512 мб оперативной памяти это нормально для смартфона: Сколько оперативной памяти должно быть в телефоне и как она тратится

Содержание

Сколько оперативной памяти должно быть в телефоне и как она тратится

Самые популярные телефоны сейчас имеют большой разброс значений оперативной памяти. С одной стороны, у вас есть ультра-премиальные устройства с 12 ГБ или 16 ГБ ОЗУ. С другой стороны, бюджетные модели, многие из которых имеют варианты всего с 4 ГБ оперативной памяти. Между тем, золотая середина обычно находится в диапазоне между 6 ГБ и 8 ГБ оперативки. Простому человеку ни о чем не говорят эти цифры, кроме того, что ”больше — значит лучше”. Но так ли это на самом деле или иногда можно не переплачивать за лишние цифры, которые все равно не будешь использовать? Тут надо разобраться.

Не все задумываются о том, сколько оперативной памяти должно бы md телефоне.

Содержание

  • 1 Оперативная память телефона
  • 2 Достаточно ли 4 ГБ оперативки
  • 3 Подкачка оперативной памяти
  • 4 Сколько оперативной памяти занимают игры
  • 5 Какие приложения выгружаются из оперативной памяти
  • 6 Сколько оперативной памяти должно быть в телефоне

Оперативная память телефона

В целом, менее дорогие телефоны, как правило, имеют меньший объем оперативной памяти, в то время, как флагманы премиум-класса предлагают больше. Пока все логично. Вопрос в том, сколько оперативной памяти вам нужно при покупке нового телефона? Какой идеальный объем оперативной памяти для телефона Android в 2022 году? Давайте разберемся.

Что такое ремонтопригодность смартфонов и как ее определяют.

Каждый компьютер, включая ваш телефон, использует оперативную память (ОЗУ). Текущие запущенные программы, их данные и части самой операционной системы хранятся в оперативной памяти, пока устройство работает. Десять лет назад устройства Android имели 512 МБ или 1 ГБ памяти, и это было хорошо на тот момент. Однако средний объем оперативной памяти в устройствах быстро рос. В 2014 году многие устройства премиум-класса имели 3 ГБ ОЗУ, а в 2016 и 2017 годах — 4 ГБ. Это стало золотым стандартом для отрасли. 4 ГБ сейчас считаются минимальным объемом для нового устройства. С меньшим объемом у вас реально будут проблемы.

Независимо от того, сколько оперативной памяти у вашего устройства, это ограниченный ресурс, которым необходимо управлять. Когда вы запускаете новое приложение на Android, оно занимает часть памяти. Простые приложения и игры будут использовать несколько сотен мегабайт. Более сложные игры могут использовать до гигабайта оперативной памяти, а самые требовательные заберут на себя до 1,5 ГБ оперативки.

Многие игры требовательны к оперативной памяти. имейте это ввиду.

Достаточно ли 4 ГБ оперативки

4 ГБ ОЗУ в целом достаточно, если вы не устанавливаете и не запускаете одновременно большое количество приложений. Этого даже хватит на несколько средних игр. Но с таким объемом у вас не будет запаса по ресурсам, если вы захотите большего.

Как искать по картинке в Google. Даже с телефона.

Подкачка оперативной памяти

Чтобы как-то расширить объем памяти, современные устройства используют технику, известную как подкачка. Самые старые и не используемые данные выгружаются в специальное хранилище внутри постоянной памяти. Если эта выгруженная память потребуется позже, сохраненные данные забираются из хранилища и копируются обратно в ОЗУ, заменяясь на другие. Это значительно увеличивает объем доступной памяти для хранения приложений и данных, но компромисс заключается в том, что постоянная память намного более медленная по сравнению с оперативной памятью. И это сказывается на скорости работы устройства.

В отличии от компьютеров, вместо того, чтобы записывать страницы в хранилище, Android сжимает данные и записывает их обратно в оперативную память. Это известно как zRAM, следуя традиции Unix/Linux использовать «z» для обозначения сжатия. Сжатая память недоступна для чтения напрямую, поэтому, если она нужна, ее необходимо распаковать и скопировать обратно, как при традиционной подкачке. А это опять же снижение скорости работы. Стало быть, чем больше памяти, тем лучше. Главное понимать, готовы ли вы за это платить.

Когда оперативная память занята, это может привести к подтормаживанию телефона.

Как в случае с обычными данными в оперативке, так и в случае с zRAM, когда объем памяти закончится, приложения просто начнут выгружаться из нее. Это означает, что приложение, к которому вы хотели вернуться, может быть принудительно закрыто, так как ОС Android должна освободить место для нового приложения, которое вы запустили позже.

Сколько оперативной памяти занимают игры

Для примерного понимания того, сколько памяти требуется тому или иному приложению, вот примерные данные по самым популярным играм для Android:

  • Subway Surfers — 750 МБ
  • 1945 ВВС — 850 МБ
  • Candy Crash — 350 МБ
  • Brawl Stars — 500 МБ
  • Minecraft — 800 МБ
  • Asphalt 9 — 800 МБ
  • Shadowgun Legends — 900 МБ
  • Elder Scrolls Blades — 950 МБ
  • Genshin Impact — 1,4 ГБ
  • Chrome — 2,2 ГБ

Какие приложения выгружаются из оперативной памяти

Исходя из этого, можно сделать вывод, что смартфон с 4 ГБ оперативной памяти не удержит в памяти больше трех подобных приложений. А в случае выгрузки вы можете потерять несохраненные данные.

Некоторые телефоны будут выгружать приложения по хронологии. То есть первым уйдет то, которое не использовалось дольше всего. Но некоторые операционные системы могут работать с памятью более мягко. Например, OnePlus предлагает функцию RAMBoost. Она анализирует ваше использование и пытается сохранить приложения, которые вы часто используете, в памяти и убивает приложения, которые вы пользуетесь редко. Она даже может загрузить приложения в оперативную память, если решит, что вы скоро будете их использовать. Но эту функцию можно отключить, ведь часто приложения закрываются тогда, когда в оперативной памяти еще достаточно места.

Выбирая телефонн, подумайте над тем, сколько вам нужно оперативки.

Сколько оперативной памяти должно быть в телефоне

Подводя итог, можно сказать, что 4 ГБ оперативной памяти хватит только самым нетребовательным пользователям. 6-8 ГБ оперативки будет оптимальным выбором для среднего пользователя. 10-12 ГБ уже более чем достаточно почти для всех. А 16 ГБ — это скорее для того, чтобы сказать, что они есть. Хотя Android так устроена, что ей сколько не дай, она все равно все сожрет. Просто в оперативной памяти у вас будет храниться все то, что вам даже не нужно.

Конечно, если бюджет не позволяет большего, и в вашем телефоне будет всего 2 ГБ оперативки, вы тоже сможете им пользоваться. Тем более, что его производительности не хватит для того, чтобы забить такой объем. С другой стороны, даже в бюджетном сегменте есть модели с 4, 6 и даже 8 ГБ оперативки. Так же важен ее тип и скорость, но это уже тема для отдельного разговора.

Сколько памяти нужно смартфону в 2020 году. Минимальные объёмы для всех задач

Android и предустановленные приложения. Сколько памяти занято на любом смартфоне

Производители смартфонов указывают полный объём накопителя, а не свободное место. Важно знать, что часть пространства занимают операционная система и оболочка.

Проверили данные на трёх Android-смартфонах: Realme X2 Pro, Realme 6 и Huawei P30 Pro. На всех устройствах система занимает примерно 12–16 Гб накопителя. Важно: данные могут сжиматься в зависимости от того, насколько сильно хранилище заполнено.

Кроме того, на смартфон предустановлены приложения. Какие — зависит от производителя. На всех Android-устройствах, кроме Huawei и Honor, точно будут стоять сервисы Google. Впрочем, вряд ли они займут и два гигабайта. Эти приложения весят 60–150 Мб. Из коробки на смартфоне будет установлено примерно 25 программ. Возьмём максимум: 25 приложений размером 150 Мб займут 3,75 Гб.

Фото © LIFE

Итого: из коробки будет занято 16–20 Гб накопителя. У нас было занято 18,3 Гб. 12,9 Гб заняла система, 5,39 Гб ушли на приложения.

Самые популярные приложения занимают совсем мало места. Но это пока

Соцсети, мессенджеры, мобильные банки — приложения, которые устанавливает каждый пользователь. Доставка еды, такси, интернет-магазины, облачное хранилище — это уже зависит от потребностей. Но явно вы не ограничитесь первыми тремя типами.

Антидепрессанты в смартфоне. 9 приложений, которые избавят от плохого настроения и стресса

Установили следующие приложения: три соцсети (Facebook был предустановлен), два мессенджера, три мобильных банка, три сервиса такси, два сервиса доставки еды, три торговые площадки, один стриминговый сервис и одно облачное хранилище. Всё это заняло менее 2 Гб накопителя.

Важно: объём памяти, занимаемый одним приложением, может многократно увеличиваться от количества загруженных данных. Минимальный объём хранилища в смартфонах 2019–2020 гг. — 32 Гб. В этом случае у нас осталось 12 Гб для кэша, музыки из стриминговых сервисов и фильмов из онлайн-кинотеатров.

Итого: на самые необходимые приложения ушло 2 Гб. Вместе с системой и предустановленными программами получается 20,1 Гб.

Игры уже тяжелее. Сколько памяти должно остаться под них

Когда есть всё необходимое, можно задуматься и о развлечениях. Самые тяжёлые приложения — игры.

Мы установили восемь самых популярных игр из Google Play: PUBG Mobile, Call of Duty: Mobile, Clash of Clans, Last Day of Earth: Survival, PES 2020, Subway Surfers, Asphalt 9 и Trial Xtreme 4. Вместе они заняли 10 Гб накопителя.

Важно: игра игре рознь. Есть PUBG Mobile на 1,93 Гб, а есть Subway Surfers на 159 Мб.

Фото © LIFE

Итого: если вы хотите установить несколько игр, вам понадобится 10 Гб накопителя. Вместе с системой, предустановленными приложениями и самыми часто используемыми выходит 30 Гб.

Фото и видео — вот что занимает всю вашу память

Это то, за чем нужно следить. Мы добавляем файлы в галерею, делаем фото или снимаем видео чаще, чем скачиваем приложение или загружаем фильм в онлайн-кинотеатре.

Проверили заполненность хранилища на двух смартфонах — Realme X2 Pro и Huawei P30 Pro. Использовали их при разных сценариях: первый повседневно с декабря по май, а со вторым съездили в путешествие в феврале на неделю и привезли сотни фотографий и видео. На первом фотографии заняли 28 Гб, а видео — 687 Мб. На втором на фото пришлось 7 Гб, на видео — 30 Гб.

Фото © LIFE

Итого: за полгода фотографии могут занять 25–30 Гб накопителя, если не увлекаться фотосъёмкой. Одно путешествие — 35–40 Гб. В первом случае с системой, предустановленными часто используемыми приложениями и играми получается 55–60 Гб, во втором — 65–70 Гб.

  • Видит то, что скрыто от нас. Робоглаз со сверхспособностями создали в Гонконге

    21 мая 2020, 16:23

  • 5G не убивает, а чипирование не вредит. Как появились самые странные фейки про коронавирус

    21 мая 2020, 11:30

  • Galaxy Note 20 лишится главной фишки флагманских смартфонов Samsung

    21 мая 2020, 07:50

А сколько оперативной памяти нужно Android-смартфону?

Аналитики Android Authority исследовали приложения на то, сколько оперативной памяти они занимают. На основании этого они сделали выводы, сколько ОЗУ нужно современному смартфону.

YouTube, WhatsApp и другие лёгкие приложения занимают от 100 до 300 Мб. Нетребовательные игры и Twitter — от 300 до 400 Мб. Instagram, «Google.Карты» и «Google.Фото» тратят от 400 до 700 Мб.

Google Chrome — одно из самых требовательных приложений. С тремя открытыми вкладками браузер занимает 900 Мб оперативной памяти. Столько же требуют Asphalt 9 и другие нетребовательные 3D-игры. Требовательные вроде PUBG Mobile занимают в памяти 1200 Мб.

Исходя из этих данных, для наиболее комфортного пользования смартфоном нужно иметь 6 Гб оперативной памяти. В этом случае в ней можно держать одно требовательное приложение, например игру PUBG Mobile, и несколько лёгких.

С 8 Гб будет ещё комфортнее. Можно уместить требовательную игру, браузер и несколько нетребовательных приложений. Сама система занимает около 2 Гб оперативной памяти.

Итого: 6 Гб — самый оптимальный объём оперативной памяти.

Вывод

Фото © LIFE

16 Гб накопителя — неприемлемо. Вы будете сносить одни приложения, чтобы установить другие, и постоянно думать о том, как бы освободить место в накопителе.

32 Гб накопителя — нормально, если для вас смартфон исключительно средство общения и потребления контента. Соцсети, мессенджеры, сервисы установить можно. Если мало фотографировать и не увлекаться кэшированием фильмов и музыки, проблем не возникнет.

64 Гб накопителя — минимальный объём памяти в 2020 году, если для вас смартфон — это не только общение, но и камера с мультимедиа. Точно хватит для игр, а вот с кэшированием файлов и фотографиями могут возникнуть проблемы, поэтому тут количество сохранённых данных нужно контролировать вручную.

128 Гб накопителя — оптимально, если вы активно пользуетесь камерой. Такой накопитель забьётся файлами примерно за год, если отключить автосохранение фото и видео в мессенджерах.

256 Гб накопителя — столько памяти минимум нужно, чтобы о ней не думать. Фотографиями и видео она может не забиться и за год, даже если вы не отключите автосохранение файлов в мессенджерах. С одной стороны, избавляет от проблем, с другой — расслабляет, а галерея превращается в мусорку.

512 Гб и 1 Тб накопителя — заполнить почти нереально.

Память вашего смартфона засоряется хламом. Отключите эти функции

Менее 4 Гб оперативной памяти — неприемлемо.

4 Гб оперативной памяти — минимальный объём.

6 Гб оперативной памяти — самый оптимальный вариант.

Сколько оперативной памяти нужно смартфону? – Індустріалка

Если человек последний раз покупал телефон три-четыре года назад, то при выборе нового гаджета у него, вероятно, возникнет немало вопросов, одним из которых будет оптимальный объем оперативной памяти. Хотя, чего уж там греха таить — даже среди пользователей, меняющих телефоны как перчатки, высок процент тех, кто ничего не смыслит в технических характеристиках (в том числе, таких важных, как ОЗУ) и подбирает аппарат исключительно по внешним критериям. Давайте же разберемся, сколько оперативной памяти должен иметь хороший смартфон.

Одним из ключевых параметров любого смартфона является объем ОЗУ. Именно от доступной оперативной памяти зависит, насколько быстро будет работать его интерфейс, можно ли будет запускать на телефоне требовательные игры и приложения, будет ли он подвисать при одновременном открытии нескольких программ, воспроизведении высококачественного видео и т. д. Так сколько же ее должно быть? Сегодня на украинском рынке представлены мобильные телефоны с 512 МБ; 1 ГБ; 1,5 ГБ; 2 ГБ; 3 ГБ; 4 ГБ и 6 ГБ оперативной памяти. Об их особенностях вам расскажут эксперты прайс-агрегатора Nadavi.

512 МБ

Телефоны с 512 Мб оперативной памяти уже давно устарели. Такой объем ОЗУ был топовым для Android-смартфонов в далеком 2011 году. Тем не менее, лучшими аппаратами этого класса стали вовсе не «Андроиды», а Lumia 520 (Windows Phone) и iPhone 4S (512 Мб оперативки не помешали ему в 2015 году обновиться до iOS 9).

Сегодня 512 Мб ОЗУ оснащаются самые простые и дешевые смартфоны, стоящие менее 2 000 грн. Они работают на старых версиях Android — Kitkat (4.4) или Jelly Bean (4.1.x, 4.2.x, 4.3.x), так как не способны потянуть даже Android 5.0. Игры и приложения, весящие около 50 Мб, на таких смартфонах с большой долей вероятности даже не запустятся, а если и запустятся — то будут жутко подвисать. Телефоны с 512 Мб ОЗУ работают со скоростью черепахи, их кэш постоянно забит и его приходится очищать. Их можно использовать для таких простых задач, как совершение звонков, прослушивание музыки, чтение электронных книг, общение в соцсетях. Ну или для игр уровня Hill Climb Racing или 2048.

1 ГБ

Смартфоны Android с 1 ГБ ОЗУ царствовали на рынке в 2012–2013 годах, а вот гаджеты Apple с таким объемом памяти актуальны и сегодня. Согласитесь, iPhone 5S, iPhone 6 и iPhone 6 Plus язык не поворачивается назвать старьем. Хорошая производительность перечисленных девайсов говорит лишь о том, что Apple умеет оптимизировать iOS под любой объем ОЗУ, в отличие от Google.

Телефоны с 1 ГБ оперативной наиболее востребованы среди аудитории портала Nadavi. Именно они являются минимальным разумным выбором в 2016 году. Тяжелые игры и приложения на аппаратах с 1 ГБ ОЗУ, конечно, не запустятся, но интерфейс и программы полегче будут работать без особых нареканий. Кэш чистить придется, но не так часто, как на аппаратах с 512 ГБ ОЗУ.

Проведенный с помощью прайс-агрегатора Nadavi анализ цен интернет-магазинов позволил выяснить, что большинство телефонов с 1 ГБ оперативной памяти стоят около 2–3 тыс. грн.

1,5 ГБ

В 2013–2014 годах ведущие бренды нередко оснащали облегченные версии своих флагманов 1,5 ГБ ОЗУ. На сегодняшний день большим спросом в этой категории пользуются такие аппараты, как LG G4s и Samsung Galaxy A3 (версия 2016 года).

1,5 ГБ ОЗУ — это лучше, чем 1 ГБ, но не намного. Интерфейс работает плавней, кэш перегружается реже, но работа с «тяжелым» контентом столь же проблематична. Приведем пример. Допустим, вы смотрите в браузере фильм в HD-качестве. Вдруг вам захотелось зайти в другое приложение или ответить на сообщение в соцсетях. Естественно, вы поставите фильм на паузу и свернете браузер. Однако когда вы повторно зайдете в него, страница с фильмом перезагрузится, а вам придется заново загружать и проматывать видео.

2 ГБ

Самые продвинутые Android-смартфоны в 2013–2014 годах получали топовый на то время объем ОЗУ — 2 ГБ. Apple подтянулась намного позже. Тем не менее, именно оснащенный 2 ГБ ОЗУ iPhone 6S Plus вплоть до весны 2016 года удерживал звание самого мощного гаджета в мире!

Android-смартфон с 2 ГБ ОЗУ — отличный выбор. Примерно за 3 тыс. грн сегодня можно купить хорошего «китайца» (например, Meizu M3 или Xiaomi Redmi 3S), модели других брендов с аналогичным объемом оперативной памяти, как правило, стоят в 1,5–2 раза дороже. Такие аппараты подвисают крайне редко, они без проблем воспроизводят сверхчеткое видео и тянут даже требовательные игры, весящие 1–2 ГБ.

3 ГБ

Перегрузить ОЗУ объемом 3 ГБ сегодня практически нереально. Достаточно сказать, что самый производительный на данный момент смартфон в мире (iPhone 7 Plus) имеет именно 3 ГБ оперативной памяти.

Первые Android-смартфоны с 3 ГБ ОЗУ появились в конце 2014 — начале 2015 года. Лучшими же моделями в этой категории стали LG G4, HTC One M9 и Samsung Galaxy S6 Edge. По данным Nadavi, в сентябре 2016 года Самсунг С6 продается в интернет-магазинах Украины по цене от 12 200 до 19 000 грн.

4 ГБ

Первые Android-смартфоны c 4 ГБ оперативной памяти появились в конце 2015 года. Одним из пионеров в этом классе стал Asus ZenFone 2, однако ряд недостатков помешал этому гаджету стать популярным. Лучшими телефонами на рынке с 4 ГБ ОЗУ, по мнению экспертов Nadavi, являются Meizu Pro 5, LG V 10 и, безусловно, потрясающие Galaxy S7 Edge и Galaxy Note 7.

Покупка смартфона с 4 ГБ ОЗУ позволит вам забыть фразу «не хватает оперативной памяти» года эдак до 2019-го.

6 ГБ

В 2016 году в линейке некоторых китайских брендов появились смартфоны с 6 ГБ ОЗУ. К ним, в частности, относятся Vivo Xplay 5 Elite, LeEco Le Max 2, Lenovo ZUK Z2 Pro. Зачем телефонам столько оперативной памяти — совершенно непонятно, особенно если учесть, что вышедший на полгода позже iPhone 7 Plus (оснащенный 3 ГБ ОЗУ) обставил все эти аппараты в тестах на производительность. Видимо, китайцам просто нравится попадать на первые полосы газет и выманивать деньги у состоятельных, но лишенных практичности покупателей.

Влияние озу на производительность. Что такое оперативная память и как узнать сколько оперативной памяти на компьютере? Влияние объёма ОЗУ

Сейчас, в характеристиках смартфонов не редко указываются очень большие объемы оперативной памяти. Например, сейчас обычным объемом оперативной памяти для среднего смартфона считается 3-4 Гб, в то время как флагманские смартфоны вообще получают по 6 или больше гигабайт памяти. Но, далеко не все пользователи понимают, на что влияет оперативная память в смартфоне и зачем ее так много. В данном материале мы попробуем разобраться с этими вопросами.

Длят того чтобы разобраться с тем, что такое оперативная память смартфона, нужно сначала дать общее определение оперативной памяти.

Чипы оперативной памяти для смартфонов

(оперативно запоминающее устройство) – это тип памяти, который присутствует в любой компьютерной технике. Это энергозависимая память, которая используется для хранения нужных в работе компьютера данных. Плюсом данной памяти является то, что она очень быстрая. Оперативная память намного быстрее жестких дисков и флеш-накопителей. Благодаря этому обмен данными между оперативной памятью и процессором происходит очень быстро. Минусом данного типа памяти является то, что она зависит от энергоснабжения. Другими словами, она не может хранить данные без постоянного снабжения электроэнергией. Как только пропадает энергоснабжение, все содержимое оперативной памяти стирается. Поэтому оперативная память не используется для долговременного хранения данных (как жесткие диски или флеш-накопители), а только для временного хранения тех данных, которые нужны компьютеру прямо сейчас.

В смартфоне оперативная память выполняет точно те же функции, что и в любом другом компьютере. В ней хранятся данные, которые нужны смартфону для работы прямо сейчас. Это данные запущенных приложений, данные операционной системы, открытые файлы, загруженные веб-страницы и т.д. Никаких принципиальных отличий в использовании оперативной памяти на смартфоне нет.

Чем отличается оперативная память от встроенной памяти

Как уже было сказано выше, оперативная память смартфона – это очень быстрая энергозависимая память, содержимое которой удаляется при выключении питания (например, при выключении смартфона). В связи с этим характеристиками, оперативная память может использовать только для временного хранения данных, с которыми смартфон работает в текущий момент.

Встроенная память (которую также называют постоянной или внутренней) – это память, которая построена на совершенно других принципах. Данная память не зависит от энергопитания и продолжает хранить записанные в нее данные даже после полного отключения питания. Именно встроенную память используют для хранения файлов операционной системы (Android, iOS), файлов приложений и пользовательских данных.

На что влияет оперативная память в смартфоне

В характеристиках смартфонов часто указываются большие объемы оперативной памяти. Сейчас, обычным объемом считается 3-4 Гб, а флагманские смартфоны вообще получают по 6 или больше гигабайт памяти. Но, далеко не все пользователи понимают, на что влияет оперативная память в смартфоне и зачем ее так много.

Если коротко, то всей системы смартфона. Во-первых, влияет скорость самой оперативной памяти. Оперативная память может работать на разной частоте и чем она быстрее, тем быстрее процессор получает нужные ему данные и быстрее выполняет нужные операции. В более современных смартфонах устанавливается более быстрая память, что ускоряет работу всего смартфона в целом.

Во-вторых, влияет объем оперативной памяти. Чем больше объем оперативной памяти, тем реже приходится обращаться к медленной встроенной памяти.

Это экономит время и позволяет процессору выполнять работу быстрее.

Все это сказывается на пользовательском опыте работы. Более быстрая память с большим объемом позволяет смартфону более быстро реагировать на действия пользователя. В частности, уменьшаются задержки при запуске приложений, переключении между вкладками в браузере и т.д.

Как узнать сколько оперативной памяти на смартфоне

Объем оперативной памяти смартфона в программе AIDA64

Самый простой способ узнать, сколько оперативной памяти на смартфоне, это ввести название смартфона в поисковую систему и посмотреть технические характеристики на любом сайте. Но, если вы не знаете точного названия модели вашего смартфона, то можно установить специальное приложение для просмотра технических характеристик.

Например, если у вас смартфон с операционной системой Android, то вы можете воспользоваться бесплатным приложением AIDA64. Запустите данное приложение на своем смартфоне и перейдите в раздел «Система».

Здесь среди прочих характеристик смартфона будет указан и объем оперативной памяти (ОЗУ).

В данном случае у смартфона 2 Гб оперативной памяти типа LPDDR3.

Как увеличить оперативную память на смартфоне

После ознакомления описанной выше информацией, у вас может возникнуть вопрос, а можно ли увеличить оперативную память смартфона. К сожалению, это практически невозможно. Оперативная память смартфона распаяна на плате и ее замена пользователем не предусмотрена.

Конечно, теоретически можно найти подходящие чипы памяти и в условиях сервисного центра запаять их на плату. Но, на практике реализовать подобный апгрейд смартфона вряд ли получится. Для этого нужно убедиться, что процессор смартфона поддерживает больший объем памяти, найти подходящие чипы, найти сервисный центр и т.д. И в итоге процедура выйдет дороже чем покупка нового смартфона.

Со встроенной памятью ситуация чуть лучше. Если смартфон поддерживает карты памяти microSD, то вы можете установить в смартфон такую карту и увеличить объем встроенной памяти. Это позволит освободить внутреннюю память от хранения фотографий, музыки и других файлов пользователя.

анонс новой утилиты измерения производительности с точки зрения приложений, зависимых от скорости работы памяти

Как правило, при тестировании производительности платформ акцент делается на процессорозависимые приложения. Но скорость системы зависит не только от центрального процессора. И сейчас мы даже не вспоминаем о графически насыщенных приложениях и использовании GPU для вычислений общего назначения, в которых значимую роль играет выбор видеокарты. Речь, как нетрудно догадаться, пойдет о влиянии производительности памяти, и нашей попытке количественно оценить это влияние.

Зависимость общей производительности системы от памяти имеет сложный характер, что затрудняет прямую оценку скорости памяти, то есть сравнения различных модулей. Например, память с частотой 1600 МГц имеет вдвое большую пропускную способность, чем 800-мегагерцовая. И синтетические тесты памяти прилежно выведут столбик в два раза выше. Но если вы протестируете целую систему с этими двумя видами памяти с помощью популярных тестовых приложений, на которых обычно тестируют процессоры, то и близко не получите двухкратной разницы в производительности. Интегральный индекс быстродействия может отличаться максимум на несколько десятков процентов.

Это делает синтетические тесты памяти малоинформативными с практической точки зрения. Нельзя, однако, поручиться и за то, что подход с применением реальных приложений дает нам стопроцентно достоверную картину, поскольку велика вероятность, что какие-то режимы, где производительность памяти действительно критична, остались без внимания и не были учтены.

Краткая теория

Чтобы понять специфику проблемы, рассмотрим принципиальную схему взаимодействия приложения, ЦП и подсистемы памяти. Уже давно для описания работы центрального процесса считается удачной аналогия с заводским конвейером. И движутся по этому конвейеру инструкции из программного кода, а функциональные модули процессора обрабатывают их словно станки. Тогда современные многоядерные ЦП будут подобны заводам с несколькими цехами. Например, работу технологии Hyper-Threading можно сравнить с конвейером, по которому едут вперемешку детали сразу нескольких автомобилей, и умные станки обрабатывают их одновременно, по метке на деталях определяя, к какой модели машины они относятся. Например, собирается красная и синяя машины, тогда красящий станок использует красную краску для деталей красной машины и синюю краску для синей. И поток деталей сразу для двух моделей позволяет лучше загрузить станки. А если аппарат для покраски будет иметь два распылителя, и сможет красить одновременно две детали в разные цвета, конвейер сможет работать на полную мощность вне зависимости от того, в каком порядке будут поступать детали. Наконец, последний писк моды, реализуемый в будущих процессорах AMD, в которых различные ядра ЦП будут иметь некоторые общие функциональные блоки, можно сравнить с идеей сделать часть особо громоздких и дорогих станков общей для двух цехов, чтобы сэкономить заводскую площадь и сократить капитальные затраты.

С точки зрения данной аналогии, системная память будет являться внешним миром, который поставляет на завод сырье и принимает готовый продукт, а кэш-память — это некий склад непосредственно на заводской территории. Чем больше у нас системной памяти, тем больший виртуальный мир мы можем обеспечивать выпускаемой продукцией, и чем больше частота ЦП и количество ядер, тем мощнее и производительнее наш завод. А чем больше размер кэш-памяти, то есть заводского склада, тем меньше будет обращений в системную память — запросов на поставку сырья и комплектующих.

Производительность памяти в этой аналогии будет соответствовать скорости транспортной системы по доставке сырья и отправке деталей во внешний мир. Допустим, доставка на завод осуществляется при помощи грузовиков. Тогда параметрами транспортной системы будут вместимость грузовика и скорость движения, то есть время доставки. Это хорошая аналогия, так как работа ЦП с памятью осуществляется с помощью отдельных транзакций с блоками памяти фиксированного размера, причем данные блоки расположены рядом, в одном участке памяти, а не произвольно. И для общей производительности завода важна не только скорость работы конвейера, но и оперативность подвоза компонентов и вывоза готовых изделий.

Произведение объема кузова на скорость движения, то есть количество грузов, которые можно перевезти в единицу времени, будет соответствовать пропускной способности памяти (ПСП). Но очевидно, что системы с одинаковой ПСП не обязательно равноценны. Важно значение каждого компонента. Скоростной маневренный грузовичок может оказаться лучше, чем большой, но медленный транспорт, так как необходимые данные могут лежать в различных участках памяти, расположенных далеко друг от друга, а вместимость грузовика (или объем транзакции) много меньше общего объема (памяти), и тогда даже большому грузовику придется совершить два рейса, и его вместимость не будет востребована.

Другие же программы имеют так называемый локальный доступ к памяти, то есть они читают или пишут в близко расположенные ячейки памяти — им относительно безразлична скорость случайного доступа. Это свойство программ объясняет эффект от наращивания объемов кэш-памяти в процессорах, которая, благодаря близкому расположению к ядру, в десятки раз быстрее. Даже если программа требует, например, 512 МБ общей памяти, в каждый отдельный небольшой промежуток времени (например, миллион тактов, то есть одна миллисекунда), программа может работать только с несколькими мегабайтами данных, которые успешно помещаются в кэше. И потребуется только обновлять время от времени содержимое кэша, что, в общем, происходит быстро. Но может быть и обратная ситуация: программа занимает всего 50 МБ памяти, но постоянно работает со всем этим объемом. А 50 МБ значительно превышают типичный размер кэша существующих настольных процессоров, и, условно говоря, 90% обращений к памяти (при размере кэша в 5 МБ) не кэшируются, то есть 9 из 10 обращений идут непосредственно в память, так как необходимых данных нет в кэше. И общая производительность будет почти полностью лимитирована скоростью памяти, так как процессор практически всегда будет находиться в ожидании данных.

Время доступа к памяти в случае, когда данных нет в кэше, составляет сотни тактов. И одна инструкция обращения к памяти по времени равноценна десяткам арифметических.

«Памятенезависимые» приложения

Позволим себе один раз использовать такой корявый термин для приложений, производительность в которых на практике не зависит от смены модулей на более высокочастотные и низколатентные. Откуда вообще такие приложения берутся? Как мы уже отметили, все программы имеют различные требования к памяти, в зависимости от используемого объема и характера доступа. Каким-то программам важна только общая ПСП, другие, наоборот, критичны к скорости доступа к случайным участкам памяти, которая иначе называется латентностью памяти. Но очень важно также, что степень зависимости программы от параметров памяти во многом определяется характеристиками центрального процессора — прежде всего, размером его кэша, так как при увеличении объема кэш-памяти рабочая область программы (наиболее часто используемые данные) может поместиться целиком в кэш процессора, что качественно ускорит программу и сделает её малочувствительной к характеристикам памяти.

Кроме того, важно, как часто в коде программы встречаются сами инструкции обращения к памяти. Если значительная часть вычислений происходит с регистрами, велик процент арифметических операций, то влияние скорости памяти снижается. Тем более что современные ЦП умеют изменять порядок выполнения инструкций и начинают загружать данные из памяти задолго до того, как те реально понадобятся для вычислений. Такая технология называется предвыборкой данных (prefetch). Качество реализации данной технологии также влияет на памятезависимость приложения. Теоретически, ЦП с идеальным prefetch не потребуется быстрая память, так как он не будет простаивать в ожидании данных.

Активно развиваются технологии спекулятивной предвыборки, когда процессор, даже ещё не имея точного значения адреса памяти, уже посылает запрос на чтение. Например, процессор для номера некоторой инструкции обращения к памяти запоминает последний адрес ячейки памяти, которая читалась. И когда ЦП видит, что скоро потребуется исполнить данную инструкцию, он посылает запрос на чтение данных по последнему запомненному адресу. Если повезет, то адрес чтения памяти не изменится, или изменится в пределах читаемого за одно обращение к памяти блока. Тогда латентность доступа к памяти отчасти скрадывается, поскольку параллельно с доставкой данных процессор исполняет инструкции, предшествующие чтению из памяти. Но, разумеется, такой подход не является универсальным и эффективность предвыборки сильно зависит от особенностей алгоритма программы.

Однако разработчики программ также в курсе характеристик современного поколения процессоров, и зачастую в их силах (при желании) оптимизировать объем данных таким образом, чтобы он помещался в кэш-памяти даже бюджетных процессоров. Если мы работаем с хорошо оптимизированным приложением — для примера можно вспомнить некоторые программы кодирования видео, графические или трехмерные редакторы, — у памяти, с практической точки зрения, не будет такого параметра, как производительность, будет только объем.

Еще одна причина, по которой пользователь может не обнаружить разницы при смене памяти, состоит в том, что она и так слишком быстрая для используемого процессора. Если бы сейчас все процессоры вдруг замедлились в 10 раз, то для производительности системы в большинстве программ стало бы абсолютно все равно, какой тип памяти в ней установлен — хоть DDR-400, хоть DDR3-1600. А если бы ЦП радикально ускорились, то производительность значительной части программ наоборот стала бы гораздо существеннее зависеть от характеристик памяти.

Таким образом, реальная производительность памяти есть величина относительная, и определяется в том числе и используемым процессором, а также особенностями ПО.

«Памятезависимые» приложения

А в каких пользовательских задачах производительность памяти имеет большее значение? По странной, но на самом деле имеющей глубокие основания причине — в случаях, которые сложно тестировать.

Тут сразу вспоминаются игрушки-стратегии со сложным и «медленным» искусственным интеллектом (ИИ). Ими никто не любит тестировать ЦП, так как инструменты для оценки либо отсутствуют, либо характеризуются большими погрешностями. На скорость выработки решения алгоритмом ИИ влияют множество факторов — например, иногда закладываемая в ИИ вариативность решений, чтобы сами решения выглядели более «человеческими». Соответственно, и реализация различных вариантов поведения занимает разное время.

Но это не значит, что у системы в данной задаче нет производительности, что она не определена. Просто её сложно точно вычислить, для этого потребуется собрать большое количество статистических данных, то есть провести множество испытаний. Кроме того, такие приложения сильно зависят от скорости памяти из-за использования сложной структуры данных, распределенных по оперативной памяти зачастую непредсказуемым образом, поэтому упомянутые выше оптимизации могут просто не работать или действовать неэффективно.

Достаточно сильно от производительности памяти могут зависеть и игры других жанров, пусть не со столь умным искусственным интеллектом, зато с собственными алгоритмами имитации виртуального мира, включая физическую модель. Впрочем, они на практике чаще всего упираются в производительность видеокарты, поэтому тестировать на них память также бывает не очень удобно. Кроме того, важным параметром комфортного игрового процесса в трехмерных играх от «первого лица» является минимальное значение fps: его возможное проседание в пылу жестокой битвы может иметь самые плачевные для виртуального героя последствия. А минимальный fps тоже, можно сказать, невозможно измерить. Опять же — из-за вариативного поведения ИИ, особенностей расчета «физики» и случайных системных событий, которые тоже могут приводить к проседанию. Как прикажете в таком случае анализировать полученные данные?

Тестирование скорости игр в демо-роликах имеет ограниченное применение еще и потому, что не все части игрового движка бывают задействованы для воспроизведения демки, и в реальной игре на скорость могут влиять иные факторы. Причем даже в таких наполовину искусственных условиях минимальный fps непостоянен, и его редко приводят в отчетах о тестировании. Хотя, повторимся, это наиболее важный параметр, и в тех случаях, когда идет обращение к данным, проседание fps весьма вероятно. Ведь современные игры, в силу своей сложности, разнообразия кода, включающего помимо поддержки физического движка и искусственного интеллекта также подготовку графической модели, обработку звука, передачу данных через сеть и пр., очень зависят как от объема, так и от производительности памяти. Кстати, будет заблуждением считать, что графический процессор обрабатывает сам всю графику: он только рисует треугольники, текстуры и тени, а формированием команд все равно занимается ЦП, и для сложной сцены это вычислительно емкая задача. К примеру, когда вышел Athlon 64 с интегрированным контроллером памяти, наибольший прирост в скорости по сравнению со старым Athlon был именно в играх, хотя там не использовались 64-битность, SSE2 и другие новые «фишки» Athlon 64. Именно существенное повышение эффективности работы с памятью благодаря интегрированному контроллеру сделало тогдашний новый процессор AMD чемпионом и лидером по производительности в первую очередь в играх.

Многие другие сложные приложения, прежде всего серверные, в случае которых имеет место обработка случайного потока событий, также существенно зависят от производительности подсистемы памяти. Вообще, используемое в организациях ПО, с точки зрения характера кода программы, зачастую не имеет аналогов среди популярных приложений для домашних персоналок, и поэтому весьма существенный пласт задач остается без адекватной оценки.

Ещё одним принципиальным случаем усиленной зависимости от памяти является режим многозадачности, то есть запуск нескольких ресурсоемких приложений одновременно. Вспомним снова все тот же AMD Athlon 64 с интегрированным контроллером памяти, который к моменту анонса Intel Core выпускался уже в двухъядерном варианте. Когда вышел Intel Core на новом ядре, процессоры AMD стали проигрывать везде, кроме SPEC rate — многопоточном варианте SPEC CPU, когда запускается столько копий тестовой задачи, сколько ядер в системе. Новое интеловское ядро, обладая большей вычислительной мощностью, тупо затыкалось в этом тесте в производительность памяти, и даже большой кэш и широкая шина памяти не помогали.

Но почему это не проявлялось в отдельных пользовательских задачах, в том числе многопоточных? Главной причиной было то, что большинство пользовательских приложений, которые в принципе хорошо поддерживают многоядерность, всячески оптимизированы. Вспомним в очередной раз пакеты для работы с видео и графикой, которые больше всех получают прирост от многопоточности — всё это оптимизированные приложения. К тому же объем используемой памяти меньше, когда код параллелится внутри программы — по сравнению с вариантом, когда запускаются несколько копий одной задачи, а тем более — разные приложения.

А вот если запустить на ПК сразу несколько различных приложений, нагрузка на память возрастет многократно. Это произойдет по двум причинам: во-первых, кэш-память будет поделена между несколькими задачами, то есть каждой достанется только часть. В современных ЦП кэш L2 или L3 — общий для всех ядер, и если одна программа использует много потоков, то они все могут выполняться на своем ядре и работать с общим массивом данных в L3-кэше, а если программа однопоточна, то ей достается весь объем L3 целиком. Но если потоки принадлежат различным задачам, объем кэша будет вынужденно делиться между ними.

Вторая причина заключается в том, что большее количество потоков создаст больше запросов на чтение-запись памяти. Возвращаясь к аналогии с заводом, понятно, что если на заводе работают все цеха на полную мощность, то сырья потребуется больше. А если они делают различные машины, то заводской склад будет переполнен различными деталями, и конвейер каждого цеха не сможет воспользоваться деталями, предназначенными для другого цеха, так как они от разных моделей.

Вообще, проблемы с ограниченной производительностью памяти — главная причина низкой масштабируемости многоядерных систем (после, собственно, приципиальных ограничений возможности распараллеливания алгоритмов).

Типичным примером такой ситуации на ПК будет одновременный запуск игры, «скайпа», антивируса и программы кодирования видеофайла. Пусть не типичная, но совсем не фантастическая ситуация, в которой очень сложно корректно измерить скорость работы, так как на результат влияют действия планировщика в составе ОС, который при каждом замере может по-иному распределять задачи и потоки по разным ядрам и давать им различные приоритеты, временны́е интервалы и делать это в разной последовательности. И опять-таки, наиболее важным параметром будет пресловутая плавность работы — характеристика, по аналогии с минимальным fps в играх, которую в данном случае измерить еще сложнее. Что толку от запуска игры или какой-то другой программы одновременно с кодированием видеофайла, если поиграть нормально не удастся из-за рывков изображения? Пусть даже видеофайл быстро сконвертируется, поскольку многоядерный процессор в данном случае может быть и недогружен. Здесь нагрузка на систему памяти будет гораздо больше, чем при исполнении каждой из перечисленных задач по отдельности.

В случае использования ПК как рабочей станции, ситуация одновременного исполнения нескольких приложений даже более типична, чем для домашнего ПК, и сама скорость работы ещё более важна.

Проблемы тестирования

Сразу целая группа факторов снижает чувствительность ЦП-ориентированных тестов к скорости памяти. Очень чувствительные к памяти программы представляют собой плохие тесты ЦП — в том смысле, что они слабо реагируют на модель ЦП. Такие программы могут различать процессоры с контроллером памяти, снижающим латентность доступа к памяти, и без оного, но при этом в пределах одного семейства почти не реагировать на частоту процессора, показывая сходные результаты при работе на частоте 2500 и 3000 МГц. Часто такие приложения отбраковываются как тесты ЦП, ибо тестеру просто непонятно, что лимитирует их производительность, и кажется, что дело в «чудачествах» самой программы. Будет удивительно, если все процессоры (и AMD, и Intel) покажут в тесте одинаковый результат, но такое вполне возможно для приложения, очень сильно зависимого от памяти.

Чтобы избежать упреков в необъективности и вопросов, почему выбрана та или иная программа, в тесты стараются включать только наиболее популярные приложения, которыми все пользуются. Но такая выборка не совсем репрезентативна: наиболее популярные приложения из-за своей массовости часто очень хорошо оптимизированы, а оптимизация программы начинается с оптимизации её работы с памятью — она важнее, например, чем оптимизация под SSE1-2-3-4. Но совсем не все на свете программы так хорошо оптимизируются; попросту на все программы не хватит программистов, которые умеют писать быстрый код. Опять возвращаясь к популярным программам кодирования, многие из них были написаны при непосредственном активном участии инженеров фирм-изготовителей ЦП. Как и некоторые другие популярные ресурсоемкие программы, в частности медленные фильтры двухмерных графических редакторов и движки рендеринга студий трехмерного моделирования.

В свое время было популярно сравнивать компьютерные программы с дорогами. Эта аналогия потребовалась, чтобы объяснить, почему на некоторых программах быстрее работает Pentium 4, а на некоторых Athlon. Интеловский процессор не любил ветвления и быстрее «ехал» по прямым дорогам. Это очень упрощенная аналогия, но она удивительно хорошо передает суть. Особенно интересно, когда две точки на карте соединяют две дороги — «оптимизированная» прямая качественная дорога и «неоптимизированная» кривая ухабистая. В зависимости от выбора одной из дорог, ведущих к цели, выигрывает тот или иной процессор, хотя в каждом случае они делают одно и тоже.

То есть на неоптимизированном коде выигрывает Athlon, а при простой оптимизации приложения выигрывает Pentium 4 — и сейчас мы даже не говорим о специальной оптимизации под архитектуру Netburst: в таком случае Pentium 4 мог бы посоревноваться даже с Сore. Другое дело, что хорошие «оптимизированные» дороги строить дорого и долго, и это обстоятельство во многом предопределило печальную участь Netburst.

Но если мы отойдем от популярных наезженных трасс, то окажемся в лесу — там вообще нет никаких дорог. И немало приложений написаны безо всякой оптимизации, что почти неминуемо влечет сильную зависимость от скорости памяти в случае, если объем рабочих данных превышает размер кэша ЦП. К тому же множество программ пишутся на языках программирования, которые в принципе не поддерживают оптимизацию.

Специальный тест памяти

Для того чтобы корректно оценить влияние скорости памяти на производительность системы в случае, когда память имеет значение (для упомянутых «памятезависимых» приложений, мультизадачности и т.  п.), исходя из всех вышеперечисленных обстоятельств и решено было создать специальный тест памяти, который по структуре кода представляет собой некое обобщенное сложное, зависимое от памяти приложение и имеет режим запуска нескольких программ.

Какие плюсы есть у такого подхода? Их очень много. В отличие от «натуральных» программ, возможен контроль над объемом используемой памяти, контроль над её распределением, контроль над количеством потоков. Специальное контролируемое выделение памяти позволяет нивелировать влияние особенностей менеджера памяти программы и операционной системы на производительность, чтобы результаты были не зашумлены, и можно было корректно и быстро тестировать. Точность измерения позволяет производить тест за относительно небольшое время и оценить большее количество конфигураций.

Тест основан на измерении скорости работы алгоритмов из типичных для сложных приложений программных конструкций, работающих с нелокальными структурами данных. То есть данные распределены в памяти достаточно хаотично, а не составляют один небольшой блок, и доступ в память не является последовательным.

В качестве модельной задачи была взята модификация теста Astar из SPEC CPU 2006 Int (кстати, предложенный для включения в этот пакет автором статьи; для теста памяти использован адаптированный для графов алгоритм) и задача сортировки данных с помощью различных алгоритмов. Программа Astar имеет сложный алгоритм с комплексным доступом к памяти, а алгоритмы сортировки числового массива — базовая задача программирования, использующаяся во множестве приложений; она включена, в том числе, для дополнительного подтверждения результатов сложного теста данными производительности простой, но распространенной и классической задачи.

Интересно, что существует несколько алгоритмов сортировки, но они отличаются по типу шаблона доступа к памяти. В некоторых доступ к памяти в целом локален, а другие используют сложные структуры данных (например, бинарные деревья), и доступ к памяти хаотичен. Интересно сравнить, насколько параметры памяти влияют при различном типе доступа — при том, что обрабатывается одинаковый размер данных и количество операций не сильно отличается.

Согласно исследованиям набора тестов SPEC CPU 2006, тест Astar — один из нескольких, в наибольшей мере коррелирующих с общим результатом пакета на x86-совместимых процессорах. Но в нашем тесте памяти объем используемых программой данных был увеличен, так как со времени выпуска теста SPEC CPU 2006 типичный объем памяти возрос. Также программа приобрела внутреннюю многопоточность.

Программа Astar реализует алгоритм нахождения пути на карте с помощью одноименного алгоритма. Сама по себе задача типична для компьютерных игр, прежде всего стратегий. Но используемые программные конструкции, в частности множественное применение указателей, также типичны для сложных приложений — например, серверного кода, баз данных или просто кода компьютерной игры, не обязательно искусственного интеллекта.

Программа осуществляет операции с графом, соединяющим пункты карты. То есть каждый элемент содержит ссылки на соседние, они как бы соединены дорогами. Есть два подтеста: в одном граф строится на основе двухмерной матрицы, то есть плоской карты, а во втором — на основе трехмерной матрицы, которая представляет собой некий сложный массив данных. Структура данных аналогична так называемым спискам — популярному способу организации данных в программах с динамическим созданием объектов. Такой тип адресации в целом характерен для объектно-ориентированного ПО. В частности, это практически все финансовые, бухгалтерские, экспертные приложения. И характер их обращений к памяти разительно контрастирует с типом доступа у оптимизированных на низком уровне вычислительных программ, вроде программ видеокодирования.

Каждый из подтестов имеет два варианта реализации многопоточности. В каждом из вариантов запускается N потоков, но в одном каждая из нитей осуществляет поиск пути на собственной карте, а в другом все нити ищут пути одновременно на одной карте. Так получаются несколько различных шаблонов доступа, что делает тест более показательным. Объем используемой памяти по умолчанию в обоих вариантах одинаков.

Таким образом, в первой версии теста получается 6 подтестов:

  • Поиск пути на 2D-матрице, общая карта
  • Поиск пути на 2D-матрице, отдельная карта для каждого потока
  • Поиск пути на 3D-матрице, общая карта
  • Поиск пути на 3D-матрице, отдельная карта для каждого потока
  • Сортировка массива с использованием алгоритма quicksort (локальный доступ к памяти)
  • Сортировка массива с использованием алгоритма heapsort (сложный доступ к памяти)
Результаты теста

Результаты теста отражают время нахождения заданного количества путей и время сортировки массива, то есть меньшее значение соответствует лучшему результату. В первую очередь качественно оценивается: реагирует ли в принципе данный процессор на заданной частоте на изменение частоты памяти или её настройки, частоту шины, тайминги и т. п. То есть отличаются ли результаты теста на данной системе при использовании различных типов памяти, или процессору хватает минимальной скорости.

Количественные результаты в процентах относительно конфигурации по умолчанию дают оценку прироста или падения скорости работы памятезависимых приложений или мультизадачной конфигурации при использовании различных типов памяти.

Тест сам по себе не предназначен для точного сравнения различных моделей ЦП, так как из-за того, что организация кэшей и алгоритмы предвыборки данных могут у них существенно отличаться, тест может отчасти благоволить определенным моделям. Но качественная оценка семейств ЦП между собой вполне возможна. А память производства различных компаний устроена одинаково, поэтому здесь субъективная составляющая исключена.

Также тест может быть использован для оценки масштабируемости процессоров по частоте при разгоне или внутри модельного ряда. Он позволяет понять, с какой частоты процессор начинает «затыкаться» в память. Часто процессор формально разгоняется сильно, и синтетические тесты, основанные на выполнении простых арифметических операций, показывают соответствующий изменению частоты прирост, но в памятезависимом приложении прироста может и не быть вообще из-за отсутствия соответствующего прироста в скорости памяти. Другая причина заключается в том, что ядро ЦП теоретически может потреблять больше энергии в случае сложного приложения и начнет либо сбоить, либо само снижать частоту, что не всегда возможно выявить в простых арифметических тестах.

Заключение

Если бы платформы и сокеты не менялись столь часто, то всегда можно было бы рекомендовать покупать самую быструю память, так как после апгрейда на новый более мощный и быстрый процессор возрастут и требования к памяти. Однако оптимальной стратегией все же является покупка сбалансированной конфигурации, поскольку сама память тоже прогрессирует, пусть и не так быстро, но ко времени смены процессора, вполне возможно, потребуется обновить и память. Поэтому тестирование производительности подсистемы памяти в сочетании с разными процессорами, в том числе в режиме разгона, остается актуальной и даже насущной задачей, которая позволит выбрать оптимальную связку, не переплачивая за лишние мегагерцы.

На самом деле, проблема ускорения доступа к данным — краеугольный камень современного процессоростроения. Узкое место здесь будет всегда, если только, конечно, сам процессор не будет состоять полностью из кэш-памяти, что, кстати, недалеко от истины — львиную долю площади кристаллов современных ЦП занимает как раз кэш-память разных уровней. (В частности, Intel заработал свои рекордные миллиарды, в том числе, благодаря тому, что в свое время разработал метод более плотного размещения кэшей на кристалле, то есть на единицу площади кристалла помещается больше ячеек кэша и больше байт кэш-памяти.) Однако всегда будут существовать приложения, которые либо невозможно оптимизировать таким образом, чтобы данные умещались в кэш-памяти, либо этим просто некому заниматься.

Поэтому быстрая память зачастую является столь же практичным выбором, как покупка внедорожника для человека, который хочет иметь возможность с комфортом передвигаться как по асфальту, так и по дорогам с «неоптимизированным» покрытием.

Центральный процессор компьютера , обрабатывая данные, поступающие в компьютер, использует оперативную память и кэш — память. Оперативная память компьютера применяется для увеличения скорости действий компьютера, посредством материнской платы. Мощность процессора компьютера, прямо пропорциональна количеству оперативной памяти, установленной на компьютер (ОЗУ). Оперативная память характеризуется следующими показателями: объемом и скоростью. Наилучший выбор оперативной памяти — это оперативная память с высокой скоростью. При установке оперативной памяти, следует приобретать оперативную память одинаковой скорости. Также, при апгрейде компьютера или смене оперативной платы, лучше выбирать одну «линейку» оперативной памяти на 1 Гб, нежели, чем две «линейки» по 512 Мб.

Объем оперативной памяти соотносится с тактовой частотой процессора. Так, например, для процессора в 1000 MHz объем оперативной памяти не должен быть ниже 512 оперативной памяти. Для процессора 2000 MHz объем оперативной памяти не должен быть ниже 1024 Мб. В том случае, если Вам необходимо работать с ресурсоемкими приложениями или Вы часто играете в компьютерные игры, то желательно приобрести большее количество оперативной памяти для Вашего компьютера. Кроме того, следует обязательно проверить совместимость оперативной памяти к соответствующей материнской плате компьютера.

Перед установкой новой оперативной памяти компьютера следует определить, какая разновидность оперативной памяти Вам необходима. Основными типами оперативной памяти являются «SIMM» и «DIMM» память. Также, необходимо определить какие параметры модулей компьютера и какая разновидность оперативной памяти Вашего компьютера. Для того чтобы произвести апгрейд компьютера следует определить, сколько слотов для установки оперативной памяти на Вашем компьютере имеется и какой максимальный размер оперативной памяти, который Вы можете установить на Вашем компьютере.

Перед заменой оперативной памяти необходимо выполнить резервное копирование системы, а затем выключить компьютер и отсоединить все внешние устройства от Вашего компьютера. Для предотвращения удара током, не следует пользоваться отверткой с электрическим проводом. Обязательно следует снять заряд электричества, для этого стоит только коснуться металлического шасси ПК. Все модули необходимо устанавливать осторожно, без резких движений.

Для того чтобы заменить модули SIMM, следует найти на материнской плате белые, черные или желто — коричневые разъемы, которые должны иметь пластмассовые защелки. После того, как Вы выключите компьютер, необходимо подождать 10 секунд. Далее, следует отодвинуть защелки и вынуть SIMM модули. Следует очень осторожно извлекать эти модули. Взявшись за края (торцы) модуля под углом в 45 градусов, необходимо вставить модуль в разъем. После этого, следует зафиксировать модуль металлическими защелками.

При установке DIMM модулей, после выключения компьютера, следует также подождать 10 — 15 секунд. Далее, следует аккуратно отщелкнуть толкатели эжектора и вынуть DIMM модуль из разъема. Далее следует точно разместить DIMM модуль со слотом на материнской плате. После этого, необходимо взять DIMM модуль за торцы платы и вставить в разъем этот модуль до фиксации защелками. При установке DIMM модуля следует держать «линейку» модуля только за торцы, а не за центральную часть! После этого, можно включать компьютер и проверять его работоспособность с новой оперативной памятью!

Что такое оперативная память (оперативка)? Оперативная память компьютера или ноутбука – это важнейший элемент системы, который напрямую отвечает за быстродействие приложений. Именно в ней хранятся временные данные и команды, которые необходимы процессору в его работе для выполнения конкретных операций. В этой статье речь пойдет о том, какой бывает “оперативка”. Мы проясним некоторые аспекты тестирования ОЗУ и разгона модулей памяти. Расскажем, как правильно установить ее в компьютер или ноутбук.

Существуем множество видов оперативной памяти, которые предназначены для своих собственных направленных задач. Мы же остановимся на самых актуальных. Понимание этого, поможет вам определить, какая именно ОЗУ стоит в вашем системном блоке и при необходимости .


Тип и объем оперативной памяти

  • Дустов
  • ольга

    Здравствуйте! Купила ноутбук, и только начав на нем работать увидела, что он тормозит. Оперативка 2GB DDR3 L Memory. Открыто две страницы. Это означает что оперативка слабая или в ней брак? Память ноута 370 свободно из 500.

  • Олег

    Здравствуйте, скажите пожалуйста, какие проблемы могут возникнуть при использовании карт памяти не из списка VQL для установленной материнской платы? Купил память, но не проверил сразу на совместимость. Компьютер включается, всё работает но хочется знать, что я теряю с такой памятью.

  • Мейлис
  • 70oleg

    Добрый день! Приобрел HP p161nr Intel Core i7 4510u CPU 2GHz 2.6GHz ОЗУ 4 ГБ, 64 разрядная операционная система процессор X64, Intel Core i5-2430M с частотой 2,4 ГГц, 8 ГБ оперативной памяти, жесткий диск объёмом 750 ГБ и производительная видеокарта GeForce GT840M с 2048 МБ установлена W 8. 1; раньше был ASUS к53s Intel Core i5-2430M с частотой 2,4 ГГц, 16 ГБ (ставил дополнительно) оперативной памяти, видеокарта GeForce GT540M с 2048 МБ, но такое ощущение что новый работает медленнее в играх и программах. Кроме этого если включаешь какую нибудь игру вентилятор как пропеллер визжит. Это из-за оперативки?

  • Ната

    Здравствуйте! Выбираю ноутбук с диагональю 11″
    Про оперативную память там написано:
    Тип оперативной памяти DDR3
    Объём оперативной памяти 4096 МБ
    Частота оперативной памяти, МГц 1600
    Количество слотов оперативной памяти Один

    Не могу понять, это слабый ноут?

  • Ермак

    Здравствуйте. У меня такая проблема: мой процессор такой:с возможностью поддержки 32 и 64-х разрядной ОС, Intel Core i3 3.10 GHz, ОЗУ 2Gb, видеокарта GT440 1Gb, ОС WINDOWS7 32-х разрядная. В последнее время стало выкидывает из игры Euro Truck Simulator 2, хотя раньше эта игра запускалась без проблем и не было таких проблем, а требование игры такие:ОЗУ 2ГБ 2. 3GHz. Но на других играх и приложениях такой проблемы не наблюдал.Не скажите в чём может быть проблема?

  • Юрий

    Добрый день! Такой вопрос-ноутбук с оперативкой 4+2гб. 4 распаяны на материнке и планка на 2 в слоте. Если в слот поставить планку на 8гб будет ли память работать в двухканальном режиме или из-за разности объемов (4-8) не будет и лучше поставить планку на 4гб? Спасибо!

  • Юрий
  • toijim

    aser aspire v5-132p-10192g32nss
    intel 1019Y
    2gb ddr3 low voltage memory(впаянная и пустой слот)
    как мне выбрать оперативную память куда и на какие цифры смотреть спс

  • Андрей

    здравствуйте! подскажите пожалуста у меня через не которое время зависает на мертво комп,выкл. только пренудительно. часто бывает когда качаю что то через торрент.бывает проподает языковая раскладка((((бида полнейшая(

  • Димон

    Здравствуйте, такая проблема: Мой друг купил компьютер и там стоит оперативка, но только одна. Его компьютер просто выключается, когда он заходит в любую игру.Может быть такое, что при покупке, в его компьютере поставили только одну оперативку, и из-за этого он выключается?

  • lili
  • Roman777
  • Веталь

    я брал в МОЙО httр://www.moyo.ua/comp-and-periphery/periphery-and-compon/memory2/ Kingston DDR3 1600 8GB для Apple , теперь летает без малейших намеков на глюки. Скажите, это самый лучший вариант для моего ноута?

  • пп

    Здравствуйте. Вопрос «чайника». Хочу купить новый ноутбук исключительно для просмотр-прослушивание….. по ИНТЕРНЕТУ: 1) кинофильмы. 2)онлайн-ТВ, т.ч. зарубежных. 3) видео, с возможностью записи на винчестер понравившиеся видеоклипы — концерты-музыку…. . И обязательно с установкой сабвуфер с колонками. Дабы хоть немного насладиться музыкой в исполнении известных исполнителей, оркестров, … Посоветуйте, с какими теххарактеристиками следует купить ноутбук. И это как я понимаю, в первую очередь 1) частота, 2)объем ОЗУ 3) какие то параметры так называемой видеокарты, 4) и прочие. С уважением, Петрович

  • пп

    Доп. к предыдущему. И обязательно установить только Виндовс ХР. То что предлагают продавцы — виндовс 7 и 8, мне очень не нравится. Хочу и далее работать с моей привычной программой — Windows XP/

  • Иван

    День добрый, я тут столкнулся с одной очень деликатной проблемой зависания компа. В целом комп работает отлично и никаких глюков-вылетов и артефактов не выдает, но во время просмотра через любой браузер видео в развёрнутом виде виснет если смотреть не в маленьком виде ничего не виснет. Да не просто виснет а так что полностью перестает реагировать на мышь, клавиатуру, кнопку выключения. Он стабильно показывает статическую картинку и мерно гудит себе. Причём когда играю в онлаин игру например ворлд оф танкс ничего не зависает. Стоит только включить онлайн просмотор в развёрнутом виде всё полный ступор. Перезагрузить его удается только варварским ресетом. Но когда я просматриваю фильмы скаченные через проигрыватель то всё идёт и не дёргается даже.

  • Доброго времени суток дорогие посетители.

    При покупке ОЗУ необходимо уделять внимание ее частоте. Вам известно, почему? Если нет, предлагаю ознакомиться с данной статьей, из которой вы узнаете, на что влияет частота оперативной памяти. Информация может пригодиться и тем, кто уже немного ориентируется в данной теме: вдруг вы еще чего-то не знаете?


    Ответы на вопросы

    Частоту оперативки правильнее назвать частотой передачи данных. Она показывает, какое их количество способно передать устройство за одну секунду посредством выбранного канала. Проще говоря, от данного параметра зависит производительность оперативной памяти. Чем он выше, тем быстрее она работает.

    В чем измеряется?

    Исчисляется частота в гигатрансферах (GT/s), мегатрансферах (MT/s) или в мегагерцах (МГц). Обычно цифра указывается через дефис в наименовании устройства, например, DDR3-1333.

    Однако не стоит обольщаться и путать это число с настоящей тактовой частотой, которая вполовину меньше от прописанной в названии. На это указывает и расшифровка аббревиатуры DDR — Double Data Rate, что переводится как двойная скорость передачи данных. Поэтому, к примеру, DDR-800 на деле функционирует с частотой 400 МГц.

    Максимальные возможности

    Дело в том, что на устройстве пишут его максимальную частоту. Но это не значит, что всегда будет использоваться все ресурсы. Чтобы это стало возможным, памяти необходима соответствующая шина и слот на материнской плате с той же пропускной способностью.

    Допустим, вы решили в целях ускорения работы своего компьютера установить 2 оперативки: DDR3-2400 и 1333. Это бессмысленная трата денег, потому что система сможет работать только на максимальных возможностях наиболее слабого модуля, то есть второго. Также, если вы установите плату DDR3-1800 в разъем на материнке с пропускной способностью 1600 МГц, то на деле получите последнюю цифру.

    В виду того, что устройство не предназначено постоянно функционировать на максимуме, а материнка не соответствует таким требованиям, пропускная способность не увеличится, а, наоборот, понизится. Из-за этого могут происходить ошибки в загрузке и работе операционной системы.

    Но параметры материнки и шины — не все, что влияет на быстродействие ОЗУ с учетом ее частоты. Что еще? Читаем далее.

    Режимы работы устройства

    Чтобы добиться наибольшей эффективности в работе оперативной памяти, возьмите во внимание режимы, которые устанавливает для нее материнская плата. Они бывают нескольких типов:

    • Single chanell mode (одноканальный либо ассиметричный). Работает при установке одного модуля или нескольких, но с разными характеристиками. Во втором случае учитываются возможности самого слабого устройства. Пример приводился выше.
    • Dual Mode (двухканальный режим или симметричный). Вступает в действие, когда в материнскую плату устанавливаются две оперативки с идентичным объемом, вследствие чего теоретически удваиваются возможности ОЗУ. Желательно ставить устройства в 1 и 3 слот либо во 2 и 4.
    • Triple Mode (трехканальный). Тот же принцип, что и в предыдущем варианте, но имеется в виду не 2, а 3 модуля. На практике эффективность этого режима уступает предыдущему.
    • Flex Mode (гибкий). Дает возможность повысить продуктивность памяти путем установки 2 модулей разного объема, но с одинаковой частотой. Как и в симметричном варианте, необходимо ставить их в одноименные слоты разных каналов.

    Тайминги

    В процессе передачи информации от оперативной памяти к процессору большое значение имеют тайминги. Они определяют, какое количество тактовых циклов ОЗУ вызовет задержку в возврате данных, которые запрашивает CPU. Проще говоря, этот параметр указывает время задержки памяти.

    Измерение производится в наносекундах и прописывается в характеристиках устройства под аббревиатурой CL (CAS Latency). Тайминги устанавливаются в диапазоне от 2 до 9. Рассмотрим на примере: модуль с CL 9 будет задерживать 9 тактовых циклов при передаче информации, которую требует проц, а CL 7, как вы понимаете, — 7 циклов. При этом обе платы имеют одинаковый объем памяти и тактовую частоту. Тем не менее, вторая будет работать быстрее.

    Из этого делаем несложный вывод: чем меньше количество таймингов, тем выше скорость работы оперативки.

    На этом всё.

    Вооружившись информацией из этой статьи, вы сможете правильно подобрать и установить оперативную память согласно своим потребностям.

    На что обратить внимание при выборе смартфона


    Смартфон – это гораздо больше, чем просто телефон. Это персональный секретарь (или секретарша, кому как удобно), правая рука , без которого многие уже не мыслят своей жизни. Но выбирать секретаря надо с умом, а в условиях нынешнего многообразия смартфонов – вдвойне.

    Операционные системы

    iOS (до 24 июня 2010 года — iPhone OS) — мобильная операционная система, разрабатываемая и выпускаемая американской компанией Apple. Была выпущена в 2007 году. Данная операционная система устанавливается на смартфонах и планшетах – Apple . И для понимания этой системы достаточно осознавать, что за устройства предлагает Apple. Их основной конек – простота и интуитивное понимание интерфейса. По состоянию на начало 2014 года магазин приложений App Store содержит более 1 миллиона приложений для iOS, которые все вместе были загружены более 60 миллиардов раз.В общем, покупать Apple-устройства есть смысл в том случае, если вы в принципе любите Apple.

    Android — мобильная операционная система, в июле 2005 года корпорация Google купила компанию Android Inc и анонсировала открытую мобильную платформу Android. Первым устройством, работающим под управлением Android, стал разработанный компанией HTC смартфон HTC Dream. В 90 % смартфонов, проданных в третьем квартале 2014 года, была установлена операционная система Android. По состоянию на начало 2014 года магазин приложений Android Market (Google Play) содержит более 900 тысяч приложений. Наиболее современная версия системы сегодня – 10.0 Q, наиболее популярная – 6. 0 Marshmallow, да и вообще вся линейка с 5.1 по 8.1 включительно. Главный недостаток этой операционной системы кроется в ее непродуманной работе с оперативной памятью. И этот недостаток плавно перетекает из версии в версию, иногда становясь очень досадной помехой. Заключается он в том, что приложения, которые не умеют выгружаться сами после окончания работы с ними, копятся в ОЗУ до тех пор, пока устройство не перестает нормально работать и начинает заметно подтормаживать. Если оперативной памяти меньше 1 ГБ, то это ощущается очень быстро. Но на 2 ГБ уже проблем заметно меньше. В современных версиях андроид эта проблема практически исправлена.

    Windows Phone — мобильная операционная система, разработанная Microsoft, вышла 11 октября 2010 года.21 октября начались поставки первых устройств на базе новой платформы. В работе такая концепция очень удобна, но, с другой стороны, ее не оценят любители украшать рабочий стол различными картинками, виджетами, переключателями и прочими мелочами – такой возможности в данной ОС нету. Одно из главных достоинств этой ОС – грамотная работа с оперативной памятью, которую можно назвать интеллектуальной. Смысл ее в том, что сама ОС определяет, какие приложения должны оставаться в ОЗУ, а от каких можно избавиться. К сожалению, в этом и заключается большой недостаток системы – несколько приложений не могут работать в активе одновременно, особенно это неудобство заметно в мессенджерах вроде Skype – оно не может работать в фоновом режиме постоянно подключенным, ему приходится переподключаться, как только вы открываете его окно. Количество приложений в магазине составляет на сегодняшний день более 320 тысяч. На данный момент поддержка системы прекращена.

    Менее популярные операционные системы.

    Помимо трех популярных систем, есть еще и другие, малопопулярные. Например, bada, принадлежащая Samsung: с ней выпускаются недорогие смартфоны, собранные на базе моделей прошлых лет. Еще есть экспериментальные Tizen OS, Firefox OS, и практически отмирающая ОС Blackberry вместе с одноименной компанией. Здесь еще можно сказать про новые Nokia на ОС Android: это бюджетные аппараты со специальной версией Android по имени Nokia X Software Platform и собственным даже магазином приложений. Они заменяют морально устаревшую ОС Symbian, которой долгое время славились гаджеты от Nokia.

    Аппаратная составляющая

    При выборе смартфона большое значение имеют его технические параметры. Сейчас все рассмотрим.

    Экран. Для начала нужно сказать про размер экрана. Сегодня смартфоны можно условно поделить на собственно смартфоны с малой диагональю до 4.99 дюйма, и смартфоны с диагоналями от 5 до 7 дюймов .Фактически три самые популярные диагонали сегодня – это 5-6 дюймов и все, что больше пяти. Смартфон с большим экраном подойдет людям пользующимся постоянно интернетом, играющим в игры и т.д. Если же смартфон вам нужно больше,как телефон с различными дополнительными,развлекательными или рабочими функциями, тогда имеет смысл присмотреться к смартфонам с экраном по меньше.

    Платформа. Сегодня за звание лидеров борются различные многоядерные процессоры, и особо заострять внимание на количестве ядер — не надо. Тут, конечно, действует простое правило: чем мощнее, тем лучше, если оно вам надо, но с одной оговоркой: большее число ядер не значит большую мощность, просто потому, что не всегда эти ядра используются. Что же касается брендов, то сейчас за звание самых-самых борются в основном семейства Qualcomm Snapdragon, Samsung Exynos, Huawei Kirin и MediaTek.

    Оперативная память — 4 ГБ сегодня можно считать нормой для Android-смартфонов (а 8 – так и совсем хорошо), но для устройств на базе Windows Phone и 512 Мб вполне сойдет. А вот про iPhone говорить нечего – там все уже решили за вас.

    Камера. Почти все смартфоны сегодня обладают тыловой или фронтальной камерами, большинство из них – обеими. Недорогие модели – только тыловой , но это скорее исключение. Разрешение тыловой камеры современного смартфона сегодня достигает 13 МП, и многие производители оснащают ее различными дополнительными функциями, поскольку тыловыми камерами предполагается что-то снимать . Фронтальная камера предназначена для видеосвязи, но ей обычно внимания не уделяют совсем: разрешение этого модуля сегодня редко превышает 5 МП.

    Аккумуляторная батарея. Если раньше она имела большое значение, то сегодня ее роль слегка уменьшена. Средняя емкость батарей на сегодня от 1800 до 4000 мАч, но фактически почти все смартфоны живут 1-2 дня. Есть, конечно, исключения наподобие линейки Philips Xenium, которая сама по себе довольно несовременна, также в качестве исключения можно считать и смартфон Nokia Lumia 720, который при средней нагрузке живет до 3-4 дней… но таких исключений мало.

    Производитель

    Сегодня рынок смартфонов сильно отличается от того, что был пару лет назад. Фактически, покупатель может выбрать одно из трех: смартфон известного производителя, смартфон российско-китайского производства и смартфон китайский. Последние являются самым лакомым кусочком на первый взгляд. За сущие копейки вы получаете в свое распоряжение мощный двух- или четырехъядерный смартфон с большим экраном и ничем вроде бы не уступающий дорогостоящим смартфонам. Но это лишь на первый взгляд. Обратная сторона заключается в массе минусов: смартфон может до вас не доехать, если сломается – то некому предъявлять претензии, конфигурация почти всегда не сбалансирована , прошивка обычно не отлажена и кишит ошибками… И по сути за вроде бы современную модель по дешевке вы переплатить можете сполна не только нервами, но и потерянными данными.Китайско-российские смартфоны (наподобие Highscreen или Keneksi) представляют собой те же самые китайские безвестные смартфоны, на которые наклеили логотип соответствующей фирмы и сертифицировали по всем нужным стандартам. Плюсы – корректный русский язык, гарантия и все нужные бумаги. Минусы – завышенная вдвое цена за по сути тот же низкокачественный дешевый китайский смартфон.Конечно, на сегодняшний день есть китайцы, которые уже преодолели рубеж качества в положительную сторону: Xiaomi, ZTE, Huawei, Lenovo – но безымянных ваятелей техники все-таки во многие разы больше, и стоят они дешевле брендовых.

    Удачных покупок!!!

    Обращайтесь в профессиональный сервисный центр Remphone за консультацией и для ремонта телефонов!

    Поделиться с друзьями

    Другие статьи от наших специалистов

    Как выбрать сервисный центр в Москве?

    Что такое отвал процессора (и с чем его едят)?

    Аферисты современного ремонта

    Как правильно выбрать карту памяти

    дек 2020

    • microSD
    • Карты памяти SD
    • Карты памяти
    • Персональное хранилище
    • Android

    Блог Главная

    Важными факторами при выборе карты памяти являются скорость, емкость и тип устройства, в котором она используется. Идеальным вариантом является приобретение карты памяти с максимальной емкостью по доступной цене, однако не менее важно иметь карту памяти с достаточно высокой скоростью записи во избежание ошибок при съемке. При выборе правильного формата карты следует учитывать свои потребности и цели, для которых она будет использоваться.

    Мегабиты и мегабайты: в чем разница?

    Первый аспект, который может создать путаницу, это разница между мегабитами и мегабайтами. МБ/с означает «мегабайт в секунду», а Мб/с — «мегабит в секунду». Иногда их также обозначают как «МБ в сек.» и «Мб в сек.», как будто предыдущие обозначения недостаточно запутанные.

    Говоря другими словами, нужно убрать приставку «мега» и сосредоточиться на битах и байтах. 1 байт состоит из 8 бит. Следовательно, 1 МБ/с = 8 Мб/с. Это важно, потому что некоторые производители камер указывают скорость передачи видеосигналов с камеры в мегабитах, а не в мегабайтах.

    Например, беззеркальная камера Sony a7S III имеет скорость передачи видео 4K 600 мегабит в секунду (Мб/с). Если вы ищете SD-карту, которая будет использоваться в камере a7S III, вы можете подумать, что все, что вам нужно, это карта памяти с устойчивой скоростью записи 600 мегабайт в секунду (МБ/с), тогда как на самом деле скорость передачи видеосигнала относится к скорости в битах, а не в байтах.

    Чтобы определить скорость передачи видеосигнала в мегабайтах, требуется простая математика для перевода битов в байты. Поскольку 1 байт состоит из 8 бит, просто возьмите количество бит и разделите его на 8. Если 600 разделить на 8, получится 75, а это значит, что 600 Мб/с на самом деле составляет 75 МБ/с, следовательно, скорость записи намного ниже, чем вы предполагали изначально. По большому счету, вам понадобится SD-карта с минимальной устойчивой скоростью записи 90 МБ/с.

    Фотографии

    При фотосъемке некоторые пользователи предпочитают несколько карт меньшего размера одной большой, чтобы минимизировать риск потери всех фотографий в случае повреждения карты. Если вы снимаете в формате RAW, предполагающем размер файлов от 50 МБ или более, вам будет выгодна скорость U1 или U3.

    Многие зеркальные и беззеркальные камеры могут снимать в режиме непрерывной съемки, что означает, что вы можете сделать целую серию фотографий, удерживая кнопку спуска затвора. Все полученные кадры сначала будут помещены в быструю промежуточную внутреннюю память камеры, именуемую буфером. Затем будет произведена запись данных с фотографий, хранящихся в буфере камеры, на карту памяти. Камера должна передавать эти данные быстро и эффективно, особенно в случае использования режима непрерывной съемки, поэтому для оптимальной работы важно иметь быструю карту памяти. Карта должна иметь высокую скорость записи, чтобы буфер не был переполнен и не мешал передаче данных.

    Обязательно проверьте характеристики вашей камеры на предмет рекомендованного класса скорости.

    Видео 4K

    Ассоциация, занимающаяся стандартами для SD-карт (SD Card Association), рекомендует использовать для съемки видео 4K карты с классом скорости UHS 3 (U3) или более высоким, однако наиболее оптимальным вариантом является класс скорости для записи видео V30 или более высокий, поскольку современные камеры записывают в разрешении 4K со скоростью 120 кадров в секунду. В случае использования для записи видео скоростной камеры, делающей больше кадров в секунду, лучше иметь более быструю карту памяти.

    Карты с более высоким классом скорости поддерживают высокую скорость передачи и позволяют записывать видео более высокого качества, однако следует помнить об одном важном аспекте: ваша камера должна быть способна справиться со скоростью карты. Нет смысла покупать карту с более высоким классом скорости, если ваша камера не поддерживает скорость записи на карту. В большинстве случаев вы сможете вставить высокоскоростную карту в более медленную камеру и она по-прежнему будет работать, однако вы не сможете воспользоваться всеми преимуществами карты, которые доступны при самой высокой скорости записи.

    Проверьте характеристики вашей камеры на предмет рекомендуемого класса скорости и решите на основании разрешения и количества кадров в секунду, которые вы используете при съемке видео, нужно ли вам превышать требуемые параметры.

    Дроны

    Для хранения всех отснятых материалов в дронах обычно используются карты microSD. Вам нужно будет приобрести несколько карт microSD большой емкости, которые смогут обеспечить высокую скорость передачи данных для таких форматов разрешения, как видео 4K.

    Уточните у производителя устройства, какие емкость и класс скорости рекомендованы для вашего дрона. К каждому дрону предъявляются разные требования в зависимости от производителя и торговой марки. Например, DJI Mavic Air 2 имеет максимальную емкость 256 ГБ и может записывать в разрешении 4K со скоростью записи до 120 Мб/с или 15 МБ/с. Вам понадобится карта емкостью 32 ГБ, 64 ГБ, 128 ГБ или 256 ГБ с классом скорости U3 или V30.

    Мы рекомендуем иметь несколько карт microSD для вашего дрона, чтобы снизить вероятность потери отснятого материала, поскольку карты памяти со временем изнашиваются. Никогда не знаешь, что может случиться во время работы, а при хранении всех отснятых материалов на одной карте возникает риск утери всех данных сразу. Узнать больше.

    GoPro

    На веб-сайте GoPro приведен список рекомендуемых карт microSD. На веб-сайте компании указано, что для всех камер GoPro требуются карты microSD класса не ниже 10, однако лучше отдать предпочтение картам с классом скорости U1 или U3, поскольку они обладают лучшими скоростными характеристиками, позволяя максимально раскрыть потенциал GoPro. Список карт, которые поддерживают камеры GoPro

    • Модель HERO (2014) поддерживает карты емкостью до 32 ГБ
    • Модели HERO3 Black, HERO3+, HERO+ и HERO+ с ЖК-дисплеем поддерживаю карты емкостью до 64 ГБ
    • Модели HERO4, HERO Session, HERO Fusion, HERO5 Black, HERO6 Black, HERO (2018), HERO7 Silver & White поддерживают карты емкостью до 128 ГБ.
    • Модели HERO7 Black, HERO MAX и HERO8 Black поддерживаю карты емкостью до 256 ГБ.

    Если вы снимаете видео 4K с помощью GoPro, вам стоит выбрать карту microSD с высоким классом скорости. Для съемки видео с помощью GoPro в формате 4K со скоростью 60 кадров в секунду и скоростью записи 12 МБ/с требуется высокоскоростная карта microSD с классом скорости не ниже U3 или V30. Это очень сложная задача, требующая высокой скорости записи и большого объема памяти. Даже для съемки с разрешением 1080p и скоростью 240 кадров в секунду требуется достаточно быстрая карта памяти с большой емкостью.

    Проверьте технические характеристики GoPro, чтобы узнать, какая карта microSD совместима с ней и нужно ли выходить за рамки минимальных требований с точки зрения скорости и емкости.

    Nintendo Switch и 3DS

    Nintendo Switch принимает карты microSDXC с объемом памяти до 2 ТБ, что отлично подходит для загрузки игр. Мы рекомендуем приобрести для консоли Switch карту памяти большой емкости, поскольку игры занимают много места. Если вы загружаете такие игры, как «Legend of Zelda: Breath of the Wild», которая занимает до 13,4 ГБ, вам понадобится карта памяти большой емкости для увеличения уже имеющейся памяти системы Nintendo Switch емкостью 32 ГБ. Узнать больше.

    В то же время карты microSDXC недоступны для владельцев Nintendo 3DS, 3DS XL и 2DS. Nintendo 3DS/2DS поддерживает только карты SDHC емкостью 32 ГБ или менее. Если вы планируете загружать много игр, вам просто нужно будет приобрести несколько карт microSD на 32 ГБ.

    Телефоны с ОС Android™

    Если вы планируете снимать видео 4K на свой телефон, вам понадобится карта microSDXC с классом скорости U3 и как минимум 64 ГБ памяти. В остальных случаях большинству пользователей смартфонов для хранения фотографий, видео и мобильных игр достаточно карты microSDHC на 16 ГБ или 32 ГБ. Карты microSDHC на 32 ГБ должно хватить на некоторое время, прежде чем закончится место для хранения. Многие смартфоны, включая Samsung Galaxy S20 и LG G8, поддерживают карты microSDXC с объемом памяти до 1 ТБ. Узнать больше.

    #KingstonIsWithYou

    Фильтр Filters Applied

    Сортировать по Название — от A до Z

    Загрузить еще

    No products were found matching your selection

    Сколько оперативной памяти мне понадобится в моем телефоне в 2022 году? У нас есть ответ.

    Самые популярные телефоны имеют широкий диапазон размеров оперативной памяти. С одной стороны, у вас есть ультра-премиальные устройства с 12 ГБ или 16 ГБ оперативной памяти. С другой стороны, у бюджетных телефонов есть варианты всего с 4 ГБ оперативной памяти. Между тем, золотая середина заполнена множеством устройств с 6 ГБ, а часто и с 8 ГБ ОЗУ.

    Вообще говоря, менее дорогие телефоны, как правило, имеют меньший объем оперативной памяти, в то время как флагманы премиум-класса предлагают гораздо больше. Вопрос в том, сколько оперативной памяти вам нужно при покупке нового телефона? Какой идеальный объем оперативной памяти для телефона Android в 2022 году? Сколько вам нужно, чтобы добавить немного будущего? Давай выясним.

    ОЗУ и пространство подкачки: объяснение управления памятью

    Гэри Симс / Android Authority

    Каждый компьютер, включая ваш смартфон, использует оперативную память (ОЗУ). Ваши текущие запущенные программы, их данные и ОС хранятся в оперативной памяти, пока компьютер работает. Десять или около того лет назад устройства Android имели 512 МБ или 1 ГБ памяти. Однако средний объем оперативной памяти в устройствах быстро рос. В 2014 году многие устройства премиум-класса имели 3 ГБ оперативной памяти, а через пару лет 4 ГБ стали стандартом де-факто. 4 ГБ сейчас считаются минимальным объемом для нового устройства.

    Независимо от того, сколько оперативной памяти у вашего устройства, это ограниченный ресурс, которым необходимо управлять. Всякий раз, когда вы открываете новое приложение, оно должно занимать часть этой памяти. Простые приложения и игры будут использовать несколько сотен мегабайт, в то время как более сложные игры могут использовать до гигабайта оперативной памяти. Самые требовательные игры могут использовать до 1,5 ГБ оперативной памяти.

    С 4 ГБ ОЗУ достаточно места для нескольких средних игр или приложений вместе с ОС, чтобы счастливо жить вместе. Однако в какой-то момент свободной оперативной памяти больше не будет.

    Неважно, сколько оперативной памяти у вашего устройства, это ограниченный ресурс, который может закончиться. Вот тут-то и появляется пространство подкачки.

    Чтобы справиться с этой возможностью, современные компьютеры используют технику, известную как подкачка. Самые старые и наименее используемые страницы памяти выписываются в хранилище подкачки, а занимаемая ими память в оперативной памяти освобождается. Если эта выгруженная память потребуется позже, сохраненные страницы памяти считываются из хранилища и копируются обратно в ОЗУ (заменяются). Это значительно увеличивает объем доступной памяти для хранения приложений и данных, но компромисс заключается в том, что она намного медленнее по сравнению с оперативной памятью.

    Выдача: Лучшие телефоны с 16 ГБ ОЗУ

    Настольные компьютеры, ноутбуки и серверы используют внешние хранилища (жесткие диски, твердотельные накопители) в качестве пространства подкачки. Android использует немного другую технику. Вместо того, чтобы записывать страницы в хранилище, Android сжимает данные и записывает их обратно в оперативную память. Это известно как zRAM, следуя традиции Unix/Linux использовать «z» для обозначения сжатия. Если мы предположим степень сжатия 50%, 128 КБ ОЗУ можно уменьшить до 64 КБ, освободив 64 КБ. Ядро Linux видит zRAM точно так же, как и традиционное пространство подкачки. Сжатая память недоступна для чтения напрямую, поэтому, если она нужна, ее необходимо распаковать и скопировать обратно, как при традиционной подкачке.

    Однако пространство подкачки (особенно zRAM) также является ограниченным ресурсом. Если Android исчерпал пространство подкачки, ему нужно стать более агрессивным и начать отбирать приложения, уже находящиеся в памяти. Это означает, что приложение, к которому вы хотели вернуться, может быть принудительно закрыто, так как Android должен освободить место для нового приложения, которое вы хотите запустить.

    Если Android исчерпал пространство подкачки, ему нужно стать более агрессивным и начать отбирать приложения, уже находящиеся в памяти.

    Все это означает, что чем больше у вас оперативной памяти, тем больше приложений вы можете хранить в памяти одновременно, и Android не убьет старые приложения. Меньше оперативной памяти означает, что Android должен чаще удалять приложения из памяти. Имея это в виду, каков оптимальный объем оперативной памяти?

    Тестирование для определения идеального объема ОЗУ

    Гэри Симс / Android Authority

    Чтобы определить оптимальный объем ОЗУ, я протестировал три телефона: Samsung Galaxy S21 Ultra с 12 ГБ ОЗУ и OnePlus 9 Pro с 8 ГБ оперативной памяти и Pixel 3XL с 4 ГБ оперативной памяти. Устройства Samsung и Google работают под управлением Android 12, а OnePlus — под управлением Android 11. На каждом телефоне я отметил объем свободной оперативной памяти и объем используемого пространства подкачки. Затем я запустил игру, отметил объем используемой игрой оперативной памяти, а затем посмотрел на изменения свободной оперативной памяти и пространства подкачки. Я повторял эти шаги до тех пор, пока Android не был вынужден закрыть приложение, уже находящееся в памяти.

    См. также: Обзор Android 12 — Это действительно все о вас

    Вот список игр, которые я использовал, вместе со средним объемом оперативной памяти, которую они занимают:

    • Subway Surfers — 750 МБ
    • 1945 ВВС — 850 МБ
    • Candy Crush — 350 МБ
    • Звезды потасовки — 500 МБ
    • Майнкрафт — 800 МБ
    • Асфальт 9 — 800 МБ
    • Легенды Shadowgun — 900 МБ
    • Клинки Elder Scrolls — 950 МБ
    • Genshin Impact — 1,4 ГБ
    • Хром — 2,2 ГБ

    Тесты Galaxy S21 Ultra и Pixel 3XL

    Эти два устройства находятся на крайних точках спектра. Galaxy S21 Ultra имеет 12 ГБ оперативной памяти, а Pixel 3XL — всего 4 ГБ. Ниже приведен график, показывающий, как устройства показали себя в моем тесте. Внизу список игр в том порядке, в котором я их запускал. Синяя линия показывает, сколько свободной оперативной памяти доступно, а зеленая линия показывает, сколько места подкачки используется.


    Как видите, S21 Ultra предлагает практически хрестоматийный пример управления памятью. По мере уменьшения объема свободной оперативной памяти увеличивается объем используемого пространства подкачки. С 12 ГБ ОЗУ S21 Ultra мог хранить в памяти все игры, начиная с Subway Surfers, затем 19 игр.45 Air Force, прямо через Minecraft, Elder Scrolls Blades и, наконец, Genshim Impact. Ни одно приложение не было убито.

    Чтобы довести S21 Ultra до предела, я запустил Chrome. С 12 открытыми вкладками Chrome израсходовал 2,2 ГБ памяти, и Android, наконец, был вынужден убить Minecraft. Довольно впечатляющий. Более глубокий анализ произошедшего можно посмотреть в видео.

    Galaxy S21 Ultra 12 ГБ обеспечивает управление памятью учебника и может одновременно хранить множество активных приложений.

    В Pixel 3 XL все было по-другому. Он мог одновременно держать в оперативной памяти три игры: Subway Surfers, 1945 Airforce и Candy Crush. Когда я запустил Brawl Stars, Subway Surfers был убит и удален из памяти. Как мы и ожидали, этот меньший объем ОЗУ означает, что пространство подкачки требуется для гораздо меньшего количества приложений, и только несколько из них могут храниться в памяти одновременно.

    Оглядываясь назад:  История Android — эволюция крупнейшей мобильной ОС в мире

    Тест OnePlus 9 Pro

    Используемый для тестирования OnePlus 9 Pro имеет 8 ГБ ОЗУ и включает фирменную функцию RAMBoost, присутствующую во многих его устройствах. RAMBoost пытается сделать управление памятью более разумным. Он анализирует ваше использование и пытается сохранить приложения, которые вы часто используете, в памяти и убивает приложения, которые вы не используете часто. Он даже попытается предварительно загрузить определенные приложения, если решит, что вы скоро будете их использовать. Чтобы правильно протестировать OnePlus 9 Pro, я протестировал его с включенным и выключенным RAMBoost.


    Первое, на что следует обратить внимание при тестировании с включенным RAMBoost, — это всплеск свободной оперативной памяти при запуске Candy Crush. Это произошло из-за того, что Subway Surfers был закрыт, хотя было еще много свободной оперативной памяти и места подкачки. Я перезапустил Subway Surfers и продолжил. Brawl Stars запустилась без проблем, как и Minecraft. Когда был запущен Asphalt 9, Android убил Candy Crush и 1945 Air Force.

    OnePlus 9 Pro довольно агрессивно управляет памятью, закрывая приложения, пока есть свободные ресурсы.

    При выключенном RAMBoost Android ведет себя иначе. Я смог запустить все приложения, от Subway Surfers до Minecraft, ничего не убивая по пути. Однако, когда я запустил Asphalt 9, телефон убил Subway Surfers.

    Что странно в обоих тестах, проведенных на OnePlus 9 Pro, так это то, что приложения отключаются, когда еще есть свободные ресурсы. В OnePlus 9 Pro доступно 4 ГБ пространства подкачки, но только около 1 ГБ используется, когда приложения начинают удаляться. Кажется, OnePlus 9Pro довольно агрессивен в управлении памятью, особенно по сравнению с другими телефонами, которые я тестировал.

    Итак, сколько оперативной памяти вам нужно на вашем телефоне Android?

    Гэри Симс / Android Authority

    Очевидно, что 4 ГБ на самом деле недостаточно для средней многозадачности. В памяти останутся только самые последние три-четыре игры. Приложения для повышения производительности, как правило, меньше, чем игры, поэтому вы сможете одновременно запускать пять или шесть небольших приложений, прежде чем некоторые из них перезагрузятся, когда вы вернетесь к ним. 6 ГБ оперативной памяти помогут решить эту проблему.

    12 ГБ на Galaxy S21 Ultra очень надежный и хорошо управляемый. В оперативной памяти одновременно может оставаться не менее 15 игр, в том числе довольно требовательных, включая несколько вкладок браузера. Сомневаюсь, что у среднего пользователя есть причина жаловаться на такой уровень многозадачности.

    8 ГБ-12 ГБ ОЗУ идеально, а 16 ГБ — это не более чем хвастовство.

    В то время как OnePlus 9 Pro агрессивен в управлении оперативной памятью, долгосрочное использование RAMBoost должно помочь Android более эффективно использовать свои 8 ГБ. Но я предполагаю, что 8 ГБ на других устройствах обеспечат лучшую многозадачность, чем на OnePlus.

    Основываясь на результатах, мы рекомендуем стремиться к минимуму 6 ГБ ОЗУ при покупке бюджетного смартфона. Для устройств верхнего среднего или высокого уровня 8 ГБ обеспечит хорошую многозадачность, а также некоторую перспективу. Однако в ходе нашего тестирования стало ясно, что 12 ГБ ОЗУ на Galaxy S21 Ultra явно полезны и должны обеспечить отличное общее впечатление даже для самых требовательных опытных пользователей. В настоящее время 16 ГБ оперативной памяти кажутся не чем иным, как просто хвастовством.

    Далее: Лучшие телефоны с 12 ГБ ОЗУ — какие у вас есть лучшие варианты?

    Сколько оперативной памяти мне нужно в Android-смартфоне?

    Оперативная память — очень важный фактор, который определяет, насколько быстрым может быть ваш смартфон. Недостаток ОЗУ всегда замедляет работу телефона, но наличие большего объема ОЗУ не всегда приводит к повышению производительности; и именно поэтому вам действительно важно знать, сколько оперативной памяти должно быть в вашем новом смартфоне.

    Если вы не знаете, что такое ОЗУ, позвольте мне упростить для вас: ОЗУ (оперативное запоминающее устройство) — это физическая микросхема на вашем телефоне, в которой хранятся все запущенные вами приложения. С большим объемом оперативной памяти (также называемой памятью) вы сможете запускать больше приложений одновременно на своем телефоне, а переключение между открытыми приложениями будет происходить быстрее, что приведет к меньшей перезагрузке.

    ТАКЖЕ ЧИТАЙТЕ: Уникальные лаунчеры для Android

    Практически все современные смартфоны имеют от 1 ГБ до 4 ГБ оперативной памяти. Почти во всех случаях более дорогой телефон будет иметь больше оперативной памяти, если это не старая модель. Итак, чтобы упростить ваш выбор, вот прямое руководство о том, сколько оперативной памяти вам нужно для вашего смартфона.

    512 МБ

    Вам не следует покупать телефон с 512 МБ оперативной памяти. Эти телефоны, как правило, очень старые брендовые телефоны или слишком дешевые китайские телефоны. Телефон с такой малой оперативной памятью не будет работать с современными приложениями и играми. Телефон с 512 МБ ОЗУ, скорее всего, будет поставляться с более старой версией Android.

    Кому подходят 512 МБ ОЗУ? Никто.

    1 ГБ

    Телефона Android или iPhone с 1 ГБ оперативной памяти должно быть достаточно для запуска большинства приложений. В то время как iPhone оптимизирован для эффективной работы всего с 1 ГБ ОЗУ, Android обычно требует больше памяти для правильной работы в многозадачном режиме.

    Телефон с 1 ГБ ОЗУ должен иметь возможность запускать несколько приложений (больше, в случае легких приложений) одновременно. Однако, если вы мобильный геймер, вам следует смотреть на телефоны с большим объемом оперативной памяти. Многие игры в игровом магазине работают, но вы будете разочарованы производительностью, если установите более новые и тяжелые игры.

    То же самое можно сказать и о просмотре веб-страниц: 1 ГБ оперативной памяти должно быть достаточно для использования нескольких вкладок в Google Chrome для Android, однако по мере увеличения количества вкладок вы можете обнаружить, что телефон перезагружает вкладки при каждом переключении. от одного к другому.

    1 ГБ ОЗУ подходит для дешевого дополнительного телефона, но вам действительно следует избегать этого, если вы собираетесь использовать телефон для ежедневного вождения.

    Кому подходит 1 ГБ ОЗУ? Люди, которые ищут дополнительный телефон, пользователи с очень ограниченным бюджетом.

    Вы можете считать телефон Android с 2 ГБ ОЗУ хорошим бюджетным устройством. Телефона с 2 ГБ ОЗУ достаточно, чтобы работать с несколькими открытыми приложениями, запускать большинство игр в магазине игр и запускать последние версии Android.

    Тем не менее, это может пострадать, если вы одновременно запускаете слишком много открытых приложений. Когда вы устанавливаете десятки приложений и игр и открываете несколько из них, производительность падает. Если у вас ограниченный бюджет и вы не возражаете обновлять телефон каждые пару лет, вам должно хватить 2 ГБ, однако не ожидайте, что телефон Android с 2 ГБ ОЗУ станет монстром производительности.

    Samsung Galaxy J7 имеет 2 ГБ ОЗУ

    Кому подходят 2 ГБ ОЗУ? Пользователи с небольшим бюджетом, пользователи, которым не нужно выполнять слишком много задач на своем телефоне.

    3 ГБ

    Имея 3 ГБ, мы сейчас говорим о производительности без больших затрат, телефона с 3 ГБ ОЗУ достаточно, чтобы держать открытыми многие приложения и даже многозадачность, когда вы играете в игру. С телефоном с таким объемом оперативной памяти вы должны видеть гораздо меньше обновлений приложений при переключении между ними. Кроме того, этого объема оперативной памяти будет достаточно, чтобы не нуждаться в обновлении из-за нехватки оперативной памяти еще несколько лет в будущем.

    На рынке можно найти множество бюджетных телефонов Android с 3 ГБ оперативной памяти.

    Robin — бюджетный смартфон с 3 ГБ ОЗУ

    Кому подойдет 3 ГБ ОЗУ? Для большинства пользователей с умеренным и активным режимом работы, пользователей, которые хотят работать в режиме многозадачности, не покупая дорогие флагманские телефоны.

    4 ГБ

    4 ГБ Телефоны Android обычно являются флагманскими, например, Samsung Galaxy S7 Edge и LG G5. Телефоны с таким объемом оперативной памяти, безусловно, дорогие, но они предлагают лучшую производительность. Обычно люди покупают телефон за 600 долларов из-за камеры и других функций, а не только из-за оперативной памяти, как и вы. 4 ГБ оперативной памяти позволят вам запускать любое количество приложений на вашем телефоне, тяжелые и требовательные игры и множество открытых вкладок браузера.

    Телефон с 4 ГБ ОЗУ может оказаться излишним, если вы не пользуетесь многими приложениями и другими флагманскими функциями телефона.

    Кому подходит 4 ГБ оперативной памяти? Пользователи с очень высокими потребностями в многозадачности и без ограничений по бюджету.

    Более 4 ГБ оперативной памяти

    Когда 4 ГБ стали стандартом для флагманских телефонов, некоторые производители выпустили телефоны Android с 6 ГБ оперативной памяти.

    Вам, вероятно, не нужен такой объем оперативной памяти. Если производитель телефона не взимает с вас надбавку к цене телефона, это не будет худшей идеей в мире использовать телефон Android с таким объемом памяти. .

    OnePlus 3 имеет 6 ГБ оперативной памяти

    Вывод: Вот сколько оперативной памяти вам нужно в вашем телефоне Android:

    • 512 МБ: Никому не подходит
    • 1 ГБ: для дополнительных телефонов, для пользователей с очень ограниченным бюджетом
    • 2 ГБ: пользователи, которым нужна приемлемая производительность при небольшом бюджете
    • 3 ГБ: Хорошая многозадачность без больших затрат
    • 4 ГБ: пользователи, работающие на флагманском рынке и нуждающиеся в максимальной производительности

    Я надеюсь, что это руководство помогло вам выбрать правильный объем оперативной памяти для вашего телефона Android. Если у вас есть какие-либо вопросы, оставьте комментарий ниже.

    РЕКОМЕНДУЕТСЯ: Ознакомьтесь с нашим руководством по покупке ноутбука.

    С тегами: android, руководства, аппаратное обеспечение, смартфон, Техническое объяснение

    Действительно ли больший объем оперативной памяти влияет на производительность смартфона?

    ОЗУ, как вы его называете, означает оперативную память, позволяющую считывать и записывать данные практически за одно и то же время независимо от порядка доступа к ним. Оперативная память является одним из важнейших компонентов смартфона наряду с процессором и графическим процессором. Без ОЗУ ваш смартфон будет сильно тормозить, а выполнение даже базовой обработки будет вас раздражать. Процессору требуется гораздо меньше времени для загрузки данных, когда он извлекает их из ОЗУ, а не из внутренней памяти.

    ОЗУ действует как мост между файловой системой и ЦП. Критические файлы, необходимые для работы ОС, хранятся в оперативной памяти, поэтому к ним легко получить доступ. Эти файлы могут варьироваться от всего, что угодно, например данные приложения, файлы игры или файлы ОС.

    ОЗУ в смартфонах

    В настоящее время смартфоны используют динамическую память, где «D» означает динамическую. DRAM хранит каждый бит в отдельном конденсаторе, который имеет тенденцию к утечке небольшого заряда в течение определенного периода времени. Информация испарится, если заряд конденсатора не будет периодически обновляться.

    Преимущество динамической оперативной памяти заключается в том, что хранилище можно обновлять, чтобы справиться с задачами, которые пытается выполнить ваш смартфон. Скажем, если ваша ОС имеет размер 2 ГБ на диске, не имеет смысла архивировать все это, особенно если ваш смартфон имеет всего 512 МБ оперативной памяти.

    Приложения, которые вы загружаете и устанавливаете, сначала загружаются в оперативную память, а затем выполняются. Эти приложения остаются в оперативной памяти после того, как вы их больше не используете, и они были переведены в фоновый режим. В следующий раз, когда вы будете использовать эти приложения, они будут легко доступны для извлечения из оперативной памяти, если только они не были удалены. При постоянном использовании приложения, которые вы используете чаще всего, помещаются в вашу оперативную память. Ну, это зависит от того, сколько оперативной памяти у вашего смартфона!

    Размер ОЗУ имеет значение

    Когда вы выбираете смартфон, единственным важным аспектом, связанным с оперативной памятью, является ее размер. Это очень просто, больше оперативной памяти, больше информации, которая может быть сохранена и доступна системе. Обычно вам не следует беспокоиться о энергопотреблении хранилища, так как оно составляет небольшую долю от показателей энергопотребления процессора и дисплея.

    Приложения обычно используют небольшой объем оперативной памяти, поэтому многие приложения могут работать одновременно. Именно операционная система решает при многозадачности, какое приложение убивать, в зависимости от частоты использования, тем самым освобождая оперативную память для других приложений. Если вы используете только половину своей оперативной памяти, не ожидайте улучшения скорости вашего телефона, если вы гипотетически скажете удвоить или утроить ее. Способность ОС приостанавливать приложения варьируется от одного к другому, и поэтому Windows Phone кажется гораздо более плавным и отзывчивым, когда устройства, на которых он работает, имеют только 512 МБ ОЗУ.

    Однако это не означает, что большая оперативная память бесполезна. 1 ГБ оперативной памяти в настоящее время может быть достаточно для запуска приложений и системных файлов. Но когда дело доходит до игр, особенно трехмерных, объем оперативной памяти имеет значение. Игры потребляют большую часть оперативной памяти, поскольку для их запуска требуется загрузка множества файлов. К ним относятся графические файлы, трехмерные модели, звук и текстуры, и это лишь некоторые из них. Высокопроизводительные игры обычно занимают не более 300–400 МБ ОЗУ, но если у вас есть приложения, работающие с ним в фоновом режиме, вы можете столкнуться с торможением, которое может повлиять на вашу игровую производительность.

    Скорость тоже имеет значение

    Одной из характеристик оперативной памяти, которую пользователи часто упускают из виду при измерении производительности телефона, является скорость. Бессмысленно иметь большую оперативную память с низкой скоростью ввода-вывода. Смартфоны обычно содержат оперативную память с тактовой частотой в диапазоне 300-500 МГц, что достаточно для запуска приложений.

    Повлияет ли увеличение объема оперативной памяти на аккумулятор смартфона?

    Вы не заметите заметного снижения времени автономной работы, поэтому вам не о чем беспокоиться. Больше оперативной памяти означает, что в ней будет больше приложений, но это не будет нагружать вашу батарею. Вы даже можете получить некоторое повышение производительности, поскольку ЦП не придется каждый раз извлекать часто необходимую информацию из флэш-памяти NAND (что потребляет больше энергии)

    Заключение

    В настоящее время смартфоны с 3 ГБ ОЗУ очень редки, только смартфоны высокого класса, такие как Samsung Galaxy Note 3, предлагают это потребителям. Тенденция наращивания оперативной памяти набирала обороты до 2 Гб, но сейчас она приостановилась, вероятно, из-за приложений, которым не нужно столько места. Но в наступающем году с появлением 64-битных чипсетов мы увидим больше телефонов с оперативной памятью 4 ГБ и выше. Пользователи iOS и Windows Phone не сталкиваются с какими-либо серьезными проблемами с оперативной памятью даже на бюджетных устройствах, но Android еще не существует.

    Увеличение объема ОЗУ, безусловно, даст пользователям прирост производительности, но для большинства пользователей с умеренным и активным уровнем ОЗУ достаточно 2 ГБ ОЗУ, учитывая популярные в настоящее время приложения. Также ожидается, что будущие версии Android будут более ресурсоэффективными, как Windows Phone и iOS. Google уже начал это, сделав Android KitKat более эффективным с точки зрения ресурсов и совместимым с оперативной памятью всего 512 МБ.

    Сколько оперативной памяти нужно смартфону?

    За последнее десятилетие объем оперативной памяти в смартфоне увеличился невероятными темпами.

    Сегодня большинство смартфонов имеют разный объем оперативной памяти: от 2 ГБ у бюджетных моделей до 12 ГБ у флагманских моделей. Эта тенденция вызывает вопрос — сколько оперативной памяти нужно смартфону?

    Короткий ответ: 4 ГБ. Этого достаточно для просмотра веб-страниц, социальных сетей, потокового видео и некоторых популярных мобильных игр. Однако, хотя это относится к большинству пользователей смартфонов, объем необходимой оперативной памяти зависит от приложений, которые вы используете.

    Итак, сколько оперативной памяти нужно смартфону?

    Зачем смартфону оперативная память?

    Оперативная память (ОЗУ) — это обычная часть компьютерного оборудования. Ваш настольный компьютер, ноутбуки и другие портативные устройства используют оперативную память в качестве временной памяти для хранения часто используемой информации.

    Несмотря на то, что ОЗУ может иметь различный дизайн и архитектуру на разных устройствах, у ОЗУ одинаковые функции на всех устройствах.

    Сравнение использования оперативной памяти iOS и Android

    Помимо приложений или программ, операционная система вашего ПК или смартфона также потребляет значительный объем оперативной памяти. Есть две популярные операционные системы для платформ смартфонов: iOS для устройств Apple и Android практически для всего остального.

    iOS использует меньше оперативной памяти, чем его аналог для Android, поскольку его чипы оптимизированы и используются исключительно с продуктами Apple. Сегодня даже iPhone 6 2014 года по-прежнему может работать с последней версией iOS, имея всего 1 ГБ памяти.

    Между тем, Android используется несколькими системами и брендами. Каждый производитель телефонов также добавляет свою собственную «оболочку», которая занимает больше оперативной памяти. Например, ОС любой из новейших моделей Samsung Galaxy занимает от 2 до 3 ГБ оперативной памяти.

    Сколько оперативной памяти вам действительно нужно?

    Ответ на этот вопрос зависит от человека. Некоторые пользователи смартфонов выполняют легкий просмотр, текстовые сообщения, звонки и потоковое видео, что не требует слишком большого использования оперативной памяти. Между тем, другие пользователи также немного играют в мобильные игры и редактируют видео, что требует больше оперативной памяти.

    Чтобы помочь вам оценить, сколько оперативной памяти вам нужно, давайте рассмотрим некоторые из наиболее распространенных действий, которые люди делают на своих смартфонах:

    • Приложения для социальных сетей, такие как Facebook и Instagram, занимают от 100 до 300 МБ ОЗУ в зависимости от использования.
    • Браузеры и видеоплееры, такие как Chrome и Youtube, соответственно, потребляют около 500 МБ в зависимости от количества открытых вкладок и качества просматриваемого видео.
    • Мобильные игры сильно различаются в зависимости от качества графики и от того, играете ли вы онлайн или офлайн. Такие игры, как FIFA Soccer на Android, во время работы могут использовать более 1 ГБ ОЗУ.

    Обратите внимание, что вам также необходимо добавить оперативную память, которая потребляется вашей операционной системой. Отсюда вы можете понять, почему некоторые мобильные компании предлагают 6 ГБ, 8 ГБ и даже 12 ГБ памяти.

    Как проверить использование оперативной памяти на вашем смартфоне

    Чтобы понять, сколько оперативной памяти вам нужно для вашего смартфона, вы также должны учитывать, сколько памяти вы используете в настоящее время. Для этого следуйте этим инструкциям:

    Для пользователей Android

    1. Перейти к Настройки . Нажмите Обслуживание устройства или Обслуживание устройства (зависит от модели).
    2. Нажмите Память . Отсюда вы можете увидеть общий объем оперативной памяти вашего телефона, сколько в настоящее время потребляется запущенными в данный момент приложениями и службами.
    3. В некоторых моделях телефонов необходимо включить параметры разработчика , прежде чем выполнять два предыдущих шага. Для этого перейдите в «Настройки » > «О ». Прокрутите вниз и нажмите на номер сборки семь раз, прежде чем вводить свой PIN-код.

    Для пользователей iOS

    1. На главном экране выберите Настройки > Общие .
    2. Коснитесь  Хранилище iPhone  , чтобы просмотреть доступную и используемую память, а также список приложений, использующих вашу оперативную память.

    Связано: Недостаточно оперативной памяти на вашем телефоне? Советы по управлению памятью Android, которые нужно знать

    Нужно ли 8 ГБ оперативной памяти для смартфона?

    Всего десять лет назад объем оперативной памяти смартфона не достигал даже потолка в 1 ГБ. Перенесемся в сегодняшний день, и некоторые флагманские модели смартфонов имеют 12 ГБ ОЗУ в дополнение к их впечатляющим функциям.

    Телефоны среднего класса обычно предлагают 8 ГБ оперативной памяти. Однако этот объем оперативной памяти может быть не так необходим, как вы думаете. В конце концов, главное преимущество наличия большего объема оперативной памяти заключается в том, что вы можете запускать больше приложений одновременно, и ни одно из них не замедляется и не закрывается.

    Следовательно, для некоторых игр с интенсивной графикой, таких как PUBG и Black Desert Online, требуется, чтобы на смартфоне было не менее 8 ГБ ОЗУ, прежде чем вы сможете в них играть.

    Короче говоря, иметь 8 ГБ памяти — это хорошо, но не всегда необходимо. Если вы не хотите играть в высококлассные мобильные игры или постоянно работать в многозадачном режиме, 4 ГБ ОЗУ или меньше будет достаточно.

    Достаточно ли 2 ГБ оперативной памяти для смартфона?

    Если вы используете более старую модель iPhone, то 2 ГБ оперативной памяти более чем достаточно для бесперебойной работы. Даже последняя мобильная операционная система Apple, iOS 14, будет работать на устаревшем iPhone 6S с оперативной памятью всего 2 ГБ.

    Однако для пользователей Android 2 ГБ ОЗУ могут вызвать некоторые проблемы, если вы хотите делать больше, чем просматривать или смотреть видео. Иногда вы можете даже столкнуться с замедлением работы ОС при выполнении типичных повседневных задач.

    В прошлом году Google объявил, что для телефонов с Android 10 или Android 11 потребуется не менее 2 ГБ ОЗУ. Тем не менее, есть также трюк, в котором вы можете использовать карту Micro SD для увеличения оперативной памяти.

    Если вы чувствуете, что ваш телефон замедляется при запуске некоторых часто используемых вами приложений, возможно, вы захотите перейти на устройство с большим объемом оперативной памяти.

    Чем больше оперативной памяти смартфона, тем лучше

    Ответ на вопрос, сколько оперативной памяти нужно смартфону, варьируется от человека к человеку. Поскольку наши смартфоны используются по-разному и имеют разные приоритеты, вам может потребоваться от 2 ГБ до 12 ГБ. В целом, лучше всего выделить дополнительную оперативную память, чтобы обеспечить бесперебойную работу вашего смартфона, даже когда выйдет следующее крупное обновление.

    Сколько мне нужно памяти и памяти телефона?

    Узнайте, какая память идеально подходит для вашего смартфона
    должен соответствовать вашему использованию.

    Важна ли оперативная память на смартфоне?

    Чем больше оперативной памяти у вашего смартфона, тем быстрее вы сможете открывать приложения и переключаться между ними без каких-либо задержек. Без оперативной памяти приложения закрывались бы при переключении на другое приложение, вызывая задержки и замедляя работу телефона.

    В чем разница между памятью телефона и памятью?

    Память телефона относится к оперативной памяти (RAM). Оперативная память — это часть телефона, которая используется для хранения операционной системы (ОС) и где хранятся приложения и данные, используемые в настоящее время. Принимая во внимание, что память телефона используется для хранения данных, таких как приложения, фотографии, видео и файлы, которые необходимы для работы телефона. Оперативная память намного быстрее, чем память телефона, но у вас ее не так много.

    Сколько памяти занимает видео?

    Для записи в формате 4K потребуется около 300 МБ памяти на каждую минуту съемки. При записи в формате Full HD используется только около 100 МБ памяти в минуту. Работая с разрешением, в 4 раза превышающим разрешение 4K UHD, 8K требует около 600 МБ памяти на минуту записи. Несмотря на то, что это значительная сумма, все смартфоны Galaxy S21 оснащены как минимум 128 ГБ расширяемой памяти.

    Что такое ГБ?

    Когда вы выбираете новый Смартфон Samsung вам нужно будет выбрать между различными вариантами гигабайт. Но если вы не знакомы с этим технологическим жаргоном, вам может быть интересно, что на самом деле означают гигабайты? ГБ — это аббревиатура от гигабайта, вы также можете услышать, что его называют «гиг». Это просто измерение, используемое для расчета памяти на смартфонах, компьютерах , планшетах и игровых консолях.

    Сколько памяти телефона занимают фотографии?

    Несмотря на то, что размеры файлов фотографий различаются между смартфонами в зависимости от их характеристики камеры , в среднем для каждой фотографии требуется 5 МБ памяти. Для случайного фотографа 1 ГБ памяти телефона должно хватить на 200 фотографий. Если вы любитель селфи, 30 ГБ позволят вам хранить около 6000 фотографий. Выяснение того, что вам нужно, поможет решить, какой телефон купить, который соответствует вашим привычкам фотографировать.

    Вы геймер или фотограф? Вам может понадобиться больше памяти

    Съемка большого количества фотографий и видео или игра в игры с интенсивным использованием графики потребуют огромных ресурсов памяти на вашем смартфоне.

    Сколько оперативной памяти для игр?

    Для начинающих игр хорошей отправной точкой будет 8 ГБ памяти. Тем не менее, мы рекомендуем не менее 16 ГБ памяти, чтобы обеспечить бесперебойную, быструю и качественную игру.

    Для более продвинутых игроков, которые предпочитают большие приключенческие игры с большим количеством исследований и высококачественной графикой, больше подойдет 32 ГБ+. Большой объем оперативной памяти также рекомендуется для тех, кто любит записывать и делиться своим игровым процессом.

    Касса Память и хранилище Samsung , в том числе портативный твердотельный накопитель емкостью 2 ТБ и карта microSD PRO Endurance 256 ГБ . Поднимите свой игровой опыт на новый уровень.

    Ознакомьтесь с нашим полным ассортиментом лучших в отрасли карт памяти и устройств хранения данных здесь .

    Достаточно ли 128 ГБ для телефона?

    В целом, для большинства случайных пользователей смартфонов достаточно 64 ГБ памяти телефона, хотя многие предпочитают выбирать между 128 ГБ и 256 ГБ. Тем, кто использует свой мобильный телефон по максимуму, следует рассмотреть телефоны с объемом памяти 512 ГБ и 1 ТБ, чтобы избежать нехватки места для хранения и страдать от низкой скорости телефона.

    Смартфон емкостью 128 ГБ в среднем может хранить:

    • 900 фотографий
    • 60 минут видео UHD
    • 1000 песен
    • более 100 приложений и игр
    • 20 фильмов

    Расчет необходимого объема памяти телефона

    8 Когда тебе

    8 рассчитайте потенциальное использование, помните, что вам нужно будет оставить достаточно места для дополнительных файлов и обновлений программного обеспечения (около 10 ГБ). Затем вы должны добавить 20%, чтобы учесть буфер. Вы также можете увеличить объем памяти телефона с помощью карты Micro SD 9.0459 1

    . Ознакомьтесь с нашим ассортиментом карт Micro SD здесь .

    Важно помнить, что обсуждаемые цифры являются приблизительными, а точный размер фото, видео и приложения всегда будет отличаться.

    Как получить больше места для хранения моего телефона?

    Вы можете увеличить объем памяти на своем телефоне, увеличив память телефона с помощью SSD и карт памяти . Карта microSD Samsung Pro Endurance имеет 256 ГБ памяти и обеспечивает до 140 000 часов записи в формате 4K, в то время как Карта памяти Samsung Pro Plus microSD емкостью 512 Гб обеспечивает до 30 часов записи в формате 4K.

    Как насчет хранения игр и приложений?

    Как правило, отдельные приложения могут использовать от 40 МБ до 1 ГБ памяти телефона. Если вы планируете загружать только несколько ключевых приложений и нечетную игру, то 5 ГБ дискового пространства должно быть достаточно. Если вы профессиональный геймер и планируете загрузить более 200 приложений и больших игр, вам потребуется 50 ГБ памяти телефона.

    Ознакомьтесь с нашими смартфонами с самым большим объемом памяти

    Посмотреть все

    1 Карта Micro SD продается отдельно. Внешнюю память можно использовать для хранения медиафайлов (фотографий, видео и музыкальных файлов), но не приложений.

    Наиболее распространенные вопросы

    Найдите ответы на часто задаваемые вопросы ниже.

    Вернуться к руководству по покупке

    Smarter Service

    Мгновенный совет от экспертов, которые лучше всех знают Samsung.

    Бесплатный возврат в течение 14 дней

    Если не понравится, верни.

    Гибкие финансы

    Распределите стоимость и обменяйте на мгновенную скидку.

    Бесплатная доставка по расписанию

    На следующий день или выберите день доставки.

    Каковы наиболее распространенные характеристики оперативной памяти для смартфонов?

    6 сентября 2017 г., Павел Пейко

    В то время как для бесперебойной работы iOS достаточно 2 ГБ оперативной памяти, устройствам Android требуется больше памяти. Если вы застряли со старым телефоном Android с менее чем 2 гигабайтами оперативной памяти, вы, вероятно, будете испытывать сбои ОС даже во время выполнения типичных повседневных задач. Согласно последней статистике DeviceAtlas, сегодня это реальность для многих пользователей телефонов.

    Сколько оперативной памяти достаточно?

    Общее правило заключается в том, что чем больше места в оперативной памяти, тем эффективнее обработка файлов и, как следствие, тем быстрее устройство ведет себя в большинстве задач. Причина этого в том, что ЦП не может получить доступ к файлам напрямую из хранилища. Файлы, хранящиеся в оперативной памяти, оптимизированы для ЦП и помещаются в очередь для быстрого доступа.

    Смартфон с большим объемом оперативной памяти в большинстве случаев будет работать лучше, чем смартфон с меньшим объемом оперативной памяти, в основном из-за того, что большое количество файлов должно постоянно «сидеть» в оперативной памяти. Это особенно заметно в многозадачности, когда вы переключаетесь между приложениями и ожидаете, что одно в фоновом режиме продолжит работу, если вы хотите продолжить с того места, где остановились, а не открывать приложение снова.

    А сколько оперативной памяти хватит смартфону 2017 года?

    Лао Ши, исполнительный директор Huawei, недавно сказал, что 4 ГБ оперативной памяти достаточно для бесперебойной работы телефона. Он утверждает, что компаниям следует сосредоточиться на оптимизации ОС, а не на добавлении оперативной памяти, что только увеличивает стоимость устройства. iOS оптимизирована для бесперебойной работы всего с 2 ГБ ОЗУ, и это должно иметь место и для Android.

    Однако больше всего меня поражает в упомянутой цитате руководителя Huawei непреднамеренное признание того, что телефоны с оперативной памятью менее 4 ГБ могут работать нестабильно. Подавляющее большинство Android-устройств, используемых сегодня, имеют намного меньше 4 ГБ оперативной памяти.

    Спецификации оперативной памяти в самых последних выпусках

    Добавление дополнительной оперативной памяти к недавно выпущенным устройствам понятно, учитывая, что на жестком рынке Android требуется много усилий, чтобы выделить ваше устройство, и оперативная память кажется приемлемым вариантом. Особенно, когда разница в объеме ОЗУ, скорее всего, повлияет на производительность.

    В то время как 1–1,5 ГБ ОЗУ или менее были стандартом для смартфонов и обычных телефонов в течение многих лет, в 2012 году конкуренция за увеличение характеристик ОЗУ начала значительно возрастать.

    Первым смартфоном с 2 ГБ ОЗУ был LG Optimus LTE2, выпущенный в 2012 году. Затем, в 2015 году, был выпущен первый в мире телефон с 4 ГБ (Asus Zenfone 2), а вскоре за ним последовал первый в мире телефон с 6 ГБ (Vivo Xplay 5 — 2016 г.) и первый в мире телефон на 8 ГБ (Asus ZenFone AR — 2017 г. ).

    В то же время устройств с 512 МБ ОЗУ выпускалось меньше в последующие годы.

    Выпуски Телефоны с 500 МБ ОЗУ Телефоны с оперативной памятью менее 500 МБ
    2014 174 30
    2015 96 19
    2016 36 2

    Источник: GSMArena

    Наиболее распространенный объем оперативной памяти составляет 1 ГБ или 2 ГБ.

    Недавняя гонка оперативной памяти наводит на мысль, что большинству пользователей сегодня достаточно оперативной памяти для бесперебойной работы ОС, игр, мультимедиа и других энергоемких задач. Однако похоже, что срок службы смартфонов с небольшим объемом оперативной памяти намного больше, чем мы думаем.

    Согласно статистике DeviceAtlas, наиболее типичный объем оперативной памяти составляет от 1 ГБ до 2 ГБ, чего достаточно в мире iOS, но не обязательно в мире Android. Фактически, телефоны с 0,5 ГБ оперативной памяти имеют большую долю во многих странах, включая Колумбию, Нигерию или Бразилию, где она достигает около 10%.

    В некоторых странах, включая Австралию, Канаду, Швецию и США, на долю телефонов с 4 ГБ ОЗУ и более приходится до 12 %.

    На следующих диаграммах показана доля мобильного веб-трафика для устройств с объемом оперативной памяти от 0,5 ГБ до 4 ГБ (или более) на основе статистики веб-трафика, собранной DeviceAtlas во втором квартале 2017 г.

     

    Хотите лучше понять аппаратное обеспечение смартфона?

    Чтобы лучше понять, какое аппаратное обеспечение смартфонов сегодня наиболее распространено, вы можете загрузить последний отчет DeviceAtlas. Новое исследование охватывает ряд важных характеристик мобильного рынка, включая наборы микросхем, графические процессоры, слоты для SIM-карт, размеры области просмотра, диагональ экрана и многое другое.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.