Чем профессиональная видеокарта отличается от игровой: Отличия профессиональной видеокарты от игровой

Отличия профессиональной видеокарты от игровой

Для большинства пользователей все видеокарты одинаковые. Однако они делятся на три категории – офисные, игровые, профессиональные. Если с первыми двумя понятно, то о профессиональных информации мало.

Для чего требуются профессиональные видеокарты

Каждая видеокарта решает одну основную задачу – отображает картинку, которая предварительно обрабатывается графическим процессором. Информация на графический чип подается в полном объеме – расположение объектов, оттенки, степень освещения, уровень видимости и многое другое. Раньше в играх применялась классическая пиксельная графика, но ее время прошло. Теперь 3D-сцены формируются с помощью полигонов.

Полигон – это определенная плоскость, а точнее плоский многогранник, в трехмерном изображении. В большинстве играх применяются треугольные полигоны. С их помощью формируется полноценная картинка. Чем больше таких треугольников, тем качественней результат.

Если вспомнить, то в старых играх герои выделялись несколько угловатой моделью. Это было связано с нехваткой мощностей. Количество применяемых полигонов было минимальным. Однако постепенно видеокарты совершенствовались, а персонажи приобретали реалистичность. В этом легко убедиться, достаточно изучить игры, которые обновлялись с определенной периодичностью.

На создание одного персонажа затрачиваются колоссальные ресурсы, от 15 до 45 тысяч треугольников. В некоторых играх цифры еще более солидные, достигают 80 тысяч полигонов и более. Задача игрового видео чипа, воспроизводить яркую и насыщенную картинку с отменной цветопередачей и различными эффектами.

Профессиональные видеокарты выполняют практически идентичные задачи, что и игровые. Однако здесь акцент делается на точность. Обусловлено это тем, что на базе проектов создаются реальные вещи. По этой причине количество полигонов может существенно превышать, чем в игровом формате.

Ключевые отличия между игровой и профессиональной видеокартой

Дальше подробнее выделим основные моменты, которые и разделяют видеокарты на несколько категорий.

Видеопамять

Вот здесь скрывается одно из базовых отличий. Если взглянуть на ведущую игровую карту RTX 3090, объем памяти составляет 24 ГБ. Довольно солидный показатель, который с лихвой закрывает все текущие потребности в играх. Однако у топовой профессиональной модели Quadro RTX 8000 памяти 48 ГБ. Причем двукратная разница наблюдается и в предыдущих моделях. Скорее всего, сохранится в ближайшем будущем.

Строгий стандарт

Геймерские карты дорабатываются и сторонними производителями и компаниями. Например, на рынке можно встретить варианты от Asus, MSI, Palit. NVIDIA и AMD готовы на определенные эксперименты и не столь тщательно осуществляют контроль.

С профессиональными видеокартами ситуация иная. Все они производятся строго под наблюдением этих компаниями.

Задействуются передовые технологии, комплектующие, потребитель должен гарантированно получить высококачественный продукт. Во многом это связано с тем, что такие чипы активно применяются в различных разработках и требования довольно высокие.

ECC-память

Как уже отмечали, в профессиональных устройствах точность стоит на первом месте. Ошибки в процессе проведения работ недопустимы. Чтобы исключить даже малейшие неточности, применяется ECC-память. Ее главная особенность – это быстро выявление и исправление ошибок в битах.

Данная опция несколько снижает производительность памяти. Проведенные тесты показали, что разница с памятью, применяемой в игровых картах, составляет порядка 3%. Но так-же выявлено, что в непосредственных расчетах количество исправленных ошибок в среднем равно 70-90 случаев на 100 часов работы. Получается практически по 1 ошибке в час.

В рендере картинки или сцены эти ошибки не столь критичны, так как выльются в пиксель не того цвета на одном из кадров. Но профессиональные карты могут заниматься расчетом и визуализацией потоков жидкостей, частиц, распространения тепла или деформационной нагрузки и в этом случае ошибка в расчетах может быть критической или привести к необходимости перезапуска расчета заново. И длительность таких задач может достигать недели и даже дольше.

OpenGL

Такое программное обеспечение применяется при разработке всевозможных приложений в формате 2D/3D графикой. Поддержка на уровне системы существенно ускоряет многие процессы. Однако значительно возрастает финальная стоимость изделия.

Драйвера

Для профессиональной видеокарты разработаны специальные драйвера. Они открывают доступ к различным дополнительным настройкам и полезным опциям. Также присутствует ряд специальных инструментов для мониторинга. Игровые драйвера такими возможностями не обладают. Более того, разработчики NVIDIA создали BIOS для Quadro, позволяющий еще более повысить производительность чипа.

Например, карта позволяет выбирать — нужен повышенный объем памяти или коррекция ошибок. Увеличена производительность задач с двойной четностью из-за дополнительных блоков в чипе.

Актуальность

Разработчики геймерские видеокарты обновляют с завидным постоянством. Уже через 2 года топовые модели теряют свою актуальность и флагманские позиции. С профессиональными моделями ситуация иная. У них запас прочности гораздо больше. Обычно замена появляется только через 3-4 года, а жизненный цикл продукта рассчитан на 5-7 лет.

Порты

Именно по разъемам легко понять, что за видеокарта оказалась в руках. В устройствах профессионального класса даже HDMI нет. Основным разъем идет DP, а в качестве вспомогательного DVI.

Цена

Ценник на профессиональную видеокарту реально может испугать. Если 1500 долларов за топовую геймерскую модель кажется чрезмерным, то почти 15 000 долларов за профессиональную версию многих просто шокируют. Однако спрос на них довольно высокий, так как без них сложно создавать различные современные графические проекты, производить высокоточные расчеты и моделирование.

Можно ли играть на профессиональной видеокарте

Ответ предельно простой – да. Конечно, в определенных играх могут наблюдаться просадки фпс, но в целом процесс будет комфортным. Другое дело, что приобретать для игр такую видеокарту нецелесообразно. Профессиональные модели создаются только узкоспециализированных задач. Да и они слишком дорогие, что покупать для развлечений.

Поддержка

Если для домашней карты драйвера могут обновляться по 2-3 раза за месяц, то для профессиональных карт обновления могут выходить раз в квартал, и это не из-за того, что все силы брошены на домашний сегмент, а как раз наоборот — для профессиональных адаптеров программная часть тестируется намного тщательней.

Вторая особенность — если для домашних адаптеров программное обеспечение поставляется как есть и в случае сбоев стандартная рекомендация — откатитесь на прошлую версию, то в случае ошибок на профессиональных картах можно запросить помощь инженера для более глубокого анализа причин и нахождения путей исправления ошибки.

В некоторых странах доступно даже живое общение голосом, а не просто заявка в поддержку по электронной почте.

Еще одна особенность — поддержка со стороны программного обеспечения. В ряде программ если в составе системы нет профессиональной видеокарты расчет полностью ляжет на процессор, а домашняя карта, даже самая топовая будет игнорироваться.

Заключение

Профессиональные видеокарты кардинально отличаются от игровых своими возможностями и программным обеспечением. Создаются они исключительно для разработки и реализации различных проектов, связанных с различными сферами производства, обработки видео и так далее. Игровые модели полностью адаптированы на развлечения. В профессиональной деятельности они себя покажут не с лучшей стороны, так как не обладают для этого должными возможностями и инструментами.

Новинки IT-индустрии, обзоры и тесты компьютеров и комплектующих

  • ПК и комплектующие
    • Настольные ПК и моноблоки
    • Портативные ПК
    • Серверы
    • Материнские платы
    • Корпуса
    • Блоки питания
    • Оперативная память
    • Процессоры
    • Графические адаптеры
    • Жесткие диски и SSD
    • Оптические приводы и носители
    • Звуковые карты
    • ТВ-тюнеры
    • Контроллеры
    • Системы охлаждения ПК
    • Моддинг
    • Аксессуары для ноутбуков
  • Периферия
    • Принтеры, сканеры, МФУ
    • Мониторы и проекторы
    • Устройства ввода
    • Внешние накопители
    • Акустические системы, гарнитуры, наушники
    • ИБП
    • Веб-камеры
    • KVM-оборудование
  • Цифровой дом
    • Сетевые медиаплееры
    • HTPC и мини-компьютеры
    • ТВ и системы домашнего кинотеатра
    • Технология DLNA
    • Средства управления домашней техникой
  • Гаджеты
    • Планшеты
    • Смартфоны
    • Портативные накопители
    • Электронные ридеры
    • Портативные медиаплееры
    • GPS-навигаторы и трекеры
    • Носимые гаджеты
    • Автомобильные информационно-развлекательные системы
    • Зарядные устройства
    • Аксессуары для мобильных устройств
  • Фото и видео
    • Цифровые фотоаппараты и оптика
    • Видеокамеры
    • Фотоаксессуары
    • Обработка фотографий
    • Монтаж видео
  • Программы и утилиты
    • Операционные системы
    • Средства разработки
    • Офисные программы
    • Средства тестирования, мониторинга и диагностики
    • Полезные утилиты
    • Графические редакторы
    • Средства 3D-моделирования
  • Мир интернет
    • Веб-браузеры
    • Поисковые системы
    • Социальные сети
    • «Облачные» сервисы
    • Сервисы для обмена сообщениями и конференц-связи
    • Разработка веб-сайтов
    • Мобильный интернет
    • Полезные инструменты
  • Безопасность
    • Средства защиты от вредоносного ПО
    • Средства управления доступом
    • Защита данных
  • Сети и телекоммуникации
    • Проводные сети
    • Беспроводные сети
    • Сетевая инфраструктура
    • Сотовая связь
    • IP-телефония
    • NAS-накопители
    • Средства управления сетями
    • Средства удаленного доступа
  • Корпоративные решения
    • Системная интеграция
    • Проекты в области образования
    • Электронный документооборот
    • «Облачные» сервисы для бизнеса
    • Технологии виртуализации

Наш канал на Youtube

Архив изданий

1999123456789101112
2000123456789101112
2001123456789101112
2002123456789101112
2003123456789101112
2004123456789101112
2005123456789101112
2006123456789101112
2007123456789101112
2008123456789101112
2009123456789101112
2010123456789101112
2011123456789101112
2012123456789101112
2013123456789101112

  • О нас
  • Размещение рекламы
  • Контакты

Популярные статьи

Моноблок HP 205 G4 22 AiO — одно из лучших решений для офисной и удаленной работы

В настоящем обзоре мы рассмотрим модель моноблока от компании HP, которая является признанным лидером в производстве компьютеров как для домашнего использования, так и для офисов. Моноблок HP 205 G4 22 — модель нового семейства, которая построена на базе процессоров AMD последнего поколения и отличается неплохой производительностью вкупе с привлекательной ценой

Logitech G PRO X Superlight — легкая беспроводная мышь для профессиональных киберспортсменов

Швейцарская компания Logitech G представила беспроводную игровую мышь Logitech G PRO X Superlight. Новинка предназначена для профессиональных киберспортсменов, а слово Superlight в ее названии указывает на малый вес этой модели, который не превышает 63 г. Это почти на четверть меньше по сравнению с анонсированным пару лет тому назад манипулятором Logitech G PRO Wireless

Материнская плата для домашнего майнинга ASRock h210 Pro BTC+

Как показало недавнее исследование Кембриджского университета — количество людей, которые пользуются сегодня криптовалютами, приближается к размеру населения небольшой страны и это только начало, мир меняется. Поэтому компания ASRock разработала и выпустила в продажу весьма необычную материнскую плату — h210 PRO BTC+, которую мы и рассмотрим в этом обзоре

Верхняя панель клавиатуры Rapoo Ralemo Pre 5 Fabric Edition обтянута тканью

Компания Rapoo анонсировала в Китае беспроводную клавиатуру Ralemo Pre 5 Fabric Edition. Новинка выполнена в формате TKL (без секции цифровых клавиш) и привлекает внимание оригинальным дизайном. Одна из отличительных особенностей этой модели — верхняя панель, обтянутая тканью с меланжевым рисунком

Изогнутый экран монитора MSI Optix MAG301 CR2 обеспечит максимальное погружение в игру

Линейку компьютерных мониторов MSI пополнила модель Optix MAG301 CR2, адресованная любителям игр. Она оборудована ЖК-панелью типа VA со сверхширокоформатным (21:9) экраном изогнутой формы (радиус закругления — 1,5 м). Его размер — 29,5 дюйма по диагонали, разрешение — 2560×1080 пикселов

Комплект SilverStone MS12 позволяет превратить SSD типоразмера M.2 2280 в портативный накопитель

Каталог продукции компании SilverStone пополнил комплект MS12. Он позволяет создать портативный накопитель на базе стандартного SSD типоразмера M.2 2280 с интерфейсом PCI Express

SSD-накопители ADATA XPG Spectrix S20G сочетают производительность с эффектным дизайном

Компания ADATA Technology анонсировала твердотельные накопители серии XPG Spectrix S20G. Они предназначены для оснащения игровых ПК и, как утверждают их создатели, сочетают высокую производительность и эффектный внешний вид

Видеокарта ASUS GeForce RTX 3070 Turbo оснащена системой охлаждения с одним центробежным вентилятором

Линейку видеоадаптеров ASUS на базе графических процессоров NVIDIA пополнила модель GeForce RTX 3070 Turbo (заводской индекс TURBO-RTX3070-8G), предназначенная для оснащения игровых ПК. Одной из особенностей новинки является конструкция системы охлаждения

КомпьютерПресс использует

GPU для рабочих станций и игровые GPU (разница между графическими картами для рабочих станций и игровыми видеокартами) 2023

Рабочая станция стала более мощной, чтобы один пользователь мог работать над несколькими задачами. Им часто требуется больше графической мощности, процессор и монитор хорошего качества. В то время как на тестовой станции должно быть более одного монитора, хорошая клавиатура и офисная мышь, а также мощный графический процессор.

Разница между обоими ригами заключается в том, что можно выполнять машинное обучение, 2D- и 3D-моделирование, в то время как геймеры ищут максимальную производительность графики. Хотя первому не требуется высокопроизводительный графический процессор, для бесперебойной работы ему нужна поддержка наотмашь.

Говоря об игровых настройках, GPU действительно является важным компонентом, на который стоит обращать внимание. Различия между графическим процессором рабочей станции и игровым часто обсуждаются. Распространено мнение, что их следует использовать для разных целей, но реальность может вас удивить!

Например: хотя это правда, что графические процессоры (GPU) изначально были созданы для обработки изображений в трехмерных средах на экранах с меньшим энергопотреблением, чем настольные компьютеры до сих пор; сегодняшние игры могут использовать преимущества более сложных функций, имеющихся во многих современных видеокартах.

Это включает в себя более высокие разрешения наряду с поддержкой широкой цветовой гаммы, что позволяет создавать красивую графику при гораздо более низкой частоте кадров. При работе через монитор вместо этого приходится так сильно полагаться только на скорость процессора. Это не просто то, что было обычным явлением, когда были изобретены графические процессоры.

Конечно, графические процессоры работают в связке с временем отклика игровых мониторов, они запрограммированы на работу на гораздо более низких скоростях с рабочими станциями для 3D-моделей. С другой стороны, геймерам нужны более высокие и максимальные тактовые частоты. Так что дискуссия бесполезна, если вы сравниваете две системы на основе выбора графического процессора, поскольку между ними есть явные различия.

На типичном ПК установлены оба, но они выполняют разные функции, поэтому вам нужно знать, какой из них предназначен для какой функции! Чтобы понять этот сценарий, давайте разберем оба графических процессора по отдельности, а затем посмотрим на их сходство.

Введение графического процессора рабочей станции:

Технологии разрабатывались в течение длительного времени в последние годы, как и рабочие станции. Нет оснований полагать, что некоторые пользователи захотят установить на свои рабочие станции высококачественные компоненты, чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами графической технологии. Даже если стоимость графического процессора для рабочей станции может в 4 раза превышать фактическую цену типичной лучшей видеокарты, их никто не остановит.

Это понятно, потому что есть и другие встроенные функции, а не только цена. Для таких программ, как САПР, требуются видеокарты для рабочих станций, которые могут превращать сложную геометрию в упрощенные и понятные треугольники.

Вам приходится иметь дело с геометрией реального мира, поскольку инженеры нужны для создания чертежей мостов, небоскребов, реактивных самолетов и т. д. Эти расчеты можно выполнять с помощью графических карт рабочей станции. Они запрограммированы таким образом, чтобы обеспечивать в 5 раз более высокую производительность и в 8 раз более точное вычислительное моделирование для обеспечения целостности данных.

Вы можете наслаждаться широким спектром дизайнов и анимаций с помощью нескольких программных приложений. С другой стороны, цена может варьироваться в зависимости от требований рабочей станции и версии графического процессора и может варьироваться от 150 до 5000 фунтов стерлингов.

Видеокарты, используемые на вашей рабочей станции, больше ориентированы на стабильность и эффективность, чем на прямой фактор производительности. Запуск карты на 100% в течение нескольких дней — одна из причин такой резвости.

Наличие GPU-ускоренных научных приложений и вычислений, а также 3D-рендеринг и 3D-моделирование требуют такой стабильной работы от GPU.

Если это оборудование ошибочно установлено на вашей рабочей станции, это может привести к сбою компонентов платы, ошибкам данных или техническим ошибкам. Ваш графический процессор на плате рабочей станции предназначен для более высоких классов, чем настольные компьютеры.

Производители графических процессоров тесно сотрудничают с профессиональными разработчиками программ, чтобы обеспечить пользователям максимальную стабильность. Таким образом, они могут оптимизировать работу программного обеспечения и драйверов.

Такие программы, как Maya или 3Ds Max, открывают большие инвестиционные возможности для производителей графических процессоров.

Введение в игровую видеокарту:

Игры обычно имеют меньшее количество полигонов и предопределенную геометрию по сравнению с рабочими станциями. Есть экранные эффекты, для реализации которых требуется графическая мощь игровой карты. В то время как у геймеров обычно есть список приоритетов, таких как функции, которые они хотят видеть во время игры на своем избирательном графическом процессоре.

К факторам относятся высокое качество изображения и более высокая частота кадров, благодаря чему они могут загружаться быстрее. По этой причине на игровых станциях в первую очередь мало полигонов. Вы также можете настроить параметры этих функций с помощью параметров игрового режима. Стоимость таких карт может варьироваться в среднем от 40 до 600 фунтов стерлингов.

Принимая во внимание прошивку, управляющую картой, если скорость важна для вас в играх, ваша карта отключит рендеринг, затенение или текстуры, чтобы поддерживать высокую общую частоту кадров. Карта рабочей станции будет выполнять текстуры и параметры рендеринга для большей точности, даже если у нее есть задержки или различия во времени.

Обычно все видеокарты имеют свою архитектуру, память и прочие моменты. Таким образом, игровые карты лучше улавливают геометрию, а не маневрируют линиями, как это делает карта для рабочей станции.

Основные отличия:

Требуются для работы при более низкой температуре и большей стабильности, как и обычные карты. Но разница в том, что обычный геймер даже не заметит незначительных графических сбоев во время игры, в то время как это отклонение может нарушить работу приложений профессионального уровня. Пользователь может привести к задержке проекта, что приведет к огромным потерям в производительности и стоимости проекта в целом.

Увеличена глубина цвета, что позволяет видеть больше цветов одновременно. Еще одно заметное отличие заключается в большей точности графических вычислений, на что настольные графические процессоры не обращают внимания. Функцию большего количества видеокарт и экранов, обычно известную как блокировка кадра и блокировка Gen, можно синхронизировать. Это может быть полезно как для рабочих станций, так и для игровых графических процессоров.

Таким образом, вопрос сравнения обеих этих карт может показаться некоторым пользователям немного глупым, поскольку они не определяют свое назначение конкретно при 3D-рендеринге, стоимость сама по себе является огромной разницей.

Можно также сказать, что карты рабочих станций больше ориентированы на функции OpenGl, тогда как игровые карты поддерживают DirectX. Первые более тщательно тестируются при моделировании приложений и содержат оптимизацию драйверов с технической поддержкой. С другой стороны, Сервисные карты таким образом не тестируются и не содержат никакой оптимизации драйверов или технической поддержки.

Если вы внимательно посмотрите на это сравнение, то обнаружите небольшие различия в памяти ECC, но основным элементом является совместимость с вашим назначением и станцией.

Для таких приложений, как SolidWorks, игровая графическая карта плохо поддерживается. Во время работы вы можете столкнуться с отставанием и пикселизацией. Другая серия, известная как Nvidia Quadro, поддерживает оконный рендеринг для более чем одного, но GeForce этого не делает.

Если вы хотите получить хорошую графику для своей модели, вам решать, что лучше для вашей работы, так как оба типа карт работают почти на всех распространенных сегодня ядрах. Получение игровой видеокарты для рендеринга в AutoCAD приведет к сбою системы из-за ошибки. Обычно это не заметно в игровой настройке, где белый пиксель мигает в 1 кадре из 60.

Вас не пугает, но главное, что отличает обе карты для заядлого пользователя, — это стоимость. Вам может не понадобиться карта рабочей станции, если ваша цель не связана с карьерой или работой. Таким образом, вы можете сэкономить эти лишние доллары и получить игровой графический процессор, если вам нужен более высокий графический контент и скорость.

Рабочая станция и игровая видеокарта

Имея более чем 3-летний опыт работы в службе технической поддержки, постоянно возникают варианты следующего вопроса: «Что не так с использованием моей игровой видеокарты при работе с SOLIDWORKS?»

Тогда я бы ответил, что вы, безусловно, можете использовать свою игровую видеокарту для запуска SOLIDWORKS и моделирования. Однако делать это не рекомендуется.

Сертифицированная графическая карта

Самая простая причина, по которой я могу привести, заключается в том, что игровая графическая карта (серии GeForce/Radeon) не сертифицирована SOLIDWORKS. Сертифицированная графическая карта и драйвер являются обязательным требованием к программному обеспечению SOLIDWORKS. Неиспользование сертифицированного означает, что вы не соответствуете минимальным требованиям! Представьте, что вы управляете автомобилем, но используете двигатель, предназначенный для мотоцикла. Это могло бы быть возможно, но автомобиль пришлось бы либо модифицировать, чтобы уменьшить вес, либо он работал бы с плохими характеристиками. SOLIDWORKS очень сильно зависит от аппаратного ускорения, выполняемого графической картой. Компания SOLIDWORKS провела множество тестов, чтобы убедиться, что драйвер видеокарты, предоставленный производителем компьютера или карты, работает правильно. Перейдите по этой ссылке (https://www.solidworks.com/support/hardware-certification/), чтобы получить доступ к списку сертифицированных видеокарт.

Я видел несколько случаев, когда отсутствие сертифицированной видеокарты или драйвера могло вызвать ряд проблем. В список входят сбои, низкая производительность, медленная загрузка, неправильное отображение и многие другие проблемы. Эти проблемы могут привести к тому, что пользователь может потерять большую часть проделанной работы, и единственная рекомендация, которую я могу дать, — заменить видеокарту на сертифицированную.

Сравнение графических карт

Давайте посмотрим на разницу между видеокартой для рабочей станции и игровой видеокартой. Следует отметить, что программные приложения, которые настраиваются или предназначены для запуска этих карт, совершенно разные.

Игровая видеокарта оптимизирована для игровых приложений, которые, как правило, состоят из геометрии с малым количеством полигонов и в большинстве случаев с предопределенными текстурами. Большинство экранных эффектов, влияющих на качество графики, можно настроить в настройках игры, но общая идея заключается в том, что чем лучше карта, тем лучше графика. Высококачественная графическая карта позволит играм работать с высококачественным изображением, быстрой загрузкой (мало полигонов) и высокой частотой кадров в секунду (FPS), чтобы обеспечить плавный игровой процесс.

С другой стороны, графическая карта рабочей станции больше оптимизирована для программного обеспечения автоматизированного проектирования (CAD)/автоматизированного производства (CAM). В таком программном обеспечении они обычно манипулируют сложной геометрией и должны уметь работать с геометрией реального мира. Эти геометрические размеры могут варьироваться от микронов до миль, и расчеты должны быть точными.

Заключение

Для запуска программного обеспечения САПР, такого как SOLIDWORKS, следует использовать графическую карту рабочей станции, поскольку она сертифицирована для этого. Как рабочие станции, так и игровые видеокарты имеют свою собственную направленность и специализацию из-за различных требований программного обеспечения, для которого они созданы. Следует отметить, что несмотря на то, что SOLIDWORKS можно установить без сертифицированной видеокарты, вы делаете это на свой страх и риск. SOLIDWORKS потенциально может работать с несколькими типами ошибок, и такие ошибки можно устранить только путем замены видеокарты.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *