Основные характеристики видеокарты – Как выбрать видеокарту для компьютера + рейтинг лучших фирм-производителей

Словарь терминов — Видеокарты — Компьютерная техника

Общие характеристики

Тип видеокарты
Тип видеокарты в зависимости от ее предназначения.
Все выпускаемые сегодня видеокарты можно разбить на два основных типа: видеокарты для профессиональных программ, видеокарты для офисных приложений, а также компьютерных игр.
Видеокарты профессиональные созданы для работы с 3D-моделированием, инженерным проектированием и другими подобными специализированными программами. Эти видеокарты снабжены сильными графическими процессорами, они способны поддерживать одновременную работу с двумя и более мониторами, также такие профессиональные видеокарты сертифицируются для работы с дорогим программным обеспечением. Стоимость таких видеокарт всегда гораздо выше стоимости обычных.
Следует сказать, что у последних моделей видеокарт для любителей компьютерных игр мощность графического процессора уже подобна мощности профессионального оборудования. А вот для работы с офисными программами отлично подойдут почти все модели видеокарт, даже самые простые. По этой причине все разговоры о производительности видеокарт пригодятся только тем, кто планирует применять видеоадаптеры в 3D-режиме (в основном для компьютерных игр).

Выпускаемые сегодня видеоадаптеры условно можно разделить на три класса, они и будут определять стоимость видеокарты и ее производительность, это бюджетные модели, модели бизнес-класса и топовые. Бюджетные карты стоят недорого, однако не дают возможности играть в современные компьютерные игры, требовательные к ресурсам. Модели видеоадаптеров бизнес-класса дают возможность играть в любые современные игры, однако появляются ограничения по частоте кадров, разрешению картинки, иным параметрам. Топовые модели позволяют пользователю играть в самые современные компьютерные игры с наилучшим качеством.

Тип подключения
Видеокарта устанавливается в данный тип слота. Обмен информацией между материнской платой и видеокартой осуществляется через слот. Подбирая видеокарту, исходить нужно из того, какой вид слота применяется в материнской плате вашего ПК. AGP (Accelerated Graphics Port) и PCI-E (PCI Express)– самые популярные типы подключения видеокарт.

AGP – это формат шины, который был создан для подключения быстродействующих видеоадаптеров на базе устаревшего уже слота PCI. Еще пару лет назад AGP был почти единственно возможным способом подсоединения видеокарт, сегодня становится все меньше и меньше видеадаптеров с данным интерфейсом. Выпускающиеся сегодня модели видеокарт пользуются стандартом AGP 8X, он гарантирует скорость, достигающую 2.1 Гб/с.
Если в материнской плате вашего ПК имеется только слот AGP, то выбор вам нужно делать только среди видеокарт с AGP интерфейсом.
PCI-E – это новый стандарт шины для ПК, он уже потихоньку начинает заменять PCI и AGP. Ширину пропускания канала PCI Express легко увеличивать путем добавления каналов с информацией, при масштабировании образовываются соответствующие модификации шины: PCI-E x1, x4, x8, x16.
Выпускающиеся сегодня модели видеокарт применяют стандарт PCI-E 16x, он гарантирует скорость до 8 Гб/с.
Есть и такие модели материнских плат, которые дают возможность одновременно устанавливать две видеокарты PCI-E, при такой модификации мощность графической системы становится больше почти в два раза. Данная технология называется CrossFire (от компании ATI) и SLI (от производителя NVIDIA).

Для Mac
Видеокарта имеет совместимость с ПК Macintosh.
Если вы владеете ПК Macintosh, то перед приобретением видеокарты необходимо убедиться в их совместимости.

Видеопроцессор

Производитель
Название фирмы, что выпустила видеопроцессор, на базе которого была создана видеокарта.
Сейчас на рынке видеопроцессоров для персональных компьютеров появились два лидера: NVIDIA и ATI.

Производители 3Dlabs и Matrox захватывают направление разработки и создания профессиональных графических процессоров.

Линейка
Видеокарта относится к данной линейке моделей.
Фирмы-производители обычно создают ряд моделей, все они объединяются общей концепцией и выпускаются под одним именем. Компания ATI выпускает линейку процессоров Radeon, а известная компания NVIDIA сегодня производит графические процессоры под названием GeForce. Quadro — это линейка моделей для рабочих станций от производителя NVIDIA, а FireGL — для рабочих станций от компаний ATI.
Фирма Matrox выпускает видеопроцессоры для профессионального использования под названиями Parhelia и Millennium. А фирма 3Dlabs — под названием Wildcat.

Название
Практически все главные характеристики видеокарты, от которых зависит ее производительность, определяет графический процессор.
Самые популярные графические процессоры:

Тип—— NVIDIA——ATI
класс high-end ——GeForce 280, 260—— Radeon HD 4870, HD 4850
средний класс—— GeForce 8800, 9600—— Radeon HD 3870, HD 3850
бюджетные модели—— GeForce 8600, 8500—— Radeon HD 3650, HD 2600
высокопроизводительные модели предыдущего поколения—— GeForce 9800—— Radeon HD 3870 X2

Количество
от 1 до 4
Количество установленных на видеокарте графических процессоров.
Наличие в карте нескольких процессоров дает возможность разбивать вычисления на несколько параллельных потоков, это приводит к значительному увеличению производительности карты. Следует сказать, что на практике подобные решения можно увидеть довольно редко, такие устройства имеют высокую стоимость и применяются тогда, когда требуется сверхвысокая производительность.

Частота
от 126 до 1905 МГц

Такой величиной тактовой частоты характеризуется графический процессор.
Именно эта частота во многом определяет общую производительность видеосистемы. Но при увеличении частоты работы процессора пропорционально повышается и тепловыделение. Вот почему на выпускающихся сегодня высокопроизводительных видеосистемах обязательной является установка мощной охлаждающей системы, но она занимает свободное пространство и часто мешает работе сильным шумом.
Нужно сказать, что производительность системы зависит не только от частоты графического процессора. Современные модели графических процессоров редко функционируют на более высокой частоте, чем их предшественники, все дело в том, что на высокой частоте микросхема усложненной структуры может не функционировать.

Версия PCI Express
от 1.1 до 4
Основное отличие PCI Express 2.0 от PCI Express (см. «Тип подключения») состоит в увеличенной в два раза скорости передачи данных. Кроме того PCI Express 2.0 полностью совместим с PCI Express, т.к. имеет тот же тип разъема.

Число поддерживаемых мониторов
от 0 до 8
Видеокарта может работать с данным количеством мониторов. Только некоторые видеокарты могут одновременно работать с несколькими мониторами. Зато это позволяет пользователю системы значительно расширить изображаемое пространство. При наличии такой видеокарты можно задать настройки, например, так, чтобы в одном из мониторов на экран выводилось одно окно, а в другом мониторе – другое, можно, например, растянуть «Рабочий стол» сразу на два подключенных монитора. Одновременное использование сразу двух-трех мониторов часто находит применение в профессиональной сфере, например, в сфере 3D-моделирования, в геоинформационных системах, в других системах.
Большая часть выпускающихся сегодня видеокарт способны обеспечивают одновременную поддержку двух мониторов, а вот к некоторым профессиональным видеоадаптерам пользователи могут подсоединять одновременно четыре монитора или даже восемь.

Макс. разрешение
Видеокарта может формировать данное максимальное разрешение изображения.
Разрешение – это количество точек по вертикали и по горизонтали, из которых составляется изображение. Чем больше будет разрешение, тем более информативным и детальным будет изображение на мониторе.
Высокая степень разрешение часто требуется для профессиональной работы с графикой, а также для подсоединения монитора большой диагонали. Выпускаемые сегодня профессиональные видеокарты способны гарантировать максимальное разрешение, достигающее 3840×2400.
Следует сказать, что для разных видеовыходов максимальное разрешение может быть разным. Так, к примеру, большая часть современных видеоадаптеров на DVI выходе способны формировать картинку с максимальным разрешением 2560×1600, а по D-Sub – с разрешением 2048×1536.

Техпроцесс
от 7 до 180 нм
Размер наименьшего элемента кристалла видеопроцессора.
Данный размер определяется технологией создания микросхем. Чем данная величина меньше, тем и общая площадь кристалла будет меньше, тем больше будет максимальная тактовая частота видеопроцессора и тем слабее будет тепловыделение.

Количество занимаемых слотов
от 1 до 3
В зависимости от толщины системы охлаждения видеокарта при установке на материнскую плату может занимать 1, 2 или 3 слота одновременно.

Низкопрофильная карта (Low Profile)
Низкопрофильная карта предназначена для установки в компактные виды корпусов, такие как Slim-Desktop или Small Form Factor. Особенностями данной видеокарты является небольшая высота (50-60 мм). Как правило, в комплект вместе с низкопрофильной картой входят две сменные планки, которые позволяют использовать ее и в обычном корпусе.

Пассивное охлаждение
В видеокарте имеется система пассивного охлаждения.
При таком виде охлаждения вентилятор в системе охлаждения отсутствует. Процесс охлаждения осуществляется путем перераспределения тепловой энергии. Тепло с помощью тепловых трубок и/или радиаторов отводится от греющихся элементов. Плюс отсутствия вентилятора заключается в полном избавлении от его шума.
Однако выпускающиеся сегодня высокопроизводительные видеокарты без мощного вентилятора обойтись не смогут. Пассивное охлаждение может применяться только для охлаждения видеокарт начального и среднего уровня.

Количество вентиляторов
Число вентиляторов в системе охлаждения. Их наличие необходимо для отвода тепла от графического процессора для обеспечения нормальной работы видеокарты. Каждый вентилятор производит побочный шум во время работы, чем больше их в системе охлаждения, тем больше шума производит видеокарта. Если вентиляторы отсутствуют, то это говорит о водяном охлаждении или пассивного типа. В таком случае отсутствует и шум.

Один вентилятор характерен для бюджетных моделей или систем охлаждения турбинного типа (теплый воздух выводится наружу). Видеокарты среднего и высокого ценового уровня оборудованы зачастую 2-3 вентиляторами, очень редко их количество может достигать 4-5.

Поддержка водяного охлаждения
Возможность использования водяного охлаждения в видеокарте позволяет производителям значительно увеличить их производительность. Чаще всего система водяного охлаждения не входит в комплект и ее необходимо приобретать дополнительно.

TDP
от 17 до 500 Вт
Данные тепловой мощности (Therminal Design Power), которые система охлаждения должна рассеивать во время работы видеокарты. Указывается приблизительная величина. В зависимости от модели параметр TDP охватывает диапазон от 18 до 500 Вт. Величина TDP указывает на необходимость более серьезного охлаждения карты: чем она выше, тем больше греется процессор и блок питания.

Дизайн системы охлаждения
Различают две разновидности дизайна системы охлаждения видеокарт: референсную и кастомную.
Для референсного дизайна характерно то, что его разработкой занимаются непосредственно изготовители графического процессора (AMD и nVidia). Каждый новый тип процессора получает свой дизайн. Изготовители непосредственно видеокарт не вносят изменений в предоставляемую конструкцию. Считается, что такой дизайн уступает кастомному эффективностью и шумоподавлением.
Кастомный дизайн разрабатывают непосредственно производители видеокарт. Системы охлаждения такого типа отличаются запоминающимся внешним видом, который также позволяет легко определять изготовителя. Видеокарты кастомного типа появляются на рынке несколько позже референсных из-за необходимости разработки уникального дизайна.

Встроенный TV-тюнер
В видеокарте располагается встроенный TV-тюнер, который дает возможность принимать каналы эфирного телевидения и транслировать их на мониторе ПК.
Обычно телевизионные программы благодаря специальному программному обеспечению пользователь может записывать на жесткий диск во время их трансляции.

Технические характеристики

Тип памяти
Тип применяемой в видеокарте видеопамяти.
В выпускаемых сегодня видеоадаптерах применяются такие типы видеопамяти: GDDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5.
GDDR – это построенная на технологии Double Data-Rate память (частота обмена по шине информации удвоена). Применяется в недорогих моделях современных карт.
GDDR2 способна функционировать на большей частоте, чем предыдущее поколение. Однако сильного применения не получила из-за значительного тепловыделения.
Память стандарта GDDR3 основывается на такой же технологии, что и GDDR2. Плюс в том, что может работать на большей частоте с несколько меньшим тепловыделением. Применяется во многих выпускаемых сегодня высокопроизводительных моделях карт.
GDDR4 характеризуется значительно более высокой производительностью в сравнении с предшественником GDDR3. Способна функционировать со временем доступа до 0.6 нс, это соответствует частоте 3330 МГц. Есть еще один плюс GDDR4: несколько меньшее потребление электроэнергии.

Объем памяти
от 32 до 24576 Мб
Объем установленной на видеокарте видеопамяти.
В видеопамяти находятся экранный кадр (образ изображения) и все элементы, требуемые для построения трехмерного изображения. Для современных компьютерных игр будет нужен большой объем видеопамяти.
В выпускающихся сегодня моделях видеокарт память может устанавливаться в различном объеме. Так, для бюджетных моделей видеокарт память составит 128 Мб, для моделей среднего класса — 256-512 Мб, для моделей высокопроизводительных видеокарт производители памяти не жалеют — 512 Мб и выше. В устаревших моделях видеокарт, некоторые из них еще можно найти на полках магазинов, объем видеопамяти может равняться 32-64 Мб.

Частота памяти
от 250 до 15550 МГц
Частота установленной на видеокарте видеопамяти.
Если частоты работы видеопамяти повышается, то повышается и вся производительность видеокарты. Производители для видеопамяти DDR приводят удвоенную частоту. Для выпускающихся сегодня видеосистем возможно показать приблизительное распределение по частоте работы видеопамяти, так, в бюджетных моделях частота не превышает 800 МГц, в моделях бизнес-класса может достигать 1500 МГц, а в дорогих популярных моделях может даже превышать 1500 МГц.

Шина обмена с памятью
от 32 до 8192 бит
Разрядность шины памяти, то есть количество бит информации, которое может передаваться в течение одного цикла.
Производительность памяти – это объем информации, переданной за одну единицу времени. Производительность имеет прямую зависимость от разрядности шины, а также от частоты работы памяти.
В популярных моделях видеокарт для обмена информацией с видеопамятью применяется шина в 256 бит и больше. В бюджетных моделях видеокарт, а также в моделях средней ценовой категории используется шина в 128 бит или 256 бит. В дешевых устаревших моделях можно встретить шину в 64 бит.

Частота RAMDAC
от 350 до 400 МГц
Частота работы Random Access Memory Digital to Analog Converter. RAMDAC – это устройство, предназначенное для преобразования цифрового изображения в аналоговые сигналы для видеовыхода.
Чем частота работы Random Access Memory Digital to Analog Converter больше, тем большим будет максимальное разрешение картинки на выходе, тем больше будет частота обновления экрана.

SLI/CrossFire
Технологии CrossFire от компании ATI и SLI от компании NVIDIA дают возможность соединить вычислительную мощность двух установленных на одной материнской плате видеокарт. Если требуется создать суперпроизводительную видеосистему, которая будет превосходить все выпускающиеся одиночные видеокарты по быстроте, то в этих случаях и применяют одновременно две видеокарты.
Для осуществления технологий CrossFire/SLI требуется присутствие на материнской плате двух PCI-E слотов для видеокарт. Материнская плата также должна поддерживать технологию CrossFire/SLI.
Необходимо также отметить особенности вышеперечисленных технологий: для SLI от компании NVIDIA необходимо, чтобы две установленные видеокарты были абсолютно идентичными; для CrossFire от компании ATI будет достаточно, если хоть одна из двух установленных видеокарт будет ATI CrossFire Edition.

CrossFire X
CrossFire X — усовершенствованная версия технологии CrossFire от компании ATI (см. «Поддержка SLI/CrossFire»), которая позволяет объединить в одной системе до четырех видеопроцессоров.

3-Way SLI
3-Way SLI — усовершенствованная версия технологии SLI от компании NVIDIA (см. «Поддержка SLI/CrossFire»). Позволяет объединить три видеокарты в одной системе.

Quad SLI
Quad SLI — усовершенствованная версия технологии SLI от компании NVIDIA (см. «Поддержка SLI/CrossFire»). Позволяет объединить четыре видеопроцессора в одной системе.

TurboCache/HyperMemory
Технологии HyperMemory от компании ATI и TurboCache от NVIDIA дают возможность видеопроцессору часть ОС компьютера применять для обработки видеоизображения. Поддержка таких режимов может быть исключительно на видеокартах с шиной PCI-E.
HyperMemory и TurboCache применяются в бюджетных, доступных моделях. Такие технологии позволяют фирме-производителю устанавливать на видеокарте только 16-32 Мб видеопамяти, однако использовать потом видеопроцессор сможет целых 128 Мб. Естественно, видеокарта с видеопамятью в 128 Мб работать будет значительно быстрее, однако стоит она намного дороже.

Поддержка CUDA
CUDA (англ. Compute Unified Device Architecture) — разработанная компанией NVIDIA программно-аппаратная архитектура, позволяющая производить вычисления с использованием графических процессоров NVIDIA, поддерживающих технологию GPGPU (произвольных вычислений на видеокартах). Впервые появились на рынке с выходом чипа NVIDIA восьмого поколения — G80 и присутствует во всех последующих сериях графических чипов, которые используются в семействах ускорителей GeForce, Quadro и NVidia Tesla.

Поддержка AMD APP (ATI Stream)
Технология APP (Accelerated Parallel Processing), ранее называвшаяся ATI Stream, позволяет использовать ресурсы видеокарты для произвольных вычислений. Программы, оптимизированные для работы с APP, могут получить многократный прирост в производительности при работе на системе с подходящей видеокартой, особенно в области параллельных вычислений.

Математический блок

Число универсальных процессоров
от 1 до 8192
Благодаря универсальным процессам можно выполнять как функции пиксельных конвейеров (расчет цвета точек изображения), так и функции вершинных конвейеров (расчет геометрической структуры).

Частота шейдерных блоков
от 900 до 2116 МГц
Частота шейдерных блоков оказывает влияние на скорость обработки эффектов изображения.

Версия шейдеров
от 4 до 6.4
Шейдеры представляют собой микропрограммы, которые отвечают за воспроизведение эффектов (например, металлический блеск, поверхность воды, реалистичный объемный туман, всевозможные деформации объектов, эффект motion blur (размытие при движении) и т. д.).
На сегодняшний день известны следующие версии шейдеров: 4.0, 4.1 или 5.0.
Чем выше версия шейдеров, тем больше у видеокарты возможностей по созданию специальных эффектов.

Число текстурных блоков
от 1 до 512
Основное назначение текстурных блоков – выработка и фильтрация текстур, а также наложение текстур на поверхности геометрических объектов.

Число блоков растеризации
от 4 до 128
Основное назначение блоков растеризации (ROP, Raster Operator) – обработка изображения (сглаживание, блендинг, работу с буфером глубины), а также за запись обработанного изображения в буфер кадра видеокарты.

Макс. степень анизотропной фильтрации
Видеокарта может обеспечить данную наибольшую степень анизотропной фильтрации.
Анизотропной фильтрацией называют технологию, применяющуюся для обработки текстур — элементов изображения, это дает возможность улучшить общее качество изображения. Так, к примеру, применение данной технологии дает возможность избавиться от размытости мелких элементов, которые проявляющейся при наблюдении под острым углом объемного объекта или при приближении к данному объемному объекту.
Текстурой называют графическую картинку, что при построении 3D-изображения накладывается на контур. Чем более высок уровень анизотропной фильтрации, тем лучше будет качество создаваемых текстур. Но следует помнить, что высокая степень анизотропной фильтрации может ощутимо повлиять на скорость отрисовки (сильно ее уменьшив), а значит, ощутимо повлиять и на производительность видеокарты в играх для ПК.
Видеокарта зачастую характеризуется несколькими уровнями анизотропной фильтрации, это дает возможность в зависимости от конкретных условий подобрать оптимальный уровень. Максимальная степень анизотропной фильтрации у выпускающихся сегодня видеокарт — 16x.

Макс. степень FSAA
Видеокарта может обеспечить данную максимальную степень FSAA (Full Scene Anti-Aliasing).
FSAA – это технология полноэкранного сглаживания, она служит для максимально возможного уменьшения «лестницы», возникающей при отображении наклонных линий.
Технология Full Scene Anti-Aliasing заключается в следующем: видеопроцессор рассчитывает 3D-сцену для несколько большего разрешения, чем то, которое применяется для вывода на экран, после этого процессор сжимает изображение до нужного, в итоге нежелательный эффект «лестницы» ощутимо уменьшается. Максимальная степень Full Scene Anti-Aliasing показывает, во сколько раз используемое для расчетов разрешение способно превышать требуемое.
Следует учитывать, что значительная степень Full Scene Anti-Aliasing способна сильно понизить скорость отрисовки, а это значит, что понизится также и производительность видеокарты в играх. Видеокарта зачастую характеризуется несколькими уровнями Full Scene Anti-Aliasing, это дает возможность подобрать в зависимости от конкретных условий оптимальное значение.

Версия DirectX
Видеокарта поддерживает данную версию DirectX.
Независимый программный комплекс DirectX гарантирует соединение между аппаратными средствами и приложениями в среде Windows. Именно благодаря DirectX разработчикам теперь не нужно для каждой отдельной видеокарты писать свою программу. Это делает создание мультимедиа-приложений и игр более простым, а их распространение — более широким.
Поддержка видеокартой определенной версии DirectX говорит о ее способности выполнять определенный набор функций на аппаратном уровне. Естественно, что чем более позднюю версию программного комплекса DirectX видеокарта поддерживает, тем шире будут возможности видеокарты по созданию различных эффектов.
Если компьютерная игра была создана с применением последней версии DirectX, которую ваша видеокарта не поддерживает, то вам не удастся насладиться всеми созданными разработчиками игры видеоэффектами в полной мере.

Версия OpenGL
от 1.3 до 4.6
Видеокарта поддерживает данную версию OpenGL (Open Graphic Library).
Стандарт OpenGL используется для создания компьютерной графики, он также часто применяется во время написания графического программного обеспечения для профессионалов.
Сегодня применяется последняя версия OpenGL- 2.1. Все новые видеокарты поддерживают эту версию. Видеоадаптеры старшего поколения поддерживали OpenGL 2.0. Следует сказать, что современные компьютерные игры все же ориентированы больше на работу с DirectX, вот почему данный параметр имеет значение только, если вам предстоит работа со специализированным программным обеспечением.

Версия CUDA
от 1.1 до 7.5
Версия CUDA, поддерживаемая видеокартой.
Графические чипы G80 (восьмого поколения) производства компании NVIDIA основаны на технологии параллельных вычислений, которая увеличивает их производительность. В каждой новой версии процессоров NVIDIA добавляет обновленные наборы инструментов, необходимые для разработки параллельных приложений, и увеличивает в своих видеокартах вычислительные мощности. Поэтому чем новее версия CUDA, тем больше дополнительных инструментов вычисления может быть задействовано.

Версия OpenCL
от 1.1 до 2
Версия OpenCL, которую поддерживает видеокарта.
OpenCL – это стандарт программирования открытого типа, который предназначен для систем, использующих разные по архитектуре платы расширения, видеоускорители и процессоры. Это означает, что OpenCL может работать с центральными и графическими процессорами без привязки к платформе и производителю (например, технология CUDA предназначается исключительно для видеокарт NVIDIA).

Интерфейсы

Выход VGA
На видеокарте расположен VGA-выход.
Большая часть выпускающихся сегодня мониторов подсоединяются к видеокарте с помощью аналогового VGA-интерфейса, на 50% моделей ЖК-мониторов цифровой вход не установлен, они подсоединяются через аналоговый интерфейс, все ЭЛТ-мониторы подсоединяются с помощью D-Sub.
Естественно, к DVI-I разъему подсоединение монитора с D-Sub возможно, однако пользователю придется применить специальный переходник.

Выход видео компонентный
На видеокарте имеется компонентный выход.
В сравнении с видеокартами с TV-out, в которых S-Video обычно применяется в качестве видеоинтерфейса, видеокарты, оснащенные компонентным выходом, способны гарантировать гораздо лучшее качество изображения. Вот почему фирмы-производители так часто именуют его HDTV-out, делая акцент на то, что через данный интерфейс пользователь может подсоединить телевизоры высокого разрешения.

Выход HDMI
На видеокарте располагается HDMI-выход (High Definition Multimedia Interface).
Интерфейс HDMI применяется для передачи в цифровом виде многоканального аудио и видеосигнала. В HDMI создатели предусмотрели HDCP — защиту от нелегального копирования.
Интерфейс HDMI был разработан именно для HDTV – новейшего стандарта цифрового телевидения, отличающегося высокой четкостью. Благодаря HDMI к видеокарте можно подключить плазменные панели, а также цифровые телевизоры, поддерживающие HDTV.
Данный интерфейс имеет обратную совместимость с DVI, то есть к разъему HDMI с помощью специального переходника пользователь может подсоединить монитор с DVI.

Количество выходов HDMI
от 1 до 3
Количество выходов HDMI (см. «Выход HDMI»)

Выход Mini HDMI
Отличие интерфейса Mini HDMI от HDMI состоит в уменьшенном размере коннектора.

Выход Micro HDMI
Видеокарта оборудована выходом Micro HDMI. Даyный интерфейс необходим для передачи многоканального аудиосигнала и видеосигнала в цифровом виде. Для выхода Micro HDMI характерен уменьшенный коннектор (по сравнению с обычным HDMI).

Количество выходов Mini HDMI
от 1 до 4
Количество выходов Mini HDMI (см. «Выход Mini HDMI»)

Тип HDMI
Указывается используемая в видеокарте версия HDMI. Версия интерфейса HDMI определяет частоту обновления и поддерживаемое разрешение при выводе на монитор изображения. Стандарт HDMI 1.4 подходит для большинства моделей телевизоров и мониторов. Для отображения разрешения 3840х2160 (4K) и выше необходимо иметь видеокарту, которая поддерживает стандарт HDMI версии 2.0 и выше. При этом интерфейс HDMI 1.4 позволяет поддерживать 4K, но лишь при частоте обновления до 30 кадров/сек.

Выход DisplayPort
Интерфейс DisplayPort используется для передачи видео и аудио в цифровом виде. В этом интерфейсе предусмотрена поддержка защиты от нелегального копирования DPCP (DisplayPort Content Protection). DisplayPort позиционируется как замена DVI и конкурент HDMI.

Количество выходов DisplayPort
от 1 до 6
Подробнее см. «Выход DisplayPort»

Выход Mini DisplayPort
Mini DisplayPort от DisplayPort отличается уменьшенным коннектором и также используется для передачи видео и аудио в цифровом виде.

Количество выходов Mini DisplayPort
от 1 до 8
Количество выходов Mini DisplayPort (см. «Выход Mini DisplayPort»)

Версия DisplayPort
– DisplayPort 1.2 – имеет полную совместимость с предыдущей спецификацией 1.1a. В сравнении с предшественником имеет удвоенную пропускную способность, что составляет до 5.4 Гбит/с, а всего таких каналов может быть задействовано четыре. DisplayPort 1.2 обеспечит достаточную пропускную способность для работы с разрешением 3840 х 2160 в 30-разрядном цвете. Через один порт версии 1.2 возможно подключение 4 мониторов с разрешением 1920 х 1200 или 2 с разрешением 2560 х 1600.

– DisplayPort 1.3 – пропускная способность составляет 32,4 Гбит/с. Версия 1.3 обеспечивает возможность подключения монитора с разрешением 5120х2880 пикселей, которое также называют 5К.

– DisplayPort 1.4 – пропускная способность данной версии осталась неизменной в сравнении с 1.3 и составляет 32,4 Гбит/с. При этом благодаря технологии DSC, DisplayPort 1.4 позволяет выводить видео разрешением 8K с кадровой частотой 60 Гц и расширенным динамическим диапазоном (HDR).

HDCP
Видеокарта способна поддерживать технологию HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection).
Это технология применяется для защиты цифрового контента. Основывается HDCP на проверке у источника цифрового сигнала (источником цифрового сигнала может быть игровая приставка, цифровой плеер, ПК) и у получателя (получателем может быть плазменная панель, HDTV-телевизор) специальных цифровых ключей. Если с цифровыми ключами все нормально, то передача видеоданных и аудиоданных с высоким разрешением позволяется. Если в телевизоре цифровой интерфейс не способен поддерживать технологию High-bandwidth Digital Content Protection, то на экран будет передаваться видео с невысоким разрешением.
Благодаря видеокарте, поддерживающей HDCP, и оптическому приводу Blu-Ray или HD-DVD на персональном компьютере можно будет воспроизводить видеофильмы высокого разрешения, также можно будет просматривать видеофильмы на телевизорах стандарта HDTV.
Поддержка High-bandwidth Digital Content Protection применяется в интерфейсах DVI и HDMI.

VIVO
На видеокарте расположен интерфейс VIVO (Video Input Video Output).
Данный интерфейс подразумевает наличие видеовыхода (TV-выход) и видеовхода. Через видеовход к персональному компьютеру пользователь может подсоединить видеомагнитофон или аналоговую видеокамеру. Оцифровать полученный видеосигнал и, например, записать его на DVD-диск можно, поставив подходящее программное обеспечение.
Подключить видеокарту к телевизору можно через TV-выход. Обычно к разъему VIVO, расположенному на видеокарте, подключается специальный кабель, этот кабель заканчивается композитным RCA вход/выход и S-Video вход/выход.

VESA Stereo (Mini-DIN)
Видеокарта оснащена разъемом VESA Stereo с 3-пиновым Mini-DIN. Он позволяет передавать на стереоскопическое оборудование (3D-очки) сигнал синхронизации.

TV-out
На видеокарте расположен разъем TV-выхода.
К видеокарте с помощью данного разъема пользователь может подключить телевизор. На самой карте обычно установлен разъем S-Video, а телевизор можно подсоединить через специальный кабель и по разъему RCA (композитному сигналу).

Количество выходов DVI-I
от 1 до 4
Число установленных на видеокарте разъемов DVI-I (Digital Visual Interface).
DVI-I интерфейс дает возможность передавать и аналоговый, и цифровой видеосигналы. ЖК-монитор, проектор и плазменную панель можно подсоединять через цифровой интерфейс. Также через DVI-I интерфейс можно подсоединить аналоговый ЭЛТ-монитор с интерфейсом VGA, однако, только через специальный кабель-переходник.
Если на видеокарте имеется не один разъем DVI-I, а сразу несколько, то к ней можно одновременно подсоединить несколько мониторов.

Количество выходов DVI
от 1 до 4
Число установленных на видеокарте разъемов DVI. Данный интерфейс применяется для передачи видеосигналов в цифровом виде. DVI разъем обеспечивает передачу качественного изображения без помех и искажений, и на сегодняшний день присутствует в большинстве выпускаемых ЖК-мониторов, плазменных панелей и ЖК-телевизоров.

Количество выходов DVI-D
от 1 до 2
Число установленных на видеокарте разъемов DVI-D. Через разъём DVI-D с видеокарты высылается только цифровой сигнал, в результате чего будет отсутствовать возможность подключения к аналоговому монитору. Разрешение передаваемого сигнала ограниченно 1920 х 1200 при частоте 60Гц.

Дополнительная информация

Необходимость дополнительного питания
Требуется дополнительное питание для видеокарты, идущее от блока питания ПК.
Выпускающиеся сегодня высокопроизводительные видеоадаптеры нуждаются в большом количестве электрической энергии. Им не хватает питания, поступающего через слот материнской платы. Вот почему в их конструкции производители предусмотрели подключение к блоку питания напрямую, оно осуществляется через дополнительные разъемы.
Перед тем, как приобретать высокопроизводительную видеокарту, которая нуждается в дополнительном питании, убедитесь в том, что блок питания вашего персонального компьютера обладает достаточной мощностью, равной не менее 400 Вт.

Разъем дополнительного питания
Видеокарта оборудована разъемом для подключения дополнительного питания. У видеокарт нет типовых разъемов, потому каждая модель может иметь различные их сочетания. Если блок питания не имеет подходящего разъема для подключения, то следует использовать специальный переходник, который также входит в комплект поставки видеокарты.

Рекомендуемая мощность блока питания
от 300 до 1000 Вт
Параметр рекомендуемой мощности БП, необходимого для подачи на видеокарту электроэнергии. На стадии выбора видеокарты необходимо учитывать, что в системном блоке энергию потребляет не только графический процессор, а потому блок питания следует брать с запасом мощности.

Длина
от 1 до 330 мм
Длина видеокарты.

Высота
от 37 до 170 мм
Высота видеокарты.

Толщина
от 13 до 63 мм
Толщина видеокарты в миллиметрах.

Руководство покупателя игровой видеокарты

Последнее обновление от 28.09.2012

Введение

С момента выхода последней модификации путеводителя прошло довольно много времени, и за это время он изрядно растратил свою актуальность по многим причинам. И в этом виноват не только технический прогресс, который даже несколько замедлился в последние годы, но и всё большее распространение игровых консолей и мультиплатформенных игр, а также окончательное становление ПК обычной домашней бытовой техникой, наряду с телевизором и холодильником. Да и интегрированные в чипсеты и даже процессоры видеоядра становятся всё более мощными. Тем не менее, вопрос выбора игровой видеокарты всё ещё остаётся достаточно важным.

Компьютерная техника продолжает быстро развиваться, и большинство деталей обычного домашнего компьютера устаревает много раньше, чем они выходят из строя по физическим причинам. Даже с учётом мультиплатформенных игр, через некоторое время после покупки нового ПК в современных трёхмерных играх начинает наблюдаться нехватка производительности — низкая частота кадров даже при не максимальных графических настройках, отсутствие плавности и комфорта во время игры и т. д.

Хотя сейчас игры в основном мультиплатформенные и не требуют максимума от персональных компьютеров, зачастую для ПК реализуются дополнительные эффекты и улучшенные настройки графики. Да и разрешение компьютерных мониторов уже часто превышает те самые 1920×1080, до которых те же консоли всё так и не доберутся (технически поддержка есть, но рендеринг часто идёт в сниженном разрешении).

И поэтому и сейчас выходят новые, всё более требовательные к мощности игровой системы трехмерные игры. И домашний компьютер, казалось бы купленный всего лишь полтора года назад, на котором сразу после покупки с играми не было никаких проблем, вдруг начинает тормозить, не позволяя комфортно поиграть в последние игры даже при снижении настроек с максимальных. Многие люди просто не понимают, что за такое время «железо» может устареть, и таким лучше приобрести игровую консоль :).

Игровые приложения до сих пор сильнее всего «напрягают» домашние компьютеры, предъявляя все более серьёзные требования к большинству деталей компьютера: к центральному процессору, видеокарте, объему памяти и объёму накопителя. Иногда замена этих деталей тянет за собой и смену системной платы, блока питания и других комплектующих, напрямую не связанных с производительностью.

Обычному пользователю, далекому от «ПК-железа», не всегда просто определить самое слабое звено, которое больше всего ограничивает производительность. Чаще всего пользователь лишь примерно знает, какой у него стоит процессор (до сих пор в ходу названия вроде «Пентиум»!), разве что о количестве ядер он осведомлён, и что установлена какая-то видеокарта «Джифорс». И если такой пользователь хочет сделать апгрейд, то ему приходится разобраться во всем этом хотя бы на базовом уровне.

При принятии решения о самостоятельной смене видеокарты, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из важнейших комплектующих, которую необходимо уметь выбирать и настраивать. Пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты, ему придется учиться азам трёхмерной графики и «перелопатить« кучу статей. В противном случае, вместо самостоятельного апгрейда проще приобрести готовые системные блоки, предназначенные для игр, или даже игровые приставки, всё более популярные в последнее время.

В случае же самостоятельного выбора, самым главным будет нахождение баланса мощности всех частей системного блока, собранного на основе деталей примерно одного ценового уровня (об этом смотрите далее). Например, более-менее сбалансированными для современного игрового компьютера ранее были компьютеры с ценой порядка $1000 за системный блок, хотя в последние годы цена приличного сбалансированного игрового ПК снизилась.

Но не стоит думать, что такого решения хватит на несколько лет, игры только сначала почти не тормозят и работают на высоких настройках, а в дальнейшем появляются новые проекты, которым не хватит мощности любого компьютера не самой последней свежести. Новые модели видеокарт выходят раз в год или даже полгода, и каждая новая серия обычно заметно быстрее предыдущей и поддерживает новые технологии, которые подхватываются разработчиками игр.

Хотя в последнее время мы наблюдаем некоторый «застой» в компьютерных играх, сложившийся из-за устаревшего «железа» нынешних игровых консолей и 90% мультиплатформенных игр на рынке. Основная часть игр делается в том числе для консолей, поэтому не предъявляет слишком жёстких требований и к ПК. Однако, такие игры как совсем свежий Battlefield 3, даже являясь мультиплатформенными, на компьютерах намного более требовательны.

И поэтому, самых дешёвых графических решений для таких игр не хватает. Интегрированные видеоядра обычно хоть и выполняют функции игровой 3D видеокарты, но делают это зачастую слишком медленно, да и не всегда предлагают всей необходимой функциональности, подходя скорее для обычных 2D интерфейсов и несложных «казуальных» игр. Мощные же игровые видеокарты предлагают массу новых технологий, но в их описаниях и обзорах встречается много непонятных терминов, и покупка или обновление видеокарты становится довольно сложным действием. Чтобы упростить задачу для неопытных пользователей, мы решили помочь им, обновив руководство по покупке видеокарты, предназначенное в основном для начинающих пользователей.

Как обычно, у пользователя ПК есть возможность как покупки нового компьютера целиком, так и модернизации (так называемого апгрейда — от англ. upgrade) старой конфигурации, с приобретением части новых и вероятной продажи (выбрасывания в мусор, откладывания на черный день или для сборки очередного ПК — на выбор) старых комплектующих. Заменив лишь наиболее важные комплектующие, зачастую можно сравнительно небольшими средствами поднять производительность ПК так, чтобы играть в современные игры с приемлемой производительностью.

Продажа старого и покупка нового ПК целиком — это наиболее простой выход, но только в том случае, если вам есть куда пристроить старое железо, или продать его за приемлемые деньги. И если есть возможности на замену компьютера целиком раз в пару лет. Кроме того, в таком случае появляются дополнительные заботы по продаже, переносу данных и возможному «безлошадному» времени между продажей старого ПК и покупкой нового. Во многих случаях приемлемым вариантом является частичная модернизация компьютера и основной задачей в таком случае является нахождение и устранение слабых мест имеющейся системы путем замены соответствующих деталей. Нужно уточнить, что апгрейд имеет смысл лишь тогда, когда уровень производительности ещё удастся подтянуть заменой одной или двух частей ПК. В случае старого ПК будет проще купить готовый ПК целиком.

Подробнее все плюсы и минусы разных подходов давно расписаны в статье Стратегия и тактика апгрейда домашнего компьютера. А в данном руководстве, ориентированном в основном на неопытных пользователей, мы опишем лишь основные вопросы, возникающие при выборе и покупке видеокарты, этот материал дает базовые знания по теме современных видеоадаптеров, но он предназначен всё же для читателей с определенным уровнем знаний.

Следующая часть: Важность видеокарты для игрового ПК

Если вы хотите лучше разобраться во всех аспектах современной игровой 3D-графики, вам стоит ознакомиться и с другими материалами сайта:

Характеристики видеокарт

Как вы наверняка догадались, в этом подразделе мы рассмотрим основные характеристики видеокарт.

• Чипсет графического процессора. Как правило, на этот параметр обращают внимание в первую очередь при покупке видеокарты. У каждого производителя графических чипсетов свой принцип маркировки. Так, компания nVidia продвигает чипы GeForce, а AMD – Radeon (последние ранее выпускались компанией ATI). Далее следует код модели чипа, например Radeon X1600.

Графический чипсет в большей степени влияет на быстродействие видеоадаптера при прорисовке кадра, особенно в трехмерном изображении. Страстные поклонники компьютерных игр отслеживают все новинки графических чипсетов и стараются немедленно менять видеокарту на самую что ни на есть крутую. Цена таких видеокарт в момент появления на рынке может сравниться со стоимостью целого компьютера, однако буквально через несколько месяцев она падает в разы (поскольку появляются еще более «навороченные» модели).

• Объем видеопамяти. Было бы ошибкой утверждать, что чем больше памяти имеет видеокарта, тем лучше. Напомним, что основную работу по обработке картинки выполняет графический процессор. Тем не менее сейчас уже трудно найти в продаже карты с объемом видеопамяти менее 256 Мбайт. Для большинства задач, в том числе и для многих игр, этого достаточно. Если у вас есть возможность приобрести видеокарту с большим объемом памяти, почему бы и нет, если это не в ущерб мощности графического процессора.

• Скорость RAMDAC. Цифро-аналоговый преобразователь обращается к памяти миллионы раз в секунду. Чем быстрее он преобразовывает цифровую информацию в аналоговый сигнал, тем лучше работает видеокарта (поддерживает большее разрешение экрана).

• Пропускная способность. Этот параметр определяется скоростью работы RAMDAC и видеопамяти. Она вычисляется произведением (то есть умножением) для каждого конкретного набора параметров экрана, таких как разрешение, глубина цвета, частота обновления и количество плоскостей (для 3D-режимов). Поскольку пропускная способность видеокарты не меняется (уж какая есть), для улучшения одного из параметров придется пожертвовать каким-то другим (или несколькими). Например, если видеокарта может поддерживать разрешение экрана 1024 × 768 при частоте 85 Гц, то для увеличения частоты обновления экрана, скажем, до 100 Гц, придется уменьшить разрешение до 800 × 600.

При покупке видеокарты для компьютера задумайтесь о том, какие задачи вы перед ним будете ставить, и в зависимости от этого выберите тот видеоадаптер, который наиболее вам подходит. Если вы планируете просто набирать на компьютере текст, вряд ли стоит тратиться на самую современную и «навороченную» видеокарту.

Подавляющему большинству пользователей при покупке видеокарты интересны только следующие параметры: тип графического чипсета, объем видеопамяти, производитель и цена. Остальными параметрами, например скоростью RAMDAC, практически никто не интересуется. Кстати, если хотите поиздеваться над консультантами в компьютерных магазинах, можете спросить у них, какая скорость RAMDAC у той или иной видеокарты. В этот магазин вас точно больше не пустят, поскольку продавцам будет очень стыдно признаться, что они этого не знают. Мы же заверяем вас, что стыдиться им особо нечего, потому что действительно подобные параметры при покупке видеокарт мало кого интересуют.

Наблюдения из жизни

Самое интересное, что во многих компьютерных магазинах действительно работают не очень компетентные консультанты (уточняем, во многих это не значит, что во всех ). Часто они только и ждут, что вы придете, покажете на товар пальцем и скажете: «Хочу это!» Когда же начинаются просьбы подсказать, порекомендовать, подобрать, многие из них просто теряются (или бегут звать более опытных сотрудников). Поэтому лучше всего идти в магазин подготовленным или взять с собой опытного друга. Кстати, на опытных друзей тоже не стоит всецело полагаться: они могут посоветовать самую крутую видеокарту, поскольку всегда о ней мечтали сами. При этом им все равно, сколько она стоит, – деньги-то ваши.

Пару слов о производителях видеокарт. Запомните, GeForce и Radeon – это не производители видеокарт, а названия чипсетов. А производитель видеокарты – тот, кто вырезал печатную плату из текстолита, припаял к ней микросхемы, укомплектовал диском с драйвером и положил все в коробочку. Наиболее известные производители видеокарт – Asus, MSI, AOpen (кстати, они выпускают и неплохие материнские платы), хотя ситуация на рынке постоянно меняется. Остерегайтесь продукции неизвестных производителей, на которой вообще нет опознавательных знаков. Такую продукцию называют NoName (безымянной), а на ценнике просто пишут, например, GeForce 6600 256 Мб. Мало того, что такие товары продаются в минимальной комплектации (в лучшем случае с драйвером на диске), но и заявленные характеристики могут быть чрезмерно завышены.

Как посмотреть характеристики видеокарты

Как посмотреть характеристики видеокарты
Необходимость просмотра характеристик неизбежно возникает при покупке новой или бывшей в употреблении видеокарты. Эта информация поможет нам понять, не обманывает ли нас продавец, а также позволит определить, какие задачи способен решать графический ускоритель.

Просмотр характеристик видеокарты

Параметры видеокарты можно узнать несколькими способами, каждый из которых мы подробно и рассмотрим ниже. Процесс того, как посмотреть параметры видеокарты в Windows 10, 8 или 7 практически идентичен, поэтому инструкция подойдет пользователям всех этих операционных систем.

Способ 1: софт

В природе существует большое количество программ, способных считывать информацию о системе. Многие из них являются универсальными, а некоторые «заточены» под работу с определенным оборудованием.

  1. GPU-Z.

    Данная утилита предназначена для работы исключительно с видеокартами. В главном окне программы мы можем увидеть большую часть интересующей нас информации: название модели, объем и частоты памяти и графического процессора, и пр.

    Главное окно программы GPU-Z для определения характеристик видеокарты

  2. AIDA64.

    AIDA64 является одним из представителей универсального софта. В разделе «Компьютер», в ветке «Суммарная информация» можно посмотреть название видеоадаптера и объем видеопамяти,

    Краткая информация о графическом адаптере в разделе суммарной информации о компьютере в программе AIDA64

    а если зайти в раздел «Отображение» и перейти к пункту «Графический процессор», то программа выдаст более подробную информацию. Кроме того, и другие пункты этого раздела содержат данные о свойствах графики.

    Подробная информация о графическом процессоре в разделе отображения в программе AIDA64

Способ 2: средства Windows

Системные утилиты Windows в состоянии отображать информацию о графическом адаптере, но в сжатом виде. Мы можем получить данные о модели, объеме памяти и версии драйвера.

  1. Средство диагностики DirectX.
    • Доступ к данной утилите можно получить из меню «Выполнить», набрав команду dxdiag.

      Вызов средства диагностики DirectX из меню Выполнить для просмотра характеристик видеокарты в Windows

    • На вкладке «Экран» содержится краткая информация о видеокарте.

      Просмотр краткой информации о графическом процессоре используя Средство диагностики DirectX Windows

  2. Свойства монитора.
    • Еще одна функция, встроенная в операционную систему. Вызывается она с рабочего стола нажатием правой кнопки мыши. В контекстном меню Проводника следует выбрать пункт «Разрешение экрана».

      Вызов функции Разрешение экрана с рабочего стола Windows для просмотра характеристик видеокарты

    • Далее необходимо перейти по ссылке «Дополнительные параметры».

      Вызов дополнительных параметров монитора для просмотра характеристик видеокарты в Windows

    • В открывшемся окне свойств, на вкладке «Адаптер», мы можем посмотреть некоторые характеристики видеокарты.

      Информация о графическом адаптере в окне свойств монитора в Windows

Способ 3: сайт производителя

К этому способу прибегают в том случае, если показания программного обеспечения не внушают доверия либо была запланирована покупка и возникла необходимость в точном определении параметров видеокарты. Информацию, полученную на сайте, можно считать эталонной и ее можно сравнить с той, которую нам выдал софт.

Для поиска данных о модели графического адаптера достаточно набрать его название в поисковой системе, а затем в выдаче выбрать страницу на официальном сайте.

Например, Radeon RX 470:

Poisk-informatsii-o-videokarte-AMD-v-poiskovoy-sisteme-YAndeks

Страница с характеристиками:

Информация о графическом адаптере RX 470 на официальном сайте AMD

Поиск характеристик видеокарт NVIDIA:

Поиск информации о видеокарте NVIDIA GTX 980 в поисковой системе Яндекс

Для просмотра информации о параметрах ГПУ необходимо перейти на вкладку «Спецификации».

Характеристики графического адаптера на официальном сайте NVIDIA

Способы, приведенные выше, помогут узнать параметры адаптера, установленного в компьютере. Использовать данные методы лучше всего в комплексе, то есть, все сразу – это позволит получить наиболее достоверную информацию о видеокарте.

Характеристики графического адаптера на официальном сайте NVIDIAМы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Характеристики графического адаптера на официальном сайте NVIDIAОпишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Помогла ли вам эта статья?

ДА НЕТ

Типы и виды видеокарт. Основные характеристики

При покупке домашнего или игрового ПК многие не особо вдаются в характеристики видеокарты. Зачастую даже пренебрегают ее покупкой, поскольку твердо уверены в том, что она нужна лишь для вывода изображения на экран. Маркетологи также периодически вносят свою лепту, рассказывая о волшебных процессорах с дополнительным графическим ядром и материнских платах с поддержкой видео.

Да, все эти приемы имеют место быть, но давайте рассуждать логически: GPU – узконаправленное устройство для обработки 2D и 3D-элементов с высокой скоростью. Дискретная (не встроенная) карта обладает собственным чипом, памятью, разъемами и пропускной способностью, когда интегрированные оттягивают на себя внушительную долю ресурсов ПК (оперативную память, процессорные мощности), и не могут обеспечить надлежащий уровень производительности даже в повседневных домашних и офисных задачах, не говоря об играх и профессиональных приложениях для работы с графикой.

На сайте FK.BY представлен каталог видеокарт для ноутбука и компьютера, причем модели серьезно отличаются друг от друга не только ценами, но и возможностями. Наша задача – рассказать вам о нюансах выбора ускорителя, если вы испытываете необходимость в его покупке.

Классификация видеокарт

Графические ускорители можно разбить на 4 большие группы:

— Офисные – базовые модели с функционалом, который незначительно превышает показатели встроенных графических ядер и так называемых APU-систем (процессор со встроенным видеоядром). Используются для вывода на экран изображения с 1-2 мониторов, но в редких случаях можно подключить до 3-4 дисплеев одновременно. Производительности хватает для работы с мультимедийным контентом, браузерами, несложной 2D и 3D-графикой. Также с их помощью можно поиграть в казуальные или старые игры уровня Half-Life 2, Fallout 3, Counter Strike 1.6 на высоких настройках.

— Мультимедийные – средняя ценовая категория с достаточным уровнем производительности. Зачастую модели располагают большим набором фирменных технологий (nVidia CUDA, 3D Vision, DSR, Physx или AMD FreeSync, LiquidVR, Chill). Также устройства оборудованы качественной системой охлаждения, обладают большим количеством скоростной памяти и дополнительным питанием, чтобы раскрыть весь потенциал адаптера. С их помощью можно комфортно играть в большинство современных игр на средне-высоких, а то и максимальных настройках. Также они отлично показывают себя в рабочих задачах, рендеринге и монтаже видеороликов. Универсальное решение за доступную цену.

— Геймерские – топовый сегмент ускорителей, ориентированных на самых требовательных пользователей, которые желают получить максимально возможный фреймрейт в игровых баталиях. Ценник у них немалый, но и возможности внушительные: VR, 4K 60FPS, FullHD 120+ FPS, максимально плавная картинка и дополнительная функция разгона чипа. Пользователь должен обладать мощным процессором и хорошим блоком питания, поскольку карта нуждается в дополнительном питании и весьма требовательна к системным ресурсам.

— Профессиональные – узконаправленные модели, ориентированные исключительно на работу с графическими редакторами и обработку видео. Некоторые изделия дополнительно служат в качестве вычислительного блока для поддержки ЦП. Другие же модели используются для подключения 8 и более мониторов параллельно.

Производители и актуальные серии видеокарт

Если вас интересует возможность приобрести в Минске ноутбуки и компьютеры в рассрочку от fk.by, то обратите внимание на производителя графического процессора. На данный момент в графическом сегменте представлено лишь 2 крупных игрока:

— nVidia;

— AMD.

Именно они поставляют чипы и технологические решения для вендоров, которые производят видеокарты. Наибольших успехов на данном поприще добились следующие компании:

— ASUS;

— Gigabyte;

— MSI;

— Sapphire;

— XFX;

— Zotac;

— EVGA;

— Inno3D;

— Palit.

Если говорить об актуальных продуктах, то присмотритесь к следующим сериям устройств:

— nVidia: GeForce 10xx;

— AMD: RX 5xx и Vega 56/64.

На что обращать внимание при покупке

Если вы хотите поглубже изучить вопрос, то советуем обращать внимание на следующие показатели видеокарт:

Тип охлаждения. Может быть как пассивным, так и активным. В первом случае используется массивный алюминиевый или медный радиатор без вентилятора. Такое решение годится для маломощных GPU, но в плюсы можно записать отсутствие шума под нагрузкой. СО (вентиляторы или турбина) самостоятельно нагнетают поток воздуха, охлаждая кристалл процессора максимально эффективно.

Графический чип. Здесь либо nVidia, либо AMD. Обращайте внимание на тактовую частоту в МГц: чем выше – тем лучше. Помните, что некоторые экземпляры дополнительно можно разогнать для получения лучшего результата.

Тип и объем памяти. Современный стандарт ОЗУ для GPU – GDDR5. Если видите модели DDR3/4 – сразу нет, они очень медленные и не годятся для современных задач. Также в продаже имеется множество устройств на улучшенных модулях GDDR5X и HBM/HBM2. Они стоят внимания в первую очередь. Ну а если говорить об объеме, то менее 4 ГБ в 2018 году брать бесполезно.

Пропускная способность (шина). Не спешите радоваться, если нашли карточку на 4 ГБ с памятью GDDR5, причем очень дешево. Наверняка пропускная способность этой модели будет на уровне 64 бита, чего хватит лишь для базовых задач и стареньких игр. Желаете использовать карту в более сложных задачах? Тогда присмотритесь к вариантам на 128, 192 и 256 бит – их потенциал более очевиден.

Разъемы подключения. Современное поколение GPU оснащено актуальными цифровыми выходами вроде HDMI, DVI-D и Display Port. VGA-разъем можно встретить лишь в устаревших изделиях.

В интернет-магазине FK.BY возможна продажа ноутбуков и ПК в Минске от известных брендов по самым привлекательным ценам. Гарантия качества, профессиональные консультации и подбор комплектующих по вашему вкусу. Мы любим своих клиентов.

Похожие новости:

Что такое видеокарта? Функции, виды, основные характеристики.

Видеокарта (графический ускоритель, графическая карта, видеоадаптер, GPU, 3D ускоритель) играет очень важную роль в работе современного компьютера. Она по своей сути является сама компьютером со своим процессором, памятью и т.д.

 

Функция

рабочий стол — результат работы 2D ускорителя

Её функция состоит в преобразовании информации, хранящейся на носителе, в графическую и последующем выводе этой информации на экран. В данном случае говорится о 3D и 2D графике. Первоначально обработкой графической информации полностью занимался центральный процессор (CPU), затем был создан 2D акселератор для обрисовки рабочего стола и курсора, а уже после 3D ускоритель.

3D графика

Современная видеокарта занимается и 2D, и 3D графикой. Для обработки видео, фотографий, аудиофайлов и т.д. хватает 2D ускорителя, в случае создания объемных объектов в графических редакторах, а также работы трехмерных игр, требуется 3D акселератор.

 

Виды видеокарт

Видеоадаптеры можно разделить на две большие группы: интегрированные и дискретные.

видеокарта интегрированная

Интегрированные, то есть встроенные видеоадаптеры уже есть внутри устройства чипсета процессора или материнской карты. Это ведет к уменьшению стоимости и энергопотребления, но очень ограничивает их по мощности (очень часто не имеют собственной памяти и используют оперативную).

видеокарта дискретная

Дискретная видеокарта – отдельная печатная плата со своей памятью и процессором. Устанавливается в специальный слот на материнской плате. Она повышает стоимость системы и её энергопотребление, но, в то же время, имеет более высокую производительность в сравнении с интегрированной.

 

Интерфейс установки

AGP и PCI-E

Сегодня в основном используется интерфейс PCI-E (PCI-Express), заменивший AGP. В 2017-18 годах должна быть выпущена версия PCI-E 4.0 со скоростью передачи 16 ГТ/с (транзакций в секунду – количество произведенных операций или переданных данных в единицу времени), а ещё позже в 2019 году — PCI-E 5.0 со скоростью 32 ГТ/с, но пока у нас есть версии 1.0 (2,5 ГТ/с), 2.0 (5 ГТ/с) и 3.0 (8 ГТ/с). Интерфейсы имеют обратную совместимость, то есть, если у нас имеется видеокарта PCI-E 3.0, я могу её установить в слот PCI-E 1.0 или 2.0, но при этом пропускная способность будет соответственно 2,5 и 5 ГТ/с.

 

На что обращать внимание при выборе видеокарты?

Тактовая частота видеопроцессора влияет на производительность видеокарты, чем выше, тем быстрее, но при этом возрастает тепловыделение, поэтому на современных видеокартах немалое внимание уделяется системе охлаждения.

видеокарта с пассивным охлаждением

Охлаждение делится на пассивное (радиатор) и активное (кулер или водяное), последнее значительно повышает стоимость и энергозатраты системы.

видеокарта с кулеромвидеокарта с водяным охлаждением

Также на быстродействии сказывается частота и объем видеопамяти (VRAM), но необходимо помнить, что увеличение объема памяти необязательно приводит к ускорению системы (если мы рассматриваем разные чипсеты), необходимо обращать внимание на её тип и разрядность шины.

Типы памяти (в порядке увеличения скорости):

  • DDR
  • DDR2
  • DDR3
  • GDDR3
  • GDDR5

Разрядность шины (чем больше, тем выше производительность): 64, 128, 256, 384, 448, 512, 768 бит и т.д.

Хочется отметить, что есть видеокарты с двумя чипами, в таких картах, за счет 2-х процессоров, увеличивается мощность, но память остается прежней, и видеокарта начинает потреблять часть оперативной памяти.

видеокарта с двумя чипами

На многих материнских платах имеется несколько разъемов PCI-E, в этом случае мы можем установить несколько видеокарт одновременно, если они поддерживают технологию Crossfire (у AMD) и SLI (у NVidia). Проблема та же, что и с двумя чипами, так как память двух видеокарт из-за алгоритма используется по очереди, хотя производители обещают в будущем исправить данную проблему.

Crossfire

 

Производители

 

Те, кто хотя бы немного сталкивался с выбором системных блоков, ноутбуков или видеокарт, уже знают, что сейчас существуют два «титана» индустрии, компании NVidia с серией GeForce и AMD с Radeon. Разбираться в том, кто из них круче не вижу смысла, у каждого свои предпочтения, да и преимущества особого одной над другой нет, так как происходит постоянное развитие.

 

Разъемы

Чтобы обработанную информацию передать нужно подключить к видеокарте монитор или любое другое устройство вывода. Подключение производится через специальные разъемы. Они делятся на аналоговые и цифровые. Последние сейчас более популярны и вытесняют аналоговый способ передачи.

разъемы

Аналоговые: DVI-A, D-Sub или VGA, S-Video.

Цифровые: DVI-D, DVI-Dual link, HDMI, Display Port.

 

Вывод

Выбор видеокарты достаточно трудный, но при этом интересный процесс, необходимо учитывать множество характеристик, бюджет, исходить из выбранного центрального процессора, так как не подходящий процессор просто не раскроет весь потенциал видеокарты.

Facebook

Twitter

Мой мир

Вконтакте

Одноклассники

Google+

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *