Nvidia Geforce или AMD Radeon?
Сравнение мировых лидеров-производителейОпубликовано 02.11.2019, 12:41 · Комментарии:15
Одна из предоставленных видеокарт не обязательно лучше другой, поскольку каждая видеокарта имеет свои преимущества, в которых они преуспевают. AMD Radeon в основном лучше, когда речь заходит о бюджетах видеокартах среднего ценового диапазона, в то время как Nvidia — единственный способ пойти на высокопроизводительные видеокарты.
Содержание:
- Сравнение производительности и цены видеокарт Nvidia Geforce и AMD Radeon
- Аппаратные средства Amd Radeon и Nvidia Geforce
- Графические процессоры Cuda от Nvidia Geforce и потоковые процессоры от AMD Radeon
- Программное обеспечение видеокарт AMD Radeon и Nvidia Geforce
- Nvidia Geforce и Amd Radeon, центр управления
- Какие особенности видеокарт AMD и Nvidia
- Вывод: Какая видеокарта лучше Nvidia Geforce или AMD Radeon?
Сравнение производительности и цены видеокарт Nvidia Geforce и AMD Radeon
Естественно, первое что приходит на ум, когда появляются новые улучшенные видеокарты, — это производительность. Сколько кадров в секунду могут они вытянуть? Получиться ли запустить Crysis на средних настройках?
Преимущества и недостатки любых видеокарт, заполняют пробелы в цене и производительности другой. Предположим, что Nvidia продает за $100 свою видеокарту, которая может достичь 30 FPS в 1080p. Затем AMD Radeon выпускает видеокарту стоимостью 120 долларов США что может достичь 40 FPS. Вскоре Nvidia выпускает карту за 150 долларов США, что может достигать 50 ФПС. Другими словами идет постепенная гонка производительности.
Это продолжается до «среднего диапазона», т.е. Продолжаться будет пока мы не достигнем цен примерно в 250 долларов. Отныне AMD Radeon практически не имеет плацдарма, Nvidia управляет high-end графическим процессором как железным кулаком.
Цены становятся немного выше из-за отсутствия конкуренции, но общая производительность также увеличивается.В целом, видеокарты AMD Radeon RX, постоянно предлагают больше возможностей вашему бюджету в нижнем ценовом диапазоне, он остается на довольно четных условиях с Nvidia в середине диапазона, но последний не имеет себе равных, когда он приходит к тем чудовищным видеокартам с поддержкой 2K и 4K.
Аппаратные средства Amd Radeon и Nvidia Geforce
Средние показатели FPS после теста в программе BenchmarkПросто отрицать, что Nvidia использует технологии, которые более продвинуты в целом. Они, как правило лучше справляются с вычислительными задачами, а выделяют меньше тепла, и потребляют меньше энергии. Так какая видеокарта лучше, Nvidia Geforse или AMD Radeon?
Видеокарты AMD Radeon с другой стороны компенсируют недостающие недостатки в отделе обработки, увеличивая пропускную способность памяти на своих недорогих моделях. Они используют больше энергии с печально известным фактом, насколько сильный получается нагрев.
Этот пробел активно закрывается с годами, различия в отношении вышеперечисленных факторов настоящего времени в лучшем случае незначительны.Графические процессоры Cuda от Nvidia Geforce и потоковые процессоры от AMD Radeon
Две вышеупомянутые технологии используются Nvidia или Radeon соответственно, принципиально отличаются. Применение остается в основном тем же. Они являются эквивалентом GPU ядер процессора, а главное отличие состоит в маленьком размере, гораздо более многочисленны. Большинство основных процессоров сегодня имеют либо 4, либо 8 ядер, тогда как графические процессоры имеют сотни, если не тысячи ядер CUDA или Потоковые процессоры. Это приводит к беспрецедентным возможностям многозадачности, но более слабой одноядерной производительности.
Но для решения важного вопроса — что лучше? Ну, ни один из них не обязательно лучше другой, важно помнить что количество ядер CUDA и потоковых процессоров напрямую не сопоставимо, поскольку они отличаются друг от друга по своим возможностям. Вы не увидите каких-либо существенных изменений в производительности, если не протестируете в игре, предназначенную для использования проприетарных технологий видеокарты Nvidia, таких как PhysX или HairWorks.
Программное обеспечение видеокарт AMD Radeon и Nvidia Geforce
Логотип компании AMD RadeonХорошо оптимизированное программное обеспечение может означать оптимизированную работу на любом оборудовании, что определенная компания точно демонстрирует постоянно. Для видеокарты есть драйвера с панелью управления. Nvidia и AMD Radeon часто выпускают новые стабильные драйверы.
Существуют панель управления Nvidia и центр управления AMD Radeon (ранее известный как Catalyst, теперь изменяющий свое имя с каждым большим обновлением драйвера). Панель управления Nvidia выглядит довольно устаревшей — по сути, похоже что она работает на давно не поддерживающейся Windows XP. AMD Control Center, с другой стороны выглядит намного лучше, с чистым современным дизайном, в комплекте с приятными плюшками в виде эффектов размытия фона.
Nvidia Geforce и Amd Radeon, центр управления
Что касается фактической функциональности, две компании, в основном на четных условиях, за исключением особенностей, которые уникальны для видеокарт каждой компании.Какие особенности видеокарт AMD и Nvidia
Рассмотрим несколько функций, характерных видеокарте Nvidia или AMD Radeon, посмотрим конкурентную тарификацию.
Запись и потоковое вещание — Nvidia Shadowplay и AMD ReLive
Неизбежно понижение FPS при записи или потоковой передаче игровой сессии. Если не захотите покупать карту захвата, лучшим выбором для поддержания стабильной частоты кадров является использование программного обеспечения, которое поставляется с драйверами видеокарты. Это будет Shadowplay и ReLive для Nvidia и AMD Radeon соответственно.
Можно видеть точные записи и потоковые данные GamersNexus. Как видно из таблицы, Shadowplay по-видимому имеет преимущество в качестве видео, когда речь идет о записи и потоковой передачи, она поддерживает более высокие битрейты. Производители двух видеокарт находятся на довольно четных условиях, так как умеют одновременно записывать и передавать только на 30 или 60 ФПС.
Вертикальная синхронизация видеокарт — Nvidia Gsync и AMD FreeSync
Панель управления NvidiaNvidia Geforce и AMD Radeon придумали свои собственные аппаратно-зависимые альтернативы, которые очень полезны для мониторов с высокими частотами обновления. С другой стороны, улов в том что монитор должен быть совместим с одной из двух вышеупомянутых технологий, и он не может быть совместим с обоими.
Оба они поддерживают HDMI и DisplayPort, хотя самое большое различие возникает, внимании на количество мониторов, поддерживающими эти технологии. Gsync по своей природе дороже и содержится исключительно в более дорогих мониторах. Обычно это мониторы, стоимость которых превышает 500 долларов. С другой стороны, FreeSync дешевле, более популярен и может быть замечен в мониторах, которые могут быть либо на низком, либо на высоком уровне ценового диапазона.
Когда технологии работают хорошо, ваша главная задача в этом отношении, организовать совместимость видеокарты с монитором.Средство Nvidia GameWorks
Есть ряд второстепенных функций, не соответствующие определенному продукту (или ряду продуктов). Речь идет про Nvidia GameWorks.
GameWorks — очень полезный способ, чтобы разработчики включали в свои игры расширенную графику. Это включает в себя методы окклюзии окружающей среды, такие как VXAO и HBAO, временное сглаживание (TXAA), а также ряд других инструментов для улучшения графики видеокарт, некоторые из которых являются высокореализуемыми (PhysX, HairWorks).
Теперь важно иметь в виду, что запатентованные технологии Nvidia не являются уникальными или непримиримыми. Действительно, у Radeon есть собственный TressFX, разработчикам даже удалось придумать свои собственные методы рендеринга для реалистической физики. Истина GameWorks заключается в том, что она очень доступная и проста в использовании, после чего некоторые игры выполняют и/или выглядят лучше при визуализации видеокарт Nvidia.
GameWorks только делает игры немного лучше, качество эффектов (а также оптимизация) сводится к тому, насколько хорошо разработчики игр принимают их. Иногда они не работают хорошо даже на видеокартах Nvidia, иногда игры действительно выглядят лучше без таких функций, как HairWorks или PhysX. GameWorks остается очень популярным и высокореалистичным.
Вывод: Какая видеокарта лучше Nvidia Geforce или AMD Radeon?
Все сводится к личным требованиям и бюджету, поскольку видеокарты Nvidia и AMD Radeon отлично подходят к выполнению поставленных задач.
Radeon является лучшим выбором для игр с низким и средним графическим диапазоном. Видеокарты AMD Radeon просто представляют гораздо лучшую ценность вашего кармана в диапазоне. Но если вы амбициозны, нацелены на высокие частоты кадров в разрешении 2K или даже 4K, то Nvidia — единственный реальный выбор.
И в качестве последнего слова следует учитывать, что видеокарты Radeon RX Vega на самом деле вполне способны конкурировать с high-end (как вы можете видеть на видео ниже), но из-за очень высокого спроса и недостаточного предложения эти видеокарты достигли цен, которые считаются несоразмерными с производительностью, которую они предлагают.Nvidia Geforce | AMD Radeon |
Лучшие карты высокого класса | Лучшие карты низкого и среднего диапазона |
Только графические процессоры с поддержкой 2K и 4K | Более высокое число мониторов, использующих FreeSync |
Nvidia GameWorks | Улучшенный центр управления |
Какая видеокарта лучше — NVidia GeForce GTX 1050 или AMD Radeon RX 560?
Настоящий приверженец игр на ПК всегда стремится оптимизировать свою машину так, чтобы она отвечала требованиям всех новинок. Ведь современные игры превосходят себя, становясь лучше и лучше: преображается изображение, прорисованный мир все больше походит на реальный.
При этом мощные комплектующие обычно стоят столько, что поневоле приходится задуматься: стоит ли игра на максималках полугода на китайской лапше? Если нет, то на передний план выходят видеокарты для игр из бюджетной категории. Какая из них — самая лучшая, и как ее выбрать? Первые позиции в гонке за лидерство безоговорочно забрали себе видеокарты NVidia GeForce GTX 1050 и AMD Radeon RX 560, обзор в деталях и объективное сравнение которых изложено ниже в статье.
Интересно: Обзор ноутбука MSI GP62M World of Tanks Edition — а ты задротишь в танчики?
NVidia GeForce GTX 1050
Видеокарта для игр GTX 1050 заслужила свои положительные отзывы и долю славы в геймерском сообществе. Ее характеристики приятно удивляют, но при этом сама она остается в бюджетной категории. Видеоплата производится под разными брендами и в разных комплектациях, так что перед тем, как купить эту карту, стоит уделить внимание знакомству с каждым из вариантов.
Актуально узнать: Покупать ли PS4 в 2018 году или ждать PlayStation 5?
Плата от «Гигабайт» тут же впечатляет своими цифрами: объем ее памяти соответствует двум тысячам «метров»; разрядность — 128 бит; частота памяти — целых 7 008 МГц! А максимальное разрешение этой мощнейшей машины — 8К: есть, куда разогнаться.
Впрочем, ее конкурентка от MSI тут же дает свой ответ «Гигабайту». Решающая разница состоит в том, что частота процессора от производителя MSI предлагает действительно впечатляющие 1404 / 1518 МГц против 1379 / 1493 МГц в предложении предыдущей компании.
Это стоит узнать: Что делать, если на ноутбук попала вода или другая жидкость: 8 шагов, предотвращающих беду
А графический адаптер той же модели от «Асус» повторяет преимущества, продемонстрированные MSI, и добавляет от себя четырехфазную систему питания: инновационная Super Alloy Power II сохраняет эффективность и поддерживает низкую температуру устройства даже при серьезных нагрузках. А автоматизированное производство Auto-Extreme способствует улучшению продуктивности платы, в сравнении с более ранними версиями GTX, что выводит модель на принципиально новый уровень. Карта от ASUS чаще всего оказывается в списках рекомендаций: после проведения тестов вопросы о том, какой бренд лучше советовать, отпадают сразу же.
Среди явных плюсов платы от NVidia в отзывах и обзорах обычно выделяют:
- производительность на высочайших показателях;
- действенный и достаточно тихий кулер;
- оснащена системой, поддерживающей VR.
Полезно: Обзор серии Lenovo ThinkPad: 9 серий ноутов, мониторы, клавиатуры, мыши
AMD Radeon RX 560
Нечастый и удивительный случай соединения низкого ценника и высокой эффективности — игровая видеокарта RX 560. Она станет выгодным решением как для геймеров, которые только знакомятся с удивительным миром ПК-игр, так и для тех, кто просто ищет бюджетное устройство с достойными показателями.
К примеру, этот графический ускоритель от «Асус» предлагает своим пользователям насладиться картинкой разрешением до 5K. Графический процессор разгоняется да 1197 МГц, а оперативки здесь 2 или 3 гигабайта.
MSI, тоже занимающаяся производством видеокарт, с RX 560 тут идет еще дальше — максимальное разрешение доходит аж до 7680×4320, что позволяет включать в сборку самые топовые дипслеи.
Читайте также: World of Warcraft: Legion – а ты сможешь выстоять против Легиона?
А эта же плата от «Гигабайт» объединяет плюсы предыдущих, упаковывая их в идеальную конструкцию с потрясающей охлаждающей технологией Windforce 2X Cooling System. Кроме того, она обладает удобнейшим на сегодняшний день типом памяти — gDDR 5. Его важным отличием являются специальные вентиляторы, которые благодаря оригинальному дизайну способны охлаждать видеокарту на 23% лучше, чем в предыдущих моделях.
Плюсы этой модели сложно не заметить:
- оригинальная и более эффективная система охлаждения;
- более компактная, чем y GTX, конструкция;
- поддерживает технологию AMD CrossFireX, которая позволяет игроку пользоваться силой нескольких видеоконтроллеров одновременно для создания трехмерного изображения.
Недостаток удастся найти всего один: присутствует незначительный шум во время напряженной работы кулера, в отличии от бесшумного GTX.
Смотрите еще: Моноблок или компьютер: выбор из 2 вариантов
Напоследок статьи о двух фаворитах — таблица с ключевыми особенностями обеих плат:
№ | Видеокарта | Индекс | Частота GPU | Память | Год | ||
быстродействия | (MHz) | размер | частота | ширина | выхода | ||
(MB) | (MHz) | шины | |||||
(bit) | |||||||
1 | NVIDIA GeForce RTX 3090 |
92107 |
1395 — 1695 | 24576 | 19500 | 384 | 2020 |
2 | AMD Radeon RX 6900 XT |
88123 |
1825 — 2250 | 16384 | 16000 | 256 | 2020 |
3 | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti |
87942 |
1365 — 1665 | 12288 | 19000 | 384 | 2021 |
4 | NVIDIA GeForce RTX 3080 |
80585 |
1440 — 1710 | 10240 | 19000 | 320 | 2020 |
5 | AMD Radeon RX 6800 XT |
77976 |
1825 — 2250 | 16384 | 16000 | 256 | 2020 |
6 | AMD Radeon RX 6800 |
65802 |
1700 — 2105 | 16384 | 16000 | 256 | 2020 |
7 | NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti |
64326 |
1575 — 1770 | 8192 | 19000 | 256 | 2021 |
8 | NVIDIA GeForce RTX 3070 |
59995 |
1500 — 1730 | 8192 | 14000 | 256 | 2020 |
9 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti |
59033 |
1350 — 1545 | 11264 | 14000 | 352 | 2018 |
10 | NVIDIA Titan RTX |
59022 |
1350 — 1770 | 24576 | 14000 | 384 | 2018 |
11 | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
54937 |
1410 — 1665 | 8192 | 14000 | 256 | 2020 |
12 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Super |
54235 |
1650 — 1815 | 8192 | 15496 | 256 | 2019 |
13 | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile |
54137 |
1110 — 1710 | 8192 | 14000 | 256 | 2021 |
14 | AMD Radeon RX 6700 XT |
53496 |
2321 — 2581 | 12288 | 16000 | 192 | 2021 |
15 | AMD Radeon RX 6800M |
52647 |
2300 | 12288 | 16000 | 192 | 2021 |
16 | NVIDIA GeForce RTX 2080 |
51975 |
1515 — 1710 | 8192 | 14000 | 256 | 2018 |
17 | NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile |
50110 |
1100 — 1620 | 8192 | 14000 | 256 | 2021 |
18 | NVIDIA TITAN Xp |
49809 |
1480 — 1582 | 12288 | 11400 | 384 | 2016 |
19 | AMD Radeon VII |
48992 |
1400 — 1800 | 16384 | 2000 | 4096 | 2019 |
20 | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
47817 |
1480-1582 | 11264 | 11000 | 352 | 2016 |
21 | NVIDIA GeForce RTX 2070 Super |
47062 |
1605 — 1770 | 8192 | 14000 | 256 | 2019 |
22 | AMD Radeon RX 5700 XT |
45077 |
1605 — 1755 | 8192 | 14000 | 256 | 2019 |
23 | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
44103 |
1320 — 1777 | 12288 | 15000 | 192 | 2021 |
24 | NVIDIA GeForce RTX 2070 |
44045 |
1410 — 1620 | 8192 | 14000 | 256 | 2018 |
25 | NVIDIA GeForce RTX 2060 Super |
42020 |
1470 — 1650 | 8192 | 14000 | 256 | 2019 |
26 | AMD Radeon RX 5700 |
41180 |
1465 — 1625 | 8192 | 14000 | 256 | 2019 |
27 | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile |
40073 |
900 — 1425 | 6144 | 14000 | 192 | 2021 |
28 | AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling |
39750 |
1406 — 1677 | 8192 | 1890 | 2048 | 2017 |
29 | NVIDIA GeForce GTX 1080 |
39641 |
1607-1733 | 8192 | 10000 | 256 | 2016 |
30 | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile |
39210 |
1110 — 1560 | 8192 | 14000 | 256 | 2019 |
31 | NVIDIA GeForce RTX 2060 |
39010 |
1365-1680 | 6144 | 14000 | 192 | 2019 |
32 | AMD Radeon RX Vega 64 |
38990 |
1247 — 1546 | 8192 | 1890 | 2048 | 2017 |
33 | NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti |
38225 |
1607 — 1683 | 8192 | 8008 | 256 | 2017 |
34 | AMD Radeon RX 5600 XT |
38150 |
1130 — 1560 | 6144 | 12000 | 192 | 2020 |
35 | AMD Radeon Vega Frontier Edition |
33974 |
1440 — 1600 | 16384 | 1890 | 2048 | 2017 |
36 | AMD Radeon RX Vega 56 |
33667 |
1156 — 1471 | 8192 | 1600 | 2048 | 2017 |
37 | NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti |
32756 |
1500 — 1770 | 6144 | 12000 | 192 | 2019 |
38 | NVIDIA GeForce GTX 1070 |
32638 |
1506 — 1683 | 8192 | 8000 | 256 | 2016 |
39 | NVIDIA GeForce GTX 1660 Super |
30873 |
1530 — 1785 | 6144 | 14000 | 192 | 2019 |
40 | NVIDIA GeForce GTX TITAN X |
30739 |
1000 — 1089 | 12288 | 7012 | 384 | 2015 |
41 | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
29705 |
1000 — 1075 | 6144 | 7012 | 384 | 2015 |
42 | NVIDIA Quadro P5000 Mobile |
29638 |
1278 — 1582 | 16384 | 6008 | 256 | 2017 |
43 | AMD Radeon RX 5600M |
29110 |
1035 — 1265 | 6144 | 12000 | 192 | 2020 |
44 | NVIDIA GeForce GTX 1660 |
28825 |
1530 — 1785 | 6144 | 8000 | 192 | 2019 |
45 | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile |
28785 |
1035 — 1695 | 4096 | 12000 | 128 | 2021 |
46 | AMD Radeon R9 295X2 |
28463 |
1018 | 4096 x 2 | 5000 | 512 x 2 | 2014 |
47 | AMD Radeon RX 5500 XT |
27527 |
1607 — 1845 | 8192 | 14000 | 128 | 2019 |
48 | AMD Radeon RX 590 |
27035 |
1469 — 1545 | 8192 | 8000 | 256 | 2018 |
49 | AMD Radeon R9 FURY X |
26082 |
1050 | 4096 | 1000 | 4096 | 2015 |
50 | AMD Radeon RX 5500 XT 4GB |
25543 |
1717 — 1845 | 4096 | 14000 | 128 | 2019 |
51 | NVIDIA GeForce GTX 1650 Super |
25364 |
1530 — 1725 | 4096 | 12000 | 128 | 2019 |
52 | AMD Radeon RX 590 GME |
25251 |
1257 — 1380 | 8192 | 8000 | 256 | 2020 |
53 | AMD Radeon R9 FURY |
25202 |
1000 | 4096 | 1000 | 4096 | 2015 |
54 | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB |
25151 |
1506 — 1708 | 6144 | 8000 | 192 | 2016 |
55 | NVIDIA Quadro P4000 Mobile |
24920 |
1227 | 8192 | 6008 | 256 | 2017 |
56 | NVIDIA GeForce GTX 980 |
24840 |
1126 — 1216 | 4096 | 7012 | 256 | 2014 |
57 | AMD Radeon R9 Nano |
24670 |
1000 | 4096 | 1000 | 4096 | 2015 |
58 | AMD Radeon RX 5500 |
23930 |
1500 — 1845 | 4096 | 14000 | 128 | 2019 |
59 | AMD Radeon RX 580 |
23885 |
1257 — 1340 | до 8192 | 8000 | 256 | 2017 |
60 | NVIDIA Quadro P3200 Mobile |
23105 |
1328 — 1476 | 6144 | 7012 | 192 | 2018 |
61 | NVIDIA GeForce GTX 690 |
23081 |
915 — 1019 | 2048 x 2 | 6008 | 256 x 2 | 2012 |
62 | AMD Radeon HD 7990 |
22770 |
950 — 1000 | 3072 x 2 | 6000 | 384 x 2 | 2013 |
63 | AMD Radeon R9 390X |
22667 |
1050 | 8192 | 6000 | 512 | 2015 |
64 | NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB |
22532 |
1506 — 1708 | 3072 | 8000 | 192 | 2016 |
65 | AMD Radeon RX 480 |
22460 |
1120 — 1266 | 8192 | 8000 | 256 | 2016 |
66 | NVIDIA GeForce GTX 780 Ti |
22356 |
875 — 928 | 3072 | 7012 | 384 | 2013 |
67 | NVIDIA GeForce GTX TITAN |
22046 |
889 — 980 | 6144 | 6008 | 384 | 2013 |
68 | NVIDIA GeForce GTX 970 |
21735 |
1050 — 1178 | 4096 | 7012 | 256 | 2014 |
69 | AMD Radeon R9 290X |
21425 |
1000 | 4096 | 5000 | 512 | 2013 |
70 | AMD Radeon R9 390 |
21321 |
1000 | 8192 | 6000 | 512 | 2015 |
71 | AMD Radeon RX 5500 Mobile |
20880 |
1448 — 1645 | 4096 | 14000 | 128 | 2019 |
72 | NVIDIA GeForce GTX 980M |
20136 |
1038 — 1127 | 8196 | 5012 | 256 | 2014 |
73 | AMD Radeon Pro 5500M |
20130 |
1000 — 1300 | 8192 | 12000 | 128 | 2019 |
74 | NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 |
20110 |
1410 — 1590 | 4096 | 12000 | 128 | 2020 |
75 | AMD Radeon R9 290 |
19976 |
947 | 4096 | 5000 | 512 | 2013 |
76 | AMD Radeon RX 570 |
19463 |
1168 — 1244 | до 8192 | 7000 | 256 | 2017 |
77 | AMD Radeon RX 470 |
19225 |
926 — 1206 | до 8192 | 6600 | 256 | 2016 |
78 | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile |
18921 |
1350 — 1485 | 4096 | 12000 | 128 | 2020 |
79 | NVIDIA GeForce GTX 1650 |
18738 |
1485 — 1665 | 4096 | 8000 | 128 | 2019 |
80 | AMD Radeon RX 5300M |
18685 |
1000 — 1181 | 3072 | 14000 | 96 | 2019 |
81 | NVIDIA GeForce GTX 780 |
17906 |
863 — 900 | 3072 | 6008 | 384 | 2013 |
82 | NVIDIA Quadro P3000 Mobile |
17760 |
1088 — 1215 | 6144 | 7012 | 192 | 2017 |
83 | AMD Radeon RX 470D |
16580 |
926 — 1206 | 4096 | 6600 | 256 | 2016 |
84 | NVIDIA GeForce GTX 590 |
16146 |
607 | 1536 x 2 | 3416 | 384 x 2 | 2011 |
85 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti |
16115 |
1290 — 1392 | 4096 | 7008 | 128 | 2016 |
86 | AMD Radeon R9 380X |
16062 |
970 | 4096 | 5700 | 256 | 2015 |
87 | AMD Radeon R9 280X |
15939 |
1000 | 3072 | 6000 | 384 | 2013 |
88 | NVIDIA GeForce GTX 970M |
15781 |
924 — 1038 | 6144 | 5012 | 192 | 2014 |
89 | AMD Radeon HD 6990 |
15629 |
830 / 880 | 2048 x 2 | 5000 | 256 x 2 | 2011 |
90 | NVIDIA GeForce GTX 770 |
15215 |
1046 — 1085 | 2048 / 4096 | 7012 | 256 | 2013 |
91 | NVIDIA Quadro T1000 |
15125 |
1395 — 1455 | 4096 | 8000 | 128 | 2019 |
92 | AMD Radeon R9 M295X |
15052 |
850 | 4096 | 5000 | 256 | 2014 |
93 | NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB |
14815 |
1392 — 1518 | 3072 | 7008 | 96 | 2018 |
94 | AMD Radeon RX 560 |
14630 |
1175 — 1275 | до 4096 | 7000 | 128 | 2017 |
95 | NVIDIA GeForce GTX 680 |
14490 |
1006 — 1058 | 2048 | 6008 | 256 | 2012 |
96 | AMD Radeon RX Vega M GH |
14420 |
1063 — 1190 | 4096 | 1600 | 1024 | 2018 |
97 | AMD Radeon HD 7970 |
14387 |
925 | 3072 | 5500 | 384 | 2011 |
98 | NVIDIA GeForce GTX 1050 |
14250 |
1354 — 1455 | 2048 | 7008 | 128 | 2016 |
99 | AMD Radeon R9 285 |
14180 |
918 | 2048 | 5500 | 256 | 2014 |
100 | AMD Radeon R9 380 |
14076 |
970 | 2048 | 5500 | 256 | 2015 |
101 | AMD Radeon RX 560 2GB |
14010 |
1175 — 1275 | 2048 | 7000 | 128 | 2017 |
102 | NVIDIA Quadro P2000 Mobile |
13986 |
1557 — 1607 | 4096 | 6008 | 128 | 2017 |
103 | NVIDIA Quadro M5000M |
13980 |
975 — 1051 | 8192 | 5012 | 256 | 2015 |
104 | AMD Radeon R9 280 |
13860 |
827 — 933 | 3072 | 5000 | 384 | 2014 |
105 | AMD Radeon RX 460 1024SP |
13800 |
1090 — 1200 | 2048 | 7000 | 128 | 2017 |
106 | NVIDIA GeForce GTX 960 |
13766 |
1127 — 1178 | 4096 | 7012 | 128 | 2015 |
107 | AMD Radeon R9 M395X |
13763 |
834 | до 8192 | 5000 | 256 | 2015 |
108 | NVIDIA GeForce GTX 670 |
13455 |
915 — 980 | 2048 / 4096 | 6008 | 256 | 2012 |
109 | NVIDIA GeForce GTX 880M |
13437 |
954 — 993 | 4096 | 5000 | 256 | 2014 |
110 | NVIDIA GeForce GTX 960 2GB |
13215 |
1127 — 1178 | 2048 | 7012 | 128 | 2015 |
111 | AMD Radeon Pro Vega 20 |
13210 |
815 — 1283 | 4096 | 1480 | 1024 | 2018 |
112 | NVIDIA Quadro M3000M |
12956 |
1050 | 4096 | 5012 | 256 | 2015 |
113 | NVIDIA Quadro M4000M |
12868 |
975 — 1013 | 4096 | 5012 | 256 | 2015 |
114 | NVIDIA GeForce GTX 760 |
12524 |
980 — 1033 | 2048 | 6008 | 256 | 2013 |
115 | NVIDIA GeForce GTX 780M |
12365 |
823 | 4096 | 5000 | 256 | 2013 |
116 | ATI Radeon HD 5970 |
12167 |
725 | 2048 / 4096 | 4000 | 512 | 2009 |
117 | AMD Radeon RX 460 |
12110 |
1090 — 1200 | 2048 / 4096 | 7000 | 128 | 2016 |
118 | AMD Radeon HD 7950 |
11903 |
800 | 3072 | 5000 | 384 | 2012 |
119 | NVIDIA GeForce GTX 580 |
11798 |
722 | 1536 | 4008 | 384 | 2010 |
120 | NVIDIA GeForce GTX 660 Ti |
11696 |
915 — 980 | 2048 | 6008 | 192 | 2012 |
121 | NVIDIA Quadro T500 Mobile |
11695 |
1365 — 1695 | 4096 | 10000 | 64 | 2020 |
122 | NVIDIA Quadro M2200 |
11623 |
694 — 1038 | 4096 | 5508 | 128 | 2017 |
123 | AMD Radeon R9 270X |
11569 |
1000 — 1050 | 2048 / 4096 | 5600 | 256 | 2013 |
124 | NVIDIA GeForce GTX 870M |
11559 |
941 — 967 | 3072 | 5000 | 192 | 2014 |
125 | AMD Radeon HD 7870 XT |
11385 |
975 | 2048 | 6000 | 256 | 2012 |
126 | NVIDIA GeForce GTX 965M |
11373 |
925 — 950 | 2048 / 4096 | 5012 | 128 | 2015 |
127 | AMD Radeon HD 7870 |
11282 |
1000 | 2048 | 4800 | 256 | 2012 |
128 | NVIDIA GeForce GTX 950 |
11178 |
1024 — 1188 | 2048 | 6600 | 128 | 2015 |
129 | AMD FirePro W7170M |
11120 |
723 | 4096 | 5000 | 256 | 2015 |
130 | NVIDIA GeForce MX450 |
11110 |
1395 — 1575 | 2048 | 10000 | 64 | 2020 |
131 | AMD Radeon RX Vega M GL |
11106 |
931 — 1011 | 4096 | 1400 | 1024 | 2018 |
132 | AMD Radeon Pro 560X |
11011 |
1004 | 4096 | 5080 | 128 | 2018 |
133 | AMD Radeon RX 560M |
11005 |
1090 — 1292 | 4096 | 6000 | 128 | 2017 |
134 | AMD Radeon R9 370 |
10959 |
925 — 975 | 2048 | 5600 | 256 | 2015 |
135 | AMD Radeon HD 8970M |
10840 |
850 — 900 | до 4096 | 4800 | 256 | 2013 |
136 | AMD Radeon R9 M290X |
10839 |
850 — 900 | 4096 | 4800 | 256 | 2014 |
137 | AMD Radeon R9 270 |
10781 |
925 — 975 | 2048 | 5600 | 256 | 2013 |
138 | NVIDIA Quadro K5100M |
10730 |
771 | 8192 | 3600 | 256 | 2013 |
139 | AMD Radeon Pro 460 |
10730 |
850 — 910 | 4096 | 5000 | 128 | 2016 |
140 | NVIDIA GeForce GTX 680MX |
10710 |
720 | 2048 / 4096 | 5000 | 256 | 2012 |
141 | NVIDIA GeForce GTX 570 |
10402 |
732 | 1280 | 3800 | 320 | 2010 |
142 | NVIDIA GeForce GTX 660 |
10350 |
980 — 1032 | 2048 | 6008 | 192 | 2012 |
143 | AMD Radeon R7 370 |
10309 |
925 — 975 | 2048 | 5600 | 256 | 2015 |
144 | AMD Radeon R7 265 |
10143 |
900 | 2048 | 5600 | 256 | 2014 |
145 | AMD Radeon Pro Vega 16 |
9990 |
815 — 1190 | 4096 | 2400 | 1024 | 2018 |
146 | Intel Iris Xe MAX Graphics |
9987 |
300 — 1650 | 4096 | 4266 | 128 | 2020 |
147 | AMD Radeon HD 6970 |
9936 |
880 | 2048 | 5500 | 256 | 2010 |
148 | AMD Radeon RX 460 Mobile |
9887 |
1000 — 1180 | 4096 | 6000 | 128 | 2016 |
149 | NVIDIA GeForce GTX 480 |
9522 |
700 | 1536 | 3696 | 384 | 2010 |
150 | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Cores |
9470 |
732 | 1280 | 3800 | 320 | 2011 |
151 | NVIDIA GeForce GTX 680M |
9377 |
720 | 4096 | 3600 | 256 | 2012 |
152 | AMD Radeon HD 7850 |
9367 |
860 | 2048 | 4800 | 256 | 2012 |
153 | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost |
9315 |
980 — 1033 | 2048 | 6008 | 192 | 2013 |
154 | NVIDIA GeForce GTX 295 |
9212 |
576 | 896 x 2 | 1998 | 448 x 2 | 2009 |
155 | AMD Radeon HD 6950 |
8901 |
800 | 2048 | 5000 | 256 | 2010 |
156 | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti |
8797 |
1020 — 1085 | 2048 | 5400 | 128 | 2014 |
157 | AMD Radeon RX 560X Mobile |
8777 |
1175 — 1202 | 2048 — 4096 | 6000 | 128 | 2018 |
158 | AMD Radeon Pro 555 |
8735 |
850 | 2048 | 5100 | 128 | 2017 |
159 | NVIDIA Quadro M1200 |
8710 |
991 — 1150 | 4096 | 5012 | 128 | 2017 |
160 | NVIDIA Quadro P1000 Mobile |
8693 |
1303 — 1493 | 4096 | 6008 | 128 | 2017 |
161 | ATI Radeon HD 4870 X2 |
8624 |
700 | 1024 x 2 | 3600 | 256 x 2 | 2008 |
162 | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti |
8591 |
822 | 1024 / 2048 | 4008 | 256 | 2011 |
163 | Intel Iris Xe Graphics G7 96EU |
8570 |
300 — 1350 | 2020 | |||
164 | AMD Radeon Pro 455 |
8567 |
850 | 2048 | 5000 | 128 | 2016 |
165 | NVIDIA GeForce GTX 960M |
8498 |
1097 — 1176 | 2048 | 5012 | 128 | 2015 |
166 | ATI Radeon HD 5870 |
8384 |
850 | 1024 | 4800 | 256 | 2009 |
167 | NVIDIA Quadro P620 Mobile |
8235 |
1177 — 1443 | 4096 | 6008 | 128 | 2018 |
168 | NVIDIA GeForce MX350 |
8122 |
1354 — 1468 | 2048 | 7008 | 64 | 2020 |
169 | AMD Radeon R7 260X (2GB) |
7985 |
1100 | 2048 | 6500 | 128 | 2013 |
170 | AMD Radeon R9 M385X |
7953 |
1000 — 1100 | 4096 | 4800 | 128 | 2015 |
171 | AMD Radeon HD 6870 |
7866 |
900 | 1024 | 4200 | 256 | 2010 |
172 | NVIDIA GeForce GTX 860M (GM107) |
7794 |
1029 — 1085 | 2048 | 5000 | 128 | 2014 |
173 | NVIDIA GeForce GTX 770M |
7773 |
881 | 3076 | 5000 | 192 | 2013 |
174 | NVIDIA GeForce GTX 470 |
7556 |
608 | 1280 | 3348 | 320 | 2010 |
175 | NVIDIA GeForce GTX 750 v2 |
7555 |
1038 — 1188 | 2048 | 5012 | 128 | 2015 |
176 | AMD Radeon HD 6930 |
7517 |
750 | 1024 | 4800 | 256 | 2011 |
177 | AMD Radeon R9 M280X |
7469 |
900 — 1000 | до 4096 | 6000 | 128 | 2014 |
178 | NVIDIA Quadro M1000M |
7409 |
993 | 4096 | 5012 | 128 | 2015 |
179 | NVIDIA Quadro M620 |
7356 |
756 — 977 | 2048 | 5012 | 128 | 2017 |
180 | AMD Radeon R7 260X (1GB) |
7284 |
1000 | 1024 | 6000 | 128 | 2013 |
181 | AMD Radeon HD 7790 |
7276 |
1000 | 1024 | 6000 | 128 | 2013 |
182 | AMD Radeon R9 M385 |
7265 |
900 — 1000 | 4096 | 4800 | 128 | 2015 |
183 | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti |
7245 |
928 | 1024 | 5400 | 128 | 2012 |
184 | AMD Radeon Pro 450 |
7158 |
800 | 2048 | 5000 | 128 | 2016 |
185 | ATI Radeon HD 5850 |
7142 |
725 | 1024 | 4000 | 256 | 2009 |
186 | NVIDIA GeForce GTX 560 |
7089 |
810 | 1024 | 4008 | 256 | 2011 |
187 | NVIDIA GeForce GTX 750 |
7047 |
1020 — 1085 | 1024 | 5012 | 128 | 2014 |
188 | NVIDIA GeForce GTX 950M |
7045 |
914 — 993 | 2048 / 4096 | 2000 / 4000 | 128 | 2015 |
189 | NVIDIA GeForce GTX 860M (GK104) |
7014 |
797 — 915 | 2048 | 5000 | 128 | 2014 |
190 | NVIDIA GeForce GTX 850M |
6973 |
876 — 936 | 2048 | 2000 / 5000 | 128 | 2014 |
191 | AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000) |
6912 |
1750 | 2020 | |||
192 | AMD Radeon 540X Mobile |
6879 |
1124 — 1219 | 2048 | 6000 | 64 | 2018 |
193 | AMD Radeon RX 550 |
6867 |
1100 — 1183 | до 4096 | 7000 | 128 | 2017 |
194 | AMD Radeon RX 550 Mobile |
6753 |
1100 — 1287 | 2048 | 6000 | 128 | 2017 |
195 | AMD Radeon Pro WX 3200 |
6721 |
1082 | 4096 | 6000 | 128 | 2019 |
196 | AMD FirePro M6100 |
6691 |
1075 | 2048 | 5500 | 128 | 2013 |
197 | NVIDIA GeForce GTX 285 |
6624 |
648 | 1024 | 2484 | 512 | 2008 |
198 | AMD Radeon RX 540 |
6551 |
1124 — 1219 | 2048 / 4096 | 6000 | 128 | 2017 |
199 | AMD Radeon HD 6850 |
6521 |
775 | 1024 | 4000 | 256 | 2010 |
200 | AMD Radeon R7 360 |
6494 |
1050 | 2048 | 6500 | 128 | 2015 |
201 | AMD Radeon Pro WX 3100 |
6487 |
925 — 1219 | 4096 | 6000 | 128 | 2017 |
202 | NVIDIA Quadro M2000M |
6437 |
1038 — 1197 | 4096 | 5012 | 128 | 2015 |
203 | NVIDIA GeForce GTX 765M |
6390 |
850 | 2048 | 4000 | 128 | 2013 |
204 | NVIDIA GeForce GTX 675MX |
6326 |
600 | 2048 | 3600 | 256 | 2012 |
205 | NVIDIA Quadro P600 Mobile |
6325 |
1430 — 1620 | 4096 | 5012 | 128 | 2017 |
206 | NVIDIA Quadro K5000M |
6314 |
706 | 4096 | 3000 | 256 | 2012 |
207 | NVIDIA Quadro K4100M |
6267 |
706 | 4096 | 3200 | 256 | 2013 |
208 | AMD Radeon R9 M380 |
6247 |
900 — 1000 | 4096 | 6000 | 128 | 2015 |
209 | NVIDIA GeForce GTX 465 |
6210 |
607 | 1024 | 3206 | 256 | 2010 |
210 | AMD Radeon R7 260 |
6210 |
1000 | 1024 / 2048 | 6000 | 128 | 2013 |
211 | NVIDIA GeForce GT 1030 |
6200 |
1227 — 1468 | 2048 | 6008 | 64 | 2017 |
212 | NVIDIA GeForce MX330 |
6151 |
1531 — 1594 | 2048 | 6008 | 64 | 2020 |
213 | NVIDIA GeForce GTX 280 |
6138 |
602 | 1024 | 2214 | 512 | 2008 |
214 | AMD Radeon RX 550X Mobile |
6133 |
1100 — 1287 | 4096 | 7000 | 128 | 2018 |
215 | NVIDIA GeForce MX250 |
6122 |
1519 — 1582 | 2048 | 6008 | 64 | 2019 |
216 | Intel Iris Xe Graphics G7 80EU |
6110 |
300 — 1100 | 2020 | |||
217 | AMD Radeon HD 7770 |
6107 |
1000 | 1024 | 4500 | 128 | 2012 |
218 | AMD Radeon RX 640 Mobile |
6090 |
1287 | 4096 | 7000 | 64 | 2019 |
219 | NVIDIA GeForce MX150 (25 W) |
6042 |
1227 — 1468 | 2048 | 6008 | 64 | 2017 |
220 | NVIDIA GeForce GTX 275 |
6003 |
633 | 896 | 2268 | 448 | 2009 |
221 | AMD Radeon RX Vega 11 |
5959 |
300 — 1250 | 2018 | |||
222 | NVIDIA GeForce GTX 460 v2 |
5900 |
778 | 1024 | 4008 | 192 | 2011 |
223 | NVIDIA GeForce GTX 460 SE |
5900 |
650 | 1024 | 3400 | 256 | 2010 |
224 | NVIDIA GeForce GTX 460 |
5900 |
675 | 768 / 1024 | 3600 | 192 / 256 | 2010 |
225 | Intel Iris Plus Graphics G7 |
5864 |
300 — 1100 | 2019 | |||
226 | AMD FirePro W4300 |
5784 |
930 | 4096 | 6000 | 128 | 2015 |
227 | AMD Radeon R9 M370X |
5784 |
775 — 800 | 2048 | 4500 | 128 | 2015 |
228 | NVIDIA GeForce GTX 670MX |
5703 |
600 | 3072 | 2800 | 192 | 2012 |
229 | ATI Radeon HD 4890 |
5693 |
850 | 1024 | 3900 | 256 | 2009 |
230 | AMD Radeon HD 6770 |
5662 |
850 | 1024 | 4800 | 128 | 2011 |
231 | AMD Radeon HD 7970M |
5645 |
850 | до 4096 | 4800 | 256 | 2012 |
232 | NVIDIA Quadro K4000M |
5637 |
600 | 4096 | 2800 | 256 | 2012 |
233 | AMD Radeon R9 M365X |
5617 |
900 — 925 | до 4096 | 4500 | 128 | 2015 |
234 | AMD FirePro W5170M |
5603 |
900 — 925 | до 4096 | 4500 | 128 | 2014 |
235 | AMD Radeon HD 6790 |
5589 |
840 | 1024 | 4200 | 256 | 2011 |
236 | AMD Radeon RX Vega 10 |
5543 |
300 — 1300 | 2017 | |||
237 | AMD Radeon RX Vega 7 |
5510 |
1900 | 2020 | |||
238 | NVIDIA GeForce GTX 560 SE |
5505 |
736 | 1024 | 3828 | 192 | 2012 |
239 | NVIDIA Quadro K3100M |
5442 |
706 | 4096 | 3200 | 256 | 2013 |
240 | Intel Iris Pro Graphics P580 |
5406 |
300 — 1100 | 2015 | |||
241 | NVIDIA GeForce GTX 760M |
5356 |
657 | 2048 | 4000 | 128 | 2013 |
242 | Intel Iris Pro Graphics 580 |
5337 |
300 — 1050 | 2015 | |||
243 | ATI Radeon HD 5830 |
5279 |
800 | 1024 | 4000 | 256 | 2010 |
244 | NVIDIA GeForce 945M |
5263 |
1029 — 1085 | 2048 | 1800 | 128 | 2015 |
245 | AMD Radeon Vega 9 |
5189 |
300 — 1300 | 2017 | |||
246 | NVIDIA GeForce GTX 260 216SP |
5186 |
576 | 896 | 1998 | 448 | 2008 |
247 | AMD Radeon R9 M275 |
5185 |
900 — 925 | до 4096 | 5000 | 128 | 2014 |
248 | AMD Radeon HD 6990M |
5130 |
715 | 2048 | 3600 | 256 | 2011 |
249 | NVIDIA GeForce GTX 675M |
5116 |
620 | 2048 | 3000 | 256 | 2012 |
250 | NVIDIA GeForce GTX 650 |
5072 |
1058 | 1024 | 5000 | 128 | 2012 |
251 | AMD FirePro W5130M |
5037 |
900 — 925 | 2048 | 4000 | 128 | 2015 |
252 | NVIDIA GeForce GTX 550 Ti |
5020 |
900 | 1024 | 4104 | 192 | 2011 |
253 | AMD Radeon R9 M270X |
4985 |
725 — 775 | до 4096 | 4500 | 128 | 2014 |
254 | AMD Radeon Vega 8 |
4970 |
300 — 1100 | 2017 | |||
255 | ATI Radeon HD 4870 |
4968 |
750 | 512 / 1024 | 3600 | 256 | 2008 |
256 | Intel Iris Xe Graphics G4 48EU |
4968 |
300 — 1250 | 2020 | |||
257 | NVIDIA GeForce GTX 580M |
4956 |
620 | 2048 | 3000 | 256 | 2011 |
258 | NVIDIA GeForce GTX 260 |
4865 |
576 | 896 | 1998 | 448 | 2008 |
259 | AMD Radeon R7 250X |
4817 |
950 | 1024 / 2048 | 4500 | 128 | 2014 |
260 | ATI Radeon HD 5770 |
4813 |
850 | 1024 | 4800 | 128 | 2009 |
261 | AMD Radeon HD 7750 |
4761 |
800 | 1024 | 4500 | 128 | 2012 |
262 | AMD Radeon HD 8870M |
4748 |
725 — 775 | до 2048 | 4500 | 128 | 2013 |
263 | NVIDIA GeForce 9800 GTX+ |
4737 |
738 | 512 | 2200 | 256 | 2009 |
264 | NVIDIA GeForce 845M |
4727 |
863 — 1176 | 2048 | 2000 / 5000 | 128 / 64 | 2015 |
265 | AMD FirePro M5100 |
4717 |
725 — 775 | 2048 | 4500 | 128 | 2013 |
266 | NVIDIA Quadro 5010M |
4704 |
450 | 4096 | 2600 | 256 | 2011 |
267 | AMD Radeon R7 250 |
4668 |
1050 | 1024 / 2048 | 1600/5000 | 128 | 2013 |
268 | AMD Radeon R9 M375 |
4588 |
1000 — 1015 | 2048 | 2200 | 128 | 2015 |
269 | NVIDIA GeForce MX150 (10 W) |
4571 |
937 — 1038 | 2048 | 5012 | 64 | 2017 |
270 | AMD Radeon HD 6970M |
4482 |
680 | 1024 / 2048 | 3600 | 256 | 2011 |
271 | Intel UHD Graphics 750 |
4463 |
350 — 1450 | 2021 | |||
272 | Intel Iris Pro Graphics P6300 |
4463 |
300 — 1150 | 2015 | |||
273 | NVIDIA GeForce GT 755M |
4453 |
980 | 2048 | 5400 | 128 | 2013 |
274 | Intel Iris Pro Graphics 6200 |
4452 |
300 — 1150 | 2015 | |||
275 | NVIDIA GeForce 9800 GTX |
4368 |
675 | 512 / 1024 | 2200 | 256 | 2008 |
276 | ATI Radeon HD 4730 |
4356 |
750 | 512 | 3600 | 128 | 2009 |
277 | NVIDIA Quadro P500 |
4332 |
1455 — 1519 | 2048 | 5012 | 64 | 2018 |
278 | NVIDIA GeForce GTX 485M |
4307 |
575 | 2048 | 3000 | 256 | 2011 |
279 | AMD FirePro M8900 |
4301 |
680 | 2048 | 3600 | 256 | 2011 |
280 | AMD Radeon HD 7870M |
4296 |
800 | до 2048 | 4000 | 128 | 2012 |
281 | NVIDIA GeForce GTX 670M |
4289 |
598 | 2048 | 3000 | 192 | 2012 |
282 | AMD Radeon R7 M370 |
4289 |
900 — 960 | 2048 | 4600 | 128 | 2015 |
283 | Intel Iris Plus Graphics G4 |
4283 |
300 — 1100 | 2019 | |||
284 | AMD Radeon R6 M340DX |
4263 |
955 — 1030 | 2015 | |||
285 | ATI Radeon HD 4850 X2 |
4200 |
625 | 512×2 / 1024×2 | 1986 | 256 x 2 | 2008 |
286 | AMD Radeon R9 M265X |
4186 |
575 — 625 | 2048 | 4000 | 128 | 2014 |
287 | AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000) |
4178 |
1700 | 2020 | |||
288 | ATI Radeon HD 5750 |
4140 |
700 | 1024 | 4600 | 128 | 2009 |
289 | AMD Radeon HD 6750 |
4140 |
700 | 1024 | 4600 | 128 | 2011 |
290 | NVIDIA GeForce MX230 |
4125 |
1519 — 1582 | 2048 | 6008 | 64 | 2019 |
291 | NVIDIA GeForce MX130 |
4110 |
1122 — 1242 | 2048 / 4096 | 2000 / 5000 | 64 | 2017 |
292 | ATI Radeon HD 4860 |
4098 |
700 | 512 / 1024 | 3000 | 256 | 2009 |
293 | NVIDIA GeForce GT 750M |
4043 |
941 — 967 | 2048 | 2000 / 4000 | 128 | 2013 |
294 | NVIDIA GeForce GTS 450 |
4037 |
783 | 1024 | 3608 | 128 | 2010 |
295 | NVIDIA Quadro M600M |
3977 |
1029 — 1124 | 2048 | 5012 | 128 | 2015 |
296 | NVIDIA GeForce GT 640 GDDR5 |
3956 |
1046 | 1024 / 2048 | 5000 | 64 | 2012 |
297 | NVIDIA GeForce 8800 Ultra |
3955 |
612 | 768 | 2160 | 384 | 2007 |
298 | NVIDIA GeForce GTS 250 |
3933 |
738 | 512 / 1024 / 2048 | 2200 | 256 | 2009 |
299 | AMD Radeon HD 7850M |
3923 |
675 | 2048 | 4000 | 128 | 2012 |
300 | NVIDIA GeForce 940M |
3906 |
1072 — 1176 | 2048 | 1800 | 64 | 2015 |
301 | NVIDIA GeForce 940MX |
3903 |
759 — 1242 | 2048 | 2000 / 5000 | 64 | 2016 |
302 | AMD Radeon HD 6950M |
3899 |
580 | 1024 | 3600 | 256 | 2011 |
303 | NVIDIA GeForce 9800 GX2 |
3894 |
600 | 512 x 2 | 2000 | 256 x 2 | 2008 |
304 | NVIDIA Quadro K620M |
3870 |
1029 — 1124 | 2048 | 1800 | 64 | 2015 |
305 | NVIDIA Quadro K3000M |
3859 |
654 | 2048 | 2800 | 256 | 2012 |
306 | NVIDIA Quadro K2100M |
3853 |
667 | 2048 | 3000 | 128 | 2013 |
307 | AMD FirePro M6000 |
3851 |
750 | 2048 | 4000 | 128 | 2012 |
308 | ATI Radeon HD 4850 |
3830 |
625 | 512 / 1024 | 1986 | 256 | 2008 |
309 | NVIDIA GeForce GTX 570M |
3814 |
575 | 1536 | 3000 | 192 | 2011 |
310 | AMD Radeon HD 8850M |
3811 |
575 — 625 | до 2048 | 2000 / 4500 | 128 | 2013 |
311 | NVIDIA GeForce GTS 150 |
3809 |
738 | 1024 | 2000 | 256 | 2009 |
312 | NVIDIA GeForce GTX 660M |
3766 |
835 — 950 | 1024 / 2048 | 4000 | 128 | 2012 |
313 | AMD FirePro W4100 |
3744 |
630 | 2048 | 4000 | 128 | 2014 |
314 | NVIDIA GeForce 840M |
3717 |
1029 — 1124 | 1024 / 2048 | 2000 | 64 | 2014 |
315 | NVIDIA Quadro M520 |
3687 |
756 — 1041 | 2048 | 5012 | 64 | 2017 |
316 | AMD FirePro W4170M |
3680 |
825 — 900 | 2048 | 4000 | 128 | 2014 |
317 | AMD Radeon R7 series |
3660 |
720 — 980 | 2014 | |||
318 | ATI Radeon HD 4770 |
3623 |
750 | 512 | 3200 | 128 | 2009 |
319 | AMD Radeon R5 M430 |
3620 |
1030 | 4096 | 1800 | 64 | 2016 |
320 | NVIDIA Quadro 5000M |
3595 |
405 | до 2048 | 2400 | 256 | 2010 |
321 | NVIDIA GeForce GT 745M |
3591 |
549 — 837 | 2048 | 1800 / 4000 | 128 | 2013 |
322 | NVIDIA Quadro M500M |
3533 |
1029 — 1124 | 2048 | 1800 | 64 | 2016 |
323 | Intel UHD Graphics 730 |
3526 |
350 — 1300 | 2021 | |||
324 | NVIDIA GeForce MX110 |
3520 |
965 — 993 | 2048 | 5012 | 64 | 2017 |
325 | AMD Radeon R7 M440 |
3514 |
1021 | 4096 | 2000 | 64 | 2016 |
326 | AMD Radeon R6 M255DX |
3495 |
780 — 855 | 2014 | |||
327 | NVIDIA GeForce 8800 GTX |
3484 |
576 | 768 | 1800 | 384 | 2006 |
328 | AMD Radeon HD 8790M |
3477 |
850 — 900 | 2048 | 4500 | 128 | 2013 |
329 | NVIDIA GeForce GTX 480M |
3474 |
425 | 2048 | 2400 | 256 | 2010 |
330 | NVIDIA GeForce GTS 240 |
3418 |
675 | 1024 | 2200 | 256 | 2009 |
331 | ATI Radeon HD 4830 |
3416 |
575 | 512 / 1024 | 1800 | 256 | 2008 |
332 | AMD Radeon R7 M340 |
3410 |
943 — 1021 | 2048 | 2000 | 64 | 2015 |
333 | AMD Radeon Vega 6 |
3405 |
300 — 1011 | 2018 | |||
334 | Intel Iris Plus Graphics 655 |
3396 |
300 — 1200 | 2017 | |||
335 | NVIDIA GeForce GT 740 GDDR5 |
3382 |
993 | 1024 | 5000 | 128 | 2014 |
336 | AMD Radeon R7 M445 |
3369 |
780 — 920 | до 4096 | 4000 | 64 | 2016 |
337 | AMD Radeon RX Vega 5 |
3362 |
1400 | 2020 | |||
338 | NVIDIA GeForce GT 650M |
3358 |
850 | 1024 / 2048 | 1800 / 5000 | 128 | 2012 |
339 | NVIDIA GeForce GTX 285M |
3357 |
600 | 1024 | 2000 | 256 | 2010 |
340 | AMD Radeon HD 7770M |
3355 |
675 | 1024 | 4000 | 128 | 2012 |
341 | ATI Mobility Radeon HD 4870 |
3341 |
550 | до 1024 | 1776 | 256 | 2009 |
342 | NVIDIA Quadro 4000M |
3326 |
475 | 2048 | 2500 | 256 | 2011 |
343 | AMD Radeon HD 7750M |
3315 |
575 | 2048 | 4000 | 128 | 2012 |
344 | AMD Radeon HD 6670 |
3312 |
800 | 512 / 1024 | 1800 / 4000 | 128 | 2011 |
345 | NVIDIA GeForce 930MX |
3303 |
1019 — 1176 | до 2048 | 2000 / 4000 | 64 | 2016 |
346 | AMD Radeon HD 6870M |
3255 |
675 | до 1024 | 1800 | 128 | 2011 |
347 | AMD Radeon 530 |
3211 |
730 — 1021 | 2048 | 1800 | 64 | 2017 |
348 | NVIDIA GeForce GT 740 |
3210 |
993 | 1024 / 2048 | 1800 | 128 | 2014 |
349 | NVIDIA GeForce GTX 470M |
3185 |
535 | 1536 | 300 | 192 | 2010 |
350 | NVIDIA GeForce 930M |
3177 |
928 — 941 | 2048 | 1800 | 64 | 2015 |
351 | AMD Radeon R5 series |
3167 |
200 — 1029 | 2015 | |||
352 | AMD FirePro M4000 |
3150 |
675 | 1024 | 4000 | 128 | 2012 |
353 | Intel Iris Plus Graphics 645 |
3132 |
300 — 1150 | 2019 | |||
354 | Intel Iris Plus Graphics 650 |
3128 |
300 — 1150 | 2017 | |||
355 | AMD Radeon R5 M420 |
3127 |
780 — 855 | 4096 | 2000 | 64 | 2016 |
356 | Intel Iris Pro Graphics 5200 |
3112 |
200 — 1300 | 2013 | |||
357 | NVIDIA GeForce 9800 GT |
3105 |
600 | 512 / 1024 | 1800 | 256 | 2008 |
358 | NVIDIA GeForce 830M |
3098 |
1082 — 1150 | 2048 | 1800 | 64 | 2014 |
359 | AMD Radeon R7 series |
3081 |
554 — 836 | 2014 | |||
360 | AMD Radeon HD 8770M |
3075 |
775 — 825 | 2048 | 4500 | 128 | 2013 |
361 | AMD FirePro W4190M |
3072 |
825 — 900 | 2048 | 4000 | 128 | 2015 |
362 | NVIDIA GeForce 8800 GT |
3056 |
600 | 256 / 512 | 1800 | 256 | 2007 |
363 | ATI Mobility Radeon HD 4850 |
3041 |
500 | 1024 | 1700 | 256 | 2009 |
364 | Intel Iris Graphics 550 |
3036 |
300 — 1100 | 2015 | |||
365 | AMD Radeon R7 M260X |
3026 |
620 — 715 | до 4096 | 4000 | 128 | 2015 |
366 | NVIDIA Quadro FX 3800M |
3021 |
675 | 1024 | 2000 | 256 | 2009 |
367 | NVIDIA GeForce GT 640 |
3002 |
900 | 2048 | 1782 | 128 | 2012 |
368 | NVIDIA GeForce 920MX |
2993 |
1072 — 1176 | 2048 | 1800 / 4000 | 64 | 2016 |
369 | AMD Radeon R7 M265 |
2992 |
725 — 980 | до 2048 | 1800 | 128 | 2014 |
370 | NVIDIA GeForce GT 740M |
2952 |
810 — 980 | 1024 / 2048 | 1800 / 4000 | 64 / 128 | 2013 |
371 | NVIDIA Quadro K1100M |
2933 |
706 | 2048 | 2800 | 128 | 2013 |
372 | NVIDIA GeForce GT 645M |
2933 |
710 | 2048 | 1800 / 5000 | 128 | 2012 |
373 | NVIDIA GeForce 9800M GTX |
2932 |
500 | 1024 | 1600 | 256 | 2008 |
374 | AMD Radeon R7 M270 |
2929 |
725 — 825 | 2048 | 1800 | 128 | 2014 |
375 | Intel Iris Plus Graphics 640 |
2923 |
200 — 1100 | 2017 | |||
376 | NVIDIA GeForce GTX 560M |
2894 |
775 | 1536 | 2500 | 192 | 2011 |
377 | AMD Radeon R7 M460 |
2876 |
1100 — 1125 | 2048 | 1800 | 64 | 2016 |
378 | NVIDIA GeForce 9800M GT |
2871 |
500 | 512 | 1600 | 256 | 2008 |
379 | AMD Radeon HD 8830M |
2862 |
575 — 625 | 2048 | 2000 | 128 | 2013 |
380 | NVIDIA Quadro K2000M |
2859 |
745 | 2048 | 1800 | 128 | 2012 |
381 | Intel Iris Graphics 540 |
2856 |
300 — 1050 | 2015 | |||
382 | Intel UHD Graphics G1 |
2841 |
300 — 1100 | 2019 | |||
383 | AMD Radeon R5 M335 |
2837 |
1070 | 2048 | 1800 | 64 | 2015 |
384 | AMD Radeon R7 M360 |
2836 |
1100 | 2048 | 1800 | 64 | 2015 |
385 | AMD Radeon R5 M255 |
2836 |
925 — 940 | до 4096 | 2000 / 4000 | 128 | 2014 |
386 | Intel UHD Graphics 630 |
2834 |
350 — 1200 | 2017 | |||
387 | ATI FirePro M7820 |
2833 |
700 | 1024 | 4000 | 128 | 2010 |
388 | AMD Radeon R7 240 |
2832 |
780 | 1024 / 2048 | 1800 | 128 | 2013 |
389 | NVIDIA GeForce 8800M GTX |
2832 |
500 | 512 | 1600 | 256 | 2007 |
390 | NVIDIA Quadro FX 3700M |
2830 |
550 | 1024 | 1600 | 256 | 2008 |
391 | NVIDIA GeForce 825M |
2822 |
850 | 1024 | 1800 | 64 | 2014 |
392 | NVIDIA GeForce 9800M GTS |
2819 |
600 | 512 / 1024 | 1600 | 256 | 2008 |
393 | Intel HD Graphics P630 |
2802 |
300 — 1150 | 2016 | |||
394 | ATI Radeon HD 5670 |
2795 |
775 | 512 / 1024 | 4000 | 128 | 2010 |
395 | NVIDIA Quadro FX 2800M |
2789 |
600 | 1024 | 2000 | 256 | 2009 |
396 | ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 |
2780 |
660 | 512 x 2 | 1700 | 256 x 2 | 2008 |
397 | NVIDIA Quadro FX 3600M |
2773 |
500 | 512 | 1600 | 256 | 2008 |
398 | AMD Radeon HD 8750M |
2749 |
620 — 775 | 1024 | 1800 / 4000 | 128 | 2013 |
399 | AMD FirePro M4100 |
2749 |
670 | 2048 | 4000 | 128 | 2013 |
400 | NVIDIA GeForce GT 640M |
2747 |
625 | 512 / 1024 / 2048 | 1800 / 5000 | 64 / 128 | 2012 |
401 | Intel HD Graphics 630 |
2744 |
300 — 1150 | 2016 | |||
402 | AMD Radeon R8 M365DX |
2741 |
900 — 1125 | 2015 | |||
403 | NVIDIA GeForce GT 735M |
2723 |
575 — 889 | 2048 | 1800 | 64 | 2013 |
404 | Intel Iris Graphics 6100 |
2713 |
300 — 1100 | 2015 | |||
405 | NVIDIA GeForce 8800 GTS rev2 |
2711 |
650 | 512 / 1024 | 1640 | 256 | 2007 |
406 | NVIDIA GeForce 920M |
2711 |
575 — 954 | 2048 | 1800 | 64 | 2015 |
407 | NVIDIA GeForce GT 730M |
2695 |
725 | 2048 / 4096 | 1800 / 4000 | 64 / 128 | 2013 |
408 | NVIDIA GeForce 9600 GT |
2691 |
650 | 512 / 1024 | 1800 | 256 | 2008 |
409 | AMD Radeon R5 M330 |
2685 |
955 — 1030 | 2048 | 1800 | 64 | 2015 |
410 | AMD Radeon R7 M260 |
2684 |
715 | до 4096 | 2000 | 64 / 128 | 2014 |
411 | Intel UHD Graphics 620 |
2679 |
300 — 1150 | 2017 | |||
412 | AMD Radeon HD 6570 |
2678 |
650 | 512 / 1024 / 2048 | 1800 / 4000 | 128 | 2011 |
413 | NVIDIA GeForce GTS 160M |
2614 |
600 | 1024 | 1600 | 256 | 2009 |
414 | NVIDIA GeForce 9800M GS |
2598 |
530 | 512 | 1600 | 256 | 2008 |
415 | NVIDIA GeForce GTX 460M |
2581 |
675 | 1536 | 2500 | 192 | 2010 |
416 | Intel HD Graphics 530 |
2577 |
300 — 1150 | 2015 | |||
417 | AMD Radeon R5 M240 |
2546 |
650 — 700 | 1024 | 1800 | 64 | 2014 |
418 | AMD Radeon HD 8690M |
2544 |
775 — 825 | 1024 | 4000 | 64 | 2013 |
419 | AMD FirePro W2100 |
2521 |
630 — 680 | 2048 | 1800 | 128 | 2014 |
420 | NVIDIA GeForce GT 120 |
2504 |
738 | 512 | 1008 | 128 | 2009 |
421 | NVIDIA GeForce GTX 280M |
2499 |
585 | 1024 | 1900 | 256 | 2009 |
422 | AMD Radeon 520 |
2495 |
1030 | 2048 | 2000 | 64 | 2017 |
423 | NVIDIA GeForce 9600 GSO |
2492 |
550 | 384 / 768 | 1600 | 192 | 2008 |
424 | NVIDIA GeForce 8800 GS |
2490 |
550 | 384 / 768 | 1700 / 1900 | 192 | 2008 |
425 | AMD Radeon R5 M320 |
2489 |
780 — 855 | 4096 | 2000 | 64 | 2015 |
426 | AMD Radeon HD 8670D |
2460 |
844 — 950 | 2013 | |||
427 | Intel HD Graphics 620 |
2455 |
300 — 1050 | 2016 | |||
428 | ATI Mobility Radeon HD 5870 |
2451 |
700 | 1024 | 2000 / 4000 | 128 | 2010 |
429 | NVIDIA Quadro 3000M |
2447 |
450 | 2048 | 2500 | 256 | 2011 |
430 | Intel HD Graphics P530 |
2443 |
350 — 1000 | 2015 | |||
431 | ATI Radeon HD 3870 X2 |
2403 |
825 | 512 x 2 | 1800 | 256 x 2 | 2008 |
432 | NVIDIA GeForce GTS 260M |
2401 |
550 | 1024 | 3600 | 128 | 2009 |
433 | ATI Mobility Radeon HD 4830 |
2382 |
550 | 1024 | 1400 | 128 | 2009 |
434 | ATI Mobility Radeon HD 5850 |
2359 |
500 | 1024 | 4000 | 128 | 2010 |
435 | AMD Radeon HD 7730M |
2350 |
575 — 675 | 2048 | 1800 | 128 | 2012 |
436 | AMD Radeon HD 6850M |
2337 |
675 | 1024 | 1600 | 128 | 2011 |
437 | NVIDIA GeForce GT 240 |
2329 |
550 | 512 / 1024 | 1800 / 2000 / 3400 | 128 | 2009 |
438 | Intel HD Graphics 6000 |
2318 |
300 — 1000 | 2015 | |||
439 | ATI Mobility Radeon HD 4860 |
2310 |
650 | 1024 | 4000 | 128 | 2009 |
440 | NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition |
2301 |
600 | 512 / 1024 | 1800 | 256 | 2008 |
441 | ATI FirePro M7740 |
2292 |
650 | 1024 | 3384 | 128 | 2009 |
442 | NVIDIA GeForce 820M |
2279 |
810 | 2048 | 1800 | 128 | 2015 |
443 | NVIDIA GeForce GT 440 |
2277 |
810 | 512 / 1024 / 2048 | 1800 / 3200 | 128 | 2011 |
444 | AMD Radeon HD 8650D |
2276 |
720 — 844 | 2013 | |||
445 | NVIDIA GeForce GT 230 (G92) |
2254 |
500 | 1536 | 1000 | 192 | 2009 |
446 | NVIDIA GeForce GT 630 rev. 2 |
2235 |
902 | 2048 | 1800 | 64 | 2013 |
447 | NVIDIA GeForce GTX 260M |
2234 |
550 | 1024 | 1900 | 256 | 2009 |
448 | ATI Radeon HD 3870 |
2232 |
775 | 512 | 2250 | 256 | 2007 |
449 | NVIDIA GeForce GT 630 |
2212 |
810 | 1024 | 1800 | 128 | 2012 |
450 | NVIDIA GeForce GTS 250M |
2198 |
500 | 1024 | 3200 | 128 | 2009 |
451 | AMD Radeon HD 8730M |
2180 |
650 — 700 | 1024 | 2000 | 128 | 2013 |
452 | ATI Radeon HD 4670 |
2174 |
750 | 512 / 1024 | 1600 | 128 | 2008 |
453 | NVIDIA GeForce 8800 GTS |
2169 |
513 | 320 / 640 | 1584 | 320 | 2007 |
454 | AMD Radeon HD 7660D |
2162 |
384 — 800 | 2012 | |||
455 | AMD Radeon HD 8650G |
2154 |
533 — 720 | 2013 | |||
456 | AMD FirePro M5950 |
2147 |
725 | 1024 | 3600 | 128 | 2011 |
457 | AMD Radeon HD 7690M XT |
2140 |
725 | 2048 | 3600 | 128 | 2013 |
458 | AMD Radeon HD 6770M |
2112 |
725 | 1024 | 3600 | 128 | 2011 |
459 | AMD Radeon HD 8550M |
2078 |
650 — 850 | 1024 | 1800 | 64 | 2014 |
460 | NVIDIA GeForce GTS 360M |
2043 |
550 | 1024 | 3600 | 128 | 2010 |
461 | AMD Radeon HD 8550D |
2036 |
760 — 844 | 2013 | |||
462 | AMD Radeon HD 8670M |
2021 |
775 — 825 | до 2048 | 1800 | 64 | 2013 |
463 | ATI Radeon HD 5570 |
2018 |
650 | 512 / 1024 / 2048 | 1800 / 4000 | 128 | 2010 |
464 | NVIDIA GeForce GT 730 GDDR5 |
2005 |
902 | 1024 | 5012 | 64 | 2014 |
465 | NVIDIA Quadro 2000M |
2005 |
550 | 2048 | 1800 | 128 | 2011 |
466 | NVIDIA GeForce GT 640M LE |
2001 |
500 / 750 | 1024 / 2048 | 1800 / 3140 | 128 | 2012 |
467 | AMD Radeon HD 8570M |
1995 |
750 — 825 | 1024 | 2000 | 64 | 2013 |
468 | NVIDIA GeForce GT 820M |
1992 |
719 — 954 | 1024 / 2048 | 1800 | 64 | 2014 |
469 | NVIDIA GeForce 8600 GTS |
1978 |
675 | 256 / 512 | 2000 | 128 | 2007 |
470 | ATI Mobility Radeon HD 3870 |
1976 |
660 | 512 | 1700 | 256 | 2008 |
471 | NVIDIA GeForce GT 430 |
1967 |
700 | 1024 | 1800 | 128 | 2010 |
472 | Intel HD Graphics 520 |
1965 |
300 — 1050 | 2015 | |||
473 | ATI FirePro M5800 |
1944 |
650 | 1024 | 3200 | 128 | 2010 |
474 | Intel Iris Graphics 5100 |
1943 |
200 — 1200 | 2013 | |||
475 | AMD Radeon R5 M230 |
1937 |
825 — 855 | 4096 | 2000 | 64 | 2014 |
476 | ATI Radeon HD 3850 |
1928 |
670 | 256 / 512 | 1656 | 256 | 2007 |
477 | ATI Radeon HD 3850 AGP |
1928 |
668 | 512 | 668 | 256 | 2008 |
478 | NVIDIA GeForce GT 720M |
1928 |
938 | 2048 | 2000 | 64 | 2013 |
479 | AMD Radeon Vega 3 |
1910 |
300 — 1011 | 2018 | |||
480 | NVIDIA GeForce 8800M GTS |
1910 |
500 | 512 | 1600 | 256 | 2007 |
481 | NVIDIA GeForce 9500 GT |
1909 |
550 | 256 / 512 | 1000 / 1600 | 128 | 2008 |
482 | AMD Radeon R6 series |
1883 |
533 — 600 | 2014 | |||
483 | AMD Radeon HD 8590M |
1881 |
750 — 825 | 1024 | 4500 | 64 | 2013 |
484 | AMD Radeon HD 8550G |
1875 |
515 — 720 | 2013 | |||
485 | AMD Radeon HD 6750M |
1843 |
600 | до 1024 | 1600 / 3176 | 128 | 2011 |
486 | AMD Radeon HD 8570D |
1838 |
800 — 868 | 2013 | |||
487 | NVIDIA GeForce GT 445M |
1825 |
590 | до 3072 | 1600 / 4500 | 128 / 192 | 2010 |
488 | NVIDIA GeForce GT 555M |
1822 |
590 | до 1536 | 1800 / 3136 | 192 / 128 | 2011 |
489 | NVIDIA Quadro K610M |
1819 |
980 | 1024 | 2600 | 64 | 2013 |
490 | AMD Radeon HD 7690M |
1814 |
725 | 1024 | 1800 | 128 | 2011 |
491 | AMD Radeon HD 6730M |
1814 |
725 | 1024 | 1600 | 128 | 2011 |
492 | NVIDIA GeForce GT 730 |
1798 |
902 | 1024 | 1600 | 64 | 2014 |
493 | NVIDIA GeForce GT 710 |
1796 |
954 | 2048 | 1800 | 64 | 2014 |
494 | ATI Radeon HD 3690 |
1790 |
670 | 256 | 1656 | 128 | 2008 |
495 | NVIDIA GeForce 910M |
1789 |
641 | 2048 | 2002 | 64 | 2015 |
496 | NVIDIA NVS 5400M |
1779 |
660 | 2048 | 1800 | 128 | 2012 |
497 | NVIDIA GeForce GT 635M |
1764 |
675 | 1024 / 2048 | 1800 / 3600 | 128 / 192 | 2012 |
498 | NVIDIA GeForce GT 710M |
1760 |
775 | 1024 / 2048 | 1800 | 64 | 2013 |
499 | NVIDIA Quadro K1000M |
1752 |
850 | 2048 | 1800 | 128 | 2012 |
500 | ATI Mobility Radeon HD 4650 |
1743 |
500 | 512 | 1200 | 128 | 2009 |
501 | ATI Radeon HD 4650 |
1725 |
600 | 256 / 512 / 1024 | 1400/800 | 128 | 2008 |
502 | AMD Radeon HD 7560D |
1711 |
256 — 760 | 2012 | |||
503 | AMD Radeon HD 6570M |
1697 |
650 | 1024 | 3600 | 128 | 2010 |
504 | NVIDIA GeForce GT 240M |
1690 |
550 | 1024 | 1600 | 128 | 2009 |
505 | AMD Radeon HD 6550D |
1690 |
600 | 2011 | |||
506 | AMD Radeon HD 7670M |
1689 |
600 | 1024 | 1800 | 128 | 2012 |
507 | Intel UHD Graphics 617 |
1687 |
300 — 1050 | 2018 | |||
508 | AMD Radeon HD 7660G |
1681 |
686 | 2012 | |||
509 | ATI Radeon HD 5550 |
1681 |
550 | 512 / 1024 | 1800 / 3200 | 128 | 2010 |
510 | Intel HD Graphics 4600 |
1680 |
200 — 1350 | 2013 | |||
511 | Intel UHD Graphics 615 |
1676 |
300 — 1050 | 2018 | |||
512 | ATI Mobility Radeon HD 5730 |
1673 |
650 | 1024 | 1600 | 128 | 2010 |
513 | NVIDIA GeForce GT 630M |
1671 |
800 | 2048 | 1800 / 3600 | 128 | 2012 |
514 | AMD Radeon HD 6650M |
1649 |
600 | 1024 | 1600 | 128 | 2011 |
515 | Intel HD Graphics 615 |
1647 |
300 — 1050 | 2016 | |||
516 | Intel HD Graphics 5000 |
1646 |
200 — 1100 | 2013 | |||
517 | AMD Radeon HD 8510G |
1642 |
450 — 554 | 2013 | |||
518 | Intel HD Graphics P4700 |
1636 |
350 — 1300 | 2013 | |||
519 | NVIDIA GeForce 9600 GSO (G94) |
1626 |
650 | 512 / 1024 | 1800 | 256 | 2008 |
520 | NVIDIA GeForce GT 230 |
1625 |
650 | 512 | 1800 | 256 | 2009 |
521 | Intel HD Graphics 5600 |
1612 |
300 — 1050 | 2015 | |||
522 | NVIDIA GeForce 8600 GT |
1612 |
540 | 256 / 512 | 1400 | 128 | 2007 |
523 | NVIDIA NVS 5200M |
1603 |
625 | 1024 | 1800 | 64 | 2012 |
524 | ATI Mobility Radeon HD 3850 |
1580 |
580 | 512 | 1500 | 256 | 2008 |
525 | AMD Radeon HD 6550M |
1579 |
600 | 1024 | 1800 | 128 | 2010 |
526 | ATI Radeon HD 3750 |
1568 |
796 | 512 | 1386 | 128 | 2008 |
527 | NVIDIA GeForce GT 220 |
1553 |
625 | 1024 | 1580 / 800 | 128 | 2010 |
528 | NVIDIA GeForce GT 550M |
1549 |
740 | 1024 | 1800 | 128 | 2011 |
529 | Intel HD Graphics P4600 |
1536 |
350 — 1250 | 2013 | |||
530 | Intel HD Graphics 5500 |
1509 |
300 — 950 | 2014 | |||
531 | AMD Radeon HD 7620G |
1507 |
360 — 497 | 2012 | |||
532 | AMD Radeon HD 7650M |
1504 |
450 | 1024 | 1600 | 128 | 2012 |
533 | Intel HD Graphics 515 |
1500 |
300 — 1000 | 2015 | |||
534 | NVIDIA Quadro 1000M |
1499 |
700 | 2048 | 1800 | 128 | 2011 |
535 | NVIDIA GeForce GT 625M |
1486 |
625 | 1024 / 2048 | 1800 | 64 | 2012 |
536 | NVIDIA GeForce GT 620M |
1485 |
625 | 1024 | 1800 | 64 / 128 | 2012 |
537 | AMD Radeon HD 8400 |
1484 |
400 | 2013 | |||
538 | AMD Radeon R5 series |
1476 |
758 | 2014 | |||
539 | ATI Radeon HD 3730 |
1425 |
796 | 512 | 792 | 128 | 2008 |
540 | AMD Radeon HD 8610G |
1414 |
533 — 720 | 2013 | |||
541 | NVIDIA GeForce GT 540M |
1412 |
672 | 1024 | 1800 | 128 | 2011 |
542 | AMD Radeon HD 7540D |
1410 |
760 | 2012 | |||
543 | AMD Radeon HD 6630M |
1394 |
500 | 1024 | 1600 | 128 | 2011 |
544 | ATI Mobility Radeon HD 5650 |
1361 |
450 | 1024 | 1600 | 128 | 2010 |
545 | AMD Radeon HD 8470D |
1358 |
800 — 850 | 2013 | |||
546 | AMD Radeon HD 6530D |
1356 |
443 | 2011 | |||
547 | AMD FirePro M2000 |
1337 |
500 | 1024 | 3200 | 64 | 2012 |
548 | NVIDIA GeForce 8700M GT |
1330 |
625 | 512 | 1600 | 128 | 2007 |
549 | AMD Radeon HD 7570M |
1318 |
500 | 1024 | 3200 | 64 | 2012 |
550 | NVIDIA GeForce GT 130 |
1294 |
500 | 768 | 1000 | 192 | 2009 |
551 | AMD Radeon R5 series |
1279 |
200 — 800 | 2016 | |||
552 | NVIDIA GeForce GT 525M |
1270 |
600 | 1024 | 1800 | 128 | 2011 |
553 | NVIDIA GeForce GT 435M |
1270 |
650 | 2048 | 1600 | 128 | 2010 |
554 | NVIDIA GeForce GT 610 |
1252 |
810 | 1024 | 1796 | 64 | 2012 |
555 | NVIDIA GeForce GT 520 |
1242 |
810 | 1024 | 1800 | 64 | 2011 |
556 | Intel UHD Graphics 610 |
1231 |
350 — 1050 | 2018 | |||
557 | Intel HD Graphics 610 |
1223 |
300 — 1100 | 2017 | |||
558 | AMD Radeon R5 series |
1207 |
800 | 2014 | |||
559 | AMD Radeon HD 7550M |
1202 |
450 — 550 | 1024 | 1800 / 4000 | 64 | 2012 |
560 | AMD Radeon HD 7610M |
1191 |
450 | 1024 | 1600 | 128 | 2012 |
561 | AMD Radeon R5 230 |
1183 |
625 | 1024 | 1334 | 64 | 2014 |
562 | Intel HD Graphics 4400 |
1158 |
200 — 1150 | 2013 | |||
563 | AMD Radeon HD 6450 |
1139 |
625 — 750 | 512 / 1024 | 3200 | 64 | 2011 |
564 | AMD Radeon R4 series |
1138 |
800 | 2014 | |||
565 | Intel HD Graphics 510 |
1110 |
300 — 950 | 2015 | |||
566 | NVIDIA GeForce GT 130M |
1100 |
600 | 1024 | 1600 | 128 | 2009 |
567 | AMD Radeon HD 8400E |
1076 |
600 | 2013 | |||
568 | Intel HD Graphics 5300 |
1064 |
100 — 900 | 2014 | |||
569 | AMD Radeon HD 7640G |
1043 |
496 — 685 | 2012 | |||
570 | AMD Radeon HD 8370D |
1036 |
760 | 2014 | |||
571 | NVIDIA GeForce GT 420 |
1035 |
700 | 2048 | 1800 | 128 | 2010 |
572 | AMD Radeon HD 6620G |
1034 |
444 | 2011 | |||
573 | AMD Radeon HD 6480G |
1025 |
593 | 2011 | |||
574 | ATI Mobility Radeon HD 4670 |
1010 |
675 | 512 | 1600 | 128 | 2009 |
575 | Intel UHD Graphics 605 |
998 |
800 | 2017 | |||
576 | AMD Radeon HD 7600G |
998 |
320 — 424 | 2012 | |||
577 | AMD Radeon R3 series |
978 |
267 — 686 | 2015 | |||
578 | NVIDIA GeForce 8300 |
971 |
500 | 2007 | |||
579 | AMD Radeon R4 series |
971 |
533 | 2014 | |||
580 | NVIDIA GeForce 9700M GTS |
967 |
530 | 512 | 1600 | 256 | 2008 |
581 | AMD Radeon HD 6490M |
956 |
800 | 512 | 3200 | 64 | 2011 |
582 | NVIDIA GeForce GT 520MX |
949 |
900 | 1024 | 1800 | 64 | 2011 |
583 | ATI Radeon HD 5450 |
932 |
650 | 512 / 1024 | 1600 | 64 | 2010 |
584 | AMD Radeon HD 7500G |
930 |
327 — 424 | 2012 | |||
585 | Intel HD Graphics 505 |
927 |
250 — 800 | 2016 | |||
586 | AMD Radeon HD 8330E |
926 |
500 | 2013 | |||
587 | AMD Radeon HD 7450M |
925 |
700 | 1024 | 1800 | 64 | 2012 |
588 | AMD Radeon HD 8450G |
924 |
533 — 720 | 2013 | |||
589 | AMD Radeon HD 7480D |
922 |
723 — 800 | 2012 | |||
590 | Intel UHD Graphics 600 |
912 |
200 — 750 | 2017 | |||
591 | NVIDIA GeForce GT 425M |
905 |
560 | 1024 | 1600 | 128 | 2010 |
592 | NVIDIA GeForce 9400M |
905 |
580 | 2008 | |||
593 | AMD Radeon HD 8280E |
896 |
450 | 2013 | |||
594 | Intel HD Graphics 4200 |
874 |
200 — 850 | 2013 | |||
595 | NVIDIA GeForce 705M |
873 |
775 | 1024 | 1800 | 64 | 2013 |
596 | AMD Radeon HD 6470M |
851 |
700 | 512 | 1600 | 64 | 2011 |
597 | NVIDIA GeForce GT 420M |
850 |
500 | 512 | 1600 | 128 | 2010 |
598 | AMD Radeon HD 8330 |
847 |
497 | 2013 | |||
599 | NVIDIA GeForce GT 335M |
838 |
450 | 1024 | 1600 | 128 | 2010 |
600 | NVIDIA GeForce 9650M GT |
836 |
550 | 1024 | 1600 | 128 | 2008 |
601 | Intel HD Graphics 4000 |
833 |
350 — 1300 | 2012 | |||
602 | AMD Radeon HD 7470M |
830 |
750 | 1024 | 1800 | 64 | 2012 |
603 | AMD Radeon HD 8410G |
829 |
600 — 720 | 2013 | |||
604 | Intel HD Graphics P4000 |
821 |
650 — 1250 | 2012 | |||
605 | NVIDIA GeForce GT 330M |
816 |
575 | 1024 | 1600 | 128 | 2010 |
606 | NVIDIA GeForce 610M |
807 |
900 | 1024 | 1800 | 64 | 2011 |
607 | NVIDIA Quadro FX 880M |
805 |
550 | 1024 | 1580 | 128 | 2010 |
608 | Intel HD Graphics (Broadwell) |
798 |
100 — 850 | 2015 | |||
609 | NVIDIA GeForce GT 520M |
798 |
740 | 1024 / 1536 | 1600 | 64 | 2011 |
610 | NVIDIA NVS 4200M |
793 |
810 | 2011 | |||
611 | NVIDIA GeForce GT 230M |
790 |
500 | 1024 | 1600 | 128 | 2009 |
612 | AMD Radeon HD 8280 |
789 |
450 | 2013 | |||
613 | NVIDIA GeForce GT 325M |
789 |
450 | 1024 | 1400 | 128 | 2010 |
614 | NVIDIA GeForce 9650M GS |
787 |
625 | 512 | 1600 | 128 | 2008 |
615 | Intel HD Graphics (Cherry Trail) |
785 |
200 — 600 | 2015 | |||
616 | AMD Radeon HD 6520G |
782 |
400 | 2011 | |||
617 | NVIDIA NVS 315 |
780 |
523 | 1024 | 1750 | 64 | 2013 |
618 | NVIDIA GeForce 8600 GS |
770 |
540 | 512 | 800 | 128 | 2007 |
619 | AMD Radeon HD 6410D |
768 |
600 | 2011 | |||
620 | ATI Mobility Radeon HD 5165 |
766 |
600 | 1024 | 1800 | 128 | 2010 |
621 | ATI Mobility Radeon HD 550v |
755 |
450 | 1024 | 1200 | 128 | 2010 |
622 | Intel HD Graphics 500 |
755 |
200 — 750 | 2016 | |||
623 | NVIDIA GeForce 9300 |
748 |
450 | 2007 | |||
624 | NVIDIA NVS 310 |
746 |
523 | 512 | 1750 | 64 | 2012 |
625 | NVIDIA GeForce GT 220M |
745 |
500 | 512 | 1600 | 128 | 2009 |
626 | AMD Radeon HD 6480G |
743 |
444 | 2011 | |||
627 | NVIDIA Quadro FX 770M |
740 |
500 | 512 | 1600 | 128 | 2008 |
628 | Intel HD Graphics 405 |
739 |
320 — 700 | 2015 | |||
629 | ATI Radeon HD 4550 |
725 |
600 | 512 | 1600 | 64 | 2008 |
630 | AMD Radeon HD 7420G |
720 |
480 — 655 | 2012 | |||
631 | Intel HD Graphics 400 |
718 |
320 — 640 | 2015 | |||
632 | Intel HD Graphics (Braswell) |
710 |
320 — 640 | 2015 | |||
633 | Intel HD Graphics (Haswell) |
704 |
200 — 1100 | 2013 | |||
634 | AMD Radeon HD 6450M |
704 |
600 | 1024 | 1600 | 64 | 2011 |
635 | ATI Radeon HD 4350 |
703 |
600 | 256 / 512 / 1024 | 800 / 1000 | 64 | 2008 |
636 | NVIDIA Quadro FX 1700M |
688 |
625 | 512 | 1600 | 128 | 2008 |
637 | NVIDIA GeForce 9600M GT |
687 |
500 | 512 | 1600 | 128 | 2008 |
638 | AMD Radeon HD 8240 |
682 |
400 | 2013 | |||
639 | AMD Radeon HD 8250 |
673 |
300 — 400 | 2013 | |||
640 | NVIDIA Quadro FX 1600M |
663 |
625 | 512 | 1600 | 128 | 2007 |
641 | AMD Radeon HD 7400G |
660 |
327 — 424 | 2012 | |||
642 | NVIDIA GeForce 410M |
659 |
575 | 512 | 1600 | 64 | 2011 |
643 | ATI Mobility Radeon HD 3670 |
658 |
680 | 256 | 1600 | 128 | 2008 |
644 | Intel HD Graphics P3000 |
643 |
850 — 1350 | 2011 | |||
645 | NVIDIA Quadro NVS 320M |
640 |
575 | 512 | 1400 | 128 | 2007 |
646 | AMD Radeon R2 series |
628 |
300 — 500 | 2015 | |||
647 | NVIDIA GeForce 9400 GT |
621 |
550 | 256 / 512 / 1024 | 800 | 128 | 2008 |
648 | NVIDIA GeForce 9600M GS |
620 |
430 | 1024 | 1600 | 128 | 2008 |
649 | NVIDIA GeForce 8500 GT |
619 |
459 | 256 / 512 | 800 / 1296 | 128 | 2007 |
650 | NVIDIA GeForce GT 320M |
605 |
500 | 1024 | 1580 | 128 | 2010 |
651 | AMD Radeon HD 6370D |
603 |
443 | 2011 | |||
652 | NVIDIA GeForce GT 415M |
603 |
500 | 512 | 1600 | 128 | 2010 |
653 | NVIDIA GeForce 9500M GS |
600 |
475 | 512 | 1400 | 128 | 2008 |
654 | ATI Mobility Radeon HD 2600 XT |
590 |
680 | 256 | 1500 | 128 | 2007 |
655 | Intel HD Graphics 3000 |
589 |
650 — 1350 | 2011 | |||
656 | AMD Radeon HD 6380G |
587 |
400 | 2011 | |||
657 | NVIDIA GeForce 9300M G |
582 |
400 | 256 | 1200 | 64 | 2008 |
658 | Intel HD Graphics 2500 |
558 |
650 — 1150 | 2012 | |||
659 | ATI Mobility Radeon HD 5470 |
556 |
750 | 512 | 3200 | 64 | 2010 |
660 | AMD Radeon HD 8210 |
547 |
300 | 2014 | |||
661 | ATI Mobility Radeon HD 3650 |
540 |
500 | 512 | 1400 | 128 | 2008 |
662 | AMD Radeon HD 6370M |
537 |
750 | 1024 | 1600 | 64 | 2010 |
663 | NVIDIA GeForce 320M |
536 |
450 | 2010 | |||
664 | ATI Mobility Radeon HD 5145 |
530 |
720 | 1024 | 1800 | 64 | 2010 |
665 | AMD Radeon HD 7340 |
528 |
523 | 2012 | |||
666 | ATI Mobility Radeon HD 545v |
525 |
720 | 512 | 1600 | 64 | 2010 |
667 | NVIDIA GeForce 210 |
518 |
589 | 512 / 1024 | 1000 | 64 | 2009 |
668 | ATI Mobility Radeon HD 5450 |
510 |
675 | 1024 | 1600 | 64 | 2010 |
669 | NVIDIA GeForce 9300 GS |
508 |
567 | 512 | 667 | 64 | 2008 |
670 | NVIDIA GeForce 9300M GS |
507 |
550 | 256 | 1400 | 64 | 2008 |
671 | NVIDIA GeForce 8400 GS |
506 |
567 | 512 | 800 | 64 | 2007 |
672 | Intel HD Graphics (Ivy Bridge) |
501 |
350 — 1100 | 2012 | |||
673 | ATI Mobility Radeon HD 4570 |
500 |
680 | 512 | 1600 | 64 | 2009 |
674 | Intel HD Graphics 2000 |
492 |
650 — 1350 | 2011 | |||
675 | NVIDIA Quadro FX 570M |
483 |
475 | 512 | 1400 | 128 | 2007 |
676 | AMD Radeon HD 6320 |
480 |
600 | 2011 | |||
677 | NVIDIA GeForce 8600M GT |
475 |
475 | 512 | 1400 | 128 | 2007 |
678 | NVIDIA GeForce G100 |
471 |
567 | 512 | 1000 | 64 | 2009 |
679 | NVIDIA GeForce 9300 GE |
471 |
540 | 256 | 800 | 64 | 2008 |
680 | ATI Mobility Radeon HD 540v |
470 |
550 | 512 | 1600 | 64 | 2010 |
681 | NVIDIA GeForce 310M |
470 |
625 | 512 | 1600 | 64 | 2010 |
682 | ATI Mobility Radeon HD 2600 |
468 |
500 | 256 | 800 | 128 | 2007 |
683 | ATI Mobility Radeon HD 5430 |
464 |
500 | 1024 | 1600 | 64 | 2010 |
684 | NVIDIA GeForce G210M |
463 |
625 | 512 | 1600 | 64 | 2009 |
685 | ATI Mobility Radeon HD 4550 |
462 |
550 | 512 | 1400 | 64 | 2010 |
686 | NVIDIA NVS 3100M |
458 |
606 | 512 | 1580 | 64 | 2010 |
687 | Intel HD Graphics (Sandy Bridge) |
456 |
350 — 1150 | 2011 | |||
688 | NVIDIA GeForce 315M |
455 |
606 | 512 | 1600 | 64 | 2011 |
689 | ATI Mobility Radeon HD 4530 |
450 |
500 | 512 | 1400 | 64 | 2009 |
690 | NVIDIA NVS 2100M |
442 |
535 | 512 | 1580 | 64 | 2010 |
691 | NVIDIA GeForce 9500M G |
440 |
500 | 512 | 1600 | 128 | 2008 |
692 | ATI Mobility Radeon HD 4330 |
430 |
450 | 512 | 1200 | 64 | 2009 |
693 | AMD Radeon HD 8180 |
426 |
225 | 2013 | |||
694 | Intel HD Graphics (Clarkdale) |
416 |
533 — 900 | 2010 | |||
695 | AMD Radeon HD 7310 |
413 |
500 | 2012 | |||
696 | AMD Radeon HD 6310 |
399 |
492 | 2010 | |||
697 | NVIDIA GeForce 8600M GS |
385 |
450 | 512 | 800 | 128 | 2007 |
698 | Intel HD Graphics (Arrandale) |
363 |
166 — 766 | 2010 | |||
699 | ATI Radeon HD 2350 |
357 |
525 | 128 / 256 | 800 | 64 | 2007 |
700 | NVIDIA GeForce 8400M GT |
355 |
450 | 512 | 1200 | 128 | 2007 |
701 | NVIDIA Quadro NVS 160M |
348 |
580 | 256 | 1400 | 64 | 2008 |
702 | NVIDIA Quadro NVS 140M |
342 |
400 | 512 | 1200 | 128 | 2007 |
703 | NVIDIA GeForce G105M |
340 |
640 | 512 | 1400 | 64 | 2009 |
704 | NVIDIA Quadro NVS 150M |
338 |
530 | 256 | 1400 | 64 | 2008 |
705 | ATI Mobility Radeon HD 3470 |
335 |
680 | 256 | 800 | 64 | 2008 |
706 | NVIDIA GeForce 8300 GS |
334 |
459 | 128 | 800 | 64 | 2007 |
707 | NVIDIA Quadro FX 370M |
332 |
550 | 256 | 1400 | 64 | 2008 |
708 | NVIDIA ION 2 |
330 |
500 | 2008 | |||
709 | NVIDIA GeForce 9200M GS |
328 |
550 | 256 | 1400 | 64 | 2008 |
710 | AMD Radeon HD 7290 |
328 |
400 | 2012 | |||
711 | NVIDIA Quadro FX 360M |
326 |
400 | 256 | 1200 | 64 | 2007 |
712 | ATI Mobility Radeon HD 2400 XT |
322 |
600 | 256 | 800 | 64 | 2007 |
713 | ATI Mobility Radeon HD 3450 |
315 |
500 | 256 | 800 | 64 | 2008 |
714 | ATI Mobility Radeon HD 3430 |
308 |
450 | 256 | 800 | 64 | 2008 |
715 | NVIDIA GeForce 205 |
296 |
589 | 512 | 800 | 64 | 2009 |
716 | ATI Mobility Radeon HD 4250 |
295 |
500 | 2010 | |||
717 | Intel HD Graphics (Bay Trail) |
293 |
311 — 896 | 2013 | |||
718 | ATI Mobility Radeon HD 4200 |
292 |
498 | 2009 | |||
719 | NVIDIA GeForce 8400M GS |
290 |
400 | 256 | 800 | 64 | 2007 |
720 | NVIDIA GeForce 9100M G |
290 |
450 | 2008 | |||
721 | ATI Mobility Radeon HD 2400 |
288 |
450 | 256 | 800 | 64 | 2007 |
722 | AMD Radeon HD 6290 |
285 |
400 | 2011 | |||
723 | ATI Radeon HD 3200 |
280 |
500 | 2008 | |||
724 | AMD Radeon HD 6250 |
273 |
276 | 2012 | |||
725 | ATI Radeon HD 4225 |
260 |
380 | 2010 | |||
726 | NVIDIA GeForce 8400M G |
230 |
400 | 256 | 800 | 64 | 2007 |
727 | Intel GMA X4500MHD |
118 |
533 | 2008 | |||
728 | Intel GMA X4500M |
92 |
400 | 2008 | |||
729 | Intel GMA 3650 |
59 |
533 — 640 | 2008 | |||
730 | Intel GMA 3150 |
28 |
200 | 2007 |
Radeon RX 5700 vs.
GeForce RTX 2060 Super: средний класс на стероидахПервая половина лета выдалась очень насыщенной в плане анонсов различных игровых компонентов. Откровенно порадовали оба ключевых разработчика дискретной графики. AMD представила видеокарты с 7-нанометровыми GPU на базе новой графической архитектурой RDNA. В свою очередь NVIDIA обновила GeForce RTX, предложив модифицированные Super-версии с улучшенной производительностью. Рациональные пользователи с особым интересом наблюдают за обострением конкуренции в среднем классе. Пришло время предметно разобраться в этом вопросе, оценив на что же способны Radeon RX 5700 и GeForce RTX 2060 Super.
Помогаем
Зміст
- 1 AMD Radeon RX 5700
- 2 MSI Radeon RX 5700 8G
- 3 NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
- 4 MSI GeForce RTX 2060 SUPER GAMING X
- 5 Конфигурация тестового стенда
- 6 Производительность (1920×1080)
- 7 Производительность (2560×1440)
- 8 Энергопотребление
- 9 Цена
- 10 Итоги
AMD Radeon RX 5700
Оба разработчика практически одномоментно представили свои видеокарты. AMD предложила долгожданные новинки с 7-нанометровыми процессорами Navi на базе архитектуры RDNA (Radeon DNA), а NVIDIA модернизировала представленные ранее модели на GPU с графической архитектурой Turing.
Первыми носителями RDNA стали видеокарты среднего класса – Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT. Эти модели заменят адаптеры Radeon RX Vega 56/64, которые в целом были вполне неплохи, но высокая себестоимость изготовления и излишняя теплообильность затрудняли конкуренцию с решениями NVIDIA, особенно с появлением серии GeForce RTX.
Radeon VII | Radeon RX 5700 XT | Radeon RX 5700 | Radeon RX Vega 64 | Radeon RX 590 | |
Наименование кристалла | Vega 20 XT | Navi 10 XT | Navi 10 XL | Vega 10 XT | Polaris 30 |
Графическая архитектура | GCN 5. 1 | RDNA | RDNA | GCN 5.0 | GCN 4.0 |
Техпроцесс производства | 7 нм | 7 нм | 7 нм | 14 нм | 12 нм |
Площадь кристалла | 331 мм² | 251 мм² | 251 мм² | 495 мм² | 232 мм² |
Количество транзисторов, млрд | 13,23 млрд. | 10,3 млрд. | 10,3 млрд. | 12,5 млрд. | 5,7 млрд. |
Тактовая частота GPU | 1400/1750 МГц | 1605/1755 МГц | 1465/1625 МГц | 1200/1536 МГц | 1545 МГц |
Потоковые процессоры | 3840 | 2560 | 2304 | 4096 | 2304 |
Текстурные блоки | 240 | 160 | 144 | 256 | 144 |
Блоки растеризации | 64 | 64 | 64 | 64 | 32 |
Память (тип, объем) | HBM2, 16 ГБ | GDDR6, 8 ГБ | GDDR6, 8 ГБ | HBM2, 8 ГБ | GDDR5, 8 ГБ |
Шина памяти | 4096 бит | 256 бит | 256 бит | 2048 бит | 256 бит |
Эффективная тактовая частота памяти | 2000 МГц | 14 000 МГц | 14 000 МГц | 1890 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 ГБ/c | 448 ГБ/c | 448 ГБ/c | 483,8 ГБ/c | 256 ГБ/c |
Энергопотребление, Вт | 295 Вт | 225 Вт | 180 Вт | 295 Вт | 175 Вт |
Обе новые видеокарты основаны на графическом процессоре Navi 10. Старшая модель содержит 2560 вычислителя, 160 текстурных модулей и 64 растеризатора. Для Radeon RX 5700 используется GPU с функциональной формулой 2304/140/64. Количественные показатели на фоне таковых для предшественников может и не слишком впечатляют, однако RDNA существенно отличается от GCN, потому здесь должна сработать ставка на качество.
Новые графические процессоры изготавливаются компанией TSMC по наиболее прогрессивному 7-нанометровому техпроцессу. По этой причине кремниевый кристалл имеет довольно скромную площадь – 251 мм², особенно с учетом того, что GPU содержит 10,3 млрд. транзисторов. Для сравнения, используемый для Radeon RX Vega 56/64 процессор Vega 10, имеет площадь 495 мм² при 12,5 млрд. транзисторов.
Разработчикам удалось в полтора раза увеличить производительность на один ватт затрачиваемой энергии. Это огромный скачок в плане улучшения энергоэффективности. Младшая модель на базе Navi 10 укладывается в тепловой пакет 180 Вт, старшая – 225 Вт. Это особенно впечатляет на фоне 295 Вт у Radeon RX Vega 64.
Компания AMD заявляет, что Navi 10 являются 7-нанометровыми чипами уже второй генерации. Действительно первыми графическими процессорами, выполненные по таким технологическим нормам, были Vega 20 для видеокарт Radeon VII, а также специализированных вычислителей серии Radeon Instinct.
Для Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT разработчики AMD впервые начали использовать оперативную память стандарта GDDR6. Прежде для старших решений применялась многослойная HBM2, которая предлагает хорошую пропускную способность, но ее цена и сложность компоновки на одной подложке с GPU заметно увеличивали себестоимость изготовления графического процессора. Переход на GDDR6 в этом классе устройств вполне оправдан. При наличии 256-битовой шины и эффективных рабочих частот на уровне 14 000 МГц (1750 МГц) получаем пропускную способность в 448 ГБ/c. Это сравнимо с тем, что предлагала дорогостоящая HBM2 в вариантах с Vega 56/64.
Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT стали первыми на рынке видеокартами, получившими поддержку шины PCI Express 4. 0 с удвоенной пропускной способностью относительно PCI-E 3.0. Правда для работы видеокарты в таком режиме необходима поддержка соответствующего стандарта со стороны центрального процессора и материнской платы. То есть пока речь идет исключительно о новой платформе с чипсетом AMD X570 и процессорами Ryzen 3000 семейства Matisse. К тому же для игр пропускной способности PCI-E 3.0 x16 более чем достаточно, потому такие преимущества могут сказаться разве что в специализированных задачах, требующих повышенной скорости передачи данных по шине. Ну, и задел на перспективу, конечно.
А вот для любителей поиграть более полезной могут оказаться технологии FidelityFX и Radeon Image Sharpening для повышения четкости картинки с минимальными потерями производительности. FidelityFX предполагает контрастно-адаптивный способ повышения резкости, который требует определенной поддержки со стороны разработчика игры.
youtube.com/embed/J8i3mNxos34?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»>В свою очередь Radeon Image Sharpening (RIS) представляет своеобразный фильтр, который использует схожий алгоритм улучшения четкости, но не настолько гибок в настройке. Отметим, что RIS может работать при использовании DirectX 12, Vulkan и DirectX 9. Целому пласту игр с DirectX 11 такая функция не доступна. Разработчики решили сконцентрироваться на работе с новыми API, а в играх с DirectX 9 поддержка RIS появилась из-за простоты реализации.
Видеокарты на базе RDNA также получили новый медиа-движок с аппаратным транскодированием H.264/H.265/VP9 при высокой частоте кадров для качественного стриминга. Улучшены и возможности подключения скоростных мониторов. Теперь одного кабеля DisplayPort достаточно для подсоединения экрана [email protected] с поддержкой потоковой компрессии данных Display Stream Compression (DSC).
Radeon RX 5700/5700XT не поддерживают трассировку лучей. AMD не отметает этот метод построения сцены, аргументируя отсутствие поддержки неготовностью экосистемы. При этом разработчики планируют добавить аппаратные блоки обработки траекторий распространения лучей в модернизированной графической архитектуре – RDNA 2. Немного жаль, потому как поддержка всеми участниками индустрии ускорила бы развитие гибридного рендеринга. Одних лишь усилий NVIDIA здесь пока маловато.
MSI Radeon RX 5700 8G
Все стартовые модели Radeon RX 5700/5700XT доступны исключительно в референсном дизайне с рекомендованными рабочими частотами GPU/памяти. Предложения различных вендоров фактически отличаются только упаковкой и стикерами на вентиляторах. В этом отношении модель от MSI также не стала исключением. MSI Radeon RX 5700 8 ГБ представляет собой эталонный концепт, разработанный специалистами AMD.
Внешне видеокарта выглядит как стилизованный брусок с металлическим кожухом графитового цвета. Такие формы вполне могут приглянуться любителям практичной простоты. Двухслотовый адаптер имеет длину 270 мм.
В конструкции кулера предусмотрена медная испарительная камера с набором пластин, а также массивный алюминиевый кронштейн, позволяющий ускорить отвод тепла от микросхем памяти и силовых элементов. Для обдува используется один 70-миллиметровый вентилятор центробежного типа. Большое преимущество кулеров подобной конструкции – вывод воздуха за пределы системного блока.
Действительно, верхний кожух в данном случае достаточно плотно прижат по периметру к поверхности печатной платы, потому нагнетаемый воздух будет проходить через радиатор и выводиться через предусмотренные отверстия на интерфейсной панели. Эти идеальная компоновка для компактных систем с ограниченным внутренним пространством и слабой общей вентиляцией корпуса. Однако она имеет и свои недостатки. Зачастую общая эффективность подобных СО все же ниже, чем у версий с крупными осевыми вентиляторами. К тому же охладители с «турбинкам» обычно и шумят посильнее.
С обратной стороны печатной платы не предусмотрено защитной пластины. Возможно от этого адаптер немного теряет в плане декора, но с отводом тепла в таком варианте меньше проблем.
На интерфейсной панели размещены четыре видеовыхода – три DisplayPort 1.4 и один полноформатный HDMI 2.0b. Значительная часть заглушки перфорирована крупными ячейками для вывода воздуха. Это важно, учитывая принцип работы системы охлаждения.
Дополнительное питание подается через два коннектора на верхней кромке видеокарты. Один из разъемов имеет шесть контактов, второй – восемь. Заявленный тепловой пакет видеокарты составляет 180 Вт. В целом для такого TDP достаточно было бы и одного 8-контактного разъема, но разработчики предусмотрели дополнительный запас. Рекомендованная мощность БП для систем с Radeon RX 5700 – от 600 Вт.
В спецификациях рассматриваемой модели на сайте MSI указана поддержка режима CrossFire c возможностью объединить пару таких видеокарт. Увы, но это лишь ошибка в описании. AMD не предлагает для новых Radeon таких возможностей, ссылаясь на слабую распространенность многоадаптерных конфигураций даже среди увлеченных игроков.
Возвращаясь к практической части, отметим, что во время работы видеокарты в режиме покоя вентилятор не останавливается. Температура чипа составляет порядка 30–35С. Любопытно, что разработчики уже успели внести некоторые программные корректировки, отрегулировав алгоритм работы вентилятора при минимальной нагрузке. В частности в графических драйверах Adrenalin 19.7.3 и более поздних обороты в покое повышены до 1150 об/мин, тогда как в предыдущих версиях вентилятор вращался со скоростью порядка 700 об/мин. Ранее температура GPU удерживалась на уровне 42–45С. С повышением оборотов эффективность охлаждения увеличилась. Хотя скорость вращения возросла, в покое видеокарта все еще работает весьма тихо. В закрытом корпусе расслышать работу адаптера будет непросто.
Под нагрузкой обороты центробежного вентилятора заметно увеличиваются. Пиковые значения по завершению наших игровых тестов – порядка 2150 об/мин. Субъективно уровень шума в этом случае чуть ниже среднего. Никакого дискомфорта нет, но любителям тишины скорее лучше дождаться альтернативных моделей с крупными тихоходными вентиляторами. В случае с референсом, несмотря на приличные обороты вентилятора, максимальная температура GPU повышалась до 81С. Режим приемлемый, но, учитывая генерируемый уровень шума, в целом хотелось бы видеть меньшие значения. Более эффективные кулеры улучшат ситуацию.
Однако не будем забывать и о сильной стороне кулеров с центробежными вентиляторами – практически весь нагретый воздух выбрасывается за пределы системного блока, тогда как значительная часть тепла от видеокарт с осевыми вертушками задерживается в корпусе.
Разгон Radeon RX 5700 – дело тонкое и не особо помогающее увеличить количество fps. Для форсирования видеокарты можно использовать стандартное средство WattMan, интегрированное в полной версии драйверов. Предварительно стоит повысить ограничение энергопотребления на 20%. Затем можно до 1850 МГц сдвинуть границу допустимой рабочей частоты, попутно стараясь подобрать напряжение питания GPU при котором энергопотребление не превысит выбранный лимит. Поиск оптимального сочетания частота/напряжение может затянуться, но для энтузиастов разгона процесс может быть в удовольствие.
Эффективную частоту чипов памяти GDDR6 также можно увеличить, однако в драйвере максимальный порог – 930 МГц (14 880 МГц), то есть всего на 6,3% выше номинальных 14 000 МГц.
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
Если для AMD анонс видеокарт Radeon RX 5700 с архитектурой RDNA – знаковое событие, то для NVIDIA выпуск GeForce RTX 2060 Super – плановая оптимизация и перетряхивание текущей линейки. Практически год назад калифорнийцы предложили дискретную графику GeForce RTX с процессорами на базе архитектуры Turing. У разработчиков было достаточно времени на развитие линейки и подготовку к более активным действиям основного конкурента.
Появление адаптеров Super-серии – возможность освежить ассортимент своих устройств. Выпуск GeForce RTX 2060 Super не потребовал от NVIDIA значительных усилий, потому как вся аппаратная база для ее появления уже была готова отполирована до блеска. Для видеокарты используется графический процессор TU106 – тот же GPU, что применяется для RTX 2060/2070, но с оптимизированным количеством активных функциональных блоков.
GeForce RTX 2070 | GeForce RTX 2060 Super | GeForce RTX 2060 | |
Наименование кристалла | TU-106-400A | TU-106-410 | TU106-200 |
Графическая архитектура | Turing | Turing | Turing |
Техпроцесс производства | 12 нм | 12 нм | 12 нм |
Площадь кристалла | 445 мм² | 445 мм² | 445 мм² |
Количество транзисторов, млрд | 10,8 млрд. | 10,8 млрд. | 10,8 млрд. |
Тактовая частота GPU | 1410/1620 МГц | 1470/1650 МГц | 1365/1680 МГц |
Потоковые процессоры | 2304 | 2176 | 1920 |
Текстурные блоки | 144 | 136 | 120 |
Блоки растеризации | 64 | 64 | 48 |
RT-ядра | 36 | 34 | 30 |
Тензорные ядра | 288 | 272 | 240 |
Память (тип, объем) | GDDR6, 8 ГБ | GDDR6, 8 ГБ | GDDR6, 6 ГБ |
Шина памяти | 256 бит | 256 бит | 192 бит |
Эффективная тактовая частота памяти | 14 000 МГц | 14 000 МГц | 14 000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448 ГБ/c | 448 ГБ/c | 336 ГБ/c |
Энергопотребление, Вт | 175 Вт | 160 Вт | 160 Вт |
Однако наиболее важными улучшениями новинки стали увеличение объема памяти с 6 ГБ до 8 ГБ и разрядности шины передачи данных со 192 до 256 бит. После такого апдейта пропускная способность подсистемы памяти повысилась до уровня таковой для GeForce RTX 2070 – 448 ГБ/c. Ну, а 8 ГБ в целом – это уже стандарт для видеокарт такого класса. Здесь скорее 6 ГБ у RTX 2060 воспринимаются с настороженностью. Можно сказать, что GeForce RTX 2060 Super сейчас выглядит такой, какой хотелось бы видеть GeForce RTX 2060 в момент ее анонса. Однако, всему свое время.
Оценивая количество активных функциональных блоков в TU106-410, возросшую частоту GPU, а также увеличенный объем и разрядность шины памяти, можно говорить, что GeForce RTX 2060 Super даже на первый взгляд гораздо ближе к RTX 2070, чем к базовой RTX 2060.
Новая модель поддерживает все технологии, свойственные устройствам серии GeForce RTX, включая трассировку лучей, DLSS, Variable Rate Shading, Mash Shading и прочие.
К запуску новой линейки NVIDIA подготовила референсную версию адаптера. Здесь также не понадобились особые затраты. Для видеокарт используется та же платформа, что и для GeForce RTX 2070.
NVIDIA не ограничивает производителей видеокарт в подготовке собственных дизайнов. Учитывая совместимость с уже ранее выпущенными решениями, никаких сложностей с оригинальными устройствами нет. Неудивительно, что все партнеры уже к моменту официального начала продаж предложили свои версии GeForce RTX 2060 Super.
MSI GeForce RTX 2060 SUPER GAMING X
Компания MSI предложили сразу несколько версий адаптеров новой линейки. Для сравнительного тестирования мы использовали топовую модификацию – MSI GeForce RTX 2060 SUPER GAMING X.
Ожидаемо модель получила заводской разгон графического процессора, но на этот раз штатный буст сравнительно невелик. Вместо рекомендованных 1470/1650 МГц имеем формулу 1470/1695 МГц.Чипы памяти GDDR6 работают на эффективных 14 000 МГц.
Внешний дизайн видеокарты уже хорошо узнаваем. Это достаточно компактная модель с двухслотовой системой охлаждения. Общая длина адаптера – 248 мм.
Для модели используется кулер TwinFrozr 7 с достаточно массивным радиаторным блоком, состоящим из набора алюминиевых пластин, нанизанных на четыре никелированные тепловые трубки. В месте контакта радиатора предусмотрен медный теплосъемник. Силовые элементы и все чипы памяти также дополнительно охлаждаются.
Для обдува конструкции используется пара осевых вентиляторов TORX FAN 3.0 диаметром 90 мм. Кулер предусматривает гибридный вариант охлаждения с остановкой вентиляторов в режиме покоя.
С обратной стороны печатной платы закреплена алюминиевая защитная пластина с перфорацией для отвода тепла.
На интерфейсной панели набор из четырех видеовыходов – трех DisplayPort 1.4 и одного HDMI 2.0b.
Для подключения дополнительного питания на верхней кромке предусмотрен один 8-контактный разъем. Любопытно, что для ускоренной видеокарты производитель заявляет о TDP в 175 Вт, тогда как в базовом варианте для GeForce RTX 2060 Super тепловой пакет определен в рамках 160 Вт. Для системы с MSI GeForce RTX 2060 SUPER GAMING X разработчик рекомендует использовать БП мощностью от 550 Вт.
Как мы уже упоминали, во время минимальной нагрузки вентиляторы системы охлаждения останавливаются. На открытом стенде без дополнительного обдува радиаторный блок удерживает температуру на уровне 45С.
Под нагрузкой GPU прогревался до 66С. Вентиляторы работают в асинхронном режиме. Один из них на пике вращался со скоростью порядка 1500 об/мин, а частота вращения второго достигала 1800 об/мин с редкими флуктуациями до 2100 об/мин. В целом предложенная система охлаждения хорошо справляется с отводом тепла при относительно невысоком уровне шума.
В базовом режиме под нагрузкой графический процессор ускорялся до 1980 МГц, однако типичная рабочая частота была несколько пониже – на уровне 1950 МГц.
Дополнительный разгон видеокарты тоже возможен. Адаптер позволяет увеличить параметр Power Limit до 105%. Нам удалось повысить базовую частоту до 1590 МГц (+8%), при этом среднее значение ускорение составило 1815 МГц.
После разгона максимальная фиксируемая частота GPU увеличивалась до 2115 МГц при средних 2025–2050 МГц. То есть ускорение определенно имеет место, но производительность будет повышаться не пропорционально увеличению базовой частоты.
Чипы памяти GDDR6 также имеют частотный запас, который можно использовать. Вместо установленных 14 000 МГц микросхемы стабильно работали на 15800 МГц (+12,9%). С использованием 256-битовой шины видеокарты линейки RTX 2060 Super и так получили хорошее увеличение пропускной способности подсистемы памяти, но лишней она точно не будет.
Конфигурация тестового стенда
Процессор | Intel Core i7-8700K (6/12; 3,7/4,7 ГГц) | Intel, www.intel.com |
Материнская плата | ASUS ROG MAXIMUS X Hero (Intel Z370) | ASUS, www.asus.ua |
Оперативная память | HyperX Predator RGB DDR4-3600 16 ГБ (HX436C17PB3AK2/16) | HyperX, www.hyperxgaming.com |
Накопитель | Kingston KC2000 1 ТБ (SKC2000M8/1000G) | HyperX, www.hyperxgaming.com |
Блок питания | Thermaltake Toughpower Grand TPG-1200M (1200 Вт) | Thermaltake, www. thermaltakeusa.com |
Монитор | Acer Predator XB271HK (27″, 3840×2160) | Acer, www.acer.ua |
Производительность (1920×1080)
Нам очень интересно было напрямую сравнить возможности Radeon RX 5700 и GeForce RTX 2060 Super. Так как в тесте участвовала оригинальная видеокарта от MSI с чипом TU106, чтобы получить результаты условно референсной RTX 2060 Super, мы снизили рабочую частоту GPU до рекомендуемого уровня. Даже после этого показатели все же будут чуть выше таковых для стоковой видеокарты, но в первом приближении их вполне можно использовать для общей оценки устройств серии.
Верхним ориентиром в тесте является GeForce RTX 2080 Founders Edition. Соотношение сил с этим адаптером позволит точнее определить положение новинок в группе производительных видеокарт. Нижние пределы в свою очередь представит GeForce GTX 1660 6 ГБ. Стартовая «безлучевая» модель на базе TU116 с архитектурой Turing. Хороший вариант в ценовой категории ~$250 и очень близкий по производительности оппонент Radeon RX 590 8 ГБ.
Первый этап Time Spy из тестового пакета 3DMark задает определенную динамику. Radeon RX 5700 здесь почти на 9% уступает RTX 2060 Super. Однако лучшие результаты новинки AMD в Fire Strike возвращают интригу.
Игровые замеры мы начали, используя самое популярное разрешение Full HD и пресеты с максимальным качеством графики. Видеокарты подобного класса должны хорошо справляться с такими режимами. В большинстве случаев так оно и есть. Обе видеокарты – Radeon RX 5700 и GeForce RTX 2060 Super – показывают очень близкие результаты. Зачастую новинка от NVIDIA имеет некоторый перевес, но отличие не превышает 10%.
Иногда силы обеих видеокарт равны, а если еще учесть, что условно референсная RTX 2060 Super получена из форсированной модели с эффективной системой охлаждения, то номинально базовые адаптеры могут уступать такой версии еще 1–2%. А в этом случае разница еще сократится.
Учитывая отличие внутренних архитектур, наверняка найдутся проекты, в которых Radeon RX 5700 будет иметь некоторое преимущество над GeForce RTX 2060 Super. Но в среднем регистрируем 5–8%-ный перевес решения NVIDIA. Ох не зря компания поторопилась с выводом на рынок «суперской» версии GeForce RTX 2060. В сравнении с обычной модификацией с 6 ГБ памяти преимущество явно было бы на стороне носителя RDNA.
Обе новинки выглядят вполне пристойно на фоне GeForce RTX 2080 FE. Да, чувствуется, что они относятся к устройствам классом пониже, но их разделяет не пропасть, а лишь одна ступень. В количественном выражении речь о 10–30%. То есть показатели GeForce RTX 2060 Super в целом очень близки к таковым для GeForce RTX 2070. Это не удивительно, учитывая оснащение новой модели.
В контексте устройств AMD предыдущего поколения можно говорить, что Radeon RX 5700 уверенно опередит Radeon RX Vega 64, не говоря уже о Radeon RX Vega 56. C появлением новинок на архитектуре RDNA, эти модели можно спокойно отпускать.
GeForce GTX 1660 равно как и Radeon RX 590, сейчас можно считать стартовыми вариантами для игровых систем среднего уровня или скорее даже решениями, находящимися на стыке с базовым классом. Показатели GeForce GTX 1660 на диаграммах показывают, что видеокарты за $250 может оказаться недостаточно для того, чтобы комфортно играть в режиме Full HD с максимальными настройками качества. В тяжелых проектах придется либо поэкспериментировать с настройками, либо смотреть в сторону более дорогостоящих устройств.
Дополнительный разгон видеокарт увеличивает производительность на 3–7%. Разница не настолько значительна, чтобы это имело практический интерес. С другой стороны, отличие в показателях кадров/c порой настолько мало, что даже указанных величин достаточно для формальной смены положения на диаграмме.
Производительность (2560×1440)
Во время анонса Radeon RX 5700 и GeForce RTX 2060 Super оба разработчика обещали владельцам таких моделей относительно безболезненный переход с Full HD на 1440p. Потому мы также решили проверить возможности новинок в режиме с разрешением 2560×1440, выбирая пресеты с максимальным качеством графики.
Ну, что же, вполне играбельно. Разве что в некоторых проектах для устойчивых 60 кадров/c явно стоит понизить до «высокого» графические пресеты.
В общем соотношение сил между тестируемыми новинками фактически не изменились. Показатели обеих видеокарт очень близки с минимальным перевесом GeForce RTX 2060 Super. Последняя стоит несколько дороже RX 5700, но дополнительно умеет в трассировку лучей и DLSS.
Если попытаться выстроить иерархию актуальных видеокарт среднего класса обоих производителей, имеем следующую картину. Стартовые позиции за GeForce GTX 1660 6 ГБ ($219) и Radeon RX 590 8 ГБ. Дополнительные 15–20% производительности добавит GeForce 1660 Ti 6 ГБ ($279). Еще около +10% прироста кадров/c даст GeForce RTX 2060 6 ГБ ($350). Дальнейшие +10% можно получить, выбрав Radeon RX 5700 8 ГБ ($350). Как мы видели, прибавку в 5–10% обеспечит GeForce RTX 2060 Super 8 ГБ ($400), которая оказывается уже в полушаге от GeForce RTX 2070 ($500 минус $30–40). Можно позавидовать тем, кто сейчас выбирает себе видеокарту среднего класса, выбирать есть из чего.
Энергопотребление
Во время проверки энергопотребления платформ с различными видеокартами, максимальные значения прогнозируемо показал ПК c GeForce RTX 2080 FE. А вот ситуация с Radeon RX 5700 и GeForce RTX 2060 Super выглядит куда любопытнее. Напомним, что заявленный TDP для устройства AMD – 180 Вт, а тепловой пакет модели на TU106 – 160 Вт.
На практике система с RX 5700 потребляла на 15–20 Вт меньше электроэнергии, чем новинка NVIDIA. Однако в данном случае мы сделаем скидку на то, что исследовалась не референсная, а оригинальна модель RTX 2060 Super от MSI для которой производитель даже в спецификациях указал TDP в 175 Вт.
В целом можно говорить, что энергопотребление обеих моделей очень схоже. И нужно признать, что это это огромный прорыв для AMD. Внутренние оптимизации архитектуры и 7 нм техпроцесс позволили разработчику значительно улучшить энергоэффективность, сняв вопрос о повышенном энергопотреблении. Теперь AMD и NVIDIA в равных условиях, хотя калифорнийцам удалось достичь своих результатов на 12-нанометровых GPU.
Самой экономичной прогнозируемо оказалась GeForce GTX 1660. Причем общее отличие энергопотребления под нагрузкой составляет более 100 Вт. Но здесь также стоит учитывать, что при меньшем количестве кадров/c снижается нагрузка и на центральный процессор, это также влияет на общий результат.
Цена
Рекомендованная стоимость Radeon RX 5700 для американского рынка – $350. Во время анонса AMD установила ценник для этой модели в $379, но еще до начала ее официальных продаж, после презентации новинок от NVIDIA, производитель снизил цену на $30.
Видеокарты уже доступны в Украине. Как мы упоминали, все стартовые модели выполнены в референсном дизайне и предлагаются по схожей розничной стоимости – порядка $420.
Что касается GeForce RTX 2060 Super, то ее рекомендованная цена в США – $400 (без налогов). Видеокарты этой линейки также добрались до наших берегов. Розничная стоимость устройств здесь уже отличается в зависимости от конкретного устройства. Базовые версии стоят от $480, а топовые тюнингованные адаптеры могут предлагаться даже за $570. Рассматриваемая модель MSI GeForce RTX 2060 SUPER GAMING X на старте предлагается за ~$520.
Итоги
Radeon RX 5700 и GeForce RTX 2060 Super – очень интересные новинки и достойные варианты для игровых систем средне-высокого класса. Обе модели предлагают схожую производительность с небольшим преимуществом устройства на TU106. Хотя Radeon RX 5700 стоит несколько дешевле, GeForce RTX 2060 Super имеет аппаратные блоки для обработки трассировки лучей и тензорные ядра для DLSS. В подобной ситуации выбор становится не столь очевидным. Здесь уже большую роль играют как личные предпочтения, так и готовность в первых рядах оценивать преимущества гибридного рендеринга.
С выпуском Radeon RX 5700 на базе 7-нанометровых GPU с новой архитектурой RDNA компании AMD наконец-то удалось предложить очень конкурентное решение в среднем классе, которому не нужно делать скидок на недостаток производительности или экономичности. Разве что референсные кулеры не самый лучший выбор для ценителей тишины, но это вскоре поправят производители видеокарт, которые уже готовят массу оригинальных моделей.
Модернизация GeForce RTX 2060 тоже оказалась очень удачной. В «суперской» модификации NVIDIA фактически исправила узкие места, увеличив объем памяти и разрядность шины, тем самым лучше приспособив ее для игр в режиме 1440p. Новинка демонстрирует производительность уровня GeForce RTX 2070, в среднем на 5–8% опережая основного оппонента – Radeon RX 5700. Наличие RT-вычислителей и тензорных ядер также будут небесполезны, но стоит ли за них немного доплатить – решать вам.
Какая видеокарта подходит для игр? Что выбрать, Nvidia или AMD?
Компьютер — это не только устройство, используемое для работы и развития, но в значительной степени и для развлечения, например, игры в компьютерные игры. Здесь важно, однако, выбрать правильные компоненты, особенно когда речь идет о видеокарте. На этот раз мы отвечаем на вопрос, на что обращать внимание при выборе видеокарты для игр, и какая видеокарта для игрового компьютера будет лучшим выбором.
В этом руководстве вы найдете:
Видеокарта для игр — внешняя или встроенная?
Nvidia или AMD?
Самые важные параметры видеокарты для игр
Сверхмощные видеокарты — что выбрать?
Очень мощные видеокарты
Мощные видеокарты
Основные видеокарты
Видеокарты для игр были разделены на четыре варианта:
- сверхмощные видеокарты,
- очень мощные видеокарты,
- мощные видеокарты,
- основные видеокарты.
Однако, прежде чем мы перейдем к конкретному дизайну графических макетов в отдельных сегментах, мы представим наиболее важные функции, которые следует учитывать перед их приобретением.
Видеокарта для игр — выделенная или встроенная?
В зависимости от типа игры, в которую мы хотим играть, у нас может быть встроенная видеокарта, или потребуется отдельная видеокарта — в разъем на материнской плате установлена отдельная плата расширения. Однако, поскольку речь идет об игровом компьютере, единственным вариантом, безусловно, является последний, который может гарантировать более высокую производительность.
Однако стоит помнить, что видеокарта работает с другими компонентами компьютера. Поэтому, если мы хотим использовать весь потенциал, выбор должен зависеть от других компонентов. В частности, речь идет о процессоре, который отвечает за передачу информации в графический процессор.
Кроме того, стоит обратить внимание на блок питания, который подает электричество на видеокарту. В то время как в стандартных моделях энергопотребление невелико, в верхних конструкциях потребность выше, и необходимо подключить дополнительные разъемы. Поэтому неправильный выбор слишком слабого источника питания может повлиять на стабильность работы всего компьютера.
NVIDIA или AMD?
В настоящее время вы можете найти карты с графическими чипами от двух конкурирующих производителей — NVIDIA и AMD. В обоих случаях мы найдем модели из экономичного сегмента: серии GeForce и GeForce GT или серии AMD Radeon, а также эффективные конструкции, разработанные для игроков: серии GeForce GTX и GeForce RTX или AMD Radeon RX .
Однако видеокарты уже разрабатываются отдельными компаниями, такими как: ASUS, EVGA, Gigabyte, MSI, Palit, Sapphire, XFX и Zotac. Производители часто меняют параметры своих карт, поэтому модели отдельных компаний могут немного отличаться по производительности, несмотря на использование одной и той же раскладки.
Самые важные параметры видеокарты для игр
При выборе видеокарты стоит обратить внимание на технические характеристики данной модели. Теперь мы обсудим наиболее важные функции по одному.
Графический процессор (GPU)
Это «мозг» видеокарты, который отвечает за все виды расчетов и во многом определяет производительность модели. Следует обратить внимание не только на количество используемых единиц, но и на сроки (чем больше и чем выше, тем лучше).
Стоит помнить, что NVIDIA и AMD используют разные архитектуры графических процессоров, поэтому здесь нельзя использовать прямое сравнение.
Видеопамять видеокарты (VRAM)
Вторым важным элементом видеокарты является видеопамять, в которой хранятся все виды данных. В случае воспроизведения зависимость проста — чем выше разрешение и настройки качества графики, тем больше требования к видеопамяти. Однако это не только его емкость (например, 8 ГБ), но также тип и шина (например, GDDR5 256-бит). На производительность подсистемы VRAM также влияет время.
В зависимости от ценового диапазона и назначения видеокарты для игр могут быть оснащены видеопамятью от 2 ГБ до даже 16 ГБ. Здесь также важна пропускная способность — она зависит от типа памяти, шины и рабочей частоты:
Объем видеопамяти напрямую влияет на возможность запуска игр с высоким разрешением — HD, Full HD, Ultra Panoramic или 4K, а также на возможность отображать изображения (текстуры) с высочайшим качеством. Все это при сохранении плавной беглости, например, 30 кадров в секунду или 60 кадров в секунду.
Технологии, используемые в видеокарте
И NVIDIA, и AMD используют в своих видеокартах дополнительную графику, что может быть важно для игроков. Стоит упомянуть технологии синхронизации изображений NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync, которые помогают улучшить плавность отображаемой анимации. Более новые, более эффективные конструкции также позволяют комфортно использовать очки виртуальной реальности.
Самые требовательные клиенты будут заинтересованы в технологиях NVIDIA SLI и AMD CrossFireX, которые позволяют вам соединять видеокарты вместе и таким образом достигать еще большей производительности. Следует помнить, однако, что эти функции работают лучше всего для топовых конструкций (в случае карт NVIDIA также были ограничены топовые карты), и оптимизация не всегда приводит к значимому масштабированию — повышение эффективности обычно составляет всего 70-90%).
В последней серии GeForce RTX была представлена технология трассировки лучей — отслеживание лучей в реальном времени, которая обеспечивает еще более реалистичную анимацию и лучший игровой процесс. Эта функция была реализована в последних версиях, таких как: Battlefield V , Shadow of the Tomb Raider или Metro Exodus.
Разъем видеокарты
Вопрос совместимости видеокарты не должен вызывать серьезных проблем, поскольку все современные модели используют разъем PCI-Express 3. 0 x16. Важной проблемой являются видеовыходы, особенно если мы намереваемся подключить компьютер к монитору с высоким разрешением и / или частоте обновления или использовать очки виртуальной реальности (VR). Вам нужно будет использовать разъем HDMI или DisplayPort.
В случае более эффективных моделей, мы также должны обратить внимание на дополнительный источник питания и на то, имеет ли источник питания необходимые разъемы, например, 6-контактный, 8-контактный или 2x 8-контактный.
Возможность разгона видеокарты
Производители часто увеличивают тактовую частоту графического процессора или видеопамяти по умолчанию, что помогает повысить производительность видеокарты. Возможности разгона зависят главным образом от используемых компонентов и производительности охлаждения, поэтому самые высокие параметры обычно достигают лучших оригинальных конструкций.
Ничто, однако, не мешает модели ускоряться самостоятельно. Однако стоит помнить, что это сложное вмешательство в оборудование, поэтому мы рекомендуем независимое изменение параметров только для более опытных пользователей, а для менее опытных мы рекомендуем заводские настройки.
Охлаждение видеокарты
В то время как в случае эталонных моделей все карты данной серии, например GeForce GTX 1080, используют одинаковое охлаждение, поэтому в случае оригинального дизайна производители используют свои собственные решения. Некоторые позволяют вам лучше охладить карту, и в то же время имеют более высокую культуру действий. Используемое охлаждение имеет особое значение в случае топовых видеокарт, которые могут выделять много тепла.
Как узнать хорошее охлаждение? Прежде всего, стоит обратить внимание на его размер, а также количество используемых вентиляторов. Для более эффективных моделей выбирайте двух или трехслотовые конструкции с двумя или даже тремя большими вентиляторами.
Кроме того, стоит посмотреть на технические характеристики данной модели, поскольку производители часто используют так называемые полупассивное охлаждение, которое не создает шума. Это решение обеспечивает соответствующий компромисс между производительностью и культурой труда.
Как выглядит видеокарта для игрового компьютера?
Мы представим несколько видеокарт, как с верхней полки, так и с чуть более низкой, но при этом обеспечивающих солидную дозу виртуальных развлечений. Мы предлагаем, какая видеокарта удовлетворит потребности игрока.
Сверхмощные видеокарты для игр
Если вас интересует видеокарта для Ultra HD или видеокарта до 4K, стоит обратить внимание на три конструкции здесь:
- NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 2080
- Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
- AMD Radeon VII
Эти модели являются одними из самых эффективных предложений и легко справятся с игрой в разрешении 4K или на нескольких подключенных мониторах. Для них не страшны такие названия, как Witcher 3, Shadow of the Tomb Raider или Battlefield 5. Игроки, жаждущие производительности, могут объединить две такие карты в режиме NVIDIA SLI или AMD CrossFireX .
Высокопроизводительные видеокарты для игр
У требовательных игроков часто есть более дешевые модели, которые все еще предлагают очень хорошую производительность. Стоит интересоваться сериями:
- Nvidia GeForce RTX 2070
- Nvidia GeForce RTX 2060
- Nvidia GeForce GTX 1080
- Nvidia GeForce GTX 1070 Ti
- AMD Radeon RX Vega 56
Карты позволят вам комфортно играть в разрешении 2560x1440px, а для менее требовательных игр они не будут бояться настроек 4K. Карты рекомендуются для таких игр, как: F1 2018, Far Cry 5 и Fallout 76.
Мощные видеокарты для игр
Мощная видеокарта — это модели, которые наиболее популярны среди игроков:
- Nvidia GeForce GTX 1070
- Nvidia GeForce GTX 1060
- AMD Radeon RX 590
- AMD Radeon RX 580
- AMD Radeon RX 570
Эти модели будут справляться с последними играми, выпущенными в Full HD. Стоит обратить внимание на точную техническую спецификацию, поскольку карты выпускаются в версиях с различной емкостью видеопамяти. Мы рекомендуем играть в: Call of Duty: Black Ops 4, GTA V или Forza Horizon 4.
Основные игровые видеокарты
Хорошая видеокарта для игрока не должна стоить активов. Если нас не волнуют максимальные настройки графики, моделей достаточно:
- Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
- Nvidia GeForce GTX 1050
- AMD Radeon RX 560
Видеокарты позволят комфортно играть в формате Full HD, хотя в случае самых требовательных игр это будет невозможно без небольшого понижения графических настроек. Стоит, однако, отметить, что модели GeForce GTX 1050 и Radeon RX 560 выпускаются в различных конфигурациях. Базовые видеокарты — хороший выбор для DOOM, Wolfenstein II и Civilization VI.
GeForce GTX 1060 6GB против Radeon RX 580 8GB в современных играх. Большое тестирование
- Понедельник, 25 Января 2021
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
(29 голосов)
- Видеокарты
- Автор Alexander
Видеокарта GeForce GTX 1060 была представлена в 2016 году и быстро завоевала популярность у потребителей благодаря доступной цене и хорошей производительности в Full HD. И даже спустя несколько лет она остается самой массовой видеокартой у пользователей Steam. Основным конкурентом GeForce GTX 1060 была и остается AMD Radeon RX 580. Их противостояние не теряет актуальности до сих пор, ведь они пользуются стабильным спросом на вторичном рынке. Но какова ситуация с их производительностью на данный момент? Для ответа мы решили сравнить GeForce GTX 1060 6GB и Radeon RX 580 8GB ряде современных игр, сделав основной акцент на проектах 2019-2020 годов.
Участники тестирования
За несколько лет мы увидели большое разнообразие моделей GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580 с разными рабочими частотами и разным охлаждением. В данном сравнении будем отталкиваться от рекомендованных характеристик, протестировав видеокарты со стандартными частотами. Также проведены тесты с разгоном. Поскольку оба экземпляра показали умеренный разгонный потенциал, можно говорить, что это сравнение бюджетных версий GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580.
Со стороны NVIDIA в тестировании принимает участие Gigabyte GV-N1060WF2OC-6GD.
Видеокарта обладает простой системой охлаждения и минимальным заводским разгоном.
Изначально частота ядра снижалась до рекомендованного уровня. В номинале основной диапазон Boost-частот 1835-1860 МГц при базовом значении 1507 МГц. В разгоне это был диапазон 1980-2015 МГц при базовом значении 1685 МГц.. Частоту памяти удалось поднять с 8014 МГц до 9360 МГц.
Конкурентом выступит ASUS DUAL-RX580-O8G.
В номинале частота ядра ограничена 1340 МГц. Данный вариант Radeon RX 580 удалось разогнать до 1420 МГц по ядру и 8900 МГц по памяти.
Характеристики участников тестирования
GeForce GTX 1060 6GB |
Radeon RX 580 8GB |
|
Архитектура |
Pascal |
GCN |
Ядро |
GP106 |
Polaris 20 |
Количество транзисторов, млн. шт |
4400 |
5700 |
Техпроцесс, нм |
16 |
14 |
Площадь ядра, кв. мм |
200 |
232 |
Количество потоковых процессоров CUDA |
1280 |
2304 |
Количество текстурных блоков |
80 |
144 |
Количество блоков ROP |
48 |
32 |
Частота ядра (Base/Boost), МГц |
1506-1708 |
1257-1340 |
Шина памяти, бит |
192 |
256 |
Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц |
8000 |
8000 |
Объём памяти, ГБ |
6 |
8 |
Интерфейс |
PCI-E 3. 0 |
PCI-E 3.0 |
Мощность TDP, Вт |
120 |
185 |
Тестовый стенд
- процессор: Intel Core i7-6950X @4,2 ГГц
- материнская плата: MSI X99S MPOWER
- память: DDR4 HyperX Predator HX432C16PB3K4/32 (4×8 ГБ), 3200 МГц
- системный диск: SSD Kingston A400 SA400S37/240G
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
- блок питания: Seasonic SS-750KM
- операционная система: Windows 10 Ultimate x64
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 457.30/456.38
- драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 20.10.1/20.8.3
Другие материалы в этой категории: « Обзор ASUS TUF Gaming X3 GeForce GTX 1660 Super. Сравнение с Radeon RX 5600 XT Обзор и тестирование мобильной видеокарты GeForce GTX 1650 Ti »
Другие материалы в этой категории: « Обзор ASUS TUF Gaming X3 GeForce GTX 1660 Super. Сравнение с Radeon RX 5600 XT Обзор и тестирование мобильной видеокарты GeForce GTX 1650 Ti »
Действительно ли имеет значение, какой GPU вы покупаете?
Автор Гэвин Филлипс
Делиться Твитнуть Делиться Электронная почта
Все равно, да? Аппаратное обеспечение AMD и Nvidia настолько похоже, что просто не имеет значения, какое из них вы покупаете. Может ли это быть правдой?
Что касается видеокарт, у вас есть два варианта: AMD или Nvidia. Эти два технических гиганта доминировали в разговорах о видеокартах почти два десятилетия, и прошло много времени с тех пор, как кто-либо другой технологический отдел сделал хороший выстрел в этих двоих.
Предстоящая видеокарта Intel Arc Alchemist в стороне, выбор между ними сложен. Если вы покупаете новый графический процессор, вы покупаете либо у Team Red, либо у Team Green. Итак, действительно ли имеет значение, у кого вы покупаете? Разве производительность всех графических процессоров не примерно одинакова? Разве вы не можете ожидать такого же уровня игровой производительности, независимо от того, покупаете ли вы графический процессор Nvidia или AMD?
AMD против Nvidia: действительно ли это имеет значение?
энтузиастов компьютерного оборудования по всему миру плюют кофе на экраны, пока читают. Дебаты о достоинствах каждого производителя графических процессоров являются бесконечным источником разговоров, особенно после того, как AMD подняла носки и вернула себе значительное преимущество Nvidia, выпустив свои графические процессоры Ryzen.
Кроме того, есть расширенные кэши памяти, различия в реализации супермасштабирования, разработка вычислительных блоков и ядер CUDA, и так далее.
Однако для многих потенциальных геймеров эти (правда, очень интересные) характеристики на самом деле мало что значат. Необработанные цифры и вычислительная мощность на бумаге не соответствуют реальной производительности, и не у всех есть время (или желание) изучать различия между вычислительными блоками AMD и ядрами CUDA от Nvidia.
Для большинства пользователей возникает простой вопрос: улучшит ли эта видеокарта мои игры? Даст ли установка графического процессора AMD более высокую частоту кадров, чем графический процессор Nvidia? И даже в этом случае предполагается, что вы используете игровое оборудование, которое позволяет вам заменить свое оборудование и принять это решение. Если ваша основная игровая машина — это консоль, такая как PlayStation 5 или Xbox Series X, разговор захлестнет вас, поскольку обе машины используют аппаратное обеспечение AMD. Итак, вы фанат AMD и даже не подозреваете об этом — добро пожаловать в Team Red.
AMD против Nvidia: кто делает лучшие графические процессоры?
Возможно, этот вопрос лучше рассмотреть с другой точки зрения. Кто делает лучшие видеокарты из Nvidia и AMD?
Опять же, ответить на вопрос непросто, не вдаваясь в подробности о спецификациях и стоимости. Но если вы собираете или покупаете новый ПК, это уместные вопросы, и важно понимать хотя бы часть того, что вам продают. По крайней мере, вы будете лучше понимать, чего ожидать от вашей видеокарты, и сможете сэкономить несколько дополнительных копеек, когда цены на оборудование для ПК продолжат расти.
Итак, давайте рассмотрим несколько факторов, которые могут помочь вам решить, какую видеокарту вы хотите купить.
1. Производительность
В верхней части рынка графических процессоров вы найдете невероятное аппаратное обеспечение, такое как Nvidia RTX 3090 и AMD RX 6900 XT, а также RTX 3080 и RX 6800 XT. Nvidia RTX 3070 и RTX 3060 Ti опережают AMD RX 6700 XT, но все они вместе.
Все эти эквивалентные карты предлагают одинаковую производительность, плюс-минус несколько кадров в секунду, наряду с другим оборудованием вашей машины. Тем не менее, Nvidia, как правило, опережает с точки зрения прямой мощности, чему способствуют дополнительные технологии, которые она предлагает, такие как DLSS, который, несомненно, лучше, чем AMD Fidelity FX.
Связано: Nvidia DLSS против AMD FidelityFX: в чем разница и что выглядит лучше?
Таким образом, с точки зрения игровой производительности, графический процессор Nvidia, вероятно, является лучшим вариантом, но вы также не ошибетесь, выбрав карту AMD.
2. Цена
Далее цена. Если производительность аналогична за исключением расширенных функций, таких как трассировка лучей и масштабирование, следующим лучшим показателем является цена. Даже если вы думаете, что не имеет значения, какого производителя графического процессора вы выберете, разница в цене между AMD и Nvidia может заставить вас передумать.
Цена — это один из аспектов, в котором AMD обычно превосходит Nvidia. Например, рекомендованная производителем розничная цена RTX 3080 от Nvidia составляет 699 долларов, а эквивалентная карта AMD, RX 6800 XT, — 649 долларов.
Итак, что такое 50 баксов, если вы уже столько тратите на GPU? Сложность заключается в том, что в настоящее время цены на графические процессоры резко завышены из-за нехватки чипов, производственных проблем, инфляции энергоресурсов, майнинга криптовалюты, скальперов и так далее. Там, где при запуске между этими двумя эквивалентными графическими процессорами была разница всего в 50 долларов, текущая цена намного, намного выше — и с большим разрывом между ними.
По данным Tom’s Hardware, средняя цена Nvidia GeForce RTX 3080 на eBay в декабре 2021 года составляла 1783 доллара, тогда как AMD Radeon RX 6800 XT была значительно дешевле, в среднем 1387 долларов. Эта разница в 400 долларов значительна и может позволить вам потратить дополнительные средства на другие аппаратные компоненты, например, на большую или более быструю оперативную память.
Связанный: Почему цены на оборудование для ПК снова вырастут в 2022 году
3. Наличие
Исходя из этого, еще одной проблемой, стоящей перед обоими производителями графических процессоров, является доступность. Поскольку графические процессоры Nvidia лучше подходят для майнинга криптовалюты и имеют небольшое преимущество, когда дело доходит до игровой производительности, их сложнее достать (из-за глобального дефицита, как указано выше). В результате вам будет сложно найти Nvidia по рекомендованной розничной цене. Принимая во внимание, что у вас больше шансов приобрести графический процессор AMD по более низкой цене и с более широкой доступностью в целом.
Итак, имеет ли значение, какой GPU вы покупаете? Когда дело доходит до доступности, это может сводиться просто к тому, что доступно, когда у вас есть средства, чтобы их потратить, и не более того.
Какой графический процессор следует купить? АМД или Нвидиа?
Текущее состояние рынка графических процессоров не позволяет никому легко покупать новое оборудование, не говоря уже о том, чтобы выбирать между Nvidia и AMD. Если вы можете продержаться или потратить дополнительные деньги, необходимые для графического процессора, который вам действительно нужен, сделайте это. В противном случае не стоит слишком зацикливаться на мелких деталях.
Помните, что если вы переходите со старого графического процессора, скажем, Nvidia GTX 980 или AMD RX 580, на блестящую RTX 3080 или RX 6800 XT, качество графики значительно улучшится, независимо от дополнительных функций. размер кэша, масштабирование или что-то другое. Конечно, технология трассировки лучей Nvidia намного опережает аналог AMD. Но топовый графический процессор AMD по-прежнему будет играть в ваши игры на самых высоких настройках в разрешении 4K, что более чем достаточно для большинства людей.
7 вещей, которые мы знаем об Intel Arc Alchemist
Читать Далее
Делиться Твитнуть Делиться Эл. адрес
Связанные темы
- Описание технологии
- Игры
- Видеокарта
- Игровой ПК
- Сборка ПК
- Нвидиа
- Процессор AMD
Об авторе
Гэвин Филлипс (опубликовано 1096 статей)
Гэвин — младший редактор журнала «Объяснение технологии», постоянный автор подкаста Really Useful и частый обозреватель продуктов. У него есть степень по современному письму, украденная с холмов Девона, и более десяти лет профессионального писательского опыта. Он любит обильное количество чая, настольные игры и футбол.
Еще от Гэвина Филлипса
Подпишитесь на нашу рассылку
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Нажмите здесь, чтобы подписаться
AMD против Nvidia: какая видеокарта лучше?
AMD против Nvidia: какая видеокарта лучше? | Cashify BlogВыбрать город
Продать телефон
продавать гаджеты
Найти новый гаджет
Recycle
Cashify Store
Акция:
. . Но их стремление стать лидером рынка в конечном итоге приносит пользу клиентам. В этой статье мы говорим о том, как обе компании обособляются на рынке.
…Подробнее…Меньше
Автор технических знаний |
Обновлено: 23 июля 2022 г. 12:59 IST
Руководство по покупке
Игры
Ноутбук
Напишите комментарий!
Share:
Table Of Contents
Highlights of the Story
- AMD vs Nvidia is what gamers argue as both are the most popular manufacturers for high-performing graphic cards and their соперничество продолжается давно.
- Оба этих производителя предлагают практически одинаковые графические процессоры, поэтому сложно выбрать тот, который соответствует вашим потребностям.
- Здесь мы сравнили графические процессоры обеих компаний, чтобы вы могли сделать более осознанный выбор при покупке нового графического процессора.
Битва между AMD и Nvidia продолжается давно, и маловероятно, что в ней будет окончательный победитель. Обе компании производят лучшие в своем классе графические процессоры, и ни один игрок не владеет рынком. Лучшее в соперничестве между двумя компаниями заключается в том, что потребители могут воспользоваться его преимуществами. AMD продолжает подталкивать себя к разработке все более и более мощных графических процессоров, чем Nvidia. В то время как Nvidia продолжает находить новые и инновационные функции, а также снижать цену для потребителей, чтобы предоставить им лучшее. Поскольку оба этих производителя конкурируют друг с другом, графические карты от них с каждым годом становятся все мощнее и дешевле.
На данный момент, с точки зрения доли рынка, Nvidia выигрывает битву, но с минимальным отрывом. С другой стороны, AMD по-прежнему впереди по цене, но не так сильно, как раньше. Поэтому, если вы ищете одного конкретного производителя на рынке графических процессоров, вам будет сложно его выбрать. В конечном счете все сводится к вашим собственным предпочтениям и потребностям в отношении того, какая видеокарта им соответствует.
Читайте также: Руководство по покупке подходящей видеокарты для ПК в 2022 году
AMD против Nvidia: кто производит лучшую видеокарту?
Обе эти компании имеют свои сильные и слабые стороны, поэтому мы сравнили обоих производителей, чтобы увидеть, какой из них имеет преимущество перед другим с точки зрения цены и характеристик.
Также читайте: Как продать старую игровую консоль и получить лучшую стоимость выкупа?
AMD против Nvidia: производительность есть несколько карт от компании, которые, безусловно, составляют жесткую конкуренцию Nvidia. Более мощная RTX 3090 — это топовое предложение от Nvidia, в то время как RTX 3070 среднего класса едва достигает разрешения 4K. С другой стороны, AMD RX 6900 XT — прямой конкурент RTX 3090 и лучшее, что может предложить AMD. В то время как RX 6800 и RX 6800 XT — это предложения среднего класса от AMD.
Если вы хотите играть в игры с разрешением 1440p без каких-либо компромиссов, у Nvidia и AMD есть отличные варианты с картами среднего уровня, например RX 6700 XT и Nvidia GeForce RTX 3070 Ti. Здесь, в таблице ниже, мы представили производительность некоторых игр, сыгранных на этих картах. Обе карты достаточно хороши для игр с разрешением 1440p и являются картами среднего уровня.
Benchmarks | Nvidia RTX 3070 Ti | AMD Radeon RX 6700 XT |
3DMark Time Spy (GPU Score) | 13,893 | 11,726 |
3DMark Fire Strike (DirectX 11 benchmark) | 26 516 | 26 830 |
Тест игровой производительности | Nvidia RTX 3070 Ti | AMD Radeon RX 6700 XT |
Assassin’s Creed Valhalla | 50 fps | 42 fps |
Battlefield V | 80 fps | 69 fps |
Fortnite | 70 кадров в секунду | 58 кадров в секунду |
Civilization VI | 139 кадров в секунду | 115 кадров в секунду |
Когда дело доходит до игр, RTX 3090 — лучшее, что может предложить Nvidia. Но карта с лучшим соотношением цены и качества — это RTX 3080, и вам не следует тратить дополнительные деньги и приобретать RTX 3080 Ti, потому что она просто обеспечивает преимущество на 9% по сравнению с RTX 3080; и это при значительной разнице в цене. Так что если говорить об AMD, то RX 6900 XT и RTX 3090 от Nvidia — это лучшие из возможных видеокарт, которые обеспечат вам максимальную производительность в играх.
Benchmarks | Nvidia RTX 3080 Ti | Nvidia RTX 3080 | AMD RX 6900 XT |
3DMark Time Spy (GPU Score) | 17,634 | 16,108 | 17,340 |
3DMark Fire Strike (DirectX 11 тест) | 30 951 | 28 460 | 38 911 |
Игровая производительность | Nvidia RTX 3080 Ti | Nvidia RTX 3080 | AMD RX 6900 XT |
Assassin’s Creed Valhalla | 56 fps | 52 fps | 69 fps |
Battlefield V | 104 fps | 100 fps | 106 fps |
Fortnite | 95 fps | 93 fps | 99 fps |
Civilization VI | 177 fps | 158 fps | 184 fps |
Если сравнить RTX 3080 с RTX 3080 Ti, то обе они практически идентичны по производительности, но цена не оправдывает дополнительную производительность . В то время как AMX RX 6900XT выигрывает в целом, обеспечивая лучший FPS в играх.
Таким образом, в целом по производительности AMD и Nvidia мы можем сказать, что графические карты AMD очень близки к аналогам Nvidia в каждой ценовой категории, и разрыв очень сокращается. Важно помнить, что соотношение цены и производительности всегда относительно, и вы не можете отделить цену от этого. Если вам удобно, вы даже можете купить карты AMD, продаваемые на вторичном рынке, и они обеспечат вам отличную производительность по очень низкой цене. В противном случае, при глобальном дефиците чипов, цены на графические процессоры очень изменчивы, и выбирайте тот, который вы можете найти как можно ближе к розничной цене.
Читайте также: Как заработать на играх?
AMD против Nvidia: особенности
Трассировка лучей
Трассировка лучей – это самое большое новшество, которое мы видели за последние годы в игровой индустрии, и вам стоит попробовать его. Если вы заинтересованы в трассировке лучей и масштабировании, вы должны игнорировать все цифры производительности и просто не смотреть на них. В настоящее время Nvidia является единственным вариантом, когда речь идет о трассировке лучей и масштабировании. С другой стороны, AMD предлагает трассировку лучей с аппаратным ускорением и собственную функцию масштабирования, но, поскольку Nvidia уже освоила технологию трассировки лучей, AMD даже близко не подходит к Nvidia с точки зрения чистой производительности.
Когда дело доходит до запуска игр, мы пробовали игры с трассировкой лучей, такие как Cyberpunk 2077 и Control, и снова и снова получали одни и те же результаты. Карты AMD просто не могут обрабатывать трассировку лучей, как карты Nvidia. Разница сводится к фундаментальному подходу обеих компаний к дизайну GPU.
Давайте поговорим о том, как Nvidia остается впереди с точки зрения трассировки лучей на рынке. Графический процессор серии Nvidia RTX 30 поставляется с выделенными ядрами для трассировки лучей. С другой стороны, AMD предлагает трассировку лучей с аппаратным ускорением для каждого из своих графических процессоров. Таким образом, карты AMD по-прежнему предлагают ускоренную трассировку лучей, но ядрам, поддерживающим трассировку лучей, просто не хватает мощности для обеспечения максимальной производительности в играх.
Это большое преимущество, которое Nvidia имеет вместе с Deep Learning Super Sampling (DLSS). Трассировка лучей — очень требовательная функция, и хотя карты Nvidia могут работать лучше, вы все равно можете ожидать много пропаданий кадров при включении трассировки лучей. Вот тут-то и появляется DLSS, который использует искусственный интеллект для повышения качества игр и повышения общей игровой производительности.
Основываясь на предварительном тестировании DLSS, он может обеспечить 100% улучшение поддерживаемых игр. Эта функция использует преимущества ядер Tensor на видеокартах серий RTX 30 и 20. Ядра Tensor физически управляют моделью искусственного интеллекта, которая была обучена множеству высококачественных сканирований игры, поэтому теперь она может реконструировать изображение с поразительной точностью в режиме реального времени.
Подобно DLSS, AMD также имеет функцию масштабирования, которая называется Fidelity Super Resolution (FSR). Здесь у AMD есть преимущество, потому что, в отличие от DLSS, FSR работает со всеми ее графическими картами, включая AMD и Nvidia. Это связано с тем, что для масштабирования изображения не используется какое-либо оборудование или искусственный интеллект. Вместо этого FSR использует старый алгоритм пространственного масштабирования, доработанный AMD.
В целом DLSS лучше включать во время игры. Это лучше, потому что FSR предлагает больший прирост с точки зрения производительности, но ставит под угрозу качество изображения. Вместо этого DLSS обеспечивает значительное улучшение масштабирования изображения в реальном времени. Таким образом, DLSS — гораздо лучший вариант из двух, но, к сожалению, он ограничен только двумя последними поколениями видеокарт Nvidia.
Затенение с переменной скоростью
VRS — это технология, впервые представленная на рынке компанией Nvidia, и ее лучше всего использовать в виртуальной реальности. Теперь, что делает VRS, так это вычисляет, какие кадры в вашем поле зрения будут полностью затенены или даже слегка отрендерены. Это значительно снижает нагрузку на имеющийся GPU; обеспечивая лучшую производительность, а также отвлекая дополнительную энергию на гораздо более полезные вещи.
AMD не внедрила эту технологию в свои предложения графических процессоров, но ходят слухи, что мы скоро увидим ее в их линейке RDNA 2. AMD подала патент на эту технологию еще в начале 2019 года..
Читайте также: 7 лучших 17-дюймовых ноутбуков для геймеров и создателей контента DLSS — еще одна новаторская технология, повышающая эффективность графического процессора. Его можно даже описать заранее, насколько подробен его процесс, чтобы предоставить вам результаты
Причина, по которой мы не видим так много игр, поддерживающих эту функцию, заключается в процессе, который требуется для ее включения. Чтобы включить поддержку DLSS в своих играх, разработчики игр должны включить ее при разработке игры. Теперь, когда игрок должен увидеть улучшения, Nvidia использует технологию искусственного интеллекта. А ИИ анализирует всю игру, включая изображения, и автоматически увеличивает их разрешение до более высокого разрешения.
Первоначально одним из самых больших недостатков DLSS было то, что графические процессоры Nvidia выполняют большую часть тяжелой работы. Кроме того, процесс был не так оптимизирован, как должен был быть, и в результате DLSS выглядел скорее как какая-то интересная функция, чем как эффективная технология. Но теперь с новейшей архитектурой Ampere от Nvidia; мы можем ожидать, что этот процесс будет оптимизирован и будут видны улучшения.
AMD против Nvidia: Драйверы и ПО
В этой категории довольно сложно определить победителя. Многие пользователи ранее сталкивались с проблемами черного экрана с новыми драйверами AMD на своих графических процессорах серии RX 5000 Navi. Драйверы AMD Radeon Adrenalin 2020 объединяют все обновления под одной крышей с целью упрощения. Но AMD, как правило, пропускает тестирование Windows Hardware Quality Labs (WHQL), что означает, что они могут быстрее предоставлять обновления драйверов, но потенциально могут проскользнуть больше ошибок. Хотя AMD предоставляет как минимум одно новое обновление драйверов в месяц или чаще, если выпускаются крупные игры.
Теперь, когда дело доходит до Nvidia, она также следует аналогичному графику, и большинство ее обновлений графических карт сертифицированы WHQL. Еще одно отличие от Nvidia заключается в том, что у нее есть два отдельных пользовательских интерфейса. Панель управления Nvidia обрабатывает такие вещи, как настройки графики и разрешения, а GeForce Experience обрабатывает оптимизацию игр, дополнительные функции и обновления драйверов.
Читайте также: 5 самых дорогих ноутбуков для покупки в Индии
AMD против Nvidia: цена и доступность
Сейчас самое худшее время для покупок графических процессоров. Существует большая нехватка компонентов, и из-за этого цены на графические процессоры как Nvidia, так и AMD зашкаливают. Вам нужно проявить много терпения и просто продолжать попытки на нескольких разных платформах, чтобы получить нужный графический процессор.
Итак, давайте поговорим о доступных картах и их ценах. На вершине находится GeForce RTX 3090, которая стоит колоссальные рупии. 2 78 240, что действительно много, если вы хотите купить его отдельно. Между тем, RTX 3080 продается по цене рупий. 2 14 054. Даже если вам повезет и вы найдете карту даже в подержанном состоянии, вы можете ожидать, что ее цена будет значительно выше рупий. 1 лакх.
Причиной такой цены также является майнинг криптовалюты. Существует очень сильная корреляция между онлайн-ценами и майнингом криптовалюты. Это связано с тем, что большинство криптовалют добывается с использованием таких карт, как RTX 3070, RTX 3080 и RTX 309.0 и поэтому у них такие высокие цены.
С другой стороны, цены на карты AMD не намного лучше, но хорошая новость заключается в том, что по сравнению с Nvidia они немного лучше. Цена на RX 6800 XT начинается примерно с рупий. 1 81 500, в то время как RX 6800 XT продается по цене около рупий. 1 48 990.
Итак, если вы хотите купить графический процессор для игр, мы предлагаем вам начать с бюджетных предложений, таких как GTX 1660 от Nvidia, который стоит около рупий. 49 990. То же самое относится и к AMD, поскольку ее RX 5500 XT и RX 5600 XT предыдущего поколения продаются по гораздо более низким ценам по сравнению с их братьями и сестрами более высокого уровня.
AMD против Nvidia: что выбрать?Таким образом, в битве между AMD и Nvidia оба производителя являются героями в одних частях и проигравшими в других, но Nvidia по-прежнему удерживает лидирующие позиции с точки зрения технологий, функций и общей игровой производительности (с DLSS). Но что представляет собой серьезную проблему для AMD, так это поставка ее высокопроизводительных графических процессоров. Намного сложнее получить в свои руки то, чего нет в случае с Nvidia. Но если вы все же хотите ее купить, самый простой способ сделать это — купить консоль PlayStation 5 или Xbox Series X.
Но обе компании планируют выпустить еще много новых графических процессоров. Мы ожидаем, что скоро появятся RTX 3050 Ti от Nvidia, а также RX 6700 от AMD. Кроме того, история свидетельствует о том, что эти графические процессоры также исчезнут, как только они станут доступны. Но, возможно, мы движемся дальше к 2022 году, условия могут скоро измениться к лучшему.
Читайте также: Как установить несколько видеокарт на настольный компьютер?
Технический гик
Узнать больше >
Я гик, о котором вас предупреждали ваши друзья. Полный ботаник, всегда готовый помочь вам, помочь вам в ваших технических дискуссиях. Технология Eat Sleep Breathe — это мой режим повтора.
Назад
10 лучших кланов BGMI, к которым можно присоединиться в Индии Сентябрь 2022 г.
Жесткий диск или твердотельный накопитель: какой из них выбрать?
Комментарии
Избранные видео
TOP TINY Функции iOS 16, которые вы могли пропустить
На недавнем мероприятии FarOut Apple также объявила дату выпуска обновления программного обеспечения iOS 16. Благодаря этому значительному обновлению пользователи iOS получили некоторые интересные функции, такие как возможность настраивать экран блокировки, им разрешено видеть пароли WiFi, и даже пользователи теперь могут видеть процент заряда батареи на экране! Итак, здесь, в…
15 сентября 2022 г.
Сравнение часто задаваемых вопросов Samsung Galaxy Z Flip 4 и Samsung Galaxy S22
Мы обсудим все острые вопросы о Samsung Galaxy Z Flip 4 и Samsung Galaxy S22. Кроме того, мы ответим на все ваши вопросы о покупке Samsung Galaxy Z Flip 4 и Samsung Galaxy S22 в Индии в нашей специальной форме часто задаваемых вопросов. Однако оба телефона продаются по разным ценам…
9 сентября 2022 г.
OnePlus 10 Pro и Xiaomi 12 Pro. Часто задаваемые вопросы: 25+ ответов на вопросы
Здесь мы поговорим о часто задаваемых вопросах OnePlus 10 Pro и Xiaomi 12 Pro. Оба флагмана поставляются с чипсетом Snapdragon 8 Gen 1, и даже ценовой сегмент смартфонов одинаков. OnePlus 10 Pro доступен по цене 66 999 рупий. Принимая во внимание, что Xiaomi 12 Pro стоит 59 199 рупий. Давайте…
9 сентября 2022
Ничего Телефон 1 против OPPO Reno8 Pro против OnePlus 9RT против Samsung A73 5G Тест батареи
В этой статье будет обсуждаться Ничего Телефон 1 против OPPO Reno8 Pro против OnePlus 9Тест батареи RT против Samsung A73 5G. Эти четыре телефона относятся к одному ценовому сегменту. Более того, эта статья расскажет вам о телефоне с лучшим аккумулятором. Этот тест батареи будет захватывающим, потому что вы заметите одинаковую емкость батареи в трех телефонах из… поговорим об Android 13 и Android 12 и поделятся полной информацией об OxygenOS 13, которая будет основана на Android 13 и даже будет впервые выпущена в OnePlus 10 Pro. С OxygenOS 13 пользователи также получат необходимые обновления. Кроме того, как и предполагалось, новый…
25 августа 2022
Последние обзоры
Посмотреть всеVivo V25 5G Обзор — Стиль встречается с камерой
15 Sep 2022
IQOO Z6 Lite Quick review — Best Gaming 15K. Сентябрь 2022 г.
Обзор Vivo V25 Pro — самый стильный универсал до 40 000
12 сентября 2022 г.
Обзор Samsung Galaxy Z Flip4 — блаженство для поколения видеоблогов
7 сентября 2022
Apple iPhone 14 Pro Review — вам не нужно, чтобы это обновление
5 сентября 2022
Лучшие планы Recharge
Top 10 PREPADE PREPAD Пакеты
Все планы пополнения счета Airtel DTH
Все планы пополнения счета Tata Sky
Все планы пополнения счета Videocon D2H
Вы также можете прочитать
Прейскурант Micromax Mobile
Micromax — один из старейших индийских брендов смартфонов, который сейчас борется с низкими продажами, в основном из-за отсутствия современных функций и плохого маркетинга. Тем не менее, бренд предлагает достойное соотношение цены и производительности, а также достойные внутренние компоненты и приемлемое современное оборудование. Линейка смартфонов Micromax определенно обширна вместе с компанией…
Наш выбор
Просмотреть всеЛучшие предложения для принтеров на Amazon Great Indian Festival Sale
16 сентября 2022 г.
Великая индийская фестивальная распродажа на Amazon: не пропустите эти предложения для планшетов!
16 сентября 2022 г.
iPhone 14 Pro Dynamic Island: объяснение новой функции Apple!
16 сентября 2022
Купить оригинальный Apple iPhone SE 2020 Second Hand Online в Индии
16 -й сентябрь 2022
Купить оригинальный Apple iPhone SE 2022 Второй рукой в Индии
16 -й сентябрь 2022
Последние новости
Просмотреть всеВы можете получить скидку до 7000 рупий на новый Realme GT Neo 3T
15 сентября 2022 г.
Выпуск Vivo V25 с привлекательной задней панелью, меняющей цвет Доступная цена
15 сентября 2022
OnePlus 10T запускает закрытую бета-программу Android 13 в Индию0003
Xiaomi Redmi 11 Prime 5G
Starting from:
₹13,999
Huawei Mate 50
Realme C33
Starting from:
₹8,999
Kechao A10
Starting from:
₹1,299
OPPO F21S Pro 5G
, начиная с:
₹ 25,999
Motorola Moto Edge 30 Fusion
Начиная с:
₹ 39,999
Примечание 12 Pro 4G
От:
₹ 16 999
Motorola Moto Edge 30 Neo
Realme C30s
Начиная с:
₹ 7 499
AMD против Nvidia | Какой графический процессор лучше?
ЦП управляет общими операциями компьютера, такими как чтение инструкции из памяти, ее обработка в соответствии с логикой программы и сохранение результатов в памяти. Графический процессор (GPU) управляет визуализацией трехмерных графических изображений на экране. Если центральный процессор — это мозг компьютера, то графический процессор — это новатор, обеспечивающий более быстрое движение привлекательных изображений на экране.
По своей конструкции ЦП обрабатывает минимальные операции отображения и видео, интенсивные графические операции, такие как 3D-моделирование в автоматизированном проектировании, и расширенный рендеринг видео для игрового программного обеспечения требуют услуг графического процессора, встроенного в графическую карту. Графический процессор управляет сложными операциями отображения с помощью нескольких ядер, одновременно выполняя тысячи операций в режиме параллельной обработки и используя свою высокую пропускную способность.
GPU используется на платформах 3D-моделирования в инженерном проектировании для просмотра изображений детали в реальном размере путем нарезки/нарезки/вращения, а также для просмотра сечений. Он используется в видеооперациях с высоким разрешением 4K и 360-градусных видео. Графический процессор наиболее предпочтителен в машинном обучении, компьютерном зрении, играх и суперкомпьютерах, поскольку ему приходится иметь дело с большим объемом данных и большим количеством функций, которые необходимо обрабатывать в любой момент времени.
AMD и Nvidia специализируются на процессорах для графических процессоров, и в этой статье мы подробно сравним их сильные стороны и возможности.
Прямое сравнение между AMD и Nvidia (инфографика)
Ниже приведены основные сравнения между AMD и Nvidia:
Что такое AMD против Nvidia?
Прежде чем перейти к сравнению, чья видеокарта лучше среди AMD и Nvidia и какую карту купить, давайте сначала изучим их треки.
9 драмов РА0103
Она начала свою деятельность в Калифорнии, США, в конце 1960-х годов как вторичный производитель микросхем и производство оперативной памяти и регистров. Разработал свой первый продукт, Am9080, в 1975 году, противостоя Intel 8080, а затем заключил соглашение с Intel в качестве второго исходного производителя в 1980 году. В 1990-х годах он произвел Am386, чтобы конкурировать с Intel.
Большой прорыв произошел в 2006 году для AMD в форме приобретения компании по производству графических процессоров ATI Technologies, что дало им фирменный стиль чипов GPU, а позже, в 2008 году, производственная компания Global Foundries была дочерней компанией для производства. Эти два основных вида деятельности помогли AMD зарекомендовать себя как производитель чипов. Затем он сосредоточился на графических и вычислительных чипах.
Nvidia
Основанная в середине 1990-х годов в Калифорнии, США, с самого первого дня она сосредоточилась на вычислениях следующего поколения, особенно на графике. Riva TNT, их первый продукт, выпущенный в 1998 году, сделал их производителями графических чипов. GeForce 256, разработанная в 1999 году, стала их флагманским продуктом и помогла им получить доступ к продуктам Microsoft, таким как Xbox. Многочисленные приобретения помогли им стать сильным игроком в области графических процессоров.
Titan V, Quadro GV100 и RTX2080GPU были выпущены в 2017-18 годах. Nvidia также присутствует на высокопроизводительных рабочих станциях и ноутбуках.
Ключевые различия между AMD и Nvidia
Давайте обсудим некоторые основные ключевые различия между AMD и Nvidia: Главный конкурент Nvidia. После приобретения ATI компанией AMD рынок графических процессоров стал для двух игроков с NVIDIA и AMD. Бренд Radeon нацелился на GeForce и стал их конкурентом. У AMD меньшая рыночная доля на рынке графических процессоров, аналогичная той, что у нее была на рынке процессоров вместе с Intel. Ориентирами при сравнении производительности процессоров графического процессора могут служить количество кадров, обработанных за заданное время, и скорость, с которой он может запускать такие игры, как Crysis. В обоих случаях производительность бренда не остается неизменной для разных моделей и варьируется.
Сравнительная таблица AMD и Nvidia
Давайте посмотрим на основные сравнения между AMD и Nvidia.
драм | Нвидиа |
Первоначально компания начинала как производитель вычислительных чипов (CPU), а после приобретения полностью занялась GPU. | С самого первого дня он занимается GPU и сохраняет свое превосходство до сих пор. |
Присутствуют на рынках процессоров и графических процессоров и занимают второе место как у Intel, так и у Nvidia, занимая первое место. | Заметное присутствие на рынке графических процессоров и незначительное присутствие на рынке ЦП |
Отличается низким и средним диапазоном. | Отлично подходит для высокопроизводительных и средних процессоров. |
Ему просто удается запускать высокопроизводительные приложения. | Единственный процессор, который действительно способен запускать высокопроизводительные приложения, такие как игры 2K и 4K. |
Вырабатывает больше тепла, так как использует больше памяти для повышения производительности | Вырабатывает меньше энергии и потребляет меньше электроэнергии. |
Вывод: Придется выбирать Nvidia из-за высокой частоты кадров и богатого опыта 3D. AMD соответствует бюджету, а Nvidia соответствует устремлениям.
Рекомендуемые статьи
Это руководство по сравнению AMD и Nvidia. Здесь мы обсудим ключевые различия с инфографикой и сравнительной таблицей AMD против Nvidia. Вы также можете ознакомиться с другими нашими статьями по теме, чтобы узнать больше —
- ON1 против Lightroom
- ACDSee против Lightroom
- Darktable против Lightroom
- ON1 против Lightroom
Лучшая видеокарта 2022 года: Nvidia, AMD, бюджетные графические процессоры
Какие новые видеокарты появятся на горизонте, какие лучшие графические процессоры вы можете получить в 2022 году? Мы разбиваем его, графический стиль.
Видеокарты — это ключевой момент в сборке любого ПК и постоянный предмет обсуждения в сфере технологий. Собираетесь ли вы пойти ва-банк с рабочими лошадками, такими как 3090 Ti, или вы будете искать бюджетную карту, такую как RX 6600? В конечном итоге все зависит от вашего бюджета.
Графические процессоры— важная составляющая любой сборки ПК, одним махом меняющая ход работы этого ПК. Вам нужна рабочая лошадка, такая как 3090 Ti? Или вы собираете ПК, чтобы играть в компьютерные игры с ограниченным бюджетом? Каким бы ни было ваше решение, мы нашли лучшие видеокарты, которые вы можете приобрести прямо сейчас.
Независимо от того, где вы ищете, программное обеспечение также является важным фактором, а такие функции, как DLSS и FSR, помогают более дешевым картам. С постоянно растущими требованиями к играм, если бы вы купили видеокарту сегодня, можно было бы ожидать, что она прослужит намного дольше, чем раньше.
Мы также обнаружили, что цены на графические процессоры должны значительно упасть в течение следующих нескольких недель, вплоть до запуска 40-й серии от Nvidia и следующей линейки графических процессоров RDNA3 от AMD.
Нам еще предстоит получить какие-либо новые графические процессоры от Intel, Nvidia и AMD. Как только нам удастся протестировать и определить, что лучше, мы сделаем соответствующее обновление на этой странице. Сейчас мы рекомендуем воздержаться или понять, какой диапазон графических процессоров вам подходит.
Содержание
Лучшие видеокарты
- Лучшая бюджетная видеокарта
- Лучшая видеокарта до 600 долларов
- Лучшая видеокарта премиум-класса
- Лучшая видеокарта для игр 1080p
- Лучшая видеокарта для игр 1440p
- Лучшая видеокарта для игр 90 842 для киберспортивных игр
- Лучшая видеокарта для создания контента
Часто задаваемые вопросы о GPU
- Вам нужен графический процессор?
- AMD против Nvidia
- Что такое суперсэмплинг?: DLSS против FSR
- Что такое видеокарты Founders Edition Nvidia?
- Intel Arc — оно того стоит?
- Что такое трассировка лучей?
- Нужна ли мне видеокарта RTX для трассировки лучей?
Лучшая бюджетная видеокарта: Nvidia RTX 3060 Ti
MSIИдеально подходит практически для всего — если вы не хотите играть в игры с разрешением выше 1080p.
На данный момент Nvidia RTX 3060 Ti — лучшая бюджетная видеокарта на рынке. Он обеспечивает стабильную производительность 1080p и даже 1440p в некоторых играх. Пакет, включающий все программные дополнения, идущие в комплекте с картой; DLSS, Nvidia Broadcast и GeForce Experience — все это прекрасно, что придает им невероятную ценность, особенно если вы начинающий стример.
При разрешении 1080p для ваших традиционных игр AAA вы можете ожидать в среднем 60 кадров в секунду в большинстве игр. Если у вас монитор с высокой частотой обновления, вы можете рассчитывать на частоту 144 Гц или более на графическом процессоре в киберспортивных играх.
3060 Ti также теперь выпускается в меньших размерах, что делает его идеальным для сборки ITX или компактного форм-фактора.
В области создания контента: не ожидайте от лучшей производительности за пределами редактирования видео 1080p. DaVinci Resolve и Premiere Pro — голодные звери, которые не очень хорошо оптимизированы для ПК.
- Приобретите 3060 Ti в США
- Приобретите 3060 Ti в Великобритании
Альтернативный выбор: AMD RX 6600 XT
Если вам нужны другие варианты, вам следует рассмотреть AMD RX 6600 XT, более дешевую альтернативу RTX 3060 Ti. Это даст вам стабильную производительность 1080p, и хотя это не , а также и 3060 Ti, это намного дешевле.
- Приобретите RX 6600 XT в США
- Приобретите RX 6600 XT в Великобритании
Лучшая видеокарта до 600 долларов: Nvidia RTX 3070 Ti
EVGAНадеюсь, цены на это снизятся.
MSRP Nvidia 3070 Ti за 599 долларов. Это невероятно. Это мощная видеокарта в разрешении 1080p и 1440p, с некоторыми настройками, необходимыми для достижения аналогичной производительности в разрешении 4K.0812 долго, долго.
3070 Ti также является отличным вариантом не только для игр, но и для создания контента. Видеоредакторам и фотографам понравится ускорение, которое обеспечивается ядрами CUDA от Nvidia, а те, кто занимается 3D-моделированием, также получат свои деньги.
В среднем вы смотрите на настройки Ultra для 1080p, высокой частоты обновления и аналогичной производительности в играх 1440p. Производительность 4K поддерживается DLSSS, что также способствует увеличению частоты кадров.
- Приобретите 3070 Ti в США
- Приобретите 3070 Ti в Великобритании
Лучшая видеокарта премиум-класса: Nvidia RTX 3080 Ti
Nvidia3080 Ti, богоподобная карта.
Почему 3080 Ti лучше 3090 Ti для видеокарт премиум-класса? Варианты 3090 и Ti просто слишком дорого стоят . Одного энергопотребления достаточно, чтобы мы не рекомендовали его, когда 3080 Ti достигает аналогичного уровня производительности в играх и создании контента.
Если вам действительно не нужна дополнительная мощность от 3090 Ti, 3080 Ti идеально подходит для . Они дорогие, рекомендованная производителем розничная цена составляет 1199 долларов, а из-за нехватки цены стоят выше этой суммы.
Для игр вам никогда не придется беспокоиться. 4К обрабатывается. На самом деле, если у вас есть монитор для этого, это будет ваша позиция де-факто. В других случаях, таких как создание контента, опять же, ничего не нужно говорить. Он растопчет все, что вы ему бросите, а затем вернется за добавкой.
Это карта, которую вы выбираете, когда вам нужна производительность во всем.
- Приобретите 3080 Ti в США
- Приобретите 3080 Ti в Великобритании
Лучшая видеокарта для игр с разрешением 1080p: RTX 3060 Ti / RX 6600 XT
MSIЧто бы вы ни выбрали, вы получите то, что вам нужно.
Мы уже подробно обсуждали 3060 Ti, и — лучший вариант для игр 1080p.
ЛинейкаAMD может меркнуть по сравнению с общими функциями, но у них рынок игр 1080p заблокирован. Да, у Nvidia дела идут лучше, и у нее лучшее программное обеспечение, а также общая поддержка, но обширная линейка карт AMD может помочь вам сократить расходы и не жертвовать слишком многим.
RX 6600 XT — отличная альтернатива 3060 Ti, и ее можно найти на пару сотен долларов дешевле, чем пользующийся большим спросом 3060 Ti.
- Приобретите 3060 Ti в США
- Приобретите 3060 Ti в Великобритании
- Приобретите RX 6600 XT в США
- Приобретите RX 6600 XT в Великобритании
Лучшая видеокарта для игр RTX 1440p 3070 Ti / RX 6700 XT
Zotac/MSIПовышение уровня мощности не должно быть таким трудным выбором.
Для этого мы могли бы предложить множество карт, но использование 3070 Ti или ее эквивалента гарантирует, что у вас будет достаточно места для изменения настроек там, где это необходимо.
3070 Ti предлагает настолько высокую производительность в этой ценовой категории, что это просто нереально. Он достигает идеального разрешения 1440p, предлагая лучшее из обоих миров — высокую частоту обновления и великолепное качество. Это буквально сценарий «имей торт и съедай его».
Однако, если вы предпочитаете AMD, мы, вероятно, посоветуем вам поискать аналог. Вы не получите от него почти такой же хорошей производительности, если вам нужна хоть какая-то трассировка лучей, но AMD RX 6700 XT справится с этой задачей, если вы хотите сократить расходы на электроэнергию. Их цена аналогична графическим процессорам семейства 3070, но их энергопотребление составляет намного ниже , что позволяет использовать блоки питания меньшего размера.
- Приобретите 3070 Ti в США
- Приобретите 3070 Ti в Великобритании
- Приобретите RX 6700 XT в США
- Приобретите RX 6700 XT в Великобритании
Лучшая видеокарта для игр 4K: RTX 3080 / RTX 3080 Ти
Gigabyte/MSI3080 Ti очень хороша. Настолько хорошо, что мы рекомендовали его дважды… своего рода.
На данный момент? Nvidia RTX 3080 и 3080 Ti — лучшие варианты для игр в разрешении 4K. На ПК мы можем легко создавать 4K-изображение в реальном времени в играх, но большинство графических процессоров не набирают достаточно кадров.
Карты 30-й серии укрепили трассировку лучей и сделали игры в разрешении 4K доступными, а такие функции, как DLSS, значительно повысили производительность по всем направлениям. Никакие другие карты не делают это лучше, чем Nvidia в этом отношении, поэтому вы не видите здесь альтернативы AMD.
Для игр в разрешении 4K вам действительно нужно взглянуть на карты, упомянутые выше. Вам будет лучше с обновленным вариантом «Ti», но по большей части будет достаточно более дешевой оригинальной карты.
- Приобретите 3080 Ti в США
- Приобретите 3080 Ti в Великобритании
- Приобретите 3080 в США
- Приобретите 3080 в Великобритании
Лучший графический процессор для киберспорта: RTX50 9017 3017 Gigabyte
Модель 3050 — отличный вариант для тех, кто увлекается киберспортом.
Вы легко сможете управлять киберспортивными играми на RTX 3050. Прелесть киберспортивных игр, таких как Counter-Strike или Valorant, заключается в том, что нет никакой необходимости переусердствовать при выборе видеокарты. Многие из этих игр рассчитаны на то, чтобы набрать как можно больше компьютеров , а это означает, что некоторые игроки могут качаться на одном APU.
Тем, кто серьезно относится к вещам, рекомендуется также искать монитор с высокой частотой обновления. Если у вас нет реальных намерений играть в разрешении выше 1080p при частоте 144 Гц или выше, и вы ограничиваете свои игры киберспортом или тем, что сейчас в тренде в Steam (V Rising, Escape From Tarkov), вам вполне подойдет RTX 3050.
Это должно снизить затраты, но при этом обеспечить хорошую производительность, позволяющую играть практически во что угодно, если вы когда-нибудь решите отказаться от de_dust2.
- Приобретите 3050 в США
- Приобретите 3050 в Великобритании
Лучшая видеокарта для создателей контента: RTX 3070 Ti и выше
MSI3070 Ti — отличный графический процессор практически для всего.
Если вы собираетесь играть, создавать какой-либо контент и, возможно, транслировать, мы рекомендуем выбрать 3070 Ti или выше. Это дает вам достаточно места для нескольких задач одновременно, не отказываясь от ваших игровых потребностей.
Что делать, если вы хотите перейти на AMD? Что ж, Nvidia и AMD используют аналогичные технологии в своих графических процессорах, причем Nvidia называет их «ядрами CUDA», а AMD — «потоковыми ядрами». Они работают одинаково для варианта использования, но CUDA имеет большую поддержку программного обеспечения, а кодировщик NVENC является неотъемлемой частью декодирования видео в реальном времени для Team Green, что дает им естественное преимущество перед любой картой AMD.
Однако, если вы серьезно относитесь к созданию контента и вообще не играете, вам следует обратить внимание на линейку графических процессоров Quadro для рабочих станций от Nvidia, но они стоят очень дорого.
- Приобретите 3070 Ti в США
- Приобретите 3070 Ti в Великобритании
Вам нужен графический процессор?
Краткий ответ, если вы читаете эту страницу: да.
Более длинный ответ? Это полностью зависит от того, что вы собираетесь делать. Выделенная видеокарта почти всегда улучшит все, что вы собираетесь делать. От создания контента до игр графические процессоры просто снимают нагрузку с процессора вашего ПК, позволяя ему продолжать выполнение необходимых задач.
Однако некоторые ответвления линеек ЦП AMD и Intel теперь действительно отлично работают сами по себе, а встроенный графический процессор предназначен для таких вещей, как офисная работа и, возможно, легкий Photoshop.
Чипы, такие как Ryzen 5600G и 5700G от AMD, рекомендуются тем, кто заинтересован в создании бюджетной сборки, а также идеально подходят для эмуляции и ретро-игр.
Хотя они не обеспечивают впечатляющую частоту кадров, они должны быть в состоянии увидеть вас в очень легких играх 1080p или какой-либо жесткой эмуляции.
AMD против Nvidia
… и Intel
Разговор между AMD и Nvidia всегда приводит к тому, что «Nvidia лучше», и это правда. Нет никаких сомнений в том, что все, что Nvidia предлагает на стол, используя один из своих графических процессоров в вашем ноутбуке или установке, вам придется страдать или придется идти на жертвы.
Такие вещи, как Nvidia Broadcast, Omniverse и GeForce Experience со встроенной функцией записи и оптимизацией для ваших игр, а также всегда впечатляющий DLSS, означают, что Nvidia предлагает лучшее предложение на фронте видеокарт.
Тем не менее, карты AMD предлагают нечто такое, что в некоторых аспектах вы потратите намного меньше, чем первоначально ожидали. Более низкое энергопотребление означает меньше денег, потраченных на блок питания, и AMD, как правило, также немного дешевле.
Некоторые из последних карт AMD даже превосходят аналоги Nvidia, но опять же, это зависит от того, что вы действительно хотите от своего ПК.
Что такое суперсэмплинг?: DLSS против FSR
Суперсэмплинг — это процесс сжатия изображения до более низкого разрешения, а затем его обратного увеличения с использованием алгоритмов искусственного интеллекта или машинного обучения. Вы получите шелковисто-гладкие кадры даже в самой сложной игре, которую можно запустить на таких устройствах, как 3050 Ti.
Таким образом, суперсэмплинг — это относительно новый пункт для обсуждения с точки зрения видеокарт. Он действительно предназначен для того, чтобы остановить замещающий характер графических процессоров, когда после выхода следующей пары итераций некоторые видеокарты становятся бесполезными.
Чтобы противодействовать этому, у Nvidia есть DLSS — Deep Learning Super Sampling , а у AMD — FSR — FidelityFX Super Resolution — оба они выполняют одну и ту же задачу, но по-разному.
Отличительной особенностью FSR является то, что AMD сделала его открытым исходным кодом, поэтому его можно интегрировать в любую игру. Однако Nvidia закрыла DLSS, ограничив его своим оборудованием, да и то только для карт RTX.
FSR работает со всеми графическими процессорами, которые он поддерживает, давая новую жизнь даже старым картам GTX, о которых забыли. DLSS работает на картах RTX, начиная с 20-й серии.
Однако, как уже упоминалось, DLSS и FSR должны быть интегрированы в игру разработчиками. Хотя, поскольку он стал открытым исходным кодом, похоже, что некоторые разработчики создают программы, обеспечивающие его работу везде .
Что такое видеокарты Founders Edition Nvidia?
КартыFounders Edition — это видеокарты, которые производит сама Nvidia. Они редко возвращаются в продажу и часто продаются гораздо дороже на вторичном рынке из-за их полностью «стандартного» дизайна.
Это полная основа каждой карты, которая последует за ней, и все производители разрабатывают свои собственные версии каждой ветви карты.
Intel Arc — оно того стоит?
На данный момент кажется, что первая попытка Intel в области графических карт не оправдала их собственного ажиотажа. Объявленная в 2021 году, Intel позиционировала себя как третью опору в индустрии графических карт, и они как бы распушили ее.
Утечка спецификаций из Китая уже развеяла все надежды на достойную альтернативу зеленой или красной командам.
Тем не менее, Intel Arc не следует воспринимать полностью мертвым по прибытии, так как, по-видимому, следующая итерация улучшит ситуацию. Тем не менее, видя, как много времени потребовалось AMD, чтобы наверстать упущенное у Nvidia после потери контроля в конце 2000-х и начале 2010-х, не надейтесь.
Что такое трассировка лучей?
Ray Tracing — это технология, которая существует уже довольно давно. Это метод вычисления света в 3D-среде полуестественным способом, который не требует, чтобы программисты и разработчики «запекали» его. Это включает в себя деформацию таких вещей, как стекло, или даже изменение цвета или размера при прохождении света. через вещи.
Первый фильм с трассировкой лучей 1979 годаПринимая во внимание, что он часто использовался в фильмах примерно с 2005 года, а Университет монстров был первым, кто использовал его для все , только с выпуском карт RTX трассировка лучей даже начала нормально работать в приложениях реального времени, таких как видеоигры.
До таких вещей, как Doom 3 и достижений в Unreal Engine, играм приходилось «запекать» свои огни. Например, в таких играх, как Call of Duty, освещение уже встроено в мир, и ничто не может его изменить.
Игры с трассировкой лучей теперь, такие как версия RTX для Minecraft, могут брать источник света и математически отражать его вокруг, максимально приближенный к реализму. Так что, если вы построите дом с одним блоком, открытым для окна, свет будет вливаться внутрь и создавать естественную утечку света.
Нужна ли мне видеокарта RTX для трассировки лучей?
Нет, технически любая видеокарта поддерживает трассировку лучей.
У AMD есть собственная версия «RTX», которая представляет собой просто брендинг. Они просто плохо его рекламируют и хуже справляются, но суть в том, что нет, вам не нужна фирменная карта RTX от Nvidia для трассировки лучей.
Видеокарты AMDсправляются со своей задачей отчасти хуже, потому что они используют одни и те же аппаратные ядра, выполняющие разные задачи одновременно. Nvidia изменила название своих графических процессоров с GTX на RTX из-за переключения внимания на разработку 20-й серии и далее.
Не пора ли купить видеокарту?
Сейчас самое время купить видеокарту, если вы ищете выгодную покупку. Цены стремительно падают, и вы можете легко купить большинство карт без суеты. Тем не менее, вы все равно должны помнить, что RTX 4070 превзойдет нынешнего короля мощности, RTX 3090 Ti, за небольшую часть цены, независимо от того, насколько дискутируемой она может быть прямо сейчас.
Итак, тем, кто хочет добиться максимальной производительности, стоит немного подождать. Если вы хотите купить видеокарту сейчас, выберите RTX 3060 или RX 6600 XT, потому что вы получите от них максимальную отдачу, поскольку карты следующего поколения для этой группы не появятся в ближайшее время. .
Будьте осторожны при покупке подержанной карты, вы можете не знать, насколько горячей была карта, и использовалась ли она для майнинга криптовалюты. Это может сократить срок службы карты, хотя доказано, что это не влияет на производительность. Может возникнуть соблазн заключить сделку, и некоторые из них действительно могут быть получены, но просто убедитесь, что вы проявляете должную осмотрительность, прежде чем выплескивать деньги.
Если вы нажмете на ссылку продукта на этой странице, мы можем получить небольшую партнерскую комиссию.
AMD против Nvidia — обзор
Графические карты Nvidia годами уверенно лидировали по сравнению с картами AMD, но линейка AMD Radeon RX 6000-й серии поставила два бренда в такое соревнование, как никогда раньше. Оба производителя постоянно добавляют новые функции и обновляют свою графическую архитектуру в своих картах, чтобы поддерживать конкуренцию, но ключевые функции Nvidia, такие как трассировка лучей и суперсэмплинг, существуют уже давно, тогда как AMD лидирует по частоте кадров (на данный момент). В конечном итоге вам придется решить, предпочитаете ли вы лучшую частоту кадров или лучшую трассировку лучей.
Если вы человек, проигнорируйте это поле
Введите адрес электронной почты:
Что бы вы добавили в свой гардероб, если бы у вас было немного лишних денег? Мы раздаем две подарочные карты Nordstrom на 250 долларов, так что давайте выясним. Участвуйте, чтобы выиграть до 30 сентября 2022 года.
Производительность
Авторы и права: Blender Foundation
Качество графики будет просто впечатляющим.
Когда дело доходит до чистой производительности, и AMD, и Nvidia производят потрясающие видеокарты. Для игр с разрешением 1080p вы не ошибетесь с любой компанией. Например, Nvidia RTX 3060 или AMD RX 6600 XT среднего уровня обеспечивают более 60 кадров в секунду независимо от игры. Например, при использовании Cyberpunk 2077 , графически требовательной игры, настроенной на предустановку ультраграфики для этого разрешения, вы получите 65 кадров в секунду с RTX 3060 и 70 кадров в секунду с RX 6600 XT.
Игры с разрешением 1440p на сверхвысокой графике немного сложнее на графических картах, но карта верхнего среднего уровня даст вам около 60 кадров в секунду за 9 секунд.1160 Киберпанк 2077 . Nvidia RTX 3070 показывает 62 кадра в секунду, а AMD RX 6700 XT — 56 кадров в секунду. Конечно, уменьшение графической предустановки даст вам более высокую частоту кадров.
По производительности 4K и трассировки лучей Nvidia заметно опережает AMD. Давайте сначала посмотрим на производительность 4K; с предустановленной ультраграфикой Nvidia RTX 3080 запускает Cyberpunk 2077 со скоростью 40 кадров в секунду, а RTX 3070 — со скоростью 30 кадров в секунду. Между тем, AMD RX 6800 XT (эквивалент 3080) работает со скоростью 37 кадров в секунду, а RX 6700 XT — 25 кадров в секунду.
При ультраграфике 1080p с предустановленной трассировкой лучей Ultra RTX 3080 работает со скоростью 58 кадров в секунду, RTX 3070 — 44 кадра в секунду, RX 6800 XT — 38 кадров в секунду, а RX 6700 XT — 23 кадра в секунду.
Если вас интересует производительность видеокарты помимо игр, Nvidia и здесь выигрывает. На его картах есть место, предназначенное для кодирования и декодирования мультимедиа, и это аппаратное ускорение повышает производительность мультимедийных задач, таких как производство видео или онлайн-потоковая передача. AMD полагается на кодирование и декодирование прошивки.
AMD и Nvidia близки, когда дело доходит до игр с разрешением 1080p и 1440p, но Nvidia является явным победителем в играх с 4K и трассировкой лучей.
Наш выбор: Nvidia
Особенности
Кредит: Nvidia
Battlefield V с трассировкой лучей Nvidia.
AMD и Nvidia по-разному подходят к функциям программного обеспечения. В то время как AMD стремится создавать программное обеспечение, которое работает на всех устройствах, Nvidia стремится заблокировать свое программное обеспечение в проприетарных системах. Тем не менее, они очень близки по широте предлагаемых функций.
Наиболее заметными улучшениями AMD являются FidelityFX Super Resolution (FSR) и FreeSync. С помощью алгоритмов искусственного интеллекта FSR увеличивает разрешение изображения или повышает резкость изображений с более низким разрешением, а затем увеличивает их, вместо того чтобы изначально отображать изображения с более высоким разрешением. Это приводит к гораздо более высокой частоте кадров в игре. Например, частота кадров RX 6800 XT в Cyberpunk 2077 при настройках графики 4K Ultra подскочила с 37 кадров в секунду до 91 кадра в секунду.
У Nvidia есть похожая технология, которую она называет Deep Learning Super Sampling (DLSS). Он существует дольше, чем FSR, и, по нашему опыту, DLSS постоянно создает изображения с увеличенным масштабом, которые выглядят более точно по сравнению с исходным изображением, чем FSR, но прирост частоты кадров не такой экстремальный, как с FSR. Например, RTX 3080 работает на Cyberpunk 2077 при настройках графики 4K Ultra с включенным DLSS со скоростью 58 кадров в секунду (средний прирост 18 кадров в секунду).
Однако для трассировки лучей DLSS от Nvidia опережает FSR от AMD. При ультраграфике 1080p с включенной трассировкой лучей в Cyberpunk 2077 FSR повышает частоту кадров AMD RX 6800 XT с 38 до 74 кадров в секунду, а DLSS увеличивает частоту кадров Nvidia RTX 3080 с 58 до 101 кадра в секунду.
FreeSync от AMD помогает согласовать частоту кадров видеокарты с частотой кадров вашего монитора. (Это похоже на собственную версию Variable Refresh Rate (VRR) от AMD.) G-Sync от Nvidia делает то же самое. Определяющим фактором здесь является то, поддерживает ли ваш монитор или телевизор G-Sync или FreeSync, но в наши дни мониторы и телевизоры обычно поддерживают и то, и другое.
Что касается некоторых других функций, если у вас есть графический процессор Nvidia, вы можете использовать GeForce Experience для потоковой передачи игр или для удаленного воспроизведения игр на потоковой коробке Nvidia Shield (вы можете использовать стороннее программное обеспечение для потоковой передачи на другие устройства). Карты Radeon имеют аналогичное программное обеспечение под названием AMD Link, которое включает поддержку многопользовательских игр и удаленную игру на нескольких устройствах.
И Nvidia, и AMD имеют функцию подавления фонового шума микрофона, если вы много говорите, но обе они конкурируют с Microsoft, Discord и Google.
AMD объединяет все свои функции в одно оверлейное меню, но Nvidia решила разделить свои функции на несколько программ и меню. Если вам нужен оптимизированный опыт, AMD будет иметь разрешение, HDR, FSR, частоту обновления и другие настройки в одном месте.
Наш выбор: AMD
Совместимость
Авторы и права: Обзор / Адриен Рамирес
AMD обычно лидирует по частоте кадров, но Nvidia лидирует по трассировке лучей.
И AMD, и Nvidia хорошо справляются с проблемами совместимости и производительностью игр. Невозможно объявить победителя — оба драйвера видеокарты ломаются и ломаются по мере обновления и исправления программного обеспечения. Однако, хотя оба производителя графических процессоров выпускают последовательные обновления прошивки, разработчики программного обеспечения не отдают приоритет обоим производителям.
Поскольку видеокартами Nvidia владеют больше людей, чем видеокартами AMD, разработчики программного обеспечения, скорее всего, в первую очередь сосредоточатся на производительности видеокарт Nvidia. Для большинства программ это не вызывает проблем, но важно проверить совместимость конкретного программного обеспечения в приложениях, критически важных для вашей производительности. (По нашему опыту тестирования графических карт мы столкнулись с некоторыми проблемами с драйверами AMD, в зависимости от тестируемой карты, в то время как драйверы Nvidia не доставили нам проблем во время тестирования.)
Кроме того, профессиональное 3D-программное обеспечение, такое как 3DSMax и Maya, в настоящее время поддерживает больше карт Nvidia, чем карт AMD. Например, в Autodesk Maya 2023 многие карты Nvidia GeForce RTX и GTX работали при тестировании, но этого нельзя сказать о картах серии Radeon RX 6000. (Обратите внимание, что это не означает, что они не работают с Maya . Это просто означает, что они не были протестированы Autodesk).
Для повседневного использования разница между поддержкой AMD и Nvidia наиболее заметна в трассировке лучей. Приложения, поддерживающие трассировку лучей, обычно лучше оптимизированы для драйверов Nvidia, чем для драйверов AMD. Все реже встречаются игры с трассировкой лучей, которые поддерживают только карты Nvidia, но карты AMD по-прежнему кажутся второстепенными. В сочетании с худшей производительностью трассировки лучей AMD в целом, Nvidia является очевидным выбором для энтузиастов трассировки лучей.
Наш выбор: Nvidia
Цена
Кредит: отзыв / Джоанна Нелиус
Если для вас важна максимально возможная частота кадров, выбирайте AMD.
Если сравнивать частоту кадров на доллар, AMD выигрывает; если вы не планируете использовать трассировку лучей и не планируете заниматься чем-либо помимо игр, у AMD есть лучшее значение в зависимости от
Например, RTX 3070 получает на 10 кадров в секунду больше, чем RX 6700 XT с Cyberpunk 2077 (ультра 1080p, без трассировки лучей), но он также примерно на 100 долларов дороже, чем RX 6700 XT, и на 0,50 доллара дороже за кадр. Десять кадров — это тоже такая небольшая разница, особенно если учесть, насколько карты AMD могут увеличить частоту кадров при включенном FSR. Вы можете получить RX 6700 XT от 400 до 500 долларов, в то время как вам придется заплатить от 500 до 600 долларов за RTX 3070. (В настоящее время карты AMD нередко продаются по розничной цене.)
Для карт высокого класса: AMD немного дешевле. RTX 3090 Ti, как мы видели, стоили всего 1100 долларов, а RX 6950 XT — всего 935 долларов на Amazon. Между тем, RTX 3080 стоит около 740 долларов, а RX 6800 XT — около 600 долларов на Amazon — это на 1,38 доллара дешевле за кадр в Cyberpunk 2077 с разрешением 1080p Ultra без трассировки лучей.
Что касается бюджета, RTX 3050 стоит всего 300 долларов, а RX 6600 — всего 260 долларов, или на 1,77 доллара дешевле за кадр.
В настоящее время лучшая карта AMD — это RX 6650 XT за 350 долларов (4,45 доллара за кадр), а лучшая карта Nvidia — Founder’s Edition RTX 3060 Ti за 400 долларов (4,70 доллара за кадр).
Наш выбор: AMD
И победителем становится…
Авторы и права: Отзыв / Джоанна Нелиус
Если для вас важна максимально возможная частота кадров, выбирайте AMD.
И Nvidia, и AMD делают отличные видеокарты, но Nvidia по-прежнему лидирует.
Если вы заботитесь о трассировке лучей, потоковой передаче, производстве видео или профессиональных приложениях, видеокарты Nvidia — лучший выбор. Производительность трассировки лучей его карт намного выше, чем у AMD, и больше карт Nvidia совместимы с программным обеспечением для 3D-моделирования, чем карты AMD. Однако, если вас не интересует трассировка лучей и вы просто хотите увеличить частоту кадров, AMD предложит лучшую производительность по той же цене.
Разница между Nvidia и AMD намного меньше, чем раньше. AMD имеет лучший пользовательский интерфейс и постоянно добавляет новые функции и обновления для повышения производительности и соответствия набору функций Nvidia. Оба производителя поддерживают синхронизацию мониторов, масштабирование, трассировку лучей, онлайн-трансляции и шумоподавление.
Реализация указанных функций у Nvidia более плавная, но большинству из нас эти функции изначально не нужны. Если вы хотите сэкономить немного денег, карты AMD имеют больше смысла, и вам следует больше думать о том, какой уровень карты вам нужен, а не о том, какого производителя вы выберете.
Для игр с разрешением 1080p Nvidia RTX 3060 и AMD RX 6600 XT — отличный выбор. Для игр с разрешением 1440p стоит перейти на Nvidia RTX 3070 или AMD RX 6700 XT. Если вы планируете повысить частоту кадров 4K или воспользоваться преимуществами трассировки лучей, RTX 3080 стоит потраченных денег. AMD RX 6900 XT может справиться с играми в разрешении 4K, но с трассировкой лучей у него будет гораздо хуже, и он не сэкономит вам много денег по сравнению с аналогичными картами Nvidia.
Вы также должны следить за RTX 3090 и 3090 Ti, которые были замечены всего за 1100 долларов и, вероятно, будут продолжать падать в цене (эта RTX 3080 Ti стоит всего 740 долларов, что на 40 долларов больше, чем базовая RTX 3080).
Сопутствующее содержимое
Эксперты по продуктам Reviewed позаботятся обо всем, что вам нужно для совершения покупок. Подпишитесь на Reviewed на Facebook, Twitter, Instagram, TikTok или Flipboard, чтобы узнавать о последних предложениях, обзорах продуктов и многом другом.
Цены были точными на момент публикации этой статьи, но со временем могут измениться.
AMD против графических карт (GPU) Nvidia в 2022 году
Обновлено: 14 марта 2022 г. 13:40
Поделись этой статьей…
Что такое AMD?
Что такое AMD Radeon?
Что такое Nvidia?
Что такое GeForce от Nvidia?
Пока конкуренция…
AMD Vs. Nvidia: синхронизация и программное обеспечение
Nvidia G-Sync Vs. AMD FreeSync
Программное обеспечение
AMD Vs. Nvidia: The Matchup
AMD против Nvidia – Энтузиаст
Конкуренты
Победитель: RTX 3090
AMD Vs. Nvidia — High-End
Конкуренты
Победитель: RTX 3080
AMD Vs. Nvidia — средний уровень
Конкуренты
Победитель: RX 5700 XT
AMD Vs. Nvidia — Бюджетный диапазон
Конкуренты
Победитель: GTX 1660 Super
AMD Vs. Nvidia — начальный уровень
Конкуренты
Победитель: RX 580 (8 ГБ)
Кто победит в общем зачете?
AMD и Nvidia — крупнейшие игроки в играх, то есть в играх для ПК, но это не значит, что они не приложили руку и к консолям. В этой статье мы расскажем все, что вам нужно знать об этих технологических гигантах и о том, кто выходит на первое место. AMD против Nvidia, на чьей вы стороне? Без лишних слов давайте выясним, кто производит лучшие видеокарты.
Что такое AMD?
AMD, или Advanced Micro Devices, — второе по величине имя в мире персональных компьютеров. Являясь единственным конкурентом Intel на рынке ЦП, обе компании постоянно расширяют возможности процессоров x86 и x64 в отрасли, а недавний запуск Ryzen вернул AMD в конкуренцию. Это битва, которая продолжается уже несколько десятилетий, и выглядит она как никогда ожесточенной.
Итак, при чем здесь графика? Ну, вот где Radeon вступает в игру.
Что такое AMD Radeon?
Radeon начинался как торговая марка ATI, а не AMD. ATI, или Array Technology Inc., была главным конкурентом Nvidia в графическом пространстве для ПК с 90-х до середины 00-х, поэтому изначально это была Nvidia против ATI. В 2006 году AMD приобрела ATI и бренд Radeon. AMD Radeon с новой маркой стала конкурентом Nvidia GeForce, что сделало AMD меньшим соперником как на рынке процессоров, так и на рынке графических процессоров.
Графические процессоры Radeon — это игровые видеокарты, ориентированные на потребителя. В последние годы они выпускаются с вариантами R3, R5, R9 и RX.
Что такое Nvidia?
Nvidia появилась в 90-х годах как один из многих конкурентов в области графики для ПК, наряду с 3DFX и ATI. Хотя войны за графические процессоры 90-х годов были интересным временем, они привели к множеству приобретений и банкротств, пока не осталось только два конкурента: Nvidia и ATI.
Мы, очевидно, знаем, что случилось с ATI, но с тех пор Nvidia неуклонно поднималась на рынок. Перейдя в эпоху PS3/360, они приобрели рыночное господство над ATI незадолго до того, как их приобрела AMD.
Однако, помимо графики для ПК, Nvidia также заявляет о себе на других рынках, в первую очередь в сфере беспилотных автомобилей и искусственного интеллекта. В то время как обе компании заинтересованы в мобильных и консольных рынках, Nvidia стала более предприимчивой со своими неграфическими выходами, вероятно, из-за их положения на рынке.
Что такое GeForce от Nvidia?
GeForce — это просто бренд, который Nvidia использует для своих видеокарт. В отличие от AMD, здесь нет никакой истории, связанной с торговой маркой.
Графические процессоры GeForce имеют торговые марки GT, GTX и RTX.
Конкуренция до сих пор…
После слияния ATI и AMD Nvidia и AMD остались последними производителями дискретных графических процессоров для игрового рынка ПК. Так же, как AMD и Intel на рынке процессоров, они занимают гораздо меньшую часть рынка в целом и обычно считаются аутсайдерами.
Не заблуждайтесь: у AMD определенно намного меньше денег, чем у Nvidia. Денежный пул Nvidia позволяет чаще создавать новые архитектуры графических процессоров и диверсифицировать такие области, как беспилотные автомобили и искусственный интеллект. С дебютом аппаратного обеспечения SHIELD Nvidia даже сделала большой шаг в сторону мобильных технологий, которые AMD еще предстоит отразить.
Что касается игр, то обе компании сыграли заметную роль в войнах консолей. Xbox 360 и Nintendo Wii были оснащены графическими процессорами ATI (AMD), а PlayStation 3 была сделана с использованием модифицированного графического процессора Nvidia. В нынешнем поколении консолей AMD производит специальные APU/SoC как для PS4, так и для Xbox One, а Nvidia адаптировала свою технологию SHIELD для использования с Nintendo Switch.
Экономически и в целом Nvidia, вероятно, выигрывает. Тем не менее, AMD вряд ли уйдет куда-либо в ближайшее время, и если вы посмотрите на их фактические предложения графических процессоров, они намного более конкурентоспособны, чем вы думаете. Из-за частых войн цен и производительности для нескольких поколений вы можете в значительной степени предположить, что, хотя Nvidia всегда будет править самым высоким уровнем производительности, AMD будет вести адскую борьбу в бюджете и среднем диапазоне.
Драм Против. Nvidia: Syncs And Software
Прежде чем мы сравним аппаратное обеспечение, давайте поговорим о технологиях синхронизации и программных предложениях.
G-Sync от Nvidia против. AMD FreeSync
По сути, эти две технологии пытаются сделать одно и то же: убрать из уравнения разрывы экрана, обеспечить стабильную частоту кадров и обеспечить в целом более плавный игровой процесс. Они делают это с помощью технологии Adaptive-Sync, которая динамически регулирует частоту обновления монитора в соответствии с текущей частотой кадров того, что вы играете. Это делает игру с более низкой средней частотой кадров более плавной и помогает уменьшить разрывы экрана, которые часто возникают при более высокой частоте кадров, без задержки ввода, связанной с вертикальной синхронизацией.
В общем, обе будут работать отлично, но реализация Nvidia дороже, поскольку для ее работы требуется специальное аппаратное обеспечение внутри монитора. Для сравнения, для правильной работы FreeSync требуется только обновленный порт DisplayPort и поддерживаемый графический процессор AMD.
Программное обеспечение
Что касается общего предложения программного обеспечения, у Nvidia было довольно значительное преимущество. В настоящее время, если есть функция Nvidia, такая как Share/Shadowplay, то AMD ей соответствует. Есть еще игры, которые выходят со специфическими оптимизациями и графическими эффектами для одного из двух производителей. Тем не менее, со временем они стали гораздо реже из-за негативного восприятия и предполагаемого антиконкурентного поведения.
Драм Против. Nvidia: The Matchup
Мы собираемся сравнить этих двух производителей графических процессоров друг с другом в пяти ключевых ценовых диапазонах. Помимо производительности, мы также будем учитывать стоимость, поэтому необработанная графическая мощь не обеспечит победы в каждой категории, если она будет стоить дорого.
AMD против Nvidia — The Enthusiast
Конкуренты
- RTX 3090
- RTX 2080 Ti
На уровне Enthusiast мы взяли три самых производительных графических процессора на рынке и сравнили их друг с другом.
AMD еще предстоит конкурировать в сфере энтузиастов, но их карты серии RX 6000 «Big NAVI» должны быть выпущены очень скоро, и у легендарной RTX 3090 появится конкурент.
Последний флагманский графический процессор Nvidia, во многих отношениях это одна из лучших универсальных карт, которые мы когда-либо видели, поскольку она разбивает карты Nvidia предыдущего поколения и, конечно же, AMD. Поскольку версия RTX 3090 для основателей является самой большой картой, когда-либо украшавшей наши ПК, вам нужно будет убедиться, что у вас есть зазор и совместимость корпуса с самого начала. Вам также понадобится мощный блок питания, поскольку для этой карты требуется 12-контактный разъем и потребляемая мощность 350 Вт. Наконец, чтобы использовать мощность этой карты, вам нужно будет подключить ее к самому быстрому игровому процессору на рынке. Это не дешевая карта, о нет, и за эту цену вы получите более чем вдвое больше видеопамяти по сравнению с RTX 3080, не говоря уже о более высокой скорости. Эта карта также имеет на 20% больше ядер CUDA, Tensor и RT, плюс мы также видим поддержку NV-Link.
Благодаря этому расширенному объему видеопамяти RTX 3090 теперь обладает большими вычислительными возможностями и расширенными возможностями рендеринга сложных 3D-сцен. Кроме того, 24 ГБ памяти необходимы для поддержки игр в разрешении 8K.
С точки зрения чистой производительности, RTX 2080 Ti довольно легко превосходит многие другие карты в этом списке, а также недалеко от графического процессора RTX Titan. По сравнению с 1080 Ti результаты показали увеличение производительности более чем на 30%. По сравнению с Radeon VII прирост производительности составил около 50%.
Разница в цене между RTX 2080 Ti и RTX Titan составляет тысячи долларов при разнице в производительности всего на 10%. Это того не стоит, особенно если вы просто геймер.
Победитель: RTX 3090
AMD Vs. Nvidia — High-End
Конкуренты
- RTX 3080
За абсурдным уровнем производительности RTX 3090 битва затихает, поскольку RTX 3080 не имеет себе равных в этой ценовой категории. Теперь, к сожалению, реальная производительность была не такой новаторской, как объявление заставило нас поверить, но это одна из самых быстрых видеокарт, которые когда-либо украшали полки, и, учитывая, что ее цена соответствует RTX 2080 предыдущего поколения, она просто необходима. для любой сборки ПК высокого класса. Тесты показывают значительные результаты в пользу блестящей RTX 3080, которая демонстрирует преимущество по производительности по сравнению с последним поколением 2080 и 2080 TI во множестве игр AAA в разрешении 1440p.
Эта карта предлагает от 20 до 70% прироста производительности по сравнению с 2080, но мы увидели еще более впечатляющие результаты в играх с разрешением 4K. Выпустив RTX 3080, Nvidia изменила правила игры и предоставила геймерам, профессионалам и даже некоторым профессионалам, которые хотят создать доступные и мощные игровые установки или рабочие станции, фантастическое решение.
Благодаря высокой производительности, технологиям будущего, таким как трассировка лучей, и отличному количеству кадров в секунду, RTX 3080 — это то, что нужно, и она с легкостью побеждает в этой категории.
Победитель: RTX 3080
AMD Vs. Nvidia — средний уровень
Конкуренты
- RX 5700 XT
- RTX 2070
Первоначально двумя конкурентами в этой категории были GTX 1070 и RX Vega 56. С небольшим отрывом RX Vega 56 обошла RX Vega 56. опередить GTX 1070 в битве Radeon против Nvidia. При этом Nvidia это не устраивало. Всего несколько месяцев спустя вышла видеокарта 1070 Ti, которая вернула себе лидерство в этой категории, поскольку показала, что ее производительность ближе к GTX 1080.
Со временем подошел выпуск RX 5700 XT, и, конечно же, Nvidia выпустила свои новейшие видеокарты RTX. Это снова изменило битву на средних дистанциях: Nvidia, наконец, не добилась всего по-своему. На первый взгляд, RTX 2070 — лучшая видеокарта; он поставляется с технологией, ориентированной на будущее, и предлагает лучшую производительность (только чуть-чуть). При этом RTX 2070 — более дорогой компонент, что делает соперничество между двумя картами очень интересным. RX 5700 XT предлагает потребителям фантастическую ценность с почти непревзойденным соотношением цены и производительности, и именно по этой причине AMD набрала здесь очко.
Победитель: RX 5700 XT
AMD Vs. Nvidia — бюджетный диапазон
Конкуренты
- RX 5600 XT
- GTX 1660 Super
Долгое время в этой категории доминировала GTX 1060, но затем появилась GTX 1660 Super. Nvidia довольно долго не обращала внимания на AMD в этой категории, но AMD преодолела разрыв со своим графическим процессором Radeon 5600XT.
Несмотря на то, что Radeon 5600XT в целом может похвастаться лучшей производительностью, она всего лишь на 10-15%, что также отражается на цене. GTX 1660 Super — превосходная карта, и хотя оба варианта обеспечивают отличные игровые результаты, доступность GTX 1660 Super не имеет себе равных.
Победитель: GTX 1660 Super
AMD Vs. Nvidia — начальный уровень
Конкуренты
- GTX 1650 Super
- RX 580 (8 ГБ)
AMD RX 580 Super уже около четырех лет и имеет устаревшую архитектуру по сравнению с недавно выпущенной GTX 1650. 1650 Super невероятно эффективен по сравнению с 580, и этот новый графический процессор обеспечивает лучшие результаты FPS во многих играх. Несмотря на это, цены на карты очень похожи, и это может вызвать некоторую головную боль, когда дело доходит до выбора лучшей карты начального уровня. Конечно, когда-то RX 580 был одним из графических процессоров AMD среднего класса, но по мере развития технологий мы видим его в очень доступном месте.
Результаты тестов зависели от игр, но RX 580 вышла на первое место в нескольких играх, которые выиграли от большого объема видеопамяти. Именно из-за дополнительной памяти, которую вы получаете с RX 580, этот графический процессор сегодня вышел на первое место, поскольку, вообще говоря, он продлит вам большую продолжительность жизни вашей системы.
Победитель: RX 580 (8 ГБ)
Кто победит в общем зачете?
Победители в конечном счете зависят от ваших индивидуальных потребностей как игрока. В некоторых категориях исходная производительность уступила превосходному значению, поэтому относитесь к каждому результату с долей скептицизма.
Несмотря на это, очевидно, что Nvidia является выдающимся победителем на рынке графических карт, предлагая превосходные высококачественные графические карты для энтузиастов и геймеров. На данный момент RTX 3090 неприкосновенна, и даже более старый RTX Titan оставляет желать лучшего по сравнению с ним.
Nvidia стала победителем в большинстве категорий, которые мы описали выше, несмотря на успехи AMD на рынке графических процессоров.