Как ос: Бухгалтерский учет основных средств в 2021 году, бухучет ОС — Бухонлайн

Содержание

Разбираемся, как работают операционные системы

Linux, Windows, Mac OS? Зачем они нужны? Понимание того, как работают операционные системы, поможет создавать качественные приложения.

Есть несколько причин, почему программистам стоит знать, как работают операционные системы. Одна из них – чтобы понимать, как работают программы. Представьте: вы пишете код, который кажется рабочим, но программа тормозит. Что делать? Можно попробовать разобраться с ограничениями операционной системы, но вы ведь не умеете!

Если стремитесь построить карьеру программиста, стоит понять, как работают операционные системы. Например, можно изучить курс «Введение в операционные системы» от Georgia Tech. В нем рассказывается, как работают ОС: механизмы работы, параллельное программирование (потоки и синхронизация), взаимодействие между процессами, распределённые ОС.

Осветим 10 наиболее важных принципов, о которых говорилось в курсе Udacity, и разберемся, как же работают операционные системы.

Это первое, о чем нужно задуматься, если вы решили разобраться, как работают операционные системы. ОС представляют собой набор программного обеспечения. Это ПО управляет компьютерным оборудованием и предоставляет техническую базу для программ. А ещё они управляют вычислительными ресурсами и обеспечивают защиту. Главное, что у них есть, – это доступ к управлению компонентами компьютера.

Файловая система, планировщик и драйверы – всё это основные инструменты работы ОС.

Существует три ключевых элемента операционной системы:

  1. Абстракции (процессы, потоки, файлы, сокеты, память).
  2. Механизмы (создание, управление, открытие, запись, распределение).
  3. Реализации (алгоритмы LRU, EDF).

Кроме того, есть два основных принципа проектирования операционных систем:

  1. Максимальная гибкость: отделение механизмов от конкретных реализаций.
  2. Ориентация на пользователей: на каких устройствах будет работать ОС, что нужно пользователю, каковы требования к производительности.

Теперь подробнее разберём глобальные концепции, которые помогут сформировать понимание того, как работают операционные системы.

Процесс – не что иное, как исполнение программы. Так как программа записана в виде последовательности действий в текстовый файл, процессом она становится только при запуске.

Загруженная в память программа может быть условно разделена на четыре части: стек, кучу, контекст и данные.

  • Stack: стек процесса содержит временные данные, такие как параметры метода, адрес возврата и локальные переменные.
  • Heap: это динамически распределяемая память процесса времени его выполнения.
  • Text: хранит состояние регистров, состояние программного счетчика, режим работы процессора, незавершенные операции ввода-вывода, информацию о выполненных системных вызовах.
  • Data: раздел содержит глобальные и статические переменные.

Когда процесс выполняется, он проходит через разные состояния. Эти этапы могут различаться в разных операционных системах.

Общая картина выглядит так:

  • Start: начальное состояние при создании процесса.
  • Ready: процесс ожидает исполнения на процессоре. В течение работы процессор может переключаться между процессами, переводя одни в режим готовности, другие – в режим исполнения.
  • Running: выполнение инструкций.
  • Wait: процесс переходит в состояние ожидания. Например, ждёт ввода данных или получения доступа к файлу.
  • Terminated: как только процесс завершится, он перейдёт в это состояние и будет ожидать удаления.

Немного терпения: мы уже близки к пониманию того, как работают операционные системы 😉

Блок управления процессов (Process Control Block) – это структура данных, поддерживаемая операционной системой для каждого процесса. PCB имеет идентификатор PID. Именно PCB хранит всю информацию, необходимую для отслеживания процесса.

  • Process ID: идентификатор каждого из процессов в ОС.
  • State: текущее состояние процесса.
  • Privileges: разрешения доступа к системным ресурсам.
  • Pointer: указатель на родительский процесс.
  • Priority: приоритет процесса и другая информация, которая требуется для планирования процесса.
  • Program Counter: указатель на адрес следующей команды, которая должна быть выполнена.
  • CPU registers: регистры процессора, необходимые для состояния исполнения.
  • Accounting Information: уровень нагрузки на процессор, статистика и другие данные.
  • I/O Information: список ресурсов, использующих чтение и запись.

Поток (нить, thread) – это ход исполнения программы. Он также имеет свой program counter, переменные, стек.

Потоки одной программы могут работать с одними данными, а взаимодействовать между собой через код.

Поток – это легковесный процесс. Вместе они обеспечивают производительность приложений и ОС за счет параллелизма на уровне программы.

Каждый поток относится к какому-то процессу и не может существовать без него. Сегодня потоки широко применяются в работе серверов и многопроцессорных устройств с общей памятью.

Чем хороши потоки:

  • Они минимизируют время переключения контекста (процессора).
  • Их использование обеспечивает параллелизм процесса.
  • Они эффективно общаются между собой.
  • Потоки позволяют использовать многопроцессорные архитектуры в большем масштабе.

Потоки имеют два уровня реализации:

  • Пользовательский уровень, то есть потоки, управляемые приложениями;
  • Уровень ядра, то есть потоки, управляемые ядром операционной системы.

В первом случае ядро ​​управления потоками ничего не знает о существовании потоков вообще. А библиотека потоков просто содержит код для создания и уничтожения потоков, а также передачи сообщений и данных между ними для планирования выполнения потоков и сохранения (восстановления) контекстов потоков.

Во втором случае ядро выполняет создание потоков, а ещё планирование и управление в пространстве ядра. Заметим, что потоки ядра обычно медленнее, чем потоки пользователей.

Планировщик – это часть менеджера процессов, которая ответственна за переключение между процессами и выбор очереди по какой-либо стратегии.

ОС поддерживает все блоки управления процессом (PCB) в очередях планирования процесса:

  • Очередь задач (job queue) поддерживает все процессы в системе.
  • Очередь ожидания (ready queue) хранит информацию обо всех процессах, находящихся в основной памяти в состоянии ожидания. В эту очередь попадают и новые процессы.
  • Очереди из устройств (device queue) – это процессы, заблокированные из-за недоступности устройств ввода-вывода.

ОС может использовать разные методы реализации для управления очередями (FIFO, Round Robin, Priority). Планировщик ОС определяет, когда и как перемещать процессы между готовыми и запущенными очередями (могут иметь только одну запись на ядро ​​процессора в системе).

На приведенной выше диаграмме он был объединен с процессором.

Модели состояния делятся на активные и неактивные:

  • Активные: при создании нового процесса он переходит в класс активных.
  • Неактивные: процессы, которые не выполняются, а ждут завершения других процессов. Каждая запись в очереди является указателем на конкретный процесс. Очередь реализуется с использованием связанного списка. Использование диспетчера заключается в следующем: когда процесс прерывается, то переносится в очередь ожидания. Если процесс завершен или отменен – он отменяется вовсе.

Переключение контекста – это механизм сохранения (в PCB) и восстановления контекста процессора с ранее запущенного промежутка времени. При использовании этого метода, коммутатор контекста позволяет использовать один процессор для нескольких действий одновременно. Кстати, контекстное переключение является неотъемлемой частью многозадачной операционной системы.

Когда планировщик переключает процессор с одного процесса на другой, состояние из текущего запущенного процесса сохраняется в блоке управления. Затем состояние для следующего процесса загружается из своего PCB в регистры процессора. Только потом второй процесс может быть запущен.

При переключении следующая информация сохраняется для последующего использования: счетчик программы, информация планировщика, значение регистра базы и лимита, используемый в настоящее время регистр, измененное состояние, информация о состоянии ввода и вывода, учетная информация.

Ещё одна важная часть – та, что отвечает за все операции по управлению первичной памятью. Существует менеджер памяти, который обрабатывает все запросы на получение памяти и высвобождение. Он же следит за каждым участком памяти, независимо от того, занят он или свободен. И он же решает, какой процесс и когда получит этот ресурс.

Адресное пространство процесса – набор логических адресов, к которым программа обращается в коде. Например, если используется 32-битная адресация, то допустимые значения варьируются от 0 до 0x7fffffff, то есть 2 Гб виртуальной памяти.

Операционная система заботится о том, чтобы сопоставить логические адреса с физическими во время выделения памяти программе. Нужно также знать, что существует три типа адресов, используемых в программе до и после выделения памяти:

  • Символьные адреса: или по-другому адреса, используемые в исходном коде. Имена переменных, константы и метки инструкций являются основными элементами символического адресного пространства.
  • Относительные адреса: компилятор преобразует символические адреса в относительные адреса.
  • Физические адреса
    : загрузчик генерирует эти адреса в момент загрузки программы в основную память.

Виртуальные и физические адреса одинаковы как в процессе загрузки, так и во время компиляции. Но они начинают различаться во время исполнения.

Набор всех логических адресов, которые создала программа, называется логическим адресным пространством. Набор всех физических адресов, соответствующих этим логическим адресам, называется физическим адресным пространством.

Хотите разобраться подробнее в том, как работают операционные системы? Посмотрите соответствующие книги в нашем Телеграм-канале.

Существует два типа процессов: независимые и взаимодействующие. На независимые не оказывается влияние процессов сторонних, в отличие от взаимодействующих.

Можно подумать, что процессы, которые работают независимо, выполняются эффективнее, но зачастую это не так. Использование кооперации может повысить скорость вычислений, удобство и модульность программ.

Межпроцессная коммуникация (IPC) – это механизм, который позволяет процессам взаимодействовать друг с другом и синхронизировать действия. Связь между этими процессами может рассматриваться как сотрудничество.

Процессы могут взаимодействовать двумя способами: через общую память или через передачу сообщений.

Метод использования общей памяти

Допустим, есть два процесса: исполнитель (производитель) и потребитель. Один производит некоторый товар, а второй его потребляет. Эти два процесса имеют общее пространство или ячейку памяти, известную как «буфер». Там хранится элемент, созданный исполнителем, оттуда же потребитель получает этот элемент.

Однако у этих версий есть как минимум две значимые проблемы: первая известна как проблема безграничного буфера: исполнитель может продолжать создавать элементы без ограничений на размер буфера. Вторая заключается в том, что исполнитель, заполнив буфер, переходит в режим ожидания.

В задаче с ограниченным буфером у исполнителя и потребителя будет общая память. Если общее количество произведенных товаров равно размеру буфера, то исполнитель будет ждать их потребления.

Аналогично потребитель сначала проверит наличие товара, и если ни один элемент не будет доступен, придётся ждать его освобождения.

Метод анализа сообщений

С помощью этого метода процессы взаимодействуют друг с другом без использования общей памяти. Допустим, есть два процесса, p1 и p2, которые хотят взаимодействовать друг с другом. Они работают следующим образом:

  • Устанавливается связь (если её ещё не существует).
  • Начинается обмен сообщениями с помощью базовых примитивов. Нам нужно как минимум два примитива – отправить (сообщение, пункт назначения) или получить (сообщение).

Размер сообщения может быть фиксированным или переменным. Проектировщикам ОС проще работать с сообщениями фиксированного размера, а программистам – переменного. Стандартное сообщение состоит из двух частей – заголовка и тела.

Одной из важнейших задач операционной системы является управление различными устройствами ввода и вывода вроде мыши, клавиатуры, дисководов, etc.

Система ввода и вывода принимает запрос приложения на ввод или вывод данных, а затем отправляет его на соответствующее физическое устройство. После возвращает приложению полученный ответ. Устройства ввода и вывода можно разделить на две категории:

  • Блочные: то есть устройства, с которыми драйверы связываются, отправляя целые блоки данных. Например, жесткие диски, USB-камеры, Disk-On-Key.
  • Символьные: те устройства, с которыми драйвер связывается, отправляя и получая одиночные символы (байты или октеты). Например, последовательные порты, параллельные порты, звуковые карты и так далее.

ЦПУ должен иметь способ передачи информации на устройство ввода-вывода и обратно. И есть три способа сделать это:

  1. Специальные инструкции

Особые, неуниверсальные инструкции процессора, внедренные специально для контроля устройств ввода-вывода. Они позволяют отправлять данные на устройство и считывать их оттуда.

  1. Входы и выходы с отображением памяти

Когда используется ввод-вывод с отображением памяти, одно и то же адресное пространство разделяется памятью и устройствами ввода-вывода. Устройство подключается непосредственно к ячейкам памяти так, чтобы можно было передавать блок данных без применения ЦПУ.

  1. Прямой доступ к памяти (DMA)

Медленные устройства, такие как клавиатуры, генерируют прерывания ЦПУ после передачи каждого байта. Если бы быстрые устройства работали похожим образом, то ОС бы тратила большую часть времени впустую, на обработку этих прерываний. Поэтому для снижения нагрузки обычно используется прямой доступ к памяти (DMA).

Это означает, что ЦПУ предоставляет модулю ввода и вывода полномочия для чтения или записи в память. Сам модуль управляет обменом данными между основной памятью и устройством ввода-вывода. ЦПУ участвует в начале и конце передачи, а прерывается только после полной передачи блока.

Организация прямого доступа к памяти требует специального оборудования, называемого контроллером DMA (DMAC). Он управляет передачей данных и доступом к системной шине. Контроллеры запрограммированы с указателями источника и места назначения, счетчиками для отслеживания количества переданных байтов и прочими настройками.

Технология, которая позволяет создавать несколько сред или выделенных ресурсов из единой физической аппаратной системы называется виртуализация

Программное обеспечение, гипервизор, напрямую подключается к этой аппаратной системе и позволяет разбить ее на отдельные, безопасные среды – виртуальные машины. По идее, гипервизор должен аппаратные ресурсы между виртуальными машинами так, чтобы процессы выполнялись быстрее.

Физическая машина с гипервизором называется хостом, а виртуальные машины, которые используют ресурсы данного хоста – гостями. Для них ангаром ресурсов являются процессор, память, хранилище. Для получения доступа к этим ресурсам операторы управляют виртуальными экземплярами.

В идеале, все связанные виртуальные машины управляются с помощью единой веб-консоли управления виртуализацией. Она нужна, чтобы ускорять работу. Виртуализация позволяет определить, сколько вычислительной мощности и памяти выделять виртуальным машинам. Кроме того, так как виртуальные машины технически не связаны между собой, это повышает безопасность сред.

Проще говоря, виртуализация создает дополнительные мощности для выполнения процессов.

Типы виртуализации

  1. Данные: позволяет компаниям обеспечивать вычислительные мощности для объединения данных из нескольких источников, размещения новых источников и преобразования данных в соответствии с потребностями пользователя.
  2. Рабочий стол: легко спутать с виртуализацией операционной системы. Виртуализация рабочего стола позволяет центральному администратору одновременно развёртывать смоделированные среды на сотнях физических машин. Виртуальные системы позволяют администраторам выполнять массовые конфигурации, обновления и проверки безопасности на всех устройствах сразу.
  3. Серверы: программная имитация с помощью специального ПО аппаратного обеспечения компьютера: процессор, память, жесткий диск, и т. д. На такой виртуальный компьютер можно установить операционную систему, и она будет на нем работать точно так же, как и на простом, «железном» компьютере. Самое интересное достоинство этой технологии – это возможность запуска нескольких виртуальных компьютеров внутри одного физического. При этом, все виртуальные компьютеры могут работать независимо друг от друга.
    Сервер – компьютер, спроектированный под выполнение большого объема специфических задач. Виртуализация сервера позволит ему выполнять больше этих специальных задач, а также разделить функционал на разные компоненты.
  4. ОС: это способ одновременного запуска Linux и Windows-сред. Преимущество в том, что это уменьшает затраты на оборудование, повышает безопасность и экономит время на обслуживании.
  5. Сетевые функции: разделяет ключевые функции сети (например, службы каталогов, общий доступ к файлам и IP-конфигурацию) для распределения между средами. Виртуальные сети сокращают количество физических компонентов: коммутаторов, маршрутизаторов, серверов, кабелей.

Распределенная файловая система – это клиентское или клиент-серверное приложение, которое позволяет получать и обрабатывать данные. Они хранятся на сервере, как если бы они находились на персональном компьютере. Когда пользователь запрашивает файл, сервер отправляет ему копию запрашиваемого файла, который кэшируется на компьютере пользователя во время обработки данных, а затем возвращается на сервер.

Бывает так, что за одними и теми же данными одновременно обращаются сразу несколько пользователей. Для этих целей сервер должен иметь механизм организации обновлений, чтобы клиент всегда получал самую актуальную версию данных. Распределенные файловые системы обычно используют репликацию файлов или баз данных для защиты от сбоев.

Сетевая файловая система Sun Microsystems (NFS), Novell NetWare, распределенная файловая система Microsoft и DFS от IBM являются примерами распределенных файловых систем.

Распределенная общая память (DSM) – это компонент управления ресурсами распределенной операционной системы. В DSM доступ к данным осуществляется из общего пространства, аналогично способу доступа к виртуальной памяти. Данные перемещаются между дополнительной и основной памятью, а также между разными узлами. Изменения прав собственности происходят, когда данные перемещаются с одного узла на другой.

Преимущества распределенной общей памяти:

  • Программистам можно не беспокоиться о передаче памяти между машинами, потому что перемещение данных можно скрыть;
  • Можно передавать сложные структуры по ссылке, упрощая разработку алгоритмов для распределенных приложений;
  • Это дешевле, чем многопроцессорные системы и может быть реализовано с использованием обычного оборудования;
  • Можно использовать неограниченное количество узлов;
  • Программы, написанные для мультипроцессоров с общей памятью, могут быть запущены в системах DSM.

Всё больше процессов переходит в облако. По сути, облачные вычисления – это своего рода аутсорсинг компьютерных программ. Используя облачные вычисления, пользователи могут получать доступ к программному обеспечению и приложениям из любого места. Это означает, что им не нужно беспокоиться о таких вещах, как хранение данных и питание компьютера.

Традиционные бизнес-приложения всегда были очень сложными, дорогими в обслуживании – нужна команда экспертов для установки, настройки, тестирования, запуска, защиты и обновления. Это одна из причин, почему стартапы проигрывают корпорациям.

Используя облачные вычисления, вы передаёте ответственность за аппаратное и программное обеспечение опытным специалистам, таким как Salesforce и AWS. Вы платите только за то, что вам нужно, апгрейд платежного плана производится автоматически по мере ваших потребностей, а масштабирование системы протекает без особых сложностей.

Приложения на базе облачных вычислений могут работать эффективнее, дольше и стоить дешевле. Уже сейчас компании используют облачные приложения для множества приложений, таких как управление отношениями с клиентами (CRM), HR, учет и так далее.

В заключение хочется ещё раз вернуться к тому, зачем вообще разбираться в том как работают операционные системы. Операционная система – это «мозг», который управляет входными, обрабатываемыми и выходными данными. Все остальные компоненты также взаимодействуют с операционной системой. Понимание того, как работают операционные системы, прояснит некоторые детали и в других компьютерных науках, ведь взаимодействие с ними организуется именно средствами ОС.

Источник: Как работают операционные системы: 10 концептов, которые нужно знать разработчикам on Medium.

Разбираемся, как работают операционные системы

Сайт proglib.io опубликовал перевод статьи «How Operating Systems Work: 10 Concepts you Should Know as a Developer».

Linux, Windows, Mac OS? Зачем они нужны? Понимание того, как работают операционные системы, поможет создавать качественные приложения.

Есть несколько причин, почему программистам стоит знать, как работают операционные системы. Одна из них – чтобы понимать, как работают программы. Представьте: вы пишете код, который кажется рабочим, но программа тормозит. Что делать? Можно попробовать разобраться с ограничениями операционной системы, но вы ведь не умеете!

Если стремитесь построить карьеру программиста, стоит понять, как работают операционные системы. Например, можно изучить курс «Введение в операционные системы» от Georgia Tech. В нем рассказывается, как работают ОС: механизмы работы, параллельное программирование (потоки и синхронизация), взаимодействие между процессами, распределённые ОС.

Осветим 10 наиболее важных принципов, о которых говорилось в курсе Udacity, и разберемся как же работают операционные системы.

Что такое операционная система

Это первое, о чем нужно задуматься, если вы решили разобраться, как работают операционные системы. ОС представляют собой набор программного обеспечения. Это ПО управляет компьютерным оборудованием и предоставляет техническую базу для программ. А ещё они управляют вычислительными ресурсами и обеспечивают защиту. Главное, что у них есть, – это доступ к управлению компонентами компьютера.

Файловая система, планировщик и драйвера – всё это основные инструменты работы ОС.

Существует три ключевых элемента операционной системы:

  1. Абстракции (процессы, потоки, файлы, сокеты, память).
  2. Механизмы (создание, управление, открытие, запись, распределение).
  3. Реализации (алгоритмы LRU, EDF).

Кроме того, есть два основных принципа проектирования операционных систем:

  1. Максимальная гибкость: отделение механизмов от конкретных реализаций.
  2. Ориентация на пользователей: на каких устройствах будет работать ОС, что нужно пользователю, каковы требования к производительности.

Теперь подробнее разберём глобальные концепции, которые помогут сформировать понимание того, как работают операционные системы.

Процессы и управление

Процесс – не что иное, как исполнение программы. Так как программа записана в виде последовательности действий в текстовый файл, процессом она становится только при запуске.

Загруженная в память программа может быть условно разделена на четыре части: стек, кучу, контекст и данные.

  • Stack: стек процесса содержит временные данные, такие как параметры метода, адрес возврата и локальные переменные.
  • Heap: это динамически распределяемая память процесса времени его выполнения.
  • Text: хранит состояние регистров, состояние программного счетчика, режим работы процессора, незавершенные операции ввода-вывода, информацию о выполненных системных вызовах.
  • Data: раздел содержит глобальные и статические переменные.

Когда процесс выполняется, он проходит через разные состояния. Эти этапы могут различаться в разных операционных системах.

Общая картина выглядит так:

  • Start: начальное состояние при создании процесса.
  • Ready: процесс ожидает исполнения на процессоре. В течение работы процессор может переключаться между процессами, переводя одни в режим готовности, другие – в режим исполнения.
  • Running: выполнение инструкций.
  • Wait: процесс переходит в состояние ожидания. Например, ждёт ввода данных или получения доступа к файлу.
  • Terminated: как только процесс завершится, он перейдёт в это состояние и будет ожидать удаления.

Немного терпения: мы уже близки к пониманию того, как работают операционные системы 😉

Блок управления процессов (Process Control Block) – это структура данных, поддерживаемая операционной системой для каждого процесса. PCB имеет идентификатор PID. Именно PCB хранит всю информацию, необходимую для отслеживания процесса.

  • Process ID: идентификатор каждого из процессов в ОС.
  • State: текущее состояние процесса.
  • Privileges: разрешения доступа к системным ресурсам.
  • Pointer: указатель на родительский процесс.
  • Priority: приоритет процесса и другая информация, которая требуется для планирования процесса.
  • Program Counter: указатель на адрес следующей команды, которая должна быть выполнена.
  • CPU registers: регистры процессора, необходимые для состояния исполнения.
  • Accounting Information: уровень нагрузки на процессор, статистика и другие данные.
  • I/O Information: список ресурсов, использующих чтение и запись.

Потоки и параллелизм

Поток (нить, thread) – это ход исполнения программы. Он также имеет свой program counter, переменные, стек.

Потоки одной программы могут работать с одними данными, а взаимодействовать между собой через код.

Поток – это легковесный процесс. Вместе они обеспечивают производительность приложений и ОС за счет параллелизма на уровне программы.

Каждый поток относится к какому-то процессу и не может существовать без него. Сегодня потоки широко применяются в работе серверов и многопроцессорных устройств с общей памятью.

Чем хороши потоки:

  • Они минимизируют время переключения контекста (процессора).
  • Их использование обеспечивает параллелизм процесса.
  • Они эффективно общаются между собой.
  • Потоки позволяют использовать многопроцессорные архитектуры в большем масштабе.

Потоки имеют два уровня реализации:

  • Пользовательский уровень, то есть потоки, управляемые приложениями;
  • Уровень ядра, то есть потоки, управляемые ядром операционной системы.

В первом случае ядро ​​управления потоками ничего не знает о существовании потоков вообще. А библиотека потоков просто содержит код для создания и уничтожения потоков, а также передачи сообщений и данных между ними для планирования выполнения потоков и сохранения (восстановления) контекстов потоков.

Во втором случае ядро выполняет создание потоков, а ещё планирование и управление в пространстве ядра. Заметим, что потоки ядра обычно медленнее, чем потоки пользователей.

Планирование

Планировщик – это часть менеджера процессов, которая ответственна за переключение между процессами и выбор очереди по какой-либо стратегии.

ОС поддерживает все блоки управления процессом (PCB) в очередях планирования процесса:

  • Очередь задач (job queue) поддерживает все процессы в системе.
  • Очередь ожидания (ready queue) хранит информацию обо всех процессах, находящихся в основной памяти в состоянии ожидания. В эту очередь попадают и новые процессы.
  • Очереди из устройств (device queue) – это процессы, заблокированные из-за недоступности устройств ввода-вывода.

ОС может использовать разные методы реализации для управления очередями (FIFO, Round Robin, Priority). Планировщик ОС определяет, когда и как перемещать процессы между готовыми и запущенными очередями (могут иметь только одну запись на ядро ​​процессора в системе). На приведенной выше диаграмме он был объединен с процессором.

Модели состояния делятся на активные и неактивные:

  • Активные: при создании нового процесса он переходит в класс активных.
  • Неактивные: процессы, которые не выполняются, а ждут завершения других процессов. Каждая запись в очереди является указателем на конкретный процесс. Очередь реализуется с использованием связанного списка. Использование диспетчера заключается в следующем: когда процесс прерывается, то переносится в очередь ожидания. Если процесс завершен или отменен – он отменяется вовсе.

Переключение контекста – это механизм сохранения (в PCB) и восстановления контекста процессора с ранее запущенного промежутка времени. При использовании этого метода, коммутатор контекста позволяет использовать один процессор для нескольких действий одновременно. Кстати, контекстное переключение является неотъемлемой частью многозадачной операционной системы.

Когда планировщик переключает процессор с одного процесса на другой, состояние из текущего запущенного процесса сохраняется в блоке управления. Затем состояние для следующего процесса загружается из своего PCB в регистры процессора. Только потом второй процесс может быть запущен.

При переключении следующая информация сохраняется для последующего использования: счетчик программы, информация планировщика, значение регистра базы и лимита, используемый в настоящее время регистр, измененное состояние, информация о состоянии ввода и вывода, учетная информация.

Управление памятью

Ещё одна важная часть – та, что отвечает за все операции по управлению первичной памятью. Существует менеджер памяти, который обрабатывает все запросы на получение памяти и высвобождение. Он же следит за каждым участком памяти, независимо от того, занят он или свободен. И он же решает, какой процесс и когда получит этот ресурс.

Адресное пространство процесса – набор логических адресов, к которым программа обращается в коде. Например, если используется 32-битная адресация, то допустимые значения варьируются от 0 до 0x7fffffff, то есть 2 Гб виртуальной памяти.

Операционная система заботится о том, чтобы сопоставить логические адреса с физическими во время выделения памяти программе. Нужно также знать, что существует три типа адресов, используемых в программе до и после выделения памяти:

  • Символьные адреса: или по-другому адреса, используемые в исходном коде. Имена переменных, константы и метки инструкций являются основными элементами символического адресного пространства.
  • Относительные адреса: компилятор преобразует символические адреса в относительные адреса.
  • Физические адреса: загрузчик генерирует эти адреса в момент загрузки программы в основную память.

Виртуальные и физические адреса одинаковы как в процессе загрузки, так и во время компиляции. Но они начинают различаться во время исполнения.

Набор всех логических адресов, которые создала программа, называется логическим адресным пространством. Набор всех физических адресов, соответствующих этим логическим адресам, называется физическим адресным пространством.

Хотите разобраться подробнее в том, как работают операционные системы? Посмотрите соответствующие книги в нашем Телеграм-канале.

Межпроцессорное взаимодействие

Существует два типа процессов: независимые и взаимодействующие. На независимые не оказывается влияние процессов сторонних, в отличие от взаимодействующих.

Можно подумать, что процессы, которые работают независимо, выполняются эффективнее, но зачастую это не так. Использование кооперации может повысить скорость вычислений, удобство и модульность программ.

Межпроцессная коммуникация (IPC) – это механизм, который позволяет процессам взаимодействовать друг с другом и синхронизировать действия. Связь между этими процессами может рассматриваться как сотрудничество.

Процессы могут взаимодействовать двумя способами: через общую память или через передачу сообщений.

Метод использования общей памяти

Допустим, есть два процесса: исполнитель (производитель) и потребитель. Один производит некоторый товар, а второй его потребляет. Эти два процесса имеют общее пространство или ячейку памяти, известную как «буфер». Там хранится элемент, созданный исполнителем, оттуда же потребитель получает этот элемент.

Однако у этих версий есть как минимум две значимые проблемы: первая известна как проблема безграничного буфера: исполнитель может продолжать создавать элементы без ограничений на размер буфера. Вторая заключается в том, что исполнитель, заполнив буфер, переходит в режим ожидания.

В задаче с ограниченным буфером у исполнителя и потребителя будет общая память. Если общее количество произведенных товаров равно размеру буфера, то исполнитель будет ждать их потребления.

Аналогично потребитель сначала проверит наличие товара, и если ни один элемент не будет доступен, придётся ждать его освобождения.

Метод анализа сообщений

С помощью этого метода процессы взаимодействуют друг с другом без использования общей памяти. Допустим, есть два процесса, p1 и p2, которые хотят взаимодействовать друг с другом. Они работают следующим образом:

  • Устанавливается связь (если её ещё не существует).
  • Начинается обмен сообщениями с помощью базовых примитивов. Нам нужно как минимум два примитива – отправить (сообщение, пункт назначения) или получить (сообщение).

Размер сообщения может быть фиксированным или переменным. Проектировщикам ОС проще работать с сообщениями фиксированного размера, а программистам – переменного. Стандартное сообщение состоит из двух частей – заголовка и тела.

Управление вводом и выводом

Одной из важнейших задач операционной системы является управление различными устройствами ввода и вывода вроде мыши, клавиатуры, дисководов, etc.

Система ввода и вывода принимает запрос приложения на ввод или вывод данных, а затем отправляет его на соответствующее физическое устройство. После возвращает приложению полученный ответ. Устройства ввода и вывода можно разделить на две категории:

  • Блочные: то есть устройства, с которыми драйвера связываются, отправляя целые блоки данных. Например, жесткие диски, USB-камеры, Disk-On-Key.
  • Символьные: те устройства, с которыми драйвер связывается, отправляя и получая одиночные символы (байты или октеты). Например, последовательные порты, параллельные порты, звуковые карты и так далее.

ЦПУ должен иметь способ передачи информации на устройство ввода-вывода и обратно. И есть три способа сделать это:

  1. Специальные инструкции

Особые, неуниверсальные инструкции процессора, внедренные специально для контроля устройств ввода-вывода. Они позволяют отправлять данные на устройство и считывать их оттуда.

  1. Входы и выходы с отображением памяти

Когда используется ввод-вывод с отображением памяти, одно и то же адресное пространство разделяется памятью и устройствами ввода-вывода. Устройство подключается непосредственно к ячейкам памяти так, чтобы можно было передавать блок данных без применения ЦПУ.

  1. Прямой доступ к памяти (DMA)

Медленные устройства, такие как клавиатуры, генерируют прерывания ЦПУ после передачи каждого байта. Если бы быстрые устройства работали похожим образом, то ОС бы тратила большую часть времени впустую, на обработку этих прерываний. Поэтому для снижения нагрузки обычно используется прямой доступ к памяти (DMA).

Это означает, что ЦПУ предоставляет модулю ввода и вывода полномочия для чтения или записи в память. Сам модуль управляет обменом данными между основной памятью и устройством ввода-вывода. ЦПУ участвует в начале и конце передачи, а прерывается только после полной передачи блока.

Организация прямого доступа к памяти требует специального оборудования, называемого контроллером DMA (DMAC). Он управляет передачей данных и доступом к системной шине. Контроллеры запрограммированы с указателями источника и места назначения, счетчиками для отслеживания количества переданных байтов и прочими настройками.

Виртуализация

Технология, которая позволяет создавать несколько сред или выделенных ресурсов из единой физической аппаратной системы называется виртуализация

Программное обеспечение, гипервизор, напрямую подключается к этой аппаратной системе и позволяет разбить ее на отдельные, безопасные среды – виртуальные машины. По идее, гипервизор должен аппаратные ресурсы между виртуальными машинами так, чтобы процессы выполнялись быстрее.

Физическая машина с гипервизором называется хостом, а виртуальные машины, которые используют ресурсы данного хоста – гостями. Для них ангаром ресурсов являются процессор, память, хранилище. Для получения доступа к этим ресурсам операторы управляют виртуальными экземплярами.

В идеале, все связанные виртуальные машины управляются с помощью единой веб-консоли управления виртуализацией. Она нужна, чтобы ускорять работу. Виртуализация позволяет определить, сколько вычислительной мощности и памяти выделять виртуальным машинам. Кроме того, так как виртуальные машины технически не связаны между собой, это повышает безопасность сред.

Проще говоря, виртуализация создает дополнительные мощности для выполнения процессов.

Типы виртуализации
  1. Данные: позволяет компаниям обеспечивать вычислительные мощности для объединения данных из нескольких источников, размещения новых источников и преобразования данных в соответствии с потребностями пользователя.
  2. Рабочий стол: легко спутать с виртуализацией операционной системы. Виртуализация рабочего стола позволяет центральному администратору одновременно развёртывать смоделированные среды на сотнях физических машин. Виртуальные системы позволяют администраторам выполнять массовые конфигурации, обновления и проверки безопасности на всех устройствах сразу.
  3. Сервера: программная имитация с помощью специального ПО аппаратного обеспечения компьютера: процессор, память, жесткий диск, и т. д. На такой виртуальный компьютер можно установить операционную систему, и она будет на нем работать точно так же, как и на простом, «железном» компьютере. Самое интересное достоинство этой технологии – это возможность запуска нескольких виртуальных компьютеров внутри одного физического. При этом, все виртуальные компьютеры могут работать независимо друг от друга.
    Сервер – компьютер, спроектированный под выполнение большого объема специфических задач. Виртуализация сервера позволит ему выполнять больше этих специальных задач, а также разделить функционал на разные компоненты.
  4. ОС: это способ одновременного запуска Linux и Windows-сред. Преимущество в том, что это уменьшает затраты на оборудование, повышает безопасность и экономит время на обслуживании.
  5. Сетевые функции: разделяет ключевые функции сети (например, службы каталогов, общий доступ к файлам и IP-конфигурацию) для распределения между средами. Виртуальные сети сокращают количество физических компонентов: коммутаторов, маршрутизаторов, серверов, кабелей.

Система файловой дистрибуции

Распределенная файловая система – это клиентское или клиент-серверное приложение, которое позволяет получать и обрабатывать данные. Они хранятся на сервере, как если бы они находились на персональном компьютере. Когда пользователь запрашивает файл, сервер отправляет ему копию запрашиваемого файла, который кэшируется на компьютере пользователя во время обработки данных, а затем возвращается на сервер.

Бывает так, что за одними и теми же данными одновременно обращаются сразу несколько пользователей. Для этих целей сервер должен иметь механизм организации обновлений, чтобы клиент всегда получал самую актуальную версию данных. Распределенные файловые системы обычно используют репликацию файлов или баз данных для защиты от сбоев.

Сетевая файловая система Sun Microsystems (NFS), Novell NetWare, распределенная файловая система Microsoft и DFS от IBM являются примерами распределенных файловых систем.

Распределенная общая память

Распределенная общая память (DSM) – это компонент управления ресурсами распределенной операционной системы. В DSM доступ к данным осуществляется из общего пространства, аналогично способу доступа к виртуальной памяти. Данные перемещаются между дополнительной и основной памятью, а также между разными узлами. Изменения прав собственности происходят, когда данные перемещаются с одного узла на другой.

Преимущества распределенной общей памяти:

  • Программистам можно не беспокоиться о передаче памяти между машинами, потому что перемещение данных можно скрыть;
  • Можно передавать сложные структуры по ссылке, упрощая разработку алгоритмов для распределенных приложений;
  • Это дешевле, чем многопроцессорные системы и может быть реализовано с использованием обычного оборудования;
  • Можно использовать неограниченное количество узлов;
  • Программы, написанные для мультипроцессоров с общей памятью, могут быть запущены в системах DSM.

Облачные вычисления

Всё больше процессов переходит в облако. По сути, облачные вычисления – это своего рода аутсорсинг компьютерных программ. Используя облачные вычисления, пользователи могут получать доступ к программному обеспечению и приложениям из любого места. Это означает, что им не нужно беспокоиться о таких вещах, как хранение данных и питание компьютера.

Традиционные бизнес-приложения всегда были очень сложными, дорогими в обслуживании – нужна команда экспертов для установки, настройки, тестирования, запуска, защиты и обновления. Это одна из причин, почему стартапы проигрывают корпорациям.

Используя облачные вычисления, вы передаёте ответственность за аппаратное и программное обеспечение опытным специалистам, таким как Salesforce и AWS. Вы платите только за то, что вам нужно, апгрейд платежного плана производится автоматически по мере ваших потребностей, а масштабирование системы протекает без особых сложностей.

Приложения на базе облачных вычислений могут работать эффективнее, дольше и стоить дешевле. Уже сейчас компании используют облачные приложения для множества приложений, таких как управление отношениями с клиентами (CRM), HR, учет и так далее.

Итоги

В заключение хочется ещё раз вернуться к тому, зачем вообще разбираться в том как работают операционные системы. Операционная система – это «мозг», который управляет входными, обрабатываемыми и выходными данными. Все остальные компоненты также взаимодействуют с операционной системой. Понимание того, как работают операционные системы, прояснит некоторые детали и в других компьютерных науках, ведь взаимодействие с ними организуется именно средствами ОС.



#факты | Как операционная система распределяет время процессора?

Какой бы ни была операционная система, перед ней стоит целый комплекс задач. И нам понадобится не раз возвращаться к этой теме, чтобы рассмотреть их все хотя бы в самых общих чертах. Темой нашего сегодняшнего повествования станет распределение операционной системой времени центрального процессора между различными задачами. Сегодня мы получим ответ на вопрос, который рано или поздно возникает у каждого любознательного пользователя: как операционная система распределяет время процессора для решения нескольких задач одновременно? Ведь под красочными обоями рабочего стола таится неутомимая труженица, способная день и ночь решать поставленные перед ней пользователем задачи. За ее плечами нелегкий груз забот, но обычно она несет его с легкостью, кроме некоторых ситуаций, когда пользователь требует от своей помощницы невозможного.


Все выполняемые операционной системой задачи можно сгруппировать по шести категориям:
  1. Управление процессором (Processor management)
  2. Управление памятью (Memory management)
  3. Управление устройством (Device management)
  4. Управление накопителем (Storage management)
  5. Интерфейс приложения (Application interface)
  6. Интерфейс пользователя (User interface)

Читатели могут отметить, что современная операционная система умеет много такого, что не вмещается ни в одну из этих шести групп. И будут правы. Разработчики операционных систем оснащают их множеством вспомогательных утилит и дополнительных функций. Но эти шесть категорий, которые нам предстоит рассмотреть, составляют саму суть того, что положено делать операционной системе.

Управление процессором


Управление процессором компьютера сводится к решению двух, теснейшим образом связанных между собою проблем:
  • Обеспечение каждого программного процесса и приложения достаточным для корректного функционирования временем процессора
  • Использование циклов процессора в том объеме, который реально необходим для работы

Основной единицей программного обеспечения, которой операционная система выделяет процессорное время, является процесс или поток (тред). Это зависит от конкретной операционной системы.

Можно даже сказать, что операционная система склонна воспринимать процесс в качестве приложения. Но это упрощение не описывает всей сложности взаимодействия процессов с операционной системой и аппаратным обеспечением компьютера. Процессом является любое приложение: текстовый редактор, электронная таблица или игра. Но приложение может вести к запуску дополнительных процессов, обеспечивающих взаимодействие с устройствами или другими компьютерами.

Когда операционная система работает, в ней запущено множество процессов, которые даже не дают вам знать о своем существовании. Например, в Windows XP или UNIX работают десятки фоновых процессов. В список их задач входят: обеспечение работы сети, управление памятью компьютера и его дисками, проверка системы на вирусы. Разумеется, этим круг их задач не исчерпывается.

Процессом называется программное обеспечение, выполняющее некую работу. Каждый процесс должен кем-то или чем-то контролироваться: операционной системой, другим приложением или непосредственно пользователем.

Операционная система управляет скорее процессами, чем приложениями и именно их она ставит в расписание центрального процессора. В однозадачных операционных системах это расписание линейно. Операционная система позволяет приложению запуститься, прерывая его выполнение только на те промежутки времени, которые требуются пользователю на ввод данных или другие прерывания.

Прерываниями называют специальные сигналы, исходящие от аппаратного и программного обеспечения. Они происходят тогда, когда та или иная часть компьютера неожиданно требует к себе внимания со стороны центрального процессора. Порой операционная система определяет приоритет процессов и маскирует некоторые прерывания. То есть она игнорирует прерывания от некоторых источников, позволяя процессору сначала справиться с уже выполняемой им работой.

Но некоторые прерывания крайне важны и не игнорируются. Речь идет о проблемах памяти и ошибках. Эти прерывания называют немаскируемыми и они обрабатываются немедленно, вне зависимости от того, над какими задачами в данный момент работает процессор. В качестве наиболее яркого (но, разумеется, не единственного) примера немаскируемого прерывания можно привести прерывание по прекращению подачи питания. Нетрудно понять, что такое прерывание всегда ведет к прекращению работы процессора по весьма уважительной причине.

Прерывания усложняют работу даже однозадачной операционной системы. Каждодневный труд многозадачной операционной системы еще сложнее. Сегодня операционная система должна выполнять приложения таким образом, чтобы для вас это выглядело в качестве событий, происходящих одновременно. Современные многоядерные процессоры и многопроцессорные компьютеры, разумеется, очень работоспособны, но каждое ядро процессора до сих пор может выполнять лишь одну задачу в один момент времени.

Чтобы создавалось впечатление одновременно происходящих событий, операционной системе приходится переключаться между процессами тысячи раз за одну только секунду. Теперь рассмотрим то, как все это происходит в реальности:

  • Процесс занимает определенный объем в оперативной памяти (ОЗУ, RAM). Он также может использовать регистры, стеки и очереди в рамках памяти процессора и операционной системы
  • Когда два процесса выполняются одновременно в многозадачном режиме, операционная система выделяет одной программе определенное количество исполнительных циклов процессора
  • После выполнения этой последовательности циклов, операционная система копирует состояние всех регистров, стеков и очередей, использованных в ходе работы над выполнением процесса и отмечает точку, в которой выполнение процесса было приостановлено
  • Затем загружает все регистры, стеки и очереди, используемые вторым процессом и позволяет процессору уделить ему некоторое количество циклов
  • Когда все это уже произошло, она вновь копирует состояние всех регистров, стеков и очередей, использованных второй программой и в очередной раз загружает первую программу

Управляющий блок процесса


Вся информация, необходимая для отслеживания процесса, содержится в пакете данных, именуемом управляющим блоком процесса (process control block). Таким образом состояние процесса не теряется при переключении между задачами. В общем случае, управляющий блок процесса содержит:
  • Номер-идентификатор (ID), идентифицирующий данный процесс
  • Указатели и положения программы и ее данных на момент последней обработки процесса
  • Контент регистра
  • Состояния различных признаков и переключателей
  • Список открытых процессом файлов
  • Приоритет процесса
  • Статус всех необходимых данному процессу устройств ввода и вывода

Каждый процесс характеризуется связанным с ним статусом (состоянием). Многие процессы в определенных ситуациях не требуют времени центрального процессора. К примеру, процесс может находиться в состоянии ожидания нажатия пользователем клавиши. В этом состоянии процесс называют приостановленным (suspended). Когда поступает информация о нажатии клавиши, операционная система меняет его статус. В данном конкретном примере речь идет о том, что статус ожидания сменяется статусом исполнения. Для продолжения выполнения процесса используется информация из его управляющего блока.

Подкачка процессов не требует непосредственного вмешательства пользователя. Каждый процесс получает в свое распоряжение достаточно циклов процессора, чтобы выполнить свою задачу за разумный промежуток времени. Проблемы наступают, когда пользователь начинает одновременно работать со слишком большим числом процессов. Операционная система и сама требует определенного количества циклов процессора на сохранение всех регистров и очередей и переключение между задачами. Операционная система не идеальна, и может случиться так, что она начнет использовать большую часть отведенных ей циклов процессора на переключение между процессами, а не на их запуск. Это называется пробуксовкой и обычно требует вмешательства пользователя. Ему необходимо завершить некоторые процессы и навести порядок в работе системы.

Все рассмотренное нами выше касается тех случаев, когда компьютер располагает всего одним процессором. На машинах, располагающих двумя и более процессорами, операционной системе приходится распределять между ними свою рабочую нагрузку. И при этом стараться поддержать баланс между потребностями процессов и количеством доступных циклов разных процессоров. Асимметричные операционные системы выделяют один из процессоров под свои собственные нужды, а процессы приложений распределяют между остальными. Симметричные операционные системы распределяют свои нужды между несколькими процессорами даже в тех случаях, если никаких других задач больше не запущено.

В дальнейшем нам предстоит поговорить еще о пяти категориях задач, которые постоянно «держит в уме» самая обычная операционная система любого компьютера.

Продолжение следует…

По материалам computer.howstuffworks.com

Google выпускает ОС Google Chrome как ОС Chrome — Сетевое администрирование

Google сегодня выпустил ОС Google Chrome — или операционная система — с открытым исходным кодом под названием Chromium Open Source Project.

Возможно, вы уже читали в прошлом месяце, что Google работает над операционной системой, которая использует ядро ​​веб-браузера Google Chrome, Linux и некоторые другие.

Наиболее интересным для пользователей, которые следили за проектом с самого начала, является объявление о том, что с этого момента разработка будет происходить открыто, так что выпуски операционной системы (включая ее исходный код) будут доступны для загрузки аналогичным образом. как это уже сделано для веб-браузера Google Chrome.

Но что такого особенного в Chrome OS? Сообщение в блоге Google упоминает три аспекта, которые отличают его от других операционных систем:

Во-первых, все дело в сети. Все приложения являются веб-приложениями. Весь процесс происходит в браузере, и здесь нет обычных настольных приложений. Это означает, что пользователям не нужно заниматься установкой, управлением и обновлением программ.

Это означает, что Chrome OS хранит все данные в облаке. Многие веб-приложения уже обрабатывают данные подобным образом, например Gmail, блоги или фотохостинги.

Защитники конфиденциальности, с другой стороны, могут найти это проблематичным в зависимости от правил конфиденциальности и безопасности.

Во-вторых, поскольку все приложения работают в браузере, безопасность дает значительные преимущества. В отличие от традиционных операционных систем, Chrome OS не доверяет запускаемым вами приложениям. Каждое приложение находится в изолированной программной среде безопасности, что затрудняет заражение вашего компьютера вредоносными программами и вирусами. Кроме того, Chrome OS почти не доверяет себе. Каждый раз, когда вы перезагружаете свой компьютер, операционная система проверяет целостность своего кода. Если ваша система была скомпрометирована, она должна исправиться после перезагрузки. Хотя ни один компьютер не может быть полностью защищен, мы собираемся сделать жизнь плохих парней намного сложнее (и менее прибыльной). Если вы копаетесь в безопасности, прочтите Обзор безопасности Chrome OS или посмотрите видео.

В Chrome OS реализованы некоторые функции безопасности, такие как песочница, чтобы защитить операционную систему и данные от повреждений. Операционная система также проверяет свой код при каждом запуске, чтобы убедиться в его целостности.

Было бы интересно узнать, как это влияет на время загрузки. Большая часть этого уже доступна в современных операционных системах или с помощью стороннего программного обеспечения, такого как Песочница.

Больше всего мы одержимы скоростью. Мы убираем все ненужные процессы, оптимизируем многие операции и выполняем все возможное параллельно. Это означает, что вы можете перейти от включения компьютера к работе в Интернете за несколько секунд. Наша одержимость скоростью доходит до металла. Мы указываем эталонные аппаратные компоненты, чтобы обеспечить максимальную скорость работы с ОС Google Chrome.

Звучит интересно, но уже есть другие варианты загрузки компьютера за значительно более короткое время, чем в среднем сегодня (несколько месяцев назад биография Phoenix продемонстрировала гораздо более быструю загрузку).

Тем не менее будет интересно, как это получится. Судя по сообщениям в блоге, первые релизы для потребителей можно ожидать в конце 2010 года. Вот короткое — хорошо сделанное — видео о Chrome OS.

Сама Chrome OS доступна только на предустановленном оборудовании, в то время как Chromium OS, часть операционной системы с открытым исходным кодом, доступна в качестве источника, который может скомпилировать любой, у кого есть подходящие инструменты.

Какое у вас первое впечатление от Chrome OS?

Как ОС Windows «докладывают» о вас Microsoft, или Даёшь децентрализацию, дядюшка Билл?

Недавно обнаруженная критическая уязвимость на более старых операционных системах компании Microsoft позволяет утверждать, что их пользователи особенно подвержены риску воздействия вредоносных программ.

Оказалось, что такую уязвимость содержат ОС, которые более старые по отношению к Windows 10. Эту техническую брешь назвали CVE-2019-0708, и она находится в Remote Desktop Services (Службе удаленного рабочего стола). Если такой компьютер заражается, то вирусы затем легко передаются другим машинам.

Если у вас Windows 7, XP, 2003, а также Server 2008 R2 или Server 2008, то вы подвержены риску. Однако это не касается пользователей Windows 8 или 10.

Пользователей старых версий ОС Windows пока ещё немало. Не так давно компания Microsoft сообщила, что около миллиона компьютеров, подключенных к Интернету, уязвимы. Однако это не относится к корпоративным сетям.

Хотя пока компания не нашла вредоносное ПО, способное использовать CVE-2019-0708, риск, всё же, остаётся. Патч для этой уязвимости был выпущен 14 мая, однако Microsoft призывает пользователей обновиться до Windows 10.

Одна из причин, по которой многие люди всё ещё используют более старые версии Windows, заключается в том, что эти ОС не позволяют Microsoft контролировать пользователей.

Более новые версии постоянно запрашивают обновления, а также отправляют данные в Microsoft. Было проведено множество исследований, которые установили, что ПК с более новыми версиями Windows устанавливают исходящие соединения с серверами Microsoft, даже если такие функции отключены пользователями в настройках.

Сама же компания говорит, что использует эти данные для улучшения своих сервисов. Тем не менее, исходящие сообщения от вашего компьютера с Windows 10, наверное, должны стать причиной для беспокойства.

Microsoft и децентрализация

Большинство людей не обновляют свои системы и особо не заботятся об этом, но всё же есть те, кто «держится» за более старые версии Windows в целях своей безопасности. Именно это подчеркивает то, что Microsoft является централизованной системой, которая занимается добычей данных о пользователях.

Пока Microsoft не внедрит опции децентрализации в свои новые ОС, найдётся много тех, кто не захочет обновлений. Похоже, и сама компания теперь должна задаться вопросом о том, не стоит ли подумать о создании операционных систем, ориентированных на конфиденциальность.

Как ОС обрабатывает недопустимый тип возврата main()?

Если возвращаемый тип main не является ни int , ни каким-либо определенным реализацией типом (где «implementation-defined» означает, что он задокументирован реализацией), то поведение не определено.

Это означает, что компилятор не обязан выдавать предупреждение или сообщение об ошибке, но стандарт C ничего не говорит о том, как ведет себя программа.

Фактическое поведение зависит от компилятора (соглашения о вызовах и т. д.) и от операционной системы.

Во многих случаях значение, возвращаемое main (если таковое имеется), будет просто интерпретироваться как int . Если он возвращает double со значением 1.0, это может быть эквивалентно возвращению значения int 1065353216.

Или компилятор может отклонить его во время компиляции. Или ваша программа может выйти из строя. Что касается стандарта C, то может произойти буквально все, что угодно .

В C есть много ошибок кодирования, которые компиляторы не обязаны обнаруживать или обрабатывать каким-либо особым образом. В таких случаях, все зависит от программиста, чтобы сделать все правильно.

Просто используйте правильное объявление. Для размещенных реализаций используйте либо

int main(void) { /* ... */ }

или

int main(int argc, char *argv[]) { /* ... */ }

(Для автономных (встроенных) реализаций объявление полностью определяется реализацией, и точка входа может называться или не называться main ; обратитесь к документации вашего компилятора.)

Что касается того, почему неправильное объявление main не требует диагностики, я не совсем уверен. Это действительно немного упрощает работу составителей компиляторов. Они могут обрабатывать main так же, как и любую другую функцию. Есть некоторые нестандартные формы, которые действительно полезны; например, UNIX-подобные системы иногда позволяют

int main(int argc, char *argv[], char *envp) { /* ... */ }

где третий аргумент обеспечивает доступ к переменным среды. Лично я предпочел бы, чтобы были диагностированы неправильные определения main .

Это также обсуждается в comp.lang.c FAQ, начиная с вопроса 11.12a.

Налог на имущество в Москве по квартире, учитываемой на балансе как ОС

Добрый день,
Согласно изменениям, внесенным Федеральным законом от 29.09.2019 N 325-ФЗ в п. 2 ст. 375 НК РФ, пп. 4 п. 1 ст. 378.2 НК РФ, в общем случае, российские организации исчисляют и уплачивают налог на имущество организаций (авансовые платежи по налогу), исходя из кадастровой стоимости в отношении жилой недвижимости, по которой установлена кадастровая стоимость. Данная позиция отражена в Письмах МФ РФ от 02.10.2019 N 03-05-04-01/75869, ФНС РФ от 03.10.2019 N БС-4-21/20087@.
Следовательно, начиная с 2020 года, согласно пп. 4 п. 1 ст. 378.2 НК РФ, к объектам недвижимости, облагаемым налогом на имущество исходя из кадастровой стоимости, относятся не только административно-деловые, торговые центры, нежилые помещения, но и жилая недвижимость, в частности, квартиры. Но, поскольку, право определять виды объектов недвижимого имущества, которые подлежат налогообложению налогом на имущество организаций исходя из кадастровой стоимости, начиная с 1 января 2020 года, предоставлено субъектам РФ, то согласно п. 4 ст. 1.1 Закона г. Москвы от 05.11.2003 N 64 «О налоге на имущество организаций» в числе объектов, в отношении которых, расчет налога на имущество производится, исходя из кадастровой стоимости, указаны:
4) жилые дома и жилые помещения, не учитываемые на балансе в качестве объектов основных средств в порядке, установленном для ведения бухгалтерского учета, по истечении двух лет со дня принятия указанных объектов к бухгалтерскому учету.

Так как законом г. Москвы от 05.11.2003 N 64 «О налоге на имущество организаций» перечень видов объектов, облагаемых от кадастровой стоимости с 1 января 2020 года, не расширен, в Москве жилые квартиры, учитываемые в качестве основных средств, по-прежнему облагаются налогом на имущество по среднегодовой стоимости. Следовательно, в отношении данных объектов применяется ставка налога 2,2% в 2020 году.

По рассматриваемому в данной теме вопросу, на официальном сайте ФНС РФ, имеется информация об уплате налога на имущество организацией, применяющей УСН, имеющей в собственности жилую недвижимость (квартиру) в Москве, учитываемую на балансе организации в качестве основного средства, ссылка https://www.nalog.ru/rn77/news/smi/9509933/.

Организации, применяющие УСН, не уплачивают налог на имущество, рассчитываемый по среднегодовой стоимости. Поскольку ваша организация применяет ОСНО, то она является плательщиком налога на имущество в отношении объектов недвижимости исходя из среднегодовой стоимости.

С уважением, А. Грешкина

Журчалка против осы: в чем разница?

У людей есть определенное негативное предвзятое мнение о некоторых ошибках. Большинство людей на самом деле не доверяют этим хитрым насекомым с их крыльями и таким угрожающим поведением. Конечно, я имею в виду тех насекомых, которые, как осы, способны причинять нам сильную боль от этих ненормальных укусов!

Мы знаем, что вы не любите ос. Мы чувствуем вашу боль. Вапы определенно несут в себе негативный оттенок; вы всегда видите, как они гудят группами рассерженных сверстников, планируя, как получить свою следующую жертву.

Ладно, может, я немного преувеличиваю — чуть-чуть. Но знаете ли вы, что другие насекомые похожи на ос, но на самом деле не злые? Я имею в виду маленьких существ, известных как журчалки. В те месяцы, когда кажется, что ваш дом кишит устрашающими насекомыми, важно понимать, что между осами и журчалками есть различия.

Итак, что же такое осы?

Осы — насекомые, относящиеся к отряду перепончатокрылых. Хотя их обычно путают с пчелами, они не являются частью пчелиной семьи.

Что же такое журчалки?

Журчалки, которых также называют цветочными мухами, относятся к семейству насекомых, известных как Syrphidae

.

Фактически, журчалки и осы происходят из двух совершенно разных отрядов животного мира.

Они такие похожие… Есть ли отличия во внешнем виде?

Определенно! Хотя их часто путают друг с другом, есть некоторые заметные различия во внешнем виде.

Давайте сначала взглянем на журчалок. Внешний вид журчалок зависит от вида. Однако некоторые из общих черт включают:

  • Ярко-желтые и коричневые полосы
  • Одна пара функциональных крыльев
  • «Плавающая» жилка
  • Короткие и короткие усики
  • Большие и круглые глаза

С другой стороны, осы обычно имеют следующее:

  • Ярко-желтые полосы вокруг тела
  • Определенная «талия» между животом и грудной клеткой
  • Два набора функциональных крыльев — всего четыре
  • Длинные и тонкие усики
  • Маленькие глаза с вогнутой формой почек

Оба насекомых жалят?

Может показаться довольно очевидным, что насекомым нужен способ защитить себя.Они произошли от своих предков, чтобы жить в сегодняшнем мире с сегодняшними стрессами. При этом у осы и журчалки разные защитные механизмы.

У ос есть жала, и многие люди, вероятно, подтвердят это своим личным опытом. По сравнению с другими жалящими насекомыми, которые производят только один укус, осы не обязательно умирают после этого укуса. Жало обычно не оставляют в месте атаки, но яд присутствует. На регенерацию этого яда нужно время, но оса может ужалить и не умереть, пока жало остается целым.

Журчалки, однако, не жалят. Они действительно безвредны. Помните, как их тела выглядят похожими на цвета осы? Они эволюционировали, чтобы защищаться с помощью мимикрии Бейтса. Эти дамы и господа приспособили эти ярко-желтые полосы, чтобы предупреждать потенциальных хищников о том, что они нацелены на дело.

Например, если птица приближается к журчанке и видит ее похожую на осу внешность, она, вероятно, не будет беспокоить муху. Журчалки используют эту мимику в своих интересах, чтобы выжить.

У меня на улице какое-то большое и задумчивое гнездо, это осы или журчалки?

Гнездование не может быть признаком того, с каким вредителем вы имеете дело. Однако мы рассмотрим оба типа гнезд.

Осы живут в гнездах из жевательной древесины, которая имеет характерный бумажный вид. Осы любят вить себе гнезда, например, за ставнями, потолками крыльца и карнизами крыш. Размер гнезда может быть довольно большим, как баскетбольный мяч; гнездо может вместить тысячи ос.

Журчалки предпочитают укрываться в компостных кучах или старых деревьях.

Что они едят ?!

Журчалка питается разными блюдами на протяжении всего жизненного цикла. Личинки поедают вредную тлю на посевах. Однако взрослые особи обычно питаются нектаром и пыльцой.

Осы едят по-разному. Известно, что и взрослые особи, и личинки всеядны. Они потребляют опавшие фрукты, других насекомых и даже нектар.

Осы раздражают, но какая польза от них?

В жизни иногда приходится просто сочетать хорошее с плохим.У ос ДЕЙСТВИТЕЛЬНО плохая репутация — это жало, — но не все так плохо. Мы только что говорили о том, как осы любят поедать других насекомых. Вы можете использовать это в своих интересах! Вместо того, чтобы тратить деньги на сильные яды, чтобы держать в страхе других вредителей, просто позвольте осам поесть. Хотя это может показаться немного болезненным, некоторые осы на самом деле несут насекомых, таких как гусеницы, обратно в гнездо, чтобы прокормить своих подрастающих детенышей. Они заботятся об этих младенцах, и у вас есть листья урожая без этих неприятных крошечных дырочек!

А как насчет журчалок?

Журчалки нам тоже выручают!

Судя по названию, эти мухи лучше всех летают.Их уникальный дизайн позволяет им быть отличными опылителями. Они летают в поисках собственного обеда и повсюду опыляют цветы и растения.

ЛЮБОПЫТНЫЕ ФАКТЫ

Журчалки используют свою особую способность парения как для привлечения самок, так и для опыления.

Журчалки также являются естественным помощником для садовода. Опять же, вам не нужно выходить и покупать эти токсичные химические вещества, потому что эти ребята готовы контролировать вашу популяцию вредителей за вас. Личинки журчалки голодны и готовы съесть эту тлю!

Я действительно не хочу иметь дело с осами ИЛИ журчалками! Как мне от них избавиться?

Если вы абсолютно уверены, что неудобства перевешивают преимущества, существует масса различных способов избавиться от обеих групп.Мы, безусловно, ценим ваше желание создать зону, свободную от насекомых.

Поскольку их так много, я просто оставлю вам пару ссылок, чтобы проверить их.

Если у вас проблема с осой:

Журчалок тоже можно прогнать!

Итак, в заключение, осы и журчалки — это два совершенно разных насекомых с совершенно разным внешним видом, образом жизни и защитными механизмами.

Мы рассмотрели некоторые важные различия между этими двумя ошибками, но мы хотели бы знать, что вы думаете!

Если у вас возникли проблемы с осами или журчалками, мы рекомендуем вам обратить внимание на различия между ними и действовать соответствующим образом.Итог: у ос есть жало с ядом, у журчалок — нет!

Еще полезные ссылки:

Осы и пчелы: Руководство по определению жалящих насекомых

Как определить вредителя, гнездо и угрозу

Жалящие насекомые, такие как различные виды ос, желторубашечников, шершней и пчел, являются обычными летними вредителями, и их укусы могут быть больше, чем просто болезненной неприятностью. Национальная ассоциация по борьбе с вредителями сообщает, что жалящие насекомые ежегодно отправляют в отделения неотложной помощи более полумиллиона человек.Наибольшему риску подвержены люди, страдающие аллергией на укусы, хотя любой может пострадать, если большое количество жалящих насекомых налетит и укусит одновременно.

Один из способов защитить себя и свою семью от таких жалящих насекомых, как осы и шершни этим летом, — это убедиться, что на вашей территории нет ульев и гнезд. Регулярно прогуливайтесь по внешнему виду своего дома, уделяя особое внимание свесам, карнизу, нижней стороне веранд и настилу для гнезд. Также осматривайте кусты, деревья, сараи и другие конструкции.Если вы нашли гнездо на своей территории, не пытайтесь удалить его самостоятельно. Колония может занять оборонительную позицию и атаковать массово. Вместо этого обратитесь к лицензированному специалисту по борьбе с вредителями, который сможет безопасно переместить или удалить улей.

Некоторые жалящие насекомые представляют более серьезную опасность, чем другие. Чтобы определить риск для вашей семьи, вам нужно будет определить тип насекомого, особенно ос и желтых курток. Обученный специалист по борьбе с вредителями сможет правильно определить вид вредителя и его угрозы, но вы также можете использовать это руководство для определения вида:

Виды жалящих насекомых

Шмели

  • Вредитель: Шмели имеют размер от до 1 дюйма, имеют черные и желтые отметины и в целом нечеткий вид.
  • Гнездо: Шмели строят свои гнезда из скоплений пыльцы, обычно в земле или густой траве, и часто в заброшенном гнезде мышей.
  • Угроза: Шмели считаются полезными насекомыми, поскольку они опыляют цветы. Однако они могут ужалить. Если гнездо находится в строении или рядом с ним, контроль необходим.

Пчелы-плотники

  • Вредители: Пчелы-плотники имеют размер от 1/2 до 1 дюйма.Они напоминают шмелей, но верх их брюшка в основном голый и блестящий.
  • Гнездо: Пчелы-плотники не живут в гнездах или колониях. Они бурили в лесу, где делали галереи для выращивания своих птенцов. Пчелы-плотники предпочитают гниющую или обветренную древесину новой или окрашенной.
  • Угроза: Пчелы-плотники представляют серьезную угрозу для имущества и могут со временем вызвать структурные повреждения, если их не устранить. Пчелы-плотники-самцы могут быть территориальными и агрессивно парить перед лицом, но у них нет жала, и эти действия просто для галочки.Пчелы-плотники обладают сильным укусом, которым редко пользуются.

Медоносные пчелы

  • Вредитель: Медоносные пчелы имеют размер от 1/2 до 5/8 дюйма и имеют оранжево-коричневый или черный цвет.
  • Гнездо: Медоносные пчелы являются социальными насекомыми и живут колониями в ульях со взрослыми колониями от 20 000 до 80 000 особей.
  • Угроза: Медоносные пчелы не агрессивны и не ищут, на что напасть.Вместо этого они защищаются и атакуют только то, что кажется угрожающим колонии.

Лысый шершень

  • Вредитель : Лысые шершни в основном черного цвета с преимущественно белым лицом.
  • Гнездо: Лысые шершни строят воздушные гнезда из картона. Гнезда обычно находятся в незащищенных местах, часто на деревьях, опорах, выступах или других конструкциях. Гнезда могут быть довольно большими, достигая 14 дюймов в диаметре и 24 дюймов в длину.
  • Угроза: Лысые шершни считаются полезными насекомыми, поскольку они контролируют многие виды насекомых-вредителей. Однако, если их гнездо находится рядом со строением, контроль оправдан.

Европейский шершень

  • Вредитель: Европейские шершни имеют большие размеры, от more до более 1 дюйма. Они коричневые с желтыми полосами на брюшке и бледным лицом.
  • Гнездо: Европейские шершни строят гнезда из картона, которые обычно закрываются коричневым бумажным конвертом для защиты.Обычно гнезда можно найти в дуплах деревьев, сараях, приусадебных участках, в полых стенах домов и на чердаках.
  • Угроза: Европейские шершни считаются полезными насекомыми, поскольку они контролируют многие виды вредителей. Однако, если их гнездо находится рядом со строением, контроль оправдан.

Грязевые мази

  • Вредитель: Грязевые мазки длинные и тонкие, обычно черного цвета и могут иметь бледные отметины или металлический блеск.
  • Гнездо: Грязевые мази — одиночные осы и не живут колониями. Самки строят гнезда из грязи. Многие короткие грязевые трубы, обычно длиной около 1 дюйма, построены бок о бок. Часто строят гнезда под карнизами, под потолками крыльцов, в гаражах и сараях, сараях, защищаемых стенах зданий и на чердаках.
  • Угроза: Грязевые мазки считаются полезными насекомыми, потому что они управляют пауками. Однако, если их гнездо находится недалеко от человеческой деятельности, контроль оправдан.

Бархатные муравьи

  • Вредитель: Несмотря на свое название, бархатные муравьи вовсе не муравьи, а на самом деле разновидности ос. Самки бархатных муравьев очень волосатые и имеют черный цвет, иногда с участками ярко-красного, оранжевого, желтого или белого цвета. Самцы менее опушены и тусклее по цвету, но имеют крылья, в отличие от самок.
  • Гнездо: Бархатные муравьи часто живут в типах гнезд, используемых осами и наземными пчелами. В других случаях они строят гнезда на голой или песчаной почве.
  • Угроза: Бархатных муравьев иногда называют «убийцами коров» из-за их очень сильного укуса. Однако жала есть только у самок бархатных муравьев.

Оса бумажная

  • Вредитель: Бумажная оса, один из видов ос, коричневатого цвета с желтыми или красноватыми отметинами.
  • Гнездо: Бумажные осы получили свое название от материала, похожего на бумагу, из которого они строят свое гнездо.Гнезда из бумажных ос часто имеют форму зонтика и никогда не заключаются в конверт. Гнезда часто встречаются свисающими с прутьев и веток деревьев и кустарников, а также с потолков крыльца, дверных коробок, карнизов, стыков настилов полов, перил и т. Д.
  • Угроза: Если прикоснуться к гнезду, высока вероятность того, что вас ужалиют, хотя бумажные осы обычно не являются агрессивным типом ос. Бумажные осы считаются полезными насекомыми, потому что они контролируют многие виды насекомых-вредителей.Однако, если их гнездо находится рядом со строением, контроль оправдан.

Желтый жилет

  • Вредитель: Желтые куртки имеют желто-черный рисунок и составляют от 3/8 до 5/8 дюймов.
  • Гнездо: Желтые жакеты живут в гнездах из картона, которые могут вырасти до размеров баскетбольного мяча. Одно гнездо будет содержать несколько округлых бумажных гребней, прикрепленных друг к другу и закрытых многослойным конвертом.В зависимости от вида, гнездо может располагаться у земли, например, на корнях растений, бревнах или древесине, или в воздухе и прикрепляться к кустам, кустам, домам, гаражам или сараям.
  • Угроза: Желтые жакеты медленно ужаливают, если их гнездам не угрожает опасность. Yellowjackets считаются полезными насекомыми, потому что они контролируют многие виды насекомых-вредителей. Однако, если их гнездо находится рядом со строением, контроль оправдан.

Помните, не рекомендуется пытаться удалить гнездо жалящих насекомых самостоятельно, и это может быть чрезвычайно опасно.Вместо этого обратитесь к лицензированному специалисту по борьбе с вредителями, чтобы получить доступ к вашей собственности и гнезду, определить тип жалящего насекомого (например, осы или другие опасные укусы) и определить лучший способ устранить угрозу для вашей семьи.

Руководство по определению ос и других жалящих насекомых

В части I нашего руководства мы научили вас определять шмелей и медоносных пчел — двух наших самых важных опылителей (и довольно неагрессивных, к тому же!). Во второй части мы исследуем других распространенных жалящих тварей в США.S., научит вас, как их определять, и передовым методам обеспечения безопасности вас и вашей семьи.

Семья Оса

Осы — совершенно другой вид, чем пчелы. Это плотоядные животные, которые живут за счет других мелких существ, в основном насекомых, используя этот белок, чтобы прокормить своих детенышей. В отличие от пчел, многие виды ос кусаются и могут быть очень агрессивными. Способность укусить несколько раз, не причиняя себе вреда, и посылать феромоны тревоги, быстро приводящие к появлению новых ос, означает, что они могут быть довольно опасными для людей.Давайте рассмотрим несколько распространенных видов пчел, которых в США часто принимают за пчел.

Жёлтые куртки

Желтые куртки обычно принимают за пчел из-за их полосатых черно-желтых отметин. Основное отличие состоит в том, что желтые куртки гладкие — никогда не пушистые или волосатые, как у пчел, — а их желтые полосы, как правило, ярче и блестят. Еще у них тонкая «осиная» талия.

Желтые куртки в основном живут в земле (старые норы грызунов — обычные дома) или иногда в каменных стенах и очень защищают свою колонию, часто нападая, если человек приближается даже в нескольких футах от их гнезда или если газонокосилка делает звук или вибрация поблизости.К сожалению, отдельные колонии могут содержать тысячи ос, которые при тревоге выбегают из гнезда, что делает их очень опасными для людей и их домашних животных. Если вы видите, что желтые куртки влетают в дыру на заднем дворе и вылетают из нее, лучше обратиться за профессиональной помощью.

Примечание. Желтые куртки могут стать более проблематичными в конце лета и в начале осени, поскольку они начинают жаждать большего количества сахара и их обычные источники пищи становятся дефицитными. Это часто бывает, когда вы можете встретить их прячущимися на пикниках и в мусорных баках.Закройте мусорные баки крышками и накройте свои сладкие напитки!

Шершни европейские

Шершни относятся к семейству ос, которые не обитают в Северной Америке, но теперь европейский шершень можно встретить на большей части территории Соединенных Штатов, от восточного побережья до Дакоты. Обладая гладкими полосатыми черно-желтыми телами, эти насекомые очень похожи на желтые куртки, поэтому их трудно отличить друг от друга. Они отличаются от желтых курток тем, что обычно гнездятся в углублениях на высоте не менее шести футов от земли, например, в дупле дерева, а не в земле.В отличие от желтых курток, европейские шершни кормятся днем ​​и ночью, а это означает, что иногда вы можете увидеть, как они натыкаются на огни крыльца.

В отличие от желтых курток, эти шершни не агрессивны, если их не потревожить, поэтому лучше всего оставить их в покое. Однако, если у вас есть гнездо европейских шершней снаружи вашего дома, вам следует обратиться за профессиональной помощью. Не загораживайте их входы, так как они могут прогрызть древесину, чтобы найти другой выход в ваше жилое пространство, что значительно усугубит вашу проблему.

Лысые шершни

Чтобы сделать идентификацию насекомых еще более запутанной, лысые шершни на самом деле не шершни, а осы (единственными настоящими шершнями в США являются упомянутые выше европейские шершни). Их название происходит от отметин на лице, которые являются белыми и черными (черные и белые отметины также проходят вдоль их живота). Эти жалящие насекомые любят вить свои гнезда высоко на деревьях, оборачивая слои похожей на бумагу субстанции в большой футбольный мяч, который может достигать двух футов в длину.Поскольку каждое гнездо используется только в течение одного сезона, в лесу часто можно встретить старые пустые гнезда, которые медленно разрушаются.

Хотя невероятные размеры гнезда лысых шершней пугают людей, эти насекомые обычно не агрессивны, если вы не подходите к их гнезду ближе, чем на несколько футов. Если вы видите гнездо в кустарнике у себя во дворе или в другом месте с высокой проходимостью, вам следует обратиться за профессиональной помощью. В противном случае этих ос лучше оставить в покое.

Осы бумажные

Бумажные осы известны своими маленькими, похожими на бумагу гнездами, свисающими с единственного стебля, и их часто можно найти под перилами крыльца, на карнизах навесов для пикников и в других защищенных местах.Эти осы бывают разных цветов, в том числе оранжевого, красно-коричневого, бордового и даже с черными и желтыми полосами. Еще раз, основное различие между бумажными осами и пчелами заключается в том, что осы всегда гладкие, а не пушистые или волосатые.

Хорошая новость в том, что эти осы менее агрессивны, их колонии довольно малы, и они обычно не жалят, если их не спровоцировать. Самая большая опасность для людей — это случайно потревожить колонию, так как они любят вить свои гнезда в сооружениях, созданных людьми.Удивительно, хотя эти осы не являются хорошими опылителями, они действительно могут помочь как в садоводстве, так и в опылении, поскольку они иногда едят нектар и распространяют пыльцу, а поскольку они часто питаются гусеницами и другими вредителями, которые могут повредить ваши посевы. Нижняя граница? Если вы видите гнездо бумажных ос в глухом месте, вы можете решить просто оставить его в покое.


Умение отличать пчел от ос — первый шаг к защите вашей семьи и наших драгоценных опылителей.Чтобы узнать, как определять шмелей и медоносных пчел, посетите часть I нашего руководства . И щелкните здесь, чтобы прочитать о миссии старейшины Пайетта, квасцы SCA, по созданию самодостаточной и благоприятной для пчел лавандовой фермы в Орегоне.

Когда оса не оса? Когда это журчалка | UK news

В тот момент, когда последние летающие муравьи, истощенные после своих впечатляющих стаей спариваний в воздухе, умирают, умеренная волна тепла в Британии принесла новую чуму насекомых в районы южного и восточного побережья.

Миллионы мармеладных журчалок перебрались с континента в теплые термальные источники, вызвав разрушение пляжей и морских побережий, где дети и семьи по ошибке приняли свою полосатую черно-желтую окраску за ос.

«Это было просто ужасно», — сказала владелица магазина на эспланаде Жанетт Кинг, бывший мэр Уолтон-он-Нейз в Эссексе, где на выходных были выброшены на берег «мармелад» — безобидный и самый распространенный из 270 видов журчанок в Великобритании.

«Дети кричали, люди прикрывали коляски и коляски.Если вы остановитесь на мгновение, вы можете покрыться ими. Мне сказали, что до Кирби-ле-Сокена все было так же, и это довольно далеко [от него] ». Дрейфы журчалок также накапливались вдоль берега между Уолтоном и Клактоном, как насекомые, которые не смогли пройти через пролив

«К сожалению, это одна из достопримечательностей мира насекомых, когда происходит такая большая миграция», — сказал Остин Брэкенбери, чьи записи о журчалках, собранные на железнодорожной будке недалеко от Шеффилда, являются частью одна из крупнейших и наиболее полных баз данных, посвященных любым британским насекомым.

«Журчалка совершенно доброкачественная и очень важный опылитель. Она посещает только цветы и падь, а ее личинки отлично справляются с подавлением тли».

Названный в честь толстого мармелада, напоминающего полосу, самая обычная журчалка, как и ее родственники, не может никому причинить вред, не говоря уже о мухе. Мистер Брэкенбери сказал: «Его части рта предназначены для мытья полов; он не может укусить. У него нет укуса, и он не причинит вам зуда или чего-то подобного.

«Людям было бы лучше следить за« белолицыми осами »- обыкновенной разновидностью, которые в конечном итоге имеют белые лица, как у клоунов, потому что они покрываются пыльцой ивовых трав и тому подобного».

Отличить журчалок от ос — проблема, однако, по словам Роджера Морриса из компании English Nature, одного из ведущих экспертов страны по насекомым — официально это подсемейство Syrphidae двукрылых, или мух. Он сказал: «Оса-подобная окраска — это защита от хищников, таких как птицы, и она чрезвычайно успешна.Так что летом в Британии гораздо больше шансов встретить журчалку, чем осу ».

Основное различие незаметно для непрофессионала, учитывая, что большинство столкновений происходит, когда оса или муха находятся в воздухе: у ос четыре крыла , журчалок два. Более очевидно, что осы имеют «осиную талию», в то время как грудная клетка и брюшная полость журчанки разделены менее суженными участками или не имеют вообще никакого. но журчалки менее агрессивны, чем осы.Они также менее склонны к сладкому (оса, вероятно, опасна для пикника).

Журчалки также, что неудивительно, более искусны в парении и делают это — наряду с полетом боком — больше, чем осы. Массовые миграции происходят каждые четыре-пять лет в Великобритании, обычно когда благоприятная погода совпадает с ростом популяции тли здесь и в Европе.

Майк Соломон, другой эксперт по журчанкам из садоводческого исследовательского центра Ист-Маллинг в Кенте, сказал: «Они Приветствуем, даже если большое количество каких-либо насекомых может поначалу настораживать.Боюсь, что все летающие черно-желтые объекты получат плохую репутацию, но журчалки определенно этого не заслуживают ».

Обыкновенная оса

Vespula vulgaris

· Названа Линнеем в 1758 году, но известна с тех пор. первый укус

· Живет в гнездах по 5000 или около того, но так и не освоил методы зимнего хранения пищи медоносной пчелы. Колонии разрушаются осенью из-за холода. Зиму переживают только молодые оплодотворенные матки, которые появляются в апреле

· Характерный узор: черные полосы чередуются с желтыми, каждая из которых имеет по два пятна.Желтая морда, обрамленная усиками из «бычьего рога», имеет характерный желтый знак якоря. Четыре крыла производят фирменное нытье. Жало в хвосте

· Мухи днем, кормятся личинками, насекомыми, остатками мяса и т. Д. Живут колонией во многом как пчелы.

· Укус обычно не тяжелый, но может вызвать анафилактический шок, который может быть фатальным

Мармеладная журчалка

Episyrphus balteatus

· Названа в 1776 году шведским бароном Карлом де Гиром, который идентифицировал сотни насекомых,

· Набирает максимальные баллы за поведение в окружающей среде: мухи — исключительные опылители, а личинки — очень эффективные хищники тлей.Они также едят разложившееся вещество, высвобождая минералы для использования растениями

· Мухи живут по отдельности, откладывая яйца колониями тлей

· Черно-желтые или оранжевые полосы, но в отличие от ос имеют только два крыла и не имеют талии.

· Летят только днем, а не в сильную жару. Как садовые растения. Живут не более нескольких недель и имеют много хищников, но размножаются свободно и производят несколько поколений в течение всего лета. В Великобритании 270 видов

Не прихлопайте осу! · Границы для молодых умов

Абстрактные

Вы, наверное, любите пчел: они милые и пушистые, они опыляют наши посевы и полевые цветы.В мире без пчел мы бы голодали, а в сельской местности было бы очень скучно. А как насчет ос? Укус осы. Они портят ваши летние пикники. Они гнездятся в вашем доме и злят ваших родителей. Нет причин любить ос. По крайней мере, так думает большинство людей. Возможно, это то, чему вас учили в школе или в семье: увидеть осу: прихлопнуть осу! Ученые ставят под сомнение то, что люди думают об осах, и в этой статье объясняется, почему нам нужно иначе думать об этих насекомых.Мы объясним, почему большинство людей не любят ос и почему мы, , должны заботиться о них. Мы также объясним, как ученые просят общественность узнать больше о том, почему осы так важны, и, в конечном итоге, как не дать людям прихлопнуть их.

Насекомые правят миром, незамеченные и нелюбимые

Если вы поймаете всех насекомых и позвоночных (животных с позвоночником) по всему миру и взвесите их, какая группа будет весить больше? Насекомые! Одни только термиты весят больше всех птиц в мире.Если вы затем посчитаете ВСЕ насекомых в мире, у вас будет что-то вроде 1 000 000 000 000 000 000 насекомых (или 10 18 — триллион). Если вы отсортировали этих насекомых по видам, вы бы насчитали больше видов, чем в любой другой группе в царстве животных или растений. Уже известно более 1 миллиона видов насекомых, и еще 4 или 5 миллионов видов, возможно, ждут своего открытия. Фактически 75% всех описанных организмов — насекомые [1].

Насекомые обитают на всех континентах.Они живут в воде, воздухе, на суше и внутри или внутри других животных (даже нас!). Насекомые чрезвычайно важны: они помогают производить пищу, избавляются от отходов, они борются с вредителями и садовники в каждой экосистеме. Насекомые на 170 миллионов лет старше динозавров, и они редко вымирают. Это некоторые из причин, по которым изучение насекомых так увлекательно и важно. Но, имея на выбор так много видов насекомых, ученые должны выбирать, какие типы насекомых изучать.Те, которые они обычно выбирают для изучения, полезны (например, пчелы, которые опыляют наши посевы и дают нам мед) или вредны (например, комары, которые переносят болезни, которые могут нас убить), или просто потрясающе выглядят (например, 350 000 видов жуков, которые бывают цвета радуги, с пятнами, завитками и переливами). Но большинство насекомых остаются незамеченными (в лучшем случае) или ненавистными (в худшем) для людей. Одно из таких нелюбимых насекомых — оса.

Что такое оса?

Насчитывается более 150 000 видов ос.Некоторые из них крошечные и не жалят: это осы-паразиты (рис. 1A), которые откладывают яйца в телах других членистоногих (называемых «хозяевами», такими как гусеница или паук). Детеныши осы-паразиты вылупляются и поедают хозяина изнутри! По крайней мере, половина известных видов ос являются паразитическими, и эти осы очень полезны в растениеводстве в качестве борьбы с вредителями — есть даже фабрики, которые массово производят этих ос для продажи фермерам! Вы, вероятно, не заметили этих маленьких, не жалящих ос, несмотря на их количество и важность.

  • Рисунок 1 — Разнообразие ос. (A) Оса-паразит.
  • Эти насекомые откладывают яйца в телах других насекомых. (B) Европейский шершень из Великобритании. Это очень социальные виды с одной маткой и примерно 100 дочерними рабочими. (C) Социальная независимая оса из Замбии, Африка. Эти осы живут небольшими группами по 30–50 особей. Одинокая самка покидает свое домашнее гнездо, чтобы начать новое гнездо. (D) Еще одна социальная независимая оса из Замбии, Африка. Эти осы водятся только в Африке. Они живут очень маленькими колониями до 10 ос. О них известно очень мало. (E) Социальные осы из Тринидада и Тобаго, Центральная Америка. Эти осы живут большими колониями, насчитывающими около 1000 особей. Изображения: (A) WikiMedia Creative Commons Ричард Барц, Мюнхен, он же Mackro Freak_CC BY-SA 3.0; (C – E) автор; (B) Патрик Кеннеди.

Если вы живете в Европе или Северной Америке, вы, вероятно, знаете ос как желто-черную полосатую куртку или шершня, у которого неприятный укус, если вы рассердите его на летнем пикнике (рис. 1B). Если вы живете в более тропических регионах мира (Юго-Восточная Азия, Южная Америка или Африка), вы можете знать ос как маленьких черноватых жалящих мух, обитающих в больших бумажных гнездах (рисунки 1C – E). Эти жалящие осы — это вид, который вы, вероятно, заметите и можете не полюбить. Вы замечаете их, потому что их много, в колониях, как пчел.Это социальные осы, и, как и у медоносных пчел, у них есть матка, откладывающая яйца, и множество рабочих, которые выращивают выводок. Существует около 1000 видов социальных ос, но вы, вероятно, заметили только те виды, которые гнездятся рядом (или в!) С вашим домом [2].

Почему мы не любим ос

Осы, которых вы замечаете, кусают, но то же самое делают почти все 22 000 видов пчел и большинство из 11 000 видов муравьев. Жало осы произошло от яйцеклада — трубки, по которой самки насекомых откладывают яйца.Пчелы, осы и муравьи развили укусы, чтобы защитить себя и свои гнезда или охотиться на добычу. Дикие пчелы так же склонны укусить вас, как и дикие осы. «Я не люблю ос, потому что они жалят» — не лучший повод для того, чтобы прихлопнуть осу. Да и ужалиют ли осы только самки: у самцов жала нет.

Причин любить ос

Как и многие насекомые, осы выполняют в природе множество важных задач, которые помогают нам жить здоровой и счастливой жизнью. Эти рабочие места называются экосистемными услугами [3].Самая важная экосистемная услуга, предоставляемая осами, — это борьба с вредителями. Осы — хищники, а это значит, что они охотятся на живую добычу (например, мух, гусениц и пауков) в качестве источника белка. Осы, которых вы видите повсюду, — это взрослые особи-охотники. Но взрослые особи не едят добычу; они кормят его развивающимся выводком. Мясоедами являются детеныши ос, а не взрослые особи. У социальных видов ос младенцы дают взрослым, которые их кормят, сладкую награду. Итак, осы-хищники помогают держать под контролем другие популяции членистоногих.Без этих ос нас бы затопили мухи, гусеницы, пауки и другие членистоногие. Осы предоставляют нам бесплатные экологически чистые услуги по естественной борьбе с вредителями . В мире без ос нам нужно будет использовать более токсичные пестициды для борьбы с насекомыми, которые поедают наши посевы и переносят болезни.

Осы тоже опыляют. Помните, взрослые осы не едят добычу; вместо этого они собирают и едят сахар из нектара цветов или из ваших сладких напитков! Они опыляют цветы, которые посещают, точно так же, как пчелы.Но осы не такие привередливые, как пчелы — они наведутся к любому цветку. Это означает, что осы могут не так эффективно опылять, как пчелы. Однако менее суетливость означает, что осы могут быть полезными вспомогательными опылителями в местах обитания, таких как города и сельхозугодья, где недостаточно подходящих цветов для пчел. Осы могут стать более важными опылителями в будущем, поскольку люди будут нарушать и урбанизировать все больше естественного мира.

Почему мы не любим ос

Несмотря на экосистемные услуги, предоставляемые осами, осы не любят ни ученые, ни общественность.Недавнее исследование, которое я провел со своим учеником, Джорджией Лоу, и моим коллегой, доктором Алессандро Чини, показало, что причина, по которой мы ненавидим ос, заключается в том, что большинство людей не понимают, насколько важны осы в экосистемах [4].

Используя социальные сети и онлайн-опрос, мы спросили 750 человек, как они относятся к пчелам и осам [4]. Люди описывали пчел очень положительно, используя такие слова, как «опылитель», «мед» и «полезный» (рис. 2А). Напротив, люди в подавляющем большинстве использовали слово «жало» для описания ос (рис. 2В).Таким образом, хотя и пчелы, и осы жалили, слово «жало» использовалось для описания ос, но не пчел. Кроме того, хотя осы полезны, люди использовали слово «полезные» для пчел, но не осы. Это показывает, что люди имеют некоторые важные заблуждения об осах.

  • Рисунок 2 — Слова, используемые 750 представителями общественности для описания пчел (A) и ос (B) .
  • Размер слова отражает количество людей, которые использовали это слово в своих описаниях.Вы можете видеть, что люди использовали разные слова для описания ос и пчел, некоторые из которых демонстрируют отсутствие знаний о важности ос. Создано с помощью онлайн-программного обеспечения на сайте www.wordle.com.

Мы также попросили людей рассказать нам, насколько важны пчелы и осы в предоставлении экосистемных услуг. Почти все понимали важность пчел как опылителей, но, напротив, люди не осознавали важность ос как контролеров вредителей. Это исследование показало, что люди не любят ос, потому что не ценят экосистемные услуги, которые они предоставляют.Возможно, теперь, когда вы больше знаете о ценности ос, у вас будет меньше шансов прихлопнуть их.

Общественность помогает нам больше узнать об осах

Ученые отчасти виноваты в том, что люди не знают об осах. Из-за того, что исследований ос проводилось не так много, остается много вопросов о них без ответов, например, где живут осы? Как далеко улетает оса, чтобы найти пищу? Какова экономическая ценность ос как средств борьбы с вредителями? Мы знаем ответы на эти важные для пчел вопросы, но нам нужно начать отвечать на них для ос.

Мы попросили общественность помочь нам ответить на некоторые из этих вопросов. Такой подход называется гражданин науки . В гражданской науке ученые просят общественность помочь собрать данные или проанализировать их. В 2017 году мы с профессором Адамом Хартом начали исследование Big Wasp Survey в Великобритании. Мы просили людей сделать ловушки для ос, повесить их в своих садах на 7 дней и прислать нам пойманных ос. Мы определили ос и составили карту местонахождения различных видов ос в Великобритании (рис. 3).Всего за 2 недели этот проект собрал данные об осах из более чем 1200 мест по всей Великобритании [5]. Теперь мы используем эти данные, чтобы понять, как виды различаются по численности в разных средах обитания, как далеко распространяются осы, как урбанизация влияет на популяции ос и присутствуют ли новые инвазивные виды, такие как желтоногий азиатский шершень. Принимая участие в этом проекте гражданской науки, мы также надеемся, что общественность станет более ценить этих нелюбимых насекомых и менее склонна их прихлопывать.

  • Рис. 3. Карты распространения обычных социальных ос в Великобритании, полученные от 6680 ос, собранные представителями общественности в ходе исследования Big Wasp Survey 2017.
  • Каждая точка представляет собой ловушку. (A) 44% всех пойманных ос составляли Vespula vulgaris (2942 осы из 407 ловушек). (B) Еще 44% пойманных ос составили Vespula germanica (2 974 ос из 251 ловушки). (C) 6% пойманных ос составили европейский шершень, Vespa crabro (395 ос из 100 ловушек).Остальные 2% были от других более редких видов. Эти данные показывают нам, насколько широко распространены шершни Vepsula в Великобритании, в то время как шершни в основном ограничены более южными регионами. Подробную информацию о содержимом каждой ловушки можно найти на интерактивной карте данных за 2017 год на сайте www.bigwaspsurvey.org. Изображение предоставлено: Wikimedia Creative Commons. (A) FrankHornig CC BY-SA 3.0; (B) Vespulagermanica_ Alvesgaspar_ CC BY-SA 3.0; (C) MFbay_Vespulagermanica _Alvesgaspar_CC BY-SA 3.0.

Вы превращаетесь в ос?

Осы — один из самых непонятых организмов на планете. Тем не менее, они естественные истребители вредителей. Мы научились любить пчел и ценить их роль в окружающей среде, несмотря на их укус. Нам нужно научиться любить ос и лучше понимать их вклад в окружающую среду. Гражданская наука — мощный способ помочь ученым узнать о биологии ос и, надеюсь, убедить общественность не прихлопывать осу.

Глоссарий

Членистоногие : Животное с внешним скелетом, сегментированным телом и сочлененными ногами. Насекомые, такие как осы, и пауки — членистоногие.

Экосистемные услуги : Выгоды, предоставляемые организмами, такими как насекомые, которые помогают нам жить здоровой и приятной жизнью. Борьба с вредителями с помощью ос — это экосистемная услуга.

Natural Pest-control : Нетоксичные способы уничтожения вредителей с использованием естественного поведения диких организмов.

Citizen Science : Научное исследование, в котором представители общественности помогают собирать данные или анализировать их каким-либо образом.

Конфликт интересов

Автор заявляет, что исследование проводилось при отсутствии каких-либо коммерческих или финансовых отношений, которые могут быть истолкованы как потенциальный конфликт интересов.


Статья первоисточника

Самнер, С., Ло, Дж., И Чини, А. 2018. Почему мы любим пчел и ненавидим ос. Ecol. Энтомол. 43: 836–45. DOI: 10.1111 / een.12676


Список литературы

[1] Бар-Он, Ю. М., Филлипс, Р., и Майло, Р. 2018. Распределение биомассы на Земле. Proc. Natl. Акад. Sci. США . 115: 6506–11. DOI: 10.1073 / pnas.1711842115

[2] Белл Э. и Самнер С. 2013. Экология и социальная организация ос . Чичестер: eLS. John Wiley & Sons, Ltd. DOI: 10.1002 / 9780470015902.a0023597

[3] Норьега, Дж. А., Хортал, Дж., Азкарат, Ф. М., Берг, М. П., Бонада, Н., Брионес, М. Дж. И. и др. 2017. Тенденции исследований экосистемных услуг, предоставляемых насекомыми. Basic Appl. Экол . 26: 8–23. DOI: 10.1016 / j.baae.2017.09.006

[4] Самнер, С., Ло, Г., и Чини, А. 2018. Почему мы любим пчел и ненавидим ос. Ecol. Энтомол . 43: 836–45. DOI: 10.1111 / een.12676

[5] Самнер, С., Беван, П., Харт, А. Г. и Исаак, Н. Дж. Б., 2019. Картирование распределения видов за две недели с использованием гражданской науки. Insect Conserv. Дайверы . 12: 382–8. DOI: 10.1111 / icad.12345

The Beneficial Hover Fly — Как использовать Hover Fly в садах

Парящие мухи — настоящие мухи, но они похожи на маленьких пчел или ос. Это вертолеты из мира насекомых, которых часто можно увидеть парящими в воздухе, летящими на небольшое расстояние, а затем снова парящими. Эти полезные насекомые являются ценными инструментами в борьбе с тлей, трипсами, щитовками и гусеницами.

Что такое парящие мухи?

Парящие мухи ( Allograpta oblique ) известны под несколькими другими названиями, в том числе сирфидными мухами, цветочными мухами и мухами-трутнями. Парящие мухи в садах — обычное дело по всей стране, особенно там, где есть тля. Взрослые особи питаются нектаром во время опыления цветов. Самка откладывает свои крошечные кремово-белые яйца возле колоний тлей, и через два-три дня из яиц вылупляются яйца. Полезные личинки парящей мухи начинают питаться тлей, когда они вылупляются.

После нескольких дней поедания тлей личинки парящей мухи прикрепляются к стеблю и строят кокон. В теплую погоду они проводят в коконе около 10 дней, а в прохладную — дольше. Взрослые летающие мухи вылезают из коконов, чтобы снова начать цикл.

Информация о парящем полете

Парящие мухи почти так же эффективны, как божьи коровки и златоглазки, в борьбе с тлей. Хорошо организованная популяция личинок может контролировать от 70 до 80 процентов заражения тлей.Хотя они наиболее эффективны при борьбе с тлей, они также помогают бороться с другими насекомыми с мягким телом.

Яркие цветные полосы на брюшке парящей мухи, вероятно, помогают защитить насекомое от хищников. Яркий цвет делает их очень похожими на ос, поэтому хищники, такие как птицы, могут подумать, что они могут ужалить. Вы можете отличить парящих мух от ос по их головам, которые выглядят как типичные головы мух. Другой отличительный фактор — у мух два крыла, а у ос — четыре.

Мухи

недоступны для покупки, но вы можете посадить цветы и травы, чтобы привлечь их. К растениям, привлекающим парящих мух, относятся ароматные травы, такие как:

Конечно, полезно, чтобы в саду было много тли!

Пчелы и осы (Cicada Killer Wasps)

Обзор убийц цикад

Убийцы цикад — очень интересные насекомые. Этот вид осы похож на очень большую желтую куртку. Они одни из самых крупных ос.Они могут вырасти до полутора дюймов в длину с их длинным и сегментированным телом. Головной и средний сегменты ржавого цвета, а задний сегмент полосатый черно-желтого цвета. Крылья и антенны у них окрашены в желтый цвет. Их основные цели — спарить и парализовать жуков цикады, чтобы прокормить их детенышей. Самцы умирают вскоре после спаривания, а самки умирают вскоре после откладывания всех яиц.

Привычки цикад-убийц

Убийц цикад можно будет увидеть в основном в первые месяцы лета. Они любят зарываться на опушке леса, в садах и пустырях.Им необходимо иметь хорошо освещенный участок с легкой почвой и хорошим дренажем, чтобы строить гнезда. Также идеально для них находиться рядом с деревьями, на которых обитают цикады. Убийцы цикад появляются летом, чтобы спариться. После спаривания самка начинает зарываться в почву, создавая камеры овальной формы для своих яиц. Затем она охотится на жуков цикады, пока у нее не будет по одному на каждое откладываемое яйцо. Она ужалит и парализует цикаду и приносит ее обратно в камеру. Затем она кладет на него яйцо и выходит на охоту за цикадами.Как только из яйца вылупится личинка, оно съест жука-цикады, а затем создаст кокон и впадет в спячку до следующей весны, когда оно начнет рыть путь из туннеля, чтобы снова спариться.

Угрозы, исходящие от убийц цикад

Убийцы цикад могут ужалить людей. Обычно они не агрессивны и обычно оставляют вас в покое, но если самка-убийца цикады почувствует угрозу, она укусит. Тем не менее, обычно безопасно пройти мимо гнезда и не отвлекаться от самки-убийцы цикады.Самцы-убийцы цикад не имеют жала, но действуют территориально. Они могут казаться агрессивными окружающим, но на самом деле безвредны. С вашей точки зрения будет сложно сказать, мужчина это или женщина. Самки-убийцы цикад могут нанести материальный ущерб из-за туннелей, которые они роют.

Cicada Killer Prevention

Cicada Killer Prevention останутся на вашей территории и будут процветать, когда будут удовлетворены три их основных потребности. Им нужна земля, чтобы закопаться, солнечный свет и надлежащий дренаж, а также много цикад для еды.Если вы сможете контролировать или уменьшить эти три потребности, выстраиваясь в очередь для убийц цикадов, вы удержите их от проживания на вашей территории.

Cicada Killer Control

Если у вас уже есть проблема с цикадами на вашем участке, лучше всего позвонить профессиональному истребителю вредителей, чтобы помочь вам устранить их и держать их подальше.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *