Видеокарту выбрать: Видеокарты 2022 — как выбрать хорошую и недорогую видеокарту

Содержание

Какую видеокарту выбрать? | Тим Компьютерс

Выбор видеокарты — один из ключевых моментов в определении конфигурации компьютера, не менее важный, чем выбор материнской платы и процессора.

  • Из чего выбирать?
  • Как выбирать?
  • Сравнительные характеристики производительности
  • Описание видеокарт
    • ASUS AGP-V3200
    • ASUS AGP-V3400TNT
    • ASUS AGP-V2740
    • Sparkle I740
    • MATROX G200
    • SIS 6326 (3D PRO) built-in
  • Заключение

Из чего выбирать?

С точки зрения происхождения (имеется в виду фирма-изготовитель),  видеокарты можно разделить на три большие группы.

К первой группе относятся видеокарты «brand-name» производителей, т.е. видеокарты, изготовленные широко известными фирмами — такими, как Matrox, ATI, Diamond Multimedia, ASUS и т.

д. (Обратите внимание, что здесь речь идет именно о видеокартах как о готовых изделиях, а не о чипсетах (наборах микросхем), на базе которых изготовливаются эти видеокарты). Видеокарты этой группы обладают целым рядом преимуществ:

  • Во-первых, они обеспечивают, при прочих равных условиях, более высокое качество картинки — насыщенность цвета, резкость изображения, отсутствие искажений.

  • Во-вторых, эти видеокарты, как правило, поддерживают более высокие частоты развертки, что  важно для получения изображения лучшего качества (конечно, об этом имеет смысл говорить, если монитор тоже способен работать в таких режимах).

  • В-третьих, такие видеокарты обеспечиваются нормальной технической поддержкой, т.е. вместе с видеокартой Вы получаете комплект необходимых драйверов и инструкцию по их установке, а также в дальнейшем можете обновлять драйвера через Интернет по мере появления новых версий.

  • В-четвертых, они отличаются повышенной производительность за счет передовых аппаратных решений и качественных драйверов.

  • В пятых, такие видеокарты являются наиболее надежными.

Естественно, для видеокарт этой группы характерна более высокая цена. Но если бюджет позволяет, лучше приобретать именно такую видеокарту. В нашем ассортименте из этой группы представлены видеокарты фирм ASUSTeK, MATROX, ATI и DIAMOND MULTIMEDIA.

Во вторую группу входят видеокарты, которые тоже претендуют на то, чтобы называться «brand-name», но их производители менее известны (возможно, пока!) по сравнению с китами из первой группы.  К этим видеокартам не следует предъявлять столь завышенных требований, как к представителям первой группы, зато они заметно дешевле. Поскольку такие видеокарты обеспечивают приемлемый уровень качества при невысокой цене, мы их продаем и рекомендуем для общих офисных приложений и домашних компьютеров в условиях ограниченного бюджета.

К этой группе в нашем ассортименте относятся видеокарты марки Sparkle.

К третьей группе относятся видеокарты, которые не отвечают необходимым требованиям к качеству. Наиболее распространенные недостатки: дефекты видеопамяти на отдельных экземплярах, низкое качество изображения, «сырые» драйвера. Единственным «достоинством» этих изделий является цена. Их производителей не беспокоит, как правило, репутация своей торговой марки, поскольку она или не указывается вообще, или просто меняется по мере надобности. Такие видеокарты мы просто не продаем.

Эта классификация, конечно, вполне очевидна и применима ко многим другим товарам. Однако об этом стоило сказать, поскольку на рынке предлагается (и продается!) большое количество видеокарт, качество которых не выдерживает критики. Надеемся, Вы будете более осторожны в своем выборе.

 

Как выбирать?

Вам необходимо определиться с тем, какими техническими характеристиками должна обладать Ваша плата. Есть несколько основных моментов.

С точки зрения используемой шины, в настоящее время имеется два типа видеокарт —

PCI и AGP. Шина — это тип разъема, при помощи которого видеокарта вставляется в компьютер. Предназначенный только для видеокарт интерфейс AGP — это более современная шина, пропускная способность которой в четыре раза выше, чем у PCI. В компьютерах Pentium II и Celeron разъем AGP есть, в компьютерах Pentium его может и не быть. Покупая новый компьютер, выбирайте видеокарту AGP, поскольку она обеспечит Вам более высокую производительность, особенно в приложениях, которые используют трехмерную графику — например, в играх. Если карта приобретается взамен старой, посмотрите, имеет ли Ваш компьютер AGP-порт.

Вторая важная характеристика видеокарты — объем видеопамяти. Он может быть 1, 2, 4, 8, 12 или 16Mb. От него зависит, какое максимальное разрешение и глубину цвета может обеспечить видеокарта.

Посчитать необходимый объем видеопамяти можно так:

[Разрешение по горизонтали] х [Разрешение по вертикали] х [Глубина цвета (бит)] / 8

Глубина цвета может быть 8 бит (256 цветов), 16 бит (65,536 цветов), 24 и 32 бит (16 млн. цветов). Например, для часто используемого на мониторах 15″ и 17″ разрешения 1024 х 768 с глубиной цвета 32 бита необходимо 4Mb видеопамяти. Следует иметь в виду, что для получения желаемого разрешения, помимо требуемого объема видеопамяти, необходимо также, чтобы видеокарта «умела» поддерживать этот режим. Более того, вышесказанное справедливо только для плоской графики. Если нужный Вам режим будет использоваться  в трехмерных приложениях,   может потребоваться в три раза больший объем видеопамяти (это зависит от типа видеокарты).

Еще одна важная характеристика видеокарты —

максимальная частота вертикальной развертки. Как правило, чем выше разрешение видеорежима, тем ниже частота развертки, которая может быть обеспечена видеокартой. Минимально приемлемой считается частота вертикальной развертки 72Hz, при меньшей частоте мерцание экрана монитора становится заметным. Мониторы также имеют различные частотные характеристики, это надо учитывать при выборе видеокарты. Не стоит гнаться за слишком высокой частотой, если возможности монитора ограничены цифрой 80Hz.

Некоторые модели видеокарт оборудованы видеовходом, к которому можно подключить источник видеосигнала и получить картинку, например, с видеомагнитофона на экране монитора, и видеовыходом, который позволяет использовать обычный телевизор в качестве монитора (не следует при этом ожидать такого же качества изображения).

Очень важной характеристикой видеокарты является ее производительность. Для игр, например, от производительности видеокарты напрямую зависит то, насколько реалистично будет выглядеть картинка на экране.

Производительность видеокарт оценивают по трем основным параметрам:

  1. Скорость обработки плоской графики (2D-производительность). Все современные видеокарты имеют встроенный 2D-акселератор и, как следствие, обладают очень высокой 2D-производительностью, достаточной для большинства приложений. Обратить внимание на этот параметр Вам следует в том случае, если Вы собираетесь профессионально заниматься компьютерной графикой. Для оценки этого параметра мы будем пользоваться показателем Business Graphics Winmark 98. Этот показатель отражает быстродействие видеокарты на стандартных Windows-приложениях.

  2. Скорость обработки трехмерных сцен (3D-производительность). В процессе моделирования трехмерной сцены активное участие принимает видеокарта, для чего практически на всех современных видеокартах имеется встроенный 3D-акселератор. Трехмерная графика находит наибольшее применение в играх, в некоторых специальных приложениях (например, тренажерах), а в перспективе будет широко использоваться и в универсальных прикладных программах. Для оценки 3D-производительности мы воспользуемся универсальным тестом 3D Winmark.

  3. Скорость обработки видео. Речь идет о том, насколько быстро (количество кадров в секунду) видеокарта способна обрабатывать и выводить на экран картинку видеофильма. Все современные видеокарты обладают достаточно высоким быстродействием в этом плане, поэтому скорость обработки видео, как правило, не является критической.

Быстродействие некоторых моделей видеокарт обсуждается в следующем разделе.

 

Сравнительные характеристики производительности

Ниже Вашему вниманию предлагаются результаты тестирования шести видеокарт, актуальных на сегодняшний день. Обратите внимание, что в тестировании принимала участие карта Monster II фирмы Diamond Multimedia, которая является не видеокартой, а чистым 3D-акселератором. Она тестировалась в паре с видеокартой MATROX G200. Использовался компьютер следующей конфигурации:

Pentium II 400MHz/ASUS P2B mainboard/64Mb SDRAM/3,2Gb Quantum SE HDD/ASUS 40x CDD-ROM

Программное обеспечение: Windows 95 OSR 2.1, DirectX 6.0, драйверы, входящие в комплект поставки.

Вот результаты тестов:

Тип видеокарты

ZD Business Graphics WinMark 98 ZD 3D Winmark 98
ASUS V3200 8Mb AGP 216 1420
ASUS V3400TNT 16Mb AGP 226 1540
ASUS V2740TV 8Mb AGP 169 958
MATROX G200 8Mb AGP 223 1110
SPARKLE I740 8Mb AGP 197 917
Monster II 8Mb 1180

 

Не стоит абсолютизировать числовые показатели производительности. Если, например, Вы выбираете карту для работы с плоской графикой, большее значение для Вас будет иметь качество изображения, возможность использования нужных Вам видеорежимов, наличие необходимых драйверов и, конечно, цена. Учесть эти параметры при выборе видеокарты поможет следующий раздел.

 

Описание видеокарт

ASUS AGP-V3200

Карта в продаже с 1.12.98. Универсальная карта, имеющая встроенный 2D/3D/видео акселератор. Прекрасные показатели быстродействия. Возможности:

  • графический процессор 3Dfx Banshee
  • RAMDAC 250MHz
  • 8Mb (16Mb) 128-bit 125MHz SGRAM
  • AGP 1X интерфейс
  • 128-битный Microsoft’s GDI акселератор
  • поддержка Glide, Direct3D, MiniGL, OpenGL

Поддерживаемые 2D режимы:

Разрешение Глубина цвета (бит) Частота вертикальной развертки (Hz)
640×480 8 / 16 / 24 / 32 60, 72, 75, 85, 100, 120, 160, 200, 250
720×480 8 / 16 / 24 / 32 60, 72, 100, 120, 160, 200
720×576 8 / 16 / 24 / 32 60, 72, 100, 120, 160, 200
800×600 8 / 16 / 24 / 32 60, 72, 75, 85, 100, 120, 160, 200
1024×768 8 / 16 / 24 / 32 60, 70, 75, 85, 100, 120, 160
1152×864 8 / 16 / 24 / 32 60,  75, 85, 100, 120, 160
1280×960 8 / 16 / 24 / 32 60, 75, 85, 100, 120
1280×1024 8 / 16 / 24 / 32 60, 75, 85, 100, 120
1600×1200 8 / 16 / 24 / 32 60, 65, 70, 75, 80, 85
1792×1344 8 / 16 / 24 / 32 60, 75
1856×1392 8 / 16 / 24 / 32 60
1920×1440 8 / 16 / 24 / 32 60

Примечание: для режимов, выделенных жирным шрифтом требуется 16Mb.

 

ASUS AGP-V3400TNT

Одна из наиболее быстрых (если не самая быстрая) на сегодняшний день видеокарт. Обеспечивает исключительную производительность по 2D/3D и видео. Универсальная карта, подойдет для любых задач. Выпускается в вариантах 8Mb SGRAM и 16Mb SDRAM. Для обеих вариантов имеются модели с видеовходом и TV-выходом. Основные возможности:

  • видеопроцессор — NVIDIA RIVA TNT 128-bit — 3D и видео-акселератор
  • 250MHz RAMDAC
  • интерфейс AGP 1.0 в режиме «bus mastering» DMA 2 x 66MHz
  • полная поддержка DirectX 6.0
  • поддерживает OpenGL ICD для Windows 95/98/NT
  • 32-битный рендеринг, 16- или 24-битный Z-буффер
  • аппаратный генератор треугольников
  • 128-битный акселератор для 2D/GUI/DirectDraw
  • видео-акселератор для DirectShow MPEG 1/2 и Indeo
  • поддержка VESA DDC2B+, DPMS, VBE 2. 0/3.0

Поддерживаемые 2D режимы:

Разрешение Глубина цвета (бит на точку) Частота вертикальной развертки (Hz)
640×480 8 / 16 / 32 60, 70, 72, 75, 85, 100, 120, 140, 144, 150, 170, 200, 240, 250
800×600 8 / 16 / 32 60, 70, 72, 75, 85, 100, 120, 140, 144, 150, 170, 200, 240, 250
1024×768 8 / 16 / 32 60, 70, 72, 75, 85, 100, 120, 140, 144, 150, 170
1152×864 8 / 16 / 32 60, 70, 72, 75, 85, 100, 120, 140, 144, 150
1280×1024 8 / 16 / 32 60, 70, 72, 75, 85, 100, 120
1600×1200 8 / 16 / 32 60, 70, 72, 75, 85
1920×1080 8 / 16 / 32 60, 70, 72, 75, 85
1920×1200 8 / 16 / 32 60, 70, 72, 75

Примечание: для режимов, выделенных жирным шрифтом требуется 16Mb.

 

ASUS AGP-V2740

Эта карта сочетает высокую производительность, преимущества продукта «brand-name»  и сравнительно низкую цену. Возможности:

  • графический акселератор Intel 740
  • AGP 1.0, поддержка режима 2 x 66MHz
  • 8Mb 64-bit 100MHz SDRAM
  • 205MHz RAMDAC

2D режимы:

Разрешение Глубина цвета (бит на точку) Частота вертикальной развертки (Hz)
640×480 8 / 16 / 24 60, 72, 75, 85, 100, 160
800×600 8 / 16 / 24 60, 72, 75, 85, 100, 150
1024×768 8 / 16 / 24 60, 72, 75, 85, 100, 120
1280×1024 8 / 16 / 24 60, 75, 85
1600×1200 8 / 16 / 24 60, 75

Примечание: частоты, выделенные жирным шрифтом, не поддерживаются в режиме 24-бит,
выделенные подчеркиванием — в режиме 16-бит.

 

Sparkle I740

Советуем обратить внимание на эту видеокарту — редкое сочетание производительности и цены. Основные возможности:

  • графический акселератор Intel 740
  • спецификация AGP 1.0 (2 x 66MHz DMA)
  • 8Mb SDRAM
  • поддержка DirectX и OpenGL
  • поддержка протокола DDC-2B

Поддерживаемые 2D режимы:

Разрешение Глубина цвета (бит на точку) Частота вертикальной развертки (Hz)
640×480 8 / 16 / 24 60, 72, 75, 85
800×600 8 / 16 / 24 60, 72, 75, 85
1024×768 8 / 16 / 24 60, 70, 75, 85
1152×864 8 / 16 / 24 75
1280×1024 8 / 16 / 24 60, 75, 85
1600×1200 8 / 16 / 24 60, 75

 

MATROX Millenium G200

Видеокарты фирмы Matrox традиционно отличает превосходное качество картинки.   Данной карте присуща также отличная производительность не только по плоской графике, в чем Matrox был силен всегда, но теперь и по 3D. В общем, очень хорошая и популярная видеокарта. Основные отличия:

  • MGA G200 графический процессор, акселераторы 2D, 3D и видео
  • поддержка AGP 2X
  • видеопамять 8Mb SGRAM, расширяемая до 16Mb
  • 250MHz RAMDAC
  • 32-битный рендеринг
  • максимальное разрешение 1920 x 1200 при 24-бит для 2D
  • максимальное разрешение 1920 x 1080 при 16-бит и 1152 x 864 при 32-бит для 3D

Доступные 2D режимы:

Разрешение Глубина цвета (бит на точку) Частота вертикальной развертки (Hz)
640×480 8 / 16 / 24 / 32 60 — 200
800×600 8 / 16 / 24 / 32 60 — 200
1024×768 8 / 16 / 24 / 32 60 — 140
1152×864 8 / 16 / 24 / 32 60 — 120
1280×1024 8 / 16 / 24 / 32 60 — 100
1600×1200 8 / 16 / 24 / 32 60 — 85
1800×1440 8 / 16 / 24 / 32 60 — 65
1920×1080 8 / 16 / 24 / 32 60 — 75
1920×1200 8 / 16 / 24 / 32 60 — 70

 

SIS 6326 (3D PRO) built-in

Речь идет о видеокарте, интегрированной в материнскую плату M747, которая есть в нашем ассортименте. Эта материнская плата, обладая также встроенной звуковой картой, предлагает исключительно привлекательное по цене решение, обеспечивая при этом неплохие показатели производительности видеокарты: ZD 3D Winmark 98 —  481, ZD Business Graphics — 124 (условия тестирования такие же, как для остальных видеокарт, за исключением, естественно, материнской платы). Возможности:

  • графический процессор SIS 6326
  • частота AGP шины 133MHz
  • 8Mb SDRAM
  • 175MHz RAMDAC

Доступные 2D режимы:

Разрешение Глубина цвета (бит на точку) Частота вертикальной развертки (Hz)
640×480 8 / 16 / 24 / 32 60 — 85
800×600 8 / 16 / 24 / 32 60 — 85
1024×768 8 / 16 / 24 / 32 60 — 85
1280×1024 8 / 16 / 24 / 32 60 — 85
1600×1200 8 / 16 / 24 / 32 60 — 65

 

Заключение

Дополнительную информацию по видеокартам Вы можете получить на сайтах производителей. Ссылки имеются в разделе Каталог. Вы также можете задать нам вопросы по телефону или e-mail: [email protected]

Редакция от 04.02.99

Как выбрать видеокарту для гейминга, майнинга и монтажа

Текст Павел Иевлев

Видеокарта – один из самых дорогих компонентов компьютера, поэтому вопрос ее выбора очень важен для пользователя. Наш материал поможет выбрать графический ускоритель для апгрейда или сборки новой системы

Видеокарты никогда не были дешевы, но майнинг криптовалют задрал цены на них до небес, на годы противопоставив майнеров геймерам. Все попытки производителей «заблокировать» возможность майнинга хотя бы на части карт окончились ничем – многие считают, что они сами слишком заинтересованы в росте цен, чтобы стараться всерьез. Однако сейчас частный майнинг становится невыгоден, уходя на большие криптофермы. Криптовалюты дешевеют, эксперты предсказывают «криптозиму». Соответственно и видеокарты начали возвращаться от «безумных цен» к просто высоким.

Существует мнение, что в России прямо сейчас наилучшие условия для апгрейда игровых систем – уже низкий курс доллара, еще нет дефицита комплектующих и на подходе новые ресурсоемкие игры на движке Unreal 5. Так на что же надо смотреть при выборе видеокарты?

Железный вопрос

Выбор карты начинается не с решения «Nvidia или AMD». Этот вопрос даже менее вторичен, чем «Nikon или Canon». Выбор начинается с определения для себя, что именно мы от этой карты хотим. Поскольку невозможно охватить в одной статье все, этот обзор ориентирован на тех, кто всего лишь хочет играть в современные видеоигры, а не майнить крипту, ренедрить 3D, монтировать видео в 4К или обрабатывать изображения размером десять на двадцать метров для уличной рекламы.

Память

Стойкое убеждение: «Производительность видеокарты линейно зависит от объема установленной памяти», – внедряли пользователям много лет, и избавиться от него трудно. Но мы попробуем.

Память важна – в ней хранятся данные, которые в этот момент используются графическим процессором. Это игровые текстуры, геометрические вершины и буферы. В идеале, все, что требует от процессора конкретная игра, должно там помещаться, иначе приходится задействовать основное ОЗУ компьютера, которое, как правило, медленнее. Однако оценить видеокарту по одному лишь объему памяти нельзя – две карты с одним объемом памяти могут показывать очень разную производительность. И даже тип памяти – GDDR6 или GDDR5 – не является ключевой характеристикой. GDDR6 обеспечивает большую скорость обмена данными при меньшем энергопотреблении, но насколько это влияет на комфорт в конкретной игре – вопрос очень неоднозначный, и зависит, например, от характеристик монитора. Для FullHD — 6 гигабайт памяти практически обязательны, 8 – желательны. А для QuadHD и 4К от восьми все только начинается.

Шина данных

Пропускная способность шины данных показывает скорость, с которой графический процессор обменивается данными с памятью. Шина 256 бит может обеспечить большую скорость, чем шина в 128 бит, но это не всегда нужно. Например, GDDR5 и GDDR6 обладают совершенно разными скоростями чтения и записи, а разные GPU оперируют разными объемами данных с разной степенью сжатия. Так что частота шины тоже не та характеристика, по которой надо выбирать карту, – ее стоит рассмотреть только «при прочих равных».

GPU

Чем выше частота, тем больше задач выполняет графический ускоритель за единицу времени. Наиболее массовый сегмент имеет базовую частоту GPU в диапазоне 950–1350 МГц. Предел для игровых систем обычно не превышает 1800 МГц, потому что дальше экспоненциально растет энергопотребление и тепловыделение. Частота процессора связана с такой важной характеристикой, как выходная частота кадров Так, например, нет смысла покупать монитор 144 Гц, если графический процессор не вытягивает нужный FPS в любимой игре.

Технологии

Характеристики «железа» часто способны лишь запутать пользователя, ведь линейное увеличение «гигабайт/мегагерц» вовсе не обеспечивает такой же линейный рост качества игрового процесса. А вот технологии, поддерживаемые картой, более показательны.

Трассировка лучей

Трассировка лучей – новый способ формирования освещения сцены в видеоиграх. Вместо программирования локального «источника света» для каждого объекта в сцене, вводится обработка глобального освещения в реальном времени. Это заметно увеличивает реалистичность отображения той же сцены, потому что все «как в жизни» – эффекты отражения и преломления света от различных типов поверхностей не противоречат друг другу.

Поддержка трассировки – это характеристика видеокарты, которая реально влияет на комфорт игры. Но только в случае, если карта достаточно мощная, чтобы не просаживать при этом FPS для вашего разрешения экрана.

Актуальное поколение видеокарт поддерживает трассировку по умолчанию, а для предыдущего поколения надо оценивать – FullHD, QuadHD или 4К?

DLSS

Алгоритм улучшения качества изображения. Монополия карт GeForce с суффиксом RTX. Это такой «обман» GPU и, отчасти, пользователя. Фактически, DLSS – это «апскейл», увеличение разрешения картинки через дорисовывание недостающих пикселов по нейроалгоритму. Что это дает? Увеличение FPS за счет понижения разрешения картинки, но при этом с иллюзией, что разрешение осталось большим. То есть, производительность как при 720p, а качество картинки – как будто FullHD. Результат зависит от конкретной сцены в конкретной игре: где-то заметно лучше, а где-то появляются странные артефакты или «пластмассовость».

В целом, поддержка DLSS – плюс, но выбирать ради нее именно GeForce RTX не обязательно – есть альтернатива.

FSR

FSR (AMD FidelityFX Super Resolution) – ответ AMD. В отличие от GeForce RTX, он не задействует нейроалгоритм для дорисовки недостающих пикселов, а добавляет на оригинальное изображение набор эффектов постобработки. Немного похоже на работу программ фотосъемки смартфона, фильтрами компенсирующих отсутствие оптики.

Для пользователя эффект мало отличается от DLSS – где-то получается лучше, где-то так себе, зато не требует специализированных аппаратных решений, только программное.

Параметры

Разобравшись в общих чертах с железом и технологиями, переходим к потребительским параметрам, которые определяют выбор карты. И важнейшим из них является, конечно…

Цена

К сожалению, в большинстве случаев выбор компонентов для компьютера не предполагает чит-кода «бесконечные деньги». Приходится укладываться в бюджет. Увы, и тут не все неоднозначно – цена не всегда адекватна производительности видеокарты. На рынке полно вариантов, когда ускоритель на более слабом аппаратном решении может стоить дороже из-за более навороченного охлаждения или какого-нибудь маркетингового выверта.

Так что вариант «Берем самое дорогое в рамках бюджета» чаще всего не оптимален. Соотношение цена/характеристики может оказаться не самым выгодным.

Производительность

Это наиболее значимый параметр, но и самый сложно формализуемый. Бенчмарки и синтетические тесты часто не дают представления о реальном игровом комфорте – и Nvidia, и AMD не раз ловили за руку на «затачивании» драйверов под более высокие результаты именно в тестах, а не в играх.

Увы, вариант «Взять пяток карт и все попробовать» тоже не для обычного пользователя. Что остается? Опираться на прямые сравнительные тестирования, проводимые авторитетными изданиями. Они не всегда честны (рекламодатель в приоритете), но, по большей части, дают представление о реальной производительности.

Энергопотребление

Параметр, определяющий, не придется ли при апгрейде заменить еще и блок питания. Чтобы понять, сколько карта потребляет, можно ориентироваться на спецификации в ее BIOS. Там прописан лимит энергопотребления, за который она точно не выйдет. Важно помнить, что в игровом режиме хорошо «кушает» не только карта, но и процессор, и ориентироваться на эту связку.

Еще один момент – разъемы питания. Игровые видеокарты потребляют больше электричества, чем может выдать слот PCI-e x16, и оснащены дополнительными разъемами, причем комбинация 6- и 8-ми pin розеток может быть совершенно произвольной. Вполне вероятно, что к карте придется покупать еще и пригоршню переходников.

Размер

Принцип «размер не важен» к видеокартам применим не всегда. Некоторые корпуса имеют ограничение по длине карт, а некоторые материнские платы – по толщине из-за плотного расположения слотов.

Разъемы

Современные видеокарты не поддерживают вывод аналогового сигнала, разъем VGA исчез навсегда, да и цифровой разъем DVI-D становится исчезающим видом. Между тем, многие неплохие, хотя и не новые, мониторы все еще не имеют HDMI или DisplayPort.

VGA, скажем честно, для игр подходит не очень, конвертеры HDMI-VGA снижают качество, но какой-нибудь переходник HDMI-DVI может понадобиться.

Охлаждение

Иногда навороченной системой охлаждения можно пожертвовать при выборе ради более производительного чипа по той же цене, но, в целом, о температурах видеокарты под нагрузкой забывать не стоит.

Обратная сторона охлаждения – шум, так что надо смотреть еще и на этот параметр. В общем случае малооборотные кулеры на больших радиаторах при той же эффективности дают заметно меньше шума, чем скоростные «турбины» на малообъемных радиаторах.

Вопрос апгрейда

При замене видеокарты важнейший вопрос – а не придется ли за ней менять и всю систему? Будет ли она совместима с процессором, памятью, блоком питания, типом PCI-e?

Вариантов ответа на этот вопрос столько же, сколько компьютеров, но на некоторые узкие места можно указать.

PCI-e 3.0 и PCI-e 4.00

Различные версии интерфейса PCI-e полностью совместимы между собой в обе стороны – видеокарта PCI-e 2.0 будет работать в слоте PCI-e 4.00 и наоборот. Влияние интерфейса на производительность карты нелинейная – скорость шины важна, если потребление видеопамяти превышает объем собственного буфера карты, и данные гоняют туда-сюда в центральное ОЗУ. Но даже в этом сценарии разница составляет два-три кадра в секунду, часто это даже незаметно.

Про PCI-e 5. 0 говорить на сегодня еще рано – от него ждут чудес, но реальных устройств под него никто толком не видел.

Процессор

«Камень» может стать узким местом системы, но далеко не всегда. Некоторые игры умеют задействовать максимально доступное количество ядер, тогда новый процессор даст заметный прирост, но чаще количество ядер не имеет значения, важна только тактовая частота и производительность в однопоточной нагрузке. Даже в одной и той же игре влияние характеристик процессора может меняться со сменой разрешения экрана и настроек графики. Упрощенно – чем выше настройки, тем больше баланс смещается в сторону GPU и тем меньше влияние CPU.

Мультиплеерные игры более требовательны к CPU, чем к GPU – они просты для рендеринга. А синглплеерные ААА релизы наоборот – при 60 fps уже CPU ждёт, когда GPU закончит работу с текущим кадром. Поэтому для киберспорта важна максимальная скорость работы центрального процессора, а для высокографичных игр – многопоточность и общее быстродействие.

SSD

От HDD, увы, теперь толку мало – их скорости недостаточно для комфортной игры. Так что желателен разъем М.2 и модуль с памятью TLC 3D NAND от приличного производителя и DRAM-кэшем. Если ограничены в средствах, то учитывайте, что для игр важнее скорость чтения, чем записи.

Так что же взять?

Перечисления конкретных моделей тут не будет. Они слишком быстро меняются, в разных регионах на них разные цены, а наличие у ритейлеров и вовсе непредсказуемо.

У каждого вендора есть несколько линеек продуктов, нацеленных на бюджетный, средний и высший ценовые сегменты. Причем касается это в том числе и карт, основанных на одном и том же графическом чипе. Подбирайте карту под свои игры – если вы предпочитаете DOTA и Танки, то переплачивать за топовое железо смысла нет.

А вот чтобы играть в разрешениях 2К и 4К с высокими настройками и комфортным FPS – придется раскошелиться.

Главное – понимать, за что стоит платить, а за что – нет.

Использованные источники:

Как выбрать видеокарту для стриминга в 2022 году [Mega Guide]

Достойная видеокарта необходима для настройки каждого стримера. Он обеспечивает потоковую передачу HD без задержек, которая может справиться даже с самыми напряженными играми. Хотите знать, как GPU влияет на ваши впечатления от вещания? Помимо ответа на этот вопрос, в этой статье мы объясним полезность графической карты, обрисуем основные качества, которые следует искать в графическом процессоре, и порекомендуем лучшие доступные графические процессоры. Давайте прыгать!

 

Что такое видеокарта?

Фото Томаса Фостера

Видеокарта — это аппаратный компонент компьютера, который обрабатывает и выводит на экран весь визуальный контент. Графический адаптер, графический контроллер, карта графического ускорителя или графическая плата — все это другие названия графической карты.

Существует два типа графических процессоров:

 

Улучшает ли графический процессор игровой процесс?

Более совершенная графическая карта может существенно повысить производительность компьютера в играх. Более того, добавив более новую видеокарту, старый компьютер может играть в игры практически так же эффективно, как и современный ПК. Таким образом, скорость графического процессора имеет решающее значение для обработки 2D- и 3D-графики, рендеринга полигонов, наложения текстур и т. д. В результате хороший графический процессор может обеспечить более высокую частоту кадров в секунду.

 

Улучшит ли ваш поток видео более совершенный графический процессор

?

Несмотря на то, что потоковая передача в первую очередь интенсивно использует ЦП, графический процессор косвенно влияет на общую производительность. Хотя ЦП является мозгом компьютера, ГП повышает производительность ЦП, выполняя повторяющиеся задачи и освобождая память. Кстати, о стриминге — ЦП обрабатывает данные и передает их стриминговым сервисам, а ГП формирует более качественное изображение игры и улучшает качество стриминга.

Преимущества наличия выделенной видеокарты

  • Улучшенная производительность видео.  Достойная видеокарта помогает компьютеру быстрее обрабатывать и сжимать видео, улучшая качество воспроизведения видео.

  • Более плавная трансляция.  ГП могут одновременно кодировать, декодировать, выполнять вычисления и рендеринг. Если у вас есть активные сцены или вы ведете потоковую передачу с более высокой частотой кадров или разрешением, зритель будет иметь более плавный просмотр.

  • Освободить память . Графическая карта освобождает оперативную память, которую компьютер использует для встроенной видеокарты.

 

Требуется ли выделенный графический процессор для потоковой передачи? В большинстве случаев в этом нет необходимости, но иметь его будет весьма полезно, даже если он дешевый.

 

На что обратить внимание перед покупкой графического процессора?

Чтобы получить максимальную отдачу от вашей следующей видеокарты, вы должны сначала узнать о ее технических особенностях.

Пропускная способность памяти

Пропускная способность памяти требуется для доступа к данным и относится к скорости передачи между GPU и остальной системой. По сути, он позволяет всему, что вы видите, загружаться и отображаться быстрее, что приводит к созданию большего количества кадров. Таким образом, чем выше пропускная способность памяти, тем больше данных GPU может отправить за меньшее время. Кроме того, пропускная способность памяти увеличивается с каждым поколением GDDR. Например, для игрового ПК всегда предпочтительнее видеокарта с видеопамятью не менее GDDR5. GDDR5X, GDDR6 и GDDR6X являются самыми последними.

VRAM

VRAM означает видеопамять и относится к объему памяти, предоставленной на видеокарте. В VRAM хранятся текстуры, модели, геометрия и карты освещения кадра, которые будут отображаться графическим процессором. После рендеринга графическая карта сохраняет результат в VRAM и передает его как окончательное изображение на дисплей. Таким образом, VRAM — это, по сути, хранилище данных графического процессора. Следовательно, для современных игр вам потребуется не менее 6 ГБ видеопамяти. 4 ГБ может быть абсолютным минимумом, поскольку он требуется для большинства игр, выпущенных в последние годы.

Тактовая частота

Тактовая частота графического процессора, также известная как тактовая частота процессора, определяет, насколько быстро работают ядра графического процессора. Это фактическая скорость чипа графического процессора видеокарты, измеренная в мегагерцах (МГц). Так как она увеличивается линейно с FPS, тактовая частота ядра оказывает наибольшее влияние на игры, поэтому даже увеличение на 100 МГц может иметь значительный эффект. Поэтому мы рекомендуем покупать видеокарту с максимально возможной тактовой частотой, чтобы получить максимальную отдачу от игр.

Охлаждение

Воздушное охлаждение является наиболее широко используемым методом охлаждения видеокарты. Он имеет два типа. Наиболее распространен Open-air. На GPU установлено несколько вентиляторов, которые всасывают холодный воздух и циркулируют вокруг радиатора. После прохождения холодного воздуха через радиатор теплый воздух распространяется по всему корпусу.

A Вентилятор — это второй тип воздухоохладителя. Видеокарта охлаждается вентилятором, похожим на воздушный кулер, но вентиляторы имеют пластиковую оболочку, закрывающую GPU, в отличие от кулеров под открытым небом. Затем нагретый воздух выбрасывается из задней части графического процессора и из корпуса, предотвращая попадание нагретого воздуха внутрь. Вентиляторы обычно громче, что может быть неприятно для потоковой передачи без правильной настройки микрофона. Ознакомьтесь с нашим руководством  лучшие микрофоны для потоковой передачи   чтобы узнать больше об этом .

Потребляемая мощность

Когда вы покупаете графический процессор, на нем будет указано, что рекомендуемая минимальная мощность указана в ваттах. Ваш блок питания должен соответствовать этому минимальному требованию, тем более что он питает ваш графический процессор, остальные компоненты вашего ПК и его компоненты.

Трассировка лучей

Трассировка лучей — это технология улучшения освещения в видеоиграх. Он используется во всем, от отражений до теней, как в игровой среде, так и вне ее. Примерами могут служить атмосферные эффекты, отражения на поверхностях (вода, металл, стекло) и даже рассеянное освещение. Это новая методика улучшения игровых изображений, в результате чего игровой процесс становится более захватывающим, привлекательным и визуально впечатляющим. Среди последних игр, поддерживающих трассировку лучей, — Battlefield 2042, Cyberpunk 2077, Valorant, Fortnite, Watch Dogs, Minecraft RTX и Call of Duty. Графические процессоры, поддерживающие трассировку лучей, являются одними из лучших доступных графических карт.

Разъемы питания

Вы не хотите приобретать графическую карту, для которой требуются разъемы питания, которых нет в вашем блоке питания. Так что обратите внимание на эти характеристики перед покупкой. Наиболее распространенными разъемами питания являются 6-контактные или 8-контактные типы. Модели с низким энергопотреблением часто имеют только одно 6-контактное или 8-контактное соединение, если оно вообще есть. Несколько 6-контактных или, возможно, несколько 8-контактных, или их сочетание потребуются для мощных.

Расчетная мощность

Тепловая расчетная мощность (TDP) также известна как тепловая расчетная точка. Это максимально возможное количество тепла, выделяемого графическим процессором (измеряется в ваттах). Он также дает вам оценку того, сколько энергии потребляет карта при настройках по умолчанию. Лучшая производительность связана с большей мощностью, но она также связана с более высокими температурами и повышенным энергопотреблением. TDP является важным требованием, поскольку оно определяет, может ли ваш блок питания обеспечить достаточную мощность. Вы также должны учитывать, сколько энергии потребляют ваш процессор, оперативная память и устройства хранения.

Форм-фактор

Размер, форма и другие физические параметры графического процессора определяются его форм-фактором. Проверьте официальные характеристики карты, чтобы узнать ее длину, высоту и толщину. Сравните эти размеры с поддерживаемым размером видеокарты вашего корпуса, чтобы убедиться, что она подходит.

Ядра CUDA/потоковые процессоры

Эти термины можно понимать как мозг графического процессора (GPU). Основное отличие состоит в том, что CUDA является торговой маркой NVIDIA, а Stream Processors — торговой маркой AMD. В целом, чем больше ядер CUDA/SP у графического процессора, тем он быстрее. Однако это актуально только при сравнении двух видеокарт из одной серии (скажем, RTX 3070 и RTX 3080, обе с архитектурой Turing). Сравнение модели с более высоким ядром CUDA из более старого поколения и более низким ядром CUDA из самого последнего поколения не имеет смысла, потому что архитектура полностью отличается. И, конечно же, тот же принцип применим к процессорам AMD SP.

 

Заключение

Для игр и редактирования требуется графический процессор — графическая карта. Когда вы транслируете контент с высоким разрешением, графический процессор снимает огромную нагрузку с вашего процессора, повышает производительность видео и делает потоковую передачу более достойной и плавной. Важное решение, которое вы должны принять, — это выбор между интегрированной и дискретной видеокартой. Что бы вы ни выбрали, вам нужно обратить внимание на важные характеристики: пропускную способность памяти GPU, VRAM, TDP, тактовую частоту, форм-фактор, разъемы питания и энергопотребление, метод охлаждения и функции трассировки лучей.

 

Создание и совершенствование вашего потокового ПК в 2022 году требует времени и тщательных исследований. Но имейте в виду, что аппаратное обеспечение — не единственный способ улучшить вашу трансляцию! Ознакомьтесь с нашим руководством о том, как начать трансляцию, чтобы узнать больше о том, как стать вещателем. Слава!

 

Лучшие видеокарты 2022 года: лучшие игровые графические процессоры

Когда лучшая видеокарта не лучшая видеокарта? Когда это Nvidia GeForce RTX 4090. Этот гигант ПК-компонента, безусловно, является самым быстрым графическим процессором на рынке, с DLSS или без него, но с ценами от 1679 фунтов стерлингов./ $ 1599 это просто не имеет экономического смысла. Даже если вам нужно что-то, чтобы осветить 4K-монитор с высокой плотностью пикселей.

Смотреть на YouTube

Ищете другое рекомендуемое RPS оборудование?
  • Лучший процессор для игр
  • Лучший SSD для игр
  • Лучшие игровые гарнитуры
  • Лучшие игровые клавиатуры
  • Лучшая игровая мышь
  • Лучшие гарнитуры виртуальной реальности
  • Лучшие игровые мониторы
  • Лучшие игровые мониторы 4K
  • Лучшие карты microSD для Steam Deck

По правде говоря, видеокарты в чем-то вроде переходного периода. В новой линейке Intel Arc появилось несколько интересных, но несущественных вариантов более низкого уровня, и, конечно же, есть RTX 4090, грядущая RTX 4080 и только что анонсированные карты AMD Ryzen 7000, если вы можете заплатить мегабаксы. Но это огромное пространство посередине? Это царство 1440p и высокоскоростного 1080p? Немного неловко, что ли. По сути, у вас есть выбор между ожиданием и скрещиванием пальцев в поисках более доступных моделей RTX 40/RX 7000 или получением известного количества существующих графических процессоров, зная, что более новая, лучше оснащенная замена может появиться через несколько месяцев.

На данный момент лично я больше склоняюсь к точке зрения «поживем-увидим». Тем не менее, мы можем рекомендовать только те карты, которые мы протестировали, что, в свою очередь, может произойти только тогда, когда они действительно существуют за пределами гипотетических. Таким образом, этот список — ваш путеводитель по лучшим видеокартам, которые вы можете купить прямо сейчас — не стесняйтесь обращаться к нему, если вы просто не можете дождаться или действительно не можете позволить себе графический процессор нового поколения. .

  • Nvidia GeForce RTX 3050
  • Nvidia GeForce RTX 3060
  • Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
  • Nvidia GeForce RTX 3070
  • Nvidia GeForce RTX 3080

Nvidia GeForce RTX 3050

Лучшая дешевая видеокарта 1080p

Характеристики Nvidia GeForce RTX 3050:
  • Видеопамять: 8 ГБ GDDR6
  • Мощность графического процессора: 130 Вт
  • Рекомендуемый блок питания: 550 Вт
  • Цена: От 300 фунтов стерлингов / 300 долларов США

«Дешевый» стал еще более относительным термином среди видеокарт, к сожалению, но вот факт: Nvidia GeForce RTX 3050 — самый дешевый графический процессор на рынке, предлагающий функции Nvidia RTX. А именно, трассировка лучей и поддержка DLSS. Даже карты последнего поколения, такие как RTX 2060, могут обойтись вам дороже, и, хотя конкурирующая Radeon RX 6500 XT еще более доступна по цене, я обнаружил, что GPU AMD работает очень плохо по сравнению с RTX 3050.

Конечно, MSI- встроенная RTX 3050, которую я тестировал, стоит 350 фунтов стерлингов / 330 долларов, и за немного больше вы можете перейти на RTX 3060. Но если вы найдете более дешевую модель, которых много, вы получите гораздо более выгодное предложение для этого высокопроизводительного 1080p. GPU (который также имеет некоторые ограниченные возможности 1440p). Особенно благодаря DLSS, который по сути является бесплатным FPS и отсутствует как в более дешевых картах AMD, так и в собственных предшественниках RTX 3050, таких как GTX 1650 Super.

Еще один аргумент в пользу RTX 3050? Он есть в наличии гораздо чаще, чем большинство карт GeForce RTX, что должно дать вам больше свободы выбора по лучшим ценам.

Что нам нравится:
✔️ Может разогнать большинство игр до 60 кадров в секунду на высоких/максимальных настройках при разрешении 1080p
. ✔️ Поддержка DLSS и трассировки лучей
✔️ Быстрее, чем AMD Radeon RX 6500 XT

Подробнее читайте в нашем обзоре Nvidia GeForce RTX 3050


Nvidia GeForce RTX 3060

Лучшая видеокарта 1080p

Характеристики Nvidia GeForce RTX 3060:
  • Видеопамять: 12 ГБ GDDR6
  • Мощность графического процессора: 170 Вт
  • Рекомендуемый блок питания: 550 Вт
  • Цена: От 380 фунтов стерлингов / 360 долларов США

Если вы можете сэкономить на RTX 3050, Nvidia GeForce RTX 3060 в настоящее время является лучшим выбором для сочетания доступности с производительностью 1080p. Вы по-прежнему получаете поддержку DLSS и трассировки лучей, а с последним вам, вероятно, не нужно будет урезать столько других настроек качества, чтобы поддерживать хорошую частоту кадров, как на RTX 3050.0003

При разрешении 1920×1080 вы обычно можете ожидать, что средняя частота кадров превысит 60 кадров в секунду, даже при развертывании максимальных графических настроек. У RTX 3060 даже есть некоторые отбивные 1440p, хотя усиленная RTX 3060 Ti (ниже) лучше подходит для задач Quad HD.

Что нам нравится:
✔️ 60 кадров в секунду на максимальных настройках при разрешении 1080p
✔️ Может работать с высокими настройками при разрешении 1440p и
. ✔️ Меньшее энергопотребление, чем у RTX 3060 Ti

Подробнее читайте в нашем обзоре Nvidia GeForce RTX 3060


Nvidia GeForce RTX 3060 Ti

Лучшая видеокарта 1440p

Характеристики Nvidia GeForce RTX 3060 Ti:
  • Видеопамять: 8 ГБ GDDR6
  • Мощность графического процессора: 200 Вт
  • Рекомендуемый блок питания: 600 Вт
  • Цена: От 469 фунтов стерлингов / 459 долларов США

Игра в игры с максимальными настройками при разрешении 2560×1440 требует гораздо большей мощности, чем при 1920×1080, но GeForce RTX 3060 Ti 9 от Nvidia0018 в настоящее время является лучшей картой для скорости 60 кадров в секунду на максимальных настройках. Кажется, это одна из самых упрямых видеокарт с точки зрения падения цен, но если вы сможете поймать ее на распродаже, вы не пожалеете о покупке. Он не только способен достигать скорости 60 кадров в секунду при максимальных настройках в последних современных играх, таких как Assassin’s Creed Valhalla, но также способен обеспечивать частоту кадров выше 70-80 кадров в секунду в более старых блокбастерах.

RTX 3060 Ti также имеет значительно улучшенную производительность трассировки лучей по сравнению с картами RTX предыдущего поколения от Nvidia, что означает, что вы можете играть в современные игры с трассировкой лучей в разрешении 1440p вместо того, чтобы довольствоваться 1080p. Если трассировка лучей особенно важна для вас и у вас есть бюджет, вы можете вместо этого подумать о RTX 3070, особенно если у вас есть монитор с высокой частотой обновления. Для получения дополнительной информации и результатов тестов ознакомьтесь с нашим сравнением RTX 3060 Ti и RTX 3070.

Что нам нравится:
✔️ Обеспечивает скорость 60 кадров в секунду при максимальных настройках при разрешении 1440p во всех крупнейших современных играх
✔️ Производительность более чем в два раза выше, чем у GTX 1070
. ✔️ Обеспечивает мощность RTX 2080 Super по гораздо меньшей цене

Подробнее читайте в нашем обзоре Nvidia GeForce RTX 3060 Ti


Nvidia GeForce RTX 3070

Лучшая видеокарта для сверхшироких игровых мониторов

Характеристики Nvidia GeForce RTX 3070:
  • Видеопамять: 8 ГБ GDDR6
  • Мощность: 220 Вт
  • Рекомендуемый блок питания: 650 Вт
  • Цена: От 570 фунтов стерлингов / 530 долларов США

Играть в сверхширокие компьютерные игры почти так же сложно, как играть в них в разрешении 4K, но, к счастью, более низкое разрешение большинства сверхшироких мониторов (3440×1440) означает, что в результате вы можете обойтись немного более дешевой видеокартой. Для нас это Nvidia GeForce RTX 3070 , хотя более старая RTX 2070 Super или AMD Radeon RX 6800 также справятся с этой задачей, основываясь на нашем тестировании.

Справедливости ради следует отметить, что GeForce RTX 3080 от Nvidia — еще один прекрасный выбор для владельцев сверхшироких мониторов, и те, кто хочет играть в игры с максимально возможными настройками и самой высокой частотой обновления, несомненно, получат большую выгоду от его дополнительной мощности. Для нас, тем не менее, более дешевая RTX 3070 в целом намного выгоднее, способна обеспечить высокую воспроизводимую частоту кадров при разрешении 3440×1440 и ниже, и это, вероятно, самая близкая к «дешевой видеокарте 4K», которую вы тоже получите. если у вас нет бюджета на RTX 3080.

Действительно, RTX 3070 более чем способна развивать скорость 60 кадров в секунду в большинстве современных крупных игр, поддерживающих сверхширокие разрешения, и у нее достаточно мощности для игр с обычным разрешением 16:9 и разрешением 2560×1440, когда игры не работают. не имеют поддержки сверхширокого разрешения. Действительно, RTX 3070 может развивать скорость не менее 70-80 кадров в секунду при максимальных настройках при разрешении 2560×1440 и 60 кадров в секунду при 4K при настройках от средних до высоких. Это отличная карта для трассировки лучей в разрешении 1440p, что делает ее одной из самых универсальных видеокарт для владельцев мониторов с высоким разрешением.

Nvidia также выпустила немного более мощную (и более дорогую) альтернативу RTX 3070 Ti, хотя разница в производительности настолько мала, что стандартная RTX 3070 остается более выгодной.

Что нам нравится:
✔️ Отличная производительность 1440p с 80fps+ на максимальных настройках
✔️ Производительность 4K 60 кадров в секунду при настройках высокого качества в большинстве игр AAA
✔️ Более или менее удваивает производительность GTX 1070

Подробнее читайте в нашем обзоре Nvidia GeForce RTX 3070


Nvidia GeForce RTX 3080

Лучшая видеокарта для 4K

Характеристики Nvidia GeForce RTX 3080:
  • Видеопамять: 10 ГБ GDDR6X
  • Мощность графического процессора: 320 Вт
  • Рекомендуемый блок питания: 750 Вт
  • Цена: От 749 фунтов стерлингов / 733 долларов США

Nvidia GeForce RTX 3080 на самом деле имеет растущий список как более новых, так и высококлассных графических процессоров Nvida, от RTX 3080 Ti до RTX 409. 0. Но, несмотря на то, что это GPU премиум-класса, для 4K вам не нужно ничего более дорогого. Он способен обеспечить плавную скорость 60 кадров в секунду при максимальных настройках практически во всех современных крупных GPU-плавителях (естественно, есть несколько исключений, но их немного и далеко друг от друга) и превосходит своего ближайшего конкурента AMD с поддержкой 4K. Радеон РХ 6800 ХТ.

Предложение AMD дешевле, чем RTX 3080, по крайней мере, в среднем, но оно не так быстро, как с точки зрения чистой производительности, так и с точки зрения трассировки лучей. RTX 3080 также использует технологию DLSS от Nvidia, которая помогает повысить производительность трассировки лучей в совместимых играх. Эквивалент AMD, FidelityFX Super Resolution, может обеспечить аналогичный прирост FPS, но он не выглядит так хорошо, как DLSS, и не имеет собственного интеллектуального сглаживания. В результате FSR не так привлекателен для карт AMD, как DLSS для карт Nvidia, тем более что FSR в любом случае работает на картах обоих производителей. DLSS, напротив, доступен только с графическим процессором Nvidia RTX.

В отличие от большинства других видеокарт в этом списке, у RTX 3080 на самом деле есть прямая замена — RTX 4080 — и если вы читаете это после 16 ноября, значит, она уже в продаже. На момент написания статьи он недоступен для тестирования, хотя, учитывая, что он стоит от 1269 фунтов стерлингов / 1199 долларов, он должен быть неприлично мощным, чтобы действительно сделать RTX 3080 устаревшим.

Что нам нравится:
✔️ Производительность 4K 60 кадров в секунду на максимальных настройках почти во всех играх
✔️ Значительно улучшена трассировка лучей и производительность DLSS по сравнению с Nvidia RTX 20 серии
. ✔️ Устанавливает эталон для видеокарт следующего поколения 4K

Подробнее читайте в нашем обзоре Nvidia GeForce RTX 3080


Часто задаваемые вопросы

Почему некоторые видеокарты такие дорогие?

Если вы пытались купить новую видеокарту примерно с сентября 2020 года, вы знаете, как сложно ее достать и как почти невозможно сделать это по разумной цене. Только сейчас рынок корректирует курс, хотя некоторые графические процессоры, такие как RTX 3080, по-прежнему часто котируются намного выше рекомендованной розничной цены.

Хорошей новостью является то, что видеокарты больше не так полезны для крупномасштабных операций по добыче криптовалюты, как раньше, поэтому без спроса со стороны майнеров, стремящихся быстро заработать экологически разрушительные деньги, цены и доступность запасов снизились и выросли. соответственно. Однако некоторые карты все еще ощущают последствия серии производственных задержек, вызванных пандемией Covid-19, поэтому мы еще не полностью вернулись к нормальной жизни.

Какие видеокарты поддерживают трассировку лучей?

Трассировка лучей может стать огромным улучшением того, как ваши игры обрабатывают освещение, тени и отражения, но вам нужен совместимый графический процессор, чтобы воспользоваться этим преимуществом. Прямо сейчас это включает в себя все графические процессоры Nvidia серии RTX 20, 30 и 40, а также карты AMD Radeon RX 6000 (плюс серия RX 7000 после ее запуска в декабре 2022 года). Что касается Nvidia, это включает в себя все, от RTX 2060 до новейшей RTX 4090, в то время как линейка графических процессоров AMD с трассировкой лучей начинается с RX 6400 и заканчивается RX 69.50 XT, которую вскоре заменит RX 7900 XTX. Нет, это не опечатка. Они действительно просто добавляют X.

Intel также выпустила свои первые видеокарты Arc с поддержкой трассировки лучей и Intel XeSS: система масштабирования, аналогичная DLSS и FSR.

Что лучше, AMD или Nvidia?

Извечный вопрос, ответ на который меняется с каждым поколением новых графических процессоров. Прямо сейчас у Nvidia есть более широкий спектр привлекательных вариантов для всех разрешений, от RTX 3050 и RTX 3060 для 1080p до RTX 3080 для 4K.

Раньше видеокарты AMD были дешевле, чем аналоги Nvidia. Это вылетело из окна, когда в 2020 году общеотраслевые цены стали такими сумасшедшими, хотя это может говорить о том, что последние флагманы AMD — RX 7900 XT и RX 7900 XTX — на сотни долларов дешевле, чем RTX 4080 и RTX 4090.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *