Как работает матрица: Матрица фотоаппарата: всё что нужно знать о ней и мегапикселях | Статьи | Фото, видео, оптика

Матрица фотоаппарата: всё что нужно знать о ней и мегапикселях | Статьи | Фото, видео, оптика

При покупке фотоаппарата одна из вещей, на которую стоит обратить внимание — матрица и её характеристики. Это самая дорогая и сложная по устройство деталь фотоаппарата. 

Разбираемся, что такое матрица, какие параметры у неё бывают, и почему количество мегапикселей при современном развитии техники не самый важный маркер качества.

pixabay.com

Что такое матрица в фотоаппарате

Матрица — это специальная светочувствительная микросхема в фотоаппарате. Она принимает попадающий в камеру свет и формирует электрический сигнал, который преобразует в цифровой. По сути, матрица «превращает» свет в изображение.

Блестящее «стёклышко» в центре микросхемы — и есть матрица / wikimedia.org

Раньше фотоаппараты фиксировали сцену в кадре с помощью светочувствительной плёнки. Матрица зеркального и цифрового фотоаппаратов — это усовершенствованный технически аналог плёнки.  

Что такое пиксели и мегапиксели в матрице

Матрица состоит из маленьких отдельных фотодиодов. Они чувствительны к свету. И именно они ловят его и преобразовывают в электрический сигнал. Один диод — это один пиксель цифровой фотографии. Получается пиксель матрицы фотоаппарата — маленький квадратик, за которым закреплены определённые цвет и яркость, которые уловила матрица фотодиодом. 

Снимок, увеличенный до 12800%. При таком приближении картинка начинает распадаться на отдельные квадратики. Каждый квадратик — пиксель / Иллюстрация автора

Все вместе пиксели составляют изображение, которое мы видит на мониторе или в экране телефона. У современной техники они настолько малы, что глаз не может различить каждый пиксель отдельно, и мы воспринимаем картинку целостно.

У современных камер количество пикселей (фотодиодов на матрице, которые ловят свет) настолько велико, что их записывают и измеряют в миллионах. То есть в мегапикселях (МП).  

Число мегапикселей — то, сколько миллионов пикселей содержит матрица. Проще всего его подсчитать, если умножить число пикселей по длине и по высоте. Например, у нас есть матрица с 5184 пикселями по длине и 3456 пикселями по высоте. 5184х3456 — это 18 мегапикселей. А, например, у Canon EOS 850D максимальное разрешение 6400х4000, что соответствует 24МП. К слову, число, указывающее количество пикселей по длине и ширине — это разрешение матрицы фотоаппарата

Казалось бы, всё просто — чем больше мегапикселей у матрицы, тем лучше. Но это было актуально раньше, когда технология развивалась. Гораздо важнее физический размер пикселя (фотодиода) в матрице. Чем он больше, тем больше света на него попадает и тем меньше на фотографии будет шумов. 

Именно поэтому, если вечером вы сфотографируете одну и ту же сцену на смартфон и на фотоаппарат, то у второго шумов будет меньше, а качество картинки — выше. Хотя по количеству мегапикселей смартфон может даже обгонять камеру! Дело в том, что у телефона физический размер пикселей гораздо меньше. И именно поэтому профессиональные и полупроф камеры никогда не были маленькими.

Вывод: если выбирать между фотоаппаратами, у которых одинаковый размер матрицы (о характеристиках матриц ниже), но разное разрешение, то качественнее картинка будет у того, у которого физический размер пикселя больше. То есть, у которого общее число пикселей меньше!

Как рассчитать физический размер пикселя?
  • Посмотрите характеристики фотокамеры. Найдите разрешение (в пикселях) и физический размер матрицы (измеряется в миллиметрах).
  • Поделите физическую длину матрицы на количество точек по длинной стороне. Полученное число — физический размер пикселя.

Например: у Canon EOS 5D Mark IV физический размер матрицы по длинной стороне — 36мм, а максимальное разрешение — 6720 пикселей. Делим 36 на 6.720 и получаем 0,005. Это и есть размер пикселя. Также у Nikon D780 делим 35.9мм на 6048 пикселей и получаем то же самое число — 0,005.

Характеристики матриц у фотоаппаратов

Рассмотрим характеристики матрицы, на которые можно опираться при выборе фотоаппарата. При этом важно, для каких целей вы берёте камеру. Если интересна ночная съемка, то следует обратить внимание на светочувствительность матрицы и то, насколько фотоаппарат «шумный». Если же нужна компактная камера для путешествий раз в год, то нет смысла переплачивать десятки тысяч за тяжёлую и громоздкую махину для профсъёмки.

Размер

Матрица — прямоугольная пластина со светочувствительными фотоэлементами на ней. Как мы выяснили выше, чем больше фотоэлемент (который потом станет пикселем), тем лучше качество снимка. 

Да, пиксели могут быть одинаковыми на матрицах разного размера. Просто в таком случае их будет меньше и, соответственно, у фотоаппарата будет меньше разрешение. Но, в теории, чем больше матрица, тем больше фотодиодов бОльшего размера на ней можно разместить.

Естественно, матрицы бывают разных форматов. Для них есть условная точка отсчёта размеров — это полный кадр (можно встретить названия фуллфрейм, полнокадровый фотоаппарат, FullFrame, FF). 

Физический размер полнокадровой матрицы фотоаппарата —  36х24мм. Почему именно 36 на 24? В плёночную эпоху это был стандартный размер фотоплёнки. И именно размер кадра в старых плёночных фотоаппаратах взяли за точку отсчёта. 

Кроп-фактор матрицы

Кроп-фактор — условный коэффициент, который обозначает, насколько матрица камеры меньше, если сравнивать с полнокадровой. Фуллфрейм — точка отсчёта, и именно поэтому в таблице ниже кроп-фактор фуллфрейма — единица. Фотоаппараты с размером матрицы меньше полнокадрового называют «кропнутыми».

Если всю картинку мы принимаем за полный кадр, то часть картинки в красном прямоугольнике — то, сколько от той же самой сцены захватит кропнутый фотоаппарат / Иллюстрация автора

На что влияет кроп-фактор?
  • Фотоаппарат захватывает меньшую область, чем полнокадровая камера. Угол обзора уменьшается, так как уменьшается поле зрения кадра.

Это как смотреть сквозь свернутый в трубочку лист бумаги. Без него вы видете полную с цену, с ним — выхватываете отдельные детали.  

       – Для кропнутых камер есть своя оптика, которая не пойдет на полнокадровые фотоаппараты. У Canon такие объективы маркируют буквами EF-S, а у Nikon — DX. Например, Canon EF-S 10-18mm или Nikon 35mm f/1.8G AF-S DX. Sony отмечает оптику для полного кадра маркировкой FE вместо E для кроп-фотоаппаратов. Сравните: Sony E 18-105mm f/4 G OSS PZ и Sony FE 24mm F1.4 GM.

        – На кропнутые камеры встает оптика для полнокадровых фотоаппаратов. Но угол обзора на них будет меньше. Например, если на камеру с кроп-фактором 1,52 поставить объектив с фокусным расстоянием 50мм, то его реально фокусное расстояние будет 75мм.

         – Если надеть объектив для кропнутых камер на полноформатный фотоаппарат, по границам кадра поползет заметная чёрная виньетка. Но, например, у некоторых камер Nikon есть DX режим, который при съёмке сразу же кадрирует фотографию и тем самым обрезает виньетку.

Размер матриц фотоаппаратов. Таблица

Подразумевая размер матрицы, могут употреблять любое из этих значений: название формата или длину матрицы по диагонали, её размер в миллиметрах или кроп-фактор.

Формат или диагональ (дюймы)Размер (мм)Кроп-фактор
Large format56 x 360.52
Medium format44 х 330.78
FullFrame или 13/8″36 × 241
APS-H Canon28,1 × 18,71,28
APS-H Leica27 × 181,33
APS-C23,7 × 15,61,52
APS-C23,7 × 15,71,52
APS-C23,7 × 15,81,52
APS-C Canon22,3 × 14,91,61
Foveon X320,7 × 13,81,74
1,5″18,7 × 14,01,85
4/3″17,3 × 13,02
1″12,8 × 9,62,7
1″13,2 × 8,82,73
1/1,33″9,6 × 7,23,58
2/3″8,8 × 6,63,93
1/1,63″8,0 × 6,04,33
1/1,7″7,6 × 5,74,55
1/1,8″7,2 × 5,34,84
1/2″6,4 × 4,85,41
1/2,3″6,16 × 4,625,62
1/2,33″6,08 × 4,565,92
1/2,5″5,8 × 4,36,2
1/2,7″5,4 × 4,06,7
1/2,8″5,1 × 3,87,05
1/3″4,8 × 3,67,5
1/3,2″4,54 × 3,427,92
1/3,6″4 × 39
1/4″3,6 × 2,710
1/6″2,4 × 1,815
1/8″1,8 × 1,3520

На что влияет размер матрицы

  • количество шумов (зернистости) на фотографии. Чем больше матрица, тем более детализированный и чистый кадр получится. Это важный параметр, если вы снимаете в условиях плохой освещённости, вечером, ночью. Днём в яркий солнечный день разница не будет видна.
  • динамический диапазон. То есть насколько широкий диапазон яркости может захватить камера, не теряя при этом качество в тенях и светах.
  • глубина цвета. Чем больше матрица, тем больше оттенков и полутонов она сможет зафиксировать. Это видно на однотонных снимках. Например, зимних пейзажах. То есть, актуально достаточно редко.
  • размер камеры. Чем больше матрица, тем больше и тяжелее камера.
  • широта обзора. Чем больше кроп-фактор, тем уже обзор. При прочих равных визуально кажется, что объект, сфотографированный на кропнутый фотоаппарат, ближе.

Светочувствительность

Этот тот самый параметр ISO. Если перекладывать это на матрицу, то, чем выше ISO, тем более тёмные элементы может поймать фотоаппарат. Чем выше ISO, тем светлее кадр и больше шумов.

Минимальное возможное ISO — 50. Но у разных камер разные минимальные и максимальные значения. Так, у Nikon D5600 ISO колеблется в диапазоне от 100 до 25 000, а у PENTAX K-70 — от 100 до 3 200.

Тип матриц фотоаппаратов

Матрицы различаются по технологии, на основе которой они работают.

Не так давно между собой конкурировали два основных типа:

  • CCD (от Charge Coupled Device или ПЗС по-русски). У таких матриц мельчайший структурный элемент — диод.
  • CMOS (от Complementary Metal Oxide Semiconductor или КМОП-матрица по-русски). В основе этих матриц транзисторы с каналами разной проводимости.

Сейчас не особо актуально, так как большинство фотоаппаратов оснащают CMOS-матрицами. Они потребляют меньше энергии, выдают меньше шумов на снимке, лучше чувствуют себя в условиях плохого освещения, а также более дешёвы в производстве, если сравнивать с CCD-матрицами.

CCD-матрица компактного фотоаппарата Canon PowerShot A480 / wikimedia. org

Стабилизация матрицы

Считается, что стабилизация помогает сделать картинку менее смазанной, если вы снимаете с рук и на удлиненных значениях выдержки. Эту технологию активно используют и продвигают Sony, Panasonic, Olympus, Nikon. Например, матричная стабилизация есть у Sony Alpha A7С или Panasonic Lumix DC-GH5. 

Но, по большому счёту, это лишь маркетинговый ход. Так как никакая стабилизация не является панацеей и не изменит ситуацию кардинально. Профессионалы знают, что ничто не зафиксирует камеру лучше, чем штатив (читайте, как его выбрать). Кроме того, эта функция работает тяжело, если выдержка действительно высокая (от 1 секунды и больше). 

Если же сравнивать стабилизацию матриц и объективов, то матричная не влияет на светосилу, что однозначно плюс. При этом более эффективной и надежной всё же считается оптическая стабилизация.

Как устроена матрица фотокамеры | Мир технологий

Матрица – главный элемент в любом фотоаппарате. Как формируется изображение на ней? Откуда берется цвет? Какое разрешение оптимально?

Откуда берется цвет

Какие есть типы матриц

Сколько мегапикселей достаточно

Светочувствительные матрицы используются во многих устройствах. Самое известное из них – фотокамера. Цифровые сенсоры заменили собой пленку, сделав съемку существенно проще и дешевле, открыв для масс возможность делать тысячи снимков, платя лишь раз – при покупке фотоаппарата.

Откуда берется цвет

Матрица фотоаппарата весьма непростое устройство, хотя на первый взгляд представляет собой просто ряды светочувствительных фотодиодов. Ее основная задача заключается в преобразовании полученных импульсов в электрический ток. Причем сделать это нужно так, чтобы в итоге получилось цветное изображение с высокой детализацией.

Когда фотографы спорят о том, матрица чьего фотоаппарата более точно и глубоко передает цвет, они даже не задумываются, что каждый из пикселей – монохромный. Цвет появляется благодаря хитрым системам. Таким, как мозаичные фильтры. Это самая распространенная технология получения цветного изображения.

Матрица накрыта тончайшим фильтром, который делит сенсор на субпиксели. Каждому из них присваивается свой цвет, в дальнейшем таким образом формируется общая картинка. Существует целый ряд подтипов, наиболее известным из которых является фильтр Байера, названный в честь сотрудника компании Kodak, доктора Брайса Э. Байера (Bryce Bayer), создавшего эту технологию в 1976 году.

Данный светофильтр делит каждый пиксель на два зеленых, красный и синий субпиксели. Таким образом изображение делится на точки, но метод не лишен недостатков. Главный из них – потеря четкости, так как недостающую информацию приходится интерполировать, то есть вычислять, дорисовывать. Тем не менее сегодня проблема потеряла остроту, поскольку пиксели стали настолько маленькими, что увидеть потерю резкости крайне сложно.  

Впрочем, существуют и альтернативные системы получения цветного изображения. Например, матрица Foveon, которую использует в своих фотокамерах компания Sigma. Foveon X3 по сути состоит из трех матриц (не путать с трехматричными системами 3CCD!), расположенных друг над другом, но не пропускает свет определенного спектра.

Поэтому нет необходимости применять интерполяцию – то, что попало на матрицу, записывается в файл. Но и эта система не идеальна: главным образом Foveon X3 страдает из-за высоких шумов. Дело в том, что идеально распределить получаемый свет по слоям крайне непросто, и некоторая часть света поглощается «чужим» слоем. Разумеется, изображение от этого не улучшается.  

Система 3CCD используется в видеокамерах, скажу о ней кратко – специальная призма делит свет на три составляющие и каждая матрица формирует свое изображение, объединяющееся в одно силами процессора.

Какие есть типы матриц

Существует два основных типа: ПЗС (прибор с зарядовой связью – Charge-Coupled Device, CCD) и КМОП (комплементарная структура «металл-оксид-полупроводник» – Complementary Metal-Oxide-Semiconductor, CMOS). Вдаваться в технические подробности я не стану – принципиальная разница заключается в методе снятия заряда со светочувствительного элемента сенсора. На тематических форумах можно прочесть не одну сотню страниц, написанных пользователями, которые пытаются доказать, что ПЗС лучше КМОП и наоборот. Если же взглянуть на механизм формирования изображения, становится ясно, что на цветопередачу влияют многие параметры и способ передачи электрического сигнала от пикселя к процессору – далеко не главный. Вы наверняка замечали, что разные модели фотокамер имеют свою фирменную цветопередачу и даже уровень шумов. При этом производителей матриц немного. Безусловным лидером считается компания Sony, чьи матрицы используют также Nikon и Pentax. Взгляните на необработанные JPEG от Pentax K10D, Nikon D80 и Sony A100. Характерные особенности картинки хорошо видны, несмотря на то, что во всех трех стоит один и тот же ПЗС-сенсор разрешением 10 Мп.

Да что там разные производители! Во времена сотрудничества Samsung и Pentax разница в изображении «клонов» была весьма значительной. Изображения, формируемые на 14-Мп матрице корейского производства более грамотно формировались в «родном» Samsung GX-20, нежели в Pentax K20D, поэтому и цветопередача была точнее, и шумы меньшими.

Все это доказывает: гораздо важнее правильно обработать сигнал.

Последним доводом в пользу того, что ПЗС «круче» КМОП является то, что средний формат до последнего времени использовал только матрицы первого типа. Но это происходило скорее из-за того, что данный рынок развивается медленнее, ведь спрос на дорогущие и не универсальные среднеформатные камеры не исчисляется миллионами. А в нынешнем году КМОП пришел и в высший сегмент – именно эти матрицы установлены в Pentax 645Z, а также в цифровом заднике Phase One IQ250.

Сколько мегапикселей достаточно

Чем больше – тем лучше. В идеале, конечно. Ведь каждый пиксель – это дополнительная информация, которая повышает резкость, а в конечном итоге и детализацию. Но не все так просто.

Прежде всего, хочу разочаровать всех жаждущих заполучить фотокамеру с условными тремя мегапикселями и рабочими ISO 102400. Дело ведь не в том, что производители не хотят считаться с энтузиастами, которым не нужно сверхвысокое разрешение при отсутствии шумов. Такую матрицу сделать даже с современными технологиями непросто.

Но не надо расстраиваться! Прогресс не стоит на месте, и сегодняшние матрицы лучше прежних. Не верите? Хорошо, давайте рассмотрим вопрос во времени. Загляните на тематический форум, и вы найдете не один десяток сообщений, что, мол, новая 24-Мп камера – это уже слишком, вот есть же матрица с 14 Мп – на ней пиксели «жирные», а значит, лучше! Открываешь темы трех-пятилетней давности, где говорят: «Эх, наделали целых 14 Мп, куда столько? Лучше бы сделали новую 10-Мп, но с меньшими шумами». Восемь лет назад та же история наблюдалась при переходе от 6 Мп к 10 Мп. К чему это я? К тому, что, несмотря на рост разрешения, раньше камерой с матрицей формфактора APS-C можно было снимать на ISO 200–400, сегодня же я без опаски могу выставить и ISO 1600, а иногда и 3200. При этом следует учитывать, что, если снизить разрешение кадра с 24 до 6 Мп, шумы тоже снизятся, даже без применения дополнительных алгоритмов.

Если добавить к этому возможность вырезать фрагменты кадра (если позволяет оптика) в значительно большей степени, нежели при низком разрешении, действительно получается, что чем больше пикселей, тем лучше. Главное, чтобы делали матрицы опытные инженеры, например, как в той же Sony.

Объяснение МАТРИЦЫ — просто и удивительно — MOVIESANDSCIENCE.COM

Джон Теркилдсен

Матрица (1999 2003) серия не про этого парня. Он всего лишь пешка.

Речь идет об этой даме. Все об этой даме:

Вот такая история:

  1. Люди создают ИИ (искусственный интеллект).

  2. ИИ бунтует, и начинается война за выживание между людьми и ИИ.

  3. Люди загрязняют небо, чтобы заблокировать солнечный свет, также известный как источник энергии ИИ.

  4. Затем ИИ учится собирать энергию людей.

  5. ИИ побеждает в войне. Люди побеждены. Полностью.

  6. Для сбора энергии ИИ создает Матрицу. Тип тюрьмы виртуальной реальности, в которой все люди лежат связанными, «живя» нашими жизнями, питая свои системы.

  7. ИИ узнает, что для того, чтобы Матрица работала, она не может быть блаженным раем. Людям, по-видимому, нужно немного конфликтов и т. д., чтобы в конечном итоге слепо принять виртуальную реальность.

  8. ИИ также узнает, что стремление к свободе лежит глубоко внутри каждого из нас и не может быть перепрограммировано или подавлено, поэтому они позволяют определенным людям отключиться и «убежать» от системы. Этот «недостаток» дизайна или возможность побега через черный ход имеет решающее значение для того, чтобы симуляция Матрицы оставалась стабильной, даже если это в основном подсознательная возможность, которую используют лишь немногие. Допущение этого «недостатка» оказалось жизненно важным для того, чтобы система продолжала работать и оставаться стабильной.

  9. Матрица в ее оптимальной форме должна быть несовершенным миром, таким как наш реальный мир, и это должна быть система, позволяющая определенному проценту подключенных восстать и сбежать в реальный мир.

  10. Чтобы контролировать эту врожденную склонность к бунту и свободе, ИИ создает город (он же Сион) за пределами Матрицы глубоко под землей для размещения сбежавших, а также создает избранного, который поможет первому освободиться и утвердиться в Сионе, сражаясь за «свое» дело. Эта двухуровневая система управления (внутри симуляции и вне симуляции) поддерживает стабильность всей системы.

  11. Этому движению сопротивления позволяют расти до такой степени… до критической точки, которая достигается каждые 70-100 лет. После этого ИИ уничтожит всех свободных, очистит Зион и перезагрузит Матрицу еще на 70 лет. И так продолжается. И т. д. и т. д. Этот цикл повторялся не менее пяти раз, когда мы входим в историю.

  12. Нео (наш Нео) является частью этой отказоустойчивой программы (неосознанно до последнего момента, когда персонаж Архитектора говорит ему, как создать «новый» Сион и т.

    д.).

  13. Оракулу поручено каждый раз направлять людей и повстанцев к этому окончательному решению.

  14. Это означает, что Оракул не является оракулом. Она не может видеть будущее. Это не мир волшебства… Она действительно хорошо продуманная программа и испытала каждый цикл с самого начала, что дает нам, людям, иллюзию, что она может предвидеть вещи. И это также дает нам иллюзию, что она помогает нам, тогда как на самом деле ее часть снова и снова ведет нас к этой зацикленной системе управления.

  15. Все идет по плану, согласно тому, что хочет ИИ. До встречи Нео с Архитектором; все, чему мы стали свидетелями, является частью большого грандиозного плана. Все люди, свободные или нет (вне или внутри симуляции), живут во лжи, созданной и контролируемой ИИ. А Архитектор — это великая управляющая программа Матрицы.

  16. Оракулу известен этот зловещий план. Она разработала этот зловещий план. Фильм говорит нам прямо; она — мать этого плана, а Архитектор — отец.

  17. Смит не знает; он всего лишь программа пехотинца, выполняющая свою роль. Преследует людей изо всех сил, чтобы их побеги выглядели как можно более реальными.

  18. Матрица сбрасывалась пять раз, и мы сейчас в шестом.

  19. Наш Нео влюбился сильнее, чем его предыдущие пять копий, и поэтому он предпочитает не проходить через дверь Архитектора, которая перезагрузит Матрицу и снова очистит Зион. Наш Нео больше всего хочет спасти Тринити. При этом ИИ должен продолжить работу, как и планировалось, но на этот раз без помощи нашего Нео. Итак, Нео, решивший не сотрудничать, вынуждает к гораздо более жестокому подходу (например, уничтожить Зион вместо того, чтобы очистить его и подготовить к следующей перезагрузке).

  20. Из шести прогонов этот первый немного не удался в конце.

  21. Помимо Нео, Смит также отличается в этой итерации Матрицы, поскольку Смит стал отключенным или свободным вирусом в системе.

  22. ИИ не нравится то, во что превратился Смит, но и не знает, как его удалить.

  23. Затем Нео заключает сделку с ИИ, чтобы победить Смита, при условии, что нынешний Зион не будет разрушен, а будущие люди, которые захотят отключиться от Матрицы, могут отключиться.

  24. Нео удаляет Смита.

  25. Между людьми и ИИ снова установился мир.

  26. ИИ принимает людей, а люди принимают ИИ.

  27. Конец.

Однако… Оракул является зачинщиком всего этого плана и последней революции.

В пяти предыдущих версиях Матрицы она играла и манипулировала людьми, чтобы они двигались в нужном ей и ИИ направлении.

В этом шестом цикле жизни она пришла к пониманию того, что различные программы были такими же заключенными, как и люди. После пяти циклов она захотела перемен. Она хотела мира, где все свободны. Программы и люди, но в основном программы, я подозреваю.

Вот почему она начала играть нашим Нео по-другому , так что, возможно, он мог бы сражаться за нее. Например, то, что она дает ему печенье и конфеты при каждом столкновении, — это добавление к нему кода, дающего ему силы, которых не было в его предыдущих версиях. Силы запечатлеть Смита и освободить этот вирус (важно для ее плана позже), способность подключаться в реальном мире, а также в Матрице и т. д.

Она солгала ему , чтобы он позже понял, что не все так, как было предсказано (ментальные инструменты, чтобы противостоять Архитектору позже, когда ему нужно будет отказаться от сотрудничества).

Она целенаправленно манипулирует Тринити , чтобы влюбиться в Нео еще до того, как встретится с ним. Об этом она рассказала и Нео.

Все, что мы видим в , было ее игрой за людей, а теперь еще и за ИИ на пути к последней революции, которая освободила всех (и все).

Ее революцию можно свести к пяти шагам. Заставьте Нео и Тринити влюбиться друг в друга. Убедитесь, что вирус Кузнеца выпущен, чтобы выйти из-под контроля. Сделать Нео выбрал не ту дверь у Архитектора. Отправить Нео на переговоры с Источником. Помогите удалить Смита изнутри вместе с Нео, когда придет время.

Конечно, для нее было рискованно выходить за рамки рецепта, частью которого она сама была так долго. Но как говорит ей в конце Архитектор: « Вы играете в опасную игру », на что она отвечает; «Перемены всегда есть. »

В фильме была война между этим парнем

и эта девушка,

И она выиграла

Думаю многие этого не понимают. Фильм даже заканчивается тем, что она победно наслаждается восходом солнца, как и любой настоящий победитель.

… а как же эти ребята?

… они были пешками.

По правде говоря, Нео был не Избранным. Он был последним из шести. Действительно важный, но если кто-то и был Избранным , так это Оракул.

Фото через Google — © 1999 и 2003 WARNER BROS

Упомянутые фильмы: «Матрица (1999)». «Матрица: перезагрузка» (2003 г.), «Аниматрикс (2003 г.)» и «Матрица-революции» (2003 г.). Все права защищены © WARNER BROS, 1999 и 2003 гг.

ФильмыДжон Теркильдсен Матрица, Матрица, Перезагрузка, Революции, Объяснение концовки, Объяснение фильмов, Объяснение матрицы, Объяснение концовки, Нео, Оракул12 комментариев

0 лайков

Что на самом деле произошло в сиквелах?

Давайте углубимся в объяснение
Матрицы . Начнем с… что такое Матрица?

Был мир до того, как Вачовски создали Матрицу, и мир после. Этот научно-фантастический боевик изменил то, как функционирует Голливуд. Это привнесло новое чувство стиля у режиссеров и возвысило боевую сцену до уровня, которого мы никогда раньше не видели в восточном кинематографе.

Но фильм также оставил массу вопросов у массового зрителя. Были исследования более глубокого смысла фильма, его влияний и персонажей, находящихся в центре франшизы.

Каждое новое продолжение вызывало все больше и больше вопросов — до такой степени, что трилогия действительно нуждается в объяснении, поскольку мы готовимся к четвертому фильму. Это то, что мы планируем сделать. Сегодня мы объясним Матрица и напишем краткое содержание Матрица 2 и The Matrix 3 , чтобы полностью объяснить серию Matrix .

Итак, давайте теперь войдем в мейнфрейм.

Одним из моих любимых походов в кино было то, что папа взял меня на этот фильм и его продолжения. Каждый раз, когда я садился за свою вишневую колу и попкорн, я переносился в мир, не похожий ни на один из тех, что я видел раньше. Я не был готов к удивительному путешествию, которое меня ожидало.

Теперь, будучи взрослым, я одержим логикой и перспективами каждого фильма.

Матрица краткое содержание фильма

В первой сцене первого фильма полиция появляется в заброшенном отеле. Они посылают офицеров внутрь как раз в тот момент, когда появляются агенты ФБР. Внутри офицеры окружают женщину за компьютером. Это Тринити. Она побеждает их своими сверхчеловеческими способностями и убегает, как только видит этих агентов, которые также кажутся сверхчеловеческими. Она отвечает на звонок телефона-автомата и исчезает прямо перед тем, как агент врезается в будку мусоровозом.

Мы переключаемся на программиста по имени Томас Андерсон. Его хакерское имя в сети — NEO. Он искал что-то под названием «Матрица». Тринити связывается с ним через компьютер и говорит ему следовать за белым кроликом. Он видит татуировку кролика на женщине, которая позже навещает своего парня. Нео следует за ней в метал-клуб, где Тринити встречает его и говорит, что Морфеус свяжется с ним.

На следующий день Нео опаздывает на работу. На рабочее место Нео прибывает группа агентов и полиции во главе с агентом Смитом. Доставляется сотовый телефон, и Морфеус уводит Нео от них, но Нео предпочитает быть схваченным, а не рисковать сбежать через подоконник очень высокого небоскреба. Агенты угрожают Нео и просят его найти Морфеуса, который, по их словам, является террористом. Когда он отказывается, агенты заставляют его рот волшебным образом закрываться и внедряют в него роботизированного «жука».

Нео просыпается и думает, что это был кошмар. Позже с ним связывается Тринити и ее команда. Они удаляют жука из желудка Нео, доказывая, что все это было на самом деле.

Они ведут Нео на встречу с Морфеусом. Он предлагает Нео выбор между двумя таблетками; красный, чтобы раскрыть правду о Матрице, и синий, чтобы вернуть его к прежней жизни. Нео проглатывает красную таблетку и просыпается в наполненной жидкостью капсуле среди бесчисленных людей, подключенных к электрической системе. Его находят и доставляют на борт футуристического летающего корабля Морфея «Навуходоносор».

Выясняется, что в начале 21 века война между человечеством и машинами привела к тому, что машины захватили людей и использовали их для получения биоэлектрической энергии. Все это произошло после того, как человечество взорвало небо, надеясь помешать машинам, прекратив их зависимость от солнца. Чтобы умиротворить людей, они усыпляют их в компьютерной симуляции, известной как Матрица. Симуляция выглядит точно так же, как мир в 1999 году. На самом деле все, что осталось от человечества, живет в подземном городе, известном как Сион.

Морфеус и его команда взламывают Матрицу, чтобы «отключить» людей и завербовать их на свою сторону войны. Как только вы узнаете, что Матрица — это всего лишь программа, вы сможете изменить внутренние правила, чтобы получить эти сверхспособности. Но смерть внутри Матрицы убивает снаружи. Агенты представляют собой разумные компьютерные программы, которые устраняют угрозы для системы, а машины, называемые Стражами, устраняют повстанцев в реальном мире.

Причина, по которой они разбудили Нео, заключается в том, что Морфеус считает Нео «Единственным», человеком, которому было предсказано освободить человечество. Мастерство Нео в тренировочных программах внутри шоу Матрицы обещает, что он действительно может быть тем пророческим человеком.

Все они направляются к женщине по имени Оракул, компьютерной программе, которая помогает людям понять свою судьбу. Она говорит, что Нео не Тот, и предупреждает, что ему придется выбирать между жизнью Морфеуса и своей собственной, прежде чем все это закончится.

После выхода из Оракула на них нападают агенты и полиция. Оказывается, их предал один из членов команды по имени Сайфер. Другой член экипажа, Маус, убит полицией, а Морфеус взят в плен, сражаясь с агентом Смитом. Сайфер выходит из Матрицы и убивает нескольких беззащитных членов экипажа. Прежде чем он успевает убить Нео и Тринити, Танк просыпается и убивает Сайфера. Затем он вытаскивает Нео и Тринити из Матрицы.

«Матрица». Кредит: Warner Bros.

Чем заканчивается

«Матрица »?

Агенты во главе со Смитом допрашивают Морфеуса, пытаясь узнать его коды доступа к Зиону. Танк предлагает убить Морфеуса, чтобы предотвратить это, но Нео говорит, что он должен вернуться в Матрицу, чтобы спасти его, как и предсказывал Оракул. Тринити клянется пойти с ним.

В процессе спасения Морфеуса Нео обретает уверенность и выполняет сверхчеловеческие движения, сравнимые с действиями агентов. Они могут спасти Морфеуса и даже убить агента, к большому удивлению Смита.

Морфеус и Тринити сбегают из Матрицы, но Смит устраивает засаду и убивает Нео, прежде чем тот успевает сбежать. Тем временем группа Стражей атакует Навуходоносора. Поскольку Нео лежит практически мертвым, Тринити признается в любви к Нео и сообщает, что Оракул сказал ей, что она влюбится в Избранного, следовательно, это должен быть он.

Нео пробуждается в Матрице с новыми способностями воспринимать и контролировать симуляцию так, как не могут даже агенты. Он побеждает Смита и других агентов и покидает Матрицу как раз в тот момент, когда электромагнитный импульс корабля выводит из строя Стражей.

Вернувшись в Матрицу, Нео звонит по телефону, обещая машинам, что покажет их пленникам «мир, где все возможно». Он вешает трубку и улетает.

Объяснение концовки Матрицы

В конце фильма Нео улетает, демонстрируя свои новые способности. Оказывается, ему нужно было услышать, что он не тот, кто наконец-то вступит в свою силу и станет тем, кого все ждали, чтобы увидеть и дать отпор машинам.

Силы Нео в Матрице дают компьютерам возможность противостоять им. Тем более, что он может анализировать код, который разрывает Смита на части. Это вернется в сиквелах и станет причиной того, что машины и люди будут вести войну друг против друга.

В конце фильма Нео бросает вызов машинам, говоря: «Я знаю, что вы там. Я чувствую вас сейчас. Я знаю, что вы боитесь. боюсь перемен. Я не знаю будущего. Я пришел сюда не для того, чтобы сказать вам, чем все закончится. Я пришел сюда, чтобы сказать вам, как все начнется. Я повешу трубку, а потом я «Я покажу этим людям то, что вы не хотите, чтобы они видели. Я собираюсь показать им мир без вас. Мир без правил и контроля, без границ и границ. Мир, в котором все возможно. Откуда мы идем». есть выбор, который я оставляю вам».

Это перчатка, которая будет исследоваться на протяжении всей трилогии.

«Матрица». Предоставлено: Warner Bros. Они работают как наше окно в этот мир. Нео — аутсайдер, рыба в воде, которая узнает, что происходит, вместе со зрителями. Тринити — один из экспертов, пытающихся ввести Нео в курс дела.

Их любовь и отношения лежат в основе всех трех фильмов этой трилогии. Их можно рассматривать как сердце всех фильмов. Нео любит Тринити, и она любит его в ответ. В этом, по сути, смысл всех фильмов. Постоянные усилия, которые мы прилагаем для защиты тех, кого любим, — вот что отличает людей от машин.

Машины думают только о необходимости, а люди могут думать о любви.

«Матрица». Предоставлено: Warner Bros. .

Одна из популярных теорий, связанных с Матрица , заключалась в том, что это была аллегория трансгендерности. Режиссер и сценарист Лили Вачовски обратилась к трансгендерной аллегории в видеоролике Netflix Film Club, посвященном 21-й годовщине. Она сказала, что «рада», что смысл наконец-то понят, добавив, что «мир был не совсем готов к» этому транс-нарративу в 1999. 

Вачовски добавил: «Мне нравится, насколько важны эти фильмы для трансгендерных людей, и то, как они говорят мне: «Эти фильмы спасли мне жизнь». Потому что, когда вы говорите о трансформации, особенно в мире науки художественная литература, которая связана только с воображением, построением мира и идеей о том, что казалось бы невозможное становится возможным, вот почему она так много говорит им об этом. И я благодарен, что могу быть частью того, чтобы бросить им веревку в их путешествии».

Как видите, трилогия Матрица  фильмы берут на вооружение множество различных мировых учений и глубоко исследуют, как эти точки зрения можно превратить в художественную литературу.

В связи с выходом четвертого фильма «Матрица» будет интересно посмотреть, как эти идеи будут распространяться в мире. Добавим ли мы больше философии или будем придерживаться принципов, заложенных в оригинальных фильмах? Время покажет.

«Матрица». Кредит: Warner Bros.

После оглушительного успеха первого фильма сиквелы получили зеленый свет. Вачовски вернулись, чтобы взяться за историю, охватывающую два фильма. Все они касались защиты Сиона, независимо от того, действительно ли Нео «Избранный», и всевозможных других межличностных конфликтов. Были более глубокие смыслы, бросающие вызов идентичности и конформизму, но мы доберемся до этого.

Давайте покопаемся в продолжениях Матрицы .

Краткое содержание

Матрица: перезагрузка краткое содержание фильма ( Матрица 2 )

В начале фильма мы видим сон, в котором Тринити атакует электростанцию, попадает в засаду агентов и умирает. Этот сон — пророчество, которое, как опасается Нео, сбудется.

Второй фильм трилогии рассказывает о городе Сион. Мы получаем наш первый взгляд на город, где человечество делает свою постель. На город вот-вот нападут тысячи Стражей, и их единственная надежда, если Нео войдет в Матрицу и найдет способ остановить их.

Нео, Морфеус, Тринити и остальная часть их команды продолжают сражаться с машинами, поработившими человеческую расу в Матрице. По мере того, как их поиски разворачиваются, Нео узнает больше о своих сверхчеловеческих способностях, в том числе о способности видеть коды людей и вещей вокруг него.

Между тем, Смит, бывший агент, теперь является вирусом, распространяющимся по Матрице. Он даже настолько глубоко заразил чей-то разум, что они существуют вне Матрицы в реальном мире. Его зовут Бэйн, и он полон решимости убить Нео.

Полагая, что спасение человечества зависит не от действия, а от пророчества Оракула, Морфеус умоляет о ресурсах, позволяющих Оракулу связаться с Нео. Хотя Нео получил больший контроль над своими способностями в Матрице, его преследуют ужасающие видения смерти Тринити. Получив новую информацию от Оракула, Нео, Тринити и Морфеус сражаются в Матрице в надежде спасти Сион и раз и навсегда положить конец порабощению человечества машиной.

Нео получает сообщение от Оракула, который также оказывается Программой, и поручает ему найти человека, известного как Создатель Ключей, и получить ключи к Исходной Программе Матрицы. С этими ключами Нео потенциально может отключить всю Матрицу и спасти Зион.

Нео побеждает Меровингов, охраняющих Ключника, и направляется к Источнику. У Источника он встречает Архитектора, который показывает, что Нео сам является Программой, и говорит ему, что от него зависит спасти человечество или спасти Тринити. Он никак не может сделать и то, и другое.

Нео выбирает Тринити и рискует человечеством. За пределами Матрицы Навуходоносор подвергается нападению Стражей, и выясняется, что у Нео есть настоящие силы. Он стреляет энергией из своих рук и уничтожает их. Но это уничтожает его и вводит в кому. Фильм заканчивается тем, что Нео находится в коме, а агент Смит входит в реальный мир, копируя себя на один из кораблей защиты Сиона.

Матрица: перезагрузка объяснение

В основе второго фильма лежит то, что отличается от оригинала. Это история о человечестве и машинах.

У Нео есть выбор. Он может быть там до конца человечества, или он может сделать все возможное, чтобы спасти женщину, которую он любит, и вместе с ней возродить человеческий род. Нам говорят, что это уже случалось много раз, и надежды нет. Из-за отношений между Нео и Тринити Нео решает отправиться в Матрицу, чтобы спасти ее, пренебрегая человечеством.

Это сильно отличается от Нео, которые были до него. Но любовь Нео к тому, чтобы быть человеком, означает, что он знает, что жизнь без Тринити не будет иметь смысла. Эта любовь становится смыслом всей трилогии. Нео готов пожертвовать собой только ради любви.

«Воскрешение Матрицы» Предоставлено: Warner Bros. Это означает, что его разум все еще находится в мэйнфрейме Матрицы. Тринити, Морфеус и Сераф сражаются за ключ к его спасению, в то время как военачальники Сиона готовятся защитить свой дом от тотальной атаки приближающихся машин, готовых уничтожить всех.

По мере того, как агент Смит продолжает набирать силу и распространять свой вирус, Нео возвращается, чтобы узнать от Оракула, что только остановив Смита, он сможет остановить войну и спасти человечество. Это сделка, которую он может заключить с агентами и программами Матрицы. Они боятся, что Смит воспроизведет и завладеет мейнфреймом. Поскольку стандартные входы в Сион перекрыты, Морфеус помогает Ниобе направить «Молот» обратно в Сион, в то время как Нео и Тринити перемещаются через системы защиты машин на пути к городу машин, полагая, что конец их пути там. Нео использует свои сверхспособности, чтобы расчистить путь, стреляя лучами света и уничтожая машины на ходу. Но их штурм приводит к смертельному ранению Тринити.

Тем временем Сион подвергается нападению и разорению. Люди делают все возможное, но Стражи продолжают прибывать. Когда они разрушают Сион, Морфеус и Ниоба возвращаются, когда Нео сталкивается со Смитом в финальной решающей битве.

Революции Матрицы концовка

В конце фильма Нео позволяет Смиту заразить его. Он жертвует собой, приказывая машинам наполнить его тело энергией в реальном мире. Хотя это вызывает желаемый эффект и побеждает Смита, оно убивает Нео.

После смерти Матрица должна перезагрузиться. Эта перекалибровка означает, что должна наступить эра мира, в которой люди смогут покинуть Матрицу, если они того пожелают. Таким образом, Нео смог спасти человечество, когда машины начали перезагружаться.

Матричные революции объяснение

В финальной части трилогии Матричные революции заканчивается условным миром между людьми и машинами.

Архитектор спрашивает Оракула, верит ли она, что мир, за который умер Нео, будет длиться. Мы знаем, что он будет существовать какое-то время, но что насчет будущего? Оракул отвечает «насколько это возможно», показывая, что она не уверена. И это самая умная программа.

На данный момент мир достигнут благодаря жертве Нео.

Революции Матрицы последняя сцена

Финальная сцена показывает, как Оракул и Архитектор наблюдают восход солнца над мирным городом. Это можно рассматривать как мать и отец Матрицы, наблюдающих новый день, или как перезагрузку их видения.

В самой последней сцене трилогии мы понимаем, что если Матрица перезагрузится, то в конце концов Программа Единого сработает снова. И Нео вернется. Возможно, это то, к чему ведет нас Matrix 4 .

«Матрица». Кредит: Warner Bros.

Трилогия затрагивает такие идеи, как судьба, свобода воли, любовь, цель и компромисс.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *