Полноценная игра, сделанная мною в обычной windows консоли / Хабр
Привет!
Сегодня я опишу в подробностях, как я сделал игру в командной строке, и насколько хороша она получилась.
Откуда идея?
Я вдохновился идеей сделать что-то простое на первый взгляд, но в тоже время интересное в плане разработки. Мне в голову пришла мысль, сделать игру в консоли, это интересно в плане разработки, и посмотреть на это будет интересно даже просто со стороны, как например на эту игру.
Игровой движок
Итак, начнем с того как игра устроена в корне, и какова ее идея работы.
Сначала я определился с тем, как будет выводится игровой мир в консоль. Понял, что для вывода игровых объектов, нам нужен список, который хранит в себе другие списки, которые хранят в себе символы, которые в последующем выводятся на игровое поле циклом for
.
Вот таким кодом:
for line_words in OUTPUT_IMAGE: for word in line_words: print(word, end="") print("\n", end="")
Здесь мы рисуем все символы из списка, и переходим на новую строку, чтоб нарисовать следующий список символов.
Вот так выглядит переменная, которая хранит списки символов:
Тут cразу мы получаем решение как нам выводить по X и Y объекты, мы теперь можем указывать:
X — символ в списке
Y — список в котором содержится X
Тем самым нарисовать на поле какой-нибудь символ. Это мы будем использовать при рисовании игровых объектов.
Можем попробовать нарисовать на поле «мяч», подставив на место X и Y букву «O».
Для этого напишем такой код:
import os OUTPUT_IMAGE = [ [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ". ", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], ] OUTPUT_IMAGE[4][6] = "O" os.system("cls||clear") for line_words in OUTPUT_IMAGE: for word in line_words: print(word, end="") print("\n", end="")
И вот, мы нарисовали объект на нашем игровом поле. Правда координаты X и Y получились не классическими. Во первых, мы указываем сначала Y, потом X, что не совсем по классике, во вторых, координата Y должна увеличиваться чтоб поднять объект, у нас же наоборот, она должна уменьшатся.
График X и Y в игре:
Эту особенность тоже придется учитывать в дальнейшем, когда мы будем делать столкновение объектов в консоли.
Теперь мы можем попробовать перемещать наш объект по игровому полю, т.е. создавать движение.
Нам понадобится очищать консоль, для того чтобы стирать старую картинку игрового поля.
Это мы сделаем командой:
os.system("cls||clear")
Также, нам понадобится переопределять переменную OUTPUT_IMAGE
, для того чтобы очищать все ранее нарисованные в игровом поле объекты.
Также нам все это нужно будет поместить в while True
.
Добавим в while True
функцию time.sleep(1)
, для того чтобы ограничить FPS.
И вот, код нарисовался на глазах:
from time import sleep from os import system OUTPUT_IMAGE = [ [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ". ", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], ] x = 0 y = 0 while True: sleep(1) system("cls||clear") OUTPUT_IMAGE[y][x] = "O" for line_words in OUTPUT_IMAGE: for word in line_words: print(word, end="") print("\n", end="") y += 1 x += 1 OUTPUT_IMAGE = [ [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ". ", ".", ".", ".", ".",], ]
Теперь у нас есть возможность распределять объекты по полю.
Правда эти объекты слишком примитивы, и надо бы научится рисовать сложные объекты по типу игроков, домов, еды…
Для того чтобы нарисовать сложный объект, нам нужно понять и придумать, как нарисовать объект указав лишь один раз его X и Y.
Для этого нам понадобится функция, которая принимает картинку (символы), X, Y;
Так и сделаем:
def SetImage(image: str, x: int, y: int): pass
Теперь нам нужно ее реализовать. Для этого нужно решить, как нарисовать изображение, которое растягивается по оси X и Y, я придумал так:
рисовать объект разделяя его на символы, и как только встретится символ «\n», прибавить ось Y.
Ось Y как мы уже говорили неправильная, перевернутая наоборот, поэтому к ней мы прибавляем чтобы опустить объект.
Пример изображения который рисуется по моему принципу:
image = " O\n'|'\n |"#игрокТеперь давайте это опишем в нашей функции:
def SetImage(x: int, y: int, image: str): x_start = x x = x y = y for word in image: if word == "\n": x = x_start y += 1 else: x += 1 try: OUTPUT_IMAGE[y][x] = word except IndexError: break
Добавим try: except()
для того чтобы небыло ошибок если объект имеет X и Y слишком мальенькие или слишком большие.
x_start
Это X, с которого нужно начинать рисовать при увеличении Y (при символе «\n»)
Теперь мы можем использовать нашу функцию, падать в нее X и Y, и картинку которую нужно рисовать:
код
from time import sleep from os import system OUTPUT_IMAGE = [ [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], ] def SetImage(x: int, y: int, image: str): x_start = x x = x y = y for word in image: if word == "\n": x = x_start y += 1 else: x += 1 try: OUTPUT_IMAGE[y][x] = word except IndexError: break while True: sleep(1) system("cls||clear") SetImage(x=3,y=4,image=" O\n'|'\n |") for line_words in OUTPUT_IMAGE: for word in line_words: print(word, end="") print("\n", end="") OUTPUT_IMAGE = [ [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ". ", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], ]
И вот что у нас получилось:
абсолютно также как и шарик который мы рисовали, его можно двигать по оси X и Y.
код
from time import sleep from os import system OUTPUT_IMAGE = [ [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ". ",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], ] px = 0 py = 0 def SetImage(x: int, y: int, image: str): x_start = x x = x y = y for word in image: if word == "\n": x = x_start y += 1 else: x += 1 try: OUTPUT_IMAGE[y][x] = word except IndexError: break while True: sleep(1) system("cls||clear") SetImage(x=px,y=py,image=" O\n'|'\n |") for line_words in OUTPUT_IMAGE: for word in line_words: print(word, end="") print("\n", end="") px += 1 py += 1 OUTPUT_IMAGE = [ [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ". ", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], ]
И вот, у нас уже двигает игрок по карте.
Тут мы сделали уже многое, уже есть игрок, уже есть карта, и казалось бы, уже можно сделать игру, но нет. Нам нужна функция высчета столкновений объектов, ведь какая это игра без взаимодействий объектов. Поэтому приступим.
Для начала нам нужно сделать функцию получение широты и высоты объекта, для того чтобы расчитать его хитбокс.
Итак, функцию я решил сделать по такой логике:
X — хитбокс объекта по X ширине, это самое больше количество символов между знаками «\n» в картинке
Y — хитбокс по Y это число символов «\n» в картинке
По этой логике не сложно сделать функцию, которая принимает картинку, считает у нее все символы между «\n», и выбирает из этого самое больше число символов — получилась широта.
И если посчитать символы «\n», как я уже написал — получится высота.
Функция получилась такой:
def GetSizeObject(img: str): w = 0 weights = [] h = [word for word in img if word == "\n"] for word in img: if word == "\n": weights.append(w) w = 0 else: w += 1 try: return {"w": max(weights), "h":len(h)} except ValueError: return {"w": 0, "h":0}
Зачем здесь ValueError except?
Он здесь чтобы предотвратить ошибку при запуске игры.
Итак, давайте нарисуем нашего игрока, и вычислил его ширину и длину.
код с рисовкой и вычислением широты и высоты
from time import sleep from os import system OUTPUT_IMAGE = [ [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ". ", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], ] px = 3 py = 3 def SetImage(x: int, y: int, image: str): global OUTPUT_IMAGE x_start = x x = x y = y for word in image: if word == "\n": x = x_start y += 1 else: x += 1 try: OUTPUT_IMAGE[y][x] = word except IndexError: break def GetSizeObject(img: str): w = 0 weights = [] h = [word for word in img if word == "\n"] h.append(1) for word in img: if word == "\n": weights.append(w) w = 0 else: w += 1 try: return {"w": max(weights), "h":len(h)} except ValueError: return {"w": 0, "h":0} player_image = " O\n'|'\n |" def draw(): global OUTPUT_IMAGE sleep(1) system("cls||clear") for line_words in OUTPUT_IMAGE: for word in line_words: print(word, end="") print("\n", end="") OUTPUT_IMAGE = [ [". ", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ". ", ".", ".", ".", ".",], ] while True: SetImage(x=px,y=py,image=player_image) print(GetSizeObject(img=player_image)) draw()
Ура! у нас есть функция вычисления широты и высоты, теперь нам предстоит сделать функцию вычисления хитбокса и столкновений объектов.
Вспомним что у нас система координат не классическая, поэтому классическую функцию увы использовать не сможем, придется делать свою. Я для этого я нарисовал на графике 2 квадрата, которые сталкиваются, и по этой картинке можно придумать условие по которому будет высчитано столкновение
Для простоты понимания я нарисовал хитбоксы, Т.Е. квадраты:
Логика на словах
Для вычисления мы подаем
x — X первого объекта
y — Y первого объекта
h — Высота первого объекта
w — Широта первого объекта
x2 — X второго объекта
y2 — Y второго объекта
h3 — Высота второго объекта
w2 — Широта второго объекта
И смотрим:
если y
больше y2 - h3 + h
и y - h
меньше чем y2 + h3 - h
или же y2
больше y - h + h3
и y2 - h3
меньше чем y + h - h3
Зачем проверять 2 раза?
Мы сделали проверку 2 раза, просто из-за того чтобы посмотреть на столкновение/не столкновение с разных объектов.
Объекты соприкасаются по оси Y
Дальше смотри соприкосновение по оси X, она такое же что и по оси Y, но вместо y
— x
, а вместо h
— w
.
если:
x
больше x2 - w2 + w
и x - w
меньше чем x2 + w2 - w
или же
x2
больше x - w + w2
и x2 - w2
меньше чем x + w - w2
объекты соприкасаются по оси X
Логика в коде
Логика такая же как и на словах, только в функции:
def IsClash(x: int, y: int, h: int, w: int,x2: int, y2: int, h3: int, w2: int): if (y >= y2 - h3 + h and y - h <= y2 + h3 - h) or (y2 >= y - h + h3 and y2 - h3 <= y + h - h3): if (x >= x2 - w2 + w and x - w <= x2 + w2 - w) or (x2 >= x - w + w2 and x2 - w2 <= x + w - w2): return True return False
Функция возвращает True
если объекты соприкасаются, и False
если нет.
Я нарисовал дополнительно куб на нашем игровом поле, для того чтобы игроку было с кем сталкиваться.
И попробовал как работает функция высчета столкновения.
Вот игрок соприкасается и кубом:
А вот нет соприкасаются:
Код соприкосновения
Это полный код соприкосновения/не соприкосновения:
from time import sleep from os import system OUTPUT_IMAGE = [ [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ". ", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], ] def SetImage(x: int, y: int, image: str): global OUTPUT_IMAGE x_start = x x = x y = y for word in image: if word == "\n": x = x_start y += 1 else: x += 1 try: OUTPUT_IMAGE[y][x] = word except IndexError: break def GetSizeObject(img: str): w = 0 weights = [] h = [word for word in img if word == "\n"] h.append(1) for word in img: if word == "\n": weights. append(w) w = 0 else: w += 1 try: return {"w": max(weights), "h":len(h)} except ValueError: return {"w": 0, "h":0} def IsClash(x: int, y: int, h: int, w: int,x2: int, y2: int, h3: int, w2: int): if (y >= y2 - h3 + h and y - h <= y2 + h3 - h) or (y2 >= y - h + h3 and y2 - h3 <= y + h - h3): if (x >= x2 - w2 + w and x - w <= x2 + w2 - w) or (x2 >= x - w + w2 and x2 - w2 <= x + w - w2): return True return False player_image = " O\n'|'\n |" cube_image = "____\n| |\n----" cx = 5# cy = 4 #Меняйте эти координаты для того чтобы менять позиции игрока и куба px = 10 # py = 3# def draw(): global OUTPUT_IMAGE sleep(1) system("cls||clear") for line_words in OUTPUT_IMAGE: for word in line_words: print(word, end="") print("\n", end="") OUTPUT_IMAGE = [ [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ". ", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], [".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".", ".",], ] while True: SetImage(x=px,y=py,image=player_image) SetImage(x=cx,y=cy,image=cube_image) print("is clash: ",IsClash( x=px, x2=cx, y=py, y2=cy, h=GetSizeObject(img=player_image)["h"], h3=GetSizeObject(img=cube_image)["h"], w=GetSizeObject(img=player_image)["w"], w2=GetSizeObject(img=cube_image)["w"], )) draw()
Теперь у нас все стартовые функции для игры, собственно их основе я писал свою игру.
Игра
Идея игры в такая:
Есть игрок, вокруг появляется еда, которую он вынужден собрать чтоб не умереть. В игре также присутствуют функции: поднять еду, положить в инвентарь, съесть ее из инвентаря, положить на пол предмет из инвентаря
Я начал с того что сделал игровой цикл в 3 строчки, это просто While True
:
from time import sleep while True: sleep(0.1)
Дальше я посчитал нужным, создать класс, в котором будут хранится все функции будующий объектов. Поэтому создал файл main.py и папку lib, в которую поместил файл lib.py в котором был класс игры. Т.Е. файлы игры выглядели так:
+----game | + -- | | -- main.py | \ --lib | +--lib.py -> class Game() | \ | +---
В дальнейшем я работал в основном с классом Game(), в main.py просто вызывал его, создавал стартовые объекты, запускал игру.
В классе game сделал функцию run(), которая заупускает игровой цикл. Также сделал функцию draw_all(), она стирает все прошлые объекты, рисует новые, и печатает на игровое поле.
И так выглядел класс:
from time import sleep class Game(): def __init__(self): self.OUTPUT_IMAGE = [] # здесь игровое поле def draw_all(self): for line_words in self.OUTPUT_IMAGE: for word in line_words: print(word, end="") print("\n", end="") def run(self): while True: self.draw_all() sleep(0.1)
Добавил все основные функции, по типу set_image()
, size_object()
, is_clash()
, и все те которые являются игровым движком, и которые я описал выше.
Сделал новую функцию create_object()
и переменную self.OBJECTS
, функцию create_object()
я использую для создания объектов, она принимает параметры img
, name
, x
, y
, up
, rigid
, data
.
img
— картинка объекта name
— имя объекта (дом, трава, житель, еда и.т.п.)x
— X объектаy
— Y объектаup
— если этот параметр True, то объект рисуется над игроком, иначе игрок его перекрывает собойrigid
— твердость, игрок не может пройти через этот объект (еще не реализовано)data
— личные данные объекта, его личные характеристики
create_object()
Эта функцию которая сейчас у меня в игре:
def CreateObject(self,x: int, y: int, img: str, name: str = None, up: bool = False, rigid: bool = False, data: dict = {}): size_object = self.GetSizeObject(img=img) self.OBJECTS.append( {"name": name, "x": x, "y": y, "up": up, "rigid": rigid, "h":size_object["h"], "w":size_object["w"], "id":uuid4().hex, "data":data, "img": img} )
На тот момент я уже добавил игрока, дом, траву, и жителя.
И решил использовать тот самый параметр в объекте up
, использовать его в объекте Home
, Т.Е. чтоб дом закрывал собой игрока. Для этого я сделал функцию CheckAll(), циклом for проходился по всем объектам, и рисовал их на исходящей картинке, Т.Е. использовать функцию SetImage(x: int, y: int, img:str), подавая в нее X и Y объекта, и картинку.
Тем самым рисовал объекты которые мог закрыть собой игрок. В этом же цикле я объявил списокup_of_payer_objects
, и если у объекта стоял up=True, то я добавлял его в список, не рисуя его на поле. После рисовал самого игрока, и только этого я проходил циклом for по объектам в up_of_payer_objects, рисуя их, тем самым они были над игроком.
def CheckAll(self): up_of_payer_objects = [] for object_now in range(len(self.OBJECTS)): if object_now["up"]: up_of_payer_objects.append(object_now) continue self.SetImage(x=object_now["x"],y=object_now["y"],image=object_now["img"])
Дальше я занялся движением игрока. Для этого я создал его как отдельный объект, который не находится в списке self.OBJECTS
, но который хранится в переменной self.PLAYER
.
Все его параметры, по типу X
, Y
, img
, и.т.п. получить можно с помощью ключей, проще говоря это словарь (dict). С таким игроком и объектами уже можно было работать, двигать, вычислить столкновения. Я начал с движения.
Начал создавать движение с того что сделал функцию CheckKeysObjects(), которая отвечает за отслеживание нажатия клавиш, и которую я вызываю в функции CheckAll() в самом начале
def CheckAll(self): self.CheckKeysObjects() ....
Для отслеживания нажатий на клавиши я использовал библиотеку keyboard, и 4 переменные:
self.WALK_LEFT_PLAYER
self.WALK_RIGHT_PLAYER
self.WALK_UP_PLAYER
self.WALK_DOWN_PLAYER
И все оказалось просто, отслеживаем клавиши, и если нажата допустим d
, то мы переменную self. WALK_RIGHT_PLAYER
делаем True
.
В самом начале функции объявляем все переменные в False
, для того чтобы сбросить все прошлые результаты, а-то игрок не остановится.
CheckKeysObjects()
def CheckKeysObjects(self): #делаю все переменные в False, чтоб сбросить прошлые результаты self.WALK_LEFT_PLAYER = False self.WALK_RIGHT_PLAYER = False self.WALK_UP_PLAYER = False self.WALK_DOWN_PLAYER = False #а тут уже проверяю нажатия if keyboard.is_pressed("a"): self.WALK_LEFT_PLAYER = True elif keyboard.is_pressed("d"): self.WALK_RIGHT_PLAYER = True if keyboard.is_pressed("w"): self.WALK_UP_PLAYER = True elif keyboard.is_pressed("s"): self.WALK_DOWN_PLAYER = True
После этого я в функции CheckAll()
проверяю все перменные отвечающие за движение, узнаю, куда двигается игрок.
Если какая-то в True
, узнаем какая, и двигаем предмет в противоположную сторону.
Получившийся код движения
def CheckAll(self): self.CheckKeysObjects() # check moves up_of_payer_objects = [] for object_now in range(len(self.OBJECTS)): self.PLAYER["img"] = self.PLAYER["image_normal"] if self.WALK_LEFT_PLAYER: self.OBJECTS[object_now]["x"] += 1 elif self.WALK_RIGHT_PLAYER: self.OBJECTS[object_now]["x"] -= 1 if self.WALK_UP_PLAYER: self.OBJECTS[object_now]["y"] += 1 elif self.WALK_DOWN_PLAYER: self.OBJECTS[object_now]["y"] -= 1
Да, мы двигаем предметы в противоположную сторону, для того чтобы создать иллюзию движения. Если игрок идет на право, то все предметы окружения смещаются налево.
