Видео в 60 кадров в секунду: fpska — делаем 60 fps видео

Содержание

fpska — делаем 60 fps видео

Содержание

Как это работает
Установка
Видеоинструкция
Примеры

Технология 60fps (60 кадров в секунду) позволяет улучшить восприятие видео. Хотя нет, не так, лучше сказать, что видео с частотой 60 кадров в секунду смотрится совершенно по другому. А уж лучше или хуже — это зрителю решать 🙂 Движения кажутся плавными без подергиваний. Особенно сильно эффект от перевода видео в 60fps наблюдается на сценах с панорамированием, когда камеру ведут, чтобы охватить, как можно больше сцены или на видео снятого с короткой выдержкой, когда весь видеоролик превращается в быстрое, мерцающее слайд-шоу (при короткой выдержке нет смаза, поэтому переход от кадра к кадру идет не плавно). Тут сразу следует оговориться про терминлогию. Почему 60fps, а не 50fps? Проще говоря, когда видео стало широко входить в массы было 2 типа частоты кадров: 25 кадров в секунду (25fps) и 30 кадров в секунду (30fps). В Европе и в Росси были распространены 25, в США — 30.




25/30 fpsА теперь, когда появилось мощное оборудование, экраны телевизоров перестали мазать люминофором с обратной стороны (шутка), появились 50fps и 60fps. То есть 25fps перешло в 50fps, а 30fps в 60fps. Для простоты мы будем придерживаться термина 60fps, подразумевая что есть видео 50fps. Сейчас наблюдается тенденция ухода в сторону 60fps. Многие современные видеокамеры могут записывать видео в формате 1080p, 60fps, что уж говорить про профессиональные. Но что делать тем у кого в архиве видео снятое на старый-добрый 25/30fps? Им как быть? Можно все оставить, как есть и не переводить в 60fps. Но если уж захочется, то можно и попробовать 🙂

Как это работает

Существует много технологий перевода видео в формат 60fps. Можно сказать, перевод видео в формат с удвоенной частотой кадров. Но все они сводятся к одному и тому же, нужно между соседними кадрами «втиснуть» еще один. Вопрос в том, откуда этот кадр взять? И вот тут начинается самое интересное. Кто-то предложил в качестве этого кадра взять предыдущий и просто показать его 2 раза.

А кто-то предложил этот кадр выстроить заново, взяв за основу предыдущий и последующий кадры старого видео, что оказалось, вобщем-то нетривиальной задачей. А кто-то предложил полукадры интерлейсного видео достроить до полного кадра и тем самым удвоить частоту. Многое что предалагали.

Fpska не показывает видео с удвоенной частотой кадров. Она создает новое видео с удвоенной частотой кадров на основе оригинального.



fpska не показывает, а «перерабатывает» видео из одного формата в другойКонвертацию нужно сделать только один раз, а дальше можно залить на Youtube, загрузить в телефон и так далее. Конвертация заточена под максимальное качество. Для разных типов видео можно подобрать такие параметры создания промежуточных кадров, чтобы процесс пошел быстрее. Но так как заранее не известно какой тип движения будет в кадре, то все настройки выкручены на Max. Можно сказать, что «из пушки по воробьям», зато не надо каждый раз думать про подбор параметров.

Fpska понимает самые распространенные форматы/контейнеры avi, mkv, mp4, mov, 3gp, flv.
Mts, m2v — не подходят.

Пример удвоения частоты для видео с 24 кадрами в секунду (воспроизведите видео один раз, чтобы оно полностью поместилось в память, а затем нажмите Play еще раз, чтобы сравнить 24fps и 48fps):
24fps

48fps

Еще примеры

24fps

48fps

30fps

60fps

24fps

48fps

[свернуть]

Для перевода видео в 60fps мы будем вставлять промежуточный кадр между двумя соседними. Для этого воспользуемся широко известной библиотекой от команды SVP-Team. В завимости от требуемого качества процесс расчета промежуточного кадра может быть очень трудоемким с точки зрения затрачиваемого процессорного времени и памяти. Fpska настроена на максимальное качество поэтому процесс конвертирования может занимать очень много времени. Поэтому если у вас 30-50 минутное видео то лучше оставить скрипт на ночь к утру все будет готово.

Пример восстановленного кадра

Кадр 1

Восстановленый кадр

Кадр 2

Тут всего лишь демонстрируется, что «синтетический» кадр был полностью воссоздан по предыдущим и последующим кадрам и фактически не сильно от них отличается, а это самое главное для алгоритма расчета промежуточного кадра.

[свернуть]

Удваивать частоту лучше для progressiv видео. Честно говоря непонятно имеет ли смысл удваивать частоту для interlaced video. Поэтому, если планируете удваивать частоту для видео со старой VHS камеры или запись с телеэфира, то сначала избавьтесь от «гребенки».

Установка

Процесс установки подробно описан в Fpska v0.5

Видеоинструкция

Примеры

Несколько примеров демонстрирующих работу Fpska:
делаем 60 fps видео с помощью fpska

С каким разрешением лучше снимать видео и важна ли частота кадров

Многие покупатели при выборе смартфона обращают внимание на разрешение камеры. В каждой статье, касающейся камер, я говорю, что это не главное, и в этот раз совсем не хочется снова на этом подробно останавливаться. Поэтому мы лучше поговорим о другом. А именно о том, в каком разрешении и с какой частотой кадров стоит снимать видео на ваш Android смартфон. Важно ли это хоть с какой-то точки зрения или все это больше маркетинг, чем практическая необходимость. Заодно обсудим, стоит ли пользоваться сторонними приложениями для съемки видео или лучше довериться проверенным инструментам. Не все об этом задумываются, но вопросы типа ”30 fps или 60 fps?” я слышу регулярно. Вот и давайте ответим на них раз и навсегда.

Снимать видео на смартфон не сложно. Главное, держать его горизонтально и внести правильные настройки.

Что такое частота кадров

Я уже давно заметил, что самое большое влияние на качество видео и его восприятие, при прочих равных, оказывает именно частота кадров. Видео остается таким же, но кажется, что как будто идет быстрее, а картинка становится какой-то очень шустрой. Выглядит это, как попользоваться тормозным смартфоном, а потом взять новый флагман. Скажу даже больше, с тех пор, как я стал пользоваться высокой частотой кадров при съемке, я просто не могу смотреть видео с меньшей частотой. Исключения составляет пожалуй только киношные 24 кадра в секунду — там какой-то особенный шарм.

Xiaomi рассказала, как работает ее камера под экраном смартфона. Когда ждать?

Так что такое частота кадров? Все просто — это то, сколько картинок камера делает за одну секунду и объединяет их в видео. Сейчас для смартфонов основными типами являются 30 fps (frame per second — кадры в секунду) и 60 fps. Как я уже сказал, при более высоком значении картинка становится более качественной, четкой и детализированной. Конечно, это относится только к хорошим камерам, так как некоторые дешевые могут ”дорисовывать кадр”, искусственно увеличивая их количество в два раза.

В принципе, с частотой кадров все понятно.

Так же надо помнить, что частота кадров увеличивает объем видео и делает его более требовательным к ресурсам. Если вы загрузите его на YouTube, для просмотра надо будет иметь более высокую скорость соединения. Если будете смотреть на компьютере или телефоне, оно будет больше нагружать систему. Если вы его кому-то передадите на совсем бюджетное устройство, оно может очень сильно тормозить.

Есть еще варианты большей частоты кадров, вроде 120 fps, 240 fps и даже больше, и тут мы уже говорим о замедленном видео. Воспроизводиться оно будет с частотой 30 кадров в секунду, значит, соответсвенно вы получите 4-кратное и 8-кратное замедление. Просто делим цифру на 30 и получаем кратность.

Почему Google Pixel со старой камерой снимает лучше новых флагманов

Как я уже сказал, для себя я выбрал 60 кадров в секунду. Если место на вашем смартфоне позволяет или вы не часто снимаете, при этом у вас хороший смартфон, выбирайте такой вариант — не прогадаете.

В каком разрешении снимать видео

Я для съемки видео почти всегда использую разрешение FullHD — 1920 на 1080 точек. Не вижу смысла снимать что-то ”ежедневное” в 4K и больше. Места такое видео будет занимать примерно в 4 раза больше, а толку в этом нет. Если вы будете просматривать материал на смартфоне, то разница не будет окупать потраченный объем памяти.

Съемка в 4K хороша для последующего монтажа и то, если у вас хорошая камера. Дешевые смартфоны часто козыряют таким разрешением, но на деле картинка получается хуже, чем при съемке в FullHD.

Новая камера покажет, как делать хорошие фотографии на смартфон ночью

Меньшее разрешение имеет смысл только, если у вас устройство с HD экраном (720 на 1280 точек) и вы не планируете никуда и никогда переносить это видео. Если будете смотреть его только на экране смартфона, то такой вариант может быть очень кстати. Заодно и место сэкономите, и ресурсы системы.

Наглядное сравнение разрешений, но рекламное. Вы все равно увидите все, просто картинка будет больше растянута.

Некоторые современные смартфоны, вроде новых поколений Samsung Galaxy, позволяют снимать видео с разрешением 8K. Не ведитесь на этот маркетинг! Я сравнивал картинку с 4K. Она получается чуть более детализированная, но качество ее все равно страдает. Тем более, что картинка строится не на реальных данных с сенсора, а на расчетных.

А еще такое видео занимает больше места, чем 4K, и тем более FullHD. Правда, если следовать логике, то увеличение разрешения с 4K до 8К должно увеличить размер файла примерно в четыре раза, так как примерно настолько становится больше площадь картинки при том же размере каждой точки. Вот только на практике этого не получается. Минута видео в 8K действительно занимает намного больше места, чем минута видео в 4K, но не в четыре раза. Все из-за битрейта.

Как выгружать фотографии с камер Canon в Google Фото

Что такое битрейт видео

Если не усложнять и не переводить одни величины в другие, то можно просто сказать, что битрейт — это то, сколько ”весит” секунда потока видео. Чем он больше, тем лучше, и топовые камеры снимают с таким битрейтом, что картинка содержит в себе столько информации, сколько и хороший RAW-снимок. А это уже означает, что его очень легко монтировать и делать цветокоррекцию.

Также при высоком битрейте качество картинки само по себе будет выше. На ней будет меньше шумов, она будет более яркая и в целом будет смотреться нмного лучше. Вот только и места такое видео будет занимать больше.

С таким битрейтом, как в Голивуде, вы все равно снимать не будете, но чем он больше, тем лучше.

Сколько занимает одна минута видео в FullHD или 4K

Такой вопрос изначально некорректен. Все дело именно в битрейте. Сделать большое количество точек не так сложно, главное, чтобы при этом не проседал битрейт, иначе поток видео не будет нести в себе столько информации и качество предсказуемо будет ниже. Так видео в 4K может занимать столько же места, сколько и FullHD, но его качество будет намного ниже. Такое часто бывает в недорогих телефонах. Для высокого битрейта нужна скоростная память и вычислительная мощность, которой у бюджетников нет.

Именно поэтому минута видео в 8К не занимает в 4 раза больше места, чем минута видео в 4K. Просто 4К в нормальных телефонах уже близок в критическим значениям скорости встроенной памяти, а на 8К приходится экономить. В итоге, улучшение качества как бы есть, но как бы его и нет. С этим разобрались и закрыли, но что там с приложениями.

Почему камера Redmi Note 9 плохо снимает и что делать

Стоит ли пользоваться приложениями для съемки видео

Опять же, все зависит от смартфона. Если у вас топовый флагман от Samsung, Huawei, Xiaomi, Apple или других брендов, то я бы не стал заморачиваться. Если вы пользуетесь чем-то более простым, то можно попробовать некоторые варианты. Единого совета нет, так как некоторые приложения отлично работают на одном смартфоне и плохо на другом. В итоге, надо пробовать.

Хорошая камера — залог успеха съемки. Вот только ПО тоже должно ей соответствовать.

Свет проходит через оптику камеры и она должна быть хорошей. Дальше он попадает на матрицу и она должна его хорошо зафиксировать. Но это только половина дела. Куда важнее правильно обработать сигнал. Хорошие производители не экономят на ПО камеры и у них получается отличная картинка. Производители, которые себя не уважают, экономят на этом, и в их случае лучше пользовать сторонними, может быть даже платными, вариантами.

Что делать, если камера смартфона не фокусируется

В любом случае, главное понимать, для чего вы снимаете, и на основании приведенных советов выбрать для себя правильный вариант. Если вам есть, чем поделиться, оставляйте свои комментарии ниже или в нашем Telegram-чате.

новые впечатления от старого видео / Хабр

Здравствуйте, уважаемые читатели этой статьи.

Оговорюсь сразу, что на Хабре уже было упоминание того, о чем я буду вещать ниже, но было это вскользь и не слишком заметно. Поэтому, думаю, не будет хуже, если я все разжую и попытаюсь привлечь к этой теме больше людей. Потому что это действительно круто!

Сидя вечером в начале этой недели я случайно, сразу на нескольких сайтах столкнулся с интересной новостью, гласящей «Кэмерон снимет продолжения «Аватара» со скоростью 60 кадров в секунду».
Кэмерон человек далеко не глупый, оттого мне стало интересно, что он хочет извлечь из этих 60 кадров, ведь человеческий глаз различает лишь 24-25 кадров за секунду.
В ходе моих раскопок выяснилось следующее (очевидное, конечно, но о таком мало кто задумывается): на видео в 24 кадра в секунду изображение движущихся объектов получается смазанным из-за того, что выдержка видео объектива на каждый кадр составляет 1/24 секунды. Соответственно, если делать выдержку меньше, то картинка получается в разы четче. Благодаря моему другу и его классному фотоаппарату — вот видео для демонстрации разницы видео на 24 кадрах в секунду и на 60-ти.

Я побоялся заливать видео через youtube или как-то еще, кроме файлообменника, чтобы это не отразилось на качестве, так что вот ссылка

Так же в качестве демонстрации — нарезка из художественного фильма «Аватар» снятых на 60-ти кадрах в секунду.

Видео это я нашел случайно, по ходу разбора информации о сабже, как я понимаю оно является доп материалом к лицензионному диску с фильмом.
Впечатлились? Я тоже. После этого видео я задал закономерный вопрос, есть ли фильмы снятые в аналогичном качестве? Я не нашел ничего, что бы меня так же порадовало как этот ролик из Аватара. НО.

Я нашел очень интересный плагин для видео плееров. Называется он SmoothVideo Project (SVP). Это программа творит необычайную магию — она разбирает кадры видео и добавляет новые, на основе тех что уже есть в видео, да еще и в реальном времени! Таким образом видео можно довести до 60 и больше кадров в секунду.

Скептики, циники, ваши возгласы напрасны — это работает! Но при условии, что у вас достаточно мощный компьютер, что логично.
Как это можно попробовать? Сейчас расскажу.

1. Идем на сайт svp-team.com, где скачиваем полную версию пакета (в нем есть все что необходимо).

2. Устанавливаем все необходимые программы, которые содержатся в полном пакете (просто не меняем настроек при установке и жмем стандартные Далее-Далее-Готово)

3. Настраиваем. О том как настроить сказано в русскоязычном Hеlp к программе, но раз уж обещал разжевать, то разжую.

В Hеlp есть примеры настроек для нескольких видео плееров. Общая суть настройки заключается в принуждении плеера использовать сторонний кодек, с которым как раз работает SVP. Кодек, а вернее декодер, этот стандартный, скорее всего у вас уже установлен, называется он ffdShow.
Рассмотрим настройку плеера на пример идущего в комплекте Media Player Classic:

— Открываем плеер, идем в настройки: это либо меню Вид>Настройки, либо просто нажать латинскую «o»

— В настройках идем в раздел встроенные фильтры и отключаем все галки в разделе Декодеры:

— Далее идем в раздел Внешние фильтры и жмем Добавить. Добавляем фильтр ffdShow raw Video Filter

— После добавления фильтра нужно кликнуть на него, а потом поставить точку у надписи Предпочесть.

— Дальше Ок. Все. Настройка закончена.

Чтобы смотреть видео с плавностью, должен висеть в панели уведомлений значок программы SVP Manager. Если треугольник горит зеленым, то все нормально:

Смотрите и наслаждайтесь!

P.S. При нажатии правой кнопкой на значок, вы получается доступ к разным настройкам и профилям проигрывания видео. Так вот у меня лучше всего работает видео, если в режиме эксперта в настройке профиля в строке «Изменение частоты кадров» ставить «24->60 (2.5x)».

UPD:
1. Тут многие ругаются на то что человеческий глаз воспринимает только 24 кадра в секунду. Я поинтересовался этим — и да, я был не прав. Google по этому вопросу сказал что ощущение движение объекта достигается при примерно 16 кадрах, а максимальная плавность достигается примерно на 50 кадрах.
2. Так же согласен, что выдержка камеры не обязательно равна 1/24 с.
3. Я в первую очередь хотел поделиться интересной находкой, этим плагином, а не проводить серьезные исследования, за неточности прошу прощенья.

UPD2:
Отличный пример различных фреймрейтов привел пользователь Turbo: http://www. boallen.com/fps-compare.html

30 или 60 fps в видеорегистраторе: что лучше? На что влияют кадры в секунду?

25 Апреля 2019

Любая видеозапись – это последовательность кадров. На пленке или внутри цифрового оборудования, кадры выстраиваются друг за другом в очередь, создавая движение на экране. Количество уместившихся в секунду кадров называется скоростью съемки.

Она может быть низкой. Например, двенадцать кадров в секунду, как в ретро-фильмах. Тогда многие движения остаются в буквально смысле за кадром, и мы получаем характерную скачущую съемку.


Но также скорость съемки может быть и очень высокой. Например, сто двадцать кадров в секунду и выше. Такая используется для так называемого слоу-мо, замедленного воспроизведения. При такой съемке теряется минимум движений.


В разных отраслях есть своя норма скорости съемки. В кино – это 24 кадра в секунду. В телевидении – 25. Нормой кадровой частоты для современных видеорегистраторов является скорость в 30 кадров в секунду. Но это не значит, что нельзя больше. Можно?

Иногда производители регистраторов увеличивают скорость съемки в два раза – до шестидесяти кадров в секунду. Но зачем? Что это, в принципе, может дать нам, потребителям?

В теории это должно работать примерно так:
В видео, снятом на скорости в 60 кадров в секунду в два раза больше кадров, чем на видео в 30. И это значит, что такой ролик дает в два раза больше шансов на стоп-кадре получить наиболее четкое, не смазанное изображение. Будь то бегущий человек, или автомобиль в движении. По идее, такое видео должно позволить детальней разглядеть, например, номер автомобиля.


Обеспечить съемку в 60 кадров в секунду регистратору должны возможности процессора и программного обеспечения. Поэтому регистраторы, снимающие на скорости 60 кадров в секунду, встречаются еще не слишком часто.
Но это все слова, что же на деле?
А на деле разницу между 30 и 60 кадрами в секунду мы проверили на моделях Blackvue DR750. Почему на них? Потому что в устройствах стоит новая матрица Sony Starvis IMX291, что не даст сомневаться в качестве съемки, и к тому же мы снимали детальный обзор двух регистраторов. А значит, знаем, о чем говорим.


Итак, что мы делали? Мы провели два теста: днем и ночью в городских условиях. Результаты дневного проезда показали, что на скорости в 160 км/ч – суммарная скорость нашего автомобиля и встречных — читаемость номеров при 30и и 60и кадрах в секунду примерно та же. Только количество кадров, на которых можно различить номер встречного автомобиля, равно двум и четырем, соответственно. Но на практике это сложно назвать значимым преимуществом, поскольку в обоих случаях номера встречного автомобиля можно различить.

Существенным отличием в тесте стала яркость каждого кадра. В случае с 60 кадрами в секунду изображение выглядит менее ярким. Все от того, что время экспозиции, то есть, время, затрачиваемое на засвечивание каждого пикселя и построение каждого кадра при съемке на 60 кадрах в секунду в два раза меньше. На 30 кадрах в секунду читаемость номеров лучше за счет более светлого изображения.
Ночной проезд по освещенным городским улицам показал, что при 60 кадрах в секунду контуры больших и маленьких объектов в кадре чуть более резкие. Однако и в этом случае читаемость номеров и общая детализация примерно одинаковые.

Итог

Вопреки расхожему мнению, при съемке в 30 кадров в секунду полезные кадры не теряются. Если, конечно, вы не летите со скоростью под двести километров в час. Но нет. Только не на наших дорогах.
Поэтому скорость съемки на 60 кадрах в секунду хоть и выглядит привлекательно, но на деле, существенно не расширит горизонтов возможностей видеорегистратора. Не отвлекайтесь на этот параметр, выбирая себе новую модель.



Товары в обзоре

Что такое 24, 30 и 60 FPS? Разбираемся в частоте кадров в секунду

Уверен, что вы не раз слышали о таком параметре, как частота кадров в секунду. Из названия понятно, что это количество кадров, которые вмещаются в единицу времени, в нашем случае, в 1 секунду. А что же влияет на этот показатель? А здесь нужно учитывать множество параметров. И если говорить о персональных компьютерах, то главными из них остаются процессор и видеокарта.

По своей сути, говоря о частоте кадров в секунду, мы подразумеваем “плавность” изображения. Вы не раз могли наблюдать, как изображение на экране “подергивается”. Говоря научным языком, мы имеем дело с малым числом кадров в секунду. Единицей измерения кадров в секунду является численное выражение и обозначается оно как FPS. Кстати, число кадров для кино индустрии и игровой сферы разнится. Если для фильмов 24 FPS – стандарт, то для геймеров, чем больше, тем лучше, но в основном речь идёт о показателях в 30 и 60 FPS.

Но и здесь есть свои нюансы. Взять того же Уолта Диснея и его творения. Как ни странно, но частота кадров в них всего лишь 12 FPS, но разве это заметно? Нет, и здесь нужно сказать большое спасибо аниматорам и их способностям и хитростям. А вот геймерам такого показателя будет недостаточно и порой он может приближаться к 300 FPS. Почему же такой разброс, казалось бы в похожих вещах?

Если во время съёмок фильма оператору достаточно выставить нужную частоты, то в мультфильмах всё это гораздо сложнее. Каждый кадр нужно отрисовать вручную и поэтому её делят на несколько видов.

1s – каждое изображение отрисовано. 2s – каждый из 12 кадров показывается два раза. 3s – зритель видет 8 кадров за секунду.

В кино индустрии, как мы знаем, стандартом является 24 кадра в секунду. Этот параметр был выбран ещё в далёком 1926 году и по сей день мы его наблюдаем на телеэкранах. Число 24 было выбрано неслучайно. Это некий компромисс, сочетающий в себе несколько нюансов, среди которых расход плёнки, плавность изображения и возможности техники того времени. Однако, встречаются и исключения в кино индустрии. Например, фильм о путешествиях Хоббита Бильбо Беггинса, снятый Питером Джексоном обладает частотой кадров 48 FPS. Но и это не предел: вышедший в 2019 блокбастер “Гемини”, имеет 120 кадров в секунду.

Частота на 10, 20, 30 и 60 FPS

Технологии не стоят на месте и сейчас трудно удивить человека телевизором, с частотой кадров в 50 и даже в 120 FPS. Как же в таком случае демонстрировать фильм с частотой кадров в 24 FPS? На помощь приходит технология “Motion smoothing” – сглаживание движений. Такая технология способна анализировать движения и “дорисовывать” дополнительные кадры, благодаря которым фильм становится “плавнее”. Кажется, что может быть лучше, просмотра фильма с высокой частотой кадров? Увы, и здесь есть свой нюанс. Эта технология увеличивает резкость, экшн-сцены смазываются, а иногда даже появляются артефакты.

А теперь перейдём к играм, где оптимальная граница кадров в секунду ведёт отсчёт с показателя 30 FPS. В данной сфере кроме числа кадров в секунду существует и показатель “падения” частоты кадров, который зависит от стабильной работы системы. Лучше иметь стабильные 30 кадров в секунду, чем постоянное изменение этого показателя с 60 до 30-40 fps.

От чего же зависит кадровая частота?

Для примера возьмём ПК. Согласитесь, что конфигураций “железа” может быть множество, и для каждого просто нереально “подстроить” частоту на одном уровне. И если одна игра работает на мощном ПК с 60 FPS, то это вовсе не значит, что она будет работать с такими же параметрами на менее мощном ПК.

Сравнение 30 FPS и 60 FPS в популярных играх

А вот с консолями дела обстоят куда лучше, ведь в данном примере все сводится к одной единственной конфигурации, к которой подобрать оптимальный показатель FPS не составит труда. Если раньше речь велась именно о показателях в 30 FPS, то современные модели поддерживают частоту 60 FPS. А самые новые игровые консоли типа PS5 и Xbox Series X могут работать и с частотой 120 FPS (правда, здесь многое зависит от сложности графики игры).

Сравнение FPS в Forza Horizon 4

В киберспорте чем выше частота кадров, тем лучше и здесь уже нужен чёткий подбор комплектующих, в том числе и монитора. На практике было замечено, что заядлые игроки в “стрелялки” добиваются лучших результатов с монитором с поддержкой высокой частоты смены кадров, им достаточно лишних 10 миллисекунд, чтобы сделать выстрел.

И ещё одна экспериментальная догма в киберспорте. Как мы знаем, что для человеческого глаза практически не имеет разницы частота смены кадров в 240 и 360 FPS. Однако игроки, которые играют в шутеры, прицеливаются быстрее именно при частоте смены кадров в 360 FPS. Кроме того, профессиональные геймеры подбирают для соревнований мониторы с высокой частотой обновления экрана. При частоте 60 Гц кадр меняется каждые 16 миллисекунд, при 144 Гц — каждые 6 миллисекунд.

Так насколько важен показатель частоты кадров? В кинематографе это не имеет большого значения, разве что чисто для восприятия картинки. А вот в играх, а тем более киберспорте – частота сцены кадров важна. Это не только удобство и комфорт, но и быстрота реакции.

От чего зависит показатель частоты кадров?

Основной компонент, который отвечает за это – видеокарт и чем она мощнее, тем с большей долей вероятности вы получите высокий показатель FPS на вашем ПК. Процессор хоть и не играет столь важную роль, но попробуйте добиться высокой частоты кадров со слабым процессором! Увы, не получится этого сделать, ведь процессором также участвует в обработке информации, в частности, управляет работой видеокарты.

Оперативная память. Чем её больше, тем больше информации вместится в неё и тем меньше будет погружаться информации с жёсткого диска. А как известно, ОЗУ работает быстрее, чем жёсткий диск.

Монитор должен быть с поддержкой смены высокой частоты кадров. У вас явно не получится добиться показателя в 120 FPS на мониторе, с граничной частотой 60 Гц.

Игра также имеет большое значение для этого показателя. Есть игры, в которых трудно добиться высокого показателя FPS даже на самых мощных ПК. Но есть и оптимизированные игры, которые и на откровенно слабом железе могут показать достойные результаты.

Научное объяснение — почему кино выглядит фальшиво с частотой 60 fps, но в играх чем выше частота, тем лучше

Если вы давно пользуетесь интернетом, любите кино и игры, то есть большой шанс, что хотя бы раз вы натыкались на обсуждения или жаркие споры относительно частоты кадров. Не только в отношении видеоигр, но также и кино. 

Одни утверждают, что и 24-30 кадров в секунду достаточно, потому что выше они уже не различают. Другие заявляют, что чем больше кадров, тем лучше — будет то игры или кино. 

Биологический факт в том, что человеческий глаз видит мир с частотой выше 24 fps. И даже выше 240 fps. Потому что наши органы зрения — это не камера с механическим или электронным затвором, который открывается и закрывается с определенной частотой. Если мы воспринимаем мир без какой-то жесткой частоты, тогда возникают справедливые вопросы:

  • Почему фильмы с частотой 48 или 60 кадров в секунду выглядят, словно сняты на камеру смартфона?
  • Почему фильмы в 24 или 30 кадрах в секунду выглядят приятнее, кинематографичнее?
  • Почему в играх мы предпочитаем 60 fps и выше, а не 24 или 30 кадров?

Давайте разбираться с научной точки зрения. Внимание, в тексте будут серьезные упрощения, но с указанием ссылок на более подробную информацию. 

Глаза — оптический инструмент, но не камера

Возможно, вы не в курсе, но ваши глаза находятся в постоянном движении. Подобно птичке колибри, они совершают множество микродвижений. Это необходимо для формирования подробной картины окружения, так как в максимальном «разрешении» и «фокусе» мы можем видеть только область размером с монету на вытянутой руке. 

Эта часть сетчатки называется «ямка», которая отвечает за четкость и красочность того, что мы видим, благодаря высокой концентрации светочувствительных колбочек. Наш мозг «склеивает» информацию из этой ямки, создавая достаточно подробный образ мира. Детальное описание — Wiki.

Согласно исследованиям, физический лимит остроты зрения составляет 6 арксекунд при взгляде на две параллельные линии, расположенные рядом друг с другом.

Однако существует так называемый критерий Рэлея, который устанавливает границы углового разрешения для любого оптического инструмента — от человеческого глаза до фотоаппарата или видеокамеры. Если воспользоваться соответствующей формулой, то в оптимальных условиях глаз обычного человека имеет остроту около 25 арксекунд. 

Более того, сами светочувствительные колбочки имеют ширину от 30 до 60 арксекунд, что в 5-10 раз больше, чем минимальное расстояние между линиями, которое можно гипотетически различить.

Однако глаз — это не камера. Если с чем и сравнивать сетчатку, то лучше всего подойдет процессор, потому что эта часть глаза выполняет ряд функций обработки. Достаточно взглянуть на устройство колбочек.

Устройство колбочек

Колбочки — это узкоспециализированные светочувствительные рецепторы, за миллионы лет развившиеся для сбора максимально доступной информации. Это не просто сенсор камеры, регистрирующий пиксель — колбочки «предпочитают», когда свет падает на них напрямую. Такое свойство называется эффект Стайлса-Кроуфорда.

Форма верхней части колбочки напоминает коническое дно колбы, при этом эффект Стайлса-Кроуфорда связан с формой. Потому что если рецептор может отбросить лишний свет, то можно разглядеть больше деталей. Возможно, что форма также позволяет игнорировать преломленный свет, чтобы картинка не выглядела размытой.

Обратите внимание, что диаметр кончика колбочки составляет примерно 1/3 от основания. Таким образом, если взять ширину в 30-60 арксекунд и разделить на 3, то мы и получим фактическую остроту восприятия колбочки. Более или менее.

Другими словами, получается, что в изображении должны быть пробелы. Ведь «сенсоры» не смогут определить расстояние, потому что их ширина того же размера.

Постоянное движение

Однако в отличие от сенсоров камер, наша сетчатка не зафиксирована. Существует феномен, который называется тремор глаз — когда мышцы незначительно вибрируют, с частотой 83.68 Гц в среднем. Рамки же составляют от 70 до 103 Гц.

Благодаря этим движениям свет может падать на разные колбочки. При помощи временной выборки и пост-обработки мозг может генерировать картинку гораздо большего изображения от одного зафиксированного на месте рецептора. Если учесть, что наши глаза еще и наполнены «желе», которое и так меняет форму при движении, то почему бы не использовать лишнюю информацию для чего-то полезного. 

Области распознания

Чувствительное поле сенсорного нейрона разделено на две части — центральную и окружную, что выглядит примерно вот так:

Благодаря такому разделению получается с высокой эффективностью распознавать границы объектов. Если симулировать картинку, то получается примерно так:

Таким образом, если присутствуют колебания, то чувствительные клетки будут регистрировать свет при пересечении границ. В результате формируется картинка с разрешением как минимум в два раза выше.

Похожие методы формирования изображений высокого качества используются и в различных технологических системах. Самый простой пример — формирование панорамы при помощи камеры смартфона. Достаточно включить функцию, провести по заданной линии и получается панорама, которую нельзя добиться путем стандартной съемки.  

Как все это связано с частотой кадров?

Предположим, если все что мы видим постоянно меняется и «шумит», то мозг эффективно регистрирует информацию. Мозг способен проводить суперсэмплинг (повышать разрешение) и получать в два раза больше данных. И это действительно так. Более того, для получения лучших результатов сигнал должен быть «шумным» — этот феномен известен как Стохастический резонанс.

Более того, допустив, что колебания с частотой 83.68 Гц позволяют нам удваивать разрешение, то что будет, если показать человеку движущуюся картинку (кино или игру) с частотой менее половины от частоты колебаний?

Получится, что мы более не получаем сигнал, который меняется достаточно быстро для проведения суперсэмплинга. В результате теряется значительная часть воспринимаемых движений и деталей.

Что будет, если сигнал обновляется с частотой выше половины частоты колебаний? По мере движения глаза, он будет регистрировать больше деталей, используя эту информацию для создания подробной картинки мира. Будет даже лучше при добавлении «зерна» (предпочтительно через временной антиалиасинг) для заполнения пробелов.

Половина от 83.68 Гц — это приблизительно 41 Гц. Таким образом, для получения высококачественного разрешения из картинки, она должна быть «шумной» (подобно зерну пленки) и обновляться с частотой выше 41 Гц. Пример — фильм «Хоббит» в 48 fps, или «Гемини» в 60 fps. То же касается и видеоигр.

Что же будет с частотой 24 или 30 кадров в секунду, ведь это ниже лимита? Глаза будут анализировать изображение дважды и не смогут собрать дополнительную информацию благодаря колебаниям. Кино или игра получиться более «сказочным», не таким детальным. Ограниченным разрешением самого формата.  

Существуют теории, что это может быть связано с размытием движений, однако в случае кино эффект не должен играть большой роли. 

Что все это значит для кино?

При частоте обновления в 48-60 кадров в секунду наши глаза различают больше деталей, чем при частоте 24-30 fps, как в отношении движения, так и в детализации. Однако мы получим более чем в 2 раза больше информации, потому что помимо окружающей информации мозг регистрирует и движения. Поэтому экшеновые сцены с резкой сменой кадров более высокая частота будет иметь лучшие результаты среди аудитории. 

Однако аудитория будет регистрировать и больше деталей из сцены, чем при 24-30 fps. Это и создает эффект постановки. Мы видим не образ, а сцену целиком, что едва ли возможно в реальности. 

В качестве наглядной демонстрации вы можете прямо сейчас провести эксперимент. Для этого необходимо на смартфоне открыть съемку видео и в настройках выбрать частоту — 60 fps. Смотрите на экран и подвигайте перед собой камеру, получается гораздо плавнее, чем если просто подвигать головой. 

В итоге для получения кинематографического качества, необходимо снимать с частотой ниже 41 Гц, но выше частоты, когда движение становится рваным — от 16 Гц.

А почему старые сериалы выглядели фальшиво? 

Это было связано с технологиями вещания прошлого века в NTSC-регионах, когда видео показывали с частотой 59.99 Гц, но чересстрочным образом. То есть, за 1/60 секунды мы видели лишь половину «линий» картинки. Но суть в том, что общая частота была выше колебаний, благодаря чему возникал эффект мыльной оперы.

Что все это значит для видеоигр?

В отличие от кино, особенно снятого на пленку с феноменальным даже по сегодняшним стандартам разрешением, видеоигры имеют ограниченное разрешение. Большинство из нас играет на 1080p или 1440p, лишь в последние годы 4K-матрицы стали доступнее. В таких условиях мы способны различать отдельные пиксели и они распределены в форме сетки.

Поэтому проблема разрешения и частоты еще какое-то время будет компромиссом. Даже на консолях нового поколения придется искать баланс. Однако даже 38-43 кадров в секунду, с хорошим «зерном», временным и антиалиасингом можно добиться лучших результатов. В противном случае наш мозг будет подсознательно регистрировать пиксельную сетку, а не содержание. 

В связи с этим, экшеновым играм с большим количеством движений важнее частота, тогда как у более статичных играм, вроде стратегий, в приоритете должно быть разрешение. Частично это объясняет использование некоторыми разработчиками динамического разрешения — когда в сценах нет экшена, можно рендерить картинку в высоком разрешении, когда экшен усиливается, разрешение уменьшается в пользу стабильной частоты.

Но если есть возможность играть в 60+ fps с разрешением 4K, то будет только приятнее.

Кроме того, чем выше частота, тем быстрее вы сможете реагировать на происходящее. Хотя выше 144 Гц позитивный эффект начинает снижаться и стоящие результаты возможны у профессиональных геймеров. Но это связано не только с рефлексами, но и с самими играми, так как чем выше частота — тем ниже задержка ввода.

Заключение

Это далеко не все, что можно сказать о частоте и разрешении. В частности, заслуживает внимания проблема укачивания и головной боли при просмотре некоторых видео или во время игр, но об этом мы поговорим отдельно. 

Пока же, можете провести собственные эксперименты с частотой и разрешением в различных играх на PC. 

Иллюстрация в шапке: Rashed AlAkroka

DAIN: Нейросеть, которая увеличивает FPS

Наверняка вы натыкались на видеоролики в YouTube: вот Нью Йорк 1911 года, было так: плохое качество, много шума и мало цвета, МАГИЯ и стало 4K-разрешение и 50/60 кадров в секунду. Или улица Тверская в 1896 году — ЩЁЛК — и она преображается!

На этих записях люди не скачут по кадру как в комедиях Чарли Чаплина или вайнах с Instagram. А вполне себе плавно перемещаются как мы с вами в жизни. Всё потому что фреймрейт этих видео был увеличен до 60 fps — c пятнадцати в исходниках.

Как такое возможно? Нейросети в помощь, но что если я скажу, что сегодня каждый дома сможет сделать такое?

Сегодня мы расскажем вам как работает самый продвинутый алгоритм интерполяции кадров, разберемся в сути технологии и, главное, научимся делать это дома на своём компьютере!

Старые методы интерполяции

В конце прошлого года мы уже делали ролик про крутые алгоритмы Google, которые прокачивают видео. И самым интересным был алгоритм интерполяции кадров под названием DAIN.

Он позволяет увеличивать частоту кадров любого видоса в два и более раз практически без видимых искажений. Настоящая магия!

Но почему мы снова об это говорим? Да потому, что один прекрасный человек сделал для него простую и понятную графическую оболочку. И теперь каждый желающий сможет запустить нейросеть на своём компьютере.

Уже масса людей выложили свои эксперименты в сеть. Есть даже плейлист с такими видосами.

Но естественно, интерполяция кадров — не новая задача. Все, кто монтировал видео, помнят плагин Twixtor. Да и в каждом современном телевизоре, по умолчанию, включена это дурацкая функция плавного движения. Те, кто выключает её на всех телевизорах, даже в гостях, даже без спроса, даже вопреки воли хозяев — красавцы.

Все эти методы интерполяции основаны на вычислении оптического потока. Сравнив положения каждого пикселя на соседних кадрах можно вычислить вектор движения объекта.

Всё просто, когда движения в кадре мало. Например, какой-либо объект движется в одной плоскости на статичном кадре.

Но когда сцена динамичная — начинаются проблемы. Движется объект, движется фон. Компьютеру сложно понять, где начинается один объект и закачивается второй. Поэтому вместо замедления получается желе из пикселей.

Но как минимизировать такие ошибки? Ответ на этот вопрос может дать вот такое простое схематичное изображение работы алгоритма DAIN.

Итак, движемся по схеме слева направо. Для работы алгоритма требуется всего-навсего два соседних кадра в качестве исходных данных.

Потом в дело вступают 4 промежуточные нейросетки, каждая из которых генерирует свой тип данных.

1. Оптический поток

Первая нейронка, отвечает за вычисление, уже знакомого нам, оптического потока. Тут нет ничего особенно. А вот дальше начинаются инновации.

Вторая нейронка, на основе тех же кадров вычислят примерную карту глубины. Ага, вот девушка, она у нас на переднем плане. Вот её границы, а всё что сзади — фон.

2. Карта глубины

Получив дополнительные данные о глубине кадра, мы видим проекцию потока пикселей в трёхмерном пространстве. А это позволяет определить более четкие границы движения.

Это основная фишка алгоритма DAIN, который так и расшифровывается Depth-Aware Video Frame Interpolation, т.е. интерполяция кадров с учетом глубины.

В общем-то на этом этапе уже можно было остановиться и разогнать учёных по домам! Только этого нововведения хватило бы чтобы уделать все конкурирующие алгоритмы. Но они не остановились. Поэтому переходим к третьей нейронке!

3. Контекстные особенности

Часто бывает такое, что от кадра к кадру объект сильно меняется. Например, человек на одном кадре может стоять в профиль, а на втором анфас. И для интерполяции это становится большой проблемой. Как нарисовать промежуточное состояние?

Чтобы в таких случаях не получилось месива из пикселей нужна третья нейронка, которая изучает контекстные особенности объектов.

Условно говоря, она понимает, ага тут были какие-то контрастные области значит в промежуточном кадре надо бы их сохранить. И чёрт-побери сохраняет!

Вот пример: слева простая интерполяция, а справа с учётом контекста и карты глубины. Это наука, ребята! Погнали дальше.

4. Ядра интерполяции

Итак, у нас уже есть много информации по двум соседним кадрам: это оптический поток, карта глубины и контекстные особенности. Но нам надо как-то использовать эти данные для создания промежуточного состояния. То есть вычислить нечто среднее между ними.

И тут как раз вступает четвёртая нейронка. Она предполагает, где будут находиться объекты в промежуточном кадре и генерирует некий скелет на который натягиваются данные с предыдущих этапов.

5. Объединение

На этом подготовительная работа заканчивается и все данные попадают, куда бы вы думали? В пятую нейросеть, которая и генерирует промежуточный кадр!

Да схемка замороченная и очень ресурсоёмкая. Но! Результаты получаются феноменальные. Иногда просто невозможно отличить искусственный кадр от настоящего.

Инструкция

И тем удивительнее, что пользоваться этим чрезвычайно сложным алгоритмом проще простого. Что надо сделать?

Для начала скачаем приложение с сайта разработчика. Сразу оговорюсь, что пока доступна только версия под Windows, для нормальной работы которой будет необходима видеокарта NVIDIA с 4-8 Гб памяти. Приложение очень прожорливо до видеопамяти.

Устанавливаем приложение, а дальше выбираем, где лежит исходный файл и в какую папку сохранить результат. В общем-то и всё.

Единственный момент, если вы получаете сообщение о нехватке памяти, пробуйте нажать на галочку: Split frames into sections.

Либо можно задаунскейлить видео на выходе — галочка Downscale Video.

Вариантов применения такого алгоритма масса!

Можно повысить плавность любимого мультфильма или сделать крутейший слоу-моушн, а можно пойти дальше. Только представьте, если нейронный модуль телефона будет восстанавливать потерянные кадры в видеостримах. Или даже маскировать просадки FPS в играх!

Ну а если вы аниматор или делаете стоп-моушн — то эта штука вообще меняет правила игры.

И всё это доступно совершенно бесплатно! Для каждого желающего!

Правда автору приложения можно сделать поощрение, также известное как донат на Patreon.

 

Post Views: 10 284

30 кадров в секунду против 60 кадров в секунду: частота кадров и ее значение

Опубликовано в статьях, функциях, подсказках и подсказках во вторник, 3 марта 2020 г.

Всякий раз, когда вы смотрите спецификации новой камеры, вы найдете такие цифры, как 30 или 60 кадров в секунду. Эти статистические данные относятся к частоте кадров вашей камеры — или количеству неподвижных изображений, которые она может записать за секунду для воспроизведения как видео.

Итак, как узнать, что такое хорошая частота кадров? И действительно ли разница между 24, 30 и 60 кадрами в секунду?

Что вообще означают такие термины, как частота кадров и fps?

При записи видео ваша камера захватывает серию неподвижных изображений (называемых кадрами), которые заставляют глаз видеть движение, когда изображения просматриваются на высокой скорости в последовательном порядке (как видео).

Частота кадров измеряется в «кадрах в секунду» или «кадрах в секунду». Например, 30 кадров в секунду означает, что ваша камера записывает 30 различных изображений каждую секунду.

Так в чем разница между частотой кадров?

В наши дни камеры могут предлагать впечатляющий диапазон частоты кадров. Хотя ни одна частота кадров не может быть лучше любой другой, важно подумать о том, какой эффект вы хотите создать в своем видео, выбирая настройки.

  • 1-15fps — Эта скорость обычно используется для таймлапсов.
  • 24fps — Это наиболее распространенная частота кадров, часто называемая «кинематографическим» вариантом. Он широко используется кинематографистами и является мировым стандартом для кинопроекторов.
  • 30fps — Широко используется в прямых телетрансляциях, а также в мыльных операх.
  • 60fps — Наиболее часто используется в съемках спортивных состязаний или в прямом эфире для удаления нежелательного размытия и захвата движения. Он также используется для создания замедленных снимков.
  • 120fps — Используется в очень замедленной съемке.

Некоторые камеры даже предлагают максимальную частоту кадров 1000 кадров в секунду для сверхзамедленного движения.

24 кадра в секунду, 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду

Эти три частоты кадров используются чаще всего, но каждая служит разным целям.

24 кадра в секунду: лучшая частота кадров для кинематографического просмотра

24 кадра в секунду — это минимальная скорость, необходимая для записи реалистичного движения, но на скоростях с большим количеством движений вы можете зафиксировать размытие в своем видео. Фильмы, записанные на более высоких скоростях, по-прежнему могут отображаться со скоростью 24 кадра в секунду.

Панорамирование и наклон камеры при записи со скоростью 24 кадра в секунду могут привести к резким или прерывистым кадрам, в результате чего потребуется более высокая частота кадров.

30 кадров в секунду: лучшая частота кадров для ТВ и живых выступлений

При увеличении всего на шесть кадров в секунду 30 кадров в секунду аналогично 24 кадрам в секунду, но позволяет записывать больше деталей в сценах с большим количеством действий или движений. Только будьте осторожны, эта дополнительная деталь может сделать отснятый материал нереалистичным.

60 кадров в секунду: лучшая частота кадров для спорта и замедленного движения

кадров с частотой выше 30 кадров в секунду, включая самые популярные 60 кадров в секунду, лучше всего зарезервировать для времен, когда много движения.Это отличная идея — снимать спортивные соревнования со скоростью 60 кадров в секунду, чтобы вы могли замедлить ход событий для повторов.

Высокоскоростная частота кадров 60 кадров в секунду и выше также обычно используется для записи видеоматериалов для замедленного движения, поскольку они могут захватывать гораздо больше деталей с большей четкостью.

Просто помните, что чем выше частота кадров, тем медленнее будет движение. Более высокая частота кадров также записывает больше данных, что приводит к увеличению размера файлов и увеличению времени экспорта и загрузки.

Готовы купить камеру с высокой частотой кадров?

Теперь вы немного больше разбираетесь в характеристиках, пора начинать делать покупки! Существует множество камер и даже несколько смартфонов, способных записывать 60 кадров в секунду или даже выше.

Но две камеры, наиболее известные своей высокой частотой кадров, — это Sony FS7 II и Sony RX10 IV.

Sony FS7 Mark II XDCAM Super 35mm камера

Sony FS7 II — это система камер 4k с сенсором Super 35 мм, обеспечивающая впечатляющую кинематографическую глубину резкости. Эта уникальная высокоскоростная камера может снимать кадры со скоростью до 180 кадров в секунду в высоком разрешении.

Эта камера предназначена для серьезных производителей видео, которым нужен контент самого высокого качества. Сенсор 4K Super 35 EXMOR имеет 14 ступеней широты и широкую цветовую гамму.Он предлагает на выбор кодеки XAVC или MPEG-2. Кодек XAVC можно использовать для записи 4K и HD, тогда как MPEG-2 ограничен записью HD. XAVC поставляется в двух вариантах: XAVC INTRA и XAVC Long, что позволяет кодировать из HD в UHD с использованием внутрикадрового сжатия или сжатия Long GOP с 10-битным 4: 2: 2 для HD и выбором 10-битного 4: 2. : 2 или 8-битный 4: 2: 0 для UHD. Внутреннее сжатие XAVC очень эффективно, запись с умеренной скоростью передачи данных, а XAVC Long также существенно увеличивает время записи, обеспечивая при этом очень высокое качество и низкий уровень шума.

Купите Sony FS7 Mark II сегодня.

Sony Cybershot DSC-RX10 IV камера

Камера профессионального уровня Sony RX10 IV снимает невероятные кадры с замедленным движением с высокой частотой кадров от 250 до 960 кадров в секунду. RX10 IV также может записывать интервалы времени в 4k.

В этой камере сочетаются качественный объектив с широкой диафрагмой, учитывая широкий диапазон фокусных расстояний, и мощный 20-мегапиксельный датчик, в котором используются технологии задней подсветки и многослойные технологии для получения высококачественных изображений даже в сложных условиях освещения.

Основные три причины, по которым мы думаем, вам понравится эта камера

  • Превосходный объектив, готовый к действию
  • Сверхбыстрая автофокусировка позволяет без промедления приступить к фотосъемке
  • Запись видео 4K идеально подходит для видеопродукции высокой четкости и видеоблогов

Купите Sony Cybershot RX10 IV сегодня.

Откройте для себя качественные камеры и получите совет от Camera House

У нас есть огромный ассортимент онлайн-камер на любой бюджет и любой уровень квалификации, но если вам нужен совет по выбору лучшей высокоскоростной камеры для ваших нужд, не стесняйтесь обращаться к нам в магазине, чтобы получить дополнительные советы экспертов.Теперь, когда вы знаете разницу между частотой кадров и тем, почему она важна, купите камеру, которая соответствует вашим потребностям и образу жизни.

Дополнительные полезные статьи и информацию можно найти в блоге Camera House и на канале Camera House на YouTube. Ознакомьтесь с полезными статьями ниже:

Описание беззеркальных датчиков: полнокадровый, APS-C и Micro Four Thirds

Действительно ли 4k лучше 1080p?

15 основных терминов и определений в фотографии, которые нужно освоить

Что такое мегапиксели и какое значение они имеют?

Как сделать видео [для начинающих]

видео с высокой частотой кадров при 60 кадрах в секунду и 1080p HD

Autodemo знает, что нужно для создания визуально ошеломляющих демонстрационных видеороликов . Мы используем видео с высоким разрешением, например 1080p и , с высокой частотой кадров для создания высококачественного просмотра с помощью наших поясняющих видеороликов , демонстраций решений и учебных пособий по продуктам.

Когда мы впервые создавали демонстрации, мы использовали частоту кадров 12 кадров в секунду (кадров в секунду), а затем быстро улучшили качество до 24 кадров в секунду. Сегодня все наши демонстрационные видеоролики поставляются с частотой 30 кадров в секунду или 60 кадров в секунду , и зрители получают незабываемые впечатления.

Видео состоят из последовательных изображений / кадров.Если вы перейдете с 30 кадров в секунду на 60 кадров в секунду, вы удвоите количество визуального контента в видео. Здесь вы можете увидеть, как увеличение частоты кадров до 60 кадров в секунду удваивает количество кадров в демонстрации:

Эти движущиеся линии показывают движение вышеупомянутого изображения с более высокой частотой кадров вверху:

А вот практический пример, когда верхний шар движется со скоростью 60 кадров в секунду, а нижний — со скоростью 30 кадров в секунду:

Особенностью Autodemo являются плавные 60 кадров в секунду, видео с высоким разрешением 1080p, поэтому мы можем с самого начала создавать ваши промо, демонстрационные, обучающие или поясняющие видео со скоростью 60 кадров в секунду.

Убедитесь сами в разнице между 60 и 30 кадрами в секунду. Щелкните два эскиза ниже, чтобы запустить видео.

СОВЕТ: выберите 720p60 или 1080p60 в настройках YouTube, если не обнаружено автоматически. См. Анимацию справа для получения инструкций по изменению настройки.


60 кадров в секунду Образец
30 кадров в секунду Образец

Выберите из списка ниже, чтобы увидеть больше примеров видео с высокой частотой кадров, которые мы сделали для наших клиентов .

60 кадров в секунду Список воспроизведения — Выберите образцы демонстрационного видео с высокой частотой кадров.

Некоторые анимации любезно предоставлены Reddit и Logical Increments.

У вас есть вопросы? Будем рады помочь. Свяжитесь с нами , напишите [электронная почта защищена] или позвоните нам по телефону 502-581-1300 .

Все, что вам нужно знать о FPS при редактировании видео

По мере того, как вы приступаете к редактированию видео, могут возникнуть некоторые вопросы.В этой статье вы узнаете все о частоте кадров.

Что такое FPS при редактировании видео?

FPS означает количество кадров в секунду.

Частота кадров представляет собой частоту, с которой независимые неподвижные изображения появляются на экране в секунду.

Например, если ваше видео составляет 24 кадра в секунду, это означает, что в 1 секунде отснятого материала есть 24 изображения для создания анимированного материала.

Какие самые популярные значения частоты кадров (FPS)?
FPS Когда использовать
24p * Большинство голливудских фильмов снято со скоростью 24 кадра в секунду.Это одна из самых распространенных частот кадров в мире. Если вы хотите создать замедленное видео, рассмотрите возможность захвата видео с более высоким FPS.
25p Стандартная частота кадров для европейских телевещаний PAL. Между 24 и 25 выберите 24, если вы не хотите смотреть свой фильм на британском телевидении.
30p При записи в таких странах, как США и Канада, лучше всего подходит частота кадров 30 кадров в секунду. Он быстрее, чем 24 кадра в секунду, и хорошо подходит для компьютерных мониторов.Многие онлайн-материалы содержат 30p.
60p Как вы уже понимаете, это означает, что вы записываете видео со скоростью 60 изображений в секунду. Эта частота кадров обычно используется для спортивных мероприятий или других высокоскоростных действий, поэтому видео имеет меньшее размытие при движении. Это поможет сохранить плавность движения и четкость деталей.
* P означает с прогрессивной разверткой, , например, 24p — это 24 кадра с прогрессивной разверткой в ​​секунду.

В этом случае видео с 60 кадрами в секунду выглядят «резче», чем видео с 24 или 30 кадрами в секунду, потому что вы записываете больше изображений в секунду, чтобы описать движение в данной сцене.60 FPS также используется (наряду с более высокой частотой кадров, например 120 FPS, 240 FPS) для создания плавных эффектов замедленного движения.

Как можно использовать FPS в разных сценариях?

Вы можете увидеть заметную разницу между 24 и 60 кадрами в секунду.

Можно использовать другие частоты кадров:

  • 1 кадр в час: для превосходной покадровой съемки.
  • 1 кадр в минуту: для большинства таймлапсов.

  • 4-15 FPS: покадровая анимация.

Взгляните на этот прекрасный пример анимации LEGO!
  • 18 FPS: используется для ранних фильмов.
  • 48 FPS: более высокая частота кадров, что означает, что вы можете видеть больше деталей с меньшим риском размытия. Показательный пример — серия фильмов «Хоббит». Это делает отснятый материал «более реальным» и устраняет размытость на панорамах и сценах с быстрым действием.

  • 120 FPS: частота кадров, используемая для замедленного воспроизведения.
  • 300 FPS +: очень высокая частота кадров, используемая для сверхзамедленной съемки.
  • 2500 FPS +: сверхвысокая скорость, используемая для спецэффектов взрывов и пиротехники.


Профи-советы по съемке видео с разным FPS

через GIPHY

Тем не менее, при редактировании видео следует учитывать несколько моментов, касающихся FPS:

  1. Чем выше частота кадров состоит из большего количества отдельных изображений, соответственно, вам нужно на больше памяти на вашем устройстве.
  1. Выдержка . Универсальное руководство для обычной съемки, правило затвора на 180 градусов гласит, что выдержка вашей камеры всегда должна быть вдвое больше, чем частота кадров при съемке видео. Это очень просто: вы снимаете видео со скоростью 24 кадра в секунду; ваша выдержка должна быть 1/50. Таким образом, ваши движения будут выглядеть естественно и реалистично.
  1. Предположим, ваш фильм имеет 30 кадров в секунду, и вы его монтировали. При экспорте видео с частотой 24 кадра в секунду будут потеряны некоторые кадры, и оно может выглядеть коряво.Как правило, всегда следует экспортировать видео с исходной частотой кадров .
  1. Поэкспериментируйте с разной частотой кадров , чтобы найти ту, которая вам больше всего нравится! Вкусы разные! Некоторым людям может понравиться внешний вид видеороликов с частотой 60 кадров в секунду, и, что неудивительно, некоторым они могут показаться странными.

Какая частота кадров лучше всего подходит для разных типов видео?

Если вы не готовы углубиться в техническую сторону вопроса, мы хотели бы дать вам быстрый совет о том, какую частоту кадров следует использовать при съемке видео для определенной цели.

Какая частота кадров самая лучшая для YouTube?

Шансы, что ваше видео попадет на YouTube, очень высоки! Итак, вам может быть интересно, какую частоту кадров использовать для редактирования видео на YouTube.

На самом деле вы можете использовать любую частоту кадров, если она работает в пользу вашей творческой идеи и не влияет на общее качество вашего видео. Однако вы должны принять во внимание комбинацию частоты кадров и битрейта.

Вот рекомендации YouTube для вашего контента:

902 720p
Тип Битрейт видео, стандартная частота кадров
(24, 25, 30)
Битрейт видео, высокая частота кадров
(48, 50, 60)
2160p (4k) 35-45 Мбит / с 53-68 Мбит / с
1440p (2k) 16 Мбит / с 24 Мбит / с
1080p 821 Mбит / с 5 Мбит / с 7.5 Мбит / с
480p 2,5 Мбит / с 4 Мбит / с
360p 1 Мбит / с 1,5 Мбит / с

Какую частоту кадров использовать для свадебного видео?

Свадебные видеоролики, как и другие воспоминания, которые люди пытаются запечатлеть, должны быть особенными во всех отношениях. Вы взволнованы попыткой создать что-то благородное?

Прежде всего, — за каждой грандиозной кинематографической свадьбой стоит хорошая история.
Дополнительно, если вы хотите, чтобы это было красиво и эмоционально, рассмотрите 60 FPS и замедление некоторых частей. Видео с замедленной съемкой доставляют именно это ощущение, поэтому мы настоятельно рекомендуем их.

Дополнительные советы по съемке свадебного видео с разной частотой кадров смотрите в следующем видео:

Узнайте, как сделать идеальное свадебное видео слайд-шоу.

Какая частота кадров лучше всего подходит для видеоигр?

В отличие от FPS при редактировании видео, частота кадров в видеоиграх показывает, сколько кадров в секунду и монитор, и графический процессор могут отобразить за одну секунду.

FPS Описание
30FPS Это базовый уровень для игровых консолей и игровых ПК. Все, что выше 20 FPS, можно рассматривать как играбельное. Это создает более кинематографическую атмосферу.
60FPS Многие пользователи считают эту частоту кадров идеальной для большинства игровых ПК. Отлично подходит для игр, где очень важно реагировать на анимацию.
120FPS Для воспроизведения с такой частотой кадров вам понадобится монитор с частотой обновления 120–165 Гц.Обычно для запуска определенных игр без потери настроек требуется мощный высокопроизводительный графический процессор. Кроме того, в 2 раза более эффективный и отзывчивый, чем 60 FPS, он может предоставить важные функции, когда дело доходит до многопользовательских игр, хотя некоторая дополнительная отзывчивость также может быть получена в однопользовательских играх, даже если это означает сокращение некоторых графических параметров.
240 кадров в секунду Он работает исключительно с мониторами с частотой 240 Гц, 240 кадров в секунду — это самые высокие современные дисплеи.Это тоже самые дорогие!

В частности, если легко заметить разницу между 30 и 60 кадрами в секунду, разница между 120 и 240 кадрами в секунду будет незначительной.

Монитор и оборудование

Насколько вы узнали, вам нужны монитор и графический процессор, достаточно мощные для требовательных игр. Таким образом, ваш компьютер может отображать и демонстрировать более высокий FPS. Мониторы могут поставляться с двумя распространенными типами панелей для игр: TN и IPS. Панели TN дешевле и быстрее, а панели IPS ярче и имеют лучшие углы обзора.

Не тратя слишком много, комбинация дисплея 144 Гц и более дешевого графического процессора может стать хорошим выбором, если вы играете в игры с меньшим потреблением памяти.

Напротив, если вам нравится играть в требовательные игры класса AAA и вы беспокоитесь о графике больше, чем о производительности, выбор монитора с частотой 60 Гц и мощного графического процессора будет более выгодным.

Точно так же вы можете занять место кошки, установив новейший высокопроизводительный графический процессор и подключив его к монитору Ultra HD 144 Гц.Это серьезное вложение. Готовы ли вы к этому?


Как редактировать видео с 60+ FPS?

Есть по крайней мере одна веская причина, по которой так интересно работать с видео с 60+ кадрами в секунду! Никаких секретов, качественная замедленная съемка. Более высокий FPS дает возможность получить лучшее качество замедленной съемки.

Как мы уже заметили ранее, 30 FPS кажется подходящим для большинства ситуаций.

Мы покажем вам, как работать с FPS при редактировании видео для идеального замедленного воспроизведения.Если исходный видеоряд при 120 кадрах в секунду и , вы можете замедлить его в 1/4 раза, и экспортировать его до 30 кадров в секунду . В результате гарантирована голливудская гладкость. Теперь продемонстрируем, как редактировать видео с 60+ FPS на примере 120 FPS. Мы будем использовать видеоредактор Animotica (идеально подходит для пользователей Windows 10), если вы пользователь MacOS, попробуйте iMovie.

Если вы еще не являетесь пользователем Animotica, вы можете бесплатно скачать и установить ее здесь.

Шаг 1 : Создайте новый проект и добавьте видео.

После запуска приложения нажмите «Новый проект» на первом экране, после чего у вас есть несколько вариантов, выберите «Добавить видео или фото-клипы», чтобы добавить видеофайл.

Добавьте свое видео со скоростью 120 кадров в секунду в Animotica.

Шаг 2 : Примените замедленное движение.

Выберите загруженный клип и нажмите кнопку «Скорость».

Измените скорость, переместив ползунок на 0,25x. Это вы просто замедлили свое видео со скоростью 120 кадров в секунду в 4 раза!

Шаг 3: Выберите правильный FPS.

После редактирования видео нажмите кнопку «Экспорт видео». Стандартная частота кадров установлена ​​на 30 кадров в секунду. Если вы хотите его изменить, вам нужно перейти к «Расширенные настройки» , где вы можете настроить желаемый FPS.

Настройки FPS в Animotica

Шаг 4: Сохраните и поделитесь своим видео.

Сохраните ваш проект. Поскольку стандартная частота кадров в Animotica составляет 30 кадров в секунду, она лучше всего подходит для замедленного воспроизведения. 120 FPS / замедление в 4 раза = дает идеальные 30 FPS .

Важно! При замедлении видео соответственно замедляется голос! Если вы хотите снимать видеоблог с голосом, 30 FPS будет лучшим вариантом для вас.

Заключение

К счастью для всех, разнообразие частот кадров позволяет создавать эксклюзивные клипы, которые трогают души и сердца зрителей. Выберите 24 кадра в секунду для редактирования видео с кинематографическим эффектом и 60 кадров в секунду для плавного замедленного воспроизведения!

Спасибо, что прочитали этот пост в блоге, мы надеемся, что он был для вас информативным.Если остались какие-либо вопросы, не стесняйтесь комментировать ниже или общаться с нами в социальных сетях!

Если вы хотите узнать больше о терминологии редактирования видео, мы приглашаем вас ознакомиться с нашим последним постом о более 100 ключевых условиях редактирования видео, которые должен знать каждый новичок.


Сравните кадры в секунду: что лучше?

Частота кадров и размытие движения являются важными аспектами качество видео. Эта демонстрация помогает показать визуальные различия между различной частотой кадров и размытием движения.

Несколько предварительных настроек, которые стоит попробовать:

Размытие при движении — естественный эффект, когда вы снимаете мир в дискретные временные интервалы. Когда фильм записан в 25 кадрах в секунду, каждый кадр имеет время экспозиции до 40 миллисекунд (1/25 секунды). Все изменения в сцене за все эти 40 лет. миллисекунды сливаются с окончательным кадром. Без размытия движения, анимация будет прыгать и не будет выглядеть плавно.

Когда частота кадров фильма слишком низкая, ваш ум не будет больше убеждайтесь, что содержание фильма непрерывно, и фильм будет прыгать (также называется стробинг).

Дополнительная информация:

  • Википедии частота кадров статья включает информацию об истории кадровой частоты, кадровой ставки в видеоиграх и др.
  • Википедии поворотный дисковый затвор статья включает информацию о ставнях, используемых в движении фотоаппараты.
  • RED Digital Cinema имеет отличная статья о преимуществах высокой частоты кадров (HFR), включая образцы видео и обсуждение.

Питер Джексон сказал следующее о переключение на 48 кадров в секунду для съемок «Хоббита» (11.04.2011):

Кинопуристы будут критиковать отсутствие артефактов размытия и стробирования. но вся наша команда — многие из которых — кинопуристы — теперь новообращенные. Вы очень быстро привыкаете к этому новому виду, и он становится гораздо более привлекательным. реалистичный и удобный просмотр.Это похоже на момент, когда виниловые пластинки были вытеснены цифровыми компакт-дисками. Есть у меня нет сомнений в том, что мы идем к снимаемым фильмам и проецируется с более высокой частотой кадров.

Расширенное руководство по частоте кадров видео в 2021 году

Нам не нужно убеждать, что потоковое видео в реальном времени в Интернете сейчас более популярно, чем когда-либо. Более 85% всех интернет-пользователей в США ежемесячно просматривают онлайн-видеоконтент на своих устройствах.Если вы не создаете онлайн-контент, вы можете упустить 85% потенциальных клиентов.

Хотя вас могут убедить взять в руки камеру прямо сейчас, снять короткое видео и сразу же загрузить его, мы рекомендуем вам подождать. Мы здесь, чтобы помочь вам узнать о настройках камеры, например о частоте кадров. Как только вы узнаете, что нужно для создания отличного видео, загрузите его и максимально используйте свою потоковую платформу.

В этой статье мы ответим:
  • Что такое частота кадров?
  • Что такое (FPS) кадров в секунду?
  • Почему имеет значение частота кадров?
  • Что такое хорошая частота кадров в видео?
  • Означает ли более высокая частота кадров лучшее качество?
  • Различия между 24, 30 и 60 кадрами в секунду
  • Как выбрать лучшую частоту кадров для видео
  • Частота кадров и потоковое вещание
  • Рекомендуемые настройки живого кодировщика
  • Последние мысли

По данным HubSpot, 81% предприятий используют видео в качестве маркетингового инструмента.Это на 63% больше, чем в прошлом году. Если вы хотите улучшить деловое общение с помощью видео, самое лучшее время для этого. Частоту кадров нельзя игнорировать, когда речь идет о онлайн-видеоконтенте.

Если вы хотите, чтобы пользователи нажимали на ваше видео и продолжали просмотр до конца, во время съемочного процесса необходимо выбрать правильную частоту кадров. Если используется неправильный вариант, редактирование вашего видео может выглядеть непрофессионально, а это означает, что люди могут потерять интерес.

Что такое частота кадров?

Видео — это серия неподвижных изображений, которые при просмотре по порядку с определенной скоростью создают впечатление движения. Частота кадров — это количество отдельных кадров или изображений, отображаемых в секунду фильма или видео.

Частота кадров — это скорость, с которой отображаются эти изображения. Каждое изображение представляет собой рамку. Чтобы создать ощущение движения, мозг автоматически добавит или восполнит недостающую информацию.Эта скорость заставляет ваш мозг думать о плавном движении.

Что такое (FPS) кадров в секунду?

кадров в секунду (FPS) — это мера того, как отображается движущееся видео. Благодаря тому, как наш мозг добавляет недостающую информацию для создания движения, чем выше FPS, тем плавнее движение появляется перед глазами. Например, если видео захватывается и воспроизводится со скоростью 24 кадра в секунду, это означает, что каждая секунда видео показывает 24 отдельных неподвижных изображения.

Как правило, минимальный необходимый FPS, который помогает избежать рывков, составляет 30 кадров в секунду.Для динамичного контента вы будете смотреть со скоростью около 60 кадров в секунду. Но подробнее о лучших числах позже.

Почему имеет значение частота кадров?

Понимание частоты кадров перед съемкой видео чрезвычайно важно, когда речь идет о создании высококачественного делового контента. Частота кадров сильно влияет на стиль и качество просмотра видео.

При выборе наилучшей частоты кадров для вашего контента вы выбираете между тем, насколько реалистично вы хотите, чтобы ваше видео выглядело, или планируете ли вы использовать различные методы, такие как замедленное движение или переходы.

Какая самая лучшая частота кадров для потокового видео в реальном времени?

Наилучшая частота кадров для потоковой передачи в реальном времени должна составлять не менее 30 кадров в секунду для видео в реальном времени. Хотя FPS — один из наиболее важных технических аспектов потоковой передачи в Интернете, он не так важен, как качество видео.

Частота кадров на телевидении и в фильмах была стандартизирована Обществом инженеров кино и телевидения (SMPTE), а частота кадров в видеоконтенте — нет. Частота кадров используется в цифровых камерах, используемых на цифровых зеркальных фотокамерах, беззеркальных устройствах и смартфонах.

Показывают качество камеры при захвате видео. Камеры имеют базовую частоту кадров, которую вам нужно будет проверить в настройках, прежде чем вы начнете захватывать контент. Примеры частоты кадров также можно найти в настройках вашего видеокодера.

Само по себе не самая лучшая частота кадров для видео. Каждый пример частоты кадров имеет определенное применение, поэтому все полностью зависит от того, что вы снимаете.

Для видео в Интернете, в большинстве телепрограмм и фильмов, 24 кадра в секунду является отраслевым стандартом.Телевидение в прямом эфире, например, новостные программы, спорт и сериалы, 30 кадров в секунду является обычным явлением. Эти 6 дополнительных кадров в секунду обеспечивают более плавное ощущение, что хорошо подходит для менее кинематографичного видео.

60 и 120 кадров в секунду используются для записи видео для замедленного воспроизведения.

Чтобы определить наилучшую частоту кадров для ваших видео, вам нужно будет определить, какой тип контента вы хотите создать. Контент должен быть закодирован и загружен с той же частотой кадров, с которой он был записан при загрузке на хостинговую платформу, такую ​​как Dacast.

Означают ли более высокие частоты кадров лучшее качество?

Более высокая частота кадров не обязательно означает лучшее качество. Как мы упоминали ранее, каждый пример частоты кадров имеет определенную цель. Чем больше кадров в секунду, тем медленнее будет медленное движение.

Например, видео, записанное со скоростью 120 кадров в секунду, затем будет замедлено до 24 кадров, что создает эффект плавного замедленного воспроизведения. Представление о том, что видео с более высоким разрешением выглядит лучше на примерах с более высокой частотой кадров, действительно зависит от возможностей дисплея.Если у вас OLED-дисплей с частотой 60–120 кадров в секунду, он будет отображать контент намного лучше, чем ЖК-дисплей со скоростью 24–30 кадров в секунду.

Некоторые камеры могут снимать со скоростью 120 кадров в секунду, они могут снимать только с разрешением 720 пикселей вместо 1080. Таким образом, чем выше частота кадров, тем выше стоимость качества видео.

Потребители плохо переносят плохие потоки и качество видео. Для многих 90 секунд — это максимум, который они готовы терпеть, когда дело касается некачественного контента. Если по прошествии 90 секунд качество видео по-прежнему остается низким, они будут искать другое видео.

В чем разница между 24, 30 и 60 кадрами в секунду?

Наиболее распространенная частота кадров в видео — 24, 30 и 60 кадров в секунду. Поскольку при загрузке бизнес-видеоконтента в Интернет необходимо учитывать три основных частоты кадров, мы дадим объяснение для каждого из них. Это поможет вам оптимизировать настройки кодировщика, камеры и другого оборудования для прямой трансляции, прежде чем вы нажмете «запись».

24 кадра в секунду

Эта частота кадров используется большей частью в Голливуде.Это делает видеоконтент более кинематографичным. В то время как обычный человек может не отличить эту частоту кадров от более высокой, большинство профессионалов могут.

Один из основных недостатков съемки с частотой 24 кадра в секунду заключается в том, что она может выглядеть довольно прерывистой и непрофессиональной, если ее вообще замедлить. Если вещательная компания планирует снимать кадры с намерением замедлить их на этапе постпродакшна, мы всегда рекомендуем снимать с более высокой частотой кадров.

30 кадров в секунду

Многие современные камеры позволяют снимать видеоконтент с частотой 30 кадров в секунду.Традиционно это лучшая частота кадров для потоковой передачи в реальном времени (fps live), которая использовалась для телевизионного видеоконтента в США. Поскольку ваша камера снимает больше неподвижных изображений в секунду, чем при съемке со скоростью 24 кадра в секунду, это идеально подходит для спортивных и других быстро движущихся видео.

Если вы купили видеокамеру в период с 2000 по 2010 год, у них, скорее всего, будет возможность снимать только со скоростью 30 кадров в секунду для потоковой передачи кадров в секунду.

60 кадров в секунду

60 кадров в секунду почти эквивалентно 50 кадрам в секунду.Если камера, на которую вы планируете создавать видеоконтент, была произведена в США, она, скорее всего, предложит возможность съемки со скоростью 60 кадров в секунду, а не 50. Некоторые камеры могут снимать и то, и другое.

FPS для видео в реальном времени с высокой частотой кадров, обычно используемой для замедленной съемки. Обычно видео записывается со скоростью 60 кадров в секунду, затем замедляется до 24 или 30 кадров в секунду. Это позволяет добиться плавного замедленного воспроизведения во время постпродакшна.

Любая частота кадров, превышающая 60 кадров в секунду, считается высокоскоростной частотой кадров.Некоторые камеры более профессионального уровня будут работать со скоростью до 1000 кадров в секунду. Возможно, вы видели видео-примеры, такие как замедленная съемка пули или лопание водяного шара.

Что лучше: 24, 30 или 60 кадров в секунду?

Теперь, когда вы знаете разницу между наиболее распространенными частотами, вы можете задаться вопросом, какая частота кадров лучше всего подходит для потоковой передачи кадров в секунду: 24, 30 или 60 кадров в секунду?

Для FPS в живом видео все три распространенные частоты кадров в секунду имеют место в современном цифровом мире.Нет одного ответа на вопрос, что лучше 24 или 60 кадров в секунду или что лучше между 30 или 60 кадрами в секунду. Выбор частоты кадров зависит от вашей видеокамеры, настроек кодировщика, пост-обработки, типа создаваемого контента и места его размещения. Съемка со скоростью 24 или 30 кадров в секунду должна дать вам максимальную производительность и качество, которое она может предложить.

Как выбрать лучшую частоту кадров для потокового видео

Поскольку вы выбираете частоту кадров в секунду в реальном времени в зависимости от того, что снимаете, вот лучшие варианты использования для частоты кадров потоковой передачи:

24 кадра в секунду
  • Если кто-то говорит
  • Пейзажи
  • Видео, где нужно получить детали и текстуры
  • HD видео

30 кадров в секунду
  • Может использоваться как есть, но с возможностью замедления до 24 кадров в секунду
  • Спорт и другой динамичный контент
  • Сериалы и влоги
  • HD видео

50 кадров в секунду
  • Это частота чересстрочного поля PAL.Некоторые HD-камеры 1080i записывают с частотой кадров
  • HD видео

59,94 кадра в секунду
  • HD-камеры могут записывать с такой частотой кадров. Иногда его называют 60 кадров в секунду, но лучше всего использовать 59,94, если вы на самом деле не имеете в виду 60 кадров в секунду
  • .
  • Совместимость с видео NTSC

60 кадров в секунду
  • Когда объекту требуется более изящный вид
  • Добавляет эмоций в кадр
  • Отлично подходит для замедления видеосъемки во время спортивных соревнований
  • Можно замедлить до идеального замедленного действия
  • HD видео

Если вы знаете тип контента, который будете снимать, убедитесь, что настройки камеры и видеокодера правильные.После того, как они настроены на правильную частоту кадров потоковой передачи, вы выбрали лучшую частоту кадров для своего видео.

Как показывает опыт, вы можете обойтись более низким FPS (что также снизит объем используемой полосы пропускания), если вы транслируете контент с низким движением. Если есть сильное движение, вам, вероятно, понадобится более высокий FPS, чтобы движение было более плавным.

Частота кадров и потоковое вещание FPS

Когда дело доходит до частоты кадров видео в реальном времени (FPS live), необходимо учитывать множество факторов.Если ваша компания заинтересована в потоковой передаче видео в реальном времени для ваших сотрудников или клиентов, вам необходимо знать настройки, позволяющие создать наилучший видеопродукт. Большинство потоковых онлайн-платформ поддерживают 60 кадров в секунду.

Как минимум, вы должны попытаться передавать потоковое видео со скоростью не менее 30 кадров в секунду.

Как и в случае с разрешением видео, частота кадров влияет на требования к полосе пропускания видео. Видеоконтент с более высокой частотой кадров содержит больше данных для передачи по сравнению с видео с более низкой частотой кадров.

Другие причины, по которым частота кадров потоковой передачи FPS имеет значение при потоковой передаче видео, включают:

  • Когда прямая трансляция касается чего-то быстро меняющегося, например трансляции спортивного события или концерта, поток с более высоким числом кадров в секунду будет обеспечивать лучшее видео. Быстро движущееся событие может быть захвачено с использованием большего количества кадров в секунду.
  • Для прямых трансляций, где мероприятие проходит не так быстро, как церковная служба или правительственное собрание, высокая частота кадров обычно не требуется, так как большая часть движения может быть адекватно зафиксирована при более низкой частоте кадров в секунду.

Более высокая частота кадров становится новой нормой, поскольку увеличенная пропускная способность распространяется на большее количество устройств просмотра. Это означает, что до тех пор, пока это не станет нормой, очень важно обращать внимание на все настройки на ваших устройствах и кодировщиках, чтобы выбрать правильную частоту кадров в секунду в реальном времени.

Частота кадров и кодеры потоковой передачи

Согласно HubSpot, онлайн-видео было медиаформатом номер один в 2020 году. Хотя видеотехнологии продолжают развиваться, качество захваченных изображений никогда не было лучше.Но размеры файлов также выросли в геометрической прогрессии. Это проливает свет на различные типы кодеров живого видео. Кодеры — это аппаратные или программные средства, которые выводят необработанное видео и преобразуют его в цифровой формат и размер, который становится совместимым с онлайн-плеерами и устройствами. Есть два типа кодировщиков — программные кодеры и аппаратные кодеры. Давайте обсудим различия.

Программные энкодеры
  • Программы преобразования видео, запускаемые на компьютере
  • Иметь графический интерфейс для управления процессом конвертации
  • Разрешить контроль над такими элементами, как битрейт видео и качество потока
  • Низкая стоимость и простота эксплуатации

Аппаратные энкодеры
  • Автономные выделенные устройства, для работы которых не требуется компьютер
  • Единственная цель — кодировать необработанное видео в потоковые данные
  • Небольшой портативный чемодан, но также может быть установлен как большие стационарные приспособления
  • Включает специализированные внутренние компоненты, не требующие использования каких-либо других процессов.

Чтобы загрузить свой контент, ваше видео должно быть закодировано в соответствии с потребностями вашей платформы видеохостинга.

Рекомендуемые настройки Live Encoder

В Dacast мы используем протокол обмена сообщениями в реальном времени для приема прямых трансляций по протоколу RTMP. Платформа транскодирует этот живой видеоконтент в протокол потоковой передачи HLS. Наконец, этот потоковый контент достигает ваших зрителей через сети CDN высшего уровня.

Большинство прямых трансляций перемещаются с кодировщика на платформу онлайн-видео в формате RTMP. Затем платформа перекодирует это видео в HLS. Все кодеры RTMP настроены одинаково.Чтобы обеспечить стабильность и полную работоспособность прямой трансляции, если вы планируете транслировать создаваемый вами видеоконтент, вам необходимо настроить кодировщик для использования приведенных ниже настроек.

Во-первых, убедитесь, что вы следуете всем, что указано в разделе «Общие настройки » . Затем выберите наиболее подходящий битрейт и разрешение (в зависимости от ваших потребностей) и настройте все параметры точно для этого размера.

Общие настройки:

Следующие настройки рекомендуются для оптимальной FPS прямой трансляции, независимо от выбранного разрешения и битрейта:

ВИДЕО КОДЕК
ЧАСТОТА РАМЫ 25 или 30
ИНТЕРВАЛ КЛАВИАТУРЫ

2 секунды (или 2-кратная частота кадров)

СКАНИРОВАНИЕ прогрессивный
БИТРАТ КОДИРОВАНИЯ Константа (CBR)
АУДИО КОДЕК AAC
АУДИОБИТРАТ 128 кбит / с
АУДИО КАНАЛЫ 2 (стерео)
АУДИО ВЫБОРКА 48 кГц (48000 Гц)

Настройки разрешения и битрейта:

Выберите одну из следующих конфигураций и убедитесь, что ваш кодировщик настроен с этими точными настройками для оптимальной потоковой передачи в реальном времени:

ULD ЛД SD HD FHD
Имя Сверхнизкое разрешение Низкое разрешение Стандартное разрешение Высокое разрешение Полное высокое разрешение
Битрейт видео (кбит / с) 350 350–800 800–1200 1200–1900 1900–4500
Разрешение Ширина (пикс.) 426 640 854 1280 1920
Разрешение Высота (пикс.) 240 360 480 720 1080
H.264 Профиль Основной Основной Высокая Высокая Высокая

Видео- и аудиокодек:
  • Профиль видеокодека, который мы рекомендуем использовать для H.264, — High. Вы также можете увидеть вариант X.264; это просто еще одна реализация того же протокола. Вы можете использовать любой из них.

Аудио битрейты:
ULD ЛД SD HD FHD
Имя Сверхнизкое разрешение Низкое разрешение Стандартное разрешение Высокое разрешение Полное высокое разрешение
Битрейт видео (кбит / с) 350 350–800 800–1200 1200–1900 1900–4500
Битрейт аудио (кбит / с) 64 64 128 256 256

Рекомендация по битрейту:
  • Мы рекомендуем стандартную или низкую четкость (480p / 360p) ниже 1000 кбит / с (скорость передачи аудио и видео указана на основе приведенной выше таблицы).

кадров в секунду (FPS):
  • Проще говоря, большинству пользователей следует обычно устанавливать 30 кадров в секунду (fps). Однако для людей в определенных регионах мира стандартным является 25 кадров в секунду. Однако при 30 кадрах в секунду будет работать где угодно.

Подключение к вашей онлайн-платформе видео:

Как правило, для этого требуется собрать несколько фрагментов информации. В случае Dacast эта необходимая информация включает:

  • Название потока
  • URL-адрес потока
  • Код входа (уникальный для каждого потока)
  • Пароль для входа

Каждая платформа отличается и требует различных настроек.Это правильные настройки для Dacast. В Dacast мы предлагаем потоковые решения для бизнеса. Все, от видеохостинга до расширенных возможностей платного доступа и монетизации. Наше решение для онлайн-видео построено на базе крупнейших и самых мощных сетей доставки контента в мире.

У нас есть возможность помочь вам потоковое видео в прямом эфире или разместить видеоконтент для видео по запросу (VOD). Пусть ваши конечные пользователи найдут ваши видео, когда они им все понадобятся, пока вы расслабляетесь, зная, что у вас правильная частота кадров и ваш видеоконтент будет отлично смотреться для них, когда они нажмут кнопку воспроизведения.

Последние мысли

Теперь вы знаете, насколько важна частота кадров для онлайн-видеоконтента. Независимо от того, хотите ли вы транслировать спортивные события в Интернете или просто разместить обучающие видео для своих сотрудников, ваше видео должно быть снято с определенной частотой кадров.

Если вы ошибетесь, вы упустите много дел из-за того, что люди переключаются с видео более низкого качества. Не позволяйте этому случиться! В связи с увеличением количества времени, проводимого в Интернете из-за COVID-19, сейчас идеальное время, чтобы настроить свой бизнес на успех цифрового видео.Если вам нужна дополнительная информация о частоте кадров, платформах хостинга и решениях для потокового вещания, посетите базу знаний Dacast и ознакомьтесь с ней. Мы пишем статьи, чтобы помочь компаниям взять на себя ответственность за свой онлайн-видеоконтент.

Мы также предлагаем 30-дневную бесплатную пробную версию для таких бизнес-профессионалов, как вы, чтобы бесплатно опробовать наше потоковое решение. Кредитная карта не требуется. Заинтересованные, посетите наш раздел контактов для получения дополнительной информации.

Если вас интересует мощная платформа для онлайн-видео с решением для хостинга с масштабируемой потоковой передачей в реальном времени, ознакомьтесь с нашими планами решения для потоковой передачи или начните бесплатную 30-дневную пробную версию ниже.


НАЧАТЬ БЕСПЛАТНО

У вас есть вопросы или отзывы о частоте кадров и видеокодерах? Отправьте сообщение в нашу круглосуточную службу технической поддержки, и мы свяжемся с вами. Для получения регулярных советов и эксклюзивных предложений вы можете присоединиться к нашей группе LinkedIn.

Что такое частота кадров? — Блог Wistia

Частота кадров — это количество отдельных видеокадров, которые захватывает ваша камера, в секунду. Частота кадров бывает нескольких различных стандартов (выражается в кадрах в секунду или в кадрах в секунду): 24 кадра в секунду, 25 кадров в секунду, 30 кадров в секунду, 60 кадров в секунду и 120 кадров в секунду.Частота кадров зависит от кино и самых первых немых фильмов. Пленка должна была быть на катушке, а затем оператор камеры проворачивал ее вручную, а затем киномеханик воспроизводил фильм с той же частотой кадров, с которой он был записан. Вы можете представить частоту кадров как книжку-книжку: каждый новый рисунок на листе бумаги — это рамка. Когда вы пролистываете, вы видите все кадры, смешанные вместе, как одно непрерывное движущееся изображение. При этом, если у вас частота кадров 24 кадра в секунду, это означает, что за одну секунду камера снимает 24 отдельных кадра и при воспроизведении отображается как одно непрерывное видео.

Лучшая частота кадров для видео… ну, все они! Это потому, что у каждой частоты кадров есть конкретный вариант использования. Для видео в Интернете, в большинстве телепрограмм и фильмов стандартным является 24 кадра в секунду. Это потому, что эта частота кадров наиболее кинематографична и наиболее естественна для человеческого глаза. Для прямых трансляций, спортивных передач или мыльных опер обычно используется 30 кадров в секунду. 30 кадров в секунду имеют на шесть кадров в секунду больше, чем 24 кадра в секунду, что дает ощущение плавности, которое хорошо подходит для прямой трансляции, но менее кинематографично. 60 кадров в секунду, 120 кадров в секунду и более высокая частота кадров используются для записи видео для замедленного воспроизведения.При выборе частоты кадров помните, что чем выше частота кадров, тем медленнее будет медленное движение. Например, видео, записанные со скоростью 60 или 120 кадров в секунду, затем будут замедлены до частоты кадров 24 секунды, что создаст эффект плавного замедленного движения. Если вы когда-нибудь воспроизводите 60 или 120 кадров в секунду, как это было записано, вы обязательно заметите странный эффект.

Все очень просто! «Fps» означает «кадры в секунду».

Разница между разными частотами кадров связана с тем, как выглядит изображение.24 кадра в секунду, 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду выглядят по-разному, причем основное различие между ними заключается в количестве кадров, захватываемых в секунду. Вот некоторые из наиболее распространенных значений частоты кадров:

24 кадра в секунду — это то, что вы можете увидеть чаще всего для видео, записанного для Интернета. Потому что:
  • Это стандарт для любого художественного фильма.
  • Это стандарт для большинства телевизоров.
  • Это самая кинематографическая частота кадров из всех.
30 кадров в секунду — второй стандарт для видео в Интернете.
  • Это стандарт для прямых трансляций и спортивных состязаний.
  • Это стандарт для мыльных опер, а
  • Многие приложения для записи видео для смартфонов, например Instagram, используют 30 кадров в секунду.
60 кадров в секунду используется для записи видео, которое будет редактироваться в замедленном режиме.
  • 60 кадров в секунду, 120 кадров в секунду и 240 кадров в секунду — все это высокие частоты кадров, используемые для замедленной съемки.
  • Обычно видео записывается со скоростью 60 кадров в секунду, а затем замедляется до 24 или 30 кадров в секунду при постобработке, чтобы создать эффект плавного замедленного движения.
  • Если вы попытаетесь сделать то же самое с видео, снятым со скоростью 24 кадра в секунду, это будет выглядеть как прерывистое замедленное движение, потому что нет никаких дополнительных кадров, как при частоте кадров 60 кадров в секунду.

В видео частота кадров — это формат записи, который учитывает количество отдельных видеокадров, захваченных камерой. Скорость затвора влияет на скорость открытия и закрытия затвора, влияя на экспозицию вашего снимка; вы можете использовать выдержку, чтобы сделать изображение ярче или темнее.

Любая частота кадров 60 кадров в секунду или выше считается высокоскоростной.Например, 60 кадров в секунду, 120 кадров в секунду и 240 кадров в секунду будут считаться высокоскоростными и обычно используются для замедленного видео. Некоторые камеры могут даже работать со скоростью до 1000 кадров в секунду. Вероятно, вы видели некоторые примеры такой частоты кадров в видеороликах, в которых пуля в замедленном режиме или лопающийся воздушный шар.

Да! Человеческий глаз может реагировать на визуальные сигналы менее чем за одну миллисекунду или преобразовывать это в частоту кадров 1000 кадров в секунду. Но когда дело доходит до экранов, которые мы используем для просмотра видео, большинство ЖК-экранов имеют частоту обновления только 60 герц (Гц).Это означает, что даже если бы мы смотрели что-то со скоростью 1000 кадров в секунду, это, по сути, доставило бы нам только 60 кадров в секунду.

Частота кадров обычно настраивается в главном меню камеры. Его не найти на джоге — например, на диафрагме или выдержке. На большинстве камер частоту кадров можно найти на одной из первых страниц меню. Когда вы найдете страницу меню, вы увидите два варианта для каждой частоты кадров: IPB и ALL-I. IPB означает большее сжатие и меньший общий размер файла, а ALL-I означает меньшее сжатие и больший размер файла.

Чем выше частота кадров в секунду, тем выше качество видео. При изменении частоты кадров вы не меняете размер выходного файла (например, 1080p / 4k). Независимо от того, снимаете ли вы со скоростью 24 кадра в секунду или 120 кадров в секунду, вы можете получить одинаковое качество изображения 1080p HD. Но следует учитывать, что более высокая частота кадров может помочь вам добиться более плавного снимка, если вы снимаете с рук. Поскольку все замедляется, все дрожания камеры будут менее заметны.

Вот и все: объяснение частоты кадров.

Остались вопросы? Оставьте их в разделе комментариев ниже!

Частота кадров в камерах (руководство для начинающих)

Определение частоты кадров: что такое FPS

Частота кадров или кадров в секунду, обычно обозначаемая как FPS, по сути, представляет собой количество изображений, снимков или кадров, которые камера может снимать в секунду . Частота кадров измеряется в герцах или кадрах в секунду, и эти кадры анимируются вместе или объединяются для создания правильного видео.

Кадры в секунду определяют плавность видео , а наиболее часто используемая частота кадров, используемая в фильмах, составляет 24 кадра в секунду. Для Интернета это 30 кадров в секунду, и именно эта скорость обеспечивает плавное воспроизведение ваших видео без заикания изображения. В сегодняшней съемке на частоту кадров могут влиять несколько других факторов и соображений, например качество видео и пропускная способность сети.

Частота кадров отличается от скорости затвора, то есть времени, в течение которого затвор камеры открывается и закрывается, чтобы проникал свет.Эти два понятия часто путают, но на самом деле это разные сущности.

Как выбрать наилучшую частоту кадров в камере

Для работы и съемки важно понимать частоту кадров. Высокая частота кадров отлично подходит для съемки движений. Вот почему экшн-камеры, такие как AKASO V50 Elite, поддерживают видео 4K со скоростью до 60 кадров в секунду и запись 1080p со скоростью до 120 кадров в секунду. Однако высокая частота кадров не всегда является хорошим выбором, потому что если вы, например, снимаете со скоростью 60 кадров в секунду, будет сложно замедлить ее и уместить в 24 кадра в секунду.В конце концов, 24 не делятся на 60 поровну. Такой процесс приведет к таким проблемам, как пропущенные кадры, которые просто испортят ваши видео. Поэтому, чтобы избежать этого, вам нужно понимать разные кадры в секунду, если вы хотите снимать правильно.

24 или 25 кадров в секунду подойдет для записи, когда кто-то говорит, и вы хотите записать звук и синхронизировать его позже. Он идеально подходит для объединения визуальных и аудиоданных для создания видео. 25 кадров в секунду, также известная как PAL, была наиболее распространенной и стандартной частотой кадров, используемой для телевидения в аналоговую или цифровую эпоху.

30 кадров в секунду немного быстрее, чем предыдущие 24 и 25 кадров в секунду. Вы можете использовать эту частоту кадров как есть, или вы можете замедлить ее до 24, чтобы было плавнее. Тем не менее в наши дни это наиболее часто используемая частота кадров в Интернете. 30 кадров в секунду можно получить путем деинтерлейсинга видео, которые будут чересстрочными или снятыми с частотой 60 Гц; это делает его идеальным для просмотра видео в Интернете.

От 40 до 60 кадров в секунду лучше всего подходит, если вы хотите добавить эмоций к объекту и снимку, потому что он снимает и редактирует видео в замедленном темпе.Это идеальная частота кадров для видео, где вы хотите включить как можно больше деталей и текстур.

60 кадров в секунду против 30 кадров в секунду против 24 кадров в секунду: в чем разница?

Здесь мы покажем вам разницу между соответствующими кадрами в секунду от 60 до 24:

60 кадров в секунду — это высокая частота кадров, используемая для записи фильмов и применяемая для замедленного движения. Он явно выше стандарта и обычно используется для HD-видео с разрешением от 720p до 8k.Видео записывается со скоростью 60 кадров в секунду, а затем замедляется до 24 кадров в секунду, чтобы плавно отображалось замедленное видео. Видео со скоростью 60 кадров в секунду занимает больше кадров в секунду; он показывает больше деталей и больше текстуры, чем другие кадры.

30 кадров в секунду является стандартным для веб-видео. В основном он используется для приложений для записи видео, таких как Instagram.

24 кадра в секунду можно использовать для стандартных видео. Это общепринятая и стандартная частота кадров для показа художественных фильмов, телепередач и кино.Именно с такой скоростью происходит достаточное непрерывное движение кадров, создающее представление о правильном движении, чтобы глаз мог видеть. С первых дней это остается стандартной частотой кадров для кино.

Часто задаваемые вопросы о частоте кадров

Сколько кадров в секунду может видеть человеческий глаз?

Чтобы понять, сколько кадров в секунду видит человеческий глаз, вам нужно понять, как работает человеческий глаз. Глаз принимает свет, как и фотоаппарат, через так называемую роговицу.Затем глаз фокусирует его на задней части глаза, называемой сетчаткой. Все это часть быстрого, но сложного процесса, который приводит вас к просмотру текста, который вы читаете прямо сейчас.

Эти визуальные стимулы измеряются в кадрах в секунду, что означает, что ваши глаза воспринимают визуальную информацию как набор изображений в секунду. Хотя сенсорное восприятие глаз у разных людей разное, наиболее согласованный диапазон видимости составляет от 30 до 60 кадров в секунду . Тем не менее, более современные исследования доказали, что на самом деле мы можем видеть с гораздо более высокой частотой кадров.Наиболее распространенная современная частота кадров превышает от 60-120 до 180 кадров в секунду. Однако эти исследования все еще неубедительны.

Какая самая лучшая частота кадров для YouTube?

Для онлайн-видео, включая YouTube, 30 кадров в секунду — стандартная скорость для получения желаемого ощущения при просмотре видео через Интернет. Несмотря на то, что YouTube поддерживает широкий спектр значений частоты кадров, эта частота кадров заставит зрителей устремиться к просмотру видео.

При загрузке видео на YouTube чересстрочные видео (видео с удвоенной воспринимаемой частотой кадров без использования дополнительной полосы пропускания) следует деинтерлейсировать с 60 до наиболее желательных 30 кадров в секунду.

Какая самая лучшая частота кадров для видео 4K?

Чтобы получить более захватывающее ощущение при съемке и просмотре видео, то есть для получения наиболее реалистичного подобия непрерывного движения, наиболее желательная частота кадров в сочетании с 4k составляет 30 герц или кадров в секунду. Это создает более плавное восприятие вашего видео.

Для видеооператора или любого человека, который хочет произвести впечатление на аудиторию своим видео, важно понимать частоту кадров.Если вы знаете о частоте кадров, вы точно поймете, какая съемка сделана для разных носителей и вызывала определенные эмоции.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.