Графические расширения файлов: Форматы графических файлов. Растровые форматы TIFF, JPEG, CALS, BMP, PNG, PCX Векторные форматы HP-GL, DWG, DXF

Содержание

Расширения файлов категории Растровая графика

Растровая графика является наиболее распространенным типом файлов изображений. Она состоит из сетки пикселей, где каждый пиксель представляет отдельный цвет изображения. И вэб-графика и цифровые фотографий хранятся в виде растровой графики. Хотя некоторые растровые форматы изображения – это изображения без сжатия, большинство используют некоторый тип сжатия.
Самыми распространенными расширениями считаются .BMP, .TIF, .JPG, .GIF, и .PNG.

Расширение Описание Популярность
.apt Закодированный точечный рисунок Редко используется
.bmp Точечный рисунок Очень часто используется
.bmp Изображение Award Редко используется
.dds Файл поверхностей Direct Draw Очень часто используется
.djvu Файл DjVu Средне используется
. dng Файл изображений Digital Negative
Очень часто используется
.gbr Файл кисти GIMP Средне используется
.gif Изображение в формате GIF Очень часто используется
.gz Изображение GIMP Редко используется
.hta Файл предпросмотра изображений Hemera Редко используется
.iff Изображение Autodesk Maya Средне используется
.iso Графический растровый файл CALS ISO 8613 Редко используется
.jpeg Изображение в формате JPEG Часто используется
.jpg Изображение в формате JPEG Очень часто используется
.kdc Файл изображения Kodak Средне используется
.mng Изображение в формате MNG Часто используется
.msp Изображение Microsoft Paint Часто используется
. php Файл слайд-шоу Callisto PhotoParade Редко используется
.php Файл проекта Microsoft Picture It! Средне используется
.png Изображение в формате PNG Очень часто используется
.png Файл изображения Adobe Fireworks Средне используется
.pot Изображение фрактала Fractint Средне используется
.psd Файл изображения Adobe Photoshop Очень часто используется
.pspimage Изображение PaintShop Pro Очень часто используется
.scr Файл изображения Sun Raster Редко используется
.scr Файл изображений ZX Spectrum Редко используется
.tga Растровое изображение Truevision TarGA Очень часто используется
.thm Файл изображения (эскиз) Очень часто используется
. thm Эскиз видео-файла Часто используется
.tif Изображение TIF Очень часто используется
.tif Изображение GeoTIFF Часто используется
.tiff Изображение TIFF Часто используется
.vst Изображение Targa Редко используется
.xcf Файл изображения GIMP Часто используется
.yuv Кодированный файл изображения YUV Очень часто используется

Форматы и расширения графических файлов. Растровые форматы.

Сначала давайте разберемся с понятием — форматы файлов. Возможно вам также приходилось слышать альтернативное название — расширения файлов в windows. В любом случае мы разберем поподробнее эту тему.

Формат, или расширение файлов, помогают нам (или программам в которых мы работаем с файлами) понять, какую информацию содержит тот или иной файл. Помимо этого, формат файла показывает, каким образом данные структурированы в том или ином файле. К примеру, формат .txt, скажем нам о том, что в конкретном файле находиться текстовая информация с минимальным набором форматирования (абзацы, выделение жирным шрифтом и тд.). Как правило, мы уже знаем какой программой можно открыть известный нам формат файла. Думаю, большинство из тех, кто читает этот материал, знают, что упомянутый выше формат .txt можно открыть с помощью программы «Блокнот».

Теперь перейдем к графическим форматам:

Графические форматы — совокупность правил обработки полученных графических данных, с целью их дальнейшего хранения или редактирования.

Графические форматы, в свою очередь, делятся на несколько категорий - растровые и векторные.

Файлы векторного формата содержат описания рисунков в виде набора команд для построения простейших графических объектов (линий, окружностей, прямоугольников, дуг и т. д.). Кроме того, в этих файлах хранится некоторая дополнительная информация. Различные векторные форматы отличаются набором команд и способом их кодирования.

О них мы поговорим в следующей статье, а пока перейдем к растровым форматам.

Растровые форматы:

изображение, представляющее собой сетку пикселей — цветных точек (обычно прямоугольных) на мониторе, бумаге и других отображающих устройствах.

В файлах растровых форматов запоминаются:

• размер изображения — количество видеопикселей в рисунке по горизонтали и вертикали

• битовая глубина — число битов, используемых для хранения цвета одного видеопикселя

• данные, описывающие рисунок (цвет каждого видеопикселя рисунка), а также некоторая дополнительная информация.

В файлах растровых форматов запоминаются значения всех пикселей изображения в выбранных параметрах - выбранной модели цвета (RGB/CMYK), разрешении, числе бит на цвет

Для уменьшения размеров файлов изображения используется сжатие данных.

Методы сжатия делятся на две категории:

• сжатие файла с помощью программ — архиваторов;

• сжатие, алгоритм которого включён в формат файла.

И теперь по конкретным форматам:

RAW.
в дословном переводе с английского означает «сырой» или«необработанный»

Формат файлов содержащий необработанную информацию, поступающую напрямую с матрицы фотокамеры. Эти файлы не обрабатываются процессором камеры (в отличие от JPG) и содержат оригинальную информацию о съемке. RAW может быть сжат архиватором без потери качества.

Преимущества RAW очевидны – в отличие от JPG, который был обработан в камере и уже сохранен с сжатием данных – RAW дает широчайшие возможности по обработке фотографии и сохраняет максимальное качество. Недостаток - занимает большой объем памяти.

Заметка. Разные производители фототехники используют разные алгоритмы для создания RAW в своих камерах. Каждый производитель придумывает собственное разрешение для своего RAW-файла – NEF – Nikon, CR2 – Canon…

JPEG (он же JPG).

аббревиатура от Joint Photographic Expert Group

- один из популярных графических форматов, применяемый для хранения фотоизображений и подобных им изображений. Алгоритм JPEG позволяет сжимать изображение как с потерями, так и без потерь (режим сжатия lossless JPEG). Поддерживаются изображения с линейным размером не более 65535 × 65535 пикселей. Алгоритм JPEG в наибольшей степени пригоден для сжатия фотографий и картин, содержащих реалистичные сцены с плавными переходами яркости и цвета. Формат JPEG в режиме сжатия с потерями малопригоден для сжатия чертежей, текстовой и знаковой графики, где резкий контраст между соседними пикселями приводит к появлению заметных артефактов. JPEG (как и другие форматы сжатия с потерями) не подходит для сжатия изображений при многоэтапной обработке, так как искажения в изображения будут вноситься каждый раз при сохранении промежуточных результатов обработки. 

JPEG 2000 (или jp2).

Новый графический формат, созданный для замены JPEG. При одинаковом качестве размер файла в формате JPEG 2000 на 30% меньше, чем JPG.

При сильном сжатии JPEG 2000 не разбивает изображение на квадраты, характерные формату JPEG.

К сожалению, на данный момен этот формат мало распростанён и поддерживается только браузерами Safari и Mozilla/Firerox (через Quicktime).

TIFF.

от Taged Image File Format

универсальный для издательских систем и топографической графики. Такие форматы растровых изображений обеспечивают высокое качество печати. Они создавались для поддержки практически всех программ, предназначенных для работы с файлами точечной графики, поэтому совмещаются со всеми платформами. Широко используют TIFF в полиграфии и издательском деле. tif позволяет применять сжатие встроенное в формат без потери информации. Файлы (отсканированные изображения, иллюстрации, факсы и тому подобное) с расширением .tif в этом мощном формате хранят для дальнейшей цветной печати, хотя доступна и монохромная распечатка – в представлениях CMYK и RGB.

Не применяется для публикации картинок в компьютерной сети или при создании веб-сайтов, ведь имеет довольно значительные размеры. Непригоден он также для анимации.

PSD.

сокращение от PhotoShop Document

Формат PSD используется в программе Photoshop. PSD позволяет сохранять растовое изображение со многими слоями, любой глубиной цвета и в любом цветовом пространстве.

Чаще всего формат используется для сохранения промежуточных или итоговых результатов сложной обработки с возможностью изменения отдельных элементов.

Так же PSD поддерживает сжатие без потери качества. Но обилие информации, которое может содержать PSD файл, сильно увеличивает его вес.

BMP.

аббревиатура от Bit Map image

"Дедушка" цифровых растровых форматов. Представляет собой стандартный растровый формат и имеет универсальное назначение. Он поддерживается большинством графических редакторов, включая довольно распространенный Paint. Изначально кодирование в нем выполнялось самым простым способом, по пикселям. Но это оказалось неэкономно, поскольку каждый пиксел был представлен лишь одним байтом. Следовательно, становились доступными всего 256 цветов, что существенно ограничивало возможности передачи изображений. В дальнейшем он несколько совершенствовался. Bit Map image почти оптимально подходит для хранения данных и обмена ими с другими подобными приложениями. Но, вместе с тем, занимает слишком много места в памяти, так как необходимо сберегать кодирование всех точек изображения. Файл BMP не поддерживает анимацию и черезстрочное отображение.

GIF.

по первым буквам от Graphic Interchamge Format

служит для хранения растровых изображений в графике и для обмена ими. Он один из самых «старых» в Интернете, имеет хождение уже длительное время, несмотря на то, что в нем применяются индексированные цвета (в ограниченном наборе). Файлы с расширением .gif широко используют при конструировании Web-сайтов. Среди основных плюсов Graphic Interchamge Format стоит назвать то, что вид картинки не зависит от базовой платформы или от типа браузера, а сжатие происходит без потерь информации. Высококачественно в этом формате отображаются рисунки с незначительным количеством однородных цветов, чертежи, прозрачные картинки и анимация. GIF небольшой по размеру, поэтому быстро загружается, что немаловажно при создании HTML-страниц. Но все же формат имеет существенный недостаток – у него незначительный набор цветов, что ограничивает его возможности при хранении изображений, у которых плавные переходы.

PNG.

portable network graphics

позволяет хранить растровую графику в сжатом виде без потерь, причем файлы получаются меньше по объему, чем в GIF. В формате PNG доступно применение практически любого цвета, а также прозрачность. Это обстоятельство раскрывает широкие возможности в веб-конструировании. Сейчас пользуется постоянной популярностью, поскольку состыкуется со всеми платформами, поддерживает черезстрочное отображение, отличается значительной цветовой гаммой, поддерживает анимацию.

ICO.

Windows icon

используется программами для создания картинок малого размера (так называемых «иконок») в браузерах компьютерных систем. Иконками маркируются веб-проекты в строке «Избранное» или URL.

Теперь перейдем к более специфическим форматам:

CPT.

Чаще всего, это растровый файл, который содержит рисунки и изображения, выполненные в Corel Photo-Paint – редакторе растровой графики от фирмы Coral. Coral Photo-Paint Cpt – это файлы растровых изображений, которые содержат редактируемые слои, прозрачность и альфа-каналы. Отредактированные файлы сохраняются в Corel Photo-Paint в собственном формате, но его можно легко портировать в любой другой популярный формат растровых изображений, например в *.jpg.

PCX.

PCExchange

Cтандарт представления графической информации, разработанный компанией ZSoft Corporation (г.Мариетта, штат Джорджия, США). Использовался графической программой ZSoft PC Paintbrush (одной из первых популярных графических программ) для MS-DOS, текстовыми процессорами и настольными издательскими системами, такими как Microsoft Word и Ventura Publisher.

Не столь популярный аналог BMP, хотя поддерживается специфическими графическими редакторами, такими как Adobe Photoshop, Corel Draw, GIMP и др. В настоящее время вытеснен форматами, которые поддерживают лучшее сжатие: GIF, JPEG и PNG.

TGA.

Truevision TGA

Растровый графический формат. Первоначально был создан компанией Truevision Inc. для графических адаптеров собственного производства ещё в 1984, но в дальнейшем стал популярен на самых разных платформах, особенно в области обработки видео, анимации.

Обычно файлы этого формата имеют расширение .tga в системах, следующих традициям DOS, или .tpic на компьютерах Macintosh. Формат поддерживает глубину цвета 1—32 бита на пиксель. Есть поддержка альфа-каналов, сжатия RLE.

PDN.

Собственный растровый формат изображений, используемый Paint.NET. Paint.NET – это графический редактор от корпорации Microsoft, довольно часто позиционируемый, как замена MS Paint. Обладает широкими возможностями по обработке изображений. Поддерживаются слои, прозрачность, эффекты изображений. Такой файл може быть сохранен с помощью Paint.NET в более популярном формате JPEG, PNG, GIF или PSD.

WDP, HDP.

JPEG XR (ранее назывался HD Photo и Windows Media Photo)

формат кодирования и файловый формат для фотографий, ранее разработанный и запатентованный корпорацией Microsoft.

Новый формат поддерживается операционной системой Windows Vista, a также любой ОС с установленным .NET Framework 3.0. Он определяет цветовые форматы для печати и для отображения, кодирование целочисленное и с плавающей запятой для расширения динамического диапазона, опции сжатия с потерями и без, эффективное декодирование для многих разрешений и минимальные затраты компьютерных ресурсов для преобразования или декодирования.

В целом эффективность JPEG XR довольно высока: так, при 85 % качестве уже практически отсутствуют артефакты. При сравнении с JPEG 2000 85 % при меньшем размере файла JPEG XR дает меньше артефактов.

HDR.

High Dynamic Range

High Dynamic Range Imaging, HDRI или просто HDR — технологии работы с изображениями и видео, диапазон яркости которых превышает возможности стандартных технологий. Небольшое описание HDR с примерами

Чаще всего термин HDR употребляется в отношении получения, хранения и обработки растровых изображений. Широко используемые на сегодняшний день цифровые технологии исторически основаны на 8-битных целочисленных форматах представления и обработки данных, что даёт весьма узкий динамический диапазон, часто называемый SDR (англ. Standard Dynamic Range) или LDR (англ. Low Dynamic Range). Для сравнения, отношение наиболее яркого к наименее яркому (но ещё не чёрному) цветам для sRGB составляет порядка 3 000:1, в то время как реальные сцены часто имеют динамический диапазон яркости в 1 000 000:1 и выше, при этом и в тенях и в светах глаз способен (из-за световой адаптации к яркости) различить детали. Применение техники HDR позволяет работать с полным диапазоном яркости сцены, устраняя исторические ограничения.

Технологии HDR имеют множество практических применений, такие как получение изображений и видео натуральных высококонтрастных сцен, хранение и обработку HDR-контента, создание LDR-изображений на основе HDR-изображений, а также достижение различных художественных эффектов, используя HDR-изображения.

XPM.

X Pixmap - текстовый формат графических файлов.

Используется серверной стороной системы X Window. Главной особенностью формата является то, что он использует семантику языка Си и может быть включён в код. Разработан в 1989 году Daniel Dardailler и Colas Nahaboo из Bull Research Center в София Антиполисе (Франция). Позже был усовершенствован Arnaud Le Hors.

Д4. Формат графического файла – Эффективная работа в MS Office

Любой документ очень украсят толково подобранные иллюстрации. Нас, как авторов документа, в первую очередь интересует смысловая составляющая иллюстрации (что изображено на картинке). Но для прикладной программы любая иллюстрация является кусочком (файлом) информации, записанной определенным кодом. Чтобы грамотно работать с иллюстрациями немного теории.

По окончании урока вы сможете:

  1. Рассказать, что такое формат файла
  2. Рассказать, что такое расширение файла
  3. Рассказать об особенностях и отличиях векторной и растровой графики
  4. Перечислить основные понятия растровой графики
  5. Дать рекомендации по применению форматов графических файлов

1. Форматы файлов

Файлы бывают разных типов: текстовый, табличный, исполняемый (используемый для программ, которые вы можете запустить), графический и т.д. Вид файла определяется его форматом.

Формат файла − спецификация структуры данных, записанных в компьютерном файле. Идентификатор формата файла, как правило, указывается в конце имени файла в виде «расширения». Расширение имени файла помогает идентифицировать формат данных, содержащихся в файле, программам, которые могут с ним работать. Иногда формат данных дополнительно указывается в начале содержимого файла. Материал из Национальной библиотеки им. Н. Э. Баумана

Операционная система использует расширения файлов для определения: какие приложения связаны с типами файлов или, какое приложение открывается при двойном щелчке по файлу.

Например, файл с именем «машинка.jpg» имеет расширение файла «jpg». Когда вы открываете этот файл, операционная система ищет любое приложение, связанное с файлами JPG, открывает это приложение и загружает файл.

Строго говоря, формат и расширение не одно и тоже

Вид расширенияТип (формат) файла Программа\утилита
*.exeИсполняемый файл (программный бинарный файл)Любая рабочая программа Windows, DOS, Symbian, OS/2
*.doc(docx)Документ Word (Word 2007 и выше)MS Word
*. xls(xlsx)Таблца ExcelMS Excel
*.txtТекстовый файл простого формата (документ)Блокнот
*.ppt(pptx)Файл презентаций PowerPointMS PowerPoint
*.mp3, *.waw, *.wma, *.m4aзвуковой (цифровой) файлЛюбой аудио-плеер
*.bmp, *.jpg(jpeg), *.png, *.gif, *.tiff, *.ico, *.rawГрафический файлПрикладной графический редактор или менеджеры изображений
*.avi, *.wmw, *.mkv, *.3gp, *.flv, *.mpeg, *.mp4, *.mov, *.vobВидео файлыРазличные плееры
*.rar, *.zip, *.7z, *.tar, *.gzip, *.gz, *.jarАрхивный контейнерWinRar и 7-Zip
*.html, *.htm, *.phpВеб-страницаБраузеры
*.pdfФайл электронного документаAdobe Reader, Foxit PDF Reader

Материал из Национальной библиотеки им. Н. Э. Баумана

2. Расширения файлов

Увидеть или не увидеть расширения файлов – это нам решать.

Шаг 1. Вызываем диалоговое окно «Параметры папок» (Файл → Изменить параметры папок и поиска):

Шаг 2. Вторая закладка «Вид» → вниз по полосе прокрутки → снять галочку «Срывать расширения для зарегистрированных типов файлов»:

ОК:

После имени файла появилась точка и буквы латиницей. Эти буквы в количестве 2÷4 являются расширением файла. Иногда возникает необходимость изменить имя файла (например, вы допустили опечатку. Щелчок ЛМ по имени:

Но будьте осторожны! Если вы случайно сотрёте расширение, то операционная система не сможет идентифицировать формат файла и не сможет его открыть ни одной прикладной программой. В этом случае просто вручную восстановите расширение, вводя буквы с клавиатуры.

3. Векторная и растровая графика

Компьютерная графика бывает двух видов: векторная и растровая.

Изображение в векторном формате строится с помощью математических формул (точки, линии, кривые Безье).

Векторный файл с изображением окружности содержит следующую информацию:

  1. координаты центра окружности
  2. радиус
  3. цвет и толщина контура
  4. цвет заливки

Растровое изображение, как детская мозаика, складывается из множества маленьких ячеек − пикселей, где каждый пиксель содержит информацию о цвете. Определить растровое изображение можно увеличив его масштаб: на определённом этапе станет заметно множество маленьких квадратов — это и есть пиксели. Круг размером 120×120 пикселей состоит из 14400 пикселей, каждый из которых должен быть описан. Следовательно, растровый круг будет «весить» значительно больше своего векторного аналога.

 Векторная графикаРастровая графика
ПреимуществаПри масштабировании сохраняется четкость изображенияПрименяется гораздо чаще векторной и ее проще просматривать.
 Любое изображение можно легко править без потери качестваСпособна воспроизводить изображение любой сложности, вне зависимости от количества цветов и мягких переходов градиента.
НедостаткиИзобразить можно только простые элементы в отличие от растраСамое простое растровое изображение имеет больший размер чем векторное
 Перевести вектор в растр – просто, а перевести растр в вектор – сложноПри масштабировании пропадает четкость
  1. Линия в векторном круге при масштабировании не меняет свою толщину, потому что толщина её задана математически.
  2. Линия в растровом круге при масштабировании меняет свою толщину в соответствии с коэффициентом масштабирования

Векторная графика используется для иллюстраций, иконок, логотипов и технических чертежей, но сложна для воспроизведения фотореалистичных изображений. Редактор векторной графики  Adobe Illustrator, CorelDraw, Visio. Распространённые векторные форматы это: *.svg, *.pdf, *.eps, *.ai и *.cdr. Последние два разработаны специально для программ Adobe Illustrator и CorelDraw соответственно, и максимально верно поддерживаются именно ими. Формат изображения Visio − *.vsdx

Но вздумайте вставлять в документ рисунок, созданный в векторном редакторе. При отсутствии на вашем компьютер соответствующих векторных редакторов, вы просто не сможет это сделать. Исключение составляет изображения , так как он является частью пакета Office.

Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому.

Растровая графика:

  1. фотографии, созданные цифровым фотоаппаратом,
  2. сканированные изображения
  3. изображения, созданные в растровых графических редакторах
  4. изображения, созданные в векторных редакторах и экспортированные в растр.

К слову сказать, я люблю рисовать в векторных редакторах CorelDraw и Visio и неплохо умею это делать. Примеры моих работ вы можете видеть на страничке моего сайта «Примеры выполненных работ». Но эти рисунки я обязательно превращу (экспортирую) в растровых формат.

Форматы растровых файлов: bmp, gif, jpeg, jpeg 2000, pcx, png, tga, tiff.

А теперь вопрос: как не запутаться в них?

4. Основные понятия растровой графики

PIXEL (Пиксель) – сокращение от Picture Element (Элемент изображения) – обозначает наименьший элемент изображения, который может быть отображён на экране или при печати.

Разрешение изображения (графическое разрешение) определяет плотность пикселов в изображении.

Плотность пикселов – количество пикселов на единицу длины и измеряется чаще всего в пикселах на дюйм (ppi).

Объем файла определяется общим количеством пикселов в изображении.

При печати более высокое разрешение позволяет воспроизводить более мелкие детали изображений.

Благодаря использованию бо́льшего числа пикселов, высокое разрешение позволяет получать в изображении более мелкие детали и более тонкие цветовые переходы.

Увеличение исходного разрешения (с которым изображение было отсканировано или создано) обычно не приводит к повышению качества изображения, поскольку в этом случае не создаётся новая графическая информация, а лишь перераспределяются прежние данные между большим количеством пикселов.

Выбор оптимального разрешения для изображения зависит от того, каким образом вы собираетесь его отображать или тиражировать

Выбор неоправданно высокого разрешения (превышающего физические возможности выводного устройства) приводит к увеличению объёма файла, что в свою очередь не может не сказаться на скорости его обработки, печати или передачи по сети

Использование слишком низкого разрешения для книжной или журнальной иллюстрации неизбежно приведёт к резкому падению качества печатных оттисков, вызванному чрезмерным увеличением размера пикселов

Глубина цвета

Количество бит необходимое для описания этого самого цвета пиксела, и называется глубиной цвета.

1 bit минимальная единица измерения объема информации.

Бит может иметь только два значения:

  • 0, или «Выключен»,
  • 1, или «Включен».

Комбинация из двух битов может иметь уже четыре значения: 00, 01, 10, 11. Комбинация из трех восемь, так далее по степеням двойки

Существует несколько базовых вариантов изображений.

Монохромные (Bitmap)

Все клетки делятся на черные и белые.

Для описания цвета каждого пиксела такого изображения достаточно одного бита:

  • если он выключен (0) – пиксел чёрный,
  • если включён (1) – пиксел белый.

Глубина цвета в 1 бит является минимальной; естественно, что в этом формате невозможно передать какие-либо оттенки цвета

Индексированный цвет (Indexed Color, или Palette Color)

На каждый пиксел приходится от до 8 бит, которые позволяют передать соответственно от 22=4 до 28=256 оттенков цвета

256 оттенков не могут воспроизвести всю цветовую гамму

Сама палитра может содержать от 4 до 256 цветов и оттенков, в зависимости оттого, сколькими битами кодируется каждый пиксел

Реальные цвета изображения огрубляются до ближайших похожих оттенков из цветовой палитры.

Графически изображение с индексированной палитрой можно представить так:

Полутоновые (градации серого Grayscale)

Для того, чтобы передать оттенки серого цвета на черно-белой фотографии или в любом другом полутоновом черно-белом изображении, на каждый пиксел выделяется уже 8 бит, то есть 1 байт

Это позволяет передать 256 оттенков серого в промежутке от чисто чёрного (0) до чисто белого (255)

256 оттенков серого вполне достаточно, чтобы человеческий глаз не различал переходов между соседними оттенкам

В этой схеме значение, присваиваемое каждому пикселу, характеризует его цвет напрямую.

Так, если данному пикселу присвоено значение «50», то его цвет будет темно-серым

Полноцветные RGB

На каждый пиксел отведено уже по три байта (24 бита), каждый из которых передаёт оттенок одной из цветовых составляющих в данной точке красной (R, Red), зелёной (G, Green) и синей (В, Вlue).

Можно рассматривать изображения в этом формате, как состоящие из трёх слоёв:

  1. первом слое цвета изменяются от чёрного (0) до чисто красного (255),
  2. во втором – от чёрного до чисто зелёного
  3. и в третьем – от чёрного до чисто синего.

Сочетание чистых красного, зелёного и синего цветов даёт белый.

Каждый компонент может иметь 256 оттенков, а общее число цветов, отображаемое данной моделью, составляет
256(R)×256(G) ×256(B)=16777216 цветов

Полноцветные четырехкрасочные (триадные, CMYK)

В данном формате на каждый пиксел приходится уже по 4 байта (32 бита): по одному для голубой (С, Суап), пурпурной (М, Magenta), жёлтой (Y, Yellow) и чёрной составляющих (К, back).

СМК-файл состоит из четырёх слоёв:

  1. от белого до голубого
  2. от белого до пурпурного
  3. от белого до жёлтого
  4. от белого до чёрного

Эта цветовая схема позволит воспроизвести 256(С) × 256(М) × 256(Y) × 256(K) =4 294 967 296 цветов. Именно эти четыре цвета используются в полиграфии для печати полноцветных изображений.

Понять и запомнить!Разрешение растровой графики – это совокупность размера картинки в пикселах плюс глубина цвета.
Например 800×600 RGB (или 800×600, 24 bit что одно и то же).

5. Форматы графических файлов

Графический формат ‒ это система хранения растрового изображения на носителе

Кроме самого изображения, графический формат обычно содержит информацию о нем, например, размеры, физическое разрешение, тип принтера для печати, имя создателя

Часто уникальность формата состоит только в возможности хранения дополнительной информации (к примеру, специальный правительственный формат для хранения фотографий, полученных со спутников, содержит, кроме изображения, такую специфическую информацию, как время и дату фотографирования, тип спутника, вид оборудования, которым был произведен снимок и т. п.)

Сжатие (compression)

Однако кроме специфической системы хранения растровых данных и информации, большинство графических форматов имеет еще одну полезную особенность: они обеспечивают сжатие (compression) изображения, т.е. могут запаковывать картинки как архиваторы

Графическое сжатие может сохранять исходное качество изображения (loss-less compression), но может его и портить (lossy compression)

В зависимости от использованного в формате алгоритма и коэффициента сжатия изображение может занимать иногда в тысячу раз меньше места, чем в исходном виде

Алгоритмы сжатия с потерями качества (СПК)

Алгоритмы сжатия с потерями качества основаны на поиске и выделении не бит или байт, а каких-то аналоговых деталей, отсутствия которых человек не замечает, и удаления их.

Например, самое распространенное сжатие СПК фрактальное (от англ. fraction, что означает дробь, часть) – основано на выделении одинаковых текстур (фракталов) и кодировании их математически.

Поэтому алгоритмы сжатия СПК могут быть применены только к фотографическому изображению, звуку или видеоролику, т. е. там, где такие детали могут присутствовать.

Алгоритмы сжатия СПК за счёт потерь сжимают изображений гораздо сильнее, чем БПК: они могут превратить 2-Мбайтное изображение в 20-Кбайтное, почти не ухудшив качества.

Microsoft Windows Bitmap (ВМР)

Поддерживает только 1-, 4-, 8- и 24-битные изображения.

По умолчанию изображение в формате не сжимается, однако при желании можно задействовать реализованное в ВМР сжатие RLE (правда, сжимать можно только 256- и 16-цветные изображения).

Хотя формат графического файла ВМР со всеми его разновидностями полностью разработан корпорацией Microsoft, ни одно из ее приложений не поддерживает сжатые ВМР-файлы, но многие программы могут с ним работать.

Windows ВМР-файлы имеют расширения *.ВМР, *.RLE (Run Length Encoded Bitmap) и *.DIB(Device Independent Bitmap).

Примечение: при загрузке палитровых ВМР-файлов в Windows в 16- или 256-цветном режиме некоторые цвета могут быть искажены.

Zoft PC PaintBrush Picture (PCX)

Формат графического файла PCX имел достаточно сильный и быстрый алгоритм сжатия БПК – разновидность RLE и среди приложений под DOS приобрёл огромную популярность:

  • поддерживается практически всеми растровыми редакторами и графическими пакетами,
  • используется во многих инструментальных библиотеках программиста

Формат поддерживается средой Windows наравне с ее «родным» форматом BMP

РСХ-файлы имеют большой заголовок, содержащий информацию о графическом режиме, программе, которой создан этот файл и т. п.

Graphie Interchange Format (GIF)

Формат графического файла GIF имеет сильное сжатие LZW и поддерживает палитровые изображения.

Такая система показа позволяет понять, что изображено на картинке еще до того, как она будет полностью выведена на экран

В формате версии GIF89a могло храниться несколько изображений или даже анимационный ролик

Он также поддерживал прозрачный цвет для наложения

Формат уже начал устаревать, поскольку не поддерживает цветные фотографические изображения

Tag (Tagged) Image File Format (TIFF)

Формат графического файла TIFF используется в издательских системах

Формат поддерживает множество алгоритмов сжатия (LZW, CCITT RLE, PackBits, Group IV Fax, NeXT, Thunderscan, PICIO, SGI RLE и даже JPEG), типов изображений (включая нестандартные палитровые) и два вида записи − IBM PC и Macintosh

Со сжатием LZW TIFF-файл занимает почти столько же места, как GIF, только в отличие от GIF формат поддерживает полноцветные изображения и хранит в файле много информации об изображении:

  • разрешении, тип принтера и другие детали,
  • необходимые для профессиональной работы
Portable Network Graphics (PNG)

Формат графического файла PNG основан на вариации алгоритма сжатия без потерь качества LZ77 – Deflate, известной пользователям по архиватору PKZip

В отличие от GIF и TIF он сжимает растровые изображения и по горизонтали, и по вертикали, что обеспечивает степень сжатия в среднем в полтора-два раза превосходящую GIF

В отличие от GIF формат графического файла PNG поддерживает цветные фотографические изображения до 48-битных включительно и не поддерживает анимацию

Поддерживает прозрачность, то есть изображения с прозрачным фоном

Все остальные функции GIF в PNG реализованы, и некоторые развиты в нем даже лучше

Joint Photographic Experts Group (JPEG)

Формат графического файла JPEG использует алгоритм сжатия с потерей качества. Алгоритм сжатия сокращает количество плавных тоновых переходов

Сжиматься этим алгоритмом могут только 24-битные цветные или 8-битные черно-белые (серые) изображения

В изображениях JPEG деформирует и размывает чёткие грани и текст, добавляя «призрачные» контуры, и заполняет закрашенные одним цветом зоны помехами.

Поэтому при сжатии изображений формату JPEG предпочитают GIF или PNG.

Степени сжатия алгоритмом JPEG

Поэтому, если кто-то вам предложит сохранить схему в формате JPEG, откажитесь наотрез.

Формат графического файла. Сводные характеристики

Как выбрать формат графического файла?

  1. Чертежи, планы или другие контурные рисунки хранить в формате PNG или GIF
  2. Если нет уверенности в совместимости какого-либо пакета с форматом изображения, запишите его: в формате ВМР (без сжатия), если это пакет под Windows, TIFF, если это издательская система, и GIF или PCX – если пакет под DOS
  3. Если вы храните большие архивы фотографических изображений, которые уже не подлежат дальнейшей обработке, используйте формат JPEG(JFIF)
  4. Если вам необходимо постоянно высокое качество фотографических изображений, используйте PNG, TIFF-LZW, без потерь качества.
  5. Если вас интересует скорость показа контурных изображений лучшего формата, чем PCX, вам не найти

Что касается моих пристрастий, то: Да здравствует формат PNG!

Интересные факты о сжатии

Протестировано сжатие форматов на «пустой» картинке, все пространство которой окрашено в белый цвет.

В этой ситуации форматы расположились по размерам в таком порядке:

  1. JPEG (самый маленький),
  2. GIF,
  3. PNG,
  4. TIFF,
  5. РСХ.

Теперь урока вы сможете:

  1. Рассказать, что такое формат файла
  2. Рассказать, что такое расширение файла
  3. Рассказать об особенностях и отличиях векторной и растровой графики
  4. Перечислить основные понятия растровой графики
  5. Дать рекомендации по применению форматов графических файлов

Какие расширения могут иметь графические форматы файлов. Графические файлы. Изображения с индексированными цветами

Как известно, в зависимости от способа формирования изображения на экране монитора, компьютерную графику принято классифицировать на несколько типов:

  • растровую
  • векторную
  • фрактальную
  • трехмерную

Я думаю, что читатель все это и так уже знает. Поэтому сегодня будут рассмотрены наиболее распространенные и популярные форматы растровой графики . В будущих публикациях я планирую описать и форматы файлов других типов компьютерной графики, в частности векторной. Описав эти форматы, я дам свои рекомендации по их практическому использованию в повседневной жизни, т.е. какой формат для чего и где использовать

Основы растровой графики

Растровая графика — это графика, представленная в компьютере в виде множества точек (пикселов). Каждый пиксель содержит информацию о цвете. Размер пикселов очень мал, поэтому человеческий глаз воспринимает изображение целиком, не разделяя на пиксели.

Для растровой графики важной характеристикой является разрешение изображения. Одна и та же картина может быть представлена с лучшим и худшим качеством в соответствии с количеством точек (пиксевлов) на единицу длины.

Разрешение — количество точек на единицу измерения.

dpi (dots per inch) — количество точек на дюйм.

ppi (points/pixels per inch) — пикселов на дюйм.

Пиксел — точка растра экранного изображения. Все изображения делятся на точки. Пиксел — точка наименьшего размера. Дальше изображение уже делить нельзя. Кроме того, пиксел — это точка одного цвета, невозможно покрасить половину пиксела в один цвет, а другую в другой.

Не путайте разрешение изображения, разрешения монитора и разрешение принтера. Это разные вещи.

Вспомнив основы растровой графики, перейдем к описанию форматов хранения растровой графики.

Форматы хранения изображений в растровой графике

Формат файла — способ сохранения электронных частей, из которых состоит компьютерный файл. Разные форматы организуют сохранение файлов по-разному. Рассматривать все существующие форматы растровой графики я не буду (да и не смог бы), рассмотрим лишь наиболее распространенные и популярные.

BMP (Bit Map — битова карат). В этом формате первоначально использовалось простейшее кодирование — по пикселам (самое неэкономное), которые обходились последовательно по строкам, начиная с нижнего левого угла графического изображения. Файлы этого формата входили в первые версии Windows . В этом формате использовалось только 256 цветов, т.е. пиксел представляется только одни байтом. В дальнейшем формат стал использоваться и для сохранения полноцветных изображений. Формат BMP — один за стандартных форматов растровой графики.

TIFF (Taged Image File Format) — стандартный формат в топографической графике и издательских системах. Файлы в формате TIFF обеспечивают лучшее качество печати. Из-за большого размера, данный формат не применяется при создании Web-сайтов и публикации в Интернет.

Формат TIFF относится к числу наиболее универсальных и распространенных форматов растровой графики. Он создавался в качестве межплатформенного универсального формата для цветных изображений. Работа с ним поддерживается почти всеми программами для работы с точечной графикой. Может хранить графику в монохромном виде, в RGB и CMYK цветовых представлениях.

Формат включает в себя внутреннюю компрессию. Он имеет открытую архитектуру — предусмотрена возможность объявления в заголовке сведений о типе изображения, т.е. его версии могут быть использованы в дальнейшем для представления новых разработок. В формате сохраняется и сопроводительная информация передаваемых изображений (подписи и пр.). Изображения в формате TIFF хранятся в файлах с расширением .tif .

Формат GIF (Graphic Interchamge Format) — формат обмена графическими данными, который служит для записи и хранения растровых графических изображений. Этот формат отличается от других форматов растровой графики тем, что он долгое время поддерживается в Интернете. Использует индексированные цвета (ограниченный набор цветов). Это один из самых распространенных форматов картинок, распространяемых в Интернет и применяемых при создании Web-сайтов.

Изображения в GIF .gif . К преимуществам GIF изображения относится то, что вид изображения не зависит от браузера и платформы. Лучше всего отображаются рисунки, чертежи и изображения с небольшим количеством однородных цветов, прозрачные изображения и анимационные последовательности (эта очень известная особенность данного формата графики). В GIF изображениях используется сжатие без потери информации.

Формат JPEG (Joint Photographic Expert Group) — предназначен для хранения изображений со сжатием. Применяющийся в нем метод сжатия изображений разработан группой экспертов в области фотографии. Сразу становится ясной расшифровка аббревиатуры JPEG — объединенная группа экспертов по обработке фотоснимков.

JPEG — один из самых мощных алгоритмов сжатия изображения. Практически он является стандартом де-факто для хранения полноцветных изображений. Формат JPEG был создан для того, чтобы избавиться от ограничений которые налагались на изображения, созданные в GIF формате.

Алгоритм оперирует областями 8 ? 8, на которых яркость и цвет меняется сравнительно плавно. Сжатие в JPEG осуществляется за счет плавного изменения цветов в изображении. Обеспечивается высокий коэффициент сжатия, значение которого достигает 100 и зависит от допустимого уровня потерь изобразительной информации.

Формат широко используется в документах HTML и для передачи данных по сети. Сохраняет параметры графики в цветовом представлении RGB (как правило). Изображения в JPEG формате хранятся в файлах с расширением .jpg .

Программы, работающие с JPEG , используют алгоритмы сжатия с потерей информации, они исключают из изображения те данные, которые считаются несущественными. Перед применением алгоритма сжатия изображения делится на прямоугольные области. При сжатии есть риск получить нечеткое, размытое изображение с искажением деталей.

Формат JPEG 2000 (jp2)

Данный формат был разработан для замены JPEG . При сохранении изображения с одинаковым уровнем сжатия изображения, сохраненные в формате JPEG 2000 , получаются более четкими и занимают меньше места на диске. К тому же, в этом формате решена проблема с появлением дефектов JPEG , которые появлились при сохранении с большим коэффициетом сжатия (решетка из блоков 8 ? 8 пикселей).

Поддержка формата реализована не во всех браузерах, что сильно мешает распространению этого формата.

PNG (portable network graphics) — формат хранения растровой графики, использующий сжатие без потерь. PNG — это свободный формат (в отличии от GIF), поэтому получил широкое распространение.

Это очень мощный и широко применяемый формат в Интернете и других областях компьютерной графики.

Формат WMF

Формат WMF (Windows Metafile Format) — используется для обмена графическими данными между приложениями ОС Microsoft Windows . В WMF файлах могут хранится как векторные, так и растровые изображения. Изображения в WMF формате хранятся в файлах с расширением .wmf .

Форматы PSD и CDR

Формат PSD (PhotoShop Document) — внутренний формат для пакета Adobe Photoshop . Позволяет сохранять слои в изображении и поддерживает все типы графики. Изображения в PSD формате хранятся в файлах с расширением . psd .

Формат CDR — внутренний формат для пакета программ фирмы CorelDRAW . Изображения и текст подготовленные в программе CorelDRAW в CDR формате, хранятся в файлах с расширением .cdr .

Рекомендации по использованию различных форматов растровой графики

Теперь я постараюсь перейти от теории к практике и рассмотреть области применения различных форматов растровой графики в зависимости от их характеристик. Характеристики форматов такие: используемый тип сжатия, поддержка прозрачных цветов, возможность создания простейшей анимации, поддержка построчного вывода изображения для постепенной загрузки в браузере и используемое количество цветов в изображении.

Использование GIF

Характеристики формата:

  • Поддержка сжатия: без потерь (Lempel-Ziv-Welch, LZW)
  • Поддержка прозрачности: Да
  • Поддержка анимации: Да (отличительная особенность данного формата)
  • Да (interlaced)
  • Количество цветов: индексированные цвета (256 цветов)
  • все платформы

Рекомендации: целесообразно использовать этот формат в Web , для изображений без плавных цветовых переходов (логотипы, баннеры, надписи, схемы). Хороший тип сжатия и малое количество поддерживаемых цветов позволяют экономить место при хранении графики, а также использовать при создании сайтов для более быстрой загрузки HTML -страниц. Черезстрочная развертка дает возможность увидеть и оценить загружаемое изображения не дожидаясь окончание загрузки. Тем не менее, ограниченный набор цветов делает непригодным этот формат для хранения изображений с плавными переходами, градиентами и т.д. Применяется в основном в Интернете.

Использование PNG

Характеристики формата:

  • Поддержка сжатия: сжатие без потерь (Deflate)
  • Поддержка прозрачности: Да
  • Поддержка анимации: Да (APNG)
  • Поддержка черезстрочного отображения: Да (two-dimensional interlacing)
  • Количество цветов: Deep Color
  • Совместимость с другими платформами: все платформы

Рекомендации: наиболее совершенный алгоритм сжатие в PNG позволяет сохранять файлы меньше по объему, чем в GIF . Возможность применения абсолютно любого цвета и использование прозрачности делают этот формат лидером в плане применения в Web . Я бы рекомендовал использовать его вместо GIF . Область применения — используется при дизайне Web -сайтов, редактировании изображений и т.д. Это универсальный формат с большим будущим.

Использование JPEG

Характеристики формата:

  • Поддержка сжатия: сжатие с потерями
  • Поддержка прозрачности: отсутствует
  • Поддержка анимации: отсутствует
  • Поддержка черезстрочного отображения: Да (Progressive JPEG)
  • Количество цветов: True Color (модели RGB и CMYK)
  • Совместимость с другими платформами: все платформы

Рекомендации: этот формат нужно использовать для хранения большого количества изображений (фотографий) на жестком диске, что позволит значительно сэкономить его рабочее пространство (благодаря великолепному типу сжатия). В нем нужно хранить фотографии большого размера с большим количеством плавных переходов. Малый размер конечных файлов, позволяет эффективно применять JPEG для публикации фотографий в Интернет. Но не стоит сохранять одно и тоже изображения в JPEG несколько раз — это приведет к появлению дефектов и «повредит» изображение.

Использование TIFF

Характеристики формата:

  • Поддержка сжатия: поддерживает возможность применения различных алгоритмов сжатия (в зависимости от самого сохраняемого изображения)
  • Поддержка прозрачности: отсутствует
  • Поддержка анимации: отсутствует
  • Поддержка черезстрочного отображения: отсутствует
  • Количество цветов: 8, 16, 32 и 64 бит на кана (модели Lab, RGB и CMYK)
  • Совместимость с другими платформами: все платформы

Рекомендации: этот мощный формат используется в полиграфии, издательских системах и т.д. Файлы в этом формате хранят для будущей печати. TIFF используется для хранения сканированных изображений, факсов и т.п. иллюстраций.

Использование BMP

Характеристики формата:

  • Поддержка сжатия: есть возможность использования сжатия без потерь (Run Length Encoding, RLE)
  • Поддержка прозрачности: отсутствует
  • Поддержка анимации: отсутствует
  • Поддержка черезстрочного отображения: отсутствует
  • Количество цветов: модель RGB, глубина цвета 24 бита
  • Совместимость с другими платформами: только Windows

Рекомендации: данный формат не пригоден для использования в Web , типографике и даже для хранения изображений (из-за отсутсвия сжатия изображений). Используется только из-за того, что «внедрен» в ОС Windows по умолчанию.

Заключение

Надеюсь данная статья помогла Вам немного разобраться в многообразии форматов растровой графики. Мои рекомендации помогут Вам определиться с выбором формата для хранения графики. Если кратко, то в JPEG хранят фотографии, в GIF — баннеры и логотипы (но желательно постепенно переходить к PNG ), а TIFF используется для подготовки документов к печати.

Формат BMP(Bitmap– карта пикселов) разработан компаниейMicrosoftи применяется в ОСWindowsдля представления растровой графики. Позволяет хранить данные о цвете в значениях цветовой моделиRGB(до 16 млн. оттенков) или в таблице цветов (до 256 оттенков). Этот формат использует сжатие по методу RLE. Использование этого формата не желательно в WWW ни в полиграфии (это связано с тем, что этот формат разработан конкретно подWindows).

JPEG (Joint Photographic Experts Group). Строго говоря, JPEG`ом называется не формат, а алгоритм сжатия, основанный не на поиске одинаковых элементов, как в RLE и LZW, а на разнице между пикселами. Кодирование данных происходит в несколько этапов.

1. Дискретизация . Данные пикселов преобразуются из цветового пространстваRGBв цветовое пространствоYCbCr(Yзадает яркость точки изображения,CbиCrопределяют цветность. Первая компонента задает синеву, вторая – красноту. Называют телевизионной моделью (совместимость цветных изображений с черно-белыми)). Изображение делится на блоки 8х8 пикселов.

2. Дискретно-косинусное преобразование . Для каждого блока формируется набор чисел. Первые несколько чисел представляют цвет блока в целом, в то время, как последующие числа отражают тонкие делали. Спектр деталей базируется на зрительном восприятии человека, поэтому крупные детали более заметны.

3. Квантование . Отбрасываются коэффициенты дискретного косинусного преобразования, которые несущественны для восстановления изображения, близкого к оригиналу. На этом этапе, в зависимости от выбранного уровня качества, отбрасывается определенная часть чисел, представляющих тонкие детали. Именно на этом этапе теряются данные в методеJPEG-сжатия.

4. На последнем этапе используется кодирование методом Хаффмана для более эффективного сжатия конечных данных.

Восстановление данных происходит в обратном порядке.

Таким образом, чем выше уровень компрессии, тем больше данных отбрасывается, тем ниже качество. Используя JPEG можно получить файл в 1-500 раз меньше, чем ВМР! Формат аппаратно независим, полностью поддерживается на РС и Macintosh, однако он относительно нов и не понимается старыми программами (до 1995 года). JPEG не поддерживает индексированные палитры цветов.

Из сказанного можно сделать следующие выводы.

1. JPEG`ом лучше сжимаются растровые картинки фотографического качества, чем логотипы или схемы - в фотографиях больше полутоновых переходов, среди однотонных заливок же появляются нежелательные помехи.

2. Лучше сжимаются и с меньшими потерями большие изображения для web или с высоким печатным разрешением (200-300 и более dpi), чем с низким (72-150 dpi), т.к. в каждом квадрате 8х8 пикселов переходы получаются более мягкие, за счет того, что их (квадратов) в таких файлах больше.

3. Нежелательно сохранять с JPEG-сжатием любые изображения, где важны все нюансы цветопередачи, так как во время сжатия происходит отбрасывание цветовой информации.

4. В JPEG`е следует сохранять только конечный вариант работы, потому что каждое новое сохранение приводит к новым потерям (отбрасыванию) данных и превращению исходного изображения в «кашу».

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)

Независящий от аппаратного обеспечения формат GIF был разработан в 1987 году (GIF87a) фирмой CompuServe для передачи растровых изображений по сетям. В 1989-м формат был модифицирован (GIF89a), были добавлены поддержка прозрачности и анимации. GIF использует LZW-компрессию, что позволяет неплохо сжимать файлы, в которых много однородных заливок (логотипы, надписи, схемы).

GIF позволяет черезстрочную запись изображения (Interlaced), благодаря чему, имея только часть файла, можно увидеть изображение целиком, но с меньшим разрешением. Это достигается за счет записи, а затем подгрузки, сначала 1, 5, 10 и т.д. строчек пикселов и растягивания данных между ними, вторым проходом следуют 2, 6, 11 строчки, разрешение изображения в интернетовском браузере увеличивается. Таким образом, задолго до окончания загрузки файла пользователь может понять, что внутри и решить, стоит ли ждать, когда файл поднимется весь. Черезстрочная запись незначительно увеличивает размер файла, но это, как правило, оправдывается приобретаемым свойством.

В GIF`e можно назначить один или более цветов прозрачными, они станут невидимыми в браузерах Интернет и некоторых других программах. Прозрачность обеспечивается за счет дополнительного Alpha-канала, сохраняемого вместе с файлом. (Альфа-канал : Дополнительный канал изображения. Он несёт определённую информацию о выделенной области.) Кроме того, файл GIF может содержать не одну, а несколько растровых картинок, которые браузеры могут подгружать одну за другой с указанной в файле частотой. Так достигается иллюзия движения (GIF-анимация).

Основное ограничение формата GIF состоит в том, что цвета хранятся в таблице. Количество цветов в изображении может быть от 2 до 256, но это могут быть любые цвета из 24-битной палитры.

Область применения . Текст, логотипы, иллюстрации с четкими краями, анимированные рисунки, изображения с прозрачными участками, баннеры. Тем не менее, формат GIF медленно, но уверенно сходит со сцены, и толчком к этому послужили требования выплаты денежных компенсаций американской компании Unisys, владеющей патентом на алгоритм сжатия данных LZW, лежащего в основе этого формата. На сегодняшний день самым вероятным его преемником видится формат PNG.

PNG (Portable Network Graphics)

PNG - разработанный относительно недавно формат для Сети, призванный заменить собой устаревший GIF. Использует сжатие без потерь Deflate, сходное с LZW (именно из-за патентования в 1995-м году алгоритма LZW возник PNG).

Этот формат, сжимающий графическую информацию без потерь качества, используя алгоритм Deflate, в отличие от GIF или TIFF сжимает растровые изображения не только по горизонтали, но и по вертикали, что обеспечивает более высокую степень сжатия и поддерживает цветные фотографические изображения вплоть до 48-битных включительно. Формат PNG позволяет создавать изображения с 256 уровнями прозрачности. В числе других отличительных особенностей этого формата можно отметить двумерную чересстрочную развертку (т.е. изображение проявляется постепенно не только по строкам, но и по столбцам).

Недостатки

1. Как недостаток формата часто упоминается то, что он не дает возможности создавать анимационные ролики, хотя сейчас, при повальном переходе практически всей анимации на технологию Flash, это уже совсем не актуально.

2. Этот формат плохо подходит для хранения изображений, не подлежащих печати.

3. Формат PNG значительно уступает своему предшественнику, GIF-у, в тех случаях, когда речь идет о мелких элементах оформления веб-страниц, таких, как кнопки, рамки и т.п.

TIFF (Tagged Image File Format)

Аппаратно независимый формат TIFF появился как внутренний формат программы Aldus PhotoStyler. Его модульная архитектура оказалась настолько удачной, что, успешно пережив смерть родной программы, TIFF и в наши дни продолжает совершенствоваться и развиваться. Сейчас TIFF – это самый распространенный в полиграфии формат. Надежен, поскольку его поддерживают практически все программы на РС и Макинтош так или иначе связанные с графикой. Возможность записи изображений в формате TIFF является одним из признаков высокого класса современных цифровых фотокамер.

Формат поддерживает множество алгоритмов сжатия (в том числе популярные LZW, Deflate или JPEG), типов изображений от битового (1-, 2-, 4-, 8-, 24- и 32-битные изображения) и индексированных цветов до LAB, CMYK и RGB (кроме дуплексов и многоканальных документов). Кроме того, существуют две разновидности формата, соответственно для IBM PC и Macintosh, обусловленные различным порядком записи чисел, реализуемым на этих платформах. Со сжатием LZW файл TIFF занимает почти столько же места, сколько и GIF, только, в отличие от последнего, TIFF поддерживает полноцветные изображения и хранит в своем теле подробную информацию об изображении - разрешение, тип принтера и другие детали, необходимые для профессиональной работы с изображениями. В этом формате поддерживаются такие чисто профессиональные возможности, как обтравочные контуры, альфа-каналы, возможность сохранять несколько копий изображения с разным разрешением и даже включать в файл слои. Благодаря своей совместимости с большинством профессионального ПО для обработки изображений, формат TIFF очень удобен при переносе изображений между компьютерами различных типов (например, с PC на Маc и обратно).

PSD (Adobe Photoshop)

Формат PSD является стандартным форматом пакета Adobe Photoshop и отличается от большинства обычных растровых форматов возможностью хранения слоев (layers). Он содержит много дополнительных переменных (не уступает TIFF по их количеству) и сжимает изображения, используя алгоритм сжатия без потерь RLE Packbits, иногда даже сильнее, чем PNG (только в тех случаях, когда размеры файла измеряются не в килобайтах, а в десятках или даже сотнях мегабайт). Формат поддерживает глубины цвета, вплоть до 16 бит на канал (48-битные цветные и 16-битные черно-белые), а также альфа-каналы, слои, контуры, прозрачность, векторные надписи и т. п. Прекрасно подойдет для переноса или хранения изображений, содержащих специфические, свойственные только Adobe Photoshop, элементы. Файлы PSD свободно читаются большинством популярных просмотрщиков, но не стоит забывать, что, открыв эти файлы в некоторых графических редакторах третьих фирм, даже декларирующих поддержку формата PSD, можно потерять значительную часть их специфических возможностей (особенно в части работы со слоями.

Основной вопрос и тема нашей статьи - форматы. Среди всего богатства выбора нет того идеального формата который бы удовлетворял всем возможным требованиям. Тем не менее зная дальнейшую судьбу файла - полиграфия, интернет или просто печать на струйном принтере, можно правильно подготовить его и если не гарантировать, то по крайней мере сохранить надежду на успех.

Всю графическую информацию можно разделить на две основные группы: векторную и растровую. Отдельную нишу в векторной графике занимают шрифты.

Растровая графика представляет собой двумерную матрицу (bitmap) состоящую из элементарных частиц - пикселей. Основными параметрами являются размер и разрешение. Размер может выражается в миллиметрах, дюймах, пикселях и т.д., соответственно этот параметр характеризует горизонтальную и вертикальную величину изображения. Второй основной параметр - разрешение - характеризует соотношение количества пикселей на один квадратный дюйм (ppi - pixels per inch или dpi - dot per inch). Для газетной печати растровая графика должна быть в пределах 120-150 dpi, для высококачественной печати с фотовыводом - 250-300 dpi. Большие значения разрешения как правило являются избыточными и несут скорее вред чем пользу, замедляя вывод. Экранное разрешение принято считать 72 dpi (в полиграфии используется только для предварительного просмотра).

BMP (Windows Device Independent Bitmap). Родной формат Windows. Он поддерживается всеми графическими редакторами, работающими под управлением этой операционной системы. Применяется для хранения растровых изображений, предназначенных для использования в Windows и, на этом область его применения заканчивается. Использование BMP не для нужд Windows является достаточно распространенной ошибкой.

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format). Независящий от аппаратного обеспечения формат GIF был разработан в 1987 году (GlF87a) фирмой CompuServe для передачи растровых изображений по сетям. В 1989-м формат был модифицирован (GIF89a), были добавлены поддержка прозрачности и анимации. GIF использует LZW-компрессию, что позволяет неплохо сжимать файлы, в которых много однородных заливок (логотипы, надписи, схемы).

JPEG (Joint Photographic Experts Group). Строго говоря JPEG"oм называется не формат, а алгоритм сжатия, основанный не на поиске одинаковых элементов, а на разнице между пикселями.

Чем выше уровень компрессии, тем больше данных отбрасывается, тем ниже качество. Используя JPEG можно получить файл в 1-500 раз меньше, чем BMP! Первоначально в спецификациях формата не было CMYK, Adobe добавила поддержку цветоделения, однако CMYK JPEG во многих программах делает проблемы.

JPEG"ом лучше сжимаются растровые картинки фотографического качества, чем логотипы или схемы.

TIFF , TIF (Target Image File Format). Аппаратно независимый формат TIFF, один из самых распространенных и надежных на сегодняшний день, его поддерживают практически все программы на PC и Macintosh так или иначе связанные с графикой. Ему доступен весь диапазон цветовых моделей от монохромной до RGB, CMYK и дополнительных Шишковых цветов. TIFF может содержать обтравочные контуры, альфа-каналы, слои, другие дополнительные данные.

В формате TIFF есть возможность сохранения с применением нескольких видов сжатия: JPEG, ZIP, но, как правило используется только LZW-компрессия.

EPS (Encapsulated PostScript). Формат использует упрощенную версию PostScript: не может содержать в одном файле более одной страницы, не сохраняет ряд установок для принтера. EPS предназначен для передачи векторов и растра в издательские системы, создается почти всеми программами, работающими с графикой. Использовать его имеет смысл только тогда, когда вывод осуществляется на PostScript-устройстве. EPS поддерживает все необходимые для печати цветовые модели.

EPS имеет много разновидностей, что зависит от программы-создателя. Самые надежные EPS создают программы производства Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign.

QXD (QuarkXPress Document). Рабочий формат, известной программы верстки QuarkXPress. Пакет отличается устойчивостью, быстродействием и удобством работы. Главный, так и не побежденный конкурент Adobe Systems, продолжает существовать теперь уже в пятой реинкарнации. Следует отметить так-же, что в ходу до сих пор две предыдущие версии QuarkXPress 3.x и QuarkXPress 4.x. Особая идеология пакета заключается в его возможности приспосабливаться под любые задачи верстальщика. Ведь основные функции выполняют специальные расширения (Xtensions), которых существует больше чем Plug-ins для Photoshop.

РМ (Page Maker). Формат программы верстки Adobe Systems. Чрезвычайно простой в плане возможностей пакет. Предназначался в первую очередь для перехода с ручного вида верстки на компьютерный с минимальными затратами на обучение персонала. Распространение у нас получил благодаря своевременной русификации и опять таки - легкости освоения для новичков. В настоящее время развитие пакета остановлено.

ID (InDesign). Кодовое название "Quark Killer" Последователь РМ, призванный потеснить конкурентов на издательском рынке, в первую очередь Quark. Сборная солянка решений позаимствованных у других пакетов верстки не привела к ожидаемому результату. ID - крайне неповоротливый и неудобный пакет, оказавшийся убийцей только своего прародителя РМ и то по причине прекращения развития последнего.

К преимуществам можно отнести лишь встроенный интерпретатор PostScript и кажущуюся сверхсовместимость с другими продуктами Adobe.

PDF (Portable Document Format) - предложен фирмой Adobe как независимый от платформы формат для создания электронной документации, презентаций, передачи верстки и графики по сетям.

PDF-файлы создаются путем конвертации из PostScript-файлов или функцией экспорта ряда программ. Формат первоначально проектировался как средство хранения электронной документации. Поэтому все данные в нем могут сжиматься, причем по-разному: JPEG, RLE, CCITT, ZIP. PDF может также сохранять всю информацию для выводного устройства, которая была в исходном PostScript-файле.

Adobe PostScript - язык описания страниц. Был создан в 80-х годах для реализации принципа WYSIWYG (What You See is What You Get). Файлы этого формата фактически представляют собой программу с командами на выполнение для выводного устройства. Такие файлы содержат в себе сам документ, связанные файлы, использованные шрифты, а так же другую информацию: платы цветоделения, дополнительные платы, линиатуру растра и форму растровой точки для каждой платы и другие данные для выводного устройства.

Данные в PostScript-файле, как правило, записываются в двоичной кодировке (Binary). Бинарный код занимает вдвое меньше места, чем ASCII.

CDR - формат популярного векторного редактора CorelDraw. Свою популярность и распространение пакет получил благодаря кажущейся простоте использования и интерактивным спецэффектам (линзам, прозрачностям, нестандартным градиентам и т.д.). Широкие возможности этой программы, в плане эффектов, объясняются более богатым внутренним языком описания страниц нежели у продуктов Adobe, использующих PostScript. Именно это и является основным минусом CorelDraw. PostScript c кореловскими спецэффектами зачастую является головной болью типографий и препресс бюро.

CCX - формат векторной графики от компании Corel. Кроме CorelDraw ничем не поддерживается. Для полиграфии и Интернета непригоден. К преимуществам можно отнести лишь небольшой объем файлов, сохраненных в этом формате и наличие множества отличных клипартов.

Векторная графика представляет собой математическое описание объектов относительно начала координат. Так, для отображения прямой требуются координаты всего двух точек. Для окружности - координаты центра и радиус и т.д.

Графические форматы могут содержать в себе массу дополнительной информации: альфа-каналы, пути, цветовую модель, линиатуру растра и даже анимацию. Выбор формата для полиграфической продукции в первую очередь зависит от выводного устройства. Фотонаборные автоматы работают под управлением языка PostScript. Поэтому для полиграфии основными форматами хранения данных являются TIFF и EPS. Соответственно формат растровой и векторной графики. В последнее время набирает силу PDF (Portable Document Format).

TIFF подходит только в случае передачи растровой графики. Этот формат позволяет хранить в себе много полезной информации: альфа-каналы, цветовую модель, пути и даже слои (при использовании Adobe Photoshop 6-7). Однако для повышения надежности вывода многие бюро допечатной подготовки не рекомендуют оставлять в конечных файлах дополнительные каналы и слои. Для перестраховки, если нет возможности проконсультироваться с типографией, компрессию тоже лучше отключить. Не следует так же сохранять текстовые надписи и векторную графику в формате TIFF. Даже с разрешением в 300 dpi они на печати будут выглядеть с эффектом "пилы". Для того чтобы избежать подобных дефектов предусмотрен формат EPS, позволяющий содержать в себе растровую и векторную графику, шрифты и другую полезную информацию. Однако довольно часто приходится сталкиваться с вот каким любопытным заблуждением: при открытии файла EPS (созданного с помощью Illustrator или Corel Drow) программой растровой графики Photoshop, пользователи продолжают свято верить в то, что до сих пор работают с векторной графикой. Нет, дорогие мои, в каком бы формате вы потом не сохранили, на выходе вы получите только растр и ничего более. Открывая любой файл с векторной графикой Photoshop"ом вы тем самым растрируете его, то есть превращаете в растровый формат. Исключением могут быть только EPS созданные непосредственно в Photoshop"е 6-7 версии. Шрифты и векторные примитивы, в таком случае останутся векторными и на выводе. Такой формат называется Photoshop EPS. Разновидностей EPS существует достаточно много, они отличаются наличием изображений предварительного просмотра, композитного или сепарированного изображения, кодировки и компрессии. Но все они сходятся в одном - EPS основывается на языке описания страниц PostScript, который, в свою очередь является стандартом для полиграфических выводных устройств. Поэтому, следует учитывать, что все файлы в других форматах, например CDR и ССХ, необходимо принудительно конвертировать в PS. При этом не всегда адекватно команды одного языка переводятся в другой и результатом такого преобразования могут быть в лучшем случае испорченные пленки, в худшем - весь тираж. Поэтому и отношение работников типографии к таким форматам и программам соответствующее. Однако это вовсе не означает, что все поголовно должны подготавливать векторную графику в Illustrator а растровую в Photoshop, просто при подготовке графики в ином пакете нужно ограничивать свой полет "фантазии" и особенно тщательно проверять выходные файлы на наличие PostScript ошибок. В отличии от других пакетов, пакет Adobe Illustrator был разработан как интерфейс языка PostScript и ему не требуется конвертировать свои файлы чтобы на выходе получить формат понятный для выводного устройства. В девятой и десятой версии Иллюстратора базовым форматом является PDF что также не является проблемой для вывода, т.к. он представляет собой практически "очищенный" EPS. Все предыдущие версии базируются на PostScript.

Не следует забывать и о шрифтах. Зачастую в файле EPS оказываются только названия шрифтов и при выводе подставляются другие, что никак не соответствует замыслу дизайнера. Поэтому шрифты должны быть конвертированы в кривые, либо внедрены в файл, или приложены отдельными файлами.

Краткая аннотация: Методы сжатия графических данных. Сохранение изображений в стандартных форматах, а также собственных форматах графических программ. Преобразование файлов из одного формата в другой.

Цель: знать методы сжатия графических файлов, уметь различать форматы графических файлов и понимать целесообразность их использования при работе с различными графическими программами.

Изображение характеризуется максимальным числом цветов, которые могут быть в нем использованы, то есть иметь различную глубину цвета . Существуют типы изображений с различной глубиной цвета - черно-белые штриховые, в оттенках серого, с индексированным цветом, полноцветные. Некоторые типы изображений имеют одинаковую глубину цвета, но различаются по цветовой модели. Тип изображения определяется при создании документа.

Полутоновые изображения.

Эти изображения содержат пиксели одного цвета, но разной яркости. Каждый пиксель может принимать 256 различных значений яркости от 0 (черный) до 255 (белый). Этого вполне достаточно, чтобы правильно отобразить изображение, например, черно-белую фотографию.

Любое изображение можно превратить в полутоновое. Если исходный материал, например, цветная фотография, то она станет монохромной.


Рис. 1.7.

Изображения с индексированными цветами

Индексированные цвета называются так по той причине, что в этом режиме каждому пикселю изображения присваивается индекс, указывающий на определенный цвет из специальной таблицы, называемой цветовой палитрой. В индексированных палитрах не бывает более 256 цветов, однако может быть гораздо меньше. Чем меньше цветов в палитре, тем меньше памяти требуется для хранения цвета каждого пикселя и, следовательно, тем меньше размер файла изображения.


Рис. 1.8.
Полноцветные изображения

Полноцветные изображения не имеют никаких ограничений по количеству цветов и могут быть представлены более чем 16 млн оттенков.


Рис. 1.9.
Форматы графических файлов

Формат - структура файла, определяющая способ его хранения и отображения на экране или при печати. Формат файла обычно указывается в его имени, как часть, отделённая точкой (обычно эту часть называют расширением имени файла).

Расширение - это несколько букв или цифр, находящихся после точки в имени файла.

Например, окончание имени (расширение) ".txt" обычно используют для обозначения файлов, содержащих только текстовую информацию, а ".doc" - содержащих текстовую информацию, структурированную в соответствии со стандартами программы Microsoft Word. Файлы, содержимое которых соответствует одному формату, называют файлами одного типа.

Форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле (растровый, векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия).

Сжатие применяется для растровых графических файлов, т.к. они имеют достаточно большой объем.

В таблице 1 приведена краткая характеристика часто используемых графических форматов файла.

Таблица 1.1. Характеристика графических форматов
Формат Режим изображения Тип графической информации Применение
ВМР Только индексированные цвета Рисунки типа аппликации, содержащие большие области однотонной закраски. Формат поддерживается всеми приложениями. Не применяется в издательской деятельности из-за большого объёма файлов.
TIFF Все Рисунки типа диаграмм Универсальный формат для хранения сканированных изображений с цветными каналами. Включает схемы сжатия для уменьшения размера файла. Важным достоинством формата является его переносимость на разные платформы. В традиционном виде TIFF можно считать предпочтительным форматом для изготовления макетов, ориентированных на типографскую печать и другие способы тиражирования.
PSD Поддерживает все типы изображений Любые изображения Является внутренним для программы Adobe PhotoShop. Единственный формат, в котором сохраняются все сведения о документе, включая слои и каналы. Однако, готовое изображение лучше сохранять в других графических форматах, по двум причинам. Во-первых, файл PSD по размеру гораздо больше. Во-вторых, этот формат не импортируется программами верстки и объектной графики.
JPEG Только полноцветные изображения в моделях RGB и CMYK Полноценные фотографии или образцы художественной графики, включающие тонкие переливы цветов. Предназначен для сохранения точечных файлов со сжатием. Сжатие по этому методу уменьшает размер файла от десятых долей процента до ста раз (практический диапазон - от 5 до 15 раз), но сжатие в этом формате происходит с потерями качества (в пределах допустимого). Очень эффективный алгоритм сжатия обусловил широчайшее распространение JPEG в среде World Wide Web. Использование этого формата в полиграфии не рекомендуется.
GIF Только индексированные изображения Рисунки типа диаграмм - изображения имеют большие области однородной окраски с четко очерченными границами; анимированные изображения Создан специально для передачи изображений в глобальных сетях. Обладает самым эффективным методом сжатия, что необходимо для сокращения времени передачи изображений. Новая версия допускает хранение в одном файле нескольких изображений. Чаще всего такая возможность используется на страницах Web. Web-браузер демонстрирует изображения, находящиеся в файле GIF, последовательно.
PNG Поддерживает полноцветные изображения RGB и индексированные изображения. Цветные изображения с плавными переходами от непрозрачных к прозрачным областям Само название формата, Portable Network Graphics, говорит о его предназначении – для передачи изображений в сетях. Возможно использование единственного дополнительного канала для хранения маски прозрачности. Имеет эффективный алгоритм сжатия без потери информации. Формат применяется на Web.
EPS Все Векторная графика, шрифты, растрированные изображения Применяется в полиграфии. Возможно хранение информации о растрировании, контуров и кривых калибровок.

Каждый из нас, так или иначе, сталкивается с изображениями. Давайте посмотрим на вопрос понимания этого термина несколько шире. Ведь форматы изображений включают в себя не только графику анимация, мультипликация и т.д.), но и видео. Отдельно остановимся на вопросах преобразования файлов, а также хранения того или иного типа информации.

Что представляют собой форматы изображений?

Это информация, хранящаяся в файле, которая предназначена для визуализации данных (отображения ее на воспроизводящем устройстве вроде монитора, телевизора, принтера, мобильного девайса и т.д.).

Что же до самой информации в файле, то большей частью она описывает способ визуализации, метод создания цельного статического или динамического изображения, его размер (не путать с размером самого файла), количество и глубину цветов и их оттенков и так далее.

Понятие векторной и растровой графики

Для начала рассмотрим, какие форматы изображений применяются исключительно в стандартном понимании графики. Следует четко разграничить векторную и растровую графику. Эти два типа являются базовыми.

Векторная графика позволяет производить визуализацию объекта на основе математического описания множества совокупных элементов, входящих в состав изображения, которые принято называть примитивами. К ним относятся простейшие понятия, знакомые всем еще со школьной скамьи. Это точки, линии, кривые, окружности, многоугольники и т.д.

Преимуществом такого подхода можно назвать возможность описания в сколь угодно большого числа отдельных элементов без существенного увеличения конечного размера файла. Кроме того, здесь очень сильно проявляется масштабируемость, что позволяет изменять размеры каждого отдельно взятого элемента или их полной совокупности без потери качества всего изображения. Такой описательный алгоритм годится в основном для графики, создаваемой вручную, например, в каком-то графическом редакторе. Для фотографий этот метод не применим.

PCX - формат для хранения растровых изображений с глубиной цвета 24 бита. Сжатие очень быстрое, но не подходит для преобразования детальной графики, например, фотографий.

RAW - универсальный формат, используемый для изображений, поступающих непосредственно с цифровых камер. Про него можно сказать, что это формат наилучшего качества изображения. Может служить исходным материалом при обработке не только изображений, но и звука. Кроме того, поддержка мета-данных дает огромный потенциал для обработки и применения алгоритмов сжатия без потерь или с потерями любого уровня. Формат достаточно специфичный и требующий определенных знаний при работе с ним.

Форматы файлов специализированных графических редакторов

Кроме стандартных типов, отдельно можно выделить форматы графических изображений, применяемых в специализированный редакторах.

PDF - формат, который может содержать текстовые и графические данные. Разработан корпорацией Adobe. Этот формат предполагает использование разных методов сжатия для каждого конкретного элемента, содержащегося в конечном файле. Сегодня он является универсальным в основном для технической документации в электронном виде.

CDR - векторный формат графического редактора Corel Draw. Обработать его можно только таким программным пакетом. Другими редакторами не поддерживается, но легко экспортируется в другие форматы.

AI - формат программы Adobe Illustrator, поддерживаемый большинством других редакторов. Главная особенность - наивысшая стабильность изображения и полная совместимость с технологией PostScript. Может использоваться как промежуточный формат при переводе из одного в другой.

PSD - лучший формат изображения программного пакета Adobe Photoshop для промежуточного редактирования сложных изображений. Позволяет использовать слои и режимы смешивания, но имеет больший размер по сравнению с другими форматами. В качестве конечного формата для сохранения файлов применяется исключительно в самой программе.

Изображения большого формата

Если говорить об большого формата, где требуется учесть высокую детализацию, то стоит использовать RAW, TIFF или PSD.

Однако, многие профессиональные фото- и видеокамеры, обладающие матрицами на уровне 20-25 Мп, имеют собственные стандарты. Большинство из них адаптировано к наиболее распространенным типам форматов. Здесь все зависит только от настроек самой камеры. То же самое касается и мобильных девайсов.

Основные типы видео и анимации

Теперь коротко остановимся на видео, поскольку его тоже можно в каком-то смысле трактовать как изображение, вернее, как набор чередующихся изображений (кадров). Здесь определяющим фактором является частота кадров в секунду (fps) и размер картинки в пикселях.

Изначально на заре развития цифрового видео это был всем известный формат AVI, который применяется и до сих пор, поскольку является неким контейнером, содержащим информацию, обработанную или сжатую совершенно разными методами (кодеками). Для воспроизведения требуется специальный декодер.

Чуть позже появились такие известные форматы, как WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS и многие другие, причем последние можно рассматривать даже как форматы изображения телевизора высокого разрешения, позволяющего воспроизводить файлы со стандартами качества HD, Full HD (2k) или Ultra HD (4k).

Что касается анимации, сегодня наиболее известной является технология Flash. Изначально это была разработка корпорации Macromedia, но потом ее выкупила компания Adobe и существенно модернизировала. Формат таких файлов - SWF. Он применяется в основном для создания небольших анимационных роликов, компьютерной мультипликации, баннеров или для простеньких игр.

Мобильные системы

Если говорить о мобильных системах (смартфонах или планшетах на базе Android, iOS, Blackberry и т.д.), то специализированные форматы изображений встречаются крайне редко. В основном используются стандартные компьютерные форматы изображений и для графики, и для видео. Однако, без установленных кодеков и декодеров некоторые типы видео воспроизводиться не будут. Именно поэтому придется решать проблему конвертирования исходного материала в другой тип.

К примеру, обычные телефоны воспринимают только формат 3GP. Android или iOS рекомендуют использовать MP4. Но в целом вариантов хватает.

Изменение основных параметров изображений

Наверное, все прекрасно понимают, что редактирование нужно производить при помощи специальных программ.

Простейшие операции по изменению размера, отражению, повороту, наклону и другие можно выполнить даже в самом примитивном редакторе Paint, который входит в комплект любой «операционки» Windows.

Если же требуются более сложные действия, скажем, изменения цвета, насыщенности, контрастности, редактирование слоев, разбивка изображения на отдельные составляющие и прочее, то придется использовать профессиональные пакеты вроде вышеупомянутых Corel Draw или Adobe Photoshop.

Для редактирования видео имеются свои утилиты, например, Vegas Pro. Кроме стандартных возможностей, в них можно применять специализированные эффекты и системы моделирования, позволяющие переносить на заранее построенную математическую модель реальное изображение по типу того, как снимался бой Морфеуса и Нео в первой части «Матрицы».

Преобразование форматов

Преобразование (конвертирование) производится при помощи утилит, называемых конверторами. Один из самых ярких представителей - Xilisoft Video Converter, который умеет преобразовывать и графику, и видео.

Для графики можно предпочесть, например, ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Convert And Resize или что-то еще. Сегодня таким программ можно найти очень много.

Единственное, на что стоит обратить внимание, это конечный формат и возможную потерю качества (форматы сжатия изображений). При просмотре картинки или видео на смартфоне или планшете это будет не так заметно, но вот на телевизионной панели разница станет весьма ощутимой.

Какой формат предпочесть для хранения данных?

Фото на компьютере можно хранить в универсальном JPG-формате. При их просмотре на мониторе особая четкость не нужна. Другое дело, когда фотографии нужно напечатать. Тут лучше использовать оригинальные форматы камер.

При переводе одного формата в другой восстановить «исходник» иногда будет просто невозможно, так что, предоставляя файлы в студию, менять их начальный вид не рекомендуется. Исключение, если вы обладаете необходимыми знаниями и производите редактирование сами с использованием профессионального ПО.

То же самое касается и видео. Все зависит от того, на каком устройстве оно будет просматриваться.

Заключение

Форматы изображений многочисленны и разнообразны, это может быть и графика, и видео. В статье были рассмотрены наиболее популярные форматы. Вопросы их обработки и преобразования, выбора программных средств, используемого формата для хранения данных и т.д., каждый пользователь решает сам.

Формат изображений PNG, JPG, GIF, BMP и TIF

Мы все загружаем изображения, создаем фото, делаем "мемы", чтобы делиться ими в социальных сетях. Многие постят изображения даже не задумываясь над тем а какой формат графического файла подходит для конкретного случая больше всего. Данная статья не касается профессионалов растровой и векторной графики. Остальным же этот краткий анализ графических форматов будет не лишним, чтобы лучше понимать для каких целей использовать тот или иной формат. Итак, начнём.

 

Краткий анализ графических форматов файлов

  1. JPG / JPEG / JFIF
  2. PNG
  3. TIF / TIFF
  4. GIF
  5. BMP

 

Растр против вектора

Прежде чем мы перейдем к пяти выбранным форматам файлов, хорошо бы знать, что есть два основных графических семейства: растр и вектор, и все форматы файлов изображений, перечисленные ниже, относятся к семейству растровых.

В растровой графике изображение собрано из пикселей, в то время как векторная графика собирается из путей, так называемых участков линий.

Сжатие файлов

Кроме того, форматы файлов изображений можно различать на основе эффектов сжатия, называемых компрессией. Разновидностей схем сжатия достаточно большое количество, но суть их существования можно свести в одну задачу - сжать растровый файл как можно эффективней. Сжимать графический файл нет смысла, так как его размер зависит не от масштаба, а от количества путей в нём.

Компрессия может очень эффективно сжимать изображения буквально в два и более раза. Но при это почти всегда происходит потеря в качестве, так как основной алгоритм компрессии - выделить несколько пикселов и заменить их одним или двумя похожими по оттенку. Компрессионный файл никогда не будет точным представлением оригинала, за некоторым исключением. Поговорим об этом дальше. Сжатие файлов обычно подходит для небольших фотографий и не подходит для проф. рисунков или качественных иллюстраций, презентаций.

Компрессия без потерь в качестве - это тот же самый исходный файл, поскольку компрессия без сжатия является точным представлением оригинала.

 

Изображения JPG / JPEG / JFIF

Аббревиатура от: Joint Photographic Experts Group - Объединённая группа экспертов по фотографиям.

Расширения файлов: .jpg / .jpeg

Самый распространенный формат среди растровых файлов изображений. Цифровые фотокамеры сохраняют свои изображения именно в этом формате. Файлы JPEG применяют метод сжатия с потерями, который может значительно уменьшить размер файла без существенного ущерба для качества.

Минусы: этот формат не защищен от деградации поколений. Это означает, что при каждом редактировании и сохранении качество изображения с каждой новой версией файла будет ухудшаться.

Применяемость: непрозрачные изображения, устройства захвата изображений (гаджеты, фотокамеры, экш-камеры).

 

Формат изображения PNG

 

Аббревиатура от: Portable Network Graphics - портативная сетевая графика.

Расширение файлов: .png

Эта бесплатная альтернатива GIF с открытым исходным кодом, которая поддерживает 16 миллионов цветов, в отличие от GIF, максимум которого 256-цветовая палитра. Это лучший формат файлов для изображений с сохранением источника цветов. Формат подходит для передачи идеального баланса тона. Анимированный файл PNG доступен в формате APNG. Эти файлы, как правило, имеют прозрачный фон.

Минусы: Больше всего подходит для файлов больших размеров. Сам формат PNG не поддерживает анимированную графику.

Применяемость: редактирование изображений, веб-изображения, изображения с учётом слоев, таких как прозрачность или эффекты затухания.

 

Расширение файла TIF

Аббревиатура от: Tagged Image File Format - формат для хранения растровых графических изображений.

Расширение файлов: .tif / .tiff

Гибкий и легко расширяемый формат файла, способный сохранять файлы с большой глубиной цвета. Эти файлы имеют прозрачный фон. Они идеально подходят для логотипов компании.

Минусы: Не идеальны для веб-браузеров.

Применяемость: Начальный этап фотографических файлов в печати. Программные пакеты OCR.

Формат файла GIF

Аббревиатура от: Graphics Interchange Format - формат для обмена изображениями.

Расширение файлов: .gif

Хотя GIF имеет низкую степень сжатия по сравнению с большинством видеоформатов, этот формат наиболее популярен среди пользователей для анимации изображений.

Минусы: формат ограничен 8-битной палитрой (256 цветов) и не подходит для фотографических изображений или сглаживания.

Применяемость: Графика, которая требует нескольких цветов, например упрощенные диаграммы, логотипы и анимации, которые состоят на более чем 50% из одного цвета.

 

Формат файла изображения BMP

Аббревиатура от: Bitmap Picture - дословно формат для хранения растровых изображений

Расширение файлов: .bmp

Этот формат разработан компанией Microsoft и предназначен для хранения больших несжатых файлов внутри ОС Windows.

Минусы: этот формат не использует сжатие.

Применяемость: упрощенная структура формата делает файлы bmp идеальными для программ Windows.


Это самые распространенные форматы файлов изображений, которые используются пользователями в настоящее время. Теперь, когда Вы знаете какой из них идеально подходит для какой-либо цели, Вы сможете лучше понимать файлы каких графических форматов использовать для себя.

41. Форматы файлов, применяемые в полиграфии.|ОППИ ИТМ-218 2010г.

41. Форматы файлов, применяемые в полиграфии.|ОППИ ИТМ-218 2010г.

Растровые (при увеличении размеров теряют качество)

TIFF (Tagged Image File Format)

Универсальный формат, разработанный специально для редактирования растровых изображений. Практически все современные графические редакторы могут экспортировать файлы в этом формате. В основном используется для типографической печати.

PSD

Универсальный формат графической программы Photoshop. Можно передавать файлы, разбитые по слоям, что позволяет оперативно редактировать растровые файлы.

JPEG (Joint Photographic Expert Group)

Сжатие по алгоритму JPEG
Позволяет уменьшить файл во много раз. Однако при сжатии всегда происходят потери (уменьшается детальность и плавные переходы тонов). Можно задавать разные коэффициенты сжатия, величина которых будет влиять на качество растрового изображения. Этот формат можно пересохранить в TIFF и использовать для печати при условии минимального коэффициента сжатия.

GIF (Graphics Interchange Format)

Хороший формат для пересылки файлов по сети, но он не передает богатство полноцветного изображения. В Web-дизайне используют при конвертации простых векторных объектов в растровые (логотипов и др.).

BMP

Стандартный формат Windows, но его не поддерживают некоторые графические программы и платформы. Применяется чаще всего для создания значков и пиктограмм. Для профессиональной работы с цветом мало пригоден.

Векторные (при увеличении размеров не теряют качество)

CDR

Формат программы Corel Draw. Работает только на платформе Windows.

AI

Универсальный формат программы Adobe Illustrator. В развитых странах и в европейской части нашей страны его используют на платформах Macintosh. У нас в основном его используют на платформах РС.

fh

Формат программы FreeHand. В развитых странах и в европейской части нашей страны его используют на платформах Macintosh. У нас в основном его используют на платформах РС. Этот формат не импортируется в Corel Draw.

Универсальные

EPS (Encapsulated PostScript)

Еще один стандарт, совместимый с различными платформами. Используется как для векторной, так и для растровой графики. Файл в этом формате содержит описание графических объектов на языке PostScript, предназначенном специально для лазерных принтеров. Может восприниматься разными графическими программами: Corel Draw, FreeHand, Adobe Illustrator, Adobe Acrobat, Photoshop.

Другие форматы

PDF (Portable Document Format)

Универсальный формат для передачи документов (файлов) между различными платформами. Широко применяется в развитых странах, как в офисной деятельности, так и в издательской. Этот формат разработан Adobe Systems. Утверждают, что программа Adobe Acrobat 5 станет лидером на пути установления формата PDF в качестве стандарта для цветной полиграфии.

qxd

Расширение издательской системы QuarkXPress, которая предназначена для работы с объемными документами (журналы и т.п.). Поддерживается платформами Mac, PC.

На данный момент профессиональными форматами для полиграфии являются: TIFF, PSD, QXD, CDR, AI, fh, EPS.

PS (PostScript)

Файл с таким расширением - это файл, предназначенный для фотонаборного автомата (PostScript-принтера), на котором выводятся пленки (фотоформы). Такой файл не подлежит редактированию.


Форматы файлов

Большинству пользователей известно, что каждый файл имеет свое наименование, состоящее из самого имени и расширения. Между собой эти два элемента обычно бывают разделены точкой. Имя файла пользователь может выбрать самостоятельно. А вот с расширением все немного сложнее.

Дело в том, что оно привязано к типу файла. Изменять его не рекомендуется. Чаще всего человек работает с одним и тем же форматом файлов, который непосредственно связан с родом его деятельности. Так, например, профессиональные музыканты часто работают со звуковыми файлами. Но есть наиболее распространенные типы файлов, которые используют практически все пользователи в своей повседневной жизни.

К ним относятся:

  • архивные файлы;
  • видеофайлы;
  • графические файлы;
  • текстовые файлы;
  • звуковые файлы.

Рассмотрим примеры файлов различных типов.

Архивные файлы

К ним относятся файлы с расширением:

  1. .rar – группа файлов или один файл, который сжат с использованием технологии сжатия rar. Коэффициент сжатия более высокий, чем у формата zip. Аббревиатура rar расшифровывается следующим образом: roshal Archive от имени разработчика, Евгения Рошаля.
  2. .zip – файл, сжатый при помощи технологии zip. Данный формат поддерживается большинством современных архиваторов. Пользователи Windows могут создавать такие архивы, используя программу WinZip.

Видеофайлы

К ним относятся файлы с расширением:

  1. .Avi— видео файлы с данными, закодированными при помощи различных кодеков. Формат использует меньшую степень сжатия, чем аналогичные форматы. Для воспроизведения avi файлов могут быть использованы различные медиа-плееры. Главное, чтобы программа поддерживала кодек, используемый при кодировании файла.
  2. .mpeg1-2 (MPG) – формат для хранения звука и видео с потерей данных и компрессией.
  3. .mpeg4 (MP4) – клип или видео, сжатый в формате MP4 обычно используется для передачи и обмена файлами в Интернете. Также в данном формате могут использоваться различные технологии сжатия для видео и аудио дорожек.
  4. .swf– файлы с таким расширением создаются при помощи программы Macromedia Flash. Данный формат используется для хранения анимационных клипов и векторной графики. Файлы могут содержать звук. Для их просмотра нужен проигрыватель Flash Player и современный интернет-браузер. Файлы с расширением swf нельзя редактировать.

Готовые работы на аналогичную тему

Графические файлы

К ним относятся файлы с расширением:

  1. .bmp – растровый графический формат. Это стандартный формат, используемый для графических файлов в ОС Windows. Сегодня практически все программы и приложения для редактирования изображений, могут читать и редактировать файлы в этом формате. Отличительной чертой формата является то, что изображение не подвергается сжатию.
  2. .gif – Graphics Interchange Format – стандарт, разработанный фирмой CompuServe. Используется для хранения цветных растровых изображений. Формат был создан для использования в сети, поэтому файлы в этом формате имеют малый размер. Gif можно использовать для записи черно-белого изображения. Также можно использовать для сохранения анимации.
  3. .jpg — обычно используется для хранения растровых изображений. Формат JPEG отличается высокой степенью сжатия. Это позволяет значительно уменьшить размер файлов. Однако для данного формата характерна потеря качества. Сегодня JPEG считается одним из лучших форматов для хранения цветных изображений и фотографий. Его удобно использовать в Интернете и для рассылки по электронной почте.
  4. .psd – графический формат, используемый при работе с программой PhotoShop.
  5. .tif (tiff) – тегированный формат, растровый графический формат. Данное расширение используется для сохранения изображений высокого качества. На сегодняшний день данный формат является стандартным для обмена данными. При использовании tif, можно сжимать изображение без потери информации. Tif широко используется пользователями цифровых фотоаппаратов.

Текстовые файлы

К ним относятся файлы с расширением:

  1. .doc – текстовый документ, созданный при помощи программы Microsoft Word. В нем могут содержаться текст, таблицы, графики, диаграммы, параметры печати и форматирования.
  2. .pdf – текстовый документ, используемый в программе Adobe Acrobat. Подходит для предоставления документов в фиксированной форме. Отображение документа не будет зависеть от типа устройства, на котором оно будет открыто. Это означает, что документ будет отображаться в таком виде, в каком он был создан.
  3. .rtf – формат, используемый для хранения размеченных текстовых документов. Предложен компанией Microsoft. Документы в формате rtf сегодня поддерживаются в большинстве текстовых редакторов. Также в наиболее распространенных редакторах реализована возможность импорта и экспорта в формат rtf. В связи с этим формат Rtf довольно часто используется для переноса текста из одной программы в другую. Встроенный в ОС Windows редактор текста WordPad сохраняет все документы в формате rtf по умолчанию.
  4. .txt – стандартный текстовый формат. Позволяет сохранять неформатированный текст. Открыть документ в формате txt можно в любой программе для обработки текста.

Звуковые файлы

К ним относятся файлы с расширением:

  1. .midi – с помощью данного формата можно создавать схожие звуки на различных устройствах. Кроме того, этот формат позволяет организовать обмен данными между устройствами.
  2. .mp3 – параметры сжатия, используемые формате MP3 аналогичны тем, которые используют в JPG изображениях. Используя данных формат можно добиться десятикратного сжатия, с соответственной потерей качества звука. Конечно, качество звука в этом формате является предметов споров, но для не профессиональных музыкантов этого вполне достаточно.
  3. .wav – формат, разработанный компанией Microsoft. Используется в операционной системе Windows. При помощи данного формата можно достаточно точно передать звук. При этом формат не занимает много места на диске. Но для передачи в сети Интернет формат Wav не подходит.
  4. .wma – формат также разработан компанией Windows. Используется для трансляции и хранения звуковых файлов.
  5. .au. Этот простой и распространенный формат на системах Sun и NeXT (в последнем случае, правда, файл будет иметь расширение SND). Файл состоит из короткого служебного заголовка (минимум $28$ байт), за которым непосредственно следуют звуковые данные. Широко используется в Unix-подобных системах и служит базовым для Java-машины.
  6. .mod. Представляет собой дальнейшее развитие идеологии MIDI-файлов. Известные как «модули программ воспроизведения», они хранят в себе не только «электронные ноты», но и образцы оцифрованного звука, которые используются как шаблоны индивидуальных нот. Таким способом достигается однозначность воспроизведения звука. К недостаткам формата следует отнести большие затраты времени при наложении друг на друга шаблонов одновременно звучащих нот.

Другие распространенные форматы

К ним относятся файлы с расширением:

  • .exe – в данном формате хранятся приложения и программы. Запускается файл в формате exe при двойном клике мыши

форматов графических файлов | Computerworld

Определение: Графические изображения хранятся в цифровом виде с использованием небольшого числа стандартизированных форматов графических файлов, включая растровые изображения, TIFF, JPEG, GIF, PNG; они также могут храниться в виде сырых, необработанных данных.

Скорее всего, во всемирной паутине доступны миллиарды графических изображений, и, за некоторыми исключениями, почти любой пользователь может без труда просмотреть любое из них. Это потому, что все эти изображения хранятся в нескольких форматах файлов.Однако прежде чем обсуждать основные форматы графических файлов, нам необходимо рассмотреть два основных типа графики: растровую и векторную.

Растровое изображение - это как фотография в вашей газете. Присмотритесь, и вы увидите, что он состоит из равномерно расположенных круглых точек разных цветов. Но если вы посмотрите на объявление с рисунком линии или, что еще лучше, заголовком баннера, вы увидите не прерывистую линию из точек, а сплошное изображение, ограниченное плавными кривыми. Это векторная графика. Многие изображения создаются как векторные изображения, а затем публикуются как растровые изображения.

Подробнее

Computerworld
QuickStudies
Большая часть графики, которую мы видим на экране, и многие изображения, напечатанные на бумаге, на самом деле структурированы как прямоугольные сетки из пикселей или цветных точек. Полноцветное изображение требует больше информации о цвете, чем черно-белое изображение. В некоторых типах графики используются геометрические функции, которые позволяют увеличивать или уменьшать их размер.

Последнее различие должно быть сделано между тем, как изображение хранится (его формат графического файла) и как оно создается для просмотра конечным пользователем.

Большинство устройств, выводящих изображения, будь то мониторы, телевизоры или струйные принтеры, фактически производят растровый вывод. Они создают последовательные крохотные линии, каждая из которых состоит из линии точек разного цвета (и, возможно, размера), которые попадают на последнюю страницу в виде изображений и букв. До появления современных дисплеев с высоким разрешением были ЭЛТ-устройства, которые действительно производили настоящий векторный вывод, но теперь это в основном история. Поэтому нам нужно снабдить наши мониторы или принтеры последовательностями всех этих цветных точек.Графика, которая уже растрирована, сэкономит время и электроны, поскольку не требует дальнейшей обработки на компьютере.

BMP
Самый простой способ определить растровое графическое изображение - использовать информацию с цветовым кодированием для каждого пикселя в каждой строке. Это основной формат растрового изображения, используемый Microsoft Windows. Недостатком этого типа изображений является то, что они могут тратить впустую большое количество памяти. Например, если есть область со сплошным цветом, нам не нужно повторять эту цветовую информацию для каждого нового смежного пикселя.Вместо этого мы можем дать компьютеру команду повторять текущий цвет, пока мы его не изменим. Этот вид экономии места является основой сжатия, которое позволяет нам хранить графику, используя меньшее количество байтов. Большая часть современной веб-графики сжимается, чтобы ее можно было передавать быстрее. Некоторые методы сжатия позволяют сэкономить место, но при этом сохранить всю информацию, содержащуюся в изображении. Это называется сжатием без потерь. Другие типы сжатия могут сэкономить намного больше места, но цена, которую вы платите, - это ухудшение качества изображения.Это называется сжатием с потерями.

TIFF
Большинство форматов графических файлов были созданы с расчетом на конкретное использование, хотя большинство из них можно использовать для самых разных типов изображений. Другой распространенный тип растрового изображения - это формат файла изображения с тегами, который используется в факсимильной связи, настольных издательских системах и при создании медицинских изображений. TIFF на самом деле является «контейнером», который может содержать растровые изображения и файлы JPEG и допускает (но не требует) различные типы сжатия.

форматов файлов фотоизображений, TIF, JPG, PNG, GIF.Что использовать?

Что-то, что нам всем нужно знать, но чтобы это показать, нужно больше, поэтому оно было размещено на отдельной странице.

Фотоизображения имеют непрерывных тонов , что означает, что соседние пиксели часто имеют очень похожие цвета, например, голубое небо может иметь много оттенков синего. Обычно это 24-битный цвет RGB или 8-битная шкала серого, и типичная цветная фотография может содержать около сотни тысяч цветов RGB из возможного набора из 16 миллионов цветов в 24-битном цвете RGB.

Графические изображения обычно не имеют непрерывного тона (в графике возможны градиенты, но они встречаются реже). Графика - это рисунки, а не фотографии, и в них используется относительно мало цветов, может быть, всего два или три, часто менее 16 цветов во всем изображении. В цветном графическом мультфильме все небо будет иметь только один оттенок синего, тогда как фотография может иметь десятки оттенков. Карта, например, представляет собой графику, может быть, 4 или 5 цветов карты плюс 2 или 3 цвета текста, плюс голубая вода и белая бумага, часто всего менее 16 цветов.Эти несколько цветов хорошо подходят для индексированного цвета, который может повторно очистить цвета. Не сокращайте количество цветов слишком коротко, цветов будет больше, чем вы рассчитываете. Каждый край между двумя сплошными цветами, вероятно, имеет около шести оттенков сглаживания, сглаживающего неровности (исследуйте его, возможно, на 500%). Недостаточное количество цветов может сделать края грубыми. Сканеры имеют три режима создания изображения: цветной (для всех цветных работ), оттенки серого (например, черно-белые фотографии) и штриховой рисунок. Штриховая графика - это особый случай, только два цвета (черный или белый, без серого), например картинки, факс и текст.Штриховые рисунки с низким разрешением (например, мультфильмы в Интернете) часто лучше использовать в оттенках серого, чтобы добавить сглаживание, чтобы скрыть неровности.

Файлы JPG - это очень маленькие файлы для фотоизображений с непрерывным тоном, но JPG плох для графики без настройки высокого качества. JPG требует 24-битного цвета или 8-битной шкалы серого, а артефакты JPG наиболее заметны на резких краях графики или текста. Файлы GIF (и другие файлы с индексированными цветами) хороши для графики, но плохи для фотографий (возможно слишком мало цветов).Тем не менее, графика в любом случае обычно не бывает многоцветной. Форматы, такие как TIF и PNG, могут использоваться как в 24-битном, так и в индексированном цвете - эти типы файлов имеют разные внутренние режимы для оптимального использования любого типа.

Наши цифровые изображения имеют размер в пикселях (не в байтах и ​​определенно не в дюймах). А пиксель - это просто определение цвета, цвет, которым должна быть эта крошечная точка области выборки изображения. Сложите все эти цветные точки вместе, и наш мозг увидит изображение.Потери данных изображения, о которых мы говорим, связаны с измененным цветом пикселей.

Этот простой расчет может служить двум целям:
  • Сканирование: Умножение дюймов x dpi покажет размер созданного выходного изображения (в пикселях), если область сканирована с разрешением dpi. При сканировании размером 8x10 дюймов с разрешением 300 точек на дюйм будет получено 2400x3000 пикселей.
  • Печать: Умножение дюймов на точек на дюйм покажет требуемый размер изображения (в пикселях) для печати этого размера бумаги с разрешением dpi.2400x3000 пикселей, напечатанных с разрешением 300 dpi, займут 8x10 дюймов на бумаге.

Назовите это dpi или ppi, как вам удобнее, но (поскольку речь идет о пикселях изображения, а не о чернильных точках), идея состоит в том, что это разрешение представляет собой расстояние между пикселями на бумаге, пиксели на дюйм.

Важно понимать, что область, отсканированная с разрешением 300 точек на дюйм, создаст пиксели, необходимые для печати того же размера с разрешением 300 точек на дюйм.
Или, например, вы можете сканировать с разрешением 150 dpi и печатать с разрешением 300 dpi для копии половинного размера.
Или вы можете сканировать с разрешением 600 точек на дюйм и печатать с разрешением 300 точек на дюйм, чтобы получить копию двойного размера.
В любом случае концепция заключается в пикселях на дюйм в сканере и в принтере.

Но НЕ на видеоэкранах монитора. Изображения отображаются на видеоэкране в их фактическом размере в пикселях. Пиксели изображения отображаются на экране один за другим, так сказать. Внутри видеомониторов нет дюймов или миллиметров. Возможно, вы купили 23-дюймовый монитор, но размер его экрана измеряется в пикселях.

300 точек на дюйм - это, вероятно, то, что вам нужно для печати высококачественного фотокопирования (штриховое сканирование черного текста или штриховых рисунков может лучше использовать 600 точек на дюйм, но 300 точек на дюйм вполне достаточно для фотоработы).

Это число dpi НЕ обязательно должно быть точным, но размер планирования, чтобы иметь достаточное количество пикселей, чтобы быть где-то около этого размера (от 250 до 300 пикселей на дюйм), очень хорошо подходит для печати.

Данные изображения состоят из пикселей, а пиксели являются «цветами», просто хранением трех компонентов данных RGB (см. Что такое цифровое изображение в любом случае?).

Любое 24-битное изображение RGB будет использовать три байта на пиксель (см. Битовая глубина цвета - Размер памяти).

Так, например, любые данные изображения 10-мегапиксельной камеры будут занимать 3x10 = 30 миллионов байтов по определению цвета RGB.Это число представляет собой «размер данных» (при открытии в память компьютера для использования). Файл TIF будет близок к этому размеру (и без потерь), но JPG обычно очень сильно сжимается (с потерями, а не без потерь) для хранения в файле JPG, возможно, 1/10 этого размера (переменная с настройкой качества JPG), что является «размер файла» (не размер изображения и не размер данных). В этом примере размер изображения по-прежнему составляет 10 мегапикселей (размер в пикселях, ширина x высота), а размер данных - 30 миллионов байтов, но размер файла JPG может быть 3 МБ (сжатие с потерями требует некоторых вольностей).Изображение все равно будет получено из файла JPG с теми же 10 мегапикселями и теми же 30 миллионами байтов при открытии файла JPG размером 3 МБ. Мы надеемся, что его качество также будет примерно таким же - потери JPG - это измененные значения цвета некоторых пикселей).

Размер изображения (в пикселях) определяет, как мы можем использовать изображение - все зависит от пикселей. См. Краткое изложение основ цифровых технологий.

Все программы для редактирования фотографий будут поддерживать эти форматы файлов, которые обычно поддерживают и хранят изображения в следующих цветовых режимах:

Режим цветных данных типов файлов, бит на пиксель

JPG

RGB - 24 бита (8 бит цвета) или оттенки серого - 8 бит

Всегда использует сжатие с потерями JPG, но его степень можно выбрать для более высокого качества и для файлов большего размера или для более низкого качества и для файлов меньшего размера.JPG предназначен для фотоизображений и является худшим выбором для большинства графических или текстовых данных.

TIF

Универсальность, поддерживается множество форматов. Режим
: RGB или CMYK или LAB и другие, почти все.
8 или 16 бит на цветовой канал, называемый 8 или 16-битным «цветом» (24- или 48-битные файлы RGB).
Grayscale - 8 или 16 бит,
Индексированный цвет - от 1 до 8 бит,
Line Art (двухуровневый) - 1 бит

Для файлов TIF большинство программ не поддерживают сжатие или сжатие LZW (LZW работает без потерь, но менее эффективен для цветных изображений).Adobe Photoshop также обеспечивает сжатие JPG или ZIP в файлах TIF (но это значительно снижает совместимость файлов TIF с третьими сторонами). «Программы документов» допускают сжатие ITCC G3 или G4 для 1-битного текста (факс - это файлы TIF G3 или G4), что без потерь и чрезвычайно эффективно (маленький размер). Многие специализированные типы файлов изображений (например, файлы RAW камеры) имеют формат TIF, но используют специальные проприетарные теги данных.

24-битный цвет называется 8-битным цветом, три 8-битных байта для RGB (256x256x256 = максимум 16,7 миллиона цветов.)
Или 48 бит называется 16-битным цветом, три 16-битных слова (65536x65536x65536 = триллионы цветов концептуально)

PNG

RGB - 24 или 48 бит (так называемый 8-битный или 16-битный «цвет»),
Альфа-канал для прозрачности RGB - 32 бита
Grayscale - 8 или 16 бит,
Индексированный цвет - от 1 до 8 бит,
Line Art (двухуровневый) - 1 бит

Поддерживает прозрачность в обычном индексированном цвете, а также может быть четвертый канал (называемый альфа), который может отображать градуированную прозрачность RGB (по местоположению в пикселях, а не только по одному цвету, и с градуировкой, а не только вкл. Или выкл.).

Версия APNG также поддерживает анимацию (например, GIF), быстро показывая несколько последовательных кадров для имитации движения.

PNG использует сжатие ZIP без потерь и несколько более эффективное сжатие цвета, чем GIF или TIF ​​LZW. Для данных фотографий PNG - это файлы несколько меньшего размера, чем TIF LZW, но файлы большего размера, чем JPG (однако PNG без потерь, а JPG - нет.) PNG - это более новый формат, чем другие, он разработан как универсальный и не требующий лицензионных отчислений, когда патент на сжатие LZW оспаривался для файлов GIF и TIF.

GIF

Индексированный цвет - от 1 до 8 бит (8-битные индексы, ограничение только 256 цветами). Цвет - 24-битный цвет, но только 256 цветов.

Один цвет в индексированном цвете можно пометить как прозрачный, что позволяет видеть нижележащий фон (очень важно, например, для текста). GIF - это онлайн-видеоизображение, файл не содержит информации о dpi для печати. Разработан CompuServe для онлайн-изображений во времена коммутируемого доступа и 8-битного индексированного компьютерного видео, тогда как другие форматы файлов теперь могут быть 24-битными.Однако GIF по-прежнему отлично подходит для веб-использования графики, содержащей только несколько цветов, когда это небольшой файл без потерь, намного меньше и лучше, чем JPG для этого. Файлы GIF не сохраняют число точек на дюйм для разрешения печати.

GIF использует сжатие LZW без потерь. (для индексированного цвета см. вторую страницу по ссылке в формате GIF внизу страницы).

GIF также поддерживает анимацию, быстро показывая несколько последовательных кадров для имитации движения.

Обратите внимание, что если размер вашего изображения, скажем, 3000x2000 пикселей, то это 3000x2000 = 6 миллионов пикселей (6 мегапикселей).Предполагая, что эти 6-мегапиксельные данные изображения представляют собой цвет RGB и 24 бита (или 3 байта на пиксель информации о цвете RGB), тогда размер этих данных изображения составляет 6 миллионов x 3 байта RGB = 18 миллионов байтов. Это просто размер ваших данных изображения (см. Больше). Затем сжатие файла, такое как JPG или LZW, может уменьшить размер файла, но когда вы открываете изображение в памяти компьютера для использования, JPG может по-прежнему не иметь того же качества изображения, но всегда по-прежнему 3000x2000 пикселей и 18 миллионов байтов. Это просто размер ваших 6-мегапиксельных данных изображения RGB (мегапикселей x 3 байта на пиксель).

Сводка

Наиболее распространенными форматами файлов изображений, наиболее важными на сегодняшний день для общих целей, являются JPG, TIF, PNG и GIF. Это не единственный выбор, но это хороший и разумный выбор для общих целей. Новые форматы, такие как JPG2000, никогда не пользовались популярностью, не поддерживаются веб-браузерами и поэтому не являются наиболее совместимым выбором.

PNG и TIF ​​LZW - это сжатие без потерь, поэтому их уменьшение размера файла не так сильно, как может придумать дикий героический JPG.В общем, выбор более низкого качества JPG дает меньший худший файл, более высокое качество JPG дает больший лучший файл. Данные вашего 12-мегапиксельного изображения RGB составляют три байта на пиксель или 36 миллионов байтов. Это просто размер ваших данных изображения. Буквально размер вашего файла JPG может составлять всего 5-20% от этого размера. TIF LZW может составлять 65-80%, а PNG может составлять 50-65% (очень грубая оценка для 24-битных цветных изображений). Мы не можем точно предсказать размеры, потому что степень сжатия всегда зависит от деталей изображения. Пустые области, такие как небо и стены, сжимаются намного меньше, чем очень подробные области, такие как дерево, полное листьев.Но файл JPG может быть намного меньше, потому что JPG не требуется для восстановления исходного изображения нетронутым, потери допустимы. Принимая во внимание, что единственная цель PNG и TIF ​​LZW - быть на 100% без потерь, что означает, что файл не такой уж маленький, но качество сжатия с PNG или TIF ​​LZW никогда не стоит беспокоиться. Они по-прежнему обеспечивают впечатляющее сжатие размера файла, помните, что данные изображения RGB на самом деле составляют три байта на пиксель.

Файлы Camera RAW - это один из способов обойти эту проблему с JPG, по крайней мере, до последнего последнего сохранения в формате JPG, когда это необходимо.И он также предлагает дополнительные преимущества обработки. Более простые инструменты в RAW, чем у JPG, у данных RAW более широкий диапазон, чем у JPG. Во многом те же элементы управления, что и в камере, которые вам все равно понадобились бы, но этот шаг выполняется после того, как вы увидите результаты камеры, чтобы точно знать, что ей еще нужно, и можете просто настроить и оценить это на глаз (в отличие от настроек в фотоаппарате сделано заранее, как обнадеживающее пожелание).

Мы слышим: Но изображения RAW требуют сначала шага редактирования .Некоторые люди действительно боятся слова «редактировать», но, несмотря ни на что, мы всегда должны останавливаться и смотреть на наши изображения на компьютере, каждое из них. Это тот же дополнительный шаг. Конечно, нам нужно немного обрезать их и уменьшить размер, и многим из моих потребуется небольшая настройка экспозиции или баланса белого, чтобы добиться наилучшего результата. Это огромная разница. То же самое редактирование, несколько секунд каждое, несколько щелчков мышью, а затем файл нужно снова сохранить. Вы также можете сделать этот шаг в программе RAW, которая имеет более простые инструменты для этого и более широкий диапазон для этого., и теперь мы можем ВИДЕТЬ изображение. Если ваш сеанс включал 100 изображений с одинаковым освещением, просто выберите их все, отредактируйте ОДНО из них (скажем, баланс белого и экспозиция, даже кадрирование и т. Д.), И одинаковые щелчки редактирования применяются ко всем выбранным изображениям RAW одним щелчком мыши. . Чрезвычайно удобно. И никаких артефактов JPG, никаких потерь и любых изменений, которые можно легко отменить в любое время позже, с полным восстановлением нашей исходной основной копии RAW. RAW - тривиальный, простой и хороший способ, день и ночь хороши, если вам это небезразлично.Здесь можно подробнее узнать о файлах Raw.

У всех есть свои представления, но есть популярное мнение о высшем качестве, универсальности и удобстве. Файлы RAW действительно популярны на большинстве цифровых зеркальных фотоаппаратов. Когда мы делаем любое цифровое изображение, камера оснащена датчиком RAW, но обычно обрабатывает и выводит изображение в виде файла JPG. Но часто мы можем вместо этого вывести исходное изображение RAW, чтобы отложить этот шаг JPG на потом. Мы не можем просматривать или использовать этот файл RAW каким-либо образом, кроме обработки его в компьютерном программном обеспечении, а затем вывода окончательного изображения в формате TIF или JPG, однако отсрочка этой обработки дает несколько серьезных преимуществ, лучшие возможности редактирования, и мы можем полностью обойти все артефакты JPG , до единственного окончательного вывода Сохранить для любых целей.RAW позволяет нам настраивать экспозицию и цвет, а также откладывать решения по балансу белого до тех пор, пока мы не сможем сначала увидеть изображение и судить о любых результатах испытаний. 12-битный файл RAW предлагает больший диапазон для любых наших настроек, часто для нескольких файлов одновременно. А RAW всегда сохраняет неизменную исходную версию, поэтому мы можем легко отменить любые внесенные нами изменения редактирования, например, размер кадрирования. Приводится аргумент, что обработка RAW требует этого дополнительного шага, но то же самое верно и для любого необходимого редактирования.RAW - это простой способ с наилучшими результатами.

Кнопка «Далее» позволяет просматривать описания на следующих страницах, или вы можете использовать эти ярлыки напрямую:


Меню других фото и Flash страниц здесь


Распространенные форматы файлов изображений и когда их использовать

Мир форматов файлов изображений может быть ошеломляющим, но для творческих людей очень важно знать, какие файлы JPEG из файлов PNG. Один из наиболее частых вопросов, которые вам задают как дизайнеру, - это «какой формат файла вам нужен?». за которым следует: "Это подойдет?" С таким разнообразным набором опций и имен, которые заставили бы чемпионов Scrabble добраться до словаря, неудивительно, что форматы файлов изображений могут быть сложными для понимания на первых порах.

Использование неправильного формата файла изображения может иметь катастрофические последствия, даже если у вас одна из лучших камер. То, для чего вы в конечном итоге собираетесь использовать изображение, во многом будет определять выбор формата файла изображения - спросите себя, какое качество вам нужно, будет ли изменен размер изображения, как быстро вам или другим людям нужно будет загрузить / открыть его и как много места, с которым нужно работать.

В этой статье объясняются основные сведения и перечислены 10 наиболее распространенных форматов, с которыми вы, вероятно, столкнетесь.Но прежде чем мы перейдем к различным типам файлов, мы рассмотрим различия между растровыми и векторными изображениями.

Растровые и векторные изображения

Векторный круг слева имеет чистые острые края, в то время как растровый круг справа имеет неровные края при увеличении (Изображение предоставлено: Будущее)

Вообще говоря, вы можете разделить файлы изображений на два основные типы - растровые и векторные. Оба могут быть созданы на компьютерах (см. Наши лучшие компьютеры для графического дизайна, если вам нужно обновление) и одинаково полезны в определенных ситуациях, но между ними есть некоторые большие различия.

Растровые изображения (иногда называемые растровыми изображениями) основаны на пикселях, что означает, что изображение состоит из сетки пикселей, которые вместе образуют более крупное изображение. Вы можете наблюдать это, увеличивая любое фотографическое изображение в печатном или цифровом виде - вы увидите множество цветных квадратов (RGB в цифровом и CMYK в печатном).

Растровые изображения используются для сложных изображений с плавными градиентами цвета и неопределенными краями, например фотографий. Обратной стороной является то, что они зависят от разрешения, страдают от деградации изображения и потери деталей при увеличении масштаба.Растровые изображения могут быть описаны как с потерями или без потерь - термины, относящиеся к используемому ими сжатию. Сжатие с потерями удаляет пиксели для получения близкого к изображению, в то время как сжатие без потерь использует точное воспроизведение исходного изображения. Распространенные форматы растровых файлов включают JPEG, PSD, PNG и TIFF. Если вы хотите узнать больше о разрешении и изменении размера растровой графики, прочитайте нашу статью о том, как изменить размер изображений в Photoshop.

Векторные изображения - это математические вычисления, представленные в виде геометрических контуров, созданные исключительно на компьютере.Поскольку их форма определяется набором математических параметров, их можно увеличивать и уменьшать без потери качества. Как следствие, вы часто обнаружите, что они используются для логотипов, значков и шрифтов, которые, как ожидается, будут гибкими в любой ситуации. Примеры форматов векторных файлов: AI, EPS и SVG.

10 наиболее распространенных форматов изображений

01. JPEG

Поскольку файлы JPEG создают файлы такого маленького размера, вы можете уместить больше фотографий на карту памяти (при условии, что вы не планируете впоследствии выполнять какое-либо тяжелое редактирование) (Изображение кредит: Future)

ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ: Фотосъемка на камеру, загрузка в Интернет, публикация в социальных сетях.Может использоваться для печати, пока он находится на завершающей стадии и не требует дальнейшего редактирования.

ПРОФИ: Широко используется и совместим с большинством программ. Небольшой размер файла, поэтому экономит место на картах памяти. Предлагает некоторый контроль над степенью сжатия.

МИНУСЫ: Сжатие с потерями. Страдает от деградации поколений, когда изображение многократно редактируется и сохраняется. Слои сведены, поэтому нельзя вернуться и редактировать. Не сохраняет прозрачность.

JPEG - это «нарезанный белый цвет» в мире изображений, наиболее распространенный и широко распространенный формат как во всех типах камер (см. Наши лучшие телефоны с камерой здесь), так и в Интернете.Они используют «сжатие с потерями» для удаления нежелательных пикселей и получения файлов меньшего размера.

JPG и JPEG являются приемлемыми и взаимозаменяемыми расширениями файлов - артефакт продолжающегося соперничества Windows и Mac. (Не путать с JPEG 2000, обновленным, но редко используемым форматом).

02. TIFF

ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ: Графика высокого качества - популярна в издательской индустрии и среди художников-графиков. Также полезно для редактирования фотографий и архивирования изображений.

ПРОФИ: Формат без потерь.Разнообразные варианты сжатия. Может иметь несколько страниц и сохранять слои. Поддерживается множеством приложений. Можно сохранять изображения с прозрачностью.

МИНУСЫ: Очень большие размеры файлов, больше, чем RAW и JPEG. Не все приложения поддерживают многостраничные файлы TIFF.

TIFF - это графический контейнер без потерь, то есть он не сжимает изображения и не теряет какую-либо информацию (если это специально не требуется). Это позволяет получать изображения высокого качества с недостатком больших размеров файлов.

03.PNG

PNG сохраняют прозрачность при сохранении, но лучше работают в цифровом формате, а не в печати (Изображение предоставлено: Future)

ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ: Наиболее популярно для использования в Интернете. Оптимизирован для экрана, поэтому не идеален для печати.

ПРОФИ: Поддерживает больше цветов, чем GIF. Сжимает без потери качества. Можно сохранять изображения с прозрачностью.

МИНУСЫ: Размер файлов больше, чем у jpgs. Ограничено цветовым пространством RGB.

Изначально разработанный для замены GIF-файлов (см. Ниже), PNG - это еще один формат, предназначенный для сжатия изображений без потерь, что позволяет использовать его для фотографий и текстовых документов.

04. GIF

ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ: веб-изображений, особенно анимированных баннеров и мемов.

ЗА: Быстрая загрузка. Может быть анимирован. Без потерь. Небольшой размер файла. Можно сохранять изображения с прозрачностью.

МИНУСЫ: Ограниченная цветовая палитра (максимум 256). Не поддерживает CMYK. Долгое время не было без патентов, но сейчас.

GIF (очевидно, произносится как jif) использовался на ранних этапах развития Интернета из-за его способности сжимать изображения до файлов очень маленького размера.Впоследствии его обогнали JPEG, но он нашел свою нишу в баннерной рекламе и мемах в социальных сетях.

05. PSD

Файлы PSD идеально подходят для проектов Photoshop, требующих нескольких слоев и сложного редактирования. (Изображение предоставлено Future)

ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ: Создание печатных или цифровых проектов Photoshop. Редактирование фотографий. В наши дни многие принтеры принимают PSD.

ПРОФИ: Поддерживает прозрачные пленки. Сохраняет любые правки или корректировки. Может работать с векторными и растровыми изображениями.

МИНУСЫ: Плохая поддержка Интернета или принтеров. Может быстро увеличиваться до файлов большого размера.

Формат многослойного изображения, буквально обозначающий Photoshop Document. PSD чрезвычайно универсальны и позволяют сохранить редактирование и вернуться к нему позже.

Чтобы узнать больше об использовании Photoshop, не пропустите наши уроки Photoshop.

06. RAW

ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ: Профессиональная фотография, когда фотографы хотят выполнять свои собственные редактирования.

ПРОФИ: Очень хорошо подходит для редактирования фотографий, так как сохраняет всю информацию в высоком качестве.

МИНУСЫ: Большой размер файлов, поэтому карта памяти заполняется быстрее, чем файлы других форматов. Не совместим со всеми программами для редактирования фотографий, может потребоваться сначала преобразование. Многие принтеры не принимают RAW.

Цифровые фотоаппараты предлагают это как ближайшую альтернативу качеству пленки. RAW не сжат и не подвергается воздействию камеры, что означает минимальную потерю информации. У каждой камеры есть своя собственная версия RAW (например, CR2, NEF, DNG), и все они похожи, несмотря на использование разных расширений файлов.

07. EPS

ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ: Векторные изображения, иллюстрации, логотипы, значки.

ПРОФИ: Можно использовать любого размера. В основном универсальный формат, поэтому его можно просматривать во многих приложениях. Легко конвертируется в растровую графику.

МИНУСЫ: Можно редактировать только в некоторых приложениях для иллюстраций. На некоторых принтерах могут возникать проблемы с файлами eps. Часто может содержать растровое изображение, замаскированное под векторный файл. Больше не в разработке.

EPS - это устаревший стандарт векторной графики, поддерживаемый большинством приложений для иллюстраций.Может содержать векторную графику, растровые изображения или текст.

08. SVG

SVG удобны для импорта графики из приложений для 2D-иллюстраций в программное обеспечение для 3D-моделирования, такое как Blender (Изображение предоставлено: Future)

ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ: Хорошо для адаптивного дизайна веб-сайтов. Импортируйте в программное обеспечение 3D.

ПРОФИ: Позволяет векторные, растровые и текстовые. Может быть интерактивным и включать анимацию. Остается четким при изменении размера, поэтому можно оптимизировать размер файла. Может быть добавлен непосредственно в HTML без ссылки на изображение и оформлен с помощью CSS.Поиск легко индексируется и сжимается.

МИНУСЫ: Не подходит для изображений с большой глубиной цвета. Не оптимизирован для печати.

Векторное изображение на основе XML для 2D-графики и веб-публикаций. SVG также удобны для импорта графики из приложений для 2D-иллюстраций в программное обеспечение для 3D-моделирования, такое как Blender (см. Наш обзор лучших программ для 3D-моделирования).

09. PDF

ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ: документов. Часто предпочитают принтеры.

ПРОФИ: Может отображать векторную графику, растр и текст.Может быть экспортирован из многих приложений. Может содержать несколько страниц и интерактивных элементов.

МИНУСЫ: Ограничено Windows и Mac OS. Сложно редактировать. Часто не интегрируется для просмотра на веб-страницах.

PDF - это почти универсальный стандарт документов и графики.

10. BMP

ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ: В значительной степени устаревший, используется в ОС Windows.

ЗА: Без сжатия. Поддерживается практически всеми системами.

МИНУСЫ: Относительно большой размер файла.Не поддерживает CMYK. Невозможно сжать.

BMP - это старый формат растровых файлов, разработанный Microsoft для хранения файлов в независимом от устройства формате. Его не следует путать с более общим термином «битовая карта», который описывает карту пикселей (в которую входит .bmp).

Подробнее:

9 стандартных форматов файлов и когда их использовать

JPG. PNG. EPS. PSD. WTH?

Так много форматов файлов, так мало времени. Но какой формат использовать? В чем разница между расширениями файлов? Почему это изображение пиксельное? Как вообще убрать белый фон за этим логотипом?

Если вы занимаетесь маркетингом для своего бизнеса, понимание форматов файлов является ключевым моментом во всем.Обновляете ли вы изображения на веб-страницах компании, создаете визитные карточки или печатаете высококачественные фотографии, важно знать, какие расширения файлов и где работают. Давайте разберемся.

Растр по сравнению с вектором

Чтобы рассмотреть отдельные форматы файлов в перспективе, важно понимать два основных файла изображений: растровый и векторный.

Растровые изображения

Растровые изображения состоят из пикселей, которые являются наименьшим компонентом изображения, отображаемого на экране.При размещении в сетке отдельные пиксели создают более крупное изображение. В приведенном ниже примере увеличенное изображение слева отображает отдельные пиксели. Эти отдельные пиксели вместе образуют изображение справа.


Поскольку растровые изображения основаны на пикселях, возможности разрешения ограничены, что означает, что вы не можете увеличивать растровые изображения без ущерба для разрешения и четкости. Если вы когда-либо увеличивали изображение и замечали пикселизацию, нечеткую неоднозначность на фотографии или графике, вы, вероятно, использовали растровое изображение.Пиксели в растровой фотографии или графике не могут быть увеличены без общей деградации изображения.

К стандартным форматам растровых файлов относятся следующие:

JPG или JPEG

JPEG, что расшифровывается как Joint Photographic Experts Group (создатели JPEG) и также упоминается как JPG, представляет собой графический файл с потерями, что означает, что он удаляет пиксели для получения близкого соответствия изображению. JPG позволяет контролировать степень сжатия и, следовательно, размер файла.

JPG универсален в том, что вы можете использовать этот формат файла для печати или Интернета, в зависимости от количества точек на дюйм (dpi) или пикселей на дюйм (ppi).Изображения для Интернета должны иметь разрешение 72 точки на дюйм, а изображения для печати - не менее 300 точек на дюйм.

Лучше всего использовать для фотографий и изображений в Интернете.

GIF

GIF-файлов (форматов обмена графикой) используются в Интернете, особенно для анимированных баннеров и мемов.


через GIPHY

Лучше всего использовать в веб-целях, например для создания анимированной графики или мемов.

На случай, если вы не знали: произношение слова GIF широко обсуждается. Некоторые произносят термин с твердым «г» (как в графическом), а другие произносят его с мягким «г» (как в гигантском).


через GIPHY

PNG

Переносимая сетевая графика

, также известная как PNG, использует сжатие без потерь, что означает, что они могут обрабатывать подробные, высококонтрастные изображения, поскольку нет потери качества каждый раз, когда файл открывается и снова сохраняется, в отличие от JPEG.

Если ваше изображение имеет прозрачный фон, который вы хотите использовать (возможно, вам нужен чистый фон под логотипом вашей компании), вы должны сохранить файл в формате PNG. В приведенном ниже примере фон фотографии божьей коровки был удален, оставив прозрачный фон.Этот файл был сохранен как PNG, который затем был помещен на другой фон.

Лучше всего использовать для графики для веб-сайтов, такой как логотипы и значки.

TIFF

Tagged Image File Format (TIFF) обеспечивает сжатие без потерь и предназначен для сохранения качества изображения. Файлы TIFF поддерживают теги, слои и прозрачность и доступны для редактирования на платформах обработки фотографий, таких как Photoshop.

Лучше всего подходит для профессиональной фотографии.

Совет

Pro: избегайте использования файлов TIFF на своем веб-сайте, потому что файл отрицательно повлияет на скорость загрузки вашей страницы.Использование правильного формата файла на вашем веб-сайте важно для SEO на странице. Задержка загрузки сайта в одну секунду может привести к потере конверсии на 7 процентов.

PSD

Документ Photoshop или PSD - это файл, созданный, редактируемый и сохраненный в Adobe Photoshop, наиболее часто используемой платформе для обработки фотографий. После редактирования файлы PSD могут быть сохранены в различных форматах файлов, таких как JPG, PNG и TIFF.

Векторные изображения

Векторные изображения представляют собой геометрические пути, то есть основаны на математических вычислениях.Размер векторной графики может быть любым (увеличенным или уменьшенным), потому что они очерчены математическими параметрами. В результате логотипы, значки и шрифты обычно являются векторной графикой, поскольку ожидается, что эти элементы будут функциональными и гибкими в любой ситуации.

В приведенном ниже примере изображение слева является векторной графикой. Божьи коровки на этом рисунке можно увеличить до любого размера без ущерба для качества изображения, поскольку рисунок основан на математических расчетах. Изображение слева - растровое.Божьи коровки на этом изображении становятся пиксельными, когда изображение увеличивается, потому что отдельные пиксели, составляющие изображение, растягиваются до точки, превышающей их исходный размер.


Стандартные векторные форматы файлов включают следующие:

AI

AI означает Adobe Illustrator, платформу Adobe и отраслевой стандарт для создания векторных изображений. Дизайнеры отдают предпочтение расширению файла AI. После создания иллюстрации в Adobe Illustrator ее можно экспортировать в файлы различных форматов, таких как JPG, PNG, SVG, TIFF и PDF.

Лучше всего использовать для логотипов, типографики, инфографики и листовок, среди прочего.

INDD

Файлы

InDesign Document или INDD создаются в Adobe InDesign, профессиональной платформе макетов страниц, используемой для создания публикаций, таких как журналы или книги.

Лучше всего использовать для газет, журналов, листовок, брошюр и электронных книг.

EPS

Файлы

Encapsulated Postscript (EPS) - это векторная графика, созданная и редактируемая в программах для дизайна, таких как Adobe Illustrator.Файлы EPS используются для печати на принтерах PostScript и фотонаборных устройствах. Часто профессиональные принтеры требуют, чтобы ваши файлы дизайна были отправлены в формате EPS, чтобы файл дизайна был совместим с их программным обеспечением и принтером. Файлы EPS можно конвертировать в JPG, PNG, TIFF и PDF.

Лучше всего использовать для печати иллюстраций с высоким разрешением.

SVG

Масштабируемая векторная графика (SVG) - это векторные изображения на основе кода, которые поддерживаются всеми браузерами. Файлы SVG могут содержать интерактивные элементы и анимацию, их можно искать, индексировать, создавать сценарии и сжимать.

Как и файлы PNG, файлы SVG поддерживают прозрачный фон. Хотя файлы PNG чаще всего можно найти в Интернете (вероятно, потому, что для создания PNG требуется меньше технических навыков), странно, что файлы SVG не являются нормой. В отличие от PNG, файлы SVG являются векторными, а это значит, что разрешение никогда не является проблемой. Поскольку файлы SVG основаны на коде, скорость загрузки часто выше, и они улучшают SEO вашего сайта, поскольку Google может индексировать файлы SVG.

Лучше всего использовать для логотипов, значков и другой простой графики.

Форматы файлов растровых изображений

Sprite Пользовательский файл Windows 8 EXR Bitmap Файл изображения Krita Файл изображения 9047 9047 9047 9047 9048 9048 Photoshop Touch Document 8 9047 9047 9047 Sprite 9047 PX PSP . Файл текстуры 9047 Файл изображения Файл ad .

6

Файл альбома программного обеспечения для печати фотографий HP 3.3 3,34 75. Ability Photopaint Studio Image Fileantis 9047 DTW Изображение Dr. Файл Многослойное изображение Pixlr 3,0 Файл ресурсов меню AutoCAD 9048 Совместная группа изображений 9048 Multi Bitmap File .TJP Альбом Альбом PhotoSuite HR
.AFPHOTO Affinity Photo Document 4,4
.ICON Файл изображения значков 4,4
2.0476 Файл Sprite
.YSP BYOB Sprite File 4.3
.LRPREVIEW Adobe Lightroom Preview File 4.3
.GIF Графический файл в формате обмена 4,2
.PSD Документ Adobe Photoshop 4,2
.PSDC Облачный документ Adobe Photoshop 4,2
JPEG изображение JPEG . 4,2
.PNG Портативная сетевая графика 4,2
.XPM X11 Pixmap Graphic 4,2
.SPRITE3 Файл спрайта Scratch 3.0 4,1
.AVATAR Файл аватара Google Talk 4,1
.BPG Изображение BPG 4,1
Файл изображения BPG Sprite 4,1
. 4,1
.SPR Файл спрайтов Half-Life 4,1
.TGA Targa Graphic 4,1
.DIB Независимый от устройства файл растрового изображения .1
.LIP Файл Paint Studio Clip 4,1
.TPF Файл пакета TexMod 4,1
.HDR Файл изображения с высоким динамическим диапазоном .DDS DirectDraw Surface Image 4,1
.JPEG Изображение JPEG 4,1
.JPG Изображение JPEG 4,1
.WEBP WebP Image 4.0
.CT Scitex Continuous Tone File 4.0
.PISKEL Piskel Sprite 4.0
.FF Farbfeld Image 4.0
.OTA Растровое изображение OTA 4.0
.ASE Aseprite Sprite File 4 0
.SUMO Sumo Paint Image 4.0
.DRP DrawPad Image Project 4.0
.USERTILE1-MS
.VICAR Файл изображения VICAR 4.0
.ITC2 Файл данных 2 потока обложки iTunes 2 4.0
.BIF Ventana Whole Slide Image 4.0
.WBC Файл коллекции Webshots 4,0
.ACCOUNTPICTURE-MS Файл изображения учетной записи Windows 8 4,0
. .TN3 Крошечное изображение с высоким разрешением 4.0
.IPICK iPick Football Image 4.0
.OC4 openCanvas 4 Файл событий 4.0
.TBN Миниатюра изображения Kodi 4.0
.JXL JPEG XL Image 4.0
.SAI Degas Файл изображения среднего разрешения 4.0
.PIXELA Pixela Project 4.0
.SLD AutoCAD Slide File 4.0
OpenEXR Image 4.0
.PM Графический файл Unix XV 4.0
.KRA Krita Image Document 3.9
3,9
.TFC Кэш файлов текстур Unreal Engine 3 3,9
.APM Aldus Placeable Metafile Image 3,9
.STEX Godot Engine StreamTexture File 3,9
.CLIP Файл в формате Clip Studio 3,9
.FLIF Файл в формате Free Lossless Image GIM 3,9
3,9
.SPP Файл изображения Serif PhotoPlus 3,9
.WBZ Webshots Загрузить файл изображения 3.9
.PAT Файл шаблона 3.9
.PPF Файл изображения Picture Publisher 3.9
.DJVU 3,9
.FITS Файл гибкой системы передачи изображений 3,9
.HEIF Высокоэффективный формат изображения 3.9
.BMP Растровое изображение 3,8
.CDC Кэш-файл предварительного просмотра AutoCAD DesignCenter 3,8
.CPC CPC Сжатый файл изображения OZJ MU Интернет-файл изображения 3,8
.JPF JPEG 2000 Изображение 3,8
.PWP Файл изображения PhotoWorks 3.8
.NOL Файл логотипа оператора Nokia 3,8
.2BP Файл растрового изображения для карманного компьютера 3,8
.MPF 9047 9047 Microsoft Media Package
.TM2 PlayStation 2 Graphic 3,8
.PDN paint.net Файл изображения 3,8
.ASEPRITE Файл изображения пикселей 3,8
.TIFF Формат файла изображения с тегами 3,7
.JNG Сетевая графика JPEG 3.7
.PDD Adobe PhotoDeluxe Image 3,7
.ICN Файл значков Windows 3,7
.ARR Amber Graphic1
Растровое изображение Houdini 3,7
.PFI Изображение PhotoFiltre Studio 3,7
.DGT Файл эскизов DST 3,7
Файл изображения PaintShop Pro 3,7
.VRIMG Файл изображения V-Ray 3,7
.PTEX Файл текстуры Ptex 3,7
3,7
.PNI Файл изображения Popnoggin 3,7
.RLI Слоистое изображение графики RealWorld 3,7
.NLM Файл логотипа Nokia 3,7
.ECW Изображение вейвлета расширенного сжатия 3,7
.73I TI-73 Файл снимка экрана 3,7 Microsoft Paint Растровое изображение 3,7
.DRZ Draz Paint File 3,7
.GRO Графический объект Bitmap 3,7
.BLZ Сжатое растровое изображение 3,7
.KFX Файл изображения Kofax 3,7
.FIL Файл логотипа приложения Symbian 3,7 . Файл графики 3,6
.RPF Файл в формате Rich Pixel 3,6
.I3D Файл изображения Houdini 3D 3,6
.TG4 Мозаичный файл растрового изображения группы 4 3,6
.J2K Изображение JPEG 2000 3,6
.JPE Изображение JPEG 3,6 Изображение JPEG 3,6 Экспорт файла 3,6
.CDG Графический образ компакт-диска Plus 3,6
.FAC Файл образа FACE 3,6
.RSR Файл предварительного просмотра модели Poser 3,6
.PSPIMAGE Изображение PaintShop Pro 3,6
.MNG Сетевая графика с несколькими изображениями 3,6 WINDOWS Infinity 3,6
.PSB Формат больших документов Photoshop 3,6
.PGF Файл прогрессивной графики 3.6
.MDP Изображение FireAlpaca 3,6
.CPT Изображение Corel PHOTO-PAINT 3,6
.MDP Изображение Medi BMQ Файл Mipmap Re-Volt 3,6
.PMG Файл панорамной композиции Adobe Photoshop Photomerge 3,6
.AWD Microsoft Fax Document 3.6
.HEIC Высокоэффективный формат изображения 3,5
.APNG Анимированная переносимая сетевая графика 3,5
.ABM Фотоальбом Файл объекта Multi Picture 3.5
.PPM Portable Pixmap Image File 3.5
.LJP Изображение JPEG без потерь 3.5
.PSE Photoshop Elements Photo Project 3,5
.GMBCK Файл фонового изображения Game Maker 3,5
.LMNR .GGR GIMP Gradient File 3.5
.CPD Сжатый файл изображения PhotoDefiner 3.5
.PNS PNG стерео изображение 3.5
.BMZ Сжатое растровое изображение 3,5
.JBIG2 JBIG2 3,5
.PP5
.PP5 MikuMikuDance Sphere Mapping File 3.5
.JLS JPEG-LS Image 3.5
.PXD Pixelmator Pro Image 3.5
.APS Файл проекта Greeting Card Studio 3,5
.CMR Файл карты в разрезе США 3,5
.OTB Изображение через Air
.8CI TI-84 Plus C Pic Vars Формат 3,5
.WB0 Файл изображения Webshots 3,5
.CALS Файл Raster CALS 5
.VRPHOTO Фотоизображение VR 3,5
.WBM Беспроводное растровое изображение 3,5
.OZT 476 904 904 904 9048 Canon Navigator Fax Document 3.5
.APD ACDSee Photo Document 3.5
.WB2 Webshots Picture File 3.5
.THM Файл эскизов видео 3,5
.TIF Файл изображения с тегами 3,5
.PGM Портативное изображение JPEG XR Изображение 3,5
.SIG Файл подписи Broderbund 3,5
.001 Факс 3,5
.ИНФОРМАЦИЯ Индексный файл изображения ZoomBrowser 3,4
.LBM Растровое изображение Deluxe Paint 3,4
.FPX Файл растрового изображения FlashPix 3,4 3,4
.HDP Файл фото HD 3,4
.TN Изображение телефона LG 3,4
.SID MrSID Image 3,4
.KTX Текстура Khronos 3,4
.PE4 Photo Explorer Thumbnail Archive Ray
3,4
.PICTCLIPPING Файл обрезки изображений 3,4
.VNA JVC JLIP Image 3,4
.CE Изображение ComputerEyes 3,4
.JPG-LARGE Большое изображение в формате JPEG 3,4
.WDP Файл фотографий Windows Media 3,4 3,4
.PJPG Изображение прогрессивного JPEG 3,4
.DJV Изображение DjVu 3,4
.QTIF Файл изображения 33
.WBMP Файл растрового изображения беспроводной сети 3,3
.MBM Файл текстуры Kerbal Space Program 3,3
3,3 RCL 9048 Перекрашенный файл проекта .VDA Файл растрового изображения Targa 3,3
.AGP Файл проекта ArtGem 3,3
.PNT Файл MacPaint 3.3
.RIX Изображение ColoRIX 3,3
.OTI Шаблон изображения OpenDocument 3,3
.LIF 3,3
.JBF Файл кэша браузера Paint Shop Pro 3,3
.ILBM Растровое изображение с чередованием 3.3
.RIF Файл растрового изображения Painter 3,3
.SPE WinSpec CCD Capture File 3.3
.SR Sun Raster Image File .PZS Файл слайд-шоу PhotoSuite 3,3
.OC3 Файл событий openCanvas 3 3,3
.JP2 JPEG 2000 Core Image File 3.3
.KDI Файл образа кожи плеера KD 3,3
.TEX Файл текстуры 3,3
.UFO Ulead475 Файл QuickTac SIG 3,3
.NCD Файл Nero CoverDesigner 3,3
.INSP Insta360 Панорамное изображение 3,3 .PBM Portable Bitmap Image 3.3
.TIF GeoTIFF Image 3.3
.RTL Raster Transfer Language File 3.3
.JPX JPEG 2000 Файл изображения 3.3
.PTG ArtRage Painting 3.3
.SPA MikuMikuDance3
.PVR Файл текстуры POWERVR 3,3
.WB1 Файл изображения Webshots 3,3
3,3
.JIA Альбом Digital Photo Navigator 3,3
.S2MV Файл предварительного просмотра карты StarCraft 2 3.3
.GP4 Факс-файл группы 4 CCITT 3,3
.AWD Документ Artweaver 3,3
.PRW Обои для рабочего стола 3,3
.DCM Изображение DICOM 3,2
.FACE Графический файл FACE 3,2
.QMG Графический файл темы Samsung 3,2
.XBM Растровая графика X11 3,2
.OCI openCanvas Изображение 3,2 3,2
.V Субдискретизированное необработанное изображение YUV 3,2
.NEO Растровое изображение NeoChrome 3,2
.THUMB Файл миниатюр JAlbum 3,2
.INT Целочисленное изображение SGI 3,2
.BMC Файл кэша растровых изображений 3,2 Файл кэша растровых изображений 3,2
.PXZ Pixlr Zip Layered Image 3,2
.8CA TI-84 Plus C Image Var Format 3,2
.ICA Файл архитектуры содержимого объекта изображения 3,1
.JIF Формат обмена JPEG Изображение 3,1
.KODAK Kodak Photo CD File 3,1 Файл 3,1
.PCD Файл образа компакт-диска с фотографиями Kodak 3,1
.CID Файл описания изображения навигационной карты 3.1
.VSS Файл трафарета Visio 3,1
.HF Изображение HF 3,1
.JPG2 JPEG 2000 Изображение
3,1
.TEXTURE Файл игровой текстуры Diesel Engine 3,1
.ARW ArtStudio Image 3,1
.SDR SmartDraw Drawing 3,1
.ITHMB Файл эскизов фотографий iPod и iPhone 3,1
.MAX PaperPort Отсканированный документ 3,1476 3,0
.AGIF Active GIF Creator Project 3,0
.GCDP Дизайн-проект студии поздравительных открыток 3.0
.KIC Файл сжатого изображения Kodak 3,0
.GPD Файл изображения Graphic PhotoDefiner 3,0
.PAP Файл проекта Панорама проекта SRF Изображение автомобиля Garmin 3,0
.J2C Кодовый поток JPEG 2000 3,0
.WPB openCanvas 1.1 Изображение 3,0
.BTI Файл текстуры Nintendo 3,0
.FPPX Файл рисования Microsoft Fresh Paint 3,0
.PXM
.DIC Изображение DICOM 3.0
.PNC Изображение сетевой камеры Panasonic 3.0
.T2B Изображение эскиза CyBook 3 0
.CIMG Файл образа CImg 3,0
.SPJ Microsoft ICE Panorama Project 3,0
.GMSPR Файл Sprite Sprite FPOS Photo Pos Pro Image 3.0
.SVSLIDE Sakura VisionTek Slide Image 3.0
.ART Файл сжатого изображения AOL 3.0
.RIFF Растровое изображение Painter 3.0
.GIH GIMP Image Hose File 3.0
.GBR Файл обмена цифровыми изображениями 3.0
.SFC Motic Microscope Image 3.0
.BMX Файл мобильной анимации Siemens 3.0
.PICT Файл изображения 3.0
.MYL MyLogo Maker Image 3.0
.SAR Saracen 3.0
.LB Файл проекта Lens Blur 3.0
.SVS Aperio ScanScope Slide Image 3.0
.WBP Файл коллекции Webshots 3,0
.SFF Структурированный факс-файл 3,0
.JBIG .HRF Файл растрового формата Hitachi 3.0
.PICNC Составное изображение Houdini 3D 3.0
.OZB MU Online Image File 30
.PC2 Файл изображения среднего разрешения Degas Elite 3,0
.PYXEL Документ изображения Pyxel 3,0
.MBM 5 5 Мозаичный файл JPEG 3,0
.SPIFF Формат файла обмена статическими изображениями 3,0
.URT Utah Raster Toolkit File 3.0
.BLKRT Блокировать файл изображения художника 3.0
.AVB Microsoft Comic Chat Character 3.0
.PZA Изображение TRS-80 3,0
.VIFF Формат файла изображения визуализации 3,0
.NWM Файл экрана дисплея Sony NWM 3.0
.PZP Файл проекта PhotoSuite 3,0
.MIX Файл Microsoft Image Exchange 3,0
.OC5 3,0 476 904 904 904 Файл события QTI Файл изображения QuickTime 3,0
.PIXADEX Pixadex Icon 3,0
.HDRP Документ HDRtist Pro 3.0
.TNY Atari Tiny Image 3,0
.PC1 Файл изображения Degas Elite в низком разрешении 3,0
.OPLC 47 Файл логотипа оператора 9048 .WIC J Wavelet Image 3.0
.TAAC Sun TAAC Image File 3.0
.CD5 Chasys Draw Image File 3.0
.BM2 Файл растрового изображения подпространства 3,0
.THM Файл миниатюрного изображения 3,0
.CIN Kodak Cineon 9047 Bitmap 9047

.

904SKM . Страница Paintbrush Файл Aurora Image ee . Файл изображения QuickTime Панорама 2,6 Файл изображения 5 9047 9047 9047 9047 9047 9047 Sketchbook Express .TUB Файл с несколькими разрешениями .SEP 9075 Файл изображения Magick4 .PTX
Файл фотографий Windows Media 2,9
.TARGA Targa Graphic 2,9
.PXR Файл изображения Pixar 2,9
Файл материалов SketchUp 2,9
.ZIF Файл формата изображения с масштабированием 2,9
.ZVI Zeiss Vision Image 2,9 2,9
.DMI BYOND Dream Maker Icon File 2,9
.9.PNG NinePatchDrawable Image 2,9
.SUN Графический файл Sun Raster 2,9
.PSPBRUSH PaintShop Pro Brush File 2,8
.AFX Auto FX PhotoGraphic Edges Image 2,8476 Файл изображения 2,8
.SVA Файл комиксов в браузере манги 2,8
.PANO Панорамное изображение камеры 2,8
.HPI Файл изображения фотообъектов Hemera 2,8
.ACORN Изображение желудя 2,8
.XWD X Образ дампа Windows 2,8474
2,8
.SCU Растровое изображение ColoRIX 2,8
.GFIE Greenfish Icon Editor Pro Graphic 2,8
.DDT Файл текстур Age of Mythology 2,8
.BSS Файл фоновых изображений Resident Evil 2,7
.U Подвыборка необработанного изображения YUV 2,7
2,7
.CPG Файл страницы Manga Studio 2,7
.SCP Файл растровой графики ColoRIX 2,7
.ODI OpenDocument Image 2,7
.JTF Тегированный формат обмена JPEG 2,7
.JWL Файл изображения Roxio Jewel 2,7 2,7
.CAL CALS Растровая графика 2,7
.FAL Информация заголовка растровой графики 2,7
.JPD Совместное изображение PhotoDefiner 2,7
.JFI Изображение обмена файлами JPEG 2,7
.JB2 Изображение JBIG2 2,7 Реальное изображение JBIG2 2,7 Layered
2,7
.CIT Файл растрового изображения Intergraph 2,7
.SHG Сегментированная гиперграфика 2,7
.CAM Файл изображения цифровой камеры CASIO 2,6
.SFW Seattle FilmWorks Image 2,6
.QIF Файл изображения QuickTime 2,6 2,6
2,6
.PJP Изображение Progressive JPEG 2,6
.8XI TI-83/84 Plus Файл изображения 2,6
.AIC Расширенный файл кодирования изображений 2,6
.MET Метафайл диспетчера презентаций 2,6
.MAC MacPaint Image 2,6
.PAC Графический файл STAD 2,5
.JFIF Формат обмена файлами JPEG 2,5
.JBR Paint Shop Pro Brushes File 2,5
.WVL Wavelet Image 2,5
.TPS TexturePackerfox Sprite Sheet File 2,5 5
2,5
.SGD Файл образа GeneSnap 2,5
.AVIF Образ AV1 2,5
.RLE Длина битовой карты 25
.EPP Файл изображения Canon Easy-PhotoPrint 2,5
.PJPEG Изображение в прогрессивном JPEG 2,5
.SOB BitTorrent OpenOffles
.UGA Файл аниматора GIF Ulead 2,5
.MXI Maxwell Image 2,5
.MSK Paint Shop Файл маски 2
.IPX Изображение IPIX 2.5
.DT2 Файл изображения смайлика Windows Live Messenger 2.5
2.5
.SBP PaintShop Pro Picture Tube 2,5
.JIFF Формат файла изображения JPEG 2,5
.INK Справочный файл Pantone 2.5
.VFF Графический файл Sun TAAC 2,4
.Y Субдискретизированное необработанное изображение YUV 2,4
.MRB Файл отдельного изображения 2,4
.FPG Файл коллекции графики Fenix ​​ 2,4
.UGOIRA Файл анимированного изображения Ugoira 2.4
.SMP Xionics SMP Image 2.3
.PM3 PageMaker 3 Документ 2.3
.PTK Designotek. GIFBlast сжатый файл изображения 2,3
.PNTG Графический файл MacPaint 2,3
.IMG GEM Изображение 2.3
.PI1 Файл изображения с низким разрешением Degas 2.3
.RSB Растровый файл Red Storm 2.3
.MIFF Файл изображения Pentax RAW 2,3
.TN1 Крошечное изображение с низким разрешением 2,3
.JBG Объединенный двухуровневый файл группы изображений 2.3
.OMF Файл изображения обмена OMF 2.3
.DM3 Изображение цифровой микрофотографии 2.3
.SPU
Сжатый файл Corel

6 9048 файл изображения 9048

Xreme 9047IT6 9047 Optima
Файл группы PageMaker Pro Библиотека ProShop 9048 .GSTENCIL Equation0 Архив стилей MindGenius XML Map File Файл чертежа 9047K and 904 Шаблон чертежа0 9048 XML NDB Клипарт .
. MIRAX Virtual Slide File 2.3
.SKYPEEMOTICONSET Файл набора смайлов Skype 2.3
.RRI RealWorld Image 2.3
.RAS Sun Raster Graphic 2,1
.MAT Файл материала Vue 2,1
.CSF Content Sealed Format 2,1476 Файл компоновщика изображений 2,1
.SGI Файл изображения Silicon Graphics 2,1
.PTS Файл проекта PTGui 2,0
.PE4 PhotoImpact Image Archive 2.0
.G3F Zetafax Fax Image 2.0
.TN2 Крошечный файл среднего разрешения 6.0 2.0
.SUNIFF Sun TAAC Image 2.0
.T2K Файл изображения Canfield 2.0
.SCN Изображение всего слайда Leica 2,0
.SCN Изображение геля Bio-Rad 2,0
.RIC Файл изображения NXT 2,0 Изображение Формат файла 2.0
.PIC QuickTime PICT Image 2.0
.WBD Webshots Picture File 2.0
.NCR 9047 Изображение 2 NCR6 .NCR 9047 NCR

.PP4 Растровый файл Picture Publisher 2.0
.RVG Рентгеновское изображение RVG 2.0
.CPX CMX .UPF Panono Unstitched Panorama Format 2.0
.ARTWORK ArtStudio Image 2.0
.NCT Nero CoverDesigner Template 2.0
.DC2 Файл Kodak Photo-Enhancer 2.0
.ICPR Файл проекта IconUtils 2.0
.SCN 5 5 Файл графики куба 2.0
.G3N Изображение факса Zetafax 2.0
.RS Sun Raster Graphic 2.0
.PXICON CandyBar Icon 2.0
.TSR TIFF Simple Rare File 2.0
.XFACE Файл X-Face Image 2.0
X-Face Image 2.0
.SCG Файл изображения ColoRIX 2.0
.C4 Файл изображения JEDMICS 2.0
.NDPI Hamamat Image 20
.VMU Несжатый образец виртуального микроскопа NanoZoomer 2.0
.PFR Paint Shop Pro Файл рамки изображения 2.0
.
.FAX Факс 2.0
.VIC VICAR Image 2.0
.MIP Файл печати нескольких изображений 2.0
.PC3 Файл изображения высокого разрешения Degas Elite 2.0
.VDOC VinylMaster Document 2.0
.SAI2 PaintTo .PBS PixBuilder Studio Image 2.0
.SID Документ ScanIt 2.0
.ACR Файл Американского колледжа радиологии 2.0
.DC6 Графический файл Diablo II 2.0
.PAM Портативное изображение произвольной карты 2.0
.YUV 9047 Файл изображения 9047 9047 9047 9047 9047 9047 9047 YUV в кодировке .FRM Файл стека кадров Painter 1,9
.DVL Файл виртуальной библиотеки Dalim 1,9
.BRK Факс Brooktrout 1.8
.SCT Непрерывный тональный файл Scitex 1,8
.BW Черно-белый файл изображения SGI 1,7
.POP Файл персонажей Samsung Popcon6
.CPS Файл Corel Photo House 1,7
.PI6 Файл растрового изображения DEGAS 1,7
.CPBITMAP Изображение обоев iOS 1 7
.VST Растровое изображение Targa 1,7
.PNM Переносимое изображение любой карты 1,6
.BMF Файл двоичного материала openCanvas 1.1 Файл событий 1,5
.BRT Файл текстур Bryce 1,5
.KPG Kai's Power Goo Graphic 1.5
.PIX Файл необработанного изображения BRL-CAD 1,5
.PTX Файл текстуры Paint Shop Pro 1,5
.RGB
.IVR Файл изображений мира 1,3
.RGBA Растровое изображение RGB 1,3
.IPHOTOPROJECT iPhoto Print Project 1.0 1.0IMJ Растровое изображение JFIF 1.0
.IVUE Живое изображение IVUE Изображение 1.0
.DDB Растровое изображение, зависящее от устройства 1.0 . 1.0
.JBMP Растровое изображение ОС JAmes 1.0
.PIX Псевдоним PIX изображения 1.0
.TPI Растровое изображение TrueVision 1.0
.SCI Графическое изображение ColoRIX 1.0
.IC1 Файл графического изображения Imagic с низким разрешением 1.0 Файл графического объекта Imagic 1.0 Файл с низким разрешением. 1.0
.IC2 Графический файл Imagic среднего разрешения 1.0
.IC3 Графический файл Imagic высокого разрешения 1.0
.PI5 Растровое изображение DEGAS 1.0
.PAL Файл цветовой палитры Dr. Графический файл 4.3
.SVGZ Сжатый файл SVG 4.1
.VECTORNATOR Vectornator Drawing 4.0
.VSTM Шаблон чертежа Visio с поддержкой макросов 4,0
.AI Файл Adobe Illustrator 4,0
.VSDX Чертеж Visio 3,9 3,9
.CDR Файл образа CorelDRAW 3,8
.GVDESIGN Файл Gravit Designer 3,8
.VSTX Шаблон чертежа Visio 3,8
.DPR Файл Digital InterPlot 3,8
.EP Документ карандаша 3,7
.AFDESIGN Affinity Design Document 3,7
.WMF Метафайл Windows 3,7
.POBJ Файл векторного объекта Photo Pos Pro 3,7
.Fh5 Файл чертежа FreeHand 4 3,7
.TEX.EMZ Файл текстуры Street Fighter IV 3,7 3,7 Fh20 Файл чертежа FreeHand 10 3,7
.CDDZ Документ ConceptDraw PRO 3,7
.CDD Документ ConceptDraw PRO 3.6
.PAT Файл шаблона CorelDRAW 3,6
.FH9 Файл чертежа FreeHand 9 3,6
.CMX
.CMX Файл изображения для обмена Corel .VSD Файл чертежей Visio 3,6
.SCV Файл подписи ScanVec CASmate 3,6
.GDRAW Ярлык для рисунков Google 3.6
.LMK Sothink Logo Maker Image 3,6
.FT9 Шаблон рисунка FreeHand 9 3,6
.PS Файл чертежа FreeHand 7 3,6
.FXG Графический файл Flash XML 3,6
.SLDDRT Файл таблицы SolidWorks 3.6
.FH8 Файл чертежа FreeHand 8 3,6
.IGX Документ iGrafx 3,6
.CVX Файл чертежа Corel 3,6
.EMZ Сжатый расширенный метафайл Windows 3,5
.INK Изображение InkML 3,5
.HPG Файл чертежа HPGL 3,5
.FHD Файл чертежа FreeHand 3,5
.INK Inker Image 3,5
.EPSF Файл инкапсулированного формата PostScript 3,5
.SSK SmartSketch 95 Документ 3,5
.PLT HPGL Plot File5
.DPP Файл чертежа DrawPlus 3.5
.ODG Графический файл OpenDocument 3.5
.PFD Micrografx Файл 3.5
.DRW Файл чертежа 3.5
.PD FlexiSIGN 5 Plotter Document 3.4
.OTG Графический шаблон.4
.AC6 ArtCut 6 Document 3,4
.CSY Файл символов холста 3,4
.SVM StarView 3,4
.STD Шаблон чертежа Apache OpenOffice 3,4
.FT8 Шаблон FreeHand 8 3.3
.HPGL Файл плоттера графического языка HP 3,3
.WPG Графический файл WordPerfect 3,3
.EGC Creatoroft 3,3 .CDMZ Сжатый документ ConceptDraw MINDMAP 3.3
.CDS ConceptDraw SlideShow 3.3
.RDL MicroStation Redline File 3 3
.Fh21 Файл чертежа FreeHand 11 3,3
.MVG Файл векторной графики Magick 3,3
.VSDM Visio Macro .CDTX XML-шаблон ConceptDraw PRO 3.3
.PLT AutoCAD Plotter Document 3.3
.DRAWIO диаграмм.net Файл диаграммы 3,3
.CDRAPP Файл изображения CorelDRAW.app 3,3
.GLOX Файл макета графика Microsoft Office SmartArt 3,3 3,3
.GSD Файл векторной графики Graphtec 3,2
.FIG Xfig Drawing 3,2
.SKETCH Эскизный чертеж 3,2
.CDX Сжатый файл CorelDRAW 3,2
.YDR YouiDraw Drawing Project 3,2 .
.VML Файл языка векторной разметки 3,2
.MGC Медиа-каталог Microsoft Clip Organizer 3,2
.IMD Файл Microsoft VisioModeler 3,1
.IDEA Adobe Ideas Document 3,1
.GRAFFLE OmniGraffle Drawing 6 3,0
.MGTX XML-файл шаблона MindGenius 3,0
.Fh4 Файл чертежа FreeHand 3 3.0
.FH6 Файл чертежа FreeHand 6 3.0
.PUPPET Файл куклы Adobe Character Animator 3.0
.CVS47 Файл чертежа
.CVS47 .MMAT Шаблон карты MindManager 3.0
.ESC EasySignCut Pro Project 3.0
.SK1 sK1 Файл векторной графики .0
.FH5 Файл чертежа FreeHand 5 3.0
.WPI Двоичный файл эскиза Inkling 3,0
.CV5
OmniGraffle Stencil 3.0
.CDMTZ Сжатый шаблон ConceptDraw MINDMAP 3.0
.MGCB Файл проекта Illustrator
.SK2 Чертеж ChemSketch 3,0
.TNE Файл тонов Manga Studio 3,0
.CVG
.CVG 9047 9047 9047 9047 Calamus Vector Шаблон чертежа Visio 3,0
.DHS Рисунок HyperSnap 3,0
.TLC Файл для создания логотипа 3.0
.ЧЕРТЕЖ Рисунок артборда 3,0
.CVI Файл изображения холста 3,0
Snack
SnD 3.0
.PEN Logitech io2 Drawing 3.0
.EZDRAW EazyDraw Graphic 3.0
.EMF Enhanced Windows Metafile 3,0
.MP LaTeX MetaPost File 2,9
.TPL Canvas Template 2,9 Canvas Template 2,9 Файл оверлея 2,9
.DXB Двоичный обмен чертежами 2,9
.SDA Чертеж StarOffice 2,8
.DED Dr. Engrave Document 2,8
.VEC Файл формы CX-Designer 2,8
.STN Изображение подлинных фракталов 2,8 Файл FlowCharter 6 2,8
.PIXIL Pixilart Project 2,8
.SKETCHPAD Файл чертежа Sketchpad 2,8
.SVF Простая графика в векторном формате 2,8
.CLARIFY Уточнить документ 2,8
.FIF Файл фрактального изображения 2,7 5 2,7
.AF3 Micrografx ABC FlowCharter 3/4 Файл 2,7
.PSID Файл данных изображения PostScript 2,7
.CIL Упакованный файл галереи клипов 2,7
.SMF Метафайл с засечками 2,7
.AF2 Micrografx ABC FlowCharter 2 Файл Файл пакета 2.7
.AC5 ArtCut 5 Document 2.7
.FMV Frame Vector Metafile 2.7
.FTN Файл схемы Flowton 2,7
.WMZ Сжатый метафайл Windows 2,6
.MGMX MindGenius XML Map File 6,6 2,6 2,6
.CGM Метафайл компьютерной графики 2,5
.DESIGN Microsoft Expression Design Drawing 2.5
.FT10 Шаблон чертежа FreeHand 10 2,5
.DCS Desktop Color Separation File 2.5
.HPL Файл плоттера HP-GL .PFV PhotoFiltre Studio Vectorial Path 2,5
.UFR Ultra Fractal File 2,5
.DDRW ClarisDraw Drawing 2 5
.FS Документ FlexiSIGN 2,4
.INK Рукописная заметка для карманного компьютера 2,4
.XMMAP MindManager Карта MindManager Файл карты MindManager ConceptDraw MINDMAP Document 2.3
.SNAGITSTAMPS Snagit Stamp Archive 2.3
.ARTB Artboard Document 2.3
.AWG Ability Draw Document 2.3
.ART Art Document 2.3
.DSF Designer File 4. Файл цветовой графики 2,3
.DPX Шаблон DrawPlus 2,3
.ZGM Файл изображения Zenographics 2,2
.GEM GEM Metafile 2,1
.HGL Файл языка графики HP 2,1
.EPGZ Файл проекта карандаша 2.0 5
.MGMT MindGenius 2-3 Template 2.0
.CCX Corel Clipart File 2.0
.FT11
.XPR Microsoft Expression Design Graphic 2.0
.NDTX MyDraw XML Drawing Template 2.0
.NDX MyDraw Binary Drawing 2.0
.DSG Файл дизайна Stitch Era 2.0
.MGS Файл векторных фигур MGCSoft 2.0
.CDSX XML-файл слайд-шоу ConceptDraw PRO 2.0
.CDLX XML-файл библиотеки ConceptDraw PRO 2.0
Библиотека букв
.QCC Файл шаблонов Quilt Manager 2.0
.CDMT ConceptDraw MINDMAP Template 2.0
.AMDN Amadine Drawing 2.0
.GTEMPLATE Шаблон OmniGraffle 2.0
.MGMF Файл карты MindGenius
.PCS Файл клипа Microsoft Office 1,7
.COR Чертеж CorelDRAW 1,7
.CDT Шаблон ConceptDraw PRO 1,7
.IGT Шаблон документа iGrafx 1,5
.CWT Файл текстуры ClarisWorks 1,5
.CAG Пакет ClipArt Gallery 1,3
.CDX XML-документ ConceptDraw PRO 1,3
.PWS Изображение для мастерской печати 1,3
.FT7 Шаблон чертежа FreeHand 7 1.0
.GKS Файл системы графического ядра 1.0 1.0

Форматы файлов - Vector Magic

Vector Magic поддерживает следующие растровые и векторные форматы. Если вы хотите, чтобы мы добавили поддержка другого формата, дайте нам знать.

Online Edition Поддерживаемые форматы файлов
Ввод: JPG, PNG, BMP, GIF
Вывод: SVG, EPS, PDF
Desktop Edition Поддерживаемые форматы файлов
Ввод: JPG, PNG, BMP, GIF, TIFF
Вывод: SVG, EPS, PDF, AI, DXF

По крайней мере, один из выходных форматов Vector Magic обычно работает с большинством современного программного обеспечения.Вы можете скачать образец вывода ниже или проверить страницу совместимости, чтобы убедиться, что вывод будет работать с вашим конкретным программным обеспечением. В загружаемом пакете Desktop Edition также есть полный набор примеров.

Форматы файлов векторных изображений

EPS

Формат Adobe EPS (Encapsulated PostScript), пожалуй, самый распространенный формат векторных изображений. Это стандартный формат обмена в полиграфической промышленности. Он широко поддерживается как формат экспорта, но из-за сложности спецификации полного формата не все программы, которые утверждают, что поддерживают EPS, могут импортировать все его варианты.Adobe Illustrator и последние версии CorelDRAW очень хорошо поддерживают чтение и запись в формате EPS. Ghostview может его очень хорошо читать, но не имеет возможности редактирования. Inkscape может только экспортировать его.

SVG

Стандартный формат векторных изображений W3C называется SVG (масштабируемая векторная графика). Inkscape и последние версии Adobe Illustrator и CorelDRAW имеют хорошую поддержку чтения и записи SVG.Дополнительную информацию о формате SVG можно найти на официальном сайте SVG.

PDF

Формат Adobe PDF (Portable Document Format) очень широко используется в качестве независимого от платформы формата документа общего назначения. И хотя он не используется исключительно как таковой, это также очень хороший формат векторных изображений. Adobe предоставляет программу для чтения PDF Acrobat, но продает инструменты, необходимые для создания файлов PDF. (сторонние инструменты, которые выполняют ту же задачу, также продаются).Эти инструменты работают с любой программой, которая может печатать. Поддержка чтения и редактирования файлов PDF гораздо более ограничена.

AI

Родным форматом Adobe Illustrator является формат AI (Adobe Illustrator Artwork), модифицированная версия старого формата EPS. Формат AI довольно широко поддерживается, но он менее распространен, чем формат EPS, и большинство программ, которые читают AI, также могут читать EPS.

DXF

Формат обмена чертежами.Формат САПР от Autodesk, используемый инструментами САПР от многих различных поставщиков. Некоторые программы испытывают трудности с чтением файлов DXF со сплайнами (кривыми), поэтому Desktop Edition поддерживает режимы вывода «линия + сплайн», а также «только линия».

Существует множество других векторных форматов: CDR - это собственный формат CorelDRAW, а XAR - это собственный формат Xara Xtreme, чтобы назвать пару.

Форматы файлов растровых изображений

Существует большое количество различных форматов растровых изображений.Вот некоторые из наиболее распространенных: JPEG, PNG, GIF, BMP и TIFF. Вообще говоря, они делятся на две категории:

Форматы с потерями

Они имеют меньший размер файла, но не хранят точную копию изображения. Они лучше всего подходят для фотографий и других изображений, где безупречная точность не важна. Они также часто используются в Интернете для экономии трафика.

JPEG / JPG

Один из наиболее широко используемых форматов изображений.У него отличные характеристики сжатия и приятная особенность, заключающаяся в том, что пользователь может указать, какой уровень сжатия он желает, жертвуя точностью в зависимости от размера файла.

Мы не рекомендуем использовать файлы JPEG для растрированной векторной графики, поскольку артефакты сжатия существенно ухудшают качество изображения по краям.

Форматы без потерь

Они хранят точное попиксельное представление изображения, но требуют больше места. Они больше подходят для таких вещей, как логотипы.

PNG

Лучший из форматов изображений без потерь называется PNG (Portable Network Graphics). Этот формат широко поддерживается веб-браузерами и программами просмотра / редактирования изображений.

Vector Magic рекомендует использовать формат PNG при сохранении логотипов в виде растровых изображений.

BMP

На самом деле существует несколько форматов BMP (BitMaP). Windows и Macintosh имеют свои собственные форматы, оба из которых называются BMP.Большинство современных инструментов для редактирования изображений могут читать и то, и другое.

В любом случае, следует по возможности избегать всех вариантов BMP, поскольку они практически не используют сжатие и, следовательно, имеют излишне большие размеры файлов.

TIFF / TIF

Формат файлов изображений с тегами используется для хранения необработанных растровых данных некоторыми программами и устройствами, такими как сканеры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2021 © Все права защищены.