Видеокарты описание: Все о видеокартах / Видеокарты и мониторы / iXBT Live

Анатомия видеокарты — из чего состоит графический адаптер

Какой компонент компьютера (я сейчас про стационарные ПК), помимо материнской платы, неизменно вызывает уважение? Процессор – какой бы он ни был мощный, но это небольшой квадратик/прямоугольник, своим видом не вызывающий особых эмоций. Модули памяти, SSD? Да ладно! Кулер? Это, по сути, довольно простая, хотя большая и тяжелая, железка с пропеллером. Блок питания? В какой-то мере да, но особого трепета все равно нет. Что остается, видеокарта? А вот тут в точку. Если имеем дело с современным высокопроизводительным графическим адаптером, то берешь в руки — маешь вещь! Как она устроена, какова анатомия видеокарты – предмет нашего сегодня разговора.

Типы видеокарт

Существует три вида графических адаптеров:

  • Встроенный. Современные, да и не очень, CPU в большинстве случаев имеют в своем составе видеокарту. Ее возможностей хватит для повседневной офисной работы, серфинга в интернете, просмотра фильмов, даже для простеньких игр. К сожалению, когда речь заходит о 3D-моделировании, играх и прочих «тяжелых» в визуальном плане приложениях, возможностей встроенного видеоядра уже не хватает.
  • Дискретная. Некая плата, устанавливаемая в свободный слот на материнской плате. По физическим размерам это внушительный девайс, да и возможности под стать.
  • Внешняя. Подключается либо по USB (обычно используется с ноутбуками) или с помощью интерфейса Thunderbolt.

Встроенное в процессор видеоядро сегодня нас интересует мало. Как и внешняя, хотя по сути, это выполненная в отдельном корпусе дискретная видеокарта. И вот она то, дискретная, и будет предметом этого материала.

Я не буду останавливаться на вопросах типа «зачем нужна видеокарта». На мой взгляд, абсолютно бессмысленно отвечать на очевидное. Это вопрос из разряда «зачем компьютеру блок питания» или «зачем автомобилю двигатель». Уверен, уж об основном назначении этого компонента вы и сами догадываетесь.

Не буду останавливаться и на этапах развития графических адаптеров. История эта интересна, разнообразна, полна драматических и, не побоюсь этого слова, трагических событий, но тема весьма обширная, и в данном случае мало помогающая разобраться в анатомии видеокарт.

Из чего состоит видеокарта

Когда мы рассматривали строение материнской платы, то в большинстве случаев «порционные судачки а натюрель» были на виду во всей красе. Практически все составные части видны и ко всем можно подобраться.

К сожалению, взяв в руки современную видеокарту, мы видим массивный радиатор с вентиляторами в количестве от одного до трех (хотя бывает и больше), на обратной стороне в лучшем случае видим тыльную сторону печатной платы, да и то скорее всего она будет закрыта металлической или композитной пластиной. Да с торца несколько разъемов. Что и как там устроено – почти ничего не видно.

Поэтому, чтобы узнать основы и составные части современной видеокарты, придется снимать систему охлаждения. После того, как с этой задачей справились, наконец-то нашему взору откроется анатомическая картина графического адаптера.

Итак, из каких основных частей состоит видеокарта:

  • Графический процессор (GPU).
  • Микросхемы памяти (GDDR).
  • Система питания GPU и GDDR (ШИМ контроллер(ы) и цепи VRM).
  • Система охлаждения видеокарты.
  • Интерфейсный разъем для подключения к материнской плате (PCIe).
  • Разъем(ы) питания.
  • Интерфейсные разъемы для подключения монитора/ов.
  • Разъем для объединения видеокарт в режим SLI или CrossFire (опционально).

Причем, практически все эти части присутствуют и на видеокартах, выпущенных десяток лет назад, и даже двадцать…

На каждом из этих компонентов остановимся поподробнее. Разберемся, что это, как устроено и для чего требуется. И нужно ли вообще.

Для образца возьмем конкретную видеокарту — MSI GeForce RTX 3070 Ti Suprim X.

Графический процессор (GPU)

Какую бы видеокарту вы не использовали (AMD или NVidia), выглядят они похоже. Центральное место на печатной плате (ну или примерно центральное, но в любом случае заметное), занято графическим процессором. В окружении других компонентов, до которых речь тоже дойдет.

Наверняка напрашивается аналогия с центральным процессором, и она вполне уместна. Тем более, что и название похожее – там CPU (Central Processing Unit), здесь GPU (Graphics Processing Unit). И то, и то – процессоры. И в чем между ними отличие?

Если меряться транзисторами, из которых состоят CPU и GPU, то у последних их больше. Например, во взятой для образца видеокарте установлен чип NVidia GA104-400-A1, в котором 17.4 млрд транзисторов. А, скажем, AMD Ryzen 7 5800H обходится почти вдвое меньшим количеством. Выходит, графический процессор круче?

В чем-то да, а в чем-то и нет. Некогда большую часть работы по обсчету изображений (например, в играх), которые надо вывести на экран, выполнял CPU. Однако, постоянное усложнение этой работы и необходимость высокой вычислительной мощности привело к тому, что возможностей процессора стало не хватать.

CPU – универсальное устройство, выполняющее множество разных функций. В этом его сила, и в нем же слабость. В данном случае узкоспециализированный GPU позволяет выполнять работу, связанную с подготовкой и выводом изображения на экран монитора, гораздо быстрее.

Связано это в первую очередь с многоядерной и многопоточной обработкой данных. Конечно, CPU тоже умеет выполнять операции параллельно, но давайте посмотрим ядрам и потокам в глаза. Ознакомимся со спецификациями: например, у AMD Ryzen 7 5800H 8 ядер и 16 потоков. Немало. А что там с чипом NVidia GA104?

Аналогом процессорным ядрам в графических чипах NVidia являются ядра CUDA, коих в данной модели GPU аж 6 144. Пусть эти ядра более простые и менее универсальные, но зато их на порядки больше.

У GPU AMD архитектура чипов несколько иная, но сути это не меняет. Если брать за пример сопоставимый графический процессор Radeon RX 6700 XT, то тоже видим более 17 млрд транзисторов и 2 560 процессорных ядер.

Надо сказать, что нельзя сравнивать видеокарты просто по количеству этих самых ядер. В пределах одного производителя можно, хотя и с оговорками, но вот предположение, что NVidia GA104 (6 144 ядер) примерно в 2.5 раза мощнее AMD Radeon RX 6700 XT (2 560 ядер), неверно.

Ну так какие же функции выполняет GPU? В первую очередь – преобразования данных, переданных центральным процессором в изображение, которое отображается на экране монитора. Эта работа выполняется очень быстро, ведь «картинка» постоянно изменяется и в секунду надо подготовить их десятки, а то и сотни, чтобы все изменения на экране происходили плавно, без рывков и замираний.

Собственно, поэтому GPU и получились такими сложными. Но, согласитесь, было бы неразумно использовать такую мощь только для игр или специфических задач по визуализации. Тысячи простаивающих вычислительных ядер – это слишком расточительно. Поэтому видеокарты активно используются для математических операций в научных программах, инженерных и аналитических расчетах и т. п.

Видеопамять

К сожалению, пользователи не имеют возможности устанавливать столько памяти, сколько им захочется, как это существует в материнских платах. Видеокарты изначально комплектуются определенным объемом VRAM, который зависит от используемой модели GPU. Изменить это значение почти невозможно.

Почему почти? Некоторые энтузиасты экспериментируют с установкой большего количества микросхем памяти на плату, но это мероприятие непростое, недешевое, и не гарантирующее результат. Короче, приходится мириться с тем, что есть. Подопытная MSI GeForce RTX 3070 Ti Suprim X обходится объемом 8 ГБ GDDR6X.

На плате чипы видеопамяти обычно располагаются рядом с GPU, окружая его. На изображении выше видны 8 микросхем производства Micron, расположенные с трех сторон вокруг графического процессора. Видеокарты попроще могут обходиться меньшим количеством чипов, помощнее – большим.

Надо еще сказать, что сама видеопамять бывает разной. Сейчас можно найти видеокарты с чипами GDDR5, GDDR6 и GDDR6X. Первый тип уже считается устаревшим и применяется разве что в бюджетных или уходящих с рынка моделях видеокарт. Например, в NVidia GeForce GTX 1050. В основном используется память 6-го поколения.

Есть еще память HBM2 (High Bandwidth Memory), но при всех своих преимуществах она не получила до сих пор широко применения, и в немалой степени из-за того, что она дороже, чем та же GDDR6(X).

Если говорить кратко, то в отличие от планарной GDDR6, технология HBM имеет многослойную структуру ячеек. Чем-то напоминает 3D NAND. Из-за этого у нее очень широкая шина доступа – 1024 бит и более. Физически чипы HBM располагаются в непосредственной близости от GPU. Этот тип видеопамяти использовали видеокарты Nvidia Tesla P100. Radeon RX Vega 56, Radeon Vega RX 64, Nvidia Quadro GP100 и некоторые другие.

Тем не менее, подавляющее большинство современных моделей видеокарт основаны на проверенной GDDR6(X).

Видеопамять непосредственно используется во время подготовки изображений, и чем больше объем, тем быстрее будет идет расчет, и тем меньше понадобится обращаться к процессору, ОЗУ и накопителю за новой порцией данных. И чем выше разрешение изображения, тем видеопамяти хочется побольше.

На данный момент необходимым минимумом можно считать объем в 6 ГБ, который позволит получить уже качественную, плавную картинку на экране с большим количеством FPS.

Система питания

Надежное электропитание – основа стабильной работы любого устройства, и видеокарта тут не исключение. Нагрузка на систему электропитания весьма высока, если учесть потребление электроэнергии современными GPU.

Сравните, например, младший GEFORCE RTX 3060, энергопотребление которого заявлено равным 170 Вт и флагманский Intel Core i9-11900K, у которого TDP равно 125 Вт. Если брать старший GEFORCE RTX 3090, то его аппетит уже находится на уровне 350 Вт.

Организовано энергопотребление по тому же принципу, что и питание процессора. Уже привычная связка ШИМ-контроллера и n-го количества фаз на силовых сборках. Контроллеров может быть и несколько.

Фазы питания располагаются либо с одной стороны графического процессора, либо с двух, если этих фаз много. А в топовых видеокартах их действительно много.

У взятой для примера MSI GeForce RTX 3070 Ti Suprim X их 13 штук, 2 из которых питают видеопамять. Кстати, в данном случае эти две фазы используют отдельные элементы для верхнего и нижнего плеча, в то время как для GPU применяются 50-амперные сборки Alpha & Omega AOZ5311NQI.

Система охлаждения

Именно этот компонент (огромный радиатор, несколько вентиляторов) и бросается в глаза при первом взгляде на видеокарту. Исключение составляют, пожалуй, только бюджетные маломощные графические адаптеры, которые обходятся скромными по размеру и весу системами охлаждения.

Если же мы говорим о чем-то типа RTX 2060/3060 или AMD 6700 и выше, то система охлаждения будет внушать уважение, как минимум своим весом.

Радиатор представляет собой довольно замысловатую железяку с большим количеством тонких ламелей, состоящую из нескольких секций и теплорассеивающих пластин, контактирующих с графическим процессором, чипами памяти и силовыми элементами системы питания.

Практически все производители устанавливают несколько тепловых трубок для повышения эффективности работы радиатора.

Тепловая трубка – металлическая (часто медная, может быть покрыта никелем) герметичная, с легкоиспаряющейся жидкостью внутри. Эта жидкость испаряется в месте соприкосновения одного конца трубки с горячим элементом, после чего пар конденсируется на противоположном, холодном конце, после чего жидкость возвращается в горячий конец трубки.

Чаще всего применяются тепловые трубки с пористыми внутренними стенками, по которым жидкость под воздействием капиллярных сил перемещается в зону испарения вне зависимости от положения самой трубки в пространстве. Этой жидкостью может быть вода, аммиак, этанол и т. п.

Встречается и такой элемент, как испарительная камера. Это некая модернизация идеи тепловой трубки, использующая тот же принцип испарения жидкости, при которой отбирается тепло у охлаждаемого элемента. Разница в том, что плоская многослойная конструкция увеличивает эффективность этого процесса.

У разных производителей количество и конфигурация трубок различается. Часть их может использоваться для контакта с GPU, а для элементов системы питания устанавливается индивидуальная трубка. Может использоваться технология «прямого контакта», при которой тепловые трубки непосредственно контактируют с графическим процессором. Это позволяет улучшить теплообмен.

Однако недостаточно просто забрать тепло тем или иным способом – тепловой трубкой и/или радиатором, это тепло надо еще куда-то деть. Для этого применяют вентилятор(ы).

Несколько лет назад референсные видеокарты NVidia и AMD использовали систему охлаждения с помощью турбины. Суть ее в том, что устанавливается только один радиальный вентилятор, который забирает воздух из корпуса и прогоняет его через всю видеокарту, выбрасывая наружу.

Под кожухом видеокарты установлен радиатор с большим количеством ребер. Главным недостатком такой системы охлаждения является шумность. Единственный вентилятор имеет небольшой размер, а для обеспечения нужного потока воздуха ему приходится вращаться на большой скорости. А чем она выше, тем выше и шум.

Оба производителя отказались от турбинной системы, начиная с семейств видеокарт NVidia RTX 2000 и AMD RX 6000. Предпочтение отдано более привычным осевым вентиляторам, которых может быть от одного до нескольких в зависимости от размера видеокарты и «горячности» ее нрава.

Рассматриваемая сегодня MSI GeForce RTX 3070 Ti Suprim X имеет три вентилятора диаметром 95 мм каждый. Их максимальная скорость вращения составляет 3 250 об/мин, но надо очень постараться, чтобы ветродуи разогнались до таких скоростей. В реальности даже под максимальной нагрузкой они вращаются на меньших скоростях, а при температуре графического чипа ниже 60°C вообще останавливаются.

Некоторые производители используют противоположное направление вращения вентиляторов. Если их два, то один вращается по часовой стрелке, другой против. При трех вентиляторах обычно средний имеет противоположное направление вращения по отношению к крайним. Производители утверждают, что таким образом удается бороться с турбулентностью воздушного потока и улучшать обдув радиатора.

Редкие модели видеокарт могут оснащаться одним или двумя дополнительными вентиляторами небольшого размера. Например, INNO3D GeForce RTX 3070 ICHILL X4 имеют небольшой вентилятор на верхней грани, обдувающий тепловую трубку с радиатором от цепей VRM.

Альтернативой штатным системам охлаждения может быть жидкостная, которую можно установить самостоятельно, или производитель изначально предлагает модификацию видеокарты со смонтированным радиатором СЖО. Принципиально она не отличается от той, что используется для CPU, но есть некоторые различия. Проблема в том, что помимо графического чипа необходимо охлаждать еще микросхемы видеопамяти и цепи VRM, что делает теплосъемник довольно сложным конструктивно.

Полезной вещью может оказаться и защитная панель, которая закрывает обратную сторону печатной платы. Она как минимум защищает плату от возможных повреждений, улучшает механическую прочность видеокарты, а часто еще и участвует в охлаждении, для чего через термопрокладки контактирует с печатной платой в месте установки, скажем, силовых элементов системы питания.

Интерфейсный разъем для подключения к материнской плате

Все видеокарты последних поколений используют интерфейс PCI-Express. Последние поколения перешли на 4-ю версию, хотя без проблем работают и в более старых версиях, например, PCIe 3.0.

Видеокарты получают от процессора 16 интерфейсных линий. В зависимости от CPU может отличаться количество этих линий и версия интерфейса. Процессоры AMD Ryzen последних поколений и интеловские «камни» могут полноценно обеспечить видеокарту этими «дорожками» для доставки данных.

Если же по какой-то причине нет возможности обеспечить видеокарту всеми 16-ю линиями (например, к процессору подключен второй слот PCIe на материнской плате, и он задействован под какой-либо контроллер) и ей осталась только половина, то… ничего страшного не произойдет. Видеокарта будет прекрасно работать, и маловероятно, что вы вообще заметите какие-либо изменения.

Разъем(ы) питания

Но не только передачей данных занимается разъем PCIe. Через него подается питание на видеокарту. И все бы ничего, но есть проблема. Он не в состоянии обеспечить нормальное питание даже младшей в линейке моделей видеокарты. Почему?


Давайте взглянем на иллюстрацию, показывающую часть разъема PCIe, точнее, короткую его часть до перемычки. Здесь 22 контакта, часть занята для служебных нужд, а часть используется для подачи напряжений 12 В и 3.3 В.

Всего у нас есть пять 12-вольтовых контактов и три с напряжением 3.3 В. Согласно спецификациям на PCIe, максимальный ток для напряжения 3.3 В составляет 3 А, и 5.5 А для напряжения 12 В. Высчитать максимальную мощность теперь просто:

(5.5 (А) * 12 (В)) + (3 (А) * 3.3 (В)) = 75.9 Вт

Теперь вспомним, что для RTX 3060 максимальное потребление энергии указано равным 170 Вт, что более чем вдвое превышает возможности интерфейса PCIe. Где брать дополнительную мощность? Непосредственно от блока питания.

Для этого на видеокартах есть от одного до трех разъемов (с шестью или восемью контактами) для подключения шлейфа/ов от БП. И забывать об этом не следует. Блок питания вашего ПК должен обеспечить необходимое количество коннекторов.

Интерфейсные разъемы для подключения монитора/ов

Все эти чипы, радиаторы, вентиляторы – все это хорошо, но куда подключать монитор, чтобы что-то увидеть? Воспользоваться разъемами, которые располагаются на заднем торце видеокарты. В подавляющем большинстве случаев на современных видеокартах вы найдете один-два HDMI и пару-тройку DisplayPort.

Собственно, вот туда и подключайте, в зависимости от того, какой интерфейс у вашего монитора. Или нескольких, т. к. никто не запрещает использовать более одного средства отображения. В некоторых моделях видеокарт встречается еще и разъем USB Type-C, но это для специфических нужд.

Разъем для объединения видеокарт в режим SLI или CrossFire

Несколько лет назад тема объединения нескольких видеокарт для совместной работы с целью повысить производительность была очень популярна. NVidia представила технологию SLI, у AMD аналог обзывается CrossFire.

Сейчас это стало не столь интересно, т. к. такой режим работы не очень соответствовал ожиданиям. Затраты на покупку двух-трех видеокарт не оправдывают полученного прироста быстродействия.

Неудивительно, что в 3000-й серии видеокарт от NVidia поддержка SLI представлена ограниченно. Я бы сказал, что довольно мало моделей позволяет использовать их таким образом.

А вот видеокарты, например, 1000-й серии имеют такую поддержку. Чтобы задействовать технологию SLI необходимо, чтобы на видеокарте был специальный разъем на верхней грани.

На иллюстрации показан такой разъем для видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming. Чтобы объединить два графических адаптера, требуется использовать специальную перемычку, которая устанавливается в этот разъем.

Повторюсь, что современные модели видеокарт в большинстве своем такой функционал не поддерживают.

Что еще?

Я не останавливаюсь подробно на вспомогательных функциях видеокарт. Сюда можно отнести управление подсветкой, наличие небольшого дисплея для вывода служебной информации или пользовательских изображений.

Разве что стоит упомянуть наличие переключателя выбора одного из режимов работы видеокарты. Последние их поколения изначально имеют два BIOS. Первый ориентирован на тихую работу, что достигается снижением частоты работы GPU и оборотов вентиляторов. Второй – этакий «спорт-режим», который раскрывает все возможности видеокарты.

Ну почти все, т. к. пользователь также может самостоятельно устанавливать режимы работы видеокарты, заняться разгоном.

Заключение. Анатомия видеокарты – все для победы

Видеокарта во многом напоминает материнскую плату – есть процессор, есть память, есть системы питания и охлаждения. Но если материнка – это основа для сборки той системы, которая для вас будет оптимальна, видеокарта — это вещь в себе. Придется смириться с ее возможностями или поискать другую, более производительную модель.

Графический чип поменять нельзя, память доустановить нельзя, даже другое охлаждение смонтировать не так уж просто.

Мало того, следует помнить, что современные видеокарты для установки требуют как минимум 2 слота. Если у вас в материнскую плату уже установлены какие-либо адаптеры и контроллеры, посмотрите, а место для видеокарты есть?

При выборе графического адаптера придется разбираться с тем, какой чип, какая память стоит. Нелишним будет поинтересоваться, насколько мощная система питания, особенно если вы планируете поиграться с разгоном. То же самое относится и к системе охлаждения. В штатных режимах, конечно, справятся все, но вот при оверклокинге…

Полезно будет оценить, насколько выбранная видеокарта будет актуальна через год-два. При условии, конечно, что у вас нет привычки менять графическую плату сразу после появления нового семейства видеочипов.

Правильного выбора и хороших покупок!

Видеокарты | Лаборатория | Overclockers.ru

Все статьи ASUS Видеокарты Процессоры Материнские платы Охлаждение Периферия Программное обеспечение Игры FAQ Память Блоки питания Корпуса Всё про. .. Накопители HDD Мониторы Институт оверклокинга Сетевое оборудование Накопители SSD Мобильные устройства Смартфоны Планшеты Ноутбуки Руководства События Сайт

ATI параметры Radeon 8500-9250 Radeon 9500-9600-9800SE Radeon 9700-9800 Radeon X300-X600 Radeon X700 Radeon X800-X850 Radeon X1300 Radeon X1600 Radeon X1800 Radeon X1900 Radeon HD 2400 Radeon HD 2600 Radeon HD 2900 Radeon HD 3800 Radeon HD 4800 Radeon HD 4600 Radeon HD 4700 Radeon HD 5800 Radeon HD 5700 Radeon HD 5900 Radeon HD 5600 Radeon HD 5400 Radeon HD 3200 Radeon HD 6800 Radeon HD 6900 Radeon HD 6700 Radeon HD 6600 Radeon HD 7900 Radeon HD 7700 Radeon HD 7800 Radeon R9 280X Radeon R9 270X Radeon R7 260X Radeon R9 290/290X Radeon R9 390X Radeon R7 370 Radeon R9 390 Radeon R9 Fury X Radeon R9 380 Radeon R9 Fury Radeon R7 360 Radeon R9 Nano Radeon R9 380X Radeon RX 480 Radeon RX 470 Radeon RX 460 Radeon RX 580 Radeon RX 550 Radeon RX 570 Radeon RX Vega 64 Radeon RX 560 Radeon RX Vega 56 Radeon RX 6800 Radeon RX 6700 Radeon RX 6600

NVIDIA параметры GeForce MX GeForce 3 GeForce 4 GeForce FX GeForce 6 GeForce 7 GeForce 8 GeForce 9 GeForce GTX GeForce GTS GeForce GT GeForce GTX 680 GeForce GTX 690 GeForce 600 GeForce 700 GeForce 980 GeForce 970 GeForce 960 GeForce GTX Titan X GeForce 980 Ti GeForce 950 GeForce GTX 1080 GeForce GTX 1070 GeForce GTX 1060 GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1050 Titan X (Pascal) GeForce GTX 1080 Ti GeForce GT 1030 GeForce GTX 1070 Ti GeForce RTX 2080 Ti GeForce RTX 2080 GeForce RTX 2070 GeForce RTX 2060 GeForce GTX 1660 Ti GeForce GTX 1660 GeForce RTX 3080 GeForce RTX 3090 GeForce RTX 3070 GeForce RTX 3060 Ti GeForce RTX 3060 GeForce RTX 3080 Ti GeForce RTX 3070 Ti GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080

По производителю параметры Abit Albatron ASUS Chaintech Gainward Gigabyte Leadtek MSI Palit PowerColor (Tul) Prolink Sapphire Sparkle SUMA Другие HIS XFX BFG Zotac Sysconn Point of View

Интерфейс параметры AGP PCI Express

 

Андрей Понкратов 15 марта 2023

К нам на тест попала одна из лучших видеокарт поколения Ada Lovelace, она заметно отличается от версии GeForce RTX 4080 Gaming X Trio и полностью соответствует своему классу.

Андрей Понкратов 23 февраля 2023

GeForce RTX 4070 Ti Suprim X – это крутая видеокарта премиум-класса, оснащенная мощной системой охлаждения и реализованной по максимуму подсистемой питания.

Андрей Понкратов 17 февраля 2023

GeForce RTX 4080 Gaming X Trio обеспечивает высокую производительность и тихую работу в 4K, а в меньшем разрешении позволяет играть на максимуме.

Андрей Понкратов 9 февраля 2023

Новинка MSI – это производительная, мощная и тихая видеокарта, основанная на графическом процессоре AD102.

Андрей Понкратов 22 ноября 2022

На тест в лабораторию прибыла новинка MSI – настоящий флагман, который способен обеспечить высокую производительность во всех современных играх.

Дмитрий Олегович 10 июня 2022

Тестирование видеокарты Radeon RX 6800 XT и еще пяти графических ускорителей в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440, 3840 х 2160 и двух режимах работы.

Дмитрий Олегович 1 июня 2022

Тестирование видеокарты Radeon RX 6800 и еще пяти графических ускорителей в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440, 3840 х 2160 и двух режимах работы.

Дмитрий Олегович 27 мая 2022

Тестирование видеокарты Radeon RX 6700 ХТ и еще пяти графических ускорителей в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440, 3440 х 1440 и двух режимах работы.

Дмитрий Олегович 22 мая 2022

Тестирование видеокарты Radeon RX 6600 ХТ и еще пяти графических ускорителей в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440, 3440 х 1440 и двух режимах работы.

Дмитрий Олегович 18 мая 2022

Тестирование видеокарты Radeon RX 6600 и еще пяти графических ускорителей в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1080, 2560 х 1440 и двух режимах работы.

Максим Романов 12 мая 2022

Выбор PCI видеокарты для ретро-платформы на базе Windows XP: шесть поколений моделей, процессорозависимость, частота системной шины и другие характеристики, которые позволят определить победителя.

Дмитрий Олегович 27 марта 2022

Тестирование двух конфигураций ПК в двух режимах работы, разрешении 1920 x 1080 и восьми играх.

Дмитрий Олегович 25 марта 2022

Тестирование видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2070 Super и AMD Radeon RX 5700 ХТ в связке с процессором Core i7-11700КF с в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1080 и 2560 х 1440, двух режимах работы и восьми играх.

Александр Андерсон 24 марта 2022

Модель MSI принадлежит к тому редкому племени бюджетных графических ускорителей, которые заслуживают внимания.

Дмитрий Олегович 20 марта 2022

Чем выше разрешение, тем сильнее снижается производительность. И по этому показателю мы выясним, насколько влияет объем на производительность графических ускорителей.

Дмитрий Олегович 18 марта 2022

Тестирование видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2060 Super и AMD Radeon RX 5700 в связке с процессором Core i7-11700КF с в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1080 и 2560 х 1440, двух режимах работы и восьми играх.

Александр Андерсон 10 марта 2022

Новый ускоритель является промежуточным звеном между двумя флагманами и призван закрыть брешь между ними не только по производительности, но и цене.

Дмитрий Олегович 9 марта 2022

Тестирование двух конфигураций ПК в двух режимах работы, разрешении 1920 x 1080 и восьми играх.

Андрей Понкратов 8 марта 2022

Новинка серии The Ultimate Force, основанная на Navi 24 – отличная тихая видеокарта для онлайн-игр и нетребовательных игр, которая сделана на совесть.

Дмитрий Олегович 7 марта 2022

Тест NVIDIA GeForce RTX 3060, GeForce RTX 2060, GeForce GTX 1070 и AMD Radeon RX 5600 XT в разрешениях 1920 x 1080, 2560 х 1080 и 2560 х 1440, двух режимах и восьми играх.

Определение видеокарты | ПКМаг

Съемная карта в настольном компьютере, которая создает электронные сигналы, необходимые монитору. Для компьютерных геймеров это всегда называется «видеокартой». Однако из-за влияния Microsoft графическую карту также называют «адаптером дисплея», и этот термин используется в панелях управления Windows. Термины «видеокарта», «видеокарта» и «адаптер дисплея» являются синонимами. См. стандарты отображения.

Основной компонент геймера

В мире компьютерных игр видеокарта является наиболее важным периферийным компонентом, и она может стоить дороже, чем компьютер. Чем больше вычислительных ядер, тем быстрее игры могут отображаться реалистично. Дополнительные сведения см. в разделе Видеоадаптер и графический процессор.

Все формы и размеры Видеокарты бывают разных форм и размеров: от базового блока слева до карты 3D Vision справа (см. 3D Vision). Карта мечты геймера на ПК Представленный в 2018 году NVIDIA TITAN RTX имеет 24 ГБ ОЗУ, 4608 ядер CUDA и выполняет более 100 триллионов операций с плавающей запятой в секунду. (Изображение предоставлено корпорацией NVIDIA.)

Реклама

Истории PCMag, которые вам понравятся

{X-html заменен}

Выбор редакции

ЭТО ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПРЕДНАЗНАЧЕНО ТОЛЬКО ДЛЯ ЛИЧНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ. Любое другое воспроизведение требует разрешения.
Copyright © 1981-2023. The Computer Language(Opens in a new window) Co Inc. Все права защищены.

Информационные бюллетени PCMag

Информационные бюллетени PCMag

Наши лучшие истории в вашем почтовом ящике

Подписаться на PCMag

  • Фейсбук (Открывается в новом окне)
  • Твиттер (Откроется в новом окне)
  • Флипборд (Открывается в новом окне)
  • Гугл (откроется в новом окне)
  • Инстаграм (откроется в новом окне)
  • Pinterest (Открывается в новом окне)

PCMag.com является ведущим авторитетом в области технологий, предоставляющим независимые лабораторные обзоры новейших продуктов и услуг. Наш экспертный отраслевой анализ и практические решения помогут вам принимать более обоснованные решения о покупке и получать больше от технологий.

Как мы тестируем Редакционные принципы

  • (Открывается в новом окне) Логотип Зиффмедиа
  • (Открывается в новом окне) Логотип Аскмен
  • (Открывается в новом окне) Логотип Экстримтек
  • (Открывается в новом окне) Логотип ИНГ
  • (Открывается в новом окне) Логотип Mashable
  • (Открывается в новом окне) Предлагает логотип
  • (Открывается в новом окне) Логотип RetailMeNot
  • (Открывается в новом окне) Логотип Speedtest
  • (Открывается в новом окне) Логотип Спайсворкс

(Открывается в новом окне)

PCMag поддерживает Group Black и ее миссию по увеличению разнообразия голосов в СМИ и прав собственности на СМИ.

© 1996-2023 Ziff Davis, LLC. , компания Ziff Davis. Все права защищены.

PCMag, PCMag.com и PC Magazine входят в число зарегистрированных на федеральном уровне товарных знаков Ziff Davis и не могут использоваться третьими лицами без явного разрешения. Отображение сторонних товарных знаков и торговых наименований на этом сайте не обязательно указывает на какую-либо принадлежность или поддержку PCMag. Если вы нажмете на партнерскую ссылку и купите продукт или услугу, этот продавец может заплатить нам комиссию.

  • О Зиффе Дэвисе(Открывается в новом окне)
  • Политика конфиденциальности(Открывается в новом окне)
  • Условия использования(Открывается в новом окне)
  • Реклама(Открывается в новом окне)
  • Специальные возможности(Открывается в новом окне)
  • Не продавать мою личную информацию (откроется в новом окне)
  • (Открывается в новом окне) доверительный логотип
  • (Открывается в новом окне)

Что такое графический драйвер? Все, что вам нужно знать

Элементы не найдены.

27 июня 2022 г.

Эшли Хамер

Главный редактор Descript. Музыкант, подкастер, писатель, научный ботаник.

Компьютеры обладают удивительной способностью брать, казалось бы, бесконечные строки двоичного кода и преобразовывать их в блестящую графику. Но как именно они делают это волшебство? Процесс включает в себя как графическое оборудование, так и графическое программное обеспечение. Аппаратное обеспечение известно как компьютерная графическая карта (также называемая видеокартой, графическим устройством, адаптером дисплея, графическим процессором или графическим процессором), а программное обеспечение называется графическим драйвером. И то, и другое необходимо для того, чтобы изображения на экране оживали.

Редактор аудио/видео, который включает транскрипцию, запись экрана и публикацию.

Ознакомьтесь с нашими полезными и мощными инструментами.

Что такое графический драйвер?

Графический драйвер — это часть программного обеспечения набор инструкций, по существу , который позволяет вашему компьютеру преобразовывать цифровой код (нули и единицы) в графику, изображения и видео. Графические драйверы, также известные как драйверы дисплея или видеодрайверы, предоставляют инструкции по эксплуатации аппаратному обеспечению (то есть физическому компоненту), называемому графической картой, специально предназначенному для рендеринга изображений на вашем компьютере. Другими словами, ваша видеокарта — это машина, которая позволяет вашему компьютеру отображать визуальные эффекты. Графический драйвер сообщает вашей видеокарте, как выполнять свою работу.

Возможно, вы владели компьютером в течение многих лет и ни разу не подумали о своей видеокарте. В большинстве случаев для этого нет причин. Компьютеры Apple используют операционную систему MacOS и имеют встроенные графические карты. Эта операционная система автоматически обновляет графические драйверы в рамках общесистемных обновлений, поэтому вам не о чем думать. Большинство ноутбуков с операционными системами Windows и Chrome также поставляются с установленной видеокартой и графическим драйвером, что также избавляет вас от хлопот. Но если вы используете настольный ПК с Windows, вам, скорее всего, придется вручную выбирать и поддерживать графическое устройство. Это означает знать, как обновлять графические драйверы.

3 основных поставщика графических драйверов

Если вы ищете собственную графическую карту и графический драйвер, вы, вероятно, будете иметь дело с одним из трех производителей: Intel, Nvidia и AMD. Каждая из них предлагает графические драйверы (программное обеспечение), специально разработанные для своих графических карт (аппаратных средств). Другими словами, вы не стали бы смешивать и сочетать программное обеспечение одного бренда с оборудованием другого. Вот краткое изложение трех основных брендов.

  1. Intel. Основанная в 1968 году, Intel является одной из старейших компаний в Силиконовой долине в Калифорнии, особенно в Санта-Кларе, где находится ее штаб-квартира. Это крупный поставщик микросхем для известных брендов ПК, включая Dell, HP, Lenovo и Acer. Корпоративным бизнесом Intel являются центральные процессоры (ЦП), но она также производит графические карты и графические драйверы, которые их запускают. Более того, Intel является пионером в мире компьютерных звуковых карт и разработчиком спецификации Intel High Definition Audio.
  2. Нвидиа. Компания Nvidia была основана в 1993 году, ее штаб-квартира также находится в Санта-Кларе, штат Калифорния. По сравнению с Intel, графические процессоры составляют большую часть основного бизнеса Nvidia. Популярные видеокарты Nvidia включают серию Nvidia GeForce, которая пользуется особой популярностью среди сборщиков персональных компьютеров.
  3. драм. AMD расшифровывается как American Micro Devices. Он расположен (по одному предположению) в Санта-Кларе, Калифорния. Основные продукты AMD совпадают с продуктами Intel; у обеих компаний есть надежный бизнес по производству процессоров, и обе они производят видеокарты. AMD выпускает их в линейке продуктов Radeon.

Почему графические драйверы должны быть обновлены?

Производители графических устройств периодически выпускают обновления графических драйверов, которые можно найти в Интернете и загрузить на свое устройство. Всякий раз, когда вам предоставляется возможность, разумно установить обновленные графические драйверы, поскольку эти обновления часто обеспечивают большую вычислительную мощность, повышенную энергоэффективность и более разумное распределение оперативной памяти (ОЗУ). Иногда эти обновления могут даже защитить вас от вредоносных программ, нацеленных на видеокарту компьютера.

В частности, геймеры заинтересованы в обновлении своих устройств с помощью новейших графических драйверов. Современные видеоигры, как правило, предъявляют огромные требования к графическим процессорам, и они будут работать с максимальной производительностью только при наличии самого последнего графического драйвера.

Как определить ваш графический драйвер в Windows

Если у вас есть ПК с Windows, ваша машина может иметь графическую карту любого из трех основных производителей. Просто помните, что графические драйверы работают только с той видеокартой, для которой они были разработаны. Например, графические процессоры Nvidia и AMD не распознают графические драйверы Intel. Вот простой способ выяснить, какая видеокарта (и графический драйвер) используется на вашем ПК с Windows:

  1. Перейдите в поле поиска на панели задач, введите « Информация о системе » и выберите его.
  2. В представлении System Information прокрутите вниз левое меню, пока не увидите параметр « Display », и выберите его.
  3. В разделе Display найдите «адаптер , тип » и «, описание адаптера ». Эти две строки содержат необходимую информацию о вашей видеокарте, включая марку и модель. Эта информация расскажет вам, какой графический драйвер установлен в вашей системе.

Как обновить графический драйвер

Определив графическую карту вашего ПК, вы можете обновить графический драйвер. Сделать это можно двумя способами:

  1. Скачать драйвер с сайта производителя. Перейдите на веб-сайт производителя графического процессора, чтобы узнать, установлена ​​ли у вас самая последняя версия графического драйвера. Если пришло время для обновления, загрузите соответствующий драйвер, откройте его двойным щелчком и следуйте инструкциям по установке. Используйте эти ссылки для доступа к графическим драйверам Intel, графическим драйверам AMD и графическим драйверам Nvidia.
  2. Используйте диспетчер устройств Windows. Диспетчер устройств Windows обрабатывает все виды обновлений программного обеспечения, в том числе для графических драйверов. Чтобы получить к нему доступ, перейдите в поле поиска на панели задач, введите « Диспетчер устройств » и дважды щелкните, чтобы открыть его. Выберите свою видеокарту из списка параметров и щелкните ее правой кнопкой мыши. Это вызывает плавающее меню с опцией « Update Driver.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *