1920Х1080 разрешение: Как сделать разрешение 1920×1080 — подробная инструкция

x

{{blogList.tagContent}}

{{blogList.blogTitle}}

By {{blogList.blogAuthor}} | {{blogList.date}}

Многие геймеры до сих пор не знают четко, когда имеет смысл обновлять свой монитор. Выбор среди множества доступных на рынке вариантов затруднителен, особенно когда пытаешься расшифровать маркетинговый жаргон, которым жонглируют все вокруг. В данной статье мы дадим простое объяснение одной из ключевых технических характеристик любого монитора – разрешению его экрана.
 

Что такое разрешение экрана?

Пиксель – это мельчайший элемент экрана. Его можно представить себе в виде яркой точки цвета, которая зажигается, когда этого требует компьютер. Когда множество таких точек загораются одновременно, они формируют изображение на экране монитора. Разрешение – это количество пикселей, которые загораются на экране по горизонтали и вертикали.

Оно указывается как «число пикселей по горизонтали» х «число пикселей по вертикали».

Хотя один и тот же монитор может поддерживать несколько разрешений, у каждого имеется лишь одно «родное» разрешение. Это разрешение означает максимальное количество пикселей, которое может использоваться для вывода изображения.

Например, монитор формата Full-HD имеет «родное» разрешение 1920х1080, то есть может отобразить 1920 пикселей по горизонтали и 1080 пикселей по вертикали. Данное разрешение также обозначается как 1080p (в этом случае указывается лишь разрешение по вертикали, а рядом ставится английская буква «p»).

Популярные разрешения (в различных вариантах обозначения)

 

Как разрешение влияет на размер экрана?

Напрямую – никак. Размер экрана – независимая характеристика, на которую разрешение экрана никак не влияет. Вот почему можно легко найти ноутбук с маленьким дисплеем, у которого разрешение будет существенно выше, чем у больших внешних мониторов.

Тем не менее, при выборе игрового монитора следует найти баланс между размером экрана и разрешением.

В отличие от тех, кто в основном слушает музыку и смотрит фильмы, геймеры сидят близко к монитору. На таком расстоянии сразу будут заметны недостатки монитора с большим экраном, но низким разрешением: четкость изображения пострадает, и это скажется на игровом комфорте. С другой стороны, повышение качества изображения от более высокого разрешения является менее заметным, когда речь идет об экранах маленького размера.

Итак, какие же размеры и разрешения являются оптимальными с точки зрения бюджета и качества картинки?

Мы полагаем (и наше мнение, по-видимому, поддерживает большинство геймеров, желающих играть с максимальным комфортом), что для монитора с разрешением Full-HD (1080p или 1920х1080) идеальный размер экрана – 23 или 24 дюйма. Если же вы предпочитаете экран размером 27 дюймов и более, лучшим разрешением будет WQHD (1440p или 2560х1440).

Можно ли выбрать 24-дюймовый монитор формата 1440p или 4K? Разумеется. Будет ли изображение на нем лучше, чем на экране 24-дюймового монитора формата Full-HD? Да. Однако разница в качестве не будет бросаться в глаза по сравнению с хорошим монитором формата Full-HD того же размера, если смотреть с одинакового расстояния.
 

Что насчет 4K? Хорошее ли это разрешение для игр?

В настоящий момент (март 2019 года) видеокарта NVIDIA RTX 2080 Ti является лучшей из всех, что доступны на рынке. Хотя она выдает высокую частоту кадров в разрешении 4K во многих играх, в некоторых ей все равно не удается достичь стабильной скорости в 60 кадров в секунду. Особенно если не идти на компромиссы с точки зрения качества изображения.

Таким образом, мы все еще не можем рекомендовать 4K-мониторы ни с точки зрения цены, ни с точки зрения игрового комфорта. Играть с высокими настройками качества графики при низком разрешении – приятнее, чем снижать качество ради более высокого разрешения.
 

Мониторы с разрешением 1440p: идеальны для игр именно сейчас

Поскольку видеокарты еще не стали достаточно мощными, чтобы справляться с играми в разрешении 4K (а если справляются, то, как правило, стоят очень дорого), мы сделаем небольшой шаг назад – до 1440p.

Разрешение WQHD считается идеальным для гейминга на сегодняшний день. Возможно, вас беспокоит, что переход на более высокое разрешение, такое как 1440p, вызовет падение частоты кадров. Однако с выходом новейших видеокарт NVIDIA 20-й серии можно не только легко поднять планку до желаемых 144 кадров в секунду, но и насладиться повышенным качеством изображения.

Кроме того, вы легко можете найти мониторы формата WQHD (1440p) с частотой обновления 144 Гц, в то время как 4K-модели с такой частотой обновления до сих пор (на первый квартал 2019 года) практически недоступны.
 

Разрешение экрана и скорость видеокарты

Классный монитор с высоким разрешением определенно улучшит впечатления от игр, однако только если ваш компьютер сможет ему соответствовать. В данном разделе мы принимаем как факт, что желаемой скоростью при любом разрешении является частота кадров в 60 FPS и более. Да, играть при более низкой скорости можно, но игровой процесс будет все менее комфортным.

Получается, что лучший монитор (с оптимальным разрешением) не гарантирует комфортную игру. Более того, если ваш компьютер не обладает достаточной вычислительной и графической мощностью, то уровень вашего комфорта может оказаться ниже, чем у другого пользователя, который имеет такой же компьютер, но подключенный к монитору с более низким разрешением.

В любом случае надо помнить следующее: чтобы воспользоваться всеми преимуществами мониторов с частотой обновления экрана в 144 Гц, нужен компьютер, способный выдавать в ваших любимых играх частоту кадров, близкую к 144 FPS.

▼ Результаты теста производительности видеокарт в игре Apex Legends при разрешении 1440p.

Выпуск модели NVIDIA GTX 1660 Ti внес свежую струю на рынок видеокарт. Некоторые из наиболее выгодных ранее предложений стали неактуальными. Тем не менее, на данный момент, если вы хотите получить стабильные 60 FPS и более в разрешении 1440p при максимальных настройках качества графики, мы все равно рекомендуем одну из моделей серии RTX (RTX 2060 или лучше).

Разумеется, многое зависит от индивидуальных потребностей геймера. Вы можете предпочесть более бюджетное решение (GTX 1660 Ti /GTX 1060 или даже RX 580 / RX 570), если не против снизить графические настройки, чтобы добиться комфортной частоты кадров. Кроме того, если большую часть времени вы проводите за соревновательными играми, такими как CS:GO, Dota 2, Overwatch, League of Legends или World of Tanks, то сможете получить достаточно высокую скорость даже с видеокартой среднего класса.


 

Мониторы MSI с разрешением WQHD: Optix MAG271CQR и Optix MAG321CQR

Мы, в компании MSI, полагаем, что игровые устройства должны обеспечивать максимальный комфорт для геймера даже при ограниченном бюджете. Поскольку, как мы выяснили ранее, формат 4K еще не столь актуален для игр, как нам хотелось бы, мы сфокусировались на том разрешении, которое обеспечивает идеальный баланс между скоростью и качеством картинки – 1440p или WQHD.

Как можно угадать из их названий, монитор MAG271CQR имеет 27-дюймовый экран, а MAG321CQR – 32-дюймовый. Все мониторы MSI разрабатываются с учетом потребностей современного геймера, и поэтому эти две модели оснащены множеством функций, делающих процесс игры еще более комфортным и приятным.

Популярное разрешение WQHD (1440p), высокая частота обновления экрана (144 Гц), низкое время отклика (1 мс), изогнутый экран, технология подавления мерцания экрана – и все это дополнено полноцветной подсветкой, которая станет украшением вашей игровой системы! Дополнительная информация об изогнутых мониторах MSI серии MAG представлена ниже.

**video embedded**

Как сделать разрешение 1920×1080 — подробная инструкция

ГлавнаяРабота на компьютере

Разрешение экрана определяет, сколько информации отображается на дисплее. Оно измеряется горизонтально и вертикально в пикселях. При низких показателях, например 640×480, на экране отразится меньше элементов, но они будут больше. Когда разрешение 1920×1080, монитор отображает больше элементов, но они меньшего размера. Режимы разрешения для каждого дисплея отличаются и зависят от видеокарты, размера монитора и видео драйвера.

Как сделать разрешение 1920×1080

На заметку! В Windows 10 интегрирована поддержка 4K и 8K дисплеев.

По умолчанию система выбирает наилучшие параметры отображения для компьютера, основываясь на его мониторе.

Сравнение качества разрешений экрана Full HD, 4K и 8K

По желанию вы можете вручную изменить разрешение экрана на Full HD для каждого рабочего стола.

Содержание

    • Видео — Как сделать разрешение 1920×1080
  • Как изменить разрешение на Full HD
  • Как установить разрешение 1920х1080, если его нет в настройках экрана
    • Видео — Как установить разрешение экрана 1920х1080

Видео — Как сделать разрешение 1920×1080

Как изменить разрешение на Full HD

Ниже мы расскажем, как изменить разрешение на Full HD для каждого отдельного рабочего стола, а также всех пользователей Windows 10.

Меняем разрешение дисплея на 1920х1080

На заметку! Иногда попытка сменить качество отображения картинки может привести к тому, что плитки приложений, прикрепленных к стартовому меню, будут пустыми. Если это произошло с вами, то перезапуск проводника должен помочь.

В целом, вся операция по изменению разрешения экрана сводится к следующим шагам:

Шаг 1. Чтобы открыть настройки дисплея выполните пункт 1,2 или пункт 3:

  1. Откройте «Параметры» (шестеренка в меню «Пуск»).

    В меню «Пуск» открываем «Параметры» или нажимаем на значок шестеренки

  2. Нажмите/коснитесь значка «Система» и перейдите к шагу 2.

    Нажимаем на значок «Система»

    Переходим во вкладку «Экран»

  3. Сделайте правый щелчок мышью на рабочем столе, а затем в открывшемся меню найдите «Параметры экрана». Перейдите к шагу 2 (см. снимок экрана ниже).

    Делаем правый щелчок мышью на рабочем столе, в открывшемся меню находим «Параметры экрана»

Шаг 2. Если на вашем ПК установлено несколько дисплеев, выберите тот из списка (например: «2»), разрешение которого вы хотите изменить (см. снимок экрана ниже).

Выбираем тот из списка, в котором хотим изменить разрешение, если имеем два дисплея

Примечание! Если все ваши дисплеи не отображаются, нажмите на кнопку «Обнаружить». Так Windows попытается их найти.

Нажимаем кнопку «Обнаружить» для поиска других экранов рабочего стола

Шаг 3. Если вы не уверены в том, какой номер имеет определенный дисплей, нажмите на кнопку «Определить» (на скриншоте ниже). Так система на короткое время отобразит номер каждого дисплея. Однако, эта функция появляется только при подключении нескольких мониторов.

Нажимаем на кнопку «Определить»

Шаг 4. Выполните шаг 5 (рекомендуется) или шаг 6 (пользовательский) для того, чтобы изменить разрешение экрана выбранного дисплея.

Шаг 5. Выберите разрешение экрана 1920х1080 или Full HD.

  1. В соответствующем меню оно должно быть помеченным в качестве рекомендуемого (см. снимок экрана ниже).
  2. Если выбранный режим отображения вас устраивает, нажмите/щелкните «Применить» и перейдите к шагу 7 (см. снимок экрана ниже).

    В опции «Разрешение» выбираем «1920х1080», нажимаем «Применить»

  3. У вас будет 15 секунд на то, чтобы сохранить изменения или отменить их, прежде чем система автоматически вернет предыдущее разрешение экрана. Это удобно в том случае, если после внесенных изменений вы не хотите видеть этот диалог.

    Нажимаем «Сохранить» или «Отменить изменения»

Шаг 6. Выберите режим отображения и разрешение экрана (пользовательское).

  1. Нажмите/щелкните по свойствам адаптера дисплея (см. скриншот ниже).

    Кликаем по ссылке «Свойства графического адаптера»

    На заметку! Начиная со сборки Windows 10 17063, вам нужно нажать на текстовую ссылку «Свойства графического адаптера», чтобы изменить разрешение выбранного дисплея.

  2. На вкладке «Адаптер» нажмите кнопку «Список всех режимов» (см. снимок экрана ниже).

    На вкладке «Адаптер» нажимаем кнопку «Список всех режимов»

  3. Выберите режим отображения, который вы хотите применить для выбранного дисплея, а затем подтвердите действие.
  4. Нажмите «OK» (см. снимок экрана ниже).

    Выбираем нужное нам разрешение, нажимаем «ОК»

  5. Если выбранное разрешение экрана (в нашем случае это 1920х1080) или режим отображения вас устраивает, нажмите «ОК» и перейдите к шагу 7 (см. снимок экрана ниже).

    Нажимаем «Применить», затем «ОК»

  6. У вас будет 15 секунд на то, чтобы сохранить внесенные изменения или отменить их, прежде чем система автоматически вернет предыдущее разрешение экрана. Это удобно в том случае, если после внесенных изменений вы не хотите видеть этот диалог.

    Нажимаем «Сохранить» или «Отменить изменения»

Шаг 7. Если к компьютеру подключено несколько дисплеев, и вы хотите изменить разрешение экрана для каждого из них, повторите вышеупомянутый шаг 4.

Выбираем тот из списка, в котором хотим изменить разрешение, если имеем два дисплея

Шаг 8. По завершении работы вы можете закрыть «Параметры», если хотите.

Читайте подробную инструкцию по изменению расширения  экрана для ОС Windows 7 в новой статье — «Как изменить разрешение экрана в Виндовс 7».

Как установить разрешение 1920х1080, если его нет в настройках экрана

  1. Заходите в меню «Пуск», открываете «Панель управления».

    В меню «Пуск», открываем «Панель управления»

  2. Щелкаете на раздел «Оборудование и звук».

    Щелкаем на раздел «Оборудование и звук»

  3. Выбираете пункт «Панель управления NVIDIA».

    Выбираем пункт «Панель управления NVIDIA»

  4. В открывшемся окне нажимаете на пункт «Изменение разрешения».

    Нажимаем на пункт «Изменение разрешения»

  5. Нажимаете на кнопку «Создать пользовательское разрешение».

    Нажимаем на кнопку «Создать пользовательское разрешение»

  6. В полях «Пиксель по горизонтали» и «Пиксель по вертикали» вводите соответственно значения 1920х1080, нажимаете «Тест», далее подтверждаете действие, нажав «Да».

    В полях «Пиксель по горизонтали» и «Пиксель по вертикали» вводим 1920х1080, нажимаем «Тест»

    Нажимаем «Да»

  7. В окне вы увидите, созданное разрешение, нажимаете «ОК», затем «Применить».

    Нажимаем «ОК»

    Нажимаем «Применить»

Вы установили необходимое разрешение 1920х1080 на своем компьютере.

На заметку! Пункт для создания разрешения может иметь другое название. Это зависит от установленной на вашем компьютере видео карты.

Видео — Как установить разрешение экрана 1920х1080

Понравилась статья?
Сохраните, чтобы не потерять!

Рекомендуем похожие статьи

4K против 1080p: какое разрешение вам подходит?

Мы можем получать доход от продуктов, доступных на этой странице, и участвовать в партнерских программах. Узнать больше ›

На заре развития телевидения не было большого выбора, кроме размера телевизора. Позже стало соображением сравнение цвета с черно-белым, которое в конечном итоге уступило место электронно-лучевым трубкам, ЖК-технологии (которая все еще распространена сегодня), плазменным дисплеям и обратной проекции для больших телевизоров. Однако в то время размеры и разрешение экранов телевизоров редко принимались во внимание. Телевизионные экраны были построены с соотношением сторон 4:3, а «стандартная четкость» (SD) была как сигналом, транслируемым для телевидения, как по воздуху, так и по кабелю, и в форматах домашнего видео, таких как VHS и Betamax. Элементы SD немного различались между стандартом NTSC, используемым за пределами Европы, и стандартом PAL, используемым внутри, но по существу относились к одной категории.

Первая революция разрешения произошла на рубеже 21-го века. Сочетание появления телевидения HD («высокой четкости») и формата данных и видео на основе дисков DVD превратило домашний просмотр в нечто более похожее на домашний кинотеатр. В телевизорах использовались ЖК- и светодиодные технологии (такие как лучшие OLED-телевизоры и лучшие QLED-телевизоры), которые позволили использовать плоские панели, что привело к появлению более крупных, дешевых и легких телевизоров (если все эти аббревиатуры кажутся вам абракадаброй, ознакомьтесь с нашим сравнением QLED и QLED). OLED-праймер). Переход на телевизионные сигналы HD и DVD привел к изменению соотношения сторон телевизионных передач, и все приняли «кинематографическое» соотношение сторон 16:9..

В то время как форматы интернет-видео — как загружаемые, так и потоковые — существовали с 1990-х годов, потоковая передача как формат для доставки телепередач и фильмов не стала популярной примерно до 2011 года, через четыре года после того, как Netflix впервые представила функцию потоковой передачи «Смотреть сейчас». В том же году Netflix отделил свой потоковый сервис от службы доставки DVD по почте, что ознаменовало начало эры потокового медиаконтента. С тех пор почти каждая крупная медиакомпания запустила собственный потоковый сервис. В то время как разрешение телевидения зависело от технологий отображения, видео и вещания, чтобы иметь возможность передавать HD-сигналы, потоковая передача зависела от пропускной способности интернета — в основном, от того, сколько данных можно было отправить через интернет-соединения. Скачки разрешения отставали от потоковой передачи не потому, что сигнал нельзя было воспроизвести, а потому, что потребовалось время для разработки технологии, позволяющей передавать этот сигнал достаточно быстро для эффективной доставки. Эти барьеры были преодолены, и сегодня потоки могут достигать того же уровня качества, что и записанное или транслируемое видео, при наличии соответствующего подключения к Интернету.

Разрешение HD было стандартом в течение первых 12 лет 2000-х годов, но в 2012 году были анонсированы первые телевизоры 4K, также называемые сверхвысокой четкостью (UHD). Однако 4K не было таким радикальным изменением, как SD в HD, скорее эволюцией, чем революцией. Соотношения сторон остались прежними, но разрешение фактически увеличилось в четыре раза с SD до 3840 горизонтальных строк (это почти 4000, что дает название 4K). В конце 2010-х 8K, доступный в телевизорах и мониторах, но не принятый в вещании, видео или игровых технологиях, снова удвоил этот показатель. И это подводит нас к сегодняшнему дню.

Контента для 8K-телевизоров пока нет, но это не делает Samsung QN900B менее привлекательным. Samsung

Технические характеристики между 4K и 1080p

Разрешения 4K и 1080p имеют одинаковое соотношение сторон 16:9, и телевизоры с ними могут иметь одинаковые размеры — разница заключается в количестве пикселей. Пиксель — это единая точка цифровой информации, один крошечный круг цвета или света, который в сочетании с миллионами других создает изображение целиком. Когда в конце 9-го произошло переключение на HD0s/начало 2000-х было два конкурирующих разрешения HD: более низкое 720p и более высокое 1080p. 720p предлагал изображение размером 1280 пикселей в ширину и 720 пикселей в высоту. Название снова происходит от количества горизонтальных строк разрешения. И 720p по-прежнему доступен в недорогих телевизорах и мониторах, поэтому его присутствие на рынке не исчезло полностью, но очень немногие производители конкурируют в этом пространстве, поскольку 1080p рассматривается как «абсолютный минимум» для большинства потребителей, когда он подходит к дисплею. Экран 1080p создает изображение размером 1920 пикселей на 1080 пикселей.

Со всеми этими разговорами о пикселях вы можете предположить, что «p» в 720p/1080p означает «пиксель», но на самом деле это означает «прогрессивный», как при прогрессивной развертке, методе, с помощью которого дисплей обновляет изображение на экране. . Прогрессивная развертка существует по сравнению с чересстрочной разверткой, и какое-то время существовали как дисплеи 1080i, так и дисплеи 1080p. Прогрессивная развертка отображает каждую строку пикселей в каждой последовательности изображений. Чересстрочная развертка чередует каждую вторую строку в каждой другой последовательности изображений, создавая изображение, которое менее четкое, но выглядит одинаково из-за скорости последовательностей изображений (обычно от 24 до 60 в секунду, в зависимости от отображаемого входа / сигнала). Тем не менее, 1080p оказался лучше, и в настоящее время довольно редко можно найти HD-мониторы или телевизоры, использующие чересстрочную развертку.

Переход к разрешению 4K — это эффективное четырехкратное увеличение разрешения 1080p. При разрешении 3840 пикселей по ширине и 2160 вверх и вниз 4K выводит на экран в четыре раза больше информации, а общее количество пикселей превышает 8 миллионов. Хотя это и не совсем стандарт, цены на 4K-телевизоры меньших размеров без портов подключения более высокого уровня, таких как HDMI 2.1, широко доступны в диапазоне 300 долларов. В то время как самые дорогие 4K-телевизоры достигают 2000 долларов в самых больших размерах, некоторые из лучших моделей более скромных размеров доступны по цене менее 1000 долларов.

Самое последнее поколение игровых консолей — PS5 и Xbox Series X/S — сделало игры с разрешением 4K реальностью для игроков, не являющихся пользователями ПК (хотя старая консоль Nintendo Switch по-прежнему выводит сигнал HD), а потоковая передача 4K поддерживается Netflix, Amazon Prime Video, Hulu, Disney+, HBO Max, Apple TV+, Paramount+ и YouTube. Хотя стандартные диски Blu-ray не являются 4K-дисками, для тех, кто любит владеть своими носителями в физической форме, доступны «премиальные» 4K-диски Blu-ray. Но 4K — это еще не «минимум». Некоторые провайдеры кабельного телевидения предлагают ограниченный 4K-контент через цифровую кабельную приставку, хотя маловероятно, что эфирные сигналы перейдут на 4K в ближайшее время (поскольку они были последними, кто принял HD примерно 15 лет назад).

Знаменитые, эксклюзивные персонажи Nintendo, такие как Марио и Зельда, выглядят хорошо, даже если Nintendo Switch выводит только HD 1080p. Nick Ware

Да, но нужно ли мне 4K?

Для нового телевизора есть несколько действий, которые никоим образом не требуют телевизора 4K. Большинство кабельного телевидения выводит только сигнал HD. Системы видеоигр старого поколения (PS3 и оригинальная PS4, Xbox 360 и Xbox One), Nintendo Switch при игре дома через телевизор, а также проигрыватели DVD и Blu-ray имеют разрешение HD, а не 4K. Стандартный кабель HDMI от любого из этих устройств к телевизору 1080p обеспечит вам «предназначенное» качество изображения.

Однако в каждом из этих случаев качество и четкость изображения улучшаются благодаря так называемому «масштабированию до 4K». Если вы подключаете эти устройства к 4K-телевизору, масштабирование до 4K — это, по сути, создание определенных линий пикселей для «заполнения» HD-изображения до 4K. Аппаратное обеспечение обработки внутри телевизора обрабатывает это, используя алгоритмы, которые варьируются от производителя к производителю. Не все масштабирование одинаково эффективно, поскольку некоторые компании разработали лучшие программы для его эффективного выполнения. Если бы каждый из пикселей в HD-изображении был просто удвоен, чтобы сделать его 4K, оно потеряло бы четкость и резкость и в конечном итоге выглядело бы очень растянутым, поэтому масштабирование создает наборы пикселей, которые перекрывают разрыв, а не просто копируют дополнительную линию. Таким образом, если ваша мультимедийная деятельность ограничена видеоиграми старого поколения, наземным или базовым кабельным телевидением и просмотром DVD/Blu-ray в формате HD, вы ничего не потеряете от телевизора с разрешением 1080p, но получите заметно более качественное изображение от делать то же самое с 4K-телевизором. Большинству телевизоров с разрешением 1080p также не хватает более современных функций, таких как HDR, что резко влияет на общий вид изображения на экране.

Благодаря тому, что большинство потоковых сервисов предлагают потоковую передачу в формате 4K, новые игровые приставки предлагают игры в формате 4K, а профессиональные проигрыватели дисков предлагают UHD Blu-ray, существует целый мир контента с более высоким разрешением, созданного для 4K и лучше всего в нем. Конечно, если у вас есть новейшие консоли Sony или Microsoft, вы много теряете из-за отсутствия дисплея 4K, поскольку дисковые версии этих машин также воспроизводят UHD Blu-ray. Переход к лучшему качеству потоковой передачи также чрезвычайно заметен, потому что 4K — это одна из тех вещей, от которых вы никогда не захотите отказываться, поскольку HD просто больше не будет выглядеть хорошо для вас. В этом поколении 4K — лучшее разрешение для игр, лучшее разрешение для потоковой передачи и лучшее разрешение для фильмов.

На данный момент, когда начальная цена за базовую, но надежную 4K установлена ​​так низко, а подавляющее большинство развлекательных возможностей продвигается к 4K в качестве стандарта, нет особого смысла покупать новую 1080p. телевизор, если только это не запасной набор, который вы хотите купить менее чем за 200 долларов, или он не используется в коммерческих целях, например, для отображения меню/рекламы/информации в магазине. Если это персональный телевизор для домашнего использования, 4K — это то, что вам нужно. Если в настоящее время у вас отличный телевизор с разрешением 1080p и минимальным количеством устройств и сервисов, которые выводят 4K, у вас нет реального стимула для обновления, кроме вашего собственного стремления к более высокому качеству. В ближайшем будущем нет ни одного телешоу, которое можно было бы транслировать только в формате 4K, и ни одной игры, которая не могла бы воспроизводить 1080p, даже если эти настройки не идеальны. Вы ничего не упустите полностью, вы просто получите версию менее идеального качества.

Что дальше в битве 4K против 1080p?

Хотя 1080p в настоящее время «достаточно», это не будет так долго. Точно так же, как HD полностью заменил SD, в какой-то момент 4K тоже заменит. После этого идет 8K, уровень качества в четыре раза выше, чем 4K, который в настоящее время доступен в мониторах и телевизорах по премиальной цене. В то время как ПК могут выводить некоторые вещи с разрешением выше 4K, никакие игровые системы, проигрыватели фильмов, потоковые сервисы или телевизионные сервисы не создавали 8K-версии своего контента. На данный момент 8K — это, по сути, просто масштабирование 4K из-за нехватки нативного 8K-контента. Но 1080p видит надпись на стене. Когда 4K станет устаревшим, 1080p станет, ну, не шляпой. Ваши привычки и желания дадут вам знать, когда вам нужно нажать на курок, чтобы перейти к 4K, даже если это самое позднее время в будущем.

Понимание разрешения экрана в контексте адаптивного дизайна

Расчетное время чтения: 10 минут

Пользователям требуется всего 0,05 секунды, чтобы сформировать мнение о вашем веб-сайте, и подавляющее большинство этих первых впечатлений основано на вашем дизайн.

Принимая во внимание количество устройств и экранов, которые мы сейчас используем ежедневно, очевидно, что внешний вид вашего сайта может варьироваться от одного пользователя к другому.

Одним из ключей к оптимизации для этих различных возможностей является понимание разрешения экрана и роли, которую оно играет в том, как ваш веб-сайт или интернет-магазин будет выглядеть на разных экранах, которые используют ваши клиенты.

В этой статье мы обсудим основы разрешения экрана, адаптивного дизайна и почему понимание этих концепций имеет решающее значение для вашего UX и оптимизации коэффициента конверсии.

Что такое разрешение экрана?

Разрешение экрана — это количество пикселей, отображаемых на экране монитора. Обычно это выражается как (пикселей по горизонтали) x (пикселей по вертикали) .

Например, 1920×1080, наиболее распространенное разрешение экрана рабочего стола, означает, что на экране отображается 1920 пикселей по горизонтали и 1080 пикселей по вертикали.

Экраны с высоким разрешением отображают больше пикселей (и, следовательно, больше элементов на веб-странице), чем экраны с более низким разрешением.

Разрешение экрана не следует путать с размером экрана , который просто относится к физическому размеру экрана (т.е. ширина x длина). Устройства с одинаковым размером экрана могут иметь разное разрешение, точно так же, как разные размеры экрана могут отображать одно и то же разрешение.

Однако размер влияет на оптимальное разрешение экрана для устройства: экрану меньшего размера требуется меньше пикселей (более низкое разрешение) для правильного отображения элементов на экране, в то время как экран большего размера должен отображать более высокое разрешение, чтобы обеспечить четкость изображения. просмотр изображений и других визуальных элементов.

Настройки дисплея и разрешение экрана

Различные устройства поставляются с различными предустановленными настройками, которые влияют на то, как на них будет отображаться ваш веб-сайт или интернет-магазин.

Например, ноутбук среднего класса обычно имеет разрешение 1920×1080 пикселей — такое же разрешение, как у большинства стандартных настольных мониторов. Однако, поскольку размер экрана ноутбука меньше, при разрешении 1920×1080 элементы на этом дисплее будут меньше, что повлияет на удобство использования и читабельность.

Чтобы обойти эту проблему, большинство дисплеев ноутбуков «увеличены» до рекомендованного значения, которое соответствует размеру экрана, что делает элементы больше, а текст более читаемым.

В примерах настроек по умолчанию, приведенных выше, ноутбук имеет разрешение 1920×1080, но установлен рекомендуемый масштаб 150%, чтобы элементы на экране могли отображаться правильно относительно физического размера экрана (примерно 12,2×7 дюймов).

( Ноутбук в примере выше)

Чтобы узнать фактическое разрешение экрана в данном случае, можно воспользоваться формулой:

разрешение экрана / (масштаб/100)

Итак, 1920 пикселей по горизонтали / (150/100)

= 1920 / 1,5 = 1280

И 1080 пикселей по вертикали / (150/100)

= 1080 / 1,5 = 720

В нашем примере ноутбук фактически отображает 1280 пикселей по горизонтали (т. е. по ширине) и 720 пикселей по вертикали (т.е. по всей длине, без прокрутки), в масштабе 150% от исходного 19Разрешение 20×1080 из-за этого параметра конфигурации.

Здесь также важно отметить, что, поскольку исходное разрешение выше, увеличенный дисплей также намного четче по сравнению с экраном с разрешением по умолчанию 1280×720 при 100% из-за плотности пикселей.

Вот тот же ноутбук в масштабе 100% (обратите внимание, что элементы на странице стали меньше).

Адаптивный дизайн сегодня является стандартным подходом к разработке веб-сайтов.

Адаптивная веб-страница в основном означает, что она отвечает устройству, на котором он просматривается, и соответствующим образом регулирует макет, размещение и размер содержимого и элементов, чтобы страница выглядела хорошо независимо от того, на каком экране она просматривается.

О точках останова

Стандартная реализация адаптивного дизайна позволяет веб-странице автоматически масштабироваться и подстраиваться под экран, на котором она просматривается. Это означает, что независимо от того, просматривается ли страница на экране с высоким или низким разрешением, макет и относительное расположение элементов на странице будут более или менее сохранены.

Обычно это относится к ряду экранов с небольшими различиями в размерах, например, к настольному компьютеру и ноутбуку. Однако по мере того, как вы переходите от большого к меньшему (например, от настольного компьютера к смартфону), есть определенные моменты, когда необходимо настроить макет страницы).

Например, макет с двумя столбцами может прекрасно вписаться в большие экраны, но когда вы начнете уменьшать масштаб, ширина столбцов в какой-то момент станет слишком узкой для правильного просмотра содержимого, что делает необходимым преобразование макет всего в один столбец.

(Пример двухколоночного макета)

(Та же страница на меньшем мобильном экране, преобразованная в одну колонку)

5 точки останова», которые обозначают точку, в которой необходимо обновить макет для обеспечения комфортного взаимодействия с пользователем.

Точки останова обычно рассматриваются с точки зрения разрешений настольных компьютеров, планшетов и мобильных устройств.

В этом примере макета для настольного компьютера текст относительно большой, и на странице много места для элементов.

По мере того, как вы начинаете уменьшать масштаб до меньших размеров или более низких разрешений, требуется адаптивный дизайн, чтобы размер шрифта и изображения также уменьшались. Это делается для того, чтобы сохранить общий вид макета и избежать интерфейса, в котором текст становится слишком большим для своего контейнера, а экран переполнен слишком большими элементами.

Давайте посмотрим на макет рабочего стола выше в разрешении планшета:

Хотя этот образец макета планшета является адаптивным в том смысле, что он правильно уменьшен, чтобы соответствовать меньшему размеру экрана, с ним есть определенные проблемы, которые могут влияют на пользовательский опыт (см. примечания на снимке экрана).

На данный момент требуется обновление макета.

В этом образце расположение элементов было немного изменено с сохранением общей концепции дизайна исходного макета рабочего стола, но обновлено таким образом, чтобы лучше соответствовать устройству и разрешению экрана, на котором он просматривается.

Это стало возможным благодаря добавлению точки останова для разрешений 768×1024 и ниже.

Как вы решаете, какие точки останова добавить?

Наиболее идеальные контрольные точки для вашего дизайна зависят от содержания вашего сайта и других элементов. Ваш веб-дизайнер и разработчик должны будут проверить, как выглядит ваш сайт при увеличении или уменьшении масштаба до различных разрешений, чтобы определить, когда необходимо изменить макет.

Как упоминалось выше, дизайнеры обычно рассматривают следующие контрольные точки:

Рабочий стол

  • 1920×1080 (стандартные настольные мониторы)
  • 1440×1280 (обычное разрешение Macbook)
  • 1280×720 (маленькие ноутбуки)

Планшет

  • 1024×768 (альбомная ориентация)
  • 768×1024 (книжная ориентация)

Мобильный

  • 375×667 (iPhone 6s и аналогичные размеры)

В некоторых случаях вы даже можете добавить незначительные точки останова, когда нет радикальных изменений в общем макете, но когда ваш дизайнер и/или разработчик внешнего интерфейса должны настроить незначительные вещи, такие как отступы, поля или размер шрифта, для улучшения UI/UX. .

Знайте самые популярные разрешения экрана ваших пользователей

Чтобы улучшить дизайн для ваших реальных пользователей, полезно знать, какие устройства и разрешения экрана они на самом деле используют для просмотра вашего веб-сайта. С помощью этой информации вы можете оптимизировать свой дизайн для разрешения экрана, используемого большинством ваших посетителей. Если у вас есть учетная запись Google Analytics, это довольно легко узнать.

(по состоянию на июль 2020 г.)

  1. На панели управления Analytics выберите «Аудитория» > «Технологии» > «Браузер и ОС»
  2. .
  3. Щелкните раскрывающийся список «Вторичное измерение» и найдите «Разрешение экрана», затем щелкните, чтобы добавить его в таблицу.
  4. Чтобы отсортировать по самым популярным, просто нажмите на столбец «Пользователи».
  5. Вы ​​можете уточнить данные, выбрав диапазон дат в правом верхнем углу панели мониторинга. Данные за один год могут быть хорошим ориентиром.

(данные Sample Analytics для основных разрешений экрана)

Общие сведения о дисплеях Retina

Retina — это термин, придуманный Apple для обозначения разрешения экрана своих устройств.

В двух словах, у дисплея Retina в два раза больше пикселей (по горизонтали и вертикали), поэтому он, по сути, имеет в четыре раза больше пикселей, чем экраны без Retina. Вдобавок к этому каждый элемент также удваивается в размере, что делает его по-прежнему того же размера, что и на дисплее без сетчатки, но намного более четким и четким. (Думайте об этом как о рабочем столе Windows с увеличенным на 200% дисплеем.)

В контексте адаптивного дизайна для экранов Retina не требуется особого рассмотрения макета, поскольку их дисплеи имеют то же базовое разрешение, что и их аналоги без Retina.

Излишне говорить, что невозможно сделать так, чтобы ваш веб-сайт выглядел на 100 % одинаково при разных разрешениях экрана.

Но смысл адаптивного дизайна не в том, чтобы ваш сайт всегда выглядел одинаково; скорее, он оптимизирован для наилучшего внешнего вида и взаимодействия с пользователем независимо от устройства, разрешения экрана и размера экрана.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *