Какие бывают разъемы под видеокарту: Какие бывают видеокарты для ПК и разъемы на них — Олег Михеев — Хайп – Совместимость стандартов AGP ? установка современных видеокарт на старые системные платы

Содержание

Совместимость стандартов AGP ? установка современных видеокарт на старые системные платы

В последнее время в конференциях появилось огромное количество вопросов по стандарту AGP, и, в частности, по совместимости видеокарт и материнских плат, поддерживающих разные версии этого стандарта. Эта статья представляет собой попытку рассказать об этом интерфейсе, и дать ответ на интересующие многих вопросы, в частности, о совместимости старых материнских плат с новыми видеокартами.

Итак, магистральный интерфейс AGP. Называть его шиной не совсем верно — на несколько слотов расширения он не был рассчитан изначально, и, хотя в спецификации AGP 3.0 есть упоминание о возможности подобных конфигураций, в железе ничего подобного так и не появилось. Этот интерфейс был разработан фирмой Intel для подключения видеокарт. При его внедрении строились грандиозные планы — предполагался почти полный отказ от локальной видеопамяти, и использование вместо нее системной. Первым шагом в этом направлении стала видеокарта Intel 740 — на ней устанавливался относительно небольшой объем памяти, использовавшийся под буфер кадра и Z-буфер, а все текстуры хранились только в системной памяти. Но путь оказался тупиковым — относительно медленная системная память не смогла соперничать с широкими и быстрыми шинами памяти видеокарт — отказ от модулей расширения позволил реализовать 128- и 256-битный доступ, а существенно более мягкие требования к отказоустойчивости отдельных ячеек памяти позволили поднять частоту даже на тех же самых микросхемах. Все дело в том, что изменение содержимого одной-единственной ячейки видеопамяти на картинку сильно повлиять не способно — изменившую цвет на одном-единственном кадре точку заметить практически невозможно, тогда как в случае системной памяти такой сбой будет иметь куда более печальные последствия. Причем повысить частоты при таких требованиях к отказоустойчивости можно очень сильно — на стоявшей у меня одно время карте RADEON VE от PowerMagic были установлены микросхемы Hynix HY5DU281622AT-K. Как несложно понять из маркировки, эти микросхемы DDR SDRAM предназначались для использования в качестве системной памяти с максимальной частотой 133MHz (266 MHz DDR). В качестве видеопамяти же они работали на номинальной частоте 166MHz (333MHz DDR), более того, не давали заметных артефактов при разгоне до частоты 210MHz (420MHz DDR). Так что текстуры соврменные карты хранят в собственной памяти, используя возможности AGP только в случае ее нехватки, а Intel 740 так и остался единственным в своем роде ускорителем, став позже основой встроенного в многие чипсеты от Intel графического ядра I752 — в этом применении его особенности пришлись как раз кстати.

1. AGP 1.0 : Как это было…

За основу интерфейса AGP 1.0 была взята шина PCI 2.1, а точнее, ее вариант PCI 32/66 — 32х разрядная шина с частотой работы 66MHz. В стандарте AGP 3.0 предусмотрено расширение разрядности до 64х бит при сохранении обратной совместимости, но пока такие конфигурации не реализованы. Электрически (но не по слоту и разводке) AGP 1.0 остался обратно совместим с PCI, но получил и кое-какие расширения:

  1. Очередь запросов. На AGP, в отличие от PCI, для передачи следующего адреса дожидаться окончания текущей передачи вовсе не обязательно — можно сделать сразу несколько запросов на чтение (запись), а затем последовательно считать (передать) данные.
  2. Частичное демультиплексирование шин адреса и данных. Реализация весьма оригинальна — в дополнение к стандартной 32х-битной мультиплексированной шине (AD) имеется 8-ми разрядная «боковая» шина адреса (SBA). Алгоритм таков: при пустой очереди запросов несколько первых передач адреса производится станадартно, по мультиплексированной шине AD, а после того, как по ней пойдут запрошенные данные, передачи следующих адресов в очередь будут производиться по шине SBA.
  3. Режим DDR для линий данных. Уже в стандарте AGP 1.0 был реализован режим 2x — передачи по линиям AD и SBA с удвоенной частотой, по фронту и спаду синхросигнала. Вопреки распостраненному заблуждению, материнских плат с поддержкой только режима 1x просто не существует — в первом чипсете с поддержкой AGP, Intel 440LX, режим 2x уже был реализован.

    Этот вариант AGP довольно быстро стал общим стандартом, VIA, SIS и ALi выпустили собственные чипсеты с поддержкой AGP.

2. AGP 2.0 : …и начинаются чудеса…

Довольно быстро развитие системной памяти привело к тому, что ее пропускная способность превысила пропускную способность AGP 1.0 даже в режиме 2x. Естественно, был разработан новый стандарт — AGP 2.0. И вот тут-то чудеса и начались... Кроме мелких усовершенствованиях режима Bus Master, оставшегося от PCI, было одно-единственное, но глобальное изменение спецификации - для реализации передач QDR (4 передачи за такт) сигнальные уровни интерфейса были снижены до 1.5V вместо 3.3V в AGP 1.0. Из-за того, что при таких частотах емкость проводников начинает играть уже существенное значение, понижение уровня логической «1» способно уменьшить потребление выходных каскадов и повысить быстродействие и стабильность. Вопреки распостраненным заблуждениям, напряжение линий, по которым подается питание для чипа и памяти (или их стабилизаторов) не изменилось — все 3 линии, VDD 3.3, VDD 5 и VDD 12 так и остались в разъеме. С 3.3V до 1.5V изменилось только VDDQ — напряжение питания для выходных каскадов чипа. Мало кто знает, но подобное решение уходит корнями еще в спецификацию PCI — изначально эта шина имела уровень логической «1» 5.0V, а в спецификации PCI 2.1 для реализации частоты 66MHz было предусмотрено его снижение до 3.3V. Проблем не возникло, во-первых, потому, что варианты PCI 32/66 и 64/66 широкого распостранения до сих пор не получили, присутствуя только в серверных решениях, а во-вторых, из-за того, что сигнальные уровни шины однозначно задаются ключами слота PCI:

Сверху — 66MHz слот, снизу — 33MHz.

Для совместимости с AGP 1.0 новых материнских плат и видеокарт были предприняты следующие действия:

  1. Первый уровень совместимости — ключи разъемов:

    Карта и разъем AGP 1.0. Сигнальные уровни — 3.3V.

    Карта и разъем AGP 1.0/2.0 (Универсальные). Сигнальные уровни настраиваются, 3.3V или 1.5V.

    Карта и разъем AGP 2.0. Сигнальные уровни — 1.5V.

    AGP Pro — не отдельный стандарт, а просто обратно совместимый слот с дополнительными цепями питания.

    Соответственно, несовместимую карту в материнскую плату воткнуть не получится. К сожалению, иногда конфигурация ключей карты или слота не соответствует действительности (см. ниже).
    Если же карта или материнская плата поддерживают несколько сигнальных уровней, то

  2. Сигнальные уровни задаются видеокартой, линией TYPEDET# — низкий уровень на ней включает режим 1.5-вольтовых сигнальных уровней.
  3. В зависимости от этого сигнала материнской платой выставляется напряжение VDDQ
  4. В зависимости от поданного VDDQ видеокарта устанавливает свои сигнальные уровни.

Пока чипсеты поддерживали режимы AGP 1.0, все было прекрасно. Но после выпуска Intel'ом чипсетов серии 845xx, не поддерживавших сигнальные уровни 3.3V, выяснилось, что не все так гладко, как казалось…

Первой, и грубейшей ошибкой производителей была установка на эти платы универсальных слотов, вместо требуемых спецификацией слотов с ключем «1.5V Only». Казалось бы — ничего страшного, VDDQ-то все равно 1.5V, карта стандарта 1.0 просто не запустится, но, как выяснилось, карты стандарта 1.0 даже при VDDQ 1.5V все равно выдавали 3.3V на входы чипсета, рассчитанные на 1.5V. Естественно, несчастный северный мост не переносил такого издевательства, и горел напрочь, после чего плату можно было смело выкидывать — оборудование для пайки BGA и запасные мосты были в наличии у очень немногих фирм. К счастью, урок из этого извлекли достаточно быстро, и ключи на слотах появились. Но проблемы не исчезли. Как выяснилось, некоторые карты, не смотря на то, что имели универсальный разъем, с AGP 4x были или совместимы частично, или несовместимы вообще. В лучшем случае карты просто не запускались или работали нестабильно, в худшем — тупо врубали трехвольтовые уровни, естественно, с последующим летальным исходом для северного моста. Встречались также, например, карты, на которых сигнальные уровни задавались джампером. Естественно, по умолчанию он стоял в положении «3.3V». К счастью, сигнал TYPEDET# на таких картах, как правило, выдает корректную информацию, так что некоторые производители, например, ASUStek, сделали на этом принципе схему защиты — при высоком уровне TYPEDET# плата не стартует. Понять, какие карты можно ставить на эти чипсеты, а какие нет можно из приведенной ниже таблицы. Для установки на эти чипсеты (а также на все последующие с поддержкой AGP 8x) карта должна поддерживать AGP 2.0:

Таблица поддержки стандартов AGP для видеокарт:


ПроизводительЧипAGP 1.0AGP 2.0AGP 3.0
ATIRage II

-

-

ATIRage PRO

+

-

-

ATIRage 128

+

-

-

ATIRage 128 PRO

+

-

ATIRADEON (7200)

+

+

-

ATIRADEON VE (7000)

+

+

-

ATIRADEON 7500

+

+

-

ATIRADEON 8500

+

+

-

ATIRADEON 9000/PRO

+

+

-

ATIRADEON 9200/PRO

+

+

+

ATIRADEON 9500/PRO

+

+

+

ATIRADEON 9600/PRO

+

+

ATIRADEON 9700/PRO

+

+

+

ATIRADEON 9800/PRO

+

+

+

NVIDIARiva 128/ZX

+

-

-

NVIDIATNT

+

-

-

NVIDIATNT 2

+

-

NVIDIAGeForce

+

+

-

NVIDIAGeForce 2/MX

+

+

-

NVIDIAGeForce 3

+

+

-

NVIDIAGeForce 4 MX

+

+

-

NVIDIAGeForce 4 MX 8x

+

+

+

NVIDIAGeForce 4 Ti

+

+

-

NVIDIAGeForce 4 Ti 8x

+

+

+

NVIDIAGeForce FX 5200/Ultra

+

+

+

NVIDIAGeForce FX 5600/Ultra

+

+

+

NVIDIAGeForce FX 5800/Ultra

+

+

+

NVIDIAGeForce FX 5900/Ultra

+

+

+

MatroxMillenium II

+

-

-

MatroxG100

+

-

-

MatroxG200

+

-

-

MatroxG400

+

-

MatroxG450

+

+

-

MatroxG550

+

+

-

MatroxParhelia

+

+

Intel740

+

-

-

S3Virge

-

-

S3Trio 3D

+

-

-

S3Savage 4

+

+

-

S3Savage 2000

+

+

-

3DFXVoodoo Banshee

-

-

3DFXVoodoo 3

-

-

3DFXVSA-based cards

+

+

-

#9Revolution 3D

-

-

#9Revolution IV

+

-

-

SIS315

+

+

-

SISXabre

+

+

PowerVRKyro

+

+

-

PowerVRKyro II/SE

+

+

-


(*) Карта вставляется в слот AGP, но использует его только как быструю PCI, без расширенных возможностей, описанных выше.
(1) У двухчиповых карт Rage MAXX проблемы с реализацией AGP 2.0.
(2) Возможно, поддержка AGP 1.0 осталась, а ключ в разъеме убран из-за большого потребления карты.
(3) На некоторых картах сигнальные уровни задаются джампером. Модификация TNT 2 Vanta LT не поддерживает AGP 2.0, но большинство карт на ней имеет универсальный разъем.
(4) У ранних ревизий карт проблемы с реализацией AGP 2.0.
(5) Заявлено — 3.0, реально — 2.0.
(6) У так и не вышедшего Xabre 80 — только 2.0.

3. AGP 3.0 — …все чудесатее и чудесатее…

Итак, и AGP 2.0 настала пора уйти в отставку — его пропускной способности опять перестало хватать. В новом стандарте 3.0 уровень логической «1» в очередной раз был изменен — уменьшен до 0.8V для режима 8x. Опорная частота интерфейса так и не изменилась, просто был введен режим ODR — передача по линиям AD и SBA с частотой, в 8 раз превышающей опорную. Естественно, добавили две новых линии — GC_AGP8X_DET# и MB_AGP8X_DET# — соответственно, определяющие поддержку AGP 3.0 у видеокарты и материнской платы. Разъем остался тем же самым — AGP 4X/1.5V Only (ох, зря, не наступили бы они опять на те же грабли при отказе от поддержки 1.5V сигнальных уровней), защита обеспечивается линией GC_AGP8X_DET# — при ее высоком уровне материнская плата с поддержкой только AGP 8x стартовать не должна. И, естественно, чудеса с сигнальными уровнями продолжились… По стандарту от Intel, и карта, и материнская плата при наличии поддержки AGP 8x поддерживать режимы с уровнями 3.3V не должна (это совсем не означает отсутствия поддержки режима 1x! Еще в стандарте AGP 2.0 были определены режимы 1x/1.5V и 2x/1.5V). На практике же, хотя материнские платы действительно эту рекомендацию выполняют, с видеокартами все далеко не так. Почти все современные видеокарты с поддержкой AGP 8x имеют и поддержку материнских плат стандарта AGP 1.0 (единственное исключение — RADEON 9600). Другое дело, что совместимость по сигнальным уровням — необходимое, а не достаточное условие работоспособности. Например, старые блоки питания чего-нибудь типа RADEON 9700 просто, как правило, не выдерживают. Но примеры работающих конфигураций есть, так что при желании любую карту, даже RADEON 9800 PRO, можно поставить на Intel 440BX, например. Но имеет ли смысл?

Таблица поддержки стандартов AGP для чипсетов:
ПроизводительЧипсетAGP 1.0AGP 2.0AGP 3.0
Intel440LX (1)

+

-

-

Intel440BX (1)

+

-

-

Intel815xx

+

+

-

Intel820

+

+

-

Intel845xx

-

+

-

Intel850x

-

+

-

Intel865x

-

+

+

Intel875x

-

+

+

Intel7205

-

+

+

VIAVP3/MVP3 (2)

+

-

-

VIA691(Apollo PRO)

+

-

-

VIA693x(Apollo PRO +/133)

+

-

-

VIA694x(Apollo PRO 133A/133T) (3)

+

+

-

VIAApollo 266x

+

+

-

VIAKT133x

+

+

-

VIAKT266x

+

+

-

VIAKT333

+

+

-

VIAKT333CF

-

+

-

VIAKT400x

+

+

+

VIAKT600

+

+

+

VIAP4X266x

+

+

-

VIAP4X400

-

+

+

AMD750

+

-

-

AMD760

+

+

-

ALIAladdin V (4)

+

-

-

ALIAladdin Pro II

+

-

-

ALIAladdin Pro 5T

+

+

-

ALIM1649

+

+

-

ALIMAGiK 1

+

+

-

ALIALADDiN-P4 (M1671)

+

+

-

SIS635

+

+

-

SIS735

+

+

-

SIS745

+

+

-

SIS746/FX

-

+

+

SIS645/DX

+

+

-

SIS648

-

+

+

SIS650

+

+

-

SIS655

-

+

+

NVIDIANforce

-

+

-

NVIDIANforce II

-

+

+

ATIA3

+

+

-

ATIA4

+

+

-

ATIIGP9100

-

+

+

(1) Это самые первые чипсеты с поддержкой AGP. Возможность стабильной работы новых карт целиком и полностью зависит от конкрентых материнских плат. Естественно, что от ACORP многого ждать не стоит, тогда как на ASUSTEK, например, можно запустить и RADEON 9700…

(2) Первый чипсет с AGP не от Intel. Как ни странно, серьезных аппаратных проблем не имел (не считая конкретные реализации AGP на некоторых материнских платах, но это уже не вина VIA). Крайне рекомендуется обновить BIOS перед установкой новых карт.

(3) У ранних плат, возможно, для стабильной работы режима 4x потребуется вручную подобрать AGP Driving Value.

(4) Поскольку матерных выражений редактор не одобряет, я ничего не буду говорить про реализацию AGP у этого чипсета и материнских плат на нем. Типы работающих видеокарт узнаются только подбором…

Ну и, до кучи:

Таблица всех режимов AGP:


РежимУровень лог. «1»AGP 1.0AGP 1.0/2.0AGP 2.0AGP 2.0/3.0AGP 3.0
1x3.3V

+

+

+

-

-

1x1.5V

-

+

+

+

-

2x3.3V

+

+

+

-

-

2x1.5V

-

+

+

+

-

4x1.5V

-

+

+

+

-

8x0.8V

-

-

-

+

+

Как видно из этой таблицы, в AGP 2.0 и 3.0 от режимов 1x и 2x не отказались, а просто перевели их на сигнальные уровни 1.5V. Так что не удивляйтесь, увидев вариант «1x» в настройках режима AGP на новых платах. 4. А теперь о том, что из этого следует, и как это все применить на практике

  1. Совместимость новых материнских плат и старых карт можно определить из таблиц, приведенных выше. В спорных случаях рекомендуется установить карту на материнскую плату с универсальным слотом 1.0/2.0, и проконтролировать включение режима AGP 4x с помощью RivaTuner или PowerStrip. Если карта работает в этом режиме, на новые платы ее можно ставить безбоязненно.
  2. Сжечь новую видеокарту установкой в старую материнскую плату невозможно. Единственная на данный момент карта без поддержки AGP 1.0 — RADEON 9600/PRO, но и ей это не грозит, так как в старые платы она не влезет физически.
  3. Не смотря на это, стабильность работы конфигураций «старая плата + новая видеокарта» не гарантируется.
5. Старые платы и новые видеокарты — как заставить работать?

В этом разделе собрано большинство проблем, которые могут возникнуть при установке новых видеокарт на старые материнские платы:

   Недостаточная мощность блока питания.
Проблема:
    Мощность блока питания недостаточна.
Симптомы:
    Уход напряжений питания из допустимых пределов.
    Запуск системы только после нажатия reset.
    Высокий уровень помех по питанию, и, как следствие, произвольные сбои в работе (трудноопределимо).
Решение:
    Заменить БП.

   На материнской плате установлен стабилизатор на линии VDD3.3 (Сразу предупреждая возможные вопросы — на большинстве плат питающие напряжения на AGP подаются непосредственно с разъема питания системной платы. То, что в BIOS'е названо VAGP — всего-навсего VDDQ, и повышать его не стоит).
Проблема:
    Из-за маломощного стабилизатора на линии VDD3.3 видеокарте не хватает питания.
Решение:
    Для AT платы — установка более мощного стабилизатора (трудновыполнимо).
    Для ATX платы — запитка видеокарты непосредственно от БП, как правило, отключением стабилизатора и напаиванием проводника от разъема питания. На некоторых материнских платах стабилизатор отключается джамперами.

   Неверный уровень VREFGC.
Проблема:
    Наряжение VREFGC, подающееся картой стандарта 2.0 на контакты A66 и B66 закорачивается на землю платой стандарта 1.0. В стандарте 1.0 эти контакты зарезервированы. Зачем зарезервированные контакты понадобилось заземлять — тайна, сокрытая в мраке ночи. Так сделано, например, на Chaintech 6BTM
Симптомы:
    Система не стартует.
Решение:
    Изолировать два последних контакта в слоте.

   Маломощный стабилизатор VDDQ.
Проблема:
    Неустойчивость передач по шине из-за маломощного стабилизатора VDDQ. В особо запущенных случаях — использование общего стабилизатора VDDQ для AGP и оперативной памяти. Для информации: по стандарту AGP максимальный разрешенный ток линии VDDQ — 8 ампер.
Симптомы:
    Нестабильность системы, особенно в 3D-играх. Для общего стабилизатора VDDQ AGP и памяти — нестабильность проявляется при установке нескольких модулей памяти или модулей с большим количеством микросхем совместно с новой картой.
Решение:
    Установить более мощный стабилизатор. Для второго случая — развязать VDDQ памяти и AGP. И то, и другое — трудновыполнимо, проще заменить плату.

   Высокая частота AGP
Проблема:
    На чипсете Intel 440BX при использовании процессоров с шиной 133MHz частота AGP составляет 89MHz вместо стандартных 66.
Симптомы:
    Нестабильность системы, особенно в 3D играх. Иногда система вообще не стартует.
Решение:
    Установить режим 1x. При отсутствии положительного результата — СНИЗИТЬ напряжения VDDQ и VREF, но не более чем на 5% от номинала (до 3.135V и 1.5675V минимум). Учтите, что VREF=VDDQ/2, причем допустимое отклонение — не более 2%. Это особенно критично для плат ABIT и ASUStek, у которых VDDQ (и, соответственно, VREF) может быть завышено по умолчанию, что стабильности в данном случае совсем не прибавляет… Часто задают вопрос — а что же карта с поддержкой 4x или 8x какие-то 89MHz переварить не способна? Ответ прост — во-первых, в штатном режиме работы частота всех линий, кроме AD и SBA, так и осталась 66MHz, даже в стандарте 3.0. Во-вторых — хотя линии на AD и SBA в режиме 4x и выше работают с частотой, превышающей 89MHz (или 178 — для режима 2x), но работают-то они при других сигнальных уровнях…

Видеоадаптеры – эволюция интерфейсов — Ferra.ru

Теперь разберемся, что куда устанавливается. С устаревшим AGP 1.0 (рис.1) проще всего: если это материнская плата, то сюда ставятся видеокарты, рассчитанные на 3,3 В, либо универсальные (рис.4), которые могут работать на разных напряжениях и в разных режимах, вплоть до 8Х. В последнем случае производитель должен гарантировать, что его видеокарта совместима, по крайней мере, с напряжением 3,3 В. Понятное дело, что гарантии неких безымянных производителей не слишком надежны.

С видеокартами AGP 2.0 и AGP 3.0 (рис.2) уже не всё столь прозрачно. Напряжения сигнала у них разные (1,5 и 0,8 В), а вот разъём один и тот же – туда можно вставить любую из них. Пока что неизвестны видеокарты или материнские платы в которых была бы реализована поддержка только AGP 3.0 (8Х) с напряжением 0,8 В. Современные платы работают в обоих режимах (4Х/8Х), с соответствующими напряжениями. Требуемый уровень напряжения определяется и устанавливается автоматически.

Ситуация с разъёмами AGP Universal (рис.3), которыми оснащалось огромное количество видеокарт и устаревших материнских плат, наиболее запутана. Здесь нужно соблюдать особую осторожность. AGP Universal появился вместе с AGP 2.0 (4Х). Тогда это обозначало, что видеокарта может работать в режимах 1Х/2Х/4Х, выбор напряжения сигнала 3,3 или 1,5 В на ней происходит автоматически, в зависимости от того, на какую материнскую плату та устанавливается. Но уже в то время в продаже появились видеокарты на чипах nVidia TNT-2 Vanta, у которых не было реализовано поддержки 4Х, но, тем не менее, на их разъёмах красовались обе прорези AGP Universal. Последние модели видеокарт с разъёмом AGP Universal, по идее, должны поддерживать все значения напряжений, вплоть до 3,3 В. Но это далеко не всегда означает, что такую видеокарту возможно использовать на старой материнской плате с поддержкой только AGP 1.0 (2Х). Этой проблемы мы коснемся несколько ниже, на примерах.

Теперь о материнских платах с разъёмом AGP Universal на борту. Появились тогда же, что и видеокарты с AGP 2.0 (4X). Если на материнской плате установлен разъём AGP Universal, то это означает, что она поддерживает, по крайней мере, спецификации AGP 1.0 и 2.0, со стороны платы происходит автоматический выбор напряжения 1,5 или 3,3 В.

Всё было хорошо до тех пор, пока Intel не начала выпускать чипсет 845-й серии, у которого поддержка напряжения 3,3 В отсутствует. При этом многие производители продолжали оснащать материнские платы на основе нового на то время 845ХX чипсета разъёмами AGP Universal, в которые могли устанавливаться видеокарты с напряжением сигнала 3,3 В. Почему так произошло, достоверно неизвестно – возможно, производители материнских плат понадеялись на защиту в чипсете, которой на самом деле не оказалось.

Таким образом, если на материнскую плату с чипсетом Intel 845XX, оснащенную AGP Universal устанавливалась видеокарта стандарта 1Х/2Х, то материнская плата попросту сгорала. Ведь видеокарта подавала на чипсет напряжение 3,3 В, на которое тот не рассчитан и не выдерживал его. Потом, конечно, спохватились. На материнских платах начали ставить соответствующие им разъёмы AGP 2.0, а некоторые даже стали оснащать защитой, автоматически отключающей напряжение при неправильном совмещении комплектующих. Но всё же некоторая часть материнских плат на базе чипсетов Intel 845ХХ с AGP Universal уже была продана и сейчас находится на руках у пользователей. Такие платы представляют собой потенциальную опасность.

Чего следует опасаться…

Если на материнской плате установлен разъем AGP Universal, то все же стоит с осторожностью ставить на нее старые 3,3-вольтовые видеокарты. Обязательно проверяйте, не собрана ли эта материнская плата на базе пресловутого чипсета Intel 845XX, на которых второпях наставили много разъёмов без защиты от 3,3 В, без соответствующей поддержки по напряжению со стороны чипсета. Да и на других платах стоит проверять, поддерживает ли чипсет AGP 2X напряжение сигнала 3,3 В. Нельзя полностью исключать ситуацию, когда некий безымянный (а то даже и именитый) сборщик ставил на плату те разъёмы, которые в тот момент оказались на складе…

Большинство современных материнских плат не поддерживает AGP видеокарты с напряжением 3,3 В. На таких материнских платах стоит разъём AGP с соответствующим ключом (AGP 2.0/3.0), препятствующим установке видеокарт, легально отвечающим только спецификации AGP 1.0 (2Х). Однако, стоит учитывать, что попадаются старые видеокарты спецификации AGP 1.0, но их разъём почему-то выполнен с двумя прорезями, то есть универсален. Наверное, издержки "левого" производства. Такую видеокарту можно вставить в любую плату, в том числе с защитным ключом для AGP 4Х/8Х; последствия, естественно, непредсказуемы.

Отсюда вывод – не всякая видеокарта с разъёмом AGP Universal действительно является универсальной. Здесь попадаются как 1,5 В, так и 3,3-вольтовые карты. Если 1,5-вольтовую видеокарту вставить в старую материнскую плату с AGP 2X (3,3 В), то, по всем законам физики, это также должно закончится плачевно. Правда, самому мне таких видеокарт никогда видеть не доводилось.

Ну и последнее. Если новая видеокарта оснащена разъёмом AGP Universal, то теоретически это означает, что эта карта поддерживает режимы 2X/4X, а то даже 1Х и 8Х. Она может работать при разных уровнях напряжений, оснащена системой автоматического выбора нужного напряжения. Если производитель надежен и в описании видеокарты заявлена поддержка всего вышеозначенного, то это очень хорошо. Но всё же последнее не означает, что такую видеокарту можно безбоязненно устанавливать на старые материнские платы с AGP 2X. Дело в том, что современные игровые видеоадаптеры потребляют большую электрическую мощность. Старые системные платы попросту не рассчитывались на большую мощность в AGP слоте. Да и с другой стороны: ставить высокопроизводительную видеокарту в материнскую плату класса AGP 2X нет особого смысла, ибо видеоадаптер всё равно не сможет развить свою скорость из-за ограничения старой AGP-шины.

Король умер, да здравствует король – PCI-Express

Уже всем ясно, что появившаяся в 1997 году AGP к сегодняшнему дню – уже седая старость, как бы её не омолаживали. В этой области давно назревали перемены. Современному компьютеру нужна была замена, и прежде всего, устаревшей шине PCI и её производной, которой является AGP. При внедрении новой универсальной высокопроизводительной шины как единой архитектуры ввода/вывода внутри компьютера нет никакого смысла разрабатывать интерфейс исключительно для видеокарт, как были вынуждены поступать раньше на примере AGP. И вот в конце 2004 года на материнских платах начала появляться новая шина PCI-Express, удовлетворяющая самым высоким требованиям по пропускной способности. Естественно, видеоакселераторы никак не могли остаться в стороне и примерили обновку на себя первыми. Но разберемся со всем по порядку.

Базовая спецификация PCI-Express была утверждена в 2002 году. Ее разработка проводится организацией PCI-SIG при активной поддержке Intel и ряда других ведущих компаний компьютерной отрасли. Сейчас именно Intel довольно агрессивно продвигает этот стандарт. В отличие от старых параллельных шин PCI, AGP, ISA, принцип передачи данных PCI-Express является последовательным. PCI-Express работает по принципу "точка-точка", то есть одна шина в чистом виде может объединять только два устройства. Поэтому в её архитектуре предусматривается свитч, распределяющий сигналы между всеми устройствами PCI-Express. Это принципиальное отличие от PCI, где на общую шину включаются все устройства.

За счёт последовательной передачи данных удается достичь огромных тактовых частот, на два порядка превышающих рабочие частоты старых параллельных шин. Сейчас PCI-Express работает на частоте 2,5 ГГц, хотя в перспективе она может быть легко масштабирована, лимитом здесь считается 10 ГГц. Уже при частоте 2,5 ГГц достигается скорость передачи данных 250 Мбайт/с независимо в каждую сторону (полный дуплекс). Из этого потока нужно вычесть потери на избыточное кодирование по схеме "8/10", применяемое в PCI-Express, и мы получим эффективную скорость передачи данных на уровне 200 Мбайт/с на одну линию передачи.

Что такое AGP разъем, характеристики слота видеокарты?

Определение ускоренного графического порта и его различия от PCIe и PCI

Опубликовано 02.09.2019, 09:19   · Комментарии:15

Аббревиатура AGP расшифровывается как - ускоренный графический разъем, считается стандартным типом подключения для внутренних видеокарт. Как правило, Accelerated Graphics Port относится к фактическому слоту расширения на материнской плате, который принимает видеокарты AGP, а также к типам самих видеокарт.

Версии ускоренного графического порта

Существует три общих разъема АГП:

Тактовая частота Напряжение Скорость Скорость передачи
AGP 1.0 66 МГц 3,3 В 1X и 2X 266 МБ/с и 533МБ/с
AGP 2.0 66 МГц 1,5 В 4X 1,066 МБ/с
AGP 3.0 66 МГц 0,8 В 8X 2,133 МБ/с

Скорость передачи - это в пропускная способность и измеряется мегабайтами.

Номера 1X, 2X, 4X и 8X указывают скорость полосы пропускания относительно скорости AGP разъема 1.0 (266 МБ / с). Например, разъем 3.0 работает в восемь раз быстрее АГП порта 1.0, поэтому максимальная пропускная способность составляет восемь раз (8X), что и для версии 1.0.

Microsoft назвала AGP 3.5 Universal Accelerated Graphics Port (UAGP), но его скорость передачи, требование напряжения и другие детали идентичны шине версии 3.0.

Что такое разъем AGP Pro?

AGP Pro - это слот расширения, который длиннее стандартного АГП разъема. Оснащен большим колличеством контактов, обеспечивая высокую мощность видеокарты в таком разъеме. Формат Pro, хорош для энергоемких задач, таких как продвинутые графические программы. Можете узнать больше об спецификации AGP Pro.

Характеристика и отличия AGP от PCI разъема

АГП порт на материнской платеAGP Интерфейс на устройстве

АГП внедрена Intel в 1997 году в качестве замены медленных интерфейсов периферийных компонентов (PCI). АГП слот обеспечивает прямую линию связи с ЦП и ОЗУ, что в свою очередь позволяет ускорить рендеринг графики.

Одним из основных улучшений, с которым этот разъем обладает интерфейсами PCI, это его работа с ОЗУ. Вызывается память АГП или нелокальная память, АГП может напрямую обращаться к системной памяти, вместо того чтобы полагаться только на память видеокарты.

Память AGP позволяет картам избежать необходимости хранить карты текстур (которые могут использовать большую часть памяти) на самой карте, потому что вместо этого они хранят их в системной памяти. Это означает не только то, что общая скорость разъема улучшена по сравнению с PCI, но также и то, что ограничение размера текстурных блоков больше не определяется объемом памяти в видеокарте.

Видеокарта PCI получает информацию в «группах», прежде чем она сможет ее использовать, а не сразу. Например, хотя графическая карта PCI Express будет собирать высоту, длину и ширину изображения в три раза, а затем объединить их вместе для формирования изображения, АГП разъем может получить всю эту информацию одновременно. Это обеспечивает более быструю и плавную графику, чем то, что увидите с картой PCI.

PCI Express портPCI Интерфейс на устройстве

Шина PCI обычно работает со скоростью 33 МГц, что позволяет передавать данные со скоростью 132 МБ / с. Используя таблицу сверху, можете видеть, что АГП разъем 3.0 может работать в 16 раз быстрее, чем скорость передачи данных намного быстрее, и даже версия 1.0 превосходит скорость PCI в два раза.

Когда АГП заменил PCI на графику, PCIe (PCI Express) заменил АГП как стандартный интерфейс видеокарты, почти полностью заменив его к 2010 году.

Совместимость AGP разъема

Материнские платы, поддерживающие АГП порт, либо имеют слот для видеокарты, либо будут иметь встроенный разъем. Видеокарту АГП 3.0 можно использовать на материнской плате, поддерживающей не только версию 2.0, но она будет ограничена поддержкой материнской платы, а не поддержкой видеокарты. Другими словами, материнская плата не позволит видеокарте работать лучше, только потому, что это карта версии 3.0; сама материнская плата не способна к таким скоростям (в этом сценарии).

Некоторые материнские платы, которые используют только версию 3.0, могут не поддерживать более старые карты версии 2.0. Таким образом, в обратном сценарии, описанном выше, видеокарта может даже не функционировать, если она не способна работать с более новым интерфейсом.

Доступны универсальные слоты АГП, которые поддерживают как карты на 1,5 В, так и 3,3 В, а также универсальные карты. Некоторые операционные системы, такие как Windows 95, не поддерживают АГП порт из-за отсутствия поддержки драйверов. Другие операционные системы, такие как Windows 98 до Windows XP, требуют загрузки драйвера набора микросхем для поддержки AGP 8X.

Установка видеокарты AGP

Установка видеокарты в слот расширения должна быть довольно простым процессом. Можете увидеть, как это делается, следуя инструкциям и рисункам в этом руководстве по установке видеокарты.

Если возникли проблемы с установленной видеокартой, подумайте о повторной установке карты. Это касается АГП, PCI или PCI Express.

Перед покупкой и установкой новой видеокарты для AGP разъема, проверьте руководство по материнской плате или компьютеру. Установка видеокарты AGP, не поддерживаемой материнской платой, не будет работать и может повредить компьютер.

AGP-разъем к материнской плате

Компьютерные технологии развиваются настолько быстро, что владельцы компьютеров не успевают закончить полную модернизацию своего компьютера, как производители выпускают очередное новшество, и кажется, что процесс модернизации не закончится никогда. Так произошло, когда на материнских платах появился AGP-разъем. Какова история его появления и почему так быстро он ушел в небытие?

agp разъем

История появления

AGP-разъем - это специализированный разъем для подключения видеокарты к материнской плате и, соответственно, он устанавливается на этой плате. На английском языке аббревиатура AGP расшифровывается как Accelerated Graphics Port, или "быстрый графический порт". Почему его так назвали и как он появился?

До 1996 года графическим интерфейсом, используемым производителями видеокарт, был PCI. Но скорость обмена информацией по этой графической шине была достаточно мала. А требования, которые постепенно возникали у разработчиков программного обеспечения, не могли быть удовлетворены с помощью этого интерфейса, не говоря уже о разработках на будущие периоды. Поэтому компания Intel разрабатывает AGP-разъем и устанавливает его на материнскую плату, параллельно с этим разрабатывается и видеокарта с таким же интерфейсом. И двадцать лет назад появляется новый комплект материнской платы и соответствующей ей видеокарты.

видеокарты с разъемом agp

Преимущества видеокарты с разъемом AGP

Если говорить о преимуществах, которые приобрели компьютеры, обладающие AGP-разъемом, то следует заметить, что пропускная способность этой шины была увеличена сразу в два раза. За счет чего это удалось сделать? В первую очередь за счет повышения частоты обмена по этому интерфейсу. AGP-разъем позволил увеличить скорость обмена информацией до 66 мГц. Это позволило создавать более мощные видеокарты, программисты стали разрабатывать соответствующие приложения под этот интерфейс. И как раз в это время появляются новые программные продукты, в том числе и игровые. Эти преимущества заставили владельцев компьютеров заняться модернизацией собственного оборудования. Но для это приходилось производить замену не только материнской платы, процессора, но и видеокарты.

Именно в это время для тех, кто не мог позволить себе полную модернизацию компьютера, разрабатывается переходник с AGP (PCI-разъем внедрен будет позже), что дало возможность сэкономить на какое-то время средства на замену хотя бы видеокарты. Конечно, со временем так или иначе приходилось делать полную замену оборудования компьютера. Пример такого переходника приведен на фото.

agp pci разъем

Какие виды AGP-разъемов бывают?

Интерфейс AGP существовал вплоть до 2004 года. За эти восемь лет разработчики значительно модернизировали этот интерфейс, увеличивая его производительность. Если говорить о разрядности этой шины, то во всех своих вариантах она 32-разрядная. Компьютеры имеющие 64-битную шину, появились немного позже. Поэтому разработчикам приходилось использовать 32-битный интерфейс и искать другие возможности повышать производительность видеокарт и самого AGP-интерфейса. Какой был найден выход?

Разработчики решили проблему с помощью пакетной передачи данных. Так, первая карта AGP-1 за один такт передавала один пакет информации. Но этого оказалось мало, практически сразу была разработана AGP-2, которая передавала два пакета за такт. При этом скорость передачи данных увеличилась в два раза. Спустя два года разработчики выпускают уже AGP-4, и скорость увеличивается по сравнению с картой-предшественницей еще в два раза.

При этом производительность или пропускная способность интерфейса AGP-4 составляла один гигабит в секунду. Но и этого оказалось также мало. Еще через несколько лет в продаже появляются видеокарты AGP-8, которые оперировали восемью блоками информации за такт и пропускным каналом интерфейса в два гигабита за секунду.

Но при этом появилась проблема передачи мощности через AGP-разъем. Слот AGP-8 не мог обеспечить хороший контакт при передаче большой мощности по питанию видеокарты. И разработчики специально для мощных игровых карт разрабатывают слот AGP Pro. Это была последняя модификация этого интерфейса.

виды agp разъемов

Дальнейшая история AGP-слота

Как бы там ни было, но со временем стало ясно, что компьютерам нужен новый интерфейс, который мог бы заменить AGP-разъем. Материнской плате требовался новый слот, который мог бы иметь еще большую пропускную способность, с одной стороны, и обеспечить все возрастающую потребляемую мощность - с другой. И начиная с 2004 года на смену AGP-слоту приходит PCI Express.

Преимуществом этого слота явилась возможность работы с 64-битными шинами, что значительно повышало возможности компьютера по работе с графикой. В это время начинают поступать на рынок мониторы больших размеров. А для того чтобы качественно отображать на мониторе такое изображение, необходимо было работать с большими разрешениями. Кроме того, производители видеоигр постоянно разрабатывают продукцию, требующую еще больших системных требований к видеосистеме компьютера. В этом случае разъем AGP, фото которого видно на материнской плате, безнадежно уходит в прошлое. Но, все ли так плохо для этого интерфейса?

разъем agp фото

Когда исчезнет AGP-слот?

Можно ли сказать, что на сегодняшний день эра AGP безвозвратно ушла? Наверное, наступят в скором времени такие дни, когда ни материнской платы с таким разъемом, ни видеокарты такого плана найти будет невозможно. Разве что в специализированных музеях или на компьютерной барахолке. Но на сегодняшний день этот интерфейс весьма активно применяется. Да, уже оборудование с ним достаточно давно не выпускается, и совсем скоро иссякнут последние запасы его на складах. А те экземпляры оборудования, которые находятся в компьютерах, постепенно придут в негодность. И вот тогда люди начнут забывать об AGP-слотах. Но до этого еще далеко.

agp разъем материнской плате

Использование AGP-слота в современных условиях

Как уже писалось выше, компьютеры с AGP-интерфейсом невозможно использовать в тех машинах, которые работают с графическими, видео- и игровыми приложениями. Но количество компьютеров, работающих с такими приложениями в общей массе компьютеров, не так и велико. Самый большой сектор занимают компьютеры, которые работают с офисными приложениями, и скорость видеопотока для них не так уж и важна.

Кроме того, достаточно много компьютеров, которые имеют AGP-слот, работают и по сей день. А так как надежность этих машин достаточно велика, то многие компании не спешат отказываться от них в своих офисах. И похоже, такая ситуация будет продолжаться не один год. Конечно, рано или поздно AGP-слот будет вытеснен более новым и современным, но для этого понадобится определенное время.

Компромиссное решение конструкторов материнских плат

Разработчики компьютерной техники предполагали, что замена AGP-слота на PCI Express пойдет быстрыми темпами. Но этого не произошло, на последнем этапе своего развития AGP-видеокарты были настолько хороши, что многие пользователи не спешат от них отказываться и по сей день.

С другой стороны, такая модернизация требовала достаточно много средств, а значит, сдерживала многих пользователей. Учитывая это, производители материнских плат пошли на компромисс. Они решили на материнской плате установить одновременно два видеослота AGP и PCI Express. Правда, пользоваться одновременно обоими слотами было невозможно, и пользователь мог выбрать тот слот, видеокарта на который у него имелась.

какие устройства можно подсоединить к разъему agp

Возможность использования AGP-разъема в других целях

У многих пользователей возникает вопрос о том, какие устройства можно подсоединить к разъему AGP, так как зачастую в компьютерных системах, описанных выше, он освобождается и не используется. Но стоит помнить, что этот интерфейс был специально разработан под управление видеокартой. Возможно ли применить его для других целей? В принципе, это возможно, но для этого необходимо переделать управление этим интерфейсом, и вряд ли эффективность такого управления повысится. Существуют другие интерфейсы, которые предназначены для решения разнообразных задач, поэтому лучше воспользоваться одним из них.

Разъем монитора: типы, переходники, подключение

pcДанная статья будет полезна тем, кто задумался о приобретении нового монитора или о замене старого видеоадаптера. Разъем монитора может не подойти к имеющимся интерфейсам графического адаптера. Кроме того, от типа разъема зависит качество изображения, а каждый тип кабеля имеет свою критическую длину.

Прежде было достаточно для подключения к компьютеру монитора разъема VGA. Сегодня в повседневную жизнь приходят такие интерфейсы, как DVI, HDMI, DisplayPort. Каждый из них обладает своими преимуществами и недостатками, которые следует учитывать при апгрейде ПК. Следует знать всё про разъем монитора: типы, переходники, подключение.

Какой бывает разъем у монитора?

1. Разъем VGA (Video Graphics Array) – аналоговый стандарт, предназначенный для мониторов с расширением 640*480. При увеличении разрешения, качество цифровой картинки ухудшается. Для получения изображения высокого качества требуются разъемы цифрового стандарта.

2. Цифровой интерфейс DVI (Digital Visual Interface) передает видеосигнал в цифровом формате и обеспечивает высокое качество цифрового изображения. Интерфейс имеет совместимость с аналоговым разъемом VGA (передает одновременно сигнал и в цифровом формате, и в аналоговом). Недорогие видеоплаты снабжены DVI-выходом с одноканальной модификацией (Single Link). В данном случае обеспечивается разрешение монитора 1920*1080. Более дорогие модели снабжены двухканальным интерфейсом (Dual Link) и могут поддерживать разрешение до 2560*1600. Для ноутбука разработан интерфейс mini-DVI.


3. Мультимедийный цифровой интерфейс с высоким разрешением HDMI (High Definition Multimedia Interface) чаще всего используется в устройствах домашнего развлечения (плоские телевизоры, blu-ray-плейеры). Разъем монитора также сохраняет высокое качество исходного сигнала. Вместе с этим интерфейсом была разработана и новая технология HDCP, защищающая контент от точного копирования, например, те же видеоматериалы.

С 2003 года (год создания) интерфейс несколько раз модифицировали, добавляя поддержку видео и аудиоформатов. Для небольших моделей техники создан миниатюризированный интерфейс. Им комплектуются многие устройства.

DisplayPort4. DisplayPort (DP) – новый цифровой интерфейс, предназначенный для соединения графических адаптеров с устройствами отображения. Текущая версия разрешает подключение нескольких мониторов при условии их последовательного подключения в цепочку.

На данный момент, устройств с таким портом немного, но у DP большое будущее. Его усовершенствованная модель DP++ (такое обозначение можно увидеть на разъемах ноутбуков или компьютеров) позволяет подключать мониторы с HDMI или DVI-интерфейсами.

5. USB (3.0): подключение с помощью разъема USB стало возможным, когда появилась высокоскоростная версия интерфейса 3.0. Используя переходник DisplayLink можно подключить монитор с разъемом DVI/HDMI к USB порту ноутбука или компьютера.

Как «подогнать» разъем монитора и видеокарты?

Переходник DVI-VGAСамый распространённый доступный по цене переходник на сегодня — DVI-I/VGA. Есть конвертеры, преобразующие выходной цифровой сигнал в аналоговый (например, DisplayPort/VGA), но такой вариант обойдется намного дороже.

Однако нужно еще кое-что учитывать при выборе переходника. Некоторые из них лишают имеющийся интерфейс некоторых преимуществ. Например, при подключении HDMI-разъема монитора или телевизора к разъему DVI будет отсутствовать звук.

Особенность версий разъема hdmi

При стыковке устройств с разными версиями интерфейсов HDMI, устройства будут выполнять функции только ранней версии. Например, при подключении 3D телевизора с поддержкой HDMI версии 1.4 к видеокарте с HDMI 1.2 все 3D-игры будут отображаться только в формате 2D.

Если сложилась такая ситуация, можно заменить драйвер на видеокарте на более новый. Используя программу 3DTV Play, можно получить возможность отображения 3D-графики на собственном телевизоре.

Какой разъем для монитора выбрать?

По данным тестирования, VGA-интерфейсы показывают самое низкое качество отображения. Для монитора с диагональю более 17 дюймов и разрешением более 1024*786 рекомендуется использовать разъемы DVI, HDMI, DisplayPort.

Как подключить монитор и ноутбук?

Чтобы подключить ноутбук к внешнему монитору, необходимо воспользоваться имеющимися разъемами. После чего можно будет, используя комбинацию кнопок «Fn + F8», переключаться между следующими режимами.

Можно использовать внешний монитор, как основной. При этом изображение будет выводиться только на внешний монитор, а на дисплее ноутбука картинка будет полностью отсутствовать (удобно для просмотра кинофильмов).

Можно использовать внешний монитор в режиме клона, т.е. одно и то же изображение будет отображаться и на экране ноутбука и на внешнем мониторе/телевизоре (удобно для проведения семинаров и презентаций).

Многоэкранный режим позволяет увеличить размер рабочего стола (растянуть), используя несколько мониторов (удобно при наборе текста и просмотре сообщений).

Максимальная длина кабеля

Длина кабеля зависит от типа подключения. При DVI-DVI соединении, максимально допустимая длина кабеля 10 м. При DVI-HDMI соединениях – не более 5 м. При соединениях с помощью разъема DisplayPort — не более 3 м. Соблюдение этих требований поможет получить максимальную скорость передачи данных. Если требуется передавать информацию на большее расстояние, придется прибегнуть к помощи усилителя сигнала.

Совет при покупке видеокабеля

При покупке видеокабеля следует выбирать хорошо экранированные модели. Это поможет избежать отрицательного влияния расположенных рядом электронных устройств на качество передаваемого видеосигнала. При использовании кабеля низкого качества может замедляться скорость передачи видеоданных. Что, в свою очередь, может привести к появлению на экране прерывистого изображения (наложению спектров).разъем монитора

Следует обратить внимание на наличие позолоченных контактов в разъеме монитора. Они противодействует появлению коррозии в местах с повышенной влажности воздуха. К тому же, такие контакты снижают сопротивление между штекером и разъемом, благодаря чему улучшается качество передачи данных.

В дополнение к этой статье, можно прочитать статью схожей тематики: Как правильно подключить второй монитор.

Как выбрать видеокарту для компьютера? Какую видеокарту выбрать для игр? Как выбрать видеокарту для ноутбука? :: BusinessMan.ru

Видеокарта представляет собой оборудование, которое используется для преобразования изображения, находящегося в оперативной памяти компьютера, в сигнал для монитора. Проще говоря, посредством видеоадаптера можно контролировать работу ПК и выполнять различные манипуляции с ним. Исходя из этого, актуальным является вопрос "как выбрать видеокарту, чтобы получаемое на выходе изображение (картинка) было четким и насыщенным".

Виды слотов (расширений) для видеокарт

Под слотом понимается крепление видеокарты к элементам системного блока. В связи с активным выпуском различных моделей видеоадаптеров, существенно различаются и виды расширений. Выделяют несколько форм старых и новых слотов. От правильности выбора зависит скорость и качество работы карты.

В целом выбор видеокарты для ПК сводится к наличию у неё слота PCI-Express x16. Это стандартное расширение, которое обеспечивает оптимальное соотношение скорости работы и производительности системы. Такая шина подойдет как для старых моделей видеокарт, так и для новых.

Если приобретается собранный компьютер (целиком, а не по запчастям), то следует убедиться в наличии данного слота. Его отсутствие негативно скажется на функциональности системы в целом, в том числе и на производительности игр.

как выбрать видеокарту для ноутбука

Стоит ли приобретать карту со слотом AGP?

Альтернативным вариантом может служить расширение AGP. Это самый первый слот, который появился в связи с активным развитием и внедрением видеоадаптеров на ПК. AGP не гарантирует высокой скорости работы системы, более того, такое расширение абсолютно несовместимо с современными видами материнских плат.

По мере выпуска новых видеоадаптеров популярность AGP-расширения практически полностью пошла на спад. Это связано также с тем, что стоимость такой карты на порядок выше, чем у модели с разъемом PCI-Express. Таким образом, при решении вопроса о том, как выбрать видеокарту, следует помнить, что расширение адаптера играет ключевую роль в функциональности системы в целом.

Как правильно подобрать видеовход адаптера?

Современные видеокарты работают по принципу преобразования информации с последующей её передачей из памяти ПК на экран. Сейчас известно две разновидности видеовхода (т. е. соединения упомянутого выше элемента и экрана компьютера) – VGA и DVI.

Самый старый – VGA. Он был создан еще в 1987 году и предназначался для обеспечения максимальной эффективности передачи цифровой информации из оперативной памяти на экран. Сейчас некоторые видеокарты все еще используют такой вход. Он, несмотря на "древность", не потерял своих положительных качеств: изображение на экране получается четким и насыщенным. Единственным минусом такого разъема считается то, что картинка может быть расплывчатой при использовании большого разрешения и частоты обновления экрана.

Это обусловлено тем, что разъем предназначался для небольших и средних размеров мониторов со средней частотой обновления картинки. В целом, отвечая на вопрос "какую видеокарту лучше выбрать", следует помнить, что при использовании версии Directx 9 и более изображение на мониторе ПК может быть нечетким. Этого можно избежать, снизив разрешение экрана и частоту смены кадров. Такой вариант не всегда подойдет, если речь идет о высокопроизводительных играх и мониторах с большой диагональю.

как выбрать видеокарту для компьютера

Особенности DVI-входа современных видеокарт

На смену аналоговому стандарту VGA приходит современный DVI-вход. Его основное преимущество – возможность передачи информации посредством цифрового перенаправления на LCD-экран (жидкокристаллический). Такие входы часто используются на высокопроизводительных и дорогостоящих игровых картах.

Однако даже сейчас можно встретить видеоадаптеры с низкокачественным каналом передачи информации VGA. Таких моделей осталось мало, и акцентировать на них внимание нет смысла. Некоторые виды адаптеров имеют двойственную функцию: стандартное оборудование и интегрированное. Исходя из этого, возникает вопрос: "Как выбрать видеокарту по умолчанию в ноутбуке?"

Ответ предельно прост. Практически все компьютеры имеют разграничения – при чрезмерной нагрузке карты включается интегрированное оборудование, остальная часть работы выполняется стандартным адаптером. Если этой функции не предусмотрено, вручную включить предпочитаемый тип карты можно в меню "Настройки видеокарты" (панель управления - параметры Nvidia или ATI, в зависимости от семейства чипа).

В связи тем что DVI-форматы появились сравнительно недавно, не все виды экранов способны поддерживать данный цифровой вход. Так, отвечая на вопрос о том, как правильно выбрать видеокарту, следует учитывать, что популярными DVI-коннекторами считаются DVI-D и DVI-I. Первый рассчитан только на передачу цифровой информации на высокой скорости, второй работает как с аналоговыми, так и с цифровыми моделями.

какую видеокарту выбрать для игр

Что означает такая характеристика видеокарты, как многоканальность?

Немаловажное значение при выборе входа видеокарты играет количество каналов передачи цифровой (аналоговой) связи. Начиная с 2006 года все видеокарты с входом DVI имели только 1 такой канал. Это означает, что максимальное разрешение экрана с такой видеокартой не может превышать 1600x1200 пикселей. Если необходимо большее разрешение (почти все игры используют 1920x1080 и более), то следует задуматься о покупке видеоадаптера с двухканальным цифровым входом.

Как выбрать игровую видеокарту?

Все игровые видеокарты имеют одну общую особенность: за счет увеличения производительности и скорости работы системы происходит выделение огромного количества энергии. Это выражено в быстром нагревании карты и - при отсутствии нормальной системы охлаждения - выхода её из строя. Современные видеокарты позволяют объединять несколько экранов ПК, создавая тем самым подобие игровой стены.

Такое объединение позволяет сразу отслеживать большое количество информации, которая не помещается на одном мониторе. Например, в авто- или авиасимуляторах можно контролировать передвижение партнера не только сзади, но и сбоку. Однако производители видеокарт не стали развиваться в этом направлении, и на рынках преимущественно представлены видеоадаптеры с тремя входами, которые не позволяют одновременно подключить несколько мониторов в режиме игровой стены.

Однако это не касается компании ASUS. Разработчики пытаются использовать все современные наработки в сфере информационных технологий с целью повышения качества продукции и её соответствия игровым нуждам. Компания выпускает различные типы материнский карт, ноутбуков и ПК, которые предназначаются исключительно для геймеров. Не обошли стороной и видеоадаптер. На данный момент самой высокопроизводительной продукцией компании ASUS считается линейка адаптеров ARES II.

Она создана на базе нескольких графических чипов (AMD и HD 7970), позволяющих повысить эффективность работы системы до максимального значения. Карта имеет 6 ГБ свободной памяти, которых вполне хватает для поддержания всех современных видеоигрушек. Наверное, нет смысла продолжать рассуждение на тему: "Какую видеокарту выбрать для игр?" Пожалуй, лучшим вариантом будет видеоадаптер компании ASUS из линейки ARES.

как выбрать видеокарту

Как выбрать систему охлаждения для игровой карты?

Максимальная производительность и высокое качество изображения на мониторе обеспечивается за счет огромного выделения энергии. Исходя из этого возникает вопрос: "Как выбрать видеокарту для ноутбука, которая будет функционировать достаточно долго и продуктивно?" Все производители современных видеоадаптеров стремятся создать собственную универсальную систему охлаждения, совмещающую в себе 2 основных характеристики: оперативное снижение температуры видеокарты и низкие шумовые эффекты. Чтобы было понятнее, обратимся к теории.

Различают 2 вида охлаждения: референсное – стандартный вариант, используемый производителями видеочипов, и персональное – подбирается каждым пользователем самостоятельно или приобретается вместе с видеокартой.

Существует мнение, что стандартная система абсолютно не оправдывает себя и не обеспечивает оптимального уровня защиты от температурного воздействия на элементы видеоадаптера. Однако компания ASUS полностью его опровергла. Разработчики внедрили собственную универсальную систему охлаждения, которая получила название DirectCu.

как выбрать видеокарту по умолчанию в ноутбуке

Преимущества системы охлаждения DirectCu

Такая система совмещает в себе 2 способа понижения температуры видеочипа: воздействие на поверхность видеокарты специальной охлаждающей жидкостью и комплекс вентиляторов, обеспечивающих защиту от нагревания иных элементов системного блока.

Важно отметить, что данный вид охлаждения от компании ASUS включает в себя характеристики, которых пытаются добиться современные производители адаптеров: высокая эффективность и низкие шумовые эффекты. Отвечая на вопрос о том, как выбрать видеокарту, следует учитывать, что правильный выбор охлаждающей системы позволит избежать проблем с работоспособностью и эффективностью видеоадаптера. Вывод напрашивается сам собой. Однако идем далее.

Как выбрать видеокарту для компьютера? Использование нескольких видеовходов

Некоторые модели видеоадаптеров имеют несколько слотов для соединения с монитором компьютера. Данная возможность позволяет работать сразу на нескольких экранах. Количество этих расширений варьируется от 2 до 3. Старые видеоадаптеры оснащены одним VGA-разъемом и одним DVI. Большинство современных видеокарт имеет два или три цифровых DVI-гнезда.

Проблемы с использованием слотов могут возникнуть, если устанавливается дополнительная карта на компьютер, который работает от интегрированного оборудования. Проще говоря, практически каждый ноутбук имеет стандартную и высокоэффективную графическую карту. Первая используется для работы с системой и не предназначена для игр ввиду малой производительности.

Интегрированное оборудование дает наивысший прирост эффективности и обеспечивает высокую четкость картинки. Одновременная установка оборудования, которое несовместимо со стандартной видеокартой, может привести к сбою в работе системы и выходу видеоадаптера из строя. В целом, разбираясь в вопросе "как выбрать видеокарту", следует помнить о совместимости разного типа оборудования, предназначенного для повышения четкости передаваемого изображения.

как правильно выбрать видеокарту

Выбор семейства видеокарт

В настоящее время на рынке электронного оборудования представлены 2 семейства видеокарт: Nvidia и ATI. Немалая доля высокоэффективной и производительной продукции приходится на компанию Intel. В любом случае при выборе графического редактора важно помнить, что его эффективность зависит не от бренда, а от внутренних характеристик и настроек. Так, ключевое значение при выборе семейства видеокарт играет показатель GPU. О чем идет речь?

Это микропроцессор, интегрированный в видеокарту и дающий возможность проецировать изображение в 2D или 3D-формате. И как выбрать видеокарту под материнскую плату? Вопрос этот не случаен. Дело в том, что для создания эффективной и стабильной системы требуется использовать компоненты различных производителей. Указанные семейства видеокарт (Nvidia, ATI) адаптированы под программные компоненты большинства производителей. Но лучший результат достигается при функционировании с оборудованием компании Intel.

В чем различия между 2D и 3D-графикой как ключевой характеристикой графических карт?

Основное предназначение 2D-графики - помощь в осуществлении работы операционной системы. Все виды деятельности, начиная от создания изображений и до наполнения экрана цветом и шрифтами, выполняются именно с её использованием. Если не планируется работа с 3D-компонентами, то любая видеокарта, даже самая старая и дешевая, с легкостью выполнит все манипуляции в плоскости 2D.

Другое дело – 3D-графика. Она используется для создания трехмерного пространства в современных компьютерных играх. На это способен не каждый видеоадаптер. Исходя из этого, вопрос: "Какую видеокарту выбрать для игр?" имеет особое значение в нынешних реалиях развития информационных технологий. Прежде всего выбор должен осуществляться с учетом поддерживаемого ПО видеокарты. Это относится к версии DirectX. Нет смысла выбирать модели, которые поддерживают версию программного обеспечения 9 (почти все 3D-игры работают исключительно на DirectX 9 и 11).

как выбрать видеокарту под материнскую плату

Какой объем памяти должен быть у современной игровой видеокарты?

Размер памяти видеоадаптера предопределяет её производительность. Эта характеристика очень важна для тех, кто увлекается 3D-играми. Ответ на вопрос о том, как выбрать видеокарту для компьютера, тесно связан с объем её памяти. Дело в том, что в процессе функционирования графический редактор быстрее получает информацию из собственных ресурсов, нежели из оперативной памяти материнской платы. Исходя из этого, оптимальным объемом современной игровой видеокарты можно считать 3-4 Гб.

Важно также помнить, что при увеличении этой характеристики никаких бонусов система не получит. А вот при недостатке памяти видеоадаптера могут возникнуть проблемы с четкостью картинки, скоростью работы системы (что выражается в “тормозе” смены кадров). Таким образом, решая задачу "как выбрать видеокарту для ноутбука или стационарного ПК", необходимо обращать внимание на такую характеристику, как объем внутренней памяти. С другой стороны, нет смысла переплачивать за большие объемы, так как плюсов от этого система не получит.

выбор видеокарты для пк

Заключение

В целом выбор мощной и скоростной видеокарты на компьютер – процесс трудоемкий и кропотливый. Это обусловлено многообразием видов графических редакторов на рынке электронных товаров. К тому же непосвященному человеку достаточно сложно понять, как выбрать оптимальный набор характеристик видеочипа. Ответ на этот вопрос мы попытались дать в этой статье.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *