Какие разъемы видеокарт бывают: Разъемы видеокарты

Содержание

Разъемы видеокарты

Здравствуйте, уважаемые читатели! Сегодня я бы хотел поговорить про способы подключения монитора к видеокарте — про разъемы видеокарт. Современные видеокарты имеют в наличии не один, а сразу несколько портов для подключения, чтобы была возможность подключить более одного монитора одновременно. Среди этих портов есть как устаревшие и ныне редко используемые, так и современные.

VGA-выход (D-Sub)

Сокращение VGA расшифровывается как video graphics array (массив из пикселей) или video graphics adapter (видеоадаптер). Появившейся в далеком 1987 году, 15-контактный и, как правило, синего цвета, предназначен для вывода строго аналогового сигнала, на качество которого, как известно, может повлиять множество различных факторов (длина провода, например), в том числе RAMDAC на самой видеокарте, поэтому качество картинки через этот порт на разных видеокартах может немного отличаться.

До повсеместного распространения LCD-мониторов этот разъем был чуть ли не единственным из возможных вариантов подключения монитора к компьютеру. Используется и по сей день, но лишь в бюджетных моделях мониторов с низким разрешением, а также в проекторах и некоторых игровых консолях, например в консолях xbox последнего поколения от Microsoft. Не рекомендуется подключать через него Full HD монитор, поскольку картинка будет смазанной и нечеткой. Максимальная длина VGA кабеля при разрешении 1600 x 1200 составляет 5 метров.

DVI (вариации: DVI-I, DVI-A и DVI-D)

Используется для передачи цифрового сигнала, пришел на смену VGA. Применяется для подключения мониторов высокого разрешения, телевизоров, а также современных цифровых проекторов и плазменных панелей. Максимальная длина кабеля — 10 метров.

Чем выше разрешение картинки, тем на меньшее расстояние ее можно передать без потери качества (без применения специального оборудования).

Существует три вида DVI-портов: DVI-D (цифровой), DVI-A (аналоговый) и DVI-I (комбинированный):

  1. DVI-D. Исключительно цифровое подключение, позволяет избежать потерь в качестве картинки (особенно заметно на высоких разрешениях). Обеспечивает неискаженный вывод картинки за счет того, что видеосигнал не проходит двойное аналогово/цифровое преобразование, а передается напрямую в цифровом виде, как есть.
  2. DVI-A. Крайне редкий тип аналогового подключения по DVI-порту, который по-сути ничем не отличается от VGA. В природе практически не встречается.
  3. DVI-I. Универсальный, совмещает в себе два предыдущих вида сразу. Как правило, на современных видеокартах уже невозможно встретить VGA-порт, зато на всех есть DVI-I. Имея специальный переходник к такому порту можно подключить VGA монитор.

Для передачи цифровых данных используют либо формат Single-Link, либо Dual-Link. Single-Link DVI использует один TMDS-передатчик, а Dual-Link удваивает пропускную способность и позволяет получать разрешения экрана выше, чем 1920 х 1200, например 2560×1600. Поэтому для крупных мониторов с большим разрешением, либо предназначенных для вывода стереокартинки, обязательно нужен как минимум DVI Dual-Link, или HDMI версии 1.3 (об этом чуть ниже).

HDMI

Также цифровой выход. Основное его отличие от DVI в том, что HDMI, кроме передачи видеосигнала, способен передавать многоканальный цифровой аудиосигнал. Звуковая и визуальная информация передается по одному кабелю одновременно. Изначально разрабатывался для телевидения и кино, а позже получил широкую популярность у пользователей ПК. Имеет обратную совместимость с DVI посредством специального переходника. Максимальная длина обычного HDMI кабеля — до 5 метров.

HDMI являет собой очередную попытку стандартизировать универсальное подключение для цифровых аудио и видео приложений, поэтому он сразу же получил мощную поддержку со стороны гигантов электроники (свой вклад в разработку внесли такие компании, как Sony, Hitachi, Panasonic, Toshiba, Thomson, Philips), и как результат — большинство современных устройств для вывода изображения высокого разрешения имеют хотя бы один HDMI выход.

Кроме всего прочего, HDMI, как впрочем и DVI, — позволяет передавать защищенные от копипастинга звук и изображение в цифровом виде по одному кабелю с помощью HDCP. Правда для реализации данной технологии понадобятся видеокарта и монитор, внимание! — поддерживающие данную технологию, о как. Опять же, на текущий момент есть несколько версий HDMI, вот коротко о них:

  • HDMI 1.3 — стандарт первой версии (1.0) имел пропускную способность в 5 Гбит/с, тогда как в версии 1.3 канал расширился до 10,2 Гбит/с. Также была увеличена частота синхронизации до 340 МГц, что позволило подключать дисплеи высокого разрешения с большим количеством цветов. Теперь стала возможна передача сжатого звука без потерь в качестве благодаря новым стандартам Dolby. А еще начиная с версии 1.3 появился mini-HDMI, который теперь широко используется на видеокартах.
  • С приходом HDMI 1.4 появилась поддержка стереоизображения (3D), 4K и 2К разрешения (3840×2160 и 4096×2160 — соответственно). Был разработан micro-HDMI для миниатюрных устройств. Отличительной особенностью именно версии 1.4 — стала возможность создания Ethernet-соединения со скоростью до 100 Мбит/с — и все это по одному и тому же HDMI кабелю.
  • Из отличительных особенностей стандартна HDMI 2.0 можно выделить: увеличенную пропускную способность до 18 Гбит/с, что, к примеру, позволит передавать Full HD 3D картинку со скоростью 120 кадров в секунду; увеличенную частоту передаваемого аудио до 1536 кГц для самого высокого качества звука; добавлена поддержка мониторов и телевизоров с соотношением сторон 21:9.

DisplayPort

Появился в дополнение к DVI и HDMI, так как Single-Link DVI может передать сигнал с разрешением до 1920×1080, а Dual-Link максимум до 2560×1600, то уже разрешение в 3840×2400 для DVI недоступно. Максимальные возможности по разрешению у DisplayPort особо ничем не отличаются от того же HDMI — 3840 х 2160, однако, у него все же есть неочевидные преимущества. Одним из таких является, например, то, что за использование в своих устройствах DisplayPort компаниям не придется платить налог — что, кстати, обязательно, если речь идет о HDMI.

На фото красными стрелками отмечены фиксаторы, которые не позволяют коннектору случайно выпасть из разъема. В HDMI даже версии 2.0 никаких фиксаторов не предусмотрено.

Как вы уже поняли, основным конкурентом DisplayPort является HDMI. У DisplayPort есть альтернатива технологии защиты передаваемых данных от кражи, только называется она чуть по-другому — DPCP (DisplayPort Content Protection). В DisplayPort так же, как и у HDMI присутствует поддержка 3D изображения, передачи звукового контента. Однако, передача аудиосигнала по DisplayPort доступна только в одностороннем порядке. А передача Ethernet данных по DisplayPort вообще невозможна.

В пользу DisplayPort играет и тот факт, что с него есть переходники на все популярные выходы, такие как: DVI, HDMI, VGA (что немаловажно). К примеру, с HDMI существует только один переходник — на DVI. То есть, имея на видеокарте всего один разъем DisplayPort можно подключить старый монитор с одним лишь VGA входом.

К слову, так и происходит — сейчас все больше видеокарт выпускаются вообще без VGA выхода. Максимальная длина обычного DisplayPort кабеля может составлять до 15 метров. Но свое максимальное разрешение DisplayPort может передать на расстоянии не более 3 метров — зачастую этого хватает, чтобы соединить монитор и видеокарту.

S-Video (TV/OUT)

На старых видеокартах иногда встречается разъем S-Video, или, как его еще называют — S-VHS. Обычно его используют для вывода аналогового сигнала на устаревшие телевизоры, однако, по качеству передаваемого изображения он уступает более распространенному VGA. При использовании качественного кабеля через S-Video изображение передается без помех на дальности до 20 метров. В настоящее время крайне редко встречается (на видеокартах).

Слоты расширения: AGP и PCI Express | Все о видеокартах | Железо

При смене одной только видеокарты обязательно нужно учитывать, что новые модели могут просто не подходить к вашей материнской плате, так как существует не просто несколько разных типов слотов расширения, но несколько их версий (применительно к AGP, и в скором времени — к PCI Express). Если вы не уверены в своих знаниях по этой теме, внимательно ознакомьтесь с разделом.

Как мы уже отметили выше, видеокарта вставляется в специальный разъем расширения на системной плате компьютера, через этот слот видеочип обменивается информацией с центральным процессором системы. На системных платах чаще всего есть слоты расширения одного-двух (реже трёх) разных типов, отличающихся пропускной способностью, параметрами электропитания и другими характеристиками, и не все из них подходят для установки видеокарт. Очень важно знать имеющиеся в системе разъемы и покупать только ту видеокарту, которая им соответствует. Разные разъемы расширения несовместимы физически и логически, и видеокарта, предназначенная для одного типа, в другой не вставится и работать не будет.

Мы не будем касаться ISA и VESA Local Bus слотов расширения и соответствующих им видеокарт, так как они безнадежно устарели, и не каждый специалист ныне знает о них что-то большее, чем их названия и то, что они когда-то существовали. Обойдем вниманием и слоты PCI, так как игровых видеокарт для них давно уж нет.

Современные графические процессоры используют один из двух типов интерфейса: AGP или PCI Express. Эти интерфейсы отличаются друг от друга в основном пропускной способностью, предоставляемыми возможностями для питания видеокарты, а также другими менее важными характеристиками. Теоретически, чем выше пропускная способность интерфейса, тем лучше. Но практически, разница в пропускной способности даже в несколько раз не слишком сильно влияет на производительность, и пропускная способность интерфейса крайне редко является узким местом, ограничивающим производительность.

Лишь очень малая часть современных системных плат не имеет слотов AGP или PCI Express, единственной возможностью расширения для них является интерфейс PCI, видеокарты для которого весьма редки и попросту не подходят для домашнего компьютера. Рассмотрим два современных интерфейса подробнее, именно эти слоты вам нужно искать на своих системных платах. Смотрите фотографии и сравнивайте.

AGP

AGP (Accelerated Graphics Port или Advanced Graphics Port) — это высокоскоростной интерфейс, основанный на спецификации PCI, но созданный специально для соединения видеокарт и системных плат. Шина AGP лучше подходит для видеоадаптеров по сравнению с PCI (не Express!) потому, что она предоставляет прямую связь между центральным процессором и видеочипом, а также некоторые другие возможности, увеличивающие производительность в некоторых случаях, например, GART — возможность чтения текстур напрямую из оперативной памяти, без их копирования в видеопамять; более высокую тактовую частоту, упрощенные протоколы передачи данных и др.

В отличие от универсальной шины PCI, AGP используется только для видеокарт. Интерфейс имеет несколько версий, последняя из них — AGP 8x с пропускной способностью 2.1 Гб/с, что в 8 раз больше начального стандарта AGP с параметрами 32-бит и 66 МГц. Новых системных плат с AGP уже не выпускают, они окончательно уступили рынок решениям с интерфейсом PCI Express, но AGP до сих пор имеет широкое распространение и дает достаточную пропускную способность даже для новых видеочипов.

Спецификации AGP появились в 1997 году, тогда Intel выпустил первую версию описания, включающую две скорости: 1x и 2x. Во второй версии (2.0) появился AGP 4x, а в 3.0 — 8x. Рассмотрим все варианты подробнее:
AGP 1x — это 32-битный канал, работающий на частоте 66 МГц, с пропускной способностью 266 Мбайт/с, что в два раза выше полосы PCI (133 Мбайт/с, 33 МГц и 32-бит).
AGP 2x — 32-битный канал, работающий с удвоенной пропускной способностью 533 Мбайт/с на той же частоте 66 МГц за счет передачи данных по двум фронтам, аналогично DDR памяти (только для направления «к видеокарте»).
AGP 4x — такой же 32-битный канал, работающий на 66 МГц, но в результате дальнейших ухищрений была достигнута учетверенная «эффективная» частота 266 МГц, с максимальной пропускной способностью более 1 ГБ/с.
AGP 8x — дополнительные изменения в этой модификации позволили получить пропускную способность уже до 2.1 ГБ/с.

Видеокарты с интерфейсом AGP и соответствующие слоты на системных платах совместимы в определенных пределах. Видеокарты, рассчитанные на 1.5 В, не работают в 3.3 В слотах, и наоборот. Но существуют универсальные разъемы, которые поддерживают оба типа плат. Некоторые новые видеокарты из последних AGP серий, такие как NVIDIA GeForce 6 серии и ATI X800, имеют специальные ключи, не позволяющие установить их в старые системные платы без поддержки 1.5 В, а последние AGP карты с поддержкой 3.3 В — это NVIDIA GeForce FX 5×00 и часть из ATI RADEON 9×00, кроме основанных на R360.

При апгрейде старой AGP системы обязательно нужно учитывать возможную несовместимость разных версий слотов AGP. Бывает, что никаких проблем не возникает, но перед модернизацией видеосистемы стоит ознакомиться со статьей:

Краткая выжимка из этой статьи: новые видеокарты в старые системные платы можно пробовать вставлять без особого риска, в крайнем случае, система просто не заработает, в отличие от попытки установки старых видеокарт на новую материнскую плату, что может иметь печальные последствия. Для установки новых видеоплат на устаревшую системную, имеющую разъема AGP 1.0, нужно, чтобы новая видеокарта имела универсальный разъем AGP 1.0/2.0:
 

 

Но если новая видеокарта имеет разъем AGP 2.0, то заставить ее работать на старой системе не получится.

AGP 3.0 видеокарты имеют такой же разъем, как показан выше, и их можно устанавливать на материнские платы со слотом AGP 2.0. Существуют и видеокарты AGP 3.0 с универсальным разъемом, которые можно устанавливать в том числе и на системную плату с портом AGP 1.0.

 

Несмотря на то, что версии AGP действительно сильно отличаются друг от друга по теоретическим показателям, таким, как пропускная способность, более старый и медленный интерфейс тормозить работу видеокарты будет не сильно, разница в производительности в играх при режимах AGP 4x и AGP 8x составляет лишь несколько процентов, а то и еще меньше:

NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x (NV28) и GeForce4 MX 440 with AGP8x (NV18)

Посмотрите — теоретическая разница в пропускной способности отличается в два раза, но практические результаты тестов показывают отсутствие значительного преимущества AGP 8x решений по сравнению с AGP 4x вариантами.

Нужно отметить, что в переходный период смены слотов AGP на PCI Express выходили системные платы с гибридными решениями, предоставляющими так называемые слоты AGP Express. Эти слоты зачастую размещались совместно с PCI Express x16 слотом, но они не являются полноценными AGP слотами и работают на скорости обычных PCI слотов, что дает очень низкую скорость, позволяющую разве что переждать время перехода на полноценное PCI Express решение.
 

 

Про подобный продукт можно прочитать в статье:
Тестирование AGP-Express в исполнении ECS

 

Вообще же, видеокарты, рассчитанные на морально и физически устаревший слот AGP, в наших статьях не рассматриваются, поэтому мы ограничимся лишь написанным выше текстом и ссылкой на последние тесты AGP видеокарт на iXBT.com.

Последние из Могикан на базе AGP: GeForce 7800 GS, RADEON X1600 PRO, X1300

PCI Express

PCI Express (PCIe или PCI-E, не путать с PCI-X), ранее известная как Arapaho или 3GIO, отличается от PCI и AGP тем, что это последовательный, а не параллельный интерфейс, что позволило уменьшить число контактов и увеличить пропускную способность. PCIe — это лишь один из примеров перехода от параллельных шин к последовательным, вот другие примеры этого движения: HyperTransport, Serial ATA, USB и FireWire. Важное преимущество PCI Express в том, что он позволяет складывать несколько одиночных линий в один канал для увеличения пропускной способности. Многоканальность последовательного дизайна увеличивает гибкость, медленным устройствам можно выделять меньшее количество линий с малым числом контактов, а быстрым — большее.

 

Интерфейс PCIe пропускает данные на скорости 250 Мбайт/с на одну линию, что почти вдвое превышает возможности обычных слотов PCI. Максимально поддерживаемое слотами PCI Express количество линий — 32, что дает пропускную способность 8 ГБ/с. А PCIe слот с восемью рабочими линиями примерно сопоставим по этому параметру с быстрейшей из версий AGP —. Что еще больше впечатляет при учете возможности одновременной передачи в обоих направлениях на высокой скорости. Наиболее распространенные слоты PCI Express x1 дают пропускную способность одной линии (250 Мбайт/с) в каждом направлении, а PCI Express x16, который применяется для видеокарт, и в котором сочетается 16 линий, обеспечивает пропускную способность до 4 ГБ/с в каждом направлении.

Несмотря на то, что соединение между двумя PCIe устройствами иногда собирается из нескольких линий, все устройства поддерживают одиночную линию, как минимум, но опционально могут работать с большим их количеством. Физически, карты расширения PCIe входят и работают нормально в любых слотах с равным или большим количеством линий, так, PCI Express x1 карта будет спокойно работать в x4 и x16 разъемах. Также, слот физически большего размера может работать с логически меньшим количеством линий (например, на вид обычный x16 разъем, но разведены лишь 8 линий). В любом из приведенных вариантов, PCIe сам выберет максимально возможный режим, и будет нормально работать.

Чаще всего для видеоадаптеров используются разъемы x16, но есть платы и с x1 разъемами. А большая часть системных плат с двумя слотами PCI Express x16, работает в режиме x8 для создания SLI и CrossFire систем. Физически другие варианты слотов, такие как x4, для видеокарт не используются. Напоминаю, что всё это относится только к физическому уровню, попадаются и системные платы с физическими PCI-E x16 разъемами, но в реальности с разведенными 8, 4 или даже 1 каналами. И любые видеокарты, рассчитанные на 16 каналов, работать в таких слотах будут, но с меньшей производительностью. Кстати, на фотографии выше показаны слоты x16, x4 и x1, а для сравнения оставлен и PCI (снизу).

Хотя разница в играх получается не такой уж и большой. Вот, например, обзор двух системных плат на нашем сайте, в котором исследуется разница в скорости трехмерных игр на двух системных платах, пара тестовых видеокарт в которых работает в режимах 8 каналов и 1 канала соответственно:
http://www.ixbt.com/mainboard/foxconn/foxconn-mcp61vm2ma-rs2h-mcp61sm2ma-ers2h.shtml

Интересующее нас сравнение — в конце статьи, обратите внимание на две последние таблицы. Как видите, разница при средних настройках весьма небольшая, но в тяжелых режимах начинает увеличиваться, причем, большая разница отмечена в случае менее мощной видеоплаты. Примите это к сведению.

PCI Express отличается не только пропускной способностью, но и новыми возможностями по энергопотреблению. Эта необходимость возникла потому, что по слоту AGP 8x (версия 3.0) можно передать не более 40 с небольшим ватт суммарно, чего уже не хватало видеокартам последних поколений, рассчитанных для AGP, на которых устанавливали по одному или двух стандартным четырехконтактным разъемам питания (NVIDIA GeForce 6800 Ultra). По разъему PCI Express можно передавать до 75 Вт, а дополнительные 75 Вт получают по стандартному шестиконтактному разъему питания (см. последний раздел этой части). В последнее время появились видеокарты с двумя такими разъемами, что в сумме дает до 225 Вт.

PCI Express 2.0

Не так давно, группой PCI-SIG, которая занимается разработкой соответствующих стандартов, были представлены основные спецификации PCI Express 2.0. Вторая версия PCIe вдвое увеличивает стандартную пропускную способность, с 2.5 Гб/с до 5 Гб/с, так что разъем x16 позволяет передавать данные на скорости до 8 ГБ/с в каждом направлении. При этом PCIe 2.0 совместим с PCIe 1.1, старые карты расширения будут нормально работать в новых системных платах, появление которых ожидается уже в 2007 году.

Спецификация PCIe 2.0 поддерживает как 2.5 Гб/с, так и 5 Гб/с скорости передачи, это сделано для обеспечения обратной совместимости с существующими PCIe 1.0 и 1.1 решениями. Обратная совместимость PCI Express 2.0 позволяет использовать прошлые решения с 2.5 Гб/с в 5.0 Гб/с слотах, которые просто будут работать на меньшей скорости. А устройство, разработанное по спецификациям версии 2.0, может поддерживать 2.5 Гб/с и/или 5 Гб/с скорости.

Основное нововведение в PCI Express 2.0 — это удвоенная до 5 Гб/с скорость, но это не единственное изменение, есть и другие нововведения для увеличения гибкости, новые механизмы для программного управления скоростью соединений и т.п. Нас больше всего интересуют изменения, связанные с электропитанием устройств, так как требования видеокарт к питанию неуклонно растут. В PCI-SIG разработали новую спецификацию для обеспечения увеличивающегося энергопотребления графических карт, она расширяет текущие возможности энергоснабжения до 225/300 Вт на видеокарту. Для поддержки этой спецификации используется новый 2×4-штырьковый разъем питания, предназначенный для обеспечения питанием будущие модели видеокарт.

PCI Express External

И уже в этом году, группа PCI-SIG, занимающаяся официальной стандартизацией решений PCI Express, объявила о принятии спецификации PCI Express External Cabling 1.0, описывающих стандарт передачи данных по внешнему интерфейсу PCI Express 1.1. Эта версия позволяет передавать данные со скоростью 2.5 Гб/с, а следующая должна увеличить пропускную способность до 5 Гб/с. В рамках стандарта представлены четыре внешних разъема: PCI Express x1, x4, x8 и x16. Старшие разъемы оснащены специальным язычком, облегчающим подключение.
 

 

Внешний вариант интерфейса PCI Express может использоваться не только для подключения внешних видеокарт, но и для внешних накопителей и других плат расширения. Максимальная рекомендованная длина кабеля при этом равна 10 метров, но её можно увеличить при помощи соединения кабелей через повторитель.

Чем это может быть полезно для видеокарт? Например, это точно может облегчить жизнь любителей ноутбуков, при работе от батарей будет использоваться маломощное встроенное видеоядро, а при подключении к настольному монитору — мощная внешняя видеокарта. Значительно облегчится апгрейд подобных видеокарт, не нужно будет вскрывать корпус ПК. Производители смогут делать совершенно новые системы охлаждения, не ограниченные особенностями карт расширения, да и с питанием должно быть меньше проблем — скорее всего, будут использоваться внешние блоки питания, рассчитанные специально на определенную видеокарту, их можно в один внешний корпус с видеокартой встроить, используя одну систему охлаждения. Должна облегчиться сборка систем на нескольких видеокартах (SLI/CrossFire). В общем, с учетом постоянного роста популярности мобильных решений, такие внешние PCI Express должны завоевать определенную популярность.

В статье мы не трогаем устаревшие интерфейсы, их характеристики действительно сильно влияли на производительность даже в старые времена. Затем производители перешли на производство видеокарт, рассчитанных на интерфейс AGP (Accelerated Graphics Port), но его первой спецификации оказалось недостаточно, AGP 1.0 в некоторых случаях мог ограничивать производительность. Поэтому в дальнейшем стандарт модифицировали, версии 2.0 (AGP 4x) и 3.0 (AGP 8x) уже достигли высоких значений пропускной способности, выше которых скорость просто не росла.

Абсолютное большинство современных видеоплат рассчитано на интерфейс PCI Express, поэтому при выборе видеокарты мы предлагаем серьезно рассматривать только его, все данные о AGP приведены для справки. Хотя производители видеокарт по своей инициативе делают карты среднего уровня для интерфейса AGP (ATI RADEON X1950 PRO, NVIDIA GeForce 7800 GS и 7600 GT) до сих пор, но все они используют специальный мост для трансляции вызовов PCI Express в AGP, а новых видеочипов с поддержкой AGP давно не существует.

Итак, новые платы используют интерфейс PCI Express x16, объединяющий скорость 16 линий PCI Express, что дает пропускную способность до 4 ГБ/с в каждом направлении, это примерно в два раза больше, по сравнению с той же характеристикой AGP 8x. Важное отличие состоит в том, что PCI Express работает с такой скоростью в каждом из направлений, поэтому в некоторых случаях PCI Express может дать преимущества по сравнению с AGP. Но чаще всего пропускной способности стандарта AGP 8x достаточно, и разницы с соответствующими картами для PCI Express просто нет, разные версии видеокарт работают примерно с одной скоростью, что на AGP, что на PCI Express. Например, RADEON 9600 XT и RADEON X600 XT, для AGP и PCI Express, соответственно.

Другое дело, что будущего у AGP давно нет, и этот интерфейс следует рассматривать только с точки зрения апгрейда, все новые системные платы поддерживают только PCI Express, наиболее производительные видеокарты с интерфейсом AGP не выпускаются, а те, что есть, труднее найти в продаже. Если речь о покупке новой платы или одновременной смене системной и видеоплаты, то просто необходимо покупать карты с интерфейсом PCI Express, он будет наиболее распространен еще несколько лет, а его следующая версия будет совместима с нынешней.

Tags: AGP , слот AGP , PCI , PCI Express , слот PCI Express , слоты расширения , слоты видео карт , видеокарты с разъемом pci express , agp 8x видеокарты , agp видеокарта , DVI , dvi разъем , pci express

Какие бывают разъемы у видеокарт: выходы для подключения мониторов.

Опубликовано 7.10.2018 автор — 0 комментариев

Привет, друзья! Давайте представим с вами ситуацию: возвращается геймер из магазина с красивой, блестящей, новой видеокартой, коробку от которой он любовно поглаживает в предвкушении неимоверного эстетического наслаждения (от запуска первого «Кризиса» на максимальных настройках, естественно). И вот разбирает он системный блок, извлекает старую видеокарту, устанавливает новую и…

… И не может подключить монитор, так как на девайсе нет соответствующего разъема. Чтобы не оказаться в столь нелепой ситуации, следует знать какие бывают разъемы у видеокарт, а также на материнской плате с интегрированным видеочипом.

VGA, он же D‑Sub

«Старичок, который использовался для вывода аналогового сигнала, почти на все старые ЭЛТ-мониторы, да и на первые серии жидкокристаллических тоже. Такие выходы имеют 15 отверстий (а штекеры, соответственно 15 ножек) и обычно маркируются синим цветом.

В новых видеокартах среднего класса (начиная от 1050 и 1060 и их аналогов от AMD) и выше, уже почти не используются, однако еще часто попадаются в бюджетных моделях.

На материнских платах с интегрированным видеочипом обычно тоже установлены такие же видео разъемы. Подключить два монитора к разным видеокартам – то есть дискретной и интегрированной, невозможно: используется только одна. Соответствующие настройки указываются в БИОСе ПК.

Вряд ли вы будете иметь дело с таким разъемом, при покупке видеокарты под современные игры, поэтому рассмотрим, с какими их видами вы, скорее всего, столкнетесь при покупке девайса.

DVI

Еще один «Старичок», который уже умеет передавать сигнал в «цифре». Штекер и гнездо обычно маркируются белым или светло-оранжевым цветом. С помощью такого интерфейса можно подключить не только монитор, но и ЖК-телевизор, проектор, плазменную панель.

Интерфейс гарантирует минимум искажений при передаче сигнала, благодаря тому, что сигнал не проходит двойное цифро-аналоговое преобразование, а передается как бы напрямую. Особенно это заметно при высоком разрешении монитора.

Существует несколько модификаций интерфейса, которые не взаимозаменяемы, из-за разного положения ключей.

HDMI

Мультимедийный интерфейс, который, кроме изображения, способен передавать и звук. Длина кабеля может быть до 10 метров, но качество сигнала при этом не теряется.

Благодаря деятельности компаний, популяризирующих этот стандарт, он обрел широкую популярность и используется сегодня почти во всех мощных видеокартах.

DisplayPort

Стандарт, принятый еще в 2006 году, до сих пор не утратил актуальности. Вывод изображения, при этом можно сделать на любое подходящее устройство – хоть домашний кинотеатр.

Обладая высокой пропускной способностью, этот стандарт остается главным конкурентом HDMI.

Возвращаясь к вышесказанному

А теперь давайте вспомним трагичную историю, которую я в самом начале статьи рассказывал. К счастью, в подобной ситуации не придется выполнять обмен товара – все виды адаптеров совместимы по архитектуре, поэтому для подключения монитора к видеокарте, на которой нет нужного слота, достаточно купить подходящий адаптер.

Однако, чтобы не ходить дважды, уточните при покупке, с какими именно разъемами выпускается та модификация видеокарты, которую вы собираетесь приобрести. Это же касается и покупок через интернет.

А в качестве претендента на то, чтобы занять место в системном блоке продвинутого геймера, могу порекомендовать устройство INNO3D PCI-Ex GeForce GTX1060 Compact (N1060-6DDN-N5GM). Здесь присутствуют DVI, HDMI и DisplayPort, поэтому проблемы с подключением монитора, вряд ли возникнут.

Также советую почитать статьи «Графическая память в видеокарте» и «Разрядность шины или битность». Про техпроцесс видеокарты и что это такое, вы можете узнать здесь.

А на этом у меня сегодня все. Спасибо, что не теряете интереса к моему блогу и подписываетесь на новостную рассылку. Буду очень признателен, если вы поделитесь этой публикацией в социальных сетях.

С уважением к вам, автор блога Андреев Андрей.

CompHome | Тыльные разъемы видеокарт

Что у нас на выходе видеокарты?

Разъемы

D-subminiature, или D-sub — семейство электрических разъёмов. Свое название получило из-за характерной формы в виде буквы «D», однозначно ориентирующее правильное положение разъёмов при подключении. Часть названия англ. subminiature — «сверхминиатюрный», было уместно тогда, когда эти разъёмы только появились. Разъем служит для подключения аналогового монитора, все его прекрасно знают.

Digital Visual Interface, он же DVI (англ. цифровой видеоинтерфейс) — стандарт на интерфейс, предназначенный для передачи видеоизображения на цифровые устройства отображения. В базовом стандарте передается только видео, без звука.

Сразу чудный вопрос – можно ли подключить аналоговый монитор к цифровому разъему DVI?
И да, Вам в любом компьютерном магазине продадут переходник “DVI / D-sub”.
Что это за магия? Как это вообще возможно?

Это разработчики стандарта шутят. Несмотря на цифровое название разъема, их там три вида:

DVI-A = только аналоговый сигнал, практически не используется

DVI-I = на части пинов цифровой сигнал, на части пинов (они справа, в виде креста) – аналоговый сигнал RGB, разъем стоит практически на основной массе видеокарт.
Вот разъем и переходник к нему на RGB


Кажется, такой переходник не может существовать, но он существует 🙂 Не забываем про наличие пинов с аналоговым сигналом RGB.

DVI-D – полностью цифровой разъем. Вот он ниже (справа уже нет 4-х пинов от аналогового RGB).

похож на DVI-I – но немного другой.

Современные видеокарты умеют туда и цифровой звук выводить = соответственно существует переходник HDMI-DVI-D. Практически не используется – сразу ставят HDMI.

Собственно вот все варианты DVI и их распиновка.

Хорошо видно, что у DVI-I есть аналоговые пины С1-С5..

Отсюда сразу два вопроса:

Можно ли использовать кабель DVI-D для разъемов DVI-I? Да, можно – все будет работать.
Т.е. если у Вам монитор с кабелем DVI-D, а выход у видеокарты только DVI-I (обычная ситуация) – то всё можно подключить.

Можно ли использовать кабель DVI-I для разъемов DVI-D? Нет, нельзя – из-за аналоговых пинов С1-С4 кабель не войдет в разъем.

И еще вопрос – а существует ли кабель с ДВУМЯ разъемами DVI-I?
Нет, конечно. Куда его включать…. Разъем DVI-I есть только на видеокарте.
К нему можно подключить:
– цифровой монитор через кабель DVI-D
– аналоговый монитор через кабель/переходник D-SUB/DVI-I

High Definition Multimedia Interface (HDMI) — интерфейс для мультимедиа высокой чёткости, позволяющий передавать цифровые видеоданные высокого разрешения и многоканальные цифровые аудиосигналы с защитой от копирования. Разъём HDMI обеспечивает цифровое DVI-соединение нескольких устройств – f с помощью соответствующих кабелей. Основное различие между HDMI и DVI в том, что разъём HDMI меньше по размеру, а также поддерживает передачу многоканальных цифровых аудиосигналов.

Все большие и красивые мониторы уже надо подключать по HDMI. Да, какой-нибудь монитор 27″ на 2560*1600 будет иметь разъем DVI-D и даже его можно подключить – но разрешения в 2560*1600 при таком подключении не будет. Не хватит пропускной способности стандарта DVI.

Гигантская таблица стандартов HDMI (из Википедии)

СпецификацияДата выпускаОписание
1.09 декабря 2002
  • Максимальная пропускная способность интерфейса по одному проводу 4,9 Гбит/с. Поддержка видео до 165 МПикс/сек (1080p @ 60 Гц или UXGA) и 8-канального звука (192 кГц/24 бит).
1.120 мая 2004
  • Добавлена поддержка защиты звука, требуемая для проигрывания DVD-Audio.
1.28 августа 2005
  • Добавлена поддержка передачи однобитового аудиосигнала, такого, как Super Audio CD DSD.
  • Разработан HDMI-разъём типа A с полной поддержкой всех форматов для PC-источников и дисплеев.
  • Добавлена возможность для PC-источников использовать родное цветовое пространство RGB при сохранении поддержки YCbCr CE.
  • Установлено требование для дисплеев с HDMI 1.2 и более поздних версий поддерживать будущие низковольтные (то есть, связанные по переменному току) источники, например, основанные на базе технологии ввода-вывода PCI Express.
1.2a14 декабря 2005
  • Добавлена полная поддержка всех особенностей и наборов команд протокола дистанционного управления CEC (Consumer Electronic Control).
1.322 июня 2006
  • Поднята частота синхронизации с 165 до 340 МГц, что позволяет увеличить пропускную способность интерфейса по одному проводу с 4,95 Гбит/с до 10,2 Гбит/с.
  • Добавлена поддержка «глубокого цвета» (Deep Color, 30-, 36-, 48-битный цвет, т.е. глубина цвета 10, 12 или 16 бит на каждый компонент RGB) в высоких разрешениях, вместо поддержки только 24-битного цвета у предыдущей версии.
  • Поддержка стандарта цветопередачи xvYCC.
  • Реализована автоматическая синхронизация видео- и аудио-сигнала.
  • Добавлена поддержка новых форматов сжатия без потерь многоканального звука Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio для декодирования внешними AV-ресиверами
  • Разработан новый разъём miniHDMI (Type C) для портативных устройств — таких, как камеры.
1.3b26 марта 2007
  • Управление бытовой электроникой.
1.422 мая 2009
  • Добавлена поддержка разрешения 4K х 2К (3840×2160 при 24/25/30 Гц и 4096×2160 при 24 Гц).
  • Реализована возможность создания Fast Ethernet-соединения (100 Мбит/с) (HDMI Ethernet Channel, HEC).
  • Реализована технология реверсивного звукового канала (ARC).
  • Разработан новый интерфейсный разъём для миниатюрных устройств — micro-HDMI (Type D).
  • Поддержка 3D-изображения.
1.4a4 марта 2010
  • Улучшена поддержка 3D-изображения

Новые обязательные режимы Side-by-Side и Top-and-Bottom для вещательного контента, в дополнение к режимам, имеющимся в спецификации 1.4. С учётом этих двух обязательных форматов, спецификация HDMI версии 1.4a обеспечивает уровень совместимости устройств, предназначенных для доставки 3D-контента через соединение HDMI.

Обязательные 3D-форматы:

  • для фильмов на Blu-ray дисках — удвоенного разрешения (Frame Packing) 1080p @ 24 Гц;
  • для игр — удвоенного разрешения (Frame Packing) 720p @ 50 или 59.94/60 Гц;
  • для телевидения — режим Side-by-Side 1080i @ 50/60 Гц или режим Top-and-Bottom 720p @ 50/60 Гц или 1080p @ 24 Гц.

Применение 3D-форматов:

  • дисплеи — должны поддерживать все обязательные форматы;
  • коммутаторы, хабы и другие коммутирующие устройства должны быть в состоянии пропускать все обязательные форматы;
  • источники (Blu-ray плееры, игровые приставки, ТВ-тюнеры) — должны поддерживать, по крайней мере, один обязательный формат.
1.4b11 октября 2011
  • Одной из новых функций является то, что он добавляет поддержку 3D-видео 1080p на 120 Гц. Увеличена пропускная способность интерфейса по одному проводу до 15 Гбит/с.
2.04 сентября 2013В HDMI 2.0 увеличена максимальная дифференциальная передача сигналов с минимизацией перепадов уровней (TMDS) на пропускную способность канала от 3,4 Гбит/с до 6 Гбит/с, который позволит увеличить общую пропускную TMDS до 18 Гбит/с. Это позволит HDMI 2.0 поддерживать разрешение Full HD 3D со скоростью 120 кадров в секунду и разрешение 4K со скоростью 60 кадров в секунду (FPS). Для HDMI 2.0 включена поддержка 4:2:0 (цветовая субдискретизация), поддержка 25 кадров в секунду 3D-форматов, улучшение 3D-возможностей, поддержка более восьми каналов аудио, поддержка HE-AAC и DRA аудио стандартов и другие дополнительные функции.
  • Добавлена поддержка разрешения 4K (3840×2160) при 50/60 Гц
  • Добавлена поддержка до 32 каналов аудио
  • Звуковая частота увеличена до 1536 кГц для самого высокого качества звука
  • Одновременная передача двойного видеопотока для нескольких пользователей на одном экране
  • Одновременная передача многопотокового аудио нескольким пользователям (до 4)
  • Добавлена поддержка дисплеев с соотношением сторон 21:9
  • Добавлена динамическая синхронизация видео и аудио потоков
  • Улучшение CEC обеспечивает расширенные возможности управления бытовой электроникой при помощи единой точки управления
2.14 января 2017Поддержка более высокой частоты обновления экрана и разрешений 4K, 8K и 10K (когда такие дисплеи появятся), увеличенная до 48 Гбит/с пропускная способность.Список поддерживаемых разрешений:
  • 4K50/60Hz
  • 4K100/120Hz
  • 5K50/60Hz
  • 5K100/120Hz
  • 8K50/60Hz
  • 8K100/120Hz
  • 10K50/60Hz
  • 10K100/120Hz
  • Также новинка поддерживает цветовые пространства BT.2020 с 10, 12 и 16 битной цветовой разрядностью.

Следует отметить, что вывод звука в HDMI будет только в видеокартах стандарта PCI-E, стандарт AGP “не умеет” выводить звук через видеокарту.

И конечно, тут тоже присутствует зоопарк по размерам 🙂

Ой, кто это? А это три вида разъемов HDMI – тип A, C и  D

ТипРазмеры штекера
HDMI type A13,9 x 4,45 мм
HDMI type C или mini-HDMI10.4 x 2.4 мм
HDMI type D или micro-HDMI6,4 x 2,8 мм

HDMI type A – основа всех версий от 1.0 до 2.0. Он представляет собой 19-и контактный разъём, который совместим с переходником DVI-D, за тем исключением, что при применении переходника передача цифрового звука не представится возможной (т.к. в DVI звука нет). Данный разъем применяют в очень широком спектре различной бытовой аппаратуры, где необходима передача цифровых аудио и видео сигналов: видео плеерах, звуковых ресиверах, телевизорах.

HDMI type B отличается наличием в разъеме 29 контактов. В быту он используется крайне редко, поскольку был вытеснен типом А.

HDMI type C или mini-HDMI – его основное отличие заключается уменьшенном варианте от type A. Большое применение данный разъем получил в различных портативных медиа плеерах, смартфонах, КПК, видеокамерах. Данный тип разъема был выпущен, начиная с версии 1.3 в июне 2006 года.

HDMI type D или micro-HDMI – применяется в современных фотоаппаратах, портативных web камерах, мобильных устройствах. Данный тип разъема впервые был применен в мае 2009 года. Первые разъемы данного типа были выпущены компанией Molex.

DisplayPort и его младший брат MiniDP

Стандартный разъем DisplayPort имеет 20 контактов, он прямоугольный, с одним несимметричным углом  для правильной ориентации и небольшими защелками, которые помогают удерживать подключенные кабели на месте

Чтобы отключить штекер – потребуется нажатие кнопки.

DisplayPort — стандарт сигнального интерфейса для цифровых мониторов. DisplayPort предполагается к использованию в качестве наиболее современного интерфейса соединения аудио и видеоаппаратуры, в первую очередь для соединения компьютера с дисплеем.
Через переходники можно подключить к остальным видам разъемов.

Фактически DisplayPort – универсальный разъем, в котором есть:

  • цифровые пины видео
  • аналоговые пины видео
  • цифровые пины звук

DisplayPort 1.2 имеет максимальную скорость передачи данных 21,6 Гбит/с на расстоянии до 3 метров, что больше, чем HDMI Type B (2×10,2 Гбит/c). Также поддерживает несколько независимых потоков, пропускная способность вспомогательного канала в стандарте увеличена с 1 до 720 Мбит/с.

Таким образом, через интерфейс DisplayPort 1.2 можно подключить до двух мониторов, воспроизводящих картинку размером 2560 х 1600 точек с частотой 60 Гц, либо до четырёх мониторов с разрешением 1920 х 1200 точек. При использовании одиночного монитора поддерживаемое разрешение возрастает до 3840 х 2400 точек с частотой 60 Гц, монитор с поддержкой частоты обновления 120-165 Гц поддерживается при разрешениях до 2560 х 1600 точек. Это позволяет стандарту DisplayPort 1.2 работать с технологиями построения стереоскопического изображения

Ранее DisplayPort не предполагал каких-либо выплат, но с 05.03.2015 выплаты составляют 20 центов за каждое устройство. Производители устройств с HDMI выплачивают ежегодно 10000 долларов, плюс минимум 4 цента за каждое устройство (15 центов, если не указан логотип HDMI на продукте и в рекламных материалах).

Размеры разъёма Mini DisplayPort в 10 раз меньше, чем у стандартного разъёма DVI.

Вот сам порт MiniDP

Переходник на VGA

Переходник на DVI


Переходник на HDMI

 

S-video – аналоговые данные для телевизора.

S-Video (англ. Separate Video, раздельный видеосигнал) — компонентный аналоговый видеоинтерфейс, предусматривающий раздельную передачу составляющих видеосигнала: яркости Y совместно c синхросигналом, и цветности С (совместно с цветовой синхронизацией), которые передаются по двум отдельным линиям связи, с волновым сопротивлением 75 Ом. Раздельная передача яркости и цветности обеспечивает более высокое качество изображения, чем композитные стандарты, так как при этом исключаются перекрёстные помехи при разделении сигналов.

Интерфейс S-Video используется только для передачи сигнала телевидения стандартной чёткости и непригоден для HDTV. Для передачи звука необходим отдельный кабель.

Стандартный четырёхконтактный разъём S-Video, типа «мама»:
1. GND — «земля» (Y),
2. GND — «земля» (C),
3. Y — Яркость,
4. C — Цветность.

Разрешения мониторов

И собственно, почему образовался такой зоопарк разъемов? Разрешения современных мониторов растут и растут, старые стандарты уже не обеспечивают “прокачку” необходимых объемов информации.

Смотрим таблицу, указаны не все варианты разрешений. На Википедии есть более подробная таблица.

РазрешениеПикселиЧисло пикселейПропорцииПривязка названия
 480p 640 х 480     307 200  4:3 pixel по высоте, 640 строк
 720p  (HD Ready) 1280 х 720     921 600 16:9 pixel по высоте, 720 строк
 1080p (Full HD) 1920 х 1080   3 000 000 16:9 pixel по высоте, 1080 строк
 2К2048×1080
2560×1080
2560×1440
2560×1600
2 211 840
2 764 000
3 686 400
4 096 000
19:10
21:9 UW
16:9
16:10
 pixel по горизонтали
 4К (Ultra HD)3840 × 1600
3840 × 2160
3996 × 2160
4096 x 2160
4096 × 1714
3656 × 2664
4096 × 3112
6 144 000
8 294 400
8 631 360
8 847 360
7 020 544
9 739 584
12 746 752
24:10 UW
16:9
19:10
19:10
21:9 UW
—–
—–
 pixel по горизонтали
 5К  (Ultra HD)5120 × 2160
5120 × 2700
5120 × 2880
5120 × 3840
11 059 200
13 824 000
14 745 600
19 660 800
 21:9 UW
—–
16:9
4:3
 pixel по горизонтали
 8К  (Ultra HD)8400 × 3600
7680 × 4320
8192 × 4320
8192 × 5120
8192 × 8192
(30.2) мегапикселей
(33.2) мегапикселей
(35.3) мегапикселей
(41.9) мегапикселей
(67.1) мегапикселей
 21:9 UW
16:9
19:10
16:10
1:1
 pixel по горизонтали

Отношение сторон 21:9 UW (Ultra Width) – это формат киноэкрана (еще редко бывает 22:9) .

На сегодняшний день даже топовые видеокарты с трудом справляются с 5К. Как пример, моноблок Apple iMac на 27 дюймов в 5К Retina – работать можно комфортно, а вот играть в динамические игры – нет. Слишком много пикселов, а их надо посчитать и вывести на экран с частотой как минимум 70 Гц.

Retina – на латыни сетчатка. Apple использует как торговый бренд для дисплеев с высоким разрешением, точнее плотностью пикселей на дюйм. По Стиву Джобсу: “Всё то Retina, что больше 300 ppi”. Считается, что при 300 ppi отдельные пиксели не различимы на экране.
Но и тут маркетинг во всей красе – у  iMac 27 дюймов 5К Retina всего 218 ppi вместо 300.

 

Блок питания — самый важный элемент в ПК. Плохой блок питания. когда он «умрет» — он с собой в небытиё прихватит и хорошую материнскую плату и хороший процессор и хорошую видеокарту и хороший SSD (питание подается на все элементы ПК). Поэтому обязательно надо покупать высококачественный блок питания. Хорошая статья (от 2004 г.) про разницу между блоками питания — на настоящий момент сильно ничего не изменилось. Почитать и посмотреть. http://www.overclockers.ru/lab/15701.shtml Посмотреть тесты блоков питания можно ниже http://fcenter.ru/online/hardarticles/tower/14093#57 Рейтинг производителей блоков питания (достаточно условный) Высококачественные блоки…

AGP (от англ. Accelerated Graphics Port, ускоренный графический порт) — поставим наиболее мощную видеокарту. Но сначала основы. Скорость порта 1х — передача 1 блока данных за один такт 2х — передача 2 блоков данных за один такт 4х — передача 4 блоков данных за один такт — около 1 Гб/с 8х — передача 8 блоков данных за один такт — около 2 Гб/с это пиковые теоретические значения, в реальных видеокартах разница между 8х и 4х не более 10%. На текущий момент в основном остались материнские платы с 4х/8х и 8х скоростями. Мощность видеокарты во многих случаях производители не указывают. Но можно легко оценить: — видеокарта без доп.питания

Для видеокарт в основном используется разъем PCI-E х16. Современные модели требуют ревизию 3.0 Есть еще разъем PCI-E 2.1 Что это? Физически и электрически разъем 2.1 полностью соответствует 2.0 Но добавлены программные функции из стандарта 3.0 (в отдельных случаях поднимает скорость обмена данными за счет оптимизации работы с системными ресурсами). Не забываем, что в таблице указаны максимальные теоритические скорости, т.е. не 2.0, не 2.1. не работают на максимальной скорости. Просто использование 2.1 приближает нас к пределу для стандарта 2.0 Internal Error Reporting — теперь информация о внутренних ошибках стала доступной программному коду. Atomic Operations — поддержка…

При выборе видеокарты часто возникают вопросы и споры — сколько видеопамяти должно быть на борту? Всегда ли 4 Gb видеопамяти лучше, чем 2 Gb? Как увидеть, сколько игра реально забирает видеопамяти? Обычно, все сводится к тому, что чем больше, тем лучше. Начнем с математики. Видеокарте нужно отдать информацию тупому монитору, какие пиксели в какие цвета покрасить. Да, тут в связке ПК-видеокарта-монитор, последний — самый простой прибор с точки зрения ИИ. Монитор фактически не занимается никакими расчетами, он получает информацию от видеокарты, какие пиксели каким цветом красить — и на этом все. При разрешении 1980*1024 мы получаем порядка 2 000 000 точек (pixel) на экране. С…

Термопаста используется для обеспечения качественного отбора тепла от процессора/чипа  и передаче этого тепла на радиатор. Внутри ПК в основном: — между центральным процессором (CPU) и кулером — между графическим процессором (GPU) и радиатором видеокарты — в качестве экзотики — есть еще блоки питания с тепловыми трубками и своими кулерами Теплопроводная паста — вещество с высокой теплопроводностью и пластичностью, используемое для улучшения теплового контакта между двумя соприкасающимися поверхностями. Крышка любого процессора и подошва любого радиатора имеет шероховатости. Даже если визуально поверхность выглядит хорошо отполированной и абсолютно гладкой, она всё равно…

Это зависит от Вашей сетевой карты и системы BIOS. Если удаленное управление электропитанием сетевой карты поддерживается — то можно включить компьютер удаленно. Настройки сетевой карты включаются через «Диспетчер устройств» и «Свойства». «Магический» пакет означает, что устройство будет «просыпаться» только от других реальных устройств и не будет реагировать на случайные пакеты в сети. В некоторых сетевых картах можно выбрать, от чего именно будет «просыпаться» ПК, варианты режима Wake-on-Lan (WOL). All — от любого сетевого пакета Link Change — Magic Packet — «магический»…

Компьютеру пока спать. Разберемся, что это. Маркетологи намудрили с названиями и мы сейчас имеем зоопарк. Посмотрим, что реально происходит. Что происходит Windows XP Windows Vista и старше Все данные остаются в оперативной памяти, работа CPU минимизируется Ждущий режим Сон (в настройках это будет «Спящий режим») Все данные из оперативной памяти переписываются на диск, питание с памяти снимается, питание ПК выключается, остается только дежурное питание Спящий…

Основные параметры кулеров. Вот классический вариант для горячего процессора — Zalman CNPS7700-Cu, почти 900 гр. чистой меди. Площадь пластин охлаждения 3 268 кв.см., коннектор 3 пин. Конечно, со временем медь потемнеет — но все равно красиво и эффективно. Сейчас конечно, уже не выпускается (socket только Intel: s478, s775 и AMD: s754, s939, s940), но б/у найти можно. Данный кулер Zalman 7700Cu для socket 478, при наличии вентилятора 2800 об. обеспечивал 130-150 Вт TDP, в современной версии установлен вентилятор на 2000 об. Площадь пластин 2500-3500 кв.см. Смотрим основные параметры: — самый главный — совместимость с процессором. Тут фактически два параметра — крепеж к сокету…

Будем рассматривать память стандарта DIMM, про SIMM забудем, она уже совсем старая. SIMM (англ. Single In-line Memory Module, односторонний модуль памяти) — модули памяти с однорядным расположением контактов, широко применявшиеся в компьютерных системах в 1990-е…

Центральный процессор — основной «думатель» в компьютере. Сокращение CPU означает central processing unit — центральное процессорное устройство. В основном речь пойдет о процессорах Inel, есть еще процессоры AMD — но это большая отдельная тема. Процессор устанавливается в сокет на материнской плате. Собственно socket на английском языке  означает «гнездо»,  китайцы дословно так и переводят — «гнездо процессора» :). Красиво сокет теперь называется LGA — (Land Grid Array) — матрица контактных площадок (т.е. контакты). Ранее сокет был PGA —  (Pin Grid Array) — корпус с матрицей выводов (штырьковые контакты для 478 процессора). Общий список socket from…

Параметры видеокарт

Сегодня мы поговорим про видеокарты и их различные параметры. Обсудим встроенные и дискретные видеокарты, способы их подключения к материнской плате, различные современные технологии. Закончим мы обсуждением программирования на видеокартах.

Да, небольшое отступление. Видеокарта — это часть компьютера, которая формирует изображение. Обычно к выходу с видеокарты подключается монитор. Если что-то не так с изображением на мониторе, то весьма вероятны проблемы именно с видеокартой. Отступление закончено, рассмотрим разновидности видеокарт.

Встроенные и дискретные

С этими параметрами видеокарт есть небольшая путаница. Есть два разных типа «встроенных» видеокарт:

  • Физически встроенные в материнскую плату, но, тем не менее, представляющие собой отдельные устройства со своим графическим процессором.
  • Виртуальные видеокарты, имитируемые процессором компьютера (например, одним из современных Core I процессоров от Intel). То есть в таком случае никакого отдельного устройства нет вообще, только выход на монитор на материнской плате.

Но даже в первом варианте обычно встраивается достаточно маломощная видеокарта, поэтому если вас интересуют игры, обработка видео или программирование на видеокартах, то лучше бы приобрести видеокарту отдельную (именно такой тип видеокарт называется дискретным, а не встроенным).

PCI, AGP, PCI-Express

Существуют различные типы подключения видеокарт к материнской плате. Когда-то использовались разъемы ISA, VESA, позже был популярен PCI. На текущий момент широко используются только AGP и PCI-E (или PCI-Express), но AGP потихоньку уходит в прошлое, так что на нем мы останавливаться не будем.

Разберем более подробно разъемы PCI Express. Дело в том, что у них есть различные разновидности (PCI-E x1, x2, x4, x8, x16 и x32), и используются они не только для видеокарт. Эти разъемы физически отличаются, у каждого из них сначала идет один короткий кусок (на 12 пин), затем стоит разделитель, а потом идет следующий кусок, который может быть разной длины (например, слот у x16 будет в 16 раз длинней слота для x1 и.т.п.).

Так вот, видеокарты обычно делают под разъем PCI-E x16. Хотя бывают и иные, например, под x1 или x8, правда, найти их сложно. Яндекс Маркет вообще не имеет такого параметра, то есть подразумевает, что все перечесленные им карты идут под x16.

Таким образом, скорей всего, такую видеокарту вы и выберете. Единственно что, нужно озаботиться тем, чтобы на материнской плате был нужный разъем. Тут как раз на Яндекс Маркет все параметры есть — можно подобрать материнскую плату с нужным количеством слотов того или иного вида.

Есть, правда, небольшой нюанс, который не так просто понять по параметрам. Например, на материнской плате может быть слот x8 in x16. Это означает, что работает он на скорости x8, но физически разъем имеет размер для x16. В такой слот видеокарта вставится без проблем.

В некоторых же случаях приходится вставлять видеокарту на x16 в разъемы x8 или даже x1. Про это есть, например, статья на Хабрахабре. Если кратко, то разъем распиливается, карта вставляется (если, конечно, она физически помещается в корпус). Бывают еще переходники (я слышал про некий Orbit Micro Converter), но их довольно сложно достать.

Подключение и скорость

Как оказывается, подключение видеокарты x16, например, в слот x8 не вызывает большого понижения производительности, речь идет, скажем, процентах о десяти. Почитать об этом можно, например, в статье на overclockers.

Куда большее влияние оказывает версия протокола PCI-Express. На момент написания статьи старшей существующей версией является 3.0, однако видеокарт с такой версией протокола практически не существует. Фактически используются версии 2.0 или 2.1.

Графический процессор

У видеокарт много производителей. А вот у внутренней начинки, у графического процессора, производителя, по сути, бывает два — ATI/AMD и NVIDIA. То есть может быть, например, видеокарта от ASUS с графическим процессором от NVIDIA.

Выбирая параметры видеокарты, ориентируйтесь, в первую очередь, на подходящий вам процессор. Я не буду здесь давать конкретных рекомендаций, лучше зайти на сайт производителя (ATI/AMD или NVIDIA) и подобрать модель. Также заметьте, что одна модель может иметь несколько разновидностей, немного отличающихся по скорости и объему памяти.

Остальное (выбор производителя видеокарты) вторично. Карты с одинаковым графическим процессором могут отличаться друг от друга количеством выходов для мониторов, типом и качеством системы охлаждения (пассивная или с вентилятором), физическим размером (бывают так называемые низкопрофильные видеокарты для маленьких корпусов).

Программирование

Видеокарты бывают нужны не только для игр, но и для обработки видео или вообще для программирования, не имеющего отношения к видео, как бы это нелогично не звучало. Дело в том, что видеокарта состоит из множества мелких процессоров, маломощных, но самих их может быть достаточно много. Поэтому если задачу можно разбить на множество одинаковых операций на разных данных, то можно смело применять видеокарту для ее решения. Понятно, что обработка видео прекрасно подходит — ведь операции в разных частях кадра друг от друга практически не зависят. Но часто бывает, что научные задачи, совсем не связанные с видео, могут разбиваться аналогичным образом.

Современные видеокарты, даже не специализированные, могут использоваться в таких целях. Для этого можно применять c-библиотеку OpenGL. Кроме того, у NVIDIA имеется специальная технология CUDA (программа, написанная с использованием CUDA, не сможет использовать карты ATI).

Если речь идет об использовании видеокарт в программировании, то иногда имеет смысл объединить и несколько карточек для одной задачи. В случае ATI существует технология Crossfire, позволяющая использовать ресурсы двух карточек совместно, для ее применения достаточно, чтобы хотя бы одна из двух видеокарт была ATI CrossFire Edition. В случае NVIDIA видеокарты должны быть полностью идентичными, а технология называется SLI, 3-Way SLI и Quad SLI для объединения двух, трех и четырех карточек соответственно.

И напоследок порекомендую одну статью про выбор видеокарт. Можете не верить, но это не реклама, просто статья понравилась, пока подыскивал материал.

Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus. comments powered by

InfoConnector.ru

Довольно часто возникает необходимость в определении типа DVI на видеокарте. Зачастую найти технические характеристики на видеокарту довольно сложно, ведь необходимо знать ее модель и производителя.

Типы DVI разъемов и их совместимость

  • DVI-I Single Link – разъем рассчитан на использование одного аналогового сигнала или одного цифрового. Таким разъемом оснащено большинство современных видеокарт.
  • DVI-D Dual Link – разъем оснащен двумя цифровыми каналами передачи данных. Максимально возможное разрешение, которое можно получить при использовании данного соединения – 2560×1600 (60Гц) или 1920×1080(120Гц) (для nVidia 3D Vision). Напомню, что через это соединение невозможно подключиться к аналоговому монитору.
  • DVI-D Single Link – разъем рассчитан на использование одного цифрового канала.
  • DVI-I Dual Link – самая полная реализация DVI. Включает в себя все возможности подключения по интерфейсу DVI.
  • DVI-A – аналоговый разъем, идентичен VGA и отличается от него только внешним видом.

Как определить тип DVI разъема?

Если нам повезло, то на планке мы обнаружим маркировку типа DVI:

На картинке видно, что один разъем имеет тип DVI-I, другой – DVI-D. Но, какой это разъем: Single Link или Dual Link? В этом случае, для определения пропускной способности разъема, следует обратиться к спецификации на видеокарту.

Второй вариант маркировки типа DVI:

Знак  говорит о том, что выход DVI оснащен цифровым каналом передачи данных, то есть его тип DVI-I или DVI-D. Значит через этот тип разъема можно подключиться к монитору оснащенному цифровым входом DVI. Возможность подключения к аналоговому монитору следует проверить по спецификации на видеокарту. То же самое касается наличия режима Dual Link.

Обратите внимание, что внешний вид разъемов отличается! Подробнее об этом мы поговорим ниже.

Еще один вариант маркировки DVI на видеокарте:

Знак  и маркировка VGA, говорит о том, что в разъеме DVI присутствует возможность передачи изображения как по цифровому, так и по аналоговому каналу (DVI-I). В этом случае, для подключения к аналоговому монитору, следует воспользоваться специальным переходником DVI-VGA, или кабелем, на одной стороне которого разъем DVI, на другом — VGA.

Определяем тип DVI по внешнему виду разъема на видеокарте

Внимательно посмотрите на свою видеокарту с тыльной стороны системного блока компьютера. Попробуйте найти сходства с рисунками, представленными ниже.

Внешний вид DVI-I:

Следует отметить, что этот тип разъема применяется и для DVI-D.

Внешний вид DVI-D:

Определяем тип DVI по внешнему виду разъема на кабеле

Внешний вид разъема кабеля DVI-D (без поддержки режима DUAL LINK):

Внешний вид DVI-I (без поддержки режима DUAL LINK):

DVI-D с поддержкой режима DUAL LINK:

DVI-I с поддержкой режима DUAL LINK:

Определять типа DVI по внешнему виду разъема не совсем верный способ. Если у вас есть доступ к технической документации, то лучше обратиться к ней.

Расскажете об этой статье своим друзьям:

Размеры разъемов видеокарт для ноутбуков

Автор: Мастер ·

В этой статье мы расскажем какие бывают размеры разъемов видеокарт для ноутбуков и каковы их характеристики.

 

Размер разъема видеокарты для ноутбука

  • MXM-I — size: w-70mm l-68mm, connector: standard
  • MXM-II — size: w-73mm l-78mm, connector: standard
  • MXM-III — size: w-82mm l-100mm, connector: standard
  • MXM-IV — size: w-82mm l-115mm, connector: as standard + extra pin
  • MXM-HE — size: w-82mm l-100mm, connector: as standard + extra pin

Видеокарты для ноутбуков MXM-A/B

  • Aspire 5935G — MXM-A, HD 4570, GT 130M, GT 240M
  • Aspire 7738G — MXM-A, GT 130M
  • Aspire 8935G — MXM-B, HD 4670

Видеокарты для ноутбуков MXM-I

  • GeForce 8400M G 128MB DDR2 (NB8M-SE)
  • GeForce 8400M GS 256MB DDR2 (NB8M-GS)
  • GeForce 9300M G 256MB DDR2 (NB9M-GE1)
  • GeForce 9300M GS 256MB DDR2 (NB9M-GS)

Видеокарты для ноутбуков MXM-II

  • GeForce 8600M GS 256MB DDR2 (NB8P-SE)
  • GeForce 8600M GS 512MB DDR2 (NB8P-SE)
  • GeForce 8600M GT 256MB DDR2 (NB8P-GS)
  • GeForce 8600M GT 512MB DDR2 (NB8P-GS)
  • GeForce 9500M GS 512MB DDR2 (NB9P-GE1/8PGSH)
  • GeForce 9600M GS 256MB GDDR3 (NB9P-GE2)
  • GeForce 9600M GS 512MB DDR2 (NB9P-GE2)
  • GeForce 9600M GT 512MB GDDR3 (NB9P-GS)
  • GeForce 9600M GT 1GB DDR2 (NB9P-GS)
  • Radeon X2500 256MB DDR2 (M66)
  • Radeon HD 2300 128MB DDR2 (M71)
  • Radeon HD 2300 256MB DDR2 (M71)
  • Radeon HD 2400XT 128MB DDR2 (M74)
  • Radeon HD 2600 512MB DDR2 (M76)
  • Radeon HD 3470 256MB DDR2 (M82-XT)
  • Radeon HD 3470 512MB DDR2 (M82-XT)
  • Radeon HD 3650 256MB GDDR3 (M86)
  • Radeon HD 3650 512MB DDR2 (M86)
  • Radeon HD 3650 1GB DDR2 (M86)
  • Radeon HD 4570 512MB DDR2 (M92-XT)
  • Radeon HD 4650 1GB DDR2 (M96)

Видеокарты для ноутбуков MXM-III

  • GeForce 9650M GS 512MB GDDR3 (8ESEH)
  • GeForce 9700M GT 512MB GDDR3 (NB9P-GE/9EGEH)

Видеокарты для ноутбуков MXM-A

  • GeForce GT 130M 1GB DDR2 MXM-A (N10P-GE1)
  • Radeon HD 4570 512MB DDR2 MXM-A (M92-XT)
  • Radeon HD 4670 1GB GDDR3 (M96-XT)

Метки: AspireGeForceMXMRadeonвидеокарта ноутбукаразмер разъема видеокартытип слота видеокарты

Читайте также:

Входы и выходы для видеокарт

Одна простая, но важная особенность, которую следует учитывать при выборе видеокарты, — это тип входов и выходов, которые она имеет. Типы входов и выходов определяют, какой тип монитора и других периферийных видеоустройств (видеокамеры, консоли редактирования и т. Д.) Вы можете подключить к своему домашнему компьютеру.

Когда я впервые написал этот сайт, SVGA был стандартом для компьютерного видео. SVGA был усовершенствованием стандарта VGA, изобретенного IBM в 1987 году, и использовал тот же разъем DE-15.Все мониторы имели входы SVGA, а все компьютерные видеокарты имели выходы SVGA. DVI был еще новым, и только несколько компьютеров и мониторов поддерживали его. Даже те, что были, все еще имели разъемы VGA в дополнение к DVI.

В настоящее время разъем монитора в стиле VGA превращается в просто память. Его место заняли новые, более быстрые интерфейсы с более высоким разрешением и качеством (а некоторые из них также могут передавать аудио и другие данные). Многие видеокарты и мониторы вообще не имеют разъемов VGA.Это делает тип разъемов видеокарты важным фактором при выборе видеокарты. Давайте кратко рассмотрим некоторые из них.

Прежде чем я продолжу, позвольте мне напомнить читателю, что сложность видеосигнала зависит от разрешения экрана, частоты кадров или частоты обновления (измеряется в герцах или Гц, что в основном означает количество циклов в секунду), глубины цвета. , сложность изображения и скорость его изменения. Чем сложнее сигнал, тем больше ему требуется пропускная способность.Вот почему некоторые описания включают примеры поддерживаемых конфигураций нескольких мониторов. Интерфейс может, например, обеспечивать меньшее разрешение при частоте обновления 60 Гц, а монитор большего разрешения — только 30 Гц.

Стандартные интерфейсы видеокарты и монитора

Интерфейсы, о которых я собираюсь говорить в этом разделе, применяются к наиболее часто используемым выходным соединениям на видеокартах и ​​ входным соединениям на мониторах и других дисплеях или устройствах, которые принимают видеовходы (например, проекторы и цифровые видеомагнитофоны).Чуть ниже я упомяну несколько дополнительных интерфейсов, которые интересны лишь некоторым людям, использующим определенные виды специализированного оборудования.

SVGA

Хотя это уже не стандарт, видеокарты с выходами SVGA и мониторы с входами SVGA все еще доступны во время этой ревизии. SVGA — это аналоговый стандарт, в котором используется разъем DE-15. Поскольку он аналоговый, длина и качество кабеля, а также частота цифро-аналогового преобразователя видеокарты влияют на качество сигнала на стороне монитора.

Интерфейс SVGA был разработан для надежного управления одним монитором с максимальным разрешением 1024 x 768. Звучит как ничто, пока вы не поймете, что предыдущий стандарт VGA был разработан с разрешением 640 x 480.

Теоретический максимум SVGA, если вы хотите просчитать, составляет 2048 x 1536 при частоте обновления 85 Гц; но это в значительной степени несбыточная мечта в реальном мире. С коротким кабелем среднего качества VGA может легко поддерживать разрешение 1280 x 1024 с незначительной потерей качества или без нее.Все, что выше, начинает сомневаться. Реально говоря, с качественной видеокартой и монитором, коротким высококачественным кабелем и некоторой удачей, вы, , возможно, сможете управлять монитором 1920 x 1080 с частотой 30 Гц через VGA. Но вы, вероятно, получите хотя бы случайные ореолы и потерю качества.

VGA передает только видео, но не аудио.

DVI

DVI означает цифровой визуальный интерфейс. Это самый запутанный из видеоинтерфейсов. Существует несколько типов разъемов, и они не являются взаимозаменяемыми.

Разъемы DVI

делятся на две основные группы: одноканальные и двухканальные. Двойной канал может передавать в два раза больше данных, чем одинарный.

Также существует три стандарта для интерфейсов DVI: DVI-A (передает только аналоговые данные), DVI-D (передает только цифровые данные) и DVI-I (передает как цифровые, так и аналоговые данные).

Существует также другой стандарт, известный как M1-DA, который также известен как P&D или просто M1, просто чтобы добавить путаницы. M1-DA — это одноканальный интерфейс, который может передавать цифровые или аналоговые данные, а также данные USB или Firewire.

Некоторые интерфейсы DVI теоретически способны передавать аудиоданные, но я не припомню, чтобы когда-либо встречал устройство, которое использовало бы эту возможность. Хотя они могут быть там.

Одноканальный DVI поддерживает разрешение до 1920 x 1200 при 60 Гц. Двухканальный DVI может поддерживать разрешение до 2560 x 1600 при 60 Гц. Цифровые сигналы цифровых интерфейсов DVI в основном идентичны видеочасти HDMI и могут быть преобразованы с помощью простого адаптера.Аналогичным образом, аналоговые сигналы интерфейсов DVI, поддерживающих аналог, могут быть преобразованы в VGA с помощью адаптера. Существуют также адаптеры для преобразования соединений DVI в различные типы соединений DVI.

Я упоминал, что DVI сбивает с толку, не так ли?

С практической точки зрения, все это означает для сборщиков компьютеров, что недостаточно знать, что видеокарта имеет выход DVI. Если вы не хотите возиться с адаптерами и ключами, важно знать , какой тип вывода DVI имеет видеокарта.

HDMI

HDMI означает мультимедийный интерфейс высокой четкости. Он передает как аудио, так и видео данные, включая объемный звук.

Существует пять различных типов разъемов HDMI разного размера, но, скорее всего, вам не придется беспокоиться о четырех из них. Тип является наиболее распространенным и используется на большинстве настольных компьютеров, портативных компьютеров, мониторов и домашних видеоустройств. Тип B больше, чем тип A, и никогда не использовался в одном потребительском продукте.Тип C меньше, чем тип A, но имеет то же назначение контактов. Он используется на некоторых ноутбуках и других портативных устройствах, где пространство ограничено. Тип D иногда называют «Micro HDMI» и используется на некоторых телефонах и планшетах. Назначение контактов у него иное, чем у типа A, но при необходимости доступны адаптеры. Тип E используется в основном в автомобильной промышленности.

Помимо типов разъемов, существует также несколько наборов стандартов. Части спецификаций, наиболее важные для сборщиков ПК:

  • Исходный стандарт поддерживал разрешение до 1920 x 1200 при 60 Гц.
  • Стандарт 1.3 увеличил максимальное разрешение до 1920 x 1080 при 120 Гц или 2560 x 1440 при 60 Гц и увеличил глубину цвета.
  • Стандарт 1.4 увеличил максимальное разрешение до 4096 x 2160 при 24 Гц или 3840 x 2160 при 24, 25 или 30 Гц. Также добавлены дополнительные цветовые профили.
  • Стандарт на этой версии сайта — 2.1, и обеспечивает разрешение до 8K при 120 Гц.

Благодаря своей огромной пропускной способности и почти универсальности в современном потребительском аудиовизуальном оборудовании, HDMI является чрезвычайно популярным интерфейсом для компьютерных видеокарт.Почти все современные видеомагнитофоны, цифровые видеорегистраторы, приставки кабельного телевидения, мониторы, телевизоры и проигрыватели потокового мультимедиа поддерживают HDMI. Высококачественная видеокарта с HDMI — хороший выбор практически для любого компьютера, но особенно для того, который будет выполнять функции медиацентра или части системы домашнего кинотеатра.

Кабели HDMI. Кабели HDMI классифицируются как по типу разъема, так и по скорости. Некоторые люди говорят, что между кабелями HDMI нет разницы и что вы можете использовать кабель HDMI, предназначенный для более медленных скоростей, с компонентами, созданными для более новых, более высоких скоростей.По своему опыту я обнаружил, что это не всегда так. Я думаю, что более точно будет сказать, что некоторые старые кабели HDMI будут нормально работать с новыми стандартами HDMI, а другие — нет. Новые кабели протестированы и сертифицированы для работы на более высоких скоростях. Старые кабели нет, но могут работать.

Вероятно, лучший способ взглянуть на это — это то, что кабели, которые были сертифицированы их производителями для новых стандартов и более высоких скоростей, должны всегда работать по этим стандартам, в то время как кабели, сделанные для более низких скоростей могут работать по новым стандартам и скорости.В противном случае устройства либо согласятся установить соединение с более низким качеством (например, снизить разрешение или частоту обновления), они могут периодически гасить или отображать блоки или полосы, они могут отображать аудио, но не видео, или они могут вообще не работает.

Короче говоря, если у вас есть старый кабель HDMI и вы хотите его попробовать, то вперед. Он может просто работать, и вы всегда можете заменить его, если он не работает. Но если вам все равно придется купить новый кабель, купите кабель HDMI, рассчитанный на 4k UHD (или любой другой новый стандарт, если HDMI снова будет обновлен к тому моменту, когда вы прочитаете эту страницу).Разница в цене незначительна.

DisplayPort

DisplayPort — это видео- и аудиоинтерфейс, разработанный специально для компьютеров, но который совместим с HDMI и может передавать сигнал на мониторы и другие устройства с входами HDMI с помощью простых адаптеров. Он может передавать аудио, видео или и то, и другое, а также USB.

Выход видеокарты с DisplayPort может также управлять HDMI-мониторами и устройствами с помощью простого адаптера DisplaPort-HDMI или кабеля DisplayPort-HDMI со встроенным адаптером.В компьютере, который я использую сейчас, используется кабель Amazon Basics DisplayPort-HDMI. Работает отлично.

На данный момент DisplayPort имеет версию 1.4, которая обеспечивает пропускную способность до 32,4 Гбит / с при использовании HBR3 (DisplayPort High Bit Rate Version 3) и DSC 1.2 (Digital Stream Compression Version 1.2). На практике это означает, что DisplayPort 1.4 может управлять мониторами и комбинациями мониторов, включая (но не ограничиваясь) следующие:

  • Один монитор 7680 x 4320 (8K) при 60 Гц
  • Один монитор 4096 x 2160 (4K) при 120 Гц
  • Два монитора 3840 x 2160 (4K) при 120 Гц
  • Три монитора 2560 x 1600 с частотой 60 Гц или один монитор 2560 x 1600 с частотой 120 Гц
  • Четыре монитора с разрешением 1920 x 1080 или 1920 x 1200 с частотой 60 Гц или один монитор с разрешением 1920 x 1080 или 1920 x 1200 с частотой 240 Гц

Выходы DisplayPort также могут быть «разделены» для запуска нескольких мониторов с одного выхода с использованием концентратора DisplayPort, а мониторы DisplayPort можно последовательно менять, если они имеют выходы DisplayPort и поддерживают MST (многопотоковую технологию).В целом, это отличный интерфейс, который особенно популярен среди геймеров, особенно если вам не нужно прямое подключение к бытовым видеоустройствам HDMI (для чего потребуется только простой адаптер, даже если вам это нужно).

Специализированные входы для видеокарт

Как упоминалось выше, некоторые видеокарты высокого класса также предназначены для ввода с видеоисточников. Эти карты используются для производства видео, редактирования, захвата и многих других целей, связанных с переносом изображений с внешних устройств на компьютер.

Большинство этих карт могут принимать видеовход через те же интерфейсы, что и упомянутые выше. Но некоторые также принимают входные данные, которые обычно не используются в вычислительной технике и больше относятся к сфере коммерческого видео или телевидения, как в прошлом, так и в настоящем. Некоторые из них включают:

  • Составные NTSC, PAL и SECAM . Это «старые» стандарты телевизионного видео, используемые в различных частях мира (в США используется NTSC). Эти соединения объединяют красный, зеленый и синий видеоканалы, синхроимпульсы и т. Д. В «составной» видеосигнал, который обычно имеет желтый цвет и обычно использует кабель RCA.Все три стандарта композитного видео уходят в прошлое, когда HDTV (телевидение высокой четкости) стало нормой.

  • RGB обрабатывает видеосигнал как отдельные компоненты красного, зеленого и синего цветов. RGB используется в основном для оборудования для обработки видео, телевизионных проекторов, аналоговых видеомониторов и рекордеров профессионального качества. Обычно используются разъемы RCA

  • S-Video предлагает более высокое разрешение, чем композитные стандарты NTSC, PAL или SECAM, но меньшее разрешение, чем HDTV.Многие видеокарты высокого класса имеют входы и / или выходы S-Video.

  • YPrPb является эквивалентом разъема S-Video для HDTV. Он позволяет напрямую подключать видеокарту к телевизорам высокой четкости и другим устройствам HDTV.

  • RF (Радиочастота) входы используются на картах, которые принимают входные сигналы от стандартных сигналов вещания или кабельного телевидения. Эти карты имеют встроенные ТВ-тюнеры, которые позволяют использовать компьютер в качестве телевизора или подключаться к видеомагнитофонам, определенным камерам видеонаблюдения и другим устройствам, использующим модулированный выход RF.


Начало работы

Порты ввода / вывода видеокарты и интерфейсы

Сегодня видеокарты

несут ответственность за гораздо больше, чем просто вывод текста на монитор. В их обязанности теперь входит сверхмощный 2D- и 3D-рендеринг, а также обработка видео. К поддерживаемым ими устройствам вывода относятся не только ЭЛТ-мониторы, но и телевизоры, видеомагнитофоны, ЖК-дисплеи и телевизоры высокой четкости. Для этого видеокарты часто оснащены комбинацией портов / интерфейсов ввода-вывода.Вернуться к началу

D-Sub / VGA

Этот 15-контактный выходной порт VGA находит широкое применение и отвечает за подключение к ЭЛТ-мониторам и ЖК-мониторам, поддерживающим аналоговый вход. Цифровые сигналы должны пройти преобразование RAMDAC перед отправкой через порт D-Sub, так как он поддерживает только аналоговый ввод.

DVI

ЖК-дисплеи

работают с цифровыми сигналами, но некоторые старые видеокарты выводят только аналоговые сигналы через аналоговый порт D-Sub.Это вызывает проблемы совместимости. Чтобы обойти эту проблему, многие ЖК-дисплеи оснащены встроенным АЦП (аналого-цифровым преобразователем).

Это означает, согласно тому, что было сказано в разделе D-Sub, что цифровой сигнал преобразуется в аналоговый, а затем снова преобразуется из аналогового в цифровой. Это налоговый процесс, который не дает наилучших конечных результатов. Чтобы решить эту проблему, многие графические процессоры оснащены встроенными передатчиками TMDS для прямого цифрового вывода через порт DVI, чтобы обеспечить чистый цифровой сигнал без потерь на всем пути к ЖК-экрану.Многие видеокарты также строятся с внешними передатчиками TMDS на борту с той же целью.

Порты DVI, соответствующие стандарту DVI1.0, относятся к типам DVI-I, DVI-D и DVI-A. Среди них порт DVI-I может поддерживать как цифровой, так и аналоговый выход. С другой стороны, DVI-D поддерживает чисто цифровой выход, а порт DVI-A поддерживает чисто аналоговый выход.

Порт DVI, наиболее часто встречающийся на видеокартах, — это порт DVI-I, который, помимо прямого подключения к порту DVI ЖК-дисплея, будет поддерживать преобразователь DVI в D-Sub для обеспечения аналогового вывода.Порт DVI-D встречается довольно редко, но все же встречается на некоторых видеокартах. Порты DVI-A на видеокартах практически отсутствуют.

HDMI

Мультимедийный интерфейс высокой четкости (HDMI) — это компактный аудио / видео интерфейс для передачи несжатых цифровых данных. Это цифровая альтернатива потребительским аналоговым стандартам, таким как композитное видео, S-Video, компонентное видео или VGA. HDMI подключает цифровые аудио / видео источники, такие как персональные компьютеры (ПК), к совместимым цифровым аудиоустройствам, компьютерным мониторам, видеопроекторам, планшетным компьютерам и цифровым телевизорам.

DisplayPort / Mini-DisplayPort

DisplayPort — это стандарт интерфейса цифрового дисплея, разработанный Ассоциацией стандартов видеоэлектроники (VESA). Спецификация определяет бесплатное цифровое соединение для аудио и видео. Интерфейс в основном используется для подключения источника видеосигнала (видеокарты) к устройству отображения, например, монитору компьютера или телевизору. DisplayPort разработан для замены цифрового визуального интерфейса (DVI) и видеографического массива (VGA).DisplayPort также может обеспечивать те же функции, что и HDMI.

Порт вывода S-Video

Современные графические процессоры оснащены встроенными видеокодерами, которые обеспечивают возможность прямого вывода видео. В прошлом пользователям приходилось покупать дополнительные видеокодеры для реализации вывода видео.

На передней панели видеовыхода нет ничего более распространенного, чем порт S-Video (раздельное видео). Во время вывода он разделяет сигналы яркости (Y) и цветности (C), чтобы избежать возможных помех между ними и повысить качество сигнала.

Порт вывода композитного видео

Порт композитного видео встроен в домашние электронные устройства, включая телевизоры и видеомагнитофоны. Желтый разъем типа RCA отвечает за аналоговые видеосигналы, а сигналы яркости (Y) и цветности (C) объединяются в одном канале. Старые видеокарты часто имели композитный видеопорт для подключения к AV-устройствам.

Порт композитного видео постепенно заменяется портом S-Video.С помощью переходного кабеля порт S-Video также можно использовать для поддержки композитного видеовыхода.

Порты для компонентов

Компонентный видеосигнал разделяется и сжимается на отдельные значения яркости («Y») и (два) цвета, включая красный минус яркость (R-Y) и синий минус яркость (B-Y). Значение зеленого не передается. Для значений цвета, которые не являются ни красным, ни синим, устройство отображения автоматически «заполняет требуемый цвет».Вариант этого формата — YPbPr. Компонентные порты активно используются растущим числом видеокарт с основной целью вывода HDTV. Обычно их можно увидеть в комплекте с модульными адаптерами, поскольку скоба ввода-вывода видеокарты имеет ограниченное пространство для трех дополнительных портов.

Видеовход / порт VIVO

В прошлом некоторые продукты видеокарт предоставляли специальные порты видеовхода, такие как S-Video и композитное видео, чтобы удовлетворить пользователей с требованиями к видеовходу.Однако современные видеокарты должны иметь дополнительные порты вывода видео на небольших панелях ввода-вывода с ограниченным пространством. Чтобы избежать перегрузки, основная практика заключается в объединении возможностей ввода и вывода видео в один порт.

Порт ViVo, как он известен, обычно встречается в продуктах высокого класса и принимает форму 9-контактного порта S-Video, используемого вместе с адаптером ViVo, который может преобразовывать порт ViVo в несколько входов и выходов. порты, такие как вход S-Video, выход S-Video, вход композитного видео и выход композитного видео.Вернуться к началу

Порт CATV

TV через ПК можно получить, установив либо ТВ-карту, либо видеокарту со встроенным ТВ-тюнером. Обе эти карты имеют порт CATV, такой же, как и на телевизоре. Вы можете подключить антенну или кабель к порту CATV, чтобы ваш компьютер мог отображать телепрограммы или записывать их с помощью соответствующего программного обеспечения.

FM-порт

Порт FM обычно можно найти на видеокартах с входным портом CATV и ТВ-тюнером, способным принимать как ТВ-, так и FM-сигналы.Эти карты обычно поставляются в комплекте с радиоантенной для подключения к этому порту.

Многоцелевой порт

Некоторые производители видеокарт используют комбинацию одного порта и универсального адаптера для различных функций ввода-вывода. Порт VIVO — лучший пример порта этого типа. На некоторых картах мы также можем видеть очень сложные многоцелевые порты, которые могут объединять аудио, D-Sub и DVI порты в один.

Порт стерео 3D

В настоящее время порты стерео 3D в основном используются на видеокартах для приложений рабочих станций.Они используются для подключения устройств трехмерной стерео графики и будут, через карту G-sync, поддерживать функции Genlock и Framelock, которые очень полезны для профессионального использования.

Порт DMS

Порт DMS можно найти на картах ATI Radeon CrossFire edition, которые работают как мастер-карта в массиве CrossFire. Порт DMS используется для приема видеоданных, обработанных подчиненной картой, а затем объединяет их с выходными данными главной карты, в результате чего получается полностью визуализированное изображение.Вернуться к началу

PCI-Express x16 и x1

PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express), официально сокращенно PCIe, представляет собой стандарт компьютерных карт расширения (в основном используемый для графических карт), предназначенный для замены старых стандартов шины PCI и AGP. PCIe имеет множество улучшений по сравнению с вышеупомянутыми стандартами шины, включая более высокую максимальную пропускную способность системной шины, меньшее количество контактов ввода-вывода и меньшую занимаемую площадь, лучшее масштабирование производительности для шинных устройств, более подробный механизм обнаружения ошибок и отчетов, а также встроенную функцию горячей замены. .

x1 или x16 обозначает количество линий, которые имеет карта PCIe. Карта PCIe физически помещается (и работает правильно) в любой слот, размер которого не менее велик (например, карта размером × 1 будет работать в слоте любого размера), однако, наоборот, x16 не будет работать или поместиться в x1 слот.

AGP

Порт ускоренной графики (часто сокращается до AGP) — это высокоскоростной двухточечный канал для подключения видеокарты к материнской плате компьютера, в первую очередь для ускорения компьютерной 3D-графики.С 2004 года AGP постепенно заменяется PCI Express. По состоянию на середину 2009 года карты PCIe доминируют на рынке, но новые карты AGP и материнские платы все еще доступны для покупки.

PCI

Соединение периферийных компонентов, часть стандарта локальной шины PCI и часто сокращаемое до PCI, представляет собой компьютерную шину для подключения аппаратных устройств, таких как видеокарта в компьютере. Несмотря на наличие более быстрых интерфейсов, таких как PCI Express, обычный PCI остается очень распространенным интерфейсом.Вернуться к началу

Выходы для видеокарт — Графика — Техническое объяснение

Современные настольные компьютеры и ноутбуки состоят из ЦП, материнской платы, графики, накопителя и, как правило, оптического привода. Компьютеры имеют ряд портов и розеток, которые позволяют пользователю подключать различные периферийные устройства, такие как принтер, USB-мышь или, что, возможно, наиболее важно, подключение к Интернету.

Если взглянуть на это с другой стороны, настольные компьютеры должны быть подключены к монитору или телевизору, чтобы можно было просматривать вывод графики — например, текст на дисплее — и для этого иметь множество выходов, связанных с графикой. .Ноутбуки имеют встроенные экраны, поэтому эти дополнительные выходы не нужны, если только передача не выполняется на большой экран.

Графика

для настольных компьютеров имеет два источника. Во-первых, машина может иметь базовые графические возможности, встроенные в материнскую плату. Они называются интегрированной графикой и используются на недорогих компьютерах. Более дорогие ПК имеют так называемую дискретную графику, при которой в систему вставляется выделенная видеокарта, которая используется для запуска игр с настройками высокого качества.

Оба набора графики можно выводить на дисплей различными способами. К ним относятся соединения, известные как VGA, DVI, HDMI и DisplayPort. Этот TekSpek рассматривает общие интерфейсы и объясняет, как они работают. Видеокарта GeForce GTS 450, выпущенная в сентябре 2010 года, с различными выходами показана на рисунке ниже. Этот TekSpek будет ссылаться на него во время выступления.

Самым старым типом видеоразъема, который до сих пор используется на современных ПК, является Video Graphics Array (VGA).Это синий порт посередине видеокарты. Впервые представленное IBM в 1987 году и также известное как HD15 (обозначающее количество контактов в разъеме), видеосвязь VGA процветала в течение добрых 15 лет после своего появления. Действительно, тот факт, что он по-прежнему указан на новых видеокартах, свидетельствует о его долговечности.

VGA — это аналоговое соединение, которое в основном используется для подключения видеокарты к более старым ЭЛТ-мониторам, которые обрабатывают данные в аналоговой форме.Это означает, что ЭЛТ принимает электрические сигналы в непрерывной форме, а не в пульсирующей, как на новых цифровых дисплеях. Поскольку ЭЛТ существуют уже более 30 лет и по-прежнему составляют разумную долю дисплеев, используемых в бизнесе, производители видеокарт сохранили этот унаследованный разъем.

Разъем VGA требует, чтобы графическая карта преобразовала свой собственный цифровой выход в аналоговую форму перед отправкой его по кабелю VGA на монитор.Качество цифро-аналогового преобразователя (ЦАП) во многом определяет качество изображения на ЭЛТ. VGA имеет максимальное поддерживаемое разрешение 2048×1,536 пикселей, хотя обычно оно ограничено 1600×1200 на большинстве мониторов.

Появление плоских дисплеев за последние 10 лет привело к упадку VGA и росту цифрового видеоинтерфейса (DVI) как фактического стандарта дисплеев. Плоские экраны — подумайте о ЖК-мониторах и телевизорах — используют цифровой формат для отображения.Это означает, что графическая карта может отправлять свой цифровой выход на дисплей без необходимости сначала преобразовывать его в аналоговый сигнал.

Белый разъем DVI, показанный справа от изображения, подключен к так называемой микросхеме дифференциальной передачи сигналов с минимальным переходом (TMDS) на видеокарте. TMDS захватывает сигнал с видеокарты и затем передает его на дисплей, оптимизируя при этом разрешение и частоту обновления. В настоящее время вы найдете соединение DVI практически на всех видеокартах и ​​плоских мониторах.

Для потребительского рынка существует две формы подключения DVI. Большинство мониторов имеют так называемое одноканальное соединение, которое использует один TMDS для обеспечения вывода. Разрешение этой ссылки по большей части ограничено 1 920 x 1 200 пикселей и поэтому подходит для большинства дисплеев. Мониторы с высоким разрешением — в основном модели 30 дюймов — имеют разрешение 2,560×1600 пикселей и требуют двух передатчиков TMDS и специального кабеля для так называемого двухканального соединения.

DVI дополнительно разделен на DVI-I и DVI-D, где первый также поддерживает аналоговое соединение, имея четыре дополнительных контакта с правой стороны порта — как вы можете видеть на изображенной видеокарте. DVI также может нести дополнительную функцию защиты широкополосного цифрового контента (HDCP), которая запрещает копирование цифровых данных путем их шифрования перед отправкой по кабелю на монитор.

В то время как DVI нацелен непосредственно на рынок ПК, мультимедийный интерфейс высокой четкости (HDMI) обеспечивает такую ​​же передачу цифровых данных для бытовых электронных устройств, таких как плоские телевизоры, современные консоли, DVD- и Blu-ray-плееры, домашние устройства. кинооборудования и, все чаще, видеокарт (левый порт на картинке).И DVI, и HDMI передают несжатые цифровые данные от источника к дисплею, но одним большим преимуществом HDMI является то, что он также может отправлять до восьми каналов сжатого или несжатого звука по одному кабелю.

HDMI электрически очень похож на DVI, поскольку базовый адаптер DVI-to-HDMI можно использовать без потери качества. Однако HDMI требует, чтобы шифрование HDCP было обязательным. Цифровое соединение многократно обновлялось с момента его запуска в 2002 году. Последней версией является HDMI 1.4, который поддерживает расширенные функции, такие как сверхвысокое разрешение 4 096 x 2160 пикселей, канал Ethernet и совместимость с 3D.

Широкое распространение HDMI в бытовых электронных устройствах означает, что теперь он обогнал DVI в качестве предпочтительного цифрового соединения. С точки зрения вычислений, новейшие графические карты AMD и NVIDIA могут принимать звук с компьютера и передавать его через порт HDMI на монитор или телевизор, оборудованный HDMI, при наличии как видео-, так и аудиопотоков.Внедрение HDMI в настоящее время стоит четыре цента (США) за устройство и ежегодную плату в размере 10 000 долларов для производителей с большим объемом компонентов, оборудованных HDMI.

Новейший цифровой интерфейс для массового рынка известен как DisplayPort. Выпущенный в 2007 году, он призван заменить как DVI, так и VGA в виде однокабельного подключения к компьютерным мониторам. 20-контактное соединение напрямую не совместимо с DVI, если только оно не используется в двухрежимной конфигурации DisplayPort, которая сама по себе ограничена одноканальной передачей DVI.DisplayPort использует систему так называемых дифференциальных пар данных в основном канале для передачи данных.

До четырех дифференциальных пар объединяются для обеспечения полосы пропускания, которую можно использовать как для видео-, так и для аудиосигналов. На пике мощности соединение DisplayPort с четырьмя парами может передавать данные со скоростью 17,28 Гбит / с. Он также предлагает дополнительный HDCP и расширенную защиту содержимого DisplayPort.

Производитель микросхем AMD уже внедрила DisplayPort с функцией нескольких мониторов Eyefinity, где к одной видеокарте можно подключить до шести дисплеев для повышения производительности и игр на большой площади.Производители ноутбуков также рассматривают DisplayPort, чтобы заменить многопроводную систему LVDS, которая в настоящее время соединяет электронику дисплея материнской платы с самим экраном. Сейчас, набирая обороты, Intel предоставляет DisplayPort в качестве стандарта в архитектуре Sandy Bridge следующего поколения.

Существует четыре основных метода подключения устройств к дисплеям. Аналоговый VGA теперь устарел и просто добавляется к видеокартам по устаревшим причинам. DVI остается предпочтительным цифровым выходом для видеокарт.Широкое распространение и большая база для установки с плоскими панелями означают, что он будет использоваться на видеокартах в течение многих лет.

HDMI похож на DVI, но также передает аудиокомпонент по одному проводу, что делает его стандартом де-факто для потребительских электронных устройств. Последним представителем является DisplayPort, который считается преемником DVI и VGA, и теперь он присутствует на выбранном количестве видеокарт AMD, ноутбуках и должен быть включен в микроархитектуру ЦП и ГП Intel нового поколения.

Объяснение разъемов питания графического процессора

[Простой ответ]

Часто упускаемый из виду, но жизненно важный фактор при создании ПК — это энергопотребление . Первоклассная видеокарта может значительно превзойти блок питания, а геймеры этого точно не хотят. Чтобы лучше понять разъемы питания графического процессора, мы подготовили для вас этот ресурс.

Некоторые графические карты низкого и среднего уровня могут использовать только слот PCI Express x16 для получения питания, но более требовательные должны будут использовать 6-контактные или 8-контактные разъемы питания PCI Express .

Это может быть особенно запутанным при использовании конфигурации с несколькими графическими процессорами , как и в случае SLI. В этом случае потребляемая мощность складывается из двух (или более) подключенных видеокарт.

Разъем PCI Express x16

Материнские платы

поставляются с вышеупомянутым слотом PCI Express x16, который может обеспечить максимальной мощностью 75 Вт . Некоторые поставляются с несколькими слотами PCI Express x16 для подключения большего количества графических процессоров, но, как мы уже говорили, это увеличивает требуемую мощность.

Вот несколько примеров графических процессоров, которым не требуется внешнее питание: GT 1030, вариант GTX 1050 2 ГБ, RX 550, RX 460 и многие другие. Поскольку ни один из этих графических процессоров не обладает большой вычислительной мощностью, им не требуется мощность более 75 Вт.

6-контактный разъем

6-контактный разъем

. Этот разъем может подавать на графический процессор дополнительно 75 Вт энергии . Это означает, что видеокарта будет использовать слот PCI Express x16, а также потреблять питание непосредственно от блока питания (PSU).

Связанный: Какой у меня блок питания?

Несмотря на то, что 150 Вт достаточно для большинства видеокарт, для карт , таких как RTX 3080 от Nvidia, требуется более 320 Вт, а мощность системы составляет 750 Вт . Поскольку 150 Вт будет достаточно для большинства карт среднего уровня, они обычно поставляются с 6-контактным разъемом питания.

Термины «кабели PCI Express» или «кабели PEG» (для графики PCI Express) также могут использоваться для описания 6-контактных разъемов.

8-контактный разъем

8-контактный разъем

Хотя математические расчеты не кажутся правильными по сравнению с 6-контактным разъемом, 8-контактный разъем может подавать на графическую карту мощность 150 Вт.Если графическому процессору требуется более 150 Вт, он будет иметь 8-контактный разъем или два 6-контактных разъема.

Как всегда, есть выбросы. Самые энергоемкие видеокарты будут поставляться с 6-контактным и 8-контактным разъемами . Например, GeForce RTX 3060 от Nvidia имеет оба типа разъемов. В результате он имеет максимальную потребляемую мощность 170 Вт .

Бывают даже диковинные ситуации, когда на GPU будет два 8-контактных разъема .Итак, просто сложив все числа вместе, мы получаем в общей сложности 375 Вт, но это действительно крайний случай. Кроме того, вам все еще нужно запитать ЦП (который является еще одним крупным поставщиком энергии) и остальными компонентами.

В некоторых случаях существуют графические процессоры для энтузиастов, которым требуется три 8-контактных разъема s. Обычно это топовые модели производителей, обеспечивающие наилучшее охлаждение и разгон. Примером такого графического процессора является GeForce RTX 2080 Ti LIGHTNING Z .

В любом случае можно с уверенностью сказать, что ваша машина будет правильно питаться от приличного блока питания мощностью 650 Вт, хотя, если вы создаете игровую установку с RTX 3080/3090 или хотите проверить это в будущем (что, честно говоря, это практически невозможно), вам стоит обзавестись более мощным БП. Но будьте осторожны, потому что с большой мощностью имеет больший риск перегрева .

Существует также эмпирическое правило, согласно которому блок питания работает лучше всего, когда он загружен на 50%. , но это отдельная тема, которую следует рассматривать в каждом конкретном случае.

12-контактные разъемы

С выпуском серии RTX 3000 от Nvidia мы познакомились с 12-контактными разъемами питания . Это был шаг по необходимости, поскольку Nvidia действительно требовалась дополнительная мощность для своих всемогущих карт, и они фактически придумали довольно элегантное решение.

12-контактный разъем примерно равен 8-контактному разъему, хотя логически он может потреблять гораздо больше энергии. Nvidia сообщила о доступности блоков питания с 12-контактными разъемами, поэтому выпустила адаптер, который позволяет двум 6-контактным разъемам взаимодействовать с 12-контактным слотом ее карты.

Адаптеры или преобразователи для разъемов

Часто возникают проблемы с совместимостью при сборке ПК и разъемы питания ничем не отличаются. К счастью, компьютеры делают инженеры, которые любят модифицировать то, что по умолчанию не соответствует их потребностям.

Компания Molex первой изобрела эти штыревые соединители еще в конце 50-х — начале 60-х годов и с тех пор стала синонимом этого термина. Поэтому не удивляйтесь, услышав, что их называют Адаптеры Molex или Конвертеры Molex .

Кабель-переходник с 4-контактного разъема Molex на 6-контактный PCI-E

Вам следует использовать этот кабель , если для вашей видеокарты требуется 6-контактный разъем питания, а в вашем блоке питания его нет . На самом деле это будет признаком очень старого блока питания , так что, возможно, пришло время для обновления. Если вы по-прежнему будете придерживаться своего оружия, знайте, что для такого адаптера иногда может потребоваться один 4-контактный разъем, но чаще всего их бывает два, что является рекомендуемым вариантом.

Кабель адаптера питания с 4-контактного разъема Molex на 8-контактный разъем PCI-E

Этот кабель использует два 4-контактных разъема и адаптирует его к 8-контактному разъему.От 4 до 8 контактов — это то, что, вероятно, будет наиболее полезно для видеокарт верхнего среднего уровня и высокопроизводительных видеокарт .

Кабель адаптера с 6-контактного на 8-контактный разъем PCI-E

Если вы недавно приобрели высококлассный графический процессор , для него, скорее всего, потребуется 8-контактный разъем, которого у некоторых блоков питания может не быть. В этом случае переходник с 6-контактного на 8-контактный является решением для вас.

2x 8-контактный 12-контактный кабель адаптера PCI-E

Как упоминалось ранее, 12-контактный разъем питания — это новейшая технология, необходимая для видеокарт Nvidia серии 3000 .Поскольку на момент запуска серии 3000 было относительно небольшое количество блоков питания с 12-контактным разъемом питания, Nvidia включила в комплект поставки двойной адаптер с 8 на 12 контактов.

Кабель-адаптер SATA — 6-контактный PCI-E

Этот кабель преобразует ваши разъемы SATA в 6-контактный , но этого обычно не рекомендуется. Вполне возможно, что SATA не сможет справиться с мощностью, которая может потребоваться вашей видеокарте, и эта ситуация не является чем-то средним, особенно если кабель обозначен как « SATA только ».

Кабель адаптера SATA — 8-контактный PCI-E

Аналогичным образом, SATA также может быть адаптирован к 8-контактному разъему питания. В этом конкретном сценарии будет два разъема SATA для одного 8-контактного разъема.

Важное примечание об адаптерах

В большинстве случаев лучше всего обновить блок питания, если у вас нет разъемов , так как может случиться так, что они не были созданы с учетом вашего энергопотребления. Если возможно, лучше использовать Molex для Molex для ваших нужд графического процессора, поскольку они имеют более толстые провода и могут обеспечивать больший ток.Адаптер SATA-Molex может быть открыт и привести к выгоранию , если графический процессор потребляет больше энергии при более высокой нагрузке или при разгоне.

типов мониторных портов — HDMI, VGA, DVI, USB Type-C, AV, NDI, SDI

Xenarc Technologies предлагает лучшие в отрасли по-настоящему надежные ЖК-монитор и сенсорный экран , спроектированные и надежные. У нас есть решения, отвечающие критически важным требованиям, такие как защита от воды и пыли , водонепроницаемость для дезинфекции , высокая яркость читаемость при солнечном свете , ударопрочность / вибрация / ударопрочность и при экстремальных низких и высоких рабочих температурах .Прежде чем выбрать для вашего приложения подходящий защищенный промышленный монитор или промышленный сенсорный экран , давайте разберемся с различными типами интерфейсов дисплея.

Вот краткое описание типов разъемов видеовхода:

  • HDMI: Аудио- и видеосигнал, лучше всего подходит для подключения телевизора к ПК.
  • DVI: Только видео, идеально подходит для старых систем или для 144 Гц при 1080p.
  • DisplayPort (DP): Лучший разъем для аудио- и видеосигнала, может передавать 144 Гц до 4K.
  • VGA: Старый, устаревший видеоразъем. Только для использования, когда больше ничего не доступно.
  • USB-C: Официально известен как USB Type-C. Подключается как к хостам, так и к устройствам, заменяя различные электрические разъемы, включая USB-B и USB-A, HDMI, DisplayPort и аудиокабели и разъемы 3,5 мм.
  • Thunderbolt: Аппаратный интерфейс, разработанный Intel (в сотрудничестве с Apple), который позволяет подключать внешние периферийные устройства и мониторы к компьютеру.Thunderbolt 1 и 2 используют тот же разъем, что и Mini DisplayPort, а Thunderbolt 3 использует разъем USB-C от USB.
  • AV (RCA) : Вход AV — это обычная метка на разъеме типа RCA для приема аналоговых ( AV ) аудио / видео (композитное видео CVBS) от электронного оборудования, которое генерирует сигналы AV ( AV выход).
  • NDI : Интерфейс сетевого устройства — Формат, позволяющий отправлять аудио и видео через сеть Ethernet
  • SDI : Последовательный цифровой интерфейс SDI — это профессиональный видеосигнал, который предпочтительнее в производственных средах из-за его большего диапазона (до 300 футов) и надежности, поскольку он обычно отправляется по кабелю BNC со специализированными разъемами на каждом конце чтобы заблокировать устройства, к которым они подключены.

Раньше для подключения прочного ЖК-монитора к компьютеру использовался только аналоговый интерфейс VGA . С развитием новых технологий для плоских мониторов возможности разъема VGA стали недостаточными. Для достижения наивысшего качества изображения вам необходимо использовать цифровой стандарт, например DVI. Производители устройств для домашних развлечений создали стандарт HDMI, который стал цифровым преемником аналогового разъема сканирования.Несколько позже VESA (Ассоциация стандартов видеоэлектроники) разработала DisplayPort. Как упоминалось ранее, современные устройства оснащены различными портами монитора: HDMI , DVI , VGA , DisplayPort (DP), USB-C, Thunderbolt, SDI . Рассмотрим каждый из интерфейсов.

Обычный, но старый.

Монитор с портом VGA.

Тогдашний ведущий производитель компьютеров IBM разработал первый стандарт подключения, который используется и сегодня, в 1987 году для своих ПК серии PS / 2.Синий трапециевидный интерфейс отлично работал со старыми ЭЛТ-дисплеями благодаря своей аналоговой природе. Но затем появились плоские цифровые ЖК-экраны, разрешение стало расти, а проверенный временем порт VGA начал сдавать позиции. Сегодня он реже интегрируется, но до сих пор множество устройств, таких как домашние плееры, проекторы, телевизоры и т. Д., По-прежнему оснащены портами VGA. Возможно, еще несколько лет он останется не таким желанным, но все же повсеместным стандартом.

Монитор с портом DVI.

Это сокращение расшифровывается как Digital Visual Interface. Он передает видеосигнал в цифровом формате, сохраняя при этом высокое качество изображения. В середине 2000-х годов DVI заменил быстро устаревший VGA. Возможность передавать как аналоговые, так и цифровые сигналы, поддержка больших (в ту эпоху) разрешений и высоких частот, а также отсутствие недорогих конкурентов привели к тому, что DVI стал стандартным портом на сегодняшний день. Недорогие видеокарты оснащены Single Link DVI. Максимальное разрешение в данном случае составляет 1920×1080 пикселей — Full HD.Более дорогие модели видеокарт имеют интерфейс Dual Link DVI. Их можно подключать к мониторам с разрешением до 2560×1600 пикселей.

Современные виды.

Монитор с портом HDMI — король мультимедиа.

HDMI означает мультимедийный интерфейс высокой четкости. В современных домашних развлекательных устройствах, таких как плоские телевизоры и проигрыватели Blu-ray, HDMI является стандартным интерфейсом подключения. Как и в случае с DVI, сигнал передается в цифровом формате, что означает сохранение исходного качества.Вместе с HDMI была разработана технология HDCP (High Bandwidth Digital Content Protection) для предотвращения пиратства и незаконного копирования видеоматериалов. Первые устройства с поддержкой HDMI появились в конце 2003 года. С тех пор стандарт менялся несколько раз; в частности, добавлена ​​поддержка новых аудио и видео форматов. Почему именно HDMI стал таким популярным?
• Длина кабеля до 25-30 метров;
• Передача звука (даже многоканального) вместе с видео — нет необходимости в отдельных динамиках;
• Удобные небольшие разъемы;
• Поддержка множества различных устройств: плееров, телевизоров, проекторов, видеорегистраторов, игровых консолей и т. Д.;
• Сверхвысокие разрешения;
• 3D-изображение; возможно вместе со сверхвысокими разрешениями (версии HDMI 4b и 2.0).

Перспективы HDMI самые многообещающие — разработка продолжается. В 2013 году были приняты спецификации версии 2.0; этот стандарт совместим со старыми разъемами для проводов, но поддерживает более впечатляющие разрешения и другие отличные функции.

Монитор с портом дисплея — только становится повсеместным.

В течение многих лет компьютеры редко оснащались этим конкурентом HDMI, несмотря на то, что DisplayPort имеет много сильных сторон:
• Поддержка очень высоких разрешений вместе со стереосигналом;
• Передача звука;
• Впечатляющая длина кабеля

Эта интерфейсная технология даже более выгодна производителям, чем лицензионный HDMI: им не нужно платить разработчикам 15-25 центов, которые потребуются пользователям HDMI.Хотя в первые годы своего существования этот тип разъема не пользовался особой популярностью, теперь компьютеры все чаще оснащаются парой Display Ports.

Монитор с USB-портом.

Подключение с помощью USB-разъема стало возможным с появлением версии 3.0. Используя адаптер DisplayLink, вы можете подключить монитор с разъемом DVI / HDMI к USB-порту ноутбука или компьютера. Такие порты являются стандартом для подключения внешних устройств, к чему стремятся все производители этих устройств.К USB-портам подключаются мыши, клавиатуры, принтеры, сканеры, модемы, кард-ридеры, флеш-накопители, камеры, сотовые телефоны, плееры, жесткие диски, оптические приводы и т. Д. Этот разъем нужен тем, кто планирует работать одновременно с несколькими мониторами.

В заключение.

Познакомившись со всеми типами портов, теперь вы понимаете, что именно вам нужно. Независимо от того, что лучше всего соответствует вашим требованиям, вы можете найти 7-дюймовые, 8-дюймовые, 9-дюймовые, 10-дюймовые, 12-дюймовые, 15-дюймовые, 18-дюймовые, 24-дюймовые защищенные сенсорные ЖК-мониторы с любыми портами среди ассортимента продукции Xenarc. Технологии.Xenarc Technologies также производит кабели с водонепроницаемыми разъемами для видео со степенью защиты IP67, которые работают с нашими мониторами IP67 и обеспечивают водонепроницаемую защиту. Мы также можем разработать и изготовить по индивидуальному заказу монитор с сенсорным экраном и без него, настроить кабели и добавить или удалить технологию в соответствии с требованиями вашей отрасли.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ:

выходов для видеокарт VGA

выходов для видеокарт VGA


Выходы для видеокарт VGA

VGA — это давно используемый видеостандарт, представленный в 1987 году.Подставки VGA для видеографического массива. VGA — это на самом деле название основного чипа на оригинальный VGA видеокарта представленный IBM. Со временем VGA стал более общим термином, обозначающим особый стандарт видеокарты, который включает выходной разъем VGA. В Разъем VGA все еще широко используется, но находится в процессе заменен более новым разъемом DVI. Разъем VGA иногда называют разъемом HD-15 или DSub-15. разъем.

Показанный выше синий разъем — это разъем VGA.В отличие от DVI, есть только один вид разъема VGA, о котором нужно беспокоиться. Все мониторы VGA могут быть подключены во все разъемы VGA. Все, что вам нужно сделать, это убедиться, что видеокарта можно установить разрешение и частоту обновления, которые может отображать монитор.

Стандарт VGA передает изображение с видеокарты на монитор с помощью ан аналог формат. Тот факт, что он аналоговый, означает, что изображение может ухудшаться, пока попадание с видеокарты на монитор. Чем выше разрешение изображения и частота обновления, тем больше ухудшается изображение.VGA работает, сохраняя свои изображение в видео RAM как цифровые данные. Видеокарта получает данные из видеопамяти и преобразует его в аналоговую форму. Аналоговая форма данных проходит через кабель к монитору. Аналоговые данные в кабеле могут ухудшаться из-за шума. и перекрестные помехи.

Дешевые кабели для монитора VGA обычно могут отображать изображение 1024 X 768 с частотой 75 Гц. с минимальной деградацией. Но используя выше разрешения экрана или частота обновления с дешевым кабелем может заметно ухудшить изображение.VGA кабель слева — это кабель качественный, а тот, что справа — нет. Кабели VGA низкого качества обычно тонкие и используют витую пару для цветовой составляющей изображения. сигналы. Высококачественные кабели толще и для подключения используются тонкие коаксиальные кабели. компоненты цвета. В хороших кабелях обычно упоминается «коаксиальный» или «коаксиальный», тогда как более дешевые кабели с витыми парами обычно не упоминают тип кабеля. Качественные кабели также имеют ферриты на концах для уменьшения электрических и радиопомех.Ферриты цилиндрические предметы возле концов кабеля. Чем длиннее VGA кабель, тем больше ухудшается качество изображения. Так что это особенно важно использовать высококачественный кабель, если вы выходите за пределы 6 футов (2 метров).

VGA преобразует цифровое изображение в видео RAM в аналоговые сигналы в кабеле. Если монитор ЖК-дисплей панели, затем монитор преобразует аналоговые сигналы обратно в цифровую форму перед отображением изображения. Итак, если вы используете выход VGA для управления ЖК-панелью, затем он преобразован из цифрового в аналог в видеокарте, передавал данные по кабелю в аналоге формы, а затем преобразовать из аналогового обратно в цифровой на мониторе.Некоторое качество изображения теряется при этих преобразованиях, а также при аналоговом преобразовании. передача по кабелю. DVI стандарт оставляет изображение в цифровом виде, чтобы избежать двух ненужных преобразование между аналоговым и цифровым. VGA отлично подходит для подключения видеокарт слишком старый ЭЛТ мониторы. Но для ЖК-панелей вы можете получить лучшие результаты, используя более новые Стандарт DVI.


Авторские права и копия с 2005 по 2007 год, Марк Аллен

Графическая карта

Описание 6-контактных и 8-контактных разъемов PCI-E

(* Этот пост может содержать партнерские ссылки, что означает, что я могу получить небольшую комиссию, если вы решите совершить покупку по предоставленным мной ссылкам (без дополнительных затрат для вас).Спасибо за поддержку работы, которую я вложил в этот сайт!)

Графическая карта является основным компонентом ПК и обычно потребляет больше энергии по сравнению с другими компонентами. Бюджетный уровень или некоторые графические карты начального уровня среднего уровня получают питание только от слота PCI Express x16, но графические карты более высокого и среднего уровня и высокого класса требуют внешнего питания от блока питания для своей работы. Внешнее питание для этих мощных видеокарт осуществляется через 6-контактный и 8-контактный разъемы питания PCI-Express от блока питания.Здесь я собираюсь обсудить требования к питанию видеокарты и ее разъемы питания PCI-E.

Обязательно к прочтению: Лучший бюджетный блок питания для видеокарт

Разъемы питания видеокарты

Вот различные разъемы, через которые видеокарты получают питание.

Разъем PCI Express x16

Каждая современная видеокарта оснащена разъемом PCI Express x16, который вставляется в слот PCI Express x16 материнской платы.Разъем PCI Express x16 соединяет вашу графику с материнской платой и является единственным интерфейсом, через который происходит связь. Слот PCI Express x16 может обеспечить видеокарте максимум 75 Вт, что достаточно для видеокарт начального уровня, низкопрофильных и бюджетных видеокарт. Даже некоторые видеокарты среднего уровня могут также работать от питания только от слота PCI Express x16, но видеокарты более высокого уровня среднего уровня и высокопроизводительные видеокарты требуют внешнего питания от блока питания через 6-контактные и 8-контактные разъемы питания.Ниже вы можете увидеть разъем PCI-Express x16 видеокарты.

6-контактный разъем

6-контактный разъем питания может подавать на видеокарту 75 Вт. Поэтому, если потребляемая мощность вашей видеокарты превышает 75 Вт, у нее будет один 6-контактный разъем питания PCI-E для работы. Графическая карта с одним 6-контактным разъемом питания может иметь максимальную потребляемую мощность 150 Вт, поскольку она будет получать 75 Вт от слота PCI Express x16 и 75 Вт от 6-контактного разъема.Большинство видеокарт среднего уровня от Nvidia и AMD поставляются с 6-контактным разъемом питания.

8-контактный разъем

8-контактный разъем питания может обеспечить максимальную мощность 150 Вт для вашей видеокарты. Так что, если потребляемая мощность вашей видеокарты превышает 150 Вт, она обязательно будет оснащена 8-контактным или двумя 6-контактными разъемами. Видеокарта с одним 8-контактным разъемом питания может получить максимум 225 Вт мощности, 75 Вт от слота PCI Express x16 и 150 Вт от 8-контактного разъема от источника питания.Последние высокопроизводительные видеокарты поставляются с 8-контактным разъемом питания, а некоторые из энергоемких топовых видеокарт могут иметь как 6-контактные, так и 8-контактные разъемы или два 8-контактных разъема. Графическая карта с 6-контактным и 8-контактным разъемами может иметь максимальную потребляемую мощность 300 Вт (75 Вт + 75 Вт + 150 Вт).

Проверить: Лучший блок питания для высокопроизводительных видеокарт

Ниже вы можете увидеть топовую видеокарту Nvidia GeForce GTX 1080 Ti с 8-контактными и 6-контактными разъемами.Эта карта имеет максимальную потребляемую мощность 250 Вт.

Также читают:

Преобразователи или переходники для 6-контактных и 8-контактных разъемов

Если ваш блок питания не имеет 6-контактных или 8-контактных разъемов, вы можете попробовать эти 6-контактные и 8-контактные преобразователи или кабели адаптера питания для питания вашей видеокарты.

Кабель-переходник с 4-контактного Molex на 6-контактный PCI-E — Если для вашей видеокарты требуется 6-контактный разъем питания, но в вашем блоке питания его нет, вы можете использовать этот преобразователь с 4-контактного Molex на 6-контактный для питания вашей видеокарты.Для некоторых преобразователей требуется два 4-контактных преобразователя Molex, а для некоторых — один. Вы можете ознакомиться со всем ассортиментом по приведенной ниже ссылке.

Кабель адаптера питания с 4-контактного разъема Molex на 8-контактный разъем PCIe — В этом кабеле адаптера питания используются два обычных 4-контактных разъема Molex, которые преобразуются в 8-контактный разъем питания PCIe для использования в графических системах среднего и высокого класса. карты.

Кабель-переходник с 6-контактного на 8-контактный разъем PCI-E — Если для вашей видеокарты требуется 8-контактный разъем, а в блоке питания есть только 6-контактный разъем, вы можете использовать этот разъем с 6-контактного на 8-контактный или переходный кабель для питания вашей видеокарты высокого класса.

Кабель адаптера SATA на 6-контактный PCI-E — Этот адаптер преобразует разъем SATA в 6-контактный разъем питания для вашей видеокарты. Если у вас мало разъемов Molex, вы можете использовать этот преобразовательный кабель или адаптер.

Кабель-адаптер SATA на 8-контактный PCI-E — Если ваша видеокарта имеет 8-контактный разъем, но в вашем блоке питания нет ни 6-контактных, ни 8-контактных разъемов, вы можете использовать этот кабель-преобразователь SATA-8-контактный для питания вашей видеокарты.В этом кабеле адаптера питания используются два разъема SATA для одного 8-контактного разъема питания.

Важное примечание: Всегда лучше отдавать предпочтение разъемам Molex, а не разъемам SATA для питания PCIe, потому что разъемы Molex могут обеспечивать больший ток и иметь более толстые провода. Это предотвращает любую возможную вероятность выгорания, если ваша видеокарта потребляет больше энергии из-за разгона или более высокой нагрузки.

Энергопотребление видеокарт

Максимальное энергопотребление видеокарт на основе различных типов разъемов.

Максимальное энергопотребление видеокарты в ваттах
PCI Express x16 6-контактный разъем 8-контактный разъем Общая мощность
75 Вт 75 Вт
75 Вт 1 x 75 Вт 150 Вт
75 Вт 1 x 150 Вт 225 Вт
75 Вт 2 x 75 Вт 225 Вт
75 Вт 1 x 75 Вт 1 x 150 Вт 300 Вт
75 Вт 2 x 150 Вт 375 Вт (редко и выше спецификации)

Если у вас есть какие-либо вопросы или сомнения относительно видеокарт или их энергопотребления, не стесняйтесь спрашивать меня, оставив комментарий ниже.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *