3DMark. Часть первая / Overclockers.ua
Обычно, в обзорах видеокарт (иногда материнских плат и процессоров) мы показываем результаты тестирования в графических приложениях. И естественно, у наших читателей могут возникнуть вопросы: а как же мы получаем эти результаты и зачем это нужно? Ветеранов оверклокинга (и не только) ответы на данные вопросы вряд ли заинтересуют, но новичкам или же людям, впервые столкнувшимся с некоторыми тестовыми пакетами, возможно, помогут наши описания программ, в которых происходит тестирование. Мы попытаемся, шаг за шагом, объяснить вам: какие программы для этого необходимы, как запустить тест и каким образом просмотреть результат.Да, а зачем проводить тестирования? Например, чтобы знать, насколько отличается производительность видеокарт основанных на различных чипах, или же насколько отличается производительность одинаковых видеокарт, но от разных производителей. Готовы ли эти видеокарты к играм, как сегодняшнего, так и завтрашнего дня, а также выяснить, насколько производительна система в целом.
Так как результаты в обзорах мы всегда приводим, начиная с синтетических тестов, то, пожалуй, с таких приложений мы и начнем. Мы не будем описывать теорию, дабы не получилось простое копирование информации с русскоязычных сайтов, а полностью посвятим статью практике, остановившись на основных параметрах и настройках тестовых пакетов.
Итак, основным мерилом производительности в синтетических приложениях на сегодняшний день является серия тестовых пакетов 3DMark от компании Futuremark Corporation, а именно:
Первый из них достаточно стар, но пока еще не утратил своей актуальности, 3DMark2005 используют практически во всех тестах, а последний – 3DMark2006, это обновленный и дополненный 3DMark2005. Но в отличие от версии 2005, 3DMark2006 выводит качество графики на более совершенный уровень, показывая возможности игр недалекого будущего и, возможно, через год-другой он станет стандартом де-факто в области тестирования графической подсистемы, в особенности с учётом полноценной поддержки двуядерных процессоров. 3Dmark2001SE мы рассматривать в данной статье не будем, так как он сильно процессорозависим и точной оценки видеоподсистемы он уже не дает.
Теперь рассмотрим, как загрузить данные программы и сколько это стоит (имеется в виду стоимость тестовых пакетов). Все 3DMark’и свободны для скачивания (версия Free), но имеют ограниченную функциональность. Так, в них нельзя изменять настройки, выбирать каждый тест в отдельности, просматривать полное Demo. Зато вы имеете возможность провести все основные тесты. Если же вам необходимы более широкие возможности этих пакетов, а именно изменять настройки тестирования (разрешение, сглаживание и прочее), выбирать каждый из тестов, то в этом случае вам придется заплатить от 14,95 до 19,95 долларов (в зависимости от программы – последняя версия, как правило, дороже своих предшественниц). И все это только лишь для индивидуального использования в некоммерческих целях, т.е. дома. А для того чтобы можно было использовать 3DMark’и в качестве тестового инструмента в своей лаборатории или на производстве (например, при тестировании компьютеров), придется раскошелиться и купить 3DMark 2005 Business за 240$ или 3DMark 2006 Professional, но уже за 490$! 3DMark2003 доступен всего лишь за 14,95$.
Естественно, описывать данное программное обеспечение, не обладая лицензией на него, мы бы не смогли, поэтому Futuremark Corporation любезно предоставила полные версии пакетов 3DMark для наших тестов.
Начнем, пожалуй, с 3DMark03 или 3DMark2003, как вам удобно. Загрузив данное приложение (порядка 178 МБ), или же установив с инсталляционного диска (иногда поставляются в комплекте с видеокартами от некоторых производителей) можно приступать к тестированию. Но запомните, что программа 3DMark2003 должна быть обязательно версии 3.6.0 (если у вас старая версия пакета, то обновление можно скачать здесь иначе ваш результат не засчитается. :)
Итак, все скачено, установлено, а значит, можно перейти к запуску программы. Если вы используете версию Free, то окно программы будет выглядеть следующим образом:
Кнопка «Details…» отвечает за информацию о вашей системе: какой у вас установлен процессор, видеокарта, операционная система и т.д. Для запуска теста достаточно нажать «Run 3DMark». Единственный недостаток – используются все тесты, даже те, которые на итоговый результат (попугаи 🙂 ) абсолютно не влияю
Как пользоваться 3DMark | Te4h
Существует множество различных программ для тестирования производительности и стабильности процессора, но одна из самых популярных из них — это 3DMark. Основное преимущество этой программы — возможность проверить не только процессор, а систему в целом, включая графическую карту, оперативную память и другие параметры. Проверка выполняется условиях, близким к играм, поэтому программа позволяет наиболее точно оценить насколько система будет хорошо себя вести в играх.
Программа 3DMark платная, однако в качестве демо версии разработчик предоставляет несколько бесплатных тестов. Их будет вполне достаточно для тестирования процессора и видеокарты. В этой статье будет разобрано как пользоваться 3DMark. Причём мы сделаем основной упор на бесплатную версию.
Содержание статьи:
Установка 3DMark
В отличие от других программ вы не сможете установить 3Dmark из официального сайта, поскольку там нет ссылки на загрузку. Есть только возможность купить программу. Однако вы можете скачать демо версию программы из Steam. Для этого, естественно, необходимо чтобы на вашем компьютере уже был установлен Steam.
Откройте Steam и наберите в поиске 3DMark:
Выберите первую найденную версию и на открывшейся странице пролистайте немного вниз. Справа будет кнопка Загрузить демо версию, она вам и нужна:
Программа достаточно большая, поэтому загрузка может занять много времени, в зависимости от скорости вашего интернета. Когда загрузка будет завершена, программа появится в вашей библиотеке Steam:
Отсюда её можно запустить.
Как пользоваться программой 3DMark
1. Русификация интерфейса
По умолчанию программа поставляется на английском языке. Однако в настройках можно включить и русский язык. Для этого откройте меню Options и в пункте Language выберите Русский:
Теперь программа будет на русском.
2. Запуск первого теста
Сразу же в главном окне программы вам предлагается запустить набор тестов Time Spy. Это небольшая сцена, в процессе которой человек ходит по музею со специальной лупой, которая позволяет смотреть в прошлое и ищет оружие. Вы можете посмотреть полную сцену здесь:
Чтобы запустить тест просто перейдите на главную страницу и выберите Запустить или Run:
Сначала вы увидите саму демо сцену:
Затем запустится два графических теста и тест процессора, в ходе которых внизу экрана будет отображаться текущий FPS и номер кадра:
После завершения тестирования утилита выдаст общую оценку вашего компьютера по всем тестам:
Её можно сравнить с оценками других пользователей в интернете:
3. Запуск других тестов
Кроме теста Time Spy вам доступно ещё несколько сцен в бесплатной версии. Это:
- TimeSpy — тестирование производительности DirectX 12;
- FireStrike — тестирование производительности DirectX 11;
- Nigth Raid — тест DirectX 12 для компьютеров со встроенной графикой;
- Sky Driver — тест DirectX 11 для компьютеров, которые не могут достичь высоких показателей в тесте FireStrike;
- Cloud Gate — тест DirectX 11 и DirectX 10 для ноутбуков и обычных домашних ПК;
- Ice Storm Extreme — для мобильных устройств и планшетов;
- Ice Storm — для бюджетных смартфонов.
Вы можете запустить любой из этих тестов на вкладке Тесты:
Просто откройте нужный тест и нажмите кнопку Запустить:
В платной версии также доступны настройки, которые позволяют отключить показ демо ролика, а также выбрать те тесты, которые вы хотите из набора. В основном с помощью этих тестов выполняется проверка видеокарты 3dmark, но процессор тоже достаточно нагружается.
4. Тесты устойчивости
Для проверки стабильности компьютера после сборки нового компьютера или после разгона можно использовать тесты стабильности. Но они доступны только в платной версии на вкладке Тесты устойчивости:
Вам не обязательно использовать 3DMark для этих целей, можно использовать ту же AIDA64, у которой есть бесплатный пробный период или Prime95, который вовсе бесплатен.
5. Просмотр результатов
Также в бесплатной версии вы можете посмотреть результаты теста 3dmark при последней проверке. Для этого откройте вкладку Результаты:
Выводы
В этой статье мы разобрали как пользоваться 3DMark для тестирования производительности процессора и видеокарты. Как видите, бесплатной версии программы вполне достаточно чтобы понять на что способен ваш компьютер. А если вам нужно больше, то вы можете использовать другие бесплатные программы для тестирования процессора в Windows.
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Обзор 3DMark06 — программы для тестирования производительности 3D-графики
Судя по последним годам, видеокарты — наиболее быстро меняющаяся и развивающаяся часть компьютера. Быстрые перемены в графической индустрии заставляют тестовые программы развиваться в таком же темпе. Аппаратное обеспечение становится более мощным, поэтому разработчики 3D-игр внедряют новые технологии и методы, чтобы выжать максимум из видеокарты и дать пользователю наиболее качественное погружение в игру.
Бенчмарки компании Futuremark стали своеобразным эталоном, особенно 3DMark, который на сегодняшний день является мерилом производительности графических адаптеров. Компания разрабатывает тестовые пакеты, позволяющие оценить производительность «железа» и взглянуть на его работу в будущих условиях. Сегодня Futuremark предлагает несколько тестовых пакетов, включая PCMark для оценки общей системной производительности, SPMark — для телефонов и 3DMark Mobile — для мобильных устройств OpenGL ES. Ну а флагманом можно смело назвать 3DMark, который в нынешнем году добрался до версии 06.
По сравнению с предыдущими версиями 3DMark06 не является революционным. По сути, его можно назвать дальнейшим развитием 3DMark05. На это указывает и тот факт, что три из четырех так называемых графических тестов этого пакета представляют собой не что иное, как улучшенные версии игровых тестов 3DMark05. Фактически отличия новой версии от старой не столько качественные, сколько количественные. В новом 3DMark06 всего больше: света, шейдеров, элементов и возможностей. Среднее количество полигонов в кадре — 1 500 000. Даже штатное разрешение стало больше, теперь это 1280х1024. В очередной раз увеличены детализация тестовых сцен, количество источников света, сложность используемых шейдеров.
Настройки теста
Был существенно доработан и улучшен движок, добавлены более сложные тесты не только с поддержкой ShaderModel 2.0, но также с поддержкой HDR (High Dynamic Range) и ShaderModel 3.0. По данным Futuremark, такие сложные сцены, как в 3DMark06, мы увидим в настоящих играх только через два года. Неправы будут те, кто скажет, что с введением поддержки тестов HDR и SharedModel 3.0 новый 3DMark06 перестал быть актуальным для более старых видеокарт. Futuremark утверждает, что тест по-прежнему применим для видеокарт, поддерживающих только ShaderModel 2.0, и показывает на них сопоставимые результаты.
Помимо тестирования видеокарт новый 3DMark06 пригодится и для демонстрации мощи современных процессоров, а также ускорителей расчета геометрии. Дело в том, что в движок 3DMark06 интегрирован физический движок AGEIA PhysX. Futuremark изменила алгоритм расчета финального результата, чтобы учитывать и тесты CPU. До версии 3DMark06 финальный результат высчитывался по результатам производительности только графической подсистемы. Если вспомнить, то 3DMark01SE давал финальный результат при выборе всего одного игрового теста. В 3DMark06 результат зависит от того, насколько производительна связка видеокарты и процессора. Так что тест стал теперь и системным, а не только графическим.
Красоты программы
Теперь помимо суммарного итога по результатам всех тестов выдаются три промежуточные оценки:
- SM 2.0 Score — уровень исполнения шейдеров второй версии;
- HDR/SM 3.0 Score — оценка возможностей по работе с шейдерами 3.0 и HDR;
- CPU Score — мощность процессора.
Как заявляют разработчики, основное правило подсчета баллов 3DMark06 гласит, что если карта способна пройти все четыре (или два, как в случае видеокарты с поддержкой SM 2.0) графических теста с настройками по умолчанию, то она должна проходить их и в дополнительных режимах (сглаживание, анизотропная фильтрация и т. д.). Правило не касается какого-либо одного разработчика чипов и применимо ко всем картам. Правило было введено, чтобы результаты 3DMark нельзя было трактовать ошибочно или неправильно.
Не спасует 3DMark06 и перед двухъядерными системами — движок поддерживает новейшие функции процессоров, позволяет корректно измерять производительность на одноядерных и многоядерных системах, а также на мультипроцессорных ПК.
Вернулась в пакет и мини-игра, канувшая в лету со времен 3DMark01. Она основана на процессорных тестах, использует собственный движок, написанный Futuremark, и доступна только для владельцев версий Advanced и Professional Edition. За пять минут нужно настрелять как можно больше машинок, за каждую из которых дается 30 очков, результат будет сохранен программой.
Доступны три версии пакета — Basic, Advanced и Professional. Первая сильно урезана и позволяет фактически запускать только четыре игровых теста с получением финальных очков и отдельных результатов по HDR и SM3. В версии Advanced, которая является платной, доступны уже все тесты, включая синтетические тесты, специфичные для SM3, и тесты качества фильтрации текстур и AA. Есть экспорт результатов в файлы MS Еxсel, настройки разрешения и режима тестов, отдельные тесты на шейдеры и CPU и т. д. В профессиональной версии добавлены возможности работы из командной строки и в программируемом режиме, а также дано официальное разрешение на коммерческое использование результатов теста. Basic Edition абсолютно бесплатна и может быть скачана с сайта Futuremark, если качающий не испугается объема в 580 мегабайт. Версия 3DMark06 Advanced Edition стоит $24, а 3DMark06 Professional Edition обойдется тестовым лабораториям и сайтам в $578.
Futuremark создала очень успешный и конкурентоспособный тест 3D-графики. У графической подсистемы и у компьютера в целом можно тестировать огромное число разных параметров. Однако современные карты никогда не показывали в 3DMark высоких результатов, но это как раз и является отличительной чертой теста, способного предсказывать будущее и выявлять основные тенденции в мире трехмерной графики.
Индекс производительности видеокарты по версии Futuremark
Futuremark – финская компания, разрабатывающая программное обеспечение для тестирования компонентов системы (бенчмарки). Самым известным продуктом разработчиков является программа 3DMark, которая оценивает производительность железа в графике.
Тестирование Futuremark
Поскольку в данной статье речь идет о видеокартах, то тестировать систему мы будем именно в 3DMark. Этот бенчмарк присваивает рейтинг графической системе, руководствуясь количеством набранных очков. Очки рассчитываются по оригинальному алгоритму, созданному программистами компании. Поскольку не совсем понятно, как работает данный алгоритм, то баллы, набранные при тестировании, комьюнити называет просто «попугаями». Впрочем, разработчики пошли дальше: на основании результатов проверок вывели коэффициент соотношения производительности графического адаптера к его цене, но об этом поговорим чуть позже.
3DMark
- Поскольку тестирование производится непосредственно на компьютере пользователя, то нам необходимо скачать программу с официального сайта Futuremark.
Официальный сайт
- На главной странице находим блок с названием «3DMark» и нажимаем кнопку «Download now».
- Архив, содержащий ПО весит чуть меньше 4ГБ, поэтому придется немного подождать. После скачивания файла его необходимо распаковать в удобное место и установить программу. Установка предельно простая и не требует особых навыков.
- Запустив 3DMark, мы видим главное окно, содержащее сведения о системе (дисковое хранилище, процессор, видеокарта) и предложение запустить тест «Fire Strike».
Данный бенчмарк является новинкой и предназначен для мощных игровых систем. Поскольку тестовый компьютер обладает весьма скромными возможностями, то нам нужно что-нибудь попроще. Перейдем к пункту меню «Тесты».
- Здесь нам представлено несколько вариантов тестирования системы. Поскольку мы скачали с официального сайта базовый пакет, то не все они будут доступны, но того, что есть, вполне достаточно. Выберем «Sky Diver».
- Далее в окне теста просто жмем кнопку «Запустить».
- Начнется загрузка, а затем запустится сцена бенчмарка в полноэкранном режиме.
После проигрывания видео нас ждет четыре теста: два графических, один физический и последний – комбинированный.
- По завершению тестирования откроется окно с результатами. Здесь мы можем увидеть общее количество «попугаев», набранных системой, а также ознакомиться с итогами тестов по отдельности.
- При желании можно перейти на сайт разработчиков и сравнить производительность своей системы с другими конфигурациями.
Здесь мы видим свой результат с оценкой (лучше 40% результатов) и сравнительные характеристики других систем.
Индекс производительности
Для чего же нужны все эти тесты? Во-первых, для того, чтобы сравнить производительность своей графической системы с другими результатами. Это позволяет определить мощность видеокарты, эффективность разгона, если он имел место, а также привносит в процесс элемент соревнования.
На официальном сайте имеется страница, на которой размещены результаты бенчмарка, представленные пользователями. Именно на основании этих данных мы можем оценить свой графический адаптер и узнать, какие ГПУ являются самыми производительными.
Ссылка на страницу статистики Futuremark
Соотношение цена – производительность
Но это не все. Разработчики Futuremark, на основании собранной статистики, вывели коэффициент, о котором мы говорили ранее. На сайте он называется «Value for money» («Цена денег» в переводе Гугла) и равен количеству баллов, набранных в программе 3DMark, деленных на минимальную цену продажи видеокарты. Чем выше это значение, тем выгоднее покупка с точки зрения стоимости единицы производительности, то есть чем больше, тем лучше.
Мы сегодня обсудили, как тестировать графическую систему при помощи программы 3DMark, а также узнали, для чего собирается подобная статистика.


Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ30 актуальных видеокарт в тесте 3DMark 11 / Видеокарты
Как правило, при тестировании новых видеокарт мы подбираем соперников исходя из их стоимости и позиционирования на рынке. Но иногда хочется увидеть картину целиком — как соотносится производительность полного ряда современных видеокарт, от самых бюджетных до топовых решений. Это тестирование как раз и посвящено данному вопросу.
Мы взяли 30 актуальных на данный момент видеокарт. На фото ниже вы можете видеть, как выглядит это великолепие, если собрать их все вместе. Для этого группового фото видеокарты пришлось разместить на полу, поскольку ни на один офисный стол они просто не помещались.

Тестирование проводилось на стенде следующей конфигурации:
Центральный процессор | Intel Core i7-980X EE, 3,33 ГГц |
Материнская плата | ASUS Rampage II Extreme |
Оперативная память | 2×2048 Мбайт DDR3-2000 |
Блок питания | Antec TP-750, 750 Вт |
Жёсткий диск | Kingston SSDNow 100V+, 256 Гбайт |
Операционная система | Windows 7 Ultimate 64-бит |
Версия видеодрайверов | Catalyst 11.5 для AMD Radeon и Forcware 270.61 для NVIDIA GeForce |
Поскольку графики оказались довольно объемными, в данном материале мы рассмотрим результаты, полученные только в одном приложении — 3DMark 11. За последнее десятилетие набор тестов под названием 3DMark стал фактически индустриальным стандартом, благодаря своей простоте, высокой повторяемости результатов и использованию самых современных технологий визуализации 3D-приложений.
Давайте посмотрим, как же выглядит «табель о рангах» для современных видеокарт, поддерживающих DirectX 11. И начнем мы с результатов 3DMark 11 Graphics Score, полученных в пресете Extreme, то есть максимально нагружающем именно видеоподсистему компьютера.

Среди двухъядерных видеокарт лучше всех смотрится Radeon HD 6990, а в одиночном зачете лидирует одночиповый флагман NVIDIA — GeForce 580 GTX. Далее результаты снижаются практически линейно, а очередной качественный скачок наступает при переходе к решениям среднего класса, использующим шину памяти 128 бит (Radeon HD 5770).
Разумеется, мы также получили результаты в пресетах Performance и Entry, которые приведены ниже. Чтобы не возникало излишней путаницы и было легче сравнивать результаты разных пресетов (если кому это понадобится), сортировка списка видеокарт осталась прежней.

Картина осталась прежней, разве что по результатам видеокарты NVIDIA несколько подросли в сравнении с ближайшими соседями из красного лагеря.

При переходе к пресету Entry ускорители NVIDIA снова чуть улучшают свои показатели по отношению к ближайшим соседям производства AMD. Впрочем, для топовых видеокарт это не имеет большой разницы. Вряд ли мощная видеокарта приобретается для игры в разрешении 1024х600 с низкими настройками качества графики. Так что результаты в этом режиме могут быть интересны для графических адаптеров среднего и бюджетного класса.
Следующим тестом, которому мы уделили пристальное внимание, стал 3DMark 11 Combined. В этом тесте создается нагрузка как на центральный процессор, так и на графический ускоритель. CPU считает «физику» твердых тел, а GPU рассчитывает движение тканей с помощью движка Bullet, который работает через DirectCompute. Нас интересует, как справляются с вычислительной нагрузкой именно видеоускорители, поскольку центральный процессор во время всех тестов использовался один и тот же. Как и прежде, начнем с рассмотрения результатов в самом «тяжелом» режиме — Extreme (порядок расположения видеокарт на диаграмме остался прежним).

Общая картина осталась такой же, какую мы видели в тесте Graphics.

При переходе к режиму Performance видеокарта Radeon HD 6990 неожиданно теряет свое лидерство, а одночиповая GeForce GTX 580 обгоняет двухчиповый Radeon HD 5970.

В режиме Entry наблюдаются просто чудеса — абсолютным лидером становится GeForce GTX 580. По всей видимости, двухчиповые видеокарты просто не в состоянии раскрыть свой потенциал при максимально облегченных настройках качества графики. В целом же решения NVIDIA в данном режиме смотрятся несколько предпочтительнее ближайших конкурентов.
Возможно, у некоторых читателей возникнет вопрос — почему мы не приводим итоговых результатов 3DMark 11? Дело в том, что в итоговую оценку входят результаты не только графических тестов, но и тестирования «физики», проводимые на центральном процессоре. Поэтому напрямую сравнивать общий результат 3DMark 11, полученный на разных системах, оказывается затруднительно. В то же время тест именно графической подсистемы, особенно в тяжелом режиме, зависит от мощности центрального процессора довольно слабо, если, конечно, вы тестируете не на совсем уж древнем CPU. Для тех, кому интересно, сообщаем, что результат 3DMark Physics Score нашего тестового стенда оказался равен 8750 баллам. Ну и наконец ниже приведена таблица с результатами всех тестов в различных режимах, включая общую оценку (Total).
Entry, 1024×600 | Performance, 1280×720 | Extreme, 1920×1080 | |||||||||
3DMark 11. ver. 101 Prof. | Total | Graphics | Combined | Total | Graphics | Combined | Total | Graphics | Combined | ||
HD 6990 (830/830/1250) 4096 Мбайт GDDR5 256-бит | 12195 | 15556 | 7274 | 8968 | 9335 | 7267 | 3295 | 3041 | 3472 | ||
GTX 590 (613/1225/855) 3072 Мбайт GDDR5 384-бит | 12284 | 15426 | 7833 | 8806 | 8985 | 7654 | 3006 | 2836 | 2550 | ||
HD 5970 (725/725/1000) 2048 Мбайт GDDR5 256-бит | 10125 | 11455 | 6899 | 7092 | 7018 | 5980 | 2646 | 2420 | 2803 | ||
GTX 580 (772/1544/1002) 1536 Мбайт GDDR5 384-бит | 9518 | 9997 | 8074 | 6099 | 5740 | 6183 | 2015 | 1808 | 2369 | ||
HD 6970 (880/880/1375) 2048 Мбайт GDDR5 256-бит | 8039 | 8222 | 6091 | 5299 | 4941 | 5039 | 1794 | 1611 | 1991 | ||
GTX 570 (732/1464/950) 1280 Мбайт GDDR5 320-бит | 8529 | 8725 | 7009 | 5340 | 4964 | 5233 | 1737 | 1557 | 1981 | ||
GTX 480 (701/1401/924) 1536 Мбайт GDDR5 384-бит | 8461 | 8598 | 7083 | 5322 | 4928 | 5360 | 1717 | 1534 | 2021 | ||
HD 6950 (800/800/1250) 2048 Мбайт GDDR5 256-бит | 7541 | 7575 | 5790 | 4878 | 4499 | 4722 | 1599 | 1432 | 1810 | ||
HD 5870 (850/850/1200) 1024 Мбайт GDDR5 256-бит | 6831 | 6772 | 4985 | 4491 | 4132 | 4189 | 1570 | 1408 | 1747 | ||
GTX 560 Ti (880/1760/1050) 1024 Мбайт GDDR5 256-бит | 7354 | 7363 | 5480 | 4555 | 4190 | 4237 | 1521 | 1357 | 1771 | ||
HD 6870 (900/900/1050) 1024 Мбайт GDDR5 256-бит | 6677 | 6595 | 4856 | 4355 | 3999 | 4036 | 1401 | 1251 | 1600 | ||
GTX 470 (608/1215/837) 1280 Мбайт GDDR5 320-бит | 7109 | 6953 | 5798 | 4316 | 3956 | 4270 | 1376 | 1227 | 1590 | ||
HD 5850 (725/725/1000) 1024 Мбайт GDDR5 256-бит | 5919 | 5705 | 4286 | 3822 | 3463 | 3586 | 1302 | 1162 | 1476 | ||
GTX 560 (810/1620/1000) 1024 Мбайт GDDR5 256-бит | 6370 | 6192 | 4732 | 3839 | 3472 | 3659 | 1260 | 1118 | 1504 | ||
GTX 460 (726/1451/900) 1024 Мбайт GDDR5 256-бит | 5812 | 5562 | 4263 | 3476 | 3124 | 3282 | 1136 | 1007 | 1354 | ||
HD 6850 (775/775/1000) 1024 Мбайт GDDR5 256-бит | 5708 | 5470 | 4131 | 3664 | 3309 | 3446 | 1135 | 1007 | 1331 | ||
HD 5830 (800/800/1000) 1024 Мбайт GDDR5 256-бит | 5508 | 5237 | 3993 | 3361 | 3012 | 3196 | 1080 | 961 | 1228 | ||
HD 5770 (850/850/1200) 512 Мбайт GDDR5 128-бит | 4535 | 4204 | 3234 | 2789 | 2478 | 2584 | 862 | 770 | 915 | ||
GTX 550 Ti (900/1800/950) 2048 Мбайт GDDR5 192-бит | 4279 | 3925 | 3065 | 2502 | 2214 | 2282 | 806 | 710 | 975 | ||
GTS 450 (810/1620/902) 1024 Мбайт GDDR5 128-бит | 3822 | 3477 | 2666 | 2211 | 1944 | 2026 | 704 | 623 | 809 | ||
HD 6670 (810/810/1000) 1024 Мбайт GDDR5 128-бит | 3037 | 2719 | 2049 | 1832 | 1601 | 1670 | 576 | 511 | 630 | ||
HD 5670 (775/775/1000) 512 Мбайт GDDR5 128-бит | 2860 | 2542 | 1950 | 1683 | 1463 | 1561 | 475 | 420 | 540 | ||
HD 6570 (650/650/900) 1024 Мбайт GDDR3 128-бит | 2306 | 2033 | 1505 | 1357 | 1181 | 1183 | 413 | 368 | 430 | ||
GT 440 (810/1620/900) 1024 Мбайт DDR3 128-бит | 2143 | 1878 | 1409 | 1220 | 1058 | 1071 | 377 | 334 | 408 | ||
HD 5570 (650/650/667) 1024 Мбайт GDDR3 128-бит | 2111 | 1856 | 1361 | 1212 | 1055 | 1031 | 352 | 315 | 348 | ||
HD 5550 (650/650/900) 512 Мбайт GDDR5 128-бит | 2156 | 1878 | 1466 | 1275 | 1099 | 1183 | 349 | 309 | 383 | ||
GT 430 (730/1460/900) 1024 Мбайт DDR3 128-бит | 1976 | 1722 | 1304 | 1122 | 971 | 986 | 347 | 307 | 379 | ||
GT 520 (810/1620/900) 512 Мбайт DDR3 64-бит | 995 | 854 | 618 | 550 | 473 | 467 | 177 | 158 | 174 | ||
HD 6450 (625/625/667) 1024 Мбайт GDDR3 64-бит | 905 | 772 | 571 | 517 | 444 | 443 | 148 | 133 | 143 | ||
HD 5450 (650/650/650) 512 Мбайт GDDR3 64-бит | 686 | 566 | 508 | 379 | 318 | 386 | 111 | 98 | 128 |
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Как протестировать вашу видеокарту
Если вы хотите легко понять, на что способна ваша видеокарта, сравнительный анализ вашего графического процессора — отличный способ увидеть, как он будет справляться со всеми последними играми для ПК. Эти тестовые тесты позволят вашей видеокарте работать на пределе возможностей, давая вам представление о том, с чем ваша видеокарта может справиться и с каким разрешением.
Если, например, вы присматриваетесь к Control и хотите увидеть, насколько ваша видеокарта соответствует рекомендованным характеристикам, вы можете запустить что-то вроде 3DMark и сравнить его с результатами в Интернете.
Эти результаты тестов не только дадут вам представление о том, как ваш компьютер может обрабатывать новейшие игры, но и дадут вам право хвастаться. Эй, вы только что потратили кучу денег на эту Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, у вас должна быть возможность поделиться результатами тестов, чтобы все ваши друзья завидовали.
1. Зачем нужен тест
Поскольку тесты GPU вызывают ряд интенсивных графических тестов на вашем GPU, это отличный способ увидеть, как ваша видеокарта работает под нагрузкой.Если вы создали свою собственную установку или разогнали свою видеокарту, чтобы добиться большей производительности, чем несколько часов тестирования производительности, вы можете быть уверены в стабильности графического процессора.
Последнее, чего вы хотите в середине игры, — это чтобы ваша видеокарта вышла из строя, поэтому запуск тестов может выявить любые проблемы на ранней стадии. Если он может запустить их в течение пары часов без проблем, все в порядке. Если есть сбои, артефакты или другие графические сбои, вы можете начать выяснять, в чем проблема.
Одним из наиболее вероятных виновников является перегрев графического процессора, поэтому, если ваша видеокарта не может выполнить тест, возможно, стоит убедиться, что она получает много холодного воздуха.
2. Как тестировать
Когда дело доходит до выбора программного обеспечения для тестирования видеокарты, вы избалованы выбором. Существует ряд популярных пакетов для тестирования, которые помогут вашей видеокарте испытать свои силы.
Однако не все из них бесплатны, например популярный тест 3DMark.Существует бесплатная версия (но возможности ограничены). Однако 3DMark доступен в Steam и часто продается со скидкой.
Для бесплатной версии, которая по-прежнему имеет достаточно настроек для правильного тестирования вашей видеокарты, мы рекомендуем использовать Heaven Benchmark. Прокрутите страницу вниз, пока не увидите «Загрузить сейчас». Щелкните ссылку, а затем выберите, откуда вы хотите загрузить его.
После установки запустите программу. Появится окно, позволяющее выбрать различные параметры, такие как качество текстуры и разрешение, с которым должен выполняться тест.При выборе разрешения лучше всего запускать тест с разрешением, в котором обычно запускаются игры. Это разрешение, в котором вы запускаете Windows (например, 1920 x 1080), затем выберите «Система».
Если вы хотите проверить, насколько хорошо ваша игровая установка справляется со стереозвуком 3D, таким как Nvidia 3D Vision, вы также можете включить 3D. Если тест работает нормально, без сбоев или значительных падений частоты кадров, тогда вы можете взять пару 3D-очков и начать играть.
Если вы не уверены, какие настройки использовать, есть несколько готовых предустановок, которые помогут вам быстро и легко провести сравнительный анализ.Рядом с надписью «Пресеты» щелкните раскрывающийся список и выберите «Базовый» или «Экстремальный».
Но, если вы хотите увидеть, как ваша видеокарта справляется с конкретной игрой, многие известные компьютерные игры поставляются со встроенными тестами. Обычно они находятся на экране настроек графики. Даже если в интересующей вас игре нет встроенного теста производительности, вы можете использовать такие программы, как FRAPS или MSI Afterburner, для записи вашей производительности в игре.
3.Результаты тестов
При запуске теста Heaven вы увидите несколько привлекательных трехмерных сред, над которыми панорамирует камера.
Это удобный способ узнать, насколько хорошо ваш графический процессор обрабатывает графику такого уровня. Просто глазами вы должны уметь различать любые выпавшие кадры, графические сбои или разрывы.
Если тест не проходит гладко, значит, вы уже знаете, что ваша видеокарта будет бороться с определенной графикой. В верхнем правом углу экрана вы увидите счетчик FPS (кадров в секунду), который дает вам гораздо больше информации.Для плавного игрового процесса вам нужно, чтобы счетчик сидел не менее 30.
Любые падения ниже могут привести к тому, что ваши игры будут медленными и прерывистыми. Чем выше этот показатель, тем лучше, и в идеале вы хотели бы видеть его при 60 FPS. Если ваша видеокарта не справляется с этим, попробуйте изменить настройки на странице настроек Heaven Benchmark.
Эта область также расскажет вам о вашем графическом процессоре, включая модель и память. Он также будет записывать температуру вашего графического процессора — обратите на это пристальное внимание, поскольку высокие температуры могут означать, что ваш графический процессор испытывает трудности.Перегрев графического процессора также может привести к проблемам и нестабильности системы.
Чтобы начать запись результатов теста, нажмите «Benchmark» в верхнем левом углу экрана или нажмите F9 на клавиатуре. Теперь Heaven выполнит ряд тестов, а затем отобразит ваши результаты в новом окне.
Эти результаты дают вам среднее, минимальное и максимальное количество кадров в секунду, а также оценку. Чем выше оценка, тем лучше. Нет быстрого способа сравнить результаты с результатами других людей, но существует множество веб-сайтов, таких как TechPowerUp и Overclock.net, на которых есть доски объявлений, посвященные обсуждению результатов тестов Heaven.
Что можно улучшить?
Если ваша видеокарта не набирает столько очков, сколько вы рассчитываете, есть несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы улучшить результат, прежде чем прибегать к извлечению графического процессора и замене его на более новую модель.
Прежде всего убедитесь, что для вашей видеокарты установлены самые последние стабильные драйверы. Вы можете проверить это либо на веб-сайте производителя вашей видеокарты, либо с помощью такой программы, как GeForce Experience для видеокарт Nvidia, чтобы убедиться, что вы используете последние версии драйверов.
Nvidia Gefore Experience — удобный инструмент для обновления драйверов графической подсистемы (Изображение предоставлено Nvidia)
Если вы используете экспериментальные или бета-версии драйверов, возможно, стоит откатиться к последней официальной стабильной версии. Как только это будет сделано, вы можете перезагрузить компьютер и подождать две минуты, пока запустятся все запускаемые программы и службы.
Закройте все открытые программы после перезапуска Windows и повторно запустите тесты. Если вы все еще недовольны, возможно, проблема связана с другой причиной.
Попробуйте открыть свой компьютер и убедиться, что на нем нет пыли и он хорошо вентилируется, так как перегрев видеокарты может быть причиной низкой производительности и низких результатов тестов. Тщательно очистите внутренние поверхности сжатым воздухом и легкой щеткой.
Если это не сработает, вы можете подумать о покупке новой видеокарты. Вы знаете, что сочная RTX 2080 просто зовет вас по имени.
Добро пожаловать на 3-ю ежегодную Неделю компьютерных игр TechRadar, посвященную всемогущему игровому ПК с подробными интервью, превью, обзорами и особенностями одного из любимых занятий команды TechRadar.Пропустил день? Ознакомьтесь с нашим постоянно обновляемым хабом , артикул для всего покрытия в одном месте.
,Результат
- Ориентиры
- Поддержка
- Результаты
- Зал славы
- Аппаратный канал
|
Вход в Google Вход в Steam Вход в FacebookСравнение:
-
CPU
-
графический процессор
-
Имя
Подробные оценки
результат
- Тест
- Версия
- Версия пользовательского интерфейса
- Версия SystemInfo
- Действительный результат
- Создано
- Id
Видеокарта
- Видеокарта
- Кол-во карт
- SLI / CrossFire
- Память
- Тактовая частота
- Средняя тактовая частота
- Тактовая частота памяти
- Средняя тактовая частота памяти
- Средняя температура
- Версия драйвера
- Статус водителя
процессор
- Процессор
- Тактовая частота
- Физические / логические процессоры
- Кол-во ядер
Общее
- Операционная система
- Материнская плата
- Память
- Модель жесткого диска
настройки

- ОКОЛО
- CONTACT
- НАЖМИТЕ
- ПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ
- ПОЛИТИКА COOKIE
1 |
![]() |
18733 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (2x SLI) | Процессор Intel Xeon W-3175X |
|
||||
2 |
![]() |
18428 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (2x SLI) | Процессор Intel Xeon W-3175X |
|
||||
3 |
![]() |
18014 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (2x SLI) | Процессор Intel Core i9-9980XE |
|
||||
4 |
![]() |
17513 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (2x SLI) | Процессор Intel Core i7-5960X |
|
||||
5 |
![]() |
17508 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (2x SLI) | Процессор Intel Xeon W-3175X |
|
||||
6 |
![]() |
17120 | NVIDIA Titan RTX (2x SLI) | Процессор Intel Core i9-7980XE |
|
||||
7 |
![]() |
17087 | NVIDIA Titan RTX (2x SLI) | Процессор Intel Xeon W-3175X |
|
||||
8 |
![]() |
Лучшее программное обеспечение для тестирования видеокарт в 2020 году
(* Этот пост может содержать партнерские ссылки, что означает, что я могу получить небольшую комиссию, если вы решите совершить покупку по ссылкам, которые я предоставляю (без дополнительных затрат для вас). Спасибо за поддержку работы, которую я вложил в этот сайт!)
Тестирование видеокарты— лучший способ оценить производительность видеокарты. Бенчмаркинг графического процессора поможет вам узнать больше о видеокарте, ее мощности по сравнению с другими и сколько прироста производительности вы получите при ее разгоне.Это также может помочь вам принять мудрое решение при обновлении видеокарты, поскольку вы можете сравнить результаты своих тестов с результатами других более новых видеокарт.
Существует несколько очень хороших инструментов и программного обеспечения для тестирования видеокарт. Их можно использовать для проверки производительности вашей видеокарты, чтобы вы могли четко представлять себе, где вы стоите в толпе. Но прежде чем обсуждать их, вы должны знать, что существует два типа тестирования и для них доступны отдельные инструменты тестирования.
Тестирование видеокартможно разделить на два типа:
Synthetic Benchmarking — Это тип тестирования, который выполняется с использованием программного обеспечения для синтетических тестов. Эти программы имеют собственные встроенные тесты производительности, на основе которых рассчитывается оценка производительности. Оценка производительности обычно бывает очень большой. Чем выше оценка, тем лучше производительность вашей видеокарты по сравнению с теми, у которых более низкие оценки. Это программное обеспечение надежно, и их результаты в тестах — один из самых надежных способов узнать производительность или мощность любой видеокарты.Это также называется искусственным сравнительным анализом.
Что ж, результаты этих тестов действительно дают хорошее представление о возможностях вашей видеокарты, но для геймеров они могут не иметь большого значения, а некоторые из них даже не знают, что эти сложные тесты делают или означают. Для них производительность в играх означает больше, чем эти синтетические тесты. Они хотят знать, какую частоту кадров они получают в играх или каковы минимальные, максимальные или средние кадры в секунду.Для этого вам необходимо выполнить бенчмаркинг в реальном времени, который я собираюсь обсудить далее.
Бенчмаркинг в реальном времени — Бенчмаркинг в реальном времени также известен как эталонный анализ в реальном времени. Здесь вы измеряете частоту кадров с помощью программного обеспечения для измерения кадров в секунду во время живого игрового процесса. Чем больше fps, тем плавнее будет игровой процесс. Для БЕЗ лагов у вас должно быть не менее 30 кадров в секунду, а для сверхплавного игрового процесса вы должны получить в среднем 60+ кадров в секунду. Ранее я писал статью о том, как можно увеличить fps в играх, которую вы можете найти ниже.
Бенчмаркинг в реальном времени — это то, что любят видеть геймеры, поскольку он дает определенный результат для конкретной игры. Это связано с тем, что ваша видеокарта может запускать некоторые игры очень плавно, а некоторые могут испытывать серьезные падения FPS. Это также может помочь вам внести необходимые изменения или предпринять соответствующие шаги, если игра, в которую вы играете, сильно отстает. Следует отметить, что в этом реальном тестировании все другие основные компоненты компьютера (процессор, оперативная память, жесткий диск), помимо видеокарты, действительно участвуют в игре.Так что вы можете принять их во внимание еще и потому, что вполне возможно, что у вас мощная видеокарта, но производительность в играх ограничена ЦП и ОЗУ.
Оцените: лучших стендов для тестирования ПК для сравнительного анализа и тестирования оборудования
Лучшие синтетические инструменты для тестирования производительности GPU
Вот лучшие инструменты синтетического тестирования видеокарт. Эти нижеупомянутые программы для тестирования видеокарт поддерживают видеокарты как Nvidia, так и AMD.
3DMark
3DMark — один из наиболее широко используемых и популярных инструментов для тестирования видеокарт. Это предпочтительный инструмент для тестирования производительности геймеров и любителей разгона. Это продукт FutureMark, компании-разработчика программного обеспечения, которая производит различные инструменты тестирования производительности как для домашних, так и для бизнес-пользователей.
Для загрузки доступны три типа версий 3DMark, которые упомянуты ниже.
3DMark — Версия 3DMark, которая включает тесты Time Spy (DirectX 12 Test), Fire Strike, Sky Diver, Cloud Gate и Ice Storm.
3DMark 11 — Это инструмент тестирования видеокарт DirectX 11, который включает тесты Deep Sea и High Temple Graphics, физический тест и комбинированный тест.
3DMark Vantage — Инструмент тестирования DirectX 10 для старых видеокарт DirectX 10. Он включает в себя два графических теста, два теста ЦП и шесть тестов функций.
В зависимости от вашей видеокарты вы можете загрузить любую из вышеуказанных версий 3DMark и протестировать свою видеокарту. Базовую версию 3DMark можно загрузить и использовать бесплатно.Для получения дополнительных тестов и функций вам необходимо приобрести расширенную или профессиональную версию.
Скачать 3DMark
PassMark
PassMark — еще одно популярное имя в тестировании ПК и видеокарт. Он также предлагает различные другие программы для тестирования, тестирования и мониторинга, в том числе MemTest86 (для тестирования ОЗУ), MonitorTest, BatteryMon, KeyboardTest и т. Д. Для тестирования производительности ПК и графической карты вам необходимо загрузить PerformaceTest с веб-сайта PassMark.
Используя PerformaceTest, вы можете проверить свой процессор, видеокарту, жесткий диск и оперативную память. Для видеокарты существует два типа тестов: тесты 2D и 3D графики. Тесты 2D-графики включают тесты векторов, растровых изображений, шрифтов, текста и элементов графического интерфейса, а тесты 3D-графики включают тесты DirectX 9 — DirectX 12 в разрешении 4K, тесты DirectCompute и OpenCL.
PassMark поддерживает Windows XP SP3, Vista, Server 2003, 2008, 2012, Windows 7, Windows 8, Windows 10.Вы можете бесплатно скачать 30-дневную пробную версию по ссылке ниже и протестировать свою видеокарту и производительность ПК.
Загрузить PassMark PerformanceTest
Небеса UNIGINE
Heaven UNIGINE — отличный инструмент для стресс-тестирования графических процессоров и тестирования производительности для геймеров и любителей разгона. Он может действительно провести стресс-тест вашей видеокарты и сказать, насколько она стабильна. Это может помочь вам лучше разогнать вашу видеокарту и сказать, насколько эффективен кулер вашей видеокарты.
Различные функции Heaven Benchmark включают в себя предварительные настройки для тестов, поддержку нескольких платформ, мониторинг температуры и частоты графического процессора, тесселяцию оборудования с помощью DirectX и многое другое.Вы можете скачать его бесплатно или купить расширенную и профессиональную версии. Он доступен для Windows, Mac и Linux, и вы можете скачать его по приведенной ниже ссылке.
Загрузить Heaven UNIGINE
FurMark
FurMark — это OpenGL стресс-тест для видеокарт. Возможно, он не так популярен, как 3DMark и PassMark, но это хороший инструмент для тестирования стабильности графического процессора и стресс-тестов. Его также называют записывающим устройством графического процессора. FurMark требует наличия видеокарты, совместимой с OpenGL, а также может использоваться для контроля температуры графического процессора.
Он поддерживает только операционную систему Windows и доступен для бесплатной загрузки и использования.
Скачать FurMark
UserBenchmark
UserBenchmark — это небольшой инструмент для оценки производительности ваших основных компонентов, включая процессор, графическую карту, память, жесткий диск и USB-накопитель. Для графического процессора он вычисляет эффективную скорость 3D, которая является мерой производительности в последних играх. Его можно использовать как эталон для сравнения производительности с другими видеокартами.
Он доступен для Windows, и вы можете бесплатно скачать его по приведенной ниже ссылке.
Скачать UserBenchmark
Другие инструменты для сравнительного анализа
Вот еще несколько хороших инструментов для тестирования, которые вы также можете попробовать для тестирования и тестирования GPU. Большинство из этих нижеупомянутых инструментов стресс-тестирования бесплатны, а некоторые доступны в качестве пробной версии.
Лучшие инструменты для тестирования производительности в реальном времени для GPU
Я обсудил все лучшие инструменты тестирования в реальном времени в другом посте, который вы можете найти ниже.Эти инструменты можно использовать для определения FPS в играх и помочь вам оценить производительность вашей видеокарты в реальном времени.
Заключительные слова
В конце я хотел бы сказать, что это единственное программное обеспечение, которое вам нужно для тестирования производительности вашей видеокарты. Они совместимы как с видеокартами Nvidia, так и с AMD, и некоторые из них являются мультиплатформенными. Некоторые из этих инструментов тестирования совершенно бесплатны, в то время как более известные предлагают только базовую или пробную версию для тестирования вашего графического процессора.
,