Разъемы видеокарты
Здравствуйте, уважаемые читатели! Сегодня я бы хотел поговорить про способы подключения монитора к видеокарте — про разъемы видеокарт. Современные видеокарты имеют в наличии не один, а сразу несколько портов для подключения, чтобы была возможность подключить более одного монитора одновременно. Среди этих портов есть как устаревшие и ныне редко используемые, так и современные.
VGA-выход (D-Sub)
Сокращение VGA расшифровывается как video graphics array (массив из пикселей) или video graphics adapter (видеоадаптер). Появившейся в далеком 1987 году, 15-контактный и, как правило, синего цвета, предназначен для вывода строго аналогового сигнала, на качество которого, как известно, может повлиять множество различных факторов (длина провода, например), в том числе RAMDAC на самой видеокарте, поэтому качество картинки через этот порт на разных видеокартах может немного отличаться.
До повсеместного распространения LCD-мониторов этот разъем был чуть ли не единственным из возможных вариантов подключения монитора к компьютеру. Используется и по сей день, но лишь в бюджетных моделях мониторов с низким разрешением, а также в проекторах и некоторых игровых консолях, например в консолях xbox последнего поколения от Microsoft. Не рекомендуется подключать через него Full HD монитор, поскольку картинка будет смазанной и нечеткой. Максимальная длина VGA кабеля при разрешении 1600 x 1200 составляет 5 метров.
DVI (вариации: DVI-I, DVI-A и DVI-D)
Используется для передачи цифрового сигнала, пришел на смену VGA. Применяется для подключения мониторов высокого разрешения, телевизоров, а также современных цифровых проекторов и плазменных панелей. Максимальная длина кабеля — 10 метров.
Чем выше разрешение картинки, тем на меньшее расстояние ее можно передать без потери качества (без применения специального оборудования).
Существует три вида DVI-портов: DVI-D (цифровой), DVI-A (аналоговый) и DVI-I (комбинированный):
- DVI-D. Исключительно цифровое подключение, позволяет избежать потерь в качестве картинки (особенно заметно на высоких разрешениях). Обеспечивает неискаженный вывод картинки за счет того, что видеосигнал не проходит двойное аналогово/цифровое преобразование, а передается напрямую в цифровом виде, как есть.
- DVI-A. Крайне редкий тип аналогового подключения по DVI-порту, который по-сути ничем не отличается от VGA. В природе практически не встречается.
- DVI-I. Универсальный, совмещает в себе два предыдущих вида сразу. Как правило, на современных видеокартах уже невозможно встретить VGA-порт, зато на всех есть DVI-I. Имея специальный переходник к такому порту можно подключить VGA монитор.
Для передачи цифровых данных используют либо формат Single-Link, либо Dual-Link. Single-Link DVI использует один TMDS-передатчик, а Dual-Link удваивает пропускную способность и позволяет получать разрешения экрана выше, чем 1920 х 1200, например 2560×1600. Поэтому для крупных мониторов с большим разрешением, либо предназначенных для вывода стереокартинки, обязательно нужен как минимум DVI Dual-Link, или HDMI версии 1.3 (об этом чуть ниже).
HDMI
Также цифровой выход. Основное его отличие от DVI в том, что HDMI, кроме передачи видеосигнала, способен передавать многоканальный цифровой аудиосигнал. Звуковая и визуальная информация передается по одному кабелю одновременно. Изначально разрабатывался для телевидения и кино, а позже получил широкую популярность у пользователей ПК. Имеет обратную совместимость с DVI посредством специального переходника. Максимальная длина обычного HDMI кабеля — до 5 метров.
HDMI являет собой очередную попытку стандартизировать универсальное подключение для цифровых аудио и видео приложений, поэтому он сразу же получил мощную поддержку со стороны гигантов электроники (свой вклад в разработку внесли такие компании, как Sony, Hitachi, Panasonic, Toshiba, Thomson, Philips), и как результат — большинство современных устройств для вывода изображения высокого разрешения имеют хотя бы один HDMI выход.
Кроме всего прочего, HDMI, как впрочем и DVI, — позволяет передавать защищенные от копипастинга звук и изображение в цифровом виде по одному кабелю с помощью HDCP. Правда для реализации данной технологии понадобятся видеокарта и монитор, внимание! — поддерживающие данную технологию, о как. Опять же, на текущий момент есть несколько версий HDMI, вот коротко о них:
- HDMI 1.3 — стандарт первой версии (1.0) имел пропускную способность в 5 Гбит/с, тогда как в версии 1.3 канал расширился до 10,2 Гбит/с. Также была увеличена частота синхронизации до 340 МГц, что позволило подключать дисплеи высокого разрешения с большим количеством цветов. Теперь стала возможна передача сжатого звука без потерь в качестве благодаря новым стандартам Dolby. А еще начиная с версии 1.3 появился mini-HDMI, который теперь широко используется на видеокартах.
- С приходом HDMI 1.4 появилась поддержка стереоизображения (3D), 4K и 2К разрешения (3840×2160 и 4096×2160 — соответственно). Был разработан micro-HDMI для миниатюрных устройств. Отличительной особенностью именно версии 1.4 — стала возможность создания Ethernet-соединения со скоростью до 100 Мбит/с — и все это по одному и тому же HDMI кабелю.
- Из отличительных особенностей стандартна HDMI 2.0 можно выделить: увеличенную пропускную способность до 18 Гбит/с, что, к примеру, позволит передавать Full HD 3D картинку со скоростью 120 кадров в секунду; увеличенную частоту передаваемого аудио до 1536 кГц для самого высокого качества звука; добавлена поддержка мониторов и телевизоров с соотношением сторон 21:9.
DisplayPort
Появился в дополнение к DVI и HDMI, так как Single-Link DVI может передать сигнал с разрешением до 1920×1080, а Dual-Link максимум до 2560×1600, то уже разрешение в 3840×2400 для DVI недоступно. Максимальные возможности по разрешению у DisplayPort особо ничем не отличаются от того же HDMI — 3840 х 2160, однако, у него все же есть неочевидные преимущества. Одним из таких является, например, то, что за использование в своих устройствах DisplayPort компаниям не придется платить налог — что, кстати, обязательно, если речь идет о HDMI.
На фото красными стрелками отмечены фиксаторы, которые не позволяют коннектору случайно выпасть из разъема. В HDMI даже версии 2.0 никаких фиксаторов не предусмотрено.
Как вы уже поняли, основным конкурентом DisplayPort является HDMI. У DisplayPort есть альтернатива технологии защиты передаваемых данных от кражи, только называется она чуть по-другому — DPCP (DisplayPort Content Protection). В DisplayPort так же, как и у HDMI присутствует поддержка 3D изображения, передачи звукового контента. Однако, передача аудиосигнала по DisplayPort доступна только в одностороннем порядке. А передача Ethernet данных по DisplayPort вообще невозможна.
В пользу DisplayPort играет и тот факт, что с него есть переходники на все популярные выходы, такие как: DVI, HDMI, VGA (что немаловажно). К примеру, с HDMI существует только один переходник — на DVI. То есть, имея на видеокарте всего один разъем DisplayPort можно подключить старый монитор с одним лишь VGA входом.
К слову, так и происходит — сейчас все больше видеокарт выпускаются вообще без VGA выхода. Максимальная длина обычного DisplayPort кабеля может составлять до 15 метров. Но свое максимальное разрешение DisplayPort может передать на расстоянии не более 3 метров — зачастую этого хватает, чтобы соединить монитор и видеокарту.
S-Video (TV/OUT)
На старых видеокартах иногда встречается разъем S-Video, или, как его еще называют — S-VHS. Обычно его используют для вывода аналогового сигнала на устаревшие телевизоры, однако, по качеству передаваемого изображения он уступает более распространенному VGA. При использовании качественного кабеля через S-Video изображение передается без помех на дальности до 20 метров. В настоящее время крайне редко встречается (на видеокартах).
Виды разъемов видеокарт компьютера
Доброго времени суток, достопочтенные пользователи! На сегодняшний день я хочу поговорить про способы подключения монитора к видеокарте — про разъемы видеокарт. Современные видюхи имеют в наличии не один, а сразу несколько портов для подключения, чтобы была возможность подключить более 1-го монитора сразу. Среди этих портов есть как древние и ныне редко используемые, так и современные.
Быстрая навигация
VGA-выход (D-Sub)
Сокращение VGA расшифровывается как video graphics array (массив из пикселей) или video graphics adapter (видеоадаптер). Появившейся в далеком 1987 году, 15-контактный и, как правило, синего цвета, рассчитан для вывода строго аналогового сигнала, на качество которого, как известно, может повлиять много разных факторов (длина провода, к примеру), в том числе RAMDAC на самой видеокарте, так что качество изображения через данный порт на разных видюшках может несколько отличаться.
До повсеместного распространения LCD-мониторов данный разъем был чуть ли не единственным из возможных вариантов подключения монитора к компу. Используется и сейчас, но лишь в бюджетных моделях мониторов с низким разрешением, а также в проекторах и некоторых игровых консолях, к примеру в консолях xbox последнего поколения от Microsoft. Не рекомендуется подключать через него Full HD монитор, ввиду того, что изображение будет смазанной и нечеткой. Максимальная длина VGA кабеля при разрешении 1600 x 1200 составляет 5 метров.
DVI (вариации: DVI-I, DVI-A и DVI-D)
Используется для передачи цифрового сигнала, сменил VGA. Используется для подключения мониторов высокого разрешения, телек.в, а также современных цифровых проекторов и плазменных панелей. Максимальная длина кабеля — 10 метров.
Чем выше разрешение изображения, тем на меньшее расстояние ее можно передать без потери качества (без применения специального оборудования).
Есть 3 вида DVI-портов: DVI-D (цифровой), DVI-A (аналоговый) и DVI-I (комбинированный):
DVI-D
Только цифровое подключение, даёт возможность избежать потерь в качестве изображения (особенно заметно на высоких разрешениях). Обеспечивает неискаженный вывод изображения за счет того, что видеосигнал не проходит двойное аналогово/цифровое преобразование, а передается напрямую в цифровом виде, как есть.
DVI-A
Крайне редкий тип аналогового подключения по DVI-порту, который по-сути ничем не отличается от VGA. В природе практически не встречается.
DVI-I
Универсальный, совмещает в себе два предыдущих вида сразу. В основном, на современных видюшках уже невозможно встретить VGA-порт, зато на всех есть DVI-I. Имея специализированный переходник к такому порту можно подключить VGA монитор.
Для передачи цифровых данных используют либо формат Single-Link, либо Dual-Link. Single-Link DVI использует один TMDS-передатчик, а Dual-Link удваивает пропускную способность и даёт возможность получать разрешения экрана выше, чем 1920 х 1200, к примеру 2560?1600. Так что для больших мониторов с крупным разрешением, либо предназначенных для вывода стереокартинки, конечно нужен как минимум DVI Dual-Link, или HDMI версии 1.3 (об этом чуть ниже).
HDMI
Тоже цифровой выход. Основное его отличие от DVI в том, что HDMI, помимо передачи видеосигнала, может передавать многоканальный цифровой аудиосигнал. Звуковая и визуальная информация передается по одному кабелю сразу. Вначале разрабатывался дляTV и кино, а позднее получил широкую популярность у юзеров ПК. Имеет обратную совместимость с DVI посредством специального переходника. Максимальная длина обычного HDMI кабеля — до 5 метров.
HDMI представляет собой очередную попытку стандартизировать универсальное подключение для цифровых аудио и видео приложений, так что он сразу же получил мощную поддержку со стороны гигантов электроники (свой вклад в разработку внесли такие компании, как Сони, Хитачи, Панасоник, Тошиба, Томсон, Филипс), и как итог — большинство современных устройств для вывода изображения высокого разрешения имеют хотя бы один HDMI выход.
Кроме того, HDMI, как впрочем и DVI, — даёт возможность передавать защищенные от копипастинга звук и изображение в цифровом виде по одному кабелю при помощи HDCP. Только для реализации данной технологии понадобятся видеокарта и монитор, внимание! — поддерживающие данную технологию, о как. Опять же, на текущий момент есть несколько версий HDMI, вот коротко о них:
HDMI 1.3 — стандарт первой версии (1.0) имел пропускную способность в 5 Гбит/с, тогда как в версии 1.3 канал расширился до 10,2 Гбит/с. Тоже была увеличена частенько.а синхронизации до 340 МГц, что позволило подключать дисплеи высокого разрешения с крупным количеством цветов. В данный момент стала возможна передача сжатого звука без потерь в качестве ввиду новым стандартам Dolby. А еще начиная с версии 1.3 появился mini-HDMI, который в данный момент широко используется на видеокартах.
С приходом HDMI 1.4 появилась поддержка стереоизображения (3D), 4K и 2К разрешения (3840?2160 и 4096?2160 — соответственно). Был разработан micro-HDMI для миниатюрных устройств. Отличительной особенностью именно версии 1.4 — стала возможность создания Ethernet-соединения со скоростью до 100 Мбит/с — и все это по одному и тому же HDMI кабелю.
Из отличительных особенностей стандартна HDMI 2.0 можно выделить: увеличенную пропускную способность до 18 Гбит/с, что, к примеру, позволит передавать Full HD 3D картинку со скоростью 120 кадров в секунду; увеличенную частенько.у передаваемого аудио до 1536 кГц для самого высокого качества звука; добавлена поддержка мониторов и телевизоров с соотношением сторон 21:9.
DisplayPort
Появился в дополнение к DVI и HDMI, так как Single-Link DVI может передать сигнал с разрешением до 1920?1080, а Dual-Link максимум до 2560?1600, то уже разрешение в 3840?2400 для DVI недоступно. Максимальные возможности по разрешению у DisplayPort особо ничем не отличаются от того же HDMI — 3840 х 2160, однако, у него все же есть неочевидные преимущества. Одним из таких является, к примеру, то, что за использование в своих устройствах DisplayPort компаниям не придется платить налог — что, кстати, конечно, если речь идет о HDMI.
На фото красными стрелочками отмечены фиксаторы, которые не позволяют коннектору случайно выпасть из разъема. В HDMI даже версии 2.0 никаких фиксаторов не предусмотрено.
Как вы уже поняли, основным конкурентом DisplayPort является HDMI. У DisplayPort есть альтернатива технологии защиты передаваемых данных от кражи, только называется она чуть по-другому — DPCP (DisplayPort Content Protection). В DisplayPort так же, как и у HDMI присутствует поддержка 3D изображения, передачи звукового контента. Но, передача аудиосигнала по DisplayPort доступна только в одностороннем порядке. А передача Ethernet данных по DisplayPort вообще невозможна.
В пользу DisplayPort играет и тот факт, что с него есть переходники на все популярные выходы, такие как: DVI, HDMI, VGA (что немаловажно). К примеру, с HDMI существует только один переходник — на DVI. То есть, имея на видеокарте всего один разъем DisplayPort можно подключить старый монитор с одним лишь VGA входом.
К слову, так и осуществляется — сейчас все больше видеокарт выпускаются вообще без VGA выхода. Максимальная длина обычного DisplayPort кабеля может составлять до 15 метров. Но свое максимальное разрешение DisplayPort может передать на расстоянии не более 3 метров — зачастую этого хватает, чтобы соединить монитор и видеокарту.
S-Video (TV/OUT)
На старых видюшках порой встречается разъем S-Video, или, как его еще называют — S-VHS. В основном его используют для вывода аналогового сигнала на древние телеки, однако, по качеству передаваемого изображения он уступает более распространенному VGA. При использовании качественного кабеля через S-Video изображение передается без помех на дальности до 20 метров. В настоящее время крайне редко встречается (на видеокартах).
Слоты расширения: AGP и PCI Express | Все о видеокартах | Железо
При смене одной только видеокарты обязательно нужно учитывать, что новые модели могут просто не подходить к вашей материнской плате, так как существует не просто несколько разных типов слотов расширения, но несколько их версий (применительно к AGP, и в скором времени — к PCI Express). Если вы не уверены в своих знаниях по этой теме, внимательно ознакомьтесь с разделом.
Как мы уже отметили выше, видеокарта вставляется в специальный разъем расширения на системной плате компьютера, через этот слот видеочип обменивается информацией с центральным процессором системы. На системных платах чаще всего есть слоты расширения одного-двух (реже трёх) разных типов, отличающихся пропускной способностью, параметрами электропитания и другими характеристиками, и не все из них подходят для установки видеокарт. Очень важно знать имеющиеся в системе разъемы и покупать только ту видеокарту, которая им соответствует. Разные разъемы расширения несовместимы физически и логически, и видеокарта, предназначенная для одного типа, в другой не вставится и работать не будет.
Мы не будем касаться ISA и VESA Local Bus слотов расширения и соответствующих им видеокарт, так как они безнадежно устарели, и не каждый специалист ныне знает о них что-то большее, чем их названия и то, что они когда-то существовали. Обойдем вниманием и слоты PCI, так как игровых видеокарт для них давно уж нет.
Современные графические процессоры используют один из двух типов интерфейса: AGP или PCI Express. Эти интерфейсы отличаются друг от друга в основном пропускной способностью, предоставляемыми возможностями для питания видеокарты, а также другими менее важными характеристиками. Теоретически, чем выше пропускная способность интерфейса, тем лучше. Но практически, разница в пропускной способности даже в несколько раз не слишком сильно влияет на производительность, и пропускная способность интерфейса крайне редко является узким местом, ограничивающим производительность.
Лишь очень малая часть современных системных плат не имеет слотов AGP или PCI Express, единственной возможностью расширения для них является интерфейс PCI, видеокарты для которого весьма редки и попросту не подходят для домашнего компьютера. Рассмотрим два современных интерфейса подробнее, именно эти слоты вам нужно искать на своих системных платах. Смотрите фотографии и сравнивайте.
AGP
AGP (Accelerated Graphics Port или Advanced Graphics Port) — это высокоскоростной интерфейс, основанный на спецификации PCI, но созданный специально для соединения видеокарт и системных плат. Шина AGP лучше подходит для видеоадаптеров по сравнению с PCI (не Express!) потому, что она предоставляет прямую связь между центральным процессором и видеочипом, а также некоторые другие возможности, увеличивающие производительность в некоторых случаях, например, GART — возможность чтения текстур напрямую из оперативной памяти, без их копирования в видеопамять; более высокую тактовую частоту, упрощенные протоколы передачи данных и др.
В отличие от универсальной шины PCI, AGP используется только для видеокарт. Интерфейс имеет несколько версий, последняя из них — AGP 8x с пропускной способностью 2.1 Гб/с, что в 8 раз больше начального стандарта AGP с параметрами 32-бит и 66 МГц. Новых системных плат с AGP уже не выпускают, они окончательно уступили рынок решениям с интерфейсом PCI Express, но AGP до сих пор имеет широкое распространение и дает достаточную пропускную способность даже для новых видеочипов.
Спецификации AGP появились в 1997 году, тогда Intel выпустил первую версию описания, включающую две скорости: 1x и 2x. Во второй версии (2.0) появился AGP 4x, а в 3.0 — 8x. Рассмотрим все варианты подробнее:
AGP 1x — это 32-битный канал, работающий на частоте 66 МГц, с пропускной способностью 266 Мбайт/с, что в два раза выше полосы PCI (133 Мбайт/с, 33 МГц и 32-бит).
AGP 2x — 32-битный канал, работающий с удвоенной пропускной способностью 533 Мбайт/с на той же частоте 66 МГц за счет передачи данных по двум фронтам, аналогично DDR памяти (только для направления «к видеокарте»).
AGP 4x — такой же 32-битный канал, работающий на 66 МГц, но в результате дальнейших ухищрений была достигнута учетверенная «эффективная» частота 266 МГц, с максимальной пропускной способностью более 1 ГБ/с.
AGP 8x — дополнительные изменения в этой модификации позволили получить пропускную способность уже до 2.1 ГБ/с.
Видеокарты с интерфейсом AGP и соответствующие слоты на системных платах совместимы в определенных пределах. Видеокарты, рассчитанные на 1.5 В, не работают в 3.3 В слотах, и наоборот. Но существуют универсальные разъемы, которые поддерживают оба типа плат. Некоторые новые видеокарты из последних AGP серий, такие как NVIDIA GeForce 6 серии и ATI X800, имеют специальные ключи, не позволяющие установить их в старые системные платы без поддержки 1.5 В, а последние AGP карты с поддержкой 3.3 В — это NVIDIA GeForce FX 5×00 и часть из ATI RADEON 9×00, кроме основанных на R360.
При апгрейде старой AGP системы обязательно нужно учитывать возможную несовместимость разных версий слотов AGP. Бывает, что никаких проблем не возникает, но перед модернизацией видеосистемы стоит ознакомиться со статьей:
Краткая выжимка из этой статьи: новые видеокарты в старые системные платы можно пробовать вставлять без особого риска, в крайнем случае, система просто не заработает, в отличие от попытки установки старых видеокарт на новую материнскую плату, что может иметь печальные последствия. Для установки новых видеоплат на устаревшую системную, имеющую разъема AGP 1.0, нужно, чтобы новая видеокарта имела универсальный разъем AGP 1.0/2.0:
Но если новая видеокарта имеет разъем AGP 2.0, то заставить ее работать на старой системе не получится.
AGP 3.0 видеокарты имеют такой же разъем, как показан выше, и их можно устанавливать на материнские платы со слотом AGP 2.0. Существуют и видеокарты AGP 3.0 с универсальным разъемом, которые можно устанавливать в том числе и на системную плату с портом AGP 1.0.
Несмотря на то, что версии AGP действительно сильно отличаются друг от друга по теоретическим показателям, таким, как пропускная способность, более старый и медленный интерфейс тормозить работу видеокарты будет не сильно, разница в производительности в играх при режимах AGP 4x и AGP 8x составляет лишь несколько процентов, а то и еще меньше:
NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x (NV28) и GeForce4 MX 440 with AGP8x (NV18)
Посмотрите — теоретическая разница в пропускной способности отличается в два раза, но практические результаты тестов показывают отсутствие значительного преимущества AGP 8x решений по сравнению с AGP 4x вариантами.
Нужно отметить, что в переходный период смены слотов AGP на PCI Express выходили системные платы с гибридными решениями, предоставляющими так называемые слоты AGP Express. Эти слоты зачастую размещались совместно с PCI Express x16 слотом, но они не являются полноценными AGP слотами и работают на скорости обычных PCI слотов, что дает очень низкую скорость, позволяющую разве что переждать время перехода на полноценное PCI Express решение.
Про подобный продукт можно прочитать в статье:
Тестирование AGP-Express в исполнении ECS
Вообще же, видеокарты, рассчитанные на морально и физически устаревший слот AGP, в наших статьях не рассматриваются, поэтому мы ограничимся лишь написанным выше текстом и ссылкой на последние тесты AGP видеокарт на iXBT.com.
Последние из Могикан на базе AGP: GeForce 7800 GS, RADEON X1600 PRO, X1300
PCI Express
PCI Express (PCIe или PCI-E, не путать с PCI-X), ранее известная как Arapaho или 3GIO, отличается от PCI и AGP тем, что это последовательный, а не параллельный интерфейс, что позволило уменьшить число контактов и увеличить пропускную способность. PCIe — это лишь один из примеров перехода от параллельных шин к последовательным, вот другие примеры этого движения: HyperTransport, Serial ATA, USB и FireWire. Важное преимущество PCI Express в том, что он позволяет складывать несколько одиночных линий в один канал для увеличения пропускной способности. Многоканальность последовательного дизайна увеличивает гибкость, медленным устройствам можно выделять меньшее количество линий с малым числом контактов, а быстрым — большее.
Интерфейс PCIe пропускает данные на скорости 250 Мбайт/с на одну линию, что почти вдвое превышает возможности обычных слотов PCI. Максимально поддерживаемое слотами PCI Express количество линий — 32, что дает пропускную способность 8 ГБ/с. А PCIe слот с восемью рабочими линиями примерно сопоставим по этому параметру с быстрейшей из версий AGP —. Что еще больше впечатляет при учете возможности одновременной передачи в обоих направлениях на высокой скорости. Наиболее распространенные слоты PCI Express x1 дают пропускную способность одной линии (250 Мбайт/с) в каждом направлении, а PCI Express x16, который применяется для видеокарт, и в котором сочетается 16 линий, обеспечивает пропускную способность до 4 ГБ/с в каждом направлении.
Несмотря на то, что соединение между двумя PCIe устройствами иногда собирается из нескольких линий, все устройства поддерживают одиночную линию, как минимум, но опционально могут работать с большим их количеством. Физически, карты расширения PCIe входят и работают нормально в любых слотах с равным или большим количеством линий, так, PCI Express x1 карта будет спокойно работать в x4 и x16 разъемах. Также, слот физически большего размера может работать с логически меньшим количеством линий (например, на вид обычный x16 разъем, но разведены лишь 8 линий). В любом из приведенных вариантов, PCIe сам выберет максимально возможный режим, и будет нормально работать.
Чаще всего для видеоадаптеров используются разъемы x16, но есть платы и с x1 разъемами. А большая часть системных плат с двумя слотами PCI Express x16, работает в режиме x8 для создания SLI и CrossFire систем. Физически другие варианты слотов, такие как x4, для видеокарт не используются. Напоминаю, что всё это относится только к физическому уровню, попадаются и системные платы с физическими PCI-E x16 разъемами, но в реальности с разведенными 8, 4 или даже 1 каналами. И любые видеокарты, рассчитанные на 16 каналов, работать в таких слотах будут, но с меньшей производительностью. Кстати, на фотографии выше показаны слоты x16, x4 и x1, а для сравнения оставлен и PCI (снизу).
Хотя разница в играх получается не такой уж и большой. Вот, например, обзор двух системных плат на нашем сайте, в котором исследуется разница в скорости трехмерных игр на двух системных платах, пара тестовых видеокарт в которых работает в режимах 8 каналов и 1 канала соответственно:
http://www.ixbt.com/mainboard/foxconn/foxconn-mcp61vm2ma-rs2h-mcp61sm2ma-ers2h.shtml
Интересующее нас сравнение — в конце статьи, обратите внимание на две последние таблицы. Как видите, разница при средних настройках весьма небольшая, но в тяжелых режимах начинает увеличиваться, причем, большая разница отмечена в случае менее мощной видеоплаты. Примите это к сведению.
PCI Express отличается не только пропускной способностью, но и новыми возможностями по энергопотреблению. Эта необходимость возникла потому, что по слоту AGP 8x (версия 3.0) можно передать не более 40 с небольшим ватт суммарно, чего уже не хватало видеокартам последних поколений, рассчитанных для AGP, на которых устанавливали по одному или двух стандартным четырехконтактным разъемам питания (NVIDIA GeForce 6800 Ultra). По разъему PCI Express можно передавать до 75 Вт, а дополнительные 75 Вт получают по стандартному шестиконтактному разъему питания (см. последний раздел этой части). В последнее время появились видеокарты с двумя такими разъемами, что в сумме дает до 225 Вт.
PCI Express 2.0
Не так давно, группой PCI-SIG, которая занимается разработкой соответствующих стандартов, были представлены основные спецификации PCI Express 2.0. Вторая версия PCIe вдвое увеличивает стандартную пропускную способность, с 2.5 Гб/с до 5 Гб/с, так что разъем x16 позволяет передавать данные на скорости до 8 ГБ/с в каждом направлении. При этом PCIe 2.0 совместим с PCIe 1.1, старые карты расширения будут нормально работать в новых системных платах, появление которых ожидается уже в 2007 году.
Спецификация PCIe 2.0 поддерживает как 2.5 Гб/с, так и 5 Гб/с скорости передачи, это сделано для обеспечения обратной совместимости с существующими PCIe 1.0 и 1.1 решениями. Обратная совместимость PCI Express 2.0 позволяет использовать прошлые решения с 2.5 Гб/с в 5.0 Гб/с слотах, которые просто будут работать на меньшей скорости. А устройство, разработанное по спецификациям версии 2.0, может поддерживать 2.5 Гб/с и/или 5 Гб/с скорости.
Основное нововведение в PCI Express 2.0 — это удвоенная до 5 Гб/с скорость, но это не единственное изменение, есть и другие нововведения для увеличения гибкости, новые механизмы для программного управления скоростью соединений и т.п. Нас больше всего интересуют изменения, связанные с электропитанием устройств, так как требования видеокарт к питанию неуклонно растут. В PCI-SIG разработали новую спецификацию для обеспечения увеличивающегося энергопотребления графических карт, она расширяет текущие возможности энергоснабжения до 225/300 Вт на видеокарту. Для поддержки этой спецификации используется новый 2×4-штырьковый разъем питания, предназначенный для обеспечения питанием будущие модели видеокарт.
PCI Express External
И уже в этом году, группа PCI-SIG, занимающаяся официальной стандартизацией решений PCI Express, объявила о принятии спецификации PCI Express External Cabling 1.0, описывающих стандарт передачи данных по внешнему интерфейсу PCI Express 1.1. Эта версия позволяет передавать данные со скоростью 2.5 Гб/с, а следующая должна увеличить пропускную способность до 5 Гб/с. В рамках стандарта представлены четыре внешних разъема: PCI Express x1, x4, x8 и x16. Старшие разъемы оснащены специальным язычком, облегчающим подключение.
Внешний вариант интерфейса PCI Express может использоваться не только для подключения внешних видеокарт, но и для внешних накопителей и других плат расширения. Максимальная рекомендованная длина кабеля при этом равна 10 метров, но её можно увеличить при помощи соединения кабелей через повторитель.
Чем это может быть полезно для видеокарт? Например, это точно может облегчить жизнь любителей ноутбуков, при работе от батарей будет использоваться маломощное встроенное видеоядро, а при подключении к настольному монитору — мощная внешняя видеокарта. Значительно облегчится апгрейд подобных видеокарт, не нужно будет вскрывать корпус ПК. Производители смогут делать совершенно новые системы охлаждения, не ограниченные особенностями карт расширения, да и с питанием должно быть меньше проблем — скорее всего, будут использоваться внешние блоки питания, рассчитанные специально на определенную видеокарту, их можно в один внешний корпус с видеокартой встроить, используя одну систему охлаждения. Должна облегчиться сборка систем на нескольких видеокартах (SLI/CrossFire). В общем, с учетом постоянного роста популярности мобильных решений, такие внешние PCI Express должны завоевать определенную популярность.
В статье мы не трогаем устаревшие интерфейсы, их характеристики действительно сильно влияли на производительность даже в старые времена. Затем производители перешли на производство видеокарт, рассчитанных на интерфейс AGP (Accelerated Graphics Port), но его первой спецификации оказалось недостаточно, AGP 1.0 в некоторых случаях мог ограничивать производительность. Поэтому в дальнейшем стандарт модифицировали, версии 2.0 (AGP 4x) и 3.0 (AGP 8x) уже достигли высоких значений пропускной способности, выше которых скорость просто не росла.
Абсолютное большинство современных видеоплат рассчитано на интерфейс PCI Express, поэтому при выборе видеокарты мы предлагаем серьезно рассматривать только его, все данные о AGP приведены для справки. Хотя производители видеокарт по своей инициативе делают карты среднего уровня для интерфейса AGP (ATI RADEON X1950 PRO, NVIDIA GeForce 7800 GS и 7600 GT) до сих пор, но все они используют специальный мост для трансляции вызовов PCI Express в AGP, а новых видеочипов с поддержкой AGP давно не существует.
Итак, новые платы используют интерфейс PCI Express x16, объединяющий скорость 16 линий PCI Express, что дает пропускную способность до 4 ГБ/с в каждом направлении, это примерно в два раза больше, по сравнению с той же характеристикой AGP 8x. Важное отличие состоит в том, что PCI Express работает с такой скоростью в каждом из направлений, поэтому в некоторых случаях PCI Express может дать преимущества по сравнению с AGP. Но чаще всего пропускной способности стандарта AGP 8x достаточно, и разницы с соответствующими картами для PCI Express просто нет, разные версии видеокарт работают примерно с одной скоростью, что на AGP, что на PCI Express. Например, RADEON 9600 XT и RADEON X600 XT, для AGP и PCI Express, соответственно.
Другое дело, что будущего у AGP давно нет, и этот интерфейс следует рассматривать только с точки зрения апгрейда, все новые системные платы поддерживают только PCI Express, наиболее производительные видеокарты с интерфейсом AGP не выпускаются, а те, что есть, труднее найти в продаже. Если речь о покупке новой платы или одновременной смене системной и видеоплаты, то просто необходимо покупать карты с интерфейсом PCI Express, он будет наиболее распространен еще несколько лет, а его следующая версия будет совместима с нынешней.
Tags: AGP , слот AGP , PCI , PCI Express , слот PCI Express , слоты расширения , слоты видео карт , видеокарты с разъемом pci express , agp 8x видеокарты , agp видеокарта , DVI , dvi разъем , pci expressКакие бывают разъемы у видеокарт: выходы для подключения мониторов.
Опубликовано 7.10.2018 автор Андрей Андреев — 0 комментариев
Привет, друзья! Давайте представим с вами ситуацию: возвращается геймер из магазина с красивой, блестящей, новой видеокартой, коробку от которой он любовно поглаживает в предвкушении неимоверного эстетического наслаждения (от запуска первого «Кризиса» на максимальных настройках, естественно). И вот разбирает он системный блок, извлекает старую видеокарту, устанавливает новую и…
… И не может подключить монитор, так как на девайсе нет соответствующего разъема. Чтобы не оказаться в столь нелепой ситуации, следует знать какие бывают разъемы у видеокарт, а также на материнской плате с интегрированным видеочипом.
VGA, он же D‑Sub
«Старичок, который использовался для вывода аналогового сигнала, почти на все старые ЭЛТ-мониторы, да и на первые серии жидкокристаллических тоже. Такие выходы имеют 15 отверстий (а штекеры, соответственно 15 ножек) и обычно маркируются синим цветом.
В новых видеокартах среднего класса (начиная от 1050 и 1060 и их аналогов от AMD) и выше, уже почти не используются, однако еще часто попадаются в бюджетных моделях.На материнских платах с интегрированным видеочипом обычно тоже установлены такие же видео разъемы. Подключить два монитора к разным видеокартам – то есть дискретной и интегрированной, невозможно: используется только одна. Соответствующие настройки указываются в БИОСе ПК.
Вряд ли вы будете иметь дело с таким разъемом, при покупке видеокарты под современные игры, поэтому рассмотрим, с какими их видами вы, скорее всего, столкнетесь при покупке девайса.
DVI
Еще один «Старичок», который уже умеет передавать сигнал в «цифре». Штекер и гнездо обычно маркируются белым или светло-оранжевым цветом. С помощью такого интерфейса можно подключить не только монитор, но и ЖК-телевизор, проектор, плазменную панель.
Интерфейс гарантирует минимум искажений при передаче сигнала, благодаря тому, что сигнал не проходит двойное цифро-аналоговое преобразование, а передается как бы напрямую. Особенно это заметно при высоком разрешении монитора.
Существует несколько модификаций интерфейса, которые не взаимозаменяемы, из-за разного положения ключей.
HDMI
Мультимедийный интерфейс, который, кроме изображения, способен передавать и звук. Длина кабеля может быть до 10 метров, но качество сигнала при этом не теряется. Благодаря деятельности компаний, популяризирующих этот стандарт, он обрел широкую популярность и используется сегодня почти во всех мощных видеокартах.
DisplayPort
Стандарт, принятый еще в 2006 году, до сих пор не утратил актуальности. Вывод изображения, при этом можно сделать на любое подходящее устройство – хоть домашний кинотеатр. Обладая высокой пропускной способностью, этот стандарт остается главным конкурентом HDMI.
Возвращаясь к вышесказанному
А теперь давайте вспомним трагичную историю, которую я в самом начале статьи рассказывал. К счастью, в подобной ситуации не придется выполнять обмен товара – все виды адаптеров совместимы по архитектуре, поэтому для подключения монитора к видеокарте, на которой нет нужного слота, достаточно купить подходящий адаптер.
Однако, чтобы не ходить дважды, уточните при покупке, с какими именно разъемами выпускается та модификация видеокарты, которую вы собираетесь приобрести. Это же касается и покупок через интернет.
А в качестве претендента на то, чтобы занять место в системном блоке продвинутого геймера, могу порекомендовать устройство INNO3D PCI-Ex GeForce GTX1060 Compact (N1060-6DDN-N5GM). Здесь присутствуют DVI, HDMI и DisplayPort, поэтому проблемы с подключением монитора, вряд ли возникнут.
Также советую почитать статьи «Графическая память в видеокарте» и «Разрядность шины или битность». Про техпроцесс видеокарты и что это такое, вы можете узнать здесь.
А на этом у меня сегодня все. Спасибо, что не теряете интереса к моему блогу и подписываетесь на новостную рассылку. Буду очень признателен, если вы поделитесь этой публикацией в социальных сетях.
С уважением к вам, автор блога Андреев Андрей.
Разъемы, выходы видеокарт
VGA-выход (D-Sub)
Несколько лет назад VGA выход был главным интерфейсом использовавшийся для подключения ЭЛТ-мониторов (мониторы с электро-лучевой трубкой)и ЖК-мониторы (жидко-кристалические мониторы).
VGA (Video Graphics Adapter) используется для вывода аналогового сигнала, разъем для которого соответственно называют VGA или D-Sub 15 (15-контактный разъем). Также можно встретить и такую расшифровку аббревиатуры VGA — Video Graphics Array (массив пикселей) Сам разъем имеет 15 ножек и чаще всего синего цвета. Впоследствии для ЖК мониторов стал использовать цифровой интерфейс DVI (Digital Visual Interface). Но этот выход не теряет своей популярности, он все еще используется в цифровых проекторах, в некоторых HDTV-телевизорах и в игровых консолях от Microsoft.
HDMI
HDMI (High Definition Multimedia Interface) — мультимедийный интерфейс, который позволяет передавать по кабелю до 10 м вместе с видеосигналом еще и аудио без потерь качества. Передача по одному кабелю одновременно видео и аудио данных уменьшает количество соединительных проводов.
Разработкой и поддержкой этого стандарта занимаются именитые компании электронной индустрии, такие как: Hitachi, Panasonic, Philips, Sony, Thomson и Toshiba. Благодаря этому, стандарт довольно быстро приобрел популярность, и теперь большинство видеоустройств, для вывода изображений высокого разрешения, имеет хотя бы один разъем HDMI.
В первой версии этого стандарта пропускная способность была 5 Гб/с, а в версии 1.3 она была увеличена в два раза и HDMI кабель способен передавать до 10.2 Гб/с. Кроме этого, в версии HDMI 1.3 была увеличена частота синхронизации до 340 Мгц и благодаря этому стало возможным подключать мониторы высокого разрешения, с поддержкой глубины цвета до 48 бит.
Главным конкурентом HDMI можно назвать разъем DisplayPort.
HDMI переходник
HDMI переходник. Если на вашей видеокарте отсутствует, то эту проблема легко решается с помощью переходника и разъема DVI.
DVI-выход
DVI (Digital Visual Interface) – цифровой интерфейс, который применяется для подключения видеокарты к ЖК-мониторов, телевизоров, проекторов, а также плазменных панелей. DVI обеспечивает неискаженный вывод изображения, за счет того, что видеосигнал не проходит двойное анлагово/цифровое преобразование, то есть сигнал передается напрямую. Это заметно на высоких разрешениях.
Есть несколько разновидности интерфейса DVI:
DVI-D — интерфейс для вывода только цифрового сигнала;
DVI-I – комбинированный, который имеет аналоговые линии (VGA). К DVI-I выходу мониторы, которые имеют аналоговый разъем, подключаются через специальный переходник.
Single-Link DVI и Dual-Link DVI
Для передачи сигнала используют одноканальный Single-Link DVI или двухканальный Dual-Link DVI.
Dual-Link DVI – интерфейс позволяющий выводить изображение высокого разрешения, более 1920 х 1200 (такие как 2560×1600 и 2048×1536), поэтому для ЖК-мониторов с большим разрешением (к примеру 30») нужно подбирать видоекарту с поддержкой двухканального выхода DVI Dual-Link.
S-Video (или S-VHS)
S-Video (или S-VHS) — аналоговый разъем, который используется для вывода изображения на телевизоры и видеотехнику. Пока качеству передачи сигнала превосходит выход типа «тюльпан». Аналоговый интерфейс S-Video подает сигнал низкого разрешения, где вся информация разделена на три канала, для каждого базового цвета. Хоть качество от этого лучше, но все также имеем низкое динамическое разрешение.
Композитный выход RCA («тюльпан»)
Композитный выход или разъём RCA (Radio Corporation of America).
Обычный выход, который можно встретить на телевизорах и видеооборудовании. Для соединения используется коаксиальный кабель. На выходе образуется сигнал с низким разрешением и качество видео соответственно низкое.
Компонентный выход
Из-за большого размера компонентных разъемов, выходы расположены на переходнике. Первые три разъема отвечают за видео, два последних за звук.
Он представляет собой три раздельных разъёма «тюльпан»: «Y», «Pb» и «Pr». Благодаря этому на выходе получается разделенный цветовой сигнал для HDTV. Используется для вывода изображения на цифровые проекторы.
Картинка | Класс или название разъёма | Используется для | Примечания |
---|---|---|---|
Аналоговые радиочастотные разъемы. Обычно используются с коаксиальным кабелем вроде RG-6 и RG-59. | |||
Belling-Lee connector / IEC 169-2 разъем | TV разъем, (a.k.a. PAL разъем в Европе) | Больше не используется для подключения антенны в США, где был заменен на более надежный F connector. До сих пор используется в европейских странах. | |
BNC (Bayonet Neill-Concelman) | Альтернатива RCA для профессиональной видеотехники. Протоколы: Serial Digital Interface (SDI) и HD-SDI. | 75 Ω для видеосигналов, например RG59 и RG6. 50 Ω для передачи данных, например Ethernet на RG58. | |
50Ω (в нижнем ряду) и 75Ω C коннекторы (в верхнем ряду) | C connector (Concelman connector) | ||
GR connector (General Radio connector) | |||
F connector | Используется в США для домашних ТВ устройств и для спутниковых и кабельных систем в мире. | ||
N connector (Neill connector) | |||
TNC connector (слева) в сравнении с BNC (справа) | Threaded Neill-Concelman connector (TNC) | ||
UHF connector (т.н. PL-259/SO-239) | |||
Семейство D-subminiature | |||
DE-15 (штекер/папа) | VGA connector (обобщённо называют DE-15) | Стал повсеместным видеоконнектором с момента появления в IBM x86 машинах. Более старые VGA разъемы DE-9 (9-pin). Современный DE-15 разъём может нести VESA Display Data Channel для обмена информацией между видеокартой и монитором[4] | |
DB13W3 | Аналоговое компьютерное видео, цветное и монохромное. Sun Microsystems, Silicon Graphics, IBM RISC, Intergraph и некоторые Apple Computer компьютеры. | Устарел; заменён VGA и DVI. Этот же разъём был использован 3Com для избыточного питания в свичах 3300 серии. | |
DVI-подобные | |||
Single-link DVI-D (штекер/папа)
| Digital Visual Interface (DVI). 5 вариантов: DVI-I single link, DVI-I dual link, DVI-D single, DVI-D double, and DVI-A. | Повсеместен для современных видеокарт. | |
Штекер/папа Mini-DVI лежит на 12 -дюймовом Power Book G4, гнездо/мама в нём второе слева. | Mini-DVI | VGA, DVI, television. Альтернатива Mini-VGA у Apple Computer. | |
Гнездо/мама Micro-DVI (крайнее справа) в MacBook Air | Micro-DVI | Двухканальный DVI-D | |
Гнездо/мама | DMS-59 | Двухканальный DVI | |
Штекер/папа | Apple Display Connector | Питание, DVI, USB. | |
Одна из трёх версий форм-фактора HDMI (Type A) штекер/папа, 2 — mini-HDMI (Type C), 3 — micro-HDMI (Type D). | High-Definition Multimedia Interface (HDMI) | Передача видеосигналов высокого качества и многоканальные цифровые аудиосигналы (протокол HDMI). | Через простой адаптер совместим с DVI-D и DVI-I. |
DIN/Mini-DIN | |||
Штекер/папа | Mini-DIN 4-pin | S-Video | |
| Различные версии Mini-DIN | Отличаются строением и протоколами, подробнее в статье Mini-DIN | |
Прочие | |||
3 RCA разъема — жёлтый для композитного видео, и белый с красным для аудио стереосигнала | RCA | Широко используется в потребительской электронике для аудио и видеосигналов. | Одиночный разъем для каждого сигнала. |
Штекер/папа | SCART | Потребительская электроника, преимущественно в Европе. Несет в себе аналоговый стерео аудиосигнал, с композитным видео или RGB видео. Некоторые устройства поддерживают S-Video, но использование S-Video не стандартизировано и использует те же ножки, что и композитное видео и RGB. | |
D4 video connector | D-Terminal | Популярны в Японии для аналогового ТВ высокой четкости. Доступны размеры от D1 до D5. | Заменяет RCA разъем. |
Штекер/папа Mini-VGA лежит на ноутбуке Apple, гнездо/мама второе справа. | Mini-VGA (used for laptops) | Используется в ноутбуках, преимущественно от Apple Computer и в некоторых от Sony. | |
AV Multi (штекеры/папы с золотыми контактами) | AV Multi | Проприетарный Sony. Объединяет композитное видео, S-Video, RGB, компонентное видео и стереозвук (2 аналоговых канала). | |
Штекер/папа | 34-pin MicroCross Molex connector | VESA Enhanced Video Connector и VESA Plug and Display (т.н. M1-DA) использовали этот порт для передачи цифрового видео, аудио, FireWire и USB по одному проводу. | Устарел, ныне используются DFP и последние версии DVI. |
HDI-45 | Запатентован Apple. Совмещает VGA, стереозвук и ADB. | Использован один раз | |
Гнездо/мама (20 -жильное) | Digital Flat Panel | Применялся совместно с протоколом цифрового видео PanelLink. | Замещён DVI. |
Unified Display Interface | Был предложен для замены DVI и HDMI, запрещён компанией Intel в угоду DisplayPort. | ||
Штекер/папа TRRS | 3.5mm (⅛») TRS connector | Аналоговые камкодеры в основном используют 3.5mm 4-контактный TRRS разъем для передачи композитного видео и аудио стереосигнала. | Разъем очень похож на широко используемый 3-контактный (Walkman) 3.5mm TRS разъем. |
Штекер/папа | DisplayPort | DisplayPort также название протокола, предложенного для замены DVI в компьютерных мониторах и потребительской электроники, такой, как домашние кинотеатры. | |
Mini DisplayPort (гнездо/мама) | Mini DisplayPort | Предложенная альтернатива HDMI, применялся с дисплеями (заменяет VGA, DVI). Пришёл на смену Mini-DVI Apple Inc. | |
Коннектор USB Type-C | USB Type-C | Универсальный разъем из стандарта USB 3.1, в ряде режимов (Alternate Mode) может применяться для передачи видеосигнала в стандартах DisplayPort 1.3, HDMI 1.4b, MHL 1.0-3.0/superMHL. |
CompHome | Тыльные разъемы видеокарт
Что у нас на выходе видеокарты?
D-subminiature, или D-sub — семейство электрических разъёмов. Свое название получило из-за характерной формы в виде буквы «D», однозначно ориентирующее правильное положение разъёмов при подключении. Часть названия англ. subminiature — «сверхминиатюрный», было уместно тогда, когда эти разъёмы только появились. Разъем служит для подключения аналогового монитора, все его прекрасно знают.
Digital Visual Interface, он же DVI (англ. цифровой видеоинтерфейс) — стандарт на интерфейс, предназначенный для передачи видеоизображения на цифровые устройства отображения. В базовом стандарте передается только видео, без звука.
Сразу чудный вопрос — можно ли подключить аналоговый монитор к цифровому разъему DVI?
И да, Вам в любом компьютерном магазине продадут переходник «DVI / D-sub».
Что это за магия? Как это вообще возможно?
Это разработчики стандарта шутят. Несмотря на цифровое название разъема, их там три вида:
DVI-A = только аналоговый сигнал, практически не используется
DVI-I = на части пинов цифровой сигнал, на части пинов (они справа, в виде креста) — аналоговый сигнал RGB, разъем стоит практически на основной массе видеокарт.
Вот разъем и переходник к нему на RGB
Кажется, такой переходник не может существовать, но он существует 🙂 Не забываем про наличие пинов с аналоговым сигналом RGB.
DVI-D — полностью цифровой разъем. Вот он ниже (справа уже нет 4-х пинов от аналогового RGB).
похож на DVI-I — но немного другой.
Современные видеокарты умеют туда и цифровой звук выводить = соответственно существует переходник HDMI-DVI-D. Практически не используется — сразу ставят HDMI.
Собственно вот все варианты DVI и их распиновка.
Хорошо видно, что у DVI-I есть аналоговые пины С1-С5..
Отсюда сразу два вопроса:
Можно ли использовать кабель DVI-D для разъемов DVI-I? Да, можно — все будет работать.
Т.е. если у Вам монитор с кабелем DVI-D, а выход у видеокарты только DVI-I (обычная ситуация) — то всё можно подключить.
Можно ли использовать кабель DVI-I для разъемов DVI-D? Нет, нельзя — из-за аналоговых пинов С1-С4 кабель не войдет в разъем.
И еще вопрос — а существует ли кабель с ДВУМЯ разъемами DVI-I?
Нет, конечно. Куда его включать…. Разъем DVI-I есть только на видеокарте.
К нему можно подключить:
— цифровой монитор через кабель DVI-D
— аналоговый монитор через кабель/переходник D-SUB/DVI-I
High Definition Multimedia Interface (HDMI) — интерфейс для мультимедиа высокой чёткости, позволяющий передавать цифровые видеоданные высокого разрешения и многоканальные цифровые аудиосигналы с защитой от копирования. Разъём HDMI обеспечивает цифровое DVI-соединение нескольких устройств — f с помощью соответствующих кабелей. Основное различие между HDMI и DVI в том, что разъём HDMI меньше по размеру, а также поддерживает передачу многоканальных цифровых аудиосигналов.
Все большие и красивые мониторы уже надо подключать по HDMI. Да, какой-нибудь монитор 27″ на 2560*1600 будет иметь разъем DVI-D и даже его можно подключить — но разрешения в 2560*1600 при таком подключении не будет. Не хватит пропускной способности стандарта DVI.
Гигантская таблица стандартов HDMI (из Википедии)
Спецификация | Дата выпуска | Описание |
---|---|---|
1.0 | 9 декабря 2002 |
|
1.1 | 20 мая 2004 |
|
1.2 | 8 августа 2005 |
|
1.2a | 14 декабря 2005 |
|
1.3 | 22 июня 2006 |
|
1.3b | 26 марта 2007 |
|
1.4 | 22 мая 2009 |
|
1.4a | 4 марта 2010 |
Новые обязательные режимы Side-by-Side и Top-and-Bottom для вещательного контента, в дополнение к режимам, имеющимся в спецификации 1.4. С учётом этих двух обязательных форматов, спецификация HDMI версии 1.4a обеспечивает уровень совместимости устройств, предназначенных для доставки 3D-контента через соединение HDMI. Обязательные 3D-форматы:
Применение 3D-форматов:
|
1.4b | 11 октября 2011 |
|
2.0 | 4 сентября 2013 | В HDMI 2.0 увеличена максимальная дифференциальная передача сигналов с минимизацией перепадов уровней (TMDS) на пропускную способность канала от 3,4 Гбит/с до 6 Гбит/с, который позволит увеличить общую пропускную TMDS до 18 Гбит/с. Это позволит HDMI 2.0 поддерживать разрешение Full HD 3D со скоростью 120 кадров в секунду и разрешение 4K со скоростью 60 кадров в секунду (FPS). Для HDMI 2.0 включена поддержка 4:2:0 (цветовая субдискретизация), поддержка 25 кадров в секунду 3D-форматов, улучшение 3D-возможностей, поддержка более восьми каналов аудио, поддержка HE-AAC и DRA аудио стандартов и другие дополнительные функции.
|
2.1 | 4 января 2017 | Поддержка более высокой частоты обновления экрана и разрешений 4K, 8K и 10K (когда такие дисплеи появятся), увеличенная до 48 Гбит/с пропускная способность.Список поддерживаемых разрешений:
|
Следует отметить, что вывод звука в HDMI будет только в видеокартах стандарта PCI-E, стандарт AGP «не умеет» выводить звук через видеокарту.
И конечно, тут тоже присутствует зоопарк по размерам 🙂
Ой, кто это? А это три вида разъемов HDMI — тип A, C и D
Тип | Размеры штекера |
HDMI type A | 13,9 x 4,45 мм |
HDMI type C или mini-HDMI | 10.4 x 2.4 мм |
HDMI type D или micro-HDMI | 6,4 x 2,8 мм |
HDMI type A – основа всех версий от 1.0 до 2.0. Он представляет собой 19-и контактный разъём, который совместим с переходником DVI-D, за тем исключением, что при применении переходника передача цифрового звука не представится возможной (т.к. в DVI звука нет). Данный разъем применяют в очень широком спектре различной бытовой аппаратуры, где необходима передача цифровых аудио и видео сигналов: видео плеерах, звуковых ресиверах, телевизорах.
HDMI type B отличается наличием в разъеме 29 контактов. В быту он используется крайне редко, поскольку был вытеснен типом А.
HDMI type C или mini-HDMI – его основное отличие заключается уменьшенном варианте от type A. Большое применение данный разъем получил в различных портативных медиа плеерах, смартфонах, КПК, видеокамерах. Данный тип разъема был выпущен, начиная с версии 1.3 в июне 2006 года.
HDMI type D или micro-HDMI – применяется в современных фотоаппаратах, портативных web камерах, мобильных устройствах. Данный тип разъема впервые был применен в мае 2009 года. Первые разъемы данного типа были выпущены компанией Molex.
DisplayPort и его младший брат MiniDP
DisplayPort — стандарт сигнального интерфейса для цифровых мониторов. DisplayPort предполагается к использованию в качестве наиболее современного интерфейса соединения аудио и видеоаппаратуры, в первую очередь для соединения компьютера с дисплеем.
Через переходники можно подключить к остальным видам разъемов. Фактически DisplayPort — универсальный разъем, в котором есть:
— цифровые пины видео
— аналоговые пины видео
— цифровые пины звук
DisplayPort 1.2 имеет максимальную скорость передачи данных 21,6 Гбит/с на расстоянии до 3 метров, что больше, чем HDMI Type B (2×10,2 Гбит/c). Также поддерживает несколько независимых потоков, пропускная способность вспомогательного канала в стандарте увеличена с 1 до 720 Мбит/с.
Таким образом, через интерфейс DisplayPort 1.2 можно подключить до двух мониторов, воспроизводящих картинку размером 2560 х 1600 точек с частотой 60 Гц, либо до четырёх мониторов с разрешением 1920 х 1200 точек. При использовании одиночного монитора поддерживаемое разрешение возрастает до 3840 х 2400 точек с частотой 60 Гц, монитор с поддержкой частоты обновления 120-165 Гц поддерживается при разрешениях до 2560 х 1600 точек. Это позволяет стандарту DisplayPort 1.2 работать с технологиями построения стереоскопического изображения
Ранее DisplayPort не предполагал каких-либо выплат, но с 05.03.2015 выплаты составляют 20 центов за каждое устройство. Производители устройств с HDMI выплачивают ежегодно 10000 долларов, плюс минимум 4 цента за каждое устройство (15 центов, если не указан логотип HDMI на продукте и в рекламных материалах).
Размеры разъёма Mini DisplayPort в 10 раз меньше, чем у стандартного разъёма DVI.
Вот сам порт MiniDP
Переходник на VGA
Переходник на DVI
Переходник на HDMI
S-video — аналоговые данные для телевизора.
S-Video (англ. Separate Video, раздельный видеосигнал) — компонентный аналоговый видеоинтерфейс, предусматривающий раздельную передачу составляющих видеосигнала: яркости Y совместно c синхросигналом, и цветности С (совместно с цветовой синхронизацией), которые передаются по двум отдельным линиям связи, с волновым сопротивлением 75 Ом. Раздельная передача яркости и цветности обеспечивает более высокое качество изображения, чем композитные стандарты, так как при этом исключаются перекрёстные помехи при разделении сигналов.
Интерфейс S-Video используется только для передачи сигнала телевидения стандартной чёткости и непригоден для HDTV. Для передачи звука необходим отдельный кабель.
Стандартный четырёхконтактный разъём S-Video, типа «мама»:
1. GND — «земля» (Y),
2. GND — «земля» (C),
3. Y — Яркость,
4. C — Цветность.
Разрешения мониторов.
И собственно, почему образовался такой зоопарк разъемов? Разрешения современных мониторов растут и растут, старые стандарты уже не обеспечивают «прокачку» необходимых объемов информации.
Смотрим таблицу, указаны не все варианты разрешений. На Википедии есть более подробная таблица.
Разрешение | Пиксели | Число пикселей | Пропорции | Привязка названия |
480p | 640 х 480 | 307 200 | 4:3 | pixel по высоте, 640 строк |
720p (HD Ready) | 1280 х 720 | 921 600 | 16:9 | pixel по высоте, 720 строк |
1080p (Full HD) | 1920 х 1080 | 3 000 000 | 16:9 | pixel по высоте, 1080 строк |
2К | 2048×1080 2560×1440 2560×1600 | 2 211 840 3 686 400 4 096 000 | —— 16:9 —— | pixel по горизонтали |
4К (Ultra HD) | 3840 × 2160 3996 × 2160 4096 x 2160 4096 × 1714 3656 × 2664 4096 × 3112 | 8 294 400 8 631 360 8 847 360 7 020 544 9 739 584 12 746 752 | 16:9 —— —— 21:9 —— —— | pixel по горизонтали |
5К (Ultra HD) | 5120 × 2160 5120 × 2700 5120 × 2880 5120 × 3840 | 11 059 200 13 824 000 14 745 600 19 660 800 | 21:9 —— 16:9 4:3 | pixel по горизонтали |
8К (Ultra HD) | 8400 × 3600 7680 × 4320 8192 × 4320 8192 × 5120 8192 × 8192 | (30.2) мегапикселей (33.2) мегапикселей (35.3) мегапикселей (41.9) мегапикселей (67.1) мегапикселей | 21:9 16:9 —— 16:10 1:1 | pixel по горизонтали |
На сегодняшний день даже топовые видеокарты с трудом справляются с 5К. Как пример, моноблок Apple iMac на 27 дюймов в 5К Retina — работать можно комфортно, а вот играть в динамические игры — нет. Слишком много пикселов, а их надо посчитать и вывести на экран с частотой как минимум 70 Гц.
Retina — на латыни сетчатка. Apple использует как торговый бренд для дисплеев с высоким разрешением, точнее плотностью пикселей на дюйм. По Стиву Джобсу: «Всё то Retina, что больше 300 ppi». Считается, что при 300 ppi отдельные пиксели не различимы на экране.
Но и тут маркетинг во всей красе — у iMac 27 дюймов 5К Retina всего 218 ppi вместо 300.
Еще почитать:
Компьютер
Компьютер дома — друг семьи. Еще почитать:
Блок питания
Блок питания — самый важный элемент в ПК. Плохой блок питания. когда он «умрет» — он с собой в небытиё прихватит и хорошую материнскую плату и хороший процессор и хорошую видеокарту и хороший SSD (питание подается на все элементы ПК). Поэтому обязате…
Видеокарта AGP
AGP (от англ. Accelerated Graphics Port, ускоренный графический порт) — поставим наиболее мощную видеокарту. Но сначала основы. Скорость порта 1х — передача 1 блока данных за один такт 2х — передача 2 блоков данных за один такт 4х — пер…
Видеокарта PCI-E
Для видеокарт в основном используется разъем PCI-E х16. Современные модели требуют ревизию 3.0 Есть еще разъем PCI-E 2.1 Что это? Физически и электрически разъем 2.1 полностью соответствует 2.0 Но добавлены программные функции из стандарта 3.0 (в отдельных случаях …
Видеокарта: получить данные
При выборе видеокарты часто возникают вопросы и споры — сколько видеопамяти должно быть на борту? Всегда ли 4 Gb видеопамяти лучше, чем 2 Gb? Как увидеть, сколько игра реально забирает видеопамяти? Обычно, все сводится к тому, что чем больше, тем лу…
Выбор термопасты
Термопаста используется для обеспечения качественного отбора тепла от процессора/чипа и передаче этого тепла на радиатор. Внутри ПК в основном: — между центральным процессором (CPU) и кулером — между графическим процессором (GPU) и радиатором …
Как разбудить компьютер в удаленном режиме?
Это зависит от Вашей сетевой карты и системы BIOS. Если удаленное управление электропитанием сетевой карты поддерживается — то можно включить компьютер удаленно. Настройки сетевой карты включаются через «Диспетчер устройств» и «Свойства». «Магичес…
Как усыпить компьютер
Компьютеру пока спать. Разберемся, что это. Маркетологи намудрили с названиями и мы сейчас имеем зоопарк. Посмотрим, что реально происходит. Что происходит Windows XP Windows Vista и старше Все данные остаются в оперативной памяти, работа CPU миними…
Кулер для CPU
Основные параметры кулеров. Вот классический вариант для горячего процессора — Zalman CNPS7700-Cu, почти 900 гр. чистой меди. Площадь пластин охлаждения 3 268 кв.см., коннектор 3 пин. Конечно, со временем медь потемнеет — но все равно красиво и эффективно. С…
Оперативная память
Будем рассматривать память стандарта DIMM, про SIMM забудем, она уже совсем старая. SIMM (англ. S ingle I n-line M emory M odule , односторонний модуль памяти ) — модули памяти с однорядным расположением контактов, широко применявшиеся в компьютерных си…
Центральный процессор CPU Intel
Центральный процессор — основной «думатель» в компьютере. Сокращение CPU означает central processing unit — центральное процессорное устройство. В основном речь пойдет о процессорах Inel, есть еще процессоры AMD — но это большая отдельная тема. П…