Что такое монитор компьютера: Устройство компьютера

Содержание

Монитор ПК

Монитор (дисплей) компьютера – это устройство, предназначенное для вывода на экран текстовой и графической информации. Конечно, монитор — важная часть персонального компьютера, но важна она именно для человека, а не для работы самого компьютера.

По типу внутреннего устройства (технологии) мониторы разделяют на:

  • ЭЛТ — на основе электронно-лучевой трубки (англ. CRT — cathode ray tube)
  • ЖК — жидкокристаллические мониторы (англ. LCD — liquid crystal display)

По типу интерфейсного кабеля в мониторах разделяют на:

ЭЛТ-мониторы

Мониторы CRT (Cathode Ray Tube) – сейчас практически полностью исчезли с прилавков магазинов. Как видно из названия, в основе всех подобных мониторов лежит катодно-лучевая трубка, но это дословный перевод, технически правильно говорить электронно-лучевая трубка (ЭЛТ). Иногда CRT расшифровывается и как Cathode Ray Terminal, что соответствует уже не самой трубке, а устройству, на ней основанному.

Используемая в этом типе мониторов технология была разработана немецким ученым Фердинандом Брауном в 1897г. и первоначально создавалась в качестве специального инструмента для измерения переменного тока, то есть для осциллографа. Самым важным элементом монитора является кинескоп, называемый также электроннолучевой трубкой . Кинескоп состоит из герметичной стеклянной трубки, внутри которой находится вакуум, то есть весь воздух удален. Один из концов трубки узкий и длинный — это горловина, а другой — широкий и достаточно плоский — это экран. С фронтальной стороны внутренняя часть стекла трубки покрыта люминофором (luminophor). В качестве люминофоров для цветных ЭЛТ используются довольно сложные составы на основе редкоземельных металлов — иттрия, эрбия и т.п. Люминофор — это вещество, которое испускает свет при бомбардировке его заряженными частицами. Для создания изображения в ЭЛТ-мониторе используется электронная пушка, откуда под действием сильного электростатического поля исходит поток электронов.

Сквозь металлическую маску или решетку они попадают на внутреннюю поверхность стеклянного экрана монитора, которая покрыта разноцветными люминофорными точками.

Поток электронов (луч) может отклоняться в вертикальной и горизонтальной плоскости, что обеспечивает последовательное попадание его на все поле экрана. Отклонение луча происходит посредством отклоняющей системы . Отклоняющие системы подразделяются на седловидно-тороидальные и седловидные. Последние предпочтительнее, поскольку создают пониженный уровень излучения. Отклоняющая система состоит из нескольких катушек индуктивности, размещенных у горловины кинескопа. С помощью переменного магнитного поля две катушки создают отклонение пучка электронов в горизонтальной плоскости, а другие две — в вертикальной. Так как эти мониторы уже не используются в больших масштабах, рассматривать более подробно не имеет смысла.

ЖК-мониторы

История жидких кристалов

Экраны LCD-мониторов (Liquid Crystal Display, жидкокристаллические мониторы) сделаны из вещества (цианофенил), которое находится в жидком состоянии, но при этом обладает некоторыми свойствами, присущими кристаллическим телам. Фактически это жидкости, обладающие анизотропией свойств (в частности оптических), связанных с упорядоченностью в ориентации молекул. Как ни странно, но жидкие кристаллы старше ЭЛТ почти на десять лет, первое описание этих веществ было сделано еще в 1888 г. Однако долгое время никто не знал, как их применить на практике: есть такие вещества и все, и никому, кроме физиков и химиков, они не были интересны. Итак, жидкокристаллические материалы были открыты еще в 1888 году австрийским ученым Ф. Ренитцером, но только в 1930-м исследователи из британской корпорации Marconi получили патент на их промышленное применение. Впрочем, дальше этого дело не пошло, поскольку технологическая база в то время была еще слишком слаба. Первый настоящий прорыв совершили ученые Фергесон (Fergason) и Вильямс (Williams) из корпорации RCA (Radio Corporation of America). Один из них создал на базе жидких кристаллов термодатчик, используя их избирательный отражательный эффект, другой изучал воздействие электрического поля на нематические кристаллы.

И вот в конце 1966 г. корпорация RCA продемонстрировала прототип LCD-монитора – цифровые часы.

Значительную роль в развитии LCD-технологии сыграла корпорация Sharp. Она и до сих пор находится в числе технологических лидеров. Первый в мире калькулятор CS10A был произведен в 1964 г. именно этой корпорацией. В октябре 1975 г. уже по технологии TN LCD были изготовлены первые компактные цифровые часы. Во второй половине 70-х начался переход от восьмисегментных жидкокристаллических индикаторов к производству матриц с адресацией каждой точки. Так, в 1976 г. Sharp выпустила черно-белый телевизор с диагональю экрана 5,5 дюйма, выполненного на базе LCD-матрицы разрешением 160х120 пикселов.

Принцип работы жидкокристаллических экранов

Работа жидкокристаллических матриц основана на таком свойстве света, как поляризация. Обычный свет является неполяризованным, т.е. амплитуды его волн лежат в огромном множестве плоскостей. Однако существуют вещества, способные пропускать свет только с одной плоскости. Эти вещества называют поляризаторами, поскольку прошедший сквозь них свет становится поляризованным только в одной плоскости. Если взять два поляризатора, плоскости поляризации которых расположены под углом 90° друг к другу, свет через них пройти не сможет. Если же расположить между ними что-то, что сможет повернуть вектор поляризации света на нужный угол, мы получим возможность управлять яркостью свечения, гасить и зажигать свет так, как нам хочется. Таков, если описывать вкратце, принцип работы ЖК-матрицы. В упрощенном виде матрица жидкокристаллического дисплея состоит из следующих частей:

  • галогенная лампа подсветки;
  • система отражателей и полимерных световодов, обеспечивающая равномерную подсветку;
  • фильтр-поляризатор;
  • стеклянная пластина-подложка, на которую нанесены контакты;
  • жидкие кристаллы;
  • ещё один поляризатор;
  • снова стеклянная подложка с контактами.

Строение ЖК-матрицы

В цветных матрицах каждый пиксель формируется из трёх цветных точек (красной, зелёной и синей), поэтому добавляется ещё и цветной фильтр. В каждый момент времени каждая из трёх ячеек матрицы, составляющих один пиксель, находится либо во включённом, либо в выключенном положении. Комбинируя их состояния, получаем оттенки цвета, а включая все одновременно – белый цвет. Глобально матрицы делятся на пассивные (простые) и активные. В пассивных матрицах управление производится попиксельно, т.е. по порядку от ячейки к ячейке в строке. Проблемой, встающей при производстве ЖК-экранов по этой технологии, стало то, что при увеличении диагонали увеличиваются и длины проводников, по которым передаётся ток на каждый пиксель. Во-первых, пока будет изменён последний пиксель, первый успеет потерять заряд и погаснуть. Во-вторых, большая длина требует большего напряжения, что приводит к росту помех и наводок. Это резко ухудшает качество картинки и точность цветопередачи. Из-за этого пассивные матрицы применяются только там, где не нужны большая диагональ и высокая плотность отображения. Для преодоления этой проблемы были разработаны активные матрицы.

Основой стало изобретение технологии, известной всем по аббревиатуре TFT, что означает Thin Film Transistor – тонкоплёночный транзистор.

Благодаря TFT, появилась возможность управлять каждым пикселем на экране отдельно. Это резко сокращает время реакции матрицы и делает возможными большие диагонали матриц. Транзисторы изолированы друг от друга и подведены к каждой ячейке матрицы. Они создают поле, когда им приказывает управляющая логика – драйвер матрицы. Для того, чтобы ячейка не потеряла заряд преждевременно, к ней добавляется небольшой конденсатор, который играет роль буферной ёмкости. С помощью этой технологии удалось радикально уменьшить время реакции отдельных ячеек матрицы.

Виды матриц

Различия между разными типами матриц обусловлены расположением жидких кристаллов и, как следствие, особенностями прохождения через них света. TN+film Кристаллы в TN-матрице Первой и наиболее простой технологией производства матриц была технология TN (Twisted Nematic, скрученные нематические), представленная в далёком 1973 году.

Особенностью нематических кристаллов является то, что они выстраиваются друг за другом, как солдаты в колонне. Организация их в матрице выглядит как спираль. Для этого на стеклянных подложках делаются специальные бороздки, благодаря которым первый кристалл в спирали всегда расположен в одной и той же плоскости. Следующие за ним кристаллы располагаются друг за другом по спирали, пока последний не укладывается в аналогичную бороздку на второй подложке, расположенную под углом 90° к первой. К каждому концу спирали подведены электроды, которые и влияют на расположение кристаллов созданием электрического поля. При отсутствии напряжения и поля кристаллы поворачивают ось поляризации света, прошедшего через первый поляризатор, на 90°, чтобы он оказался в одной плоскости со вторым поляризатором и беспрепятственно прошёл сквозь него. Так получается белый пиксель. Если подать напряжение на электроды, спираль начинает сжиматься. Максимальное значение напряжения соответствует такому положению, при котором кристаллы не поворачивают поляризованный свет, и он поглощается вторым поляризатором (чёрный пиксель).
Для получения градаций (оттенков серого) напряжение варьируется, тогда кристаллы занимают такое положение, при котором свет проходит через фильтры неполностью.

Принцип работы ЖК-матриц на примере TN

Из-за особенностей TN чёткое формирование оттенков сильно затруднено, и по сей день цветопередача является их ахиллесовой пятой. Проблемой первых TN-матриц были очень небольшие углы обзора, при которых ячейка была видна с нужным цветом. Поэтому была разработана специальная плёнка, которая накладывается сверху на матрицу и расширяет углы обзора. Технология стала называться TN+film. В этом исполнении она существует и по сей день. Разъясним её. Угол между нормалью фронта световой волны и углом директора молекул ЖК (так научно называются те самые бороздки) равен j. Интенсивность пропущенного через 2 поляризатора света равна sin2 j. С практической точки зрения эти построения означают, что при полностью включённом пикселе угол j составляет не более 30°, а интенсивность света меняется в пределах 10%.

А вот в среднем положении при уровне серого 50% угол j составит 45°, а изменение интенсивности – примерно 90%. Естественно, вряд ли кого устроит то, что, пошевелившись на стуле, он увидит вместо красного цвета зелёный. Поэтому сверху на матрицу клеится плёнка, имеющая другое значение j, из-за чего изменение интенсивности при смене угла обзора уже не так заметно. Сегодняшние матрицы обеспечивают нормальное изображение при отклонении от центра примерно на 50-60° по горизонтали (угол обзора 100-120°), а вот с вертикальными углами дело обстоит хуже. При отклонении от центра по вертикали хотя бы на 30 градусов нижняя часть матрицы начинает светлеть, иногда появляются тёмные полосы и т.д.

Ещё одна особенность TN состоит в том, что положением пикселя по умолчанию (т.е. при отключённом токе на электродах) является белый цвет. При этом, если транзистор сгорает, мы получаем всегда ярко горящую точку на мониторе. А если учесть, что добиться абсолютно точного положения кристаллов невозможно, на TN-матрицах невозможно добиться и хорошего отображения чёрного цвета. В связи с ограниченной скоростью пассивных матриц для уменьшения скорости реакции была разработана технология STN (Super Twisted Nematic). Смысл её заключается в том, что бороздки на стеклянных подложках, ориентирующие первый и последний кристалл, расположены под углом более 200° друг к другу, а не 90°, как в обычной TN. В таком случае переход между крайними состояниями резко ускоряется, однако становится крайне сложно управлять кристаллами в средних положениях. Более-менее стабильными они были при углах между бороздками около 210°. Однако без недостатков не обошлось и тут: при отклонении от центра ячейки белый свет становился либо грязно-жёлтым, либо голубоватым. Чтоб хоть как-то сгладить эту проблему, инженеры Sharp разработали DSTN – Dual-Scan Twisted Nematic. Суть технологии состоит в том, что экран делится на две части, каждая из которых управляется отдельно. Помимо увеличения скорости, преимуществом технологии было смягчение искажений цветов, а недостатком – большой вес и высокая стоимость.

S-IPS матрицы

Компания Hitachi решила не бороться с недостатками TN, а просто применить другую технологию. За основу было взято открытие Гюнтера Баура, датируемое 1971 годом. Разработанная технология получила название Super-TFT, а при коммерциализации – IPS (In-Plane Switching). Кардинальное отличие данной технологии от TN состоит в расположении кристаллов: они не скручены в спираль, а расположены параллельно друг другу вдоль плоскости экрана. Оба электрода находятся на нижней стеклянной подложке. При отсутствии напряжения на электродах свет не пропускается через второй поляризационный фильтр, плоскость поляризации которого расположена под углом 90° к первому.

Таким образом, IPS обеспечивает в разы лучшую контрастность, а чёрный цвет остается чёрным, а не тёмно-серым. Кроме того, углы обзора составляют 170° как по горизонтали, так и по вертикали. Недостатки технологии обусловлены её достоинствами.

  1. Во-первых, чтобы повернуть весь массив расположенных параллельно кристаллов, требуется время. Поэтому время реакции у мониторов на базе IPS, а также эволюционных продолжений этой технологии S-IPS (Super-IPS) и DD-IPS (DualDomain-IPS) выше, чем у TN+film. Среднее значение для этого типа матриц – 35-25 мс.
  2. Во-вторых, расположение электродов на одной подложке требует большего напряжения для создания достаточного поля, чтобы повернуть кристаллы в нужное положение. Поэтому мониторы на основе IPS-матриц потребляют больше электроэнергии. В-третьих, требуются более мощные лампы, чтобы просветить панель и при этом обеспечить достаточную яркость.
  3. В-четвёртых, эти панели банально дороги, и до недавнего времени устанавливались только в мониторы с большими диагоналями. Одним словом, мониторы на основе матриц этого типа остаются идеальным выбором для дизайнеров и других специалистов, работа которых критична к качеству цветопередачи и некритична к скорости переключения ячеек.

MVA/PVA матрицы

Поскольку с недостатками TN+film бороться стало практически невозможно, а повысить быстродействие S-IPS – так и просто нереально, компания Fujitsu разработала и представила в 1996 году технологию VA (Vertical Alignment). Для коммерческого использования, впрочем, эта технология не подходила и была развита до MVA (Multi-Domain Vertical Alignment). Технология должна была служить компромиссом между быстродействием TN и качеством изображения S-IPS. Потому и реализация во многом схожа с IPS. В этих матрицах кристаллы располагаются параллельно друг к другу и под углом 90° ко второму фильтру. Таким образом, свет попадает во второй фильтр с осью поляризации, направленной под углом 90° к плоскости поляризации фильтра, и поглощается. В результате мы получаем незасвеченный чёрный цвет на экране.

Подавая напряжение на ячейку, мы поворачиваем кристаллы и получаем светящийся пиксель. Недостатком первых матриц VA было то, что цвет резко изменялся при смене угла обзора по горизонтали. Для того, чтобы понять это явление, представьте себе, что кристаллы повернуты на 45 градусов и показывают светло-красный цвет. Теперь смещаемся в одну сторону. Угол обзора растёт, и мы получаем уже намного более насыщенный красный цвет. Смещаясь в другую сторону, мы видим, как цвет уходит в противоположную часть спектра и становится зелёным. Поэтому и была разработана MVA. Суть её состоит в том, что поляризационные фильтры были значительно усложнены, а на стеклянную подложку стали наноситься не плоские электроды, а своеобразные треугольники.

Строение MVA

При отключённом токе кристаллы всегда выстраиваются перпендикулярно подложке, так что, с какой бы стороны мы ни смотрели, всегда будет чёрный. При включённом же токе, как всегда, кристаллы поворачиваются на нужный угол и поворачивают вектор поляризации света. Вот только угол этот – между плоскостью электрода и кристалла. Если мы смотрим под углом, мы всегда увидим только одну зону, кристаллы в которой расположены как раз в таком положении, чтобы не искажать цвет. Вторая зона видна не будет. Нужный цвет под любым углом Подобное решение значительно усложняет как фильтры-поляризаторы, так и сами панели, потому что каждую точку на экране нужно дублировать для двух зон. Как и в S-IPS, у MVA недостатки обусловлены достоинствами. Налицо всё та же инерционность – время отклика выше, чем у TN. Впрочем, на данный момент отличие уже абсолютно некритично: значение достигло 8 мс. Контрастность и яркость намного лучше S-IPS, до 1000:1. Цветопередача матриц MVA считается компромиссной между TN и S-IPS: она не настолько хороша, чтобы применять её для серьёзной работы с полиграфией и дизайном, но намного превышает жутковатые показатели TN+film.

Компания Samsung не пожелала платить лицензионные отчисления Fujitsu и разработала PVA. Впрочем, технологии эти очень похожи, а отличия незначительны. Единственное существенное – большая контрастность, что только плюс. Поэтому довольно часто в характеристиках монитора в графе «тип матрицы» пишут MVA/PVA.

Сравнение типов ЖК-матриц

Параметры ЖК-мониторов Несмотря на то, что время отклика ячейки – далеко не самый важный показатель, чаще всего при выборе монитора покупатель обращает внимание только на этот фактор. Собственно, именно поэтому TN+film и доминирует. Однако при выборе конкретной модели стоит обдуманно взвешивать все характеристики монитора. Время отклика Этот показатель означает минимальное время, за которое ячейка жидкокристаллической панели изменяет цвет. Существуют два способа измерения скорости матрицы: black to black, чёрный-белый-чёрный, и gray to gray, между градациями серого. Эти значения очень сильно различаются. При изменении состояния ячейки между крайними положениями (чёрный-белый) на кристалл подаётся максимальное напряжение, поэтому он поворачивается с максимальной скоростью. Именно так получены значения в 8, 6, а иногда и 4 мс в характеристиках современных мониторов.

При смещении кристаллов между градациями серого на ячейку подаётся намного меньшее напряжение, потому что позиционировать их нужно точно для получения нужного оттенка. Поэтому и времени для этого затрачивается намного больше (для матриц 16 мс – до 27-28 мс). Лишь недавно в конечных продуктах смогли воплотить достаточно логичный способ решения этой проблемы. На ячейку подаётся максимальное напряжение (или сбрасывается до нуля), а в нужный момент моментально выводится на нужное для удержания положения кристалла. Сложностью является чёткое управление напряжением с частотой, превышающей частоту развёртки. Кроме того, импульс нужно высчитывать с учётом начального положения кристаллов. Однако Samsung уже представила модели с технологией Digital Capacitance Compensation, дающей показатели 8-6 мс для матриц PVA.

Контрастность

Значение контрастности определяется по соотношению яркости матрицы в состоянии «чёрный» и «белый». Т.е. чем меньше засвечен чёрный цвет и чем выше яркость белого, тем выше контрастность. Этот показатель критичен для просмотра видео, изображений и, в принципе, для хорошего отображения любого изображения. Выглядит как, например, 250:1, т.е. яркость матрицы в «белом» состоянии – 250 кд/м 2, а в «чёрном» – 1 кд/м 2. Впрочем, такие значения возможны только в случае TN+film, для S-IPS среднее значение – 400:1, а для PVA – до 1000:1. Впрочем, заявленным в характеристиках монитора значениям стоит верить только с натяжкой, потому что это значение замеряется для матрицы, а не для монитора. И замеряется оно на специальном стенде, когда на матрицу подаётся строго стандартное напряжение, подсветка питается строго стандартным током и т.д.

Яркость

Измеряется в кд/м 2. Важна для работы с изображениями, для красочных игр и видео. Зависит от мощности лампы подсветки и, косвенно, от типа матрицы (помните недостатки S-IPS?).

Углы обзора

Обычно указываются значения 170°/170°, впрочем, для TN+film это значение – не больше чем декларация. Требованием при определении углов обзора является сохранение контрастности не ниже 10:1. При этом абсолютно безразлична цветопередача в таком положении, даже если цвета будут инвертированы. Также учитываем, что углы определяются в центре матрицы, а на углы мы, естественно, изначально смотрим под углом.

Цветопередача

До пересечения рубежа в 25 мс при переключении ячейки в порядке чёрный-белый-чёрный все матрицы TN отображали честный 24-битный цвет. Однако в гонке скоростей AU Optronics решила честную цветопередачу отбросить. Начиная с матриц со скоростью 16 мс, все TN+filmобеспечивают только 262 тысячи оттенков (18 бит). Большее же количество оттенков обеспечивается двумя путями: либо перемешиванием точек с разными цветами (дизеринг), либо сменой цвета ячейки при каждом обновлении картинки (Frame Rate Control, FRC). Второй способ «честней», потому как человеческий глаз всё равно не успевает заметить смены цвета на каждом кадре. Подчеркиваем, только матрицы TN+film – 18-битные, матрицы, произведённые по другим технологиям, поддерживают 24-битную цветопередачу.

Модуль подсветки

На базе флюоресцентных ламп

Сквозь тело панели (поляризаторы, электроды, цветофильтры и пр.) проходит лишь незначительная часть изначального светового потока от ламп подсветки, не более 3%. Поэтому собственная яркость модуля подсветки должна быть довольно значительной — как правило, применяемые лампы имеют яркость свыше 30000 кд/м2. Через ЖК-панель проходит около 3% светового потока.

Для подсветки применяются CCFL — флуоресцентные лампы с холодным катодом (без нитей накала катодов). CCFL-лампа представляет собой запечатанную стеклянную тубу, наполненную инертным газом с небольшой примесью ртути . Катоды в данном случае являются равноправными электродами, так как для питания используется переменный ток. В сравнении с лампами с накаливаемым (горячим) катодом, электроды у имеют другое строение и больший размер. Рабочая температура катода существенно отличается: 80-150°C против приблизительно 900°C у ламп с горячим катодом, при близкой температуре самой лампы — 30-75°C и 40°C соответственно. Рабочее напряжение для CCFL составляет 600-900 В, пусковое напряжение — 900-1600 В (цифры достаточно условные, так как спектр применяемых ламп очень широк). Образование света происходит при ионизации газа, а необходимым условием ее возникновения в лампе с холодным катодом является высокое напряжение. Поэтому для запуска такой лампы требуется на несколько сотен микросекунд подать на электроды напряжение, значительно превышающее рабочее. Приложенное высокое переменное напряжение вызывает ионизацию газа и пробой зазора между электродами, возникает разряд.

Пробой разрядного промежутка происходит по следующим причинам. В обычных условиях наполняющий лампу газ является диэлектриком. При появлении электрического поля небольшое количество ионов и электронов, всегда присутствующее в объеме газа, приходит в движение. Если подать на электроды достаточно высокое напряжение, электрическое поле сообщает ионам настолько высокую скорость, что при столкновении с нейтральными молекулами происходит выбивание из них электронов и образование ионов. Вновь образовавшиеся электроны и ионы, двигаясь под воздействием поля, также вступают в процесс ионизации, процесс принимает лавинообразный характер. После того, как ионы начинают получать достаточную энергию, чтобы выбивать электроны ударами о катод, возникает самостоятельный разряд. В отличие от ламп с горячим катодом, где разряд является дуговым, тип разряда в CCFL — тлеющий.

Максимальный цветовой охват в идеале могла бы обеспечить комбинация монохроматических источников основных цветов и качественных цветофильтров. На роль «квазимонохроматических» источников света могут претендовать так называемые лазерные светодиоды, но технология производства пока не обеспечивает рентабельность их применения в модулях подсветки. Поэтому на данный момент луший цветовой охват позволяют достичь модули подсветки на основе RGB-пакетов светодиодов.

Для формирования напряжения в несколько сотен вольт, необходимого для работы ламп, используются специальные преобразователи — инверторы. Регулировка яркости CCFLосуществляется двумя способами. Первый заключается в изменении тока разряда в лампе. Значение тока в разряде составляет 3-8 мА, значительная часть ламп имеет еще более узкий диапазон. При меньшем токе страдает равномерность свечения, при большем — существенно сокращается срок службы лампы. Недостаток этого способа регулировки состоит в том, что он позволяет изменять яркость в очень небольшом диапазоне, существенное ее снижение при этом невозможно. Поэтому мониторы с такой регулировкой при работе в условиях слабого внешнего освещения часто оказываются излишне яркими даже при нулевом значении яркости. При втором способе генерируется широтноимпульсная модуляция (ШИМ) питающего лампы напряжения (осуществляется управление шириной, т.е. длительностью импульса, за счет изменения ширины единичного импульса регулируется средний уровень напряжения.). В недостатки такому способу иногда приписывается появление мерцания ламп при реализации ШИМ на низкой частоте — 200 Гц и ниже, по сути же регулировка с помощью ШИМ представляет собой наиболее разумный подход, так как позволяет изменять яркость в широком диапазоне.

Для равномерного распределения света ламп применяется система из световодов, рассеивателей и призм. Вариантов организации распределения света существует множество. Решения с расположением ламп по верхней и нижней торцевым сторонам панели являются наиболее распространенными, такая компоновка позволяет значительно снизить общую толщину изделия. В 17- и 19-дюймовых модулях, как правило, устанавливается четыре лампы: две по верхней стороне и две по нижней. В торцевой части корпуса подобных панелей существуют специальные технологические отверстия, поэтому разбирать корпус для извлечения ламп не требуется . Лампы при такой компоновке часто объединены в блоки из двух штук. Другим вариантом является расположение ламп по всей площади обратной стороны модуля— такое решение применяется в многоламповых панелях с количеством ламп восемь штук и более, а также при использовании U-образных CCFL.Минимальный срок службы ламп производителями панелей в настоящее время обычно указывается от сорока до пятидесяти тысяч часов (срок службы определяется как время, за которое светимость ламп снижается на 50%).

На базе светодиодов

Помимо флюоресцентных ламп в качестве источника света могут также использоваться светодиоды (LED). Модули подсветки на базе светодиодов строятся либо на «белых» светодиодах, либо на пакетах светодиодов основных цветов (RGB-LED). Наибольший цветовой охват дают пакеты RGB-LED. Дело в том, что «белый» светодиод представляет собой синий светодиод с желтым люминофорным покрытием, либо ультрафиолетовый светодиод с комбинацией «красного», «зеленого» и «синего» люминофорного покрытия. Спектр «белых» светодиодов не избавлен от всех недостатков спектра флюоресцентных ламп. Кроме того, в отличие от «белых» светодиодов, пакет RGB-LED позволяет в оперативном режиме корректировать цветовую температуру подсветки за счет раздельного управления интенсивностью свечения каждой группы светодиодов основных цветов. В итоге, достигаются две цели: — расширяется цветовой охват за счет более идеального спектра подсветки, — расширяются возможности цветокалибровки: к типовому методу на основе таблиц пересчета цветовых координат для пикселей изображения добавляется возможность корректировки цветового баланса задней подсветки. Большая крутизна вольт-амперной характеристики светодиодов не позволяет плавно регулировать яркость излучения в широких диапазонах. Но поскольку прибор допускает работу в импульсном режиме, на практике для регулировки яркости светодиодов (как и для флюоресцентных ламп) чаще всего применяется метод широтно-импульсной модуляции.

Для чего нужен монитор.

Железо ПК [Популярный самоучитель]

Читайте также

Canvas. Ага! И для чего он нужен?

Canvas. Ага! И для чего он нужен? Создавать картинки на лету с использованием JavaScript и Canvas – это все здорово и прекрасно, но если вы не убежденный мазохист, то зачем?Истинная сила Canvas заключается в том, что его содержимое может быть обновлено в любой момент, на нем можно

Монитор

Монитор Вообще, на здоровье не экономят. Если вам дорого ваше зрение, то не пожалейте денег на покупку качественного монитора (рис. 2.2), иначе потом это может обойтись вам гораздо дороже. Рис. 2.2. Монитор.Большинство сайтов сейчас адаптировано к разрешению 800×600, однако стало

Брандмауэр и для чего он нужен

Брандмауэр и для чего он нужен Брандмауэр, или, как его называют индейцы из племени Пумба-Юмба, firewall (огненная стена) — довольно интересная и полезная штука. В отличие от антивирусной программы, он не сможет найти и обезвредить вражеский вирус, однако он ставит надежный

Монитор

Монитор Интерфейс программы Premiere Pro содержит множество компонентов – окна, палитры, панели инструментов, поэтому для удобства работы рекомендуется использовать монитор с большим размером по диагонали и, следовательно, высоким разрешением.Это не означает обязательную

4.1. Для чего нужен брандмауэр

4.1. Для чего нужен брандмауэр Антивирус защищает системные и пользовательские файлы от вредоносного программного обеспечения. Задача брандмауэров – фильтрация входящего и исходящего трафика и блокирование несанкционированного доступа к компьютеру.Для работы в Сети

Для чего нужен документооборот

Для чего нужен документооборот В свете всего вышеизложенного этот вопрос звучит риторически, но тем не менее. Документооборот – это движение документов в организации с момента их получения или создания до завершения исполнения или отправки. Организация

Монитор

Монитор Для работы с Pinnacle Studio 11 понадобится монитор с разрешением как минимум 1024 ? 768 (в отличие от предыдущей версии, для которой минимальное разрешение – 800 ? 600). При меньшем разрешении по краям окна программы будут видны полосы

Для чего нужен Блокнот?

Для чего нужен Блокнот? Блокнот предназначен для работы с небольшими простыми документами, в которых есть только текст.Запустите программу Блокнот: Пуск|Все программы|Стандартные|Блокнот (1).На экране откроется окно Блокнота.Щелкните мышью в рабочей области окна. В этом

Для чего нужен компьютер

Для чего нужен компьютер Оглянитесь вокруг. Если вы находитесь не в поле или глухой тайге, то можно с уверенностью сказать, что где-то недалеко от вас при желании легко обнаружится компьютер. И поверьте, он не один. В современном городе компьютер встречается буквально на

Монитор

Монитор Монитор – это устройство, которое служит для отображения текстовой и графической информации, поступающей от видеокарты.Сегодня наиболее распространены два типа мониторов: с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ-мониторы) и жидкокристаллические (ЖК-мониторы).При

Монитор

Монитор Монитор ломается редко и, как правило, в результате естественного старения. Чаще всего страдают кинескопы или входные цепи питания.Ремонт монитора – трудоемкий процесс и в домашних условиях осуществим не всегда. Например, ЖК-дисплей самостоятельно починить

Монитор

Монитор Чтобы пользователь мог увидеть результат работы компьютера, необходимо устройство для вывода информации. В современных компьютерах им, как правило, является монитор, хотя могут существовать и другие (принтер, плоттер и т. п.).Практически вся информация, с которой

Для чего нужен текстовый процессор?

Для чего нужен текстовый процессор? Программы обработки текста позволяют быстро и просто вносить любые изменения в написанный (набранный) текст, создавать новые документы, хранить их, получать печатные копии набранного текста в любом количестве экземпляров.Кроме этого,

Для чего нужен табличный процессор?

Для чего нужен табличный процессор? Основное назначение табличного процессора – это осуществление многоступенчатых расчетов и автоматизация часто повторяемых расчетов. Впрочем, вопросы подготовки и печати обычных документов с его помощью тоже решаются неплохо, хотя и

Монитор

Монитор Внешне напоминает телевизор. Поэтому размеры монитора тоже такие же, как и у обычных телевизоров, – определяется длиной диагонали экрана в дюймах – 15, 17, 19, 21 (кстати, один дюйм равен 2,54 см). Так же как DVD-проигрыватель без телевизора – просто коробочка, так и

Для чего нужен монитор для компьютера и как выбрать монитор для компьютера?

И так, мы рассмотрели основные составляющие элементы системного блока. Как вы поняли, системный блок — это всего лишь металлический ящик с кучей печатных плат. Для того чтобы собрать полноценный компьютер, необходимо подключить к системному блоку устройства для ввода информации (клавиатура, мышь) и устройство для вывода информации (монитор).

На монитор выводится информация, полученная в результате обработки данных, т. е. монитор позволяет визуализировать результаты работы программ. Так же монитор предоставляет возможность визуально видеть вводимые данные и управлять работой программ. Основными характеристиками монитора являются его разрешение и размер экрана.

С размером экрана, думаю, все понятно. Как и у телевизоров, размеры экрана измеряются в дюймах по его диагонали. Например, 15″, 17″, 19″, 22″, 24″ и т. д. Понятно, что чем больше диагональ монитора, тем больше информации компьютер сможет на монитор вывести и тем приятнее работать за компьютером.

Теперь разберемся с разрешением. Изображение на мониторе формируется из точек, которые называют пикселями. Точки расположены рядами, и разрешение монитора показывает, сколько точек по вертикали и горизонтали содержится. Чем больше точек, тем более четким будет изображение. Разрешение монитора обозначают так: количество точек по горизонтали х количество точек по вертикали, например, 1280х1024.

CRT монитор

Еще несколько лет назад вы могли встретить в магазине ЭЛТ-мониторы (CRT, Cathode Ray Tube), т.е. мониторы, построенные на базе электронно-лучевой трубки. В настоящее время их потеснили жидкокристаллические (ЖК) мониторы (LCD-мониторы, Liquid Crystal Display). Кроме указанных основных характеристик, жидкокристаллические мониторы могут быть с классическим соотношением сторон 4:3 или широкоэкранными с соотношением 16:9. При выборе жидкокристаллических мониторов обычно рекомендуют обращать внимание на следующие характеристики:

  • тип матрицы
  • время отклика матрицы
  • размер точки экрана
  • контраст
  • яркость
  • максимальные углы обзора экрана

LCD монитор

Современные мониторы можно разделить на несколько ценовых категорий. Практически у всех моделей одной ценовой категории эти параметры практически не отличаются. Поэтому не вижу смысла вдаваться в эти подробности. Определите, сколько денег вы готовы потратить на монитор и выбирайте наиболее вам понравившийся монитор в вашей ценовой категории.

Также имеет смысл узнать о понравившейся вам модели монитора в Интернет. Т.е. просто почитать отзывы людей, уже купивших данную модель. Даже у самых известных производителей бывают неудачные модели, и чтение отзывов может вас избавить от возможных проблем в будущем. Конечно, самый идеальный вариант — это рекомендация друзей, у которых уже есть хороший, проверенный монитор.

При покупке монитора имеет смысл сразу проверить отсутствие «битых» пикселей на экране. Битый (т.е. неисправный) пиксель будет отображаться на экране черной точкой (или точкой другого цвета). Это не страшно, но неприятно. Причем, если вы обнаружите такой пиксель уже дома, то, скорее всего, вам монитор не поменяют, так как производителями допускается определенное количество «битых» пикселей на экране монитора и это не считается неисправностью.

Для проверки монитора попросите продавца подключить монитор к компьютеру и заполнить весь экран последовательно красным, зеленым, синим, белым и черным цветами. Для этого есть специальные тестовые программы и обычно в магазинах эту процедуру делают без проблем. При этом внимательно смотрите на экран. Все точки экрана должны быть одного и того же цвета. Если хоть одна точка не горит или горит другим цветом, попросите заменить монитор.

МОНИТОР компьютерный — это… Что такое МОНИТОР компьютерный?

МОНИТОР компьютерный
МОНИТОР компьютерный

МОНИТО́Р (дисплей) компьютерный, устройство визуального отображения текстовой и графической информации, преимущественно на экране кинескопа (электронно-лучевого прибора). Мониторы бывают цветные и монохромные, отличаются размерами, оснащаются разными средствами регулировки и цветокорректировки. Мониторы могут поддерживать разные типы разрешения (количество точек в выводимом изображении по горизонтали и вертикали).
Подавляющее большинство современных настольных компьютеров используют мониторы на базе электронно-лучевых трубок (ЭЛТ). Принцип их действия заключается в том, что формируемый электронной пушкой пучок электронов, попадая на экран, покрытый люминофором, вызывает его свечение. На пути пучка электронов обычно находятся дополнительные электроды: отклоняющая система, позволяющая изменять направление пучка, и модулятор, регулирующий яркость получаемого изображения. Любое текстовое или графическое изображение на экране монитора компьютера (как и телевизора) состоит из множества дискретных точек люминофора, называемых также пикселями, или элементами изображения (pixel — picture element), поэтому такие дисплеи называют растровыми. Разрешающая способность монитора определяется числом элементов изображения (пикселей), которые воспроизводятся по горизонтали и вертикали. Существует несколько обычных типоразмеров экранов мониторов, используемых для IBM PC-совместимых персональных компьютеров: 9, 12, 14, 15, 17, 19, 20 и 21 дюймов по диагонали.
Кадровая частота монитора на базе ЭЛТ измеряется обычно в герцах и во многом определяет устойчивость изображения. Чем выше частота кадров, тем устойчивее изображение. Частота строк в килогерцах определяется произведением частоты вертикальной развертки на количество выводимых строк в одном кадре (разрешающая способность по вертикали).
У цветного монитора имеются три электронные пушки с отдельными схемами управления, а на поверхность экрана нанесен люминофор трех основных цветов: красный (Red, R), зеленый (Green, G), синий (Blue, B). В цветном кинескопе имеется либо теневая маска (Shadow Mask), либо апертурная решетка (технология Trinitron). Они служат для того, чтобы лучи электронных пушек попадали только в точки люминофора соответствующего цвета. Если теневая маска содержит систему отверстий, то апертурная решетка образует систему вертикальных щелей. Четкость изображения на мониторе тем выше, чем меньше размеры точек люминофора на внутренней поверхности экрана. Обычно говорят не о размерах самих точек, а о расстоянии между ними (dot pitch). Этот параметр для различных моделей мониторов может лежать в диапазоне от 0,41 до 0,21 мм. Нормальным уровнем считается 0,26—0,28 мм для ЭЛТ с теневой маской и 0,25 мм для ЭЛТ с апертурной решеткой. Практически все современные мониторы мультичастотные, то есть обладают способностью настраиваться на произвольные значения частот синхросигналов из некоторого заданного диапазона.

Энциклопедический словарь. 2009.

  • МОНИКА
  • МОНО… (часть сложных слов)

Полезное


Смотреть что такое «МОНИТОР компьютерный» в других словарях:

  • монитор — 1. МОНИТОР, а; м. [англ. monitor] Техн. 1. Контролирующее устройство с экраном для наблюдения. Телевизионный м. Следить за монитором. 2. Информ. Устройство компьютера, предназначенное для вывода на экран текстовой и графической информации;… …   Энциклопедический словарь

  • Компьютерный принтер — (англ. printer печатник) устройство печати цифровой информации на твёрдый носитель, обычно на бумагу. Относится к терминальным устройствам компьютера. Процесс печати называется вывод на печать, а получившийся документ распечатка или твёрдая копия …   Википедия

  • Монитор (устройство) — У этого термина существуют и другие значения, см. Монитор. Сюда перенаправляется запрос «ЖК монитор». На эту тему нужна отдельная статья …   Википедия

  • Компьютерный монитор — ЭЛТ монитор Монитор, дисплей  интерфейс системы «человек  аппаратура  человек». Преобразует цифровую и (или) аналоговую информацию в видеоизображение. Содержание 1 Классификация мониторов …   Википедия

  • Компьютерный блок питания — …   Википедия

  • Компьютерный руль — У этого термина существуют и другие значения, см. Руль. Ру …   Википедия

  • ЭЛТ монитор — Принципиальная схема одного из видов ЭЛТ Электронно лучевая трубка[1] (ЭЛТ), кинескоп электровакуумный прибор, преобразующий электрические сигналы в световые. В строгом смысле, электронно лучевыми трубками называют[2] ряд электронно лучевых… …   Википедия

  • ЭЛТ-монитор — Принципиальная схема одного из видов ЭЛТ Электронно лучевая трубка[1] (ЭЛТ), кинескоп электровакуумный прибор, преобразующий электрические сигналы в световые. В строгом смысле, электронно лучевыми трубками называют[2] ряд электронно лучевых… …   Википедия

  • дисплей — я; м. [англ. display] Информ. Устройство компьютера, предназначенное для вывода на экран текстовой и графической информации; монитор. Цветной д. ◁ Дисплейный, ая, ое. Д. класс (учебный класс, оборудованный компьютером с несколькими дисплеями). *… …   Энциклопедический словарь

  • компьютер — а; м. [англ. computer] Электронно вычислительная машина. Компьютеры пятого поколения. Персональный к. Работать с компьютером. ◁ Компьютерный, ая, ое. К ая техника. К ое устройство. К ое обслуживание технологических линий. К. игры (программы,… …   Энциклопедический словарь

Книги

  • 2084, Станислав Грабовский. В 2084 году жизнь каждого из примерно 100 миллиардов человек живущих на земле контролируется и направляется Программой. Программа – это созданный на базе искусственного интеллекта… Подробнее  Купить за 149 руб электронная книга
  • CHIP.Журнал информационных технологий. №01/2016, ИД «Бурда». Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в России – это высочайшее качество в освещении таких… Подробнее  Купить за 105 руб электронная книга
  • Полинка и Баг, Ольга Яралек. «…Был ранний вечер, тени от предметов медленно наползали на поверхность письменного стола. Только компьютерный монитор светил ярким белым светом, выхватывая у синего сумрака предметы, лежащие… Подробнее  Купить за 39.9 руб электронная книга

Как выбрать компьютер, ноутбук, нетбук, комлектующих, деталей, описание, статьи, советы и рекомендации

    Монитор – не для кого не секрет, он показывает нам картинку, без него работать сложно. На данный момент, на рынке можно встретить ЖК-мониторы. Фактически есть два формата мониторов, так сказать, обычный и широкоформатный. Обычный, это монитор с соотношением сторон 4:3, широкоформатные имеют несколько соотношений, но в основном это 16:9. Вообще на сейчас, если не брать старые технологии, существуют несколько вариантов исполнений дисплеев: ЖК (LCD), плазменная панель (PDP, мониторов нет, но есть телевизоры), OLED (пока что еще новые), и лазерные (пока только в планах). Я упомянул телевизоры, потому что на все чаще их ставят как монитор для компьютера, но это дело личное.

    Итак, в магазинах мы можем встретить ЖК и OLED мониторы, ждем лазерные. Отличаются боле качественным изображением, большей контрастностью и т.д. Если сказать проще то ЖК это 1-ая технология, а дальше развитие идет, OLED – 2-ая, лазерная технология 3-я, но это для мониторов.

    Монитор компонент компьютера, который почти не меняется или меняется редко, так что к его выбору стоит подойти более внимательно. Можно конечно написать много о его характеристиках, и я напишу, коротко, но самое главное в мониторе при его выборе это изображение, важно чтобы оно вас удовлетворяло, а технологии и прочие характеристики уже не так важны. Но чтобы быть уверенным я бы рекомендовал смотреть монитор на различных тестах, фильмах, играх, чтобы можно было посмотреть и полную заливку одним цветом экрана (иногда раздражает, когда черный показывается каким то темно серым), какие-то статичные изображения и конечно же посмотреть как он показывает динамику.

    А теперь немного о характеристиках: соотношение сторон экрана, размер экрана, разрешение, глубина цвета, размер зерна или пикселя, частота обновления экрана, время отклика пикселей, угол обзора.

    Соотношение сторон – как и было, сказано выше фактически это стандартный 4:3 и широкоформатный 16:9. Считается, что соотношение 16:9 лучше воспринимается глазами, но лично мне они очень не привычны, от того и не нравятся. Тут стоит посмотреть понравиться ли вам такая форма или нет.
    Размер экрана – размер диагонали экрана, пишется обычно в дюймах. Нельзя рекомендовать что-то конкретное. На большом экране поместиться больше информации, как правило, и разрешение на них больше, но, допустим, для игр большой экран может стать вселенским злом. Опять же выбор за вами, какой вам больше приглянется.
    Разрешение – это количество точек на экране на квадратный дюйм. Более высокое разрешение делает картинку более четкой детальной, но только если эта картинка (игра фильм и т.д.) рассчитана под такое разрешение. В общем это нужный параметр, тут все просто: чем больше максимальное разрешение, тем лучше!
    Глубина цвета – 32бита для всех мониторов. Раньше было важен этот параметр, но те времена прошли.
    Размер зерна – это размер точки на экране, конечно чем меньше тем лучше, но данный параметр уже несколько лет не в ходу, так что он вас беспокоить не должен. 
    Частота обновления экрана – для ЖК мониторов 60-75Гц, вообще этот параметр был категорически важен для мониторов на базе ЭЛТ, для ЖК мониторов он бесполезен, т. к. 60Гц вполне хватит, они не напрягают глаза, и не портят зрение как на ЭЛТ.
    Время отклика – фактически показывает насколько быстро монитор реагирует на изменение изображения. При высоком значении данной характеристики (например, 25мс), динамичные сцены выглядели, скажем так, не очень. Но сейчас основная масса мониторов имеет скорость отклика до 12 мс, а то и вообще 5мс, так что не критично, но лучше посмотреть динамические сцены на выбираемом мониторе.
    Угол обзора – на сейчас с углами обзора вроде разобрались. Раньше ввиду малых углов обзор видно было некоторое искажение цветов играна (вплоть до полной потери изображения), когда смотрели на монитор с боков. Но как я и сказал этот вопрос уже решенный, хотя лишний раз уточнить и посмотреть не помешает.

Еще раз повторюсь, не важно какие параметры у монитора, самое важное, чтобы вам нравилось как он показывает!!! И монитор не та вещь на которою стоит жалеть деньги!

google.com/ns/jotspot/srvtmpl/» props=»wrap:false;fiveLinkUnit:true;standOut:false;textAndImage:false;align:center;blendIn:true;textOnly:false;adlayout:728×15;» type=»adsense»>

Рассмотрим записи мониторов из прайса:Acer LCD 21.5″ S221HQLbd [LED, 1920×1080, DC 12M:1, 5мс, 160гор/160вер, DVI, D-Sub, TCO03]
Acer — производитель
LCD – обозначение, что это ЖК монитор
21.5″ – размер диагонали в дюймах
S221HQLbd — модель
LED – используется LED подсветка, более четкие цвета и переливы
1920×1080 – разрешение экрана
DC 12M:1 – динамическая контрастность, 12М:1, не стоит путать просто с контрастностью, динамическая контрастность достигается некоторыми аппаратными решениями, не имеет отношения к статической контрастности
5мс – время отклика
160гор/160вер – углы обзора
DVI, D-Sub — разъем для подключения монитора
TCO03 – стандарт сертификации TCO’03Nec LCD 24″ 2490WUxi2 [IPS, 1920×1200, 1000:1, 8мс, 178гор/ 178вер, DVI, TCO03]
Nec — производитель
LCD – обозначение, что это ЖК монитор
24″ – размер диагонали в дюймах
2490WUxi2 — модель
IPS – тип матрицы, хорошая матрица выдает лучше изображение, в данном случае указывается потому что это монитор для профессиональной работы и те кто им пользуются очень сильно придираются к качеству картинки.
1920×1200 – разрешение экрана
1000:1 — контраст
8мс – время отклика
178гор/ 178вер – углы обзора
DVI – разъем для подключения монитора
TCO03 – стандарт сертификации TCO’03  

Основные производители:
Acer (ссылка на Wiki)(ссылка на сайт производителя) 
BenQ (ссылка на Wiki)(ссылка на сайт производителя) 
NEC (ссылка на Wiki)(ссылка на сайт производителя) 
Samsung (ссылка на Wiki)(ссылка на сайт производителя) 
Asus (ссылка на Wiki)(ссылка на сайт производителя) 
Dell (ссылка на Wiki)(ссылка на сайт производителя) 
LG (ссылка на Wiki)(ссылка на сайт производителя) 
ViewSonic (ссылка на сайт производителя)

Что такое монитор

Слово «монитор» у большинства людей ассоциируется с компьютерами, однако его смысл несколько более широкий, чем может показаться на первый взгляд.

Изначально, монитор – это прибор, который отображает машинный код в привычном для человека виде. К мониторам относятся экраны различных гаджетов, цифровое электротабло и прочее.

Компьютерные мониторы призваны отображать информацию, полученную от видеокарт, располагающихся в корпусе компьютера.

Все мониторы можно условно разбить на два вида по способу передачи и обработке сигнала: аналоговые и цифровые. В прошлом были актуальны аналоговые экраны CRT, работающие на электронно-лучевой трубке. Типичное для них соотношение сторон – 4:5. Сегодня наиболее популярны жидкокристаллические экраны LCD, имеющие соотношение длин 16:9 или 16:10.

В век мониторов CRT самым важным показателем являлась частота смены кадров, влияющая на то, как быстро обновляется изображение. В случае, если частота была меньше 85 Гц, человек замечал мерцания, которые приводили к тому, что глаза пользователей быстро уставали, а долговременное пользование монитором приводило к ухудшению зрения.

Для современных экранов наибольшее значение имеют такие показатели, как вид и временной показатель отклика матрицы, контрастность, угол обзора, глубина цвета, максимальная частота обновления картинки, наличие 3D и другие.

Некоторые пользователи спрашивают: «Каким образом мониторы придают картинке цвет?» Не секрет, что получить любой цвет можно из трёх других, «базовых». К ним относятся красный, зелёный и синий. Например, если смешать красный и синий, получится фиолетовый. В компьютере любой цвет кодируется таким же способом. Любой оттенок – это сочетание трёх основных цветов в разных пропорциях. В каждом пикселе монитора есть три соответствующих светодиода, загорающихся с разной мощностью, в зависимости от пропорций, необходимых для определённого цвета. Именно способность передать большее число цветов и влияет на один из главных параметров – глубину цвета.

Обобщая всю приведённую выше информацию, можно сделать вывод, что монитор – это специальное устройство, целью которого является отображение информации с помощью визуального восприятия. Монитор является главной составляющей одного целого «организма», и его нарушение приводит к тому, что пользователь не сможет в полной мере взаимодействовать с системой. На сегодняшний день, в век современных технологий, это важно понимать и отдавать должное внимание работе данного устройства, преждевременному исправлению внутренних ошибок и прочим немаловажным аспектам.


Почему гаснет монитор во время работы компьютера

Если при работе компьютером происходит периодическое выключение экрана, то причина этой проблемы не всегда лежит на самом дисплее. Она может быть связана с видеокартой, кабелем подключения, работой ОЗУ и др. Причин множество, и рассмотрению основных из них посвящена эта статья.

Нарушения работы монитора

Проблемы с постоянно отключающимся дисплеем относятся к наиболее сложным. Провести диагностику и выявить причину в домашних условиях обычному пользователю очень проблематично. Такие нарушения связаны или с аппаратными, или с программными неисправностями. Первые, как правило, требуют обращения в сервисный центр, а вторые можно научиться выявлять, изучив эту статью.

Причина 1: Неисправность монитора

Если монитор выключается при работающем системном блоке, то нельзя исключать проблемы именно с основным устройством вывода. У большинства мониторов стоит защита, срабатываемая автоматически при возникновении перегрева. Но стандартными средствами проверить температуру устройства не удастся. Поэтому здесь можно посоветовать только проверить его на ощупь. Если корпус дисплея слишком горячий, его следует поставить подальше от стены или в другое место с лучшим воздухообменом.

Повышенный уровень влажности — одна из причин периодического выключения дисплея. Перенесите монитор в помещение, где нет повышенной влажности и дайте ему на время постоять. Монитор при этом не следует подключать к сети. И если коррозия еще не успела образоваться, то после испарения всей влаги устройство должно возвратиться к нормальному функционированию.

Отсоедините устройство вывода от системного блока. На экране вы должны увидеть надпись вроде «Нет сигнала» или «Отсутствует подключение». Если такого сообщения нет, значит, нужно обращаться в сервисный центр.

Чтобы убрать монитор из круга потенциальных причин проблемы, нужно просто подключить к стационарному ПК или ноутбуку другое устройство вывода. Если изображение по-прежнему отсутствует, значит, вина лежит на видеокарте или кабеле.

Причина 2: Дефект кабеля

К самой распространенной причине периодического выключения устройства вывода относится повреждение кабеля. Наиболее часто для вывода на экран используются разъемы типа DVI, HDMI. Но до сих пор встречается и формат VGA. Необходимо убедиться, что вставленный кабель держится надежно и закручен с двух сторон (DVI).

Далее покажем алгоритм поиска неисправности касательно дисплея и кабеля.

  • Сначала необходимо попробовать подключить дисплей к другому компьютеру, используя имеющийся кабель. Если нет никаких изменений, просто замените кабель.
  • Если смена кабеля не решает проблему, следовательно, неисправность в самом мониторе.
  • Если после присоединения к другому компьютеру неисправность исчезает, то проблема не имеет отношения ни к дисплею, ни к кабелю. В таком случае искать причину следует в глубинах системного блока.

Причина 3: Неисправность видеокарты

Еще одной логичной причиной постоянного выключения экрана монитора может быть аппаратный сбой графического адаптера. Для таких случаев характерно следующее:

  1. Появление различных артефактов на экране (полосы, искажения, ломаные линии и др.)
  2. Сообщения об ошибках работы видеодрайвера, появляющихся в системном трее.
  3. Специальные сигналы БИОС при загрузке компьютера.

О том, что следует делать в таких случаях, читаем по ссылке ниже:

Подробнее: Поиск и устранение неисправностей видеокарты

Причина 4: Перегрев видеокарты

Во всех современных ПК (включая ноутбуки) на материнских платах располагаются сразу два графических адаптера: внутренний и внешний. В настройках БИОС по умолчанию предпочтение отдается той видеокарте, которая считается более производительной (обычно дискретная). Поэтому необходимо мониторить температуру именно внешнего графического модуля.

В большинстве случаев нормальной рабочей температурой графического адаптера считается та, что не превышает 60 градусов Цельсия. Но на мощных видеокартах добиться этого практически нереально. Максимальный пик (нагрузка 100%), как правило, определяется на уровне 85 градусов. Для отдельных ГПУ пиковый максимум достигает 95 градусов.

Почти для всех существующих GPU максимально допустимым верхним пределом является 105 градусов. После этого графический модуль платы в целях охлаждения снижает частоту. Но такая мера может не дать результата и тогда происходит перезагрузка ПК.

Первым делом следует удостовериться в том, что видеокарта не охлаждается должным образом. Для этого существуют, например, программные средства мониторинга температуры. Рассмотрим два из них.

Способ 1: GPU-Z

  1. Запускаем программу GPU-Z.
  2. Переходим на вкладку «Sensors».
  3. Если у вас дискретная видеокарта, то ее следует выбрать в раскрывающемся списке. Если нет — то интегрированная видеокарта будет указана по умолчанию (1).
  4. В строке «GPU Temperature» вы можете увидеть текущую температуру карты (2).

Способ 2: Speccy

  1. Запустив Speccy, в главном окне программы выбираем слева «Графические устройства».
  2. Далее смотрим температуру нужного компонента материнской платы.

Подробнее: Мониторинг температуры видеокарты

Рассмотрим основные причины, приводящие к недостаточному охлаждению графического адаптера.

Пыль

Если ПК долгое время не чистили от пыли, то самое время к этому приступить. Есть вероятность, что пыль внутри системного блока или на самом кулере видеокарты не позволяет последней нормально охлаждаться. Грязь и пыль на самом кулере карты в особо тяжелых случаях может привести к его остановке. Очистка от пыли не требует специальных навыков: нужно разобрать системный блок или открыть корпус ноутбука, затем воспользоваться пылесосом или мягкой щеткой. Рекомендуется проводить подобную очистку хотя бы 2 раза в год.

Подробнее: Правильная очистка компьютера или ноутбука от пыли

Конструктивные особенности ноутбука

Некоторые производители ноутбуков уже на стадии проектирования определенной модели не продумывают надежной системы теплоотвода. В таких случаях у портативных компьютеров бывают, например, очень маленькие решетки на корпусе, что логично приводит к постоянному перегреву всего устройства. Здесь следует позаботиться о том, чтобы подложить сзади (или спереди) под ноутбук любую подставку, приподняв его.

Как вариант можно воспользоваться специальными охлаждающими подставками для портативных ПК. Они позволяют более интенсивно прогонять воздух через компьютер. Существуют модели, работающие от USB, а также имеющие свой собственный аккумулятор.

Утрата свойств термопасты

Теплопередача между GPU и кулером осуществляется посредством специального посредника — термопасты (или термоинтерфейса). Со временем вещество теряет свои свойства, что приводит к недостаточному охлаждению графического адаптера. В таком случае термопасту необходимо срочно заменить.

Примечание: Разбор видеоадаптера приведет к потере гарантии, если она не прошла. Поэтому следует обращаться в официальный сервисный центр. Если гарантийный срок уже позади, читаем по ссылке ниже руководство по замене термоинтерфейса для графической карты.

Подробнее: Меняем термопасту на видеокарте

Причина 5: Режим энергосбережения

В операционной системе Windows всех версий существует специальная служба, отключающая неиспользуемые в настоящее время устройства. Цель такой функции — экономия энергии. По умолчанию в ОС время простоя никогда не бывает ниже 5 минут, если это стационарный компьютер или ноутбук. Но различные ошибочные манипуляции самого пользователя или сторонних программ могут изменить это время на меньшее.

Виндовс 8-10

  1. Используем клавишную комбинацию «Win» + «X» для открытия окна свойств.
  2. В меню щелкаем мышкой по «Управление электропитанием».
  3. Далее выбираем или ссылку «Настройка отключения дисплея» (1), или «Настройка схемы электропитания» (2).
  4. В строке «Отключать дисплей» изменяем при необходимости время.

Виндовс 7

  1. С помощью комбинации клавиш «Win» + «X» вызываем окно «Центр мобильности Windows».
  2. Выбираем значок свойств электропитания.
  3. В появившемся окне идем далее — «Настройка отключения дисплея».
  4. Задаем нужные нам параметры отключения монитора.

Виндовс XP

  1. Кликаем ПКМ по рабочему столу.
  2. Выбираем «Свойства».
  3. Далее перемещаемся ко вкладке «Заставка».
  4. Щелкаем на «Питание».
  5. Задаем нужные параметры выключения дисплея.

Причина 6: Драйвер видеокарты

Неправильная работа драйверов графического адаптера не часто приводит к рассматриваемым проблемам. Но полностью исключать влияние конфликта драйверов (или их отсутствия) на нестабильную работу дисплея не стоит.

  1. Загружаем компьютер в «Безопасном режиме».
  2. Подробнее: Как войти в «Безопасный режим» через BIOS, на Windows 10, Windows 8, Windows XP

  3. Нажимаем «Win» + «R».
  4. Далее вводим «devmgmt.msc».
  5. Находим дискретную карту (если она имеется) в разделе «Видеоадаптеры». Никаких желтых значков с восклицательным знаком рядом с названием устройства быть не должно.
  6. С помощью ПКМ кликаем по названию адаптера, затем выбираем «Свойства».
  7. В поле «Состояние устройства» должна быть указана нормальная работа.
  8. Далее переходим на вкладку «Ресурсы» и удостоверяемся, что конфликты отсутствуют.

Если устройство отображается с проблемами (наличие дополнительных значков, конфликты ресурсов и т.д.), то драйвер адаптера следует удалить. Для этого выполняем следующее:

  1. Переходим в то же окно свойств устройства, которое рассмотрели выше, но уже на вкладку «Драйвер».
  2. Нажимаем кнопку «Удалить».
  3. Подтверждаете свое решение.
  4. Перезагружаете компьютер в обычном режиме.

Такой способ эффективен при проблемах с драйверами видеоадаптера. Но к сожалению, он не всегда приносит результаты. В сложных случаях от пользователя потребуются поиск и установка драйвера вручную. О том, как это сделать, читаем по ссылкам ниже.

Подробнее:
Переустанавливаем драйвера видеокарты
Узнаем, какие драйвера нужно установить на компьютер
Поиск драйверов по ID оборудования
Лучшие программы для установки драйверов
Причины и решения проблемы с невозможностью установить драйвер на видеокарту

Совет: Прежде всего следует найти и установить драйвера для материнской платы (если у вас они не инсталлированы), затем — все остальные. Это особенно актуально для владельцев ноутбуков.

Причина 7: Оперативная память

Одной из наиболее распространенных причин, вызывающих самовыключение монитора, является сбой в работе оперативной памяти. Для обнаружения таких проблем существуют специальные средства проверки RAM на ошибки. Даже при возникновении неисправности в единственном модуле, этого достаточно для периодического отключения монитора во время работы ПК.

Модули ОЗУ непригодны для ремонта, поэтому при обнаружении проблем в их работе, следует приобрести новые.

Способ 1: MemTest86+

МемТест86+ — одно из лучших средств для тестирования ОЗУ на ошибки. Для работы с ним потребуется создать загрузочный носитель с этой программой и задать в БИОС загрузку с флешки. После завершения тестирования программа отобразит результаты.

Подробнее: Как протестировать оперативную память при помощи программы MemTest86+

Способ 2: Системное средство проверки ОЗУ

Еще один способ для проверки оперативной памяти не требует дополнительного ПО. В самой ОС есть специальный инструмент.

Для запуска диагностики ОЗУ средствами самой операционной системы Windows необходимо:

  1. Нажать клавишную комбинацию «Win» + «R». Это вызовет стандартное окно «Выполнить».
  2. Ввести в строку «mdsched».
  3. Далее выбрать вариант запуска проверки ОЗУ.
  4. После перезагрузки запустится процедура диагностики, а по завершении работы отобразятся результаты теста.

Подробнее: Программы для проверки оперативной памяти

Таким образом, для определения причины неработоспособности монитора от пользователя потребуется выполнить ряд шагов. Часть этих мероприятий относится к простой и эффективной диагностике методом исключения. Например, так легко идентифицируются аппаратные проблемы, связанные с дисплеем и кабелем. Программные способы требуют достаточно длительного времени, но без них не обойтись для исключения неисправности оперативной памяти.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

Что такое монитор?

Обновлено: 16.05.2020, Computer Hope

Монитор может относиться к любому из следующего:

1. Также обозначаемый как VDT ( видеотерминал ) и VDU ( видеодисплей ), монитор представляет собой устройство вывода, которое отображает видеоизображения и текст. Монитор состоит из схемы, экрана, источника питания, кнопок для настройки параметров экрана и корпуса, в котором находятся все эти компоненты.

Кончик

При использовании в качестве существительного термин «монитор» является синонимом компьютерных «экран» и «дисплей».

Как и большинство ранних телевизоров, первые компьютерные мониторы состояли из ЭЛТ (электронно-лучевой трубки) и флуоресцентного экрана. Сегодня все мониторы создаются с использованием технологии плоских дисплеев, обычно с подсветкой на светодиодах. Изображение является примером монитора ASUS LCD (жидкокристаллический).

Когда был изобретен первый компьютерный монитор?

Первый компьютерный монитор был частью компьютерной системы Xerox Alto, выпущенной 1 марта 1973 года.

Какие бывают типы мониторов?

По сути, существует два типа мониторов, причем второй имеет два варианта в зависимости от подсветки (CCFL и LED). Первый (и самый старый) — монитор с электронно-лучевой трубкой (CRT), основанный на той же технологии, что и первые телевизоры. Второй — это ЖК-монитор.

Почему монитор является устройством вывода?

Традиционный монитор используется только для отображения (вывода) информации с компьютера и не является источником ввода.По этой причине компьютерный монитор считается устройством вывода.

Примечание

Более новые ПК, смартфоны и планшеты имеют сенсорные экраны, которые позволяют пользователю взаимодействовать с компьютером с помощью пальца. Если у монитора есть возможности сенсорного экрана, он считается устройством ввода / вывода. Однако, если у него нет источника ввода, он считается только устройством вывода.

Может ли компьютер работать без монитора?

Да. Для работы компьютеру не требуется монитор.Однако для взаимодействия пользователя с пользовательским интерфейсом компьютера (операционной системой) вам потребуется монитор или другое устройство вывода. Без монитора или другого устройства вывода у вас нет метода определения того, что делает компьютер.

Типы подключения монитора

Компьютерные мониторы имеют по крайней мере один из следующих типов разъемов монитора для подключения к компьютеру.

Кончик

Видеоадаптеры могут преобразовывать один тип разъема в другой.Например, подключение DVI к VGA или HDMI к VGA и наоборот.

2. При использовании в качестве глагола monitor — это термин, используемый для описания процесса наблюдения за кем-то или за чем-то. Например, родитель может следить за тем, что их ребенок делает в Интернете, чтобы убедиться, что он не делает того, чего не должен делать. Другие формы мониторинга могут включать мониторинг сетевого трафика, посетителей веб-сайтов, электронной почты на предмет спама и производительности компьютерного оборудования.

3. Резидентный монитор был системным программным обеспечением, используемым с машинами, использующими ввод перфокарт. Резидентные мониторы появились раньше, но были очень похожи на операционную систему.

4. В случае звука под монитором может пониматься студийный монитор , тип динамика, который используется для контроля качества звука и точного воспроизведения звука. Эти типы динамиков используются звукорежиссерами и профессионалами для предотвращения искажений звука в студии или на концерте.

ЭЛТ, Дисплей, Оборудование, Устройство вывода, Монитор RGB, Условия безопасности, Условия видео

Что такое монитор — javatpoint

Монитор — это электронное устройство вывода, которое также известно как видеотерминал (VDT) или видеодисплей (VDU). Он используется для отображения изображений, текста, видео и графической информации, созданной подключенным компьютером через видеокарту компьютера. Хотя это почти как телевизор, его разрешение намного выше, чем у телевизора.Первый компьютерный монитор был представлен 1 марта 1973 года , который был частью компьютерной системы Xerox Alto.

Более старые мониторы были построены с использованием флуоресцентного экрана и электронно-лучевой трубки (ЭЛТ), что делало их тяжелыми и большими по размеру и, таким образом, заставляло их занимать больше места на столе. В настоящее время все мониторы изготавливаются с использованием технологии плоских дисплеев, обычно с подсветкой со светодиодами. Эти современные мониторы занимают меньше места на столе по сравнению со старыми ЭЛТ-дисплеями.

История мониторов

  • В 1964 машина Uniscope 300 имела встроенный ЭЛТ-дисплей, который не был настоящим компьютерным монитором.
  • А. Джонсон изобрел технологию сенсорного экрана в 1965 году.
  • 1 марта 1973 года был представлен компьютер Xerox Alto, у которого был первый компьютерный монитор. Этот монитор включал монохромный дисплей и использовал технологию CRT.
  • В 1975 году Джордж Самуэль Херст представил первый резистивный сенсорный экран, хотя он использовался только до 1982 года.
  • В 1976 году были представлены компьютерные системы Apple I и Sol-20. Эти системы имели встроенный видеопорт, который позволял им выводить видеоэкран на монитор компьютера.
  • В 1977 году Джеймс П. Митчелл изобрел технологию светодиодных дисплеев. Но даже 30 лет спустя эти мониторы было нелегко купить на рынке.
  • В июне 1977 года был выпущен Apple II, позволяющий отображать цветные изображения на ЭЛТ-мониторе.
  • В 1987 году IBM выпустила IBM 8513, первый монитор VGA.
  • В 1989 году VESA определила стандарт SVGA для компьютерных дисплеев.
  • В конце 1980-х годов цветные ЭЛТ-мониторы могли поддерживать дисплей с разрешением 1024 x 768 пикселей.
  • Eizo Nanao произвел Eizo L66, первые ЖК-мониторы для настольных компьютеров, и выпустил его в середине 1990-х годов.
  • В 1997 году IBM, Viewsonic и Apple начали разработку цветных ЖК-мониторов, которые обеспечивают лучшее качество и разрешение, чем ЭЛТ-мониторы.
  • В 1998 году цветные ЖК-мониторы для настольных компьютеров были произведены Apple.
  • Позже, в 2003 году, ЭЛТ-мониторы впервые превзошли по продажам ЖК-мониторы. До 2007 года ЭЛТ-мониторы постоянно превосходили по продажам ЖК-мониторы, поэтому они стали более популярными компьютерными мониторами.
  • В 2006 году Джефф Хан выпустил на TED первый сенсорный монитор без интерфейса.
  • В 2009 году компания NEC выпустила светодиодный монитор MultiSync EA222WMe. Это был первый монитор, выпущенный NEC.
  • AMD и Intel объявили о прекращении поддержки VGA в декабре 2010 года.
  • В 2017 году сенсорные ЖК-мониторы стали более доступными для покупателей, поскольку они начали снижать цену.

Типы мониторов

Есть несколько типов мониторов; некоторые из них следующие:

1. Мониторы с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ)

Это технология, которая использовалась в первых мониторах. Он использует пучок электронов для создания изображения на экране. Он состоит из пушек, которые стреляют пучком электронов внутри экрана. Электронные лучи неоднократно попадают на поверхность экрана. Эти пушки отвечают за генерацию цветов RGB (красный, зеленый, синий), и другие цвета могут быть созданы с помощью комбинирования этих трех цветов.Сегодняшние плоскопанельные мониторы заменяют мониторы с ЭЛТ.

2. Плоские мониторы

Эти типы мониторов легкие и занимают меньше места. Они потребляют меньше энергии по сравнению с ЭЛТ-мониторами. Эти мониторы более эффективны, поскольку не излучают вредное излучение. Эти мониторы дороже ЭЛТ. Плоские мониторы используются в КПК, ноутбуках и сотовых телефонах. Эти мониторы доступны в различных размерах, таких как 15, 17, 18 и 19 дюймов и более.Дисплей плоского монитора выполнен с помощью двух стеклянных пластин. Эти пластины содержат вещество, которое активируется разными способами.

В экранах плоскопанельных мониторов используются два типа технологий, которые приведены ниже:

  • Жидкокристаллический дисплей: ЖК-экран (Жидкокристаллический дисплей) содержит вещество, известное как жидкий кристалл. Частицы этого вещества выровнены таким образом, чтобы свет располагался сзади на экранах, что позволяет генерировать изображение или блок.Жидкокристаллический дисплей обеспечивает четкое изображение по сравнению с дисплеем с ЭЛТ и излучает меньше излучения. Кроме того, он потребляет меньше энергии и занимает меньше места, чем ЭЛТ-дисплей.
  • Газоплазменный дисплей: В этом дисплее используется технология газовой плазмы, при которой используется слой газа между двумя стеклянными пластинами. При подаче напряжения газ испускает ультрафиолетовый свет. Под этим ультрафиолетовым светом пиксели на экране светятся и формируют изображение. Эти дисплеи доступны в различных размерах до 150 дюймов.Хотя он предлагает более эффективные цвета по сравнению с ЖК-монитором, он дороже. Вот почему он используется реже.

3. Мониторы с сенсорным экраном

Эти мониторы также известны как устройства ввода. Он позволяет пользователям взаимодействовать с компьютером с помощью пальца или стилуса вместо мыши или клавиатуры. Когда пользователи касаются экрана пальцем, происходит событие, которое пересылается контроллеру для обработки. Эти типы экранов содержат изображения или слова, которые помогают пользователям взаимодействовать с компьютером.Он принимает ввод от пользователей, касаясь меню или значков, представленных на экране.

Существуют различные типы мониторов с сенсорным экраном; три общих типа приведены ниже:

  • Резистивный сенсорный экран: Обычно этот экран включает в себя тонкий электропроводящий и резистивный слой металла. При нажатии на касание происходит изменение электрического тока, который отправляется на контроллер. В настоящее время эти экраны широко используются. Эти мониторы более надежны, поскольку на них не действуют жидкости или пыль.
  • Сенсорные экраны Surface Wave: Эти мониторы обрабатывают ввод с помощью ультразвуковых волн. Когда пользователь касается экрана, волна обрабатывается и поглощается компьютером. Это менее надежно, так как они могут быть повреждены водой или пылью.
  • Емкостный сенсорный экран: Этот экран имеет крышку с электрически заряженным материалом. Этот материал непрерывно пропускает ток по экрану. В основном он используется пальцем, а не стилусом. Эти мониторы обладают большей четкостью и не повреждаются пылью.В настоящее время емкостный сенсорный экран в основном используется в смартфонах.

4. Светодиодные мониторы

Это компьютерный монитор с плоским экраном, который представляет собой светодиодный дисплей. Он легкий по весу и имеет небольшую глубину. В качестве источника света используется панель из светодиодов. В настоящее время большое количество электронных устройств, как больших, так и малых, таких как экраны ноутбуков, мобильные телефоны, телевизоры, компьютерные мониторы, планшеты и др., Используют светодиодные дисплеи.

Считается, что Джеймс П.Митчелл изобрел первый светодиодный дисплей. 18 марта 1978 года первый прототип светодиодного дисплея был выпущен на рынок на выставке SEF (Ярмарка науки и техники) в Айове. 8 мая 1978 года его снова показали в Анахайме, штат Калифорния, на выставке SEF. Этот прототип получил награды NASA и General Motors.

Преимущества светодиодного монитора:

  • Включает более широкий диапазон диммирования.
  • Это более надежный монитор.
  • Часто дешевле.
  • Он потребляет меньше энергии (20 Вт) и работает при более низкой температуре.
  • Обладает более динамичной контрастностью.

Сравнение жидкокристаллических и светодиодных мониторов:

Разрешение 1920 x 1080 ЖК-мониторы Светодиодные мониторы
Яркость 250 кд / м 2 250 кд / м 2
Сертификат Energy Star Есть
Вес 2.4 кг 2,4 кг
Коэффициент контрастности 12 000 000: 1 100000000: 1

5. Мониторы OLED

Это новая технология плоских светоизлучающих дисплеев, которая более эффективна, ярче, тоньше, имеет лучшую частоту обновления и контрастность по сравнению с ЖК-дисплеями. Он состоит из расположения ряда органических тонких пленок между двумя проводниками. Эти дисплеи не нуждаются в подсветке, так как они излучающие.Кроме того, он обеспечивает лучшее качество изображения и используется в планшетах и ​​смартфонах высокого класса.

В настоящее время он широко используется в ноутбуках, телевизорах, мобильных телефонах, цифровых камерах, планшетах, гарнитурах виртуальной реальности. Спрос на производителей мобильных телефонов, более 500 миллионов экранов AMOLED было произведено в 2018 году. Дисплей Samsung является основным производителем экрана AMOLED. Например, Apple использует панель AMOLED OLED производства SDC в своем iPhone XS 2018 года — 5,8 дюйма, 1125×2436 пикселей. Кроме того, iPhone X также использует тот же дисплей AMOLED.

6. DLP-мониторы

DLP означает Digital Light Processing, , разработанный Texas Instruments. Это технология, которая используется для презентаций путем проецирования изображения с монитора на большой экран. До разработки DLP большинство компьютерных проекционных систем создавали блеклые и размытые изображения, поскольку они основывались на технологии ЖКД. В технологии DLP используется цифровое микрозеркальное устройство, которое представляет собой крошечное зеркало, размещенное на микрочипе особого типа. Кроме того, он предлагает более качественные изображения, которые также могут быть видны в обычном освещенном помещении.

7. TFT-мониторы

Это тип ЖК-дисплея с плоской панелью, который обозначает тонкопленочный транзистор. В мониторах TFT все пиксели управляются с помощью от одного до четырех транзисторов. Эти транзисторы используются в высококачественных ЖК-дисплеях с плоскими экранами. Хотя мониторы на основе TFT обеспечивают лучшее разрешение, чем все методы плоских панелей, они очень дороги. ЖК-дисплеи, в которых используется технология тонкопленочных транзисторов (TFT), известны как дисплеи с активной матрицей. Дисплеи с активной матрицей предлагают более высокое качество по сравнению с более старыми дисплеями с пассивной матрицей.

8. Плазменные мониторы

Плазменный экран — это тонкий плоский экран, который можно повесить на стену, как ЖК-телевизор или светодиодный телевизор. Это более яркий экран по сравнению с ЖК-дисплеями и тоньше, чем у ЭЛТ-дисплеев. Его можно использовать либо для отображения режимов цифрового компьютерного ввода, либо для аналоговых видеосигналов, а иногда он продается как «тонкопанельные» дисплеи. Плазменные дисплеи имеют широкие углы обзора, высокую контрастность и высокую частоту обновления, что используется для уменьшения размытости видео.Кроме того, он обеспечивает лучшее качество изображения, поскольку поддерживает высокое разрешение до 1920 x 1080.

Плазменный экран также имеет некоторые недостатки, такие как вероятность выгорания экрана , он потребляет больше энергии, со временем теряет яркость, может быть более тяжелым.

Типы разъемов для монитора

Компьютерные мониторы требуют одного из следующих типов разъемов для подключения к компьютеру.

  • VGA
  • Thunderbolt
  • HDMI
  • USB-C
  • DVI
  • DisplayPort

VGA: Это популярный стандарт дисплея, расшифровывается как Video Graphics Array или Video Graphics Adapter .Он был представлен в 1987 году после разработки IBM. Он используется для подключения компьютера к проектору, монитору или телевизору. Он предлагает цветной дисплей с разрешением 640 x 480 пикселей, включая отображение 16 цветов и частоту обновления 60 Гц одновременно. Если разрешение меньше 320 x 200, отображается 256 цветов. Он может отображать на экранах только более низкое качество и более низкое разрешение, поскольку использует аналоговые сигналы. Разъем и кабель VGA реже встречаются в современных проекторах, мониторах, компьютерах и телевизорах.Эти разъемы заменяются кабелями и разъемами HDMI и DVI.

Thunderbolt: Это аппаратный интерфейс, который продавался под названием Light Peak и был разработан Intel в сотрудничестве с Apple. 24 февраля 2011 года он был впервые продан как часть потребительского продукта. Он используется для подключения к компьютеру периферийных устройств, таких как мышь, клавиатура, принтер, сканер и т. Д. Он может передавать питание постоянного тока и передавать данные на большие расстояния по более дешевым кабелям.Первые две версии Thunderbolt способны передавать данные со скоростью до 20 Гб в секунду. Третья итерация способна использовать разъем USB Type-C и может передавать данные со скоростью до 40 Гбайт в секунду.

Какие материалы используются для изготовления кабеля Thunderbolt?

Доступны два типа кабелей Thunderbolt, в одном из которых используется оптическая проводка, а в другом — медная. Хотя кабели Thunderbolt были разработаны для использования в качестве оптоволоконных кабелей, этих версий было выпущено меньшее количество.Медная разводка позволяет питать кабели, и она дешевле, поэтому получила широкое распространение. В конце концов, Intel намеревается использовать мощность медной проводки, чтобы обеспечить более высокую пропускную способность оптического кабеля, комбинируя как оптическую, так и медную проводку.

HDMI: Это кабель и разъем, разработанный несколькими компаниями, включая Toshiba, Sony, Hitachi и Philips. Это означает мультимедийный интерфейс высокой четкости. Он имеет возможность передавать широкополосные и высококачественные потоки аудио и видео между устройствами.Он используется с проектором, HDTV, проигрывателем Blu-ray или DVD.

Один кабель HDMI обеспечивает более простой способ соединения двух устройств для передачи аудио- и видеосигналов путем замены трех композитных аудио / видео кабелей. Кроме того, он может передавать до 8 каналов цифровых аудиосигналов, включая видеосигналы повышенной, стандартной и высокой четкости. Кабель HDMI доступен различной длины до 50 футов. Однако не рекомендуется покупать кабель длиной более 25 футов, поскольку это может привести к потере или ухудшению качества сигнала.

USB-C: Это интерфейс plug and play, расшифровывается как Universal Serial Bus . Это позволяет компьютеру связываться с периферийными и другими устройствами. Он также может подавать питание на определенные устройства, такие как планшеты и смартфоны, в том числе заряжать их батареи. В январе 1996 года была выпущена первая версия универсальной последовательной шины. Затем этой технологии последовали Compaq, Intel, Microsoft и другие компании.

В настоящее время существует несколько USB-устройств, которые можно подключить к компьютеру, например, цифровая камера, клавиатура, микрофон, мышь, принтер, сканер и другие.Кроме того, USB-разъемы доступны в различных формах и размерах. Длина USB-кабеля, используемого для высокоскоростных устройств, составляет 16 футов 5 дюймов (максимальная длина), а 9 футов 10 дюймов используется для низкоскоростных устройств.

DVI: Это интерфейс видеодисплея, расшифровывается как Digital Visual Interface . Он используется для передачи цифрового визуального интерфейса и устройств отображения с высоким разрешением 2560 x 1600. Компьютерные мониторы и проекторы — это обычные устройства, использующие соединение DVI.Он также может использоваться некоторыми телевизорами; однако HDMI является наиболее распространенным, потому что только некоторые кабели DVI могут передавать аудиосигналы.

Разъем DVI поддерживает одно из трех названий на основе сигналов: DVI-D (поддерживает только цифровой), DVI-A (поддерживает только аналоговый) или DVI-I (поддерживает как аналоговый, так и цифровой). Если ваш графический процессор и монитор могут поддерживать как VGA, так и DVI, рекомендуется использовать кабель DVI. Кабель DVI всегда обеспечивает качество изображения не ниже VGA, а по возможности лучше.

DisplayPort: Это цифровой аудио- и видеоинтерфейс, который подключается к проектору, монитору или телевизионному кабелю. Он создан VESA. В DisplayPort есть два типа подключения: один стандартный, а второй — Mini DisplayPort. Они имеют разный размер, но оба типа подключения могут передавать идентичные сигналы. В настоящее время VGI, HDMI и DVI являются наиболее распространенными типами портов дисплея.

Разница между ЖК-дисплеем и светодиодом

В приведенной ниже таблице приведены несколько различий между ЖК-дисплеем и светодиодом:

Светодиодные мониторы Светодиоды У
ЖК-дисплей светодиод
Это означает Жидкокристаллический дисплей . Сокращение для светодиодов .
ЖК-мониторы не являются подмножеством светодиодных мониторов. — это подмножество ЖК-мониторов.
В основном используются люминесцентные лампы. В основном используются светодиоды.
В ЖК-дисплеях люминесцентные лампы обычно располагаются на задней стороне экрана. Обычно светодиоды расположены по краям или с обратной стороны экрана.
ЖК-дисплеи менее энергоэффективны, чем светодиоды, и имеют больший размер. более энергоэффективны и имеют гораздо меньший размер по сравнению с ЖК-дисплеями.
Низкое разрешение. Его разрешение высокое.
Его контрастность высокая. Низкая контрастность.
Постоянный ток может сократить срок службы ЖК-дисплеев. Постоянный ток не влияет на светодиоды.
ЖК-дисплей имеет большую площадь. светодиодов небольшая площадь отображения.
ЖК-дисплей переключается медленно. Время переключения светодиода быстрое.

Компьютерные мониторы и мониторы | B&H Photo Video

Торговые компьютерные мониторы и дисплеи

Компьютерные мониторы и дисплеи подключаются к настольным ПК и другим устройствам, чтобы вы могли просматривать контент. Тип приобретаемого монитора зависит от типа работы, которую вы выполняете на своем компьютере.Определившись с размером экрана, обратите внимание на такие функции, как дизайн, панель, разрешение и возможности подключения.

Типы компьютерных мониторов

Для основных вычислительных задач рассмотрите монитор Full HD с размером экрана от 19 до 24 дюймов. Соедините рабочие и развлекательные ПК с большими дисплеями, чтобы использовать дополнительное пространство на экране. Чтобы не отставать от интенсивных действий в видеоиграх, выбирайте игровые мониторы. У них очень высокое разрешение, быстрое время отклика, высокая частота обновления и широкие углы обзора.Если вам нужен дисплей дома или в офисе, рассмотрите широкоэкранные компьютерные мониторы для максимальной производительности. Они имеют соотношение сторон 16: 9 или 16:10, размеры дисплея, которые позволяют открывать несколько приложений рядом, а фильмы и игры выглядят кинематографично.

Сверхширокие мониторы имеют соотношение сторон 21: 9. В них можно разместить еще больше окон, и они делают видеоигры более захватывающими. Сенсорные мониторы оснащены сенсорными экранами, которые позволяют выполнять такие жесты, как пролистывание, касание и масштабирование пальцем.Выбирая сенсорные мониторы для работы, обратите внимание на клиентов с умным дисплеем. Это универсальные настольные компьютеры под управлением Windows и других операционных систем.

Типы панелей компьютерного монитора и разрешение

В большинстве компьютерных дисплеев используются ЖК-панели. Для получения более ярких изображений ищите светодиодный монитор, представляющий собой ЖК-панель со светодиодной подсветкой. Светодиодный компьютерный монитор тоньше обычной ЖК-панели и потребляет меньше энергии. Для мониторов используются три типа ЖК-панелей: TN, VA и IPS, каждая из которых имеет определенные преимущества: панели

  • TN имеют высокую частоту обновления и быстрое время отклика.Панели
  • VA предлагают хорошие углы обзора и лучший контраст.
  • IP-панели воспроизводят яркие цвета с отличным контрастом и впечатляющими углами обзора.

Великолепная отзывчивость TN-панелей делает их идеальными в качестве игровых мониторов. Для получения наилучшего качества изображения выберите компьютерный монитор IPS . Компьютерный дисплей HD имеет разрешение 1280 x 720 пикселей. Это минимальное разрешение, которое нужно искать на мониторе, чтобы наслаждаться четким текстом и изображениями, а также яркими цветами.Для мониторов с диагональю 20 дюймов и более выберите разрешение Full HD или 1080p, чтобы изображение выглядело резким. Модели Quad HD (1440p) и Ultra HD (4K) обеспечивают более четкое изображение и лучше всего подходят для редактирования мультимедиа и игр. Для медицинских кабинетов дисплеи для медицинской диагностики оснащены панелями с высоким разрешением и высокой точностью цветопередачи.

В чем преимущество изогнутого компьютерного монитора?

Изогнутый монитор удерживает весь экран в поле зрения. Плоские мониторы размером 27 дюймов и шире выглядят впечатляюще, когда вы сидите рядом с ними, и вам нужно повернуть голову, чтобы увидеть края.Однако монитор с изогнутыми сторонами приближает его края, чтобы удержать вас в приятном месте, уменьшая блики и не жертвуя качеством изображения.

Если вы ищете компьютерные мониторы и дисплеи для потоковой передачи фильмов, видеоигр или многозадачности на работе, вы можете найти подходящую модель среди новых и бывших в употреблении компьютерных мониторов B&H Photo and Video.

Компьютерный монитор Факты для детей

ЖК-мониторы компьютера в компьютерной лаборатории

Компьютерный монитор — это устройство вывода, которое отображает информацию в графической форме.Монитор обычно состоит из устройства отображения, схемы, корпуса и источника питания. Устройство отображения в современных мониторах, как правило, представляет собой жидкокристаллический дисплей на тонкопленочных транзисторах (TFT-LCD) со светодиодной подсветкой, заменившей подсветку люминесцентными лампами с холодным катодом (CCFL). В старых мониторах использовалась электронно-лучевая трубка (ЭЛТ). Мониторы подключаются к компьютеру через VGA, цифровой визуальный интерфейс (DVI), HDMI, DisplayPort, Thunderbolt, низковольтную дифференциальную сигнализацию (LVDS) или другие проприетарные разъемы и сигналы.

Первоначально компьютерные мониторы использовались для обработки данных, а телевизионные приемники — для развлечения. Начиная с 1980-х годов, компьютеры (и их мониторы) использовались как для обработки данных, так и для развлечения, в то время как в телевизорах реализованы некоторые компьютерные функции. Обычное соотношение сторон телевизоров и компьютерных мониторов изменилось с 4: 3 на 16:10 до 16: 9.

История

Ранние электронные компьютеры были оснащены панелью лампочек, где состояние каждой конкретной лампочки указывало на состояние включения / выключения определенного бита регистра внутри компьютера.Это позволило инженерам, работающим с компьютером, контролировать внутреннее состояние машины, поэтому эта световая панель стала известна как «монитор». Поскольку ранние мониторы были способны отображать только очень ограниченный объем информации и были очень кратковременными, они редко рассматривались для вывода программ. Вместо этого основным устройством вывода был линейный принтер, в то время как монитор был ограничен отслеживанием работы программы.

По мере развития технологий инженеры поняли, что вывод на ЭЛТ-дисплей более гибкий, чем на панели лампочек, и, в конечном итоге, дав контроль над тем, что отображается самой программе, сам монитор стал мощным устройством вывода.

Компьютерные мониторы ранее назывались видеодисплеями ( VDU ), но к 1990-м годам этот термин в основном вышел из употребления.

Технологии

Для компьютерных мониторов использовалось множество технологий. До 21 века чаще всего использовались электронно-лучевые трубки, но их в значительной степени вытеснили ЖК-мониторы.

Электронно-лучевая трубка

Первые компьютерные мониторы использовали электронно-лучевые трубки (ЭЛТ). До появления домашних компьютеров в конце 1970-х было обычным делом, когда видеотерминал (VDT), использующий ЭЛТ, был физически интегрирован с клавиатурой и другими компонентами системы в одном большом шасси.Дисплей был монохромным и гораздо менее резким и детализированным, чем на современном плоском мониторе, что требовало использования относительно большого текста и сильно ограничивало количество информации, которая могла быть отображена за один раз. ЭЛТ-дисплеи с высоким разрешением были разработаны для специализированных военных, промышленных и научных приложений, но они были слишком дорогими для общего использования.

Некоторые из самых ранних домашних компьютеров (такие как TRS-80 и Commodore PET) были ограничены монохромными ЭЛТ-дисплеями, но возможность цветного дисплея уже была стандартной функцией новаторского Apple II, представленного в 1977 году, и особенность более поздних версий. Графически сложный Atari 800, представленный в 1979 году.Любой компьютер можно было подключить к антенным разъемам обычного цветного телевизора или использовать со специализированным цветным ЭЛТ-монитором для получения оптимального разрешения и качества цвета.

Отставая на несколько лет вперед, в 1981 году IBM представила адаптер цветной графики, который мог отображать четыре цвета с разрешением 320 x 200 пикселей или воспроизводить 640 x 200 пикселей с двумя цветами. В 1984 году IBM представила Enhanced Graphics Adapter, который мог воспроизводить 16 цветов и имел разрешение 640 x 350.

К концу 1980-х годов цветные ЭЛТ-мониторы, которые могли четко отображать 1024 x 768 пикселей, были широко доступны и становились все более доступными. В течение следующего десятилетия максимальное разрешение экрана постепенно увеличивалось, а цены продолжали падать. ЭЛТ-технология оставалась доминирующей на рынке мониторов для ПК в новом тысячелетии отчасти потому, что она была дешевле в производстве и предлагала углы обзора, близкие к 180 градусам. ЭЛТ по-прежнему предлагают некоторые преимущества в качестве изображения по сравнению с ЖК-дисплеями, но улучшения последних сделали их гораздо менее очевидными.Динамический диапазон ранних ЖК-панелей был очень плохим, и хотя текст и другая неподвижная графика были более резкими, чем на ЭЛТ, характеристика ЖК-дисплея, известная как отставание пикселей, приводила к тому, что движущаяся графика выглядела заметно смазанной и расплывчатой.

Жидкокристаллический дисплей

Для реализации жидкокристаллических дисплеев (ЖКД) использовалось несколько технологий. На протяжении 1990-х годов ЖК-технология в основном использовалась в качестве компьютерных мониторов в ноутбуках, где более низкое энергопотребление, меньший вес и меньший физический размер ЖК-дисплеев оправдывали более высокую цену по сравнению с ЭЛТ.Обычно один и тот же ноутбук предлагается с набором вариантов дисплея по возрастающей цене: (активный или пассивный) монохромный, пассивный цвет или цвет активной матрицы (TFT). По мере увеличения объемов и производственных возможностей монохромные и пассивные цветные технологии были исключены из большинства производственных линий.

TFT-LCD — это вариант LCD, который в настоящее время является доминирующей технологией, используемой для компьютерных мониторов.

Первые автономные ЖК-дисплеи появились в середине 1990-х и продавались по высоким ценам.По мере снижения цен в течение нескольких лет они становились все более популярными и к 1997 году конкурировали с ЭЛТ-мониторами. Среди первых ЖК-мониторов для настольных компьютеров был Eizo L66 в середине 1990-х годов, Apple Studio Display в 1998 году и Apple Cinema Display в 1999 году. В 2003 году TFT-ЖК-дисплеи впервые превзошли продажи CRT, став основной используемой технологией. для компьютерных мониторов. Основные преимущества ЖК-дисплеев по сравнению с ЭЛТ-дисплеями заключаются в том, что ЖК-дисплеи потребляют меньше энергии, занимают гораздо меньше места и значительно легче.У широко распространенной в настоящее время технологии TFT-LCD с активной матрицей также меньше мерцания, чем у ЭЛТ, что снижает нагрузку на глаза. С другой стороны, ЭЛТ-мониторы обладают превосходной контрастностью, имеют лучшее время отклика, могут изначально использовать несколько разрешений экрана, и нет заметного мерцания, если частота обновления установлена ​​на достаточно высокое значение. ЖК-мониторы теперь имеют очень высокую временную точность и могут использоваться для исследования зрения.

Расширенный динамический диапазон (HDR) был реализован в ЖК-мониторах высокого класса для повышения точности цветопередачи.Примерно с конца 2000-х годов широкоэкранные ЖК-мониторы стали популярными, отчасти из-за перехода телесериалов, движущихся изображений и видеоигр к формату высокой четкости (HD), из-за чего мониторы стандартной ширины не могут правильно отображать их, когда они либо растягиваются, либо кадрировать HD-контент. Эти типы мониторов также могут отображать его с правильной шириной, однако они обычно заполняют дополнительное пространство вверху и внизу изображения черными полосами. Другие преимущества широкоэкранных мониторов по сравнению с мониторами стандартной ширины заключаются в том, что они делают работу более продуктивной за счет отображения большего количества пользовательских документов и изображений, а также позволяют отображать панели инструментов с документами.У них также есть большая область просмотра, с типичным широкоформатным монитором с соотношением сторон 16: 9 по сравнению с соотношением сторон 4: 3 типичного монитора стандартной ширины.

Светодиод органический

Мониторы на органических светодиодах (OLED) обеспечивают более высокую контрастность и лучшие углы обзора, чем ЖК-дисплеи, но им требуется больше энергии при отображении документов с белым или ярким фоном. В 2011 году 25-дюймовый (64 см) OLED-монитор стоил 7500 долларов, но ожидается, что цены упадут.

Измерения производительности

Производительность монитора измеряется по следующим параметрам:

  • Яркость измеряется в канделах на квадратный метр (кд / м 2 , также называемый нитами).
  • Соотношение сторон — это отношение длины по горизонтали к длине по вертикали. Мониторы обычно имеют соотношение сторон 4: 3, 5: 4, 16:10 или 16: 9.
  • Размер видимого изображения обычно измеряется по диагонали, но фактическая ширина и высота более информативны, поскольку на них не влияет соотношение сторон таким же образом.Для ЭЛТ видимый размер обычно на 1 дюйм (25 мм) меньше, чем размер самой трубки.
  • Разрешение дисплея — это количество отдельных пикселей в каждом измерении, которое может быть отображено. Для данного размера дисплея максимальное разрешение ограничено шагом точки.
  • Шаг точки — это расстояние между подпикселями одного цвета в миллиметрах. Как правило, чем меньше шаг точки, тем резче будет изображение.
  • Частота обновления — это количество включений дисплея в секунду.Максимальная частота обновления ограничена временем отклика.
  • Время отклика — это время, за которое пиксель на мониторе переходит из активного (белого) в неактивный (черный) и снова обратно в активный (белый), измеряется в миллисекундах. Меньшие числа означают более быстрые переходы и, следовательно, меньше видимых артефактов изображения.
  • Коэффициент контрастности — это отношение яркости самого яркого цвета (белого) к яркости самого темного цвета (черного), которое может воспроизводить монитор.
  • Потребляемая мощность измеряется в ваттах.
  • Delta-E: точность цветопередачи измеряется в delta-E; чем ниже дельта-E, тем точнее будет цветопередача. Дельта-Е ниже 1 незаметна для человеческого глаза. Delta-Es от 2 до 4 считаются хорошими и требуют чувствительного глаза, чтобы заметить разницу.
  • Угол обзора — это максимальный угол, под которым изображения на мониторе можно просматривать без чрезмерного ухудшения качества изображения. Он измеряется в градусах по горизонтали и вертикали.

Размер

Площадь, высота и ширина дисплеев с одинаковыми диагональными размерами зависят от соотношения сторон.

На двухмерных устройствах отображения, таких как компьютерные мониторы, размер дисплея или размер видимого изображения — это фактический объем экрана, доступный для отображения изображения, видео или рабочего пространства без препятствий со стороны корпуса или других аспектов устройства. дизайн.Основными размерами устройств отображения являются: ширина, высота, общая площадь и диагональ.

Размер дисплея обычно определяется производителями мониторов по диагонали, то есть расстоянию между двумя противоположными углами экрана. Этот метод измерения унаследован от метода, который использовался в первом поколении телевизоров с ЭЛТ, когда широко использовались кинескопы с круглыми гранями. Поскольку они были круглыми, их размер определял внешний диаметр стеклянной оболочки. Поскольку эти круглые трубки использовались для отображения прямоугольных изображений, диагональное измерение прямоугольного изображения было меньше диаметра поверхности трубки (из-за толщины стекла).Этот метод применялся даже тогда, когда электронно-лучевые трубки изготавливались в виде прямоугольников со скругленными углами; у него было то преимущество, что он представлял собой одно число, определяющее размер, и не сбивало с толку, когда соотношение сторон было универсальным 4: 3.

С внедрением технологии плоских панелей измерение по диагонали стало фактической диагональю видимого дисплея. Это означало, что 18-дюймовый ЖК-дисплей имел большую видимую область, чем 18-дюймовая электронно-лучевая трубка.

При оценке размера монитора по расстоянию между противоположными углами не учитывается соотношение сторон дисплея, так что, например, широкоэкранный дисплей с соотношением сторон 16: 9 21 дюйм (53 см) имеет меньшую площадь, чем 21-дюймовый ( 53 см) Экран 4: 3.Экран формата 4: 3 имеет размеры 16,8 дюймов × 12,6 дюймов (43 см × 32 см) и площадь 211 кв. Дюймов (1360 см, 2 ), а широкоформатный — 18,3 × 10,3 дюйма (46 см × 26 см), 188 кв. Дюймов (1210 см 2 ).

Соотношение сторон

Примерно до 2003 года большинство компьютерных мониторов имели соотношение сторон 4: 3, а некоторые — 5: 4. Между 2003 и 2006 годами стали широко доступны мониторы с соотношением сторон 16: 9 и в основном 16:10 (8: 5), сначала в ноутбуках, а затем и в автономных мониторах. Причины этого перехода заключались в продуктивном использовании таких мониторов, т.е.е. Помимо широкоформатных компьютерных игр и просмотра фильмов, в текстовом редакторе одновременно отображаются две стандартные страницы с буквами, а также крупноразмерные чертежи и меню приложений САПР. В 2008 году 16:10 стало наиболее распространенным соотношением сторон для ЖК-мониторов, а в том же году 16:10 стало основным стандартом для ноутбуков и портативных компьютеров.

В 2010 году компьютерная индустрия начала переходить с 16:10 на 16: 9, потому что 16: 9 было выбрано в качестве стандартного размера телевизионных дисплеев высокой четкости, а также потому, что они были дешевле в производстве.

В 2011 году неширокоформатные дисплеи с соотношением сторон 4: 3 производились в небольших количествах. По словам Samsung, это произошло потому, что «спрос на старые« квадратные мониторы »быстро снизился за последние пару лет», и «я прогнозирую, что к концу 2011 года производство всех панелей 4: 3 или аналогичных будет остановлено. из-за невостребованности «.

Разрешение

Разрешение компьютерных мониторов со временем увеличилось. От 320 x 200 в начале 1980-х до 800 x 600 в конце 1990-х.С 2009 года наиболее часто продаваемое разрешение компьютерных мониторов — 1920×1080. До 2013 года у топовых потребительских ЖК-мониторов было ограничение на разрешение 2560×1600 и 30 дюймов (76 см), за исключением продуктов Apple и ЭЛТ-мониторов. 12 июня 2012 года Apple представила MacBook Pro с разрешением 2880×1800 пикселей Retina с диагональю 15,4 дюйма (39 см) и 16 октября 2014 года представила iMac Retina с разрешением 5120×2880 пикселей и шириной 27 дюймов (69 см). К 2015 году большинство основных производителей дисплеев выпустили дисплеи с разрешением 3840×2160 пикселей. .

Дополнительные возможности

Энергосбережение

Большинство современных мониторов переключаются в режим энергосбережения, если входной видеосигнал не поступает.Это позволяет современным операционным системам выключать монитор после определенного периода бездействия. Это также продлевает срок службы монитора.

Некоторые мониторы также отключаются через некоторое время в режиме ожидания.

В большинстве современных ноутбуков предусмотрен метод затемнения экрана после периодов бездействия или при использовании аккумулятора. Это продлевает срок службы батареи и снижает износ.

Встроенные аксессуары

Во многие мониторы встроены другие аксессуары (или соединения для них).Это делает стандартные порты легкодоступными и устраняет необходимость в отдельном концентраторе, камере, микрофоне или наборе динамиков. Эти мониторы оснащены передовыми микропроцессорами, которые содержат информацию о кодеках, драйверах интерфейса Windows и другом небольшом программном обеспечении, которое помогает в правильном функционировании этих функций.

Глянцевый экран

Некоторые дисплеи, особенно новые ЖК-мониторы, заменяют традиционное антибликовое матовое покрытие на глянцевое. Это увеличивает насыщенность цвета и резкость, но очень заметны отражения от источников света и окон.Иногда наносятся антибликовые покрытия, чтобы уменьшить блики, но это только смягчает эффект.

Изогнутые конструкции

Примерно в 2009 году NEC / Alienware вместе с Ostendo Technologies (базирующаяся в Карлсбаде, Калифорния) предлагали изогнутый (вогнутый) 43-дюймовый (110 см) монитор, который обеспечивает лучшие углы обзора по краям, покрывая 75% периферийного зрения. Этот монитор имел разрешение 2880×900, светодиодную подсветку и продавался как подходящий как для игр, так и для офисной работы, а за 6499 долларов он был довольно дорогим.Хотя этот конкретный монитор больше не производится, большинство производителей ПК теперь предлагают какие-то изогнутые настольные дисплеи.

Направленный экран

Экраны с узким углом обзора используются в некоторых приложениях, заботящихся о безопасности.

3D

Более новые мониторы могут отображать разное изображение для каждого глаза, часто с помощью специальных очков, что дает ощущение глубины.

Активная шторка
Поляризованные
Автостереоскопический

Направленный экран, который генерирует 3D-изображения без головного убора.

Сенсорный экран

Эти мониторы используют касание экрана в качестве метода ввода. Элементы можно выбирать или перемещать пальцем, а для передачи команд можно использовать жесты пальцами. Экран будет нуждаться в частой чистке из-за ухудшения качества изображения из-за отпечатков пальцев.

Сверхширокие экраны

Мониторы с соотношением сторон 21: 9 в отличие от более распространенного формата 16: 9.

Детские картинки

  • Компьютерные ЖК-мониторы в компьютерном классе

  • Плоский ЖК-дисплей.Намного тоньше и легче мониторов с электронно-лучевой трубкой

  • Компьютерный монитор KDS XFlat. Изображение на экране смоделировано с помощью GIMP

  • Ручка для утилизации телевизоров и компьютерных мониторов

Все, что вам нужно знать

Вы не первый, кто задался вопросом, каково было бы иметь гигантский настольный монитор. Подумайте обо всех многозадачных и захватывающих играх, которыми вы могли бы управлять, если бы у вас был 50- или 60-дюймовый монитор вместо стандартного 24-дюймового монитора! Но вы, наверное, заметили, что по мере того, как мониторы становятся больше, они становятся непомерно дорогими.

Но у вас, наверное, уже есть большой экран в доме — телевизор. В конце концов, разве HDTV — это не просто гигантский компьютерный монитор, ориентированный на гостиную?

Не совсем так. Хотя в большинстве случаев вы можете использовать телевизор в качестве монитора компьютера, это не значит, что это лучший вариант. На самом деле, он, вероятно, менее привлекателен, удобен и удобен в использовании, чем вы думаете (не говоря уже о том, что, вероятно, не , а дешевый ). Есть причина, по которой очень дешевые 32-дюймовые телевизоры высокой четкости не срываются с полок для использования в качестве недорогих гигантских экранов.

Вы определенно можете использовать HDTV в качестве дисплея вашего ПК, и ваш телевизор также может работать в крайнем случае, если вам вдруг понадобится второй экран. Вот все, что вам нужно знать о том, как настроить телевизор в качестве монитора компьютера и почему вы можете этого не делать.

Будет ли вообще работать?

Краткий ответ: Да. Вам может понадобиться специальный кабель, в зависимости от выходов вашего ПК и входов HDTV, и вам нужно будет проверить несколько настроек, но у вас не должно возникнуть особых проблем с подключением большинства современных ПК к большинству современных HDTV.

Современные телевизоры высокой четкости имеют выходы HDMI. Некоторые старые телевизоры HDTV имеют входы DVI, а некоторые даже имеют входы VGA, специально предназначенные для «использования на ПК». Если ваша видеокарта имеет выход HDMI, все в порядке: просто подключите компьютер к HDMI с помощью кабеля HDMI.

Все современные видеокарты (например, Sapphire Pulse Radeon RX 6600 XT) имеют как минимум один порт HDMI (второй слева, между несколькими портами DisplayPort).

Брэд Чакос / IDG

Если вы используете старую видеокарту или материнскую плату, у которой есть только выход DVI, вы можете взять дешевый кабель DVI-HDMI и подключить его к выходу HDMI вашего HDTV.Amazon продает шестифутовую версию AmazonBasics всего за 7 долларов. Удалить ссылку, не связанную с продуктом. Хотя некоторые старые телевизоры высокой четкости и некоторые старые компьютеры имеют только входы / выходы VGA, они не являются идеальным выбором. VGA — это аналоговый сигнал, который даст вам гораздо более размытое изображение с более низким разрешением, чем при использовании кабеля HDMI или DVI.

Если вы хотите использовать HDTV в качестве второго или третьего монитора, вам может потребоваться другой порт, например, выход DisplayPort вашей видеокарты. В этом случае вам потребуется другой кабель (DisplayPort-to-HDMI).Основным преимуществом использования выхода DisplayPort вместо DVI или VGA является то, что HDMI и DisplayPort передают как видео , так и аудио сигналы . Кабель DVI-HDMI может передавать как видео, так и аудио, если ваша видеокарта поддерживает звук HDMI через DVI — маловероятно, если у него нет портов HDMI, — в то время как VGA передает только видео. Если вы используете DVI или VGA, вам, скорее всего, потребуется отдельно подключить аудиосистему вашего ПК к HDTV или использовать внешние динамики или гарнитуру.

Итог? Постарайтесь придерживаться HDMI, если это возможно, или подключения DisplayPort-HDMI, если это возможно.Это самое простое решение.

Подготовка ПК

Вам также необходимо определить, поддерживает ли ваша видеокарта (или встроенная графика вашего ПК) вывод с разрешением вашего HDTV. Для этого вам сначала нужно будет узнать разрешение вашего HDTV, проконсультировавшись с руководством производителя. Некоторые HDTV имеют нестандартное разрешение; не факт, что ваш HDTV будет поддерживаться. Однако большинство придерживаются стандартных разрешений 720p, 1080p или 4K.Затем найдите максимальное разрешение, которое поддерживает ваша видеокарта / встроенная графика.

Откройте меню «Пуск» в Windows 10 и перейдите в раздел «Параметры »> «Система»> «Дисплей»> «Дополнительные настройки дисплея»> «Свойства адаптера дисплея для дисплея 1 ». Во всплывающем окне нажмите Список всех режимов . Найдите разрешение, соответствующее разрешению вашего HDTV, и выберите его.

Если вы используете HDTV в дополнение к стандартному экрану компьютера, просто следуйте нашему руководству по настройке двух мониторов, чтобы сообщить Windows, как управлять обоими дисплеями.

Будет хорошо смотреться? Может быть. Это зависит от того, как вы используете HDTV.

Особенности HDTV, о которых следует помнить

Если вы превращаете свой HD-телевизор в мультимедийный центр на базе ПК и планируете использовать его в первую очередь в качестве телевизионного и потокового концентратора, например. экран, который вы продолжите просматривать с расстояния в несколько футов — он, вероятно, будет выглядеть нормально. Но если вы пытаетесь прикрепить 60-дюймовый телевизор высокой четкости к столу, у вас больше шансов получить головную боль и напряжение глаз.

Есть несколько различных факторов, о которых следует помнить, если вы хотите использовать HDTV в качестве монитора компьютера.

Плотность пикселей

Плотность пикселей или количество пикселей, упакованных на один квадратный дюйм экрана (измеряется в пикселях на дюйм или ppi), является наиболее важным фактором, который следует учитывать. 15,6-дюймовый экран ноутбука с разрешением 1920 x 1080 имеет плотность пикселей 141,21 пикселей на дюйм, а 32-дюймовый экран HDTV с тем же разрешением имеет значительно меньшую плотность пикселей — 68,84 пикселей на дюйм. Чем ниже плотность пикселей, тем менее четким и детальным становится изображение.

Но важность плотности пикселей уменьшается с увеличением расстояния просмотра.Чем дальше вы сидите от экрана, тем ниже должна быть плотность пикселей для комфортного просмотра. У вас не возникнет проблем с просмотром экрана с диагональю 15,6 дюйма / 141,21 пикселей на дюйм с расстояния двух футов, но вам будет намного сложнее просматривать экран с диагональю 32 дюйма / 68,84 пикселей на дюйм с того же расстояния. Вот почему экран «Retina» на iPhone имеет плотность пикселей 326 пикселей на дюйм, а экран «Retina» на Macbook Pro имеет плотность пикселей всего 226 пикселей на дюйм.

Телевизор TCL 6 серии.

Обычный пользователь обычно сидит на расстоянии двух-трех футов от настольного монитора.Для комфортного просмотра монитора на таком расстоянии вы должны стремиться к 80ppi или выше. Это означает, что для разрешения 1920 × 1080 (1080p) ваш экран не должен быть больше 27,5 дюймов по диагонали, а для 4K-телевизоров вам нужно будет максимально 55 дюймов, как квантовая точка 4K UHD серии TCL 6 за 700 долларов. Телевизор показан выше. Это наш любимый недорогой HD-телевизор.

Важно: «4K» не является рыночным стандартом. 4K HDTV может означать 4x720p (разрешение 3840 × 2160) или 4x1080p (разрешение 4096 × 2160). Большинство моделей используют разрешение 3840 × 2160, но вам следует проверить точные характеристики вашей модели, чтобы определить плотность пикселей.

Входная задержка

Задержка ввода — это задержка между движением, которое вы делаете на устройстве ввода (в данном случае, мыши и клавиатуре), и тем, что отображается на экране. В то время как большинство компьютерных мониторов отдают приоритет минимальному времени задержки, телевизоры высокой четкости, как правило, этого не делают — вместо этого они отдают приоритет (медленной) обработке видео. Может показаться, что эти дополнительные миллисекунды не имеют значения, но они будут иметь огромное значение, если вы попытаетесь сделать что-то вроде соревновательных онлайн-игр.

DisplayLag поддерживает хорошую базу данных времени задержки ввода, отсортированную по типу дисплея.Задержка ввода менее 30 миллисекунд считается хорошей для HDTV, если вы используете ее как HDTV. Для компьютерного монитора вам нужно стремиться к меньшему, чем 20 миллисекундам, и чем ниже вы сможете опуститься, тем лучше.

Время ответа

Время отклика, которое часто путают с задержкой ввода, описывает, сколько времени требуется пикселям дисплея для переключения цветов между сценами. Телевизоры высокой четкости и компьютерные мониторы могут иметь очень разное время отклика. Телевизоры HDTV, как правило, отдают предпочтение более насыщенным цветам, более высокому контрасту и более широким углам обзора — все это увеличивает время отклика.Компьютерные мониторы имеют тенденцию терять некоторые углы обработки изображения и обзора для более быстрого отклика. Если вы используете дисплей с более медленным временем отклика, вы можете увидеть «двоение» в быстро меняющихся видео- и игровых эпизодах.

Также обратите внимание на тип и количество портов. Это только одна из двух областей порта на телевизоре LG. Многие телевизоры также имеют порты ближе к бокам для облегчения доступа.

Некоторые телевизоры высокой четкости имеют настройку «игрового режима», которая сокращает часть обработки изображения, чтобы уменьшить как задержку ввода, так и время отклика.Если вы планируете играть в компьютерные игры на телевизоре, обязательно поищите в опциях HDTV, есть ли у него эта функция.

Частота обновления

Еще одним фактором, который может повлиять на производительность, является частота обновления дисплея. Частота обновления — это количество раз, когда дисплей «обновляет» или перерисовывает свое изображение каждую секунду. Большинство современных дисплеев имеют частоту обновления 60 Гц, что означает, что они обновляют изображение 60 раз в секунду. Но вы, вероятно, также видели более дорогие игровые мониторы и телевизоры высокой четкости с более высокой заявленной частотой обновления — 120 Гц, 144 Гц или даже 240 Гц.Однако это может вводить в заблуждение, потому что компьютерный монитор с частотой обновления 120 Гц может отличаться от HDTV с частотой обновления 120 Гц.

Причина этого в том, что контент, который люди смотрят по телевизору, воспроизводится со скоростью 24, 30 или 60 кадров в секунду. Контент, который люди видят на мониторе компьютера, может быть самым разным — многие игры могут выдавать частоту кадров выше 60 кадров в секунду, если у вас достаточно мощная видеокарта.

HDTV с высокой заявленной частотой обновления может использовать технологию постобработки для достижения этой частоты, например, путем создания дополнительных кадров для масштабирования контента или путем добавления черных кадров между каждым кадром для предотвращения размытия изображения.Хорошая новость заключается в том, что это, вероятно, не будет иметь значения, если вы не играете в компьютерные игры с очень высокой частотой кадров. Но если у вас есть компьютер, предназначенный для максимально комфортного игрового процесса, подключение телевизора высокой четкости вместо компьютерного монитора, вероятно, означает, что вы не получаете максимальной отдачи от своей машины.

Стоит?

Нет ничего плохого в том, чтобы попытаться подключить компьютер к уже имеющемуся у вас телевизору, чтобы проверить, подходит ли он вам. Действуй!

Наши советы разные, если вы делаете покупки.Если вы хотите получить максимальную отдачу от вложенных средств, HDTV не обязательно поможет вам сэкономить деньги по сравнению с монитором. На самом деле, если вы покупаете новый дисплей, я рекомендую использовать проверенный компьютерный монитор. Во-первых, меньшие и более дешевые HDTV обычно имеют разрешение 720p, а не 1080p, тогда как мониторы с аналогичной ценой почти всегда будут иметь разрешение 1080p. Так что, если вы ищете что-то менее 27 дюймов, HDTV, вероятно, будет дороже и с более низким разрешением.

Эти недорогие мониторы с разрешением 1080p часто также поддерживают технологию адаптивной синхронизации AMD FreeSync, которая помогает играм выглядеть плавно и плавно.Вы не найдете этого в дешевом телевизоре.

Если вы ищете что-то размером более 27 дюймов, помните, что плотность пикселей значительно уменьшается с каждыми несколькими дюймами, которые вы набираете, и есть причина, по которой производители HDTV предлагают сидеть в нескольких футах от своих дисплеев. Если вам нужен дисплей, который будет работать в многозадачном режиме в качестве дисплея для работы / электронной почты, а также в качестве дисплея для фильмов / развлечений, вам понадобится что-то с достаточно высокой плотностью пикселей, чтобы текст не было затруднительным для чтения — и даже с высокой плотностью пикселей большой дисплей по-прежнему может вызывать утомление глаз и шеи, если вы сядете к нему слишком близко.

HDTV в качестве дополнительного монитора идеально подходит для потоковой передачи Twitch, просмотра Netflix или отслеживания Twitter в режиме реального времени.

Тем не менее, есть идеальная ситуация, в которой HDTV-монитор хорошо работает.

Если вы хотите добавить дополнительный дисплей к системе с одним или несколькими дисплеями для развлечения — скажем, чтобы вы могли смотреть Netflix или Twitter, пока пишете статьи, или чтобы вы могли играть в Skyrim на 60-дюймовом экране — тогда HDTV может быть очень хорошей (и крутой!) заменой монитора.Бонусные баллы, если у вас есть лишний телевизор высокой четкости, или вы можете купить его по очень низкой цене.

Сара — внештатный писатель и редактор из Лос-Анджелеса. У нее отношения любви / ненависти к социальным сетям и дурная привычка называть технологии «сексуальными».

Каковы типичные размеры мониторов и какой лучше?

Цены, спецификации, наличие и условия предложений могут быть изменены без предварительного уведомления. Ценовая защита, соответствие цен или гарантии цен не распространяются на внутридневные, ежедневные предложения или ограниченные по времени рекламные акции.Ограничения по количеству могут применяться к заказам, включая заказы на товары со скидкой и рекламные товары. Несмотря на все наши усилия, небольшое количество товаров может содержать ошибки в ценах, типографике или фотографиях. Правильные цены и рекламные акции подтверждаются в момент размещения вашего заказа. Эти условия применяются только к продуктам, продаваемым на HP.com; предложения реселлеров могут отличаться. Товары, продаваемые на HP.com, не подлежат немедленной перепродаже. Заказы, не соответствующие условиям и ограничениям HP.com, могут быть отменены. Контрактные и оптовые заказчики не имеют права.

Рекомендованная производителем розничная цена HP может быть снижена. Рекомендуемая производителем розничная цена HP указана либо как отдельная цена, либо как сквозная цена, а также указана цена со скидкой или рекламная цена. О скидках или рекламных ценах свидетельствует наличие дополнительной более высокой начальной цены MSRP

Следующее относится к системам HP с процессорами Intel 6-го поколения и другими процессорами будущего поколения в системах, поставляемых с Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 или Windows Системы 10 Pro переведены на Windows 7 Professional, Windows 8 Pro или Windows 8.1: Эта версия Windows, работающая с процессором или наборами микросхем, используемыми в этой системе, имеет ограниченную поддержку со стороны Microsoft. Дополнительные сведения о поддержке Microsoft см. В разделе часто задаваемых вопросов о жизненном цикле поддержки Microsoft по адресу https://support.microsoft.com/lifecycle

Ultrabook, Celeron, Celeron Inside, Core Inside, Intel, логотип Intel, Intel Atom, Intel Atom Inside, Intel Core, Intel Inside, логотип Intel Inside, Intel vPro, Itanium, Itanium Inside, Pentium, Pentium Inside, vPro Inside, Xeon, Xeon Phi, Xeon Inside и Intel Optane являются товарными знаками корпорации Intel или ее дочерних компаний в США.С. и / или другие страны.

Гарантия для дома доступна только для некоторых настраиваемых настольных ПК HP. Потребность в обслуживании на дому определяется представителем службы поддержки HP. Заказчику может потребоваться запустить программы самопроверки системы или исправить обнаруженные неисправности, следуя советам, полученным по телефону. Услуги на месте предоставляются только в том случае, если проблема не может быть устранена удаленно. Услуга недоступна в праздничные и выходные дни.

HP передаст в Bill Me Later® информацию о вашем имени и адресе, IP-адрес, заказанные продукты и связанные с ними расходы, а также другую личную информацию, связанную с обработкой вашего заявления.Bill Me Later будет использовать эти данные в соответствии со своей политикой конфиденциальности.

Microsoft Windows 10: не все функции доступны во всех выпусках или версиях Windows 10. Для использования всех функций Windows 10 может потребоваться обновленное и / или отдельно приобретенное оборудование, драйверы, программное обеспечение или обновление BIOS. Windows 10 обновляется автоматически, что всегда включено. Могут применяться сборы интернет-провайдера, и со временем могут применяться дополнительные требования для обновлений. См. Http://www.microsoft.com.

Соответствующие требованиям HP Rewards продукты / покупки определяются как продукты / покупки из следующих категорий: Принтеры, ПК для бизнеса (марки Elite, Pro и Workstation), выберите Аксессуары для бизнеса и выберите Чернила, Тонер и бумага.

Лучшие компьютерные мониторы 2021 года

CNN —

Ограничение экрана может помешать любому рабочему процессу. Кто не потратил драгоценное время, пытаясь найти эту таблицу, погребенную под 15 другими открытыми приложениями на столь маленьком экране ноутбука? Полноразмерный монитор позволяет вам выполнять несколько задач одновременно без постоянной прокрутки различных окон и позволяет аккуратно расположить их все прямо перед собой.

Мы тестировали семь мониторов с наивысшими оценками за последний месяц, чтобы найти лучший компьютерный монитор для работы или развлечений, который в конечном итоге сократился до трех лучших.

Лучший компьютерный монитор в целом

Этот 23,8-дюймовый монитор QHD способен справиться со всем, что вам нужно, от документов Word до игр. Сверхтонкие лицевые панели Lenovo не отвлекают взгляд от яркой панели, а фильтр синего света также помогает снизить нагрузку на глаза, что делает его идеальным для продолжительных рабочих дней.

Лучший монитор 4K

Для тех, кто постоянно работает с визуальными задачами, такими как редактирование фотографий или видео, 27-дюймовый монитор Dell UltraSharp 4K — это простая задача, невероятная яркость и уровень детализации, не имеющий себе равных среди других протестированных нами плоских дисплеев.

Лучший большой дисплей до 1000 долларов США

Если у вас достаточно места на столе, Samsung CJ791 предоставит больше всего места с изогнутым сверхшироким 34-дюймовым дисплеем.Независимо от того, сколько разных задач и приложений вы выполняете одновременно, вы можете аккуратно расположить их и разложить перед собой.

Lenovo L24q-30 — это доступный по цене монитор без излишеств, который удачно увеличивает площадь вашего экрана. Мы протестировали функциональность всех мониторов, когда дело касалось продуктивности и личной работы, а также некоторых легких игр и потоковой передачи. Размер экрана 23,8 дюйма давал нам достаточно места для одновременной работы с электронными таблицами и текстовым редактором.Текст выглядит четким, а цвета яркие, поэтому вам никогда не придется напрягаться, чтобы увидеть, над чем вы работаете.

При потоковой передаче телешоу, фильмов или видео на YouTube цвета выглядели точными, и, хотя это не было самым ярким впечатлением (два других наших лучших выбора работали лучше), изображения никогда не отключались и, особенно с анимационным контентом, все равно появлялись с экрана. . Но когда дело дошло до действия или быстро движущегося контента, у нас было больше пропущенных кадров и прерывистости по сравнению с другими, которые мы тестировали.Поэтому мы советуем конкурентоспособным игрокам держаться подальше.

Возможно, нашей любимой особенностью этого монитора Lenovo начального уровня будут тонкие лицевые панели. Контент буквально выходит на край и предоставляет обширную область для работы. Например, мы смогли удобно держать электронную таблицу, Slack и Outlook открытыми на этом втором дисплее, используя ноутбук для основных задач. А если вас беспокоит усталость глаз, вы можете включить фильтр синего света с помощью элементов управления внизу.

С L24q-30 установка также была очень простой: просто защелкните кронштейн на задней панели монитора и подсоедините его к подставке. Опорная плита сама по себе казалась немного дешевой, но после подсоединения она была достаточно прочной. Вы можете наклонять экран вперед или назад, что является плюсом. Lenovo также включает в себя двухжильный кабель питания и HDMI; если у вас нет порта HDMI на вашем ноутбуке, вам придется защитить ключ.

L24q-30 — это высококачественный монитор, ценой менее 200 долларов, который не жертвует многим, а также является лучшим монитором для людей с ограниченным бюджетом.

Если вы ищете лучший вариант для творческих задач или потрясающего качества изображения при потоковой передаче контента, лучшим выбором будет Dell UltraSharp с разрешением 4K.

Экран обеспечивает яркое и четкое изображение благодаря разрешению 4K, что в два раза больше пикселей Lenovo L24q-30 и в четыре раза больше, чем у обычного экрана HD. Он также настроен на соотношение сторон 16: 9, что, вероятно, хорошо подходит для вашего ноутбука.27-дюймовый дисплей действительно тянется к краям, поэтому вы получаете огромное пространство для работы на экране. Те, кто работает в творческих отраслях, по достоинству оценят пространство для длинных временных рамок в Final Cut Pro или возможность по-настоящему взорвать фотографии при работе в Photoshop.

По точности цветопередачи UltraSharp не имеет себе равных, и он поддерживает широкую цветовую гамму. Последнее является ключевым для редактирования фото или видео, и UltraSharp хорошо показал себя в нашем тестировании. Например, в тестах параллельного редактирования фотографий изображения, отображаемые на UltraSharp, были очень близки к исходному источнику.При просмотре цветных волн, возникающих на закате, вы можете различить четкие оттенки между красным и оранжевым на этой панели 4K. Для более продуктивных задач, таких как обработка текста, отслеживание электронной почты или создание слайд-колоды, он обещал отличные цвета.

Тем не менее, с его частотой обновления 60 Гц мы бы не рекомендовали это для соревновательных игр. Хотя для повседневных задач этого достаточно, геймеры заметят замедление в матчах Fortnite или Call of Duty.

Тем, у кого, казалось бы, никогда не было свободного порта на своем ноутбуке, понравится обилие UltraSharp.Этот монитор не только поддерживает подключение USB-C, но и порты достаточно умны, чтобы с легкостью транслировать экран и данные. Кроме того, его порт USB-C обеспечивает мощность до 90 Вт — этого достаточно для зарядки Mac или ПК. Этот порт USB-C находится рядом с HDMI, двумя портами дисплея, аудиоразъемом, портом Ethernet и двумя портами USB-A. Другими словами: он может выступать в качестве полноценного концентратора портов для вашего ноутбука.

В целом, 27-дюймовый Dell UltraSharp не только предоставляет исключительное количество портов (и возможность питания вашего ноутбука!), Но и оснащен самым красивым плоским дисплеем среди протестированных нами мониторов.

Это не самый дешевый вариант — 779,99 долларов (хотя в настоящее время со скидкой до 619,99 долларов), но с ярким изображением 4K, которое превосходит все другие протестированные нами дисплеи, он стоит дополнительных денег, если вы творческий профессионал, желающий инвестировать в монитор, который будет прослужит вам долгое время, или если вы просто тот, кто действительно ценит исключительное разрешение.

Если вам нужен массивный дисплей, который не займет тревожно много места на столе или полностью опустошит ваш сберегательный счет, — Samsung CJ791 для вас.Его сверхширокий 34-дюймовый дисплей имеет небольшую кривизну, и это не просто уловка — он действительно соответствует изгибам вашего глаза. Результатом является более захватывающий опыт, который легко воспринимается вашими глазами, что позволяет вам видеть как левую, так и правую стороны дисплея без какого-либо напряжения. CJ791 также обеспечивает полный диапазон движений благодаря шарнирной подставке, позволяющей установить ее под оптимальным для вас углом.

Как и Dell UltraSharp, он обеспечивает подключение с помощью одного кабеля для компьютеров Mac и ПК, которые выбирают USB-C.Всего один шнур, входящий в комплект поставки, может питать ваш ноутбук и выводить изображение на большой экран. Вы также получаете два дополнительных порта USB-C на задней панели, а также порт HDMI и дисплей. Как и в случае с Dell, Samsung разработал CJ791 с учетом возможности подключения USB-C.

Вы можете выбрать либо зеркало экрана ноутбука, либо расширение с широким соотношением сторон 21: 9. Он не растягивает контент, но дает вам больше места для одновременного запуска нескольких приложений.Это мечта для тех, кто работает одновременно с несколькими задачами, поскольку вы можете легко открыть Outlook, Slack, Word, Photoshop и веб-браузер на 34-дюймовом дисплее. И он отлично смотрится благодаря панели Quantum Dot внутри.

Все содержимое сияет на CJ791. Он обеспечивает непревзойденную яркость и четкость деталей. Мы не заметили размытости или нечеткости текста под любым углом. Цвета действительно были яркими как при редактировании фотографий, так и при чтении и просмотре видео. Частота обновления здесь может соответствовать боевым фильмам и играм с частотой 100 Гц в сочетании с временем отклика 4 миллисекунды.Благодаря этим двум последним спецификациям CJ791 стал лучшим монитором для игр, который мы тестировали. Геймеры, обратите внимание: он отлично справился с тестированными нами играми, включая Microsoft Flight Simulator, Call of Duty и Fortnite. А в тех случаях, когда мы не наблюдали разрывов или всплесков на экране, которые не только мешают просмотру, но и могут стоить вам игры.

Если вы ищете максимальное количество рабочего места по относительно небольшой цене, CJ791 за 699 ​​долларов — безусловно, лучший вариант для вас.

Изучив как редакционные отзывы, так и отзывы клиентов, мы попали в пул тестирования из семи лучших мониторов.

Во время тестирования мы уделяли пристальное внимание общему качеству изображения в различных приложениях и сценариях использования, а также следили за уровнями яркости, контрастными точками и яркостью цветов. Частота обновления и задержка отслеживались, учитывая важность быстрого ответа при игре или редактировании видео.

Что касается настройки, мы следовали инструкциям и хотели убедиться, что все необходимые компоненты были включены в комплект.Мы отметили все порты, и выбрали ли он HDMI или DisplayPort, мы убедились, что кабель был включен в коробку. Мы также специально протестировали выходную мощность на портах USB-C.

Наконец, мы изучили гарантии, прилагаемые к каждому из мониторов.

Dell UltraSharp, 24 дюйма (449,99 долл. США, первоначально 549,99 долл. США; dell.com )

Этот 24-дюймовый UltraSharp по цене 449,99 доллара США не сильно отстает от двух наших лучших моделей.Его конструкция и дизайн аналогичны 27-дюймовому UltraSharp, нашему выбору лучшего монитора 4K. Этот 24-дюймовый вариант имеет тонкие лицевые панели и предоставляет множество портов, но снижает разрешение до HD всего до 1920 x 1200. По этой цене он действительно должен иметь дисплей 4K.

Монитор Lenovo L22e-20 с диагональю 21,5 дюйма (в настоящее время недоступен)

Этот 21,5-дюймовый монитор от Lenovo был самым доступным из нашей группы всего за 99 долларов.99, но он обеспечивает только HD качество при более дешевой сборке. Он также не дает вам много места по сравнению с ноутбуком, и всего за 70 долларов вы можете получить Lenovo L24q-30 с более тонкими лицевыми панелями и лучшим разрешением.

LG Ultrafine 4K 21,5 дюйма (799 долларов; bhphotovideo.com )

Если вы работаете исключительно в экосистеме Apple, LG может предложить 21,5-дюймовый 4K UltraFine. Это универсальное решение для расширения возможностей вашего Mac через порт USB-C, а также обеспечение питания и дополнительный набор портов USB-C на задней панели.Однако вы не получите особой настройки на реальном мониторе — без физических кнопок для управления или даже кнопки питания. Это также довольно дорого — 799 долларов за такой маленький экран.

Samsung G9 (1479,99 долларов; samsung.com )

G9 действительно разработан и создан для игр, а его цена сопоставима с ценой дорогого игрового ПК. Он имеет более выраженный изгиб по сравнению с CJ791 и растягивает дисплей почти до 50 дюймов на 49 дюймов.Он очень захватывающий, обеспечивая потрясающие впечатления от игр с частотой обновления 240 Гц и временем отклика всего 1 миллисекунду. Он просто блокируется на более высоком уровне из-за своей цены.

Подробнее из практического тестирования CNN Underscored:

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *