1. Что такое GPU? Какая связь с видеокартой? Где это установлено? Есть отдельная плата GPU?
Графический процессор — это чип обработки изображений, и его внешний вид несколько похож на центральный процессор. Чип видеокарты, технология AMD, эквивалентен процессору CPU компьютера, но это мозг или сердце видеокарты.
Графический процессор является ядром видеокарты. Видеокарта состоит из графического процессора, видеопамяти, печатной платы и микропрограммы BIOS, поэтому графический процессор отличается от видеокарты.
Графический процессор — это просто чип обработки ядра на видеокарте, и это сердце видеокарты. Его нельзя использовать только как внешнюю карту расширения. Графические процессоры потребляют больше энергии из-за тяжелых задач параллельных вычислений и могут быть припаяны только на печатной плате видеокарты.
Графическая карта имеет графический процессор, который является наиболее важным компонентом, определяющим производительность дисплея. Видеокарта также называется адаптером дисплея. Она разделена на дискретную видеокарту и встроенную видеокарту на материнской плате. Дискретная видеокарта в основном состоит из графического процессора, видеопамяти и интерфейсных схем. Встроенная видеокарта не имеет независимой видеопамяти. Он использует память материнской платы.
Если это дискретная видеокарта, она обычно припаяна на печатной плате видеокарты под вентилятором видеокарты.
Если это встроенная видеокарта, то графический процессор обычно интегрирован с процессором. В это время он использует вентилятор и кэш совместно с процессором. Следовательно, графический процессор на самом деле является основным компонентом видеокарты, и работа видеокарты в основном зависит от него.
Haoguo рассматривает печатную плату видеокарты как материнскую плату, а графический процессор — это центральный процессор видеокарты, то есть центральный процессор видеокарты.
Сейчас разработчиков графических процессоров всего два, один — AMD (ATI), а другой — N’VIDIA. Графический процессор для видеокарты эквивалентен процессору для компьютера.
Во время вычислений графического процессора нет помех от наборов инструкций других процессоров, поэтому конкретные вычисления более эффективны.
Графический процессор — это графический процессор. Как правило, графический процессор приварен к видеокарте. В большинстве случаев, когда мы говорим о графическом процессоре, мы имеем в виду видеокарту, но на самом деле графический процессор является «сердцем» видеокарты и основным компонентом видеокарты. Основной компонент. Это «паразитические и паразитические» отношения. Сам по себе GPU не может работать в одиночку, он может работать только со вспомогательными цепями и интерфейсами.
На этот раз он становится видеокартой.
Теперь к материнской плате не подключен графический процессор, потому что потребление энергии графическим процессором очень велико, обратный ток слишком велик или сварка более прочная.
2. В чем разница между CPU и GPU? Будет ли GPU заменять CPU?
ЦП и ГП сильно различаются из-за разных целей разработки и предназначены для двух разных сценариев приложений.
ЦП в основном отвечает за многозадачное управление и планирование. Он является лидером и отвечает за команды. Не такой мощный, как GPU, с точки зрения вычислительной мощности.
Графический процессор в основном используется для большого количества повторяющихся вычислений. Он является экспертом по вычислениям, но протокол и управление не являются его компетенцией. Он обладает мощными вычислительными возможностями выполнения.
Следовательно, GPU не может заменить CPU, он может только объединяться и взаимодействовать друг с другом.
Интеллектуальная рекомендация
Компонент шагов ANTD+Vue добавляет пользовательский контент в стиле к панели шагов (ниже)
Если значок, указанный в компоненте Steps в ANTD, не может соответствовать нашим требованиям, вам необходимо использовать пользовательскую картинку для его реализации. Например, реализован следующий п…
Метод Java тяжелая нагрузка и механизм передачи значений
Метод перегрузка концепция: В одном и том же классе разрешен тот же метод имени, до тех пор, пока их параметры или типы параметров различны. Особенности тяжелой нагрузки: Два из одинаковых различий: о…
Разработчик общий сайт
http://www.hollischuang.com/archives/1459?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io В качестве разработчика Java вы часто должны иметь дело с широким спектром инструме…
P4 коммутатор сетевой эксперимент
В настоящее время в моей лаборатории есть коммутатор Edge-core P4, модель которогоWedge 100BF-32XКоммутатор имеет в общей сложности 32 порта 100G, но он может обмениваться данными с сервером 40G через…
gulp-webp генерирует изображения webP в формате .jpg.webp / .png.webp
использоватьgulp-webp Создавать изображения jpg / png в формате webP очень просто, Исходное изображение — 1. jpg, все сгенерированные — 1.webp Лучше напрямую использовать less / sass. 1.jpg.webp прост …
Вам также может понравиться
2018-01-31
проблема: Ошибка запроса ресурса (bg: ресурс, который не нужно запрашивать) решение: 1) Найдите возможные связанные функциональные модули 2) Проверьте, связано ли с запросом место, где активно запраши…
44 Power Query-специфичный метод просмотра функций
Поделитесь учебником по искусственному интеллекту моего учителя! Нулевой фундамент, легко понять!http://blog.csdn.net/jiangjunshow Вы также можете перепечатать эту статью. Делитесь знаниями, приносите…
Используйте основную работу массива для достижения инициализации, значения назначения, значения массива и операции позиционирования массива
Используйте основную работу массива для достижения инициализации, значения назначения, значения массива и операции позиционирования массива Реализация: Определите двухмерный массив B, инициализируйте …
Ошибка HTTP MAPP 404.
0 — не найдено решение
Используйте MAMP в Windows New E: \ MAPP \ MAMP \ MAMP \ MAMP \ MAMP \ MAMP \ HTDOCS \ First \ maint.php-файл, используйте сервер Apache и MySQL, а затем открытьhttp://localhost/first/index.phpПоявитс…
Каковы сходства между открытым исходным кодом и кулинарией? Linux Китай
Есть ли хороший способ продвигать дух открытого исходного кода без написания кода? Вот идея: «Кафе с открытым исходным кодом». Флориан Эффенбергер Для полезных ссылок на оригинальный текст…
Интегрированная видеокарта или дискретная.
Видеокарта одно из наиболее важных внутренних устройств современного компьютера. Так что от выбора между интегрированной или дискретной видеокартой будет зависеть не только мощность, но и производительность компьютера.
Видеокарта, как и все другие, составляющие современный ПК элементы развивалась на протяжении многих лет. Первые видеокарты отображали только один цвет, на самом деле два, если считать фон. Через короткое время цветов сначала стало 4, потом 16, затем 256 и, наконец, 16 миллионов. На этом развитие видеокарты в этом направлении остановилось, человеческий глаз всё равно не может различить большую часть из них.
Увеличение цветов сопровождается всё более высоким разрешением. И в конечном итоге для работы с большим количеством цветов и увеличившимся количеством пикселей потребовалось увеличение вычислительной мощности.
Постепенно графика стала одним из основных вопросов. Ранние операционные системы работали только с символами, но теперь им приходится непрерывно обрабатывать образы. Все это обработка первоначально управлялась только процессором, от чего страдала производительность всего компьютера.
Функциональные блоки внутри видеокарты позволили ускорить связанные с окнами и иконками работы, что сняло рабочую нагрузку с процессора. Видеокарта становится все более важным элементом.
Одним из самых важных моментов в истории видеокарт стало появление 3D игр. Игры стали всё более реалистичными и для их ровного воспроизведения потребовалось увеличение мощности вычислений. Микропроцессоры ПК просто перестали справляться с установленной задачей, и графическая видеокарта стала идеальным помощником сумевшим снять с них большую часть нагрузки.
Следующим шагом стало добавление возможности ускорения воспроизведения HD фильмов. Появление видео форматов более высокого качества только увеличило проблемы процессора в их отображении. И для ускорения таких операций пришлось добавлять функциональные единицы на сами видеокарты.
Процессоры в основном предназначены для программ других типов: выполнения расчётов, научных программ, офисной работе и так далее. Хотя он и используется для обработки цифрового изображения, кодирование видео и трёхмерных изображений, но его возможности ограничены.
Содержание:
1 Дискретная видеокарта.
2 Видеокарта, интегрированная в материнскую плату.
3 Видеокарта, встроенная в микропроцессор.
4 Внешние видеокарты.
5 Резюме.
Дискретная видеокарта.
Дискретные видеокарты появились первыми, в принципе, это название раньше даже не использовалось, поскольку все видеокарты были одинаковыми. Они подключаются напрямую к материнской плате через задние разъёмы.
Такие видеокарты для выполнения своих вычислений имеют выделенную память. Одно из преимуществ дискретной видеокарты в том, что, будучи независимым элементом, её, всегда можно обновить, не покупая новый компьютер. Например, если у вас «не идёт» какая либо игра, зачастую достаточно только обновить видеокарту, не покупая новый микропроцессор или материнскую плату.
Видеокарта, интегрированная в материнскую плату.
Постоянные усовершенствования, происходящие в технологии изготовления микрочипов, позволили создавать всё более маленькие устройства. Что дало возможность производителям встроить графическую видеокарту в материнскую плату.
В этом случае, чтобы обновить видеокарту нужно изменить всю материнскую плату. Что в этом компоненте сильно уступает дискретным видеокартам. Ещё один явный недостаток — для работы эти устройства используется оперативная память компьютера. Так, как компьютеру приходится делиться оперативной памятью между видеокартой и программами, падает его общая производительность.
Видеокарта, встроенная в микропроцессор.
Следующим шагом корпорации AMD и Intel создали процессоры с интегрированной в сам процессор видеокартой.
При таком варианте интеграции за соединение процессора с встроенной видеокартой отвечает материнская плита. Как вы понимаете в этом случае обновление видеокарты ещё более затруднительно, так как вам придётся менять как процессор с встроенной видеокартой, так и саму материнскую плату.
Внешние видеокарты.
Вариант видеокарты для ноутбуков и других портативных устройств. Постоянное использование ноутбуком достаточно мощной графической видеокарты быстро истощит его аккумулятор. Что привело к появлению внешних графических видеокарт. Эти устройства подсоединяются к ноутбуку через видео разъём.
Внешние видеокарты хороши для ноутбуков, так как экономят их энергию, но могут быть очень дорогими.
Резюме.
Принципиальным отличием является возможность обновления и производительность, которую способна дать видеокарта. Если вы любитель 3D игр и у вас достаточно мощный компьютер лучше выбрать дискретную графическую видеокарту.
Если мощная графика вам не очень требуется вариант с интегрированной видеокартой.
CPU и GPU: в чем разница?
Строение любого сервера во многом похоже на системный компьютерный блок. Внутри корпуса помещена материнская плата, на которой установлены комплектующие. Основную функцию выполняет CPU — центральный процессор, который отвечает за обработку всех данных. Но в последнее время востребованы сервера с GPU — графическим процессором, который способен не только одновременно работать с большим массивом данных, но и обрабатывать графические материалы. И здесь назревает вопрос: а с каким процессором нужно выбрать сервер для тех или иных задач? Для ответа нужно разобрать в чем их разница.
Для начала нужно отметить, что компьютерные процессоры (ЦП и видеокарта) отличаются от серверных архитектурой. Так как к CPU, установленных на серверах, выдвигают особые требования в надежности, безотказности и наличии самокорректирующейся системы.
Небольшое изменение в архитектуре, заточенное под работу 24/7 и высокую нагрузку, является единственным отличием серверного процессора от компьютерного. Именно поэтому в технических характеристиках серверов чаще можно встретить не какой-нибудь CPU Intel Core i7, а, например, Intel Xeon E5620 (4 Core, 12M Cache, 2.40 GHz).
Графические процессоры в серверах тоже имеют несколько иную архитектуру, заточенную под задачи обработки больших массивов данных в режиме non stop. Видеокарты в системных блоках и в серверах внешне могут быть похожи, но они отличаются технически. У Nvidia для серверного оборудования есть специальные линейки GPU с названием TESLA и QUADRO. Видеокарты из серии QUADRO имеют архитектуру, ориентированную под машинное обучение и видеоаналитику, без ограничений по числу входных видеопотоков (у игровой серии Geforce максимум 3 потока). А GPU в линейке TESLA поддерживает виртуализацию, что позволяет выполнять еще более сложные задачи. А у AMD есть особое решение для серверов под названием FirePro или Radeon & Vega.
Для работы приложений с математическим модулем видеокарты на серверах используются две технологии — CUDA и OpenCL.
Зачем в серверах используют GPU
А теперь перейдем к непосредственной разнице возможностей CPU и GPU в серверах. Еще несколько лет назад в СХД использовались только CPU, которые отвечали за обработку всех данных, включая графику и видео. Любой центральный процессор способен обрабатывать графические материалы, но только когда речь идет о простых задачах. Например, вывести изображение на экран или предоставить к графике удаленный доступ. По такому принципу работали первые компьютеры, на которых можно было играть в 2D-игры, но в них не было дискретных видеокарт.
Сейчас же стала востребованной обработка графической информации, что невозможно именно без GPU — графического процессора. Только благодаря видеокарте в сервере можно работать со сложными массивами данных, касающихся графики. Например, удаленно работать с программами по обработке фото (тот же Photoshop), предоставить облачный доступ к геймингу, управлять видео с системы видеонаблюдения (например, использовать систему распознавания лиц или автомобильных номеров). Помимо этого, серверы с GPU позволяют использовать их для 3D-моделирования и программирования при помощи CUDA. А еще их наличие в целом увеличивает вычислительную мощность за счет особенностей архитектуры.
Разница в CPU и GPU в серверном оборудовании
С технической стороны разница между CPU и GPU заключается в принципах потоковой обработки информации. Ядра CPU выполняют задачи последовательно.
Если появляются приоритетные задачи высокой важности, то они обрабатываются тоже в порядке общей очереди. Если на каком-то этапе происходит сбой, то возникает ошибка и весь процесс сбивается. За счет нескольких ядер достигается многозадачность, но по-прежнему все данные обрабатываются в едином потоке на каждом ядре отдельно.
Архитектура GPU построена несколько иначе. Там все задачи выполняются параллельно. За счет этого достигается высокая многозадачность и устойчивость. Именно поэтому для майнинга криптовалюты при очень больших объемах обрабатываемых данных используются GPU, а не CPU. Видеокарты поэтому и называют еще графическим ускорителем.
А еще разница заключается в доступе к памяти каждого из видов процессоров. GPU попросту не нужно много кэша, чтобы обрабатывать массивы данных. Даже при работе с графикой достаточно пары сотен килобайт кэша. В современных графических процессорах используется 2048 и более исполнительных блоков, а у центральных процессоров — от 2 до 48.
Заключение
Исходя из особенностей GPU, их стали использовать на многих серверах, которые задействуются в обработке больших массивов данных и работе с графикой/видео. Многие компании выбирают именно такие сервера с GPU при работе с Big Data и Artificial Intelligence, 3D-моделированием и криптографией. Но даже современные системы видеонаблюдения с системой анализа и корпоративные облачные сети трудно представить без серверов с GPU.
Осталось только определить, для каких целей вам нужен сервер, и действительно ли нельзя обойтись только CPU? В этом вам помогут специалисты ittelo, которые не только подберут оптимальную конфигурацию, но и проведут развернутую консультацию по выбору серверного оборудования под конкретные цели.
Как выбрать сервер в малый офис?
28 Мая 2018
Читать
Топ 9 советов, как не встретить Новый год в серверной
Перед будущими майнерами закономерно возникает вопрос: как пробовать «заработать» свои первые электронные деньги. Ведь, помимо фактической покупки криптовалюты ее можно намайнить – то есть заработать при помощи своего компьютера посредством решения последним массивов математических задач. На этом этапе и возникает дилемма: на чем начинать майнинг – на процессоре или видеокарте?
Как происходит процесс майнинга
Как правило, майнинг возможно организовать при помощи одного из процессоров:
Центральный процессор CPU (central processing unit) в ответе за выполнение множества задач. Он «раздает команды» и управляет действиями на компьютере (открытие папок, сохранение файлов). Майнить можно и на нем, особенно если это «сильная» модель вроде Intel Core i3-7100
Графический процессор GPU (graphics processing unit) – комплектующее ПК, которое отвечает за получение изображения. Сегодня GPU, отвечающими за обработку компьютерной графики, оснащают планшеты и телевизоры. Что же касается майнинга, устройство может выполнять вычислительные задачи в очень больших масштабах, даже когда процесс происходит и днем, и ночью. Для добычи криптовалюты хороши игровые модели (ASUS GeForce GT). Но, в отличие от центрального чипа, графический очень долго переключается между задачами.
Читайте также: Все о майнинге и криптовалютах: 4 любопытных факта об электронных деньгах
«Легкие» криптовалюты можно добывать и на персональном ПК, а вот при майнинге более «увесистых», вроде Биткоина, одного компьютера уже недостаточно. Для успешной работы «шахтеры» (от английского “miners”) объединяются в майнинг-пулы и, соединяя таким образом свои ресурсы, работают намного эффективнее.
Чем плох майнинг на процессоре
Для успешного майнинга одного объединения в пулы недостаточно. Производительность «железа», которое принимает участие в процессе, является не менее важным моментом. Часто новички в майнинге не догадываются, почему нужны видеокарты, и считают, что можно обойтись без использования дополнительное оборудование. Они майнят на своих ПК, используя CPU. Но такой метод имеет множество недостатков:
1. Центральный чип, несмотря на быстрое переключение между задачами, медленно проводит большие вычисления.
Читайте также: Черный майнинг — как защитить себя и свой компьютер от злоумышленников
2. У компьютера только один центральный процессор, а значит, как бы не хотелось увеличить его производительность, сделать это будет непросто. В то время, в работе с GPU вопрос легко решается покупкой дополнительных видеокарт.
3. ПК начнет очень быстро «уставать» и изнашиваться, кроме того, есть риск и вовсе потерять машину, однажды перегрузив ее (ведь самый продуктивный майнинг – непрерывный, когда компьютер работает, не переставая, целые сутки).
Почему эффективнее майнинг на видеокарте
Да, видеокарта не «раздает команды», но ей это и не нужно, ведь она прекрасно справляется с задачей, необходимой для майнинга – быстрой обработкой больших и однообразных массивов информации. Вот почему процессору не угнаться за ней поэтому параметру — майнинг на видеокарте куда эффективнее. GPU изначально были созданы для обработки видео, и для них ничего не стоит обработать огромные объемы математических уравнений за считанные секунды. Особенно легко справляются с майнингом игровые модели (MSI GeForce GTX).
Читайте также: Как выбрать видеокарту
Основные преимущества GPU перед CPU:
Более простой доступ к памяти – например, после решения одного алгоритма сразу наступает очередь следующего – и не нужно тратить время на ожидание конца вычисления и закрытия блока.
Память на видеокартах быстрее, чем на процессорах, что обеспечивает им большую пропускную способность (это еще одна причина, почему выбирают это устройство, а не процессор).
Возможность работать на нескольких потоках: в отличие от центрального процессора, который может одновременно обрабатывать два потока вычисления, но на одно процессорное ядро, графический способен обработать сотни таких потоков на мультипроцессор. К слову, мультипроцессоров в GPU установлено сразу несколько, чего не скажешь о CPU.
Сама структура графического модуля отвечает за производительность: так, у graphics processing unit большую площадь чипа занимают блоки для исполнения, в то время как у central processing unit почти все место занимают буферы команд.
Таким образом, именно графический процессор благодаря своему устройству более приспособлен для майнинга криптовалюты. С ним можно добиться не только продуктивного добывания коинов, но и менее загруженного центрального процессора, который будет удобнее использовать для других важных процессов.
Смотрите видео: Майнинг для начинающих. С нуля на одной видеокарте и процессоре
youtube.com/embed/231_INPE1fc»>
Порівняння кращих інтегрованих відеокарт 2021 року
2021 рік не був прихильним до геймерів – зростання цін на криптовалюти та супутній їм бум майнінгу викликав на ринку гострий дефіцит відеокарт. Крім того виробники відеоприскорювачів відчували певні проблеми з поставками кристалів для GPU. Все це призвело до того, що в магазинах залишилися тільки найпростіші графічні чіпи типу GTX 1030 за завищеними в 3-4 рази цінами. Проте, грати хочеться і багато хто шукає вихід в ситуації, що склалася.
А вихід дійсно є – можна, тимчасово, зібрати ПК чи ноутбук з інтегрованою відеокартою. Вбудовані GPU, за останній десяток років, стали істотно продуктивнішими й цікавішими. І, якщо раніше здавалося вигіднішим зібрати комп’ютер на бюджетному процесорі придбавши до нього так звану «затичку» (бюджетну PCIe карту), то зараз на перший план виходять сучасні CPU з вбудованими відео прискорювачами. До того ж, таке рішення дозволить з певним комфортом дочекатися повернення на ринок дискретних карт, а воно вже не за горами.
Зміст:
що таке інтегрована відеокарта?;
специфіка збірки. Що впливає на продуктивність вбудованої відеокарти?;
методика і особливості тестування;
актуальні на сьогодні чіпи;
підсумкове порівняння в іграх.
Вбудована відеокарта – це напівпровідниковий кристал, розміщений просто на друкованій платі CPU. На зображенні можна побачити два кристали – один це сам процесор, а інший – ядро GPU.
Конструкція інтегрованих відеокарт накладає на їх функціонал певні обмеження, це:
Замість відеопам’яті вбудована відеокарта використовує оперативну пам’ять встановлену на материнській платі ПК. І тут приховано її головний недолік в порівнянні з дискретними картами. Сучасні PCI Express сумісні GPU використовують пам’ять GDDR 6X, здатну, (показники у різних моделей різняться), розганятися аж до 19 000 МГц. У той час як планки DDR4, зазвичай, працюють на частотах 2800-3200 МГц.
З цим пов’язаний основний недолік подібних відеокарт – низька пропускна здатність. Тому що:
Саме тут і проявляється специфіка побудови ПК, де інтегрована карта якийсь час буде основною – потрібна якісна оперативна пам’ять, котра, обов’язково, працює в двоканальному режимі.
Тест-огляди численних техно експертів показали, що оптимальний приріст швидкодії спостерігається з планками 3200 MHz, подальше ж збільшення частоти нераціональне. Оперативка буде значно дорожчою, а зростання fps непорівняне із переплатою.
Ще один важливий момент – відносно слабке відеоядро буде користуватися для обчислень не лише власними ресурсами, але й ресурсами CPU. Раніше це робило вбудовані відеокарти рудиментарним придатком, але, з появою потужних багатоядерних (і багатозадачних) CPU – проблема була частково вирішена.
На жаль, протестувати розглянуті інтегровані відеокарти в рівних умовах неможливо оскільки вони завжди йдуть в парі з процесором. CPU мають різну продуктивність, робочі частоти й нюанси архітектури. Також немає особливого сенсу в фіксуванні робочої частоти на рівні BIOS, тому що ядер і потоків у учасників тестування різна кількість.
Тому, зі спільного, у протестованих систем буде тільки 16 Гб оперативки з частотою 3200 МГц і простий Sata 3 SSD накопичувач, на ньому ми встановимо файл підкачки розміром 20 Гб.
Не вийде й поставити розглянуті інтегровані карти у рівні умови по іграх. Хоча б тому, що вбудовані відеокарти Інтел серйозно поступаються за швидкодією варіантам від АМД і в деяких іграшках можуть просто не запуститься.
Крім того, варто розуміти, що ми говоримо про суміщені графічні ядра, але купувати їх доведеться з процесором, від останнього теж залежить дуже багато чого.
Підсумкову таблицю з результатами в іграх ми наводимо наприкінці матеріалу.
Intel UHD Graphics 630
Інтегрована відеокарта, яка зустрічається на CPU сімейств: Comet Lake, Coffee Lake і Coffee Lake Refresh. Є кілька версій, але зараз на ринку превалює модифікація GT2 з 24 виконавчими блоками, робоча частота її безпосередньо залежить від конкретної моделі. Можливе використання ОЗУ DDR3L або DDR4 з показниками до 2133 MHz.
Також реальна продуктивність 630-ї залежить від TDP, кількості кеш пам’яті третього рівня (L3), канальності та обсягу ОЗУ, мінімальної робочої «герцівкі» CPU.
Чіп підтримує апаратне декодування H.265/HEVC Main10 з 10-бітовим кольором і, виправдовує свою назву UHD підтримкою стандарту HDCP з можливістю дивитися 4K відео, на стрімінгових сервісах типу Netflix. Істотний мінус цієї інтеграшки в тому, що для HDMI 2.0 їй потрібен перехідник-адаптер LSPCon.
Звичайно ж ні про які 4K в іграх мови не йде. А ось в добре оптимізованих старих іграх і мережевих франшизах прискорювач працює на Full HD з мінімальними налаштуваннями графіки.
В цілому можна сказати що UHD 630 – це мінімально комфортний рівень інтегрованого відео на сьогодні, і звертати увагу на варіанти з меншою швидкодією не варто. Чіп вже застарів, але як варіант на «перечекати» цілком підійде.
Intel UHD Graphics 750
Цей інтегрований відеочіп представили разом з черговим поколінням десктопних процесорів Rocket Lake-S. У нього нова архітектура Xe-LP, частота чіпу не прив’язана до можливостей CPU, як це було у випадку з UHD 630.
Відеокарта має 32 виконавчих блоки, а максимально можливі показники в режимі Boost – 1 , 3 ГГц. TDP – 15 Вт. Побудована вона на техпроцесі 14 нм. На відміну від вже розглянутої 630-й в 750-й доступні:
повноцінний HDMI 2.0 без перехідників;
підтримка DirectX 12.1, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 і Vulkan 1.2.
Свою попередницю UHD 750 випереджає солідно, а ось Vega 8 і 11 будуть цікавіші якщо ви не прив’язані до платформи Інтел при виборі.
Крім того, GPU можна розігнати до 1750 MHz, збільшивши TDP в 2 рази.
AMD Radeon Vega 8
Radeon Vega 8 – графічний адаптер, що з’явився в десктопних Ryzen 2000-3000 і мобільних процесорах 4000 серій. Його власна частота 1100 МГц, а показники резерву відеопам’яті залежать від встановлених в системі плашок DDR4, але не більше за 2933 МГц. Максимальний обсяг пам’яті, який вона здатна зарезервувати на ОЗУ складає 2 Гб, що практично дорівнює найдоступнішим дискретним «затичкам». Чіп підтримує сучасні API і технології, що дозволяє його власнику комфортно переглядати відео в форматі 4K на стрімінгових сервісах і стандарт HDMI 2.1.
Новий інтегрований GPU Вега 8 продуктивніший за старий Vega 10 на ~ 30-40%. Але ще цікавішим є порівняння з мобільними PICe відео прискорювачами. Так GeForce MX250 поступається 8-й Вега 4-5%, а з GTX 1650 Max-Q вона йде практично врівень в проектах, де продуктивність більше залежить від процесора. Там же, де все впирається в швидкодію відеочіпа GTX 1650 Max-Q продуктивніша вдвічі – що цілком очікувано.
Однак, ноутбук з GTX 1650 Max-Q або порівнянної продуктивності дискретна відеокарта для комп’ютерів нижнього сегмента стануть набагато дорожче за збірку на Ryzen 2200G, він цілком доступний в магазинах, на відміну від PC карт.
Vega 8 можна вважати чудовим варіантом для того щоб «пересидіти». Вона дозволить, нехай і на низьких налаштуваннях грати в Full HD в більшу частину актуальних проектів, обмежуючи себе хіба що в просунутій візуалізації але не в геймплеї .
AMD Radeon Vega 11
Відеокарта Vega 11 працює на чіпі 14 нм і має тепловиділення 15 Вт. Прискорювач, в режимі Boost, сягає 1240 МГц. На даний момент вона є, напевно, найкращою інтегрованою відеокартою на ринку. Максимум вона здатна зарезервувати до 2 Гб оперативної пам’яті з частотою до 3200 МГц. Вега 11 зустрічається в мобільних процесорах і десктопних Ryzen 2000-3000 серій.
Робоча температура чіпа під навантаженнями близькими до максимальних – 80° C. Цифра не надто висока і для того щоб розсіяти таку температуру цілком достатньо комплектного боксового кулера.
Як для вбудованої відеокарти Вега 11 показує непогані результати, вона дозволить вам ознайомиться з будь-якими актуальними відеоіграми і зовсім незначно поступається порівнянним з нею десктопним рішенням. Наприклад з GeForce GT 1030 на 4 Гб розрив всього 4-5% на користь дискретки. Причому, з часом, ситуація вирівняється, а в міру доопрацювання драйверів, властивого AMD, вона, швидше за все, випередить її.
Кілька слів про процесори, в яких вона встановлена. наприклад, AMD Ryzen 5 3400G PRO – на 4 ядра/8 потоків, стане відмінною базою для збірки ПК, до якого, після закінчення дефіциту можна додати дискретну карту рівня RTX 2060 або RX 5700.
Всі тести проводяться в Full HD на мінімальних налаштуваннях графіки. У розрахунок береться середній FPS. Сповзання на 1% рідких подій складають не більше 3-4%. UHD 750 тестувалася в розгоні.
Проект
FPS
Vega 8 (3200G)
Vega 11 (3400G)
UHD 630
UHD 750
GTA 5
62
68
28
45
Borderlands 3
32
39
9
17
Civilization 6
67
83
22
40
Forza Horizon 4
56
68
32
38
Fortnite
84
86
76
130
Valorant: Shooting Range
94
122
121
145
Як бачимо інтегровані відеокарти від Intel програють аналогам від AMD в більшості відеоігор, крім розрахованих на мультиплеєр шутерів з доброю оптимізацією. Це, безумовно, допоможе визначитися з вибором інтегрованого відео тим, хто має певні переваги у відеоіграх.
Чи здатна інтегрована відеокарта повноцінно замінити дискретну в звичних 3D іграх розрахованих на одного гравця? Навряд. Все ж її головна роль– здешевлення збірки, для якої просунута графіка не критична. Але вона допоможе перечекати при заміні поточної відеокарти або відсутності адекватних пропозицій на ринку. Грати на інтегрованих картах можна тільки «на мінімалках» і це не завжди комфортно.
Інша річ розраховані на мультиплеєр онлайн іграшки з хорошою оптимізацією типу WoT, Dota 2, Fortnite. Геймери люблять їх не за графіку і свої законні 60-100 FPS для комфортного і впевненого геймплею вони отримають там навіть з інтегрованою відеокартою.
Так, процесори з інтеграшками дещо дорожчі за соло-моделі, але це єдиний їх недолік.
Как узнать есть ли в процессоре видеокарта?
Как узнать есть ли в процессоре видеокарта?
Самый простой и верный способ узнать тип видеоадаптера, это посмотреть на системный блок со стороны задней стенки или во внутрь этого блока. Если у вас монитор подключен к разъему, который находится на материнской плате, тогда у вас встроенная видеокарта.
Что такое встроенный графический адаптер?
от англ. Integrated Graphics Processor, дословно — интегрированный графический процессор) — графический процессор (GPU), встроенный (интегрированный) в CPU. … Встроенная графика позволяет построить компьютер без отдельных плат видеоадаптеров, что сокращает стоимость и энергопотребление систем.
Как узнать есть ли у меня дискретная видеокарта?
Узнать свою модель графического чипа можно альтернативным методом – через диспетчер задач. Когда вы запустите диспетчер, через консольную команду «devmgmt. msc» или через панеля управления, перейдите в меню «Видеоадаптеры». Здесь можно узнать какая дискретная видеокарта встроена в устройство.
Что такое интегрированное графическое оборудование?
Что означает интегрированная видеокарта? Интегрированная видеокарта — означает что блок обработки графики не имеет своего процессора и не использует свою собственную оперативную память из-за их отсутствия, использует вместо неё оперативную память системы и процессор компьютера.
Что такое дискретная видеокарта?
Дискретный в электронике означает: «имеющий раздельные электронные компоненты», например, отдельные резисторы и индукторы. Любая дискретная видеокарта имеет свою память + может добирать при необходимости из оперативной. Похоже век дискретных графических карт будет недолог. …
Как выбрать высокопроизводительный процессор Nvidia?
Нажмите на пункт из левого меню «Управление параметрами 3D». 3. Справа выберите вкладку «Глобальные параметры», выберите «Высокопроизводительный процессор NVIDIA» из раздела «Высокопроизводительный процессор».
Что делать если используемый дисплей не подключен к ГП nvidia?
Ошибка «Используемый дисплей не подключен к ГП Nvidia» возникает, когда в настройках, программными средствами отключена видеокарта. Проверить и исправить проблему получится следующим образом: Нажать правой кнопкой по значку «Мой компьютер» и выбрать «Свойства». В меню слева открыть пункт «Диспетчер устройств».
Как включить видеокарту Nvidia на ноутбуке?
Активация новой видеокарты в настройках Windows
Нажмите правой кнопкой мыши на меню Пуск и выберите в меню «Диспетчер устройств».
В открывшемся окне найдите раздел видеоадаптеров. …
Если GeForce в меню не отображается, то вам следует провести активацию графического адаптера в BIOS.
Как установить видеокарту по умолчанию?
Как указать предпочтительную видеокарту для приложений с помощью настроек
Откройте Настройки.
Нажмите на Система.
Нажмите на Дисплей.
В разделе «Несколько дисплеев» выберите параметр «Дополнительные параметры графики».
Выберите тип приложения, которое вы хотите настроить, в раскрывающемся меню:
Как включить дискретную видеокарту на Windows 10?
Как включить видеокарту в биосе?
Войти в BIOS.
Найти раздел Chipset.
Найти параметр Boot Graphic Adapter Priority или First Display Boot и нажать Enter.
В списке вариантов нужно выбрать PCI Express или PCI, указав, то система должна использовать видеокарту, подключенную к этому слоту.
Как переключить видеокарту на ноутбуке AMD Radeon Windows 10?
Доступ в меню переключаемой графики Для этого: Щёлкните правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберите в меню AMD Radeon Settings или «Настройки Radeon». Выберите пункт System или «Система». Выберите пункт Switchable Graphics или «Переключаемые графические адаптеры».
Как сделать чтобы игра использовала другую видеокарту?
Способ №1: с помощью меню настроек видеодрайвера
Панель управления NVIDIA // как открыть …
Предпочитаемый графический адаптер …
Задание адаптера для конкретной игры …
Добавление выбора видеокарты в контекстно меню …
Выбор видеоадаптера для запуска игры …
Включаем значок активности ГП NVIDIA. …
Значок активности ГП — рядом с часами
Как переключить дисплей на другую видеокарту?
Для этого, в зависимости от производителя материнской платы, нажмите во время загрузки клавишу «Del», «F2», «F5» или «F12». В настройках BIOS Setup найдите опцию выбора активного графического адаптера и включите дискретную видеокарту, установив первичным устройством PCIe-адаптер.
Можно ли играть в игры со встроенной видеокартой?
В целом, играть можно с использованием любой видеокарты, включая встроенную.
Какие игры можно играть без видео карты?
5 классных игр для слабой видеокарты
The Elder Scrolls V Skyrim Legendary Edition. Skyrim – вы окажетесь в Средних веках. …
Far Cry 3. Электроника для самоделок в китайском магазине. …
Stalker: Shadow of Chernoby. …
Fallout 3. …
Mafia II.
Можно ли играть без дискретной видеокарты?
Даже для того, чтобы просто вывести на монитор Рабочий стол операционной системы, требуется видеокарта. … Таким образом, ответ на вышеприведенный вопрос будет категоричен: нет, без видеокарты пользователь не сможет ни работать, ни играть.
Как запустить игру на дискретной видеокарте Windows 10?
Чтобы задать для приложения дискретную видеокарту, сделайте следующее:
Запустите панель управления NVIDIA и перейдите в раздел «Управление параметрами 3D».
Нажмите на вкладку «Программные настройки» в окне справа.
Выберите игру в раскрывающемся списке.
ЦП
против графического процессора | Определение и часто задаваемые вопросы
Как ЦП и ГП работают вместе
ЦП (центральный процессор) работает вместе с ГП (графическим процессором) для увеличения пропускной способности данных и количества одновременных вычислений в приложении. Первоначально графические процессоры были разработаны для создания изображений для компьютерной графики и игровых консолей, но с начала 2010-х годов графические процессоры также можно использовать для ускорения вычислений, связанных с большими объемами данных.
ЦП никогда не может быть полностью заменен ГП: ГП дополняет архитектуру ЦП, позволяя выполнять повторяющиеся вычисления в приложении параллельно, в то время как основная программа продолжает выполняться на ЦП. Центральный процессор можно рассматривать как диспетчер задач всей системы, координирующий широкий спектр вычислительных задач общего назначения, а графический процессор выполняет более узкий набор более специализированных задач (обычно математических). Используя мощь параллелизма, GPU может выполнять больше работы за то же время, что и CPU.
Изображение из часто задаваемых вопросов Nvidia
Разница между ЦП и ГП
Основное различие между архитектурой ЦП и ГП заключается в том, что ЦП предназначен для быстрого выполнения широкого круга задач (что измеряется тактовой частотой ЦП), но ограничены в параллельности задач, которые могут быть запущены. Графический процессор предназначен для быстрой одновременной обработки изображений и видео высокого разрешения.
Поскольку графические процессоры могут выполнять параллельные операции с несколькими наборами данных, они также широко используются для неграфических задач, таких как машинное обучение и научные вычисления. Разработанные с тысячами процессорных ядер, работающих одновременно, графические процессоры обеспечивают массовый параллелизм, когда каждое ядро сосредоточено на выполнении эффективных вычислений.
Обработка ЦП и ГП
Хотя графические процессоры могут обрабатывать данные на несколько порядков быстрее, чем ЦП, благодаря массовому параллелизму, графические процессоры не так универсальны, как ЦП. ЦП имеют большие и широкие наборы инструкций, управляя каждым вводом и выводом компьютера, чего не может сделать графический процессор. В серверной среде может быть от 24 до 48 очень быстрых ядер ЦП. Добавление от 4 до 8 графических процессоров на тот же сервер может обеспечить до 40 000 дополнительных ядер. Хотя отдельные ядра ЦП быстрее (измеряется по тактовой частоте ЦП) и умнее, чем отдельные ядра ГП (измеряется по доступным наборам инструкций), само количество ядер ГП и огромный объем параллелизма, который они предлагают, не ограничиваются одним -разница в тактовой частоте ядра и ограниченный набор инструкций.
Графические процессоры лучше всего подходят для повторяющихся и высокопараллельных вычислительных задач. Помимо рендеринга видео, графические процессоры превосходны в машинном обучении, финансовом моделировании и моделировании рисков, а также во многих других типах научных вычислений. В то время как в прошлые годы графические процессоры использовались для майнинга криптовалют, таких как биткойн или эфириум, графические процессоры, как правило, больше не используются в больших масштабах, уступая место специализированному оборудованию, такому как программируемые сетевые массивы (FPGA), а затем специализированные интегральные схемы (ASIC). .
Примеры вычислений ЦП-ГП
Рендеринг видео ЦП и ГП — Графическая карта помогает перекодировать видео из одного графического формата в другой быстрее, чем при использовании ЦП.
Ускорение данных — GPU обладает расширенными вычислительными возможностями, которые ускоряют объем данных, которые ЦП может обработать за заданный промежуток времени. Когда есть специализированные программы, требующие сложных математических вычислений, таких как глубокое обучение или машинное обучение, эти вычисления могут быть разгружены графическим процессором. Это высвобождает время и ресурсы ЦП для более эффективного выполнения других задач.
Добыча криптовалюты — Получение виртуальных валют, таких как Биткойн, включает использование компьютера в качестве ретранслятора для обработки транзакций. В то время как центральный процессор может справиться с этой задачей, графический процессор на видеокарте может помочь компьютеру генерировать валюту намного быстрее.
Поддерживает ли HEAVY.AI CPU и GPU?
Да. Инициатива GPU Open Analytics (GOAI) и ее первый проект, GPU Data Frame (GDF, теперь cudf), стали первым общеотраслевым шагом к открытой экосистеме для сквозных вычислений на GPU. Теперь известный как проект RAPIDS, основная цель которого состоит в том, чтобы обеспечить эффективную связь внутри графического процессора между различными процессами, работающими на графических процессорах.
По мере распространения cudf в экосистеме обработки данных пользователи смогут беспрепятственно переносить процесс, работающий на графическом процессоре, в другой процесс без копирования данных в центральный процессор. Благодаря удалению промежуточных сериализаций данных между инструментами обработки данных на GPU время обработки значительно сокращается. Более того, поскольку cudf использует функциональность межпроцессного взаимодействия (IPC) в API программирования Nvidia CUDA, процессы могут передавать дескриптор данных вместо копирования самих данных, обеспечивая передачу практически без дополнительных затрат. Конечным результатом является то, что GPU становится первоклассным вычислительным гражданином, и процессы могут взаимодействовать друг с другом так же легко, как и процессы, работающие на CPU.
Видеокарта вашего компьютера предназначена не только для игр. Вот как его обновить.
Если вы хотите повысить визуальную производительность вашего компьютера, вам необходимо улучшить его графику. Хотя основное приложение запускает более мощные игры с лучшим качеством изображения, обновление графики также помогает с модификацией изображений, редактированием видео и воспроизведением видео с высоким разрешением (например, Netflix в 4K).
Но существует множество вариантов обновления, из-за которых весь процесс может показаться слишком сложным. Мы здесь, чтобы упростить его, изложив все, чтобы вы могли сделать лучший выбор для вас. Геймер или обычный зритель, владелец ноутбука или настольного компьютера, начинающий модификатор или опытный сборщик ПК — вот справочная информация, необходимая для обновления графики вашего компьютера.
Ознакомьтесь с основами работы с графикой
Ваш компьютер поддерживает визуальные эффекты на экране с помощью двух частей: центрального процессора (ЦП) и графического процессора (ГП). Хотя оба они выполняют схожие задачи — обрабатывают кучу математических операций, чтобы помочь вашей машине нормально функционировать — их структуры немного различаются, GPU специализируется на типах вычислений, которые требуются для интенсивных визуальных эффектов. (Эти расчеты также пригодятся для майнинга криптовалюты и искусственного интеллекта, поэтому графический гигант Nvidia может войти в бизнес беспилотных автомобилей.)
Все компьютеры поставляются с центральным процессором, и на заре вычислительной техники он обрабатывал всю графику (которая в то время была очень простой) вместе с материнской платой. Даже сегодня, если вы покупаете компьютер без графической карты — оборудования, включающего в себя графический процессор, дисковое пространство, предназначенное для графики, и встроенное охлаждение — вы все равно сможете видеть движение на экране. Это связано с тем, что каждый компьютер оснащен всем необходимым для демонстрации операций Windows или macOS. Однако мощная видеокарта может помочь процессору рассчитать движение всех этих пикселей, обеспечивая качество видео с более высоким разрешением и большей детализацией.
Раньше можно было разделить компьютеры на две группы: те, у кого есть выделенная видеокарта, и те, у кого ее нет, отдельно от ЦП. Машины без карт имели так называемую «интегрированную» графику, то есть мощность обработки графики была встроена в ЦП или материнскую плату. Это остается актуальным и сегодня, но по мере того, как процессоры становились намного мощнее, производительность интегрированной графики также повышалась. В результате отдельная видеокарта стала менее важной, потому что современные компьютеры со встроенной графикой теперь способны играть, редактировать видео и многое другое.
Тем не менее, вы все равно получите лучшую графическую производительность от отдельного (также называемого «дискретным») графического чипа. Если вы хотите добавить это самостоятельно, это может варьироваться по сложности — это может означать вставку карты в материнскую плату вашего рабочего стола или подключение внешнего графического решения через USB. Последний вариант будет работать не так быстро, но гораздо проще и удобнее в установке. Решение о том, какой процесс подходит вам лучше всего, будет зависеть от вашего удобства при работе с электроникой и от самого вашего компьютера.
Проверьте ограничения вашего компьютера
Прежде чем вы решите, как обновить свой компьютер, вам необходимо просмотреть параметры этой конкретной машины. Например, если вы хотите улучшить ноутбук, вам потребуется подключить внешний графический процессор, поэтому убедитесь, что система его поддерживает, как это делают последние модели MacBook Pro. С настольным компьютером вы можете либо выбрать этот внешний процессор, либо установить графическую карту — для последнего вам понадобится материнская плата с запасным слотом PCI-Express (также называемым PCI-E) или двумя.
Чтобы узнать, с чем может справиться ваш компьютер, ознакомьтесь с прилагаемой к нему документацией или выполните быстрый поиск в Интернете по названию модели. Если это не помогло, попробуйте обратиться к производителю или продавцу, у которого вы его купили. Место, где он был продан, также может предложить некоторые обновления, которые вы не рассматривали.
Для получения дополнительной помощи проверьте советы на форумах. Члены таких сообществ, как Tom’s Hardware и Neowin, не будут кусаться, если вы попросите подсказки, особенно если вы зададите вопросы ясно и конкретно. Если у вас возникли проблемы с определением возможностей вашего компьютера, большинство пользователей будут рады помочь объяснить его различные варианты обновления.
Несколько дополнительных советов: некоторые высококачественные карты требуют дополнительного подключения к блоку питания компьютера (или блоку питания) в дополнение к мощности, которую они потребляют от материнской платы. Это не должно быть проблемой в большинстве современных систем, если только вы не помещаете действительно мощную карту в настольный компьютер среднего или компактного класса. Чтобы убедиться, этот онлайн-калькулятор PSU может перепроверить для вас. Кроме того, будьте осторожны, устанавливая топовую карту в более старую систему среднего класса — она все равно будет работать, но производительность может снизиться, если другие компоненты вашего компьютера (например, ОЗУ) не справятся. Имейте в виду эти узкие места, если вы планируете подключить очень хорошую карту или внешний графический процессор к среднему компьютеру. Опять же, форумы, о которых мы упоминали ранее, могут дать полезные советы.
Наконец, если ваш компьютер стареет — скажем, он у вас уже не менее пяти лет — подумайте об обновлении всей системы, а не ограничивайтесь изменениями графики. Это один из способов избежать узких мест, но, конечно, это будет стоить намного дороже.
Выберите оборудование
В компьютерной графике есть два громких имени: Nvidia и AMD. Однако многие производители выпускают графические чипы и карты на основе своих технологий. В конечном счете, идеальная видеокарта или внешний графический процессор для вас будет зависеть от характеристик вашего компьютера, операционной системы и типа установки, которую вы хотите выполнить.
Например, эти высококачественные карты идеально подходят для операционных систем Windows, а эти внешние процессоры лучше всего подходят для компьютеров Mac. Руководства для покупателей, подобные приведенным по этим ссылкам, могут помочь вам найти нужное устройство — просто убедитесь, что руководство недавнее, поскольку новые видеокарты выходят довольно регулярно.
После того, как руководство для покупателей сократит ваш список вариантов, вы сможете продолжить сравнение карт, взглянув на тесты производительности, доступные в Интернете. Если вы спешите, попробуйте воспользоваться ярлыком, чтобы оценить достоинства различных видеокарт или процессоров, которые вы рассматриваете. Поскольку более мощные устройства обычно стоят дороже, вы можете сравнить цены в качестве приблизительного ориентира. Еще один удобный ярлык: решите, что вы хотите делать со своим компьютером, и вперед. Скажем, есть игра, в которую вам не терпится поиграть, или гарнитура виртуальной реальности, которую вы хотите купить, — проверьте рекомендуемые графические характеристики, а затем выберите обновление, соответствующее этим требованиям.
Говоря о технических характеристиках, пусть вас не пугает жаргон, связанный с видеокартами. Вот ключевые моменты, которые следует учитывать: объем памяти на борту, скорость памяти и тактовая частота (в основном, насколько быстро устройство может выполнять вычисления). Вы также можете проверить номер модели устройства: как правило, чем выше номер, тем лучше.
Не будет преувеличением сказать, что вы можете потратить недели на изучение графических конфигураций, но не думайте, что это обязательно — выбор обновления может занять гораздо меньше времени. Обратитесь к недавнему руководству по покупке, ознакомьтесь с рекомендациями на форумах, упомянутых ранее, и вы быстро получите представление о графическом устройстве, которое позаботится о ваших потребностях.
Установите устройство
Если вы выбрали внешнее устройство, подключить его будет легко: подключите его к порту (в зависимости от устройства это может быть USB, USB-C или Thunderbolt), установите любое программное обеспечение или драйверы в комплекте с оборудованием, и все готово.
Установка видеокарты в настольный компьютер потребует немного больше усилий. Прежде чем начать, применяются обычные правила работы внутри ПК: выключите питание и отсоедините компьютер от сети, удалите периферийные устройства, такие как мышь и монитор, а затем осторожно снимите боковые стороны корпуса, чтобы получить доступ к материнской плате. Во избежание поражения электростатическим разрядом надевайте антистатический браслет на всякий случай, если прикоснетесь к металлической части корпуса или блока питания.
Проверьте существующую видеокарту и, если найдете, извлеките ее: отвинтите скобу карты от корпуса, а затем отцепите пластиковые держатели сбоку от самого слота. Некоторым картам требуется отдельное подключение к источнику питания компьютера, поэтому, если вы его обнаружите, отключите и его. Медленно извлеките карту и поместите ее в антистатический пакет или замените ее в оригинальной упаковке (если она в рабочем состоянии, вы можете продать ее на eBay).
Теперь возьмите новую карту и вставьте ее в свободный слот PCI-E, удерживая карту за края, чтобы ваши пальцы не касались схем. Закрепите кронштейны там, где это необходимо. Вам нужно будет прикрутить новый кронштейн к корпусу, соединив его так же, как и старый. Затем, если карта требует подключения питания к блоку питания, сделайте это. Обратитесь к прилагаемому руководству, чтобы выяснить, необходимо ли дополнительное подключение питания, и ознакомьтесь с несколькими дополнительными указаниями по установке.
Снова закройте компьютер, подключите монитор к новой видеокарте и снова подключите периферийные устройства. Подключите блок питания к розетке, как и раньше, снова включите компьютер и загрузите операционную систему. Наконец, обязательно загрузите последние версии драйверов видеокарты для вашего нового компонента. Они доступны на веб-сайтах Nvidia и AMD — просто выберите свою карту и операционную систему из списка, чтобы найти нужные. Эти диски обеспечат полную работу вашей карты.
Сравнение графических карт для ноутбуков
Класс 1
Высокопроизводительные графические карты — Эти графические карты способны играть в новейшие и самые требовательные игры с высоким разрешением и полной детализацией с включенным сглаживанием.
»NVIDIA GEFORCE RTX 3080 TI GPU
~ 100%
0
9
~ 100%
0
~ 100%
0
9
~ 100%
0
. На момент запуска в начале 2022 года 3080 Ti была самой быстрой видеокартой для ноутбуков на рынке.
Высокопроизводительная профессиональная видеокарта для ноутбуков на базе чипа Ampere GA103S. На основе потребительской GeForce GTX 3080 Ti с сертифицированными драйверами. Доступны различные варианты производительности в диапазоне от 80 до 165 Вт TGP (макс. потребляемая мощность).
Высокопроизводительная видеокарта для ноутбуков на базе чипа Ampere GA104. На момент запуска в начале 2021 года 3080 была самой быстрой видеокартой для ноутбуков на рынке.
Высокопроизводительная профессиональная видеокарта для ноутбуков на базе чипа Ampere GA104. На основе потребительской GeForce GTX 3070 Ti с сертифицированными драйверами. Доступны различные варианты производительности в диапазоне от 80 до 140 Вт TGP (макс. потребляемая мощность).
Высокопроизводительная видеокарта для ноутбуков на базе чипа Ampere GA104. Выпускается в разных версиях с TDP от 80 до 125 Вт и разной максимальной тактовой частотой Boost от 1035 до 1485 МГц.
Высокопроизводительная профессиональная видеокарта для ноутбуков на базе чипа Ampere GA104. На основе потребительской GeForce GTX 3080 с сертифицированными драйверами. Доступны различные варианты производительности в диапазоне от 80 до 165 Вт TGP (макс. потребляемая мощность).
Профессиональная высокопроизводительная видеокарта для ноутбуков на базе чипа TU102 с 4608 шейдерами и 24 ГБ видеопамяти GDDR6. По сравнению с настольным вариантом частота графического процессора ниже. Nvidia заявляет, что настольная система с RTX 6000 примерно на 13% быстрее в SpecViewPerf. Из-за высокого энергопотребления в 200 Вт RTX 6000 подходит только для больших ноутбуков с очень хорошими решениями для охлаждения.
Мощная мобильная видеокарта на базе чипа Navi 22 (новая архитектура RDNA2), изготовленная по современному 7-нм техпроцессу. Предлагает 2560 ядер (40 CU) и использует 12 ГБ графической памяти GDDR6. Игровые часы заявлены на частоте 2,463 ГГц при TDP 135-165 Вт.
Высокопроизводительная мобильная видеокарта на базе чипа Navi 22 (новая архитектура RDNA2), изготовленная по современному 7-нм техпроцессу. Предлагает 2560 ядер (40 CU) и использует 12 ГБ графической памяти GDDR6. Тактовая частота игры указана на уровне 2,3 ГГц при TDP 145 Вт.
Высокопроизводительная видеокарта для ноутбуков на базе чипа TU104. На момент запуска в начале 2020 года 2080 Super была самой быстрой видеокартой для ноутбуков на рынке, но лишь немного быстрее старой GeForce RTX 20809.0005
Высокопроизводительная профессиональная видеокарта для ноутбуков на базе чипа Ampere GA104. На основе потребительской GeForce GTX 3070 с сертифицированными драйверами. Доступны различные варианты производительности в диапазоне от 80 до 140 Вт TGP (макс. потребляемая мощность).
Мощная мобильная видеокарта на базе чипа Navi 23 (новая архитектура RDNA2), изготовленная по современному 7-нм техпроцессу. Предлагает 2048 ядер (32 CU) и использует 12 ГБ графической памяти GDDR6. Тактовая частота игры указана на уровне 2 ГГц при TDP 100 Вт. 6800S — это энергосберегающий вариант Radeon RX 6800M.
Мобильная видеокарта среднего класса на базе чипа Navi (вероятнее всего, новая архитектура RDNA2) и произведенная по современному 7-нм техпроцессу. Предлагает 2304 ядра (36 CU) и использует графическую память GDDR6.
Встроенная видеокарта с 32 ядрами (4096 ALU), разработанные Apple и интегрированные в SoC Apple M1 Max. Теоретическая производительность составляет 10,4 терафлопс, и он может использовать 32 или 64 ГБ или унифицированную память.
1296 МГц, 32 — унифицированный | 512 Bit
» NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile
Высокопроизводительная видеокарта для ноутбуков на базе чипа TU104 с 2944 шейдерами и 8 ГБ видеопамяти GDDR6. По сравнению с настольным вариантом частота графического процессора ниже.
Видеокарты среднего уровня — С этими графическими процессорами вы можете чтобы свободно играть в современные и требовательные игры при средних настройках детализации и разрешении HD.
» Intel A770M *
Intel Arc A770M — это специализированная мобильная графическая карта нижнего среднего уровня на базе микроархитектуры Xe HPG. Он предлагает 32 ядра (384 ALU), 32 блока трассировки лучей и базовое ядро с частотой 1650 МГц. TGP указан между 120 и 150 Вт.
Профессиональная высокопроизводительная видеокарта для ноутбуков на базе чипа TU104 с 3072 шейдерами и 16 ГБ видеопамяти GDDR6. По сравнению с настольным вариантом частота графического процессора ниже. Доступны различные версии с мощностью 110 Вт (1035–1545 МГц) и 150 Вт (1350–1770 МГц) в дополнение к варианту Max-Q с еще более низкой тактовой частотой.
Профессиональная видеокарта для ноутбуков среднего класса на базе чипа Ampere GA104. Аналогично потребительской GeForce GTX 3060 с сертифицированными драйверами. Доступны различные варианты производительности в диапазоне от 60 до 130 Вт TGP (макс. потребляемая мощность).
Встроенная видеокарта с 24 из 32 ядер чипа M1 Max. Он не предлагает выделенной графической памяти, но может использовать быструю унифицированную память (400 ГБ/с, 512 бит, LPDDR5-6400).
1296 МГц, 24 — унифицированный
» NVIDIA GeForce RTX 3060 GPU для ноутбуков
Высокопроизводительная видеокарта для ноутбуков на базе чипа Ampere GA106 с 3072 ядрами. Выпускаются в разных версиях с TDP от 60 до 115 Вт.
Высокопроизводительная видеокарта для ноутбуков на базе чипа TU104 с 3072 шейдерами. Работает на пониженной тактовой частоте по сравнению с ноутбуком RTX 2080 Super, чтобы добиться гораздо меньшего энергопотребления. TGP указывается между 80 и 90 Вт с разными тактовыми частотами.
Профессиональная высокопроизводительная видеокарта для ноутбуков на базе чипа TU104 с 3072 шейдерами и 16 ГБ видеопамяти GDDR6. По сравнению с обычным мобильным вариантом варианты Max-Q имеют меньшую тактовую частоту и работают в более эффективном состоянии. На данный момент известны три варианта с разными тактовыми частотами и энергопотреблением (80, 85 и 90 Вт).
Высокопроизводительная видеокарта для ноутбуков на базе чипа TU104 с 2944 шейдерами и 8 ГБ видеопамяти GDDR6. Работает на пониженной тактовой частоте по сравнению с ноутбуком RTX 2080, что позволяет значительно снизить энергопотребление.
Intel Arc A730M — это специализированная мобильная графическая карта нижнего среднего уровня на базе микроархитектуры Xe HPG. Он предлагает 24 ядра (384 ALU), 24 блока трассировки лучей и базовое ядро с частотой 1100 МГц. TGP указан между 80 и 120 Вт.
Высокопроизводительная видеокарта для ноутбуков на базе чипа TU106 с 2304 шейдерами и 8 ГБ видеопамяти GDDR6. По сравнению с настольным вариантом частота графического процессора ниже. Обновлённая версия от апреля 2020 года носит то же имя, но имеет чуть более высокую тактовую частоту.
Видеокарта для ноутбука на базе Pascal с графической памятью GDDR5. Должен обеспечивать производительность, аналогичную настольной GTX 1080. Однако существует также более энергоэффективная версия «Max-Q», которая работает хуже, чем обычная GTX1080, и используется в тонких и легких ноутбуках.
Профессиональная высокопроизводительная видеокарта для ноутбуков на базе чипа TU104 с 2560 шейдерами и 8 ГБ видеопамяти GDDR6. По сравнению с настольным вариантом частота графического процессора ниже. По сравнению с потребительскими картами RTX Quadro RTX 4000 находится между RTX 2070 и 2080.
Встроенная графическая карта с 16 ядрами, разработанная Apple и интегрированная в SoC Apple M1 Pro.
1296 МГц, 16 — унифицированный
» AMD Radeon RX 6650M XT *
Мобильная видеокарта среднего уровня на базе архитектуры Navi. Предлагает 2048 ядер (32 CU) при TDP до 120 Вт. Использует чип Navi 23 на базе архитектуры RDNA 2.
Мобильная видеокарта среднего уровня на базе архитектуры Navi. Предлагает 1792 ядра (28 CU) при TDP 80–120 Вт. Использует чип Navi 23 на базе архитектуры RDNA 2.
Мобильная видеокарта среднего класса на базе архитектуры Navi. Предлагает 1792 ядра (28 CU) при TDP 90–135 Вт. Использует чип Navi 23 на основе архитектуры RDNA 2 и может быть настроен производителем ноутбука в диапазоне от 50 до 100 Вт TDP.
Мобильная видеокарта среднего класса на базе чипа Navi (вероятнее всего, новая архитектура RDNA2) и произведена по современному 7-нм техпроцессу. Предлагает 2304 ядра (36 CU) и использует графическую память GDDR6. 6700S — это энергосберегающий вариант 6700M, отличающийся более низкой тактовой частотой и более низким TDP.
Высокопроизводительная видеокарта для ноутбуков на базе чипа TU104 с 2560 шейдерами. Работает на пониженной тактовой частоте по сравнению с ноутбуком RTX 2070 Super, чтобы добиться гораздо меньшего энергопотребления. TGP указан на уровне 80 Вт и, следовательно, значительно ниже, чем у RTX 2070 Super Mobile (115 Вт).
Профессиональная высокопроизводительная видеокарта для ноутбуков на базе чипа TU104 с 2560 шейдерами и 8 ГБ видеопамяти GDDR6. По сравнению с настольным вариантом частота графического процессора ниже. По сравнению с обычным мобильным вариантом варианты Max-Q имеют меньшую тактовую частоту и работают в более эффективном состоянии. На данный момент известны три варианта с разными тактовыми частотами и энергопотреблением (80, 85 и 90 Вт).
Встроенная графическая карта с 14 из 16 ядер, разработанных Apple и интегрированных в SoC Apple M1 Pro.
1296 МГц, 14 — унифицированный
» NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q *
Высокопроизводительная видеокарта для ноутбуков на базе чипа TU106 с 2304 шейдерами и 8 ГБ видеопамяти GDDR6. Предлагает сниженную тактовую частоту для достижения гораздо более низкого энергопотребления.
Мобильная видеокарта среднего класса на базе архитектуры Navi. Предлагает 1792 ядра (28 CU) при TDP до 80 Вт. Использует чип Navi 23 на основе архитектуры RDNA 2 и является энергосберегающим вариантом RX 6600M.
Высокопроизводительная графическая карта для рабочих станций для ноутбуков, основанная на 16-нм чипе GP104 (Pascal). Аналогичен настольной GTX 1080, но с памятью GDDR5. Также доступен эффективный, но более медленный вариант Max-Q.
Высокопроизводительная профессиональная видеокарта для ноутбуков на базе потребительской GeForce RTX 2070 (чип TU106) с 2304 шейдерами и 8 ГБ видеопамяти GDDR6. По сравнению с настольным вариантом частота графического процессора ниже. Он предлагает сертифицированные драйверы, оптимизированные для стабильности и производительности.
Видеокарта для ноутбуков среднего и высокого уровня на базе архитектуры Turing с функциями трассировки лучей и 1920 шейдерами. По сравнению с картой для настольных ПК с таким же названием она предлагает более низкую тактовую частоту.
Высокопроизводительная профессиональная видеокарта для ноутбуков на базе потребительской GeForce RTX 2070 (чип TU106) с 2304 шейдерами и 8 ГБ видеопамяти GDDR6. По сравнению с обычным мобильным вариантом варианты Max-Q имеют меньшую тактовую частоту и работают в более эффективном состоянии. На данный момент известно три варианта с разными тактовыми частотами и энергопотреблением (60, 65 и 70 Вт).
Эффективная видеокарта высокого класса с 8 ГБ GDDR5X-VRAM на базе чипа Pascal GP104. Оснащен шейдерными блоками 2560 и предлагает примерно на 10-15% более низкую производительность, чем обычная GTX 1080 из-за более низких тактовых частот, но взамен энергопотребление намного ниже.
Мощная мобильная видеокарта на базе Pascal на основе урезанного GP104 (как GTX 1080) и графической памяти GDDR5. Преемник GTX 980M с TDP на 10 Вт выше. По производительности похож на настольную GTX 1070, но с большим количеством шейдеров и более низкой тактовой частотой.
Видеокарта для ноутбуков среднего и высокого уровня на базе архитектуры Turing с функциями трассировки лучей и 1,920 шейдеров. Предлагает сниженную тактовую частоту для достижения гораздо более низкого энергопотребления.
Высокопроизводительная видеокарта для рабочих станций на базе 16-нм чипа GP104 архитектуры Pascal. Предлагает 2304 шейдера и 8 ГБ графической памяти GDDR5.
» Графический процессор NVIDIA RTX A2000 для ноутбуков
Профессиональная видеокарта для ноутбуков среднего класса на базе чипа Ampere GA107 с 2560 ядрами CUDA. Аналогично потребительской GeForce GTX 3050 Ti с сертифицированными драйверами. Доступны различные варианты производительности в диапазоне от 35 до 95 Вт TGP (макс. потребляемая мощность).
Мобильная видеокарта среднего класса на базе чипа Navi 10 (новая архитектура RDNA), изготовленная по современному 7-нм техпроцессу. Предлагает 2304 ядра (36 CU) и использует графическую память GDDR6. По словам AMD, производительность должна быть аналогична RTX 2060.
Специальная видеокарта среднего класса для ноутбуков на базе настольной GTX 1660 Ti и, следовательно, архитектуры Turing без трассировки лучей и тензорных ядер. Производительность варианта Max-P должна быть аналогична более старой GTX 1070.
Профессиональная видеокарта для ноутбуков среднего уровня на базе чипа Ampere GA107 с 2048 ядрами CUDA. Аналогично потребительской GeForce GTX 3050 с сертифицированными драйверами. Доступны различные варианты производительности от 35 до 95 Вт TGP (макс. потребляемая мощность).
Эффективная видеокарта высокого класса для тонких и легких ноутбуков, основанная на том же чипе GP104, что и обычная GTX 1070 для ноутбуков, но с более низкой тактовой частотой. Предлагает ок. На 15% ниже производительность, но намного ниже энергопотребление.
Мобильная видеокарта среднего уровня на базе чипа Navi 10 (новая архитектура RDNA), изготовленная по современному 7-нм техпроцессу. Предлагает 2304 ядра (36 CU) и использует быструю графическую память HBM2.
1265 МГц, 2560 — унифицированный, DX12 | 2048 Bit
» Intel A550M *
Intel Arc A550M — это специализированная мобильная графическая карта нижнего среднего уровня на базе микроархитектуры Xe HPG. Он предлагает 16 ядер (256 ALU), 16 блоков трассировки лучей и скорость ядра 900 МГц. TGP указан между 60 и 80 Вт.
Специализированная видеокарта среднего класса для тонких и легких ноутбуков на базе GTX 1660 Ti с пониженной тактовой частотой и оптимизированными драйверами.
Nvidia Quadro P5000 с дизайном Max-Q — это графическая карта высокого класса для мобильных рабочих станций для ноутбуков. Это энергоэффективный вариант обычной Quadro P5000 для ноутбуков, предлагающий несколько сниженную тактовую частоту (1101–1366 МГц против 1164–1506 МГц) и значительно сниженное энергопотребление (80 против 100 Вт TGP).
Видеокарта среднего уровня для игровых ноутбуков на базе чипа Ampere GA107. Предлагает 2048 шейдеров и предлагается с различными вариантами TGP (энергопотребления) от 35 до 80 Вт с различными тактовыми частотами и, следовательно, производительностью.
Профессиональная видеокарта для ноутбуков среднего класса на базе чипа Ampere GA106 с 2048 ядрами CUDA. Медленнее потребительской GeForce GTX 3050 с сертифицированными драйверами. Доступны различные варианты производительности в диапазоне от 20 до 60 Вт TGP (макс. потребляемая мощность).
Intel Arc A370M — это специализированная мобильная графическая карта начального уровня на базе микроархитектуры Xe HPG. Он предлагает 8 ядер (128 ALU), 8 блоков трассировки лучей и базовое ядро с частотой 1550 МГц. TGP указывается между 35 и 50 Вт.
Специализированная видеокарта среднего класса для профессиональных ноутбуков на базе настольной GTX 1650 Ti и, следовательно, архитектуры Turing без трассировки лучей и тензорных ядер.
Мобильная видеокарта GTX 1060 основана на чипе GP106 и предлагает 1280 шейдеров. По сравнению с настольной версией с таким же названием он имеет несколько более низкую тактовую частоту. Игры в Full HD и максимальной детализации должны плавно работать на карте.
Специализированная видеокарта среднего класса для ноутбуков, использующая чип Turing TU117 без трассировки лучей и тензорных ядер. Должен быть немного быстрее, чем GTX 1650, но также доступен в различных вариантах с TGP в диапазоне от 55 до 80 Вт (и два пакета).
Мобильная видеокарта среднего класса на базе чипа Navi 14 (новая архитектура RDNA), изготовленная по современному 7-нм техпроцессу. Предлагает 1408 ядер с тактовой частотой 1645 МГц и использует графическую память GDDR6.
Мобильная видеокарта среднего класса на базе чипа Navi 14 (новая архитектура RDNA), изготовленная по современному 7-нм техпроцессу. Предлагает все 24 CU (= 1536 шейдеров) чипа и, следовательно, на 2 CU больше, чем аналогичные мобильные Radeon RX 5500M и настольные RX 5500. Доступен с 4 и 8 ГБ видеопамяти GDDR6.
Высокопроизводительная видеокарта для рабочих станций на базе 16-нм чипа GP104 (аналог Quadro P5000) архитектуры Pascal. Версия Max-Q — это энергоэффективный вариант обычного Quadro P4000 с более низкими тактовыми частотами (1113–1240 по сравнению с 1202–?) и значительно сниженным энергопотреблением (80 по сравнению со 100 Вт TGP).
Высокопроизводительная видеокарта для рабочих станций на базе 16-нанометрового чипа GP104 с архитектурой Pascal. Пиковая производительность аналогична старшему P4000, но шина памяти урезана до 192 бит (с 256 бит). Графические процессоры Quadro поставляются с сертифицированными драйверами , которые оптимизированы для обеспечения стабильности и производительности в профессиональных приложениях (САПР, DCC, медицине, геологоразведке и визуализации).
Высокопроизводительная графическая карта для ноутбуков на базе Polaris 20, изготовленная по усовершенствованному 14-нм техпроцессу (LPP+). Должен быть похож на Radeon RX 580 и работать как RX 480.
1340 МГц, 2304 — унифицированный, DX12
» AMD Radeon RX 580 (ноутбук)
Высокопроизводительная видеокарта на базе Polaris 20 для ноутбуков , изготовленный по улучшенному 14-нанометровому техпроцессу (LPP+). Должен быть похож на Radeon RX 580 для настольных ПК и работать как RX 480.
1077 МГц, 2304 — унифицированный, DX12
» AMD Vega Mobile ~ 5 лет
» NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
Видеокарта для ноутбуков среднего класса на базе архитектуры Turing с функциями трассировки лучей и 2048 шейдерами (более чем RTX 2060), но только небольшая 64-битная шина памяти.
Мобильная видеокарта среднего класса на базе чипа Navi 14 (архитектура RDNA), которая должна быть немного быстрее, чем GTX 1650 (при использовании быстрой видеопамяти GDDR6).
Специализированная видеокарта среднего класса для ноутбуков на базе настольной GTX 1650 и, следовательно, архитектуры Turing (чип TU117 в 12-нм FFN) без трассировки лучей и тензорных ядер. Доступен с 896 и 1024 шейдерами.
Эффективная видеокарта высокого класса для тонких и легких ноутбуков, основанная на том же чипе GP106, что и обычная GTX 1060 для ноутбуков, но с более низкой тактовой частотой. Предлагает ок. На 15% ниже производительность, но намного ниже энергопотребление.
Высокопроизводительная видеокарта для рабочих станций на базе 16-нм чипа GP106 (аналог потребительской GTX 1060 Max-Q) с архитектурой Pascal. По сравнению с обычным P3000 предлагает сниженное энергопотребление: 60 Вт TGP против 75 Вт при несколько сниженной производительности.
Специализированная видеокарта среднего класса для ноутбуков, использующая чип Turing TU117 без трассировки лучей и тензорных ядер. Работает на пониженной тактовой частоте по сравнению с ноутбуком GTX 1650 Ti для достижения гораздо более низкого энергопотребления (35 Вт против 50-80 Вт).
Специализированная видеокарта среднего класса для ноутбуков на базе настольной GTX 1660 Ti и, следовательно, архитектуры Turing без трассировки лучей и тензорных ядер. Производительность варианта Max-P должна быть аналогична более старой GTX 1070.
Графический процессор рабочей станции на базе архитектуры Polaris с 2304 потоковыми процессорами (36 CU) и 8 ГБ 256-битная память GDDR5. Аналогичен потребительскому и настольному RX 480/580 на базе Polaris 10/20.
Скорее всего, на базе графической карты среднего уровня для ноутбуков на базе Polaris 10. Должно быть похоже на более старые Radeon RX 470/570 с немного другими тактовыми частотами.
Новая мобильная видеокарта на базе архитектуры Polaris 10. Графический процессор, скорее всего, представляет собой ребрендинг Radeon RX 470 для ноутбуков с немного более высокой тактовой частотой или большим количеством шейдеров.
Специализированная видеокарта среднего класса для тонких и легких ноутбуков на базе GTX 1650, но с пониженной тактовой частотой и энергопотреблением. Использует архитектуру Turing (чип TU117 в 12-нм FFN), но без ядер Raytracing или Tensor.
Специализированная видеокарта среднего класса для профессиональных ноутбуков на базе потребительской GTX 1650 Ti. Поэтому он использует архитектуру Turing без трассировки лучей и тензорных ядер.
Специализированная видеокарта среднего класса для профессиональных ноутбуков на базе потребительской GTX 1650, но с меньшим количеством шейдеров. Поэтому он использует архитектуру Turing без трассировки лучей и тензорных ядер.
Специализированная видеокарта среднего класса для профессиональных ноутбуков, которая предлагает 768 шейдеров и, следовательно, меньше, чем GTX 1650. Использует чип TU117 без трассировки лучей или тензорных ядер. Более энергоэффективный вариант Max-Q использует более низкие тактовые частоты. В настоящее время известны два варианта с потребляемой мощностью 35 и 40 Вт.
Intel Arc A350M — это специализированная мобильная графическая карта начального уровня на базе микроархитектуры Xe HPG. Он предлагает 6 ядер (96 ALU), 6 блоков трассировки лучей и базовое ядро 1150 МГц. TGP указывается между 25 и 35 Вт.
Специализированная видеокарта среднего класса для профессиональных ноутбуков на базе потребительской GTX 1650. Поэтому она использует архитектуру Turing без трассировки лучей и тензорных ядер.
Специализированная видеокарта начального уровня для профессиональных ноутбуков на базе потребительской GeForce MX450 с 896 шейдерами и 64-битной шиной памяти. Поэтому он использует архитектуру Turing без трассировки лучей и тензорных ядер. Иногда также называется Quadro T500.
Графические карты нижнего и среднего уровня — В современные игры можно играть с этими видеокартами при низких настройках и разрешении. Обычные игроки могут быть довольны этими картами.
» NVIDIA GeForce GTX 880M SLI ~ 9 лет
» NVIDIA GeForce GTX 780M SLI ~ 9 лет
» AMD Radeon RX 490M ~ 6 лет
» NVIDIA GeForce GTX 965M SLI ~ 8 лет
5 90 AMD Radeon R9 M290X Crossfire ~ 9 лет
» AMD Radeon HD 8970M Crossfire ~ 10 лет
» NVIDIA GeForce GTX 680M SLI ~ 10 лет
» AMD Radeon HD 7970M Crossfire ~ 10 лет
» NVIDIA GeForce GTX 980M
Быстрая high-end видеокарта на базе чипа Maxwell GM204 из серии GeForce GTX 900M.
Встроенная видеокарта в более медленных SoC Kaby Lake-G. Предлагает 24 CU = 1536 шейдеров на частоте 1063–1190 МГц, 4 ГБ графической памяти HBM2 (в том же пакете, что и GPU и CPU). TDP заявлен на уровне 100 Вт.
1063 — 1190 МГц, 1536 — унифицированный, DX12_1
» NVIDIA Quadro M5000M
Высокопроизводительная видеокарта для рабочих станций на базе архитектуры GM204 Maxwell с 1536 шейдерами и шиной памяти шириной 256 бит. Графический процессор аналогичен потребительскому GTX 980M.
Выделенная видеокарта на базе архитектуры Vega (или смеси Polaris и Vega, как в RX Vega M GL). Он объединяет 20 CU (1280 шейдеров) и 4 ГБ графической памяти HBM2.
815 — 1283 МГц, 1280 — унифицированный
» NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Видеокарта для массового рынка на базе архитектуры Nvidia Pascal и преемница GeForce GTX 965M. Производится по 14-нанометровому техпроцессу в Samsung, а технические характеристики очень похожи на настольную версию.
Интегрированная видеокарта в мобильных APU серии Ryzen 6000 на базе архитектуры RDNA2 с 12 CU (= 768 шейдеров) и тактовой частотой до 2,4 ГГц.
2400 МГц, 768 — унифицированный, DX12_1
» NVIDIA Quadro P2000
Видеокарта среднего уровня для рабочих станций на базе 14-нм чипа GP107 (аналог потребительской GTX 1050 Ti) с архитектурой Pascal. Графические процессоры Quadro предлагают 9Сертифицированные драйверы 0110 , оптимизированные для обеспечения стабильности и производительности в профессиональных приложениях (CAD, DCC, медицинские приложения, приложения для разведки и визуализации).
Видеокарта для рабочих станций среднего класса на базе 14-нм чипа GP107 (аналог потребительской GTX 1050 Ti) архитектуры Pascal. Графические процессоры Quadro поставляются с сертифицированными драйверами , которые оптимизированы для обеспечения стабильности и производительности в профессиональных приложениях (САПР, DCC, медицине, геологоразведке и визуализации).
Высокопроизводительная видеокарта для рабочих станций на базе архитектуры GM204 Maxwell с 1280 шейдерами и шиной памяти шириной 256 бит. Графический процессор аналогичен потребительскому GTX 970M.
Графический процессор начального уровня на базе GeForce GTX 1650 (Turing TU117) Gimped с графической памятью GDDR5 или GDDR6. Доступен в 4 различных вариантах, где LP = версия с низким энергопотреблением с TGP 12 Вт является самой медленной.
Выделенная видеокарта на базе архитектуры Vega (или смеси Polaris и Vega, как в RX Vega M GL). Он объединяет 16 CU (1024 шейдера) и 4 ГБ графической памяти HBM2.
1024 — унифицированный
» AMD Vega M GL / 870
Встроенная видеокарта в более медленных SoC Kaby Lake-G. Предлагает 20 CU = 1280 шейдеров на частоте 931–1011 МГц, 4 ГБ графической памяти HBM2 (в том же пакете, что и GPU и CPU). TDP заявлен на уровне 65 Вт.
931 — 1011 МГц, 1280 — унифицированный, DX12_1
» AMD WX Vega M GL
Встроенная профессиональная видеокарта в более медленных SoC Kaby Lake-G. Предлагает 20 CU = 1280 шейдеров на частоте 931–1011 МГц, 4 ГБ графической памяти HBM2 (в том же пакете, что и GPU и CPU). TDP заявлен на уровне 65 Вт. Технически идентичен Radeon RX Vega M GL, но с поддержкой профессиональных драйверов.
931 — 1011 МГц, 1280 — унифицированный, DX12_1
» AMD Radeon R9M485X
Высокопроизводительная мобильная видеокарта от AMD на базе Tonga и, возможно, версия R9 M395X с чуть более высокой тактовой частотой.
Высокопроизводительная видеокарта для рабочих станций на базе архитектуры Maxwell GM24 1024 шейдера и 256-битная шина памяти. Графический процессор аналогичен потребительскому GTX 9.65М.
Массовая графическая карта на базе архитектуры Nvidia Pascal, преемница GeForce GTX 960M. Производится по 14-нанометровому техпроцессу в Samsung, а технические характеристики очень похожи на настольную версию.
Эффективная видеокарта среднего уровня для тонких и легких ноутбуков на базе того же чипа GP107, что и обычная GTX 1050 для ноутбуков, но с меньшей тактовой частотой. Предлагает ок. Производительность на 10-15% ниже, чем у ноутбука GTX 1050, но при гораздо меньшем энергопотреблении.
» AMD Radeon Pro WX 415 Графический процессор рабочей станции на базе архитектуры Polaris с 896 потоковыми процессорами (14 CU) и 4 ГБ 128-битной памяти GDDR5. Аналогичен потребительскому и настольному RX 460/560 на базе Polaris 11.
Младшая высокопроизводительная видеокарта на базе чипов Maxwell GM204 и GM206 (более новая версия 2016 года с более высокими тактовыми частотами). Часть серии GeForce GTX 900M.
Видеокарта среднего уровня для рабочих станций на базе чипа 10131 GP10nm для рабочих станций похож на потребительскую GTX 1050 Ti) с архитектурой Pascal. Графические процессоры Quadro поставляются с сертифицированными драйверами , которые оптимизированы для обеспечения стабильности и производительности в профессиональных приложениях (САПР, DCC, медицине, геологоразведке и визуализации).
Мобильная видеокарта среднего и высокого класса от AMD, которая, скорее всего, основана на старом чипе Pitcairn с 1024 шейдерами и используется в iMac среднего класса 2015 года. 5к.
Intel Iris Xe MAX (DG1) — это специализированная мобильная графическая карта начального уровня, основанная на архитектуре Gen 12 (аналогичной встроенной графике процессоров Tiger Lake). По сравнению с iGPU Iris Xe (например, в i7-1185G7), Xe MAX предлагает 4 ГБ графической памяти LPDDR4x и более высокие тактовые частоты (до 1,65 ГГц против 1,35 ГГц).
Мобильный графический процессор на базе Polaris 11, который можно заказать в качестве опции для более мощного 15-дюймового Apple MacBook Pro конца 2016 года. Должен быть похож на Radeon RX 460, но с большим количеством шейдеров на более низкой тактовой частоте.
Интегрированная графическая карта в SoC Intel Tiger Lake G4 на базе новой архитектуры Gen. 12 с 96 EU (исполнительными модулями/шейдерным кластером). Тактовая частота зависит от модели процессора. Чипы Tiger Lake производятся в Intel по современному техпроцессу 10+ нм.
400 — 1350 МГц, 96 — унифицированный, DX12_1
» NVIDIA GeForce MX350
Преемник MX250 и, скорее всего, переименованный GeForce GTX 1050 на базе чипа Pascal GP107 с 640-битной памятью и шиной для шейдеров 6404 Bit GDDR5.
Основная видеокарта для рабочих станций на базе архитектуры GM107 Maxwell с 640 шейдерами и 128-битной шиной памяти. Графический процессор аналогичен потребительскому GTX 9.60М.
Графическая карта начального уровня для рабочих станций на базе Pascal с сертифицированными драйверами для стабильности и производительности в профессиональных приложениях. Скорее всего на базе GeForce MX150.
Специальная видеокарта начального уровня на базе Polaris с 512 шейдерами (8 CU) или 640 шейдерами (10 CU) и 4 ГБ графической памяти GDDR5 (64-битная шина памяти). По сравнению со старшим RX 550X шина памяти урезана вдвое.
Видеокарта для рабочих станций начального уровня на базе чипа Polaris 12, аналогичная потребительскому аналогу Radeon RX 550. Использует 640 шейдеров (10 вычислительных блоков) и 128-битную память GDDR5. система памяти (1000 МГц).
Видеокарта для Apple MacBook Pro 15 2018 на базе Polaris 21. Характеристики идентичны предыдущим Radeon Pro 455/555 с чуть более высокими тактовыми частотами и 4 вместо 2 ГБ графической памяти GDDR5.
Мобильный графический процессор на базе Polaris 11, установленный в более мощном 15-дюймовом Apple MacBook Pro конца 2016 года. Вероятно, это облегченная версия Radeon RX 460 ( часы и, возможно, количество шейдеров).
Графическая карта начального уровня для рабочих станций на базе Pascal с сертифицированными драйверами для стабильности и производительности в профессиональных приложениях. Скорее всего на базе GeForce MX150.
Преемник MX150, основанный на том же чипе Pascal GP108 (аналогичный настольному GT 1030), но с более высокими тактовыми частотами. Доступны две версии: обычная версия на 25 Вт и версия с низким энергопотреблением с TDP 10 Вт и пониженной производительностью. Версия 25 Вт, например. предлагает тактовую частоту Boost на 21% выше, чем старый MX150, что приводит к приросту производительности на 5%.
Pascal GP108 на базе видеокарты для ноутбуков и мобильной версии настольной GeForce GT 1030. Предлагает 384 шейдерных ядра и обычно 2 ГБ GDDR5 с 64-битной шиной памяти. Изготовлено по 14нм.
Интегрированная графическая карта в SoC Intel Tiger Lake G7 на основе новой архитектуры Gen. 12 с 80 EU (исполнительными модулями/шейдерным кластером). Тактовая частота зависит от модели процессора. Чипы Tiger Lake производятся в Intel по современному техпроцессу 10+ нм.
400 — 1350 МГц, 80 — унифицированный, DX12_1
» NVIDIA Quadro M2000M
Основная видеокарта для рабочих станций на базе архитектуры GM107 Maxwell с 640 шейдерами и 128-битной шиной памяти. Графический процессор аналогичен потребительскому GTX 960M/950M.
Polaris based видеокарта среднего уровня с 512 шейдерами (8 вычислительных блоков) и максимальной тактовой частотой 1219МГц (по данным AMD). Очень похож на более старый RX 540, возможно, с немного более высокими тактовыми частотами.
Видеокарта для рабочих станций начального уровня на базе чипа Polaris 12, аналогичная потребительскому аналогу Radeon RX 540X. Использует 512 шейдеров (8 вычислительных блоков) и 128-битную систему памяти GDDR5.
Видеокарта среднего класса на базе Polaris с 512 шейдерами (8 вычислительных блоков) и максимальной тактовой частотой 1219 МГц (по данным AMD). Использует новый чип Polaris 12, такой как более быстрый Radeon RX 550 (не проверено, но весьма вероятно), с немного улучшенным 14-нм техпроцессом FinFET.
Видеокарта для рабочих станций начального уровня на базе чипа Polaris 12, аналогичная потребительскому аналогу Radeon RX 540. Использует 512 шейдеров (8 вычислительных блоков) и 64-битную память GDDR5. система памяти (96 ГБ/с).
512 — унифицированный, DX12 | 6000 МГц, 128 бит
» NVIDIA GeForce GTX 860M ~ 9 лет
» NVIDIA GeForce GTX 580M SLI ~ 12 лет
» AMD Radeon HD 6990M Crossfire ~ 11 лет
» NVIDIA GeForce GT 7595M SLI лет
» NVIDIA GeForce GTX 485M SLI ~ 12 лет
» AMD Radeon HD 6970M Crossfire ~ 12 лет
» NVIDIA GeForce GTX 675MX ~ 10 лет
» NVIDIA GeForce GT 750M SLI ~ 10 лет
» NVIDIA GeForce GTX 950M
Видеокарта среднего уровня серии GeForce GTX 900M, основанная на архитектуре Maxwell.
Мобильный графический процессор на базе Polaris 11, установленный в 15-дюймовом Apple MacBook Pro начального уровня, выпущенный в конце 2016 г. Вероятно, это облегченная версия Radeon RX 460 (тактовые частоты и, возможно, количество шейдеров).
Видеокарта начального уровня с 512 шейдерами, 4 ГБ GDDR5 и 64-битной шиной памяти. Может быть основан на архитектуре Polaris (хотя в названии отсутствует RX). Следовательно, это мог быть ребрендинг RX 540.
Видеокарта начального уровня с 512 шейдерами, 2 ГБ GDDR5 и 64-битной шиной памяти. Согласно AMD, 540X использует GCN 4-го поколения. По сравнению с RX 540X урезана шина памяти и сильно уменьшена скорость заполнения пикселей.
Основная графическая карта на базе GCN с 14 вычислительными блоками на базе чипа Bonaire и, вероятно, версия R9 M385X с немного более высокой тактовой частотой
Графическая карта начального уровня для рабочих станций на базе Pascal с сертифицированными драйверами для стабильности и производительности в профессиональных приложениях. Скорее всего на базе GeForce MX150.
Видеокарта среднего класса для рабочих станций на базе 28-нм архитектуры GM107 Maxwell с 512 шейдерами и 128-битной шиной памяти. Подобно более старой Quadro M1000M и потребительской GeForce GTX 950M (с большим количеством шейдеров).
Встроенная графическая карта с 10 ядрами (в зависимости от модели), разработанная Apple и интегрированная в SoC Apple M2. По данным Apple, на 25% быстрее при чуть более высоком энергопотреблении по сравнению с графическим процессором M1 с 8 ядрами. TDP оценивается в 15 Вт, в наших тестах графическому процессору требовалось 13,5 Вт под нагрузкой.
1398 МГц, 10 — унифицированный
» NVIDIA GeForce GTX 765M ~ 9 лет
» NVIDIA GeForce GTX 470M SLI ~ 12 лет
» NVIDIA GeForce GTX 480M SLI ~ 12 лет
6MnVidia GTX
SLI ~ 12 лет
» NVIDIA Quadro K4000M ~ 10 лет
» NVIDIA Quadro P500 *
Графическая карта начального уровня для рабочих станций на базе Pascal с сертифицированными драйверами для стабильности и производительности в профессиональных приложениях. Скорее всего, на основе GeForce MX150 с уменьшенным количеством шейдеров.
Интегрированная графическая карта в SoC Intel Alder Lake на базе новой архитектуры Gen. 12 (Xe) с 64 EU (исполнительными модулями/шейдерным кластером). Тактовая частота зависит от модели процессора.
1400 МГц, 64 — унифицированный, DX12_1
» Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Интегрированная видеокарта в SoC Intel Ice-Lake G7 на базе новой архитектуры Gen. 11 с 64 EU (исполнительные блоки/кластер шейдеров). Тактовая частота зависит от модели процессора и варьируется от 300 МГц базовой до 1050 — 1100 МГц Boost. Чипы Ice-Lake производятся по современному 10-нм техпроцессу на заводе Intel.
300 — 1100 МГц, 64 — унифицированный, DX12_1
» AMD Vega 10 *
Интегрированная видеокарта процессоров Ryzen на базе архитектуры Vega с 10 CU (=640 шейдеров) и тактовой частотой до 1300 МГц.
1300 МГц, 640 — унифицированный, DX12_1
» Intel Iris Pro Graphics P580
Интегрированный (профессиональный) графический процессор (GT4e) с 72 EU и 128 МБ выделенной памяти eDRAM на некоторых моделях процессоров Skylake Quad Xeon (45 Вт) ядра).
Интегрированный графический процессор (GT4e) с 72 EU и 128 МБ выделенной памяти eDRAM на некоторых моделях ЦП Skylake (четырехъядерные процессоры 45 Вт).
Мобильная видеокарта среднего класса с 640 шейдерными ядрами (10 вычислительными ядрами) и 128-битным контроллером памяти GDDR 5 (2 ГБ GDDR5 в Apple MacBook Pro 15). ).
Интегрированная видеокарта в SoC Intel Tiger Lake G4 на основе новой архитектуры Gen. 12 с 48 EU (исполнительными блоками/шейдерным кластером). Тактовая частота зависит от модели процессора. Чипы Tiger Lake производятся в Intel по современному техпроцессу 10+ нм.
350 — 1450 МГц, 48 — унифицированный, DX12_1
» Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
Интегрированная видеокарта в SoC Intel Tiger Lake-h на базе новой архитектуры Gen. 12 с 32 EU (исполнительные блоки/шейдерный кластер). Тактовая частота зависит от модели процессора.
350 — 1450 МГц, 32 — унифицированный, DX12_1
» Intel UHD Graphics 750
/ Pixel- / Vertexshader
» Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs0111 *
Интегрированная видеокарта в SoC Intel Rocket Lake на базе новой архитектуры Gen. 12 с 32 EU (исполнительными модулями/шейдерным кластером). Тактовая частота зависит от модели процессора. Чипы Rocket Lake производятся в Intel по старому техпроцессу 14 нм+++.
350 — 1450 МГц, 32 — Unified, DX12_1
»AMD FirePro M6000 ~ 10 лет
» AMD FIREPRO M5100 ~ 9000
»NVIDIA GEFORCE MX230
PASCAL (GP108). видеокарта с графической памятью GDDR5. Подходит только для менее требовательных игр.
Видеокарта для ноутбуков среднего класса на базе архитектуры Maxwell. По сравнению со старшим 940M, MX теперь также поддерживает графическую память GDDR5 и, возможно, немного более высокие тактовые частоты.
Видеокарта среднего класса для рабочих станций на базе 28-нм чипа GM108 с 384 шейдерами и 64-битной шиной памяти. Скорее всего, на базе потребительского Geforce 940MX с графической памятью GDDR5.
Интегрированная видеокарта в SoC Intel Ice-Lake G4 на базе новой архитектуры Gen. 11 с 48 из 64 EU (исполнительных блоков/шейдерного кластера). Тактовая частота зависит от модели процессора и варьируется от 300 МГц базовой до 1050 — 1100 МГц Boost. Чипы Ice-Lake производятся по современному техпроцессу 10+ на заводе Intel.
300 — 1100 МГц, 48 — унифицированный, DX12_1
» NVIDIA GeForce 930MX
Видеокарта нижнего среднего уровня для ноутбуков на базе чипа GM108. 930MX является обновлением 930M и теперь также поддерживает графическую память GDDR5.
Встроенная графическая карта с 8 из 10 ядер, разработанная Apple и интегрированная в SoC Apple M2. Предлагает производительность, находящуюся между старым 8-ядерным графическим процессором в Apple M1 и 10-ядерной версией в более дорогих моделях. Потребляемая мощность составляет около 10 Вт под нагрузкой.
1398 МГц, 8 — унифицированный
» 8-ядерный графический процессор Apple M1 *
Встроенная графическая карта с 8 ядрами (в зависимости от модели), разработанная Apple и интегрированная в SoC Apple M1. По словам Apple, он быстрее и энергоэффективнее, чем конкурирующие продукты (например, графический процессор Tiger Lake Xe).
1278 МГц, 8 — унифицированный
» 7-ядерный графический процессор Apple M1 *
Встроенная графическая карта с 7 ядрами (из 8 в чипе), разработанная Apple и интегрированная в SoC Apple M1. По словам Apple, он быстрее и энергоэффективнее, чем конкурирующие продукты (например, графический процессор Tiger Lake Xe).
1278 МГц, 7 — унифицированный
» Apple A12Z Bionic GPU *
Встроенная графическая карта с 8 ядрами, разработанная Apple и интегрированная в A12Z Bionic SoC. По сравнению с A12X Bionic в моделях iPad Pro 2018 года (7 ядер) и A12 Bionic (серия iPhone XS), он должен предлагать ту же архитектуру с большим количеством ядер.
8 — унифицированный
» Графический процессор Apple A12X Bionic *
Встроенная графическая карта с 7 ядрами, разработанная Apple и интегрированная в A12X Bionic SoC.
7 — унифицированный
» NVIDIA Quadro M600M
Основная видеокарта для рабочих станций на базе архитектуры GM107 Maxwell с 384 шейдерами и 128-битной шиной памяти (в отличие от K620M на базе GM108 с 64-битной шина памяти).
Графический чип для смартфонов и планшетов, интегрированный в Qualcomm SoC Snapdragon 8 Gen 1. Qualcomm утверждает, что он на 30% быстрее, чем Adreno 660 в Snapdragon 888 SoC. Для Android это должна быть одна из самых быстрых видеокарт в конце 2021 года.0005
800 МГц, 0 — унифицированный, DX12
» Графический процессор Apple A16, 5 ядер *
Встроенная графическая карта в SoC Apple A16, использующая 5 ядер и обеспечивающая на 50% более высокую пропускную способность памяти по сравнению с A15.
5 — унифицированный
» Графический процессор Apple A15, 5 ядер *
Встроенная графическая карта в SoC Apple A15, использующая все 5 ядер. Немного быстрее, чем старый графический процессор A14.
5 — унифицированный
» ARM Mali-G710 MP10 *
ARM Mali-G710MC10 — это интегрированная высокопроизводительная графическая карта для смартфонов с 10 из 16 возможных ядер. Он основан на третьем поколении архитектуры Valhall от ARM, которая предлагает на 20% более высокую производительность и энергоэффективность, чем предыдущее поколение. В Dimensity 9000 G710 производится по современному 4-нанометровому техпроцессу.
10 — унифицированный
» NVIDIA GeForce GT 650M ~ 11 лет
» NVIDIA Quadro K620M ~ 8 лет
» NVIDIA Quadro M500M
Видеокарта для рабочих станций на базе 28-нм чипа GM108 Maxwell с 384 шейдерами и 64-битным интерфейсом памяти. По сравнению с более быстрым M600M, M500M имеет только графическую память DDR3 с 64-битной шиной и поэтому похож на старый Quadro K620M (также Maxwell GM108).
4 » Apple Iris Pro Graphics 5200 ~ 9 лет4 » Графический процессор A15, 4 ядра *
Встроенная графическая карта, разработанная Apple, с четырьмя из пяти ядер, включенных в SoC Apple A15 Bionic.
4 — унифицированный
» Графический процессор Apple A14 Bionic *
Встроенная графическая карта, разработанная Apple, производительность которой примерно на 10 % выше, чем у предыдущего поколения (A13). Включает в себя 4 ядра.
4 — унифицированный
» Samsung Xclipse 920 *
Графический чип для смартфонов и планшетов, интегрированный в SoC Samsung Exynos 2200. Основан на архитектуре AMD RDNA 2 с 3 CU (=192 шейдера). Изготовлены по современному 4-нм техпроцессу (EUV).
555 МГц, 192 — унифицированный
» Qualcomm Adreno 660 *
Графический чип для смартфонов и планшетов, интегрированный в SoC Qualcomm Snapdragon 888. Qualcomm утверждает, что он на 35% быстрее, чем Adreno 650 в SoC Snapdragon 865, и предлагает на 20% более высокую энергоэффективность. Для Android это должна быть одна из самых быстрых видеокарт в 2021 году9. 0005
0 — унифицированный, DX12
» ARM Mali-G78 MP24 *
Интегрированная видеокарта на базе архитектуры Valhall 2-го поколения. Использует все 24 возможных кластера. Mali-G78MP24 — один из самых быстрых мобильных графических процессоров для телефонов на базе Android в 2020 году.
24 — унифицированный
» ARM Mali-G78 MP22 *
Встроенная видеокарта на базе архитектуры Valhall 2-го поколения. Использует 22 из 24 возможных кластеров. Mali-G78MP22 — один из самых быстрых мобильных графических процессоров для телефонов на базе Android в 2020 году.0005
24 — унифицированный
» NVIDIA GeForce GT 740M ~ 10 лет
» Intel Iris Plus Graphics 650
Встроенная видеокарта (GT3e), которая используется для некоторых процессоров Kaby Lake (28 Вт).
Специализированная видеокарта начального класса с 320 или 384 шейдерами (в зависимости от используемого чипа) и графической памятью DDR3 или GDDR5 (оба с 64-битной шиной). Оба чипа используются в течение нескольких лет, т.е. даже начиная с Radeon 8590М (28нм GCN).
Видеокарта начального уровня с 384 шейдерами (6 вычислительных блоков), 4 ГБ GDDR5 и 64-битной шиной памяти. Скорее всего ребрендинг старого Radeon 530.
Встроенный графический адаптер APU Ryzen на базе архитектуры Vega с 6 CU (= 384 шейдера) и тактовой частотой до 1500 МГц.
400 — 1500 МГц, 384 — унифицированный, DX12_1
» Intel Iris Plus Graphics 645
Встроенная видеокарта (GT3e), которая используется для некоторых процессоров Coffee Lake-U (15 Вт).
300 — 1150 МГц, 48 — унифицированный, DX12_1
» Графический процессор Apple A13 Bionic *
Встроенная графическая карта, разработанная Apple, с производительностью на 20 % выше, чем у предыдущего поколения (A12). По данным Apple, включает 4 ядра и потребляет на 40% меньше энергии.
4 — унифицированный
» NVIDIA GeForce 830M ~ 9 лет
» NVIDIA GeForce MX110 *
Специальная графическая карта начального уровня для ноутбуков, которая может использоваться с быстрой графической памятью GDDR5 или более медленной DDR3. Переименован в GeForce 920MX.
Встроенная графическая карта с 4 ядрами, разработанная Apple, с производительностью на 50 % выше, чем у предыдущего поколения (A11).
4 — унифицированный
» Qualcomm Adreno 650 *
Графический чип для смартфонов и планшетов, интегрированный в SoC Qualcomm Snapdragon 865. Qualcomm утверждает, что он на 25% быстрее, чем Adreno 640 в SoC Snapdragon 855, и предлагает на 50% больше вычислительных блоков (ALU). Для Android это должна быть одна из самых быстрых видеокарт в 2020 году.
250 — 670 МГц, 0 — унифицированный, DX12
» ARM Mali-G78 MP20 *
Встроенная видеокарта на базе архитектуры Valhall 2-го поколения. Использует 20 из 24 возможных кластеров. Mali-G78MP20 — один из самых быстрых мобильных графических процессоров для телефонов на базе Android в 2020 году.
24 — унифицированный
» ARM Mali-G78 MP14 *
Встроенная видеокарта на базе архитектуры Valhall 2-го поколения. Использует 14 из 24 возможных кластеров. Mali-G78MP14 — это быстрый мобильный графический процессор для телефонов на базе Android в 2020 году. 0005
14 — унифицированный
» Графический процессор Apple A11 Bionic *
Первый интегрированный графический процессор, разработанный Apple и не лицензированный PowerVR.
0 — унифицированный
» Графический процессор Imagination A10X Fusion *
Графическая карта Apple A10X Fusion / PowerVR интегрирована в SoC Apple A10X Fusion (тесты и характеристики), которую можно найти в Apple iPad Pro 2017 года. Скорее всего на основе технологии PowerVR. Согласно Apple, он объединяет 12 ядер (по сравнению с 6 ядрами графического процессора A10) и поэтому значительно быстрее.
0 — унифицированный
» NVIDIA Quadro K2000M ~ 10 лет
» NVIDIA GeForce GTX 260M SLI ~ 14 лет
» NVIDIA GeForce GT 735M ~ 10 лет
» ATI Mobility Radeon HD 13 5870 ~ 13 5870 лет
» NVIDIA GeForce 825M ~ 9 лет
» NVIDIA Quadro 5000M ~ 12 лет
» AMD FirePro M4000 ~ 10 лет
» ATI FirePro M7820 ~ 7 ~ 12 лет 90M05 20 AMD HD
» AMD FirePro M4000 ~ 10 лет
» старый
» NVIDIA GeForce 9800M GTX SLI ~ 14 лет
» AMD Radeon HD 8830M ~ 10 лет
» AMD Radeon HD 8770M ~ 10 лет
» AMD Radeon R7 M260X ~ 9 лет
» NVIDIA GeForce GTX 260M ~ 1 старый
» AMD Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics ~ 9 лет
» NVIDIA GeForce GT 730M ~ 10 лет
» NVIDIA GeForce GT 645M ~ 11 лет
» AMD Radeon HD 7750M ~ 10 лет
» AMD FirePro M4100 ~ 9 лет
» AMD Radeon HD 8750M ~ 10 лет
» NVIDIA Quadro 3000M ~ 12 лет
» AMD Radeon R7 M270 ~ 9 лет
» AMD Radeon R7 M265 ~ 9 лет
38 Quadro
» NVIDIA FX ~ 13 лет
» NVIDIA GeForce GTX 285M ~ 14 лет
» ATI Mobility Radeon HD 4870 ~ 14 лет
» AMD Radeon R7 (Bristol Ridge) *
Встроенная видеокарта в некоторых APU Bristol Bristol и основан на архитектуре GCN с 512 шейдерными блоками и тактовой частотой до 900 МГц (9830P).
12 -кластерная графическая карта серии 7XT 7XT и один из самых быстрых таблеток в 2015 году. до выделенного графического процессора среднего класса на базе нового чипа GCN 2.0/1.2 по 28-нм техпроцессу. Поддерживает DirectX 12, Vulcan и FreeSync.
Двойная графическая комбинация интегрированной ) и выделенный Radeon R7 M440. Страдает микрозаиканиями, а в некоторых играх даже медленнее, чем один только R7 M440.
Видеокарта начального уровня с 320 шейдерами (5 вычислительных блоков) или 384 шейдерами (6 вычислительных блоков), 4 ГБ памяти DDR3 или GDDR5 и 64-разрядной памятью автобус. Поэтому сравнимо со старыми Radeon R7 M445/M440/M340/M255 (28 нм GCN).
Специализированная видеокарта начального уровня на базе 28-нм GCN /1.2?) чип. Согласно нашим источникам, может быть медленнее, чем R5 M330 и M335 (более низкая тактовая частота и такое же количество вычислительных ядер).
Видеокарта начального уровня с 320 шейдерами (5 вычислительных блоков), 2 ГБ GDDR5 и 64-битной шиной памяти. Использует тот же чип, что и старые Radeon R7 M230, M340, M440 и т.д. Radeon R7 M445 (28 нм GCN).
Интегрированная видеокарта в процессоры Ryzen 7000 для настольных ПК на базе архитектуры RDNA 2 с 2 CU.
128 / Pixel- / Vertexshader
» AMD Radeon 610M *
Интегрированная видеокарта в APU мобильной серии Ryzen 7020 на базе архитектуры RDNA2 с 2 CU (= 128 шейдеров) и тактовой частотой до 1,9ГГц.
128 — унифицированный, DX12_1
» AMD Radeon R6 M340DX ~ 7 лет
» AMD Vega 6 *
Интегрированная видеокарта APU Ryzen на базе архитектуры Vega с 6 CU (= 384 шейдерами) тактовая частота до 1100 МГц.
1100 МГц, 384 — унифицированный, DX12_1
» AMD Vega 5 *
Интегрированная видеокарта процессоров Ryzen на базе архитектуры Vega с 5 CU (= 320 шейдеров) и тактовой частотой до 1400 МГц.
1400 МГц, 320 — унифицированный, DX12_1
» Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Интегрированная видеокарта в SoC Intel Ice-Lake G1 на базе новой архитектуры Gen. 11 с 32 из 64 EU (исполнительные блоки/кластер шейдеров). Тактовая частота зависит от модели процессора и варьируется от 300 МГц базовой до 1050 — 1100 МГц Boost. Чипы Ice-Lake производятся по современному 10-нм техпроцессу на заводе Intel.
300 — 1100 МГц, 32 — унифицированный, DX12_1
» Intel UHD Graphics Xe 16EU (Tiger Lake-H) *
Интегрированная графическая карта в SoC Intel Tiger Lake-H на основе новой архитектуры Gen. 12 с 16 из 32 EU (исполнительные блоки/шейдерный кластер) или 128 шейдеров. Тактовая частота зависит от модели процессора.
350–1450 МГц, 16 — унифицированный, DX12_1 юниты/кластер шейдеров). Подобно Iris Plus G7 в процессорах Ice Lake, но с гораздо более низкой тактовой частотой всего 200–500 МГц и, следовательно, производительностью только на уровне Intel UHD Graphics 620. Чипы Lakefield производятся по современному 10-нм техпроцессу на заводе Intel. .
200–500 МГц, 64 — унифицированный, DX12_1
» Intel HD Graphics 530
Интегрированный графический процессор (GT2) с 24 EU, встречающийся на некоторых моделях ЦП Skylake (мобильных и настольных).
Встроенная видеокарта в SoC Tegra X1 без выделенной памяти. Графический процессор X1 основан на архитектуре Maxwell с двумя SMM (256 шейдерных ядер). Он поддерживает DirectX 11.2, OpenGL ES 3.1 и OpenGL 4.5 (те же функции, что и графические карты Maxwell для настольных ПК и ноутбуков).
Интегрированная графическая карта в APU Bristol Ridge, основанная на архитектуре GCN третьего поколения с 384 шейдерными ядрами. Тактовые частоты и производительность зависят от тактовой частоты (от 720 до 800 МГц), настраиваемого предела TDP (версии от 15 до 35 Вт) и оперативной памяти.
Встроенный графический процессор (GT2, 24 EU) встречается в некоторых моделях ЦП Kaby-Lake-Refresh (серия 15 Вт ULV). Технически идентичен предыдущему графическому процессору Kaby-Lake под названием HD Graphics 620.
300–1150 МГц, 24 — унифицированный, DX12_1
» Intel HD Graphics 620
Встроенный графический процессор (GT2), установленный на некоторых моделях ЦП Kaby-Lake (серия ULV 15 Вт).
Интегрированная видеокарта в SoC Microsoft SQ1 ARM. Аналогично Adreno 680 в SoC Qualcomm Snapdragon 8cx для ноутбуков с Windows, но с более высокой тактовой частотой и, следовательно, с более высокой теоретической производительностью (2 против 1,8 терафлопс).
0 — унифицированный, DX12
» Qualcomm Adreno 680 *
Интегрированная видеокарта в SoC Qualcomm Snapdragon 8cx для ноутбуков с Windows. По данным Qualcomm, в 2 раза быстрее предыдущего Adreno 630 в Snapdragon 850 для ПК с Windows с улучшенной на 60% эффективностью (благодаря 7-нм техпроцессу).
0 — унифицированный, DX12
» ATI Mobility Radeon HD 4860 ~ 14-летней давности
» ATI FirePro M7740 ~ 13-летней давности
» ATI Mobility Radeon HD 4850 ~ 14-летней ~ 14-летней давности
лет
» NVIDIA GeForce 9800M GTX ~ 14 лет
» NVIDIA Quadro FX 2800M ~ 13 лет
» AMD Radeon HD 6775G2 ~ 11 лет
» AMD Radeon HD 7690M XT ~ 11 лет
» AMD Radeon HD 7690M XT ~ 11 лет 90 AMD FirePro M5950 ~ 11 лет
Интегрированная графическая карта в SoC Intel Lakefield G4 на основе новой архитектуры Gen. 11 с 48 EU (исполнительными модулями/шейдерным кластером). Подобно Iris Plus G4 в процессорах Ice Lake, но с гораздо более низкой тактовой частотой всего 200–500 МГц и, следовательно, производительностью только ниже Intel UHD Graphics 620. Чипы Lakefield производятся в Intel по современному 10-нм техпроцессу.
200 — 500 МГц, 48 — унифицированный, DX12_1
» NVIDIA GeForce GT 720M ~ 10 лет
» NVIDIA GeForce 8800M GTS ~ 15 лет
Класс 4
Видеокарты начального уровня — С этими видеокартами можно играть в нетребовательные игры.
» Intel UHD Graphics 730
Интегрированная видеокарта в процессорах Rocket Lake с 24 EU и на основе архитектуры Xe (Gen 12).
/ Pixel- / Vertexshader
» AMD Radeon R5 M240 ~ 8 лет
» AMD Radeon R5 M320 *
Видеокарта начального уровня с 320 шейдерами (5 вычислительных блоков) и тактовой частотой 855 МГц.
Интегрированная видеокарта APU Ryzen на базе архитектуры Vega с 2 CU (= 128 шейдеров) и тактовой частотой до 1100 МГц.
1100 МГц, 128 — унифицированный, DX12_1
» AMD Radeon R5 (Stoney Ridge)
Встроенный графический адаптер некоторых двухъядерных APU AMD-A («Stoney Ridge»). Основанный на архитектуре GCN, реализует 192 шейдерных блока и работает на частоте до 800 МГц. Производительность может сильно различаться в зависимости от TDP (15-25 Вт на весь чип)
Многоядерная графическая карта, входящая в состав Apple A10 Fusion SoC, которую можно найти в смартфонах Apple iPhone 7 и 7 Plus. Скорее всего, на основе технологии PowerVR и, по словам Apple, на 40% быстрее, чем A9. при использовании только 2/3 мощности.
0 — унифицированный
» ATI Mobility Radeon HD 5750 ~ 13-летней давности
» AMD Radeon HD 6720G2 ~ 11-летней давности
» AMD Radeon HD 8450G + Radeon HD 8570M Dual Graphics ~ 11-летней давности
5 9 AMD Radeon HD 8450G + Radeon HD 8570M Dual Graphics ~ 11-летней давности
5 9 HD 8570M ~ 10 лет
» Intel HD Graphics 6000
Встроенная видеокарта (GT3) в процессорах Core серии U Boradwell (15 Вт TDP).
Встроенная видеокарта на базе архитектуры Valhall. Использует 11 из 16 возможных кластеров и, по данным ARM, предлагает на 30% лучшую производительность и на 30% лучшую эффективность по сравнению с Mali-G76.
11 — унифицированный
» ARM Mali-G77 MP9 *
Интегрированная видеокарта на базе архитектуры Valhall. Использует 9 из 16 возможных кластеров и, по данным ARM, предлагает на 30% лучшую производительность и на 30% лучшую эффективность по сравнению с Mali-G76.
9 — унифицированный
» ARM Mali-G76 MP16 *
Встроенная видеокарта на базе архитектуры Bifrost второго поколения. Использует 16 из 20 возможных кластеров и, по данным ARM, предлагает вдвое большую производительность на кластер, чем старый Mali-G72. Он используется в Kirin 990 5G и, по словам Huawei, должен быть примерно на 6 % быстрее и на 20 % эффективнее, чем Adreno 640 в Snapdragon 855.0111 *
Графический процессор среднего уровня с 6 ядрами, основанный на архитектуре Valhall второго поколения.
6 — унифицированный
» Qualcomm Adreno 642 *
Графический чип для смартфонов и планшетов, интегрированный в SoC Qualcomm Snapdragon 780G. Qualcomm утверждает, что он на 50% быстрее, чем Adreno 620 в SoC Snapdragon 768G.
0 — унифицированный
» Qualcomm Adreno 642L *
Графический чип для смартфонов и планшетов, интегрированный в SoC Qualcomm Snapdragon 778G. Qualcomm утверждает, что он на 40% быстрее, чем Adreno 620.
0 — унифицированный
» Qualcomm Adreno 640 *
Графический чип для смартфонов и планшетов, встроенный в SoC Qualcomm Snapdragon 855. Qualcomm утверждает, что он на 20% быстрее, чем Adreno 630 в SoC Snapdragon 845, и предлагает на 50% больше вычислительных блоков (ALU).
0 — унифицированный, DX12
» Qualcomm Adreno 630 *
Интегрированная видеокарта в SoC Qualcomm Snapdragon 845. По данным Qualcomm на 30% быстрее старого Adreno 540 в Snapdragon 835 с на 30% меньшим энергопотреблением.
0 — унифицированный, DX12
» ARM Mali-G76 MP12 *
Встроенная видеокарта на базе архитектуры Bifrost второго поколения. Использует 12 из 20 возможных кластеров и, по данным ARM, предлагает вдвое большую производительность на кластер, чем старый Mali-G72.
10 — унифицированный
» ARM Mali-G76 MP10 *
Встроенная видеокарта на базе архитектуры Bifrost второго поколения. Использует 10 из 20 возможных кластеров и, по данным ARM, предлагает вдвое большую производительность на кластер, чем старый Mali-G72.
720 МГц, 10 — унифицированный
» ARM Mali-G57 MP6 *
Встроенная видеокарта среднего класса с 6 кластерами. На основе архитектуры Valhall.
6 — унифицированный
» ARM Mali-G57 MP5 *
Встроенная видеокарта среднего уровня с 5 кластерами. На основе архитектуры Valhall.
5 — унифицированный
» Qualcomm Adreno 540 *
Интегрированная видеокарта в SoC Qualcomm Snapdragon 835. Слегка оптимизированная архитектура по сравнению с Adreno 530, но с более высокой тактовой частотой благодаря новому техпроцессу 10 нм. На начало 2017 года одна из самых быстрых видеокарт для смартфонов на базе Android.
710 МГц, 0 — унифицированный, DX12
» ARM Mali-G72 MP18 *
Встроенная видеокарта с 18 ядрами (из 32) с тактовой частотой до 850 МГц (по данным ARM). G72MP18 использует архитектуру Bifrost второго поколения и поддерживает современные API, такие как OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 и Renderscript.
850 МГц, 18 — унифицированный
» ARM Mali-G71 MP20 *
Напр. в Symsung Exynos 9 8895 интегрирована видеокарта с 20 кластерами.
900 МГц, 8 — унифицированный
» Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) *
Встроенная видеокарта в моделях Intel Jasper Lake Pentium Silver на базе архитектуры Gen. 11. Предлагает все 32 EU (исполнительные блоки/шейдерный кластер). Тактовая частота зависит от модели процессора и варьируется от 350 МГц базовой до 900 МГц Boost. Чипы Jasper Lake производятся Intel по 10-нм техпроцессу (аналогично Ice Lake).
350 — 900 МГц, 32 — унифицированный, DX12_1
» ARM Mali-G72 MP12 *
Встроенная видеокарта от ARM с 12 ядрами на базе архитектуры Bifrost 2-го поколения.
850 МГц, 12 — унифицированный
» ARM Mali-G71 MP8
Встроенный графический адаптер ARM для смартфонов и планшетов, найденный в HiSilicon Kirin 960. Carrizo) ~ 7 лет
» Intel UHD Graphics 617
Встроенная видеокарта в некоторых процессорах Amber Lake серии Y (7 Вт TDP) с 24 EU (GT2) и без выделенной графической памяти. Тактовая частота до 1050 МГц в зависимости от модели процессора.
Встроенная видеокарта в некоторых процессорах Amber Lake серии Y (5 Вт TDP) с 24 EU (GT2) и без выделенной графической памяти. Тактовая частота до 1000 МГц в зависимости от модели процессора.
Встроенная видеокарта в моделях Intel Jasper Lake Celeron среднего уровня на базе архитектуры Gen. 11. Предлагает 24 из 32 EU (исполнительных блоков/шейдерного кластера). Тактовая частота зависит от модели процессора и варьируется от 350 МГц базовой до 900 МГц Boost. Чипы Jasper Lake производятся Intel по 10-нм техпроцессу (аналогично Ice Lake).
350–800 МГц, 24 — унифицированный, DX12_1
» Intel HD Graphics 615
Встроенная видеокарта в некоторых процессорах Kaby Lake серии Y (4,5 Вт TDP) с 24 EU (GT2) и без выделенной графической памяти . Часы с обновлением до 1050 МГц в зависимости от модели процессора.
» AMD Radeon HD 4G + HD 7610M Dual Graphics ~ 10 лет
» AMD Radeon HD 7610M ~ 11 лет
» AMD Radeon HD 7620G ~ 10 лет
» AMD Radeon HD 7640G ~ 10 лет
GM Imagination
Видеокарта среднего класса для смартфонов, интегрированная в SoC ARM. Поддерживает OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 1.2 и Android NN HAL. Производительность должна быть немного лучше, чем у Adreno 430.
0 — унифицированный | 64 Bit
» Qualcomm Adreno 530
Встроенная в Qualcomm Snapdragon 820 видеокарта с тактовой частотой до 624 МГц. В начале 2016 года это высокопроизводительная видеокарта для смартфонов и планшетов на базе Android, которая должна работать в очень требовательных играх.
624 МГц, 0 — унифицированный, DX11.1
» Imagination PowerVR GXA6850
Многоядерный (2×4 кластера) графический процессор в основном для планшетов, который можно найти в SoC ARM, таких как Apple A8X (iPad Air 2 ).
450(?) МГц, 256 — унифицированный, DX10 | 128 Bit
» NVIDIA GeForce ULP K1 (Tegra K1 Kepler GPU)
В Tegra K1 SoC интегрирована видеокарта на базе архитектуры Kepler. Имеет один SMX со 192 ядрами и полную поддержку OpenGL 4. 4 (например, с тесселяцией).
950 МГц, 192 — унифицированный, DX11
» Imagination A9 / PowerVR GT7600
Встроенный GPU, состоящий из 6 кластеров с 192 ALU (FP32) и поддержкой Metal/OpenGL ES 3.x. GT7600 — самый быстрый GPU для смартфонов на момент анонса в сентябре 2015 года.
192 — унифицированный, DX11_2
» ARM Mali-T880 MP12
Мобильное графическое решение для планшетов и смартфонов, которое можно найти в SoC ARM, таких как Samsung Exynos 8890 с тактовой частотой 650 МГц.
650 МГц, 12 — унифицированный, DX11.2 (FL 11_2)
» ARM Mali-G76 MP4 *
Интегрированная видеокарта на базе архитектуры Bifrost второго поколения. Использует 4 из 20 возможных кластеров и, по данным ARM, предлагает вдвое большую производительность на кластер, чем старый Mali-G72.
800 МГц, 4 — унифицированный
» Intel HD Graphics 515
Интегрированный графический процессор (GT2) с 24 EU, установленный на процессорах Core-m-CPU поколения Skylake (4,5 Вт TDP).
Интегрированный графический процессор (GT1) с 12 EU, который можно найти в некоторых недорогих процессорах Pentium Gold (например, в серии Whisky-Lake мощностью 15 Вт ULV). Та же производительность, что и у старых HD Graphics 610 и 510.
Интегрированный графический процессор (GT1) с 12 EU на некоторых недорогих моделях ЦП Kaby-Lake (серия 15 Вт ULV). Та же производительность, что и у старой HD Graphics 510.
» AMD Radeon HD 7500G + HD 7550M Dual Graphics ~ 10 лет
» AMD Radeon HD 7600G ~ 10 лет
» ATI Mobility Radeon HD 3870 ~ 15 лет
» AMD Radeon HD 6620G + HD 74004 Графика ~ 11 лет
» AMD Radeon HD 6640G2 ~ 11 лет
» ATI Mobility Radeon HD 5165 ~ 13 лет
» ATI Mobility Radeon HD 560v ~ 12 лет
» ATI Mobility Radeon HD 4650 лет
» NVIDIA GeForce Go 7950 GTX SLI ~ 16 лет
» NVIDIA GeForce Go 7900 GTX SLI ~ 16 лет
» NVIDIA GeForce GT 420M ~ 12 лет
» AMD Radeon HD 7530M ~ 11 лет
» ATI Mobility Radeon HD 3850 HD 3850 ~ 15 лет
» NVIDIA GeForce GT 330M ~ 13 лет
» NVIDIA Quadro FX 880M ~ 13 лет
» NVIDIA Quadro NVS 5100M ~ 13 лет
» NVIDIA GeForce GT 240M ~ 13 лет 9004 9004 » AMD Radeon HD 7490M ~ 11 лет
» Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Встроенная видеокарта в моделях Intel Jasper Lake Celeron начального уровня на базе архитектуры Gen. 11. Предлагает 16 из 32 EU (исполнительные блоки/шейдерный кластер). Тактовая частота зависит от модели процессора и варьируется от 350 МГц базовой до 800 МГц Boost. Чипы Jasper Lake производятся Intel по 10-нм техпроцессу (аналогично Ice Lake).
350–800 МГц, 24 — унифицированный, DX12_1
» Intel UHD Graphics 605
Встроенный недорогой графический адаптер с поддержкой DirectX 12, который можно найти в некоторых ULV SoC серии Gemini Lake. По сравнению с HD Graphics 505, 605 предлагает улучшенные возможности отображения.
» Мобильное графическое решение ARM Mali-T760 MP8 90 планшеты и смартфоны, которые можно найти в SoC ARM, таких как Exynos 7420 Octa.
700 — 772 МГц, 8 — унифицированный, DX11
» ARM Mali-G71 MP2 *
Интегрированный GPU, который можно найти напр. в SoC Mediatek Helio P23 с тактовой частотой 700 или 770 МГц. Поддерживает OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 11 FL11_1 и RenderScript.
770 МГц, 2 — унифицированный
» AMD Radeon HD 6620G ~ 11 лет
» AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Встроенный графический адаптер некоторых двухъядерных APU AMD-A («Stoney Ridge» ). Основанный на архитектуре GCN, реализует 192 шейдерных блока и работает на частоте до 600 МГц в зависимости от модели. Производительность может сильно различаться в зависимости от TDP (10-15 Вт на весь чип).
Встроенный графический процессор для смартфонов и планшетов с поддержкой OpenGL ES 3.1 и DirectX 11.2 (FL 11_1). Видеокарта имеет 192 унифицированных шейдера с тактовой частотой до 650 МГц.
650 МГц, 192 — унифицированный, DX11
» AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
Интегрированная видеокарта в несколько APU AMD (Beema и Carrizo-L).
Встроенный графический процессор на некоторых гибридных процессорах AMD Beema. Основан на архитектуре GCN со 128 шейдерными блоками и частотой ядра до 800 МГц.
Встроенный графический процессор на некоторых APU AMD Beema или Mullins. Основан на архитектуре GCN со 128 шейдерными блоками и тактовой частотой ядра 350–600 МГц.
Встроенный графический адаптер некоторых APU AMD-E2 («Stoney Ridge»). Основанный на архитектуре GCN, реализует 128 шейдерных блоков и работает на частоте до 600 МГц в зависимости от модели. Производительность может сильно различаться в зависимости от TDP (10-15 Вт на весь чип).
» AMD Radeon HD 6520G + Dual HD 7450M Видеокарта ~ 11 лет
» AMD Radeon HD 6540G2 ~ 11 лет
» AMD Radeon HD 7500G ~ 10 лет
» AMD Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics ~ 11 лет
» AMD Radeon HD 6515 HD 6515 ~ 11 лет
» AMD Radeon HD 8450G ~ 10 лет
» AMD Radeon HD 7470M ~ 11 лет
» AMD Radeon HD 6490M ~ 12 лет
» AMD Radeon HD 8410G ~ 9 лет
» AMD Radeon HD
8400 ~ 9 лет
» ARM Mali-G72 MP3 *
Встроенная видеокарта от ARM с 3 ядрами на базе 2-го поколения архитектуры Bifrost.
850 МГц, 3 — унифицированный
» ARM Mali-G68 MP4 *
Встроенная видеокарта среднего уровня с 4 кластерами на основе архитектуры Valhall.
2 — унифицированный
» ARM Mali-T880 MP4
Мобильное графическое решение для планшетов и смартфонов, которое можно найти в SoC ARM, таких как HiSilicon Kirin 950.
900 МГц, 4 — унифицированный, DX11 (FL 11_2)
» ARM Mali-G52 MP6 *
Встроенная видеокарта среднего класса с 6 кластерами. ARM заявляет, что серия G52 на 30% быстрее и на 15% эффективнее по сравнению с серией G51 на том же узле процесса.
6 — унифицированный
» ARM Mali-G68 MP2 *
Встроенная видеокарта среднего уровня с 2 кластерами на базе архитектуры Valhall.
2 — унифицированный
» ARM Mali-G52 MP2 *
Встроенная видеокарта среднего класса с 2 кластерами. ARM заявляет, что серия G52 на 30% быстрее и на 15% эффективнее по сравнению с серией G51 на том же узле процесса.
950 МГц, 2 — унифицированный
» ARM Mali-G52 MP1 *
Встроенная видеокарта среднего класса с 1 кластером. ARM заявляет, что серия G52 на 30% быстрее и на 15% эффективнее по сравнению с серией G51 на том же узле процесса. Вариант MC1/MP1 является самой маленькой версией.
800 МГц, 1 — унифицированный
» NVIDIA GeForce GT 520MX ~ 11 лет
» AMD Radeon HD 7520G ~ 10 лет
» NVIDIA GeForce GT 325M ~ 13 лет
» NVIDIA GeForce GT 325M ~ 13 лет
80 NVIDIA GLI GeForce SLI7 80 Go SLI 80 Go SLI ~ 17 лет
» NVIDIA GeForce 8600M GT SLI ~ 15 лет
» NVIDIA GeForce Go 7900 GS SLI ~ 16 лет
» NVIDIA GeForce GT 130M ~ 14 лет
» NVIDIA NVS 4200M ~ 12 лет
» NVIDIA GeForce GT 130M ~ 14 лет
» Go 7900 GTX ~ 16 лет
» NVIDIA Quadro FX 2500M ~ 17 лет
» AMD Radeon HD 8350G ~ 10 лет
» AMD Radeon HD 8330 ~ 9 лет
0 5 10 » Intel UHD Graphics 6010
Встроенный недорогой графический адаптер с поддержкой DirectX 12, который можно найти в некоторых SoC ULV из серии Gemini Lake. По сравнению с HD Graphics 500, 600 предлагает улучшенные возможности отображения. По сравнению с более быстрой UHD Graphics 605, 600 предлагает меньше шейдеров при более низких тактовых частотах.
Mali-6 MP6 5 90 90 шесть ядер (отсюда и название MP6) с тактовой частотой до 700 МГц (в результате 143 GFLOPS).
700 МГц, 6 — унифицированный, DX11
» ARM Mali-T880 MP2
Мобильное графическое решение для планшетов и смартфонов, которое можно найти в SoC ARM (в основном для устройств на базе Android). Mali-T880 может иметь от 1 до 16 кластеров, где версия MP2 имеет 2 кластера/ядра.
900 МГц, 2 — унифицированный, DX11.2 (FL 11_2)
» Intel HD Graphics 405 (Braswell)
Интегрированная видеокарта в процессоры Intel Braswell серии (2016 Pentium). На основе архитектуры Broadwell (Intel Gen8) с поддержкой DirectX 11.2. В зависимости от процессора предлагается 16 шейдерных ядер (ЕС) и разная тактовая частота.
Встроенная видеокарта в процессорах Intel серии Braswell (Celeron и Pentium). На основе архитектуры Broadwell (Intel Gen8) с поддержкой DirectX 11. 2. В зависимости от процессора предлагается 12 или 16 шейдерных ядер (EU) и разная тактовая частота.
Встроенная видеокарта в процессорах Intel Braswell серии (2016 Celeron). На основе архитектуры Broadwell (Intel Gen8) с поддержкой DirectX 11.2. В зависимости от процессора предлагается 12 шейдерных ядер (ЕС) и разные тактовые частоты.
Многоядерный (4 кластера) графический процессор для смартфонов и планшетов, который можно найти в SoC ARM, таких как Apple A8 (iPhone 6 и iPhone 6 Plus).
450(?) МГц, 128 — унифицированный, DX10 | 64 бит
» Qualcomm Adreno 420
Интегрированная видеокарта в SoC Qualcomm Snapdragon 805 с поддержкой OpenGL ES 3.1 и DirectX 11 FL 11_2.
600 МГц, 128 — унифицированный, DX11
» Qualcomm Adreno 620 *
Встроенная (в Snapdragon 765 и 765G) видеокарта на базе архитектуры Adreno 600. Поддерживает DirectX11_1, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, OpenGL ES 3.2. Вариант 765G на 10 % быстрее интегрированного в 765 и на 20 % быстрее предшественника Adreno 618.
0 — унифицированный, DX12
» ARM Mali-G57 MP4 *
Встроенная видеокарта среднего уровня с 4 кластерами. На основе архитектуры Valhall.
4 — унифицированный
» ARM Mali-G57 MP3 *
Встроенная видеокарта среднего класса с 3 кластерами. На основе архитектуры Valhall.
3 — унифицированные
Класс 5
Графические карты офисного класса — С этими картами можно играть только в некоторые 3D-игры с очень низкими требованиями.
» Intel HD Graphics (Haswell) ~ 10 лет
» AMD Radeon HD 6520G ~ 11 лет
» AMD Radeon HD 8310G ~ 9 лет
» NVIDIA GeForce 320M ~ 13 лет
» NVIDIA GeForce 320M ~ 13 лет
» NVIDIA GT 320M ~ 13 лет
» ATI Mobility Radeon HD 2600 XT ~ 15 лет
» ATI Mobility Radeon X1900 ~ 16 лет
» ATI Mobility Radeon X1800XT ~ 17 лет
~17
» ATI Mobility Radeon X1800XT ~ 17 лет
~17
лет
» NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra ~ 18 лет
» NVIDIA GeForce Go 7800 ~ 17 лет
» NVIDIA GeForce 9600M GS ~ 14 лет
» NVIDIA GeForce 9500M GS ~ 15 лет
» AMD Radeon HD 7400G ~ 10 лет
» AMD Radeon HD 9000 6480G ~ 11 лет
» ATI Mobility Radeon HD 2700 ~ 15 лет
» NVIDIA GeForce GT 415M ~ 12 лет
» NVIDIA GeForce 410M ~ 12 лет
» AMD Radeon HD 7370M 9 ~ 100 лет
» Qualcomm Адрено 418
Встроенная видеокарта с поддержкой OpenGL ES 3. 1 и DirectX 11 Feature Level 11_1 (с аппаратной тесселяцией). По сравнению с Adreno 420 производительность 418 примерно на 20 процентов ниже (на частоте 600 МГц).
600 МГц, 128 — унифицированный, DX11.1
» Qualcomm Adreno 619 *
Встроенная (в Snapdragon 750G) видеокарта на базе архитектуры Adreno 600. Производительность намного лучше, чем у старого Adreno 612.
0 — унифицированный, DX12.1
» Qualcomm Adreno 619L *
Встроенная (в Snapdragon 690) видеокарта на базе архитектуры Adreno 600. Производительность намного лучше, чем у старого Adreno 612.
0 — унифицированный, DX12.1
» Qualcomm Adreno 618 *
Встроенная (в Snapdragon 730) видеокарта на базе архитектуры Adreno 600. Поддерживает DirectX11_1, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, OpenGL ES 3.2.
0 — унифицированный, DX12.1
» ARM Mali-G57 MP2 *
Встроенная видеокарта среднего уровня с 2 кластерами. На основе архитектуры Valhall.
2 — унифицированный
» ARM Mali-G57 MP1 *
Встроенная видеокарта среднего класса с 1 кластером. На основе архитектуры Valhall.
1 — унифицированный
» Qualcomm Adreno 616 *
Встроенная (в Snapdragon 710) видеокарта на базе архитектуры Adreno 600. По данным Qualcomm до 30% быстрее, чем предыдущее поколение (Adreno 512 в Snapdragon 660). Поддерживает DirectX11_1, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, OpenGL ES 3.2.
0 — унифицированный, DX12.1
» AMD Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)
Встроенный графический процессор на некоторых APU AMD Beema или Mullins. Основан на архитектуре GCN со 128 шейдерными блоками и тактовой частотой ядра 300–500 МГц.
Встроенная графическая карта в SoC Cherry-Trail. Основан на графическом процессоре Broadwell (Intel Gen8) и поддерживает DirectX 11.2. В зависимости от SoC предлагает 12 или 16 EU.
Встроенная (в Snapdragon 675) видеокарта на базе архитектуры Adreno 600. Наши первые тесты показывают производительность, сравнимую со старым Adreno 512 и, следовательно, в нижнем среднем диапазоне. Поддерживает DirectX11_1, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, OpenGL ES 3.2.
0 — унифицированный, DX12.1
» Qualcomm Adreno 610 *
Встроенная (в Snapdragon 665) видеокарта на базе архитектуры Adreno 600. Производительность графического процессора находится между Adreno 510 и 512/612 и, следовательно, находится в нижнем среднем диапазоне. Поддерживает DirectX11_1, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, OpenGL ES 3.2.
0 — унифицированный, DX12.1
» Qualcomm Adreno 512 *
Встроенная видеокарта на базе архитектуры Adreno 500, аналогичная Adreno 520 в Snapdragon 820. По данным Qualcomm до 30% быстрее предыдущей поколения (Адрено 510?). Поддерживает DirectX12, OpenCL 2.0, OpenGL ES 3.1 + AE.
0 — унифицированный, DX12.1
» Qualcomm Adreno 510 *
Встроенная видеокарта на базе архитектуры Adreno 500, как Adreno 520 в Snapdragon 820. Производительность должна быть в среднем аналогична старому Adreno 330 в Snapdragon 801. Поддерживает DirectX12, OpenCL 2.0, OpenGL ES 3.1 + AE.
0 — унифицированный, DX12.1
» Qualcomm Adreno 330
Встроенная видеокарта в некоторых SoC Qualcomm Snapdragon, поддерживает OpenGL ES 3.0
450 — 578 МГц, 32 — унифицированный, DX9_3
» Imagination PowerVR G6430
Многоядерная (4 кластера) видеокарта для процессоров ARM с поддержкой OpenGL 4.x и ES 3.0
DX 10 — унифицированный
» Imagination PowerVR GX6250
2 кластерных графических чипа, интегрированных в ARM SoC (например, используется в MediaTek MT8173)
700 МГц, 64 — унифицированный, DX10 | 64-битная версия
» Imagination PowerVR G6400
Многоядерное (4 кластера) графическое ядро с поддержкой OpenGL ES 3. 0 и DirectX 10.
400 — 533 МГц, 0 — унифицированное, DX10
» Intel HD Graphics (Bay Trail) ноутбук Bay Trail SoC. На базе графического процессора Ivy Bridge с четырьмя исполнительными модулями и поддержкой DirectX 11.
Графическая карта с поддержкой OpenGL ES 3.0 для смартфонов и планшетов (например, входит в состав Exynos 5420 и 5422 с 6 ядрами).
600 МГц, 6 — унифицированный, DX11
» ARM Mali-T760 MP4
Четырехъядерный процессор ARM Mali-T760 MP4 (также известный как Mali-T764) с тактовой частотой до 600 МГц.
600 МГц, 4 — унифицированный, DX11.1
» Chrome9HD ~ 16 лет
» AMD Radeon HD 7340 ~ 10 лет
» AMD Radeon HD 6320 ~ 12 лет
~
30 AMD Radeon HD 10 лет
» AMD Radeon HD 6310 ~ 12 лет
» AMD Radeon HD 8180 ~ 9 лет
» ATI Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2 ~ 14 лет
» NVIDIA GeForce 9400M GeForceBoost ~ 14 лет
» ATI Mobility Radeon HD 3470 ~ 16 лет
» NVIDIA GeForce
M G ~ 150 лет » NVIDIA ION 2 ~ 13 лет
» NVIDIA GeForce 9300M GS ~ 14 лет
» NVIDIA Quadro FX 370M ~ 14 лет
» NVIDIA Quadro NVS 160M ~ 14 лет
» NVIDIA GeForce
M GS лет
» AMD Radeon HD 7290 ~ 11 лет
» AMD Radeon HD 6290 ~ 11 лет
» ATI Mobility Radeon HD 3450 ~ 16 лет
» ATI Mobility Radeon HD 3430 ~ 14 лет
» ATI Mobility Radeon HD 3430 ~ 14 лет
» ATI Mobility Radeon HD 3450 ~ 16 лет
» Radeon HD 3410 ~ 14 лет
» ATI Mobility Radeon HD 2400 XT ~ 15 лет
» ATI Radeon HD 4270 ~ 12 лет
» ATI Radeon HD 4250 ~ 12 лет
» ATI Radeon HD 420 13 лет
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics ~ 13 лет
» AMD Radeon HD 6250 ~ 12 лет
» NVIDIA Quadro NVS 150M ~ 14 лет
» NVIDIA Quadro FX 360M ~ 15 лет
» ATI Mobility Radeon X1350 ~ 16 лет Radeon ATI Mobility
90 X1400 ~ 17 лет
» NVIDIA GeForce 9100M G ~ 14 лет
» NVIDIA GeForce 8400M GS ~ 15 лет
» NVIDIA Quadro NVS 135M ~ 15 лет
~ 15 лет
» ATI Mobility Radeon HD 15400 лет
» ATI Radeon HD 3200 ~ 14 лет
» ATI Radeon HD 4225 ~ 12 лет
» ATI Radeon HD 4100 ~ 13 лет
» PowerVR SGX554MP4
4-ядерная версия для процессоров ARM, например. используется в Apple A6X и Mediatek MT8389
32 — унифицированный, DX9
» ARM Mali-T628 MP4
Встроенная видеокарта (для SoC на базе ARM) для смартфонов и планшетов. Имеет 4 ядра (MP4) и поддерживает OpenGL ES 3.0
600 МГц, 4 — унифицированных, DX11
» Qualcomm Adreno 509 *
Интегрированная видеокарта в SoC Snapdragon 636 на базе архитектуры Adreno 500. Скорее всего, с немного более высокой частотой ядра по сравнению с Adreno 508.
0 — унифицированный, DX12.1
» Qualcomm Adreno 508 *
Интегрированная видеокарта в SoC Snapdragon 630 на базе архитектуры Adreno 500. По словам Qualcomm, «рендеринг графики на 30% быстрее, чем в предыдущих разработках».
650 МГц, 0 — унифицированный, DX12.1
» Qualcomm Adreno 506 *
Интегрированная видеокарта в SoC Snapdragon 625 и на базе новой архитектуры 500-й серии с поддержкой Vulkan, OpenGL ES 3. 1 + AE ( 3.2) и УБВК.
650 МГц, 0 — унифицированный, DX12.1
» PowerVR GE8322 / IMG8322 *
Видеокарта начального уровня на базе архитектуры PowerVR Rogue с поддержкой OpenGL ES 3.2 и Vulkan 1.1.
/ Пиксель- / Вершинный шейдер
» Qualcomm Adreno 505 *
Видеокарта среднего уровня, интегрированная в SoC Snapdragon 430 и 435. Основан на поколении 500 и поддерживает современные стандарты, такие как Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.1 + AE, OpenCL 2.0 и DirectX 12.
450 МГц, 0 — унифицированный, DX12.1
видеокарта диапазона, интегрированная в Snapdragon 429 SoC. Основан на архитектуре Adreno 500 с поддержкой OpenGL ES 3.1 + AE и Vulkan 1.0.
450 МГц, 0 — унифицированный, DX12.1
» ATI Mobility Radeon HD 3400 ~ 12 лет
» ATI Radeon HD 3100 ~ 14 лет
» NVIDIA GeForce 8400M G ~ 15 лет
5
5 9 ARM Mali-T860 MP2
Двухъядерная версия графической карты Mali-T860 от ARM для большинства смартфонов и планшетов на базе Android. Например. в Mediatek Helio P10 с тактовой частотой 700 МГц и 28-нм техпроцессом.
700 МГц, 2 — унифицированный, DX11.1
» ARM Mali-T830 MP3
Встроенная видеокарта для смартфонов и планшетов с тремя кластерами (MP3) с поддержкой OpenGL ES 3.2.
600 МГц, 2 — унифицированный, DX11 (FL 9_3)
» NVIDIA Quadro NVS 130M ~ 15 лет
» NVIDIA GeForce 8200M G ~ 14 лет
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) ~ 4100MHD 4140MHD старый
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD ~ 14 лет
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M ~ 14 лет
» ARM Mali-T604 MP4
Четырехъядерная версия T604 с поддержкой OpenGL ES 3.0 и DirectX 11.
533 МГц, 4 — унифицированный, DX11
~ 5 лет » NVIDIA GeForce Go 17400
» NVIDIA Quadro FX 350M ~ 17 лет
» NVIDIA Quadro NVS 120M ~ 16 лет
» NVIDIA GeForce Go 7300 ~ 17 лет
» NVIDIA GeForce Tegra 4 ~ 13 лет
Power VR
Многоядерная (2-кластерная) видеокарта для процессоров ARM с поддержкой OpenGL 4. x и ES 3.0
450 — 700 МГц, 64 — унифицированная, DX10
» Qualcomm Adreno 405 *
Интегрированная видеокарта для ARM SoC. В зависимости от используемой SoC тактовая частота составляет около 500 МГц и поддерживает 48 унифицированных шейдеров.
550 МГц, 48 — унифицированный, DX11
» ARM Mali-T830 MP2
Встроенная видеокарта для смартфонов и планшетов с двумя кластерами (MP2) с поддержкой OpenGL ES 3.2.
600 МГц, 2 — унифицированный, DX11 (FL 9_3)
» NVIDIA Quadro NVS 110M ~ 16 лет
» ATI Mobility Radeon X600 ~ 18 лет
» ATI Mobility FireGL 0 V304 » 9 005 18 лет ATI Mobility FireGL V3100 ~ 18 лет
» ATI Mobility Radeon X2300 ~ 16 лет
» ATI Mobility Radeon HD 2300 ~ 16 лет
» ATI Mobility Radeon 9700 ~ 18 лет
0 Class 6 Подходит для игр
— Эти видеокарты не подходят для 3D-игр Windows. Однако возможен офисный и интернет-серфинг.
» ATI Mobility FireGL T2e ~ 18 лет
» ATI Mobility Radeon X1300 ~ 17 лет
» NVIDIA GeForce4 4200 Go ~ 20 лет
» ATI Mobility Radeon 9600 ~ 18 лет
4 Mobility Fire T2 ~ 19 лет
» ATI Mobility Radeon 9550 ~ 18 лет
» NVIDIA GeForce Go 7200 ~ 16 лет
» NVIDIA GeForce Go 6400 ~ 17 лет
» ATI Mobility Radeon X300 ~ 17 лет
» NVIDIA GeForce Go 6250 ~ 17 лет
» NVIDIA GeForce Go 6200 ~ 17 лет
» NVIDIA GeForce FX Go 5700 ~ 19 лет
» NVIDIA Quadro FX Go 1000 ~ 19 лет
» NVIDIA GeForce FX Go 5600 / 5650 ~ 20 лет
» ATI Radeon Xpress X1270 ~ 16 лет
~
» 125 Radeon Xpress 16 лет
» ATI Radeon Xpress 1250 ~ 16 лет
» ATI Radeon Xpress X1200 ~ 16 лет
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 ~ 15 лет
» PowerVR SGX543MP4 *
4-ядерная графическая карта с 16 унифицированными шейдерами , DX10.1
» ARM Mali-T624
Встроенная графическая карта с поддержкой DirectX 11 (уровень функций 9_3) и OpenGL ES 3. 0, которая может иметь от 1 до 4 кластеров/ядер (с именами MP1–MP4).
4 — унифицированный, DX11
»Qualcomm Adreno 320 *
Интегрированная видеокарта с использованием унифицированных шейдеров и поддержки OpenGL ES 3,0
400 МГц, 16-Unified, DX9_3
» ARM MALI-T760 MP2 115
»MALI-T760 MP2 1119
3110». предлагает два ядра (отсюда и название MP2) с тактовой частотой до 700 МГц (что дает 48 GFLOPS).
700 МГц, 2 — унифицированный, DX11.1
» Imagination PowerVR GE8320 *
Встроенная видеокарта для ARM SoC среднего уровня.
650 МГц, 0 — унифицированный, DX10
» Imagination PowerVR GE8300 *
Встроенная видеокарта для SoC ARM среднего класса.
660 МГц, 0 — унифицированный, DX10
» Imagination PowerVR GE8100 *
Встроенная видеокарта для ARM SoC начального уровня. Самый маленький вариант серии графических процессоров Series8XE (GE8xx0) с пиковой скоростью заполнения всего один пиксель/такт.
570 МГц, 0 — унифицированный, DX10
» ARM Mali-T720 MP4
Встроенная видеокарта с четырьмя кластерами с тактовой частотой до 600 МГц. Чип поддерживает OpenGL ES 3.1 и обычно производится по 28-нанометровому техпроцессу.
600 МГц, 4 — унифицированный, DX11 (FL 9_3)
» ARM Mali-450 MP4
Графический процессор OpenGL ES 2.0 для SoC на базе ARM с 4 фрагментными процессорами и 1 вершинным процессором.
700 МГц, / Pixel- / Vertexshader
» ARM Mali-T830 MP1
Встроенная видеокарта для смартфонов и планшетов с одним кластером (MP1) с поддержкой OpenGL ES 3.2.
1 — унифицированный, DX11 (FL 9_3)
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650 ~ 11 лет
» NVIDIA GeForce 7190M ~ 17 лет
» NVIDIA GeForce 7150M ~ 17 лет
5 9 Radeon Xpress 1150 ~ 16 years old
» NVIDIA GeForce Go 6150 ~ 17 years old
» NVIDIA GeForce Go 6100 ~ 17 years old
» NVIDIA GeForce 7000M ~ 17 years old
» PowerVR SGX543MP3 *
3 графическая карта с 12 унифицированными шейдерными ядрами
12 — унифицированный, DX10. 1
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 ~ 11 лет
» ATI Mobility Radeon 9200 ~ 20 лет
» ATI Mobility FireGL 9000 ~ 25 лет »
4 GeForce FX Go 5200 ~ 20 лет
» ATI Mobility Radeon 9000 ~ 20 лет
» NVIDIA GeForce 4 488 Go ~ 21 год
» NVIDIA GeForce 4 460 Go ~ 21 год
» NVIDIA GeForce 4 440 Go ~ 21 год
» NVIDIA GeForce 4 420 Go ~ 21 год
» PowerVR SGX543MP2 *
2-ядерная видеокарта с 8 унифицированными шейдерными ядрами
8 — унифицированная, DX10.1
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 ~ Intel Media Accelerator Graphics
4 13 лет
4 (GMA) 950 ~ 18 лет
» PowerVR SGX545
Встроенный графический процессор в ряде процессоров Intel Atom Clover Trail.
533 МГц, 4/2 Pixel-/Vertexshader, DX9_3/10.1
» PowerVR SGX544MP2 *
OpenGL ES 2.0, совместимый с 8 пиксельными и 4 вершинными шейдерами
» ARM Mali-T720 MP2 1 90 Интегрированная графическая карта ARM Mali-T720 MP2 1 90 на базе SoC. Можно настроить до 8 ядер (T720 MP8) и тактовую частоту ядра 650 МГц (при 28 нм). Поддерживает OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.1, DirectX 11 FL9_3 и Renderscript.
650 МГц, 2 — унифицированный, DX9.3
» PowerVR SGX544 *
OpenGL ES 2.0, совместимый с 4 пиксельными и 2 вершинными шейдерами
поддерживает OpenGL ES 3.0 и имеет унифицированные шейдеры.
6 — унифицированный, DX9.3
» Qualcomm Adreno 306
Встроенная графическая карта среднего класса в SoC Snapdragon 410 с поддержкой OpenGL ES 3.0 и унифицированными шейдерами.
450 МГц, 6 — унифицированный, DX9.3
» Qualcomm Adreno 305
Интегрированная видеокарта среднего класса в процессорах Snapdragon 400 и S4 Plus, поддерживающая OpenGL ES 3. 0 и оснащенная унифицированными шейдерами.
450 МГц, 6 — унифицированный, DX9.0c
» Qualcomm Adreno 304
Интегрированная видеокарта среднего уровня в процессорах Snapdragon 210 SoC с поддержкой OpenGL ES 3.0 и унифицированными шейдерами.
400 МГц, 6 — унифицированный, DX9.0c
» ARM Mali-T720
Интегрированная видеокарта в SoC на базе ARM. Можно настроить до 8 ядер (T720 MP8) и тактовую частоту ядра 650 МГц (при 28 нм). Поддерживает OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.1, DirectX 11 FL9_3 и Renderscript.
600 МГц, 1 — унифицированный, DX9.3
» Vivante GC7000UL
Младший графический процессор для SoC ARM с поддержкой OpenGL ES 3.1.
8 — унифицированный
» Qualcomm Adreno 302
Интегрированная видеокарта в некоторых SoC Snapdragon 200 с 6 шейдерами с тактовой частотой 400 МГц.
400 МГц, 6 — унифицированный, DX9.3
» ATI Mobility Radeon 7500 ~ 21 год
» ATI Mobility FireGL 7800 ~ 17 лет
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 900 9 ~ 18 лет
» ATI Radeon Xpress 200M ~ 18 лет
» ATI Radeon Xpress 1100 ~ 16 лет
» SIS Mirage 3+ 672MX ~ 16 лет
» SIS Mirage 3 671MX ~ 16 лет
5
» SIS Mirage 3 671MX ~ 16 лет
5
225 *
Интегрированный OpenGL ES 2.0 и Direct3D 9_3 совместимая видеокарта.
400 МГц, 8 — унифицированный
» Vivante GC4000 *
Встроенная видеокарта с 8 ядрами и поддержкой OpenGL ES 2.0.
8 — унифицированный
» ARM Mali-400 MP4 *
Графический процессор OpenGL ES 2.0 для SoC на базе ARM с 4 процессорами фрагментов и 1 процессором вершин.
4/1 Pixel-/Vertexshader
» NVIDIA GeForce ULP (Tegra 3) ~ 13 лет
» Broadcom VideoCore-IV *
Мозаичный рендерер с количеством ядер до 4 (в зависимости от SoC).
/ Pixel- / Vertexshader
» Qualcomm Adreno 220 *
Интегрированная графическая карта OpenGL ES 2.0 для SoC Qualcomm Snapdragon S3.
266 МГц, 8 — унифицированный
» Vivante Vivante GC1000+ Dual-Core
Встроенная видеокарта для SoC на базе ARM.
600/800 МГц, 2 — унифицированный, DX9_3
» ARM Mali-400 MP2 *
Графический процессор OpenGL ES 2.0 для SoC на базе ARM с 2 процессорами фрагментов и 1 процессором вершин.
2 / 1 Pixel-/Vertexshader
» ARM Mali-400 MP *
Графическая карта OpenGL ES 2.0 для SoC ARM, масштабируемая от одного до четырех фрагментных процессоров и имеющая один вершинный процессор. В основном используется в сочетании с ядрами ARM A9 в планшетах и смартфонах.
1-4/1 Pixel-/Vertexshader
» NVIDIA GeForce ULP (Tegra 2) ~ 13 лет
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 600 ~ 12 лет
» PowerVR SGX540 *
200 МГц, 4/2 Pixel-/Vertexshader
» Intel Graphics Media Accelerator (GMA) ~1 4500 лет
» Qualcomm Adreno 205 *
Встроенная видеокарта с поддержкой OpenGL ES 2. 0.
Встроенный графический процессор в SoC Snapdragon S1 и на базе AMD Z430. Позже назвали Adreno 200 с более высокими тактовыми частотами.
128 МГц, 2 — унифицированный
» ARM Mali-200 *
Встроенная одноядерная видеокарта с поддержкой OpenGL ES 2. 0.
230–380 МГц, 1/1 Pixel-/Vertexshader
» NVIDIA GeForce 3 Go ~ 21 год
» NVIDIA GeForce 2 Go 200/100 ~ 22 года
» ATI Mobility Radeon 9100 IGP ~ 19 лет
» ATI Mobility Radeon 9000 IGP ~ 19 лет
» ATI Mobility Radeon M7 ~ 21 год
» ATI Mobility Radeon M6 ~ 21 год
» VIA Chrome9 HC ~ 16 лет
» Intel Extreme Graphics 2 ~ 19 лет
» ATI Mobility Radeon 7000 IGP ~ 20 лет
» ATI Radeon IGP 340M ~ 20 лет
» ATI Radeon IGP 320M ~ 20 лет S V
» ATI Radeon IGP 340M ~ 20 лет UniChrome Pro II ~ 16 лет
» VIA S3G UniChrome Pro ~ 18 лет
» VIA Castle Rock ~ 20 лет
» SIS Mirage 2 M760 ~ 19 лет
» SIS Mirage M661FX ~ 19 лет
VIA8 Pro Graphics » 22 года
»ATI Mobility 128 M3 ~ 23 года
» Кремниевое движение SM502 ~ 16 лет
»PXP ~ 53 года
» Неизвестно ~ 53 года
КЛЮЧ 11
111
. .. Скорость ядра … Скорость памяти
Размер ноутбука … маленький и свет … Средний размер … большой
. ~ 99% … Средняя производительность 3DMark в %
* Приблизительное положение графического адаптера
» Серые старые карты Диаграмма
Нужна ли ПК видеокарта, если он не для игр?
Не каждый собирает компьютер для игр, иногда вам просто нужен хороший компьютер, чтобы просматривать веб-страницы и, возможно, делать домашнюю работу и/или работать. Но обязательно ли каждому компьютеру нужна видеокарта? Или можно было обойтись без него?
У меня хорошие новости. Не всем компьютерам нужна видеокарта, и вполне можно обойтись без нее, особенно если вы не играете. Но, есть некоторые оговорки. Поскольку вам по-прежнему нужен способ рендеринга того, что вы видите на своем мониторе, вам понадобится процессор со встроенным графическим процессором (или iGPU для краткости).
К счастью, найти процессор (далее мы будем называть его CPU или APU) с iGPU не так сложно, как кажется, а использовать его еще проще!
Что такое iGPU?
Прежде чем мы зайдем слишком далеко, давайте посмотрим, что такое iGPU и зачем он вам нужен.
Короче говоря, iGPU — это микросхема вашего процессора, единственной задачей которой является преобразование данных в изображения — практически все, что вы видите на своем мониторе. Современные iGPU более чем способны воспроизводить видео 4K и выполнять ВСЕ основные задачи — они даже могут справиться с некоторыми несложными играми.
Без какого-либо графического процессора, встроенного или выделенного, вы не сможете ничего увидеть на своем мониторе. То есть важно убедиться, что ваш процессор оснащен iGPU, если вы пытаетесь избежать покупки выделенной видеокарты. Есть недорогие видеокарты стоимостью менее 300 долларов, если вы не хотите слишком много тратить на одну.
Когда iGPU не справляется, на помощь приходит выделенная видеокарта. Но dGPU (выделенная графика) вам нужен только в том случае, если вы занимаетесь такими вещами, как рендеринг видео, 3D-дизайн, игры и тому подобное. К счастью, если вы обнаружите, что iGPU просто не подходит для ваших нужд, очень легко добавить выделенную видеокарту в любую сборку.
Какие процессоры имеют iGPU?
И AMD, и Intel имеют в своей линейке процессоры, оснащенные iGPU, но не все из них называются CPU.
Со стороны Intel легко узнать, какие процессоры поставляются с iGPU, потому что они есть у всех, за исключением некоторых из их старых процессоров. Но все ЦП от 4-го до 8-го поколения будут поставляться со встроенной графикой — даже варианты Pentium.
Со стороны AMD ваши варианты немного более ограничены, вам нужно посмотреть на их APU (ускоренные процессоры), такие как R5 2400G и R3 2200G; и наоборот, процессоры AMD, такие как R5 2600 и R7 2700, не поставляются с iGPU.
Как использовать iGPU
Даже проще, чем найти CPU/APU, оснащенный iGPU, — это использовать его.
Здесь всего 1 шаг: подключите монитор к выходу дисплея на материнской плате. Да, это действительно так просто!
Если бы вы добавили в свою сборку выделенную графическую карту, единственное, что вам нужно было бы изменить, — это расположение подключения вашего дисплея. Вместо того, чтобы подключаться к материнской плате, вы переместите соединение на свою видеокарту.
Нет ничего проще!
Часто задаваемые вопросы
Что произойдет, если у вас нет видеокарты?
Если у вас нет графической карты, вам понадобится iGPU, вы все равно сможете видеть некоторую графику и движение, поскольку процессор все еще может помочь компьютеру вычислить пиксели. Однако, если вы пытаетесь выполнять графически интенсивные действия на своем ПК, может возникнуть значительная задержка (например, если вы пытаетесь играть в игру, которую ЦП не может отобразить).
Нужна ли графическая карта для создания музыки?
Графическая карта необходима для создания музыки, чтобы вы могли правильно видеть, как пиксели обновляются в соответствии с нотами, ударами в минуту (BPM) и т. д. Без нее вы не сможете запускать большинство программ для создания музыки.
Какие графические карты используются помимо игр?
Видеокарты используются для отображения на вашем компьютере и особенно важны для приложений с высокими вычислительными возможностями, таких как майнинг биткойнов, редактирование видео и редактирование изображений, таких как Photoshop. Требования для многих из этих диапазонов такие же, как и для игр, но вы можете эффективно использовать относительно доступный.
Можно ли запустить ПК без графического процессора?
Вы можете запустить ПК без графического процессора, но вы не сможете увидеть дисплей, если у вас нет встроенного графического процессора. Как и без него, вы можете включить его, но ничего не увидите.
Заключение
Как видите, запустить ПК без видеокарты более чем возможно — если она вам не нужна. Если вы не собираетесь играть или заниматься графическим дизайном/видео, зачем тратить сотни долларов на то, что вы никогда не будете использовать, например, на выделенный графический процессор? Просто нет смысла!
Можно вообще отказаться от этого и купить больше оперативной памяти + более мощный процессор со встроенной графикой!
Итак, если вы пытаетесь собрать новый компьютер для «домашней работы/работы», будьте уверены, зная, что вам не нужно тратить деньги на детали, которые вам не понадобятся. Современные iGPU более чем способны справляться со всеми основными задачами, и даже если вы обнаружите, что их мощности недостаточно для того, что вам нужно, вы можете добавить выделенный GPU в любое время!
Есть вопрос? Спросите ниже!
Можно ли запустить компьютер без графического процессора? Подробный ответ
Графический процессор (GPU, или «графическая карта») обычно является самой дорогой частью любой сборки ПК. Это особенно верно в связи с тем, что мир технологий испытывает серьезную нехватку схемных микросхем.
Некоторые люди задавались вопросом, возможно ли запустить компьютер без графического процессора, и на самом деле это невозможно, поскольку без чего-то для обработки графики на вашем компьютере у вас просто не будет никакой графики.
Однако вы можете сократить расходы, используя интегрированный графический процессор, встроенный в ваш центральный процессор (ЦП).
Специализированная графика: основы не зависит от других компонентов в сборке — они получают доступ к выделенной вычислительной мощности и видеопамяти (VRAM) для графики. Это может быть большим подарком для геймеров, основного рынка высокопроизводительных видеокарт, чьи игры в противном случае забивали бы их существующую оперативную память и оказали экстремальную нагрузку на свои ЦП .
Однако выделенная видеокарта не является необходимым компонентом вашего компьютера. Вам просто нужно или , которые могут обрабатывать графику, и некоторые процессоры теперь поставляются с процессорами, предназначенными для обработки графики. Загвоздка в том, что процессоры со встроенной графикой будут заимствовать мощность процессора при обработке графики.
Когда ЦП заимствует собственные мощности для отображения графики, у ЦП остается меньше энергии для выполнения остальных задач обработки, таких как открытие окон, загрузка информации о странице и выполнение фоновых процессов.
Если вы используете свой ПК только для обработки текстов, просмотра Amazon и социальных сетей, вам, вероятно, не нужна выделенная видеокарта; ЦП со встроенной графикой, вероятно, будет достаточно мощным для вас. Такие ежедневные задачи не требуют исключительно большого объема графической обработки.
Интегрированная графика: основы
Короче говоря, интегрированная графика — это просто ЦП, который содержит компоненты, позволяющие ему обрабатывать графику. Центральные процессоры со встроенными графическими процессорами используют свои ядра в качестве центрального и графического процессоров, что позволяет вам запускать компьютер без установленного выделенного графического процессора.
ЦП со встроенным графическим процессором называется ускоренным процессором или APU. Но не обманывайтесь; они не являются другим продуктом и вставляются в любую материнскую плату, совместимую с их сокетом ЦП.
Встроенные графические процессоры потребляют энергию ЦП для обработки графики, необходимой вашему компьютеру. Однако для людей, которые выполняют графически интенсивные задачи, такие как цифровое искусство, редактирование видео, игры или 3D-моделирование, APU, как правило, недостаточно мощности, поскольку APU не будет иметь выделенной оперативной памяти или ядер для обработки графики, что приводит к более низкому качеству графики.
APU также высасывают энергию из CPU, что приводит к отставанию задач, поскольку APU не может одновременно обрабатывать графику и вычислительные задачи с помощью APU с меньшим энергопотреблением. Тем не менее, единственные люди, которые действительно заметят эту разницу в мощности, — это люди, которые работают с компьютерами и выполняют относительно интенсивные задачи в течение всего дня. Для людей, выполняющих малоинтенсивные задачи, APU является вполне пригодным процессором как для графики, так и для вычислений.
Выбор между интегрированной и выделенной графикой
Ключ к пониманию того, стоит ли вам покупать APU или выделенный GPU, действительно лежит в задачах, которые вы планируете выполнять. Вот некоторые потенциально интенсивные графические задачи, для которых вам может понадобиться выделенный графический процессор:
Игры
Цифровое искусство
Редактирование видео
Редактирование фотографий
3D-моделирование
, фотография, видеосъемка и т. д.)
Рендеринг видеоэффектов
Если вы планируете выполнять какие-либо из этих действий, вам понадобится выделенный графический процессор, так как это позволит вам выполнять эти действия более плавно и с меньшими перерывами.
Вот некоторые менее интенсивные задачи, для которых может не потребоваться выделенный графический процессор:
Обработка текстов
Потоковое видео
Электронные таблицы
Общие вычисления если это ваши основные задачи, вам, вероятно, не нужен выделенный графический процессор, чтобы выполнять их без перерывов или ошибок. Можно ли играть без графического процессора?
Технически возможно играть без графического процессора. Если вы играете только в старые или менее требовательные к графике игры, такие как MapleStory или Undertale, вы можете даже не заметить, что у вас нет выделенного графического процессора.
Тем не менее, игроки, которые хотят играть в такие игры, как Genshin Impact, Call of Duty, PUBG или другие игры с более качественной графикой, захотят получить выделенный графический процессор.
Без выделенного графического процессора в этих более ресурсоемких играх необходимо будет отключить графические настройки, и они не будут выглядеть так хорошо. Даже при отключенной графике некоторые из них могут по-прежнему испытывать графическую задержку, частые прерывания, низкую частоту кадров и низкую производительность из-за отсутствия выделенного графического процессора и видеопамяти.
Нужен ли вам выделенный графический процессор для игр, зависит от того, какие впечатления вы ищете от игр.
Если вы хотите играть с более чем 60 кадрами в секунду в формате Full HD или лучше, вам, вероятно, понадобится выделенный графический процессор, поскольку APU, вероятно, не будет достаточно мощным для выполнения вычислительных задач, необходимых для запуска игра, одновременно обрабатывая графику. Для наиболее стабильной и бесперебойной работы приобретите выделенный графический процессор, независимо от того, действительно ли он вам «нужен» для ваших игр или нет.
Нужна ли видеокарта для программирования?
Если вы занимаетесь только внутренним кодированием, вам, вероятно, не понадобится видеокарта для этого. Может быть полезно снять некоторую нагрузку с вашего ЦП, который будет занят компиляцией и выполнением кода, но для написания внутреннего кода это не более напряжно для ЦП, чем обработка текста.
Однако, если ваш проект связан с процессами, интенсивно использующими графику, или включает их, вам понадобится графическая карта, поскольку она, вероятно, понадобится вам для проверки вашего программного обеспечения на наличие ошибок и ошибок. Без видеокарты вы можете столкнуться с посторонними ошибками и ошибками, вызванными недостатком вычислительной мощности графического процессора.
Преимущества работы ПК без дискретной графической карты
Несмотря на очевидные ситуации, когда графическая карта может не понадобиться, ее наличие дает очевидные преимущества. Итак, есть ли преимущества в использовании встроенной графической установки?
Давайте рассмотрим несколько веских причин для выбора встроенной графики.
Меньше энергопотребления
Если вы пытаетесь сократить энергопотребление или, может быть, вы просто экономны и хотите сократить расходы на электроэнергию, использование встроенного графического чипсета может снизить энергопотребление вашего компьютера.
Это дает пользователю несколько преимуществ. Одним из них является очевидное снижение энергопотребления вашего поставщика электроэнергии. Во-вторых, вы можете запустить свой компьютер с более дешевым блоком питания.
Компьютеры используют блок питания для подключения к стене и питания компонентов ПК. У каждого компонента есть требования к мощности, и если вы подключите к блоку питания больше вещей, чем может выдержать его мощность, вы со временем сломаете блок питания.
Поскольку встроенная графика встроена в чипсет ЦП, блок питания должен поддерживать только ЦП и другие необходимые компоненты; нет необходимости планировать мощность графического процессора, и вы можете получить менее дорогой блок питания.
Дешевле собрать
Также дешевле собрать компьютер без видеокарты. Как мы уже упоминали, видеокарта обычно, если не всегда, является самым дорогостоящим компонентом в любой сборке.
Встроенная графика включена в стоимость вашего APU. Таким образом, вы получаете GPU и CPU в комплекте по цене только CPU. Это может быть отличным вариантом для тех, у кого ограниченный бюджет, которого им нужно придерживаться.
Что произойдет, если вы попытаетесь запустить компьютер без графического процессора?
Если у вас нет ни GPU, ни APU, ваш компьютер просто не запустится.
Вашему компьютеру нужно что-то для обработки графики. Он даже не включится и не начнет процесс загрузки, если у вас нет ни выделенного GPU, ни APU. Ваша материнская плата будет воспроизводить POST-код для «нет графики», если у вас подключен динамик материнской платы. широко распространенная встроенная графика сделала эти бюджетные сборки более доступными.
Встроенная графика может быть отличным вариантом для людей, которые не занимаются интенсивными проектами, что экономит их деньги!
Что такое видеокарта? Вот что вам нужно знать
Графическая карта — это карта расширения для вашего ПК, которая отвечает за вывод изображения на дисплей.
Высокопроизводительные графические процессоры
используются для игр, трассировки лучей, производства графики и даже майнинга криптовалюты.
Вот краткий обзор всего, что вам нужно знать о видеокартах.
С зарождением компьютерной эры IBM PC стал стандартным компьютером во многом благодаря своей модульной архитектуре со взаимозаменяемыми компонентами.
Как и у оригинальной IBM, теперь на материнской плате каждого ПК есть слоты, в которые любой сторонний производитель может вставить компоненты, необходимые для работы ПК. Среди этих компонентов: видеокарта, отвечающая за отображение всех изображений, которые вы видите на экране.
Современные видеокарты Nvidia большие и требуют большого охлаждения из-за их огромной вычислительной мощности.
Нвидиа Что нужно знать о видеокартах
Видеокарта выглядит как уменьшенная версия материнской платы компьютера — это печатная плата с процессором, оперативной памятью и другими компонентами. Графическую карту иногда обычно называют графическим процессором или графическим процессором, но на самом деле графический процессор — это просто компонент (хотя и основной, определяющий компонент) графической карты.
На самом деле графические процессоры бывают двух основных видов:
Интегрированный графический процессор встроен в материнскую плату и не может быть обновлен или заменен. Вы найдете это в ноутбуках и недорогих настольных ПК. Эта графика обычно имеет скромную производительность и не подходит для таких задач, как игры или профессиональная графика.
Дискретный графический процессор устанавливается на графическую карту, которая вставляется в слот расширения компьютера на материнской плате. Графические карты такого типа заменяемы, поэтому их можно модернизировать по мере разработки новых видеокарт, что помогает предотвратить устаревание ПК.
Современные видеокарты — чрезвычайно сложные устройства, которые в некотором роде ведут себя как автономные компьютеры. Они выполняют огромное количество вычислений и, как правило, являются наиболее сложными компонентами компьютера, особенно графическими картами высокого класса, оптимизированными для игр и расширенной обработки графики.
Они не только отвечают за отрисовку обычной 2D-графики, такой как окна и документы, но и лучшие современные графические карты могут генерировать реалистичную 3D-графику высокого разрешения в режиме реального времени без необходимости предварительного рендеринга этого содержимого. Они необходимы для производства графики, такой как фотография и видео, потому что они могут манипулировать и обрабатывать огромное количество пикселей в режиме реального времени.
Все чаще графические карты поддерживают технологию, известную как трассировка лучей. Трассировка лучей — это форма 3D-графики, в которой сцены визуализируются путем отслеживания пути каждого светового луча в сцене и точного моделирования его воздействия на материалы и текстуры изображения. Графика с трассировкой лучей невероятно реалистична, и раньше ее можно было визуализировать только заранее с большой вычислительной мощностью. Поскольку видеокарты с возможностями трассировки лучей продолжают дешеветь, видеоигры будут все больше полагаться на графику с трассировкой лучей для обеспечения визуальных эффектов кинематографического качества, отображаемых в реальном времени.
Трассировка лучей в реальном времени широко считается священным Граалем современного рендеринга компьютерной графики.
Нвидиа Типы видеокарт
Практически все видеокарты разрабатываются двумя конкурирующими брендами: Nvidia и AMD. Независимо от того, какую графическую карту вы покупаете или найдете внутри своего ПК, она почти наверняка продается напрямую одной из этих компаний или сторонней компанией, которая лицензировала технологию.
Это упрощает покупку видеокарты, поскольку, несмотря на то, что существует множество компаний, продающих видеокарты, вы всегда можете сравнить их напрямую, поскольку все они используют одну и ту же базовую архитектуру. Другими словами, графический процессор Nvidia GeForce 2070 будет вести себя более или менее одинаково, независимо от того, покупаете ли вы его у Asus, MSI, Gigabyte или Nvidia.
AMD является близким конкурентом Nvidia, и эти две компании иногда обгоняют друг друга в максимальной производительности. Но, как правило, лучшие карты AMD предлагают производительность, аналогичную лучшим картам Nvidia.
Приложения для графических карт
Изощренность и вычислительная мощность современных графических процессоров означает, что графические карты часто являются наиболее сложным и высокопроизводительным компонентом компьютера, конкурируя или превосходя ЦП компьютера (центральный процессор).
Высокопроизводительные графические карты выполняют все традиционные задачи, за которые они всегда отвечали, включая рендеринг обычной графики, которую вы используете ежедневно. Они также отображают передовую 3D-графику в реальном времени для компьютерных игр.
Профессионалы в области графики также полагаются на высококачественные графические карты. В наши дни приложения для производства фотографий, видео и графики полагаются на графическую карту, а не на центральный процессор компьютера, для выполнения расширенной обработки изображений, включая вычислительную фотографию, которая использует искусственный интеллект и компьютерную обработку для достижения результатов, которые раньше могли быть достигнуты только ». в объективе» при съемке фотографий или видео.
Графические процессоры графических карт также иногда используются из-за их необработанной вычислительной мощности для выполнения неграфических задач. Например, майнеры криптовалют полагаются на компьютеры с высокопроизводительными видеокартами для выполнения сложного процесса добычи монет.
Как узнать, какая видеокарта установлена на вашем ПК или Mac, и узнать ее точное название модели
Как загрузить драйверы Nvidia, чтобы графика вашего компьютера работала плавно и ярко
Как обновить или переустановить драйверы в Windows 10, чтобы обеспечить бесперебойную работу компьютера
Ваш компьютер с Windows работает с помощью «Драйверов» — вот что они собой представляют и как их найти
Что такое SD Card? Вот что вам нужно знать о небольших картах памяти для электронных устройств
Как очистить SD-карту и стереть все ее данные, включая скрытые ненужные файлы, которые вы обычно не можете удалить
Дэйв Джонсон
Внештатный писатель
Дэйв Джонсон — технический журналист, который пишет о потребительских технологиях и о том, как индустрия трансформирует спекулятивный мир научной фантастики в современную реальную жизнь.