Для чего нужен процессор i7: Для чего нужен процессор i7? — Хабр Q&A – «Для чего нужен процессор? » – Яндекс.Кью

Содержание

игровые тесты CPU от Celeron до восьмиядерных Core i7 / Процессоры и память

Сейчас наблюдать за тем, что происходит в сегменте высокопроизводительных CPU, — куда менее увлекательное занятие, чем в былые годы. На то есть несколько причин. Во-первых, AMD надолго оставила попытки отнять у Intel лидерство в вычислительной мощности. Эволюция чипов самой Intel по-прежнему следует закону Мура, но массовый пользователь уже не может воспользоваться ее плодами. С каждым взмахом маятника «тик-так» Intel умеренно повышает число исполняемых инструкций на такт CPU, но тактовые частоты процессоров сейчас немногим выше, чем на заре архитектуры Core. В результате в плане однопоточной производительности архитектура x86 уже давно не показывает больших достижений. Прогресс движется за счет прироста ядер, но стандартные десктопные задачи (не исключая игры) с трудом осваивают многопоточный параллелизм.

Наконец, пользователь, не обремененный профессиональными задачами, которые связаны с тяжелыми расчетами и генерацией мультимедийного контента, просто не столь нуждается в высокопроизводительном CPU, как в былые годы. Все, что нужно, – это подобрать достаточно мощный процессор за приемлемые деньги. В узком случае компьютерных игр, которые остаются едва ли не единственной причиной, побуждающей массового пользователя к апгрейду, требуется CPU, адекватный по производительности графическому процессору и способный обслужить будущие GPU, которые как раз таки приходится менять сравнительно часто, чтобы удовлетворить аппетиты все новых игр.

Однако выбрать достаточно хороший продукт не так просто, как самый лучший или выбрать между Intel и AMD (что имеет смысл только в бюджетной категории). Сравнительные тесты комплектующих – плохие помощники в этом вопросе. GPU, как правило, тестируются на самом мощном оборудовании, доступном тестеру (чтобы именно GPU в этих тестах оказывался “бутылочным горлышком”), а в обзорах CPU игровые тесты стоят далеко не на первом месте и часто довольно далеки от практики (один топовый GPU, небольшой набор игр при низких настройках графики). Мы сегодня проникнем в эту серую зону и попытаемся ответить на следующие вопросы:

  1. Насколько современные игры чувствительны к производительности CPU?
  2. При какой частоте смены кадров (и, соответственно, при использовании каких GPU) процессорозависимость проявляет себя?
  3. Какие именно параметры CPU сильнее всего влияют на игровую производительность (частота, количество ядер, объем кеш-памяти, контроллер RAM и пр.)?
  4. Есть ли разница в процессорозависимости между графическими драйверами AMD и NVIDIA при использовании сопоставимых по мощности GPU?

⇡#Чего ждать и чего не ждать от DirectX 12

Но сначала убедимся в том, что сейчас еще не поздно провести такое тестирование, хотя мы стоим на пороге большого события, которое повлияет на связь между вычислительной мощностью CPU и игровой производительностью. Эффективность использования CPU в играх стала предметом широкой дискуссии, когда AMD представила API Mantle и обратила внимание на то, что у DirectX 11 не все гладко в этой области. Грядущий DirectX 12, который будет официально доступен вместе с Windows 10 уже этим летом, обещает исправить ситуацию. Но было бы ошибкой считать, что DirectX 12 устранит нужду в достаточно мощном CPU для игр, по качеству графики сопоставимых с теми, которые сегодня работают под DirectX 11.

Какое-то преимущество от DirectX 12 получат все игровые системы в силу того, что новый API позволяет распределять компонент нагрузки, относящийся к драйверу GPU, на несколько процессорных ядер.

Тем не менее в фокусе оптимизаций конвейера рендеринга в DirectX 12 находится более узкая задача – снизить нагрузку на CPU при отработке вызовов на отрисовку – draw calls (см. предварительный обзор DirectX 12). Чем больше отдельных объектов существует в трехмерной сцене, тем больше draw calls должен отработать процессор. При этом из-за особенностей DirectX 11 использование циклов CPU возрастает лавинообразно.

Бенчмарк Star Swarm позволил адресно исследовать эту проблему в первые месяцы после выхода Mantle. Сцены с огромным числом корабликов, которые показывает Star Swarm, при использовании DirectX 11 ставят на колени любой компьютер, в то время как под Mantle наблюдается многократный рост частоты смены кадров.

Игроки в массовые мультиплеерные игры легко вспомнят подобные сцены и прекрасно знают, как в них все тормозит. В то же время в однопользовательских играх мы редко наблюдаем обилие объектов, сравнимое со Star Swarm, т.к. разработчики знают о проблеме. Разработчики прекрасно знают, что большое количество draw calls тяжело дается runtime-библиотеке DirectX 11, и не нагружают игры таким образом. Из-за этого первые игровые тесты Mantle в Battlefield 4 и Thief произвели довольно бледное впечатление на фоне сильных (и вполне обоснованных в общем плане) заявлений AMD.

В частности, в Battlefield 4 уловить разницу с DirectX 11 можно только в редких сценах, богатых отдельными объектами. Да и то действительно крупный бонус к производительности возникает либо при совсем слабом двухъядерном CPU, либо при низком качестве графики, когда FPS и без того зашкаливает. С этими тестами можно ознакомиться в нашем отдельном обзоре Mantle.

Все это значит, что Mantle, как и DirectX 12, – еще не волшебная палочка. Благодаря массовому внедрению нового API (маловероятно, что после выхода DX12 найдется место для Mantle), устранившего бутылочное горлышко draw calls, появятся игры со столь богатой графикой, которая практически невозможна в эпоху DirectX 11. Но поскольку draw calls – не единственный источник нагрузки на CPU в играх, проблема «процессорозависимости» как таковая никуда не исчезнет.

⇡#Методика тестирования

Основная трудность таком тесте – огромное количество измерений, которые требуется произвести, чтобы сложилась полная картина. Пришлось пойти на определенные компромиссы. В первую очередь, мы отказались тестировать процессоры AMD (по крайней мере в этот раз), а из продукции Intel сосредоточились на линейке Haswell Refresh для разъема LGA1150 и процессорах Haswell-E (LGA2011-v3).

В общей сложности эти две категории включают 41 модель CPU, обладающих восемью различными конфигурациями ядра (будь то полноценные схемы или обрезанные варианты более мощных CPU):

  • Celeron G18XX;
  • Pentium G3XX;
  • Core i3-41XX;
  • Core i3-43XX;
  • Core i5-44XX/45XX/46XX;
  • Core i7-47XX;
  • Core i7-58XX;
  • Core i7-59XX.

Из каждой группы мы взяли либо старшую модель, частота которой варьировалась, либо одну из младших (которую при необходимости разгоняли). В таблице эти CPU выделены жирным шрифтом.

Четыре младших чипа Haswell не имеют технологии Turbo Boost и под нагрузкой работают при постоянной частоте, что позволяет одним процессором в точности моделировать производительность всех остальных в своей группе. Чипы Core i5 и i7, оснащенные Turbo Boost, нельзя на 100 % заменить старшими моделями, так как множитель базовой частоты, в отличие от максимальной, не регулируется. Выход – тестировать топовый чип на верхней Turbo-частоте соответствующих моделей. Благо на практике Turbo Boost управляет частотой весьма агрессивно.

Разъем CPUМодельЧисло ядерЧисло потоковОбъем кеш-памяти L3, МбайтБазовая частота, ГГцМакс. частота Turbo, ГГцОперативная память
LGA2011-v3Core i7-5960X816203,03,54 × DDR4 SDRAM, 2133 МГц
Core i7-5830K612153,53,7
Core i7-5820K3,33,6
LGA1150Core i7-4790K4884,04,42 × DDR3 SDRAM, 1600 МГц
Core i7-47903,64,0
Core i7-4790S3,24,0
Core i7-4790T2,73,9
Core i7-4785T2,23,2
Core i5-4690K4463,53,9
Core i5-46903,53,9
Core i5-4690S3,23,9
Core i5-45903,33,7
Core i5-4590S3,03,7
Core i5-4690T2,53,5
Core i5-44603,23,4
Core i5-4460S2,93,4
Core i5-4590T2,03,0
Core i5-4460T1,92,7
Core i3-43702443,8
Core i3-43603,7
Core i3-43503,6
Core i3-4360T3,2
Core i3-4350T3,1
Core i3-4340TE2,6
Core i3-41602433,6
Core i3-41503,5
Core i3-4160T3,1
Core i3-4150T3,0
Pentium G34602233,52 × DDR3 SDRAM, 1600 МГц
Pentium G34503,4
Pentium G34403,3
Pentium G32583,22 × DDR3 SDRAM, 1333 МГц
Pentium G32503,2
Pentium G32403,1
Pentium G3450T2,92 × DDR3 SDRAM, 1600 МГц
Pentium G3440T2,8
Pentium G3250T2,82 x DDR3 SDRAM, 1333 МГц
Pentium G3240T2,7
Celeron G18502222,92 × DDR3 SDRAM, 1333 МГц
Celeron G18402,8
Celeron G1840T2,5

Сетка частот у Intel довольно неравномерная. Наибольшее количество моделей в отведенном частотном диапазоне и наименьший шаг тактовой частоты наблюдается в группах Pentium G3XX и Core i5-44XX/45XX/46XX. Рассматривались три варианта частотной последовательности для тестов:

  1. в точности следовать сетке Intel;
  2. варьировать частоту с постоянным шагом 200 МГц;
  3. следовать сетке Intel, избегая позиций, совпадающих по верхней Turbo-частоте или отстоящих на 100 МГц.

Мы остановились на третьем варианте как на наименее трудоемком, но в то же время отражающем частотный диапазон каждого ядра Haswell и опирающемся на модельный ряд Intel. В таблице ниже указаны частоты, доступные каждому ядру по спецификациям Intel. На выделенных частотах проводились тесты.

Celeron G1850
Тактовая частота, ГГц2,52,82,9
Pentium G3258
Тактовая частота, ГГц2,72,82,93,13,23,33,43,5
Core i3-4360
Тактовая частота, ГГц2,63,13,23,63,73,8
Core i5-4690K
Тактовая частота, ГГц2,73,03,43,53,73,9
Core i7-4790K
Тактовая частота, ГГц3,23,944,4
Core i7-5820K
Тактовая частота, ГГц3,63,7
Core i7-5960X
Тактовая частота, ГГц3,5

Но определенную часть многообразия CPU Intel мы все же упустили. Нам не были доступны чипы серии Core i3-41XX (впрочем, от i3-43XX отличающиеся лишь объемом кеша L3), а Pentium G3258, формально «разлоченный», по неизвестным причинам отказался разгоняться множителем на тестовой платформе ASUS SABERTOOTH Z97 MARK 1, поэтому частоты свыше 3,2 ГГц остались для этого чипа недоступными.

⇡#Тестовые стенды

Конфигурация тестовых стендов
Материнская платаASUS SABRETOOTH Z97 MARK 1ASUS RAMPAGE V EXTREME
Оперативная памятьAMD Radeon R9 Gamer Series, 1333/1600 МГц, 2 × 8 ГбайтCorsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт
ПЗУIntel SSD 520 240 ГбайтIntel SSD 520 240 Гбайт
Блок питанияCorsair AX1200i, 1200 ВтCorsair AX1200i, 1200 Вт
Охлаждение CPUThermalright ArchonThermalright Archon
КорпусCoolerMaster Test Bench V1.0CoolerMaster Test Bench V1.0
Операционная системаWindows 8.1 Pro X64Windows 8.1 Pro X64
ПО для GPU AMDAMD Catalyst Omega 15.4 Beta
ПО для GPU NVIDIA350.12 WHQL
 

Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. В настройках драйвера NVIDIA в качестве процессора для вычисления PhysX выбирается CPU. В настройках AMD настройка Tesselation переводится из состояния AMD Optimized в Use application settings.

⇡#Результаты тестирования: процессорозависимые игры

Перед тем как приступить к тестам, надо понять, на примере каких игр действительно возможно показать процессорозависимость. С этой целью мы в первую очередь взяли игры из нашей постоянной обоймы для тестирования GPU и в них сравнили производительность систем с мощным видеоадаптером (GeForce GTX 980) и самым слабым (двухъядерный Celeron) или самым мощным (восьмиядерный Core i7) CPU.

Бенчмарки: игры
ПрограммаНастройкиПолноэкранное сглаживаниеРазрешение
Tomb Raider, встроенный бенчмаркМакс. качествоSSAA 4x1920 × 1080
Bioshock Infinite, встроенный бенчмаркМакс. качество. Postprocessing: NormalFXAA
Crysis 3 + FRAPSМакс. качество. Начало миссии Post HumanНет
Metro: Last Light, встроенный бенчмаркМакс. качествоНет
Company of Heroes 2, встроенный бенчмаркМакс. качествоНет
Battlefield 4 + FRAPSМакс. качество. Начало миссии TashgarMSAA 4x + FXAA
Thief, встроенный бенчмаркМакс. качествоSSAA 4x + FXAA
Alien: IsolationМакс. качествоSMAA T2X

Настройки игр были выбраны с таким расчетом, чтобы при установке топового GPU частота смены кадров оказалась в диапазоне 60-80 FPS, а при использовании младшего – не опустилась ниже 30 FPS в разрешении 1920 × 1080. При более высоком фреймрейте (как делают в обзорах процессоров, чтобы снизить нагрузку на GPU и выдвинуть на первый план CPU) дополнительная производительность, которую может дать мощный CPU, идет на ветер, а при более низком CPU уже не играет большой роли (что мы продемонстрируем отдельно). Не все игры позволили уложиться в этот диапазон: в Battlefield 4, Bioshock Infinite и Alien: Isolation фреймрейт превышает 60 FPS даже на Celeron. Вот и первые интересные результаты.

Хорошие новости для владельцев слабых CPU: есть игры, мало зависимые от производительности процессора – такие, как Alien: Isolation, и даже абсолютно независимые — Tomb Raider. В Crysis 3 и Bioshock: Infinite частота смены кадров при установке самого мощного процессора вместо самого слабого повышается на 27 и 34 % соответственно. А поскольку Bioshock: Infinite просто-таки летает на GTX 980 с высочайшим фреймрейтом, то толку от любого CPU быстрее Celeron в нем также нет.

В Battlefield 4, Thief, Company of Heroes 2 и Metro: Last Light разница в производительности между Celeron и Core i7 варьирует от 47 до 107 %. Это наиболее процессорозависимые игры, которые мы использовали в дальнейшем тестировании CPU.

ИграIntel Celeron G1850 (2 ядра, 2,5 ГГц)Intel Core i7-5960X (8 ядер, 3,5 ГГц)Рост производительности, %
Metro: Last Light4287107
Company of Heroes 2346179
Thief477968
Battlefield 4629147
Bioshock Infinite9312534
Crysis 3455727
Alien: Isolation11813716
Tomb Raider60600

⇡#Результаты тестирования: различные GPU

Для тестов были выбраны шесть графических адаптеров NVIDIA на GPU архитектуры Kepler и Maxwell, обеспечивающие рост производительности, близкий к линейному: от GeForce GTX 650 – карты начального уровня, до GeForce GTX 980 – флагмана основной линейки GeForce. Почему не AMD? Просто продукции NVIDIA больше на рынке, что позволило без зазрения совести сократить трудозатраты на проведение тестов. Возможно, мы еще вернемся к аналогичному тестированию продукции AMD в следующих обзорах.

МодельГрафический процессорВидеопамятьШина ввода/выводаTDP, Вт
Кодовое названиеЧисло тран-зисторов, млнТех-процесс, нмТактовая частота, МГц: Base Clock / Boost ClockЧисло ядер CUDAЧисло текстур-ных блоковЧисло ROPРазряд-ность шины, битТип микро-схемТактовая частота: реальная (эффектив-ная), МГцОбъем, Мбайт
GeForce GTX 650GK1071300281058/-3843216128GDDR5 SDRAM1250 (5000)1024PCI-Express 3.0 x1664
GeForce GTX 660GK1062 54028980/10339608024192GDDR5 SDRAM1502 (6008)2048PCI-Express 3.0 x16140
GeForce GTX 960GM2062 940281126/117810246432128GDDR5 SDRAM1753 (7010)2048PCI-Express 3.0 x16120
GeForce GTX 770GK1043 540281046/1085153612832256GDDR5 SDRAM1502 (7010)2048PCI-Express 3.0 x16230
GeForce GTX 780GK1107 10028863/900230419248384GDDR5 SDRAM1502 (6008)3072PCI-Express 3.0 x16250
GeForce GTX 980GM2045 200281126/1216204812864256GDDR5 SDRAM1750 (7000)4096PCI-Express 3.0 x16165

Battlefield 4

Battlefield 4 из четырех игр, выбранных для теста, – наименее чувствительная к производительности CPU. Если у вас GeForce GTX 770 или младше, то при использованных настойках любой CPU быстрее младшего Celeron принесет мало пользы. Настоящая процессорозависимость начинается с GTX 780, а на GTX 980 установка топового CPU вместо наиболее слабого поднимает фреймрейт с 66 до 90 FPS. Однако, как мы уже говорили, Battlefield 4 намного больше зависима от видеокарты, раз уж даже Celeron позволяет максимально мощному графическому чипу выдавать более 60 FPS.

Company of Heroes 2

Эта игра – не просто процессорозависимая, тут производительность буквально упирается в CPU. Как иначе объяснить, что четыре видеокарты – от GTX 960 до GTX 980 – так мало отличаются друг от друга даже при использовании топового Core i7? Младший Celeron срезает фреймрейт вдвое на этих адаптерах и попросту уравнивает видеокарты от GTX 660 до GTX 980. А вот у GTX 650 никакой процессорозависимости нет – на нем CoH 2 одинаково неиграбельна при избранных настройках вне зависимости от процессора.

Metro: Last Light

Этой игре, определенно, не помешает хороший процессор. Начиная с GTX 960 и до GTX 980 производительность Celeron становится ограничивающим фактором. 30 FPS можно выжать из GTX 660 и Celeron, а 60 даются только GTX 980 и Core i7.

Thief

Планка производительности CPU начинает давить уже на GTX 960, а на GTX 980 при хорошем процессоре частота смены кадров просто-таки выстреливает. На GTX 660 игра все еще удерживает необходимые 30 FPS и одновременно отсутствует зависимость от CPU.

⇡#Результаты тестирования: AMD vs NVIDIA

Прежде чем мы начнем подробное тестирование CPU на разных частотах, хотелось бы убедиться, что адаптеры AMD подчиняются тем же закономерностям, что и конкуренты от NVIDIA. Здесь мы сравним Radeon R9 290X с близким по производительности GeForce GTX 780.

В ситуации со слабым CPU производительность соперников уравнена, а в связке с Core i7 Radeon реализует небольшое преимущество более быстрого GPU. Исключительным случаем стал Thief, где почему-то R9 290X сильнее пострадал от недостаточно мощного центрального процессора. Но в целом общая закономерность та же самая.

NVIDIA GeForce GTX 780
ИграIntel Celeron G1850 (2 ядра, 2,5 ГГц)Intel Core i7-5960X (8 ядер, 3,5 ГГц)Рост производительности, %
Company of Heroes 22865132
Thief455829
Metro: Last Light406665
Battlefield 4536828
AMD Radeon R9 290X
ИграIntel Celeron G1850 (2 ядра, 2,5 ГГц)Intel Core i7-5960X (8 ядер, 3,5 ГГц)Рост производительности, %
Company of Heroes 22969138
Thief3469103
Metro: Last Light3880111
Battlefield 4577328

⇡#Результаты тестирования: GeForce GTX 980 со всеми CPU

Итак, мы выяснили, какие игры острее всего реагируют на нехватку мощности процессора и в случае каких GPU процессорозависимость чувствуется сильнее всего. Теперь мы выберем наиболее мощный графический адаптер и пронаблюдаем зависимость показателей в “чувствительных” играх со всеми процессорами, участвующими в тестировании. На графиках ниже каждому семейству процессоров соответствует своя линия, а точки на ней отражают процессоры этого семейства с той или иной частотой. В случае шестиядерных Core i7 семейства Haswell-E прямая превращается в точку, поскольку мы условились не рассматривать процессоры, различающиеся всего на 100 МГц.

Battlefield 4

Картина тестов в Battlefield 4 довольно курьезная. Во-первых, игра практически не делает различий между процессорами со словом Core в названии – начиная с начальных версий и вплоть до самых топовых модификаций.

А вот Pentium и Celeron резко отличаются от более старших версий ядра Haswell, не исключая Core i3, хотя это все – двухъядерные процессоры. По-видимому, решающее значение имеет технология Hyper-threading, которая дает Core i3 виртуальные четыре ядра. Ни в одной другой игре эта функция не проявила себя так ярко.

Что еще удивительнее, Celeron и Pentium успешно компенсируют свое незавидное положение приростом тактовой частоты. Частоты 3,2 ГГц Pentium G3258 достаточно, чтобы приблизиться к уровню старших CPU, а если аппроксимировать тренд на частоты до 3,5 (на которых тесты не проводились), то «пень» наверняка достигнет паритета с Core i3/i5/i7.

Company of Heroes 2

Производительность CoH 2 и в самом деле просто упирается в CPU. Игра любит высокие тактовые частоты: каждый чип демонстрирует практически линейный рост частоты смены кадров вместе с ростом тактовой частоты. И также CoH 2 любит многоядерные CPU: при равных частотах прибавка пары ядер дает рывок FPS. Но больше шести ядер CoH 2 задействовать не в силах, и даже наоборот – восьмиядерный процессор тут хуже шестиядерного.

Hyper-threading снова сослужила службу процессорам Core i3, хотя эффект и не столь потрясающий, как в Battlefield 4.

Metro: Last Light

Как и Battlefield 4, эта игра предпочитает ядра частоте. Core i5 на низких частотах чуть сдает, но в остальном четыре (и больше) физических ядра обеспечивают практически одинаковые результаты.

На двухъядерных CPU частота смены кадров бодро растет вместе с тактовой частотой. Эффект от Hyper-threading на Core i3 опять-таки весьма существенный, но и в этом случае частота продолжает сильно влиять на результаты. На высших частотах этот двухъядерник уже грозит топовым чипам Haswell.

Thief

Thief по характеру процессорозависимости мало отличается от Metro: Last Light. Любой CPU с четырьмя (и более) физическими ядрами достаточно хорош для этой игры. Судьбу двухъядерников решает тактовая частота. Core i3, благодаря Hyper-Threading, на высшей частоте подтягивается до уровня своих старших собратьев.

⇡#Выводы

Тестирование принесло массу информативных, подчас довольно неожиданных результатов. Во-первых, девять использованных нами игр в совершенно различной степени зависят от производительности CPU. Есть чрезвычайно зависимые игры (Thief, Company of Heroes 2, Metro: Last Light), среди которых выделяется Company of Heroes 2. Даже самых мощных CPU недостаточно, чтобы в полной мере раскрылись различия между графическими адаптерами средней и высшей категории. Производительность в этой игре реагирует как на число ядер, так и на тактовую частоту процессора. Впрочем, это лишь еще одна проблема Coh3 в дополнение к отсутствию поддержки SLI/CrossFire и в целом невысокой производительности для графики такого уровня. Большинство игр класса AAA все же не имеют таких технических изъянов.

Другие игры мало чувствительны к изменению конфигурации CPU (Alien: Isolation) или вовсе игнорируют ее (Tomb Raider). Но полагаться на счастливый случай не стоит: в целом для игр полезен не только хороший GPU, но и достаточно мощный центральный процессор. Вопрос в соотношении этих двух компонентов.

Будем судить по четверке наиболее требовательных к CPU проектов. Если вы привыкли играть в диапазоне около 30 FPS, то о производительности CPU можно не задумываться: частота смены кадров упирается в видеокарту, а в качестве центрального процессора достаточно даже какого-нибудь Celeron. Требования к CPU возникают тогда, когда GPU уже способен обеспечить 50-60 кадров в секунду и выше при таких же настройках качества графики (игры тестировались на максимуме, при необходимости только полноэкранное сглаживание было принесено в жертву). Скорее всего, то же произойдет и при попытке подтянуть частоту смены кадров с 30 до 60 FPS за счет снижения качества графики – слишком слабый CPU просто не позволит видеокарте оторваться от земли.

Как показал более подробный анализ, три из указанных игр (Battlefield 4, Thief, Metro: Last Light) в первую очередь требуют наличия четырех ядер CPU, а к частоте, на которой те работают, фактически безразличны. С практической точки зрения это сводит выбор к абсолютно любой разновидности Core i5 (цена – от $187 за боксовую версию Core i5-4460). Ни оснащенные Hyper-threading Core i7 для LGA 1150, ни шести- и восьмиядерные CPU для платформы LGA2011 вам в играх (по крайней мере в этих) не пригодятся.

При двух ядрах x86 в паре с хорошей видеокартой ощущается сильная нехватка ресурсов CPU, отчего производительность растет практически линейно вслед за его тактовой частотой. Но здесь примечательно то, что приблизиться к точке, когда потребности высокопроизводительного GPU насыщаются двухъядерным процессором, вполне реально. Для чипов Celeron и Pentium это только теоретическая возможность, поскольку в штатном режиме такие частоты им просто недоступны. При мощном GPU не следует экономить на центральном процессоре настолько сильно. Впрочем, при совсем ограниченном бюджете можно сделать ставку на Pentium G3460 ($82) или разгон Pentium G3258 ($72, имеет разблокированный множитель).

А вот из двухъядерного Core i3 может получиться неплохой игровой процессор, если речь идет о топовой модели в линейке: Core i3-4370 по рекомендованной цене $147 в боксовой комплектации в тестах мало уступил своим четырехъядерным соперникам. Но в это достижение внесла вклад не только высокая частота (3,8 ГГц), но и технология Hyper-threading, которая, конечно, не в силах заменить четырьмя виртуальными ядрами четыре физических ядра Core i5 и Core i7, но существенно отличает Core i3 от процессоров Celeron и Pentium, которые ею не обладают.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Почему процессоры Intel Core i9/i7/i5 восьмого поколения – отличный выбор (и быстрее, чем Core i7-7700HQ)

*Сравнительные тесты проводились с помощью игровых ноутбуков MSI, оснащенных мощными системами охлаждения. Другие ноутбуки, с более слабым охлаждением, могут показать меньший прирост производительности.*

Компания Intel выпустила свои новейшие мобильные процессоры восьмого поколения в начале апреля 2018 года, однако многие пользователи до сих пор не знают, насколько они отличаются от предыдущего, а также путаются между сериями H и U. Поэтому в данной статье я хотел бы рассказать о них подробнее, а затем проверить их в бенчмарках, используя новые ноутбуки GT75 и GS65 в сравнении с ноутбуком предыдущего поколения GP62. Кстати, если вы пользуетесь ноутбуками других марок, то разница в производительности может быть не столь заметна ввиду меньшей мощности блока питания и более слабой системы охлаждения.
 

Разница в количестве ядер и тепловыделении

Посмотрев на приведенную ниже таблицу, мы можем увидеть, что все модели Core i9 и Core i7 H-серии восьмого поколения обладают архитектурой «6 ядер/12 потоков». Это значит, что прирост производительности в некоторых бенчмарках может составить 40-50%, поскольку мы имеем на 2 ядра (и 4 вычислительных потока) больше, чем у Core i7-7700HQ. Процессоры Core i5-8300H и Core i7-8500U имеют формулу «4 ядра/8 потоков» и могут также оказаться быстрее в некоторых тестах, чем Core i7-7700HQ.

Чем больше ядер, тем больше тепловыделение и энергопотребление процессора, поэтому резкий рост температуры процессора Core i7 или Core i9 восьмого поколения до 95° и выше – вполне нормальное явление. Некоторые программы требуют повышенной производительности, а охлаждающий вентилятор разгоняется с опозданием в несколько секунд. Впрочем, это не приведет к повреждению процессора или каким-либо проблемам с точки зрения скорости, ведь игровые ноутбуки MSI оснащаются более мощной системой охлаждения с большим числом тепловых трубок, чем у конкурентов. Самая «продвинутая» ее версия используется в модели GT75, чтобы, вместе с двумя 230-ваттными блоками питания, обеспечить высокую производительность и стабильную работу процессора Core i9 на частотах до 4,7 ГГц!


* Теплопакет в режиме Boost – оценка, основанная на обзорах в СМИ и внутренних тестах с помощью утилиты Intel XTU. Когда все процессорные ядра работают на максимальной частоте, тепловыделение растет гораздо выше базового уровня. *
 

Системы охлаждения MSI – лучший выбор для игровых ноутбуков

4 тепловых трубки и 3 вентилятора с 47 лопастями – система охлаждения Cooler Boost Trinity, реализованная в ноутбуке GS65 Stealth Thin, является самой мощной в его сегменте. Благодаря ей этот ультратонкий ноутбук поддерживает специальный турборежим, в котором процессор работает на увеличенной частоте.

Ноутбук GT75 Titan оснащается настоящим шедевром под названием Cooler Boost Titan. Эта система охлаждения включает в себя 2 огромных вентилятора, 3 тепловых трубки для центрального процессора и 6 – для графического процессора и стабилизатора напряжения. Она способна рассеять более 120 ватт тепла и даже больше, позволяя разгонять процессор до экстремально высоких частот.

Во время тестирования процессоров Core i9-8950HK и Core i7-8750H в приложении MSI Dragon Center 2 был активирован режим Sport. Таким образом, у пользователей этих ноутбуков есть возможность разогнать систему еще сильнее, переключившись в режим Turbo. В частности, GT75 Titan может обеспечить стабильную работу процессора на частоте 4,5-4,7 ГГц.

 

Core i9-8950HK – более чем на 86% быстрее, чем Core i7-7700HQ

Давайте взглянем на результаты многопоточного процессорного теста бенчмарка CineBench R15, который позволяет оценить производительность в профессиональных приложениях. Процессор Core i9-8950HK опережает Core i7-7700HQ на 86%, а также обгоняет Core i7-8750H – на 24%. Скорость, достойная его цены. И даже Core i5-8300H оказывается более чем на 13% быстрее, чем Core i7-7700HQ. Что касается модели Core i7-8550U, то она считается более дешевой и экономичной, и это сказывается на производительности, которая на 25% ниже, чем у Core i7-7700HQ.
 

Больше ядер и выше частота – значит, выше скорость перекодирования видео X.264 FHD

Перекодирование и редактирование видео в формате Full-HD уже стало повседневной задачей для геймеров, YouTube-блогеров и стримеров, поэтому мне было интересно узнать, какие улучшения процессоры Core i9-8950HK и Core i7-8750H могут предложить в этой области. Для проверки я использовал бенчмарк X264 FHD Benchmark.

Давайте посмотрим на результаты. Шестиядерные Core i9-8950HK и Core i7-8750H справляются с перекодированием видео гораздо быстрее. Если мы выразим результаты в процентах, то процессоры i9-8950HK, i7-8750H и i5-8300H опережают i7-7700HQ на 74%, 39% и 9%, соответственно.

 

Максимальный отрыв – в чисто процессорном бенчмарке PASS Mark

PASS Mark представляет собой бенчмарк, результаты которого зависят только от центрального процессора, поэтому он очень хорошо показывает разницу между различными процессорными архитектурами. Здесь Intel Core i9-8950H на 99% быстрее, чем i7-7700HQ, а Core i7-7850H опережает i7-7700HQ на 62% – все благодаря более высокой частоте и большему числу ядер. Также мы видим, что Core i5-8300H, имея ту же архитектуру (4 ядра, 8 потоков) и схожую базовую частоту, что и i7-7700HQ, показывает почти такую же производительность.

Большая разница между процессорами в тесте 3DMark 11 Physics

Напоследок мы посмотрим на результаты теста Physics из бенчмарка 3DMark 11, который проверяет способность центрального процессора работать в 3D-приложениях, что уже ближе к играм. В приложении MSI Dragon Center 2.0 активирован режим Turbo. Как видим, процессоры Core i9-8950HK и Core i7-8750H на 64% и 23% быстрее, соответственно, чем Core i7-7700HQ, и даже Core i5-8300H опережает Core i7-7700HQ на 4%.

Превосходное охлаждение и питание – залог высокой производительности ноутбуков MSI

Не все ноутбуки, оснащенные Core i9-8950HK и Core i7-8750H, могут показать такой же прирост производительности, поскольку эти процессоры обладают повышенным энергопотреблением, когда работают на максимуме. Теплопакет в 45 ватт относится лишь к базовой частоте. Если же вы хотите, чтобы процессор дольше работал на повышенной частоте в режиме Boost, то будьте готовы к тому, что энергопотребление процессора Core i9/i7 восьмого поколения может составить 60-120 ватт при полной загрузке всех шести ядер. Вот почему так важно иметь мощную систему питания и хорошее охлаждение.

Используя утилиту Intel XTU, я ограничил термопакет процессора Core i9-8950HK в ноутбуке GT75 Titan, который работал в режиме Turbo, и проверил его в многопоточном процессорном тесте бенчмарка CineBench R15. Как можно увидеть, если система охлаждения слабая или процессор не получает достаточно питания, производительность существенно снижается.

Итак, при термопакете в 150 ватт результат равен 1444 баллам. Термопакет 120 Вт – 1348 баллов, 90 Вт – 1250 баллов. А при термопакете в 60 Вт процессор i9-8950HK получает 1103 балла, что даже меньше, чему у процессора i7-8750H (1113 баллов). Итак, система охлаждения и энергопотребление – ключевые факторы, определяющие производительность процессора. Чем больше ядер работают под полной нагрузкой, тем выше требования к питанию. И это значит, что, приобретая игровой ноутбук другого бренда со слабым охлаждением или недостаточно мощной системой питания, вы можете получить красивые цифры в спецификациях, но низкую скорость на практике.


Производительность зависит от охлаждения и питания

Для достижения максимальной производительности процессору Core i9-8950HK требуется более 120 ватт энергии, а процессору Core i7-8750H – более 60 ватт. Чтобы рассеять такое количество тепла ноутбуки MSI оснащаются мощными системами охлаждения с уникальной функцией ускорения вентиляторов Cooler Boost. Стабильное питание и хорошее охлаждение – залог высокой игровой производительности. Замените свой старый ноутбук геймерской моделью от MSI, и вы сразу же отметите ее великолепную скорость!

Core i9 против Core i7 или Core i5

Intel и AMD снова развернули битву процессоров. AMD своим новым процессором Ryzen старается ни в чём не уступить Intel, которая тоже выпускает новую серию процессоров Core i9. А некоторые говорили о монопольном преобладании Intel на рынке десктопных процессоров. Оказывается, что подобные сообщения об отсутствии конкуренции сильно преувеличены.

Core i9 в настоящее время самый быстрый десктопный процессор, выпущенный когда-либо Intel. Естественно он же и самый быстрый процессор десктопа в мире.

У Core i9 имеет множество неоспоримых преимуществ, чтобы быть лидером среди процессоров. Он оснащен десятью ядрами и продаётся по цене от 999 долл. за версию Core i9-7900X. А восемнадцати ядерный процессор Core i9-7980XE стоит баснословных 1,999 долл. Это намного больше, чем двухъядерные и четырехъядерные ядра семейства core, к которым мы привыкли. Но пока что Intel предлагает обычному покупателю только базовый уровень 7900X.

Помимо еще большей скорости Core i9 серии имеет небольшие изменения под катом. У него иная иерархия кэша, новая версия Turbo Boost, он поддерживает четырехканальную память DDR4 и поддержку устройств с Optane Memory.

Intel Core i9 Core i7 Core i5 series

Наряду с выпуском Core i9 Intel также запустила и новые модели процессоров Core i7 и Core i5. Они являются частью серии Skylake-X от Intel, которая работает на новом чипсете X299 — так же, как и Core i9. Это означает, что Вам понадобится новая материнская плата, если планируете использовать любой из этих новых процессоров.

Ряд новых процессоров приводит к естественному вопросу: стоит ли покупать новые процессоры Skylake-X? Intel продолжает продавать и прежние Skylake и Kaby Lake процессоры Core i3, Core i5 и Core i7.

Итак, какой процессор Intel купить?

 

Офисный клерк

Я хочу простой ноутбук, который идеален для офисной работы

Общие решаемые задачи: просмотр веб-страниц, электронной почты, социальных сетей, Microsoft Office, иногда просмотр фильмов.

Старый добрый Intel Core i3 должен помочь эффективно выполнять все офисные задачи и с легкостью работать с документами. Это самый дешевый, энергосберегающий процессор линейки Core, который даст больше времени автономной работы, если речь идёт о ноутбуках. Я бы порекомендовал к приобретению Intel Core i3 7100, как один из лучших стартовых процессоров.

Встроенный графический чип Core i3, конечно является самым большим ограничением. Но даже он имеет достаточную производительность, чтобы смотреть фильмы в HD качестве без проблем.

Также можно рассмотреть процессоры Intel Core серии M, которые оптимизированы по мощности и оснащены лучшим графическим чипом HD 5300. Его стоимость находится в среднем диапазоне между Core i3 и Core i5. Процессор доступен в ноутбуках или устройствах 2 в 1.

lemovo

 

Студент

Я хочу делать много вещей одновременно и выполнять задания по учёбе

Общие решаемые задачи: просмотр фильмов, прослушивание музыки, социальные сети, просмотр веб-страниц, Microsoft Office, средние игры, специализированное программное обеспечение в зависимости от курса обучения.

core i5 для студента

Для студентов можно предложить либо Intel Core M, либо Intel Core i5, в зависимости от потребностей.

Если не будете играть в тяжёлые игры, и Вам не нужны приложения для рендеринга видео, тогда Intel Core M должен идеально подойти, если речь идёт о ноутбуке. Кроме того, его хорошая энергоэффективность делает его идеальным для использования в течение длительного времени.

В случае декстопа большинство студентов предпочтут Intel Core i5. Они созданы для производительности выше среднего и даже предлагают достойную графику. Серия i5 также поддерживает Turbo Boost для ускорения задач в нужное время.

Если Вы собираете настольный ПК, возьмите четырехъядерный Core i5. Даже базовый уровень процессора в виде Core i5 7500 должен Ваш компьютер достаточно быстрым и производительным.

 

Игроман

Я хочу играть в новейшие игры на максимальных настройках

Общие решаемые задачи: тяжёлые игры, запись с экрана, интернет-чат, интенсивная многозадачность.

Если Вы собираете игровой компьютер, то тут возможны два сценария. Либо Вы начинаете с нуля, либо обновляете свой компьютер.

core i9

Те, кто модернизирует свой компьютер путём замены всего системного блока или связки «материнская плата — ОЗУ — процессор», должны смотреть в сторону новых процессоров на чипсете X299.

Если Вы собираете новый игровой ПК высокого класса, то процессоры новой серии Skylake-X, наиболее подходящий вариант. Такая модернизация позволит как минимум года 2 или 3 не испытывать никаких проблем с запуском любых игр.

С другой стороны, для тех, кто имеет скромный бюджет на модернизацию ПК, процессоры Core i3, Core i5 или даже AMD Ryzen станут подходящими вариантами.

Отправной точкой в ​​этом является Intel Core i5-7640X за 250 долларов. Он имеет четырехъядерный процессор, но без hyper-threading. Эта технология позволяет каждому физическому ядру процессора определяется операционной системой как два логических ядра. Что в итоге даёт существенную прибавку производительности, так как у Вас становится не четыре ядра, а все восемь.

Core i5 7600K 7-го поколения продаётся также за 250 долларов, но у него разблокирован множитель для разгона.

Те, кому нужна ещё большая производительность, должны смотреть в сторону Intel Core i7-7800X за 400 долларов. Это 6-ядерный процессор, который при hyper-threading даёт 12 виртуальных ядер и поддерживает до 28 линий PCI Express. Intel Core i7-7800X позволит справиться со всеми тяжёлыми играми и позволит с комфортом играть на самых максимальных настройках.

 

Профессионал

Я хочу, чтобы у меня был самый быстрый компьютер

Общие решаемые задачи: тяжёлые игры, редактирование видео, 3D-моделирование.

profi

Достаточно много пользователей собираются для себя настоящие рабочие лошадки. От графических дизайнеров и видеоредакторов до кодеров и архитекторов программных продуктов, — все они нуждаются в большой вычислительной производительности своих компьютеров. Такие задачи может решить процессор серии Skylake-X Intel Core i7-7820X за 680 $.

Основными причинами перехода на серию Skylake-X по сравнению с Intel Xeon или существующим Core i7 являются кеш и оперативная память.

Кэш процессора — один из тех значительных факторов, которые замедляют работу ПК. Новая серия процессоров Skylake-X обрабатывает кеш намного быстрее, чем все предшествующие серии процессоров. С Skylake-X Вы получите колоссальный 11 МБ кэш третьего уровня.

Второй момент, серия Skylake-X позволяет использовать четырехканальную память DDR4, которая теоретически позволяя Вам добавить до 64 ГБ оперативной памяти. Но стоит учесть, что поддержка памяти без коррекции ошибок (Xeon поддерживают ОЗУ ECC).

 

Энтузиаст

Я хочу компьютер лучший из лучших

Общие решаемые задачи: абсолютно любые.

Если Вы хотите лучшего, это означает, что Вы покупаете лучшее. И сейчас без сомнения на рынке процессоров лучший процессор Intel Core i9-7900X от 999 долларов. Остальная начинка может быть очень разной, количество вариантов супер компьютера бесчисленно, но топовый процессор всегда один и сейчас это Core i9-7900X. В скором времени его сменит восемнадцати ядерная бомба Core i9-7980XE, который к тому же станет недосягаемым для AMD с его запланированным процессором Threadripper. А может быть и нет. Чип от AMD анонсирован в августе этого года, а процессор от Intel появится в продаже только в конце текущего года.

 

the best of the best

 

Чем отличается процессор i5 от i7 и есть ли смысл переплачивать?

Опубликовано 6.07.2018 автор — 2 комментария

Здравствуйте, уважаемая публика. В этой статье мы будем разбирать, чем отличается процессор i5 от i7. Это уже вторая статья из цикла сравнений. Различия i3 от i5 вы можете посмотреть в этой публикации. Здесь мы постараемся объяснить, есть ли смысл переплачивать за топовый чип линейки, хотя он, чертовски хорош во всех отношениях. Интересно? Тогда поехали.

Как и в прошлой статье, будут использованы таблицы, сравнения, поиск недостатков (как минимум цены на i7 для рядового потребителя), а также прочие технологические нюансы. Информация носит сугубо ознакомительный характер, но новичкам будет весьма кстати.

Также хотелось бы отметить, что рассматривать будем чипы разных поколений. Наиболее актуальные на данный момент – Kaby Lake и Coffee Lake, причем интересны они не только архитектурой, но и совершенно разными характеристиками. Хотите знать, в чем разница между Core i5 и Core i7? Приступим.

Сравнение с Coffee Lake

Дебют 8‑го поколения чипов Интел, вызвал ажиотаж среди публики, поскольку компания наконец дала пользователям то, о чем они давно просили – больше ядер, более высокие частоты и меньшие температуры. Расплачиваться, правда, пришлось полной несовместимостью сокета 1151v2 с платформой под 1151 первого поколения.Сравнительная таблица выглядит следующим образом:

ХарактеристикаCore i5 (7)Core i7 (7)Core i5 (8)Core i7 (8)
Количество ядер4/44/86/66/12
Кэш 3‑го уровня8 МБ8 МБ9 МБ12 МБ
Поддержка Hyper Threading++
Поддержка Turbo Boost++++
Поддержка памятиDDR-2400DDR-2400DDR-2666DDR-2666
Разблокированный множитель++++
Сокет115111511151v21151v2

Количество ядер увеличилось в 1,5 раза в обоих случаях, при этом i7 получил еще и 12 виртуальных потоков вместо привычных 8, как было в Kaby Lake. Сделало ли это чип лучшим выбором для компьютерных игр? Однозначно.

Добавим к этому еще и высокую удельную мощность на ядро, поддержку разгона большинства чипов серии, вплоть до 5 ГГц, а также внушительный объем кэш-памяти (по 2 МБ на каждое ядро). Но и i5 даст прикурить всем, кто не ожидает от камня выдающихся результатов.

Какой чип выбрать для материнской платы?

Сразу хочется сказать, что производительность систем на i5 и i7, будет очень высокой. Но рекомендовать хотелось бы все же, младший вариант, поскольку большинство просто не заметит особой разницы в вычислительной мощности при работе с рутинными задачами. Топовую серию, доступную для сокета 1151v2 выбирают все же энтузиасты и люди, профессионально работающие в многопоточных приложениях.

Разница в ядрах

Поскольку количество вычислительных блоков у i5 и i7 всегда было одинаковым (если не рассматривать ноутбучный ассортимент ЦП), то сравнение всегда скатывалось у перечисления числа виртуальных потоков. У «среднего» класса данный показатель равен величине физических ядер, когда у «флагмана» их число ровно в 2 раза выше.

Turbo Boost

И здесь снова наблюдается полный паритет, поскольку технология доступна и для первых, и для вторых. По сути, это режим ленивого разгона, однако его прелесть заключается в том, что процессор не потребляет больше, чем ему нужно, а ускоряется лишь при выполнении сложных вычислительных задач, требующих напрячь все вычислительные мощности.

При этом учитывается система охлаждения, максимально допустимый теплопакет, вольтаж и прочие «ограничители», которыми можно пренебречь при ручном разгоне. Вторым преимуществом технологии можно назвать тот факт, что некоторые ядра могут гнаться отдельно, если приложение не может использовать более 1 потока за раз.

Hyper Threading

Помните о потоках? Данная функция как раз и отвечает за их увеличение, ровно в 2 раза. Технологией обладают только Core i7, что помогает им выполнять больше вычислительных операций в единицу времени.

Нет, это не аналог физическим ядрам, но довольно полезный режим, если вы имеете дело со сложными задачами по обработке видео, рендеринга, конвертации и прочими профессиональными инструментами, в которых «решает» количество ядер, а не их частота.

Кэш-память

Здесь в лидеры снова выбивается Core i7, потому как его объем кэша 3‑го уровня – 12 МБ. Для i5 данный показатель составляет 9 МБ. Ощутит ли разницу рядовой потребитель? Сильно сомневаемся.

Подобные отличия заметны только в профессиональных задачах, где все решают минуты, а то и секунды. Поверьте, если видео конвертируется из одного формата в другой, в течение 40 минут на «пятерке», и порядка 25 на «семерке», а таких роликов у вас более 30, то переплата будет более чем оправдана.

Intel Core i5 и i7 – отличные процессоры с выдающимися характеристиками, но весовая категория у них слишком разная для сравнения, а потому сравнивать их по сути бессмысленно(и борьба бесполезна).

Всегда выбирайте тот чип, в котором видите необходимость на ближайшие пару-тройку лет.

Надеюсь статья была вам полезна. Подписывайтесь на обновление блога. Пока пока.

С уважением, автор Андрей Андреев

5-ка лучших процессоров i7 для ПК в 2018 году

Процессор или центральный процессор (CPU) — это ядро Ивашего компьютера. Независимо от того, обновляете ли вы игровой автомат или строите компьютер с нуля, важно выбрать правильный процессор для ваших нужд. Процессоры Intel Core i7 являются одними из самых популярных.

5-ka-luchshih-processorov-i7-dlya-PK-v-2018-godu.png

Несмотря на то, что процессоры Core i7 немного дороже, чем линейка Core i5, процессоры Core i7 обеспечивают более высокую цену с более широкими возможностями и более высокими базовыми тактовыми частотами. Для процессоров Core i7 также важна большая встроенная память для повышения эффективности при запуске приложений или выполнении повторяющихся задач. Учитывая ваши потребности (и бюджет), прочитайте ниже нашу подборку из линейки Core i7, а также почитайте о лучших процессорах 2017 года.

Лучший в целом: Intel Core i7-8700K

5-ka-luchshih-processorov-i7-dlya-PK-v-2018-godu.png

Основа линейки Core i7 от Intel 8-го поколения, 8700K — это умный выбор для пользователей, которые хотят оптимальной производительности и способности делать все и запускать что угодно. Этот процессор имеет шесть ядер и 12 потоков, еще два ядра, чем предшественник 7-го поколения, и базовая тактовая частота 3,7 ГГц. Технология Turbo Boost от Intel превосходит до 4,7 ГГц на одном ядре, обеспечивая первоклассную функциональность по всем направлениям.

Геймеры получат отличные результаты на дисплеях 1080p и поддерживают две видеокарты. 8700K также может обрабатывать интенсивную многозадачность, поэтому, если вы такой пользователь, который хочет редактировать видео, создавая электронную таблицу, а также потоковое видео 4K, это может быть процессор для вас. В качестве бонуса к уже образцовому оборудованию 8700K разблокирован для разгона и готов подтолкнуть CPU к его пределам.

Лучшие для игры: Intel i7-7700K

5-ka-luchshih-processorov-i7-dlya-PK-v-2018-godu.png

Для звездной одноядерной производительности смотрите не дальше, чем Intel i7-7700K. Он имеет четыре ядра и восемь потоков с базовой тактовой частотой 4,2 ГГц и возможностью Turbo Boost до 4,5 ГГц. Если вы ищете еще большую скорость, 7700K разблокируется для разгона, который может принимать тактовую частоту до 5 ГГц. Совместимость с наборами микросхем серии 100 и 200, 7700K предлагает поддержку множества материнских плат, что делает его отличным выбором для компьютерного строительства и модернизации. 8 МБ смарт-кэш-памяти позволяет быстро запускать новые приложения и с поддержкой 64 ГБ оперативной памяти DDR3L и DDR4 нет недостатка в настройках.

Лучший бюджет: Intel Core i7-6700

5-ka-luchshih-processorov-i7-dlya-PK-v-2018-godu.png

Core i7-6700 основан на архитектуре Skylake от Intel и является мудрым выбором для разработчиков ПК, которым нужен высокопроизводительный процессор на основе бюджета. Построенный для материнских плат LG 1151, этот процессор занимает всего 0,5 секунды, чтобы полностью выйти из спящего режима. И если вы обновляете ноутбук, процессор может добавить в три раза больше времени автономной работы.

Это делает большой бюджетный вариант для геймеров, так как он поддерживает повышенную детализацию и более высокую частоту кадров сегодняшних игр. Настроенный с четырьмя ядрами с базовой тактовой частотой 3,7 ГГц, включение восьми потоков позволяет 6700 запускать мониторы с разрешением до 4096 x 2304 и поддерживать DDR3L и DDR4 RAM.

Лучшее редактирование видео: Intel Core i7-7820X

5-ka-luchshih-processorov-i7-dlya-PK-v-2018-godu.png

Если видеоредактирование является приоритетом, Intel Core i7-7820X — отличный выбор. Он может обрабатывать любую задачу редактирования, которую вы бросаете на нее, от рендеринга видео высокого разрешения и 4K, быстрого перекодирования, стабилизации изображений и добавления 3D-эффектов. Он загружен восемью ядрами, 16 потоками и кешем 11 Мбайт и может переходить в более сложные процессы, такие как 3D-моделирование или виртуальная реальность, используя многоядерный процесс. Начиная с базовой тактовой частоты 3,6 ГГц, Turbo Boost 2.0 ударяет до 4,3 ГГц и может принимать еще больше с Turbo Boost Max (до тактовой частоты до 4,5 ГГц). Если вы заинтересованы в разгоне, онлайн-пользователи достигли скорости более 6 ГГц на одном ядре с этим процессором.

Лучший Экстремальный: Intel Core i7-6950X

5-ka-luchshih-processorov-i7-dlya-PK-v-2018-godu.png

В этом случае самый мощный Core i7 также самый дорогой. Стоящая столько же, сколько ПК высокого класса, Intel Core i7-6950X обращается к строителям, которые ищут экстремальную мощность. Но это оправдывает высокую цену с поразительными 10 ядрами и 20 потоками, что дает ему двух ядерное преимущество перед стандартными процессорами i7 и более высокую эффективность на 25% при базовых тактовых частотах. Этот процессор также содержит дополнительный 5 МБ кэша L3, который загружает приложения во флэш-память.Если вы хотите, чтобы ваш ПК работал как полноценная студия редактирования, 6950X может обрабатывать видео с разрешением 4K и 360 градусов и не замедляется при выполнении задач 3D-рендеринга (он также обеспечивает 35-процентное улучшение времени рендеринга по сравнению с процессорами предыдущего поколения).

Так-Так-Так и никакого Тика. Чем отличаются процессоры Intel Core разных поколений на основе одной архитектуры

С появлением процессоров Intel Core седьмого поколения многим стало понятно, что стратегия «Тик-так», которой Интел следовал всё это время, дала сбой. Обещание уменьшить технологический процесс с 14 до 10 нм так и осталось обещанием, началась долгая эпоха «Така» Skylake, во время которой случился Kaby Lake (седьмое поколение), внезапный Coffee Lake (восьмое) с незначительным изменением техпроцесса с 14 нм до 14 нм+ и даже Coffee Lake Refresh (девятое). Кажется, Интелу и правда нужен был небольшой перерыв на кофе. В итоге мы имеем несколько процессоров разных поколений, которые созданы на основе одной микроархитектуры Skylake, с одной стороны. И уверения Интела о том, что каждый новый процессор — лучше прежнего, с другой. Правда, не очень понятно, чем именно…

Поэтому вернёмся к нашим поколениям. И посмотрим, чем же они отличаются.

Kaby Lake

Появление процессоров в рознице состоялось в начале 2017 года. Что же нового у этого семейства относительно его предшественника? Прежде всего, это новое графическое ядро — Intel UHD 630. Плюс поддержка технологии памяти Intel Optane (3D Xpoint), а также новый чипсет 200-ой серии (6-ое поколение работало с 100-ой серией). И на этом из действительно интересных новшеств всё.

Coffee Lake

8-ое поколение с кодовым названием Coffee Lake было выпущено в конце 2017 года. В процессорах этого поколения добавили ядер и пропорционально кэша третьего уровня, подняли Turbo Boost на 200 мегагерц, добавили поддержку DDR4-2666 (до этого было DDR4-2400), но отрезали поддержку DDR3. Графическое ядро осталось прежним, но ему накинули 50 MHz. За все повышения частот пришлось расплатиться увеличением теплопакета до 95 ватт. Ну и, конечно, новый чипсет 300-ой серии. Последнее было совсем не обязательно, так как достаточно скоро специалисты смогли запустить это семейство на чипсетах 100-ой серии, хотя представители Интел заявляли, что это невозможно из-за особенностей построения цепей питания. Позднее, правда, Интел официально признал, что был не прав. Так что же нового в 8-ом семействе? По факту больше похоже на обычный рефреш с добавлением ядер и частот.

Coffee Lake Refresh

Ха! А вот нам и рефреш! В четвёртом квартале 2018 года были выпущены процессоры Coffee Lake 9-го поколения, оснащённые аппаратными средствами защиты от некоторых уязвимостей Meltdown/Spectre. Аппаратные изменения, внесённые в новые чипы, защищают от Meltdown V3 и L1 Terminal Fault (L1TF Foreshadow). Изменения в программном обеспечении и микрокоде защищают от атак Spectre V2, Meltdown V3a и V4. Защита от Spectre V1 по-прежнему будет осуществляться исправлениями на уровне операционной системы. Появление исправлений на уровне кристалла должно уменьшить влияние программных патчей на производительность процессоров. Но всю эту радость с защитами Интел реализовала только в процессорах для массового сегмента рынка: i5-9600k, i7-9700k, i9-9900k. Всем остальным, включая серверные решения, аппаратных защит не отсыпали. Впервые в истории потребительских процессоров Intel процессоры Coffee Lake Refresh поддерживают до 128 ГБ оперативной памяти. И всё, больше никаких изменений.

Что мы имеем в сухом остатке? Два года рефрешей, игры с ядрами и частотами, плюс набор мелких улучшений. Очень хотелось объективно оценить и сравнить производительность основных представителей этих семейств. Поэтому, когда у меня под рукой оказался комплект от седьмого до девятого поколения — к нашим i7-7700 и i7-7700k недавно добавились свежие i7-8700, i7-9700k и i9-9900k, я воспользовался ситуацией и заставил пять разных процессоров Intel Core показать, на что они способны.

Тестирование

В тестировании участвуют пять процессоров Intel: i7-7700, i7-7700k, i7-8700, i7-9700k, i9-9900k.

Тактико-технические характеристики платформ

Процессоры Intel i7-8700, i7-9700k и i9-9900k имеют одинаковую базовую конфигурацию:

  • Материнская плата: Asus PRIME h410T (BIOS 1405),
  • Оперативная память: 16 Гб DDR4-2400 MT/s Kingston 2 штуки, итого 32 Гб.
  • SSD-накопитель: 240 Гб Patriot Burst 2 штуки в RAID 1 (привычка, выработанная годами).

Процессоры Intel i7-7700 и i7-7700k также работают на одинаковой платформе:
  • Материнская плата: Asus h210T (BIOS 3805),
  • Оперативная память: 8 Гб DDR4-2400MT/s Kingston 2 штуки, итого 16 Гб.
  • SSD-накопитель: 240 Гб Patriot Burst 2 штуки в RAID 1.

Мы используем сделанные на заказ шасси высотой в 1,5 юнита. В них размещаются четыре платформы.

Программная часть: ОС CentOS Linux 7 x86_64 (7.6.1810).
Ядро: 3.10.0-957.1.3.el7.x86_64
Внесённые оптимизации относительно штатной установки: добавлены опции запуска ядра elevator=noop selinux=0.

Тестирование производится со всеми патчами от атак Spectre, Meltdown и Foreshadow, бэкпортированными в данное ядро. Не исключено, что результаты тестирования на более новых и актуальных ядрах Linux могут отличаться от полученных, а показатели будут лучше. Но, во-первых, лично мне CentOS 7 милее, а, во-вторых, RedHat активно занимается бэкпортированием новшеств, связанных с поддержкой оборудования, из новых ядер в своё, LTS. На то и надеюсь 🙂

Тесты, которые использовал для исследования

  1. Sysbench
  2. Geekbench
  3. Phoronix Test Suite

Тест Sysbench

Sysbench — пакет тестов (или бенчмарков) для оценки производительности разных подсистем компьютера: процессор, оперативная память, накопители данных. Тест многопоточный, на все ядра. В этом тесте я замерял два показателя:

  1. CPU speed events per second — количество выполненных процессором операций за секунду: чем выше значение, тем производительнее система.
  2. General statistics total number of events — общее количество выполненных событий. Чем показатель выше, тем лучше.

Тест Geekbench

Пакет тестов, проводимых в однопоточном и многопоточном режиме. В результате выдаётся некий индекс производительности для обоих режимов. Ниже есть ссылки на результаты тестов. В этом тесте мы рассмотрим два основных показателя:
— Single-Core Score — однопоточные тесты.
— Multi-Core Score — многопоточные тесты.
Единицы измерения: абстрактные «попугаи». Чем больше «попугаев», тем лучше.

Тест Phoronix Test Suite

Phoronix Test Suite — очень богатый набор тестов. Несмотря на то, что были проведены все тесты из пакета pts/cpu, приведу результаты только тех из них, которые лично мне показались особенно интересными, тем более, что результаты упущенных тестов только подкрепляют общую тенденцию.

Почти все представленные тут тесты — многопоточные. Исключение составляют лишь два из них: однопоточные тесты Himeno и LAME MP3 Encoding.

В этих тестах чем показатель больше, тем лучше

  1. Многопоточный тест John the Ripper для подбора паролей. Возьмём криптоалгоритм Blowfish. Измеряет количество операций в секунду.
  2. Тест Himeno — линейный решатель давления Пуассона, использующий точечный метод Якоби.
  3. 7-Zip Compression — тест 7-Zip с использованием p7zip с интегрированной функцией тестирования производительности.
  4. OpenSSL — это набор инструментов, реализующих протоколы SSL (Secure Sockets Layer) и TLS (Transport Layer Security). Измеряет производительность RSA 4096-бит OpenSSL.
  5. Apache Benchmark — тест измеряет, сколько запросов в секунду может выдержать данная система при выполнении 1 000 000 запросов, при этом 100 запросов выполняются одновременно.

А в этих если меньше, то лучше
  1. C-Ray тестирует производительность CPU на вычислениях с числами с плавающей запятой. Этот тест является многопоточным (16 потоков на ядро), будет стрелять 8 лучами из каждого пикселя для сглаживания и генерировать изображение 1600×1200. Измеряется время выполнения теста.
  2. Parallel BZIP2 Compression — тест измеряет время, необходимое для сжатия файла (пакет .tar исходного кода ядра Linux) с использованием сжатия BZIP2.
  3. Кодирование аудио- и видеоданных. Тест LAME MP3 Encoding выполняется в один поток, а тест ffmpeg x264 — многопоточный. Измеряется время прохождения теста.

Как видите, набор для тестирования состоит сугубо из синтетических тестов, позволяющих показать разницу между процессорами при выполнении определённых задач, например, щёлканье паролей, кодирование медиаконтента, криптография.

Синтетический тест, в отличие от теста, который проводится в условиях, приближенных к реальности, способен обеспечить определённую чистоту эксперимента. Собственно, поэтому выбор и пал на синтетику.

Не исключено, что при решении частных задач в боевых условиях вы сможете получить крайне интересные и неожиданные результаты, но всё же «общая температура по больнице» будет максимально приближена к тому, что получилось у меня по результатам тестов. Так же не исключено, что при отключении защиты от Spectre/Meltdown при тестировании процессоров 9-ого поколения, я мог бы получить более высокие результаты. Но, забегая вперед, скажу — они и так отлично себя показали.

Спойлер: балом будут править ядра, потоки и частоты.

Ещё до тестирования я внимательно изучил архитектуру семейств этих процессоров, поэтому ожидал, что существенных отличий между подопытными не обнаружится. Причём, не столько существенных, сколько экстраординарных: зачем ждать интересных показателей в тестах, если проводишь измерения на процессорах, построенных, в сущности, на одном ядре. Мои ожидания оправдались, но кое-что всё же оказалось не совсем так, как я думал…

А теперь, собственно, результаты тестов.

Результат вполне закономерный: у кого больше потоков и выше частота, того и баллы. Соответственно, i7-8700 и i9-9900k впереди. Разрыв между i7-7700 и i7-7700k 10% в однопоточном и многопоточном тесте. Отставание i7-7700 от i7-8700 на 38% и от i9-9900k на 49%, то есть почти в 2 раза, но при этом отставание от i7-9700k всего 15%.

Ссылки на результаты тестов:

Intel i7-7700
Intel i7-7700k
Intel i7-8700
Intel i7-9700k
Intel i9-9900k

Результаты тестов из пакета Тhe Phoronix Test Suite

В тесте John The Ripper разница между братьями-двойняшками i7-7700 и i7-7700k в 10% в пользу «k», за счёт разницы в Турбобусте. У процессоров i7-8700 и i7-9700k разница весьма незначительная. i9-9900k обгоняет всех за счёт большего числа потоков и большей тактовой частоты. Двойняшек почти в 2 раза.

Результат теста C-Ray мне кажется самым интересным. Наличие технологии Hyper-Treading у i9-9900k в этом многопоточном тесте даёт лишь незначительный прирост относительно i7-9700k. А вот двойняшки отстали от лидера почти в 2 раза.

В однопоточном тесте Himeno разница не настолько велика. Ощутимый отрыв 8-ого и 9-ого поколения от двойняшек: i9-9900k обгоняет их на 18% и 15% соответственно. Разница же между i7-8700 и i7-9700k на уровне погрешности.

Тест на компрессию 7zip двойняшки проходят на 44-48% хуже, чем лидер i9-9900k. За счёт большего количества потоков i7-8700 обгоняет i7-9700k на 9%. Но этого не хватает, чтобы обогнать i9-9900k, поэтому наблюдаем отставание почти на 18%.

Тест на время сжатия алгоритмом BZIP2 показывает аналогичные результаты: выигрывают потоки.

Кодирование mp3 — «лестница» с максимальным отрывом в 19,5%. А вот в тесте ffmpeg i9-9900k проигрывает i7-8700 и i7-9700k, но обходит двойняшек. Несколько раз переделал этот тест для i9-9900k, но результат всегда одинаковый. Вот это уже неожиданно 🙂 В многопоточном тесте самый многопоточный из тестируемых процессоров показал такой невысокий результат, ниже чем у 9700k и 8700. Чётких объяснений сему явлению нет, а предположений делать не хочется.

Тест openssl показывает «лестницу» с разрывом между второй и третьей ступенью. Разница между двойняшками и лидером i9-9900k от 42% до 47%. Разрыв же между i7-8700 и i9-9900k 14%. Главное, потоки и частоты.

В тесте Apache i7-9700k обошёл всех, включая i9-9900k (6%). Но в общих чертах разница не существенная, хотя между худшим результатом i7-7700 и лучшим у i7-9700k отрыв в 24%.

В целом, в большинстве тестов лидирует i9-9900k, провал только на ffmpeg. Соберетесь работать с видео, возьмите лучше i7-9700k или i7-8700. На втором месте в общем зачёте i7-9700k, он незначительно отстаёт от лидера, а в тестах ffmpeg и apache даже опережает. Так что его и i9-9900k смело советую тем, у кого регулярно случаются большие наплывы пользователей на сайт. Процессоры подвести не должны. Про видео я уже сказал.

У i7-8700 хорошие показатели по тестам Sysbench, 7zip и ffmpeg.
Во всех тестах i7-7700k лучше i7-7700 от 2% до 14%, в тесте ffmpeg 16%.
Напомню, что никаких оптимизации, кроме указанных в начале, я не делал, а это значит, что при установке чистой системы на свежекупленном у нас дедике, вы получите точно такие же результаты.

Ядра, потоки, частоты — наше всё

В целом, результаты были предсказуемы и ожидаемы. Практически во всех тестах появляется «лестница в небо», демонстрирующая зависимость производительности от количества ядер, потоков и частот: больше вот этого всего — лучше результаты.

Поскольку все испытуемые фактически являются рефрешами одного и того же ядра на одном техпроцессе и не имеют каких-либо фундаментальных архитектурных различий, мы не смогли получить «ошеломляющих» доказательств того, что процессоры качественно отличаются друг от друга.

Разница между процессорами i7-9700k и i9-9900k во всех тестах, кроме Sysbench, стремится к нулю, так как по сути отличаются они лишь наличием технологии Hyper-Threading и сотней дополнительных мегагерц в режиме Turbo Boost у i9-9900k. В тесте же Sysbench как раз наоборот: решает не количество ядер, а количество потоков.
Очень большой разрыв в многопоточных тестах между i7-7700(k) и i9-9900k, местами аж в два раза. Также есть разница между i7-7700 и i7-7700k — лишние 300 MHz добавляют прыткости последнему.

Также не могу говорить о качественном влиянии объёма кэш-памяти на результаты тестов — имеем, что имеем. Тем более, включённая защита семейства Spectre/Meltdown должна изрядно уменьшать влияние его объёма на результаты теста, но это не точно. Если уважаемый читатель потребует «хлеба и зрелищ» от нашего отдела маркетинга, я с удовольствием выкачу вам тестирование с отключенной защитой.

Собственно, если бы меня спросили: а какой процессор ты сам выберешь? — я бы для начала посчитал деньги в кармане, и выбрал тот, на который хватает. Если коротко, то из точки в А в точку Б можно доехать и на «Жигулях», но на «Мерседесе» всё же быстрее и приятней. Процессоры, в основе которых лежит одна архитектура, так или иначе будут справляться с одинаковым спектром задач — кто-то просто хорошо, а кто-то отлично. Да, как показало тестирование, глобальных отличий между ними нет. Но разрыв между i7 и i9 от этого никуда не делся.

При выборе процессора для некоторых частных узкоспециализированных задач, как работа с mp3, компиляция из исходников или рендеринг трёхмерных сцен с обработкой света, имеет смысл ориентироваться на показатели соответствующих тестов. Например, дизайнерам можно сразу смотреть на i7-9700k и i9-9900k, а под сложные вычисления брать процессор с технологией Hyper-Threading, то есть любой, кроме i7-9700k. Тут рулят потоки.

Так что советую выбирать то, что можете себе позволить с учётом спецификации, и будет вам счастье.

В тестировании использовались серверы на базе процессоров i7-7700, i7-7700k, i7-8700k, i7-9700k и i9-9900k с 1dedic.ru. Любой из них можно заказать со скидкой 5% на 3 месяца — обратитесь в отдел продаж с кодовой фразой «Я с Хабра». При оплате за год минус ещё 10%.

Весь вечер на арене Trashwind, системный администратор FirstDEDIC

Процессоры Intel Core i7 от 880 до 8700К: восемь лет эволюции LGA115x

Методика тестирования компьютерных
систем образца 2017 года

Первые процессоры под маркой Intel Core i7 появились еще девять лет назад, но платформа LGA1366 на массовое распространение вне серверного сегмента не претендовала. Собственно, все «потребительские» процессоры для нее попадали в диапазон цен от ≈$300 до полновесной «штукибаксов», так что ничего удивительного в этом нет. Впрочем, и современные i7 живут в нем же, так что являются устройствами ограниченного спроса: для самых требовательных покупателей (появление Core i9 в этом году немного изменило диспозицию, но именно что совсем немного). И уже первые модели семейства получили формулу «четыре ядра — восемь потоков — 8 МиБ кэш-памяти третьего уровня».

Позднее она же была унаследована моделями для ориентированной на массовый рынок LGA1156. Позднее без изменений перекочевала в LGA1155. Еще позже «отметилась» в LGA1150 и даже LGA1151, хотя от последней изначально многие пользователи ожидали появления шестиядерных моделей процессоров. Но в первой версии платформы этого не произошло — соответствующие Core i7 и i5 появились лишь в этом году в рамках «восьмого» поколения, с «шестым» и «седьмым» несовместимого. По мнению некоторых наших читателей (которое мы частично разделяем) — немного поздновато: могли бы и раньше. Впрочем, претензия «хорошо, но мало» применима не только к производительности процессоров, а вообще к любым эволюционным изменениям на любом рынке. Причина этого лежит не в технической, а в психологической плоскости, что далеко выходит за сферу интересов нашего сайта. Вот устроить тестирование компьютерных систем разных поколений для определения их производительности и энергопотребления (пусть, хотя бы, на ограниченной выборке задач) мы можем. Чем сегодня и займемся.

Конфигурация тестовых стендов

ПроцессорIntel Core i7-880Intel Core i7-2700KIntel Core i7-3770K
Название ядраLynnfieldSandy BridgeIvy Bridge
Технология производства45 нм32 нм22 нм
Частота ядра, ГГц3,06/3,733,5/3,93,5/3,9
Кол-во ядер/потоков4/84/84/8
Кэш L1 (сумм.), I/D, КБ128/128128/128128/128
Кэш L2, КБ4×2564×2564×256
Кэш L3, МиБ888
Оперативная память2×DDR3-13332×DDR3-13332×DDR3-1600
TDP, Вт959577

Открывают наш парад-алле три наиболее старых процессора — один для LGA1156 и два для LGA1155. Заметим, что первые две модели по-своему уникальны. Например, Core i7-880 (появился в 2010 году — во второй волне устройств для данной платформы) был самым дорогим процессором из всех участников сегодняшнего тестирования: его рекомендованная цена составляла $562. В дальнейшем столько не стоил ни один настольный четырехъядерный Core i7. А четырехъядерные процессоры семейства Sandy Bridge (как и в предыдущем случае у нас тут представитель второй волны, а не «стартовый» i7-2600K) — единственные из всех моделей для LGA115х, использующие припой в качестве термоинтерфейса. В принципе, его внедрения тогда никто не заметил, равно как и более ранних переходов с припоя на пасту и обратно тоже: это позднее термоинтерфейс в узких, но шумных кругах начали наделять поистине волшебными свойствами. Где-то начиная с Core i7-3770K как раз (середина 2012 года), после чего шум не утихал.

ПроцессорIntel Core i7-4790KIntel Core i7-5775C
Название ядраHaswellBroadwell
Технология производства22 нм14 нм
Частота ядра std/max, ГГц4,0/4,43,3/3,7
Кол-во ядер/потоков4/84/8
Кэш L1 (сумм.), I/D, КБ128/128128/128
Кэш L2, КБ4×2564×256
Кэш L3 (L4), МиБ86 (128)
Оперативная память2×DDR3-16002×DDR3-1600
TDP, Вт8865

Кого нам сегодня будет несколько не хватать, так это оригинального Haswell в виде i7-4770K. В итоге 2013 год мы пропускаем и переходим сразу в 2014-й: формально 4790K — это уже Haswell Refresh. Некоторые тогда уже ждали Broadwell, но компания выпустила процессоры этого семейства исключительно на рынок планшетов и ноутбуков: где они были наиболее востребованы. А с настольными же планы несколько раз менялись, но в 2015 году пара процессоров (плюс три Xeon) на рынке появились. Очень специфические: подобно Haswell и Haswell Refresh устанавливались в разъем LGA1150, но совместимы были лишь с парой чипсетов 2014 года, а главное — оказались единственными «сокетными» моделями с четырехуровневой кэш-памятью. Формально — для нужд графического ядра, хотя на практике L4 использовать могут все программы. Подобные процессоры были и ранее, и позднее — но только в BGA-исполнении (т. е. припаивались непосредственно к системной плате). Эти же по-своему уникальны. Энтузиастов, естественно, не вдохновили из-за низких тактовых частот и ограниченной «разгоняемости», но мы проверим: как этот «боковой побег» соотносится с основной линейкой в современном ПО.

ПроцессорIntel Core i7-6700KIntel Core i7-7700KIntel Core i7-8700K
Название ядраSkylakeKaby LakeCoffee Lake
Технология производства14 нм14 нм14 нм
Частота ядра, ГГц4,0/4,24,2/4,53,7/4,7
Кол-во ядер/потоков4/84/86/12
Кэш L1 (сумм.), I/D, КБ128/128128/128192/192
Кэш L2, КБ4×2564×2566×256
Кэш L3, МиБ8812
Оперативная память2×DDR3-1600 / 2×DDR4-21332×DDR3-1600 / 2×DDR4-24002×DDR4-2666
TDP, Вт919195

И наиболее «свежая» тройка процессоров, формально использующая один и тот же сокет LGA1151, но в двух его несовместимых друг с другом версиях. Впрочем, о нелегком пути шестиядерных процессоров массовой линейки на рынок мы писали совсем недавно: когда их впервые и тестировали. Так что повторяться не будем. Заметим только, что i7-8700K мы протестировали заново: используя уже не предварительный, а «релизный» экземпляр, да еще и установив его на уже «нормальную» плату с отлаженной прошивкой. Результаты изменились незначительно, но в нескольких программах стали несколько более адекватными.

ПроцессорIntel Core i3-7350KIntel Core i5-7600KIntel Core i5-8400
Название ядраKaby LakeKaby LakeCoffee Lake
Технология производства14 нм14 нм14 нм
Частота ядра, ГГц4,23,8/4,22,8/4,0
Кол-во ядер/потоков2/44/46/6
Кэш L1 (сумм.), I/D, КБ64/64128/128192/192
Кэш L2, КБ2×2564×2566×256
Кэш L3, МиБ469
Оперативная память2×DDR4-24002×DDR4-24002×DDR4-2666
TDP, Вт609165

С кем сравнить результаты? Как нам кажется, нужно в обязательном порядке взять пару самых быстрых современных двух- и четырехъядерных процессора линеек Core i3 и Core i5, благо уже протестированы, да и интересно посмотреть, кого из старичков они догонят и где (и догонят ли). Кроме того, нам удалось достать и совсем новый шестиядерный Core i5-8400, так что воспользовались возможностью протестировать и его.

ПроцессорAMD FX-8350AMD Ryzen 5 1400AMD Ryzen 5 1600
Название ядраVisheraRyzenRyzen
Технология производства32 нм14 нм14 нм
Частота ядра, ГГц4,0/4,23,2/3,43,2/3,6
Кол-во ядер/потоков4/84/86/12
Кэш L1 (сумм.), I/D, КБ256/128256/128384/192
Кэш L2, КБ4×20484×5126×512
Кэш L3, МиБ8816
Оперативная память2×DDR3-18662×DDR4-26662×DDR4-2666
TDP, Вт1256565

Без процессоров AMD обойтись никак нельзя, да и незачем. Включая и «исторический» FX-8350, являющийся ровесником Core i7-3770K. Болельщики этой линейки всегда утверждали, что он не только дешевле, но и вообще лучше — просто готовить его мало кто умеет. А вот если воспользоваться «правильными программами», то сразу всех обгонит. Мы с этого года как раз по просьбам трудящихся переработали методику тестирования в сторону «сурового многопотока», так что есть повод проверить эту гипотезу — все равно тестирование историческое. А современных моделей потребуется как минимум две. Нам бы очень подошел Ryzen 5 1500Х, очень похожий на старые Core i7, но его не тестировали. Ryzen 5 1400 формально тоже подходит… но фактически у этой модели (и у современных Ryzen 3) вместе с уполовиниванием кэш-памяти «пострадали» и связки между ССХ. Поэтому пришлось взять еще и Ryzen 5 1600, где этой проблемы нет — в результате чего и обгоняет 1400 зачастую более, чем в полтора раза. Да и пара шестиядерных процессоров Intel в сегодняшнем тестировании тоже присутствует. Прочие явно слишком медленны для сравнения с этим недорогим процессором, ну и ладно — пусть подоминирует.

Методика тестирования

Методика подробно описана в отдельной статье. Здесь же вкратце напомним, что базируется она на следующих четырех китах:

Подробные результаты всех тестов доступны в виде полной таблицы с результатами (в формате Microsoft Excel 97—2003). Непосредственно же в статьях мы используем уже обработанные данные. В особенности это относится к тестам приложений, где все нормируется относительно референсной системы (AMD FX-8350 с 16 ГБ памяти, видеокартой GeForce GTX 1070 и SSD Corsair Force LE 960 ГБ) и группируется по сферам применения компьютера.

iXBT Application Benchmark 2017

В принципе, утверждения поклонников AMD о том, что в «суровом многопотоке» FX были не так уж и плохи, если рассматривать только производительность, основания имеют: как видим, 8350 в принципе мог на равных конкурировать с Core i7 того же года выпуска. Впрочем, здесь он и на фоне младших Ryzen неплохо смотрится, а вот между этими двумя семействами практически ничего компанией для этого сегмента рынка не выпускалось. У Intel же наблюдается равномерная такая линейка, позволившая и в рамках «четырехъядерной» концепции удвоить производительность. Хотя ядра здесь имеют огромное значение — лучший двухъядерник 2017 года все равно не догнал четырехъядерный Core «предыдущего» поколения (напомним, что так оно официально и называется до сих пор в материалах компании, четко отделяясь от пронумерованных начиная от второго). И шестиядерные модели хороши — причем все. Так что упреки Intel в том, что компания слишком задержала их выход на рынок, можно считать в какой-то степени справедливыми.

Все отличие от предыдущей группы — код здесь не столь примитивен, так что, кроме ядер, потоков и гигагерцев, важны и архитектурные особенности выполняющих его процессоров. Хотя общий итог для продукции Intel «навскидку» вполне сопоставимый: по-прежнему двукратная разница между 880 и 7700K, по-прежнему i5-8400 уступает лишь последнему, по-прежнему i3-7350K не догнал никого. И произошло это за те же семь лет. Можно считать, что и восемь — все-таки LGA1156 на рынок вышла осенью 2009 года, а Core i7-880 от появившихся в первой волне 860 и 870 отличался лишь частотами, да и то немного.

Стоит лишь немного «ослабить» утилизацию многопоточности, так сразу улучшается положение более новых процессоров — пусть и более слабых количественно. Однако традиционные «два конца» при прочих (относительно) равных сравнение «предыдущего» и «седьмого» поколений Core нам дает. Хотя несложно заметить, что на «революционные» в максимальной степени тянут «второе» и… «восьмое». Но это более чем объяснимо: последнее увеличило количество ядер, а во «втором» радикально изменилась микроархитектура и техпроцесс, причем одновременно.

Как мы уже знаем, несколько «чудит» Adobe Photoshop (плохая новость — в последней на данный момент версии пакета проблема не исправлена; очень плохая новость — теперь она и для новых Core i3 будет актуальна), так что процессоры без HT не рассматриваем. А вот у наших основных героев поддержка данной технологии есть, так что им всем никто не мешает нормально работать. В итоге в общем и целом положение дел похоже на прочие группы, но есть нюанс: самым быстрым процессором для LGA1150 оказался не имеющий высокую частоту i7-4790K, а i7-5775C. Что ж — кое-где интенсивные методы увеличения производительности очень эффективны. Жаль, что не всегда: частотой «работать» проще. И дешевле: не нужен дополнительный кристалл eDRAM, который еще и надо как-то разместить на одной подложке с «основным».

Количество ядер как «драйвер» увеличения производительности тоже подходит — больше, чем частота даже. Хотя в нашем первом тестировании Core i7-8700K выглядел похуже, но связано это было с результатами все того же Adobe Photoshop: они оказались практически такими же, что и для i7-7700K. Переход на «релизные» процессор и плату проблему в данном случае решил: производительность оказалась аналогичной другим шестиядерным процессорам Intel. С соответствующим же улучшением общего результата в группе. Поведение других программ не изменилось — они и ранее положительно относились к увеличению количества поддерживаемых потоков вычисления при сохранении аналогичного уровня таковой частоты.

Тем более, что иногда «решает» только она, да количество потоков вычисления. В основном, конечно — нюансы и здесь определенные есть, но «против лома нет приема». Вся революционная архитектура Ryzen, например, позволила 1400 всего лишь демонстрировать производительность на уровне FX-8350 или Core i7-3770K, вышедших на рынок в 2012 году. С учетом того, что у него частота ниже обоих, да и вообще это специальная бюджетная модель, фактически использующая лишь половину полупроводникового кристалла, не так уж и плохо. Но пиетета не вызывает. Особенно на фоне другого (и тоже недорогого) представителя линейки Ryzen 5, который с легкостью и заметно обогнал любые четырехъядерные Core i7 любого года производства 🙂

Хоть мы и отказались от однопоточного теста распаковки, эту программу по-прежнему не удается считать слишком уж «жадной» до ядер и их частоты. Понятно почему — здесь очень важна производительность системы памяти, так что Core i7-5775C сумел обогнать только i7-8700K, да и то менее, чем на 10%. Жаль, что нет пока продуктов, где L4 сочетается с шестью ядрами и памятью с высокой ПСП: такой процессор «без узких мест» в подобных задачах мог бы явить чудо. Теоретически, по крайней мере — очевидно, что в настольных компьютеров мы ничего подобного в ближайшее время не увидим точно.

Характерно, что это ответвление от «магистральной линии» настольных процессоров демонстрирует (до сих пор!) высокие результаты и в этой группе программ. Впрочем, объединяет их в основном целевое назначение, а не выбранные программистами способы оптимизации. Но и последние не игнорируются — в отличие от некоторых более «примитивных» задач, типа кодирования видео.

К чему приходим в конечном итоге? Эффект «эволюционного развития» несколько уменьшился: Core i7-7700K обгоняет i7-880 менее, чем в два раза, а его превосходство над i7-2700K лишь полуторакратное. В целом — неплохо: это достигнуто интенсивными средствами в сопоставимых «количественных» условиях, т. е. распространимо практически на любое ПО. Однако применительно к интересам наиболее требовательных пользователей — мало. Особенно если сравнивать приросты на каждом ежегодном шаге, добавив еще Core i7-4770K (почему мы и сожалели выше, что этого процессора не нашлось).

При этом возможность резко нарастить производительность хотя бы в многопоточном ПО (а такого среди ресурсоемких программ давно уже немало) у компании была давно. Да и реализовывалась тоже — но в рамках совсем других платформ со своими особенностями. Недаром шестиядерные модели под LGA115x многие ждали еще c 2014 года… А вот от AMD многие в те годы уже никаких прорывов не ждали — тем более внушительными оказались уже первые тесты Ryzen. Неудивительно — как видим, даже недорогой Ryzen 5 1600 может конкурировать по производительности с Core i7-7700K, который всего пару месяцев назад был самым быстрым процессором для LGA1151. Теперь сходный уровень производительности вполне доступен и Core i5, но лучше бы это произошло ранее 🙂 Во всяком случае, поводов для претензий было бы меньше.

Энергопотребление и энергоэффективность

Впрочем, вот эта диаграмма в очередной раз демонстрирует — почему производительность массовых центральных процессоров во втором десятилетии XXI века росла куда меньшими темпами, чем в первом: в данном случае все развитие происходило на фоне «неувеличения» энергопотребления. По возможности — даже уменьшения. Удалось архитектурными или какими-либо еще методами снизить — пользователи мобильных и компактных систем (которых давно уже продается намного больше, чем «типовых настольных») будут довольны. Да и на десктопном рынке небольшой шажок вперед, поскольку можно частоты еще немного подкрутить, что в Core i7-4790K было в свое время сделано, а потом закрепилось и в «обычных» Core i7, и даже в Core i5.

Особенно наглядно это видно по оценке энергопотребления собственно процессоров (к сожалению, для LGA1155 измерить его отдельно от платформы простыми средствами невозможно). Заодно становится понятным — почему у компании нет необходимости как-то менять требования к охлаждению процессоров в рамках линейки LGA115х. Также и почему все большее и большее количество продуктов в (формально) настольном ассортименте начинает укладываться в традиционные для ноутбучных процессоров теплопакеты: это само собой происходит без каких-то усилий. В принципе, можно было бы вообще установить всем четырехъядерным процессорам под LGA1151 TDP=65 Вт и не мучаться 🙂 Просто для т. н. оверклокерских процессоров компания считает нужным ужесточить требования к системе охлаждения, поскольку есть небольшая (но и ненулевая) вероятность того, что покупатель компьютера с таковым будет его разгонять и всякими «тестами стабильности» пользоваться. А массовые продукты таких опасений не вызывают, да и изначально более экономичны. Даже шестиядерные, хотя энергопотребление старшего i7-8700K и подросло — но лишь до уровня процессоров для LGA1150. В штатном режиме, разумеется — при разгоне можно и в 2010 год вернуться ненароком 🙂

Но, при этом, современные экономичные процессоры вовсе не обязательно медленны — это три-пять лет назад производительность «энергоэффективных» моделей на фоне топовых в линейке зачастую оставляла желать лучшего, поскольку им приходилось слишком снижать частоту, а то и количество ядер уменьшать. Поэтому в общем и целом «энергоэффективность» повышалась куда большими темпами, чем чистая производительность: тут уже при сравнении Core i7-7700K и i7-880 не два раза, а все два с половиной. Впрочем… первый «большой скачок» и сразу в полтора раза пришелся на внедрение LGA1155, так что не удивительно, что претензии к дальнейшей эволюции платформы раздавались и с этого направления.

iXBT Game Benchmark 2017

Наибольший интерес представляют собой, разумеется, результаты самых старых процессоров, типа Core i7-880 и i7-2700K. К сожалению, с первым из них ничего путного не получилось: по-видимому, вопросами совместимости новых видеокарт с платформой конца прошлого десятилетия никто из производителей GPU серьезным образом не занимался. Да и понятно — почему: многие LGA1156 вообще пропустили, либо уже успели с нее мигрировать на другие решения за столько лет. А с Core i7-2700K другая проблема: его производительности (напомним — в штатном режиме) до сих пор зачастую достаточно, чтобы работать на уровне новых Core i7. В общем, такая вот неубиваемая легенда: которую (вместе со старшими Core i5 для LGA1155) сначала хорошим игровым процессором делала высокая однопоточная производительность (в те годы Intel сильно «зажимала» Core i3 и Pentium по частоте), а потом начали более-менее эффективно утилизироваться все восемь поддерживаемых потоков вычисления. Хотя того же уровня производительности в играх нередко достигают уже и более «простые» решения для новых платформ, но возникает иногда ощущение, что связано это не только и не столько с производительностью «в чистом виде». Поэтому тем, кого результаты в играх в какой-то степени интересуют, мы рекомендуем ознакомиться с ними при помощи полной таблицы, а здесь мы приведем лишь пару наиболее интересных и показательных диаграмм.

Вот, к примеру, Far Cry Primal. Сразу отбрасываем результаты Core i7-880: очевидна некорректная работа видеокарты на GTX 1070 с этой платформой. Возможно, кстати, это же распространимо и на LGA1155, хотя в целом частоту кадров тут низкой не назовешь: на практике достаточно. Но явно ниже, чем могло бы быть. И LGA1151 тоже как-то не блещет, а лучшей платформой выглядит LGA1150. Теперь вспоминаем, что модифицированная версия движка Dunia Engine 2 (здесь он как раз и используется) разрабатывалась между 2013 и 2014 годом, так что могли как раз и просто дооптимизироваться. Косвенным подтверждением чего являются и невысокая (относительно ожидаемой) частота кадров на Ryzen 5: вот есть ощущение, что должно быть больше, и все тут.

А вот игры на движке EGO 4.0 начали появляться с 2015 года — и тут мы уже таких артефактов не наблюдаем. За исключением Core i7-880, в очередной раз позабавившего «тормозами», но это неплохо коррелирует и с другими играми. А лучше всего выглядят не просто многоядерные процессоры, но и выпущенные начиная с 2015 года, т. е. платформы LGA1151 и AM4. Полная противоположность предыдущему случаю, хотя в целом обе игры выпущены в 2016 году. И обе в рамках одного семейства процессоров всегда «голосуют» за ту модель, в которой вычислительных ядер больше. Но в рамках одного — разные (тем более, существенно разные архитектурно) с их помощью нужно сравнивать очень осторожно. Если хочется сравнивать, конечно: в целом-то в обе (да и не только в них) на системе с процессором пятилетней давности и «хорошей» видеокартой можно поиграть с куда большим комфортом, чем при любом процессоре, но на бюджетной видеокарте долларов за 200. В общем, растут у игр требования к процессорам или нет, а игровой компьютер нужно собирать «от видеокарты». Впрочем, было бы странно, изменись что-то в этой индустрии — особенно учитывая то, что производительность видеокарт за прошедшие восемь лет совсем не в два раза выросла и даже не в три 😉

Итого

Собственно, все, что нам хотелось сделать — сравнить сразу несколько процессоров разных лет при работе с современным программным обеспечением. Тем более, что некоторые характеристики старших моделей Core i7 за это время практически не изменились, особенно если брать интервал с зимы 2011-го до аналогичного периода 2017 года. Но производительность при этом росла — медленно, но чуть более, чем часто обсуждаемые «5% в год». А с учетом того, что каждый год компьютеры нормальный пользователь не покупает, а ориентируется обычно на 3-5 лет — за такой период «набегало» и в производительности, и в экономичности, и в функциональности платформы. Но могло бы быть лучше. При этом хорошо видны некоторые «слабые места»: например, увеличение тактовой частоты в 2014 году не позволило достичь существенно более высокой производительности ни в 2015-м, ни даже в начале 2017-го. От LGA1155 «оторваться» удалось заметно (по мере оптимизации ПО под процессоры начиная с Haswell — на старте-то результаты были более скромными), и все. А потом (внезапно) +30% производительности, чего не было давно. В общем, с исторической точки зрения более плавная реализация данного процесса выглядела бы лучше. Но что было, то уже было.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *