Android сервисы: Android: Служба (Service)

Содержание

Сервисы Android: начало работы — SwiftBook

Многие приложения Android имеют функции, выполнение которых требует много времени, например загрузка какого-либо контента или обновление удаленной базы данных. Если разработчики не организуют работу подобных функций должным образом, они постепенно загромоздят основной поток, создав утечки памяти и неточности в работе. Это может сильно раздражать ваших пользователей.

К счастью есть Android Services, которые позволяет сделать работу с подобным функционалом. Android Services — это особый тип компонента приложения, который предназначен для обработки повторяющихся и/или длительно выполняемых процессов.

  • В этом туториале вы узнаете:
  • Что такое Android Services и как их объявить в файле Manifest.
  • Как использовать foreground сервис для отображении уведомления пользователю.
  • Что такое фоновая обработка сложных процессов, не связанных с пользовательским интерфейсом.
  • Как использовать bound service.

Давайте начнем

Загрузите начальный проект.

В этом туториале вы будете использовать приложение Memo. Memo — это игра, в которой пользователю предлагается сопоставить карты за как можно меньшее время. Кроме того, пользователь может прослушивать разные саундтреки во время игры .

В игре четыре уровня сложности: Beginner (Начальный), Intermediate (Средний), Advanced (Продвинутый ) и Expert (Эксперт). Чем выше уровень сложности, тем больше карт нужно сопоставить. После того, как пользователь выполняет задание на уровень эксперт, он проходит игру. Не хотите попробовать? :]

В настоящее время приложение позволяет пользователю только запускать игру и управлять саундтреками. Запустив игру, вы сможете выйти из нее, просмотреть игровые карточки и засечь время, прошедшее с момента запуска игры.

Откройте проект в Android Studio и ознакомьтесь с файлами. Когда вы закончите, запустите проект на устройстве / эмуляторе, чтобы посмотреть, как он выглядит.

Вы можете поиграть в игру, нажав на кнопку PLAY BEGINNER LEVEL. Сейчас вы уже можете сопоставлять карточки, однако отсутствует таймер, отображающий количество времени, затраченное на решение задачи. Это первое, что мы реализуем в этом туториале.

Однако сначала давайте более подробно рассмотрим, что такое Android Services и как их использовать.

Представляем Android Services

Android Services — это компонент, который помогает выполнять длительные процессы, такие как обновление базы данных или сервера, запуск обратного отсчета или воспроизведение звука. По умолчанию Android Services запускаются в том же потоке, что и основные процессы приложения. Такой вид службы также называют local service.

Ресурсоемкие задачи данный сервис будет выполнять в фоновом режиме. Это позволит пользователю взаимодействовать с приложением. Например, если пользователь захочет позвонить или просмотреть уведомления при обновлении сервера, он сможет сделать это, не прерывая и не отменяя обновления.

Для этого нужно создать фоновый поток и вручную указать, какие задачи должны выполняться именно в этом потоке, поскольку сервисы не поддерживают реализацию потока напрямую.

Поскольку Android Services не имеет пользовательского интерфейса, он никак не зависит от последовательности выполнения других процессов. Это означает, что вы можете запускать его, даже когда пользователь вообще никак не взаимодействует с приложением.

Кроме того, другие компоненты приложения могут взаимодействовать с сервисами или даже осуществлять межпроцессное взаимодействие (InterProcess Communication (IPC)). Если вы будете дальше следовать этому туториалу, то узнаете больше о IPC.

В следующих разделах этого туториала мы применим каждый из перечисленных ниже типов Android Services и добавим в наше приложение Memo много новых функций:

  • Foreground service: Добавим сервис TimerService, который содержит логику для отслеживания времени.
  • Bound service: Используем MusicService, который позволит нам воспроизводить, ставить на паузу и перемешивать саундтреки.

Давайте начнем!

Объявление сервиса в Manifest

Перед использованием сервиса его необходимо объявить в AndroidManifest.xml. Сервис — это компонент Android, точно так же, как и Activity. Для удобства наш проект уже содержит классы сервисов, но вам все еще необходимо правильно их конфигурировать.

Перейдите к AndroidManifest.xml и добавьте этот код внутрь application:


<service
      android:name=".services.TimerService"
      android:enabled="true"
      android:exported="false" />

    <service
      android:name=".services.MusicService"
      android:enabled="true"
      android:exported="false" />

В этом кода вы можете увидеть следующее:

  • Android:name: Имя класса сервиса.
  • Android:enabled: Если установлено значение true, система может создавать экземпляры сервисов.
  • Android:exported: Если установлено значение False, то системе сообщается, что ни одно другое приложение не может запускать и использовать эти сервисы.

Значение android:name выделиться красным цветом, но пока просто не обращайте на это внимание. Мы починим это чуть позже.

А пока начнем работу по реализации нового функционала.

Реализация интерфейса сервиса

Каждый кастомный класс сервиса должен быть подклассом Service и должен реализовывать и переопределять несколько базовых методов колбэка, связанных с жизненным циклом сервиса.

Вот наиболее важные из них:

  • onStartCommand(): вызывается системой, когда другой компонент хочет запустить сервис, использую startService(). Как только система вызывает onStartCommand(), сервис может работать в фоновом режиме столько времени, сколько потребуется для завершения процесса. Вам нужно не забыть остановить службу вручную, когда работа будет завершена, вызвав stopSelf() или topService(). Эта не нужно, если вы хотите просто выполнить привязку к сервису, не запуская его.
  • onBind(): Вам всегда нужно применять этот метод колбэка. Система использует этот колбэк при вызове bindService(). Используйте его для привязки другого компонента к сервису. Он открывает возможность коммуникации, таким образом вы предоставляете интерфейс для взаимодействия клиентов возвращая IBinder. Если вы не хотите использовать привязку, просто верните null.
  • onCreate(): Используйте этот метод для настройки сервиса перед его запуском. Система вызывает его, только если сервис еще не запущен.
  • onDestroy(): Система вызывает его, чтобы уничтожить сервис, когда он больше не нужен. Это последний вызов, который получает сервис. После этого сервис перестает использовать какие-либо ресурсы.

Создание сервиса Foreground

Сервис Foreground выполняет задачи, которые необходимо видеть пользователю. Он выводит уведомления в строку состояния, чтобы сообщить пользователю о том, что приложение выполняет операцию и потребляет ресурсы. Уведомление должно иметь приоритет PRIORITY_LOW или выше и быть видимым, даже если пользователь не взаимодействует с приложением.

Пользователь не может закрыть уведомление. Оно исчезает, когда служба завершает свою работу или покидает передний план.

Чтобы увидеть работу данного сервиса в действии давайте реализуем TimerService. Откройте TimerService.kt и добавьте следующее, чтобы сделать его подклассом Service:

class TimerService : Service(), CoroutineScope {

В этой строчке мы применяем интерфейс Service и CoroutineScope.

Применение методов сервиса.

Присмотритесь и обратите внимание, что Android Studio выдает ошибку из-за того, что не может найти onBind().

Чтобы исправить это добавьте следующее в TimerService:

 // 1
 override fun onBind(intent: Intent): IBinder? = null

 override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {
   super.onStartCommand(intent, flags, startId)
   // 2
   intent?.extras?.run {
     when (getSerializable(SERVICE_COMMAND) as TimerState) {
       TimerState. START -> startTimer()
       TimerState.PAUSE -> pauseTimerService()
       TimerState.STOP -> endTimerService()
       else -> return START_NOT_STICKY
     }
   }
   // 3
   return START_NOT_STICKY
 }

 override fun onDestroy() {
   super.onDestroy()
   // 4
   handler.removeCallbacks(runnable)
   job.cancel()
 }

Давайте разберем этот код немного подробнее:

  1. Так как мы используем сервис переднего плана, нам не нужно выполнять привязку и мы возвращаем null вместо IBinder. Также заметьте, что мы не используем onCreate(), так как нам не нужна никакая специфическая конфигурация для этого сервиса.
  2. Здесь мы просматриваем дополнительные возможности Intent, чтобы получить значение, которое содержит ключ SERVICE_COMMAND. Это значение указывает на то, какое действие должен выполнить сервис.
  3. Если система завершает работу сервиса из-за нехватки памяти, START_NOT_STICKY говорит системе о том, что не стоит создавать службу с неопределенным Intent. Альтернативные константы: START_STICKY и START_REDELIVER_INTENT. Если вас интересует функционал этих констант, ознакомьтесь с официальной документацией по константам сервисов.
  4. Временно удалите все колбэки Handler, чтобы не засорять память. Кроме того, стоит очистить ресурсы, отменив все Job таймера, поскольку на следующем шаге сервис будет уже уничтожен.

Добавление разрешений

Все приложения, созданные для Android 9 (уровень API 28) или выше, должны запрашивать разрешение на использование службы переднего плана. Система автоматически разрешит доступ к сервису. В противном случае приложение генерирует исключение SecurityException.

В Project view перейдите к app ▸ manifest ▸ AndroidManifest.xml и добавьте следующий код над тегом application :

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

Это позволит нашему приложению Memo использовать сервис переднего плана.

Далее давайте создадим уведомление, которое будет говорить о работе этого сервиса.

Создание канала уведомлений

Любой сервис переднего плана должен уведомлять пользователя о своем запуске. Вам также необходимо определить диспетчер уведомлений, который уведомляет пользователя о происходящих событиях и содержит информацию об одном или нескольких уведомлениях.

Откройте NotificationHelper.kt и добавьте этот код в начало класса:

private val notificationManager by lazy {
  context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager
}

Здесь вам не нужно инициализировать notificationManager, получив системную службу NOTIFICATION_SERVICE и преобразовав ее в NotificationManager.

В Android 8 и более поздних версиях уведомление должно быть частью канала уведомлений. Чтобы создать его, добавьте этот код в

NotificationHelper.kt:

@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.O)
private fun createChannel() =
    // 1
    NotificationChannel(
      CHANNEL_ID,
      CHANNEL_NAME,
      NotificationManager. IMPORTANCE_DEFAULT
    ).apply {

      // 2
      description = CHANNEL_DESCRIPTION
      setSound(null, null)
    }

В этом кусочке кода мы:

  1. Создаем канал уведомлений с CHANNEL_ID в качестве идентификатора, CHANNEL_NAME в качестве имени и дефолтным приоритетом по умолчанию.
  2. Устанавливаем значение CHANNEL_DESCRIPTION для описания канала уведомлений, а для звука — значение null, что означает, что при срабатывании уведомления в канале звук не будет воспроизводиться.

Следующим шагом будет работа с отображением уведомлений.

Создание конструктора уведомлений

Чтобы пользователь знал о запущенном сервисе, создайте уведомление, которое пользователь сможет увидеть в строке состояния. Вверху NotificationHelper.kt добавьте:

  // 1
  private val notificationBuilder: NotificationCompat.Builder by lazy {
    NotificationCompat.Builder(context, CHANNEL_ID)
       // 2
      . setContentTitle(context.getString(R.string.app_name))
      .setSound(null)
      .setContentIntent(contentIntent)
      .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_foreground)
      .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH)
      // 3
      .setAutoCancel(true)
  }

Если вы получаете ошибку, сообщающую, contentIntent не определено, не волнуйтесь. Мы позаботимся об этом на следующих шагах.

В этом коде мы реализовали следующее:

  1. Мы использовали NotificationCompat.Builder для того, чтобы создать конструктор уведомлений, отображаемых в строке состояния.
  2. Конструктор должен содержать информацию о некоторых параметрах уведомления. Однако вам не нужно определять эти параметры при объявлении конструктора. Если не будет хватать какой-либо информации, мы всегда сможем указать эту информацию в самом уведомлении.
  3. Этот тип уведомления должен быть настроен как автоматически отменяемый. Это означает, что когда пользователь нажмет на уведомление, оно автоматически закроется.
Заметка

Многие разработчики допускают очень глупую ошибку. Они забывают присвоить уведомлению небольшой значок (иконку). Это приводит к тому, что уведомление получается невидимым.

Создание самого уведомления

Пришло время создать само уведомление. Добавьте в NotificationHelper.kt следующее:

 fun getNotification(): Notification {
    // 1
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
      notificationManager.createNotificationChannel(createChannel())
    }

    // 2
    return notificationBuilder.build()
  }

Вот что происходит в этом куске кода:

  1. Если версия Android равна 8 или выше, система создает канал уведомления и возвращает Notification. К сожалению, библиотека поддержки для версий до Android 8 не предоставляет API каналов уведомлений. Подробнее об этой проблеме читайте в официальной документации на тему каналов уведомлений.
  2. Возвращается Notification после вызова build() в конструкторе.

Уведомление может обновляться динамически. В этом случае мы будем обновлять текст, если пользователь закроет приложение во время работы службы.

Ниже getNotification() добавьте следующее:

fun updateNotification(notificationText: String? = null) {
    // 1
    notificationText?.let { notificationBuilder.setContentText(it) }
    // 2
    notificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, notificationBuilder.build())
}

Вот, что здесь происходит:

  1. Мы обновляем текст в уведомлении, отображаемом в строке состояния, через notificationBuilder.
  2. Затем говорим диспетчер уведомлений какое уведомление нужно обновить. Для этого мы используем уникальный NOTIFICATION_ID.

Наконец, давайте определим, что происходит, когда пользователь нажимает на уведомление. Добавьте это в начало NotificationHelper.kt:

 private val contentIntent by lazy {
    PendingIntent.getActivity(
      context,
      0,
      Intent(context, MainActivity::class. java),
      PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT
    )
  }

Здесь вы выполняете ленивую инициализацию PendingIntent, которая запускает MainActivity, когда пользователь нажимает на уведомление.

Прекрасная работа! Уже очень многое было реализовано. Теперь пора запустить Foreground Service.

Запуск и остановка службы

Чтобы запустить Foreground Service, используйте startForeground(). Для этого метода требуются два параметра: уникальный положительный целочисленный идентификатор уведомления и Notificaton.

Откройте TimerService.kt и добавьте следующее в метод startTimer():

startForeground(NotificationHelper.NOTIFICATION_ID, helper.getNotification())

Этот метод заставляет службу работать на переднем плане и отправляет уведомление с идентификатором NOTIFICATION_ID в строку состояния. Вы заметите, что helper выделен красным, потому что вы еще не определили переменную helper.

Чтобы исправить это создайте экземпляр класса NotificationHelper в верхней части TimerService:

private val helper by lazy { NotificationHelper(this) }

Чтобы попытаться запустить сервис из другого компонента, откройте MainActivity. kt, найдите sendCommandToForegroundService() и добавьте:

ContextCompat.startForegroundService(this, getServiceIntent(timerState))

Здесь мы запускаем сервис из Activity. Вы передаете его Context и Intent для запуска сервиса.

Все, что начинается, должно заканчиваться, в том числе и сервисы. Откройте TimerService.kt и добавьте в stopService() следующее:

// 1
stopForeground(true)

// 2
stopSelf()

В этом блоке кода:

  1. Этот вызов сообщает системе, что она должна убрать этот сервис из foreground. Переданный логический аргумент соответствует удалению уведомления, если для него установлено значение true.
  2. Поскольку сервис может запускаться сам, он также должен и завершаться сам. stopSelf() позволяет это реализовать.

Обновление уведомления при изменении таймера

TimerService содержит сопрограмму, которая тикает каждую секунду во время выполнения уровня. Вы будете использовать значение таймера, чтобы обновить представление уведомлений.

Найдите BroadUpdate () внутри TimerService.kt и добавьте этот код в if:

// 1
sendBroadcast(
  Intent(TIMER_ACTION)
    .putExtra(NOTIFICATION_TEXT, elapsedTime)
)

// 2
helper.updateNotification(
  getString(R.string.time_is_running, elapsedTime.secondsToTime())
)

Вот что делает этот блок кода:

  1. Здесь вы отправляете трансляцию с истекшим временем в MainActivity. С его помощью MainActivity может обновлять время в TextView.
  2. Этот вспомогательный метод обновляет уведомление в строке состояния, которое мы сделали ранее.

На этом этапе мы уже сделали все, что видит пользователь во время игры. Но что произойдет, если пользователь закроет приложение во время работы таймера?

Чтобы это работало корректно, добавьте следующую строку в broadcastUpdate() в else if:

helper.updateNotification(getString(R. string.get_back))

Эта строчка обновляет текст уведомления, зазывающего пользователя обратно в игру.

Отличная работа! Запустите проект, чтобы проверить таймер. Запустите игру на каком-нибудь уровне сложности и обратите внимание, как внизу меняется таймер. Потяните вниз строку состояния, чтобы увидеть, как таймер изменяется в уведомлении. Попробуйте выйти из приложения, чтобы проверить обновление текста сообщения в уведомлении.

Использование фоновой обработки для сложных задач

Иногда пользователю не нужно знать о том, что происходит какое-то действие, например, если вы сохраняете данные об активности пользователя на сервере в целях доработки своего приложения, вам не нужно, чтобы пользователь видел уведомление. Поместите такие непрерывные задачи в фоновую очередь.

Для этого вы можете использовать:

  1. Пользовательский Background Service — по умолчанию сервис запускается в потоке пользовательского интерфейса. Чтобы избежать блокировки, создайте Сервис с обработкой процесса в фоновом потоке.
  2. IntentService — подкласс сервиса, который последовательно выполняет запросы с помощью рабочего потока. Начиная с Android 8, использовать его не рекомендуется. Кроме того, IntentService устарел с Android 11.
  3. JobIntentService — замена IntentService. Вместо сервиса он использует JobScheduler для выполнения заданий. В более ранних версиях, чем Android 8, он будет действовать так же, как IntentService. Для получения дополнительной информации прочтите официальную документацию JobIntentService.
  4. Фоновая работа с WorkManager — это общая концепция фоновой работы в Android. Используйте его, когда вы захотите выполнять периодические процессы в будущем или когда у вас есть некоторые ограничения в работе приложения.

Объяснение ограничений для фонового выполнения

Android 8 и более новые версии имеют ограничения при использовании Android Services в фоновом потоке:

  1. Система уничтожит сервис через некоторое время, если приложение запускает его в фоновом режиме. Когда приложение переходит в фоновый режим, у него есть всего лишь несколько минут, в течение которого оно может взаимодействовать с сервисами. После этого система останавливает работу всех запущенных служб.
  2. Система выдаст исключение, если сервис был запущен, когда приложение находилось в фоновом режиме и за пределами временного окна.

Дополнительные сведения см. В документации по ограничениям фонового выполнения.

Заметка

Из-за всех этих ограничений фоновые сервисы используются крайне редко. Как упоминалось выше, а также рекомендовано официальной документацией Android, лучшим решением для фоновой работы является использование Work Manager. Подробнее об этом читайте в разделе «Планирование задач с помощью Android WorkManager».

А теперь пора узнать о последнем виде сервисов.

Создание Bound Service

Bound Service — это все еще применение Service. Это компонент, с которым связываются другие компоненты, взаимодействуют с ним и осуществляют межпроцессное взаимодействие (IPC). Связанный компонент может быть Activity, другим сервисом, приемником трансляции или поставщиком контента.

Жизненный цикл связанного сервиса зависит от другого компонента приложения. Когда компонент отключается, привязанный сервис уничтожает себя. Следовательно, он не может работать в фоновом режиме вечно.

Однако ему не обязательно нужен связанный компонент — он также может запускаться и останавливаться. В этом случае есть возможность работать бесконечно.

Чтобы попробовать это, давайте добавим в Memo возможность воспроизводить звук.

Преобразование MusicService в реальный Service

Для реализации функции воспроизведения звука, давайте воспользуемся MusicService. Во-первых, измените его, чтобы получить доступ к основным методам сервиса.

Откройте MusicService.kt и расширьте его Service:

class MusicService : Service() {

Как указано в его типе, другой компонент привяжется к этому сервису. Вы уже узнали об обязательном методе привязки к сервису, поэтому добавьте его в MusicService:

override fun onBind(intent: Intent?): IBinder = binder

Разница между последним применением onBind() и этой строчкой, очевидно, заключается в возвращаемом значении. Поскольку здесь вы привязываетесь к сервису, вам необходимо указать значение IBinder.

IBinder — это программный интерфейс Binder, который клиент использует для взаимодействия с сервисом. Его методы позволяют отправлять вызов объекту IBinder и получать вызов, поступающий в объект Binder. Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с документацией IBinder.

Сейчас Android Studio выдает ошибку, потому что мы не определили переменную binder. Чтобы исправить это, добавьте в начало класса следующее:

private val binder by lazy { MusicBinder() }

Здесь мы выполняем отложенную инициализацию binder, который является разновидностью MusicBinder. Внедрение MusicBinder — ваш следующий шаг.

Определение Binder

К этому сервису нельзя получить доступ за пределами этого приложения, и у него нет собственного процесса. Следовательно, нам необходимо создать интерфейс, который будет иметь доступ к контексту сервиса. Сделаем это, расширив класс Binder. Таким образом, все компоненты могут использовать все общедоступные методы из Binder или Service.

Теперь, чтобы определить интерфейс, добавьте эти строки внизу класса:

inner class MusicBinder : Binder() {

  fun getService(): MusicService = this@MusicService
}

MusicBinder вложен в другой класс и может получить доступ ко всем его методам. Он также может использовать все методы Binder. Внутри него вы создаете метод для получения контекста сервиса.

Определение методов сервисов для управления аудио

Этот сервис позволяет пользователю взаимодействовать со звуковыми иконками для воспроизведения, приостановки, остановки и перемешивания музыки. Для простоты, некоторые методы управления звуком уже определены. Однако сам музыкальный проигрыватель все еще не определен.

Чтобы создать музыкальный проигрыватель, добавьте этот код в initializeMediaPlayer() внутри MusicService.kt:

 musicMediaPlayer = MediaPlayer. create(this, randomSongs.first()).apply {
    isLooping = true
  }

Здесь вы используете MediaPlayer для запуска непрерывно повторяющегося звука первой песни в randomSongs.

Еще одна интересная особенность такого сервиса заключается в том, что он может предоставить имя воспроизводимого трека. Внутри MusicService добавьте:

fun getNameOfSong(): String =
    resources.getResourceEntryName(randomSongs.first())
        .replaceFirstChar { 
             if (it.isLowerCase()) it.titlecase(Locale.ENGLISH) 
             else it.toString() 
        }.replace("_", " ")

В этом методе мы читаем название дорожки из ресурсов и изменяем String, чтобы она была более читаемой для пользователя.

Все сделано! Теперь воспользуемся этими методами из другого компонента.

Создание колбэка для подключения к службе

Чтобы использовать MusicService внутри других классов, нам нужно создать его экземпляр. Откройте MainActivity.kt и добавьте в начало класса следующее:

private var musicService: MusicService? = null

Здесь мы объявляем переменную, которая содержит экземпляр сервиса. В данный момент сервис является null. Мы назначим новое значение, когда активити подключится к службе с помощью интерфейса Binder. Чтобы уловить изменения состояния соединения, создайте колбэк соединения.

Добавьте код под инициализацией musicService:

// 1
private val boundServiceConnection = object : ServiceConnection {

  // 2
  override fun onServiceConnected(className: ComponentName, service: IBinder) {
    val binder: MusicService.MusicBinder = service as MusicService.MusicBinder
    musicService = binder.getService()
    mainViewModel.isMusicServiceBound = true
  }

  // 3
  override fun onServiceDisconnected(arg0: ComponentName) {
    musicService?.runAction(MusicState.STOP)
    musicService = null
    mainViewModel.isMusicServiceBound = false
  }
}

Этот блок кода не сложно понять:

  1. Это колбэк для состояния подключения сервиса.
  2. Когда активити подключается к сервису, система использует экземпляр MusicBinder и getService() чтобы передать ссылку в musicService.
  3. Когда сервис отключается, воспроизведение звука прекратится, если ссылка на сервис еще не приняла значение null, при этом ссылка на сервис будет удалена.

Также устанавливается флаг isMusicServiceBound, который проверяет состояние привязки к сервису в обоих методах в соответствии с заданными вами параметрами. Это важно, чтобы избежать исключений DeadObjectException, которые удаленные методы генерируют при разрыве соединения.

Привязка к Сервису

Следующим шагом мы создадим привязку сервиса при запуске MainActivity. Найдите onStart() и добавьте:

if (!mainViewModel.isMusicServiceBound) bindToMusicService()

Здесь вы проверяете, имеет ли сервис уже привязку. Если нет, вы вызываете метод привязки.

Метод привязки еще не существует, поэтому добавьте его код ниже onDestroy():

private fun bindToMusicService() {
  // 1
  Intent(this, MusicService::class.java).also {
    // 2
    bindService(it, boundServiceConnection, Context. BIND_AUTO_CREATE)
  }
}

В этом куске кода мы:

  1. Заявляем о намерении запустить MusicService
  2. Предоставляем сервису информацию о нашем Intent вместе с колбэком соединения и флагом, который автоматически создает сервис, если привязка существует.

Чтобы избежать утечек памяти или ошибок, вам нужно добавить код для отмены привязки сервиса. Добавьте в unbindMusicService() следующее:

unbindService(boundServiceConnection)

Таким образом, вы говорите сервису выполнить onServiceDisconnected() в колбеке boundServiceConnection.

Использование методов сервисов

Как только сервис отключится, нам нужно остановить воспроизведение музыки. Добавьте следующий код над только что добавленной строкой unbindService():

musicService?.runAction(MusicState.STOP)

Здесь мы используем экземпляр сервиса, чтобы остановить воспроизведение звука. Помните, что мы не могли вызывать методы из TimerService. Затем нам нужно было предоставить флаги через Intent. Однако здесь у нас есть соединение — привязка — к сервису, поэтому вы можете вызывать его методы и получать ответ.

Чтобы запустить звук, используем sendCommandToBoundService(). Теперь создадим общий вызов к изменению действия, чтобы уменьшить количество строк кода. Добавьте эту строку в sendCommandToBoundService():

musicService?.runAction(state)

Таким образом, вы задаете сервису действие, которое он выполняет в соответствии с параметром sendCommandToBoundService().

Осталось сделать еще кое- что! Как только саундтрек начнет воспроизводиться, сервис может предоставить информацию о названии песни. Перед тем, как это применить это в нашем приложении, нужно исправить момент с получением результата.

Внутри getNameOfSong(), замените строку, возвращающую текст «Unknown», на:

musicService?.getNameOfSong() ?: getString(R.string.unknown)

Здесь мы вызываем метод сервиса, который проверяет, какая звуковая дорожка в настоящее время воспроизводится, и возвращает необязательный результат String. Если результат равен null, вместо информации, полученной от сервиса, мы используем текст, взятый из ресурсов.

Запустите проект, затем нажмите значок «Play», чтобы запустить воспроизведение. Нажмите GET SONG NAME, чтобы увидеть название текущей песни во всплывающем сообщении. Наконец, вы можете наслаждаться музыкой во время игры!

Межпроцессные взаимодействия

Каждое приложение Android работает в собственном процессе с уникальным идентификатором процесса. Когда вы запускаете приложение, система Android генерирует процесс и выполняет основное действие в основном потоке. Плюс этого в том, что приложение живет в изолированной среде, и другие приложения не могут его прервать.

Исходя из этого, Android позволяет запускать компоненты в другом процессе, который не используется для запуска приложения. Для этого вам нужно использовать тег процесса внутри AndroidManifest.xml. У процесса может быть случайное имя, например myNewProcess.

Многопроцессорность повышает безопасность вашего приложения и улучшает управление памятью. Однако, если вы его используете, вам нужно найти способ взаимодействия между различными процессами.

Вам нужно включить только один программный интерфейс — IBinder, но Android предоставляет три способа его определения:

  • Расширение подшивки
  • Использование мессенджера
  • Использование AIDL 

Первый способ мы уже рассмотрели в этом туториале, но не стесняйтесь изучить и другие.

Что дальше?

Загрузите конечный проект, если что-то у вас не получилось.

Вы узнали много нового о сервисах Android и о том, как их по-разному использовать. Сервисы полезны для оптимизации приложений и улучшения взаимодействия с пользователем.

Android 12 внесет некоторые изменения в уведомления переднего плана. Ознакомиться с ними можно в официальной документации по Foreground Services.

Оригинал статьи

Андроид приложения — сервисы.

Программы для онлайн сервисов на Андроид в каталоге IOdroid.net

Fizo All Jobs

Android 4.4

Бесплатно

Рейтинг: 2 из 5

Приложение для самостоятельного трудоустройства в Объединенных Арабских Эмиратах. Утилита содержит актуальные вакансии на английском языке и форму быстрого отклика.

Версия 1.7

SHARE Rewards

Android 7.0

Бесплатно

Рейтинг: 5 из 5

Приложение для участия в социальной программе от Majid Al Futtaim. Утилита позволяет отслеживать начисление и списание баллов, а также отсылать их родным.

Версия 2.27.2

My Etisalat UAE

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 5 из 5

Официальный мобильный клиент от оператора сотовых услуг в Объединенных Арабских Эмиратах. Есть возможность заказать минуты, SMS, интернет и домашнее телевидение.

Версия 8.8.9

MeinMagenta

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 4 из 5

Приложение для удаленного управления подключенными услугами сотового оператора в Германии. Утилита позволяет отслеживать баланс, пополнить счет и настроить WiFi.

Версия 21.2.6

Sweat Wallet

Android 6.0

Бесплатно

Рейтинг: 4 из 5

Приложение для хранения, обмена и использования токенов Sweat. С его помощью можно зарабатывать и тратить монеты, а также получать бонусы и отслеживать баланс.

Версия 0.4

Укрпошта

Android 4.4

Бесплатно

Рейтинг: 3 из 5

Приложение для использования услуг оператора почтовой связи на территории Украины. Есть возможность оформлять отправку посылок и отслеживать их статус.

Версия 0.15.39

TransferGo

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 4 из 5

Официальный мобильный клиент одноименной электронной платежной системы. Есть возможность совершать денежные переводы на карту в 160 странах по всему миру.

Версия 4.46.0

MyGov

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 4 из 5

Приложение для доступа к Единому порталу интерактивных государственных услуг Узбекистана. Есть возможность отправлять заявки, оформлять лицензии и получать справки.

Версия 2.6.46

Jobs UAE Companies

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 4 из 5

Скачать приложение Jobs UAE Companies для Android. Благодаря утилите можно трудоустроиться в странах Персидского залива, самостоятельно отслеживая вакансии.

Версия 1.0

All Dubai Jobs

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 3 из 5

Приложение для трудоустройства в Объединенных Арабских Эмиратах. Через утилиту можно просматривать актуальные вакансии и отправлять на них отклик по форме.

Версия 1.5

Naukrigulf

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 3 из 5

Приложение для трудоустройства в странах Персидского залива. С его помощью можно найти вакансию и отправить резюме в Объединенные Арабские Эмираты, Кувейт или Катар.

Версия 5.0

Skillbee

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 4 из 5

Приложение для поиска работы и публикации резюме в странах северной Африки и Индии. Утилита предлагает актуальные вакансии, на которые можно быстро откликнуться.

Версия 11.12

Indeed

Android 7.0

Бесплатно

Рейтинг: 5 из 5

Приложение для поиска работы в странах мира. Утилита позволяет просматривать вакансии, публиковать резюме и откликаться на предложения о трудоустройстве.

Версия 120.0

MidJourney

Android 4.0

Бесплатно

Рейтинг: 3 из 5

Платформа представляет собой нейросеть, способную генерировать красивые картинки. Пользователи могут задавать темы и делиться результатами в сообществах.

Версия 1.0

ШАШУ

Android 4.4

Бесплатно

Рейтинг: 3 из 5

Приложение для заработка на выполнении заданий в сети. С его помощью можно получать деньги за просмотр роликов, простановку лайков и написание комментариев.

Версия 3.3

Solva kz

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 5 из 5

Скачать приложение Solva kz для Android. Утилита позволяет оформить микрокредит в Казахстане на сумму до четырех миллионов тенге на пять лет без комиссии.

Версия 2.231.00

АЗСки

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 4 из 5

Приложение, с помощью которого можно найти ближайшие АЗС на территории Украины. Есть возможность проложить маршрут к автозаправке и узнать цены на топливо.

Версия 1.0.5

БРСМ PLUS

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 3 из 5

Приложение для приобретения бензина на украинских автозаправках Украины. С помощью утилиты можно найти ближайшие АЗС, проверить цены и купить топливо по скидке.

Версия 7.4.4

UPG

Android 6.0

Бесплатно

Рейтинг: 3 из 5

Приложение для покупки топлива на украинских автозаправках. Утилита собирает бонусы, находит ближайшие АЗС на карте и позволяет приобретать бензин по скидкам.

Версия 2.0.11

Mobiuz

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 3 из 5

Приложение для управления мобильным счетом одноименного оператора Узбекистана. Есть возможность заказывать услуги, пакеты, менять тарифный план и читать новости.

Версия 1.1.2

RS Imzo

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 3 из 5

Приложение для удаленной подписи документов в Республике Узбекистан. Утилита позволяет использовать цифровой ключ, выданный государственным налоговым комитетом.

Версия 1.2.11

MONOBRAND

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 4 из 5

Приложение для получения скидок на украинских автозаправках. С его помощью можно найти ближайшие АЗС и составить к ним маршрут по GPS на встроенной карте.

Версия 1.0.32

MOTTO CLUB

Android 6.0

Бесплатно

Рейтинг: 4 из 5

Приложение для покупки топлива на автозаправках Украины по скидке. Утилита позволяет определить свое местоположение, найти ближайшие АЗС и продолжить к ним маршрут.

Версия 12.0.4

KLO

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 4 из 5

Приложение для получения скидок при покупке топлива на украинских заправках. Есть возможности найти на карте ближайшие АЗС и продолжить к ним маршрут.

Версия 2.4.1

AltynZaim

Android 4.4

Бесплатно

Рейтинг: 3 из 5

Приложение для получения займов онлайн. Через утилиту можно оформить кредит, рассчитать процентную ставку и получить средства переводом на банковскую карту.

Версия 3

eTalons

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 4 из 5

Приложение для бесконтактной оплаты топлива на украинских автозаправках по QR коду. С его помощью можно найти ближайшую АЗС и составить к ней маршрут на карте.

Версия 1.0.15

DoZP kz

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 4 из 5

Приложение для оформления денежных займов онлайн через казахстанский сервис kreditomat.kz. Благодаря утилите можно быстро получать средства на банковскую карту.

Версия 3.1.2.1

Shell Ukraine

Android 5.0

Бесплатно

Рейтинг: 4 из 5

Приложение для оплаты топлива на украинских автозаправках с помощью электронного талона. Утилита позволяет покупать бензин по скидкам и находить ближайшие АЗС.

Версия 3.7.2-2563-release/3.7.2+129

Новые вопросы с меткой [android-service]

Задать вопрос

Service (служба) — это компонент Android приложений, позволяющий выполнять длительные операции, которые остаются невидимыми для пользователя, или для обслуживания других приложений. Данный компонент в сочетании с асинхронной средой представляет собой мощное средство выполнения задач в фоновом режиме.

  • Подробнее…
  • Лучшие участники
  • Синонимы

183 вопроса

Новые

Текущие

Конкурсные

Неотвеченные

Фильтрация

Без ответов

Без принятого ответа

Объявлен конкурс

Сортировка

Обновлённые

Наивысший рейтинг

Наиболее частые

Конкурс скоро заканчивается

Метки

Отслеживаемые метки

Указанные ниже метки:

0 голосов

1 ответ

33 показа

Продолжить работу сервиса, когда приложение свернуто

Я пишу приложение которое отслеживает геолокацию пользователя пока он добирается до местоположения. Я использую service чтоб отслеживать гео и записываю в базу, далее отправляю на сервер. Все работает …

  • java
  • android
  • android-service
  • android-broadcastreceiver
  • android-location

0 голосов

0 ответов

22 показа

Реализация GPS-трекера который работает в фоновом режиме

Хочу реализовать GPS-трекер, который будет отслеживать перемещение(рисовать на MapView маршрут и показывать общую дистанцию в TextView) и работать в фоновом режиме(в обычном режиме уже реализовал). …

  • android
  • service
  • android-service

0 голосов

0 ответов

30 показов

Ошибка Unresolved Reference при добавлении музыки mp3, Android

Хочу, чтобы приложение в фоновом режиме воспроизводило музыку. Создаю в папке «res» Android Resource Directory «raw» и помещаю туда mp3 файл lala.mp3. Далее хочу создать медиа …

  • android
  • kotlin
  • android-service
  • android-resources

0 голосов

0 ответов

41 показ

Android 11 Парсинг динамических web страниц в фоне

Подскажите библиотеку для Android 11, которая позволяет в фоне (сервисе) парсить динамически созданные web странички?

  • android
  • парсер
  • android-service

0 голосов

0 ответов

37 показов

GPS tracker React native expo

Делаю приложение для диспетчерской грузоперевозок на ReactNative expo, мне необходимо отправлять на сервер местоположение груза(телефона) даже если приложение убито, нечто подобное тому как нативно я . ..

  • react-native
  • android-service
  • кроссплатформенность

1 голос

0 ответов

29 показов

Как правильно получать сообщения от сервера?

Разрабатываю мобильное приложение для Android, и есть поставленная задача — раз в 15 секунд, вне зависимости от того открыто ли приложение или нет, открывать TCP соединение, смотреть есть ли сообщения …

  • android
  • service
  • android-service
  • notifications

0 голосов

0 ответов

34 показа

Как отследить удаление приложение и присылать уведомление?

Есть задача, сделать так, чтобы при удалении какого либо приложения с телефона, моё приложение присылало уведомление, удаленно такое-то приложение. Делаю это следующим образом: Manifest <…

  • android
  • kotlin
  • android-service

0 голосов

0 ответов

25 показов

Вызов активити по времени, когда приложение закрыто

Делаю будильник на андроид. Сейчас встала задача, что когда приложение свёрнуто, или закрыто, будильник не играет. Когда наступает заданное время, лишь войдя в приложение, будет выведена активити …

  • android
  • android-service
  • android-alarm-manager

0 голосов

0 ответов

93 показа

Andoid WebView работа в фоновом режиме

Всем привет. Я пока что новичок в Android Я создал Android приложение которое работает на WebView. Использую Service для работы в фоновом режиме. Когда открываю приложение происходит передача данных …

  • android
  • webview
  • android-service
  • android-webview

0 голосов

1 ответ

37 показов

Foreground WorkManager Не заканчивает рвботу

Использую workManager для отслеживания передвижения и вести счет таймера, что бы workManager не приостанавливался при блокировке экрана решил выводить все через setForegroundAsync, но когда мне больше …

  • android
  • kotlin
  • service
  • android-service

0 голосов

0 ответов

41 показ

Как забиндить сервис в повторяющейся задаче?

В своём приложения я использую Work Manager для выполнения определённых задач. Логика работы такая: На устройство приходит push(с периодичностью 5 минут). Он в свою очередь запускает одноразовый work. …

  • android
  • android-service
  • android-alarm-manager
  • android-data-binding
  • android-binder

2 голоса

2 ответа

222 показа

Неубиваемый сервис в текущих реалиях

Нужно сделать сервис который остаётся активным, даже если телефон находится в режиме ожидания. То есть заблокирован и лежит в кармане. Или телефон перезагрузился/выключился, сервис перезапустился. В …

  • java
  • android
  • android-service
  • android-alarm-manager
  • android-broadcastreceiver

0 голосов

1 ответ

48 показов

Сервис закрывается при закрытии приложения

Я знаю что есть уже много вопросов на эту тему, но мне ничего не помогло. Метод onStartCommand возвращает Service.START_STICKY, выполнял тот же код в startForegroundService, сервис держится максимум …

  • android
  • android-service

0 голосов

1 ответ

29 показов

Как получать данные о обновлении файла из кастомного сервиса?

Всем примет. У меня есть сервис, который запускается в бродкаст ресивере по мере получения бродкаст ресивером данных, и выполняет запись данных в файл. Далее, я хотел бы выводить данные из файла …

  • android
  • kotlin
  • android-service
  • android-broadcastreceiver

0 голосов

0 ответов

159 показов

Google map location service не обновляются координаты

Проблема следующая, создал сервис, который подключается и раз в пять секунд забирает координты пользователя, записывает их в базу данных. Проверял пока только на виртуальной машине, но, проблема в том,…

  • android
  • kotlin
  • google-maps-api
  • android-service
  • location


на странице

[Android Service] Пример Started сервиса

Пример очень простой и призван показать самые основы работы с сервисом.

Создание основы для дальнейшей разработки:

1. Создаём «Local сервис» с помощью «Мастера создания сервиса»

2. Переименовываем файл «Unit1.pas» в «uPlayService.pas», меняем имя проекта с «Project1» на «PlayService» 

3. Сохраняем проект в отдельной папке «PlayService».

В этом примере структура каталогов будет такая:

4. Делаем сборку (Build) проекта для 32-bit и для 64-bit

5. Сохраняем и теперь уже закрываем проект.

6. Создаём новый проект (Multi-Device Application) приложения.

7. Переименовываем файл «Unit1. pas» в «MainForm.pas», меняем имя проекта с «Project1» на «AppForPlayService»

8. Сохраняем проект приложения в отдельную папку «App».

9. Теперь добавляем сервис в проект приложения

10. После добавления сохраняем проект приложения. Файл «ProjectGroup1.groupproj» сохраним в корневой папке «ProjectGroup».

Вот и всё, половину дела сделали. Теперь остаётся написать код, однако перед этим вернёмся к теории. Это необходимо сделать, чтобы понимать, какие/как/почему методы будем использовать. 

 

Теория

Сервис запускается с помощью Android приложения и работает в одном потоке с приложением. Может работать в фоновом режиме неограниченное время, даже если приложение закрыто. Может быть «убит» и перезапущен (если мы явно указали это) системой (например, при нехватке оперативной памяти).
 

Жизненный цикл Started сервиса:

  1. onCreate()
  2. onStartCommand()
  3. onDestroy()


Запуск сервиса из приложения:

Остановка сервиса из приложения:

Остановка сервиса из самого сервиса:

Примечание 1. Если вы запустили сервис, то обязаны остановить его по завершении выполнения задачи или завершении приложения. Исключение, сервисы, которые должны постоянно работать (например, сервис, воспроизводящий музыку, сервис gps – трекинга и т.д.).
 

Примечание 2. Если сервис уже запущен, то система не будет запускать его второй раз, а просто передаст новые данные («Intent» и др. информацию) в метод «onStartCommand()».
 

Примечание 3. В прослойке «TLocalServiceConnection» я не обнаружил метода «stopService». Да и в документации тоже. Видимо, предполагается, что мы будем останавливать сервис только с помощью «stopSelf».

Теперь поговорим о методе onStartCommand().

1. Этот метод вызывается после метода OnCreate(), если сервис запустили впервые. 

Примечание 5. Если сервис уже запущен и вы снова вызываете метод StartService(), то метод OnCreate() будет пропущен и сразу вызовется метод onStartCommand().  

2. Этот метод вызывается всегда при запуске службы с помощью метода StartService().

3. В этом методе пишем код задачи, которую необходимо выполнить.

4. В этом методе мы можем получить доступ к параметрам:

  • Intent: JIntent; — интент с которым был вызван метод startService() и запущен сервис.
  • Flags: Integer – флаг, сообщающий о том, была ли повторная попытка запуска сервиса.(START_FLAG_REDELIVERY или START_FLAG_RETRY)
  • StartId: Integer – уникальное значение, относящееся к конкретному запуску. (используется совместно с методом stopSelfResult(int))

Метод должен вернуть одно из значений, указывающих системе как обрабатывать сервис:

  • START_NOT_STICKY – сервис не будет перезапущен системой, после того как будет убит системой.
  • START_REDELIVER_INTENT – сервис будет перезапущен в случае если его убила система. При этом будут переданы все незавершённые вызовы startService(). Отработают методы: OnCreate и onStartCommand().
  • START_STICKY – сервис будет пересоздан, если был убит системой. Все вызовы startService() будут потеряны. Метод onStartCommand() вернёт Intent равный nil. Отработают методы: OnCreate.

 

Теперь вернёмся к примеру.

Пример сервиса (в самом простейшем его виде):

  • Воспроизводит музыкальный трек при помощи Android API MediaPlayer
  • Принимает путь до трека переданный при помощи Intent’а и вызова startService()
  • Перезапускается (если был убит системой) с последним вызовом StartService().
  • Управление через приложение (кнопки Start, Stop, Next).
  • Запускать сервис можно передавая путь и не передавая путь (тогда будет воспроизведён трек по умолчанию).

Код файла MainForm.pas для приложения:

 

Код файла uPlayService.pas для сервиса:

 

Это простой пример (один из кучи возможных). 

Для дополнительного изучения рекомендую:

  • Android API документацию по сервисам: Про сервис в манифесте и Про сервисы в целом
  • Документацию по сервисам в Delphi: Creating Android Services
  • Всемирную глобальную сеть Интернет, для поиска необходимой вам информации. Гуглите и всё найдётся 😉

 

Ссылка на основную статью: [Android Service] Сервисы в Android

p.s. К сожалению, все примеры и варианты использования Started сервиса не уместить в одной статье.

8 стандартных приложений Android, которые стоит заменить

16 января 2020Android

У них есть более удобные, полезные и функциональные альтернативы.

Поделиться

0

1. «Файлы» → MiXplorer

В большинстве смартфонов имеются предустановленные менеджеры файлов, которые называются просто «Файлы», «Проводник» или как‑то так. Они умеют не так много полезных вещей: открыть документ, скопировать его, удалить и всё.

MiXplorer имеет гораздо больше возможностей. К примеру, приложение способно подключаться к облачным хранилищам — Google Drive, Dropbox и OneDrive — и компьютерам в вашей локальной сети. MiXplorer сортирует файлы по множеству критериев, обладает встроенным архиватором и медиапроигрывателем. При всём этом программа весит всего около 8 МБ и абсолютно бесплатна.

Загрузить MiXplorer →

2. «Видео» → VLC

Встроенные видеопроигрыватели часто не могут воспроизвести экзотические форматы файлов. Чтобы этого не случилось, установите проигрыватель VLC. Как и его старший брат для настольных компьютеров, мобильное приложение поистине всеядно.

VLC открывает все видеоформаты и даже воспроизводить аудиозаписи не брезгует. Кроме того, программа способна проигрывать повреждённые и недозагруженные файлы — находка для тех, кто скачивает сериалы через торренты. Наконец, VLC поддерживает режим «Картинка в картинке», так что с ним можно одновременно смотреть фильмы и заниматься чем‑нибудь ещё.

Загрузить

Цена: Бесплатно

3. «Google Карты» → «Яндекс.Карты»

Приложение «Google Карты» — крутая штука, если вы живёте в Америке или Европе. А вот жителям стран СНГ больше подойдут «Яндекс.Карты»: они куда информативнее, в их базе содержится больше адресов и организаций. Зачастую «Яндекс.Карты» отображают дороги и маршруты, о которых Google и не подозревает — особенно где‑нибудь в глубинке.

Ещё одна великолепная альтернатива «Google Картам» — «2ГИС». Помимо атласа, в нём присутствует встроенный справочник, где можно посмотреть расположение той или иной компания, а также часы работы и контакты.

Загрузить

Цена: Бесплатно

Загрузить

Цена: Бесплатно

4. YouTube → YouTube Vanced

Стандартное приложение YouTube имеет две неприятные особенности. Во‑первых, оно чудовищно раздражает постоянной рекламой. Во‑вторых, не позволяет проигрывать видео фоном. Чтобы избавиться от этих ограничений, вы можете потратиться на подписку Premium. Или, что куда предпочтительнее, установить сторонний клиент YouTube.

YouTube Vanced ничем не отличается от оригинального приложения. Но в нём нет рекламы, и оно умеет крутить видео либо в фоновом режиме (только звук), либо во всплывающем окошке — очень удобная штука.

Ещё один вариант — программа под названием NewPipe. Она тоже поддерживает фоновое воспроизведение и режим «Картинка в картинке», а также позволяет скачивать записи себе на смартфон. При этом NewPipe очень мало весит и может стать спасением для владельцев старых устройств с небольшим запасом памяти.

Загрузить NewPipe →

5. «Часы» → AMdroid

Стандартное приложение «Часы», которое можно найти на любом смартфоне, исполняет тот минимум, что от него требуется: оно может показывать время, будить вас по утрам и служить секундомером.

AMdroid способно на большее: оно собирает статистику сна и автоматически включает и выключает будильник, ориентируясь на события в вашем календаре и данные геолокации. Так что в праздничные дни ваш сон ничто не нарушит. А хитрые задания помогут вам гарантированно проснуться вовремя. Например, AMdroid может заставить вас с утра решить арифметическую задачку или сходить сфотографировать кухню.

appbox fallback https://play.google. com/store/apps/details?id=com.amdroidalarmclock.amdroid&hl=ru&gl=ru

6. «Погода» → AccuWeather

Родное приложение «Погода», встроенное в большинство прошивок Android, далеко не такое функциональное, как AccuWeather. Оно показывает точные почасовые прогнозы, отслеживать которые можно на удобном графике, на карте или в списке.

Помимо температуры, влажности и скорости ветра, AccuWeather предоставляет и другие данные. Например, приложение предупреждает аллергиков, в какие дни на улицу им выходить небезопасно. Также оно показывает УФ‑индекс, а его будет полезно знать людям, которые плохо переносят солнце.

Загрузить

Цена: Бесплатно

7. «Камера» → Open Camera

Если вы хотите использовать камеру своего смартфона на максимум, вам понадобится приложение получше, чем стандартное. Поэтому попробуйте Open Camera. Эта программа обладает множеством преимуществ, главное из которых — возможность снимать в формате RAW.

В настройках Open Camera вы также найдёте уйму параметров, позволяющих детально контролировать качество снимков. Приложением можно управлять удалённо по Bluetooth, чтобы, например, снимать со штатива. Если включить в предпросмотре сетку и компас, вам будет удобнее фотографировать на природе.

Ещё вы можете попробовать установить Google Camera. Смартфоны Pixel традиционно считаются одними из лучших в плане фотографий. И достигается это не количеством мегапикселей, а продвинутой программной обработкой. Энтузиасты портировали приложение Google Camera на многие смартфоны. И вполне возможно, ваш тоже в их числе.

Загрузить

Цена: Бесплатно

Загрузить Google Camera →

8. «Галерея» → Piktures

После того как вы сделали фото, его надо ещё где‑то просмотреть. И для этого куда лучше подходит Piktures, а не стандартная «Галерея». Оно позволяет сортировать фотографии по дате, времени и месту съёмки, обладает встроенным видеопроигрывателем и может транслировать снимки и видео на телевизоры по воздуху. Прибавьте к этому кучу фильтров и неплохой встроенный редактор, а также приятный интерфейс.

appbox fallback https://play.google.com/store/apps/details?id=com.diune.pictures&hl=ru&gl=ru

Exodus и AppCensus: как узнать, какие данные собирает приложение для Android

Большинство приложений собирают ту или иную информацию о пользователе. Иногда данные необходимы программам для работы — например, навигатору нужна информация о вашем местоположении, чтобы проложить удобный маршрут. Также нередко разработчики используют информацию о вас для монетизации или улучшения сервиса — предварительно заручившись вашим согласием. Например, собирают анонимную статистику, чтобы понять, в каком направлении развивать программу.

Однако некоторые разработчики могут злоупотреблять вашим доверием: собирать информацию, которая никак не связана с функциональностью их программы, и продавать ваши данные третьим лицам, причем нередко втайне от вас. По счастью, в Сети есть сервисы, с помощью которых вы можете вывести такое приложение на чистую воду.

Сервис AppCensus дает возможность узнать, какие личные данные и куда отправляет приложение. Для этого применяется метод динамического анализа: программу устанавливают на реальное мобильное устройство, предоставляют ей все запрашиваемые разрешения и активно используют ее в течение определенного промежутка времени. При этом специалисты сервиса отслеживают, какие данные, кому именно и в каком виде — зашифрованном или незашифрованном — она отправляет.

Такой подход позволяет получить результат, отражающий реальное поведение приложения. Если вас что-то смущает в той информации, которую может выдать AppCensus, вы сможете отказаться от программы и поискать более скромный аналог, не пытающийся разнюхать о вас слишком много. Однако информация на AppCensus может оказаться неполной: программу тестируют лишь ограниченное время, а часть функций приложения может активироваться далеко не сразу. К тому же AppCensus изучает только бесплатные и общедоступные Android-приложения.

Сервис Exodus Privacy

В отличие от AppCensus, Exodus Privacy изучает не поведение, а само приложение. В частности, сервис оценивает разрешения, которые запрашивает программа, и ищет встроенные трекеры — сторонние модули, предназначенные для сбора данных о вас и ваших действиях. Как правило, разработчики добавляют в свои приложения трекеры рекламных сетей, с помощью которых те пытаются узнать вас как можно лучше и показывать персонализированные объявления. Сейчас сервису известно более 200 видов таких трекеров.

Что касается разрешений, то Exodus Privacy оценивает их с точки зрения опасности для вас и ваших данных. Если приложение запрашивает доступы, которые могут угрожать приватности или нарушить защиту устройства, сервис это отметит. Если вам кажется, что потенциально опасные разрешения не нужны приложению для нормальной работы, лучше их ему не выдавать. В случае необходимости вы сможете расширить его права позже.

Секретики приложений

Пользоваться обоими сервисами очень просто. Достаточно ввести название программы в поле поиска — и вы получите исчерпывающую информацию о том, какими данными она интересуется и куда их отправляет. В отличие от AppCensus, Exodus позволяет не только выбирать приложения из списка, но и самостоятельно указывать, какие программы взять из Google Play для изучения на вкладке New analysis.

Мы взяли для примера селфи-камеру с 5 миллионами установок из Google Play. Exodus Privacy показывает, что она использует четыре рекламных трекера и требует доступ не только к камере, но и к местоположению устройства, которое для ее работы не то чтобы обязательно (в теории она может делать это из благих побуждений — чтобы прописывать геометки в EXIF-данные фотографий), и к информации о телефоне и звонках, которая ей уж точно ни к чему.

Анализ того же приложения, предложенный AppCensus, только добавляет вопросов: по данным сервиса, селфи-камера не просто получает доступ к местонахождению вашего смартфона или планшета, но и отправляет эту информацию вместе с IMEI (уникальным идентификатором вашего устройства в сотовой сети), MAC-адресом (еще одним уникальным номером, по которому устройство можно опознать в Интернете и локальных сетях) и Android ID (номером, который присваивается вашей системе при первом запуске) на некий китайский IP-адрес в незашифрованном виде. То есть про благие побуждения можно забыть.

Получается, что к данным, по которым можно однозначно отслеживать перемещения вашего гаджета, получает доступ кто-то в Китае, а еще кто угодно может перехватить их при передаче. Кому эти данные продаются или передаются — тоже хороший вопрос. При этом в политике приватности разработчики заявляют, что не собирают личных данных о пользователе и не передают никому информацию о местоположении устройства.

Можно ли защититься от слежки?

Как видите, популярное приложение с ничем не примечательной политикой приватности может подвергать опасности чувствительные данные. Поэтому мы рекомендуем относиться к мобильным программам с осторожностью:

  • Не устанавливайте приложения на устройство просто так. Они могут следить за вами, даже если вы ими не пользуетесь и не открываете. А если уже установленная программа вам не нужна, удалите ее.
  • Перед установкой неизвестных вам приложений проверяйте их при помощи сервисов AppCensus и Exodus Privacy. Если результат анализа вас смутит, откажитесь от программы и поищите другую.
  • Не выдавайте приложениям все разрешения подряд. Если вам не ясно, зачем программе доступ к той или иной информации, откажите ей. У нас есть отдельный блогпост о разрешениях в Android, а контролировать выданные программам права очень удобно при помощи Kaspersky Security Cloud.
Советы

Продавцы воздуха в онлайн-магазинах

Рассказываем, как мошенники обманывают пользователей известного маркетплейса с помощью поддельной страницы оплаты товара.

Подпишитесь на нашу еженедельную рассылку
  • Email*
  • *
    • Я согласен(а) предоставить мой адрес электронной почты АО “Лаборатория Касперского“, чтобы получать уведомления о новых публикациях на сайте. Я могу отозвать свое согласие в любое время, нажав на кнопку “отписаться” в конце любого из писем, отправленных мне по вышеуказанным причинам.

Службы в Android с примером

xml version = "1. 0" encoding = "utf-8" ?>

< androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout

     xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"

     xmlns:app = "http://schemas.android.com/apk/res-auto"

     xmlns:tools "http://andromascheid.scheid.s.id   com/tools"

     android:layout_width = "match_parent"

     android:layout_height = "match_parent"

     android:background = "#168BC34A"

     tools:context = ". MainActivity" >

   

     < LinearLayout

         android :id = "@+id/linearLayout"

         android:layout_width = "match_parent"

5

80007 Android: Layout_height = "wrap_content"

Android: Layout_centervertical = "True"

и 10007 ".

         app:layout_constraintBottom_toBottomOf = "родительский"

         app:layout_constraint     appint0008 = "parent"

         app:layout_constraintStart_toStartOf = "parent"

         app:layout_constraintTop_toTopOf = "parent"

         app: layout_constraintVertical_bias = "1. 0"

         инструменты:игнорировать = "MissingConstraints" >

< Текст. "match_parent"

             android:layout_height = "wrap_content"

9 0   7

08

android:layout_marginBottom = "170dp"

             android:fontFamily = "@font/roboto"

             android:text = "@string /Заголовок "

Android: TextAlenment = " Центр "

Android: TextAppearance = "@style/textapearance. appcompat.large"

Android: TextColor = "@Android: Color/Holo_Green_DARK"

. "

Android: TextStyle = " BOLD " />

<

< 0007 Button

             android:id = "@+id/startButton"

             android:layout_width = "match_parent"

             android:layout_height = "Match_parent"

Android: Layout_marginstart = "20DP"

Android: Layout_margintop = "10DP"

Android: Layout_Marginend = "20DP"

и LOWATEROLTION_ . . . . . . . . . . . .              android:background = "#4CAF50"

             android:font008 90 7 android:font0Family

7 "@font/roboto"

             android:text = "@string/startButtonText"

             android:textAlignment = "center"

             android:textAppearance = "@style/TextAppearance.AppCompat.Display1"

             android:textColor FF = "#FF"

Android: TextStyle = "BOLD" />

<

7 70008
7. @+id/stopButton"

             android:layout_width = "match_parent"

     0007 android:layout_height = "match_parent"

             android:layout_marginStart = "20dp"

             android:layout_marginTop = "10dp"

android:layout_marginEnd = "20dp"

             android:layout_marginBottom = "20dp"

             android:background = "#4CAF50"

             android:fontFamily = "@font/roboto"

             android : Текст = "@String/Stopbuttontext"

Android: TextAlenment = "Центр"

Android: TextApeArance = "@Style/TextApeArance. AppCompat.Display1"

Android: TextColor = "#ffffffffffffff"

. "Bold" />

< ImageView

Android: ID = "@+id/imageview"

Android: Layout_width = "Match_parent"

Android: Layout_height = "" , "96,9601,601,601,60896,9601,601,1000196,9601,601,1000196, " 99699696096996969969696, "

9967"

9967 "

9967" "" "" " android:layout_marginTop = "80dp"

             app:srcCompat "@

8 drawable"0008

/>

     LinearLayout >

   

androidx. constraintlayout.widget.ConstraintLayout >

Android Services Tutorial Например,

Службы Android

Привет, ребята! В моей сегодняшней статье я объясню Службы в Android.

Служба — это один из важнейших компонентов приложения, который может выполнять длительные операции в фоновом режиме. Он может продолжать работать какое-то время, даже если пользователь работает с другими приложениями. Более того, основные компоненты Android могут связываться со службой для взаимодействия с ней, а также выполнять межпроцессное взаимодействие.

Как я упоминал ранее, разработчики должны использовать службы для длительных операций, таких как обработка сетевых транзакций, воспроизведение музыки, выполнение файлового ввода-вывода или взаимодействие с поставщиком контента, и все это в фоновом режиме.

Осторожно! Службы запускаются в основном потоке процесса размещения , не создают собственный поток , поэтому разработчики должны выполнять любые блокирующие операции в отдельном потоке (управлять самостоятельно) во избежание Приложение не отвечает 9Ошибки 0764 (ANR).

Это три различных типа служб:

Типы служб Android

1-Foreground:

Тип служб, выполняющих операции в фоновом режиме, который заметен для пользователей. Этот тип служб должен отображать уведомление и должен продолжать работать, даже если пользователь не работает с приложением. Аналогично службы переднего плана имеют собственный жизненный цикл , который не зависит от действия или фрагмента, в котором они были созданы. Примеры приложений, которые будут использовать службы переднего плана, могут быть перечислены следующим образом:
- Приложение Music Player (уведомление о текущей песне)
- Приложение Fitness (показывает пройденное пользователем расстояние)

Осторожно! API WorkManager предлагает гибкий и почти такой же способ, что и службы переднего плана. Во многих случаях разработчики должны предпочесть использование WorkManager вместо служб переднего плана.

2-Background:

Тип служб, которые выполняют операции в фоновом режиме, не предоставляя никакой информации пользователю через уведомление. Фоновые службы имеют собственный жизненный цикл , который не зависит от действия или фрагмента, в котором они были созданы. Например, разработчики могут использовать фоновые службы для сжатия хранилища .

Осторожно! Если вы нацелены на уровень API 26 или выше, система накладывает ограничения на запуск фоновых служб. Например, разработчики не должны получать доступ к информации о местоположении в фоновом режиме. В качестве альтернативы можно запланировать задачи с помощью WorkManager.

3-Bound:

Тип службы, предлагающий интерфейс клиент-сервер, который позволяет компонентам (Деятельность, поставщик контента и служба могут привязываться к связанной службе) взаимодействовать с службой, отправлять запросы, получать результаты, и даже делать это между процессами с межпроцессным взаимодействием (IPC).

Связанные сервисы не имеют собственного жизненного цикла . Поэтому они используют жизненный цикл действия или фрагмента, на которые они были ограничены . Более того, связанные службы могут работать только тогда, когда к ним привязан компонент приложения. Аналогично, несколько компонентов могут привязываться к службе одновременно, но когда все они отвязываются, служба уничтожается .

В предыдущем разделе мы говорили о том, как работают сервисы, о типах сервисов и их примерах. Теперь мы рассмотрим жизненные циклы сервисов, чтобы лучше понять их рабочую структуру.

Жизненный цикл запущенной службы и связанной службы.

Как видно из примера, у нас есть два вида жизненного цикла службы.

Служба запускается только тогда, когда компонент приложения вызывает startService() .

После запуска эта служба работает в фоновом режиме, даже если создавший ее компонент уничтожается ( работает неопределенно долго ). Эту службу можно остановить только в одном из двух случаев:

  • С помощью метода stopService() .
  • Путем остановки с помощью метода stopSelf() .

Служба привязывается, только если компонент приложения привязывается к ней с помощью bindService(). Когда все клиенты отключаются от привязанной службы, вызывая функция unBindService() , служба заканчивается функцией onUnbind onDestroy .

Осторожно! Хотя два типа жизненных циклов кажутся отдельными друг от друга, наша служба может работать двумя способами. Можно запускать (запускать бесконечно) и также разрешают привязку . Это просто вопрос реализации нескольких методов обратного вызова: onStartCommand() , чтобы позволить компонентам запускать его и onBind() , чтобы разрешить привязку.

Коротко , наша служба может запускать и связывать службу одновременно.

В чем разница между запущенной службой и связанной службой? В чем разница между запущенной службой и связанной службой?

IntentService — это расширение класса компонентов Service , которое обрабатывает асинхронные запросы (выраженные как Intent ) по запросу. Он обрабатывает каждое намерение один за другим с помощью рабочего потока (не используя основной поток) и автоматически останавливается, когда работа выполнена. Все запросы контролируются с помощью одного рабочего потока, поэтому иногда они могут занимать много времени. Однако они не мешают основному циклу приложения.

Чтобы использовать его, расширьте IntentService и реализуйте onHandleIntent(android.content.Intent) . IntentService получит намерения, запустит рабочий поток и при необходимости остановит службу.

Осторожно! Этот класс устарел на уровне API 30. Рассмотрите возможность использования WorkManager или JobIntentService , который использует задания вместо служб при работе на Android 8.0 или более поздней версии.

1-Прежде всего, вы должны объявить свою службу в файле манифеста вашего приложения.

  
...


...

2-Расширьте свой класс.

 открытый класс ExampleService  расширяет службу  { 
int startMode; // указывает, как вести себя, если служба убита
IBinder binder; // интерфейс для клиентов, которые связывают
логическое значение allowRebind; // указывает, следует ли использовать onRebind. ) {
// Служба запускается из-за вызова startService()
return startMode;
}
@Override
public IBinder onBind (Намерение) {
// Клиент привязывается к службе с помощью bindService()
возвратный скоросшиватель;
}
@Override
public boolean onUnbind (Намерение) {
// Все клиенты отсоединены с помощью unbindService()
return allowRebind;
}
@Override
public void onRebind (Намерение намерения) {
// Клиент привязывается к службе с помощью bindService(),
// после того, как onUnbind() уже был вызван
}
@Override
public void onDestroy () {
// Сервис больше не используется и уничтожается
}
}

Надеюсь, статья была для вас полезной. Желаю вам здоровых дней!

Фото Святослава Романова на Unsplash ! Пожалуйста, обязательно ответьте на вопрос. Предоставьте подробности и поделитесь…

stackoverflow.com

24 лучших сервиса для Android, которые можно купить в Интернете

24 лучших сервиса для Android, которые можно купить в Интернете | Fiverr

19905 Службы доступны

U

USAMAKARIM9

Уровень 1 Продавец

I Will App Developer Android Apdroid App App Development

5.0 (

22

)

. Начиная с

22

)

. Продавец

Проверю ваш сайт или мобильные приложения на ios и android

5.0(

22

)

Starting at €21 36 i

itsatifsiddiqui

Level 1 Seller

I will develop android and ios mobile app using flutter

5. 0(

143

)

Starting at €213 60 M

MSAJIIIDALI

Я сделаю Splash Screen для Android 12 или выше

5,0 (

2

)

, начиная с € 5 34 P

Probure_SOLVER_N € 5 34 P

Prob_SOLLERVER_N_S ON. игровой магазин

5.0(

5

)

Starting at €5 34 a

androidmaster07

I will fix bugs and errors in android studio projects

5.0(

36

)

Starting at € 10 68 X

XRSTUDIOLLC

Уровень 2 Продавец

I Do Android App Development Android Developer

4,9 (

46

)

Начало с 966

)

. 1044 H

HELAL311

Уровень 1 Продавец

I помогу опубликовать или загрузить приложение Android в Google Play Store

4,9 (

35

)

. Начиная с € 5 34 444444425 . Продавец

Я разработаю 2D, 3D Unity Game для ПК, мобильный Android, iOS и Web

5,0 (

16

)

Начиная с € 160 20 H

Harissiddiqudique2028 € 160752.0025

Я создам пользовательское приложение для Android и iOS с использованием Flutter and Swift

5.0 (

35

)

Начало с € 160 20 S

SAADIJAZ6

LELEN 2LER 2

9166 ILLER

9166 ILLER

9166 ISLER

9166 ISLER

. ,ios and android app

5.0(

16

)

Starting at €10 68 w

wecslabs

I will develop android and ios apps in flutter

5.0(

7

)

, начиная с € 3204R

Rafiqasim

Я предоставлю фирменное мобильное приложение Moodle для IOS и Android

4,9 (

50

)

, начиная с € 42

)

. Уровень 1 Продавец

Я научу вас разработке для Android и помогу вам в ваших проектах0025

Я буду проектировать профессиональный iOS или логотип приложения Android

4.9 (

270

)

Начиная с € 10 68 S

Salman_zakir

Level 110019966 I Soluter 66666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666. android app automation using selenium and appium python

5.0(

7

)

Starting at €32 04 a

akhtar_pro

Level 2 Seller

I will design modern app icon logo for ios and android

4.9(

139

)

Starting at €5 34 a

andrisdev

I will develop the best IOS and android or web application

4.9(

13

)

Starting at € 2126T

THAKSHARAGR

Уровень 1 Продавец

Я создам приложение для Android и iOS с веб -приложением

5,0 (

12

)

. Запуск € 106 801044444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444.0025

Уровень 2 Продавец

I Will App Design для Android и iOS Store

5,0 (

186

)

Начало с € 10
  • . Загрузка . Selenium
  • Нативное приложение React
  • Обеспечение качества
  • Публикация приложения
  • Проект
  • Нативное приложение
  • Многопользовательская игра

Услуги по разработке приложений для Android | Интеллектсофт США

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения навигации по сайту и улучшения его функциональности, анализа использования сайта и помощи в наших маркетинговых и рекламных усилиях. Пожалуйста, нажмите «Я принимаю файлы cookie», чтобы сообщить нам, что вы согласны с тем, что мы используем все файлы cookie. Для получения дополнительной информации см. раздел «Файлы cookie» нашей Политики конфиденциальности.

За более чем десять лет работы на рынке Intellectsoft зарекомендовала себя как одна из самых надежных компаний по разработке приложений для Android. Если вам нужно приложение для Android-смартфона, носимых устройств или телевизора, мы можем помочь вам создать надежное решение, которое будет работать на любом устройстве, независимо от бренда и сферы вашей деятельности.

Разработка приложений для Android от А до Я

Наши эксперты знают каждый угол платформы Android, вплоть до ее ядра. У нас есть опыт работы с любым типом устройств Android, любой торговой маркой и пользовательской экосистемой. Наши услуги по разработке приложений для Android предоставят вам надежный продукт, который понравится пользователям платформы.

Android Mobile


Разработка приложений

Разработка приложения Android TV


Android Tablet


Разработка приложений

Приложение Android Wear 


Развитие

Свяжитесь с нашей командой

Наши работы

Услуги Intellectsoft по разработке приложений для Android приносят пользу ведущим предприятиям и брендам, малым и средним предприятиям, а также финансируемым стартапам во многих отраслях.

Smart Luxury Hotel

Великолепный новый отель удостоенной наград азиатской сети получает единое приложение Smart Room для всех своих люксов.

Великолепный новый отель удостоенной наград азиатской сети получает единое приложение Smart Room для всех своих люксов.

больше

Смарт-холодильники

Калифорнийский производитель торговых автоматов совершенствует свое решение IoT, гарантируя, что офисы в США будут обслуживаться круглосуточно и без выходных.

Калифорнийский производитель торговых автоматов усовершенствует свое решение IoT, гарантируя, что офисы в США будут... свой успешный бизнес.

Американскому поставщику косметических и оздоровительных процедур по требованию необходимо добавить мобильного преимущества в свой успешный бизнес.

подробнее

Клиент розничной сети

Приложение лояльности для крупного ритейлера одежды предоставляет покупателям скидки и персонализированный опыт покупок.

Приложение лояльности для крупного ритейлера одежды предоставляет покупателям скидки и индивидуальный подход к покупкам.

больше

Отраслевые услуги по разработке приложений для Android

Более 11 лет разработки приложений для Android позволили нам накопить опыт в большинстве отраслей. Парк планшетов для розничной торговли, набор приложений для гостиничного бизнеса и приложение дополненной реальности для строительства — мы можем помочь вам справиться с любой задачей при разработке приложений для Android.

Строительство

Обнаружение опасностей, удаленное взаимодействие и другие полезные функции дополненной реальности

просмотреть еще

Здравоохранение

Уведомления, планирование, отслеживание пациентов, решения для работы с большими данными и многое другое

подробнее

Страхование

Управление претензиями, оповещения, искусственный интеллект, облачные решения, экстренное видео и другое

подробнее

Розничная торговля и электронная коммерция

Геймификация, дополненная реальность, навигация, большие данные, платформы электронной коммерции 9002 9025

подробнее

Путешествия и гостиничный бизнес

Системы «умных» номеров, гостиничные приложения, дополненная и виртуальная реальность, решения для работы с большими данными

подробнее

Спорт и команды

Спортивные приложения, чат-боты, Интернет вещей, маяки, геозоны и другие функции

больше

Наслаждайтесь работой с опытной и творческой командой. Давай поговорим.

Поговорите с нашей командой

Наш процесс разработки

Наши услуги по разработке приложений для Android опираются на четкий процесс, который доказал свою эффективность на протяжении многих лет. Помимо этого, мы можем помочь вам создать прототип, создать маркетинговую стратегию, постоянно поддерживать ваш продукт после выпуска и многое другое.

Начальный этап

  • Анализ исходных требований
  • Выберите экспертов для своей команды
  • Создание технических документов
  • Построить базовый прототип

Разработка

  • Использование соответствующей методологии
  • Регулярно показывать качество кода
  • Выполнение приемочного тестирования пользователем
  • Запуск в производство

Поддержка

  • Текущее обслуживание и мониторинг
  • Назначение разработчиков для работы с ошибками
  • Круглосуточная помощь

Технологии, которые мы используем

Поскольку мы всегда устанавливаем самую высокую планку для наших услуг по разработке приложений для Android, наши специалисты постоянно обновляют свои знания обо всех базах данных, платформах, инструментах, решениях, языках и новых функциях.

Язык разработки приложений для Android

Java

Котлин

JavaScript

XML

Базы данных

SQLite

Realm

Redis

MongoDB

Elasticsearch

Инструменты разработки приложений для Android

Android SDK

Android NDK

IDE для разработки приложений для Android

Студия Android

Среды разработки приложений для Android

RetroFit

React Native

Volley

Dagger2

Gradle

Glide

Picasso

Dexter

jUnit

Espresso

Roboletric

Mockito

Rails

Trailblazer

Ханами

RSpec

Библиотеки

TensorFlow

ARCore

Наши клиенты

Компании из списка Fortune 500 и бренды мирового уровня доверяют нашим услугам по разработке мобильных приложений.

Начало работы

Начните создавать надежное приложение для Android. Свяжись с нами.

Свяжитесь с нашей командой

Часто задаваемые вопросы

Есть дополнительные вопросы?

Почему вашей компании могут понадобиться службы приложений для Android?

По данным Statista, к 2020 году 4 миллиона человек будут владеть смартфонами. Поскольку Android является самой популярной платформой в мире, многие из этих устройств будут работать на ней. Следовательно, разработка мобильного приложения для Android может помочь вашей идее охватить большую аудиторию. Тем не менее, поиск партнера, который может предоставить надежные услуги по разработке приложений для Android, остается проблемой. Платформа работает на большом количестве различных устройств, получает частые обновления, постоянно расширяется функционал и многое другое. Поэтому поиск разработчиков приложений для Android, которые постоянно изучают и знают все тонкости платформы, имеет решающее значение для успеха вашего проекта.

На что следует обратить внимание при поиске разработчиков приложений для Android?

Прежде всего, вы должны учитывать их уровень знаний. Многие компании заинтересованы в услугах по разработке Android, поэтому появилось много поставщиков услуг, чтобы извлечь выгоду из спроса. Как и ожидалось, не каждая компания может предоставить надежное приложение для Android. При выборе партнера по разработке приложений для Android обратите внимание на технологии, которые используют их разработчики, портфолио компании и то, что клиенты говорят о компании.

Как Intellectsoft подходит к разработке веб-приложений для Android?

Наши инженеры уделяют разработке веб-приложений для Android не меньше внимания, чем любой другой неотъемлемой части продукта. Если это мобильный проект с веб-версией, мы вкладываем одинаковые усилия в оба. Мы всегда внимательно следим за всеми требованиями платформ, включая требования к веб-контенту (например, необходимость создания удобного интерфейса для ссылок и поиска приложений Android).

Как Intellectsoft соответствует современным тенденциям в разработке нативных приложений для Android?

Будучи обычной проблемой, разработка нативных приложений для Android заслуживает особого внимания со стороны любой компании-разработчика программного обеспечения. Для Intellectsoft это означает понимание наиболее полезных и эффективных методов, которые помогут нашим клиентам превзойти своих конкурентов на рынке. Наша команда разработчиков приложений для Android использует статистические данные, собранные ведущими консалтинговыми компаниями и аналитическими агентствами. Согласно списку категорий, для которых требуются услуги разработки Android в 2019 годуи не только, мы рекомендуем нашим клиентам использовать Android для создания корпоративных инструментов, коммуникационных приложений, видеопрограмм и туристических услуг. Если клиент относится к сфере образования, образа жизни или игровой индустрии, мы советуем заменить нативную разработку мобильных приложений для Android кроссплатформенным подходом.

Почему мне следует выбрать Intellectsoft в качестве компании по разработке приложений для Android?

Intellectsoft имеет более чем 11-летний опыт разработки приложений для Android. Наши инженеры обладают всеми навыками и всеми знаниями, необходимыми для создания эффективного решения. Как компания по разработке приложений для Android, у нас есть обширный и разнообразный портфель решений, который включает в себя решения с IoT, блокчейном, маяками и другими технологиями. Наши службы разработки приложений для Android решили проблемы для Universal, EY, Jaguar Land Rover и других ведущих брендов. На протяжении многих лет наши разработчики приложений для Android также помогали многочисленным малым и средним предприятиям и основанным стартапам воплощать в жизнь их смелые идеи.

Как я могу нанять разработчиков Android-приложений из Intellectsoft?

Вы можете связаться с нами через наш веб-сайт, заполнив форму с основной информацией. Не забудьте в поле «Меня интересует» выбрать «Разработка мобильных приложений», а в поле «Описание проекта» указать разработку приложений для Android. Вы также можете позвонить в один из наших офисов. После первого разговора мы можем приступить к поиску наиболее подходящей модели найма для вас разработчиков Android-приложений.

Android Auto, Android Automotive и GAS (Google Automotive Services)

Мы полагаемся на наши смартфоны не только для отправки текстовых сообщений и совершения звонков. Трудно идти куда-либо без устройства в кармане. От мобильных платежей до фотосъемки ваш телефон является центральным элементом вашей жизни, устройством настолько важным, что вы, вероятно, чувствуете себя голым без него.

Ваша машина — это единственное место, где вам категорически нельзя пользоваться телефоном, без каких-либо исключений. Это место, где, несмотря на соображения безопасности, смартфон может пригодиться. Отправляйте сообщения своим друзьям и родственникам о задержках на дорогах, просматривайте погодные условия во время поездки и отправляйтесь в неизвестные места за несколько часов до вашего обычного района. Ничего из этого не следует пытаться делать во время вождения, если у вас нет возможности управлять устройством без помощи рук.

Чтобы бороться с потенциально небезопасным вождением, Google разработал несколько способов взаимодействия с вашей цифровой жизнью, не полагаясь на потенциально небезопасные методы для текстовых сообщений, звонков и многого другого. Android Auto, Android Automotive и Google Automotive Services. Все три устройства имеют похожие названия и преследуют одну и ту же цель: предоставить вам основные инструменты вашего смартфона, не отвлекаясь от дороги.

Тем не менее, независимо от намерений Google, эти конкурирующие сервисы могут сбивать с толку. Давайте разберемся, что такое Android Auto, Automotive и Google Automotive Services, что они делают и как вы их будете использовать.

Что такое Android Auto?

Если вы использовали Android в своем автомобиле, скорее всего, это был Android Auto. Google впервые представила Auto на выставке I/O 2014. Android Auto продемонстрировал огромные изменения в том, как люди взаимодействуют с устройствами в автомобиле. Водителям больше не придется останавливаться, чтобы ответить на текстовое сообщение или сделать телефонный звонок. Вы можете делать все прямо в машине, все с помощью голосовых команд и минимального сенсорного взаимодействия. Просто подключите телефон к USB-порту вашего автомобиля или используйте его по беспроводной сети через поддерживаемые автомобили или аксессуары, и все готово.

Несмотря на то, что эта функция была представлена ​​в 2014 году, только в 2015 году эта функция появилась у пользователей Android, впервые отправившихся в путь на Hyundai Sonata. Это было улучшением по сравнению с вялыми, глючными ощущениями, присущими большинству автомобилей того времени, и даже сейчас — почти десятилетие спустя — это верно.

Текущий пользовательский интерфейс Android Auto выглядит иначе. Сервис претерпел изменения в 2019 году, но тогда все было немного проще. Несколько вкладок в нижней части экрана позволяли переключаться между навигацией, мультимедиа и голосовыми командами Assistant. Внешний вид Material Design был современным для того времени, хотя он далек от того, что сейчас используется на устройствах Google. Некоторые из самых больших проблем с Auto в то время, такие как зарядка и отсутствие сторонних приложений, со временем были решены, поскольку он превратился в современную платформу.

В наши дни Auto выглядит немного более гладким и современным. У него есть домашний экран, на котором легко выбирать из множества сторонних приложений, а его медиаплеер продолжает развиваться по-новому. Специальная вкладка уведомлений упрощает просмотр сообщений или пропущенных вызовов по мере их поступления. В конце концов, она будет иметь панель управления с разделенным экраном, отображающую важную информацию на одном экране, хотя Google пропустил свое окно выпуска.

Не все изменилось. Auto остается отгороженным стеной от остальной информационно-развлекательной системы вашего автомобиля. В некоторых автомобилях вам всегда нужно будет нажимать значок «Авто», чтобы запустить его после подключения телефона, и он никогда не будет полностью синхронизирован с другими датчиками и дисплеями вашего автомобиля. Между тем, для продукта семилетней давности он остается ужасно привередливым. USB-кабели продолжают вызывать хаос у водителей повсюду, а множество ошибок в течение 2022 года помешали телефонам, таким популярным, как серия Galaxy S22, правильно синхронизироваться с автомобилем.

Когда-нибудь это станет реальностью.

Помимо головной боли, Android Auto остается надежной платформой в дороге, настолько удобной, насколько вы найдете на Android. В то время как некоторые могут предпочесть крепление для телефона во время вождения, использование больших дисплеев, которые сейчас используются в большинстве современных автомобилей, обеспечивает беспрепятственный обзор, предлагая вашу любимую музыку, подкасты, обмен сообщениями и навигационные приложения.

Что такое Android Automotive?

Если Android Auto является проекцией вашего смартфона, Automotive избавится от вашего устройства. Вместо этого лучше думать об этом как о варианте Android, подобно тому, как Android TV является адаптацией мобильной ОС Google для телевизоров. Automotive — это полнофункциональная операционная система, встроенная в поддерживаемые автомобили, что означает, что не только ваш смартфон не требуется , он вообще не задействован.

Хотя специализированная ОС Google для автомобилей существует с 2017 года, в массовых потребительских автомобилях она начала появляться только в последние год или два. Ранее поддержка была ограничена автомобилями таких производителей, как Polestar, а также партнеров по разработке Volvo и Audi. Это далеко не то, что вы ожидаете увидеть от такой крупной компании, как Google. Хотя поисковый гигант объявил о множестве партнеров, только в течение последних года или двух такие компании, как GM, запустили автомобили, работающие на нем.

Так что же такое Android Automotive по сравнению с Android Auto? Помимо того, что отпадает необходимость в вашем смартфоне, он также контролирует все функции вашего автомобиля в салоне. Вместо того, чтобы существовать как приложение в информационно-развлекательной системе вашего автомобиля, это информационно-развлекательная система вашего автомобиля. Он по-прежнему предлагает все функции, которые вы хотели бы получить от своего телефона, такие как музыка, навигация и помощник, но без привязки к вашему телефону. Хотите слушать Spotify по дороге домой? Для этого есть специальное приложение, но оно не будет использовать то, что установлено на устройстве в вашем кармане.

Источник: Шевроле

Это не только музыка, обмен сообщениями и карты. Android Automotive также отвечает за каждое взаимодействие с дисплеем в приборной панели вашего автомобиля. Климат-контроль, информация о транспортном средстве, резервные камеры. Все работает на Android. Даже пользователям iOS нужно будет запускать CarPlay через Automotive, юмористическую конвергенцию двух платформ.

В отличие от Auto, который предлагает отличный, уникальный внешний вид независимо от того, на какой машине вы его просматриваете, внешний вид Automotive зависит от производителя вашего автомобиля. Прекрасным примером является GM, поскольку Chevy и GMC по-разному оформляют свои версии Automotive, несмотря на то, что у них общая материнская компания. Хотя различия невелики — самое большое отличие между ними — настраиваемый пакет значков, — он показывает, как мало у водителя контроля над внешним видом Automotive по сравнению с производителем.

Источник: GMC

Благодаря Android Auto Google напрямую общается с конечными пользователями. В Automotive заказчиком является автопроизводитель. И это возвращает нас к последней части этой автомобильной головоломки.

Что такое Google Automotive Services?

Если Android Automotive — это ответвление Android, предназначенное для вашего автомобиля, Google Automotive Services (GAS) — это пакет приложений для него. GAS — это все ваши любимые системные приложения Google в одном пакете. Как конечный пользователь, вы никогда не будете взаимодействовать с ним напрямую. Вместо этого вы увидите преимущества этой системы, особенно если вы купите автомобиль у одного из партнеров Google. Форд, Дженерал Моторс и Вольво согласились использовать ГАЗ. Тем временем Stellantis сотрудничает с Amazon.

Источник: Гугл

Эти пакеты приложений не являются чем-то новым для Android. В прошлом Google полагался на них, чтобы гарантировать, что производители телефонов следуют конкретным инструкциям. Обычно компания полагалась на доступность Play Store, чтобы заставить такие компании, как Samsung, соблюдать наборы правил или положений о том, как работает Android. Однако с GAS все по-другому, поскольку Google продает эти услуги автопроизводителям в качестве дополнительной покупки.

Как мы видели со Стеллантисом, это не обязательно. Учитывая, сколько водителей, особенно в США, полагаются на iOS и CarPlay, чтобы добраться с места на место, имеет смысл, что некоторые автопроизводители (особенно небольшие компании) могут отказаться от внедрения этих сервисов. Тем не менее, если вы поклонник Android, вам следует поискать эти приложения при покупке автомобиля с Automotive.

Android доставит вас туда, куда нужно

Как бы запутанно это ни выглядело на бумаге, Google обслуживает две разные аудитории: Auto, Automotive и GAS. В то время как обычные пользователи, вероятно, больше всего взаимодействуют с Auto, Automotive медленно растет на новых автомобилях, поскольку производители обращают свое внимание на ОС. А полнофункциональная операционная система для автомобиля — ничто без приложений, и именно здесь в игру вступают Google Automotive Services.

В конце концов, независимо от того, взаимодействуете ли вы с Android в автомобиле через проводное соединение или через предустановленную ОС, именно платформа Google помогает вам быть там, где вам нужно. Это просто показывает, какую власть компания приобрела в автомобильном мире.

Services — Xamarin Android Guide

Что такое службы

Службы используются для выполнения длительных задач. Сервисы не имеют пользовательского интерфейса.

Это три разных типа служб:

  • Передний план : Служба переднего плана выполняет некоторую операцию, которая заметна пользователю. Например, аудиоприложение будет использовать службу переднего плана для воспроизведения звуковой дорожки. Службы переднего плана должны отображать уведомление . Службы переднего плана продолжают работать, даже если пользователь не взаимодействует с приложением.
  • Фон : фоновая служба выполняет операцию, которая непосредственно не замечается пользователем. Например, если приложение использует службу для сжатия своего хранилища, это обычно будет фоновая служба.
  • Привязка : Служба привязывается, когда к ней привязывается компонент приложения путем вызова BindService() . Связанная служба предлагает интерфейс клиент-сервер, который позволяет компонентам взаимодействовать со службой, отправлять запросы, получать результаты и даже делать это между процессами с межпроцессным взаимодействием (IPC). Связанная служба работает только до тех пор, пока к ней привязан другой компонент приложения. Несколько компонентов могут привязываться к службе одновременно, но когда все они отсоединяются, служба уничтожается.

Служба может быть запущена, привязана или и то, и другое:

  • Служба запущена — это служба, которую компонент приложения запускает вызовом StartService() . Используйте запущенные службы для задач, которые выполняются в фоновом режиме, для выполнения длительных операций. Также используйте запущенные службы для задач, выполняющих работу удаленных процессов.
  • Связанная служба — это служба, которую компонент приложения связывает сам с собой, вызывая BindService() . Используйте связанные службы для задач, с которыми взаимодействует другой компонент приложения для выполнения межпроцессного взаимодействия (IPC).

Потоки в службах

Служба работает в основном потоке своего хост-процесса — служба не создает свой собственный поток и не запускается в отдельном процессе, если только вы не укажете, что это необходимо. Если ваша служба будет выполнять какую-либо работу с интенсивным использованием ЦП или блокировку операций (например, воспроизведение MP3 или работу в сети), создайте новый поток в службе для выполнения этой работы

Android определяет два типа служб:

  • Служба : обычная служба, работающая в том же потоке, что и поток пользовательского интерфейса приложения
  • IntentService : наследуется от службы . Автоматически предоставляет рабочий поток и обрабатывает шаблонный код на обычном сервере.

Службы имеют простой жизненный цикл, они могут находиться как в запущенном, так и в остановленном состоянии.

Запущенные службы

Как запускается служба:

  1. Компонент приложения, такой как действие, вызывает startService() и передает Intent . Intent определяет службу и включает в себя любые данные для использования службой.
  2. Система вызывает метод службы onCreate() и любые другие подходящие обратные вызовы в основном потоке. Служба должна реализовать эти обратные вызовы с соответствующим поведением, например создать дополнительный поток для работы.
  3. Система вызывает метод службы onStartCommand(), передавая Intent, предоставленный клиентом на шаге 1. (Клиент в данном контексте — это компонент приложения, который вызывает службу.)

IntentService

Большинству запущенных служб не требуется одновременная обработка нескольких запросов, а если бы они это делали, это могло бы стать опасным сценарием многопоточности. По этой причине, вероятно, лучше всего реализовать свою службу с помощью класса IntentService .

IntentService является полезным подклассом Service:

  • IntentService автоматически предоставляет рабочий поток для обработки вашего намерения.
  • IntentService обрабатывает часть стандартного кода, необходимого обычным службам (например, запуск и остановка службы).
  • IntentService может создать рабочую очередь, которая передает одно намерение за раз вашей реализации onHandleIntent(), поэтому вам не нужно беспокоиться о многопоточности.

Для реализации IntentService :

  1. Предоставьте небольшой конструктор для службы.
  2. Создайте реализацию onHandleIntent() для выполнения работы, предоставляемой клиентом.

IntentService на Android 8.0

Примечание. На IntentService распространяются новые ограничения на фоновые службы в Android 8.0 (API 26). По этой причине в библиотеке поддержки Android 26. 0.0 представлен новый класс JobIntentService, который предоставляет те же функции, что и IntentService, но использует задания вместо служб при работе на Android 8.0 или более поздней версии.

Объявление служб в манифесте

Службу необходимо зарегистрировать в файле AndroidManifest.xml . Чтобы зарегистрировать службу, вы используете атрибут [Service] в классе, производном от класса Service или IntentService , следующим образом:

 1
2
3
4 
 [Сервис(Ярлык = "ChatService")]
открытый класс ChatService: сервис {
    ...
}
 

Связные услуги

Служба привязывается , когда компонент приложения привязывается к ней, вызывая BindService() . Связанная служба предлагает интерфейс клиент-сервер, который позволяет компонентам взаимодействовать со службой, отправлять запросы и получать результаты, иногда используя межпроцессное взаимодействие (IPC) для отправки и получения информации между процессами. Связанная служба работает только до тех пор, пока к ней привязан другой компонент приложения. Несколько компонентов могут привязываться к службе одновременно, но когда все они отсоединяются, служба уничтожается.

Связанная служба обычно не позволяет компонентам запускать ее, вызывая StartService() .

Реализовать связанную службу

Чтобы реализовать связанную службу, определите интерфейс, указывающий, как клиент может взаимодействовать со службой. Этот интерфейс, который ваша служба возвращает из метода обратного вызова OnBind() , должен быть реализацией IBinder .

Чтобы получить интерфейс IBinder , компонент клиентского приложения вызывает BindService() . Как только клиент получает IBinder , клиент взаимодействует со службой через этот интерфейс.

Неявные намерения со связанными службами

Не используйте неявные намерения для привязки к службе. Это представляет угрозу безопасности, поскольку вы не можете быть уверены, какая служба будет отвечать вашим намерениям, а пользователь не может видеть, какая служба запускается. Начиная с Android 5.0 (уровень API 21), система выдает исключение, если вы вызываете bindService() с неявным намерением.

Шаблон по умолчанию из Добавить -> Новый файл -> Служба создает связанную службу.

Жизненный цикл запущенных служб и связанных служб

Служба имеет простой жизненный цикл. Служба может находиться как в запущенном, так и в остановленном состоянии.

Связанная служба существует только для обслуживания привязанного к ней компонента приложения, поэтому, когда к службе больше не привязаны компоненты, система уничтожает ее. Привязанные службы не нужно явно останавливать так, как это делают запущенные службы (используя StopService() или StopSelf() ).

На приведенной ниже диаграмме показано сравнение запущенного и связанного жизненного цикла службы.

Службы переднего плана

Чтобы запросить запуск службы в приоритетном режиме, вызовите StartForeground() вместо StartService() .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *