится тестовая сцена («бублик») и FurMark начнет нагружать графическое ядро. Проблемная видеокарта выдаст себя уже через несколько минут. А для полной уверенности стоит подождать около получаса. Следите за температурой графического адаптера по графику снизу:
А какие температуры видеокарты считаются высокими?
Сначала разберемся какие считаются нормальными. При отсутствии проблем с охлаждением графическое ядро работает примерно в следующих температурных пределах:
- В простое: 30°–45°C.
- В играх: 60°–80°C.
- При рендеринге: 70°–90°C (до 120°C на проф. видеокартах).
А вот если ваша видеокарта нагревается до 90 градусов или выше, то с охлаждением вероятно есть проблемы (исключение — RTX 3090 и профессиональные модели).
Стоит обратиться в сервис с этой проблемой. Также систему охлаждения видеокарты можно заменить, купив новую кастомную в магазине компьютерной техники. Однако имейте в виду, что последнее приведет к лишению гарантии.
Также причиной перегрева может быть плохая циркуляция воздуха в системном блоке. Должна быть установлена хотя бы пара вентиляторов в корпусе: один на вдув (спереди) и один на выдув (сзади).
Как быстро измерить производительность видеокарты
С этим нам поможет другой бенчмарк от UNIGINE — Superposition. Он более новый и технологичный, поэтому нагрузка на «железо» в нем намного ближе к современным играм. Кроме того, на сайте Unigine.com имеется доска почета, где можно сравнить свои итоговые баллы с результатами других пользователей. Также это позволит рассчитать примерное увеличение производительности после апгрейда видеокарты.
Скачайте бенчмарк и выберите пресет 1080p Extreme. После этого нажмите кнопку Run.
После завершения теста бенчмарк выдаст результаты вашей системы.
Их можно сравнить с результатами других пользователей бенчмарка на доске почета на сайте Unigine.com. Отыщите такую же видеокарту, как у вас и сравните свои баллы с графой Score. Также можно посмотреть сколько набрали более мощные видеокарты, чем ваша. Это поможет спланировать будущий апгрейд.
Как правильно тестировать видеокарту в играх
Кроме бенчмарков, важно протестировать видеокарту в играх. Для получения подробной информации о производительности используют приложения для мониторинга. Самое популярное решения на сегодняшний день — MSI Afterburner в комплекте с утилитой RivaTuner Statistics Server. Поэтому воспользуемся именно ими.
- Скачайте MSI Afterburner.
- Распакуйте архив и запустите MSIAfterburnerSetup.exe.
- Следуйте подсказкам инсталлятора и установите MSI Afterburner по стандартному пути.
- Параллельно запустится инсталлятор RivaTuner Statistics Server — ее тоже установите по стандартному пути.

- Запустите MSI Afterburner.
- Нажмите кнопку с шестеренкой, чтобы открыть настройки и перейдите во вкладку «Мониторинг».
- Поставьте галочки только на следующих датчиках (с остальных уберите): «Температура ГП1», «Загрузка ГП1», «Загрузка памяти ГП1», «Частота ядра ГП1», «Частота памяти ГП1», «Температура ЦП1», «Температура ЦП2», …, «Загрузка ЦП1», «Загрузка ЦП2», …, «Частота ЦП1», «Частота ЦП2», …, «Загрузка ОЗУ», «Загрузка ОЗУ \ процесс», «Частота кадров», «Время кадра».
- Пройдитесь по всем включенным датчикам и поставьте галочку «Показывать в ОЭД».
- Для мониторинга времени кадра лучше переключить способ отображения на график (рядом с пунктом «Показывать в ОЭД»).
- Затем перейдите во вкладку «ОЭД» и установите горячую клавишу для переключения видимости мониторинга на любую незанятую в игре.

- Нажмите кнопку OK, чтобы сохранить новые настройки и сверните MSI Afterburner (не закрывайте!).
Теперь можно запускать любую игру. Если мониторинг не появится, то понажимайте кнопку переключения видимости. Если это не помогает, то придется перезапустить MSI Afterburner.
А сколько FPS должно быть в играх? Если когда-то давно приемлемым считалось значение в 30 FPS, то сегодня для ПК-гейминга комфортным минимумом считаются стабильные 60 FPS. Только начиная с этой частоты кадров видеоряд выглядит по-настоящему плавным, а управление камерой с помощью мышки ощущается по-настоящему отзывчивым.
Что делать, если результаты ниже ожидаемых
Чаще всего в недостатке FPS при мощной видеокарте виноват слабый процессор. Многие экономят на процессоре, стараясь большую часть денег потратить на видеокарту. Однако в паре со слабым ЦП производительный графический адаптер будет простаивать до половины времени.
Выявить перегрузку процессора помогут датчики «Загрузка ГП» и «Частота кадров»: мощности процессора не хватает, если первый датчик большую часть времени показывает 80% загрузки или ниже, а FPS даже после снижения настроек графики не растет. Можно попробовать снизить нагрузку на ЦП ослабив такие опции, как дальность видимости, тени, анимации и количество персонажей. Но поможет это не слишком сильно — лучше заменить процессор на более мощный.
Еще одна причина — троттлинг. Отследить его можно по высоким температурам и сбрасыванию частот, когда в игре процессор или видеокарта сначала работает на высокой частоте, а затем после преодоления отметки в 80–90°C (иногда даже после 100°C) частота резко снижается. В троттлинге чаще всего виновата некачественная система охлаждения либо высохшая термопаста. В последнем случае достаточно заменить термопасту на свежую, а слабую систему охлаждения нужно будет проапгрейдить на что-то более мощное.
«Пики» на графике времени кадра означают подтормаживания или фризы
Фризы часто случаются при недостатке памяти на видеокарте.
Обратите внимание на датчик «Загрузка памяти ГП1» — значение в мегабайтах не должно превышать объем доступной видеопамяти. Иначе недостаток будет восполняться за счет системной оперативной памяти, которая значительно медленнее. Понизить потребление видеопамяти можно, снизив разрешение либо настройки графики. Больше всего памяти потребляют текстуры — поставьте их на среднее качество или ниже.
Хуже всего, если игре не хватает одновременно видеопамяти и ОЗУ. Тогда дополнительные мегабайты и вовсе берутся из файла подкачки на накопителе (который еще медленнее, чем ОЗУ). Это почти неизбежно приведет к фризам. Ситуация усугубляется, если файл подкачки и игра находятся на медленном жестком диске — переместите их на быстрый SSD. А также обязательно добавьте оперативной памяти в компьютер.
* * *
Теперь вы знаете все самое необходимое, чтобы успешно протестировать видеокарту на производительность и стабильность. Это позволит не только узнать на что она способна в играх, но и избежать нежелательной покупки с рук, а также выявить проблемы с другими компонентами системы.
Если у вас остались какие-либо вопросы — напишите их в комментариях.
Программы для тестирования видеокарт — оценка потенциала в 2019
Ныне чаще чем раз в год выпускаются новые линейки видеокарт, которые превосходят предшественников в производительности.
Значительные вычислительные мощности необходимы пользователям для разного рода моделирования и монтажа, просчёта игровых сцен, создания репаков, а в последние годы актуальным стал майнинг.
Для разных целей нужны разные устройства, и при выборе нового графического ускорителя важно знать его производительность.
Мы собрали лучшие утилиты для тестирования видеокарт, посредством которых можно определить мощность своей карты и сравнить с результатами других пользователей и устройств, а также проверить актуальность разгона, если решили немного повысить рабочие частоты памяти и графического ядра.
Содержание:
3DMark
Самый известный мультиплатформенный бенчмарк, разработанный Futuremark Corporation и ставший стандартом в области проверки производительности графических ускорителей.
Он позволяет сравнивать мощность устройств, созданных в разное время с применением различных технологий, объективно оценивая мощность даже самых старых видеокарт.
Разработчикам удалось создать единую систему отсчёта и интерпретации результатов.
Рис. 1 – Несомненно лучший бенчмарк для видеокарт
Приложение включает в себя несколько модулей, изрядно отличающихся по содержимому.
Ice Storm
Модуль создан для оценки производительности мобильных видеокарт, которыми оснащаются ноутбуки, нетбуки и прочие портативные девайсы.
Для тестирования используется DirectX 11-й версии, однако его возможности ограничиваются набором функций, доступных для DirectX 9, что позволяет применять одинаковые алгоритмы для оценки мощностей не самого нового оборудования.![]()
Алгоритм задействует сцены из космической битвы двух враждующих сторон: взрывы, выстрели, пилотирование, манёвры… Все рендерится в разрешении 720p на всех устройствах, однако картинка выводится с родным, установленным в системе разрешением. Данный подход позволяет добиться наибольшей точности результата.
Cloud Gate
Предназначен для оценки ноутбуков и компьютеров невысокой и средней мощности, где для обработки графики используется DirectX10.
В его основу также положена космическая тематика, в частности, открытие гипертрассы и прохождение врат для совершения гиперпрыжка.
Fire Strike
Тест возможно запустить только на компьютере, где установлена видеокарта с поддержкой технологии DirectX11.
В процессе работы будут применяться самые разнообразные эффекты постобработки и фильтры, требующие серьёзных вычислений.
В зависимости от версии приложения, вы сможете запустить тест только с настройками по умолчанию и увидеть их на сайте разработчика, для чего требуется интернет, или указать параметры самостоятельно и сохранить результат на жесткий диск.
Рис. 2 – Результат тестирования в 3DMark
Функция отображения графиков в реальном времени показывает температуру, число fps, мощность и время теста.
Для проверки стабильности устройства можно запустить тест в цикле, а функция Image Quality Tool позволит сравнить прорисовку аналогичных сцен или кадров на разных устройствах.
Позитив:
- поддержка тестирования портативных устройств;
- наличие бесплатной версии;
- наличие графиков для отображения сведений в любой момент времени;
- три теста для устройств с различной производительностью;
- красивые сцены для рендеринга.
Негатив:
- тесты сильно зависят от процессора;
- очень высокая стоимость полной версии;
- результаты теста бесплатной версии выводятся на сайте, для чего требуется соединение с интернетом;
- интерфейс не переведен на русский язык;
- занимает около 3 гигабайт.
Самый продвинутый тест видеокарты, который учитывает все особенности устройств различных поколений и позволит объективно оценить их возможности.
https://www.youtube.com/watch?v=jdOnqNC3-1k
к содержанию ↑AIDA 64
AIDA — Самая популярная утилита для тестирования, диагностики и отображения подробных сведений об аппаратных компонентах компьютера.
Ранее называлась Everest.
Приложение поддерживается всеми версиями Windows, Android и iOS, позволяет проводить стресс-тесты и мониторить основные технические показатели системы: температуру, скорость вращения вентиляторов, нагрузку на устройства, напряжение.
Рис. 3 – Запуск теста стабильности системы в AIDA 64
В меню «Сервис» расположен «Тест стабильности системы», где можно выбирать тестируемые устройства, в том числе только одну видеокарту — «Stress GPU».
В расширенных настройках можно задать огромное количество параметров, таких как предельная температура, нагрузка, напряжение, выбрать цвет для отображения различных показателей на графиках.
Спустя около 10 минут получим результат, в том числе узнаем о наличии артефактов, если они были.
Рис. 4 – Настройки приложения
На графиках отображается динамика изменения абсолютно всех показателей GPU.
Позитив:
- бесплатное распространение;
- очень много настроек;
- все параметры выводятся на масштабируемом графике;
- результаты тестов можно сохранять в файл.
Негатив:
- нельзя сравнивать результаты.
Рис. 5 – Графики отображают динамику основных переменных на протяжении всего тестирования
Простейший способ увидеть, насколько производительна ваша видеокарта и как изменяются её эксплуатационные характеристики во время нагрева и длительной нагрузки.
к содержанию ↑FurMark
Приложение FurMark предназначено для тестирования и проведения стресс-тестов графических ускорителей.
Его работа основана на API OpenGL.
Позволяет оценивать производительность GPU, сравнивать полученный результаты с исходами тестов других пользователей и после замены устройства на одном компьютере.
Работает в двух режимах:
- Stability Test;
- Banchmarking.
Из настроек пользователю доступны:
- изменение разрешения, в котором будет рендериться сцена с «волосатым бубликом», в том числе указание ширины и высоты картинки вручную;
- задание времени тестирования;
- отображение динамики температуры графического ядра;
- запуск в оконном и полноэкранном режиме.
Рис. 6 – Интерфейс и настройки FurMark
Позитив:
- запуск в оконном режиме и во весь экран;
- выбор или указание разрешения;
- проведение оценки стабильности графического ускорителя;
- выбор уровня сложности просчётов;
- возможность сравнения полученных результатов;
- переведена на русский язык;
- поддержка управления посредством командной строки;
- функция экстренного прерывания работы утилиты.
Негатив:
- быстро нагревает видеокарту.

FurMark – это отличная утилита для проведения стресс-тестов и оценки производительности устройства, позволяющая проверить её стабильность после разгона и сильного нагрева.
к содержанию ↑OCCT
Средство для всесторонней проверки стабильности функционирования основных вычислительных компонентов компьютера.
Работает по нескольким направлениям, но нас интересует только GPU:3D – проверка наличия отклонений от нормального режима функционирования графического ускорителя при высоких нагрузках.
Интерфейс переведён на русский язык, программа распространяется на бесплатной основе.
Рис. 7 – Возможности OCCT по тестированию GPU
Во время любого теста на экран выводятся сведения о текущих показателях напряжения, температуры, рабочих частот и прочих переменных.
Результат в виде графика отображается для каждого параметра.
С целью поиска отклонений в приложении реализована система регистрации ошибок, а запуск алгоритма в 64-битном режиме совмещает видеокарту с соответствующей версией операционной системы.
Среди доступных параметров числятся:
- длительность операции;
- используемая версия API DirectX: 11 или 9;
- сложность шейдеров;
- ограничение по максимальному количеству кадров в секунду;
- разрешение для теста;
- регистрация ошибок;
- запуск тестирования в цикле.
Из особенностей стоит отметить поддержку режимов SLI и CrossFire, что позволит узнать производительности системы, в которой установлена связка из двух и более графических ускорителей.
Рис. 8 – Тестирование
Плюсы
- возможность выбора времени теста и разрешения;
- русский интерфейс;
- построение графиков в реальном времени;
- в наличии стресс-тесты для оценки стабильности всей системы;
- отдельные алгоритмы для API DirectX 9-й и 11-й версий.
Мощнейший инструмент для оценки стабильности всей системы в целом, а не только видеокарты, с возможностью наблюдать за температурой и нагрузкой на протяжении всего теста, который длится, сколько пожелает пользователь.
ATITool
Распространённая крохотная утилита от разработчика видеокарт Radeon для их разгона и тестирования.
Она позволяет изменять частоту графической памяти и видеоядра, после чего прогонять устройство через ряд синтетических тестов, с целью определить его вычислительные способности и уровень стабильности при заданных параметрах.
Для последнего присутствует отдельный алгоритм – поиск артефактов и неисправностей.
Рис. 9 – Возможности ATITool
Тестирование длится порядка 2-3- минут с визуализацией процесса в оконном режиме.
Кроме количества кадров, никакой информации больше не приводится, настроек тоже не предусмотрено, зато есть слоты для сохранения шаблонов разгона.
Позитив:
- можно разгонять видеокарту;
- поддержка нескольких профилей разгона.
Негатив:
- нет настроек;
- запуск только в оконном режиме;
- не выводятся основные показатели (температура) во время тестирования.
Самый простой способ разогнать видеокарту и сразу проверить эффект от разгона.
к содержанию ↑PhysX FluidMark
Уникальный бенчмарк, использующий для работы технологию ускорения графики под названием PhysX, разработанную Ageia и ныне принадлежащую Nvidia.
Актуален только для устройств GeForce, поддерживающих данный API для просчёта физических эффектов преимущественно в играх. Поддерживает пакетный режим тестирования.
Рис. 10 – Моделирование физических эффектов в PhysX FluidMark
Для работы требует наличие самой последней версии физического драйвера Nvidia PhysX.
Узкоспециализированная и уникальная в своем роде программа, которая оценит, насколько хороша ваша система в просчёте красивых визуальных эффектов в играх.
https://www.youtube.com/watch?v=nYpBNQ5M29g
к содержанию ↑
Выводы
Приложений для тестирования видеокарт достаточно много, они разнообразны, основаны на разных алгоритмах и API, каждая обладает своими особенностями и функционалом, поэтому универсального решения для всех случаев не существует.
Каждый волен выбирать себе приложение для собственных нужд.
Если хотите сравнить производительность своей карточки (в том числе на мобильном девайсе) с мощностью иных, лучше всего прибегнуть к помощи 3DMark.
Для определения стабильности видеоускорителя в режимах предельной нагрузки лучше подойдёт OCCT для DirectX и FurMark для API OpenCL.
Остальные утилиты, в том числе не вошедшие в наш обзор, мало чем отличаются от рассмотренных.
Тестирование видеокарты на предмет работоспособности
Как проверить видеокарту на предмет её работоспособности? С постановкой такой цели обычно сталкиваются те, кто хочет купить это устройство по приемлемой цене на рынке б/у комплектующих. Ну и или готовит к продаже на б/у рынке. Но мы будем рассматривать ситуацию всё же больше в контексте первого случая. Много есть доводов против покупки б/у-шных видеокарт в принципе, тем не менее если нет финансовой возможности приобрести это устройство новым, если его б/у-шное продаёт знакомый человек, сервисный центр как юридическое лицо или если с незнакомым продавцом достигнута минимизирующая наши риски схема договорённости, то можно и пойти на вариант б/у. Ну а с проверкой работоспособности видеокарты мы будем сейчас разбираться.
Содержание
- Как проверить видеокарту на предмет её работоспособности
- Стресс-тестирование видеокарты
- Тестирование в условиях реальных нагрузок
- Тестирование FurMark
- Тестирование AIDA64
- Видео
Как проверить видеокарту на предмет её работоспособности
Проверка работоспособности невиданной доселе видеокарты включает в себя несколько этапов:
- Первый этап – внешний осмотр устройства, нет ли на нём следов перегрева, цел ли кулер, свободно ли вращается, на месте ли видеовыходы, не перепаяны ли грубой пайкой, нет ли вздувшихся конденсаторов (если видекарточка без корпуса и позволяет сделать такой осмотр) и т.
п. - Второй этап – подключение видеокарты к компьютеру. Проверяется, рабочее ли устройство в принципе. Чтобы компьютер его увидел, в некоторых случаях для этого нужно сбросить настройки BIOS в дефолт.
- Третий этап – установка видеодрайвера в среде Windows и визуальная проверка, всё ли в порядке с цветокоррекцией, нет ли артефактов на экране, не сбоит ли работа видеодрайвера, нет ли лагов при воспроизведении видео, свёртывании и полноэкранном развёртывании окон и т.п.
- Четвёртый этап – проверка температуры в простое, без нагрузок. Для видеокарт с активным охлаждением (с кулерами) нормальная температура простоя в зависимости от модели колеблется от 30°C до 44°C. Для устройств с пассивным охлаждением нормой в простое может быть 50-55°C.
- Пятый этап – проведение стресс-тестирования видеокарты, отслеживание колебаний температуры и фиксация достигнутого температурного предела. А вот об этапе поговорим более подробно.
Стресс-тестирование видеокарты
Стресс-тестирование видеокарты – это тестирование её специальными программами в условиях максимальных нагрузок.
Специальные программы имитируют задачи, по полной нагружая видеокарту, чтобы мы могли посмотреть, как она ведёт себя при максимальных нагрузках. Как колеблется температура, до какого граничного значения она поднимется и стабилизируется или не стабилизируется вовсе. Не будет ли это значение больше предельной температуры, заявленной производителем именно для данной модели видеокарточки. Не будут ли в процессе стресс-тестирования на экране появляться артефакты, полосы, рябь, баги цветокоррекции. Не будет ли слетать видеодрайвер, аварийно завершая свою работу.
Стресс-тестирование проводится специальными программами, они предлагают тесты с разными нагрузками. Есть тесты с меньшими нагрузками, как, например, в программе AIDA64. А есть тесты жёсткие, подвергающие видеокарты реальному стрессу с самым максимумом нагрузок, как, например, в программе FurMark. Ниже мы рассмотрим, как проводятся тесты с помощью этих двух программ.
Но прежде ещё пару слов о самом процессе стресс-тестирования.
Для его проведения обычно достаточно 20 минут. 20 минут не просто достаточно для стресс-тестирования, при жёстких тестах типа FurMark испытывать устройство более этого времени даже нежелательно. За 20 минут можно отследить нарастание температуры и зафиксировать либо в лучшем случае стабилизацию температуры на каком-то допустимом граничном значении, либо в случае худшем – превышение граничного значения. Стабилизация кривой температуры, достижение её значения не выше заявленного производителем граничного предела, отсутствие артефактов и прочих упомянутых выше признаков проблемной работы видеокарты – всё это будет означать, что тест пройден успешно.
Но стресс-тестирование проводить не обязательно специальным программами, можно просто подвергнуть видеокарту тем специфическим нагрузкам, с которыми она будет сталкиваться постоянно. И, возможно, несколько усилить эти нагрузки.
Тестирование в условиях реальных нагрузок
В случае с игровыми видеокартами можем просто запустить какую-то установленную на компьютере игру на максималках.
Естественно, это должна быть игра из числа современных, способная дать видеокарте реальную нагрузку. Таким образом мы проверим устройство в условиях максимальных нагрузок, но не тех, которые могут быть в принципе, и с которыми мы в повседневности, возможно, никогда не столкнёмся, а в условиях реальных максимальных нагрузок. Тестирование в условиях реальных нагрузок можно проводить и более 20 минут, можно где-то с час поиграть на максималках. И за этот час нужно в фоне отследить температуру. Для отслеживания температуры можно прибегнуть к помощи программы GPU-Z. Запускаем её, идём во вкладку «Sensors». Здесь у нас есть графа «GPU Temperature», в ней показывается текущая температура видеокарты. Кстати, обратите внимание: на ноутбуках с двумя видеокартами нужная выбирается внизу окошка программы.
Но нам нужно зафиксировать максимальный нагрев видеокарты во время тестовой игры. Поэтому в выпадающем списке этой графы мы указываем отображение максимальной температуры, которую зафиксировала программа GPU-Z за время текущего сеанса своей работы – ставим галочку «Show Highest Reading».
Таким образом, время от времени отвлекаясь от игры, сможем видеть максимальное значение температуры, отмеченное GPU-Z за всё время, что мы играли.
Тестирование FurMark
Программа FurMark предоставляет возможность подвергнуть видеокарту предельным, агрессивным нагрузкам. Её не будут так сильно нагружать в своей работе ни игры, ни программы, нацеленные на работу с графикой, как это делает во время теста FurMark. Это, так сказать, проверка с зазором. Тест FurMark называют убийцей видеокарт, поскольку эта программа, кроме обычного стресс-теста на проверку стабильности, предусматривает ещё и экстремальный тест, который в потенциале может вывести видеокарту из строя. Без надобности с настройками FurMark желательно не экспериментировать, лучше просто оставить дефолтные опции тестирования.
Перед запуском теста выбираем разрешение экрана, в условиях которого мы хотим проверить видеокарту. Нажимаем кнопку «GPU stress test».
Программа предупреждает нас, что сейчас будет проводиться операция, интенсивно нагружающая графический процессор.
И что если у нас критические параметры разгона, блок питания недостаточной мощности или имеются проблемы с охлаждением, то все риски по запуску теста несём мы сами. Если этих проблем нет, жмём «Go».
На экране появится картинка волосатого бублика – 3D-изображение со сложной отрисовкой, именно это чудовище подвергает видеокарты самым тяжёлым нагрузкам. В верхушке окна активного теста FurMark будем видеть текущую температуру видеокарты. Внизу окна будем наблюдать на графике кривую роста и в лучшем случае стабилизации температуры.
Для остановки теста просто закрываем окно волосатого бублика.
Примечание: нежелательно использовать FurMark для видеокарт с пассивным охлаждением. Эти видеокарты не предназначены для больших нагрузок, их система охлаждения рассчитана для обеспечения офисных, максимум мультимедийных задач. Да и в принципе нет смысла подвергать риску любые видеокарты, если они не будут работать на надрыве своих возможностей. Для проверки стабильности их работы будет вполне достаточно обычного стресс-теста, предлагаемого AIDA64.
Тестирование AIDA64
Стресс-тест в программе AIDA64 – оптимальный вариант тестирования всех неигровых видеокарт, они просто будут подвергнуты фоновым имитируемым нагрузкам. В главном окне программы запускаем общий тест стабильности, можно кнопкой на панели инструментов.
Если работаем со старой версией AIDA64, и такой кнопки нет, то в меню «Сервис» жмём пункт «Тест стабильности системы». Далее в блоке вверху слева снимаем опции со всех аппаратных компонентов компьютера кроме видеокарты. Сниманием галочки отображения всех кривых на графике температуры, чтобы кривые других устройств нам не мешали. Жмём кнопку «Preferences».
И здесь добавляем отображение кривой GPU Diode с понравившимся цветом, например, с красным.
Запускаем тест кнопкой «Start».
И отслеживаем кривую температуры видеокарты на первом графике. В конце графика будем видеть текущее значение температуры.
Для остановки теста жмём кнопку «Stop».
Как проверить видеокарту на компьютере
Как проверить видеокарту — Проверка видеокарты на работоспособность — Быстро и легко!
Как проверить видеокарту.
Проверка видеокарты прямо на почте
Как проверить видеокарту без подключения к ПК
FurMark — Official website
Перейти к содержимому
FurMark — полезная утилита, позволяющая проводить стресс-тестирование видеокарт совместимых с API OpenGL.
В настройках можно задавать разрешение экрана, активировать оконный или полноэкранный режим и настраивать сглаживание, а также указывать время проведения теста. Для оверклокеров будет полезен режим испытания на принудительный отказ (burn-in test), с помощью котого можно проверить стабильность графической платы и возможность системы охлаждения (например при разгоне). Результат теста можно опубликовать на официальном сайте разработчика для занесения в базу полученных результатов.
В состав программы входят последние версии утилит GPU-Z и GPU Shark.
Приемущества
Качественно
Тщательная проверка характеристик видеокарты.
Быстро
Тестирование характеристик видеокарты менее чем за 5 минут.
Инновационно
Использование эвристических методов тестирования.
Особенности программы
ФурМарк подходит для тестирования стабильности и мощности ГП. Поставляется вместе с дополнительными инструментами, которые могут работать независимо от основного софта.
- Измеряет температуру графического процессора вовремя бенчмарка и стресс-теста.
- Есть возможность выгрузить результаты в текстовый документ, опубликовать на странице разработчика.
- Поддерживает многопроходный алгоритм рендеринга.
- Несколько пресетов проведения тестов.
- Может быть запущена из командной строки.
- Возможность создания пользовательского пресета.
ФурМарк официально распространяется на английском языке. Программа поддается локализации через замену XML, поэтому может быть частично русифицирована.
Установка FurMark
Утилита не требует регистрации и распространяется бесплатно. Чтобы установить ПО на компьютер, сперва нужно скачать FurMark.
После загрузки дистрибутива выполните следующие действия:
- Запустите инсталляционный пакет от имени администратора.
- Ознакомьтесь с лицензионным соглашением и нажмите «Next».
- Укажите путь к папке, в которую будет установлен софт. Пропишите его вручную или выберите через кнопку «Browse». Нажмите «Next», чтобы перейти на следующий этап.
- Чтобы создать ярлыки быстрого доступа, поставьте галочки напротив соответствующих пунктов и нажмите «Next».
Когда файлы будут распакованы на ПК, мастер установки предложит сразу запустить ФурМарк и перейти на официальный сайт, чтобы ознакомиться со свежими новостями об изменениях.
FurMark скачать
Тестирование видеокарты
Начнем с того, что главное предназначение этой программы — найти максимальный температурный режим для видеокарты. Это поможет сделать так, чтобы видеокарта не вышла из строя при прохождении требовательных к ресурсам игр с обилием текстур, в высоком разрешении и реалистичной анимации.
Стоит отметить, что во время прохождения теста компьютер может выключиться или самопроизвольно перезагрузиться. В данном случае это не неисправность видеокарты, а слабый блок питания. Так, с помощью Furmark можно узнать, соответствует ли блок питания видеокарте. В то же время нельзя забывать, что тестирование идет на пиковых нагрузках, и выключение компьютера не значит, что блок питания подлежит обязательной замене.
Программа интегрирована с GPU Burner, GPU-Z и GPU Shark, благодаря чему можно тестировать систему в режиме реального времени. Перед тестированием рекомендуется установить максимальное температурное значение на уровне 80-95 градусов по Цельсию. Далее следует выставить фильтр сглаживания и нужное для тестирования разрешение. После этого можно нажимать кнопку Go!. У Furmark есть один существенный недостаток: во время тестирования при достижении критической температуры тест не прекращается. Специалисты рекомендуют не отходить от монитора и при достижении критической температуры остановить тестирование вручную.
История обновлений
1.25.1 (17 марта, 2021)
- добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3060 и AMD Radeon RX 6700 XT.
- обновлены строковые поля furmark-gpu-monitoring.csv с двойными кавычками.
- обновлено: GPU-Z 2.38
- обновлено: GPU Shark 0.22.1.0
- обновлено: ZoomGPU 1.29.2 (библиотека мониторинга GPU).
1.25.0 (26 января, 2021)
- Добавлена поддержка NVIDIA серии GeForce для GT 1010
- Добавлена поддержка NVIDIA серии GeForce ритуксимаб 3080 ноутбука, ноутбука на RTX 3070 и RTX в ноутбуке 3060.
- Обновлено: GPU Shark 0.22.0.0
- Обновлено с помощью NVAPI R460.
1.24.1 (11 декабря, 2020)
- added support of AMD Radeon RX 6900 XT
- updated: GPU Shark 0.21.2
- updated: ZoomGPU 1.28.3 (GPU monitoring library).
1.24.0 (2 декабря, 2020)
- added support of NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- updated: GPU-Z 2.36
- updated: GPU Shark 0.21.0.0
- updated: ZoomGPU 1.
28.1 (GPU monitoring library) with NVAPI R455.
1.23.0 (25 ноября, 2020)
- Добавлена поддержка AMD Radeon RX 6800 XT и RX 6800.
- Добавлено больше AMD Radeon RX 5700 / RX 5600.
- Добавлена поддержка видеокарт AMD Radeon серии про серии WX 3200, Радеон про серии WX 3100 и Radeon Pro в серии WX 2100.
- Добавлены AMD Radeon Pro W5500 и Pro W5700.
- Обновлено: GPU Shark 0.20.0.0
- Обновлено: ZoomGPU 1.28.0 (библиотека мониторинга GPU)
Программы для проверки видеокарты
Благодаря программам для проверки видеокарты на показатель производительности, вы можете узнать технические способности и определить работу в стресс-режиме. Особенно важно использовать данные программы, если ваша видеокарта подвергалась разгону. Это позволит определить температуру графического процессора при максимальной нагрузке и выявить возможные неисправности. В данной статье мы подробно опишем программы для проверки видеокарты, либо так называемые бенчмарки.
FurMark
Самая распространенная программа среди оверлокеров, которая позволяет произвести полномасштабное тестирование видеокарты на производительность. Возможности программы предусматривают несколько режимов бенчмаркинга, а также в процессе тестирования на экране появляется подробная информация о графическом адаптере.
- Загрузите программу FurMark, кликнув по кнопке ниже. После этого установите программу.
Скачать “Программа FurMark v1.20.9.0” Программа-FurMark-v1.20.9.0.rar – Загружено 2513 раз – 10 MB
Режим стресс-теста
- Запустите FurMark, установите галочку возле возле пункт «Fullscreen», выберите разрешение экрана, а затем кликните на кнопку «GPU stress test».
- После этого запустится тестирование. В левом верхнем углу вы можете наблюдать результаты работы видеокарты. Это режим длительного мониторинга за поведением видеокарты в условиях максимальной нагрузки, который позволяет выявить артефакты и прочие неисправности.
Для завершения вам необходимо нажать на кнопку Esc.
Режим бенчмарк-теста
- Запустите программу FurMark, выберите подходящий пресет и кликните по нему.
- Появится окно с бенчмарк-тестом. Дождитесь окончания процедуры, обычно занимает около 2-3 минут.
- По завершению тестирования вы получите результаты.
PhysX FluidMark
Если выше мы рассматривали FurMark, то сейчас мы рассмотрим FluidMark. Преимущество этой программы заключается в возможности тестирования производительности видеокарт на основе технологии NVIDIA PhysX.
- Загрузите программу FluidMark, кликнув по кнопке ниже. После этого установите программу.
Скачать “Программа FluidMark v1.5.2”
Программа-FluidMark-v1.5.2.rar – Загружено 667 раз – 4 MB
Режим стресс-теста
- Запустите FluidMark, установите галочку возле возле пункт «Fullscreen», выберите разрешение экрана, а затем кликните на кнопку «Start PhysX test».

- После этого запустится тестирование. В левом верхнем углу вы можете наблюдать за поведением видеокарты. При необходимости завершения процедуры, просто нажмите на кнопку Esc.
Режим бенчмарк-теста
- Запустите программу FluidMark, выберите подходящий пресет и кликните по нему.
- Запустится процедура тестирования. Дождитесь завершения, занимает около 3 минут.
- По окончанию процедуры, вы получите подробные результаты.
OCCT
Программа OCCT позволяет выполнять тестирование графических видеокарт в двух режимах: бенчмарк-тест и стресс-тест. Функции и возможности конечно же уступают двум предыдущим программам, тем не менее OCCT также широко популярна среди пользователей.
Режим стресс-теста
- Загрузите программу OCCT, кликнув по кнопке ниже. После этого установите программу.
Скачать “Программа OCCT v5.5.1” Программа-OCCT-v5.5.1.rar – Загружено 2386 раз – 16 MB
- Запустите программу, выберите режим «Бесконечно».
В разделе «Настройки теста» кликните по вкладке «3D», выберите разрешение и нажмите на красную кнопку.
- После этого запустится процедура тестирования. В левом углу экрана вы можете наблюдать характеристики, такие как температура каждого ядра процессора и видеокарты, напряжение видеокарты и блока питания.
Режим бенчмарк-теста
- Запустите программу, выберите режим «Время», по необходимости укажите значение (стандартно — 5 минут). В разделе «Настройки теста» кликните по вкладке «3D», выберите разрешение и нажмите на красную кнопку.
- Запустится окно с процедурой тестирования. Дождитесь окончания 5 минут.
- По окончанию процедуры тестирования вы не увидите результатов. Для того, чтобы эти результаты увидеть, нажмите на кнопку с дискетой и сохраните скриншот.
- Теперь откройте скриншот, который вы сохранили.
В нем вы увидите подробные результаты тестирования.
Сегодня мы рассмотрели 3 наиболее популярные и эффективные программы, позволяющие полноценно произвести тестирование видеокарты на производительность и проверить работу на стрессоустойчивость. Конечно, предложенные программы отличаются дизайном, навигацией и функционалом, что затрудняет вопрос выбора. Тем не менее, каждая из них предоставляет необходимый набор возможностей для проверки и тестирования видеокарт.
FurMark > Загрузки
Последняя версия
- FurMark 1.31.0.0
2022.08.03 — установка (12 МБ)
Примечания к выпуску | Хэшкоды FurMark
Предыдущие версии
- FURMARM 1.30.0.0
2022.05.17 — установка (12 МБ)
[Примечания по выпуску] - Furmark 1.29.0.0
2021.11.16 — Setup (12MB)
[Примечания релизов] - .16. 1.28.0.0
2021.10.08 — установка (12 МБ)
[примечания к выпуску] - FURMARM 1.
27.0.02021.08.13 — Настройка (11,8 МБ)
[Примечания по выпуску] - Furmarm 1.26.0.0
2021.05.18 — установка (11,8 МБ)
[Примечания релиза] 9 - . 1,0
2021.03.17 — Настройка (11,8 МБ)
[Примечания по выпуску] - Furmark 1.24.1.0
2020.12.11 — Настройка (13,1 МБ)
[Примечания по выпуску] - Furmarm 1.23.0.0
2020.11.25 — установка (13,1 МБ)
[примечания к выпуску] - FurMark 1.22.2.0
2020.11.09 — Настройка (13 МБ)
[Примечания по выпуску] - Furmark 1.22.1.0
2020.10.30 — установка (13 МБ)
[Примечания по выпуску] - Furmarm 1.22.0.0
2020.09.24 — Setup (11.7. МБ)
[примечания к выпуску] - FurMark 1.21.2.0
2020.06.03 — установка (11,6 МБ)
[примечания к выпуску] - FurMark 1.21.1.0
2020.03.27 — установка7 (примечания к выпуску)7 ]
- FurMark 1.21.0.0
2020.01.24 — установка (10,6 МБ)
[примечания к выпуску] - FURMARM 1.
20.9.02019.11.20 — Настройка (10,6 МБ)
[Примечания по выпуску] - FURMARM 1.20.8.0
2019.08.22 — Настройка (10,6 МБ)
[Примечания по выпуску] - 55.20. 7.0
2019.07.04 — Настройка (10,3 МБ)
[Примечания по выпуску] - FURMARM 1.20.6.0
2019.06.06 — Настройка (10,3 МБ)
[Примечания по выпуску] - Furarm 1.20.5.0
2019.04.10 — установка (9,17 МБ)
[примечания к выпуску] - FurMark 1.20.4.0
2019.01.16 — установка (8,95 МБ)
[примечания к выпуску] - FurMark 1.20.2.0
2018.12.31 — установка (8,93 МБ)
[примечания к выпуску] - FurMark 1.20.1. (8,18 МБ)
[примечания к выпуску] - FurMark 1.20.0.1
2018.01.23 — установка (8,16 МБ)
[примечания к выпуску] - FurMark 1.19.1.0
2017.10 — установка (9.30.101) примечания к выпуску]
- FurMark 1.18.2.0
2016.11.08 — установка (5,53 МБ)
[примечания к выпуску] - FurMark 1.
17.0.02015.08.28 — установка (5,25 МБ)
[примечания к выпуску]
Индивидуальные версии
- MSI Kombustor
- FurMark ASUS ROG Edition
- Сканер ОС EVGA
История версий
Версия 1.31.0.0 - 2022.07.29 + добавлено обнаружение Intel Arc A380. ! улучшенное обнаружение графических процессоров Radeon. + добавлена Radeon RX 6700. ! обновлено: GPU-Z 2.47. ! обновлено: GPU Shark 0.27.0.0. ! обновлен NVAPI R515. ! обновлено: ZoomGPU 1.35.0 (библиотека мониторинга GPU) Версия 1.30.0.0 - 2022.05.14 + добавлено обнаружение Intel Arc 7 A770M, A730M, Arc 5 A550M и Arc 3 A370M и A350M. + добавлена поддержка GeForce RTX 3090 Ti, RTX A4500, GeForce RTX 3050 8GB, GeForce RTX 3050 4 ГБ, GeForce RTX 3080 12 ГБ. Обновлены некоторые модели RTX 3060 и RTX 3050. + добавлена поддержка AMD Radeon RX 6950 XT, 6750 XT и 6650 XT, Radeon RX 6400, RX 6500 XT, RX 6500M, RX 6300M, Radeon RX 6650 XT, Radeon Pro W6500M, Radeon Pro W6400, Radeon Pro W6600, Radeon Pro W6600M, Radeon RX 6650M, Radeon RX 6800S/RX 6700S.! обновлено: GPU-Z 2.46. ! обновлено: GPU Shark 0.26.0.0. ! обновлен NVAPI R510. ! обновлено: ZoomGPU 1.34.0 (библиотека мониторинга GPU). Версия 1.29.0.0 - 2021.11.14 ! скомпилирован с VS2022. + добавлено определение Intel UHD Graphics 770 (Alder Lake). ! обновлен NVAPI R495. ! обновлено: GPU Shark 0.25.0.0. ! обновлено: ZoomGPU 1.33.0 (библиотека мониторинга GPU). Версия 1.28.0.0 - 2021.10.07 + добавлено отображение мощности чипа GPU для Radeon GPU (RDNA) + PPW. ! обновлен код мониторинга графического процессора для видеокарт AMD Radeon. ! обновлено: GPU-Z 2.43. ! обновлено: GPU Shark 0.24.2.0. ! обновлено: ZoomGPU 1.32.2 (библиотека мониторинга GPU) с поддержкой Win11. Версия 1.27.0.0 - 2021.08.12 + добавлена поддержка AMD Radeon RX 6700M, RX 6800M, RX 6600 XT, RX 6600 и RX 6600M. + добавлена поддержка NVIDIA RTX A2000. * исправлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti и RTX 3070 Ti. ! обновлено: GPU-Z 2.41. ! обновлено: GPU Shark 0.23.0.0. ! обновлен NVAPI R470.
! обновлено: ZoomGPU 1.31.0 (библиотека мониторинга GPU). Версия 1.26.0.0 - 2021.05.18 + добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti + добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti + добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3050 + добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB + добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3060 (id: 2504) + добавлена поддержка NVIDIA A6000, A5000 и A4000. + добавлена поддержка NVIDIA T1000, T600 и T400. + добавлено определение Intel UHD Graphics P750. ! улучшенный Radeon RX 6900 XT и RX 6700 XT обнаружение. ! обновлено: GPU-Z 2.39 ! обновлено: GPU Shark 0.22.2.0 ! обновлен NVAPI R465. ! обновлено: ZoomGPU 1.30.0 (библиотека мониторинга GPU). Версия 1.25.1.0 - 2021.03.17 + добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3060 и AMD Radeon RX 6700 XT. ! обновлены строковые поля furmark-gpu-monitoring.csv с двойными кавычками. ! обновлено: GPU-Z 2.38 ! обновлено: GPU Shark 0.22.1.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.29.2 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.25.0.0 - 2021.01.25 + добавлена поддержка NVIDIA GeForce GT 1010 + добавлена поддержка ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 3080, ноутбуков RTX 3070 и Ноутбук RTX 3060. ! обновлено: GPU Shark 0.22.0.0 ! обновлен NVAPI R460. Версия 1.24.1.0 - 2020.12.09 + добавлена поддержка AMD Radeon RX 6900 XT. ! обновлено: GPU Shark 0.21.2. ! обновлено: ZoomGPU 1.28.3 (библиотека мониторинга GPU). Версия 1.24.0.0 - 2020.12.02 + добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti. ! обновлено: GPU-Z 2.36 ! обновлено: GPU Shark 0.21.0.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.28.1 (библиотека мониторинга GPU) с NVAPI R455. Версия 1.23.0.0 - 24 ноября 2020 г. + добавлена поддержка AMD Radeon RX 6800 XT и RX 6800. + добавлено больше AMD Radeon RX 5700/RX 5600. + добавлена поддержка AMD Radeon Pro WX 3200, Radeon Pro WX 3100 и Radeon Pro WX 2100. + добавлены AMD Radeon Pro W5500 и Pro W5700. ! обновлено: GPU Shark 0.20.0.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.28.0 (библиотека мониторинга GPU) Версия 1.
22.2.0 - 09.11.2020 * исправлена ошибка отображения: GeForce RTX 3070 отображалась как RTX 3080. ! обновлено: GPU Shark 0.19.2.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.27.3 (библиотека мониторинга GPU) Версия 1.22.1.0 - 30.10.2020 + добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3070. ! обновлено: GPU-Z 2.35 ! обновлено: GPU Shark 0.19.0.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.27.1 (библиотека мониторинга GPU) Версия 1.22.0.0 - 24 сентября 2020 г. + добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3080 и RTX 3090. + добавлена поддержка AMD Radeon RX 5300. + добавлена информация PPW (производительность на ватт) в данные GPU-Z рядом со значениями мощности. ! обновлено: все графические процессоры отсортированы по busID. ! улучшена поддержка масштабирования с высоким разрешением... ! обновлено: GPU-Z 2.34 ! обновлено: GPU Shark 0.18.0.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.27.0 (библиотека мониторинга GPU) с NVAPI R450. Версия 1.21.2.0 - 03.06.2020 + добавлено отображение энергопотребления платы GPU-Z в ваттах.
! мелкие исправления в процессе отправки оценок. ! обновлено: GPU-Z 2.32 ! обновлено: GPU Shark 0.17.1.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.26.1 (библиотека мониторинга GPU) Версия 1.21.1.0 - 23 марта 2020 г. + добавлено отображение энергопотребления GPU-Z и Потребляемая мощность чипа (AMD) в ваттах. ! обновлено имя датчика GPU-Z: «VDDC» -> «Напряжение GPU». ! обновлено: GPU-Z 2.30 ! Файл журнала обратно в папку FurMark. Версия 1.21.0.0 - 23 января 2020 г. + добавлена поддержка графических процессоров AMD Navi. + добавлена поддержка AMD Radeon RX 5500 XT и RX 5600 XT. + добавлена поддержка GeForce RTX 2060 с графическим процессором TU104 и GeForce GTX 1650 СУПЕР. + обновлена отчетность графических драйверов для видеокарт Radeon. + новая онлайн база данных. ! Файл журнала теперь хранится во временной папке пользователя. ! обновлено: GPU Shark 0.16.1.0 ! обновлено: GPU-Z 2.29 ! обновлено: ZoomGPU 1.25.1 (библиотека мониторинга GPU) Версия 1.20.9.0 - 20 ноября 2019 г.
+ добавлена поддержка NVIDIA Quadro RTX 3000/4000/5000 для мобильных устройств, GeForce GTX 1650 для мобильных устройств, GeForce GTX 1660 Ti для мобильных устройств, GeForce RTX 2060/2070/2080 для мобильных устройств, Quadro T1000/T2000 для мобильных устройств и AMD Radeon RX 5500. * исправлено чтение скорости вращения вентилятора на графических процессорах NVIDIA. ! обновлено: GPU Shark 0.15.1.0 ! обновлено: GPU-Z 2.27 ! обновлено: ZoomGPU 1.24.2 (библиотека мониторинга GPU) Версия 1.20.8.0 - 22 августа 2019 г. + добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER и вариантов RTX 2060/2070 SUPER. + добавлена частичная поддержка AMD Radeon RX 5700/5700 XT. ! удалены расширения и заглушки OpenGL в представлении оценки. ! обновлено: GPU Shark 0.14.1.0 и GPU-Z 2.24.0 Версия 1.20.7.0 - 03.07.2019 + добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER и RTX 2070 SUPER. ! обновлено: GPU Shark 0.14.0.0 и GPU-Z 2.22.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.23.2 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.20.6.0 - 06.06.2019 * исправлено чтение датчиков GPU-Z. ! обновлено: GPU Shark 0.13.1.0 и GPU-Z 2.21.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.23.1 (библиотека мониторинга GPU). Версия 1.20.5.0 - 10 апреля 2019 г. + Экранная заставка/гашение и спящий режим теперь запрещены при запущенном FurMark. Используйте новый параметр командной строки /allow_screen_saver, чтобы включить экранную заставку/гашение и спящий режим. + добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660. + добавлена частичная поддержка AMD Radeon VII. ! обновлено: GPU Shark 0.13.0.0 и GPU-Z 2.18.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.23.0 (библиотека мониторинга GPU). Версия 1.20.4.0 - 16.01.2019 + добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 2060 ! обновлено: GPU Shark 0.12.4.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.22.5 (библиотека мониторинга GPU). Версия 1.20.3.0 - 15 января 2019 г. * Исправлены показания температуры графического процессора на некоторых графических процессорах Radeon, таких как серия RX 400.
! Фильтр скачков температуры графического процессора теперь отключен дефолт. - удалена поддержка Windows XP. Версия 1.20.2.0 - 31 декабря 2018 г. + добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX (2080, 2080 Ti, 2070) и Titan RTX. + добавлен Радеон RX 590 поддержка. ! в файле журнала мониторинга графического процессора значения GPU-Z используются, когда температура графического процессора, частота ядра графического процессора и частота памяти равны 0. ! Коэффициент опроса журнала данных графического процессора установлен на 1 (в предыдущих версиях был установлен на 10). Теперь данные графического процессора регистрируются каждую секунду, если в поле «Настройки» установлен флажок «Журнал данных графического процессора». Это значение можно изменить в файле конфигурации (атрибут log_gpu_data_polling_factor). ! обновлено: GPU Shark 0.12.2.0 и GPU-Z 2.16.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.22.2 (библиотека мониторинга GPU). Версия 1.20.1.0 - 15 мая 2018 г. + добавлена минимальная поддержка высокого разрешения.
FurMark больше не масштабируется (эффект размытия) на устройствах с высоким разрешением. ! обновлено: GPU Shark 0.11.2.0 и GPU-Z 2.9.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.21.7 (библиотека мониторинга GPU). Версия 1.20.0.1 - 23 января 2018 г. ! обновлен GPU-Z 2.7.0 Версия 1.20.0.0 — 18 января 2018 г. ! маска сходства потоков по умолчанию изменена с 2 на 0. При необходимости маску сходства потоков можно установить с помощью параметра командной строки /render_thread_affinity_mask=... + добавлены разрешения 21/9: 2560x1080, 3440x1440 и 5120x2160. + добавлены NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB и NVS 810. + добавлены NVIDIA Quadro P1000, P2000, P3000 и P4000. + добавлена поддержка NVIDIA TITAN V. + добавлена поддержка NVIDIA GeForce MX130 и GeForce MX110. ! обновлено: GPU Shark 0.11.1.0 и GPU-Z 2.6.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.21.5 (библиотека мониторинга GPU). Версия 1.19.1.0 - 30.10.2017 + добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti. + добавлена поддержка AMD Radeon RX Vega 64 и Vega 56.
+ добавлена поддержка AMD Radeon Vega Frontier Edition. ! обновлено: GPU Shark 0.10.0.4 и GPU-Z 2.40 ! обновлено: ZoomGPU 1.21.2 (библиотека мониторинга GPU) Версия 1.19.0.0 - 26 апреля 2017 г. + добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti и TITAN Xp. + добавлена поддержка AMD Radeon RX 580, RX 570. + добавлена поддержка AMD Radeon Pro WX 7100, WX 5100, WX4100, WX 4150 и WX 4130. + добавлена поддержка AMD Radeon R7 M360, R7 M340, R7 M260, R7 M460 и R7 M440. + добавлена поддержка GTX 1050 для ноутбука (ID: 0x1c8d). ! обновить цвет динамического фона (красный/оранжевый). ! обновлено: GPU Shark 0.9.11.4 и GPU-Z 1.20.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.20.4 (библиотека мониторинга GPU) Версия 1.18.2.0 — 08.11.2016 + добавлена поддержка GeForce GTX 1050, GTX 1050 Ti, Quadro P5000, Quadro P6000, Quadro M6000 12 ГБ, M6000 24 ГБ, Quadro K620, K1200 и K2200. ! обновлено: GPU Shark 0.9.10.3 и GPU-Z 1.12.0 ! обновлено: ZoomGPU 1.19.4 (библиотека мониторинга GPU) Версия 1.
18.1.0 - 13 сентября 2016 г. + добавлен параметр командной строки для включения или отключения динамического фона (/enable_dyn_bkg=1 или /enable_dyn_bkg=0). ! обновлено: GPU Shark 0.9.10.2 и GPU-Z 1.11.0. ! обновлено: ZoomGPU 1.19.3 (библиотека мониторинга GPU). Версия 1.18.0.0 - 24 августа 2016 г. + добавлена поддержка последних графических процессоров GeForce (GTX 1080, GTX 1070, GTX 1060 6GB, GTX 1060 3GB). + добавлена поддержка последних графических процессоров Radeon (RX 480, RX 470, RX 460). * исправлено: чтение текущего значения тактовых частот на графических процессорах Radeon. * исправлено: правильно генерируются скриншоты (F9) (в новой папке screenshots/). В некоторых случаях вам нужно запускать FurMark с правами администратора, чтобы иметь возможность сохранять скриншоты. + добавлено разрешение 5k (5120x2880) в окно выбора разрешения. + добавлен пресет:2160 (4k) в опции командной строки (/preset=2160). ! обновлено: GPU Shark 0.9.10.0 и GPU-Z 1.10.0. ! обновлено: ZoomGPU 1.
19.1 (библиотека мониторинга GPU). Версия 1.17.0.0 - 21 августа 2015 г. + добавлена поддержка GeForce GTX 950. ! обновленный код обнаружения Windows 10. ! обновлено: GPU Shark 0.9.6.0 и GPU-Z 0.8.5 ! обновлено: ZoomGPU 1.14.0 (библиотека мониторинга GPU)
Сравнительные таблицы результатов FurMark | Geeks3D
JeGX
- Страница 1: 1920×1080 баллов
- Страница 2: 1280×720 баллов
- Страница 3: 1280×1024 баллов
- Страница 4: 3840×2160 баллов
Update: 2022.08.03
Preset:1080
– Radeon RX 6800 XT
– GeForce RTX 3060 Ti
– GeForce RTX 3080
Update: 2020.01.24
Preset:1080
– Radeon RX 5500 XT
— GeForce RTX 2070
Обновление: 2017.12.13
Предустановка: 1080
— Radeon RX Vega 64 CrossFire
— Radeon RX Vega 64
Обновление: 2017.
12.12
— добавлена предустановка: 2160 баллов.
— добавлена оценка GTX 1080 2-way SLI P1080.
Update: 2016.08.25
Preset:1080
– GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 980 Ti
– Radeon RX 470
Update: 2014.11.10
Preset:1080
– MSI Radeon R9 920X Gaming 4G
Обновление: 2014.09.24
Предустановка: 1080
— GeForce GTX TITAN Black
— GeForce GTX TITAN
— GIGABYTE BRIX GTX 760
Intel HD Graphics , а также графические процессоры). Эти оценки можно использовать в качестве эталона для проверки вашей оценки FurMark с помощью FurMark 1.9.x и FurMark 1.10.x (будет выпущен в ближайшее время, в настоящее время проходит тестирование…). Каждая запись включает модель видеокарты с тактовыми частотами, TPC (общее энергопотребление) тестового стенда X58 в режиме ожидания и при полной нагрузке, максимальную температуру графического процессора и версию графического драйвера.
FurMark — это тест OpenGL 2 . С помощью FurMark можно протестировать практически все существующие видеокарты: GeForce 6/7/8/9/GTX200/GTX400/GTX500/GTX600, Radeon X1900/HD2000/HD3000/HD4000/HD5000/HD6000/HD7000, Intel HD Graphics 2000/3000/ 4000.
Эти диаграммы будут обновляться как можно чаще с новыми графическими картами или новыми графическими драйверами (только в случае значительных изменений в производительности).
На этих таблицах доступны три вида оценок:
- Предустановка: 1080 : Полноэкранный режим 1920×1080, 0X MSAA, 60 секунд, динамический фон, режим прожига отмечен в окне «Настройки»
- Предустановка: 720 : Полноэкранный режим 1280×720, 0X MSAA, 60 секунд, динамический фон, режим записи установлен в поле «Настройки»
- Пользовательская предустановка : полноэкранный режим 1280×1024, 0X MSAA, 60 секунд, динамический фон, режим записи установлен в поле «Настройки»
Настройки : Предустановка: 1080 (1920×1080 (полноэкранный режим, 0X MSAA, 60 секунд, динамический фон, тестовый режим)
Другие оценки можно найти в Интернете в разделе «База данных графических процессоров FurMark».
| – Radeon RX 6800 XT , Radeon Adrenalin 22.7.1 (Win10, 64-разрядная версия) – 18035 балл (301 FPS) |
| – GeForce RTX 3080 , GeForce 512.15 (Win10 64-бит) – 17197 балл (286 FPS) |
| – GeForce GTX 1080 2-way SLI , GeForce 388.59 (Win10 64-бит) – 12173 баллов (202 FPS) |
| – Radeon RX Vega 64 2-way CrossFire , Radeon Adrenalin 17.12.1 (Win10, 64-разрядная версия) – 11707 балл (195 FPS) |
| — GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti (тактовая частота по умолчанию), R516.59 (Win10, 64-разрядная версия) — 10707 балл (178 кадров в секунду) |
| — ASUS ROG Strix RTX 2080 OC 8 ГБ (тактовая частота по умолчанию), R430.64 (Win10, 64-разрядная версия) – 10208 балл (170 кадров в секунду) |
— MSI GeForce RTX 2070 Ventus (тактовая частота по умолчанию), R417. 01 (Win10 64-бит) — 9270 балл (154 FPS) |
| – Radeon RX Vega 64 , Radeon Adrenalin 17.12.1 (64-разрядная версия Win10) – 7765 балл (129 кадров в секунду) |
| — ASUS GeForce GTX 980 Ti (тактовая частота по умолчанию), R353.06 (Win10, 64-разрядная версия) — 6233 балл (103 FPS) |
| — MSI R9 290X Gaming 4G (тактовая частота по умолчанию), Catalyst 14.9 WHQL (64-разрядная версия Win8) — PowerTune: +20% — 4922 балла (82 кадра в секунду) |
| — Sapphire Radeon HD 6970 CrossFire (GPU@880MHz, mem@1375MHz, max temp GPU:78°C, два GPU / CrossFire ON), TPC: 87W(PSU1) + 33W(PSU2)/430W(PSU1) + 240 Вт (PSU2) (на тестовом стенде H67 v2), Catalyst 12.3 whql (Win 7, 64-разрядная версия) – 4704 балл (78 кадров в секунду), PowerTune: +20% |
— EVGA GTX 1060 SC 6 ГБ (тактовая частота по умолчанию), R372. 54 (Win10, 64-разрядная версия) — 4578 балл (76 кадров в секунду) |
| — MSI R9 290X Gaming 4G (тактовая частота по умолчанию), Catalyst 14.9 WHQL (64-разрядная версия Win8) — PowerTune: 0% — 4577 баллов (76 кадров в секунду) |
| — SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5500 XT 8 ГБ (тактовая частота по умолчанию), Adrenalin 20.1.3 (Win10, 64-разрядная версия) — 4436 балл (74 FPS) |
| — NVIDIA GeForce GTX TITAN Black (тактовая частота по умолчанию), R340.11 (Win8.1, 64-разрядная версия) — 4245 балл (70 кадров в секунду) |
| – NVIDIA GeForce GTX TITAN (тактовая частота по умолчанию), R340.11 (Win8.1, 64-разрядная версия) – 4088 балл (68 кадров в секунду) |
| — EVGA GeForce GTX 780 (тактовая частота по умолчанию), R331.40 (64-разрядная версия Win8) — 4083 балл (68 кадров в секунду) |
— MSI Radeon RX 470 Gaming 8G (тактовая частота по умолчанию), Crimson 16. 8.2 (Win10, 64-разрядная версия) – 3942 баллов (66 кадров в секунду) |
| — MSI GTX 970 CLASSIC 4GD5T OC (тактовая частота по умолчанию), GeForce 430.64 (Win10, 64-разрядная версия) — 3898 балл (64 FPS) |
| — Sapphire Radeon HD 6970 CF (GPU@880MHz, mem@1375MHz, max temp GPU:78°C, два GPU / CrossFire ON), TPC: 87W(PSU1) + 33W(PSU2)/352W(PSU1) + 176 Вт (PSU2) (на тестовом стенде H67 v2), Catalyst 12.3 whql (Win 7, 64-разрядная версия) — 3505 баллов (58 кадров в секунду), PowerTune: 0% |
| – MSI Radeon HD 7970 (GPU@925MHz, mem@1375MHz, max GPU temp:68°C), TPC:105W/383W, Catalyst 12.3 whql (Win 7 64-bit) – 3363 балл (56 FPS), PowerTune: +20% |
— MSI Radeon HD 7970 (графический процессор @ 925 МГц, память @ 1375 МГц, максимальная температура графического процессора: 79 ° C), TPC: 75 Вт / 346 Вт (на тестовом стенде H67), Catalyst 12. 3 whql (Win 7, 64-разрядная версия) — 3361 точек (56 FPS), PowerTune: +20% |
| — EVGA GeForce GTX 680 (GPU@1005MHz, память @3004MHz, макс. температура GPU:74°C), TPC:101W/312W, Мощность GPU: 115% TDP , бета-версия R301.24 (ветвь r301_07-12, Win 7 64-бит) – 2699 точек (44 FPS) |
| — MSI Radeon HD 7970 (GPU @ 925 МГц, память @ 1375 МГц, максимальная температура GPU: 76°C), TPC: 75 Вт/280 Вт (на испытательном стенде H67), Catalyst 12.3 whql (Win 7, 64-разрядная версия) — 2582 точек (43 FPS), PowerTune: 0% |
| — MSI Радеон HD 7970 (GPU@925MHz, память@1375MHz, максимальная температура GPU:68°C), TPC:105W/339W, Catalyst 12.3 whql (Win 7 64-bit) – 2582 точек (43 FPS), PowerTune: 0 % |
— EVGA GeForce GTX 580 Classified Ultra (GPU@900MHz, mem@2106MHz, max temp GPU:87°C), TPC:116W/530W, бета-версия R301. 24 (ветвь r301_07-12, Win 7 64-bit) – 2403 балл (40 FPS) |
| — Sapphire Radeon HD 6970 (GPU@880MHz, память @1375MHz, максимальная температура GPU:78°C), TPC:78W/352W (на испытательном стенде H67), Catalyst 12.3 whql (Win 7 64-bit) – 2402 балл (40 FPS), PowerTune: +20% |
| — EVGA GeForce GTX 580 SC (GPU@797MHz, mem@2025MHz, max temp GPU:91°C), TPC:85W/452W (на испытательном стенде H67), R263.09 whql (ветка r260_uda_final-58, Win 7 64-бит) – 2144 точек (35 FPS) |
| — MSI GeForce GTX 660 Hawk (тактовая частота по умолчанию), R327.24 (64-разрядная версия Win7) — 2142 балл (35 кадров в секунду) |
| — MSI Radeon HD 5770 Hawk CF (графический процессор @ 875 МГц, память @ 1200 МГц, максимальная температура графического процессора: 69°C, два графических процессора / CrossFire вкл.), TPC: 120 Вт/350 Вт, Catalyst 12.3 whql (Win 7, 64-разрядная версия) – 2135 балл (35 кадров в секунду) |
– AMD Radeon HD 5870 (GPU@850MHz, память @1200MHz, макс. температура GPU:84°C), TPC:102W/320W, Catalyst 12.3 whql (Win 7 64-bit) – 2130 балл (35 фпс) |
| — MSI GeForce GTX 580 Lightning (GPU@772MHz, память @2004MHz, максимальная температура GPU:97°C), TPC:125W/564W, R263.09 whql (ветка r260_uda_final-58, Win 7 64-bit) – 2077 баллов (34 кадров в секунду) |
| – Sapphire Radeon HD 5850 (GPU@765MHz, память @1125MHz, макс. температура GPU:66°C), TPC:110W/276W, Catalyst 12.3 whql (Win 7 64-bit) – 1805 балл (30 фпс) |
| — Sapphire Radeon HD 6970 (GPU @ 880 МГц, память @ 1375 МГц, максимальная температура GPU: 78°C), TPC: 78 Вт/286 Вт (на испытательном стенде H67), Catalyst 12.3 whql (Win 7, 64-разрядная версия) — 1776 точек (29 FPS), PowerTune: 0% |
| — EVGA GeForce GTX 480 (GPU@700MHz, mem@1848MHz, max temp GPU:89°C), TPC:105W/405W (на испытательном стенде H67), R296.10 whql (ветвь r295_43-27, Win 7 64-bit ) – 1758 баллов (29 FPS) |
— EVGA GeForce GTX 295 CO-OP (GPU@576MHz, mem@1008MHz, max temp GPU:73°C, два GPU включены / SLI ON), TPC:130W/414W, R301. 24 beta (ветвь r301_07- 12, Win 7 (64-разрядная версия) – 1754 баллов (29 кадров в секунду) |
| — Sapphire Radeon HD 6870 (GPU@900 МГц, память @ 1050 МГц, максимальная температура графического процессора: 82°C), TPC: 104 Вт/277 Вт, Catalyst 12.3 whql (Win 7, 64-разрядная версия) – 1668 точек (27 кадров в секунду) |
| – MSI GeForce GTX 470 (GPU@607MHz, mem@1674MHz, max temp GPU:93°C), TPC:124W/347W, R296.10 whql (ветка r295_43-27, Win 7 64-bit) – 1424 точек (23 кадра в секунду) |
| — GIGABYTE BRIX GTX 760 (тактовая частота по умолчанию), R340.76 (Win 8.1 64-бит) — 1409 балл (23 FPS) |
| — ASUS GeForce GTX 750 (тактовая частота по умолчанию, максимальная температура графического процессора: 51 °C), R340.65 (Win 8.1, 64-разрядная версия) — 1339 балл (22 кадра в секунду) |
— MSI GTX 460 Cyclone 768D5/OC (GPU@729MHz, память @1804MHz, макс. температура GPU:67°C), TPC:100W/268W, бета-версия R301.24 (ветвь r301_07-12, Win 7 64-bit ) – 1187 баллов (19 FPS) |
| — MSI Radeon HD 5770 Hawk (GPU@875MHz, mem@1200MHz, max temp GPU:68°C), TPC:110W/224W, Catalyst 12.3 whql (Win 7 64-bit) – 1078 балл (17 кадров в секунду) |
| – ASUS Radeon HD 7770 DirectCU TOP (GPU@1120MHz, mem@1150MHz, max GPU temp:59°C), TPC:75W/182W, Catalyst 12.3 whql (Win 7 64-bit) – 1036 балл (17 кадров в секунду) |
| — MSI GeForce GTX 580 Lightning (GPU@772MHz, память @2004MHz, максимальная температура GPU:72°C), TPC:133/374W, R296.10 whql (ветка r295_43-27, Win 7 64-bit) — 1025 точек (17 кадров в секунду) — GPU троттлинг вниз (на частоте 192 МГц с R296.10, Р301.24)! |
| – EVGA GeForce GTX 280 (GPU@601MHz, mem@1107MHz, max temp GPU:79°C, TPC:125W/322W), бета-версия R301.24 (ветвь r301_07-12, Win 7 64-bit) – 919 очков (15 FPS) |
— EVGA GeForce GTX 295 CO-OP (GPU@576MHz, mem@1008MHz, max temp GPU:71°C, один GPU включен / SLI OFF, TPC:130W/294W), бета-версия R301. 24 (ветвь r301_07- 12, Win 7 (64-разрядная версия) – 879 баллов (14 FPS) |
| — MSI GeForce GTX 260 (графический процессор @ 621 МГц, память @ 1080 МГц, максимальная температура графического процессора: 68 ° C), бета-версия R301.24 (ветвь r301_07-12, Win 7, 64-разрядная версия) – 739 баллов (12 FPS) |
| – MSI Radeon HD 4850 Hybrid Frozr (GPU@640MHz, память @993MHz, макс. температура GPU:82°C), TPC:112W/194W, Catalyst 12.3 whql (Win 7 64-bit) – 577 балл (9 FPS) (Catalyst снижает скорость GPU?) |
| – HIS Radeon HD 3870 (GPU@777MHz, память @1126MHz, макс. температура GPU:93°C), TPC:105W/230W, Catalyst 12.3 whql (Win 7 64-bit) – 576 баллов (9 фпс) |
| — AMD A10-7850K (Radeon R7, тактовые частоты по умолчанию, ОЗУ: DDR3 @ 2400 МГц), Catalyst 14.4 WHQL (Win 8, 64-разрядная версия) — 487 балл (8 кадров в секунду) |
– NVIDIA GeForce 8800 GTX (GPU@576MHz, mem@900MHz, max temp GPU:77°C), TPC:133W/261W, R296. 10 whql (ветка r295_43-27, Win 7 64-bit) – 481 очков (8 FPS) |
| – Intel Graphics HD 5000 (Microsoft Surface PRO 3) – 434 балл (7 FPS) |
| — ASUS GeForce 7950 GX2 (GPU@500MHz, mem@600MHz, max temp GPU:95°C, два GPU включены / SLI ON), TPC:128W/249W, R296.10 whql (ветка r295_43-27, Win 7 64-бит) – 415 точек (6 FPS) |
| — Zotac GeForce GT 240 (GPU@550MHz, mem@790MHz, max GPU temp:65°C), TPC:88W/144W, R296.10 whql (ветка r295_43-27, Win 7 64-bit) — 356 очков (5 FPS) |
| — MSI GeForce 9600 GT Diamond (GPU@650MHz, mem@850MHz, max temp GPU:46°C), бета-версия R301.24 (ветка r301_07-12, Win 7 64-bit) – 349 баллов (5 FPS) |
| — AMD A10-7850K (Radeon R7, тактовые частоты по умолчанию, ОЗУ: DDR3 @ 1600 МГц), Catalyst 14.4 WHQL (Win 8, 64-разрядная версия) — 335 точек (5 кадров в секунду) |
— ASUS GeForce 7950 GX2 (GPU@500MHz, mem@600MHz, max temp GPU:84°C, один GPU включен / SLI OFF), TPC:128W/201W, R296. 10 whql (ветвь r295_43-27, Win 7 64-бит) – 208 точек (3 FPS) |
| — ASUS Radeon HD 2400 (GPU @ 525 МГц, память @ 400 МГц, максимальная температура GPU: 40°C), TPC: 80 Вт/117 Вт, Catalyst 12.3 whql (Win 7, 64-разрядная версия) – 41 балл (1 FPS) |
- Страница 1: 1920×1080 баллов
- Страница 2: 1280×720 баллов
- Страница 3: 1280×1024 баллов
- Страница 4: 3840×2160 баллов
Страницы: 1 2 3 4
Benchmarks, FurMark
тест, диаграмма, сравнительный, сравнение, furmark, gpu, видеокарта, opengl, оценка, стресс-тест, таблица, видеокарта
ПОИСК
Быстрые ссылки
Последние графические драйверы
- NVIDIA GeForce 517.48 (VK_1.3.205)
- NVIDIA Vulkan Dev 517.55 (VK_1.3.229)
- AMD Радеон 22.9.2 (ВК_1.3.217)
- Графика Intel 31.0.101.3616 (ВК_1.3.224)
Инструменты Geeks3D
- FurMark 1.
31.0 - Средство просмотра ограничений графического процессора 1.56.0
- Акула графического процессора 0.27.1
- GeeXLab 0.48.3
- ASUS FurMark ROG Edition 0.8.13
- Комбустор MSI 4.1.17
- YAFFplayer 0.5.15
- ГЛ-З 0.5.0
- MadView3D 0.4.2
- х5шГ3н 0.5.1
⦿ Никогда не пропустите новости
⦿ WebGL Caps Viewer
⦿ Прилепленные статьи
- Ресурсы для программирования Vulkan API
- Как установить графические драйверы NVIDIA в Linux Mint 17 Электроника
- : мигающий светодиод с Raspberry Pi GPIO и GeeXLab
- AMD Radeon и NVIDIA GeForce FP32/FP64 GFLOPS Таблица
- Объяснение VRM видеокарты
- Демистификация скоростей графической памяти
- База данных TDP видеокарты
Категории
КатегорииВыбрать категориюCatchall (7) Гостевые сообщения (4)Demoscene (111)Общие технологии (685)GPU Computing (279) NVIDIA PhysX (115)Аппаратное обеспечение (1,150) ASUS Tinker Board (Oclock Board) (3) Graphics Card 46) Raspberry Pi (35) Распаковка (9) Кулеры VGA (43)Инструкции (22)Программирование (722) Gamedev (301) Активы (4) Lua (3) Python (32) Библиотека шейдеров (33)Обзоры (59)Программное обеспечение (1(644) 000 драйверов 6 (1 тесты) ) AMD графический драйвер (214) Intel HD Graphics (69) Графический драйвер NVIDIA (315) Geeks3d (568) Сканер EVGA OC (22) Fluidmark (17) Furmark (107) Geexlab (166) GL-Z (5) Viewer GPU Caps Viewer Viewer Viewer (107) (86) GPU-отбор (63) GPUTEST (15) H5SHG3N (3) Madshaders (5) Madview3d (4) MSI Kombustor (37) Shadertoymark (7) Tessmark (20) VKZ (6) YaffPlayer (6) Инструменты графического процессора (134 ) Linux (61) техническая демонстрация (89) Утилиты (46)Тесты (174)Архивы
Архивы Выберите Месяц Сентябрь 2022 г.
(8) Август 2022 г. (7) Июль 2022 г. (3) Июнь 2022 г. (5) Май 2022 г. (9) Апрель 2022 г. (3) Март 2022 г. (4) Февраль 2022 г. (2) Январь 2022 г. (3) Декабрь 2021 г. ( 4) ноябрь 2021 (11) октябрь 2021 (7) сентябрь 2021 (3) август 2021 (6) июль 2021 (2) июнь 2021 (3) май 2021 (2) апрель 2021 (9) март 2021 (7) февраль 2021 ( 6) январь 2021 г. (7) декабрь 2020 г. (11) ноябрь 2020 г. (7) октябрь 2020 г. (7) сентябрь 2020 г. (9)) август 2020 г. (9) июль 2020 г. (2) июнь 2020 г. (6) май 2020 г. (4) апрель 2020 г. (4) март 2020 г. (7) февраль 2020 г. (6) январь 2020 г. (12) декабрь 2019 г. (3) ноябрь 2019 г. (10) ) октябрь 2019 (5) сентябрь 2019 (7) август 2019 (5) июль 2019 (3) июнь 2019 (5) май 2019 (6) апрель 2019 (5) март 2019 (7) февраль 2019 (4) январь 2019 (6) ) Декабрь 2018 г. (6) Ноябрь 2018 г. (11) Октябрь 2018 г. (11) Сентябрь 2018 г. (3) Август 2018 г. (6) Июнь 2018 г. (7) Май 2018 г. (4) Апрель 2018 г. (4) Март 2018 г. (11) Февраль 2018 г. (3) ) Январь 2018 г. (14) Декабрь 2017 г. (12) Ноябрь 2017 г.
(5) Октябрь 2017 г. (10) Сентябрь 2017 г. (5) Август 2017 г. (7) Июль 2017 г. (6) Июнь 2017 г. (1) Май 2017 г. (11) Апрель 2017 г. (11) ) Март 2017 г. (8) Февраль 2017 г. (8) Декабрь 2016 г. (8) Ноябрь 2016 г. (12) Октябрь 2016 г. (5) Сентябрь 2016 г. (7) Август 2016 г. (18) Июль 2016 г. (2) Июнь 2016 г. (7) Май 2016 г. (12) ) Апрель 2016 (6) Март 2016 (21) Февраль 2016 (12) Январь 2016 (8) Декабрь 2015 (8) Ноябрь 2015 (11) Октябрь 2015 (10) Сентябрь январь 2015 г. (4) август 2015 г. (9) июль 2015 г. (4) июнь 2015 г. (22) май 2015 г. (9) апрель 2015 г. (5) март 2015 г. (12) февраль 2015 г. (6) январь 2015 г. (7) декабрь 2014 г. (12) ноябрь 2014 г. (16) октябрь 2014 г. (9) ) Сентябрь 2014 г. (18) Август 2014 г. (16) Июль 2014 г. (4) Июнь 2014 г. (12) Май 2014 г. (20) Апрель 2014 г. (16) Март 2014 г. (15) Февраль 2014 г. (17) Январь 2014 г. (15) Декабрь 2013 г. (8) ) Ноябрь 2013 г. (26) Октябрь 2013 г. (25) Сентябрь 2013 г. (17) Август 2013 г. (3) Июль 2013 г. (25) Июнь 2013 г. (19) Май 2013 г.
(25) Апрель 2013 г. (12) Март 2013 г. (35) Февраль 2013 г. (15) ) январь 2013 (17) декабрь 2012 (12) ноябрь 2012 (14) октябрь 2012 (14) сентябрь 2012 (12) август 2012 (22) июль 2012 (15) июнь 2012 (23) май 2012 (20) апрель 2012 (29)) март 2012 г. (37) февраль 2012 г. (5) январь 2012 г. (35) декабрь 2011 г. (36) ноябрь 2011 г. (29) октябрь 2011 г. (24) сентябрь 2011 г. (24) август 2011 г. (35) июль 2011 г. (13) июнь 2011 г. (37) ) май 2011 (31) апрель 2011 (26) март 2011 (68) февраль 2011 (37) январь 2011 (58) декабрь 2010 (56) ноябрь 2010 (52) октябрь 2010 (84) сентябрь 2010 (62) август 2010 (66) ) июль 2010 г. (39) июнь 2010 г. (49) май 2010 г. (49) апрель 2010 г. (56) март 2010 г. (86) февраль 2010 г. (52) январь 2010 г. (38) декабрь 2009 г.(40) ноябрь 2009 г. (43) октябрь 2009 г. (53) сентябрь 2009 г. (33) август 2009 г. (42) июль 2009 г. (40) июнь 2009 г. (45) май 2009 г. (18) апрель 2009 г. (55) март 2009 г. (37) февраль 2009 г. (23) январь 2009 г. (56) декабрь 2008 г. (84) ноябрь 2008 г.
(76) октябрь 2008 г. (91) сентябрь 2008 г. (74) август 2008 г. (136) июль 2008 г. (108) июнь 2008 г. (144) май 2008 г. (160)Лучшее программное обеспечение для тестирования графических процессоров
Если вы несколько недель работали над созданием собственного ПК или потратили много времени, пытаясь ускорить существующую видеокарту, вам нужен инструмент для проверки ее скорости — и как это соотносится с конкуренцией. Контрольные показатели позволяют оценить производительность вашего графического процессора в определенных состояниях — они полезны для изучения того, как ваша видеокарта справляется с определенными тестами, поиска потенциальных обновлений графического процессора или оптимизации графики. Давайте посмотрим на некоторые из ваших лучших вариантов!
Contents
- 3DMark
- Superposition
- FurMark от Geeks3D
- GFXBench 5.0
- PassMark PerformanceTEST
- Использование игровых тестов 9009 9009
Примечание.
Контрольные показатели могут быть синтетическими или в реальном времени. Синтетические тесты запускают ваш графический процессор через предустановленный тест, предназначенный для имитации интенсивных игр и т. Д., Чтобы увидеть, как он работает, и в конце выдать оценку. Тесты в режиме реального времени больше ориентированы на мониторинг текущей производительности , пока вы играете. Этот список посвящен в основном синтетическим тестам, но вы можете ознакомиться с нашим руководством по лучшему программному обеспечению для мониторинга, чтобы узнать больше о возможностях в реальном времени.3DMark
Futuremark3DMark — это тестовое приложение, предлагаемое Steam и предназначенное для тестирования видеокарт с помощью различных игровых тестов. Проверьте свой графический процессор, и вы получите полезную таблицу результатов вместе с отчетом о том, какой может быть ваша предполагаемая частота кадров для различных реальных игр 3DMark. Вы также можете запустить циклический тест, чтобы собрать больше данных с течением времени, более полезный инструмент, чем моментальный снимок, когда вы сосредоточены на стабильности (они также ведут журнал устаревших тестов, если вы хотите поэкспериментировать со старым оборудованием).

3DMark также очень популярен, что является неотъемлемым преимуществом программного обеспечения для бенчмаркинга: сравнение ваших собственных оценок графического процессора с другими с аналогичными графическими процессорами и установками позволяет вам увидеть, где ваша производительность в настоящее время падает и насколько эффективными были ваши усилия по разгону. Встроенные параметры сравнения 3DMark особенно хороши для такой строгой оптимизации. Хотя программное обеспечение стоит 30 долларов, в Steam есть демоверсия, которую вы можете попробовать, сравнивая варианты.
Суперпозиция
UnigineНе хотите платить за программное обеспечение для бенчмаркинга? Суперпозиция с использованием движка Unigine — один из лучших бесплатных вариантов для тестирования производительности и стабильности, с глобальной таблицей лидеров, которую вы можете проверить, когда захотите еще больше повысить свои усилия по разгону. Он также включает в себя несколько полезных режимов, в том числе вариант свободного перемещения с набором мини-игр, текущую температуру графического процессора и мониторинг часов, а также тесты специально для игр виртуальной реальности (VR) (которые не всегда легко найти бесплатно).
.Хотя базовая версия программного обеспечения Superposition бесплатна, существуют платные версии, если вы хотите иметь возможность самостоятельно публиковать сообщения в таблице лидеров, проводить циклические тесты и многое другое.
FurMark от Geeks3D
Geeks3DОблегченное приложение для тестирования FurMark получило свое название от рендеринга очень требовательного 3D-меха, которое оно использует, чтобы увидеть, с чем может справиться графический процессор. Эта опция наиболее полезна для стресс-тестов, таких как проверка того, с чем может справиться новый графический процессор, прежде чем вы начнете настройку. Он может предоставить множество полезных данных, от температуры и тактовой частоты до скорости вращения вентилятора и загрузки графического процессора. Вы также можете выбрать оповещение о температуре, чтобы подавать сигнал тревоги, когда ваш графический процессор достигает определенной температуры, что идеально подходит для проверки пределов перегрева.
Просто будьте осторожны, используя подобные стресс-тесты, когда ваш графический процессор уже разогнан.GFXBench 5.0
GeekbenchGFXBench 5.0 получает признание за отличную совместимость с платформами: вы можете запускать тесты в Windows, MacOS, iOS и Android, что делает его полезным для самых разных сравнений. Но если вас в первую очередь интересует, какие графические процессоры показывают наилучшие результаты, вам понравится простая таблица результатов: просто найдите свою модель графического процессора или выберите тест в раскрывающемся меню, чтобы увидеть, как графические процессоры работают в тестовом режиме. мимо.
Точно так же само приложение GFXBench 5.0 не требует особого обучения, что позволяет легко выполнить простой тест на производительность, стабильность, качество рендеринга и энергопотребление. Это особенно удобный вариант для тестирования мобильных игр, хотя настольные версии программного обеспечения могут предоставить много полезной информации.

PassMark PerformanceTEST
Программное обеспечение PassmarkPassMark предлагает как стандартный набор тестов, так и расширенный набор, в зависимости от того, что именно вы тестируете. Стандартные варианты включают в себя 2D- и 3D-тестирование для основных задач или программного обеспечения для моделирования, в то время как расширенные варианты тестирования более удобны для игроков, с тестами, которые проходят через затуманивание, освещение, смешивание, текстурирование, разрешение, глубину цвета и многое другое. В целом, это отличный выбор для самых разных ситуаций тестирования, с ярким, красочным интерфейсом, который позволяет легко проверять ваши цифры. Хотя приложение поставляется с ценовыми уровнями, сначала вы можете попробовать бесплатную пробную версию.
Когда вы закончите, PassMark также предлагает полный набор инструментов сравнения, которые вы можете использовать, чтобы увидеть, как ваши показатели производительности соответствуют другим пользователям.

Использование игровых тестов
Ряд игр также предлагает внутриигровые инструменты для тестирования производительности, которые можно использовать для проверки производительности без необходимости загрузки стороннего программного обеспечения. Если вы заинтересованы в создании тестов для конкретной игры, проверьте текущие игры, в которые вы играете, и то, что они предлагают. Популярные игры с параметрами бенчмаркинга включают Borderlands 3 , RDR2 , Dirt 5 , серия The Divison, Horizon Zero Dawn и Watch Dogs Legion , и все больше и больше.
Рекомендации редакции
- Лучшие предложения HP Envy на октябрь 2022 г.
- Новый метод фишинга выглядит так же, как настоящий, но он крадет ваши пароли
- Лучшие предложения ноутбуков Asus: портативные рабочие лошадки от 170 долларов
- Лучшие предложения Chromebook на октябрь 2022 г.
- С этим игровым креслом ваша попа станет частью игры
5 Лучшее бесплатное программное обеспечение для тестирования графических процессоров для Windows
Вот список Лучшее бесплатное программное обеспечение для тестирования производительности графического процессора для Windows.
Используя это бесплатное программное обеспечение, вы можете выполнить тест скорости графического процессора, чтобы определить и проанализировать производительность видеокарты. Тест производительности графического процессора в основном оценивает возможности вашей видеокарты и ее производительность. Видеогеймеры могут использовать его, чтобы проверить, подходит ли их видеокарта для тяжелых игр. Или вы можете использовать это программное обеспечение в целом для сравнения результатов тестов графического процессора с другими результатами и анализа производительности вашей видеокарты.Это программное обеспечение для тестирования производительности графического процессора выполняет серию тестов, которые помогают определить производительность графического процессора. Эти тесты включают тест производительности игры, скорость обработки геометрии, затенение пикселей и т. д. Вы также можете сохранить результаты в поддерживаемом формате в большинстве этих программ. Кроме того, некоторые из этих программ могут помочь вам определить информацию о системе, включая аппаратное обеспечение , операционную систему, память, устройство хранения, и т.
д. В целом, это хорошее программное обеспечение для оценки производительности системы, которое также включает тест производительности графического процессора.Мое любимое бесплатное программное обеспечение для тестирования графических процессоров для Windows:
PC Wizard — одно из моих любимых программ для тестирования производительности графического процессора. Это специальное программное обеспечение для сравнительного анализа компьютеров, которое можно использовать для просмотра системной информации и запуска множества тестов производительности.
D3D RightMark — еще одно хорошее программное обеспечение для проведения тестов графического процессора. Он имеет простой графический интерфейс, поэтому при его использовании вы не столкнетесь с какими-либо трудностями.
Вам также может понравиться лучшее бесплатное программное обеспечение для сравнительного анализа, программное обеспечение для идентификации графических карт и программное обеспечение для мониторинга производительности системы для Windows.

PC Wizard
PC Wizard — это, по сути, программное обеспечение для тестирования производительности компьютера, которое также включает в себя тест производительности графического процессора. Используя его, вы можете оценить производительность системы с помощью множества тестов производительности.
Как выполнить эталонный тест графического процессора с помощью мастера ПК:
Чтобы выполнить эталонный тест графического процессора, выберите параметр Benchmark > Video/DirectX3D Benchmark на левой панели. Он выполнит тест, и когда тест будет завершен, вы сможете просмотреть результаты теста производительности графического процессора в его интерфейсе. Результаты теста включают частоту кадров для 9Текстура 0960, частицы 3D, вершины, рекламный щит, и другие компоненты. Кроме того, он отображает диаграмму (в разделе «Драйверы»), которая отображает тот же FPS. Он также предоставляет возможность сравнить ваши результаты с результатами тестов для тех же конфигураций.

Дополнительные функции:
- Его можно использовать для нескольких эталонных тестов, включая Рейтинг производительности Windows, Производительность памяти с задержкой, Сравнительный анализ жесткого диска, Сравнительный анализ сжатия MP3, Видеокарту, и т. д.
- Он также извлекает и отображает различную системную информацию, связанную с оборудованием (порт ввода-вывода, диски, материнская плата, мультимедиа и т. д.), конфигурациями, системными файлами и ресурсами.
- Вы также можете запустить мониторинг процессов для просмотра температуры и напряжения процессоров в режиме реального времени.
- Позволяет сохранять информацию или любые результаты тестирования в форматах TXT, RTF, HTML, XML и JSON.
- Вы также можете проверить наличие обновлений BIOS или драйверов.
Заключение:
Это многофункциональное программное обеспечение для тестирования производительности, с помощью которого вы можете определить скорость графического процессора и выполнить множество других тестов производительности ПК.

Домашняя страница
Страница загрузки
D3D RightMark
D3D RightMark — это бесплатное программное обеспечение для тестирования графических процессоров для Windows. Используя его, вы можете легко оценить производительность своих видеокарт Direct3D. Для этого он выполняет несколько тестов, в том числе g скорость обработки геометрии, удаление скрытых поверхностей, заполнение пикселей, затенение пикселей, и точечные спрайты .
Как запустить тест GPU с помощью D3D RightMark:
- Запустите это программное обеспечение и на левой панели выберите синтетические тесты, которые вы хотите выполнить, и настройте соответствующие свойства теста. Например, для выполнения g скорости обработки геометрии можно настроить профиль геометрии, профиль шейдера, профиль освещения, средство визуализации (адаптер, устройство и т.
д.), время , и т. д. - Теперь используйте кнопку Добавить в пакет , чтобы добавить их в список Текущая партия (испытания для выполнения).
- Затем нажмите кнопку Запустить пакет , чтобы выполнить все тесты одновременно.
По завершении тестов отображается окно результатов тестов, из которого можно сохранить отчет о производительности графического процессора в формате HTML или XLS. В отчете вы можете просмотреть такие детали, как частота обновления, обработка вершин, FPS, PPS и т. д.
Дополнительные возможности:
- Позволяет сохранять скриншоты тестов в формате BMP. Вы можете включить эту функцию при добавлении теста, перейдя в раздел «Снимок экрана».
- Вы можете просматривать информацию о видеокарте, включая 3D-возможности , поверхности высокого порядка, пиксельные шейдеры, аппаратные шейдеры, и т. д.
Заключение:
Это отличное программное обеспечение для проведения тестов графического процессора.
Он имеет приятный и чистый графический интерфейс, который делает задачу довольно простой.Домашняя страница
Страница загрузки
UserBenchmark
UserBenchmark — это следующее бесплатное программное обеспечение для тестирования GPU для Windows. Это специальное программное обеспечение, которое используется для выполнения различных эталонных тестов на вашем ПК, включая тест процессора, тест графического процессора, тест диска, тест ОЗУ и т. д. Он может идентифицировать вашу видеокарту, отображать детали и выполнять тест скорости графического процессора.
Основные характеристики:
- Создает подробный аналитический отчет о тестировании скорости графического процессора с обзорами. Кроме того, он оценивает производительность вашей системы графического процессора.
- Он проверяет скорость вашей видеокарты и сравнивает результаты с результатами других пользователей с такими же компонентами.
- Вы можете просмотреть подробный отчет о тестировании скорости графического процессора, который включает такую информацию, как эффективная скорость , эффективная скорость 3D, пиковый разгон, и т.
д. - Он также может выполнять Game FPS Estimate , чтобы определить, насколько хорошо игра (например, Battlefield, PUBG и т. д.) будет работать на вашем графическом процессоре.
Как проверить скорость графического процессора с помощью UserBenchmark:
Это программное обеспечение отличается от других программ с точки зрения работы. У него нет графического интерфейса, и он фактически генерирует подробный отчет о графическом процессоре, процессоре, дисках, оперативной памяти, процессорах и других системных компонентах. Отчет создается при установке этого программного обеспечения. После установки он создает тест скорости графического процессора, а также отчет о тесте скорости других компонентов ПК и отображает его в веб-браузере по умолчанию. Чтобы проверить отчет о скорости графического процессора, перейдите к графическому разделу сгенерированного отчета. Вы можете использовать функцию печати вашего браузера, чтобы сохранить отчет в формате PDF или распечатать его напрямую.

Вы можете запустить его файл приложения всякий раз, когда вам нужно выполнить тест скорости графического процессора.
Вывод:
Это отличное программное обеспечение для проверки скорости графического процессора и общей проверки производительности системы. Поскольку он генерирует исчерпывающий отчет, вы можете легко анализировать и сравнивать производительность вашей видеокарты.
Домашняя страница
Страница загрузки
3DMark Vantage
3DMark Vantage — еще одна бесплатная программа для тестирования графических процессоров для Windows. Это в основном DirectX 10 видеокарта программное обеспечение для тестирования производительности. Используя его, вы можете выполнять тесты производительности GPU и CPU, чтобы оценить производительность вашей системы. Геймеры могут использовать его для проверки возможностей своей системы, чтобы играть в тяжелые игры. Давайте посмотрим, как вы можете выполнить тест скорости графического процессора, используя его.

Как проверить скорость графического процессора с помощью 3DMark Vantage:
Это программное обеспечение содержит два теста графического процессора; Джейн Нэш и Калико. Оба теста имеют свои собственные наборы функциональных тестов и методов для оценки скорости графического процессора (прочитайте его руководство, чтобы узнать больше). Вы можете выбрать один из них или оба теста для оценки производительности графического процессора. После этого нажмите Запустите Benchmark , откиньтесь на спинку кресла и дайте ему выполнить тест. Проверка занимает некоторое время, так что вам нужно набраться терпения. Кроме того, во время теста вы не можете выполнять какие-либо другие действия в своей системе. По завершении теста вы получите результаты в специальном разделе. Результаты тестов в основном содержат производительность графических тестов в кадрах в секунду (FPS).
Дополнительные возможности:
- Вы можете сохранять результаты тестирования в собственном формате файла.

- Позволяет просматривать подробную информацию о системе, включая модель графического процессора, информацию о дисплее, информацию о памяти, устройстве хранения, информацию о мониторе, информацию об ОС, информацию о материнской плате и т. д.
- Он предоставляет несколько предустановок с определенными конфигурациями для выполнения тестов. Вы можете использовать их или настроить конфигурации в разделе «Параметры» в соответствии с вашими требованиями. Эти конфигурации включают разрешение , максимальную анизотропию, качество текстур, качество шейдера теней, и т. д.
Вывод:
В целом, это достойная программа для тестирования GPU. Он больше подходит для предыдущих версий Windows, чем для новых.
Домашняя страница
Страница загрузки
SVPMark
SVPMark — это еще одна программа для тестирования графических процессоров для Windows. Он выполняет серию тестов для оценки производительности видеокарты.
Он использует алгоритмы интерполяции кадров в реальном времени из SmoothVideo Project для теста скорости графического процессора.Как проверить скорость графического процессора с помощью SVPMark:
С помощью этого программного обеспечения очень легко выполнить тест производительности графического процессора. Сначала перейдите к Дополнительные параметры теста , чтобы настроить несколько тестовых характеристик, таких как тест (SD-видео, HD-видео, Full HD-видео и т. д.), количество потоков, ускорение графического процессора и т. д. После этого нажмите Кнопка Запустить тест , и он выполнит различные тесты для определения производительности графического процессора. По завершении теста в его интерфейсе отображаются результаты, включая скорости для таких параметров, как декодирование видео , поиск векторов, композиция кадров, самый быстрый, хороший высокий, и т. д.
Дополнительная функция:
- Вы можете скопировать результаты в буфер обмена или сохранить его в файл журнала.

Заключение:
SVPMark — это простая, но эффективная программа для тестирования графических процессоров, которую вы можете использовать без особых хлопот.
Домашняя страница
Страница загрузки
Похожие сообщения
Написать комментарий
Basemark GPU | Basemark
BASEMARK GPU
Максимальная производительность графики Benchmark
Basemark GPU — это профессиональный инструмент для оценки и сравнения производительности графики на мобильных и настольных платформах. Уникально то, что он поддерживает все основные графические API и операционные системы.
Потребители могут бесплатно проверить производительность своего устройства с помощью графического процессора Basemark и встроенной онлайн-службы сравнения результатов Power Board.
Для OEM-производителей и поставщиков процессоров Basemark предлагает полнофункциональную версию. См. раздел о лицензировании ниже.
Basemark предлагает бесплатную лицензию для независимых медиа-публикаций, которые можно использовать в своих обзорах продуктов.

iOS 14+
Rocksolid
Графический процессор Basemark разработан на основе Rocksolid®, собственного графического движка Basemark. Этот движок, написанный на C++, позволяет нам эффективно разрабатывать объективные тесты для нескольких операционных систем и графических API.
Архитектура Rocksolid Engine абстрагирует ресурсы и рендеринг. Таким образом, все платформы запускают тесты с одинаковой рабочей нагрузкой. Эта функциональность делает эталонный тест надежным между различными операционными системами. Компактный, эффективный и быстрый двигатель Rocksolid также используется во многих промышленных приложениях.
Расширенные функции
Графический процессор Basemark выполняет расширенную игровую сцену с десятками тысяч отдельных вызовов отрисовки на кадр. Эти тесты демонстрируют преимущества новых графических API, таких как Vulkan и DirectX 12, как с точки зрения производительности, так и с точки зрения создания контента: позволяя дизайнерам создавать огромное количество отдельных объектов, не ограничиваясь старыми стратегиями создания экземпляров API.

Результаты
Вы можете легко сравнить производительность вашего устройства с производительностью других устройств во встроенной службе Basemark Power Board 3.0. Бесплатная версия всегда отправляет все результаты в Basemark Power Board 3.0. В корпоративной и медийной версиях представление результатов необязательно.
Поддерживаемые платформы
Модуль рендеринга может использовать OpenGL ES или Vulkan для Android и Metal для iOS и MacOS. Для настольных компьютеров с ПК или Linux он может использовать OpenGL, Vulkan или DirectX12, в зависимости от того, какие API поддерживает система.
Благодаря архитектуре Rocksolid все видимые объекты (включая элементы управления приложениями и графические тесты) выглядят одинаково на всех платформах.
Основные характеристики
Наша цель — упростить тестирование и сравнение ваших устройств. Для этого Basemark GPU предлагает несколько различных режимов, которые предоставят вам официальные результаты тестирования.
Затем их можно отправить на страницу результатов Power Board 3.0. Платные версии также позволяют запускать пользовательские тесты с широким выбором различных опций.Простота использования, все API в одном программном обеспечении
Обновленный, простой в использовании Launcher
Предназначен для работы со всеми персональными компьютерами, настольными компьютерами, планшетами и ноутбуками
Пользовательские параметры, позволяющие механикам выполнять подробный бенчмаркинг
Автоматическая загрузка в Интернет (в бесплатной потребительской версии)
Системные требования
Видеокарта с поддержкой Vulkan 1.0, OpenGL 4.5, Metal 2 или DirectX 12 и поддержкой как минимум одного из следующих форматов сжатия текстур: Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC), Ericsson Texture Compression версии 2 (ETC2) или Блочное сжатие (BC7).

Дополнительные требования:
Android 7 или более поздней версии. «arm-v7a», «arm64-v8a», «x86» или «x86_64» SoC
Windows 10 или более поздняя версия с процессором x86_64 или arm64
Поддержка Linux Flatpak или Ubuntu 18.04 на процессоре x86_64
iOS версии 13.0 или новее
macOS Catalina или новее, процессор x86_64
12 ГБ ОЗУ в 64-разрядных системах (6 ГБ ОЗУ в 32-разрядных системах)
2 ГБ видеопамяти
Версии
Basemark GPU Free
Бесплатная версия программного обеспечения предназначена только для домашнего или частного использования и предлагает конечным пользователям возможность тестировать и оценивать графические возможности своих систем. Эта версия всегда отправляет тестовые данные в Power Board 3.0 от Basemark и отображает единую оценку производительности системы без какого-либо анализа разбивки.

Basemark GPU Corporate
Корпоративная версия — это полнофункциональная коммерческая версия для компаний. Пожалуйста, свяжитесь с нашим отделом продаж для получения дополнительной информации!
Особенности Бесплатно Корпоративный Оценка графического процессора (исходная и закадровая) Да Да Сведения о результатах теста № Да Выберите тест Да Да Принудительная отправка результатов Да № Требуется подключение к Интернету 1 Да № Пользовательские конфигурации Ограниченный Да Автоматизация тестирования № Да Возможность рендеринга произвольных экранов № Да Экспорт данных № Да 1 Бесплатная версия не будет отображать результаты теста без подключения к базе данных Basemark Power Board 3.
0.Режимы
Высокое качество
Basemark GPU: Режим высокого качества предназначен для настольных систем, использующих текстуры высокого разрешения, расширенные эффекты, увеличенное количество объектов и требовательную геометрию на основе современных игровых стандартов AAA для ПК.
Среднее качество
Basemark GPU: режим среднего качества предназначен для мобильных систем, основанных на современных стандартах мобильных игр AAA. Режим среднего качества является подмножеством режима высокого качества с уменьшенным разрешением текстур, количеством объектов, количеством геометрии и ограниченными эффектами.
Режим Официальное закадровое разрешение Максимальное количество треугольников на кадр Максимальное разрешение текстуры Максимальная потребность в памяти Максимальное число вызовов отрисовки на кадр Высокое качество 3840×2160 ~2 М 4096×4096 4 ГБ ~10к Среднее качество 1920×1080 ~0,7 М 2048×2048 1 ГБ ~2000 В режиме высокого качества пользователь может включить большинство расширенных функций с настройками высокого качества.
В режиме среднего качества некоторые расширенные эффекты либо отключены, либо ограничены по качеству, чтобы имитировать реалистичную рабочую нагрузку на мобильных устройствах высокого класса.Чтобы обойти ограничения VSync на мобильных устройствах, мы визуализируем каждый эталонный кадр за пределами экрана и отображаем только миниатюрное изображение каждого кадра. Таким образом, кадры не пропускаются, а результаты точны. Если вы хотите увидеть графику во всей ее красе, выберите «Режим опыта».
В мобильных системах пользователь может выбрать тест Native (OnScreen) или OffScreen. Собственный тест запускает тест, используя собственное разрешение мобильного устройства, тем самым показывая, насколько хорошо контент работает на этом конкретном устройстве. Тест Mobile Offscreen всегда выполняется с фиксированным разрешением 1920×1080, и этот результат сравним с другими устройствами, которые могут использовать другое собственное разрешение. Оба теста отправляют свои результаты в Basemark Power Board 3.
0.Функция Высокое качество Среднее качество Физически обоснованное затенение Включено Включено Плитка вперед+ Рендеринг Включено Включено High-Dynamic Range (HDR) / Tone Mapping Включено Включено Каскадные карты теней Включено Только одна карта теней Блум Включено Включено Глубина резкости Включено Отключено Полупрозрачные объекты Включено Отключено Окружающая окклюзия Динамический Статический Объемное светорассеяние экранного пространства Включено Включено (низкое разрешение) Basemark также предлагает медиа-версию для авторитетных представителей СМИ.
Свяжитесь с нами, заполнив контактную форму в конце этой страницы, или отправьте нам электронное письмо по адресу [email protected]Программа разработки тестов
Инструмент для тестирования GPU Basemark® был разработан в тесном сотрудничестве с ведущими полупроводниковыми компаниями. Наши партнеры, такие как Imagination Technologies, Intel, NVIDIA, Qualcomm и Renesas, участвуют в программе Basemark Benchmark Development Program (BDP). Наше тесное сотрудничество с конкурирующими компаниями-разработчиками GPU и CPU гарантирует, что эталонный тест Basemark® GPU обеспечивает оптимальную надежность и поддерживает объективность благодаря соблюдению групповых стандартов.
Наши эталонные тесты построены строго в соответствии со спецификациями, установленными в отрасли. Нейтральность и беспристрастная аналитика лежат в основе нашей философии, и мы основываем свою репутацию на отсутствии фаворитизма по отношению к продуктам какого-либо конкретного производителя.

Приглашаем всех желающих присоединиться к нашей программе в качестве партнера, дайте нам знать, и мы свяжемся с вами!
Рекомендации
Заинтересованы?
Если вам нужна более подробная поддержка, сообщите нам об этом через социальные сети или по электронной почте. У нас есть команда, которая поможет вам!
По вопросам лицензирования:
[email protected]Для технической поддержки:
[email protected]По вопросам, связанным со СМИ:
[email protected]Свяжитесь с нами
Загрузить технические демонстрации NVIDIA | NVIDIA Cool Stuff
Загрузите технические демонстрации, новые и старые, которые NVIDIA и ее партнеры используют для демонстрации новейших передовых технологий, которые делают ваши игры еще лучше.
Техническая демонстрация Atomic Heart RTX
Дата выпуска: 11 апреля 2019 г.
улучшенные отражения и тени с трассировкой лучей, а также ускорение за счет включения Deep Learning Super Sampling.
Первоначально выпущено для: видеокарт GeForce RTX 20-й серии
Скачать с Mundfish.com >
Техническая демонстрация Justice RTX
Дата выпуска: 11 апреля 2019 г.
Первоначально выпущен для: видеокарт GeForce RTX 20-й серииJustice — одна из самых популярных MMO в Китае, и в этой технической демонстрации NVIDIA RTX Ray-Traced Reflections, Shadows и Caustics демонстрируется вместе с Deep Learning Super Sampling. .
Скачать >
Final Fantasy XV: Windows Edition DLSS Benchmark
Дата выпуска: 14 ноября 2018 г.
Первоначально выпущено для: видеокарт GeForce RTX 20-й серииСуперсэмплинг с глубоким обучением значительно повышает производительность в FFXV, одновременно улучшая качество изображения. Узнайте больше, ознакомьтесь с улучшениями и загрузите бенчмарк самостоятельно.
Загрузить >
Демонстрация G-SYNC Pendulum
Дата выпуска: 29 октября 2013 г.
В демоверсии Pendulum узнайте, как технология NVIDIA G-SYNC изменила игровой процесс, устранив разрывы и минимизировав заикание и задержки, обеспечив геймерам плавность и скорость.
игровой опыт.Загрузить > (41,4 МБ)
Демонстрация посадки на Луну Аполлона-11
Дата выпуска: 7 апреля 2015 г.
Первоначально выпущено для: графических карт серии GeForce GTX 900 VXGI), мы исследовали место посадки «Аполлона-11» и проверили знаменитую фотографию Базза Олдрина, спускающегося на поверхность Луны.Загрузить > (473MB)
«Ира», Рендеринг человеческого лица
Дата выпуска: 10 мая 2013 г. в режиме реального времени и дал нам представление о реализме, которого мы могли ожидать от наших любимых игровых персонажей.
Загрузить > (309 МБ)
Endless City
Выпущено 9 ноября 2010 г.
Изначально выпущено для: видеокарт GeForce GTX 400 и 500-й серииПроцедурно-генерируемая тесселяция позволила создать массивный, сложный город, подобного которому раньше не было.
Download > (256MB)
Alien vs. Triangles
Выпущено 9 ноября 2010 г.
Первоначально выпущено для: видеокарт GeForce GTX 400 и 500-й сериипоказать реалистичные поверхностные повреждения кожи Чужого.
Используя четыре карты смещения в качестве слоев повреждений, кожа Чужого могла отображать такие повреждения, как волдыри и раны, в зависимости от того, какой урон она получила.Скачать > (264MB)
Каменный великан
Выпущено 5 августа 2010 г.
Первоначально выпущен для: Видеокарты GeForce GTX 400-й серииStone Giant продемонстрировали, как можно использовать тесселяцию для создания сцен и персонажей с практически неограниченным количеством деталей.
Загрузить > (366 МБ)
Supersonic Sled
Выпущено 3 июля 2010 г.
Первоначально выпущено для: видеокарт GeForce GTX 400-й серии на мощной испытательной ракете и помчал вас по шестимильной трассе в пустыне Невады на скорости более 800 миль в час. Каждый движущийся объект в демонстрации был физически смоделирован с использованием PhysX и CUDA.Download > (222MB)
Unigine Heaven Benchmark
Выпущено 7 июня 2010 г.
Изначально выпущено для: видеокарт GeForce GTX 400-й серии небо.
Здания и сооружения в деревне были очень детализированы и реалистичны.
Благодарность
использование динамической тесселяции, вычислительных шейдеров и модели шейдеров 5.0.Скачать > (230MB)
Design Garage
Выпущено 26 марта 2010 г.
Первоначально выпущено для: видеокарт GeForce GTX 400, 500 и 600-й серии. в дороге с помощью трассировки лучей.Загрузить > (393MB)
Человеческая голова
Выпущено 21 мая 2007 г.
Первоначально выпущено для: графических карт GeForce 8-Series«Человеческая голова» совершила поразительный скачок вперед в плане реализма для персонажей реального времени.
Загрузить > (102 МБ)
Cascades
Выпущено 14 февраля 2007 г.
Первоначально выпущено за: Видеокарты GeForce 8-SeriesIn Каскады вы можете исследовать фантастический мир волнующих деталей и наблюдать, как величественные водопады низвергаются с экзотических скал образования, в то время как жужжащие стаи стрекозоподобных жителей ныряют и играют.

Скачать > (136MB)
Froggy
Выпущено 14 декабря 2006 г.
Первоначально выпущено за: Видеокарты серии GeForce 8Демонстрационная версия Froggy позволяла массировать, тянуть, тыкать, подталкивать и шлепать эту нервную амфибию.
Скачать > (192MB)
Box of Smoke
Выпущено 14 декабря 2006 г.
Первоначально выпущено за: Графические карты GeForce 8-SeriesКак следует из названия, эта демонстрация представляет собой коробку, полную дыма.
Загрузить > (5,9 МБ)
GeoForms
Выпущено 21 июня 2006 г.
Первоначально выпущено для: видеокарт GeForce 7-SeriesВ измерении, где объекты формировались звуком, эти «ГеоФормы» выражали себя, двигаясь подобно жидкости в такт.
Скачать > (17.6MB)
Mad Mod Mike
Выпущено 12 июля 2005 г.,
Первоначально выпущено за: Графические карты GeForce 7-SeriesБезумный мод Майк был героем сообщества, который по ночам проскальзывал в спальни и превращал дряхлые маломощные компьютеры достойных геймеров в неистовых монстров производительности.
Скачать > (153 МБ)
Blobby Dancer для AMD64
Выпущено 26 июля 2004 г.,
Первоначально выпущено за: Графические карты GeForce серии FXBlobby Dancer для AMD64 был похожим на жидкость танцором, который двигался и танцевал в сюрреалистическом диско-мире музыки, света и цвета.
Скачать > (18.5MB)
Timbury
Выпущено 21 июля 2004 г.
Первоначально выпущено за: Видеокарты серии GeForce 6Тимбери был странным человеком, который продемонстрировал, что современные графические процессоры могут легко обрабатывать 32-битные или 16-битные данные с плавающей запятой.
Скачать > (119MB)
Clear Sailing
Выпущено 21 июля 2004 г.
Первоначально выпущено за: Видеокарты GeForce 6-SeriesЧтобы продемонстрировать, как мощные вершинные и фрагментные шейдеры могут создавать эффекты, которые раньше были невозможны, в демоверсии Clear Sailing пиратский корабль должен был обогнать самого грозного капитана королевского флота.
Скачать > (119MB)
Vulcan
Выпущено 15 августа 2003 г.
Первоначально выпущено за: Графические карты GeForce серии FXВулкан, бог огня, трудился на своей наковальне, выковывая металлы земли, когда одна из искр его кузницы вылетела.
Скачать > (60.0MB)
Игрушки
Выпущено 1 мая 2003 г.
Первоначально выпущено за: Видеокарты GeForce серии FXИгрушки — это мир воображения, в котором два мальчика устроили собственную «Войну миров» с реквизитом из коробки с игрушками.
Скачать > (62.7MB)
Огр
Выпущено 1 мая 2003 г.
Первоначально выпущено за: Графические карты GeForce серии FXЭтот «Танцующий огр» был воспроизведением в реальном времени фильма, первоначально созданного Spellcraft Studios, под названием «Yeah! фильм’.
Скачать > (238MB)
Last Chance Gas Ultra
Выпущено 1 апреля 2003 г.
Первоначально выпущено за: Видеокарты серии GeForce FXLast Chance Gas Ultra были разработаны, чтобы позволить ты испытать красоту на свежем воздухе.
Вы могли наблюдать восход солнца над пустыней, наблюдать за тем, как небо меняло цвет и исчезало с движением солнца, и видеть, как тепло мерцает на дороге. Скачать > (85.3MB)
Time Machine
Выпущено 1 апреля 2003 г.
Первоначально выпущено за: Видеокарты серии GeForce FXИспользуя мощь программируемого пиксельного движка GeForce FX, «Машина времени» проведет вас через историю заброшенного пикапа 1950-х годов. Смешивая различные эффекты поверхности материала в одной шейдерной программе, вы могли наблюдать, как повреждения и пренебрежение превратили грузовик из первозданного состояния в старое ржавое ведро.
Скачать > (67.0MB)
Squid
Выпущено 1 февраля 2002 г.
Первоначально выпущено за: Видеокарты серии GeForce 4Кальмар представляет собой одно из самых больших и странных глубоководных существ, которых когда-либо видели.
Скачать > (43.9MB)
Tidepool
Выпущено 1 февраля 2002 г.
,
Первоначально выпущено за: Видеокарты серии GeForce 4Движок NVIDIA nFiniteFX II вывел рендеринг воды на совершенно новый уровень благодаря Tidepool.
Скачать > (62.6MB)
Ошибки
Выпущено 1 февраля 2002 г.
Первоначально выпущено за: Графические карты GeForce 4-SeriesДемонстрация Bugs использовала множество инопланетных жуков, чтобы продемонстрировать красоту нашего аппаратного ускоренного сглаживания.
Загрузить > (14,5 МБ)
ChameleonMark
Выпущено 1 февраля 2002 г.
Первоначально выпущено за: Графические карты GeForce 3-SeriesChameleonMark — инструмент для измерения производительности пиксельных шейдеров для различных шейдеров.
Скачать > (48.4MB)
Золтар Великолепный
Выпущено 1 февраля 2001 г.
Первоначально выпущено за: Видеокарты GeForce 3-SeriesЗолтар Великолепный был анимированным предсказателем судьбы, который давал важный совет одним нажатием кнопки.
Скачать > (186MB)
Хамелеон
Выпущено 1 февраля 2001 г.
Первоначально выпущено за: Видеокарты GeForce 3-й серииВ этой демонстрации движка nfiniteFX был показан хамелеон, который мог делать больше, чем просто менять цвет своей кожи, благодаря силе эффектов затенения.
Скачать > (45.3MB)
Человек-волк
Выпущено 1 февраля 2001 г.
Первоначально выпущено за: Графические карты GeForce 4-SeriesWolfman была первой демонстрацией, в которой использовалась визуализация объемного меха в реальном времени на полностью анимированной модели персонажа.
Скачать > (29.6MB)
Существо
Выпущено 1 февраля 2001 г.
Первоначально выпущено за: Видеокарты GeForce 2-SeriesДемонстрация Creature продемонстрировала освещение и попиксельное затенение, как никогда раньше, в красиво освещенной подводной сцене.
Скачать > (17.3MB)
Grove
Выпущено 1 июля 2000 г.
Первоначально выпущено за: Графические карты GeForce 2-й серииВ Grove были представлены несколько деревьев и неограниченное количество источников света, чтобы продемонстрировать возможности преобразования и освещения текущего поколения графических процессоров GeForce.
Загрузить > (2.3MB)
Grass
Выпущено 1 июня 2000 г.
Первоначально выпущено для: видеокарт GeForce 256До 10 000 отдельных травинок и многопроходный режим облака демонстрация Grass позволяет вам управлять погодой, чтобы увидеть, как эти объекты реагируют в режиме реального времени.
Скачать > (10.8MB)
Crystal Ball
Выпущено 1 июня 2000 г.
Первоначально выпущено для: видеокарт GeForce 256Демонстрация Crystal Ball продемонстрировала возможности рендеринга движка T&L второго поколения с высокодетализированным замком.
Скачать > (26.3MB)
Игрушечный солдатик
Выпущено 1 июня 2000 г.
Первоначально выпущено за: Видеокарты GeForce 2-SeriesВ этой демонстрации 50 игрушечных солдатиков маршируют и отбрасывают тени и отражения в реальном времени.
Скачать > (15.5MB)
Малый пруд
Выпущено 1 апреля 2000 г.
Первоначально выпущен за: Видеокарты серии GeForce 2Демонстрация The Small Pond как преобразование и освещение, попиксельное затенение и отображение среды куба можно использовать для визуализации реалистичной воды.
Скачать > (30.0MB)
Принципы затенения
Выпущено 1 апреля 2000 г.
Первоначально выпущено за: Графические карты GeForce 3-SeriesВ демо-версии Principles of Shading сравнивались различные уровни реализма при смешивании и сопоставлении текстур на 3D-логотипе NVIDIA.
Загрузить > (33.6MB)
Bubble
Выпущено 1 января 2000 г.
Первоначально выпущено для: графических карт GeForce 256Волнообразная капля продемонстрировала, как Cube Environment Mapping позволяет создавать потрясающие эффекты отражения.



1.
50.0 с поддержкой NVIDIA GeForce RTX 4090 и Intel Arc 7
Если количество FPS в тестовых приложениях или играх заметно меньше среднего для вашей модели видеокарты, значит скорее всего виноват процессор или другие компоненты системы. Что с этим делать расскажу в конце статьи.
Последнее позволит выявить проблемы с системой охлаждения. НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ РАЗГОНА ИЛИ НОУТБУКОВ!


п.
28.1 (GPU monitoring library) with NVAPI R455.
Для завершения вам необходимо нажать на кнопку Esc.
В разделе «Настройки теста» кликните по вкладке «3D», выберите разрешение и нажмите на красную кнопку.
В нем вы увидите подробные результаты тестирования.
27.0.0
20.9.0
17.0.0
! обновлено: GPU-Z 2.46.
! обновлено: GPU Shark 0.26.0.0.
! обновлен NVAPI R510.
! обновлено: ZoomGPU 1.34.0 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.29.0.0 - 2021.11.14
! скомпилирован с VS2022.
+ добавлено определение Intel UHD Graphics 770 (Alder Lake).
! обновлен NVAPI R495.
! обновлено: GPU Shark 0.25.0.0.
! обновлено: ZoomGPU 1.33.0 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.28.0.0 - 2021.10.07
+ добавлено отображение мощности чипа GPU для Radeon GPU (RDNA) + PPW.
! обновлен код мониторинга графического процессора для видеокарт AMD Radeon.
! обновлено: GPU-Z 2.43.
! обновлено: GPU Shark 0.24.2.0.
! обновлено: ZoomGPU 1.32.2 (библиотека мониторинга GPU) с поддержкой Win11.
Версия 1.27.0.0 - 2021.08.12
+ добавлена поддержка AMD Radeon RX 6700M, RX 6800M, RX 6600 XT, RX 6600 и RX 6600M.
+ добавлена поддержка NVIDIA RTX A2000.
* исправлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti и RTX 3070 Ti.
! обновлено: GPU-Z 2.41.
! обновлено: GPU Shark 0.23.0.0.
! обновлен NVAPI R470.
! обновлено: ZoomGPU 1.31.0 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.26.0.0 - 2021.05.18
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3050
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3060 (id: 2504)
+ добавлена поддержка NVIDIA A6000, A5000 и A4000.
+ добавлена поддержка NVIDIA T1000, T600 и T400.
+ добавлено определение Intel UHD Graphics P750.
! улучшенный Radeon RX 6900 XT и RX 6700 XT обнаружение.
! обновлено: GPU-Z 2.39
! обновлено: GPU Shark 0.22.2.0
! обновлен NVAPI R465.
! обновлено: ZoomGPU 1.30.0 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.25.1.0 - 2021.03.17
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3060 и AMD Radeon RX 6700 XT.
! обновлены строковые поля furmark-gpu-monitoring.csv с двойными кавычками.
! обновлено: GPU-Z 2.38
! обновлено: GPU Shark 0.22.1.0
! обновлено: ZoomGPU 1.29.2 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.25.0.0 - 2021.01.25
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce GT 1010
+ добавлена поддержка ноутбуков NVIDIA GeForce RTX 3080, ноутбуков RTX 3070 и
Ноутбук RTX 3060.
! обновлено: GPU Shark 0.22.0.0
! обновлен NVAPI R460.
Версия 1.24.1.0 - 2020.12.09
+ добавлена поддержка AMD Radeon RX 6900 XT.
! обновлено: GPU Shark 0.21.2.
! обновлено: ZoomGPU 1.28.3 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.24.0.0 - 2020.12.02
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti.
! обновлено: GPU-Z 2.36
! обновлено: GPU Shark 0.21.0.0
! обновлено: ZoomGPU 1.28.1 (библиотека мониторинга GPU)
с NVAPI R455.
Версия 1.23.0.0 - 24 ноября 2020 г.
+ добавлена поддержка AMD Radeon RX 6800 XT и RX 6800.
+ добавлено больше AMD Radeon RX 5700/RX 5600.
+ добавлена поддержка AMD Radeon Pro WX 3200, Radeon Pro WX 3100 и Radeon Pro WX 2100.
+ добавлены AMD Radeon Pro W5500 и Pro W5700.
! обновлено: GPU Shark 0.20.0.0
! обновлено: ZoomGPU 1.28.0 (библиотека мониторинга GPU)
Версия 1.
22.2.0 - 09.11.2020
* исправлена ошибка отображения: GeForce RTX 3070 отображалась как RTX 3080.
! обновлено: GPU Shark 0.19.2.0
! обновлено: ZoomGPU 1.27.3 (библиотека мониторинга GPU)
Версия 1.22.1.0 - 30.10.2020
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3070.
! обновлено: GPU-Z 2.35
! обновлено: GPU Shark 0.19.0.0
! обновлено: ZoomGPU 1.27.1 (библиотека мониторинга GPU)
Версия 1.22.0.0 - 24 сентября 2020 г.
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 3080 и RTX 3090.
+ добавлена поддержка AMD Radeon RX 5300.
+ добавлена информация PPW (производительность на ватт) в данные GPU-Z рядом со значениями мощности.
! обновлено: все графические процессоры отсортированы по busID.
! улучшена поддержка масштабирования с высоким разрешением...
! обновлено: GPU-Z 2.34
! обновлено: GPU Shark 0.18.0.0
! обновлено: ZoomGPU 1.27.0 (библиотека мониторинга GPU)
с NVAPI R450.
Версия 1.21.2.0 - 03.06.2020
+ добавлено отображение энергопотребления платы GPU-Z в ваттах.
! мелкие исправления в процессе отправки оценок.
! обновлено: GPU-Z 2.32
! обновлено: GPU Shark 0.17.1.0
! обновлено: ZoomGPU 1.26.1 (библиотека мониторинга GPU)
Версия 1.21.1.0 - 23 марта 2020 г.
+ добавлено отображение энергопотребления GPU-Z и
Потребляемая мощность чипа (AMD) в ваттах.
! обновлено имя датчика GPU-Z: «VDDC» -> «Напряжение GPU».
! обновлено: GPU-Z 2.30
! Файл журнала обратно в папку FurMark.
Версия 1.21.0.0 - 23 января 2020 г.
+ добавлена поддержка графических процессоров AMD Navi.
+ добавлена поддержка AMD Radeon RX 5500 XT и RX 5600 XT.
+ добавлена поддержка GeForce RTX 2060 с графическим процессором TU104 и
GeForce GTX 1650 СУПЕР.
+ обновлена отчетность графических драйверов для видеокарт Radeon.
+ новая онлайн база данных.
! Файл журнала теперь хранится во временной папке пользователя.
! обновлено: GPU Shark 0.16.1.0
! обновлено: GPU-Z 2.29
! обновлено: ZoomGPU 1.25.1 (библиотека мониторинга GPU)
Версия 1.20.9.0 - 20 ноября 2019 г.
+ добавлена поддержка NVIDIA Quadro RTX 3000/4000/5000 для мобильных устройств, GeForce GTX 1650 для мобильных устройств, GeForce GTX 1660 Ti для мобильных устройств, GeForce RTX 2060/2070/2080 для мобильных устройств, Quadro T1000/T2000 для мобильных устройств и AMD Radeon RX 5500.
* исправлено чтение скорости вращения вентилятора на графических процессорах NVIDIA.
! обновлено: GPU Shark 0.15.1.0
! обновлено: GPU-Z 2.27
! обновлено: ZoomGPU 1.24.2 (библиотека мониторинга GPU)
Версия 1.20.8.0 - 22 августа 2019 г.
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER и вариантов RTX 2060/2070 SUPER.
+ добавлена частичная поддержка AMD Radeon RX 5700/5700 XT.
! удалены расширения и заглушки OpenGL в представлении оценки.
! обновлено: GPU Shark 0.14.1.0 и GPU-Z 2.24.0
Версия 1.20.7.0 - 03.07.2019
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER и RTX 2070 SUPER.
! обновлено: GPU Shark 0.14.0.0 и GPU-Z 2.22.0
! обновлено: ZoomGPU 1.23.2 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.20.6.0 - 06.06.2019
* исправлено чтение датчиков GPU-Z.
! обновлено: GPU Shark 0.13.1.0 и GPU-Z 2.21.0
! обновлено: ZoomGPU 1.23.1 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.20.5.0 - 10 апреля 2019 г.
+ Экранная заставка/гашение и спящий режим теперь запрещены при запущенном FurMark. Используйте новый параметр командной строки /allow_screen_saver, чтобы включить экранную заставку/гашение и спящий режим.
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660.
+ добавлена частичная поддержка AMD Radeon VII.
! обновлено: GPU Shark 0.13.0.0 и GPU-Z 2.18.0
! обновлено: ZoomGPU 1.23.0 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.20.4.0 - 16.01.2019
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 2060
! обновлено: GPU Shark 0.12.4.0
! обновлено: ZoomGPU 1.22.5 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.20.3.0 - 15 января 2019 г.
* Исправлены показания температуры графического процессора на некоторых графических процессорах Radeon, таких как серия RX 400.
! Фильтр скачков температуры графического процессора теперь отключен
дефолт.
- удалена поддержка Windows XP.
Версия 1.20.2.0 - 31 декабря 2018 г.
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX (2080, 2080 Ti, 2070) и Titan RTX.
+ добавлен Радеон RX 590 поддержка.
! в файле журнала мониторинга графического процессора значения GPU-Z используются, когда температура графического процессора, частота ядра графического процессора и частота памяти равны 0.
! Коэффициент опроса журнала данных графического процессора установлен на 1 (в предыдущих версиях был установлен на 10). Теперь данные графического процессора регистрируются каждую секунду, если в поле «Настройки» установлен флажок «Журнал данных графического процессора». Это значение можно изменить в файле конфигурации (атрибут log_gpu_data_polling_factor).
! обновлено: GPU Shark 0.12.2.0 и GPU-Z 2.16.0
! обновлено: ZoomGPU 1.22.2 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.20.1.0 - 15 мая 2018 г.
+ добавлена минимальная поддержка высокого разрешения.
FurMark больше не масштабируется (эффект размытия) на устройствах с высоким разрешением.
! обновлено: GPU Shark 0.11.2.0 и GPU-Z 2.9.0
! обновлено: ZoomGPU 1.21.7 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.20.0.1 - 23 января 2018 г.
! обновлен GPU-Z 2.7.0
Версия 1.20.0.0 — 18 января 2018 г.
! маска сходства потоков по умолчанию изменена с 2 на 0. При необходимости маску сходства потоков можно установить с помощью параметра командной строки /render_thread_affinity_mask=...
+ добавлены разрешения 21/9: 2560x1080, 3440x1440 и 5120x2160.
+ добавлены NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB и NVS 810.
+ добавлены NVIDIA Quadro P1000, P2000, P3000 и P4000.
+ добавлена поддержка NVIDIA TITAN V.
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce MX130 и GeForce MX110.
! обновлено: GPU Shark 0.11.1.0 и GPU-Z 2.6.0
! обновлено: ZoomGPU 1.21.5 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.19.1.0 - 30.10.2017
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti.
+ добавлена поддержка AMD Radeon RX Vega 64 и Vega 56.
+ добавлена поддержка AMD Radeon Vega Frontier Edition.
! обновлено: GPU Shark 0.10.0.4 и GPU-Z 2.40
! обновлено: ZoomGPU 1.21.2 (библиотека мониторинга GPU)
Версия 1.19.0.0 - 26 апреля 2017 г.
+ добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti и TITAN Xp.
+ добавлена поддержка AMD Radeon RX 580, RX 570.
+ добавлена поддержка AMD Radeon Pro WX 7100, WX 5100, WX4100,
WX 4150 и WX 4130.
+ добавлена поддержка AMD Radeon R7 M360, R7 M340, R7 M260,
R7 M460 и R7 M440.
+ добавлена поддержка GTX 1050 для ноутбука (ID: 0x1c8d).
! обновить цвет динамического фона (красный/оранжевый).
! обновлено: GPU Shark 0.9.11.4 и GPU-Z 1.20.0
! обновлено: ZoomGPU 1.20.4 (библиотека мониторинга GPU)
Версия 1.18.2.0 — 08.11.2016
+ добавлена поддержка GeForce GTX 1050, GTX 1050 Ti,
Quadro P5000, Quadro P6000, Quadro M6000 12 ГБ, M6000 24 ГБ,
Quadro K620, K1200 и K2200.
! обновлено: GPU Shark 0.9.10.3 и GPU-Z 1.12.0
! обновлено: ZoomGPU 1.19.4 (библиотека мониторинга GPU)
Версия 1.
18.1.0 - 13 сентября 2016 г.
+ добавлен параметр командной строки для включения или отключения динамического фона (/enable_dyn_bkg=1 или
/enable_dyn_bkg=0).
! обновлено: GPU Shark 0.9.10.2 и GPU-Z 1.11.0.
! обновлено: ZoomGPU 1.19.3 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.18.0.0 - 24 августа 2016 г.
+ добавлена поддержка последних графических процессоров GeForce (GTX 1080, GTX 1070, GTX 1060 6GB, GTX 1060 3GB).
+ добавлена поддержка последних графических процессоров Radeon (RX 480, RX 470, RX 460).
* исправлено: чтение текущего значения тактовых частот на графических процессорах Radeon.
* исправлено: правильно генерируются скриншоты (F9) (в новой папке screenshots/).
В некоторых случаях вам нужно запускать FurMark с правами администратора, чтобы иметь возможность сохранять скриншоты.
+ добавлено разрешение 5k (5120x2880) в окно выбора разрешения.
+ добавлен пресет:2160 (4k) в опции командной строки (/preset=2160).
! обновлено: GPU Shark 0.9.10.0 и GPU-Z 1.10.0.
! обновлено: ZoomGPU 1.
19.1 (библиотека мониторинга GPU).
Версия 1.17.0.0 - 21 августа 2015 г.
+ добавлена поддержка GeForce GTX 950.
! обновленный код обнаружения Windows 10.
! обновлено: GPU Shark 0.9.6.0 и GPU-Z 0.8.5
! обновлено: ZoomGPU 1.14.0 (библиотека мониторинга GPU)
01 (Win10 64-бит)
54 (Win10, 64-разрядная версия)
8.2 (Win10, 64-разрядная версия)
3 whql (Win 7, 64-разрядная версия)
24 (ветвь r301_07-12, Win 7 64-bit)
температура GPU:84°C), TPC:102W/320W, Catalyst 12.3 whql (Win 7 64-bit)
24 beta (ветвь r301_07- 12, Win 7 (64-разрядная версия)
температура GPU:67°C), TPC:100W/268W, бета-версия R301.24 (ветвь r301_07-12, Win 7 64-bit )
24 (ветвь r301_07- 12, Win 7 (64-разрядная версия)
10 whql (ветка r295_43-27, Win 7 64-bit)
10 whql (ветвь r295_43-27, Win 7 64-бит)
31.0
Контрольные показатели могут быть синтетическими или в реальном времени. Синтетические тесты запускают ваш графический процессор через предустановленный тест, предназначенный для имитации интенсивных игр и т. Д., Чтобы увидеть, как он работает, и в конце выдать оценку. Тесты в режиме реального времени больше ориентированы на мониторинг текущей производительности , пока вы играете. Этот список посвящен в основном синтетическим тестам, но вы можете ознакомиться с нашим руководством по лучшему программному обеспечению для мониторинга, чтобы узнать больше о возможностях в реальном времени.
.
Просто будьте осторожны, используя подобные стресс-тесты, когда ваш графический процессор уже разогнан.

Используя это бесплатное программное обеспечение, вы можете выполнить тест скорости графического процессора, чтобы определить и проанализировать производительность видеокарты. Тест производительности графического процессора в основном оценивает возможности вашей видеокарты и ее производительность. Видеогеймеры могут использовать его, чтобы проверить, подходит ли их видеокарта для тяжелых игр. Или вы можете использовать это программное обеспечение в целом для сравнения результатов тестов графического процессора с другими результатами и анализа производительности вашей видеокарты.
д. В целом, это хорошее программное обеспечение для оценки производительности системы, которое также включает тест производительности графического процессора.


д.), время , и т. д.
Он имеет приятный и чистый графический интерфейс, который делает задачу довольно простой.
д.


Он использует алгоритмы интерполяции кадров в реальном времени из SmoothVideo Project для теста скорости графического процессора.


Затем их можно отправить на страницу результатов Power Board 3.0. Платные версии также позволяют запускать пользовательские тесты с широким выбором различных опций.

0.
В режиме среднего качества некоторые расширенные эффекты либо отключены, либо ограничены по качеству, чтобы имитировать реалистичную рабочую нагрузку на мобильных устройствах высокого класса.
0.
Свяжитесь с нами, заполнив контактную форму в конце этой страницы, или отправьте нам электронное письмо по адресу 

игровой опыт.
Используя четыре карты смещения в качестве слоев повреждений, кожа Чужого могла отображать такие повреждения, как волдыри и раны, в зависимости от того, какой урон она получила.
Здания и сооружения в деревне были очень детализированы и реалистичны.
Благодарность
использование динамической тесселяции, вычислительных шейдеров и модели шейдеров 5.0.
Вы могли наблюдать восход солнца над пустыней, наблюдать за тем, как небо меняло цвет и исчезало с движением солнца, и видеть, как тепло мерцает на дороге.
,