Дальше я добавил еще предметов окружения, и занялся спавном еды, у игрока цель собирать еду, чтобы не умереть.
Для отсчета времени спавна еды, я использовал простой time. sleep()
, и библиотеку threading
— для того чтобы запустить 2 функции одновременно, спавн еды и основной игровой цикл. Функция спавна еды SpawnEat()
— это просто функция которая при запуске генерирует на случайных местах еду, вызывая для каждой единицы еды функцию CreateObject()
.
Также, как только я сделал функцию спавна еды, я сделал переменную у игрока self.PLAYER["hungry"]
, это его голод, в самом начале он равен — 100 ед., его я буду уменьшать если игрок ходит и тратит энегрию (типа энергию, ее в игре нет) или увеличивать если игрок что-то съел.
Также я сделал функцию MinimizeHungry()
, она вызывается каждые 5 секунд, и просто отнимает у игрока 2 единицы голода. Это я сделал для того чтобы игроку пришлось двигаться, а не стоять на месте.
И наконец в функции Eat()
, эта функция которая вызывается в отдельном потоке от игрового цикла. Она проверяет не слишком ли много еды на карте, если еды больше 10 ед. то НЕ вызывает функцию SpawnEat()
, если меньше 10 ед. то вызывает SpawnEat()
.
Вот какой она получилась:
Eat()
def Eat(self): while True: sleep(4) if len([i for i in self.OBJECTS if i["name"] == "meat"]) < 10: self.SpawnEat() sleep(1) self.MinimizeHungry()
Функция Start()
, для запуска основного цикла:
Start()
def Start(self): while True: self.CheckAll() self.DrawAll() sleep(0.01)
И функция run()
, которая запускает всю игру.
run()
def run(self): proc1 = threading.Thread(target=self.Start) proc1.start() proc2 = threading.Thread(target=self.Eat) proc2.start()
Сам процесс поедания, я реализовал просто в функции CheckAll()
и CheckKeysObjects()
. В CheckKeysObjects()
я проверял не нажал ли игрок на кнопку E
. Если нажал, то ставил переменную self.PRESS_E
в True
.
В цикле CheckAll()
, проверял, не еда ли нынешний объект в цикле for
, если еда то проверял не сталкивается ли с ним игрок, если сталкивается то проверял переменную self.PRESS_E
, и если она в True
то тогда просто удалял объект, и увеличивал голод, Т.Е. переменную self.PLAYER["hungry"]
.
Вот так это в коде
for object_now in range(len(self.OBJECTS)): .... if self.OBJECTS[object_now]["name"] == "meat": items_objects.append(object_now) is_clash = self.IsClash( x=self.OBJECTS[object_now]["x"], y=self.OBJECTS[object_now]["y"], h=self.OBJECTS[object_now]["h"], w=self.OBJECTS[object_now]["w"], x2=self.PLAYER["x"], y2=self. PLAYER["y"], h3=self.PLAYER["h"], w2=self.PLAYER["w"], ) if is_clash: if self.PRESS_E: try: self.PLAYER["hungry"] += self.HUNGRUY_ADD del self.OBJECTS[object_now] break except IndexError: pass
Скажу наперед, это все мне нужно будет переписовать, когда я буду делать инветнарь
Делаю инвентарь
Итак, настало сложное, нам нужно сделать инвентарь.
Сложность в том что все предметы нужно будет отображать, хранить историю, удалять, ставить на пол объекты.
Я начал с того что добавил игроку новый ключ, это был self.PLAYER["inventory"]
, там хранятся 4 яцчейки, вот в таком виде:
"inventory":{ "0":{"status":"space","name":"#0", "minimize_image":"#0"}, "1":{"status":"space","name":"#1", "minimize_image":"#1"}, "2":{"status":"space","name":"#2", "minimize_image":"#2"}, "3":{"status":"space","name":"#3", "minimize_image":"#3"}, }
цифры
— просто номера ячеек.
status
— этот ключ хранит в себе значение, пуста яйчейка или нет. Если пуста то «space», если же там есть предмет, то там хранится имя предмета.
name
— хранит в себе имя предмета, оно будет использовано когда игрок будет класть предмет.
minimize_image
— эта уменьшенная картинка предмета которая изображается в инвентаре игрока.
После, сделал новые проверки в нашем CheckKeysObjects()
, при нажатии на X
предмет будет бросаться на землю, и также при нажатии на кнопку E
будет вызываться функция self.UseEat()
, которую мы сейчас будем разбирать.
Итак, функция self.UseEat()
представляет из себя проход по всем ячейкам инвентаря, в поисках еды, и если еда найдена, то она удаляется из инвентаря, и к голоду добавляется 10 единиц. Для удаление предмета из инвентаря я сделал функцию self.DestroyItem()
, в которую подается индекс ячейки, и вся ячейкой просто становится по «дефолту» пустой и без ничего.
self.DestroyItem()
def DestroyItem(self,index_item: str): item = self.PLAYER["inventory"][index_item] self.PLAYER["inventory"][index_item] = self.PLAYER["default_inventory_item"](index_item) self.PLAYER["inventory_must_update"] = True return item
self.CheckKeysObjects()
def CheckKeysObjects(self): self.WALK_LEFT_PLAYER = False self.WALK_RIGHT_PLAYER = False self.WALK_UP_PLAYER = False self.WALK_DOWN_PLAYER = False if key("a"): self.WALK_LEFT_PLAYER = True elif key("d"): self.WALK_RIGHT_PLAYER = True if key("w"): self.WALK_UP_PLAYER = True elif key("s"): self.WALK_DOWN_PLAYER = True if key("f"): self.KEY_F = True else: self.KEY_F= False if key("e"): self.UseEat()
self.UseEat()
def UseEat(self): for inventory_item in range(len(self. PLAYER["inventory"])): if self.PLAYER["inventory"][str(inventory_item)]["name"] == "meat": if self.PLAYER["hungry"] + self.ADD_HUNGRY_COUNT < 100.0: self.PLAYER["hungry"] += self.ADD_HUNGRY_COUNT self.DestroyItem(index_item=str(inventory_item))
Дальше функция бросания предмета на землю.
Там впрочем ничего сложного, при нажатии на X
вызывается функция self.QuitItem()
, в ней проходит цикл for по всем ячейкам инвентаря, и если ключ ["status"]
не ровняется "space"
, то эту ячейку удаляем с помощью ранее рассмотренной функции self.DestroyItem()
, и создаем объект на основе того что был в ячейке, X и Y ставит игрока, как бы он бросил его возле себя.
self.Quititem()
def QuitItem(self): for inventory_item in range(len(self.PLAYER["inventory"])): if self.PLAYER["inventory"][str(inventory_item)]["status"] != "space": self. CreateObject( img=self.PLAYER["inventory"][str(inventory_item)]["img"], x=self.PLAYER["x"], y=self.PLAYER["y"], name=self.PLAYER["inventory"][str(inventory_item)]["name"], data=self.PLAYER["inventory"][str(inventory_item)]["data"], ) self.DestroyItem(index_item=str(inventory_item)) break
И впрочем все, многие вещи я не говорил как сделал, Т.К. они являлись не основной частью игры, хоть и интересной. Например сообщения о возможности поднятие предмета или нет (когда инвентарь полон), о том что я добавил анимацию ходьбы, о том что сделал отдельную библиотеку картинок, и тому прочих вещах.
На этом все?
Нет, я собираюсь в игру добавить нейросеть, используя библиотеку который я писал на Python,
Собираюсь сделать взаимодействие игрока с NPC оснащенными нейросетью,
небольшой, но какой-нибудь сюжет, и также какие-то припасы для игрока типа брони, еды. предметов, возможность строить блоками.
Попробовать игру
Ее можно свободно скачать с моего GitHub, для запуска потребуется лишь Python3, и библиотека keyboard. Запускать нужно файл main.py
.
Игра
какую PlayStation, Xbox или Nintendo выбрать, дизайн, производительность, игры
Денис Дудушкин
владеет пятью консолями и игровым ноутбуком
Все игровые консоли — это отличные устройства со своими особенностями.
Сейчас это полноценные мультимедийные станции, с помощью которых можно смотреть кино или слушать музыку. Но главное — игры. Sony, Microsoft и Nintendo предлагают не только разные библиотеки игр, но и разные онлайн-сервисы, что усложняет выбор.
Я играю на консолях уже много лет и опробовал все актуальные устройства. В этой статье расскажу, чем они различаются и какая из них лучше всего подойдет вам.
Но мы не искажаем и не приукрашиваем обзоры, а выбор конкретных устройств для теста не зависит от того, получим ли мы комиссию.
Обзоры техники в Тинькофф Журнале независимы. Вердикт зависит лишь от того, как устройства показали себя во время тестов.
Для обзоров мы либо запрашиваем технику у производителя на тест, либо закупаем ее сами. Наши отзывы субъективные, но честные и экспертные — мнения пишут авторы, у которых за плечами уже не один технообзор. Команда редакторов Тинькофф Журнала перепроверяет тексты, вычитывает их и проводит фактчек.
Все цены указаны на момент выхода материала, но периодически мы их обновляем, чтобы обзоры оставались актуальными.
Как мы выбирали лучшие консоли →
ОТ 58 000 Р
PlayStation 5 — для эксклюзивовЗачем покупать. Основная причина приобрести PlayStation — эксклюзивные игры, которые разрабатывают внутренние студии Sony. Новые части Gran Turismo, Uncharted, The Last of Us, God of War, Horizon и других серий неизменно получают высокие оценки критиков и признание игроков, а также помогают продажам консоли.
Правда, не так давно Sony взяла курс на расширение аудитории, благодаря чему в God of War или Horizon: Zero Dawn сейчас можно поиграть и на ПК. На компьютерах появятся и другие игры, но новинки, по крайней мере первое время, все равно будут доступны только на PlayStation.
На PlayStation 5 доступна вся библиотека игр с предыдущего поколения консоли, PlayStation 4, их можно запустить в том числе с диска. Так что если у вас осталась коллекция дисков для PS4, не спешите их распродавать. Единственный нюанс: такие игры будут работать в том же разрешении, что и на PS4 и PS4 Pro, то есть в большинстве случаев без 4К.
/so-many-games/
«Можете мне завидовать»: видеоигры, которые мы будем проходить в ближайшее время
Насколько мощная. Технически консоль Sony на 5—10% слабее своего ближайшего конкурента — Xbox Series X. Но и PS5, и Series X работают на восьмиядерном процессоре AMD Zen 2. Вдобавок в обеих приставках стоит видеочип на основе архитектуры AMD RDNA 2. Устройство Sony тоже способно выводить изображение в разрешении вплоть до 8К и тоже поддерживает популярную технологию трассировки лучей, с помощью которой в играх создают реалистичные отражения, тени и освещение. Большинство игр одинаково хорошо работают на обеих консолях, хотя Xbox порой чуточку, но опережает PS5.
Что с аксессуарами. Sony в этом поколении сделала ставку не на графику, а на погружение, представив особую систему трехмерного звука и обновленный контроллер — DualSense. Помимо сенсорной панели и встроенного динамика, которые были и раньше, DualSense имеет три особенности: механизм тактильной вибрации, адаптивные триггеры и встроенный микрофон.
Тактильная вибрация, вызываемая не моторчиками, а звуковыми колебаниями внутри контроллера, действительно дарит новые ощущения. Технология помогает создавать вибрации разного характера взамен однотипного дребезжания. Так, через геймпад пользователю передаются характеристики поверхности, по которой бежит игровой персонаж, или, например, стук дождя по корпусу автомобиля. А триггеры, кнопки, расположенные под указательным и средним пальцами, передают игроку ощущение, будто он спускает курок настоящего оружия или с трудом нажимает на педаль газа.
Также PS5 поддерживает игры в виртуальной реальности для PS4 со шлемом PSVR. В будущем Sony намерена выпустить для PS5 шлем второго поколения. Гарнитура будет поддерживать разрешение до 4000 × 2400, а также даст возможность вести трансляции прямо в нем. Даты начала продаж у шлема пока нет.
/list/ps-accessories/
6 достойных аксессуаров для PS4 и PS5
Какие сервисы есть. Как и другие производители консолей, Sony предлагает подписаться на свой сервис — PS Plus. За 10 $ (599 Р) в месяц или 60 $ (3594 Р) в год пользователь получает возможность играть по сети — без подписки это невозможно. Также с подпиской доступны сохранения в облачном хранилище, специальные скидки и несколько бесплатных игр ежемесячно.
С недавних пор есть и расширенная подписка: она дает доступ к каталогу бесплатных игр, как относительно новых, так и старых, времен PS1 и PS2. Оформить подписку на PS Plus из России сейчас невозможно, но варианты есть.
Ну и что? 23.06.22
Как купить подписку PlayStation Plus Essentials, Extra и Premium в России без VPN
С дисками ситуация проще: их продолжают ввозить в РФ по параллельному импорту, а еще их можно купить, скажем, на «Алиэкспрессе». Также у PlayStation в России большой вторичный рынок: можно покупать и перепродавать игры по выгодной цене.
Во что поиграть сейчас
Дилогия The Last of Us | Экшен от третьего лица о людях, выживших после зомби-апокалипсиса. Драматичный сюжет, яркие персонажи и напряженный геймплей. Некоторые критики называли The Last of Us лучшей игрой вообще |
Gran Turismo | Дотошный автосимулятор, в котором сотни машин и реальные трассы. Каждый автомобиль здесь ведет себя на дороге почти как настоящий |
Ratchet & Clank: Rift Apart | Инопланетянин Рэтчет и его друг робот Кланк путешествуют по разным планетам и между измерениями. Красочный комедийный экшен, визуально напоминающий мультфильмы Pixar |
Returnal | Экшен о женщине-космонавте, попавшей во временную петлю на враждебной планете. Умирая, главная героиня просыпается у разбитого звездолета |
Bloodborne | Хардкорная ролевая игра от создателей Dark Souls и Elden Ring. Эксклюзив с PS4, который пока не планируют выпускать на ПК |
Дилогия Horizon | Ролевая игра о постапокалиптическом будущем, в котором люди вернулись к первобытно-общинному строю и борются с механическими животными. Первая часть, Zero Dawn, вышла на ПК. Вторая, Forbidden West, пока нет |
Дилогия The Last of Us
Экшен от третьего лица о людях, выживших после зомби-апокалипсиса. Драматичный сюжет, яркие персонажи и напряженный геймплей. Некоторые критики называли The Last of Us лучшей игрой вообще
Gran Turismo
Дотошный автосимулятор, в котором сотни машин и реальные трассы. Каждый автомобиль здесь ведет себя на дороге почти как настоящий
Ratchet & Clank: Rift Apart
Инопланетянин Рэтчет и его друг робот Кланк путешествуют по разным планетам и между измерениями. Красочный комедийный экшен, визуально напоминающий мультфильмы Pixar
Returnal
Экшен о женщине-космонавте, попавшей во временную петлю на враждебной планете. Умирая, главная героиня просыпается у разбитого звездолета
Bloodborne
Хардкорная ролевая игра от создателей Dark Souls и Elden Ring. Эксклюзив с PS4, который пока не планируют выпускать на ПК
Дилогия Horizon
Ролевая игра о постапокалиптическом будущем, в котором люди вернулись к первобытно-общинному строю и борются с механическими животными. Первая часть, Zero Dawn, вышла на ПК. Вторая, Forbidden West, пока нет
Что выйдет на консоли в будущем
God of War: Ragnarok | Продолжение God of War (2018) — экшена о спартанце, убившего почти весь греческий пантеон, а теперь пытающегося сбежать от прошлого где-то в Скандинавии и воспитать сына |
Final Fantasy XVI | Очередная часть знаменитой серии японских ролевых игр. Обещают обширные локации, эпичный сюжет и динамичную боевую систему |
Marvel’s Spider-Man 2 | Вторая часть одной из лучших игр о Человеке-Пауке |
God of War: Ragnarok
Продолжение God of War (2018) — экшена о спартанце, убившего почти весь греческий пантеон, а теперь пытающегося сбежать от прошлого где-то в Скандинавии и воспитать сына
Final Fantasy XVI
Очередная часть знаменитой серии японских ролевых игр. Обещают обширные локации, эпичный сюжет и динамичную боевую систему
Marvel’s Spider-Man 2
Вторая часть одной из лучших игр о Человеке-Пауке
Сколько стоит:
- от 63 000 Р на «Яндекс-маркете»;
- от 58 000 Р на «Алиэкспрессе».
Альтернатива. PlayStation 5 Digital Edition — это та же PS5, но без привода для чтения дисков. Она продается от 56 000 Р на «Яндекс-маркете» и подойдет, если вы не планируете покупать диски. Если же вы живете в РФ, мы рекомендуем приобретать базовую версию консоли. Все-таки цифровые версии игр сейчас покупать не так-то просто, нужно идти на разные ухищрения, а диски с играми достать значительно легче.
Сообщество 22.04.22
Куда пропали новые игры на дисках и где теперь их покупать?
ОТ 48 000 Р
Xbox Series X — на замену ПКЗачем покупать. Библиотека Xbox не может похвастаться эксклюзивами — почти все, что есть на консоли, доступно и на ПК. Между тем игры на Series X выглядят хорошо, не тормозят, а еще многие из них доступны по подписке Game Pass — своеобразном Netflix для игр.
Также на Xbox Series все намного лучше с обратной совместимостью — возможностью запускать старые игры. В Game Pass и магазине Microsoft Store доступны десятки хитов с оригинальной Xbox и Xbox 360, при этом все они, благодаря хитрой технологии, работают в увеличенном разрешении. Если на PS5 вы можете запустить The Elder Scrolls IV: Oblivion в облаке и разрешении 720p, то на Xbox Series X — используя мощности нового железа и в 4К. Ну и, само собой, Xbox Series поддерживает всю библиотеку игр с Xbox One.
Насколько мощная. В рекламных материалах Xbox Series X называют «самой мощной консолью» — и это действительно так. Разница в производительности между ней и PlayStation 5 не очень существенная. Частота кадров и эффективное разрешение на приставках схожи. Возможно, это изменится в будущем с появлением технологически более сложных игр.
/no-more-gadgets/
«Было дорого, сейчас недоступно»: гаджеты, которые мы не успели купить до повышения цен
Тем не менее у Xbox есть несколько особенностей, которые делают использование приставки более комфортным. Во-первых, функция Quick Resume. С ее помощью можно свернуть любую игру вместо того, чтобы полностью выходить из нее, примерно как окно на компьютере или приложение на телефоне. Это позволяет запустить другую программу или вовсе выключить консоль, чтобы потом вновь развернуть игру и продолжить там, где вы остановились в последний раз.
Во-вторых, Xbox Series X — это абсолютно бесшумная консоль. При игре на PS5 можно услышать, как крутятся ее кулеры или дроссели — медные реле, ограничивающие напряжение на отдельные компоненты устройства. У Xbox с этим проблем нет.
Какие сервисы есть. За 15 $ (898 Р) в месяц подписка Game Pass открывает доступ к более чем 300 играм разных жанров. Среди них есть как известные блокбастеры вроде Mortal Kombat 11 и Halo Infinite, так и проекты от независимых разработчиков — например, The Forgotten City или The Outer Wilds. Плюсом идет возможность играть онлайн — все производители консолей требуют за это отдельную плату.
Рано или поздно игры покидают каталог Game Pass, но на их место приходят другие, в том числе от студий, которые принадлежат Microsoft. В последние годы корпорация активно расширяет свой портфель: к ней присоединились Bethesda, id, Arkane, Obsidian и Activision Blizzard. Это значит, что, скажем, следующие игры авторов Skyrim, Dishonored, DOOM и Fallout: New Vegas уже не выйдут на консолях Sony. Поиграть в них смогут лишь владельцы Xbox и ПК. Именно поэтому Series X — отличный выбор для мультиплатформенных проектов.
/list/rpg-newbies/
«Ведьмак», Skyrim и Mass Effect: 11 отличных RPG для новичков в жанре
В текущей ситуации оплатить подписку или купить игру в цифровом магазине Microsoft из России невозможно — нужно прибегать к услугам посредников из других регионов. Например, многие покупают игры и подписку через Аргентину или Турцию с хорошим дисконтом.
Во что поиграть сейчас
Серия Halo | Один из главных консольных шутеров вообще — с интересной стрельбой, широкими тактическими возможностями и эпическим сюжетом о войне с инопланетной расой |
Серия Gears of War | Шутер от третьего лица, который ввел моду на укрытия и перекаты. Драматичная история, зрелищные сражения и брутальные главные герои |
Серия Forza Horizon | Одна из главных аркадных гонок на сегодняшний день. В игре доступны десятки автомобилей, живописные трассы и множество активностей на любой вкус — от простых гонок до прыжков в высоту |
Серия Halo
Один из главных консольных шутеров вообще — с интересной стрельбой, широкими тактическими возможностями и эпическим сюжетом о войне с инопланетной расой
Серия Gears of War
Шутер от третьего лица, который ввел моду на укрытия и перекаты. Драматичная история, зрелищные сражения и брутальные главные герои
Серия Forza Horizon
Одна из главных аркадных гонок на сегодняшний день. В игре доступны десятки автомобилей, живописные трассы и множество активностей на любой вкус — от простых гонок до прыжков в высоту
Что выйдет на консоли в будущем
Hellblade 2 | Продолжение хита о девушке-воительнице, страдающей от психоза. Сюжет первой части тесно переплетался со скандинавской мифологией, поэтому можно ожидать подобного и в сиквеле |
Starfield | Ролевая игра от создателей серии The Elder Scrolls. На этот раз действие разворачивается в космосе. Обещают тысячи планет для посещения, возможность построить собственный космический корабль и свободу, присущую TES |
Avowed | Еще одна ролевая игра — на этот раз от разработчиков Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и Outer Worlds. О проекте пока известно не так много, но, судя по всему, он похож на TES с ее открытым миром и магией |
Hellblade 2
Продолжение хита о девушке-воительнице, страдающей от психоза. Сюжет первой части тесно переплетался со скандинавской мифологией, поэтому можно ожидать подобного и в сиквеле
Starfield
Ролевая игра от создателей серии The Elder Scrolls. На этот раз действие разворачивается в космосе. Обещают тысячи планет для посещения, возможность построить собственный космический корабль и свободу, присущую TES
Avowed
Еще одна ролевая игра — на этот раз от разработчиков Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и Outer Worlds. О проекте пока известно не так много, но, судя по всему, он похож на TES с ее открытым миром и магией
Сколько стоит:
- от 48 000 Р на «Яндекс-маркете»;
- от 55 600 Р на «Алиэкспрессе».
ОТ 26 000 Р
Xbox Series S — бюджетный вариантЗачем покупать. Series S — облегченная и бюджетная версия Series X, поэтому на ней тоже можно играть во все современные игры и пользоваться преимуществами сервиса Xbox Game Pass.
Насколько мощная. В сравнении с Series X у Series S слабее процессор и видеокарта, меньше объем жесткого диска и оперативной памяти. У консоли также нет привода для чтения дисков — устройство запускает только цифровые игры, загруженные из интернета.
Еще до релиза консоли в Microsoft заявляли, что игры, запущенные на Series S и Series X, будут различаться только разрешением. Старшая консоль выводит изображение в 4К, младшая ограничивается вдвое меньшим разрешением — 1440p. Других различий в картинке не должно было быть.
/list/coop-games/
It Takes Two, Portal 2 и еще 10 игр на двоих с сюжетом
Но на практике во многих играх Series S значительно уступает своим более дорогим собратьям в плане производительности. Разрешение в некоторых случаях падает вплоть до 1080p — иногда еще ниже, но это исключение. А качество текстур или визуальных эффектов хуже, чем на Series X.
Лучше всего играть на Series S с игровым монитором или относительно небольшим телевизором с разрешением не выше 1080p. В таком случае низкое разрешение и менее впечатляющая по сравнению с другими приставками графика будут не так заметны.
Какие сервисы есть. На Series S доступен Xbox Game Pass, а значит — огромный и постоянно пополняемый каталог игр. Оплачивать подписку из России или покупать цифровые релизы сейчас приходится через посредников. Так как у консоли нет дисковода, нет смысла приобретать игры на дисках.
Во что поиграть сейчас. Библиотека абсолютно та же, что и на Xbox Series X. То есть за 25 тысяч вы получаете консоль последнего поколения, пусть и урезанную в производительности.
Сколько стоит:
- от 27 000 Р на «Яндекс-маркете»;
- от 35 000 Р в «М-видео»;
- от 26 000 Р на «Алиэкспрессе».
ОТ 15 000 Р
Nintendo Switch — для игры в дорогеЗачем покупать. Главная особенность Nintendo Switch — гибридность. Это значит, что играть на консоли можно как дома, подключив к телевизору, так и в дороге. Плюсом идут необычные контроллеры с продвинутой технологией вибрации.
Также на Switch, пожалуй, одна из самых самобытных библиотек эксклюзивных игр. Nintendo почти не обращает внимания на тренды и выпускает нетипичные приключения с акцентом на необычные игровые механики. В Super Mario Odyssey и The Legend of Zelda: Breath of the Wild нет передовой графики или глубокого сюжета, но это с лихвой компенсируется увлекательным геймплеем, который понравится игрокам всех возрастов. Качество игр подтверждается оценками критиков: игры флагманских франшиз Nintendo стабильно собирают по 90, а то и 95 баллов из 100 на Metacritic.
/list/switch-exclusives/
13 эксклюзивных игр для Nintendo Switch, которые стоит попробовать в первую очередь
Также на Switch доступна обширная библиотека инди-игр. Нередко независимые разработчики сначала выпускают проекты на ПК и Switch, а уже потом — на старших консолях.
Насколько мощная. По своей сути Switch — планшет с 6,2-дюймовым экраном и процессором NVIDIA Tegra X1. В портативном режиме консоль выводит изображение в разрешении до 720р, а в стационарном — до 1080р. Несмотря на слабое железо, на Switch можно поиграть во многие игры с больших консолей. Например, в третьего «Ведьмака», Outer Worlds или Control. Последний при этом запускается в облаке.
Что с аксессуарами. Основные элементы управления — это небольшие съемные джойконы, которые крепятся к телу приставки по бокам. Их можно открепить от устройства — например, чтобы подключить консоль к телевизору или поиграть с другом. В этом случае каждый джойкон работает как отдельный контроллер. Они оснащены гироскопом, то есть в некоторых играх можно управлять движениями, прямо как на Wii.
Какие сервисы есть. Сервис Nintendo Switch Online стоит значительно дешевле, чем предложения конкурентов. За 4 $ (240 Р) в месяц можно получить доступ к линейке классических игр с NES и SNES, а также к многопользовательской игре. Библиотека сервиса время от времени пополняется. Оформить подписку на Nintendo Switch Online из России можно через посредников или самостоятельно с помощью банковской карты другого региона — нужно только сменить страну проживания пользователя в настройках учетной записи.
/list/nintendo-switch-economy/
Как сэкономить на играх для Nintendo Switch: 6 способов
Во что поиграть сейчас
Super Mario Odyssey | расочный платформер с невероятным разнообразием локаций и игровых ситуаций. Марио здесь может брать под контроль других существ, так что в игре можно поуправлять как знакомыми купами из прошлых частей, так и огромным динозавром |
The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Красочная сказка в открытом мире с интерактивным окружением и множеством загадок, которые можно решать разными способами |
Mario Kart 8 | Очередная часть эталонной аркадной гонки, где персонажи игр Nintendo соревнуются на картинге и строят друг другу козни на дороге |
Super Smash Bros. Ultimate | Файтинг с героями игр Nintendo. Достаточно простой и веселый, чтобы можно было поиграть на вечеринке с друзьями, но при этом и достаточно глубокий, чтобы быть полноценной киберспортивной дисциплиной |
Animal Crossing: New Horizons | Умиротворяющая игра об обустройстве собственного небольшого острова. Пользователю нужно высаживать растения, строить здания, общаться с жителями. И платить ипотеку |
Super Mario Odyssey
Красочный платформер с невероятным разнообразием локаций и игровых ситуаций. Марио здесь может брать под контроль других существ, так что в игре можно поуправлять как знакомыми купами из прошлых частей, так и огромным динозавром
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Красочная сказка в открытом мире с интерактивным окружением и множеством загадок, которые можно решать разными способами
Mario Kart 8
Очередная часть эталонной аркадной гонки, где персонажи игр Nintendo соревнуются на картинге и строят друг другу козни на дороге
Super Smash Bros. Ultimate
Файтинг с героями игр Nintendo. Достаточно простой и веселый, чтобы можно было поиграть на вечеринке с друзьями, но при этом и достаточно глубокий, чтобы быть полноценной киберспортивной дисциплиной
Animal Crossing: New Horizons
Умиротворяющая игра об обустройстве собственного небольшого острова. Пользователю нужно высаживать растения, строить здания, общаться с жителями. И платить ипотеку
Что выйдет на консоли в будущем
Splatoon 3 | Третья часть шутера от Nintendo, в котором экстравагантные герои носятся по арене и пытаются окрасить ее в цвета своих команд |
Mario + Rabbids: Sparks of Hope | Продолжение пошаговой тактической стратегии, где плечом к плечу сражаются герои серии Mario и безумные кролики из Rayman |
Bayonetta 3 | Зрелищный экшен от создателя Devil May Cry. Главная героиня — ведьма, лихо расправляющаяся с врагами при помощи разнообразного оружия и способностей |
Splatoon 3
Третья часть шутера от Nintendo, в котором экстравагантные герои носятся по арене и пытаются окрасить ее в цвета своих команд
Mario + Rabbids: Sparks of Hope
Продолжение пошаговой тактической стратегии, где плечом к плечу сражаются герои серии Mario и безумные кролики из Rayman
Bayonetta 3
Зрелищный экшен от создателя Devil May Cry. Главная героиня — ведьма, лихо расправляющаяся с врагами при помощи разнообразного оружия и способностей
Какие есть ревизии. Базовая Nintendo Switch — это оптимальный вариант со всеми доступными функциями: съемными джойконами и возможностью подключаться к телевизору. У нее не самый лучший ЖК-экран, но дисплей все равно хорошо передает все цвета.
Сколько стоит:
- от 25 000 Р на «Яндекс-маркете»;
- от 22 000 Р на «Алиэкспрессе».
В 2019 году Nintendo выпустила вторую версию консоли — Switch Lite. Она меньше, дешевле, но и лишена ряда возможностей. Lite — это строго портативное устройство, подключить его к телевизору нельзя. Джойконы в этой версии не отсоединяются от консоли — в некоторых играх, где требуется махать контроллером, это может быть критично.
Сколько стоит:
- от 15 000 Р на «Яндекс-маркете»;
- от 15 500 Р на «Алиэкспрессе».
Последняя ревизия консоли — Nintendo Switch OLED. Ее основное преимущество — это OLED-дисплей, пришедший на смену ЖК-экрану. Он не только более яркий, но и занимает большую площадь приставки за счет узких рамок. Прочие улучшения не столь значительные: динамики стали лучше, время автономной работы увеличилось по сравнению с первой версией — в тяжелых играх заряда хватает примерно на четыре часа. Если вы хотите получить наилучший опыт от использования консоли, выбирайте Switch OLED.
/switch-oled-review/
Старое железо, новый экран: обзор консоли Nintendo Switch OLED
Сколько стоит:
- от 26 000 Р на «Яндекс-маркете»;
- от 25 300 Р на «Алиэкспрессе».
Как мы выбирали консоли
Каталог игр. Разумеется, ключевым критерием при выборе консоли остаются игры. Сегодня все три платформодержателя предлагают игрокам обширную линейку разнообразных тайтлов.
Sony по-прежнему делает ставку на сюжетные приключения и уже выпустила немало отличных игр для PS5. Microsoft выделяется за счет разнообразия и доступности своих игр, ведь все проекты ее производства можно попробовать через Game Pass.
Nintendo предлагает множество игр с уникальными механиками, задействующими особенности самого устройства, что определенно подарит свежие эмоции игрокам с разными предпочтениями.
Сервисы. Подписочные сервисы уже стали неотъемлемой частью современных консолей и могут стать решающим фактором при выборе приставки. Microsoft со своим Xbox Game Pass задала очень высокую планку, представив одно из самых выгодных предложений на рынке.
Sony предложила хороший аналог с множеством отличных проектов, но игры через облако — это все еще неприятный компромисс. К тому же компания по-прежнему настаивает на том, что ее новые игры нужно покупать за 70 $ (4193 Р), что может оттолкнуть некоторых игроков.
/spend-on-games/
«5 тысяч отдам, дальше жаба»: сколько мы готовы заплатить за видеоигры
Сервис Nintendo на фоне прочих смотрится слабее и выглядит скорее как приятный недорогой бонус, чем полноценный повод купить устройство.
Технические особенности. PS5 и Xbox Series X имеют похожее железо и, вероятно, игры на них будут очень похожими вплоть до конца поколения. А вот Series S — это кот в мешке. Уже сегодня некоторым разработчикам приходится прилагать усилия, чтобы обеспечить достойную производительность на ней. Что будет через пару лет, сказать сложно.
Nintendo заметно выделяется на фоне конкурентов, так как предлагает уникальную, но очень слабую по современным меркам консоль. Если эксклюзивы на Switch смотрятся здорово, то крупные игры от сторонних разработчиков зачастую либо не выходят вовсе, либо выглядят сильно хуже, чем на больших приставках. Хотя возможность поиграть в того же «Ведьмака» в дороге — это несомненное достоинство.
Актуальность. Консоли Sony и Microsoft определенно останутся актуальными ближайшие пять лет, если не больше. Мы еще не знаем, появятся ли у устройств усовершенствованные версии, как в прошлом поколении, но практика показала, что даже базовые способны добраться до заката своего поколения, оставаясь актуальными.
Сообщество 10.03.22
Как покупать игры в Steam, PlayStation и на других платформах, где не принимают российские карты?
А вот Nintendo наверняка придется что-то делать со своей консолью. Игры с каждым годом становятся требовательнее, и в будущем Switch рискует остаться совсем без крупных мультиплатформенных проектов. В теории устройство может прожить и без них еще несколько лет, но более мощное железо будет нелишним не только для сторонних разработчиков, но и для внутренних студий компании. По слухам, Nintendo разрабатывает усовершенствованную версию консоли с поддержкой 4К, но сроки выхода неизвестны.
А что с консолями предыдущего поколения?
Даже спустя два года после выхода PS5 и Xbox Series игры на старые консоли продолжают выходить. PS4 и Xbox One не очень хорошо тянут современные хиты вроде Cyberpunk 2077, зато неплохо показывают себя в проектах внутренних студий Sony и Microsoft. Недавние Horizon: Forbidden West и Forza Horizon 5 пусть и выглядят на старых консолях хуже, чем на новых, но играть в них комфортно.
Как и в текущем поколении, в прошлом выходило несколько ревизий одной и той же консоли. PlayStation 4 в середине своего жизненного цикла получила Slim и Pro-версию. Первая тише и меньше обычной, вторая — мощнее, способна запускать игры в более высоком разрешении и с большой частотой кадров. Это особенно актуально для некоторых игр, вышедших во второй половине десятых, например Control или Cyberpunk 2077. Обычная PS4 тянет их с трудом.
С Xbox One ситуация схожая: консоль Microsoft тоже получила две ревизии — более компактную One S и более мощную One X. В современных играх последняя все еще демонстрирует результаты, практически аналогичные тем, что показывает Series S, но стоит старое устройство дороже.
Тем не менее затяжной переход между консольными поколениями, возможно, скоро завершится. Сегодня многие из будущих мультиплатформенных игр уже не появятся на старых приставках — Dragon Age, S.T.A.L.K.E.R. 2, Suicide Squad.
/guide/avito-games/
Как покупать и продавать игры для консолей на «Авито»: полезные советы
Если вы покупаете консоль, чтобы играть в актуальные новинки, устройства предыдущего поколения — не лучший вариант. Но если вас интересуют более старые игры или графика в новых не имеет значения, можно поискать PS4 или Xbox One на вторичном рынке. Искать их в магазинах нет смысла: на «Яндекс-маркете» старые консоли сейчас порой стоят дороже, чем PS5 и Xbox Series.
Наши рекомендации
Цены актуальны для московского региона на момент публикации, но мы их периодически обновляем.
Для эксклюзивов
PlayStation 5
Платформа с библиотекой признанных блокбастеров и огромной базой преданных фанатов
На «Яндекс-маркете» — от 63 000 Р;
на «Алиэкспрессе» — от 58 000 Р.
На замену ПК
Xbox Series X
Самая мощная консоль в текущем поколении — с подпиской на сотни хороших игр
На «Яндекс-маркете» — от 48 000 Р;
на «Алиэкспрессе» — от 55 000 Р.
Бюджетный вариант
Xbox Series S
Компромиссный вариант для тех, кому не нужен 4К, за хорошие деньги
На «Яндекс-маркете» — от 27 000 Р;
в «М-видео» — от 35 000 Р;
на «Алиэкспрессе» — от 26 000 Р.
Для игры в дороге
Nintendo Switch OLED
Изобретательные эксклюзивы Nintendo, инди и большие игры со старших консолей — у вас в рюкзаке
На «Яндекс-маркете» — от 26 000 Р;
на «Алиэкспрессе» — от 25 300 Р.
Все наши рекомендации
В потоке «Техноподборки». Здесь редакция Тинькофф Журнала тестирует устройства и выбирает из них лучшие
Читать статьи
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult.
Консоли или ПК: какая игровая платформа будет лучше именно для вас
Нет ничего нового в спорах о том, какая игровая платформа – самая лучшая. Фанаты консолей всей душой любят свои PS3/Xbox 360 и не хотят слышать ни о чем другом. С противоположной стороны, ПК-бояре смотрят сверху вниз на любого, кто запускает игры не на компьютере.
Так кто же из них прав?
Никто. Ведь каждая платформа имеет и преимущества, и недостатки.
Отсюда вывод: все платформы хороши, однако сравнить их имеет смысл.
Консоли или игровые ПК: каковы преимущества консолей?
Изначальная стоимость
Начнем тему стоимости с простого факта.
Цифровая версия консоли Sony PS5 стоит всего лишь $399, а Microsoft Xbox Series S – вообще $300. По начальной стоимости игровые компьютеры не стоят к ним даже близко.
Известно, что консоли имеют достаточно низкую начальную цену, чтобы побудить геймеров присоединиться к их экосистеме. Сборка сравнимого по возможностям компьютера обойдется гораздо дороже – тут даже нечего обсуждать.
Солидные AAA-эксклюзивы
Microsoft предлагает игры на разных платформах (Xbox и ПК), а Sony в отношении своих проектов класса AAA обычно придерживается другой стратегии. Если вы хотите получить доступ к коллекции потрясающих эксклюзивов от Sony сразу после их выхода, единственный способ – купить пропуск в экосистему PlayStation.
Такая практика может показаться сомнительной геймерам, которые не любят ограничения, однако понятно, что компания Sony пытается окупить инвестиции в субсидирование «железа» путем продажи качественных игр. Кроме того, это способствует привлечению большего числа людей в ее экосистему.
Баги и неполадки с играми
При выходе игр на консолях геймеры редко сталкиваются с критическими багами. Этого нельзя сказать про ПК, хотя бы из-за огромного числа возможных сочетаний аппаратных компонентов. Например, выход Elden Ring на ПК сопровождался целой серией багов, причем один из них не давал некоторым геймерам даже запустить игру, а их устранение заняло приличное время, в то время как консольщики могли играть без проблем с первого же дня.
Минимальные системные требования? Это как?
Консольщики знают, что игра, выпущенная для их устройства, обязательно будет работать на этом устройстве. Им не нужно будет тратить время на выяснение того, какое требуется «железо», чтобы игра работала нормально. Если она выпущена для PS5, значит она будет работать нормально на любой консоли PS5. Без оговорок.
ПК-геймеры, напротив, вынуждены проверять минимальные и рекомендуемые аппаратные требования для каждой игры.
Что мы получаем, добавив готовый ПК к своей игровой системе?
Консоли имеют ряд преимуществ над ПК, отрицать этот факт нет смысла. Аналогично, компьютеры тоже превосходят консоли в определенных аспектах.
Таким образом, будет логично собрать такую игровую систему, которая бы охватывала максимум возможностей. Именно это получится, если к консоли добавить готовый компьютер. В вашем распоряжении окажутся преимущества обеих платформ.
Давайте выясним, что мы получаем в этом случае?
Гейминг без границ
Steam, Epic, GOG, Origin, Xbox и так далее…
Консольщики имеют доступ к обширной коллекции игр, среди которых много высококлассных эксклюзивов, но все равно они остаются привязанными к своей экосистеме. Как и ПК-геймеры.
При этом компьютер открывает доступ к новым источникам игр – на платформах Steam, GOG, Origin, Xbox и многих других.
Помимо игр, которые могут работать лучше на мощных ПК, вы также получите доступ к проектам давно известных жанров, которые «заточены» под ПК, например к стратегиям, симуляторам, динамичным шутерам от первого лица.
Апгрейд оборудования
Одним из наиболее значимых преимуществ ПК является его модульность. При необходимости любой компонент можно заменить или дополнить еще одним.
Только что выпущенная видеокарта следующего поколения разрывает вашу нынешнюю? Не проблема. Просто замените старую новой (если их требования к электроснабжению отличаются, то можно заменить и блок питания). Минимальные усилия для выхода на новый уровень производительности.
Современные игры становятся все объемней, поэтому размер дискового пространства становится проблемой. На ПК его в любой момент можно увеличить специально под свежую игру.
Ведь мало кому нравится удалять старые игры, чтобы освободить место для новой. Компьютер избавит вас от этой боли.
Управление – по вашему вкусу
Для некоторых типов игр лучше подходит управление мышью и клавиатурой. Для других оптимальными будут определенные контроллеры.
На ПК можно использовать геймпад от консоли PS5/Xbox Series X. Кроме того, для каждой конкретной игры не составит труда подобрать наиболее удобный контроллер. Подключить его просто – вставил кабель, и готово!
Плавное отображение динамичных сцен
Современные консоли поддерживают высокую частоту кадров и дисплеи с частотой обновления 120 Гц, однако все равно не дотягивают до того, что возможно с мощными игровыми ПК.
Компьютеры позволяют запускать игры в роскошном разрешении 4K с частотой обновления 144 Гц. Это не только делает игру более красивой, но и позволяет лучше действовать в динамичных играх – благодаря большей плавности движения и отзывчивости управления.
Моментальная готовность к игре
Да, консоли позволяют перейти к играм, не тратя много времени на установку и настройку. Покупаете консоль, подключаете монитор, создаете учетную запись, авторизуетесь, скачиваете игры и все – можно играть!
Впрочем, готовый игровой компьютер не менее удобен. Он будет работать «из коробки» – достаточно лишь включить его в розетку и нажать кнопку питания.
Гарантия
С консолями проще еще и потому, что они поставляются с гарантией и техподдержкой. Однако сейчас это доступно и для ПК. Готовый компьютер позволит моментально начать играть в игры, при этом у вас будет надежная гарантия от производителя, а в случае каких-либо неполадок – доступ к службе технической поддержки.
Персонализация
Персонализировать свою игровую систему – очень увлекательно. Можно выбрать ПК в своем любимом цвете или подобрать его под дизайн имеющихся элементов системы – в вашем распоряжении будет большой выбор.
Нужно больше экранного пространства? Не проблема! Просто подключите к своей системе еще один монитор.
Хотите, чтобы компьютер был определенного размера? Тоже не проблема. Вы найдете множество готовых вариантов с оптимальным именно для вас сочетанием скорости и форм-фактора.
Огромное количество модов
Модификации позволяют настроить игру по своему вкусу. Выбор тут безграничный – от дополнительного контента, расширяющего игровой мир новыми квестами, миссиями и картами, до полной переработки изображения за счет дополнительных моделей и текстур.
Талантливые разработчики и простые пользователи часами совершенствуют моды для своих любимых игр.
К сожалению, производители консолей не проявляют к модам большого энтузиазма. Реализация модов в консольных играх – куда более сложная процедура, да и сами консольные платформы это совсем не поощряют.
Представляем линейку готовых игровых ПК от MSI
MSI предлагает широкую линейку игровых компьютеров, от доступных по цене моделей до высокопроизводительных систем. С любым из них вы моментально вольетесь в мир ПК-гейминга!
Aegis
Серия Aegis предлагает флагманский уровень производительности тем геймерам, которые не желают идти на компромиссы. В этих устройствах используются наилучшие процессоры и видеокарты, а эффективное охлаждение позволяет выжать максимум из мощных компонентов. Все это дополнено отличным комплектом интерфейсов, куда могут входить, например, пара портов проводной сети или Thunderbolt.
И, наконец, дизайн. Такой компьютер будет моментально выделяться в любой обстановке своим агрессивным внешним видом.
Infinite
Серия Infinite нацелена на тех, кто играет всерьез и нуждается в серьезном оборудовании, которое легко проапгрейдить до актуального уровня. В ней представлены компактные компьютеры, однако в них применяются стандартные компоненты, поэтому обновлять их можно без каких-либо проблем. Переднюю панель украшает роскошная полноцветная подсветка, которая легко настраивается по вкусу пользователя.
Trident
Если хочется побольше скорости в компактном форм-факторе, то идеальным выбором будет игровой компьютер серии Trident. Несмотря на тонкий корпус, во всех моделях Trident применяются стандартные комплектующие, что позволяет легко осуществлять любой апгрейд.
Codex
Игровые компьютеры серии Codex обладают современным дизайном и снабжены новейшими процессорами Intel и видеокартами NVIDIA, что позволяет с комфортом играть в проекты класса AAA.
Если вы хотите дополнить свою консоль недорогим компьютером, модель серии Codex будет отличным выбором.
Meta
Поклонникам «красных» непременно придутся по вкусу компьютеры Meta от MSI, выполненные целиком на базе компонентов AMD. Процессор Ryzen и видеокарта Radeon дополнены множеством эксклюзивных функций и оптимизаций AMD, таких как технология интеллектуального доступа к памяти Smart Access Memory. ПК этой серии обладают весьма выгодным соотношением цена/производительность.
Хочется все и сразу?
Если вы ненавидите компромиссы и желаете играть в последние игры, независимо от того, под какую платформу они выпущены, – надо иметь все! Добавьте в свою игровую систему готовый компьютер и играйте на той платформе, на которой удобнее играть в данную конкретную игру.
Дополнительным бонусом идет возможность возвыситься над спором о том, что лучше – консоли или ПК.
Мы любим игры, поэтому нам нравится идея, что нужно брать от них все возможное!
Управление консолью PS5 с другой консоли PS5
С помощью приложения [Remote Play] вы можете подключиться к своей консоли PS5 с другой консоли PS5. Консоль, которую вы используете для удаленного подключения к другой консоли, называется клиентом. Консоль, к которой вы подключаетесь, называется организатором.
- Подготовка
- Настройка консоли PS5
- Запуск функции «Дистанционная игра»
- Элементы управления функцией «Дистанционная игра»
- Игра в многопользовательскую игру
- Выход из функции «Дистанционная игра»
Подготовка
Чтобы использовать функцию «Дистанционная игра», вам потребуются указанные ниже элементы.
- Две консоли PS5 (одна будет использоваться в качестве организатора, вторая — в качестве клиента)
Всегда обновляйте системное программное обеспечение консоли PS5 до самой новой версии. - Учетная запись для PlayStation™Network
Используйте одну и ту же учетную запись и для консоли-организатора, и для консоли-клиента. Если у вас нет учетной записи, вам потребуется сначала создать ее. - Высокоскоростное соединение с Интернетом
В качестве стандарта рекомендуется использовать высокоскоростное соединение со скоростью отправки и загрузки данных не менее 5 Мбит/с. Для достижения лучшей производительности рекомендуется использовать высокоскоростное соединение со скоростью отправки и загрузки данных не менее 15 Мбит/с. - Беспроводной контроллер DualSense™
Кроме того, можно использовать беспроводной контроллер DUALSHOCK®4.
Настройка консоли PS5
Настройте консоль PS5, которую вы будете использовать в качестве устройства-организатора.
- На начальном экране перейдите в раздел [Настройки] > [Система] > [Дистанционная игра] и включите настройку [Разрешить Дистанционную игру].
- Чтобы начать выполнение функции «Дистанционная игра», когда консоль PS5 находится в режиме покоя, выберите пункт [Настройки] > [Система] > [Энергосбережение] > [Функции, доступные в режиме покоя]. Затем установите флажки [Сохранить подключение к Интернету] и [Разрешить включение PS5 через сеть].
Запуск функции «Дистанционная игра»
Указанные ниже действия потребуется выполнять при каждом подключении к консоли-организатору PS5 с консоли-клиента PS5.
- 1.
- Включите консоль-организатор PS5 или переведите ее в режим покоя.
- 2.
- На начальном экране игр консоли-клиента PS5 выберите пункт [Remote Play].
Если выбрать пункт [Настройки], можно настроить параметры качества видео для функции «Дистанционная игра», например разрешение и частоту кадров. - 3.
- Выберите пункт [PS5].
Отобразится сообщение «Перед подключением к системе PS5». - 4.
- Выберите пункт [OK].
Если вам будет предложено ввести ваши идентификатор входа в сеть и пароль, войдите в сеть с помощью учетной записи, которую вы используете для своей консоли-организатора PS5.
Приложение выполнит поиск консоли PS5, на которой выполнен вход в сеть с использованием вашей учетной записи, и автоматически подключится к ней. После подключения отобразится экран консоли-организатора PS5, и можно будет использовать функцию «Дистанционная игра». Если будет обнаружено несколько консолей PS5, выберите консоль, которую необходимо использовать.
- Консоль-клиент PS5 не сможет найти консоль-хост PS5 и подключиться к ней, если с момента, когда вы в последний раз входили в систему, прошло более 60 дней. Если вы некоторое время не использовали свою консоль-организатор PS5, то прежде чем запустить функцию «Дистанционная игра», войдите в систему. Прежде чем подключаться за пределами своего дома, убедитесь, что ваше устройство правильно подключается к консоли-организатору PS5, когда оно находится рядом с ней.
- Если приложению не удается найти устройство, к которому вы хотите подключиться, если не удается установить соединение или оно нестабильно, см. раздел Если функция «Дистанционная игра» недоступна.
Элементы управления функцией «Дистанционная игра»
Нажмите кнопку PS | Откроется центр управления консоли-клиента. Во время выполнения функции «Дистанционная игра» можно управлять консолью-организатором PS5 с помощью отображающихся на экране карточек. На карточках можно получить доступ к центру управления и начальному экрану консоли-организатора. |
---|---|
Нажмите и удерживайте кнопку PS | Отобразится начальный экран консоли-клиента. |
Игра в многопользовательскую игру
Когда игрок начинает использовать функцию «Дистанционная игра», другие люди могут присоединиться в качестве дополнительных игроков.
Чтобы присоединиться к сеансу функции «Дистанционная игра» в качестве дополнительного игрока, вам потребуется войти в систему на консоли-клиенте PS5 и нажать кнопку (параметров) на контроллере.
Когда вам будет предложено ввести идентификатор входа в сеть и пароль, войдите в сеть, используя свою учетную запись.
- К многопользовательской игре может присоединиться не более трех игроков.
- Когда игрок, который начал выполнение функции «Дистанционная игра», выходит из нее, сеанс завершается для всех игроков, которые присоединились к многопользовательской игре.
- Во время многопользовательских игр вам не удастся использовать микрофон.
Выход из функции «Дистанционная игра»
- 1.
- Во время выполнения функции «Дистанционная игра» нажмите кнопку PS на контроллере.
Откроется центр управления консоли-клиента PS5. - 2.
- Выберите карточку «Дистанционная игра», а затем пункт [Закрыть Дистанционную игру]. После этого выберите пункт [Оставить питание включенным] или [Перевести в режим покоя].
Будет выполнен выход из функции «Дистанционная игра», а на экране отобразится содержимое, которое было перед подключением к консоли-организатору.
Консоль — Official TF2 Wiki
Консоль разработчика в Team Fortress 2
Консоль — это часть пользовательского интерфейса, предназначенная для разработчиков игр, авторов контента и опытных пользователей. Интерфейс консоли составлен в виде текста, в котором игрок может ввести текст команды, которую выполнит игра.
Содержание
- 1 Доступ к консоли
- 2 Использование консоли
- 2.1 Панель вывода
- 2.2 Командная строка
- 3 Типы команд
- 3.1 Введение команд
- 3.2 Читы
- 3.3 Оффлайновые переменные
- 3.4 Копируемые переменные
- 3.5 Архивные переменные
- 3.6 Защищенные переменные
- 3.7 Требуемые/запрещенные для демо-роликов
- 4 Специальные конфигурационные файлы
- 4.1 Пути расположений конфигурационных файлов
- 5 Удаленная консоль
- 6 Команды, исходящие из карт
- 7 См. также
Доступ к консоли
Дополнительные настройки управления, которые «скрывают» возможность включения консоли
По умолчанию, доступ к консоли отключен. Для открытия необходима клавиша, связанная с командой открытия консоли. На большинстве клавиатур по умолчанию используется кнопка ~ . Кроме того, консоль должна быть включена в дополнительных настройках клавиатуры.
Консоль будет автоматически открываться (даже если её нельзя открыть), если в параметрах запуска игры будет стоять фраза -console. Фраза -developer также автоматически будет открывать консоль, но вместе с ней активируются команды developer
и sv_cheats
.
Консоль недоступна на версиях игры для Xbox 360 и PlayStation 3.
Использование консоли
Консоль разделена на две части: большая панель вывода и командная строка.
Панель вывода
Вдобавок к показу введенных команд, в панели вывода также отображаются различные события на сервере, такие как смерть игрока или сообщение в чате.
Последние пять строк, выведенных в консоли, могут быть показаны в верхнем левом углу экрана во время игры.
Командная строка
Командная строка принимает набранные пользователем команды. Они могут быть выполнены, нажав на кнопку Отправить или клавишу ↵ Enter.
Как и другие текстовые поля в GUI, строка поддерживает буфер обмена, позволяя вырезать, копировать и вставлять текст.
Командная строка поддерживает подсказки для кодов. При введении команды, игра предложит возможные варианты команд, которые, возможно, пользователь и хочет набрать. При нажатии клавиши Tab ⇆, консоль уберет предложения, позволяя пользователю дальше вводить команду.
Типы команд
Существует два типа команд: простые команды и так называемые консольные переменные. Различие в том, что консольная переменная сохраняет свое значение, в то время как простая команда выполняется только один раз.
Кроме того, команды помечаются как один или более специальных типов команд.
Введение команд
Некоторые команды — специальные, они начинаются со знака плюс. Эти команды обеспечивают совершение беспрерывного действия в игре. Если команда связана с клавишей, она будет отключена (обозначается минусом вместо плюса в начале команды), если клавиша не нажата.
Читы
Множество команд могут предоставить игрокам слишком мощные умения, которые могут помешать честной игре. Такие команды называются читами. Если на сервере значение переменной sv_cheats
установлено на 0, игроки не смогут использовать данные команды.
Можно получить все переменные и команды этого типа с помощью findflags cheat.
Оффлайновые переменные
Некоторые переменные нельзя изменять во время игры.
Такие переменные нельзя найти с помощью консольных команд.
Копируемые переменные
Некоторые переменные у игрока должны иметь одно и то же значение и у сервера, на котором он находится. Игрок не может изменять значения таких переменных, пока он подключен к выделенному серверу.
Можно получить все переменные этого типа с помощью findflags replicated.
Архивные переменные
Некоторые переменные содержат пользовательские настройки. При их изменении они автоматически сохраняются в файл config. cfg
, который выполняется при каждом открытии игры.
Можно получить все переменные этого типа с помощью findflags archive.
Защищенные переменные
Некоторые переменные содержат данные, которые не должны быть отправлены между клиентами и серверами. Например, пароли. Игрок не сможет узнать значение такой переменной, а при изменении её значения в игровом чате отобразится ***PROTECTED***
вместо реального значения.
Можно получить все переменные этого типа с помощью findflags protected.
Требуемые/запрещенные для демо-роликов
При записи демо-ролика записываются значения некоторых переменных, а так же их изменения. Это необходимо для правильного воспроизведения ролика. В целях безопасности, другая часть переменных — наоборот, не записывается.
Можно получить все переменные этого типа с помощью findflags demo и findflags dontrecord.
Специальные конфигурационные файлы
Team Fortress 2 автоматически считывает некоторые файлы игры и выполняет любые приведенные в них команды. Вот список данных файлов:
config.cfg
— Это файл конфигурации по умолчанию, который редактируется игроком, чтобы отразить любые внутриигровые изменения в клавишах или настроек графики. Редактирование файла ничем не испортит игру, но он будет меняться, чтобы отразить любые собственноручно созданные настройки клавиш при запуске. Конфигурация этого файла всегда будет запускаться перед всеми остальными файлами конфигураций игры.config_default.cfg
— В этом файле содержатся стандартные настройки для клавиш. Он будет использоваться в качестве резервной копии, если файлconfig.cfg
не был найден.newbindings.txt
— В этом файле содержатся «идеальные» клавиши для тех или иных действий. При запуске игра проверяет, использованы ли указанные в этом файле клавиши для чего-нибудь. Если нет, то на них автоматически применяется указанное там же действие. Этот файл находится в VPK-файлах (tf_misc_xxx.vpk) в папке scripts.
autoexec.cfg
— Это стандартный файл конфигурации, предназначенный для выполнения пользовательских настроек клавиш. Этот файл конфигурации активируется при каждом запуске игры, сразу после файлаconfig.cfg
.- Для каждого класса есть личный файл конфигурации, который автоматически активируется при выборе данного класса. Обратите внимание, что любые параметры, установленные в одном файле конфигурации класса, будут сохранены при переключении классов, если только не были восстановлены. Они хранятся в следующих файлах:
scout.cfg
,soldier.cfg
,pyro.cfg
,demoman.cfg
,heavyweapons.cfg
,engineer.cfg
,medic.cfg
,sniper.cfg
,spy.cfg
Пути расположений конфигурационных файлов
На Windows, конфигурационные файлы могут быть найдены по следующему пути:<Папка Steam>/SteamApps/common/team fortress 2/tf/cfg
На Mac, конфигурационные файлы могут быть найдены по следующему пути:~/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/team fortress 2/tf/cfg
На Linux, конфигурационные файлы могут быть найдены по следующему пути:~/. steam/steam/SteamApps/common/Team Fortress 2/tf/cfg
После обновления SteamPipe, файлы также могут находиться по следующему пути:.../team fortress 2/tf/custom/yourfoldernamehere/cfg
Удаленная консоль
Выделенные серверы управлялись исключительно при помощи консоли. Однако, зайти на сервер и повторно подключится к нему доставляло немало хлопот. Помимо сервера, администраторы могли использовать удаленное управление с консоли. Вместе с игровым сервером запускался дополнительный сервис, который принимал команды консоли с удаленных клиентов. Это обеспечивалось только при вводе специального пароля.
Команды, исходящие из карт
Карты могут выдавать консольные команды, используя сущности point_servercommand
(английский), point_clientcommand
(английский) и point_broadcastclientcommand
(английский).
См. также
- Developer Console в Сообществе разработчиков Valve (английский)
- Написание скриптов
- Список полезных консольных команд
самая удобная консоль 2022 года? / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live
Первые впечатления от консоли Xbox Series S.
Консольные войны это как раз то, что всегда было и всегда будет интересно всем продвинутым геймерам. Консоли от Sony (Сони), Microsoft (Майкрософт) и Nintendo (Нинтендо). Каждый из нас выбирает себе то, что ему больше всего интересно. Что касается меня, то моей первой полноценной консолью была PlayStation 4 (ПС4). Но я не считаю себя заложником какой-либо платформы, ведь зачем выбирать что-то одно, если можно взять всё. Поэтому, когда появилась возможность, я обзавёлся и Nintendo Switch (Свитч). А вот с Xbox’ом (Бокс / ИксБокс) всё было довольно сложно. Существует мнение, что при наличии хорошего ПК, от этой консоли смысла особого нет. И у меня есть неплохой ПК. Далеко не топовый, но хороший. И поэтому на бокс я смотрел немного косо. Однако недавно мне выпала возможность. Консоль Xbox Series S в прекрасном состоянии по цене дешевле Свитча. И вся эта длинная подводка была к тому, что сегодня я бы хотел поделиться с вами своими первыми впечатлениями об этой консоли. Что мне понравилось, и что нет. Стоит ли эта консоль своих денег в принципе? И да, это не обзор, а лишь первое впечатление.
Начать стоит, пожалуй, с интерфейса. Это первое, с чем встречается каждый человек, при первом взаимодействии с консолью. Это то, что вас встречает. И он ужасен. Здесь всё максимально не интуитивно. Всё одновременно и в кучу сбито и разбросано непонятно как. Лично у меня ушло дня 3 только для того, что бы привыкнуть к нему. В консолях от Сони и Нинтендо и близко такого не было, там как раз всё легко, очевидно и понятно. Здесь же, что бы найти свою собственную библиотеку игр, мне пришлось залезть аж в два раздела, которые, повторюсь, вообще не очевидны. И это кринж. Хорошо, что я никогда не пользовался восьмой виндой, чую там было что-то подобное.
Но от плохого перейдём к хорошему. Мне очень понравился геймпад. Первым моим впечатлением касательно него было то, что мне он показался странным. До него я почти 4 года пользовался геймпадом от ПС4 – DualShok 4 (ДуалШок 4). Боксовский же геймпад сперва мне показался весьма необычным, но очень удобным. Сейчас, почти 2 недели спустя, я готов признать очевидный факт: геймпад от Бокса тупо удобнее, чем ДуалШок. Когда я вновь решил поиграть на ПС4, мне показалось, что я впервые взял его в руки. И всё благодаря их форме. Если у ДуалШока она практически прямоугольная, то у геймпада Бокса она по большей части трапециевидная. И из-за этого он куда удобнее сидит в руках. Что до расположения стиков, то это дело скорее субъективное. Однако, при такой форме, поднять стик выше, а крестовину убрать вниз, действительно логичное решение. А, и да, персиками он не пахнет, так что всё нормально.
Но геймпад и интерфейс это ладно. Нравятся они вам или нет, к ним можно привыкнуть. Но что там с играми? Ведь это именно то, ради чего консоль и берут. И… мне пока трудно однозначно ответить на этот вопрос. В основном я пока играл только в одну игру на Боксе. Однако кое-что я всё же подметил. Я играл (и до сих пор играю) в ремейк первой Мафии. О самой игре пост будет позже, но здесь мне бы хотелось отметить производительность. Поскольку ремейк Мафии вышел только на предыдущем поколении, то на Series S запускается версия для Xbox One. И она очень мыльная. Даже в 1080p. В катсценах этого не видно, но вот в геймплее очень даже. И если все игры с предыдущих поколений будут работать так же, это печально. Хотя может я не разобрался и там где-то есть переключатель режимов. Надо будет пошариться.
А что до количества игр на консоли, то здесь с каждым годом всё становится только лучше. Если пару лет назад я мог сказать, что на Боксе нет или почти нет условной Якудзы или Персоны, то сейчас всё меняется. И это здорово, ведь сейчас такое время, когда подобные игры являются чуть ли не лучшими в индустрии. Жаль только Китайцы бокс игнорируют.
Продолжая тему игр, хочется посмотреть и на их цены и на подписку. Все мы знаем, как выгоднее всего покупать игры на эту консоль. Я знал об этом раньше, но с ценами сам не сталкивался. Сейчас же всё иначе. И цены меня прям удивили. При правильном подходе, цены на Xbox становятся ниже ПК цен. Не всегда и не везде, но зачастую, можно найти игру на боксе по цене дешевле, чем в Steam. И это без скидок.
А что до подписки? Ну… пока что у меня её нет. Однако глядя на список игр, доступных в рамках Xbox Game Pass, меня переполняет уныние. Лично я могу по пальцам одной руки пересчитать игры, которые мне интересны из предлагаемых. Могу понять, почему люди массово от неё отписываются. Тем не менее, у неё всё ещё есть потенциал. Теперь мне не придётся покупать Старфилд, второй Плаг Тэйл, второй Хэллблэйд, Атомик Харт и тд. Так что, посмотрим что дальше будет с этой подпиской.
Однозначно можно сказать, что я доволен приобретением. Как-никак, консоль текущего поколения, пусть и бюджетная. Можно ли рекомендовать её к покупке? Скорее да, чем нет, ведь цены вкусные, а количество игр только растёт. Тем не менее, консоль от Майкрософт вещь очень специфичная. У неё ужасный интерфейс и крайне странный геймпад, который, к тому же, ещё и на батарейках. Однако сейчас такое время, когда покупать игры на эту консоль проще, и главное дешевле всего. Не нужно создавать аккаунты других регионов, не нужно возиться с киви, не нужно искать пути обхода и так далее. Это максимально удобно. Только поэтому я могу сказать, что игра стоит свеч. И пусть я всё ещё люблю ПС4 и всё ещё хочу купить ПС5, Xbox Series S заслуживает своих денег.
Новости
Публикации
В стране восходящего солнца отношение к низкой рождаемости изменилось. Вместо того чтобы резко поднять его и правительство, и сторонние специалисты ищут способы справиться с сокращением населения….
Spotify — многострадальный сервис для пользователей из России, в которой он появился лишь в 2020 году, а в марте 2022 года уже объявил об уходе с российского рынка. До 2022 года я не был…
Грузовые (карго) велосипеды очень популярны в густонаселенных азиатских странах. Но в Японии из-за тесных улочек действуют законодательные ограничения на габариты велосипеда (длина не более 190…
Acer хорошо известна российским пользователям прежде всего мониторами и ноутбуками, однако, в ассортименте компании есть и много других интересных устройств. Сегодня познакомимся с игровыми…
Каждый обладатель игровой консоли Xbox one/series знает о проблеме подбора беспроводных наушников к своей приставке, ведь выбор маленький. Про обладателей консолей Nintendo говорить не стану, ведь…
Заряжать ноутбук по Type-C не в пример удобнее чем от родного БП. И если ваш ноутбук поддерживает PD, то вы и так это знаете. Порог в 100w уже пройден, PD3.1 поддерживает 140w. Вопрос в том что…
Игровые приставки
Игровая консоль — это узкоспециализированная компьютерная система, предназначенная для того, чтобы один или несколько пользователей могли играть в компьютерные игры. Обычно он используется вместе с телевизором или другим типом устройства отображения, хотя есть ряд портативных игровых консолей, которые имеют собственный встроенный дисплей и полностью автономны. Если требуется внешний дисплей, консоль должна генерировать аудио- и видеосигналы требуемого типа, которые передаются на дисплей по соответствующему типу кабеля.
Игровая консоль отличается от персонального компьютера тем, что, хотя оба они способны играть в игры, персональный компьютер предназначен для того, чтобы пользователи могли запускать практически любое программное обеспечение, совместимое с его архитектурой, тогда как игровая консоль ограничена игровым программным обеспечением. . При этом некоторые игровые приставки могут выступать в качестве медиацентров и воспроизводить аудио- и видеодиски. Решение инвестировать в игровую консоль обычно основывается на превосходном игровом опыте.
В состав игровой приставки входят контроллеры (устройства, позволяющие пользователю взаимодействовать с игрой почти так же, как джойстик, клавиатура или мышь на персональном компьютере), блок питания (БП), центральный процессор (ЦП) и оперативная память (ОЗУ).
Игровые приставки первого поколения, такие как Magnavox Odyssey , обычно были «запрограммированы» на то, чтобы играть только в одну игру. Одиссея была изобретена Ральфом Бэром в 1972 и примечательна главным образом тем, что является первой консолью на рынке. Ранние версии не имели коммерческого успеха. Фактически, только в 1975 году Odyssey 100 (на фото ниже) заработала на популярности аркадной игры Atari Pong , предложив Pong как одну из двух игр, в которые можно было играть (между прочим, в прямой конкуренции с собственная домашняя консоль Atari Pong).
Магнавокс Одиссея
Второе поколение консолей примечательно использованием картриджей, на которых можно было хранить разные игры. Первой существенной системой на основе картриджей была Video Entertainment System (VES) компании Fairchild, выпущенная в 1976 году. Atari и другие производители последовали их примеру, хотя снижение популярности консольных игр привело к уходу с рынка всех, кроме Атари и Магнавокс.
Atari 2600 была выпущена в 1977 под названием Atari Video Computer System (VCS) и стала самой популярной игровой консолью своего времени. Обычно он поставлялся с двумя джойстиками, двумя манипуляторами и игровым картриджем. Консольная версия чрезвычайно популярной аркадной игры Space Invaders 1980 года обеспечила Atari 2600 сохранение своего господства на рынке в начале 1980-х.
Однако в 1983 году интерес к игровым консолям снова резко упал, отчасти из-за того, что рынок был наводнен консольными системами и дешевыми видеоиграми низкого качества, но в основном из-за роста популярности домашних компьютерных систем.
Игровая консоль Atari 2600
Возрождение отрасли произошло в 1985 году, когда японская компания Nintendo представила на рынке США Nintendo Entertainment System (NES). Как и его предшественники, в NES использовались игровые картриджи, но была представлена система с фронтальной загрузкой, которая делала ее похожей на кассетный видеомагнитофон (VCR) и ручной световой пистолет.
Nintendo, понимая, что концепцию еще одной игровой консоли будет трудно продать, вместо этого ловко продавала свой продукт как игрушку. В комплект входит Super Mario Brothers , игра, которая должна была стать чрезвычайно популярной и, возможно, больше всего на свете обеспечила коммерческий успех NES.
Развлекательная система Нинтендо
Следующее важное событие произошло, когда Sega, другая японская компания, выпустила Mega Drive , которая впервые появилась в Европе в 1990 году и завоевала там большую популярность, чем NES, а одной из самых успешных игр для нее стала легендарная 9.0003 Ежик Соник . Mega Drive могла похвастаться 16-битной архитектурой и превосходным звуком и графикой по сравнению с другими консолями того времени.
Из-за юридических проблем с названием Mega Drive консоль была известна в США как Genesis (на фото ниже). Ответом Nintendo (несколько запоздалым) на Mega Drive стала Super Nintendo Entertainment System (SNES), которая также имела 16-битную архитектуру и расширенные звуковые и графические возможности. Во всем мире SNES стала самой продаваемой консолью 16-битной эпохи.
Сега Генезис
Развлекательная система Super Nintendo
Следующее поколение игровых консолей включало Sony PlayStation (впервые появившуюся в 1994 году), Nintendo 64 (выпущенную в США в 1996 году) и Dreamcast от Sega (выпущенную в 1998 году, она должна была быть последняя игровая приставка Sega). В то время как PlayStation использовала компакт-диски для хранения игр, в N64 по-прежнему использовались картриджи.
Хотя N64 была первой коммерчески успешной 64-битной консольной системой, именно PlayStation доминировала на рынке и стала первой игровой консолью, продажи которой превысили один миллион единиц. Оглядываясь назад, доминирование PlayStation можно объяснить тем фактом, что программное обеспечение на основе компакт-дисков, хотя и более уязвимо для компьютерного пиратства, было дешевле в производстве и преодолело ограничения по размеру, присущие носителям на основе картриджей.
Sony PlayStation
Нинтендо 64
Внутренняя архитектура игровой консоли теперь стала напоминать архитектуру персонального компьютера, и произошел сдвиг в сторону носителей DVD-ROM, поскольку игры становились все более сложными, а игровая графика включала все больше и больше фотореалистичных изображений. И флэш-накопители, и жесткие диски также стали использоваться для хранения игр, и интерес к онлайн-играм рос.
В новом тысячелетии была выпущена PlayStation 2 (PS2), первая консоль, использующая формат DVD-ROM. На сегодняшний день продажи PlayStation 2 превысили сто миллионов единиц, что делает ее самой продаваемой консолью. Nintendo ответила выпуском GameCube , который впервые появился в 2001 году и использовал проприетарный формат DVD (это была первая консоль Nintendo, в которой не использовались картриджи). К моменту прекращения производства в 2007 году GameCube было продано чуть менее двадцати двух миллионов единиц.
Теперь Microsoft впервые вышла на рынок игровых консолей с Xbox , первой игровой консолью, оснащенной внутренним жестким диском. Xbox завоевал значительную долю рынка, несмотря на то, что он был несколько громоздким и имел неудобное управление, чему, несомненно, способствовала популярность серии шутеров от первого лица Halo , опубликованной Microsoft и признанной одной из лучших консольных игр. своего типа.
Сони Плейстейшн 2
Нинтендо GameCube
Microsoft Xbox
Текущее поколение игровых консолей (по состоянию на конец 2009 г.) включает поддержку мультимедийных форматов высокой четкости, таких как Blu-ray Disc и HD DVD. Были введены более сложные методы ввода, такие как ввод движения игрока и инфракрасное отслеживание, а беспроводные контроллеры становятся нормой.
Последним продуктом Microsoft для Xbox стал Xbox 360 , выпущенный в 2005 году. Внешний привод HD DVD позже был продан для Xbox 360, но упадок формата HD означал, что он вскоре был снят с производства. Встроенный порт Ethernet консоли (или внешний беспроводной USB-адаптер) можно использовать для подключения к службе Microsoft Xbox Live для онлайн-игр. В настоящее время доступны версии Xbox 360 Arcade и Xbox 360 Elite 9.0004 . Основное отличие состоит в том, что версия Elite имеет внутренний жесткий диск на 120 ГБ.
Microsoft Xbox 360
Sony выпустила PlayStation 3 (PS3) в 2006 году с внутренним жестким диском и дисководом Blu-ray, на котором можно воспроизводить как фильмы Blu-ray, так и игры. Это была первая консоль с поддержкой выхода HDMI. К PS3 можно подключить до семи различных типов беспроводных контроллеров с помощью беспроводной технологии Bluetooth. Доступно несколько версий, отличающихся в основном размером жесткого диска. Кроме того, система поддерживает широкий спектр форматов съемной памяти, включая USB-накопители и различные форматы карт памяти.
В том же году Nintendo выпустила Wii , которая, хотя и была сравнительно дешевой по сравнению с конкурентами, не имела внутреннего жесткого диска. Вместо этого он использует внутреннюю флэш-память объемом 512 МБ и поддерживает съемные карты памяти. Он также не способен воспроизводить графику высокой четкости.
Сони Плейстейшен 3
Нинтендо Wii
ИГРОВАЯ КОНСОЛЬ | значение, определение в Кембриджском словаре английского языка
Примеры игровой приставки
Игровая приставка
Его домашний компьютер, видео игра консоль и игровые автоматы работали независимо друг от друга и редко сотрудничали.
From
Wikipedia
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован под лицензией CC BY-SA.
Valve официально объявила, что рассматривает возможность разработки видеоигры консоли ближе к концу 2012 года.
From
Wikipedia
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован под лицензией CC BY-SA.
Когда возможности высокопроизводительных игр консоли улучшились, а цены упали, производители снова начали осваивать рынок фитнеса.
From
Wikipedia
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован под лицензией CC BY-SA.
игровая консоль с высокоскоростными микропроцессорами, подключенная к телевизору, во всех смыслах и целях является компьютером и монитором.
From
Wikipedia
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован под лицензией CC BY-SA.
Один пакет возвращается обратно через маршрутизатор, который передает его по беспроводной сети на игровую консоль .
From
Wikipedia
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован под лицензией CC BY-SA.
Практика фанатского перевода выросла с появлением в конце 1990-х годов эмуляции видео игр консоли .
From
Wikipedia
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован под лицензией CC BY-SA.
Считалось, что предоставление начинающего компьютера и сложной игры консоли в одном устройстве убедит больше розничных продавцов и разработчиков программного обеспечения поддержать платформу.
From
Wikipedia
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован под лицензией CC BY-SA.
Жанры, в которые играют случайные игроки, различаются, и у них может не быть определенной консоли для игр.
From
Wikipedia
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован под лицензией CC BY-SA.
Они являются предшественниками и недорогими альтернативами портативной игровой консоли .
From
Wikipedia
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован под лицензией CC BY-SA.
Он был тем же промышленным дизайнером, который разработал оригинальную игру консоль .
От
Википедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.
Covermounts поздно пришли в мир видео игр консолей публикаций.
Из
Википедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.
Для этого не требуется видео игра консоль , так как он подключается непосредственно к телевизору.
From
Wikipedia
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован под лицензией CC BY-SA.
Первоначально этот новый дизайн представлял собой просто обновленную 2600-подобную игровую консоль и был построен на основе аналогичного базового дизайна, просто обновленного.
From
Wikipedia
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован под лицензией CC BY-SA.
Кроме того, этикетки применялись только к программному обеспечению для домашнего компьютера, а не к программному обеспечению для видео игр консоли .
From
Wikipedia
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован под лицензией CC BY-SA.
Последнее оборудование для аркадных игр часто основано на модифицированном оборудовании для видеоигр консоли или высокопроизводительных компонентах ПК.
From
Wikipedia
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован под лицензией CC BY-SA.
Просмотреть все примеры игровой консоли
Эти примеры взяты из корпусов и источников в Интернете. Любые мнения в примерах не отражают мнение редакторов Кембриджского словаря, издательства Кембриджского университета или его лицензиаров.
Переводы game console
на китайский (традиционный)
遊戲機,遊戲控制器…
Подробнее
на китайском (упрощенном)
游戏机,游戏控制台…
Узнать больше
Нужен переводчик?
Получите быстрый бесплатный перевод!
Как произносится игровая приставка ?
Обзор
игра
игра 39
игровой мяч
игра чейнджер
игровая приставка
лицо игры
игра рыбы БЕТА
игровой менеджер БЕТА
игра началась! идиома
ПК против консольных игр: что лучше?
Перед каждым геймером стоит выбор: ПК или консоль. Спор о том, какой из них лучше, — это своего рода дебаты, которые освещают доски объявлений — какой из них дешевле, имеет лучшие визуальные эффекты или лучшие многопользовательские соревнования? Если вы пытаетесь выбрать между игрой для ПК и консолью, мы разберем каждую часть дискуссии, чтобы помочь вам решить, что лучше для вас.
Независимо от того, хотите ли вы использовать консоль или ПК, важно получать удовольствие от игры. Такие соображения, как ваш бюджет, технические навыки и доступные обновления, должны сыграть свою роль в принятии вашего решения.
ПК против консоли – подноготная
Бюджет
Игроки на ПК и консолях хотят получить максимальную отдачу от затраченных средств, но то, как это выглядит и как это измеряется, различается для каждой группы. Для консольного игрока затраты обычно ограничиваются покупкой консоли, дополнительных контроллеров, игр и, возможно, пропусков для многопользовательской онлайн-игры. Для ПК-геймера есть множество вариантов покупки, если вы решите собрать свой собственный компьютер, но не у каждого ПК-геймера есть собственная машина, изготовленная по индивидуальному заказу.
Поскольку существует такое большое разнообразие возможностей и различий в воспринимаемой ценности, невозможно сказать, что компьютеры или консоли более экономичны. Это полностью зависит от человека. Уровень настройки и производительности, которые вы ищете, определяет размер вашего бюджета, который должен быть, чтобы получить платформу, которую вы хотите.
Технические навыки
Как правило, геймерам на ПК требуется больше технических навыков, чем игрокам на консолях. Хотя можно изменить консоль, добавив новое оборудование, в этом нет необходимости. Консольные геймеры должны иметь возможность устанавливать продолжение или обновление своих игр. ПК-геймерам необходим хотя бы минимальный уровень технических навыков, даже если они приобрели готовый игровой компьютер. И под техническими навыками мы подразумеваем не умение писать HTML-код, а умение настроить компьютер с общим представлением о том, как он работает. ПК-геймер может также захотеть обновить аппаратные компоненты и установить новые драйверы для этих компонентов, что требует среднего уровня навыков.
Обновления
Добавление нового оборудования в консоль возможно с минимальным уровнем технических навыков. С ПК обновления могут быть гораздо более обширными. Каждый аппаратный компонент можно обновить вместе с другими косметическими функциями, такими как корпус системы.
Преимущества консольных игр
Консоли имеют преимущества перед ПК: они просты в использовании, не требуют обновлений, удобны для многопользовательской игры с друзьями-владельцами консолей, как правило, дешевле и используют беспроводные контроллеры, которые позволяют вам играть более активно.
Консоли просты, удобны в использовании и стоят дешевле
Многие геймеры предпочитают играть на консолях, потому что они просты в настройке и обслуживании. Консольные игры могут начаться через несколько минут после извлечения системы из коробки. Чтобы начать получать удовольствие, не требуется времени на сборку или технических навыков. Хотя относительная стоимость консолей и ПК является спорной, в целом консоли стоят меньше, чем игровые ПК. Кроме того, более новые консоли можно использовать для потоковой передачи фильмов, телешоу и музыки, что добавляет еще одну привилегию обладанию консолью.
Вам не нужно обновлять оборудование
Еще одним преимуществом консольных игр является то, что вы можете продолжать играть в свои игры, не беспокоясь об устаревании оборудования. В отличие от игры на ПК, которая может потребовать обновлений по мере развития компьютерных игр, производители консолей создают необходимые системные требования. Однако производители консолей будут выпускать новые консоли в соответствии с технологическими улучшениями, поэтому все еще существует риск того, что старые консоли не будут поддерживаться для новых игр. Промежуток времени между выпусками новых консолей зависит от производителя. Таким образом, консольным геймерам придется подумать, обновляться или нет, когда будет выпущена последняя система.
Кроме того, со временем у многих консольных игроков появится коллекция консолей, позволяющая играть в игры на разных системах. Отсутствие обратной совместимости или возможности играть в игры, выпущенные для консолей предыдущего поколения, на машинах нового поколения действительно означает, что игрокам часто приходится обновляться.
Делает игры массовыми, включая многопользовательский режим.
У большинства ваших друзей тоже есть консоли. Собрать друзей для совместной игры легко, а консоли настроены для многопользовательских игр.
Игры для ПК исторически считались лучшими благодаря многопользовательской онлайн-функциональности. Однако с тех пор консоли стремились догнать улучшения внутриигрового общения и совместного использования онлайн-игр, что отлично подходит для игры с друзьями. Если вас больше всего интересуют многопользовательские игры с друзьями, вам нужно будет подумать, на какой системе играют ваши друзья, поскольку немногие консоли и игры поддерживают кроссплатформенность.
Эксклюзивные игры для консолей
Это правда, что некоторые игры недоступны для ПК, а остаются эксклюзивами для консолей. Прежде чем выбрать консоль, подумайте, какие системы предлагают игры, которые вам нравятся, поскольку не все консоли предлагают одинаковый набор игр.
Беспроводные контроллеры
Беспроводные контроллеры позволяют вам быть более активными во время игры. На многих консолях есть игры, повышающие вашу физическую активность и навыки.
Преимущества компьютерных игр
9Компьютеры 0002 имеют различные преимущества, в том числе возможность настраивать компьютер, создавать горячие клавиши, более четкие и реалистичные визуальные эффекты, превосходную точность с периферийными устройствами и большие возможности модификации игр.Вы можете настроить аппаратное обеспечение ПК
Собирая собственный игровой ПК, вы можете выбирать, где, когда и сколько вы хотите инвестировать в свой компьютер. Некоторые геймеры вкладывают средства в поддержание очень мощного компьютера, предпочитая запускать новейшие выпуски игр с максимально возможными настройками. Другие предпочитают инвестировать в бюджетный игровой ПК и обновлять его только при необходимости.
Три компонента, в которые геймеры обычно инвестируют и чаще всего обновляют, включают:
Графический процессор (GPU) или графическая карта, которая преобразует данные в сигналы, которые отправляются на монитор. Затем эти данные создают изображения или видео, которые вы видите на экране.
Память (ОЗУ) : место, где хранится игровая информация для быстрой загрузки или извлечения. Здесь геймеры учитывают, сколько оперативной памяти им может понадобиться, частоту передачи данных и скорость (латентность) этой информации. Для современных игр обычно требуется 4 ГБ или 8 ГБ в качестве минимальной оперативной памяти, для новых игр теперь требуется 16 ГБ и 32 ГБ, что помогает обеспечить наилучший игровой процесс. Что еще нужно знать о памяти для вашего игрового ПК? Найдите лучшую игровую память для своего игрового ПК.
Жесткий диск или твердотельный накопитель (SSD) — это место, где игровая информация, данные, программы и другие приложения хранятся на компьютере постоянно и извлекаются при необходимости. Большинство компьютерных геймеров предпочитают твердотельные накопители, поскольку они обеспечивают более высокую скорость, долговечность и меньшее энергопотребление по сравнению с жесткими дисками.
Визуальные эффекты лучше
Одно дело доминировать над конкурентами, и совсем другое — видеть, как это происходит в самом потрясающем разрешении. Будь то встроенная графика, графический процессор (GPU) или видеокарта, вы сами контролируете четкость изображения. На ПК вы также можете играть на нескольких экранах одновременно.
Управляйте своей игрой: игровая периферия
В отличие от консолей, которые могут ограничивать ваш игровой процесс, пользователи ПК могут выбирать из множества контроллеров и мышей. Геймеры, которые хотят расслабиться и отдохнуть, могут наслаждаться свободой беспроводных контроллеров, джойстиков и даже рулевого колеса для гоночных игр, как и большинство консолей. Однако, когда важна точность, пользователи ПК могут использовать игровую мышь. Игровые мыши отличаются особой точностью, обеспечивая непревзойденный контроль и точность во время шутеров от первого лица. Их часто предпочитают профессиональные геймеры, которые не могут позволить себе ничего, кроме идеальной точности.
Вы можете перескриптовать свою установку или игру
Вы можете изменить внешний вид вашего ПК, а во многих играх вы также можете изменить игровой процесс, модифицируя саму игру. Представьте, что вы выслеживаете противников на новой карте или меняете различные скины персонажей, чтобы сделать игру более индивидуальной. Вы часто можете скачивать моды других геймеров, так что вам не придется выполнять какую-либо работу самостоятельно. Все это возможно, когда вы глубже погрузитесь в игры и погрузитесь в моды.
Игровые моды
ПК-игры стоят дешевле
Хотя многие геймеры в первую очередь думают о стоимости сборки ПК, одним из менее обсуждаемых преимуществ компьютерных игр является стоимость компьютерных игр. Благодаря тому, что многие платформы цифровой дистрибуции предлагают игры для ПК, это дает геймерам возможность делать покупки, и многие считают, что игры для ПК дешевле, чем их версии для консолей.
Эксклюзивные игры для ПК
Это правда, что некоторые игры остаются эксклюзивными для консолей, но другие популярные игры также являются эксклюзивными для ПК. Как и в случае с консолью, перед тем, как делать коммит, подумайте, какие системы предлагают игры, которые вам нравятся.
Итак, ПК лучше консоли?
Рассматривая эпическую битву между консолью и ПК, важно учитывать не только бюджет, но и то, какой опыт вы хотите получить в целом. Вас, как игрока, больше всего заботит удобство? Или стоимость? Многопользовательские онлайн-игры? Вам нравится или вы были бы заинтересованы в обновлении компьютера самостоятельно? В Crucial® ответ ясен; Компьютерные игры — это король. Играть на ПК лучше, чем на консоли, благодаря всем преимуществам, которые предлагает игра для ПК. Что бы вы ни выбрали, главное — играть и получать удовольствие.
1 Одним из способов обновления консоли является установка SSD, но для некоторых устройств это может привести к аннулированию гарантии на устройство. Однако часто это небольшая цена за более быструю и безопасную работу. Узнайте больше о преимуществах обновления твердотельного накопителя консоли.
© Micron Technology, Inc., 2021 г. Все права защищены. Информация, продукты и/или технические характеристики могут быть изменены без предварительного уведомления. Ни Crucial, ни Micron Technology, Inc. не несут ответственности за упущения или ошибки в типографике или фотографии. Micron, логотип Micron, Crucial и логотип Crucial являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Micron Technology, Inc. Все остальные товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.
6 лучших игровых консолей на 2022 год
Мы независимо проверяем все, что рекомендуем. Когда вы покупаете по нашим ссылкам, мы можем получать комиссию. Узнать больше›
- Электроника
- Игры
По
Артур Гис и Хейли Перри
Обновлено 2 августа 2022 г. все обновлено, и обновлены предстоящие игры для каждой платформы.
PlayStation и Xbox следующего поколения были выпущены осенью 2020 года, и если вы еще не в восторге от конкретной модели, сейчас сложно решить, что купить. В какие игры вы любите играть, какой уровень графической производительности вы цените, как вы играете в сети и даже какую систему можно купить — все это влияет на решение, какая консоль лучше для вас.
Из-за проблем со складскими запасами обе новые линейки консолей продолжают страдать, даже бывшие в употреблении консоли PlayStation 4 и Xbox One последнего поколения продаются по высоким ценам на онлайн-аукционах, таких как eBay. Хотя на этих консолях последнего поколения есть сотни отличных игр, мы не думаем, что вам стоит платить более 200 долларов за подержанную систему. К сожалению, на момент написания этой статьи эти бывшие в употреблении системы обычно продаются по цене 300 долларов и выше, а новые консоли последнего поколения не производятся.
Самая простая консоль, которую сейчас можно найти, она же и самая популярная. Nintendo Switch — это хорошая консоль с забавными играми и несколькими недостатками, и она является фаворитом среди сотрудников Wirecutter — как обычных игроков, так и профессионалов видеоигр. Вы можете узнать больше о коммутаторе (включая новую модель OLED) и о том, почему он нравится столь многим людям, в разделе «Коммутатор» ниже.
Если вы покупаете консоль, чтобы подарить ее кому-то другому, мы рекомендуем использовать последнюю марку консоли, которая у него была (и сохранить квитанцию). Приверженность одному бренду означает, что они по-прежнему могут играть в игры, которые у них уже есть, и общаться с теми же друзьями в Интернете. Это также означает, что они смогут играть в сиквелы любых эксклюзивных для платформы игр, которые им уже нравятся. Предупреждение, однако: PS5 и Xbox Series X по-прежнему будут в дефиците вплоть до 2022 года. Если вы увидите одну из этих консолей, доступную без завышения цен, будьте готовы прыгнуть на нее. Однако Xbox Series S найти было относительно проще, и мы думаем, что это хорошая альтернатива.
Для всех остальных, если вы готовы перейти к следующему поколению с PlayStation 5 (дисковая или цифровая) или с Xbox Series X или Series S, мы тестируем обе версии уже более года, и мы можем помочь вам разобраться в различиях. Если вы уже знаете, какую марку выберете, у нас также есть отдельные руководства, посвященные новым опциям Xbox Series X|S и новым опциям PlayStation 5.
Исследование
- Sony PlayStation 5
- Microsoft Xbox Series X и Xbox Series S
- Самая гибкая консоль: Nintendo Switch, модель Switch OLED или Switch Lite
- Источники
Sony PlayStation 5
Microsoft Xbox Series X и Xbox Series X
Xbox Series X, юбилейное издание Halo 20th Anni. : Arthur GiesНаш выбор
Microsoft Xbox Series X
Купите Series X, если вы будете использовать его с 4K-телевизором (сейчас или в будущем), вам нужна лучшая графика, например световые эффекты с трассировкой лучей, или если вы хотите дисковод для игр и фильмов.
Также отлично
Microsoft Xbox Series S
Серия S не использует все преимущества телевизоров с разрешением 4K и не имеет дисковода, что является недостатком, если у вас много физических игр, фильмов и т.п. чтобы купить их б/у. Но он по-прежнему позволяет вам играть в игры нового поколения, и это отличная возможность в сочетании с подпиской Game Pass Ultimate.
Новый Xbox был запущен в ноябре 2020 года. Хотя было трудно найти Xbox Series X за 500 долларов, найти Xbox Series S за 300 долларов было немного проще. Платформы Xbox и PlayStation предлагают схожие графические возможности (по крайней мере, на бумаге). при одинаковых ценах причины приобрести Xbox вместо PlayStation в основном связаны с тем, в какие игры вы хотите играть и как — это и Xbox Game Pass.
В последнем поколении Xbox One было не так много признанных критиками эксклюзивных игр, как на PS4, но все же была солидная библиотека игр, которых вы не могли получить на PlayStation. Series X и Series S продолжат многие из этих франшиз, в том числе Halo и Gears of War , а также — поскольку Microsoft недавно приобрела ZeniMax Media — Doom , Wolfenstein , The Elder Scrolls , Fallout . , и более. Microsoft ясно дала понять, что новые выпуски этой серии будут эксклюзивными для консолей Xbox и ПК с Windows, а также объявила, что каждая игра Bethesda появится в Game Pass где-то в 2021 году — вместе с каждой последующей игрой от этих студий в день. один. Microsoft также находится в процессе приобретения Activision Blizzard, компании, стоящей за такими франшизами, как 9.0003 Diablo , Overwatch , World of Warcraft и Call of Duty , но новые игры, такие как Diablo IV и Overwatch 2 , будут запущены на нескольких платформах. Microsoft также подтвердила, что будущие выпуски Call of Duty не будут эксклюзивными для консолей Xbox.
Game Pass — это основная причина, по которой лучше выбрать Xbox, а не PlayStation. Game Pass Ultimate за 15 долларов в месяц дает вам доступ к более чем 100 играм, а также членство в Xbox Live Gold для сетевой многопользовательской игры. Недавно приобретенная Microsoft библиотека Bethesda со временем появится в Game Pass, но служба подписки уже предлагает доступ к основным играм — каждые 9 дней.0003 игры Forza , каждая игра Gears of War , каждая игра Halo и многое другое. Количество названий, а также обязательство Microsoft размещать игры, которые она производит (или финансирует), в сервисе в день их запуска, отличает Game Pass от ближайшего аналога на PlayStation (PS Plus).
Xbox Series S. Фото: Артур ГисВ качестве медиацентров новые Xbox и PS5 одинаково компетентны и способны служить мозгом вашей гостиной. Оба могут выводить видео 4K из цифровых коллекций или потоковых сервисов. И Xbox Series X, и стандартная PS5, каждая из которых стоит 500 долларов, имеют привод UHD Blu-ray, если вы хотите смотреть фильмы 4K на диске. В отличие от PS5, обе версии нового Xbox поддерживают аудио Dolby Atmos и видео Dolby Vision от потоковых сервисов, поэтому, если вы построили домашний кинотеатр на основе этого (или даже объемного звука DTS: X), выбрав одну из консолей Xbox. имеет смысл.
Microsoft также предлагает возможность купить консоль Xbox с ежемесячной оплатой — то, чего Sony не делает, и что на самом деле оказывается довольно выгодной сделкой. Xbox All Access сроком на два года включает в себя консоль и подписку на Game Pass Ultimate. Для Xbox Series X стоимость составляет 35 долларов в месяц, а для Xbox Series S — 25 долларов в месяц. Если вы все равно планировали получить Game Pass Ultimate, All Access в основном представляет собой 0% финансирования плюс небольшую скидку Game Pass. Хотя мы немного стесняемся подписки, учитывая увеличение платы за подписку на видео и программное обеспечение, мы не думаем, что вам следует игнорировать Полный доступ, если он кажется вам подходящим.
Самая универсальная консоль: Nintendo Switch, Модель Switch OLED или Switch Lite
Фото: Артур ГисНаш выбор
Nintendo Switch
Если вам нужна консоль, которую можно отключить от телевизора и взять с собой, или если вы просто предпочитаете игры Nintendo, Switch для вас.
Также отлично
Модель Nintendo Switch OLED
Модель Switch OLED имеет красивый экран и другие улучшения, которые оправдывают дополнительные деньги, но, вероятно, это не лучший вариант для детей младшего возраста.
В отличие от PlayStation или Xbox, Nintendo Switch не пытается стать центром всего вашего телевизора. Он ничего не может делать в 4K и не предлагает много приложений для потокового видео. Но он по-прежнему делает то, что консоли Nintendo делают лучше всего: играйте в отличные семейные, определяющие жанр игры Nintendo из классических франшиз, таких как Mario , Zelda и Pokémon . И хотя некоторые системы Nintendo не давали игрокам особых возможностей в промежутке между Mario , Switch предлагает огромную библиотеку увлекательных инди-игр и причудливых экспериментов, таких как картонные роботы и аксессуары для фитнеса.
Базовая модель Nintendo Switch (и новая модель OLED) может выступать как в качестве домашней консоли, так и в качестве портативного устройства, такого как Nintendo 3DS. Он состоит из небольшого планшета с подключенными контроллерами, и вы можете подключить его к телевизору с помощью док-станции или использовать в качестве портативного устройства — игры выглядят и играют одинаково в любом случае. Switch не такой мощный, как PS4 или Xbox One S, не говоря уже о новых консолях PlayStation 5 или Xbox Series X|S, и предлагает качество графики где-то между PS3 и PS4. Но Nintendo прекратила выпуск 3DS и 2DS, что делает портативность и выбор игр, разработанных и разработанных Nintendo, на Switch в отличие от любой другой консоли, которую вы можете купить сегодня.
Существует три версии Switch. Оригинальная базовая модель имеет 6,2-дюймовый экран, съемные контроллеры, подставку, которая может позволить вам поставить его на стол, если вы скрестите пальцы и очень сильно захотите, и док-станцию, которая соединяет коммутатор с телевизором. Модель Switch OLED аналогичным образом сконфигурирована вокруг планшета со съемными контроллерами по бокам, но имеет 7-дюймовый экран с небольшой рамкой, из-за чего его видимый экран кажется еще больше по сравнению с экраном базовой модели. Заглавная технология OLED, стоящая за этим экраном, обеспечивает «идеально» темный черный цвет и яркие цвета, а новейший коммутатор также оснащен улучшенными динамиками, большим объемом внутренней памяти и встроенной подставкой, которая действительно полезна. Напротив, Switch Lite имеет 5,5-дюймовый экран, встроенные несъемные элементы управления, нет подставки и выхода на телевизор, но он продается гораздо дешевле.
Вам также понадобится карта microSD, потому что Switch имеет только 32 ГБ встроенной памяти.
Мы рекомендуем полноразмерный Switch почти всем, особенно если вы покупаете первый Switch в своей семье или хотите играть в многопользовательские игры, такие как Mario Kart или Smash Bros . на вашем диване. Switch Lite лучше всего подходит в качестве второго коммутатора для члена семьи с меньшими руками или для тех, кто не заботится о подключении консоли к телевизору. Не покупайте Switch Lite только для того, чтобы сэкономить деньги — игры по-прежнему стоят ту же сумму, и к тому времени, когда вы потратили 60 долларов на полдюжины игр, 100 долларов, которые вы сэкономили, купив Switch Lite, уже не выглядят как все. так много.
В библиотеке Switch в основном отсутствуют крупные франшизы, такие как Call of Duty , Red Dead Redemption и Battlefield , отчасти потому, что на Switch трудно добиться того, чтобы графически насыщенные игры работали так же хорошо, как на PlayStation , Xbox или современный ПК. Но у него есть большая библиотека эксклюзивных игр Nintendo, которых нет на других консолях.
Избранные эксклюзивные игры для Nintendo Switch
Current Switch exclusives | Upcoming Switch exclusives |
|
|
Кроме того, 90 многопользовательских игр очень хорошо поддерживаются независимыми разработчиками. Ultimate Chicken Horse , Overcooked и TowerFall ; сложные платформеры и экшн-игры, такие как Celeste , Hollow Knight и Dead Cells ; и уникальные эксперименты, такие как Baba Is You и Untitled Goose Game . Ни одна из этих игр не является эксклюзивной для Switch, но Switch — единственная система, позволяющая легко играть во что угодно в поезде, в самолете или в постели.
Портативность Switch и его съемные контроллеры движения Joy-Con позволяют ему делать некоторые странные вещи. Некоторые многопользовательские игры для Switch, такие как Nintendo Switch Sports , Super Mario Party, и Snipperclips , используют контроллеры движения для поклонников игр для вечеринок в стиле Wii. Для однопользовательских игр с большим количеством действий Nintendo также предлагает более традиционный (и превосходный) контроллер Switch Pro.
Слот для карты microSD коммутатора находится под подставкой. Фото: Эндрю КаннингемNintendo взимает плату за игры в Интернете, но подписка дешевле, чем PS Plus и Xbox Live Gold. За 20 долларов в год Nintendo предлагает многопользовательскую онлайн-игру Tetris 99 , классические игры эпохи Nintendo и Super Nintendo, загружаемый контент для некоторых игр и скидки в Nintendo eShop. А за 50 долларов в год вы можете подключить Online Expansion Pass, который добавляет избранные игры Sega Genesis и Nintendo 64 в свою библиотеку программного обеспечения предыдущего поколения. В настоящее время членам Nintendo Online доступно около сотни игр для NES и SNES, но текущие библиотеки для Genesis и N64 с поддержкой Online Expansion Pass более ограничены. До тех пор, пока Nintendo не сможет представить более убедительные аргументы в пользу услуги или пока вы не захотите контент расширения для Animal Crossing или Mario Kart , мы бы посоветовали пропустить пропуск онлайн-расширения и придерживаться базового плана Switch Online.
Наш выбор
Не покупайте Switch для потокового видео. В настоящее время у него всего несколько приложений для потокового видео: Hulu, Funimation, Pokémon TV, Crunchyroll и YouTube. У Switch также есть несколько скрытых затрат. Контроллеры Joy-Con крошечные и их трудно держать, даже с прилагаемой удобной ручкой, поэтому вы можете приобрести контроллер Switch Pro, если планируете играть с Switch, подключенным к телевизору. Если вы не намерены покупать физические игровые картриджи для большинства выпусков — имейте в виду, что многие из лучших сторонних игр для Switch доступны только через загрузку, — вам также понадобится карта microSD, потому что Switch имеет только 32 ГБ встроенной памяти. . Карта на 128 ГБ дает вам достаточно места для довольно большого количества игр, не увеличивая при этом слишком большую стоимость, а карта на 256 ГБ достаточно вместительна для хранения десятков игр.
Источники
12 лучших игр для Nintendo Switch, Kotaku, 6 декабря 2017 г.
Games For The PlayStation 4, Kotaku, 2 июня 2017 г.
PS4 Pro vs Xbox One S, IGN, 4 ноября 2016 г.
Сравнение функций Nintendo Switch, Nintendo
О ваших руководствах
Артур Гис
Хейли Перри
Хейли Перри — младший штатный писатель Wirecutter, освещающий видеоигры и технологии. Раньше она постоянно писала обзоры видеоигр, а также является большой поклонницей мескаля. Если вы наберетесь в ней достаточно, она может просто признаться, что до сих пор играет в The Sims … много.
Дальнейшее чтение
Wirecutter — это служба рекомендаций по продуктам от The New York Times. Наши журналисты сочетают независимое исследование с (иногда) чрезмерным тестированием, чтобы сэкономить людям время, энергию и деньги при принятии решения о покупке. Будь то поиск отличных продуктов или полезных советов, мы поможем вам сделать это правильно (с первого раза). Подпишитесь сейчас для неограниченного доступа.
- About Wirecutter
- Our team
- Staff demographics
- Jobs at Wirecutter
- Contact us
- How to pitch
- Deals
- Lists
- Blog
- Subscribe to our daily newsletter
Dismiss
5 лучших игровых консолей 2022 года
Игры произвели революцию в том, как люди расслабляются. Независимо от вашего возраста или места жительства, все, что вам нужно, — это консоль, и вы сможете играть в развлекательные видеоигры за считанные секунды. Некоторые из них предназначены для совместной игры, а некоторые предназначены для игры в одиночку. И в зависимости от игровой консоли в некоторые игры можно играть онлайн, поэтому вы можете играть с кем угодно и в любой точке мира! Поскольку каждая консоль обладает своими уникальными качествами, в зависимости от того, какой вы геймер, мы подобрали отличные варианты для всех, от новичков до случайных игроков и более серьезных геймеров. Основные различия между консолями заключаются в их производительности, доступных играх и контроллерах, поэтому мы углубились в эти функции.
Медиа- и техническая лаборатория Good Housekeeping Institute тестирует все лучшие потребительские гаджеты, от электровелосипедов до умных камер дверных звонков. Когда мы тестируем игровые приставки, мы оцениваем не только их производительность, но и то, насколько легко ими могут пользоваться геймеры любого уровня. Мы тестировали эти консоли в нашей лаборатории, и семьи тестировали их дома, чтобы увидеть, как они будут работать в реальных условиях. При тестировании в лаборатории мы оценивали удобство контроллера, портативность, простоту использования, насколько иммерсивным может быть консоль и на каких консолях было больше всего приятных игр.
1
Лучшая портативная игровая консоль
Nintendo Switch — модель OLED Нинтендо
350 долларов на АМАЗОН
Подробнее
350 долларов на АМАЗОН
2
Недорогая игровая консоль
Xbox серии S Xbox
290 долларов на АМАЗОН
Подробнее
290 долларов на АМАЗОН
3
Лучшие игровые приставки для всей семьи
приставка 5 Сони
500 долларов на АМАЗОН
Подробнее
500 долларов на АМАЗОН
4
Лучшие игровые приставки для начинающих
Xbox Series X Xbox
499 долларов на АМАЗОН
Подробнее
499 долларов на АМАЗОН
5
Лучшая консоль для локальной многопользовательской игры
Оригинальный коммутатор Nintendo Нинтендо
296 долларов на АМАЗОН
Подробнее
296 долларов на АМАЗОН
Впереди вас ждут наши любимые игровые приставки, которые можно подарить или развлечься независимо от вашего возраста и уровня опыта. Продолжайте читать, чтобы узнать больше о наиболее важных функциях, на которые следует обращать внимание при покупке идеальной консоли.
1
Лучшая портативная игровая консоль
Nintendo
Nintendo Switch — модель OLED
Нинтендо
ЦП | Пользовательский процессор NVIDIA Tegra |
---|---|
ГП | Пользовательский процессор NVIDIA Tegra |
Встроенные датчики | Акселерометр, гироскоп, датчик яркости |
Разрешение | До 1080p через телевизор, до 720p через встроенный экран |
Дисковод | Слот для картриджа |
Срок службы батареи | 4–9 часов без подключения к сети, в зависимости от использования |
Хранение | 64 ГБ + расширение SD |
2
Недорогая игровая консоль
Xbox
Xbox серии S
Майкрософт
ЦП | 8 ядер @ 3,6 ГГц (3,4 ГГц с SMT) Пользовательский ЦП Zen 2 |
---|---|
ГП | 4 TFLOPS, 20 CU при частоте 1,565 ГГц Пользовательский графический процессор RDNA 2 |
ОЗУ | 10 ГБ GDDR6 128-битная шина |
Частота кадров | До 120 кадров в секунду |
Разрешение | 1440p |
Дисковод | н/д |
Хранение | Пользовательский твердотельный накопитель NVME емкостью 512 ГБ + возможности внешнего диска |
3
Лучшие игровые приставки для всей семьи
Sony
приставка 5
Сони
Процессор | 3,5 ГГц, 8-ядерный AMD Zen 2 |
---|---|
ГП | 10,3 терафлоп RDNA 2 GPU |
ОЗУ | 16 ГБ GDDR6 |
Частота кадров | До 120 кадров в секунду |
Разрешение | 4К |
Дисковод | Да, но есть только цифровой вариант |
Хранение | Пользовательский твердотельный накопитель емкостью 825 ГБ + возможности внешнего жесткого диска |
4
Лучшие игровые приставки для начинающих
Xbox
Xbox Series X
Майкрософт
ЦП | 8 ядер @ 3,8 ГГц (3,66 ГГц с SMT) Пользовательский ЦП Zen 2 |
---|---|
ГП | 12 TFLOPS, 52 CU при частоте 1,825 ГГц Пользовательский графический процессор RDNA 2 |
ОЗУ | 16 ГБ GDDR6 с 320-битной шиной |
Частота кадров | До 120 кадров в секунду |
Разрешение | До 4k |
Дисковод | Да |
Хранение | Пользовательский твердотельный накопитель NVME емкостью 1 ТБ + возможности внешнего жесткого диска |
5
Лучшая консоль для локальной многопользовательской игры
Nintendo
Оригинальный коммутатор Nintendo
Ннтендо
ЦП | Пользовательский процессор NVIDIA Tegra |
---|---|
ГП | Пользовательский процессор NVIDIA Tegra |
Датчики | Акселерометр, гироскоп и датчик яркости |
Разрешение | До 1080p в режиме ТВ. До 720p через встроенный экран. |
Дисковод | Слот для картриджа |
Срок службы батареи | 4-9 часов без подключения к сети, в зависимости от использования |
Хранение | 32 ГБ + возможности расширения SD |
Как мы тестировали игровые приставки
Филип Фридман
Когда дело доходит до игровых консолей, легко отвлечься и запутаться со всеми спецификациями, особенно если вы новичок в играх и не уверены, что они означают. Но на самом деле лучший способ протестировать игровые приставки — просто поиграть с ними! Для каждого устройства мы сравнили, насколько легко было попасть на главный экран и настроить учетную запись прямо из коробки. Мы тестировали различные игры, доводя консоли до предела, чтобы убедиться, что частота кадров не падает и они не перегреваются в течение продолжительного периода использования. У нас были тестеры-потребители, которые сравнивали качество графики, и мы попросили детей поиграть, чтобы узнать, какие консоли им нравятся больше всего. Хотя мы включили спецификации в наш обзор для более «технарей», вы можете найти отличную консоль для своих нужд, не углубляясь в них.
На что обратить внимание при покупке консоли
Хотя практически невозможно определить лучшую игровую консоль всех времен, все они становятся быстрее, легче и надежнее в своих предложениях. В этом списке нет плохого выбора, это действительно вопрос предпочтений и функций, которые наиболее важны для вас. Вот список нескольких вещей, которые следует учитывать, если вы ищете новую игровую консоль:
✔️ Память: Из всех спецификаций, когда дело доходит до игр, память является одной из самых важных. аспекты. Если у вас нет места для загрузки игры, не имеет значения, насколько мощная ваша консоль; нельзя играть в то, чего у тебя нет. Если вы не против потратить несколько дополнительных долларов, для любой консоли я рекомендую купить внешний жесткий диск, чтобы всегда быть уверенным, что у вас есть свободное место. Кроме того, вы должны увидеть, есть ли в консоли HDD (жесткий диск) или SSD (твердотельный накопитель). Твердотельные накопители будут загружать игры и запускать консоли намного быстрее, чем жесткие диски, и в целом обеспечат более высокую производительность, чем жесткие диски.
✔️ Портативность: Что вы хотите делать со своей консолью? Вы хотите настроить его и никогда не перемещать? Вы заинтересованы в том, чтобы брать его с собой в поездки? Вы хотите взять его в дом друга? Может быть, вы просто живете в небольшой квартире и не хотите занимать слишком много места. Не покупайте большую консоль, рассчитывая взять ее с собой в длительные поездки на автомобиле или в отпуске.
✔️ Игры: На каждой консоли есть эксклюзивные игры. Хотя многие игры охватывают всю гамму, некоторые из них будут выпущены только для одной консоли. Убедитесь, что вы понимаете, в какие игры вы хотите играть! Обычно мы рекомендуем, если у вас уже есть система, подумать о том, чтобы остаться в этой экосистеме и обновить ее, когда придет время, потому что игры, скорее всего, будут перенесены и будут совместимы, и вы, возможно, уже создали сообщество геймеров, отличающихся от этой платформы.
✔️ Частота кадров: Чем выше частота кадров, тем более плавный игровой процесс. Чем больше кадров в секунду вы можете иметь, тем лучше будет выглядеть игра, потому что экран обновляется чаще. Это также позволяет вам быстрее реагировать в теории, чтобы превзойти любого конкурента! В идеале вам нужно до 120 кадров в секунду или выше, чего сегодня может достичь большинство консолей. Как минимум, вы должны убедиться, что ваша консоль может достигать 60 кадров в секунду.
✔️ Родительский контроль: Если это подарок для вашего ребенка, большинство консолей имеют встроенный родительский контроль, который позволяет вам контролировать содержание и продолжительность игрового процесса. Уровень безопасности и контроля может быть разным, поэтому важно заранее ознакомиться с ним, чтобы понять, что вы сможете контролировать во время игры вашего ребенка.
Почему стоит доверять Good Housekeeping?
Медиа и техническая лаборатория Good Housekeeping Institute тестирует каждую электронику, которую только можно придумать. Мы предоставляем экспертные обзоры и советы по всем вопросам, связанным с технологиями, включая умные очки и домашних роботов. В должности инженера-испытателя 9 лет.0386 Алек Шерма использует весь свой игровой опыт (в значительной степени с младенчества!) и знания в области машиностроения, чтобы помочь тщательно тестировать новые продукты.
Он тесно сотрудничает с Рэйчел Ротман, главным технологом Института GH, чтобы помочь определить лучшие гаджеты, которые люди должны покупать. Рэйчел — ветеран бытовой электроники, выросшая в семье, которая владела бизнесом по распространению электроники и управляла им. К 7 годам она собрала собственную игровую коллекцию из более чем 200 игр для Sega Genesis. -83 калькулятор во время урока, но не говорите миссис Мастропоало!
Алек Шерма Инженер-испытатель Алек Шерма (он/он) — инженер-испытатель Good Housekeeping Institute, где он помогает создавать и внедрять новую методологию тестирования продуктов для дома, бытовой техники для приготовления пищи и уборки, товаров для здоровья, технических продуктов и многого другого.
Лучшие игровые приставки: какая подходит именно вам?
Контент создается командой редакторов CNN Underscored, которые работают независимо от отдела новостей CNN. Когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать комиссию. Узнать больше
Электроника / Игры
Си-Эн-Эн —
С консолями следующего поколения от Xbox и Sony, выпущенными на этой неделе, а Nintendo Switch не показывает никаких признаков замедления, у вас может остаться вопрос: какую консоль выбрать?
В лагере Xbox сейчас их три: Xbox Series X, Xbox Series S и Xbox One S предыдущего поколения. У Sony есть PlayStation 5 — как цифровая, так и модель с дисководом — и PlayStation 4 предыдущего поколения. сделать аргумент, выбирая следующее поколение и тратить немного больше в некоторых случаях, теперь имеет немного больше смысла. И Xbox, и PlayStation поддерживают многие игры предыдущего поколения, и это настраивает вас на долгие годы игры.
Здесь мы расскажем, какая консоль подходит для ваших нужд.
Xbox Series S
МайкрософтВкратце: Xbox Series S — это идеальная консоль для масс с поддержкой грядущих крупных игр для Xbox и достаточной мощностью для увлекательного игрового процесса. Просто имейте в виду, что хранилище быстро заполняется.
Самая длинная из it : Xbox Series S всего за 299,99 долларов США является самой доступной консолью Xbox и самой маленькой из этих мощных консолей. Как мы уже говорили в нашем обзоре, это идеальный вариант для масс с поддержкой большого количества игр для Xbox, возможностью играть в игры следующего поколения и большим количеством лошадиных сил.
Главное знать? Что ж, в Series S нет родного 4K — 1440p — это максимальное разрешение, но оно может масштабироваться до 60–120 кадров в секунду. Однако это не является нарушением условий сделки, поскольку, если у вас есть 4K-телевизор, он может повысить качество контента. Черт возьми, если у вас есть телевизор 8K, он улучшит Series S до этого.
Однако, если вы хотите по-настоящему насладиться игрой в разрешении 4K, вам нужно выбрать Xbox Series X или PlayStation 5. Точно так же, если вам нужен большой объем внутренней памяти, Series S имеет наименьший объем: 512 ГБ. И только 364 ГБ из них доступны пользователю для хранения игр.
Хорошая новость заключается в том, что Series S может играть в любую игру, в которую может играть Series X, просто она может быть не такой тонкой или оптимизированной. На самом деле, обе эти консоли поддерживают большое количество игр для Xbox — например, Halo, Sea of Thieves, Ace Combat и Forza. Вам нужно будет предварительно приобрести их в цифровом виде, купить их свежими или выбрать подписку GamePass, чтобы играть в них на Series S. Это только цифровая консоль без дисковода, а это означает, что это, вероятно, не для вас, если вы иметь массу физических игр для Xbox One.
Xbox Series S за 299 долларов имеет смысл как консоль для обычных геймеров, семей и начинающих. Он не только познакомит вас с новыми играми, но и способен обеспечить захватывающий опыт, даже если он ограничен разрешением 1440p.
Важные характеристики:
- Разрешение: Максимальное исходное разрешение 1440p, до 120 кадров в секунду
- Хранилище: 512 ГБ с возможностью расширения через специальный слот или внешний накопитель USB-A.
- ЦП: Восьмиъядерный процессор с тактовой частотой 3,6 ГГц и 10 ГБ ОЗУ
- GPU: Пользовательский GPU 4 терафлоп
- Поддерживаемые игры: Игры для Xbox предыдущего поколения и будущие игры для Xbox Series S/X
10 ноября может быть днем запуска Series S, но это не личный запуск в обычном смысле. Некоторые розничные продавцы, такие как GameStop и Target, могут иметь консоли в наличии. Можно с уверенностью сказать, что пробег будет разным, и найти Series S довольно сложно. Все предзаказы, которые начались этой осенью, уже распроданы.
Walmart снова начнет принимать заказы на Series S 10 ноября. Вы можете увидеть ссылку ниже, но мы рекомендуем действовать быстро. Мы ожидаем, что другие ритейлеры, такие как Amazon, BestBuy, GameStop, Target и Walmart, также выпустят больше устройств.
- Xbox Series S (299,99 долл. США; walmart.com)
Playstation 5
SonyВкратце: PlayStation 5 — это действительно полный пакет со значительно улучшенным и привлекательным контроллером, большой мощностью и множеством игр, доступных в день запуска. Если вы уже находитесь в экосистеме PlayStation с PS4 или PS3, самое время обновиться.
Вкратце: Если вы хотите полностью погрузиться в игру с первого дня, PlayStation 5 — ваш выбор. Просто знайте, что он довольно большой и является заявлением. Sony также не разделяла мощность или функции, вам нужно только решить, хотите ли вы дисковод (499,99 долларов США; walmart.com) или. Если вы предпочитаете полностью цифровой опыт, используйте только цифровую версию (399,99 долл. США; walmart.com). В любом случае вы получаете SSD на 825 ГБ.
Основное отличие заключается в использовании только цифровых технологий, что позволяет сэкономить 100 долларов. Или дисковод за 100 долларов, который позволяет вам играть в физические игры для PS4 и другие медиафайлы, такие как DVD, CD и даже Blu-Ray. Мы всегда рекомендуем этот маршрут, поскольку он действительно может быть полноценной развлекательной консолью.
Игровую комнату Astro также не следует замалчивать. Он демонстрирует тактильные ощущения редизайна внутри контроллера DualSense и представляет собой просто забавную игру в стиле монетоприемника. Конечно, есть и другие игры для PlayStation 5, которые появятся в день запуска или вскоре после него: Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure и Demon Souls, среди прочих. Многие игры для PS4 будут работать на PS5, а в ряд неэксклюзивных игр можно будет играть — например, Watch Dogs: Legion и Assassin’s Creed: Valhalla.
Как и Xbox Series X, и далеко позади Xbox Series S, PlayStation 5 оснащена специальным процессором с 10 ГБ ОЗУ и специальным графическим процессором. Вы можете играть в полном разрешении 4K, изначально созданном на консоли, с поддержкой до 120 кадров в секунду. Хотя многие игры пока держат от 30 до 60 кадров в секунду. Пользовательский интерфейс PlayStation 5 немного более минималистичный, но столь же быстрый по сравнению с Xbox. Series X имеет немного больше мощности внутри и больший объем памяти на 1 ТБ.
Тем не менее, PlayStation 5 создает великолепный игровой процесс с более быстрым временем загрузки по сравнению с PS4 и Xbox Series S, в то же время в большей степени соответствует Series X. Тем не менее, на ней есть Spider-Man: Miles Morales, чего нет ни на Xbox. может соответствовать.
Важные характеристики:
- Разрешение: Разрешение 4K для большинства игр с возможностью достижения 8K в будущем
- Хранилище: 825 ГБ, с возможностью расширения с помощью карты NVMe или внешнего накопителя USB-A
- ЦП: Восьмиъядерный ЦП с 16 ГБ ОЗУ
- Графический процессор: Пользовательский графический процессор с производительностью 10,28 терафлопс
- Поддерживаемые игры: Огромное количество игр для PlayStation 4 и всех игр для PlayStation 5
Хорошие новости для тех, кто хочет их приобрести, исходит от Walmart. У розничного продавца будут единицы PlayStation, как цифровые, так и на дисках, которые можно будет заказать в 12 часов дня. EST, 15:00 EST, 18:00 EST и 21:00 EST 12 ноября. Мы ожидаем, что другие розничные продавцы, такие как Amazon, BestBuy, GameStop и Target, будут следовать аналогичному процессу заказа.
- PlayStation 5 Digital Edition (399,99 долл. США; walmart.com)
- Стандартное издание PlayStation 5 (499,99 долл. США; walmart.com)
Xbox Series X
МайкрософтВкратце: Series X — самая мощная Xbox из когда-либо существовавших, и это видно. Между быстрым временем загрузки и играми, которые запускаются почти мгновенно, это кульминационный момент для мира Xbox. В нем отсутствуют некоторые ключевые названия даты запуска, а именно Halo Infinite, но с огромным портфелем игр вам не составит труда найти игру для игры.
Если вкратце: Другим гигантом среди флагманских игр является Xbox Series X, который, как мы уже говорили в нашем обзоре, становится ближе к игровому ПК, чем когда-либо прежде. Такие функции, как отслеживание лучей для реалистичного освещения и терафлопы мощности для быстрой работы, — все это упаковано внутри. И, по общему признанию, Series X делает это в меньшем корпусе, чем PlayStation 5, и при этом остается тихой. По сравнению с Xbox One X предыдущего поколения и устаревшей Xbox One все дело в улучшении времени загрузки и значительном повышении производительности. Это увеличивает скорость работы по сравнению с Xbox Series S и сравнимо с PlayStation 5. Игры, запуск которых на Xbox One может занять более минуты, на Series X сократились почти до 20 секунд.
У вас также есть огромное количество игр, которые будут работать на Xbox Series X — от ранних игр Halo до множества гонок с каждой Forza. Вы можете легко получить доступ к тем, у кого есть подписка на GamesPass, которая, вероятно, является идеальным сочетанием для этой консоли. Или, если вы ранее приобрели игру, вы можете вставить диск в слот или загрузить из своей библиотеки. С внутренним хранилищем объемом 1 ТБ у вас будет достаточно места для игр и два порта расширения для карты Seagate. Конечно, это медленнее, но вы можете получить дополнительное хранилище с помощью внешнего диска USB-A.
Кроме того, если вы какое-то время играли на Xbox, контроллер почти идентичен. С Series X вы получаете черный контроллер со слегка переосмысленной текстурой и дополнительной кнопкой «Поделиться». Тактильные ощущения являются нормой и обеспечивают увлекательный опыт. Однако это не тот уровень, который вы получаете с DualSense на PlayStation 5.
Xbox Series X за 499,99 долларов обладает серьезной мощностью и настроит вас на некоторые эпические игры. Он обеспечивает бесперебойную работу практически без задержек в играх. Вам просто нужно немного подождать, пока не появятся новые впечатляющие игры, которые были созданы с нуля для Series X — до таких игр, как Halo Infinite Cyberpunk 2077, еще далеко.
Важные характеристики:
- Разрешение: Максимальное исходное разрешение 4K, до 120 кадров в секунду
- Хранилище: 1 ТБ с возможностью расширения через специальный слот или внешний накопитель USB-A
- ЦП: Восьмиъядерный процессор с тактовой частотой 3,8 ГГц и 16 ГБ ОЗУ
- GPU: Пользовательский GPU 12 терафлоп
- Поддерживаемые игры: Игры для Xbox предыдущего поколения и будущие игры для Xbox Series S/X
Walmart начнет принимать заказы в 12 часов дня. EST 10 ноября для Xbox Series X. Вы можете увидеть прямую ссылку на страницу продукта ниже. И мы ожидаем, что другие розничные продавцы, такие как Amazon, BestBuy, GameStop и Target, также предложат аналогичные окна для заказов.
- Xbox Series X (499,99 долл. США; walmart.com)
В конечном счете, выбор между Xbox или PlayStation остается за вами. Обе они являются отличными консолями: PS5 имеет более крупный дизайн и более впечатляющий контроллер, а Xbox Series X меньше, возможно, более мощная и использует рабочий контроллер.
Nintendo Switch Animal Crossing New Horizons Edition
GameStopВкратце: Nintendo Switch — это фантастическая консоль, если вам нужна портативная игровая приставка, которую можно взять с собой куда угодно, или консоль с библиотекой игр с отличными возможностями для совместной игры на диване, а также популярные эксклюзивные игры, такие как как Марио и покемоны.
Подробно: В первые несколько месяцев пандемии Nintendo Switch было практически невозможно найти. Неожиданный всплеск свободного времени плюс своевременный релиз долгожданной Animal Crossing: New Horizons (не говоря уже о задержках производства в Китае из-за вируса) привели к тому, что приставка распродавалась месяцами. С тех пор цепочки поставок наладились, люди немного успокоились, и теперь Gamestop и другие розничные продавцы, похоже, имеют полустабильные поставки всеми любимого Nintendo Switch.
Консоль за 299,99 долларов стирает грань между традиционной игровой консолью и портативным портативным устройством. Вы можете играть в Nintendo Switch на своем телевизоре, подключив его к док-станции, или вы можете просто вытащить его из док-станции и взять любимые игры с собой куда угодно. Хотя у него нет первоклассных характеристик, как у последних консолей следующего поколения (или даже у консолей последнего поколения), его портативность и модульные контроллеры Joy-Con делают его лучшим выбором для тех, кто не совсем ищет традиционная игровая консоль.
Nintendo Switch также кажется идеальной консолью, если вы хотите играть в совместные игры на диване с друзьями, семьей или соседями по комнате. Базовая консоль поставляется с двумя контроллерами Joy-Con, которые можно вставить в один контроллер для однопользовательских игр, или вы можете использовать их по отдельности для игр с двумя игроками. Если вам нужно более двух контроллеров, вы всегда можете купить еще один набор Joy-Cons, чтобы добавить два дополнительных контроллера за 79,99 долларов США.
В то время как Nintendo Switch занимает отдельную нишу в игровом мире, одним из самых больших преимуществ при покупке консоли является множество классических игр, к которым вы получаете доступ. Подумайте о последних частях Mario, Super Smash Brothers, The Legend of Zelda, Pokemon, Animal Crossing и многом другом. У Nintendo, пожалуй, лучший выбор эксклюзивных игр, что делает ее очень привлекательной для преданных поклонников этой серии.
Купите Nintendo Switch, если вы хотите получить другой игровой опыт, отличный от того, что вы получите на PS5 или Xbox Series S и X. Это консоль, в которой приоритет отдается играм с друзьями на диване, а не играм с ними в Интернете, плюс она портативная, поэтому вы можете играть, когда захотите. И, конечно же, вы не можете играть в последнюю версию Mario Kart где-либо, кроме Nintendo Switch.
Важные характеристики:
- Разрешение: 1080pHD при подключении, 720p при переноске
- Память: 32 ГБ, с возможностью расширения через слот для карты microSD
- CPU/GPU: Пользовательский процессор NVIDIA Tegra
- Поддерживаемые игры: Все игры Nintendo Switch и каталог невыполненных работ через Nintendo Switch Online
Примечание.