Обзор AMD Radeon RX 580
RX 580 может быть переименованием, но он совсем не слабак.
Итак, давайте начнем с важных моментов. Это не Vega. Никакой вам пьянящей высоты архитектуры следующего поколения 14 нм. Это не новый флагман, который, наконец, присоединился к нам после долгого отсутствия у AMD, практически два года мы не видели конкуренции высокого класса на рынке видеокарт. Нет, в целом, это переименованная карта. Или, по крайней мере, так скажут вам критики.
- Плюсы: Производительность в 1080р | Впечатляющая цена | Кулеры Sapphire;
- Минусы: GTX 1060 3GB ценнее | Не Vega;
Что мы подразумеваем под «переименованной»? Ну, проще говоря, вы берете устоявшуюся архитектуру Polaris и RX480. Вы возвращаетесь к чертежной доске и оптимизируете графические процессоры на кремнии. Вы усовершенствуете процедурную часть. В конце концов, вы берете всё лучшее из лучшей архитектуры, основываясь на том же производственном процессе, приподнимаете тактовые частоты и перепродаете видеокарту, как правило, в качестве модели уровнем ниже, чем раньше.
Традиционно мы видим подобную модернизацию, когда выходит новая архитектура, ориентированная на среднего, и высокого класса потребителя. И, как правило, повторные переиздания характерны только для бюджетного спектра видеокарт. Два верхних яруса видеокарт основаны на новой архитектуре, потом выходит поколение самого высокого класса и на фоне всего этого в бюджетный сегмент выходит переиздание. И это всё делает RX 580 странным, так как нет никакого серьезного флагмана от AMD, нет новых обозначений, архитектуры, просто разгоняется видеокарта и возвращается на рынок по той же цене, что и у старшего брата.
Характеристики Radeon RX 580
Вот конфигурация Sapphire Radeon RX 580 Nitro + из нашего обзора:
- Универсальные процессоры: 2304;
- Текстурные блоки: 144;
- Блоки растеризации: 32;
- Тактовая частота: 1340 МГц;
- Boost-частота: 1411 МГц;
- Видеопамять: 8 Гб GDDR5;
- Частота памяти: 8 ГГц;
- Шина памяти: 256-разрядная;
- Питание: 1х8, 1х6;
- Интерфейсы: DVI-I, HDMI, DisplayPort;
Не верите? Ну давайте сравним их друг с другом. RX 580 8GB (и RX 480 8GB), предлагают по 2304 универсальных процессора (потоковых процессора), 32 блока растеризации, 144 текстурных блока, 8 Гбит памяти, шину памяти 256 бит, а также одну архитектуру в GCN 4.0.
Единственное различие, которое сопровождает видеокарты – базовая тактовая частота и TDP, RX 580 требует 185 Вт, в сравнении с 480-й и 150 Вт, а импульс частоты не более чем 137 МГц, по крайней мере, на родной плате. Конечно, эти данные могут быть преобразованы аппаратными партнерами, как Sapphire, ASUS, MSI и другие, но вы не увидите большой разницы от оригинальных показателей.
Производительность Radeon RX 580
Вы могли бы сделать вывод, что RX 580 мертв по прибытии, отнюдь. Это видеокарта, которая не предназначена перетряхнуть устоявшуюся экосистему, просто сбалансировать её. Как мы уже видели с большими релизами 14 нм и 28 нм, 100 МГц существенно улучшают производительность. Даже незначительный прирост тактовой частоты оказывает влияние на производительность повсеместно.
Бок о бок Sapphire RX 580 8GB Nitro + легко обходит последние карты RX 480, когда речь заходит о производительности в разрешении 1080р и 1440р.
В среднем видеокарта набирает 12% производительности по всем игровым тестам, с ошеломляющим приростом в 1500 пунктов на тестах Firestrike относительно RX 480. Для того, чтобы обеспечить перспективу, прирост эквивалентен переходу с GTX 1070 на GTX 1080.
Должны ли мы предположить, что гордые владельцы RX 480 сменят корабль ради новой видеокарты? Ни за что. На самом деле, если у вас зудит от жажды к дополнительной частоте кадров, не стоит тратить деньги, вы могли бы разогнать родной 480-й до частот 580-й и получить аналогичные выгоды.
AMD Radeon RX 580 в конечном счете предназначена для тех, кто застрял на старых графических процессорах Nvidia, серии 700, а то и 300-й серии графических карт AMD. Это маршрут обновления для тех, кто собирается обновить старую видеокарту. Если вы хотите играть в новейшие игры в 1080р, новый RX 580, скорее всего, одно из самых лучших предложений относительно цены, доступных сегодня.
Дизайн и охлаждение
Но что насчет нашей видеокарты? Ну, Sapphire Radeon RX 580 Nitro + настоящее произведение искусства.
Система охлаждения двойного рассеивания с двумя вентиляторами всегда была хороша, когда речь заходит о снижении уровня шума, а также общего потенциала охлаждения, что становится очевидно, стоит только взглянуть на рост базовых частот 580-й.
Включение черно-белой задней панели подчеркнет любую сборку. Добавьте сюда просто синий светодиодный логотип и Sapphire становится очень привлекательным решением.
Тем не менее, это далеко не громоздкая видеокарта. По факту, мы имеем в виду, что карта имеет неплохой размер. Она по-прежнему занимает два слота, но габаритные размеры этой конфигурации кажутся смешными на фоне конкурентов. Тем более, что мы всё чаще видим компактные конфигурации от Gigabyte и подобных.
Что впечатляет, так это размеры относительно роста базовой частоты. Выход на 1340 МГц, довольно существенное предложение, и вы легко заметите рост производительности в играх на 10% относительно RX 480.
Подводя итоги
В конечном счете, RX 580 является видеокартой для тех, кто хочет купить видеокарту, способную запускать игры класса ААА в разрешении 1080р.
И пока рост тактовой частоты RX 580 не слишком велик с последнего поколения 480-х, сохранив ценник прошлой модели, поднимая соотношение цены и качества.
И пока видеокарта не может предложить лучшего соотношения цены / качества на рынке, за предложенную производительность, цена очень хороша.
Для тех, кто ищет лучшую производительность? Нам остается лишь надеяться, что Vega ближе, чем мы думали. В противном случае, стратегия с переизданием от AMD не имеет много смысла, поскольку производитель доливает лишь немного производительности от предыдущей карты.
Обзор AMD Radeon RX 580
Антон Зим
21.04.20178/10
Несомненно, это не та видеокарта, которую мы ожидали от AMD прямо сейчас. RX 580 совсем не убийца Titin’а, видеокарта не собирается изменить экосистему видеокарт каким-либо существенным образом, однако это серьезный претендент на корону Nvidia GTX 1060 в среднем классе.8 Overall Score
Вердикт:Несомненно, это не та видеокарта, которую мы ожидали от AMD прямо сейчас. RX 580 совсем не убийца Titin’а, видеокарта не собирается изменить экосистему видеокарт каким-либо существенным образом, однако это серьезный претендент на корону Nvidia GTX 1060 в среднем классе.
Обзор видеокарты ASUS Dual без излишеств / Видеокарты
⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
Конфигурация тестовых стендов | |
---|---|
CPU | Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота |
Материнская плата | ASUS RAMPAGE V EXTREME |
Оперативная память | Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт |
ПЗУ | Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт |
Блок питания | Corsair AX1200i, 1200 Вт |
Система охлаждения CPU | Thermalright Archon |
Корпус | CoolerMaster Test Bench V1.0 |
Монитор | NEC EA244UHD |
Операционная система | Windows 10 Pro x64 |
ПО для GPU AMD | |
Все видеокарты | Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.6.2 (Tesselation: Use application settings) |
ПО для GPU NVIDIA | |
Все видеокарты | GeForce Game Ready Driver 382.53 |
Бенчмарки: синтетические | |||
---|---|---|---|
Тест | API | Разрешение | Полноэкранное сглаживание |
3DMark Fire Strike | DirectX 11 (feature level 11_0) | 1920 × 1080 | Выкл. |
3DMark Fire Strike Extreme | 2560 × 1440 | ||
3DMark Fire Strike Ultra | 3840 × 2160 | ||
3DMark Time Spy | DirectX 12 (feature level 11_0) | 2560 × 1440 |
Бенчмарки: игры | ||||
---|---|---|---|---|
Игра (в порядке даты выхода) | API | Настройки | Полноэкранное сглаживание | |
1920 × 1080 / 2560 × 1440 | 3840 × 2160 | |||
Crysis 3 + FRAPS | DirectX 11 | Макс. качество. Начало миссии Swamp | MSAA 4x | Выкл. |
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк | Макс. качество | SSAA 4x | ||
GTA V, встроенный бенчмарк | Макс. качество | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | ||
DiRT Rally, встроенный бенчмарк | Макс. качество | MSAA 4x | ||
Rise of the Tomb Raider, встроенный бенчмарк | DirectX 12 | Макс. качество, VXAO выкл. | SSAA 4x | |
Tom Clancy’s The Division, встроенный бенчмарк | Макс. качество, HFTS выкл. | SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling | TAA: Stabilization | |
Ashes of the Singularity, встроенный бенчмарк | Макс. качество | MSAA 4x + TAA 4x | Выкл. | |
DOOM | Vulkan | Макс. качество. Миссия Foundry | TSSAA 8TX | |
Total War: WARHAMMER, встроенный бенчмарк | DirectX 12 | Макс. качество | MSAA 4x | |
Deus Ex: Mankind Divided, встроенный бенчмарк | Макс. качество | MSAA 4x | ||
Battlefield 1 + OCAT | Макс. качество. Начало миссии Over the Top | TAA |
⇡#Участники тестирования
В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:
⇡#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон
В режиме максимального заводского разгона предельная частота GPU в Dual series Radeon RX 580 составляет 1380 МГц. В действительности под игровой нагрузкой частоты чаще всего колеблются в диапазоне от 1222 до 1328 МГц, а напряжение питания GPU не превышает 1,1812 В.
Другая видеокарта на основе чипа Polaris 20 (SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580), которую мы тестировали ранее, при референсных настройках без труда поддерживает максимальную частоту графического процессора (1340 МГц), но ценой повышенного энергопотребления. С другой стороны, средняя мощность Dual series Radeon RX 580 лишь на 8 Вт выше, чем у референсного образца Radeon RX 480. Целевую температуру GPU (70 °C) видеокарта сохраняет при умеренной скорости вращения вентиляторов (в пределах 1310 об/мин).
Для дальнейшего разгона Dual series Radeon RX 580 позволяет увеличить лимит мощности на 50 % и добавить 0,1 В к напряжению питания GPU. Но повышать напряжение до предела в надежде на разгон до заветных 1500 МГц контрпродуктивно: при напряжениях хотя бы на 60 мВ выше номинала видеокарта просто упирается в ограничение мощности и вынуждена сбрасывать частоты. Мы нашли золотую середину на отметке +48 мВ (1,1938 В в абсолютных значениях) и частоте 1480 МГц, которая в таком случае стабильно поддерживается в игровых тестах.
Эффективную частоту работы RAM удалось увеличить до 9 ГГц — далеко не все образцы Radeon RX 480/580 берут эту планку.
В режиме ручного разгона средняя мощность системы с Dual series Radeon RX 580 возрастает на 42 Вт (в тесте Crysis 3), а максимальной скорости вращения вентиляторов (2456 об/мин) достаточно лишь для того, чтобы сохранить температуру GPU в пределах 72 °C. Судя по всему, для постоянной эксплуатации оверклокерам придется найти компромисс между частотами и уровнем шума.
⇡#Производительность: 3DMark
В «синтетике» Radeon RX 580 и без разгона не уступает своему главному сопернику — GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт RAM, а увеличение частоты ядра с 1340 до 1480 МГц, хотя приводит к несущественному приросту очков в процентном отношении, позволяет видеокарте ASUS закрепиться на доминирующей позиции.
sf
3DMark (Graphics Score) | ||||
---|---|---|---|---|
Разрешение | AMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт) | ASUS Dual series Radeon RX 580 OC (1480/9000 МГц, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8008 МГц, 6 Гбайт) | |
Fire Strike | 1920 × 1080 | 13 904 | 14 596 | 12 890 |
Fire Strike Extreme | 2560 × 1440 | 6 132 | 6 535 | 6 066 |
Fire Strike Ultra | 3840 × 2160 | 3 032 | 3 211 | 2 891 |
Time Spy | 2560 × 1440 | 4 202 | 4 498 | 4 107 |
Макс. | +7% | −1% | ||
Средн. | +6% | −4% | ||
Мин. | +5% | −7% |
Производительность: игры
Польза от разгона Radeon RX 580 возрастает по мере увеличения разрешения экрана. Если в режиме 1080p производительность возросла на скромные 10 % по сравнению с тем, что выдает ускоритель, работающий на референсных частотах, то в 1440p и 2160p можно рассчитывать в среднем на 13–15-процентный прирост частоты смены кадров. Благодаря разгону Dual series Radeon RX 580 оставляет позади GeForce GTX 1060 6 Гбайт, работающий на штатных частотах, хотя есть игры, которые в любом случае отдают предпочтение видеокарте NVIDIA.
1920 × 1080 | ||||
---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | AMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт) | ASUS Dual series Radeon RX 580 OC (1480/9000 МГц, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8008 МГц, 6 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | MSAA 4x + TAA 4x | 24 | 26 | 29 |
Battlefield 1 | TAA | 76 | 83 | 69 |
Crysis 3 | MSAA 4x | 44 | 50 | 50 |
Deus Ex: Mankind Divided | MSAA 4x | 25 | 27 | 22 |
DiRT Rally | MSAA 4x | 57 | 62 | 65 |
DOOM | TSSAA 8TX | 138 | 151 | 120 |
GTA V | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | 45 | 48 | 56 |
Metro: Last Light Redux | SSAA 4x | 51 | 55 | 55 |
Rise of the Tomb Raider | SSAA 4x | 35 | 40 | 35 |
Tom Clancy’s The Division | SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling | 60 | 66 | 55 |
Total War: WARHAMMER | MSAA 4x | 39 | 44 | 42 |
Макс. | +14% | +24% | ||
Средн. | +10% | +4% | ||
Мин. | +7% | −13% |
2560 × 1440 | ||||
---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | AMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт) | ASUS Dual series Radeon RX 580 OC (1480/9000 МГц, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8008 МГц, 6 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | MSAA 4x + TAA 4x | 19 | 22 | 21 |
Battlefield 1 | TAA | 61 | 70 | 53 |
Crysis 3 | MSAA 4x | 27 | 30 | 33 |
Deus Ex: Mankind Divided | MSAA 4x | 16 | 18 | 14 |
DiRT Rally | MSAA 4x | 41 | 45 | 45 |
DOOM | TSSAA 8TX | 89 | 100 | 76 |
GTA V | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | 31 | 34 | 39 |
Metro: Last Light Redux | SSAA 4x | 28 | 33 | 31 |
Rise of the Tomb Raider | SSAA 4x | 22 | 24 | 22 |
Tom Clancy’s The Division | SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling | 44 | 50 | 41 |
Total War: WARHAMMER | MSAA 4x | 26 | 30 | 28 |
Макс. | +17% | +23% | ||
Средн. | +13% | +3% | ||
Мин. | +8% | −15% |
3840 × 2160 | ||||
---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | AMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт) | ASUS Dual series Radeon RX 580 OC (1480/9000 МГц, 8 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8008 МГц, 6 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | Выкл. | 37 | 42 | 27 |
Battlefield 1 | 37 | 42 | 30 | |
Crysis 3 | 20 | 23 | 21 | |
Deus Ex: Mankind Divided | 17 | 22 | 16 | |
DiRT Rally | 27 | 32 | 29 | |
DOOM | 45 | 52 | 40 | |
GTA V | 29 | 33 | 31 | |
Metro: Last Light Redux | 26 | 27 | 29 | |
Rise of the Tomb Raider | 26 | 30 | 24 | |
Tom Clancy’s The Division | TAA: Stabilization | 26 | 30 | 21 |
Total War: WARHAMMER | Выкл. | 24 | 28 | 23 |
Макс. | +29% | +13% | ||
Средн. | +15% | −6% | ||
Мин. | +4% | −27% |
⇡#Выводы
Как выяснилось, разгон Radeon RX 580 до частот около 1500 МГц возможен не только на платах с двумя разъемами дополнительного питания. Видеокарты с единственным восьмиконтактным разъемом (такие как Dual series Radeon RX 580) тоже способны на подобные достижения. Тем не менее даже при небольшом увеличении напряжения, которое понадобилось ускорителю для стабильной работы на частоте ядра 1480 МГц, система охлаждения, упрощенная по сравнению с кулерами серии ROG Strix, приближается к пределу своих возможностей. Неспроста на ROG Strix Radeon RX 580 производитель установил радиатор с шестью тепловыми трубками и три крупных вентилятора.
Но если не гнаться за максимально возможными частотами, владелец Dual series Radeon RX 580 может рассчитывать на умеренный разгон, который одновременно обеспечит преимущество в быстродействии перед GeForce GTX 1060 6 Гбайт, работающим на референсных частотах, и тепловыделение в рамках разумного. Иначе кулер придется запустить на оборотах, близких к максимуму.
С другой стороны, если разгон — не ваша стихия, стоит обратить внимание на другое достоинство этой видеокарты: она стоит меньше, чем аналогичные версии ROG Strix, благодаря упрощенной конструкции и экономии на дополнительных функциях — светодиодной подсветке и управлении корпусным вентилятором.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Обзор видеокарты AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580 – очень мощная видеокарта компании AMD, построенная на самой новейшей архитектуре Graphic Core Next 4 поколения (GCN 1.3). Видеоадаптер является одним из наиболее мощным среди всех графических чипов компании AMD.
Технические характеристики Radeon RX 580
За работу графического адаптера отвечают 2304 универсальных потоковых процессора вкупе со 144 текстурными блоками, 36 вычислительными и 32 блоками растеризации. Базовая частота работы видеокарты составляет 1257MHz, в моменты сильной нагрузки она может возрастать до 1340MHz.
Объём видеопамяти зависит от версии RX 580 и производителя. Выпускается данная видеокарта в двух версиях, с 4 и 8 гигабайтами видеопамяти. Для получения наилучшей производительности рекомендуется приобретать Radeon RX 580 именно на 8GB видеопамяти, это позволит избежать ситуации, когда недостаток памяти станет «узким местом».
Разрядность шины памяти составляет 256 бит, что более чем достаточно для данного видеоадаптера. Благодаря этому в требовательных к видеопамяти играх не будет видно постоянной догрузки текстур и других проблем.
Технические характеристики AMD Radeon RX 580
Поддержка технологий DirectX 12, OpenGL и Vulcan
Radeon RX 580 полностью поддерживает DirectX 12, OpenGL 4.5, Vulcan 1.0 а также OpenCL 2.0. Кроме того в видеокарте присутствует фирменный аппаратный кодировщик AMD VCE, благодаря чему можно делать запись геймплея в играх без какой-либо потери производительности.
Поддержка технологии CrossFire X позволит установить две видеокарты RX 580 в один ПК. В идеальных ситуациях это позволяет получить двукратный прирост к изначальной производительности. В реальности же всё зависит от игры. Увы, не все проекты хорошо работают на двух видеоадаптерах, в некоторых играх будут возникать графические артефакты или падать производительность.
Производители RX 580
Компания AMD производит референсные модели исключительно на 8 гигабайт видеопамяти. Сторонние производители, такие как MSI, Asus, Gigabyte, Sapphire и многие другие выпускают разные версии видеокарты, различающиеся не только по объёму памяти, но и по системе охлаждения, заводскому разгону и качеству некоторых компонентов.
XFX RX 580 (8Gb)
Производительность RX 580 в компьютерных играх
В разрешении FullHD или QuadHD данная видеокарта способна запустить все современные игры на максимальных настройках графики, выдавая при этом свыше 60 кадров в секунду. Для FullHD Radeon RX 580 будет даже немного избыточной видеокартой, но это не является недостатком. Ведь такой графический адаптер прослужит очень много времени, перед тем как безнадёжно устареет.
RX 580 отлично будет себя чувствовать и в разрешении 4K, хотя максимальные настройки графики получится выставить уже не во всех играх. Но с играми на максимальных настройках в таком гигантском разрешении не справится ни одна современная одночиповая видеокарта, а двухчиповые монстры обладают огромным количеством проблем в работе. Разумеется, что для игры в 4K не стоит приобретать Radeon RX 580 с 4 гигабайтами видеопамяти, такого объёма будет недостаточно для такого разрешения экрана.
С виртуальной реальностью Radeon RX 580 тоже справится достаточно хорошо. Видеокарта позволит играть во все существующие VR-игры на высоких настройках графики с приемлемым фреймрейтом, что очень важно для такого рода развлечений. Ведь недостаточная частота кадров в VR-игре может вызвать такие проблемы у игрока, как головокружение или даже тошнота.
Также видеокарту можно очень неплохо разогнать, получив дополнительную производительность. Но для разгона потребуется обеспечить хорошее охлаждение и продуваемость корпуса, иначе графический адаптер может начать перегреваться, что может привести к серьёзным проблемам или даже поломке.
Другие возможности Radeon RX 580
RX 580 отлично себя проявит в профессиональных задачах, к которым относится монтаж видео, работа с графикой или сложные математические вычисления. Видеокарта поддерживает последнюю версию OpenCL и обладает достаточной для профессионального софта производительностью.
Наличие аппаратного кодировщика AMD VCE отлично поможет при создании летсплеев или проведении игровых стримов. Кодировщик позволит захватить видео практически с любой игры без потери производительности, единственное требование — программа для захвата видео должна поддерживать AMD VCE (по другому данный кодировщик может называться h364 или h365).
Для просмотра фильмов возможности RX 580 будут слишком избыточными. С такой задачей неплохо справляются и офисные видеокарты, разумеется, что у такого монстра не возникнет с этим проблем. Radeon RX 580 позволит воспроизвести видео в любом разрешении, даже в 8K. Видеокарта полностью поддерживает 3D и при наличии подходящего монитора или телевизора вы сможете воспроизвести такой контент.
Драйвера
Для операционных систем Windows имеется очень качественный драйвер, который на все сто раскроет потенциал Radeon RX 580. Качество программного обеспечения для видеокарты находится на очень высоком уровне, отсутствуют какие-либо проблемы при подключении сразу нескольких мониторов, а встроенная утилита Radeon Relive позволит записать геймплей практически любой игры без нагрузки на центральный процессор.
Установить драйвер на Windows невероятно просто. Загрузить его можно прямо с официального сайта AMD, далее достаточно запустить скачанный драйвер и выполнить стандартный для всех программ под Windows установочный процесс. С обновлением тоже всё просто, ведь оно полностью автоматическое, пользователю не придётся что-либо для этого делать.
Если и возникнут какие-либо проблемы с обновлением, всегда можно установить новую версию драйвера вручную, скачав её с официального сайта.
А вот пользователям Linux повезло значительно меньше. На данной операционной системе качество видеодрайвера не выдерживает абсолютно никакой критики. Свободный драйвер amdgpu работает несколько стабильней, но при этом он не поддерживает не только большинство фирменных технологий AMD, но и такие API, как OpenGL 4.5 (поддерживается лишь на бумаге) и OpenCL (версия 1.2 тоже поддерживается лишь на бумаге, в приложениях это не работает).
AMDGPU-PRO имеет нормальную поддержку OpenGL 4.5, Vulcan 1.0 и OpenCL 1.2, вот только установить его можно лишь на избранные дистрибутивы Linux, да и процесс установки способен вызвать панику у неподготовленного пользователя. Производительность линуксового драйвера также оставляет желать лушего.
Сравнение с конкурентами той же ценовой категории
Приблизительным конкурентом RX 580 в одинаковом ценовом сегменте является Nvidia GTX 1060 на 6 гигабайт видеопамяти. GTX 1070 уже будет намного дороже видеоадаптера от AMD.
Radeon RX 580 находится приблизительно на ровне с Nvidia GTX 1060. В играх, использующих DirectX 11 производительность видеокарт практически не отличается. В проектах, работающих под DirectX 12 или Vulcan, RX 580 вырывается вперёд, хотя отрыв нельзя назвать слишком большим.
Сравнение Radeon RX 580 (8Gb) и GeForce GTX 1060 (6Gb)
В целом Radeon RX 580 выдаёт очень хорошую производительность за свою цену и может задать жару своим конкурентам. Хотя с более дорогими графическими адаптерами RX 580 не сможет сравниться.
и геймерам, и фермерам / Видеокарты
⇡#Методика тестирования
Конфигурация тестового стенда | |
---|---|
CPU | Intel Core i7-7700K @ 4,5 ГГц |
Материнская плата | ASUS MAXIMUS IX Hero |
Оперативная память | DDR4-2400 (15-15-15-36), 4 × 8 Гбайт |
ПЗУ | Samsung 850 Pro |
Блок питания | Corsair AX1500i, 1500 Вт |
Система охлаждения CPU | Noctua NH-D9DX |
Корпус | Lian Li PC-T60A |
Монитор | NEC EA244UHD |
Операционная система | Windows 10 Pro x64 |
ПО для видеокарт | |
AMD | Crimson ReLive Edition 17.5.2 |
NVIDIA | GeForce Game Ready Driver 382.33 |
Дополнительное ПО | |
Удаление драйверов | Display Driver Uninstaller 17.0.6.1 |
Измерение FPS | Fraps 3.5.99 |
Action! 2.3.0 | |
Разгон и мониторинг | GPU-Z 1.18.0 |
MSI Afterburner 4.3.0 | |
Дополнительное оборудование | |
Тепловизор | Fluke Ti400 |
Шумомер | Mastech MS6708 |
Ваттметр | watts up? PRO |
Потенциал графического процессора Polaris 20 хорошо известен. В основном Radeon RX 580 с 8 Гбайт памяти GDDR5 используют для игр в разрешениях Full HD и WQHD. Возможности данной видеокарты в 4K, а также в вычислениях изучены в этой статье.
Игры | |||
---|---|---|---|
API | Качество графики | Полноэкранное сглаживание | |
1920 × 1080 / 2560 × 1440 | |||
Crysis 3, миссия Safeties off | DirectX 11 | Макс. качество | 4 × MSAA |
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк | Макс. качество | 4 × SSAA | |
The Witcher III: Wild Hunt, Новиград | Макс. качество, NVIDIA HairWorks вкл. | AA | |
GTA V, встроенный бенчмарк | Макс. качество | 4 × MSAA + FXAA | |
Fallout 4, окрестности Содружества | Макс. качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл. | TAA | |
Tom Clancy’s the Division, встроенный бенчмарк | DirectX 12 | Макс. качество | SMAA |
Rise of the Tomb Raider, советская база | Макс. качество, HBAO+ | SMAA | |
Total War: WARHAMMER, встроенный бенчмарк | Макс. качество | 4 × MSAA | |
Battlefield 1, миссия «Изо всех сил» | Ультра | TAA | |
Deus Ex: Mankind Divided, комплекс «Утулек» | Макс. качество | 2 × MSAA | |
Sid Meier’s Civilization VI, встроенный бенчмарк | Ультра | 4 × MSAA | |
DOOM, миссия OИК | Vulkan | Ультра | TSSAA 8TX |
Производительность в играх определялась с помощью хорошо известной программы FRAPS. Она позволяет получить время рендеринга каждого кадра. Затем при помощи утилиты FRAFS Bench Viewer рассчитывался не только средний FPS, но и 99-й процентиль. Использование 99-го процентиля вместо показателей минимального количества кадров в секунду обусловлено стремлением очистить результаты от случайных всплесков производительности, которые были спровоцированы не связанными напрямую с работой основных компонентов платформы причинами.
Помимо ASUS ROG Strix Radeon RX 580, в тестировании приняли участие следующие видеокарты:
Все адаптеры были дополнительно разогнаны до стабильных частот по ядру и памяти. Так как у модели ASUS ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING графический процессор и память разогнаны несущественно, то тестирование видеокарты на референсных частотах не проводилось.
⇡#Эффективность системы охлаждения и уровень шума
Вентиляторы ASUS ROG Strix Radeon RX 580 начинают вращаться только после того, как температура GPU достигает отметки 55 градусов Цельсия. Сначала крыльчатки раскручиваются приблизительно до 1750 об/мин, но потом частота вращения снижается до ~1600 об/мин. Назвать работу видеокарты шумной нельзя: на расстоянии 30 см от тестового стенда измерительный прибор зафиксировал показание в 38,5 дБ. При этом графический процессор нагрелся всего до 60 градусов Цельсия. Ощущается приличный запас, мы можем самостоятельно настроить работу системы охлаждения таким образом, чтобы температура графического процессора не превышала, например, 70 градусов Цельсия, но при этом ASUS ROG Strix Radeon RX 580 работала под нагрузкой еще тише — практически бесшумно.
Мониторинг основных показателей ASUS ROG Strix Radeon RX 580
Стоит же раскрутить вентиляторы на максимум (3600 об/мин), как температура GPU и вовсе снижается до 48 градусов Цельсия при уровне шума (при замере с той же точки) 58,5 дБ. В общем, обновленная трехвентиляторная система охлаждения вместе с технологией MaxContact и увеличенным радиатором работает весьма эффективно.
При этом серьезным недостатком ASUS ROG Strix Radeon RX 480 считалась неспособность видеокарты удерживать заявленную в технических характеристиках частоту GPU в 1310 МГц. У ROG Strix Radeon RX 580 таких проблем нет — частота графического процессора, как и положено, держится на постоянной отметке 1360 МГц.
Нагрев ASUS ROG Strix Radeon RX 580
Задняя пластина видеокарты не только увеличивает жесткость всей конструкции, но и служит своеобразным экраном, не позволяющим выделяемому теплу греть другие компоненты ПК. Термоснимок наглядно демонстрирует, что с обратной стороны бекплейт ASUS ROG Strix Radeon RX 580 не прогревается даже до 50 градусов Цельсия. Самыми горячими элементами у видеокарты оказались чипы памяти — они прогрелись до 68 градусов Цельсия.
⇡#Разгон, энергопотребление и производительность в 3DMark
Если честно, то на ASUS ROG Strix Radeon RX 580 я ожидал получить заветные 1500 МГц по чипу. Увы, не получилось. Необходимо помнить, что разгон — это всегда в какой-то степени лотерея, а потому в продаже наверняка найдутся версии этой видеокарты, которые продемонстрируют более высокие результаты при оверклокинге. В моем случае удалось получить абсолютно стабильные 1422 МГц по ядру и 2216 (8864) МГц по памяти. Для этого пришлось увеличить напряжение питания GPU на 50 мВ, а предел мощности — на 50 %.
Мониторинг основных показателей ASUS ROG Strix Radeon RX 580 (разгон)
В разогнанном состоянии ASUS ROG Strix Radeon RX 580 стала работать чуточку громче (шумомер зафиксировал 38,8 дБ) из-за того, что частота вращения вентиляторов увеличилась с ~1600 до ~1680 об/мин. Температура GPU при этом выросла с 60 градусов Цельсия до 67 градусов Цельсия.
Оверклокинг повлиял и на уровень энергопотребления тестового стенда. С разогнанной ASUS ROG Strix Radeon RX 580 система начала потреблять на 30 Вт больше электричества. Заметно, что Radeon RX 480 и Radeon RX 580 не могут соперничать с GeForce GTX 1060 в плане энергоэффективности.
3DMark, Graphics score, баллы | |||
---|---|---|---|
1360/8000 МГц | 1422/8864 МГц | Прирост, % | |
Fire Strike | 14017 | 14222 | 2 |
Fire Strike Extreme | 6263 | 6449 | 3 |
Fire Strike Ultra | 3118 | 3293 | 6 |
Time Spy | 4278 | 4454 | 4 |
Наконец, увеличение на 5 % частоты графического чипа и на 11 % частоты видеопамяти привело к логичному ускорению ROG Strix Radeon RX 580 в бенчмарках и играх.
⇡#Производительность в играх
В Full HD-разрешении ROG Strix Radeon RX 580 продемонстрировала вполне комфортную частоту кадров (без падений ниже уровня 30 кадров/с) во всех 12 играх — это отличный результат. Однако заветную черту в 60 FPS как среднее значение ускоритель на штатных частотах пересек только в четырех проектах, в разгоне — в шести. Оверклокинг видеокарты дал различный прирост кадров в секунду: в Battlefield 1 — 4 %, в Crysis 3 — 7 %, в DOOM — 7 %, в «Ведьмаке-3» — 5 %, среднее значение — 5 %.
Игры, FPS | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1920 × 1080 | 2560 × 1440 | |||||||||
1360/8000 МГц | 1422/8864 МГц | 1360/8000 МГц | 1422/8864 МГц | |||||||
min | avg | min | avg | Прирост min/avg | min | avg | min | avg | Прирост min/avg | |
Crysis 3 | 35 | 46 | 38 | 49 | 9/7% | 22 | 29 | 23 | 31 | 5/7% |
Metro: Last Light Redux | 34 | 49 | 36 | 53 | 6/8% | 19 | 27 | 20 | 29 | 5/7% |
«Ведьмак-3: Дикая охота» | 50 | 59 | 53 | 62 | 6/5% | 37 | 42 | 38 | 44 | 3/5% |
GTA V | 33 | 47 | 35 | 49 | 6/4% | 24 | 34 | 26 | 37 | 8/9% |
Fallout 4 | 63 | 83 | 65 | 86 | 3/4% | 42 | 54 | 44 | 57 | 5/6% |
Rise of the Tomb Raider | 33 | 43 | 35 | 46 | 6/7% | 25 | 31 | 27 | 34 | 8/10% |
Total War: WARHAMMER | 38 | 42 | 40 | 45 | 5/7% | 25 | 27 | 27 | 30 | 8/11% |
Battlefield 1 | 76 | 92 | 78 | 96 | 3/4% | 58 | 69 | 60 | 72 | 3/4% |
Deus Ex: Mankind Divided | 36 | 45 | 37 | 47 | 3/4% | 22 | 29 | 23 | 31 | 5/7% |
Sid Meier’s Civilization VI | 44 | 66 | 46 | 69 | 5/5% | 41 | 59 | 43 | 62 | 5/5% |
Tom Clancy’s The Division | 38 | 58 | 44 | 62 | 16/7% | 27 | 42 | 29 | 45 | 7/7% |
DOOM | 78 | 97 | 83 | 104 | 6/7% | 55 | 64 | 59 | 69 | 7/8% |
Макс. | 16/8% | 8/11% | ||||||||
Средн. | 6/6% | 6/7% | ||||||||
Мин. | 3/4% | 3/4% |
В WQHD-разрешении комфортное число кадров в секунду наблюдается только в пяти приложениях из 12. В таких играх, как Crysis 3, Metro: Last Light, Total War: WARHAMMER и Deus Ex: Mankind Divided, не удалось получить и 30 FPS. Разгон несколько улучшает ситуацию, но кардинально ее не меняет. Следовательно, если вы хотите играть в таком разрешении, то в ряде случаев придется отказаться от максимального качества и сглаживания в пользу режимов графики «Очень высокое» и «Высокое».
Впрочем, ничего нового мы не получили, так как Radeon RX 580 является, по сути, ребрендингом Radeon RX 480. Следовательно, не должно кардинальным образом измениться и соотношение сил между новинкой и GeForce GTX 1060 6 Гбайт.
Таблица и графики наглядно демонстрируют, что особой разницы в производительности между Radeon RX 480 и Radeon RX 580 нет. Видеокарты показывают схожие результаты в играх, а небольшая разница в FPS складывается за счет частот GPU и памяти, а также погрешности измерений. Только 1350-1360 МГц по чипу для многих Radeon RX 480 являются потолком при оверклокинге, а вот Radeon RX 580 спокойно разгоняется до 1400 МГц и выше. Сказывается применение кристаллов Polaris второго поколения, полученных за счет оптимизированной технологии производства 14 нм FinFET. Так, в Battlefield 1, в миссии «Изо всех сил», ROG Strix Radeon RX 580 с частотой ядра 1360 МГц опережает Radeon RX 480 (1266 МГц) всего на 6 % в разрешении Full HD.
1920 × 1080, avg FPS | |||
---|---|---|---|
ASUS Radeon RX 580 8 Гбайт (1360/8000 МГц) | AMD Radeon RX 480 8 Гбайт (1266/8000 МГц) | NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Гбайт (1506/8000 МГц) | |
Crysis 3 | 46 | 44 | 52 |
Metro: Last Light Redux | 49 | 45 | 53 |
«Ведьмак-3: Дикая охота» | 59 | 56 | 59 |
GTA V | 47 | 46 | 61 |
Fallout 4 | 83 | 77 | 79 |
Rise of the Tomb Raider | 43 | 39 | 48 |
Total War: WARHAMMER | 42 | 41 | 49 |
Battlefield 1 | 92 | 87 | 76 |
Deus Ex: Mankind Divided | 45 | 43 | 42 |
Sid Meier’s Civilization VI | 66 | 65 | 65 |
Tom Clancy’s The Division | 58 | 57 | 51 |
DOOM | 97 | 91 | 78 |
Макс. | -2% | 30% | |
Средн. | -5% | 1% | |
Мин. | -9% | -20% | |
2560 × 1440, avg FPS | |||
Crysis 3 | 29 | 28 | 32 |
Metro: Last Light Redux | 27 | 25 | 30 |
«Ведьмак-3: Дикая охота» | 42 | 40 | 42 |
GTA V | 34 | 33 | 42 |
Fallout 4 | 54 | 50 | 50 |
Rise of the Tomb Raider | 31 | 29 | 31 |
Total War: WARHAMMER | 27 | 26 | 30 |
Battlefield 1 | 69 | 65 | 53 |
Deus Ex: Mankind Divided | 29 | 28 | 27 |
Sid Meier’s Civilization VI | 59 | 57 | 56 |
Tom Clancy’s The Division | 42 | 37 | 37 |
DOOM | 64 | 60 | 50 |
Макс. | -3% | 24% | |
Средн. | -6% | -2% | |
Мин. | -12% | -23% |
Именно поэтому глобально противостояние между AMD и NVIDIA в среднем ценовом сегменте не изменилось, и ярко выраженного фаворита как не было, так и нет. Есть игры, в которых GeForce GTX 1060 заметно опережает Radeon’ы (GTA V и Total War: WARHAMMER). Есть игры, в которых быстрее Radeon RX 580 (Battlefield 1, DOOM). В остальных приложениях в большинстве случаев мы наблюдаем либо несущественное преимущество одной видеокарты перед другой, либо абсолютное равенство. Отчасти на расстановку сил между этими тремя видеокартами влияют частоты графического процессора и памяти, а они могут меняться в зависимости от модели видеокарты и в зависимости от оверклокерского потенциала.
⇡#Выводы
После того как AMD в 2013 году превратила часть серии Radeon HD 7000 в Radeon 200, а часть Radeon 200 — в Radeon 300, появление очередного «переименованного» модельного ряда не выглядит чем-то необычным. Вот и Radeon RX 580 не дает ощутимого прироста производительности в сравнении с Radeon RX 480, но полностью удовлетворяет требованиям к быстродействию и энергоэффективности в 2017 году. Этот ускоритель отлично подойдет всем тем, кто хочет играть в современные игры на максимальных и высоких настройках качества графики в разрешении Full HD, но при этом не желает переплачивать за более быстрые варианты уровня GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080.
Появление Radeon RX 580 не повлияло серьезно на расстановку сил между AMD и NVIDIA в среднем ценовом сегменте — борьба с 6-гигабайтной версией GeForce GTX 1060 продолжается. В одних играх быстрее оказывается ускоритель NVIDIA, в других — видеокарта AMD, но в целом полученные результаты дают мне возможность поставить между этими адаптерами знак равенства. Значит, выбирайте среди конкретных моделей, которые есть в магазине вашего города и которые лучше оптимизированы под ваши любимые игры.
Флагманский вариант Radeon RX 580 от ASUS выглядит весьма привлекательной покупкой. В сравнении с ROG Strix Radeon RX 480 видеокарта получила обновленный кулер. Технология прямого контакта теплотрубок с чипом больше не используется, а сам радиатор заметно увеличился в размерах. В итоге ROG Strix Radeon RX 580 эффективно справляется с охлаждением графического процессора, даже несмотря на несколько возросший уровень TDP. Работает адаптер при этом достаточно тихо. К тому же у ROG Strix Radeon RX 580 присутствуют оригинальные «фишки». Например, наличие двух коннекторов для подключения корпусных вентиляторов действительно пригодится при сборке игрового ПК.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Обзор и тестирование видеокарты MSI Radeon RX 580 Mech 2 8G OC / Overclockers.ua
Компания AMD пока не готова радовать потребителей большими анонсами. Самыми популярными моделями остаются Radeon RX 580 и Radeon RX 570, и некоторые производители продолжают выпускать новые варианты этих графических ускорителей. Среди таких новинок модели Radeon RX 570/580 Mech 2 от MSI. Они оснащаются качественным охлаждением и работают на повышенных частотах. Могут ли Mech 2 чем-то удивить нас? Выясним это на примере видеокарты на чипе Radeon RX 580.
MSI Radeon RX 580 Mech 2 8G OC
Поставляется устройство в коробке средних размеров с изображением робота-меха на лицевой панели. Комплектация минимальная: диск с программным обеспечением и краткая инструкция.
Визуально видеокарта напоминает модели MSI Armor MK2, которые выполнены в схожем дизайне. При этом агрессивный стиль корпуса и сочетание красных и черных элементов напоминает также модели Gaming.
Полная длина видеокарты 27 см. Система охлаждения занимает два слота. Кулер использует радиатор с тепловыми трубками и два крупных вентилятора.
Обратная сторона видеокарты защищена металлической пластиной с красным геометрическим узором, дополняющим общую стилистику устройства. Сбоку выглядывают толстые тепловые трубки. В углу находится разъем питания на восемь контактов.
На боковой грани есть окошко с подсвечиваемым логотипом MSI. Цвет подсветки можно менять через приложение MSI Gaming App.
Конструкция радиатора напоминает решения Gaming бюджетного сегмента, но с небольшими упрощениями. Вместо единой пластины в основании — прямой контакт с тепловыми трубками. Самих трубок три, они плотно подогнаны друг к другу в основании. Каждая пронизывает массив пластин в двух местах.
На основание также нанесены голубые термопрокладки, которые обеспечивают контакт с микросхемами памяти, однако конструкция накрывает не все чипы.
Радиатор обходится без громоздких рамок для крепления вентиляторов. Есть две тонкие планки, создающие минимальное сопротивление воздушному потоку. К ним прикручивается кожух с вентиляторами Power Logic типоразмера 100 мм. Они выполнены по технологии TorX 2.0, особая форма лопастей и их взаимное расположение обеспечивают более сильное воздушное давление.
Силовые элементы узла питания накрыты ребристым радиатором. На дросселях есть большая упругая термопрокладка, которая упирается в главный радиатор.
Плата нестандартного дизайна выполнена на текстолите черного цвета.
Система питания GPU насчитывает шесть фаз, память запитана от двух фаз.
Сердцем видеокарты является процессор Polaris 20 с 2304 потоковыми процессорами. Кристалл окружен массивной защитной рамкой.
Восемь гигабайт памяти набрано микросхемами Micron с маркировкой 8GB77 D9VVR.
Рабочая частота ядра увеличена до 1380 МГц. Эффективная частота памяти составляет 8000 МГц.