Характеристики мониторов для компьютера: Основные технические характеристики жк мониторов.

Содержание

Основные технические характеристики жк мониторов.

Монитор — это устройство, которое необходимо для визуального отображения информации и каких-либо данных.  В настоящее время комплектация монитора такова:  корпус, блок питания, плата управления и экран.  Информация на экран монитора выводится при помощи видеокарты.

Сейчас широко распространены и популярны жидкокристаллические или по-другому, плоские мониторы. Так в чем же особенности жк-мониторов, к ним относятся: компактность, безопасность, надежность. Такие мониторы применяются в портативных компьютерах.

 

Жидкокристаллические мониторы состоят из веществ, которые находятся в жидком состоянии, но в то же время имеют свойства, присущие кристаллическим телам.

Безопасность таких мониторов определяется тем, что в них отсутствует электронно-лучевая трубка, а значит и  нет электромагнитного излучения, которое так вредно действует на организм человека.

 

Одно из основных отличий жидкокристаллического монитора от электроннолучевых мониторов заключается в том, что первые не имеют кинескопа, а потому способны выпускаться любой формы.

Кроме этого, к особенностям ЖК-мониторов относится их компактность они обладают большей четкостью, даже в независимости от его размера.

 

 

 

Рассмотрим более подробно все достоинства жидкокристаллических мониторов:

  • экономичность
  • отсутствие электромагнитного излучения
  • отсутствие мерцания
  • легкость и удобство
  • большая видимость экрана
  • повышенная четкость изображения и цвета

Главные характеристики ЖК-мониторов:

  • Разрешение — то есть размеры горизонтальной и вертикальной направленности;
  • Размер точки — расстояние от одного пикселя до другого;
  • Соотношение сторон экрана — ширины к высоте;
  • Яркость — количество света, которй передается через дисплей;
  • Видимая диагональ — размер панели;
  • Контрастность — соотношение яркости самой светлой и самой темной точек;
  • Время отклика — минимальный промежуток времени, за который пиксель способен изменить свою яркость.

Дисплей на жидких кристаллах применяется для вывода графической информации на компьютерных мониторах, а также во многих других электронных устройствах. Само изображение формируется при помощи отдельных элементов, посредством системы развертки.

На сегодняшний день  жидкокристаллические мониторы — это основное, стремительно развивающееся направление в технологии мониторов. Энергопотребление ЖК-мониторов зависит от модели, настроек и выводимого изображения. Приобретая мониторы компании «Сенсорные технологии», вы можете быть уверены в их безопасности, надежности и длительным сроком службы.

Основные характеристики монитора для ПК

Опубликовано 18.01.2019 автор — 0 комментариев

Привет, друзья! При выборе товара в интернет-магазине или походе в магазин за новым монитором, можно растеряться: консультант вас нагрузит обилием непонятных цифр, которые, скорее всего, поставят в тупик.

Тем не менее, следует знать, что они означают, чтобы, польстившись дешевизной, не купить устройство, качество картинки которого вас разочарует и повергнет в уныние.

В сегодняшней публикации мы с вами разберем основные характеристики монитора, а также то, что означает каждый из этих параметров. Рассматривать будем жидкокристаллические мониторы, так как на текущий момент такие устройства являются самыми распространенными и доступными.

Тип матрицы

Он зависит от технологии, по которой матрица изготовлена (детальнее о том, что это вообще такое и какими обладает особенностями, читайте в публикации «Из чего состоит монитор»). 

Здесь же я не буду сильно вдаваться в технические детали. Все, что вам необходимо знать – то, что сегодня наибольшее распространение получили такие типы:
  • TN+film – самый дешевый вариант, который рекомендован для домашнего использования. Параметров изображения достаточно для того, чтобы насладиться любимой видеоигрой или интересным фильмом.
  • S‑IPS – матрица с улучшенной цветопередачей, которая больше подходит для профессиональной обработки изображений и видео.Угол обзора такого монитора также больше.
  • PVA/MVA – имеет большую контрастность и меньшее время отклика. Также рекомендуется для профессионального использования.

Последние два типа стоят существенно дороже, чем TN. При этом, если у вас не «набит» глаз на обработку изображений, то разницы в качестве изображения вы, скорее всего, даже не заметите. Перечислять прочие типы матриц бессмысленно – всего их существует около десятка.

Диагональ и соотношение сторон

Физические размеры любого экрана, включая жидкокристаллические, давным-давно измеряют по диагонали. Естественно, чем больше будет эта диагональ, тем больше матрица потребуется и тем дороже будет стоить такое устройство.

Для комфортной работы или домашних развлечений, вполне достаточно монитора с диагональю 22–24 дюйма.

Разрешение

Количество пикселей, то есть точек, по горизонтали и вертикали. Чем больше пикселей на один квадратный сантиметр, тем четче будет изображение. При этом мониторы с одинаковой диагональю могут иметь разное разрешение – на это влияет не только размер матрицы, но и ее тип.

Наиболее распространенный тип, рекомендованный для домашнего использования – монитор с разрешением Full HD, то есть 1920х1080 пикселей.

Если уже есть желание приобрести монитор, то любого размера или типа, вы сможете найти в этом популярном магазинчике, огромный выбор вам точно обеспечен.)

Подсветка

Как я уже упоминал в более ранних публикациях, кристаллы в матрице самостоятельно не излучают свет и требуют дополнительной подсветки. Лампы обычно монтируются в корпусе монитора, сразу же за матрицей.

Самыми распространенными типами сегодня являются газоразрядные лампы LSD и светодиодные индикаторы LED. Последние, по цене практически сравнялись с первыми, но при этом потребляют меньше энергии и служат дольше.

Угол обзора и контрастность

Контрастность можно измерить, сравнив яркость черных и белых пикселей. Средний показатель у мониторов сегодня 1:700, то есть белые пиксели в 700 раз ярче, чем черные. Для домашнего использования этого, как правило, достаточно.

Профессионалы, работающие с изображениями разного типа, используют мониторы с повышенной контрастностью.

Угол обзора – величина, которая характеризует, при каком повороте монитора, картинку еще можно различить. Как правило, четкость изображения падает не резко, а постепенно.

Хороший ЖК монитор должен обладать углом обзора не менее 175 градусов, то есть вы сможете различать картинку, даже стоя сбоку от экрана.

Частота обновления

Параметр указывает, сколько кадров в секунду передается для создания картинки. Чем выше этот показатель, тем плавнее передаются движения. Для домашнего медиа-центра хватит и частоты обновления 60. Для игрового ПК, величину рекомендуют увеличить вдвое.

Однако учитывайте, что и видеокарта потребуется соответствующая: если «тяжеловесная» игра выдает не более 60 FPS (так обозначаются кадры в секунду), то и большего количества кадров вы не увидите, какая бы частота обновления монитора ни была.

Время отклика

Величина, которая характеризует, за какое время один кадр может смениться другим, что является важным при их частой смене. Параметр зависит от отклика каждого пикселя. Для домашнего использования достаточно отклика 3–5 мс.

Для игрового компьютера рекомендуется использовать экран с откликом не более 2 мс. Вот если вообще в край – 4 мс.)

Интерфейсы

Современные мониторы для компьютера могут использовать несколько интерфейсов для передачи сигнала от видеокарты. Самые распространенные типы слотов – DVI и HDMI. А вот VGA, столь популярный еще до недавнего времени, используется только в самых бюджетных моделях.

Их технические параметры таковы, что вы, вряд ли, захотите иметь дома такой монитор, несмотря на дешевизну.

То же самое касается видеокарт: здесь уже почти не используется VGA, поэтому следует ориентироваться на приведенные выше два типа слотов.

Питание

Блок питания преобразует переменный ток с напряжением 220В в постоянный, необходимый для работы матрицы, подсветки и блока управления. Обычно он встроен в корпус устройства и питается от подключаемого кабеля.

Однако попадаются варианты с внешним исполнением: на корпусе монитора есть разъем для подключения блока питания, который располагается отдельно. Это удобнее в плане ремонта и охлаждения, но неудобно тем, что такой модуль можно случайно повредить или потерять – например, при переезде.

Также на эту тему советую почитать статьи «Как выбрать правильно монитор» и «Виды мониторов для компьютера».

А на сегодня все. Подписывайтесь на новостную рассылку и делитесь этим постом в социальных сетях – буду очень благодарен. До следующей встречи на страницах моего блога!

С уважением, автор блога Андрей Андреев

Характеристики мониторов — на что обращать внимание при выборе

 

Выбор любого компьютера или какого-либо комплектующего начинается с определения критериев, коими в данном случае являются технические характеристики. Согласитесь, при покупке, например, монитора определения «чтобы хорошо показывал» мало, надо знать, какого размера нужен дисплей, с каким разрешением, как он будет подключаться, для каких целей использоваться (для игр, офисной работы). Чтобы ответить на эти и целый ряд других вопросов надо знать, какие характеристики мониторов есть, какие важны, какие не очень, а о чем обычно в официальных спецификациях умалчивается.


Содержание:


Характеристики мониторов

Давайте кратко перечислим те характеристики, которыми обладает каждый монитор без исключения. Сделаем небольшой гайд с кратким описанием, что это такое, насколько важен параметр, на что влияет и к каким значениям желательно стремиться.

К сожалению, отнюдь не все характеристики можно встретить в описаниях на монитор, будь то экран ноутбука или дисплей для стационарного ПК. В то же время среди тех параметров, которые обычно скрываются, есть весьма интересные, которые могут повлиять на качество изображения.

1. Тип матрицы


Это указывается почти всегда. Основные используемые сейчас типы матриц – это TN, IPS, VA и их модификации. Более подробно можно прочитать в другом моем материале.

2. Разрешение экрана

Это размер экрана по вертикали и горизонтали в точках (пикселях). Наиболее популярные и часто встречающиеся в ноутбуках экраны имеют разрешение FullHD (1920×1080). Помимо этого, есть еще большое количество других разрешений, некоторые из которых встречаются чаще, некоторые реже.

Физически эта характеристика означает количество пикселей на экране, из которых состоит изображение. Чем больше пикселей на единицу площади экрана, тем, в теории, более качественная картинка, т. к. пиксели становятся меньше и все менее и менее заметными. Пропадает «зернистость» изображения.

В то же время не следует забывать и про стоимость. Чем больше разрешение, тем выше цена (в данном случае я оперирую неким усредненным дисплеем, и не сравниваю высококачественный экран с меньшим разрешением с бюджетным, но с более высоким разрешением).

Если речь идет об игровом ноутбуке или мониторе, то следует учитывать и другой момент. При использовании видеокарт класса GTX 1070/1080 практически в любой игре вы сможете выставить настройки графики на максимум или близко к нему.

Если же экран имеет разрешение 4K (3840 х 2160), то для того, чтобы получить удовольствие в играх от картинки на максимальных настройках графики, видеокарт GTX 1070/1080 уже может и не хватить. Может понадобиться установка пары таких видеокарт, а то и больше.

3. Яркость

Указывается в спецификациях на любой монитор. Это величина, измеряемая в кд/м2, (канделах на квадратный метр). Собственно, что это за характеристика, понятно из названия. Строго говоря, чем выше значение этого параметра — тем лучше. Отрегулировать экран, снизив его яркость, не составляет труда.

Что касается экранов ноутбуков, то этот параметр важен еще по той причине, что сама конструкция этого вида компьютера допускает использование его не только в условиях офиса или дома, но и в поездках, на улице, где яркое солнце или иной источник освещения будет засвечивать изображение на экране.

При небольших значениях яркости пользоваться таким экраном при ярком свете будет сложно. Если максимальное значение соответствует 300 кд/м2 или даже выше, то это означает, что яркий солнечный свет не станет помехой. В конце концов, лучше иметь запас по яркости, т. к. ее всегда можно уменьшить, а вот добавить того, чего нет – увы.

4. Контрастность

Этот параметр отражает отношение уровня яркости белого цвета к черному. Обычно его указывают в качестве отношения, например, 1000:1. Как и с яркостью, чем выше это значение – тем лучше. Изображение будет более естественным.

Контрастность зависит от технологии изготовления матрицы. Так, IPS экраны уступают по этому параметру экранам, выполненным по технологии VA, не говоря уже об OLED, квантовых точках и т. п.

Условно можно принять, что экраны с контрастностью 500:1 и менее можно отнести к посредственным. Лучше ориентироваться на значения 1000:1 и выше. Особенно если в своей работе вам приходится иметь дело с редактированием изображений, колоризацией и т. п.

5. Динамическая контрастность

Этот параметр указывается почти всегда, по крайней мере для обычных, не ноутбучных, мониторов. Согласитесь, что не привести в спецификации, например, значение 100000000:1 –упущение. Большие цифры привлекают внимание и нравятся потенциальным покупателям (при условии, что это не цена).

Что означает эта характеристика? Это результат работы электроники монитора по подстройке изображения в каждый момент времени с целью улучшения «картинки». Происходит управление яркостью ламп с целью добиться высокой контрастности изображения.

Я бы не стал обращать особого внимания на этот параметр, т. к. это скорее маркетинг, чем реальная характеристика, говорящая о достоинствах того или иного монитора. Тем более, что какой дисплей не выбери, количество нулей в значении динамической контрастности сосчитать трудно, да и не надо.

6. Глубина черного цвета

А вот этот параметр редко указывается в технических характеристиках, хотя на качество изображения влияет. При использовании монитора в обычных условиях, при дневном свете или искусственном освещении, оценить этот параметр может оказаться сложно.

Другое дело, если вывести на экран картинку черного цвета, то при низком уровне внешнего освещения, или в полной темноте станет заметно, что черный цвет какой-то не совсем черный, а может даже больше походить на серый. Некоторые области экрана могут оказаться ярче соседних.

Это все связано с тем, что для получения изображения на экране ЖК мониторов используется подсветка, и для отображения черного цвета она не выключается, а блокируется поворотом кристаллов таким образом, что они не пропускают свет.

К сожалению, свет они ПОЧТИ не пропускают, часть света все же преодолевает этот барьер. На приведенной выше картинке можно заметить, что черный цвет имеет все же какой-то серый оттенок.

Опять-таки, многое зависит от технологии изготовления матрицы. Черный цвет на экранах VA более похож на черный, чем, например, на IPS. Конечно, многое зависит от качества используемой матрицы, настроек, регулировок, но в целом это так. Лучше всех с черным цветом справляются экраны OLED, на квантовых точках и прочих новых технологиях.

С определенной долей погрешности уровень черного можно вычислить, если поделить яркость на контрастность. Например, при яркости экрана 300 кд/м2 и контрастности 1000:1 получаем значение 0.3. Это означает, что пиксели черного цвета будут светиться (в теории, они вообще не должны светиться, и только в этом случае можно говорить про действительно черный цвет) с яркостью 0.3 кд/м2.

Надеюсь, понятно, что чем ниже это значение – тем лучше, тем «чернее» будет черный цвет, уж простите за тавтологию.

7. Тип поверхности экрана

Рассматривая сами мониторы, можно заметить, что некоторые из них глянцевые, поверхность блестит, имеет зеркальный эффект. Другие же экраны наоборот, практически ничего не отражают и хорошо справляются с бликами. Различают два типа поверхности — глянцевую и матовую. Можно встретить и полуглянцевые модели, но это попытки скомбинировать достоинства обоих типов, уменьшив недостатки, присущие каждому из них.

Так, к несомненным достоинствам глянца можно отнести лучшую яркость и контрастность, лучшую цветопередачу, изображение воспринимается более четким. Тем, кто работает с изображениями, лучше предпочесть именно этот тип.

Есть и недостатки у глянцевых экранов. Это, конечно же, блики и отражения ярких предметов – светильников, светлых окон и т. п. Это может утомлять глаза. Такие экраны плохо подходят для ноутбуков, которыми часто пользуются на улице, при ярком солнце. Еще одна неприятная черта – несанкционированный сбор отпечатков пальцев экранами с такой поверхностью, как и других загрязнений. Лучше не тыкать в экран пальцами, дабы постоянно не оттирать остающиеся следы.

Матовые экраны «по определению» не бликуют, лучше ведут себя при ярком свете, но дается это за счет ухудшения контрастности, цветопередачи. Есть и еще один недостаток, характерный для матовых экранов, это «кристаллический эффект». Проявляется он в том, что отображаемая точка не имеет четких границ, а может иметь некие неровные края с различными оттенками.

Насколько он заметен – зависит от особенностей зрения. Кому-то такие «кристаллы» буквально бросаются в глаза, а кто-то их и не замечает. Тем не менее четкость изображения от этого страдает.

8. Время отклика

Параметр, который почти всегда указывается. Для тех, кто любит игры, это один из основных параметров экрана. От времени отклика зависит то, насколько четкой будет картинка в динамичных сценах. Проявляется он, например, в виде шлейфов, которые тянутся за быстро перемещающимся по экрану элементами изображения. Чем меньше время отклика – тем лучше.

Этот параметр зависит от технологии изготовления применяемой в том или ином дисплее матрицы. Так, наиболее «скоростные» — TN экраны, и это едва ли не единственная (если не брать стоимость) причина того, что этот тип дисплеев еще не «умер». IPS – более медленные, а VA находятся между этими типами матриц по скорости отклика.

Если экран выбирается для офисной работы, для серфинга в интернете, просмотра видеороликов, работы с изображениями, то этот параметр не сильно важен. Вот если вы истинный любитель виртуальных баталий, то экран с минимальным временем отклика – обязательное требование. И тут даже можно смириться с худшей цветопередачей, неважными углами обзора у TN матриц. Время отклика у них самое маленькое.

9. Углы обзора

Как можно понять из названия, это означает, под каким углом можно смотреть на экран, при котором изображение не теряет цветности, яркости, не ухудшается качество картинки. Тут явный аутсайдер – это TN матрицы. Особенности технологии таковы, что приблизиться к максимальным значениям не удается.

Зато с этим хорошо у IPS панелей. Углы обзора в 178° как по вертикали, так и по горизонтали – обычное явление. Откровенно говоря, при столь большом угле изображение все же ухудшается, но столь катастрофических последствий, как у TN, тут нет. VA матрицы ближе к IPS, хотя немного и уступают им.

Насколько важен этот параметр – зависит от того, как используется монитор. Если вы не собираетесь большой компанией просматривать ролики из ютуба или снятые на последней вечеринке, а используете монитор в гордом одиночестве, то углы обзора не столь важны.

10. ШИМ

Характеристика, которая практически никогда не указывается. Что такое ШИМ (англ. — PWM)? Это Широтно-Импульсная Модуляция, которая используется для регулировки яркости экрана. В чем суть возникающей проблемы?

Как я уже упоминал при разговоре про глубину черного, в ЖК мониторах используется подсветка. Далеко не всегда нужна максимальная яркость свечения экрана, и ее требуется уменьшить. Как это можно сделать? Как минимум двумя способами:

  • Снизить яркость свечения ламп/светодиодов подсветки.
  • Заставить источники света включаться и выключаться, подавая на них импульсы с определенной частотой и скважностью, что воспринимается как снижение яркости свечения.

Второй вариант и является ШИМ управлением яркостью. Чем он плох? Вот этим самым мерцанием ламп. Хорошо, если частота мерцания высока и составляет десятки кГц. Неплохо, если амплитуда импульсов невелика. Хуже, когда частота мерцания низкая, и это может стать заметным «на глаз».

Принцип действия состоит в следующем. Для снижения яркости экрана импульсы на лампы подсветки подаются таким образом, что они часть времени включены, а часть – выключены. Например, при 50% яркости ламы половину времени горят, а половину времени нет.

Результирующим значением отношения времени, когда подсветка включена, ко времени, когда выключена, будет тот или иной уровень яркости экрана. При дальнейшем снижении яркости время свечения ламп уменьшается, а время, когда они находятся в выключенном состоянии, увеличивается. Мерцание становится более заметным.

Естественно, многое зависит от индивидуальных особенностей зрения. Кто-то мало реагирует на такое мерцание, а у кого-то через пару часов, фигурально выражаясь, глаза начинают «вытекать».

Как бы то ни было, наличие ШИМ – это минус монитора. К сожалению, узнать о наличии или отсутствии этого неприятного эффекта можно либо из обзоров или отзывов на тот или иной дисплей, либо проверить это самостоятельно. Можно провести простую проверку, которая получила название «карандашный тест».

Суть в том, что надо взять обычный карандаш и в плоскости экрана помахать им как веером. Естественно, дисплей должен быть включен. Если при быстром перемещении контуры карандаша видны, то, к сожалению, мерцание есть. Если же контуры не видны, то мерцания нет. Следует повторить тест на меньших значениях яркости.

Если в выбранном мониторе ШИМ присутствует, то при наличии подробных обзоров, лучше узнать, как он действует. Если частота импульсов большая, или ШИМ задействован только при небольших значениях яркости, например, от 0 до 25-30%, а дальше используется непосредственное управление яркостью свечения ламп подсветки, то это не так плохо.


Сейчас, если посмотреть на предлагаемые модели мониторов, у некоторых из них можно встретить обозначение «Flicker free», т. е. отсутствие мерцания. У ноутбуков я такое обозначение не встречал, но вот у обычных мониторов встречается. Такая маркировка означает, что мерцания нет, и это дополнительный плюсик к модели дисплея.

11. Цветовой охват

Еще одна характеристика, которая далеко не всегда указывается в спецификациях на монитор, но значение которой может оказаться одним из решающих аргументов в пользу той или иной модели. Чаще всего она указывается, когда производитель хочет подчеркнуть высокое качество установленной в ноутбук или монитор матрицы.

Думаю, этому вопросу есть смысл посвятить отдельный материал, но сейчас расскажу кратко. Наверняка в обзорах на ноутбуки или мониторы вы видели подобную картинку. Это диаграмма цветового охвата экрана ноутбука Dell XPS 15.

Эта разноцветная область – то, что видит человеческий глаз, те цвета и оттенки, которые мы можем различить. Треугольники внутри – диапазон отображаемых цветов конкретным монитором, а также границы, соответствующие принятым стандартам цветового пространства для компьютерного оборудования: мониторов, принтеров и т. п.

Чаще всего используются два цветовых пространства:

  • sRGB – стандарт, разработанный в 1996-м году компаниями HP и Microsoft. Охватывает небольшую часть цветового пространства, доступного человеческому зрению.
  • Adobe RGB – стандарт, который шире sRGB и покрывает большее количество цветов.

Обычно цветовой охват выражается в процентах от того или иного стандарта. Так, экран, покрывающий порядка 60% sRGB можно назвать посредственным, т. к. достоверную передачу цветов на нем получить сложно. Для офисной работы годится, серфить в интернете тоже, а для редактирования изображений такой монитор не подходит. Тут нужны дисплеи с цветовым охватом порядка 100% sRGB и выше.

Как вывод, если хотите хорошую картинку с натуральным цветами, то цветовой охват нужен как можно шире, значение – чем больше, тем лучше.

12. Глубина цвета

Еще один параметр, который сложно найти в спецификациях на тот или иной монитор, но такая информация есть в характеристиках используемой матрицы. Если выражаться проще, то это – количество отображаемых цветов. Часто можно встретить, что монитор отображает 16.7 млн цветов. Это наиболее часто встречающееся значение данного параметра. Проблема в том, что достигаться это может разными способами.

Напомню, что любой цвет формируется из трех основных – красный, синий, зеленый. Соответственно, матрица монитора имеет определенную разрядность на каждый такой цвет, измеряемую в битах. Если на каждый цвет имеется 8 бит, то получаем 256 оттенков каждого цвета, что в комбинации дает 16.7 млн цветов. Все хорошо, монитор показывает отлично, можно брать.

А если каждый цвет кодируется не 8-ю битами? В дешевых дисплеях часто применяют 6-битовые матрицы, но в дополнение еще указывается аббревиатура «+FRC». Что означают эти буквы?

Для начала надо учесть, что при 6-битном кодировании цвета можно получить 262 тыс. цветов. Как же получаются итоговые 16 миллионов? Вот именно за счет технологии FRC (Frame rate control).

Суть состоит в том, чтобы получить «недостающие» полутона за счет показа промежуточного кадра с двумя другими цветами, которые в итоге дают те оттенки, которые недоступны для 6-битной матрицы. Фактически, имеем еще одно мерцание.

Наличие FRC это плохо? Опять-таки, многое зависит от тех задач, которые выполняются на мониторе, и от особенностей зрения. Кто-то не замечает FRC, кого-то наоборот, это раздражает. Да и чисто субъективно, если приходится работать с цветом, то лучше бы иметь монитор с «честной» 8-битовой матрицей.

Для профессионалов выпускаются мониторы с 10-битовой матрицей, позволяющей выводить более миллиарда оттенков. Думаю, не надо говорить, что стоимость таких мониторов не самая маленькая, и для офисного/домашнего/игрового применения вполне сгодится 8-битовый монитор или даже 6 бит+FRC, если мерцание не заметно и к экрану не предъявляются высокие требования.

13. Частота обновления экрана

В отличие от старых ЭЛТ мониторов, этот параметр не столь важен для дисплеев, выполненных по технологии ЖК, особенно, если все ограничивается офисной работой, серфингом в сети, просмотром видео. Если матрица выдает 60-75 Гц, этого более чем достаточно.

На этот параметр следует обратить внимание тем, кто играет в игры, особенно с быстрым перемещением объектов на экране. Важно еще и то, какая видеокарта используется в данном случае. Если она способна выдавать большое количество FPS, то было бы лучше, чтобы и частота обновления экрана была выше.

Если посмотреть на модели дисплеев, в том числе в игровых ноутбуках, то можно заметить, что предлагаются экраны с частотой обновления 120, 144 Гц или даже выше. В этом случае быстрое движение на экране будет более плавным и с меньшим размером шлейфов, тянущихся за перемещаемыми объектами.

Строго говоря, в данном случае не только частота обновления, но и скорость матрицы важна. Пиксели, из которых состоит изображение, должны успевать изменять параметры свечения в зависимости от смены отображаемого изображения. Кстати, малое время отклика в сочетании с высокой скоростью обновления – реальные аргументы в пользу того, что технология TN по-прежнему актуальна для игровых мониторов.

Надо упомянуть и то, что высокая скорость обновления экрана это неплохо, она позволяет снизить остроту проблемы рассинхронизации частоты кадров, которую выдает видеокарта, и скорости обновления картинки на мониторе. Это актуально для игр, и решать эту проблему помогает следующий параметр.

14. NVidia G-Sync и AMD FreeSync

Для начала кратко опишем проблему. Идеальная ситуация – это когда видеокарта формирует и выдает монитору каждый кадр с частотой, равной частоте обновления экрана. К сожалению, в каждый момент времени видеочипу приходится обсчитывать совершенно разные сцены, одни из которых более «легкие», и на них уходит меньше времени», другие же требуют заметно большего времени на рендеринг.

В результате, кадры подаются на монитор с частотой выше или ниже скорости обновления экрана. При этом если видеокарта успевает обсчитать, выдать кадр, да еще и немного отдохнуть перед рендерингом следующего в ожидании очередного цикла обновления экрана, то особых проблем нет.

Другое дело, если в игре выставлены высокие настройки графики и для расчетов сцены видеопроцессору приходится напрягать все свои кремниевые силы. Если же на расчет уходит много времени и кадр не готов к началу цикла обновления, тут возможны два сценария:

  • Цикл пропускается.
  • Отрисовка начинается тогда, когда кадр готов и подан на монитор.

В первом случае необходимо задействовать режим вертикальной синхронизации V-Sync. Если к началу обновления экрана новый кадр не подготовлен, то продолжает отображаться предыдущий. Результат – появляющиеся микрозадержки изображения, подергивания. Зато картинка полноценная.

Если режим V-Sync отключить, то движение станет более плавным. Правда, может появиться другая проблема. Если кадр подготовлен где-то внутри цикла обновления экрана, то кадр будет состоять из двух частей, старого и нового, который начнет отрисовываться с момента его подачи на монитор. Визуально это выражается в горизонтальных разрывах изображения, ступеньках.

Более высокая частота обновления снижает остроту проблемы. Но полностью ее не решает. Помочь избавиться от этих неприятных проблем с изображением позволяют технологии NVidia G-Sync и AMD FreeSync.

Как следует из названия, они предложены производителями видеокарт. Поэтому, при выборе монитора, в котором есть одна из этих технологий, следует учитывать, какая видеокарта стоит в вашем компьютере, или какую собираетесь поставить. Неразумно к видеокарте AMD покупать монитор с G-Sync и наоборот. Пустая трата денег на то, что использоваться не будет.

Теперь о самих этих технологиях. Принцип действия их схож, но методы решения различаются. NVidia использует собственный программно-аппаратный способ. В мониторе есть специальный блок, отвечающий за работу G-Sync, а AMD обходится средствами протокола DisplayPort Adaptive-Sync, т. е. без установки дополнительных аппаратных блоков в монитор.

В данном случае не важно, какими средствами решается проблема, важно то, что можно получить в итоге. Если кратко, то принцип действия G-Sync и аналога от AMD таков.

Частота обновления экрана не фиксирована, а привязана к скорости рендеринга видеокарты. Изображение на мониторе появляется в тот момент, как кадр готов к показу. В результате, мы получаем не фиксированные, например, 60 Гц обновления экрана, а плавающее значение. Один кадр обсчитан быстро – и он сразу появляется на экране. Второй рендерится дольше – матрица дисплея ждет и не обновляет изображение, пока кадр не будет готов.

В итоге имеем плавное изображение без разрывов и прочих артефактов. Таким образом, в случае с монитором, выбираемом для игр, идеальным вариантом является модель с наличием одной из этих двух технологий (с учетом совпадения производителя видеокарты в компьютере) и, желательно, с частотой обновления 120 Гц и выше. Правда, дешевым такой дисплей точно не будет.

15. Интерфейсы

Тут я подробно останавливаться не буду, т. к., думаю, и так понятно. Это установленные в мониторе разъемы для подключения к видеокарте. Для ноутбуков параметр вообще неактуальный, т. к. дисплей идет «в комплекте» и подключен изначально.

Остальное

Думаю, такие характеристик, как вес, размер, тип блока питания (встроенный или выносной), потребляемая мощность при работе и в простое, наличие встроенных динамиков, возможность крепления на стену и т. п. не является чем-то сложным и непонятным. Потому и описывать их я не буду.

Заключение. Характеристики мониторов — какие важны больше, какие — меньше

Надеюсь, я ничего важного не упустил. Если вдруг про что-то забыл написать – укажите это в комментариях, дополню, расширю, углублю. По результатам же сказанного становится ясно, что выбор монитора – это не только решение вопросов, связанных с требуемой диагональю, типом матрицы и разрешением.

Для офиса этого, может, и хватит, но если дисплей выбирается для домашнего пользования, для игр, обработки изображений или других специфических задач, то для того, чтобы не разочароваться в покупке, приходится глубже влезать в характеристики монитора.

Осложняется дело и тем, что свои корректировки вносит собственное зрение, которому не нравится, например, наличие мерцания, недостатки матового покрытия или заметна на глаз работа FRC. И не учитывать это нельзя, ибо глаза у нас одни и новых не будет.

Есть и еще один «тонкий» момент – изначальная настройка монитора производителем. То, что он показывает «как-то не так» не означает, что он не может показывать лучше. Впрочем, калибровка монитора – дело кропотливое, и, порой, требующее специального оборудования. Как минимум, можно попробовать настроить параметры «на глаз», попытаться получить то изображение, которое будет нравиться визуально.

Я сам недавно купил себе монитор, правда выбирал что-то недорогое на IPS или VA, и игровые «примочки» мне были не важны. Тем не менее, отсутствие мерцания было одним из основных критериев.

Хороших вам покупок и пусть глаза кажут «спасибо» за правильно выбранный монитор.

 

Основные параметры мониторов

 

До появления персональных компьютеров результаты работы ЭВМ в большинстве случаев выдавались в виде распечаток, понятных только специалистам. Персональный компьютер как массовый продукт для обычных людей по необходимости требовалось оснастить устройством, на котором в наглядной форме отображались бы результаты работы и текущее состояние компьютера. Таким устройством стал монитор (дисплей) на электронно-лучевой трубке (ЭЛТ), прообразом которого послужил обычный телевизор. Первоначально мониторы могли показывать только текстовые символы, но с прогрессом аппаратного и программного обеспечения (прежде всего видеокарт и графического интерфейса) мониторы стали отображать любую графическую информацию.

На пике своего доминирования лучшие образцы ЭЛТ-мониторов имели диагональ видимой области 22-24 дюйма, разрешение до 2048 на 1536 пикселов, 32-битную глубину цвета. Однако уже несколько лет технология ЭЛТ практически не развивается, а качество производства падает.

Начиная с 2005 года основную долю продаж мониторов для ПК составляют изделия на основе жидкокристаллических (ЖК) панелей. Плоские, легкие, с идеальной геометрией изображения, ЖК-мониторы постепенно завоевали признание потребителей. Технологии жидких кристаллов быстро совершенствуются и в настоящее время обеспечивают хорошие потребительские качества мониторов при умеренной цене. На момент написания книги лучшие образцы ЖК-мониторов для ПК имели диагональ 23-24 дюйма, разрешение 1920 на 1200 пикселов, 24-битную глубину цвета.

МОНИТОР — компактный прибор с собственным экраном для отображения графической информации, применительно к компьютерам синоним дисплея.

ДИСПЛЕЙ — устройство отображения визуальной информации, применительно к компьютерам синоним монитора.

ЭЛЕКТРОННО-ЛУЧЕВАЯ ТРУБКА — прибор для преобразования аналоговых электрических сигналов в видимое изображение. Изображение рисуется электронными лучами на поверхности, заполненной точками люминофора основных цветов (Red, Green, Blue), которые светятся под действием электронов. Пучки электронов формируются электронными пушками для каждого из основных цветов и попадают на поверхность с люминофором через отверстия специальной маски только на точки «своего» цвета. Развертка лучей по горизонтали и вертикали осуществляется электромагнитной отклоняющей системой.

ЖИДКОКРИСТАЛЛИЧЕСКИЙ ДИСПЛЕЙ — монитор с экраном на основе жидкокристаллической панели (Liquid Crystal Display, LCD).

К параметрам, критически важным для любого типа мониторов, относятся:

  • размер экрана;
  • разрешение;
  • яркость и контрастность;
  • цветопередача.

В принципе совокупности основных параметров хватает для приближенной оценки пригодности монитора к решению определенного круга задач, независимо от технологии изготовления и производителя.


Развитие технического прогресса неизбежно приведет к тому, что в сравнительно недалеком будущем на смену ЖК-мониторам придут другие технологии, опытные образцы которых уже демонстрируются на технических выставках. Первоочередными кандидатами на появление в мониторах для ПК считаются панели на органических светодиодах (Organic Light-Emitting Diode, OLED) и на микротрубках с поверхностной эмиссией электронов (Surface-Conduction Electron-Emitter Display, SED).


8 видов мониторов: плюсы и минусы, характеристики

Монитор служит для визуального вывода информации. Любой экран может использоваться для вывода изображения с видеокарты компьютера. Мониторы – универсальные устройства. Но это не значит, что устройство для работы со статической графикой, будет так же хорошо справляться с воспроизведением фильмов.

Выбирать дисплей нужно основываясь на типе задач, которые планируется решать с помощью этого устройства. Выбирая монитор, следует в первую очередь обратить внимание на тип матрицы, а уж потом разбираться с возможностями.

Есть несколько типов матриц: IPS, LED, TN+Film, OLED, LCD. Есть еще ЭЛТ, но они устарели. Такие устройства напоминают старые телевизоры. Внутри спрятана электронно-лучевая трубка, вмонтированная в кинескоп. Она позволяет экрану показывать картинку.

IPS мониторы

В отличие от TN, в IPS молекулы кристаллов располагаются не спиралевидно, а параллельно. Такое расположение кристаллов позволяет добиться широких углов обзора и отличной цветопередачи. Все выглядит ярко, сочно и реалистично. К тому же, контрастность изображения на должном уровне.

Однако при таком расположении кристаллов в матрице увеличивается время отклика пикселей. А это не очень хорошо. Дело в том, что чем меньше время отклика, тем лучше дисплей справляется с динамическими картинками.

Исходя из этого – IPS мониторы никоим образом не подходят для воспроизведения видео. О профессиональной работе с видеофайлами лучше промолчать. На движущихся объектах появляются шлейфы, и работа будет затруднительна.

Итак, IPS в большей степени подходят профессиональным дизайнерам и фотографам. Тем людям, которым важна достоверность цветопередачи, углы обзора и высокая четкость и контрастность изображения. Для обобщения информации перечислим основные достоинства и недостатки IPS.

Итак, плюсы:

  • цветопередача;
  • контрастность и четкость изображения;
  • угол обзора;
  • яркость изображения.

Теперь стоит обратить внимание на минусы IPS:

  • время отклика пикселей;
  • цена.

При покупке IPS дисплея следует четко понимать оправданность такого шага, так как такое устройство стоит немало и ориентировано на узкий круг профессионалов.

IPS экраны активно используются компанией Apple в моноблоках iMac. Несмотря на время отклика, IPS от Apple показали себя с самой лучшей стороны. Быть может, у Apple другая технология. Пока это неизвестно. Компания не стремится делиться секретами.

LED мониторы

Технически, LED дисплеев не существует по причине невозможности производства экранов малых диагоналей из светодиодов. Таким термином именуют LCD, которые имеют подсветку из светодиодов. По мере развития технологий появились и OLED. Это те же светодиоды, но органические.

OLED светодиоды подразделяются на активные и пассивные. Различие состоит в том, что в активной OLED матрице каждым диодом управляет отдельный транзистор. Такой тип дисплеев является самым дорогим. Поэтому мониторов, использующих OLED технологию очень мало. Но зато углы обзора у них в порядке и с контрастностью проблем нет.

Кроме того, время отклика пикселей еще меньше, чем у TN матриц. В OLED матрицах оно равно микросекунде. В такой технологии есть и минусы, и главный – «продолжительность жизни» светодиодов. После года использования дисплей придется выбрасывать и покупать новый. А учитывая дороговизну OLED, такой вариант никак нельзя назвать практичным.

Еще одно достоинство OLED – рекордно низкое энергопотребление. Дело в том, что органические диоды потребляют мало энергии для своей работы. Поэтому даже экран гигантских размеров способен минимально потреблять электроэнергию.

Кроме того, в силу конструктивных особенностей OLED, дисплеи получаются намного тоньше LCD. Для тех, кому важны габариты, это немаловажный аспект.

Плюсы OLED:

  • цветопередача;
  • контрастность изображения;
  • углы обзора;
  • энергопотребление;
  • толщина.

Теперь минусы OLED:

  • недолговечность;
  • дороговизна.

Исходя из сказанного, получается, что приобретать OLED крайне непрактично в любом случае. Даже несмотря на многочисленные преимущества. Стоимость таких дисплеев, возможно, и не остановила бы большинство покупателей. Но что делать с недолговечностью OLED устройств?

TN мониторы

Теперь о мониторах, использующих TN или TFT технологию и LED подсветку. Такие дисплеи наиболее дешевые. Они подходят для всех повседневных задач. А отклик позволяет использовать их для игр и просмотра видео со скоростью 60 кадров в секунду. Но они имеют отрицательные стороны.

Глубина цвета и контрастности оставляет желать лучшего, углы обзора маленькие. Достаточно повернуть корпус дисплея и цвета станут инвертированными. Зато срок службы TN впечатляет. При должном уходе они могут прослужить 10 лет. И это еще не предел.

Дисплеи с LED подсветкой представляют собой бюджетный сегмент и выпускаются всеми производителями. Одна только Apple снабжает «Маки» исключительно IPS экранами. А остальные производители давно применяют технологию TN+LED. В этом нет ничего удивительного. Дешевизна таких устройств делает их приоритетным продуктом в арсенале любого производителя.

В дисплеях, построенных по технологии TN, кристаллы располагаются закрученными в спираль – это позволяет повысить скорость отклика пикселей (по сравнению с IPS матрицами).

Сверхъестественными характеристиками TN дисплеи не блещут. Из положительных сторон выделяются только маленькое время отклика пикселя и энергопотребление. Для решения профессиональных задач (фото, дизайн) такие устройства категорически не подходят. Зато с показом фильмов справляются отлично.

Современные TN дисплеи строятся на основе технологии TFT. Различие в том, что TFT матрица – активна. Поэтому уменьшается время отклика, и улучшаются углы обзора. Жидкокристаллические дисплеи, использующие технологию TFT, отличаются углами обзора. Вот только с цветопередачей у них такая же беда. Ни контрастности, ни насыщенности.

К плюсам TN и TFT можно отнести:

  • время отклика;
  • дешевизну;
  • долговечность.

Ну а к минусам относятся откровенно никакая цветопередача и малые углы обзора. Во всяком случае, TN или TFT –  предпочтительный вариант для офисного компьютера.

Минусы никак не влияют на популярность TN и TFT дисплеев. Это из-за того, что большинство пользователей попросту не обращает внимания на такие технические характеристики. Для среднего «юзера» главное – размер экрана. А остальное – потом. Такой подход недопустим при выборе дисплея.

Недорогие мониторы

Стоимость напрямую зависит от диагонали экрана. Чем больше дюймов, тем дороже. Следует еще учитывать технологию, по которой произведена матрица. Дешевый вариант – TN+Film или TFT. Эти устройства не пробьют ощутимой дыры в бюджете, даже если приобрести экран с «гигантской» диагональю.

Приобретать TFT монитор маленьких размеров не рекомендуется. Срок службы таких экранов – 10-12 лет. За это время малый размер экрана станет настолько устаревшим, что даже стыдно.

Оптимальный размер диагонали экрана на сегодняшний день – 24-27 дюймов. Меньше брать нет смысла, так как большинство разработчиков игр и сайтов ориентируются на такие размеры экранов. А мониторы с большей диагональю экрана уже ощутимо дороже.

Если выбор пал на IPS, то здесь придется сэкономить на размерах. IPS с большой диагональю стоят дорого. Но можно подобрать небольшой вариант за адекватные деньги. Такие мониторы, даже дешевые модели, снабжаются разъемами для подключения к компьютеру с помощью HDMI. Это плюс, поскольку качество изображения в этом случае повысится в разы.

Еще один недорогой вариант – TN+Film с LED подсветкой. Сегодня это самые распространенные решения. Они используются везде. За счет дешевизны производства такого устройства, можно рассчитывать на низкую стоимость. Для большинства пользователей это то, что надо. Поскольку IPS мониторы, все-таки, в большей степени рассчитаны на профессионалов.

При выборе недорогого устройства следует не забывать и об интерфейсах подключения. Самый распространенный на сегодняшний день – DVI. Однако не вредно иметь и запасные варианты подключения к компьютеру. Пусть девайс выйдет дороже, но лучше перестраховаться.

Если один разъем откажет, на «подхвате» запасной разъем. Рекомендуется приобрести устройство с поддержкой HDMI и USB соединениями. Через HDMI вход – качество картинки получится лучше, а USB разъем – позволит смотреть видеоролики не задействуя компьютер.

Итак, недорогой монитор имеет следующие характеристики. Диагональ экрана 24-27 дюймов, матрица TN+Film или TFT с LED подсветкой, HDMI разъем и разрешение Full HD.

О разрешении экрана: на рынке появилось много моделей, поддерживающих 4К разрешение. В рамки «недорогого монитора» они никак не вписываются, поскольку экраны с таким разрешением стоят немало. Поэтому только Full HD.

ТВ-мониторы

Относительно недавно модельный ряд компьютерных комплектующих пополнился вариантами устройств со встроенным ТВ тюнером. Так называемые ТВ-мониторы, которые сочетают в себе функции компьютерного экрана и телевизора.

Это полезно, но встает вопрос о диагонали экрана. Дело в том, что девайс с диагональю 21-23 дюйма вряд ли можно использовать как замену телевизору. А модели с большей диагональю неудобно использовать с компьютером. Такой замкнутый круг. Но кого-то это не будет смущать.

ТВ мониторы изготовлены по технологии TFT. Нет ничего удивительного, поскольку такая технология дешевая и простая. Девайсы комплектуются разъемами для подключения внешних устройств: HDMI, USB, SCART, SPIDF и выходом для подключения антенны.

По сути своей они – телевизоры с VGA портом для подключения к компьютеру. Компьютер можно присоединить к такому устройству при помощи разъема HDMI. USB разъем в девайсе, для воспроизведения видео, записанного на USB накопитель. Разъем SCART используется для подключения старых DVD проигрывателей или Blue-Ray плееров. Сходство с телевизором увеличивается тем, что в комплекте с ТВ монитором идет пульт дистанционного управления.

Такой аппарат снабжен неплохими динамиками. Это и понятно – телевизор должен иметь собственную акустическую систему. От обычного компьютерного девайса в этом изделии осталось только одно название и время отклика.

Приобретение такого устройства оправданно с точки зрения практичности. Если купить ТВ монитор с большой диагональю, не будет смысла тратиться на телевизор. Хотя качество изображения будет отличаться. Однако большинство пользователей отличий не заметит.

Мониторы 144 Гц

Для людей, которые увлекаются компьютерными играми, немалое значение имеет частота обновления экрана. По большей части, частота зависит от диагонали экрана.

Если в маленьких дисплеях ноутбуков вполне достаточно частоты в 60 Гц, то семнадцатидюймовым мониторам положено иметь частоту обновления экрана никак не меньше 100 Гц. Недавно производители смогли заставить TN матрицу обновляться с частотой 144 Гц. Соответственно, уменьшилось время отклика матрицы.

Девайсы с частотой обновления 144 герц обычно позиционируются как игровые. Это неудивительно, поскольку в играх главное плавность. А без включения вертикальной синхронизации, в играх, на обычных девайсах, плавности добиться очень сложно.

При частоте обновления экрана 144 Гц можно избежать многих артефактов. Качество изображения в таких устройствах намного выше, чем у их стогерцовых «коллег».

Девайс с такой частотой будет полезен не только любителям игр. Те, кто занимается профессиональным или любительским видеомонтажом также смогут оценить весь потенциал такого устройства. В остальных случаях использование его ничем не оправдано.

Стоимость таких девайсов выше, чем обычных. Однако можно подобрать девайс на TN матрице, который не будет таким уж дорогим. Кроме того, такие устройства обычно комплектуются разъемами HDMI для того, чтобы снизить количество артефактов при передаче картинки с видеокарты.

Для среднего пользователя, конечно, не имеет особого значения, сколько герц у девайса. Обычному пользователю компьютера хватит стандартного диапазона в 85-100 Гц. Тем же, кто очень любит всевозможные активные игры, есть смысл задуматься о покупке OLED. Даже TN с частотой 144 Гц не идет ни в какое сравнение с OLED.

Мониоры с DVI выходом

По своей сути DVI является выходом, позволяющим передавать изображение непосредственно с видеокарты компьютера на монитор при помощи цифровых технологий. Сейчас практически все девайсы снабжаются разъемами DVI.

Дело в том, что морально устаревший разъем VGA, все еще использующийся производителями, не может обеспечить должного качества картинки. Поскольку он использует аналоговую технологию передачи изображения. Именно поэтому большинство производителей снабжает свои мониторы сразу двумя разъемами – DVI и VGA.

В чем преимущество подключения при помощи DVI? В зависимости от типа DVI разъема (D или I) можно определить некоторые особенности подключения. Самым распространенным является тип DVI-D. Он подразумевает собой возможность только цифрового подключения. Никакими переходниками невозможно заставить его передать аналоговый сигнал.

Тип DVI-I менее распространен, но зато более лоялен к аналоговому изображению. При помощи простого пассивного переходника можно подключить аналоговый девайс к этому разъему. Хотя для чего это делать – не понятно.

Дело в том, что несомненным плюсом DVI подключения является высокое качество картинки, которого очень сложно добиться при использовании аналогового подключения.

Существует еще один немного модифицированный тип DVI. Правда, используется он только компанией Apple в их линейке Cinema Displays. Он называется ADC. Однако он настолько экзотичен, что встретить его в реальной жизни практически невозможно.

Есть еще тип DVI-A. Но он, в основном, используется только в переходниках DVI-VGA. И то в качестве вилки. Другие типы DVI настолько редко встречаются, что рассматривать их нет никакого смысла.

Нет ничего удивительного в том, что DVI настолько популярен. Он обеспечивает замечательное качество выходного изображения. Именно поэтому его используют практически везде.

Несмотря на положительные стороны DVI и цифровой передачи данных, многие пользователи по привычке используют VGA. Вероятно, для них так понятнее и привычнее. Однако в скором времени производители окончательно откажутся от устаревших разъемов. А лет через пять исчезнет и DVI. Уже сейчас набирают силу HDMI. Вполне вероятно, что именно они придут на смену устаревшим DVI.

Мониторы с HDMI

Наличие разъема HDMI в устройстве визуального вывода информации – большой плюс. При подключении к компьютеру с помощью HDMI можно добиться высококачественного изображения.

Технология HDMI поддерживает разрешение 4К и способность передачи 32 каналов аудио. Если подключить монитор через HDMI разъем, качество картинки будет лучше. Кроме того, кабели HDMI обычно комплектуются защитой от помех, то есть проблем с передачей сигнала не будет.

Сейчас производители снабжают HDMI разъемами даже самые дешевые модели. Смысла в этом не много, так как дешевое устройство не сможет раскрыть весь потенциал технологии HDMI. Купить монитор с возможностью подключения по HDMI сейчас не проблема. У всех производителей имеется внушительный ряд моделей, поддерживающих такую технологию.

Можно смело сказать, что вполне возможно выбрать монитор «под себя» и потратить при этом небольшое количество денег. Отлично себя зарекомендовали девайсы с матрицами на основе технологии TN и LED подсветки. Для профессионалов лучшим решением будут модели на IPS или OLED матрице.

Почти все современные девайсы комплектуются полным набором разъемов для обеспечения подключения к компьютеру всеми доступными способами. Что касается ТВ, то у них есть полный набор разъемов и даже пульт дистанционного управления.

В общем, на рынке имеется огромное количество всевозможных видов. От самых дешевых до самых дорогих. Какой из них выбрать зависит только от покупателя. Производители попытались удовлетворить самые нестандартные запросы. И им это удалось.

Реклама от спонсоров: // // //

КАК ПРАВИЛЬНО ВЫБРАТЬ МОНИТОР ДЛЯ КОМПЬЮТЕРА

Приобретение хорошего компьютерного монитора не должно стать чем то ужасным. Хорошая техника определяется очень просто, стоит недорого, а прослужит долго. Она должна соответствовать ожиданиям, и только. Одни покупатели пользуются компом только для работы, другие ищут игровые дисплеи, третьим экран нужен для просмотра фильмов либо видео. Тут главное — не ошибиться. О том, какой лучше выбрать монитор для компьютера, ниже в статье.

Как выбрать монитор для компьютера

Конечно же, системный блок является залогом мощности. Но, смотрит-то юзер именно на экран. Поэтому его то как раз и не стоит недооценивать. Желательно не игнорировать 10 параметров, которых описаны ниже. По ходу, это будет подробнейший гайд на тему «Монитор для компьютера — какой лучше». Эта статья будет ориентирована исключительно на простого пользователя, а узкопрофильные модификации стоит выбирать индивидуально.

Диагонали и соотношения сторон

Прежде, чем задуматься, какой монитор выбрать для компьютера, необходимо посмотреть на его диагональ. Она меряется дюймами: 1″= 2.54 сантиметров.

Новомодные дисплеи выпускаются с диагональю 17-35 дюймов. Оно и неудивительно. На объемистых продуктах зрительно увеличится текстовое поле, можно сделать 2 или 4 составляющих рабочего стола.

Для работы в офисе лучше смотреть в сторону усредненных моделей. Потому что придется близко сидеть к дисплею и постоянно «бегать глазами» по экрану. Из-за перенапряжения снижается острота зрения, пользователь будет быстрее уставать. Прежде, чем выбирать диагональ, необходимо определить для себя цель использования.

1. Для офиса: оптимальная диагональ 20-24″. Этого достаточно, чтобы сосредоточиться. Ведь экран находится в постоянном поле зрения. Такие модели считаются компактными и по приемлемой стоимости. Но! Если дисплей необходим дизайнеру, инженеру или проектировщику, стоит смотреть на большие экраны, которые отображают хорошую цветопередачу и объемистую картинку.

2. Для дома: в самый раз устройства на 24-27 дюймов. На них впечатляюще транслируются игры, фильмы, фото. Однако, прежде, чем приобретать такие экраны, необходимо подумать, где ставить, чтобы было комфортно смотреть. Если на компьютерный стол, нужно подстраиваться под размеры ниши. На тумбу — рассчитать расстояние от места, где будете сидеть, чтобы «не сломать» глаза.

3. Для геймеров: хороши экраны от 27″. Чем внушительнее будет размерчик, тем атмосфернее получится играть. Ну, конечно же, нужно учитывать еще и возможности видеокарты в компе. Никакие большущие устройства вывода не вытянут гейм, если она работает с памятью менее 1 Гб. Экран без поддержки 4K вообще покупать не рекомендуем. То же самое касается сильной комплектующей. Когда видюха поддерживает формат 4К, обычный Full HD разочарует пользователя.

4. Для специфической работы и развлечений: Достаточно диагонали в 28-30 дюймов. Для фотографов, дизайнеров, людей, которые хотят устроить мини домашний кинотеатр, такие дисплеи маст хэв. Они открываются в многооконном режиме и поддерживают несколько программ.

Интересная статья: Какая частота монитора лучше: как правильно выбрать

Но, диагональ — далеко не главный параметр, на который необходимо обращать внимание. О том, на что еще смотреть и как выбрать монитор для компьютера, рассказано ниже.

Матрица: типы, разновидности

Жидкокристаллическая матрица представляет главную составляющую дисплея. На ней отображается информация, которая предварительно обрабатывается системой. Кадры конвертируются в графику. Диапазон цветопередачи и четкость свечения зависят от производства.

Матрица — чуть ли не главная составляющая при покупке хорошего товара для вывода информации. На нашем рынке их есть три: TN (TN+Film) — устаревающая, IPS, дающая красочное изображение и VA — с новейшей визуализацией. Подробнее ниже.

  • TN (TN+Film) демонстрирует приемлемую, но не лучшую четкость. Цвета передает не слишком яркие. По обзору также «хромает», встречается много битых пикселей. Зато быстродействие картинки на уровне: комфортно играть на таком монике, и кино смотреть, и работать.
  • IPS по соотношению «цена-качество» — наилучшая технология. Картинка яркая, насыщенная, не засвечивается от попадания солнечных лучей. Угол обзора оптимальный. Детализация аховая. Но на фоне всей этой красоты увеличенное время отклика. Дисплей периодически тормозит. Особенно это заметно в играх и фильмах: звуковая дорожка идет вперед, а картинка «виснет».
  • VA (PVA, MVA) — альтернатива двум. «Плюсы» жирные: отлично передает цвет, низкий отклик, хороший угол обзора. «Минусы» тоже есть (куда без них?) — слабо передает полутона и слишком контрастный цветовой баланс.

Если будущего покупателя интересуют более технологичные параметры, стоит ознакомиться с текстом до конца. Тогда вопрос: «Как выбрать монитор для компьютера 2020?» отпадет сам.

Полезная статья: Как из монитора сделать телевизор — что нужно для этого

Обзор

Видимость (угол обзора) — это максимальное расстояние, с которого можно добиться четкости раскадровки на экране. Существует цифра корректной передачи картинки снизу-вверх и наоборот. Зачастую, четкость сохраняется при смещении относительно центральной оси на 10%, не более.

Вычисляется этот параметр, исходя из самых дальних точек горизонтального угла обзора. В описании техники, он указывается в градусах. Чем выше параметры угла отклонения, тем контрастнее вид с любой точки комнаты.

Стоит прочесть: Как узнать модель монитора на компьютере: 5 вариантов, где посмотреть

Частота обновления экрана

Мерцание — максимум возможных изменений кадров в секунду. Такая раскадровка измеряется в герцах.

На включенном компьютере эту функцию можно посмотреть на стартовом экране. Необходимо сделать три действия:

  • кликнуть правой кнопкой мышки в любую точку, где нет ярлыка;
  • выбрать пункт «Разрешение экрана»;
  • перейти в «настройки» и посмотреть в закладку «Дисплей».

При желании, данные цифры меняются на свое усмотрение. Этот пункт на самом деле не так важен при выборе. Ведь даже на жидкокристаллическом экране в 60 Гц плавность движения может быть выше, чем на 120 Герц. Все зависит от мощности видеокарты. То есть, если выбирается дисплей с частотой обновления 120 Гц, видеокарта должна выдавать данный параметр с запасом.

Чтобы не портить зрение и свести усталость глаз к минимуму, мерцание должен быть установлено на уровне 72-75 Гц. Научно доказано, что в этом диапазоне располагается максимальная зона комфорта для зрения и нервной системы в целом.

Читайте: Какой монитор лучше взять: глянцевый или матовый — особенности 2 типов экранов и рекомендации по выбору

Время отклика

В гайде, какой монитор выбрать для компьютера 2020, этот параметр далеко не основной. А тем, кто выбирает офисный монитор, вообще не пригодится. Но, если покупатель хочет приобрести идеальный товар, стоит игнорить эту характеристику.

Отклик (вернее его время) показывает максимально возможное воспроизведения кадров. Если цифры маленькая, изображение меняется плавно и довольно красиво. Высокая — искажает транслируемое на дисплее.

Оптимальным параметрам считается от 3 до 5 миллисекунд. Для геймеров, предпочитающих динамические игрушки, 2 миллисекунды будут идеальными. Действия на экране будут меняться практически мгновенно.

Покрытие экрана

Мониторы характеризуются двумя типами покрытий:

  • глянцевые отличаются сочной цветопередачей и яркой картинкой. Но на солнце изображение блекнет;
  • у матовых не слишком насыщенное изображение да и цветопередача хуже. Зато одинаково комфортно работать на таком дисплее в хорошо освещенных и затемненных помещениях. По такому покрытию лучи рассеиваются и не создают цветовых пятен.

Параметр яркости и контрастности изображения

Контрастность зависит от того, как соотносятся пиковые светлые и темные точки на экране. Яркость проявляется от количества света, который исходит от включенного экрана. Измеряется она в канделах на квадратный метр. Практически все новомодные девайсы выпускаются со значением 200-700. Чем выше цифра, тем четче картинка. Даже при солнечных бликах по экрану.

Яркость подбирается в зависимости от освещенности комнаты. Если планируете располагать монитор напротив окна, стоит приобретать модель с показелями от 350 от кд/м². На мониках с высокой контрастностью, белый цвет будет по-настоящему белым, а черный — черным. Та же история с полутонами.

  1. Оптимальным уровнем контраста считается соотношение 1:600.
  2. Если пользователь хочет лучшей цветопередачи, стоит обратить внимание на 1:1000.
  3. Геймерам, дизайнерам, проектировщикам рекомендуется выбирать экран с контрастностью 1:5000.

Динамическая контрастность достигается только при увеличении подсветки. Поэтому, если покупатель заметит такие значения, как 1 к 20 млн, необходимо понимать, что это фикция. То есть искусственные цифры, которые совершенно не связаны с реальной картинкой, транслируемой монитором.

Нужно обращать внимание на равномерность подсветки. Речь идет о двух разновидностях:

  • люминесцентной;
  • светодиодной.

Второй вариант показывает большую равномерность картинки и дольше служит. Он не допускает резких переходов яркости, пятен. Визуально показатель оценивается исключительно в затемненном помещении при стандартных настройках параметров.

Интересная статья: ТОП-10 лучших мониторов с разрешением Full HD — рейтинг популярных моделей

Конструкция крепления экрана

Мониторы могут оснащаться возможностью регулировки высоты и наклона подставки. На таких удобно подстраивать оптимальный угол обзора. Регулировка составляет от 5 градусов вперед до 20 градусов назад.

Некоторые экраны можно разворачивать под углом 90 градусов. По стоимости они дороже обычных, но станут отличным приобретением для экспрессивных людей.

Встроенная акустическая система

Это показатель важен для тех, кто не планирует приобретать дополнительные динамики или аудиосистему. Обычно подобные комплектующие не обладают хорошим качеством звучания. В любом случае, если пользователь не занимается музыкой или не является профессиональным геймером, он элементарно может подключить наушники.

Интерфейсы подключения

Зачастую в оборудовании множество разъемов. И каждая из разновидностей рано или поздно понадобится для установки дополнительных деталей и для подключения комплектующих. Поэтому чем больше, тем лучше. И еще лучше, если эти гнезда будут разнокалиберными.

Вот вам на заметку четыре типа разъемов:

  1. VGA (D-SUB) устаревший, подходит лишь для старых дисплеев.
  2. DVI (DVI-I, DVI-D) — это модернизированный D-SUB, который встречается  практически в каждом дисплее. Сигнал через него проходит быстро и с его помощью достигаются максимальные параметры разрешения.
  3. HDMI пропускает больше информации и отличается поддержкой всех известных расширений (кроме 4К). Передает одновременно аудио- и видеосигнал. Соединение можно осуществлять с системным блоком и разной аппаратурой.
  4. DisplayPort эффективный и многофункциональный. Способен пропускать одновременно видео- и аудиосигнал.

При покупке стоит акцентировать внимание на том, что HDMI и DisplayPort актуальны только при мощных видеокартах. Для старого системного блока они не подойдут.

Разрешение дисплея: лучшие варианты

От расширения зависит то, насколько выводимая информация будет четкой. Чтобы монитор прилично прорисовывал детали, красочно показывал все до мелочей, стоит приобретать монитор Full HD и выше. Именно об этом и других форматах, речь пойдет дальше.

Full HD (1920×1080)

Или Full High Definition, если расшифровать аббревиатуру на английский язык. Показывает 1920 на 1080 точек (пикселей). Частота кадров — 24 картинки в секунду. Такой формат появился в 2007 г, и сразу был использован корпорацией Сони. Применяют его не только для мониторов, но и для жидкокристаллических телевизоров, смартфонов, проекторов.

  1. Для работы в офисе оптимально разрешение 1280 на 1024. Оно хоть и устаревшее, зато приветствуется для работы с офисными приложениями, работы с текстом и таблицами. За счет того, что дисплей не отображает мелкие детали, зрение не напрягается. Соответственно, утомление наступает не так быстро.
  2. Для игрушек, фильмов и графической работой лучше выбирать 1920 на 1080. Обзор составляет 170 градусов, вероятность искажений сведена к минимуму. Обычно такие мониторы производят в тандеме с IPS матрицей.
  3. Для специфической занятости стандартного Full HD недостаточно. Удобнее моделировать и проектировать на мониторе с разрешением 2560 на 1440.

Если планируется играть и смотреть видео на таком формате, необходимо покопаться в видюхе. Перед запуском нужно будет изменить стандартные параметры в настройках, поскольку разрешение 2560 на 1440 выставляется в качестве нативного и будет создавать большую нагрузку на видеокарту. Что, в свою очередь, снижает быстродействие в играх.


UFHD (2560×1080)

Считается игровым вариантом расширения Full HD. Его разрешение составляет 2560х1080 и обеспечивает яркую, красочную картинку. Подобный формат слишком нагружает видеокарту. Выбирая монитор такого типа, стоит подумать, потянет ли его системный блок.

Мониторы UFHD чаще выпускаются в 30-дюймовом формате. Для тех, кто не планирует сидеть за компьютером целый день (потому что переутомляется) подобное приобретение подойдет практически идеально.

WQHD (2560×1440)

WQHD поддерживает соотношение сторон 16 на 9 и формат 2560х1440. Товары быстрые, игровые. Формат появился относительно недавно. Как правило, выпускается с матрицей TN+Film и поддерживает FreeSync. Модели отменно сочетаются с видеокартами Amd и с Nvidia. Есть модификация с подсветкой. Система масштабирования рассчитана для Windows и для Linux.

Подобное расширение отличается стабильностью изображения, отменными углами обзора, равномерностью контраста и теней. Скорость отклика и проработка шрифтов — приемлемы.

Достоинств масса:

  • отличная цветопередача,
  • высокая скорость управления,
  • проработка мелких элементов.

Единственный недостаток заключается в стоимости. Она на порядок выше всех упомянутых модификаций.

UHD 4K (3860×2160)

Самый передовой тип дисплеев с форматом 3860 на 2160 пикселей. Что в 4 раза больше стандартного Full HD. Но видеоконтента в этом качестве не так уж и много. Остается ждать, когда технологии догонят прогресс.

Пользователя порадует качественная, реалистичная картинка с четким воспроизведением. В горизонтальной и вертикальной развертке. Недостаток есть — замедленность графики. Если разработчики поднимут этот показатель хотя бы вдвое, тогда будет толк.

На самом деле, выбор моделей UHD 4K довольно скуден. Есть исключительно мониторы на 27 дюймов и частотой от 144 Герц. Хотя, стоит признать, что дизайн, материалы изготовления, внешняя подсветка — все это находится на высшем уровне.

Рекомендуемые модели

ТОП–5 составлен исключительно по предпочтениям клиентов интернет-магазина Moyo за 6 месяцев 2020.

В общем, пищу для размышлений пользователю дали исчерпывающую. Осталось проанализировать информацию и принять решение. Ведь, в конечном результате, пользоваться монитором только ему.

Типы мониторов и их предназначение

Монитор – очень важная часть компьютера. Важно его подобрать правильно, чтобы ваши глаза не страдали, пользоваться устройством было удобно и приятно.

В этой публикации мы разберем, какие характеристики имеют значение при выборе мониторов, какой тип матрицы лучше и для каких целей, какое разрешение, яркость и контрастность необходимы для комфортной работы.


Классификация мониторов

На данный момент существуют разные классификации устройств. Их разделяют по размерности изображения, видеоадаптеру, сфере использования, а чаще всего – непосредственно по типу экрана.

Сведения о типах мониторов для ПК

  • ЭЛМ. Самые первые мониторы, появившиеся на рынке, которые громко заявили о себе в начале 80-х. Изначально они были очень объемными, а качество и точность изображения оставляла желать лучшего. Но технологии развиваются и сейчас эти мониторы выпускаются в модернизированном виде.
    Такие экраны работают на основе электронно-лучевой трубки, с помощью которой и происходит отображение данных на поверхности дисплея.

  • Жидкокристаллические – это самые популярные виды среди мониторов на сегодняшний день среди пользователей. Они имеют ряд преимуществ: компактность, отсутствие мерцания (бликов), высокое качество изображения, яркость палитры цветов, отсутствие электромагнитного излучения.

  • Мониторы с плазменной панелью. Самые дорогие из всех перечисленных, но при этом наиболее безопасные для зрения, благодаря полному отсутствию мерцания. Подойдут для профессионалов, проводящих много времени у компьютера, например, геймеров.


Как выбрать подходящий монитор

Давайте определимся, какие свойства следует учесть при выборе дисплея.

Диагональ

Одна из важнейших характеристик монитора – размер, которая измеряется в  диагоналях. Традиционно ее определяют в дюймах. По этому признаку экраны можно группировать по таким типам:

  • дисплеи с размером до 21 дюйма. Они самые дешевые, чаще всего работают на основе простейших TN-матриц. Поддерживают сравнительное небольшое разрешение экрана. И хотя их можно использовать и для просмотра картин, сериалов, фильмов, и для работы с графическими фрагментами, но ожидать высокого качества изображения не стоит. Для начинающего пользователя они подходят наилучшим образом.

  • 21,5 – 24 дюйма – наиболее популярная категория: и по стоимости, и по работоспособности. Они дороже предыдущей группы, но это полностью компенсируется качеством их работы. Такие мониторы подходят как для работы, так и для развлечений, например, игр.

  • Еще одна распространенная группа с максимальным показателем 27, а минимальным – 25 дюймов. Собой они представляют большие экраны с Full-HD разрешением и идеально подойдут для видеопросмотров.

  • Свыше 28 дюймов зачастую имеют матрицы с разрешением 3–4 тыс. мп. Это самый дорогой тип мониторов, из-за чего не самый популярный.

Для решения ежедневных задач мы бы советовали ориентироваться на разрешения мониторов от 21,5 до 27 дюймов. Этого достаточно для комфортной работы в офисе и дома. Если же планируете использовать ваш компьютер как телевизор, смотреть на нем фильмы, играть в игры и ваш бюджет позволяет, то тогда имеет смысл подумать о разрешениях побольше.

Соотношение сторон

В эпоху ЭЛТ-мониторов распространенным было соотношение сторон 5:4. Для офисов такое соотношение было вполне приемлемым, но плохо подходило для отдыха, например, просмотров фильмов, сериалов. Это стало причиной популярности широкоформатных версий мониторов с соотношениями сторон 16:9, 21:9, 16:10.

Потому, выбирая монитор, обращайте внимание на только на разрешение, но и на соотношение сторон. На текущий момент 16:9 является самым востребованным вариантом. Несколько лет назад пользователи делали ставку на вариант  3:4.

Обратите внимание, что при одном и том же разрешении экраны с разным соотношением сторон подходят для выполнения разного вида задач и работ.

Матрица

Следующий параметр, который нужно учитывать, это виды матриц мониторов:

  • TN+Film – подходят для игровых компьютеров, благодаря высокой скорости работы. При этом они достаточно приемлемые по цене. Из минусов: маленький угол обзора, низкое качество цветопередачи.
  • VA (MVA, PVA) – тип матрицы, подходящий как для игровых, так и для рабочих мониторов. В отличие от предыдущего типа, здесь достаточно хорошая цветопередача (большее количество цветов передается в реальном режиме), а также короткое время отклика и приемлемый угол обзора. Из минусов такой матрицы можно выделить, что баланс цвета зависит от угла зрения и в тенях плохая передача полутонов. По цене они дороже за TN, что и понятно с учетом лучшего качества работы. 
  • IPS (PLS) передает цвета гораздо лучше и имеет больший угол обзора, чем предыдущие типы матриц. Разумеется, это влияет на цену и мониторы с IPS-матрицей стоят дороже, чем VA или TN-мониторы. Их популярность растет с каждым днем, ведь работа с ними намного комфортней и приятней для глаз. Вот только по сравнению с TN время отклика у них больше. Из-за этого такая матрица не подойдет для геймера, а вот для работы с графическим и видео контентом вполне подходящий вариант. Его выбирают инженеры монтажа, дизайнеры, полграфисты и пр.


Какая матрица лучше, – решать только вам. Все зависит от того, для чего вы планируете использовать компьютер. Для графических программ идеальным решением станет IPS, для игр можно брать – TN, а компромиссным и бюджетным решением будет VA-монитор. 

Разрешение матрицы для монитора

Параметр будет важен для вас, если вы ставите на первое место вопрос качества изображения.

Подробно расскажем о двух видах:

  • Full HD – самое распространенное на сегодня. Именно Full HD используется в фильмах, играх, ТВ-программах. Размер изображения 1920×1080 точек.

  • 4К –  самое лучшее качество, которое предлагается на данный момент. Качество изображения максимально детализировано, ведь экраны с таким разрешением содержат в 4 раза больше пикселей, чем Full HD.

Угол обзора

Этот параметр особенно важен для LCD-мониторов. Все дело в том, что при изменении угла может меняться яркость картинки, спектр передачи ее цветов. Возможно, вы замечали, что стоит посмотреть на экран не под прямым углом, и все, почти ничего не видно. Это как раз из-за маленького угла обзора. Сегодня пользователь хочет получать максимальное качество, даже когда смотрит на дисплей со стороны.

Поскольку такая ситуация может доставлять дискомфорт для пользователя, производители обычно на коробке или в документах к устройству указывают, при каких допустимых углах обзора контрастность изображения в центре экрана будет не меньше 1:10.

Самый большой угол обзора – у IPS-матриц, а у TN-матриц напротив, самый маленький.

Частота обновления экрана

От этой характеристики зависит насколько плавным будет изображение. Если частота на мониторе выставлена неправильно, то это плохо влияет на глаза – при долгой работе они начинают слезиться, резать, может начать падать зрение. Верный признак неправильной частоты – «рябит в глазах».

Современные мониторы обычно устанавливают подходящую частоту автоматически. Зачастую это 60 Гц, но некоторые модели мониторов поддерживают увеличенную частоту в 2 раза – 120 и 150 Гц соответственно. Но это требует наличия мощной видеокарты, а соответственно, удорожает всю систему ПК.

Компромиссом может стать приобретение монитора с технологией динамического изменения частоты экрана. Тогда в зависимости от скорости смены кадров будет меняться и частота, как бы подстраиваясь под воспроизводимый контент. Очень мощная видеокарта в таком случае будет не обязательной.

Время отклика пикселя

Это тот временной диапазон, который требуется пикселю, чтобы изменить яркость до нужного показателя. Эта единица связана с частотой экрана. Чем больше частота, тем быстрее пиксель должен менять яркость и соответственно, время отклика должно быть меньше.

При 60 Гц оптимальное время составляет 16,7 мс.

Яркость

Современные стандарты требуют яркость не менее 300 кд/м².

Этого будет вполне достаточно для работы в хорошо освещенном помещении. В наши дни все модели мониторов поддерживают указанный показатель.

Контрастность

Контрастность – это соотношение яркости наиболее затемненной и самой светлой точек на дисплее. Для того, чтобы работа была комфортной, показатель контрастности должен быть не менее 1:500.

Подсветка экрана

Внимание к этому параметру в процессе выбора крайне важно. В процессе работы на экране не должны появляться пятна, «радужные» разводы, омбре переходов яркости.

Самую равномерную подсветку формируют светодиоды.

Также при выборе дисплея стоит уделить внимание покрытию экрана (матовое или глянцевое), конструкции крепления (максимально подвижная), наличие USB-концентратора (крайне практичная опция, в том случае, если системный блок со всеми разъемами для подключения дополнительного оборудования труднодоступен).
Определяясь с необходимыми вам характеристиками, руководствуйтесь назначением: выбираете вы монитор для игр, для работы с графикой (монтажом, прорисовкой), с текстовыми файлами или исключительно для видеопросмотров.
А подобрать подходящий именно вам вариант вы всегда можете в нашем интернет-магазине.
Руководство по покупке компьютерного монитора

2019

Глоссарий технических характеристик мониторов ПК

Разрешение экрана — это размер области отображения в пикселях, выраженный в (ширина × высота в пикселях). Эти разрешения часто будут обозначаться сокращенно, показывая числовое значение высоты. 1080p, 1440p или 4K. Большинство компьютерных дисплеев имеют разрешение 1080p, а 1440p 4K получает широкое распространение. Другие не столь распространенные разрешения включают 2560 × 1440 (1440p или 2k) и 1600 × 900.Вы также можете найти дисплеи с разрешением 5K, но в настоящее время доступно только несколько моделей.

CC BY-NC

Коэффициент контрастности — это разница в интенсивности света между самым ярким (белым) и самым темным (черным) цветом. Вам нужен высокий коэффициент контрастности для более яркого изображения. Компьютерные мониторы часто имеют два отдельных измерения коэффициента контрастности: коэффициент контрастности активный / динамический и коэффициент статической контрастности . Коэффициент контрастности активный / динамический измеряет самые яркие и самые темные цвета за определенный период времени, а статический — измеряет их в определенный момент времени.Уделите больше внимания статической контрастности.

Производители могут использовать разные методики тестирования коэффициента активной / динамической контрастности. Использование его в качестве показателя сравнения может привести к противоречивым результатам.

Время отклика относится к тому, как ЖК-мониторы постоянно обновляют отображаемое изображение, но это не всегда гладкий процесс. Когда на экране происходит много действий, панель может обновляться недостаточно быстро, чтобы не отставать от того, как глаз воспринимает движение.Это приводит к слегка размытому изображению. Время отклика измеряет, насколько быстро монитор переключает с одного кадра на другой. Меньшее время отклика означает гораздо меньшее размытие, в то время как высокое время отклика означает большее размытие.

Для фильмов и игр меньшее время отклика лучше, в то время как для производственной работы со статическими изображениями это не имеет особого значения.

Частота обновления — это количество раз в секунду, которое монитор обновляет изображение. Вы, вероятно, встречали термины 120 Гц или 240 Гц при покупке телевизоров и мониторов — это частота обновления.120 Гц означает, что дисплей обновляет изображение 120 раз в секунду. Чем выше частота обновления, тем плавнее движения и действия отображаются на экране.

Угол обзора означает максимальный угол, под которым вы можете смотреть на монитор, чтобы изображение оставалось точным. Угол измеряется от одной стороны к другой, при прямом просмотре монитора он составляет 0 градусов. Таким образом, монитор с углом обзора 160 градусов имеет приемлемую точность цветопередачи при просмотре на 80 градусов вне центра.

Регулировка эргономичной подставки

Мониторы профессионального уровня, как правило, требуют большего количества регулировок подставки, чем потребительские варианты. Эти дополнительные регулировки включают высоту, наклон, поворот и поворот. Эргономичная настраиваемость — это основная тенденция в разговоре о мониторах для бизнес-ПК.

Сверхширокие экраны: лучшая альтернатива двум мониторам?

Сверхширокий монитор обеспечивает все преимущества конфигурации с двумя мониторами — без каких-либо зазоров и лицевых панелей.Производители предлагают сверхширокие мониторы с соотношением сторон 21: 9 для геймеров и любителей кино, но творческие профессионалы также считают их полезными. Преимущество 21: 9 заключается в том, что у вас больше места на экране, если расположить два окна рядом друг с другом. На одном мониторе 16: 9 это может показаться слишком узким. Еще одним преимуществом является то, что вы подключаете только один кабель к видеокарте вашего ПК, а это означает, что у вас есть бесплатные видеовыходы для еще большего пространства на экране, если это необходимо.

Панельные технологии — TN, IPS, VA, OLED

Когда впервые появились ЖК-мониторы, люди не обращали особого внимания на тип используемой панели.Однако по мере того, как пользователи становятся все более осведомленными о преимуществах определенных типов панелей, производители начинают рекламировать эту информацию.

Twisted Nematic (TN) — Самый распространенный тип TFT-дисплеев, TN обеспечивает очень быстрое время отклика, но низкую точность цветопередачи и углы обзора. Популярная технология отображения для игровых мониторов.

Вертикальное выравнивание (VA) — Панели VA используются в мониторах более высокого класса и, как правило, имеют лучшие коэффициенты контрастности, углы обзора и точность цветопередачи по сравнению с панелями TN.Обычно они имеют более медленное время отклика, чем панели TN.

Переключение в плоскости (IPS ) — дисплеи IPS имеют даже лучшую точность цветопередачи и углы обзора, чем панели VA и TN. Дисплеи IPS имеют более медленное время отклика, чем экраны TN. Есть несколько типов панелей дисплея, которые похожи на IPS, включая переключение на плоскость (PLS) и Super-IPS (S-IPS).

Органический светоизлучающий диод (OLED) — Последние достижения в области технологии визуального отображения, OLED-дисплеи состоят из тысяч пикселей с индивидуальной подсветкой, обеспечивающих более темный черный цвет и более точную цветопередачу по сравнению с дисплеями со светодиодной подсветкой.Мы видели, как на рынок выходят OLED-смартфоны и телевизоры, но после того, как Dell отменила свои планы на OLED-мониторы для компьютеров, мы все еще ждем первых OLED-дисплеев для ПК для потребителей. Производители явно испытывают проблемы с выгоранием экрана и его долговечностью.

15 Объяснение важных технических характеристик монитора — полное руководство

Сегодня компьютерные мониторы доступны в огромном разнообразии размеров, разрешений и других функций.

Технические характеристики разных мониторов сильно различаются, и каждый из них предназначен для очень специфических нужд.

Независимо от того, являетесь ли вы обычным пользователем, геймером или профессионалом, важно знать о различных технологиях и функциях монитора, чтобы выбрать наиболее подходящий для ваших нужд и получить наилучшие впечатления.

Большинству обычных пользователей трудно прочитать и понять фактическое значение технических спецификаций.

Следовательно, в этой статье мы попытаемся объяснить и демистифицировать различные технические аспекты компьютерного монитора и то, что он означает с точки зрения удобства использования.

Характеристики монитора

В этой статье мы попытаемся пролить свет на некоторые ключевые технические характеристики и характеристики, которые используются для описания функциональности монитора.

Сюда входят

  • Разрешение
  • Размер
  • Соотношение сторон
  • Тип панели — IPS, VA, TN
  • Частота обновления
  • Время отклика
  • Технология синхронизации — G-Sync, FreeSync
  • Углы обзора
  • Входные разъемы — HDMI, DisplayPort, D-Sub
  • Кривизна
  • Яркость
  • HDR
  • Контраст
  • Цветовое пространство

Как только вы поймете эти спецификации, вы сможете выбрать подходящий монитор для ваших нужд, будь то игры, редактирование видео, просмотр фильмов, кодирование программного обеспечения или офисное использование.

1. Резолюция

Каждый современный дисплей состоит из миллионов пикселей (сокращение от «элемент изображения»), которые создают визуальное изображение, которое вы видите на своем экране.

Разрешение определяет количество пикселей на экране.

Одним из наиболее распространенных разрешений телевизоров и мониторов является 1920×1080 (Full HD или 1080p), где 1920 — это количество пикселей по горизонтали, а 1080 — количество пикселей по вертикали.

Другие все более распространенные стандарты разрешения включают 2K, 1440p и 4K.
Для профессионалов доступны даже мониторы 5K и 8K.

Разрешение монитора

Общие разрешения:

  • 1280 × 720
  • 1366 × 768
  • 1440 × 900
  • 1920 × 1080 — FHD — 1080p
  • 2560 × 1080
  • 2560 × 1440 — QHD — 1440p — 2K
  • 3440 × 1440
  • 3840 × 2160 — UHD — 4K

Чтобы дисплей считался 2K, он должен иметь ширину около 2000 пикселей.Обычное разрешение 2K составляет 2560 × 1440 или, как правило, называется 1440p или QHD (Quad HD). 1440p называется QHD, потому что вы можете уместить четыре изображения 1080p в одно изображение 1440p.

Разрешение

4K на самом деле является стандартом кино и технически относится к разрешению 4096×2160. Тем не менее, дисплеи с разрешением 3840×2160, хотя технически НЕ 4000 пикселей в ширину, по-прежнему считаются 4K или 4K UHD (Ultra HD).

Для большинства людей 1080p должно быть достаточно для повседневных задач, в то время как дисплеи 1440p и 4K используются серьезными геймерами или профессионалами, которым нужны дисплеи большего размера или более четкое изображение.

2. Размер экрана

Я считаю, что диапазон 21,5–27 дюймов является оптимальным выбором для большинства людей. Что-нибудь меньше 22 дюймов, и вы рискуете не воспользоваться преимуществами большого дисплея.

Дисплеи размером более 27 дюймов используются профессионалами для решения конкретных задач, требующих большего пространства и более сложных настроек.

Размеры монитора

Еще одна вещь, которую следует учитывать, — это разрешение монитора, которое влияет на плотность пикселей монитора и измеряется в пикселях на дюйм или PPI.

Для обычного просмотра на дисплее с диагональю 23,8 дюйма или меньше я бы рекомендовал разрешение 1080p. Это дает удобный PPI около 91.

Однако для больших дисплеев вам может потребоваться панель 1440p, чтобы изображение оставалось резким и четким.

3. Соотношение сторон

Соотношение сторон монитора относится к форме дисплея. Это число, представляющее отношение ширины к его высоте, и его можно напрямую измерить по разрешению.

Некоторые общие соотношения сторон:

  • 16: 9 — широкий
  • 21: 9 — сверхширокий
  • 32: 9 — сверхширокий

Соотношение сторон квадрата составляет 1: 1, где первое число относится к ширине по отношению ко второму числу, его высоте.

Если вы приобрели монитор в течение последних десяти лет, у вас, вероятно, есть дисплей с соотношением сторон 16: 9 или близким к нему.

Старое соотношение сторон 4: 3 было в значительной степени отменено, и сегодня наиболее распространенными являются 16:10, 16: 9 и 21: 9, причем 21: 9 является самым широким.

Соотношение сторон

Соотношение сторон 16: 9 сегодня считается стандартом для большинства применений. Дисплей 16:10 может подойти тем, кто хочет немного больше вертикального пространства для работы.

Наконец, формат 21: 9 предназначен для серьезных геймеров, которым нужен захватывающий опыт, или тех, кому нужно много места для продуктивной работы.

Помимо стандартных соотношений сторон существуют сверхширокие соотношения сторон, такие как 32: 9, которые представляют собой действительно широкие мониторы, используемые профессионалами для очень специфических задач, от обработки видео до тестирования игр.

4. Типы панелей дисплея — IPS, VA, TN

ЖК-дисплеи

существуют дольше, чем OLED-дисплеи, дешевле в производстве и являются наиболее реалистичным вариантом для большинства людей. На выбор предлагаются три основные ЖК-технологии — TN, VA и IPS.

Источник изображения: Reddit

TN

Дисплеи

TN (витой нематик) присутствуют на рынке уже давно и являются наиболее доступными из трех.Панели TN больше всего страдают от плохих углов обзора и могут быть не лучшим вариантом для профессионалов, занимающихся цветокоррекцией или редактированием фотографий.

Однако сила панелей TN заключается в высокой частоте обновления и низком времени отклика, что делает их достойным вариантом для геймеров или случайного использования.

IPS

Панели

IPS (переключение в плоскости) имеют лучшую цветопередачу и углы обзора, чем TN, и, вероятно, являются наиболее распространенными небюджетными дисплеями.

С годами отзывчивость и контрастность улучшились, и эти дисплеи являются отличным вариантом как для обычных пользователей, так и для геймеров и профессионалов.

ВА

Панели мощностью

ВА можно рассматривать как компромисс между технологиями IPS и TN. Панели VA обладают отличной контрастностью, цветами и углами обзора.

От чего страдает VA, так это время отклика, однако с годами оно улучшилось.

5. Частота обновления

Частота обновления означает, сколько раз дисплей может обновляться за одну секунду, и измеряется в герцах или Гц.

Общая частота обновления:

  • 60 Гц
  • 75 Гц
  • 90 Гц
  • 120 Гц — игровой
  • 144 Гц — игровой

Частота обновления

Геймеры предпочитают более высокие частоты обновления, такие как 90 Гц, 120 Гц и 144 Гц, поскольку они обеспечивают более плавное изображение при каждом движении на экране.

Имейте в виду, что и ваша видеокарта, и дисплей должны поддерживать желаемую частоту обновления.

6. Время отклика

Время отклика означает, насколько быстро любой заданный пиксель может изменить свой цвет, и измеряется в миллисекундах. Обратите внимание, что производители могут измерять это по-разному, при этом некоторые предпочитают измерять время отклика с точки зрения того, насколько быстро пиксель может снова измениться с черного на белый на черный, а другие — с серого на серый (GtG).

Обычным пользователям следует выбирать мониторы с временем отклика не менее 10 мс, в то время как конкурентоспособным игрокам, вероятно, следует выбирать что-то в диапазоне 1–5 мс.

GtG

Рейтинг от серого к серому — это измерение в миллисекундах того, сколько времени требуется пикселю, чтобы перейти от одного оттенка серого к другому. Это важная характеристика для тех, кому нужен отзывчивый монитор, и чем ниже рейтинг, тем лучше.

MPRT

MPRT обозначает время отклика движущегося изображения или иное постоянство отображения, что означает, что даже если время отклика дисплея очень быстрое, например <5 мс, возможно размытие движения из-за MPRT.

Это происходит потому, что даже несмотря на то, что пиксель изменил цвета, этот пиксель может быть видимым или «сохраняться» до обновления.

GtG с внешним диаметром

У некоторых мониторов есть способ уменьшить размытость изображения с помощью функции овердрайва. Overdrive пытается увеличить время отклика монитора, чтобы уменьшить остаточное изображение быстро движущегося объекта.

GtG w / OD — это показатель времени отклика, если включен овердрайв, и обычно он быстрее, чем рейтинг GtG той же панели.

7. Поддержка синхронизации — G-Sync и FreeSync

Если вы играете в видеоигры, возможно, вы столкнулись с разрывом экрана в быстрые моменты. Это артефакт, вызванный тем, что частота кадров видеосигнала, поступающего с видеокарты, отличается от частоты обновления монитора.

Эти артефакты могут быть устранены с помощью G-Sync и FreeSync — патентованных технологий адаптивной синхронизации Nvidia и AMD соответственно.

И G-Sync, и FreeSync позволяют видеокарте динамически управлять частотой обновления дисплея: если графическая карта выдает на выходе 88 Гц в один момент, а затем 105 Гц в другой, то частота обновления дисплея будет изменяться по мере необходимости в соответствии с этой частотой кадров, таким образом предотвращая разрыв экрана.

G-Sync

G-Sync — это технология адаптивной синхронизации, разработанная Nvidia. Дисплей, совместимый с G-Sync, должен иметь проприетарный модуль Nvidia для сертификации, и из-за этого дисплеи G-Sync могут иметь небольшую надбавку. Этот модуль обрабатывает масштабирование кадров с видеокарты.

Каждый дисплей G-Sync также тестируется Nvidia на соответствие их строгим стандартам.

FreeSync

FreeSync разработан AMD и использует технологию адаптивной синхронизации в DisplayPort 1.2а стандарт. Слово «бесплатно» в FreeSync означает, что эта технология может использоваться другими компаниями без выплаты лицензионных отчислений. Это также делает FreeSync более «доступным» стандартом из двух.

8. Угол обзора

Обычно оптимальный угол обзора для любого дисплея — прямой, но если вы посмотрите на дисплей с более низкими углами обзора вне центра, вы можете заметить, что цвета смещаются и контрастность низкая.

Углы обзора измеряются двумя числами, например 160/120, где первое число измеряет угол обзора по горизонтали, а второе — угол обзора по вертикали.180º — теоретический предел.

Итак, горизонтальный (слева направо) угол обзора 160 означает, что в диапазоне 160 градусов из возможных 180 градусов обзора вы должны получить четкое изображение. То же самое можно применить и к вертикальным углам обзора.

На угол обзора могут влиять другие факторы, поэтому важно учитывать, будет ли у вас несколько зрителей, многоэкранная настройка, а также планировка комнаты.

При рассмотрении монитора лучше всего относиться к номинальным углам обзора с недоверием, поскольку производители, как правило, щедры на свои рейтинги.Я бы порекомендовал протестировать мониторы лично, поскольку цифры не всегда отражают полную картину.

9. Интерфейс / порты видеовхода — HDMI, DisplayPort, VGA

Для большинства пользователей, желающих купить современный монитор, HDMI и DisplayPort, вероятно, являются наиболее идеальными из-за широко распространенной совместимости и распространения в компьютерном пространстве.

Thunderbolt — еще один многофункциональный тип подключения, однако он не так широко поддерживается. VGA и DVI становятся все менее заметными и не столь удобны, поскольку не поддерживают аудио, поддерживают более низкие разрешения и, следовательно, постепенно выводятся из употребления.

Тип подключения, который вы используете, также зависит от вашей видеокарты.

Общие подключения дисплея

VGA

VGA, что означает «массив видеографики», был выпущен более 30 лет назад в 1987 году. Он используется до сих пор и может быть найден на старых и более бюджетных мониторах.

VGA передает аналоговый сигнал, а не цифровой, как в более новых стандартах подключения. VGA поддерживает разрешения до 2048 × 1536 при 85 Гц, но не поддерживает звук.

DVI

DVI, что означает «цифровой визуальный интерфейс», был выпущен в 1999 году и, как и VGA, пользуется все меньше и меньше в настоящее время. DVI можно использовать только в аналоговом режиме (DVI-A), в цифровом режиме (DVI-D) или в аналогово-цифровом режиме (DVI-I). Как и VGA, DVI поддерживает только видео.

Одна функция DVI — это возможность использовать два кабеля в двухканальном режиме с разрешением до 3840 × 2400 при 30 Гц, поддерживаемом в двухканальном режиме, и до 2560 × 1600 при 30 Гц при одном канале.

HDMI

HDMI (мультимедийный интерфейс высокой четкости), выпущенный в 2002 году и, вероятно, является наиболее универсальным типом подключения в современных мониторах и телевизорах. Последняя версия HDMI (2.1) поддерживает видео до 10K 120 Гц, хотя пока не многие продукты поддерживают этот стандарт.

Более распространенные стандарты HDMI 1.4 и 2.0 поддерживают разрешение до 4K (3840 × 2160) при 30 Гц и 4K при 60 Гц соответственно.

HDMI оснащен функцией CEC (Consumer Electronics Control), которая позволяет использовать пульт дистанционного управления для управления другими устройствами, подключенными через HDMI.Отсутствие поддержки переменной частоты обновления (как упоминалось в пункте 10 выше) привело к тому, что DisplayPort предпочтительнее HDMI в игровом пространстве.

DisplayPort

DisplayPort, выпущенный в 2006 году, является одним из новых стандартов, обсуждаемых здесь. DisplayPort был разработан производителями ПК и микросхем для замены VGA и DVI и поэтому гораздо более распространен в мониторах, чем в телевизорах. Как и HDMI, DisplayPort поддерживает звук, а стандарт 1.4 поддерживает видео до 8K (7680 × 4320) при 60 Гц.

Одной из причин, по которой геймеры предпочитают DisplayPort, является поддержка технологий с переменной частотой обновления, таких как G-Sync от Nvidia и FreeSync от AMD.

DisplayPort также поддерживает последовательное подключение. Это означает, что вы можете подключить два монитора к одному компьютеру с помощью одного кабеля, идущего от компьютера к одному монитору, и одного кабеля от этого монитора к другому.

В новом стандарте DisplayPort 2.0 будет добавлена ​​поддержка видео с разрешением до невероятных 16K (15360 × 8640) при 60 Гц.Выпуск продуктов с поддержкой DisplayPort 2.0 запланирован на конец 2020 года.

Thunderbolt

Thunderbolt, разработанный Intel и Apple для передачи данных, — это стандарт, который поддерживает аудио- и видеосигналы через интерфейс DisplayPort. Thunderbolt 1 и 2 используют Mini DisplayPort для передачи данных, а Thunderbolt 3 использует USB-C.

Thunderbolt 2 поддерживает видео с частотой до 4K при 60 Гц, а Thunderbolt 3 поддерживает видео с частотой до 4K 120 Гц. Поскольку Thunderbolt использует интерфейс DisplayPort, он также поддерживает последовательное подключение нескольких мониторов.

Thunderbolt 3 получил более широкое распространение, чем Thunderbolt 1 и 2, из-за более универсального подключения USB-C.

10. Изогнутые мониторы

Некоторым людям просто нравится быть на переднем крае технологий, и наличие изогнутого монитора — шаг в этом направлении. Однако аргументы в пользу изогнутых дисплеев выходят за рамки простой эстетики и включают более полное погружение и лучший комфорт для глаз.

Изогнутый монитор


Изогнутые дисплеи имеют диапазон от 1800R до 4000R с меньшими значениями кривизны, обозначающими более агрессивную кривизну.R в рейтинге кривизны обозначает радиус, а число перед ним обозначает расстояние в миллиметрах, которым был бы радиус, если бы вы нарисовали идеальный круг с помощью дисплея.

У людей периферийное зрение, поэтому изогнутый дисплей, который хорошо вписывается в это поле зрения, может обеспечить более естественное зрение.

Еще одно преимущество — меньшее искажение. Чем больше плоский дисплей, тем больше искажений, особенно в углах изображения.

Чтобы продемонстрировать это, попробуйте переместить изображение круга в правый верхний угол экрана.

Если у вас достаточно большой экран, вы можете заметить, что круг не идеальный, а начинает напоминать овал. Если ваш экран недостаточно велик, просто поверните голову влево, чтобы увидеть тот же эффект. Это менее вероятно на изогнутом дисплее, потому что изображение круга обращено к вам более прямо.

Обратной стороной изогнутых мониторов является то, что они отражают гораздо больше углов света и могут не подходить для комнаты с множеством различных источников света.Даже с преимуществами изогнутых дисплеев многим пользователям просто удобнее пользоваться тем, к чему они привыкли годами.

Опять же, я бы порекомендовал испытать на себе изогнутый дисплей перед покупкой.

11. Яркость

Яркость компьютерных мониторов измеряется в нитах или кд / м2.

Большинство стандартных мониторов имеют рейтинг яркости 200-300 нит, что достаточно для обычных пользователей, если они не используют его в очень яркой среде.

Мониторы с высокой яркостью необходимы, когда окружающее пространство очень яркое или когда монитор используется с большего расстояния, чем обычно. В таких случаях рекомендуется использовать яркость 350-500 нит.

Однако имейте в виду, что мониторы с более высокой яркостью также будут дороже обычных.

12. HDR — расширенный динамический диапазон

HDR — еще одна важная техническая характеристика мониторов, которая также частично схожа по яркости и контрастности.

Некоторые современные мониторы имеют HDR или расширенный динамический диапазон. Дисплеи HDR обычно могут отображать более яркие светлые участки и более темные при слабом освещении, обеспечивая более «динамичное» изображение.

HDR против не-HDR

Многие дисплеи HDR также могут отображать более широкий диапазон цветов для более насыщенного просмотра. Чтобы дисплей получил сертификат HDR, он должен обладать высокой яркостью, а также контрастностью — мерой разницы между самыми темными частями изображения и самыми яркими частями.

Наиболее распространенный рейтинг HDR — HDR / HDR10 и HDR10 +. HDR10 используется для дисплеев, способных обеспечивать яркость до 1000 нит, а HDR10 + используется для дисплеев, которые могут обеспечивать яркость до 4000 нит.

 Следует отметить, что монитор HDR10 не обязательно обеспечивает яркость 1000 нит. Большинство имеющихся на рынке мониторов HDR10 будут иметь пиковую яркость около 500 нит. Хотя это может улучшиться в будущем. 

HDR-монитор, вероятно, будет иметь более высокий рейтинг яркости и хорошую контрастность.

13. Коэффициент контрастности

Коэффициент контрастности — это мера яркости между самым ярким белым и самым темным черным цветами, которую может воспроизвести монитор. Контрастность измеряется как отношение, например 1000: 1; чем больше первое число, тем выше контраст.

При выборе монитора лучше учитывать «коэффициент контрастности» (также называемый статическим или типичным), а не «коэффициент динамической контрастности».

Статическая контрастность — это коэффициент яркости, при котором сравниваются самый яркий и самый темный цвет, который дисплей может воспроизводить одновременно в любой момент времени.Динамический контраст измеряется с течением времени при отображении движущегося изображения.

Наиболее распространенные мониторы на рынке в настоящее время имеют коэффициент контрастности 1000: 1 (типичный), который подходит для большинства людей, однако есть дисплеи, которые могут достичь более высокой контрастности.

Мониторы с более высоким коэффициентом контрастности используются профессиональными художниками, которым необходим высокий уровень четкости изображения для выполнения таких задач, как редактирование изображений и видео или разработка анимации.

14. Цветовое пространство

Цветовое пространство монитора — это цвета, которые он способен отображать.

Цветовая гамма — это диапазон цветов, видимый человеческим глазом. Поскольку ни один дисплей не может отображать полноцветную гамму, стандарты были созданы для соответствия.

Наиболее распространенными цветовыми гаммами являются sRGB, DCI-P3 и Adobe RGB. Для большинства людей подойдет монитор с охватом sRGB от 90% до 100%, а для профессионалов используются DCI-P3 и Adobe RGB.

15. Технология подсветки

На момент написания этой статьи на рынке представлено всего несколько OLED-мониторов, и каждый из них стоит тысячи долларов.С учетом сказанного, мы сосредоточимся на некоторых различиях между OLED и ЖК-дисплеями, а затем обсудим три различные ЖК-технологии.

OLED

OLED расшифровывается как Organic Light Emitting Diode. Каждый пиксель OLED генерирует свой собственный свет и отключается при необходимости. Это приводит к высокому контрасту, так как пиксели OLED просто нужно выключить, чтобы получить идеальный черный цвет.

Панели

OLED также имеют тенденцию отображать насыщенные и яркие цвета. OLED-экраны также имеют лучшие углы обзора из-за того, что пиксели находятся близко к поверхности дисплея.

ЖК-дисплей

ЖК-пикселей не излучают собственный свет и требуют подсветки для подсветки. Эта подсветка позволяет использовать дисплеи, которые, как правило, ярче, чем их OLED-аналоги.

Есть недостаток, когда дело доходит до контраста, однако свет имеет тенденцию перетекать в темные части изображения, которые в противном случае должны быть темными.

Заключение

Хотя полезно знать о различных доступных ЖК-технологиях, также важно понимать, как эти технологии находят применение в повседневном использовании, с помощью технических характеристик.

Например, вместо того, чтобы выбирать между панелями VA и IPS, поищите монитор с нужными вам характеристиками.

Также имейте в виду, что общее качество монитора и комбинации функций могут быть более важными для обеспечения хорошего качества изображения, чем конкретные используемые технологии.

Ссылки и ресурсы

Для дальнейшего чтения воспользуйтесь следующими ссылками:

1. https://www.tftcentral.co.uk/specs.htm

2.https://www.eizo.com/library/basics/displayport_to_d-sub/

3. https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_display_standard

Как купить монитор для ПК: Руководство на 2021 год

Как выбрать монитор для ПК? (Изображение предоставлено Shutterstock))

Монитор — это зеркало души ПК. Без правильного дисплея все, что вы делаете в своей системе, будет казаться тусклым, будь то игра, просмотр или редактирование фотографий и видео или просто чтение текста на любимых веб-сайтах.

Поставщики оборудования понимают, как меняется впечатление от работы с различными характеристиками и функциями дисплея, и заполонили рынок множеством опций. Но какие функции и характеристики наиболее ценны при использовании монитора? Что лучше: 4K, 1440p, 1080p или просто HD — и какая разница? Насколько важны частота обновления и время отклика? Важны ли такие вещи, как режим без мерцания, низкий уровень синего света, G-Sync и FreeSync? И как должны измениться ваши приоритеты, если вы сосредоточены на играх, а не на профессиональных приложениях, а не на обычном использовании?

Прежде чем мы начнем, если вам нужны рекомендации, просмотрите нашу страницу «Лучшие компьютерные мониторы» или список лучших игровых мониторов для конкретных игр.У нас также есть подборки с высоким разрешением на страницах «Лучшие игровые мониторы 4K» и «Лучшие бюджетные мониторы 4K», а также разбивка дисплеев HDR в нашей статье «Как выбрать лучший монитор HDR».

  • Определите основное назначение монитора: игровое, профессиональное или общее. Как правило, геймерам следует отдавать предпочтение быстрой частоте обновления и низкому времени отклика, профессионалам следует уделять первоочередное внимание точности цветопередачи, а у обычных пользователей менее специфические потребности, но они часто выбирают монитор с высококонтрастной панелью VA.
  • Чем выше разрешение, тем лучше изображение. Разрешение монитора показывает, сколько пикселей имеет монитор в формате ширина x высота. 1920 x 1080 (также известный как 1080p, Full HD (FHD) и HD) — это минимум, который вам нужен. Но вы получите более четкие изображения с QHD и еще более резкие с 4K.
  • Размер тоже имеет значение. Плотность пикселей имеет большое влияние на качество монитора, и наша оптимальная точка составляет 109 пикселей на дюйм (ppi). Более крупный монитор будет иметь низкую плотность пикселей, если у него более низкое разрешение.Для просмотра с расстояния обычного рабочего стола 32 дюйма — это достаточно «большой». Нетрудно найти 32-дюймовый игровой или универсальный монитор с разрешением 4K менее чем за 1000 долларов.
  • Частота обновления: чем больше, тем лучше. Показывает, сколько раз ваш монитор обновляет новую информацию в секунду и измеряется в герцах (Гц). Чем больше числа, тем лучше, плавнее и менее прерывисто изображение. Частота обновления особенно важна для геймеров, которым нужен монитор с частотой не менее 75 Гц (большинство мониторов, предназначенных для игр, предлагают не менее 120 Гц) в сочетании с самым низким временем отклика, которое вы можете найти.Если вы не играете, подойдет частота обновления 60 Гц.
  • Время отклика: чем короче, тем лучше, но это не большой приоритет, если вы не играете. Время отклика показывает, сколько времени требуется монитору, чтобы изменить отдельные пиксели с черного на белый или, если его время отклика GTG, с одного оттенка серого на другой. Более длительное время отклика может означать размытие движения во время игр или просмотра динамичных видеороликов. Для игровых мониторов максимальное время отклика, которое вы, вероятно, увидите, составляет 5 мс, в то время как самые быстрые игровые мониторы могут иметь 0.Время отклика 5 мс.
  • Технология панели: Качество изображения TN TN — самые быстрые, но дешевые из-за худшего качества изображения при просмотре под боковым углом. Мониторы IPS имеют немного меньшее время отклика и показывают цвет лучше, чем панели VA, но мониторы VA имеют лучший контраст из всех трех типов панелей. Подробнее о различиях между типами панелей см. В соответствующем разделе ниже.
  • Рассмотрим изогнутый монитор.Изогнутые мониторы призваны сделать ваш опыт более захватывающим с большим полем обзора и, как говорят, меньше утомляют глаза. Однако они могут бликовать при просмотре под определенными углами (источники света исходят под разными углами, а не под одним). Эффективные изогнутые мониторы обычно сверхширокие и не менее 30 дюймов, что указывает на более высокую стоимость.

Если вы покупаете изогнутый монитор, обратите внимание на характеристики кривизны. Кривизна 1800R имеет радиус изгиба 1800 мм и рекомендуемое максимальное расстояние обзора 1.8 метров — и так далее. Чем меньше кривизна (всего 1000R), тем более изогнутым будет дисплей.

Разрешение монитора

Изображение на ЖК-панели состоит из миллионов крошечных точек. Каждый пиксель состоит из трех субпикселей, по одному для каждого основного цвета. Разрешение монитора — это длина x ширина экрана в пикселях. Чем больше пикселей вы поместите на каждый квадратный дюйм монитора, тем более реалистичным и сглаженным будет изображение. Если вам нужен монитор больше 27 дюймов, важно иметь более высокое разрешение (QHD или лучше).

Вы можете определить, сколько пикселей имеет монитор, по названию его разрешения. Некоторые разрешения имеют несколько названий. Ниже приведены наиболее распространенные разрешения мониторов, с которыми вы столкнетесь: от наилучшего (наибольшее количество пикселей) до худшего (наименьшее количество пикселей). Если не указано иное, мы говорим о соотношении сторон 16: 9.

Хотя больше пикселей, как правило, лучше, две вещи могут заставить вас задуматься о приобретении монитора с разрешением QHD или лучше.

Первая — это видеокарта вашего ПК.Чем больше у вас пикселей, тем больше вычислительной мощности требуется вашей видеокарте для своевременного изменения этих пикселей. Изображения на мониторах 4K выглядят потрясающе, но если ваша система не справляется с задачей обработки 8,3 миллиона пикселей на кадр, ваш общий опыт будет страдать, и это дополнительное разрешение фактически станет помехой, особенно если вы играете.

Второе, что может сдерживать монитор с высоким разрешением, — это возможности масштабирования шрифтов вашей операционной системы. Windows лучше всего при плотности пикселей 90-110ppi.Если у монитора плотность пикселей намного выше, объекты и текст будут выглядеть очень маленькими и потенциально невозможными для чтения. При рассмотрении 27-дюймовых мониторов 5K мы были вынуждены использовать масштабирование DPI (точек на дюйм) для любой надежды на чтение текста в наших приложениях. Качество масштабирования различается для разных мониторов и не всегда является надежным решением, когда текст слишком мал.

Какое разрешение мне нужно для игр?

Для лучшего изображения чем больше пикселей, тем лучше. Но во время игры эти пиксели также могут замедлить работу, если у вас недостаточно мощная видеокарта.Большинство видеоинтерфейсов не поддерживают частоту обновления выше 60 Гц для сигналов 4K / UHD или 5K. Это начинает меняться (за премию), но вам все еще нужна очень дорогая видеокарта, чтобы играть в 4K и выходить за рамки 60 кадров в секунду (fps). GeForce RTX 3080 обычно может попасть туда, как и GeForce RTX 3090, но удачи в поиске!

В настоящее время лучшим выбором является разрешение QHD (2560 x 1440). С мониторами до 32 дюймов вы видите хорошую плотность пикселей и детализированное изображение, с которым не так сложно справиться для видеокарт средней ценовой категории.

Если вам нужна максимальная скорость, при этом не слишком обременительная для вашего графического процессора, FHD (1920 x 1080) обеспечивает самую высокую частоту кадров (сегодня вы не найдете игровых мониторов с более низким разрешением). Но не увеличивайте разрешение выше 27 дюймов, так как вы можете заметить падение качества изображения, когда будут видны отдельные пиксели.

Минимальные требования к видеокарте различаются в зависимости от игры, но если вы планируете покупать монитор для игр с разрешением QHD (и не хотите, чтобы настройки в игре были низкими), вам понадобится как минимум GeForce RTX 3060 Ti или Radeon RX 6800.

Геймерам с разрешением 4K следует выбрать самую быструю карту, которую они могут себе позволить. GeForce RTX 3070 может быть достаточно для более легких игр или если вы отключите некоторые настройки, но GeForce RTX 3080/3090 или Radeon RX 6800 XT или Radeon RX 6900 XT подойдут лучше. Дополнительные советы по выбору видеокарты см. На страницах «Руководство по покупке видеокарты», «Лучшие видеокарты» и «Иерархия тестов производительности графического процессора». Чтобы узнать, как выбрать игровой дисплей 4K, посетите нашу страницу Лучшие игровые мониторы 4K.

Какие панели мне нужны? TN vs.VA против IPS

В современных мониторах для ПК используются три основных ЖК-технологии: скрученный нематик (TN), вертикальное выравнивание (VA) и переключение в плоскости (IPS). У каждого есть несколько вариантов, которые предлагают разные преимущества. Мы не будем вдаваться в тонкости работы этих различных панелей. Вместо этого в приведенной ниже таблице объясняется, как каждый из них влияет на качество изображения, и лучшие варианты использования для каждой панели.

TN VA IPS
Производительность Самый быстрый: низкое время отклика, максимальная частота обновления, минимальное размытие изображения; Низкая задержка ввода Обычно наибольшее время отклика; Возможны более высокие частоты обновления Более медленное время отклика, чем TN, более быстрое время отклика, чем VA; Частота обновления игрового качества встречается редко
Дисплей Худшие углы обзора, Худшие цвета Углы обзора обычно лучше, чем у TN, хуже, чем у IPS; Хороший цвет; Наилучшая контрастность, максимальная глубина изображения Наилучшие углы обзора; Лучший цвет
Цена Самые дешевые Более дорогие модели могут иметь производительность, сравнимую с TN Самые дорогие
Наилучшее использование Профессиональное использование

Хотя этого графика должно быть достаточно, чтобы быстро принять решение о типе панели, если вы хотите погрузиться глубже, примите во внимание следующее:

  • Контрастность является наиболее важным фактором качества и надежности изображения (лучше 5000: 1). чем 1000: 1).Таким образом, мы считаем, что панели VA обеспечивают лучшее качество изображения среди VA, IPS и TN.
  • Мы рассмотрели множество экранов TN, которые могут занять свое место в отделе цветопередачи с более дорогими дисплеями IPS и VA. Хотя общее мнение таково, что TN предлагает менее точную цветопередачу и контраст, чем панели VA и IPS, есть шанс, что вы не заметите разницы. Многие игровые мониторы используют панели TN из-за своей скорости. Мы обнаружили, что качество цвета зависит от цены больше, чем от технологии панели.

Игровые мониторы: какие функции важны?

Есть много запутанных вариантов и еще более запутанных маркетинговых терминов, которые нужно проанализировать при покупке нового игрового монитора. Давайте разберемся в функциях, которые действительно приносят пользу геймерам. Обратите внимание, что некоторые факторы зависят от уровня навыков игрока.

Чтобы получить наши лучшие рекомендации по игровым мониторам, посетите нашу страницу «Лучшие игровые мониторы». А о потрясающих 4K-изображениях см. На нашей странице Лучшие игровые 4K-мониторы.

Соревновательные игроки должны отдавать приоритет скорости, которая требует высокой частоты обновления (144 Гц или более), а также минимального времени отклика и задержки ввода (см. Наши обзоры игровых мониторов).Это, вероятно, ограничит вас 25 или 27 дюймами, возможно, с более низкой плотностью пикселей и без расширенного цвета или HDR.

Но, возможно, вы обычный игрок, который не заметит разницы между 60 или 144 кадрами в секунду. Вы можете довольствоваться 75 Гц или даже 60 Гц в сочетании с FreeSync или G-Sync (подробнее об этом ниже) и отдавать предпочтение таким вещам, как высокое качество изображения, плотность пикселей и 30 дюймов или больше. Если ваш бюджет позволяет, это также может позволить получить более насыщенные цвета или даже HDR.

Какой должна быть частота обновления и время отклика моего игрового монитора?

Кредит: Acer

В идеале вам нужен монитор с частотой не менее 75 Гц в сочетании с наименьшим временем отклика, которое вы можете найти. Частота обновления особенно важна для геймеров, поэтому большинство игровых мониторов имеют частоту обновления не менее 120 Гц (самая быстрая из доступных — 360 Гц), а максимальное время отклика составляет 5 мс.

Однако есть несколько достойных игровых мониторов с частотой 60 Гц, а многие 4K ограничены частотой 60 Гц. Если вы выбираете дисплей с частотой 60 Гц и планируете играть, G-Sync или FreeSync являются обязательными (подробнее об этом ниже).

Более низкое разрешение + хорошая видеокарта = более высокая частота обновления. Посмотрите на экранное меню (OSD) Acer Predator Z35, изогнутое сверхшироко.Его разрешение достаточно низкое, поэтому быстрая видеокарта может достичь частоты обновления 200 Гц с включенной G-Sync. Если вы покупаете монитор на длительный срок, помните, что графическая карта, которую ваш компьютер использует через 1–3 года, может легко достичь этой скорости.

Беспокоитесь о задержке ввода? Задержка ввода — это время, которое требуется вашему монитору, чтобы распознать вывод с видеокарты или когда вы нажали кнопку на клавиатуре или мыши, и этого геймерам следует избегать. Высокая частота обновления обычно указывает на меньшую задержку ввода, но задержка ввода обычно не указывается в спецификациях, поэтому ознакомьтесь с нашими обзорами мониторов.Такие сайты, как DisplayLag, также предлагают беспристрастную разбивку задержки ввода многих мониторов.

Что мне купить: G-Sync или FreeSync?

Кредит: Nvidia / AMD

Игровые мониторы обычно имеют Nvidia G-Sync (для ПК с видеокартами Nvidia) и / или AMD FreeSync (для работы с ПК с видеокартами AMD). Обе функции уменьшают разрывы на экране и заикание и увеличивают цену; хотя мониторы G-Sync обычно стоят дороже, чем мониторы FreeSync.

Еще нужно иметь в виду, что G-Sync полагается на DisplayPort, а FreeSync работает как с HDMI, так и с DisplayPort.Подробнее о том, какой порт лучше всего подходит для игр, см. В нашем анализе DisplayPort и HDMI. А для получения дополнительной информации о двух популярных вариантах Adaptive-Sync см. Наши страницы G-Sync и FreeSync в Глоссарии Tom’s Hardware.

В любом случае, если в вашем бюджете есть место только для видеокарты с низкой и средней скоростью, вам обязательно понадобится монитор с G-Sync или FreeSync, который работает с низкой минимальной частотой обновления.

Итак, следует ли выбрать G-Sync или FreeSync? Вот что следует учитывать:

  • Какое оборудование у вас уже есть? Например, если вы уже приобрели блестящую новую RTX 3080, выбор очевиден.
  • Команда Nvidia или Команда AMD? Если вы не привязаны ни к одному из них, помните, что G-Sync и FreeSync предлагают сопоставимую производительность для обычного пользователя. Мы узнали это, когда протестировали их друг против друга в противостоянии Nvidia G-Sync и AMD FreeSync.
  • Какая самая низкая поддерживаемая частота обновления Adaptive-Sync? Мониторы G-Sync работают с частотой обновления от 30 Гц до максимальной, но не все мониторы FreeSync. Мониторы FreeSync обычно поддерживают Adaptive-Sync до максимальной частоты обновления монитора, но это нижний предел, который следует учитывать.Мы рассмотрели экраны с максимальной частотой 55 Гц. Это может быть проблематично, если ваша видеокарта не может поддерживать частоту кадров выше этого уровня. Компенсация низкой частоты кадров (LFC), которую G-Sync запускает при частоте ниже 30 Гц, является жизнеспособным решением, но будет работать только в том случае, если максимальное обновление не менее чем в 2,5 раза превышает минимальное (пример: если максимальная частота обновления составляет 100 Гц, минимальное значение должно составлять 40 Гц, чтобы LFC помогала).
  • Многие мониторы FreeSync могут запускать G-Sync. Nvidia протестировала и сертифицировала некоторые из них как совместимые с G-Sync.Многие несертифицированные мониторы также могут запускать G-Sync, но производительность не гарантируется. См. Нашу статью о том, как запустить G-Sync на мониторе FreeSync, чтобы узнать больше.

Если вы планируете много соревноваться в играх с HDR-контентом, подумайте о приобретении дисплея G-Sync Ultimate или FreeSync Premium Pro. Обе функции сертифицированы для более низкой задержки ввода и включают дополнительные преимущества для заголовков HDR.

Требуется ли овердрайв или уменьшение размытости при движении?

Overdrive и уменьшение размытости изображения доступны во многих игровых мониторах (под разными торговыми марками).Чтобы понять их ценность, вам сначала нужно понять, что такое ореолы. Ореол — это размытый след, который иногда оставляет на экране движущийся объект. Это вызвано неравномерным переходом пикселей или когда пикселю монитора требуется больше времени для перехода от цвета A к цвету B, чем от цвета B к цвету A.

Overdrive уменьшает двоение изображения за счет увеличения скорости перехода пикселей через более высокое напряжение. Если все сделано правильно, пиксель быстро достигает этого уровня, а затем изменяется для следующего кадра, прежде чем напряжение станет слишком высоким.

Между тем, уменьшение размытости при движении, также известное как сверхнизкое размытие при движении (ULMB на фото ниже), поддерживает разрешение движения, когда действие на экране становится более интенсивным.

Кредит: Asus

Вот что следует учитывать, прежде чем принимать решение за или против двух:

  • Overdrive может создавать обратные артефакты ореола, поэтому проверьте наши обзоры, чтобы узнать, насколько хороша функция Overdrive монитора. Вы можете проверить овердрайв своего собственного монитора с помощью теста BlurBusters UFO.Наблюдайте за НЛО, переключаясь между различными вариантами овердрайва вашего монитора. Когда вы видите белый след за блюдцем, вы зашли слишком далеко.
  • Обычно нельзя одновременно использовать уменьшение размытости изображения и G-Sync / FreeSync. (Есть редкие исключения, такие как Asus ROG Strix XG27AQ.) Геймерам следует каждый раз выбирать Adaptive-Sync. Быстрая видеокарта, работающая со скоростью 60 кадров в секунду и выше с G-Sync или FreeSync, в значительной степени устраняет необходимость в уменьшении размытости изображения.
  • Подавление размытости при движении снижает общую яркость. Мы протестировали мониторы, которые снижают яркость более чем на 60% при включенном подавлении размытости.

Какой хороший игровой монитор?

Игровые мониторы

часто поступают в продажу, но трудно сказать, действительно ли вы получаете выгодную сделку. Первый способ узнать это — проверить отзывы, чтобы убедиться, что это тот монитор, который вам подходит.

Вы также можете определить, получаете ли вы хорошую скидку при продаже монитора известной марки, следуя следующим рекомендациям:

  • 144 Гц при 1080p (27 дюймов или больше): 200 долларов или меньше
  • 60 Гц при 4K: 250 долларов или меньше

Наконец, нам нравится PCPartPicker.com, а для списков Amazon — CamelCamelCamel для отслеживания истории цен конкретных мониторов.

Мониторы общего назначения: какие функции важны?

Кредит: Dell

Игровые и профессиональные мониторы более чем подходят для использования в качестве дисплеев общего назначения. Но если вы не хотите тратить лишние деньги на специализированный монитор, вам нужно что-то, что хорошо работает для всех видов вычислений, развлечений и производительности. Вот как решить, что лучше для вас:

  • Контраст — это главное, поэтому панели VA тоже. Мы считаем контраст первым показателем качества изображения, за которым следуют насыщенность цвета, точность и разрешение. Когда дисплей имеет большой динамический диапазон, изображение становится более реалистичным и трехмерным. Панели VA обычно предлагают в 3-5 раз большую контрастность, чем экраны IPS или TN. Если вы поместите монитор VA и IPS рядом друг с другом с согласованными уровнями яркости и стандартами калибровки, экран VA легко выиграет с точки зрения качества изображения.
  • Рассмотрите возможность отсутствия мерцания, если вы будете смотреть на экран более 8 часов. Они не мерцают при любом уровне яркости, поэтому даже особо чувствительные к мерцанию будут довольны.
  • Слабый синий свет не лучший вариант для покупки. В большинстве операционных систем, включая Windows 10, есть режимы уменьшения синего света, основанные на теории о том, что синий свет мешает спать. Но хотя многие мониторы предлагают эту функцию, в этом нет необходимости. Низкий уровень синего света может сделать компьютерное изображение менее утомительным для глаз, но точная калибровка — тоже.А поскольку уменьшение яркости синего также влияет на все остальные цвета, вы можете получить неестественный вид графики и фотографий. Это особенно отвлекает в играх и видео. Нет необходимости отдавать приоритет слабому синему свету, но становится все труднее найти мониторы без него.

Профессиональные мониторы: какие функции важны?

Кредит: у пользователей Asus

Professional особые потребности. Если вы фотограф, корректор печати, веб-дизайнер, художник по спецэффектам, гейм-дизайнер или кто-то, кому требуется точный контроль цвета, этот раздел для вас.Вот что нужно знать:

  • Мониторы, сертифицированные поставщиками для обеспечения точной цветопередачи, стоят дороже, но стоят того. Если вам нужен точный монитор прямо из коробки, это ваш лучший выбор. Это особенно важно для мониторов без возможности калибровки. Профессиональные мониторы должны быть готовы к работе и не требуют настройки. Значение DeltaE (dE), равное 2 или ниже, является хорошим признаком. DE ниже 3 обычно считается невидимым для человеческого глаза.
  • Вам нужны параметры калибровки. Это можно сделать двумя способами: экранное меню (OSD) и программное обеспечение. Ознакомьтесь с нашими обзорами для получения рекомендаций по калибровке для конкретного монитора.
  • Параметры калибровки должны включать выбор различных цветовых гамм, цветовых температур и кривых гаммы. Как минимум должны быть стандарты sRGB и Adobe RGB, цветовая температура от 5000 до 7500K и предустановки гаммы от 1,8 до 2,4. Мониторы, используемые для теле- или кинопроизводства, также должны поддерживать BT.Гамма стандарт 1886 года.
  • Отсутствие мерцания имеет большое значение, если вы проводите восемь или более часов перед экраном компьютера. Многие профессиональные мониторы сегодня предлагают это.

Какая мне нужна битовая глубина?

  • Чем выше, тем лучше, а профессионалам требуется минимум 10 бит. 8-битная панель не подходит для большинства профессиональных графических работ. Если возможно, выберите 12-битный. Подробнее читайте в нашей статье о разнице между 10 и 12 битами.
  • Монитор с глубоким цветом не принесет вам никакой пользы, если ваша видеокарта не может выводить 10- или 12-битный сигнал. Да, монитор будет заполнять лишнюю информацию, но только путем интерполяции. Как и в случае с пиксельным масштабированием, дисплей не может добавлять информацию, которой изначально нет; это может быть только приблизительным. Многие видеокарты потребительского класса имеют 8-битный вывод.

Bottom Line

Независимо от того, какой у вас компьютер, выбор монитора имеет решающее значение для всего, что вы делаете. Это делает покупку нового монитора достойной инвестицией, которая может принести вам немедленную выгоду, независимо от того, играете ли вы в игры или занимаетесь работой, при правильном выборе.Просто убедитесь, что вы не тратите деньги на экран с лишними функциями или без технических характеристик, которые помогут вашему ПК сиять.

БОЛЬШЕ: Лучшие игровые мониторы

БОЛЬШЕ: Лучшие игровые мониторы 4K

БОЛЬШЕ: HDMI или DisplayPort: что лучше для игр?

БОЛЬШЕ: Все содержимое монитора

Словарь по мониторам

: Общие сведения о характеристиках мониторов | ГеймерыNexus

Два наших предыдущих словаря спецификаций можно найти здесь:

Технические характеристики — Различия в типах панелей монитора

TFT LCD — TFT — это аббревиатура для жидкокристаллического дисплея на тонкопленочных транзисторах.Транзисторы, упомянутые в разделе «Активная матрица» (ниже), представляют собой очень маленькие устройства с низким энергопотреблением, которые позволяют нам создавать плоские мониторы с низким энергопотреблением, которые мы имеем сегодня. Другой элемент пазла с низким энергопотреблением, малым тепловыделением и тонким монитором — это жидкий кристалл. Если вы когда-либо видели свет, падающий в призму, вы знаете, что он может создавать радугу — хотя и не совсем точно с научной точки зрения, знаменитая обложка Pink Floyd «Темная сторона луны» является хорошим визуальным представлением этой концепции.Задержите эту мысль. Теперь представьте, что вы можете точно управлять этой призмой, чтобы показывать только ту длину волны (или цвет) света, которую вы хотели видеть. Мы можем использовать напряжение для управления жидкими кристаллами, чтобы делать что-то очень похожее на это.

Структура TFT-LCD. Источник.

IPS — Если вы когда-либо смотрели на ЖК-монитор сбоку, вы могли заметить небольшое размытие и искажение цвета на изображении. Войдите в панель IPS (In-Plane Switching). Когда обычные ЖК-дисплеи излучают свет, представьте, что он проходит через кристалл, перпендикулярный экрану.Такое расположение кристаллов приводит к тому, что свет рассеивается и немного искажается внутри экрана, что делает просмотр под серьезным углом неудовлетворительным. IPS меняет это, размещая кристаллы параллельно или «в плоскости» экрана. Имейте в виду, что это базовое описание, но оно дает разумное представление о преимуществах и технологиях, лежащих в основе типа панели — вы можете просматривать панели IPS под разными углами и видеть тот же результат; Точно так же панели IPS часто могут похвастаться повышенным качеством изображения (но страдают от больших задержек) — это улучшение изображения является результатом используемой технологии (уменьшенное рассеяние света улучшает качество).

Активная матрица — относится к технологии, с помощью которой транзистор и конденсатор «активно» работают вместе, сообщая пикселям, что им делать. Транзисторы похожи на переключатели — они включаются и выключаются, а конденсаторы удерживают заряд в течение ограниченного времени. При отображении с активной матрицей представьте себе математическую матрицу со строками и столбцами. Экран переключается по одной строке (последовательно). Пока строка активна, транзистор каждого столбца также включен. Когда строка и столбец включены одновременно, напряжение сообщает пикселю, какой цвет будет отправлен.Этот заряд, представляющий правильный цвет, удерживается до тех пор, пока эта строка и столбец не будут адресованы при следующем обновлении. Пиксели остаются занятыми, отсюда и название «активная матрица».

Технические характеристики — соотношение сторон монитора, размер экрана, частота обновления и многое другое

Размер экрана — Раньше нас спрашивали, как измерить размер экрана монитора — это довольно просто: размер экрана монитора измеряется по диагонали (от угла к углу), а не сверху вниз или из стороны в сторону. боковая сторона. Некоторые компании негласно перечисляют рамку или лицевую панель как часть этого измерения.На всякий случай ищите число «видимого размера», если оно предлагается.

Лицевая панель — это часть монитора, которая окружает видимую область; обычно он состоит из пластика. Большие лицевые панели нежелательны для массивов с несколькими мониторами, потому что они создадут больший невидимый промежуток между дисплеями. Вот почему некоторые компании будут взимать значительно более высокую плату за дисплеи без рамки.

Пример предложений Samsung с низким экраном.

Соотношение сторон — Чаще всего 4: 3, 16: 9 или 16:10.Это измеряется просто — отношение единиц по горизонтали к единицам по вертикали. Например, большинство мониторов сегодня будут иметь 16 единиц сверху и 9 единиц сбоку. Монитор с собственным разрешением 1920×1080 — это 16: 9, тогда как монитор с исходным разрешением 1920×1200 обычно выводит на экран с соотношением сторон 16:10.

Разрешение — Это число связано с соотношением сторон изображения. Наиболее распространенное число, которое сегодня называют 1080p, взято из этой статистики. Монитор с разрешением 1920×1080 подойдет под прозвище 1080p.1920 — это буквально количество пикселей, отображаемых монитором по горизонтали на экране, а 1080 — это число для вертикального размера (в пикселях). Если вам интересно, то «p» обозначает прогрессивную развертку, , метод представления, в отличие от «i» (как в 1080i), который определяется как выход с чересстрочной разверткой . Как и в случае с большинством статистических данных, с разрешением выше часто лучше и получается более четкое изображение с более определенными функциями.

Подсветка — Есть два варианта подсветки, и рынок очень быстро превращает ее в один; более старый вариант — CCFL или люминесцентный свет с холодным катодом, более новый — светодиоды.Что касается дисплеев CCFL, представьте себе люминесцентные лампочки, которые вы найдете на потолке продуктового магазина, но крошечного размера. Эти огни втиснуты в нижнюю и верхнюю часть вашего дисплея, а затем заставляют отражаться и светить наружу через ранее упомянутый жидкий кристалл.

В настоящее время преобладающей технологией, используемой большинством производителей, является светодиодная подсветка или светодиоды. В этой технологии используется небольшой, тонкий, еще более маломощный и более яркий набор светодиодов, расположенных в матрице, которая светит вперед от задней части экрана.Вместо того, чтобы освещать края экрана, светодиодная подсветка часто освещает всю заднюю панель дисплея, обеспечивая более пропорциональное рассеивание света. Кроме того, светодиоды меньше, чем лампы с холодным катодом, а это значит, что мониторы могут быть еще тоньше.

пикселей Шаг — это одна из наименее известных статистических данных монитора. Представьте себе старомодное окно с деревянной буквой «t» в нем, разделяющее окно на четыре небольших стекла. Тогда шаг пикселя будет толщиной дерева, разделяющего панели.Чем он толще, тем легче глаз уловит разделение. В этом случае, чем тоньше, тем лучше, так как это создаст более захватывающий и менее разрушительный просмотр.

Обновить Скорость (по горизонтали / вертикали) — это сколько раз в секунду ЖК-монитор может изменять один и тот же пиксель, который отражает, сколько раз в секунду изображение отправляется на монитор. Чем выше число, тем лучше, но выход за пределы 240 Гц не очень практичен, так как очень мало источников генерируют сигнал с такой частотой.Есть еще DSP-интерполяция, но это уже другое дело.

Общие частоты обновления монитора: 60 ​​Гц и 120 Гц. В современных технологиях мониторы с частотой 120 Гц часто используются с технологией 3D Vision или другими продуктами 3D, поскольку они позволяют каждому глазу видеть с частотой 60 Гц. Частота обновления также является пределом FPS (или частоты кадров) при использовании технологии вертикальной синхронизации в настройках игры; Адаптивная v-синхронизация, доступная на большинстве современных карт (драйверы nVidia 301.42 активировали эту функцию и для некоторых старых карт), однако немного отличается.

Ответ Время — это количество времени, которое требуется пикселю для перехода от черного к белому, а затем снова к черному. Время измеряется в миллисекундах. Загвоздка здесь в том, что большинство компаний указывают время не черный-белый-черный, а время от серого к серому — это потенциально может искажать производительность монитора при сравнении нескольких мониторов, измеряемых по разным стандартам. От серого к серому (GTG) — аналогичное измерение, но оно быстрее (потому что цветовой диапазон меньше), из-за чего кажется, что производители дают вам больше за ваши деньги.Чем ниже, тем лучше, но проверьте измерения GTG и черного-белого-черного. Если в одном мониторе используется черно-белый-черный цвет и он немного медленнее, чем монитор, использующий переход от серого к серому, возможно, единственная причина, по которой они отличаются, — это форма измерения. По этой причине время отклика в значительной степени стало маркетинговой спецификацией.

Яркость — это мера того, сколько кандел на квадратный метр может выводить ваш монитор. Канделы — это единица измерения света в системе СИ, поэтому чем больше вы выходите из экрана, тем легче вам будет видеть.Это особенно важная статистика для проекторов или пользователей, которые находятся на улице с портативными устройствами. Чем выше, тем лучше; В среднем 250-300 кд / м2.

Contrast Ratio — Эта статистика измеряет количество оттенков, которые монитор может отображать между самым ярким белым и самым темным черным. ASCR, DCR, ACM и DCF — это аббревиатуры, с которыми вы столкнетесь при обращении к этому номеру. Пожалуйста, игнорируйте эти и ищите исходный коэффициент контрастности, который должен соответствовать всем этим сумасшедшим большим числам.Собственное соотношение обычно составляет 1000: 1. Чем выше первое число (1000 в этом примере), тем лучше реальный CR. Обдумывая покупку, не следует часто принимать во внимание динамические соотношения.

Вот классное видео, которое мы нашли о разборке ЖК-монитора, чтобы вы могли увидеть, как все это работает!

Просмотр Угол — это то, на сколько градусов от плоскости монитора вы все еще можете видеть изображение. У большинства мониторов угол обзора по горизонтали составляет около 176 градусов.Это означает, что вы почти можете стоять у экрана и все еще видеть изображение. Это в первую очередь важно, когда у вас есть LAN-мероприятие (хороший пример — MLG, где мы взяли интервью у профессионального игрока CranK), и люди, сидящие на краю комнаты, все еще хотят видеть картину. Другими словами, если вы компьютерный энтузиаст и всегда сидите перед экраном, это в значительной степени несущественная статистика. Чем выше, тем лучше.

Дисплей Цвета — это количество цветов или градиентов света, которое может отображать монитор.Он основан на степени двойки. Говорят, что монитор, способный отображать 16,7 миллиона цветов (стандарт), имеет 24-битный цвет. Это потому, что 2 в 24-й степени составляет примерно 16,7 миллиона. Большинство мониторов для ПК попадают в категорию 16,7 миллиона, но типы панелей IPS намного превышают это, что делает их идеальными для графического дизайна и представления в реальном цвете. Чем выше, тем лучше.

Вход Видео (аналоговый RGB, цифровой) — Аналоговый RGB означает, что монитор может интерпретировать аналоговые данные в красном, зеленом, синем формате.Тип цифрового входа означает, что экран готов к подключению DVI и HDMI. Большинство мониторов будут совместимы с обоими типами, хотя машины более высокого уровня будут поддерживать только цифровой формат.

Наклон / поворот — Наклон важен с точки зрения эргономики, чтобы вы не вызывали чрезмерного напряжения шеи, потянувшись, чтобы увидеть дисплей. Кстати, некоторые мониторы также имеют телескопическую функцию, которая позволяет регулировать высоту монитора. Вращение полезно при профессиональном или академическом обмене, поскольку оно помогает отображать идеи (борясь с проблемами угла обзора, о которых говорилось выше).

VESA Совместимость — возможность установки в соответствии со стандартами VESA, отраслевым стандартом крепления / крепления.

TV Tuner — это отличный вариант, если у вас есть кабельное соединение или вы хотите принимать локальные HD-трансляции, отправляя их прямо на свой монитор и минуя телевизоры.

Технические характеристики — Типы разъемов монитора


D-sub — описывает форму разъема VGA.Если синий разъем VGA повернуть против часовой стрелки на 90 градусов, то его форма будет примерно буквой D.

VGA — это традиционный синий порт, который отправляет / принимает аналоговый сигнал видеографического массива на монитор. Обычно это считается более низким качеством, чем цифровое соединение, но большинство пользователей вряд ли заметят разницу.

DVI — Цифровые видеоинтерфейсы делятся на три основные категории и две подкатегории внутри основных. DVI-D предназначен для настоящих цифровых дисплеев, где двухканальная версия обеспечивает высочайшее качество, а одинарная — немного худшее. DVI-A предназначен для подключения источника DVI к аналоговому дисплею, например, к старому ЭЛТ-монитору. DVI-I — это разъем, который перекрывает разрыв. Он также имеет одно- и двухканальный тип, как DVI-D. Этот разъем означает, что ваш монитор является начальником и может обрабатывать сигналы DVI-A или DVI-D.

HDMI — Мультимедийный интерфейс высокой четкости сегодня является наиболее распространенным разъемом на рынке мультимедиа.Его универсальность — вот что занимает его место. Бит «мультимедиа» означает, что он передает и цифровое аудио, и видео по одному и тому же кабелю. Если вам не нравится беспорядок в кабелях и вам не нужна настройка для аудиофилов, то один кабель, идущий прямо к встроенным динамикам монитора, может быть лучшим вариантом.

DP + — Display Port Plus — это последняя версия разъема монитора. Это очень похоже на HDMI в его способности поддерживать разные сигналы по одному и тому же кабелю. Следует отметить, что USB-сигнал может проходить через разъем в дополнение к видео и аудио.

HDCP — Защита широкополосного цифрового контента — это система подтверждения установления связи. Если монитор одобрен HDCP, он может принимать видеосигналы от источников HDCP. По сути, источник HDCP отправляет сигнал проверки, чтобы убедиться, что устройство отображения одобрено HDCP. Если да, то сигнал шифруется и отправляется. В противном случае сигнал на дисплей не поступает.

Вот и все, что нужно для обзора спецификаций! Если есть спецификация монитора, которую, по вашему мнению, мы упустили или о которой вы хотели бы получить дополнительную информацию, оставьте комментарий ниже и дайте нам знать! Чтобы получить более подробную поддержку от наших специалистов по созданию систем / геймеров, отправьте сообщение на наши форумы по оборудованию!

— Патрик Стоун и Стив Берк.

Компьютерный монитор Руководство по покупке | Digital Trends

Вы используете его для работы. Вы используете его для игр. Вы используете его для доступа к Netflix, YouTube и к аккаунту HBO вашего бывшего. Это монитор вашего компьютера, и выбор модели, которая подходит вам и вашим потребностям, имеет решающее значение. Независимо от того, умер ли ваш старый дисплей или вы решили, что вам нужно обновить его, чтобы использовать новейшее программное обеспечение, покупка нового монитора — важное решение.

Однако не все ищут одно и то же.Некоторые покупатели ищут отличный дисплей, в то время как другие ставят во главу угла функции и возможности подключения. При таком большом количестве отличных вариантов легко запутаться, поэтому мы составили удобное руководство по покупке ниже.

Первые решения: большой успех — хорошая идея Билл Роберсон / Digital Trends

Насколько велик достаточно? Когда дело доходит до компьютерных мониторов, вам нужно что-то, что может удобно разместиться на вашем столе, предоставляя вам много места на экране.Если раньше мониторы с диагональю менее 20 дюймов были обычным явлением, то сегодня, если вы не ограничены в пространстве, нет реальной необходимости покупать что-либо менее 22 дюймов. Для большинства 24 дюйма будут базовым показателем, так как вы можете купить несколько экранов такого размера примерно за 100 долларов, и они выглядят фантастически в разрешении 1080p.

Лучшие мониторы, которые можно купить

Для тех, кто хочет большего, есть выбор из множества размеров. Мониторы, которые растягиваются на 27 дюймов по диагонали, становятся все более популярными, и существует множество доступных вариантов за пределами 30 дюймов.Если вы хотите пойти на крайности, мы даже попробовали несколько отличных компьютерных мониторов с диагональю экрана около 50 дюймов, например, Samsung CHG90.

Несмотря на то, что вам нужно подальше от них, нельзя отрицать, что они выглядят потрясающе. Они дают вам тот же экран, что и несколько меньших мониторов, без лицевой панели, разделяющей их посередине. Однако они, как правило, довольно дорогие, и если вы раскроете по-настоящему широко, вам будет сложно найти носитель, который может отображать с разрешением, близким к его исходному, оставляя изображение либо растянутым, либо окруженным черным.

От 24 до 30 дюймов подойдет большинству пользователей. Они позволяют максимально использовать современные разрешения и четкость цвета, а также подходят для нескольких одновременно открытых веб-страниц без необходимости использования двух мониторов, что удобно для многих профессионалов. При таком размере они, как правило, не слишком дороги, если только вы не выберете топовые модели.

Разрешение и тип экрана

Сегодня все лучшие экраны по-прежнему представляют собой ЖК-мониторы, в которых используется светодиодная технология для создания тонкого продукта, который экономит энергию и обеспечивает идеальную подсветку.Мы годами ждали, когда технология OLED перейдет на мониторы для ПК, это наконец-то началось благодаря таким брендам, как LG, но эта технология все еще относительно редка.

Тем не менее, один аспект мониторов ПК, который вам необходимо учитывать, — это разрешение. Хотя когда-то 1080p было золотым стандартом, сегодня это просто базовый уровень. Если вы готовы потратить немного больше, есть еще несколько вариантов, которые стоит рассмотреть, особенно если вы хотите улучшить пространство на экране или визуальные эффекты в играх. Однако разрешение — не главное в характеристиках монитора.Фактически, слишком большое разрешение на слишком маленьком экране часто может раздражать, потому что оно сжимает все изображения и заставляет вас увеличивать все, чтобы их было легко прочитать.

  • 1080p: Если вам нужна разумная четкость, но вы хотите сэкономить или сосредоточиться на других, более важных функциях, 1080p — это то место, где оно есть, если монитор, который вы покупаете, не очень большой. 1080p идеально подходит для дисплеев от 21 до 24 дюймов. Эти мониторы предлагают отличное качество изображения, и теперь, когда они конкурируют с 4K, цены на них минимальны.Однако, если вы хотите получить больше 24 дюймов, вам следует рассмотреть как минимум разрешение 2560 x 1440 и, возможно, 4K.
  • 1440p: Часто забываемый пасынок в постепенном браке потребителей и 4K, разрешение 1440p по-прежнему рекомендуется для геймеров, поскольку оно обеспечивает заметное улучшение качества изображения по сравнению с 1080p, но не требует чрезмерной нагрузки на вашу видеокарту. Это также гораздо более доступно, если вас интересуют дополнительные функции, такие как высокая частота обновления. Его также обычно называют Quad HD / QHD.
  • 4K / Ultra HD (UHD): 4K — это разрешение, к которому отрасль больше всего стремится привлечь потребителей. Он выглядит намного более детализированным, чем 1080p с разрешением 3840 x 2160 пикселей, а цены за последние несколько лет существенно снизились. Тем не менее, геймерам потребуется мощная видеокарта для работы системы с таким разрешением, а найти доступные мониторы с полным набором поддержки кадровой синхронизации или высокой частотой обновления по-прежнему сложно. Тем не менее, существует множество материалов 4K, которыми можно наслаждаться, независимо от того, транслируете ли вы потоковую передачу или используете UHD Blu-ray.
  • 5K: Это разрешение стало популярным в заголовках, когда Apple представила его на своем iMac, но даже годы спустя это далеко не обычное разрешение. Dell UP2715K — это красивый дисплей, но мы бы порекомендовали перед ним множество высококачественных мониторов 4K, так как вы не увидите большой разницы между ними.
  • 8K : Также доступны несколько мониторов 8K, в частности Dell 8K Ultrasharp. В настоящее время нет необходимости в мониторе с таким высоким разрешением, но они доступны для людей с ограниченным бюджетом, если разрешение является самым важным.

Хотя указанные выше разрешения являются наиболее распространенными для мониторов, некоторые из них попадают в более нишевые категории. Лучшие сверхширокие мониторы предлагают уникальные форматы изображения и разрешения с широким количеством пикселей по горизонтали, но меньше по вертикали.

Контрастность, частота обновления и многое другое

Дэн Бейкер / Digital Trends

Несколько других аспектов монитора влияют на то, насколько прекрасное изображение он может создавать. Вот другие факторы, которые следует учитывать при следующей покупке монитора:

  • Соотношение сторон: Формат изображения, в котором отображаются изображения (длина по сравнению с высотой).Самый распространенный стандарт — 16: 9. Он работает с большим количеством контента и отлично подходит для фильмов или игр. Некоторые модные мониторы любят растягивать изображения с соотношением сторон 21: 9, но это больше подходит для необычных рабочих ситуаций или жестких игр. Другой распространенный формат, 16:10, обеспечивает немного большее пространство по вертикали для просмотра нескольких открытых документов или изображений. 3: 2 становится все более обычным явлением на ноутбуках для лучшего просмотра веб-страниц, но редко на автономных дисплеях.
  • Яркость: Современные мониторы высокого класса имеют яркость от 300 до 350 кд / м2.Дополнительная яркость может пригодиться, если вы работаете в хорошо освещенном помещении или рядом с большими окнами. Однако слишком большая яркость вызывает утомление глаз. Пока параметры яркости достигают 250 кд / м2, ваш монитор в порядке. Тем не менее, если вам нужен один с поддержкой HDR, чем больше пиковая яркость, тем лучше использовать эту технологию.
  • Коэффициент контрастности: Коэффициенты контрастности показывают разницу между тем, насколько белым и насколько черным может быть экран монитора. Более высокий коэффициент контрастности — хороший знак, потому что это означает, что цвета будут более дифференцированными.Однако существует несколько измерений коэффициента контрастности, а заявленные характеристики не очень надежны, так что относитесь ко всему с недоверием.
  • HDR: Расширенный динамический диапазон, или HDR, недавно появился в области мониторов ПК и может существенно повлиять на визуальные эффекты. Тем не менее, большинству мониторов ПК не хватает яркости, необходимой для того, чтобы использовать их в полной мере, и даже самые лучшие из них выглядят не так хорошо, как должны. Имейте в виду, что существует множество версий HDR, которые следует учитывать, например HDR10 +, для более продвинутого контента.
  • Частота обновления: В герцах (Гц) частота обновления монитора — это частота обновления изображения на экране. Хотя большинство из них поддерживают частоту до 60 Гц, некоторые дисплеи теперь предлагают гораздо более высокую частоту обновления. Это может привести к более плавному движению на рабочем столе и поддержке более высокой частоты кадров в играх, что может иметь большое значение для динамичных игр за счет уменьшения задержки ввода. От 120 Гц до 144 Гц — отличный диапазон, но вы можете выбрать самые быстрые экраны с поддержкой до 240 Гц.Просто убедитесь, что у вас есть мощная видеокарта для резервного копирования.
  • Время отклика: Время отклика показывает, насколько быстро монитор показывает переходы изображения. Низкое время отклика подходит для динамичных боевиков, нервного игрового процесса и подобных действий. Время отклика измеряется в миллисекундах, при этом лучшие экраны могут переключать пиксели всего за пару миллисекунд, но не всем нужны такие быстрые реакции.
  • Угол обзора: Угол обзора не так важен для монитора, как для экрана телевизора, но если вам нравится смотреть шоу на компьютере с группой друзей, стремитесь к большему углу обзора, чтобы люди по сторонам можно легко увидеть.Все, что выше 170 градусов, здесь — хорошая новость.

Тип панели

Тип панели, используемой для создания вашего нового дисплея, может существенно повлиять на то, как он выглядит и как работает. У всех есть свои сильные и слабые стороны, что делает их более подходящими для разных типов пользователей ПК. Хотя производители предприняли смелые попытки преодолеть разрыв между типами, у каждого из них по-прежнему есть свои проповедники, и в зависимости от того, чем вы проводите большую часть своего времени за компьютером, вы, вероятно, захотите выбрать один вместо другого. .Однако за определенные функции может взиматься плата.

  • TN: Дисплеи Twisted Nematic (TN), наиболее распространенный тип панелей, предлагают хорошие визуальные эффекты и одно из самых быстрых откликов, что делает их идеальным выбором для геймеров. Но цвета могут выглядеть немного размытыми, а углы обзора невысокие. Дисплеи с панелями TN обычно самые доступные.
  • VA: Панели VA, иногда называемые MVA или PVA, имеют немного лучшие цвета и хорошие углы обзора, но могут страдать от ореолов.Хотя их время отклика может быть хорошим на бумаге, они не всегда хорошо подходят для использования в реальном мире.
  • IPS: Дисплеи с панелями IPS, как правило, самые дорогие из всех, но за свои деньги вы получаете гораздо более насыщенные цвета и четкие углы обзора, близкие к горизонтали. Обратной стороной панелей IPS является то, что у них не такое быстрое время отклика, как у дисплеев TN, поэтому некоторые считают их хуже для игр. Тем не менее, существуют игровые IPS-дисплеи, такие как фантастический Asus PG279Q, которые не уступают своим TN-аналогам.Однако некоторые мониторы IPS страдают от проблем с контролем качества, и большинство дисплеев IPS имеют контрольное свечение при отображении темных изображений из-за утечки задней подсветки.

Изогнутые и прямые дисплеи

Также следует учитывать изогнутые мониторы. У них не отличается разрешение от их плоских собратьев, но они имеют вогнутый изогнутый экран, который может иметь значение для опыта и задач, для которых они лучше всего подходят.

Плюсы изогнутого дисплея:

  • Изогнутый экран может обеспечить более полное погружение, особенно когда речь идет об определенных играх (изогнутые сверхширокие игры — это фаворитные гонки).Это в значительной степени приносит пользу однопользовательским играм, в которых пользователю будет удобно сидеть в центре экрана.
  • В зависимости от окружающего освещения, блики и отражения могут быть уменьшены (однако плохое положение освещения может вызвать еще более сильные блики при неправильной настройке.
  • Они немного экономят на рабочем месте. Это важно, так как многие из лучших изогнутых моделей также являются сверхширокими.

Изогнутый дисплей Минусы:

  • У них узкое поле зрения, и они не очень подходят для группового просмотра.К счастью, это не проблема для мониторов, аудитория которых обычно равна единице.
  • Для лучших изогнутых мониторов обычно требуются мониторы с диагональю 30 дюймов или больше, что также делает их более дорогими.
  • Не подходит для настенного монтажа.

Если вас интересуют изогнутые мониторы, у нас, безусловно, есть свои фавориты.

Порты wavemovies / Getty Images

Есть несколько разных портов, которые вы должны искать на своем мониторе.Если раньше VGA и DVI были стандартами, то сегодня новые дисплеи чаще всего поставляются с разъемами HDMI, DisplayPort и USB-C. Чтобы еще больше запутать ситуацию, у каждого из них есть собственное множество поколений, о которых вам нужно знать, если вы планируете использовать дисплей с высоким разрешением или высокой частотой обновления.

Чтобы запустить дисплей с разрешением 4K, вам необходимо использовать как минимум HDMI 1.4, хотя HDMI 2.0 потребуется, если вы хотите поддерживать частоту обновления 60 Гц, которая должна быть минимальной, если только вы не делаете только смотреть фильмы на нем (с HDMI 2.1 — новейшая версия стандарта). Если вы хотите играть в игры с высокой частотой обновления, особенно при более высоком разрешении, мониторы DisplayPort 1.4 могут обрабатывать до 8K при 60 Гц и 4K при частоте до 200 Гц, поэтому в этом отношении они лучше подходят, чем HDMI. DisplayPort 2.0 также на подходе.

Немного более старый разъем DisplayPort 1.2 может обрабатывать 1440p и 1080p при высокой частоте обновления, поэтому, если вы не выбираете 4K, этого варианта порта должно хватить для мониторов с более низким разрешением. USB-C — это вариант, так как он может поддерживать разрешение до 4K, но он не так эффективен, как соединения DisplayPort.

Конструкция и монтаж

Мы рекомендуем выбирать простой в использовании монитор, особенно если вы создаете сложную систему с более чем одним монитором. Подумайте о добавлении подставки, которую можно наклонять или поворачивать для достижения идеального угла наклона монитора. Некоторые мониторы даже позволяют регулировать наклон и поворот одной рукой.

Встроенные элементы управления для навигации по меню монитора и выбора различных режимов монитора — интересная функция, но они не должны казаться громоздкими. Обратите внимание на расположение портов и особенности организации кабелей, чтобы аккуратно и аккуратно подключить новый монитор.Некоторые мониторы делают дополнительный шаг и включают порты для зарядки вдоль основания или даже превращают базу монитора в беспроводную зарядную площадку для вашего телефона.

Самые распространенные компьютерные мониторы достаточно компактны, чтобы их можно было разместить на столе, столе или стойке. Однако, если вам нужен монитор огромных размеров, наиболее экономичным вариантом будет установка монитора на стене, что позволит освободить драгоценное пространство на полу. В этом случае ищите мониторы, которые поставляются со стандартными вариантами крепления VESA или совместимы с ними.Таким образом, у вас будет более широкий выбор монтажных кронштейнов от различных производителей, а не ограничиваться конкретными вариантами крепления.

Веб-камера

Вы можете использовать свой монитор для видеочатов с друзьями или для деловых конференций. У вас есть два основных варианта видеосвязи, а именно встроенная веб-камера или независимая камера, с заметными различиями, которые обеспечивают преимущества в соответствии с вашими потребностями. Многие мониторы, особенно качественные модели, оснащены встроенной веб-камерой.

Встроенная веб-камера особенно полезна не только для быстрого общения, но и для дополнительной защиты при входе в систему с такими функциями, как распознавание лиц. Однако, если в мониторе нет встроенной веб-камеры, это не должно помешать сделке. Фактически, мы предлагаем купить монитор, а затем выбрать отдельную веб-камеру, которую легче установить и настроить и которую можно отключить в целях конфиденциальности в любое время. Кроме того, обновить или заменить автономную веб-камеру намного проще, чем изменить встроенную функцию камеры.

Рекомендации редакции

Как выбрать лучший компьютерный монитор

Возможно, вы собираетесь выбрать настольный или портативный компьютер или у вас уже есть портативный компьютер, но вы не совсем довольны объемом экрана, который он предоставляет — в любом случае, пора включить 411. обширный мир компьютерных мониторов, чтобы вы могли узнать, какой продукт (-ы) точно соответствует вашим потребностям.

Если вам нужны дополнительные советы и оборудование для работы из дома, посетите портал Newegg Work From Home.

Обсуждаемые цены и наличие продуктов были верными на момент публикации, но могут быть изменены.

Эволюция компьютерных мониторов

Ранее известные как блоки видеодисплея (VDU), в первых мониторах впервые были реализованы индикаторы для компьютерных инженеров, которые могли отслеживать состояние питания своих компонентов и знать, правильно ли работают их устройства.По мере развития технологий компьютерные мониторы прошли долгий путь в отношении того, что они могут отображать, и того, как они это делают.

Проще говоря, монитор, который вам нужно купить, зависит от того, для чего вы в основном будете использовать свой компьютер, и его можно разбить на три общие категории: общее / бизнес-использование, профессиональные визуальные эффекты и игры. Не все мониторы созданы равными, поскольку определенные физические функции и интегрированные технологии в определенном продукте могут обеспечить наилучшие результаты для запуска игровых приложений, в отличие от офисных инструментов или профессиональных программ графического дизайна / редактирования видео.

Следует отметить, что у мониторов есть свой словарный запас и жаргон, который вам необходимо понимать, чтобы сделать осознанную покупку. К счастью, у Newegg Insider есть исчерпывающее руководство по терминам мониторинга, которые вам нужно знать, прежде чем углубляться в них.

Типы мониторов

На первый взгляд, размер экрана может показаться единственной разницей между мониторами, не считая бренда. Прежде чем мы перейдем ко всему, что происходит за каждым дисплеем, и к тому, что может понадобиться вашему компьютеру для получения правильных результатов, лучше всего рассказать о типах мониторов, а также о различных формах и размерах, которые они бывают.

для общего пользования и для бизнеса

Мониторы общего назначения можно найти дома или в офисе, и они в основном используются для запуска приложений Microsoft Office, веб-браузеров или компьютерных программ, не требующих тяжелой обработки графики. Из-за этого вы обычно сможете определить, какие мониторы предназначены для общего использования, исходя из их довольно низкой цены. Поскольку эти продукты поддерживают скромный бюджет, вашему ПК не потребуются какие-либо высококлассные спецификации или последние обновления, чтобы правильно использовать эти стандартные мониторы.

Professional (графический дизайн, фото и видео)

Если вы цифровой художник, создатель контента или просто хотите начать работать в сфере визуальных развлечений, вам обязательно нужно познакомиться с тем, что может предложить профессиональный монитор для дизайна / редактирования. Независимо от того, разрабатываете ли вы что-то, что будет отображаться в печати или на веб-сайте, получение правильного цвета (и, следовательно, творческой атмосферы) можно легко принять как должное.

Если вы решите сократить расходы и выбрать монитор более низкого уровня, цвета, которые вы, возможно, имели в виду при завершении проекта, могут совершенно иначе появиться на других экранах.Конечно, у вас уже должна быть машина, на которой можно запускать такие программы, как Adobe Photoshop или Final Cut Pro от Apple.

Игры

Игровые мониторы, как и большая часть видеоигр, которые они показывают, должны быть быстрыми. «Быстро» в терминах монитора означает частоту обновления и время отклика каждого дисплея. Частота обновления в настоящее время работает с частотой до 240 Гц, что означает, что изображения вашей игры будут отображаться с частотой 240 кадров в секунду (это очень гладко!). Дисплей Время отклика может иметь решающее значение для определения того, хорошо ли выглядит частота обновления монитора, поскольку они являются мерой того, насколько быстро можно менять цвета; в настоящее время самое быстрое время отклика монитора составляет 1 миллисекунду (мс).

Как будет рассмотрено в отдельном разделе ниже, игровые мониторы могут также включать технологию «адаптивной синхронизации», которая практически устраняет разрывы и заикания за счет того, что монитор соответствует частоте обновления кадров, выдаваемых вашей видеокартой.

Ультраширокий

Как следует из их названия, сверхширокие мониторы вытянуты влево и вправо, чтобы предоставить вам больше места на экране, которое может имитировать продуктивную эффективность использования двух или двух мониторов одновременно. Сверхширокие мониторы отлично подходят для одновременного отображения нескольких приложений и могут стать лучшим выбором для профессионалов в сфере бизнеса.

Размер экрана (измерение по диагонали) и соотношение сторон (ширина по высоте) важны для понимания уникальных разрешений, которые вы получаете с мониторами со сверхшироким экраном, — и мы рассмотрим больше из этого вместе с функциями, которые абсолютно необходимы быть рассмотренным, когда вы находитесь на рынке для нового монитора.

изогнутый

Довольно новая для потребительского рынка повальное увлечение изогнутыми экранами, начавшееся примерно в 2014 году с телевизоров Samsung и LG, распространилось и на компьютерные мониторы.Как и сверхширокие мониторы, изогнутые мониторы имеют увеличенную ширину влево и вправо, которая изгибается по направлению к зрителю. С момента создания основной целью этой функции было обеспечение большего погружения. В конечном счете, эти мониторы могут дать более высокое ощущение глубины, чем традиционные плоские дисплеи.

HDR

Вкратце, контент с расширенным динамическим диапазоном (HDR) использует новейшую технологию цветового диапазона для имитации реалистичных цветов на экране. Технология HDR, впервые использованная в области фотографии, направлена ​​на улучшение качества контрастности, создание более темного черного и более чистого белого.Мониторы HDR отлично работают как с профессиональными визуальными, так и с высококачественными игровыми приложениями. Конечно, ваши спецификации должны быть на должном уровне и соответствовать последним минимальным требованиям для этих приложений — и чтобы получить действительно высокоскоростной игровой процесс, вам следует попытаться найти HDR-монитор с низким временем отклика.

Сенсорный экран

Сейчас 2019 год, и большинство экранов, которые вы видите в природе, имеют сенсорную функциональность, но эти функции остаются относительно редкими в мире мониторов. Как правило, все мониторы поставляются со встроенными физико-аппаратными средствами управления для регулировки параметров экрана и изображения.Некоторые мониторы с сенсорным экраном усиливают его, предоставляя вам сенсорное наложение на экране. Самое главное, что сенсорные мониторы обычно используются для совместимых образовательных и коммерческих приложений. Будь то интерактивное обучающее приложение в помощь ученикам 4-го класса или POS-устройство на концессионном стенде спортивного стадиона, для правильной работы сенсорных мониторов может потребоваться определенное оборудование и программное обеспечение.

Особенности, которые следует учитывать

На первый взгляд, дисплеи ПК — это просто экраны, которые представляют различные изображения, но очевидно, что здесь есть еще много чего рассмотреть, чем кажется на первый взгляд.Теперь пора заглянуть внутрь монитора, чтобы увидеть, как работает дисплейное оборудование компьютера.

ЖК-дисплей и светодиодный

Различия между ЖК-дисплеями и светодиодными технологиями являются огромным фактором при определении того, что работает для вашей конечной цели и бюджета, и они являются наиболее распространенными сокращениями, которые вы встретите на страницах продуктов, посвященных компьютерным мониторам.

ЖК-дисплей

Технология жидкокристаллических дисплеев (LCD) была первой на рынке телевизоров, но не появилась в компьютерных мониторах до середины 90-х годов. Название происходит от того, что экраны этих дисплеев состоят из двух кусков стекла, между которыми находится жидкость.Отсюда экран делится на тысячи и тысячи (иногда миллионы) строк и столбцов, более известных как пикселей (термин, введенный в 1960-х годах для сокращения «элемента изображения»).

Теперь компоненты оборудования, которые выводят изображение, которое вы видите на экране ЖК-монитора, известны как люминесцентные лампы с холодным катодом (CCFL). Эти лампы обеспечивают срок службы ЖК-монитора около 30 000 часов. Поскольку технология старше, эти изделия обычно толще и тяжелее.Немногие из них поддерживают разрешение выше Full HD (1920 × 1080, ширина по высоте), а диапазон цветового контраста также может быть временами ограничен. Если вас беспокоит воздействие на окружающую среду, то загрязнение ртутью, которое могут выделять эти мониторы, — это то, что вам нужно будет должным образом решить в конце жизненного цикла продукта.

С другой стороны, ЖК-дисплеи имеют более низкую цену и не подвержены выгоранию, отрицательному эффекту, который возникает, если вы оставляете экран включенным, а последнее отображаемое изображение остается слегка на экране — даже когда он выключен. .

светодиод

С технической точки зрения, светодиодные дисплеи также являются ЖК-мониторами, поскольку между их стеклянными экранами, состоящими из двух частей, находится одна и та же жидкость. Разница заключается в аппаратном обеспечении, которое используется для съемки изображения. Светодиоды используются вместо люминесцентных ламп ЖК-дисплеев. Из-за этого светодиодные мониторы ярче и потребляют меньше энергии, чем ЖК-экраны, и в конечном итоге имеют срок службы около 50 000 часов.

Технология светодиодов впервые появилась в начале 1960-х годов и изначально была способна воспроизводить только красный цвет.Конечно, цветовые возможности этих диодов изменились, но эффективность и высокий уровень характеристик остались неизменными. На бумаге светодиодные мониторы стоят дороже из-за их впечатляющего цветового контраста и качества изображения. Если вы ищете экран для игры, вам нужно будет выбрать светодиодный, чтобы заметно более быстрое время отклика по сравнению с ЖК-дисплеями.

Светодиодная технология

также делает большинство этих продуктов тоньше и легче, что обеспечивает быструю и легкую транспортировку и установку.Единственное, на что вам также следует обратить внимание, это то, что светодиодные мониторы имеют более высокий риск выгорания, поэтому убедитесь, что у них есть заставка, или выключайте их, когда они не используются.

Типы панелей

Теперь, когда мы получили представление о жидкокристаллических дисплеях и двух типах технологий подсветки, стоящих за ними, пора перейти к различным типам панелей, которые есть на экранах ЖК-мониторов, и к тому, как они соотносятся с вашими вычислительными потребностями. Тот факт, что одни типы панелей стоят больше, чем другие, не означает, что чем дороже, тем лучше.Все сводится к тому, какие функции панели лучше всего подходят для задач общего использования, игр или профессиональных приложений для редактирования видео / изображений, что в конечном итоге будет зависеть от технологии воспроизведения цвета, углов обзора, времени отклика и частоты обновления.

TN

Если вы заядлый геймер на ПК, то панели из скрученного нематика (TN) могут стать вашим первым выбором. Компьютерные мониторы с TN-панелью имеют самую высокую частоту обновления и самое быстрое время отклика. Панели TN, являясь одной из старейших технологий отображения, создают изображение, используя полупрозрачные нематические жидкие кристаллы внутри стеклянных пластин, цветной фильтр и два линейных фильтра (один вертикальный, другой горизонтальный).Из-за эффекта поляризации, возникающего в панелях TN, у этих типов мониторов самые плохие цвета и углы обзора. С другой стороны, эти дисплеи являются наиболее доступными по цене мониторами, что делает их идеальными для геймеров, которые уже выложили много денег на свою игровую боевую станцию.

Опять же, панели TN должны быть вашим выбором, если вы хотите получить максимальную производительность от своего игрового ПК. На момент написания статьи панели TN являются единственными типами мониторов, которые могут поддерживать частоту обновления 240 Гц, что означает, что если ваша система и видеокарта могут генерировать и выдавать 240 кадров в секунду, монитор, в свою очередь, будет соответствовать и обновлять 240 кадров в секунду, создавая самый быстрый и плавный визуальный игровой процесс на рынке.

дюймов в секунду

По сравнению с панелями TN, панели с коммутацией в плоскости (IPS) обеспечивают наилучшие углы обзора и наиболее точные цвета. Панели IPS были специально разработаны, чтобы компенсировать ограничения традиционных панелей TN. Идеально подходящие для художников-графических дизайнеров или кинематографистов, компьютерные мониторы IPS имеют внутренние кристаллические жидкости, регулирующие их выравнивание в одной плоскости (отсюда и название), чтобы отображать точные, реалистичные цвета под любым углом обзора.

К сожалению, нет ничего по-настоящему идеального, так как большинство IPS-мониторов начального уровня не имеют такого же быстрого времени отклика и частоты обновления, как у мониторов TN-панелей.Кроме того, из-за высокого качества цветопередачи и превосходного качества просмотра мониторы IPS обычно имеют более высокую цену, чем панели TN. Тем не менее, при правильной технологии адаптивной синхронизации (см. G-SYNC и AMD FreeSync ниже) и технических характеристиках компьютера IPS-монитор потенциально может стать лучшим решением для великолепно выглядящих и высокопроизводительных игр.

ВА

Появившиеся в 90-х годах панели с вертикальным выравниванием (VA) имеют свои жидкокристаллические ячейки в вертикальном положении, когда дисплей не используется — после подачи напряжения на дисплей кристаллы смещаются в горизонтальную ориентацию, позволяя свету , и, в конечном итоге, ваша фотография.Подобно панелям IPS, компьютерные мониторы VA были созданы, чтобы предоставить альтернативу предшественникам мониторов TN-панелей.

Обладая приличной частотой обновления (в большинстве случаев не совсем на уровне TN), мониторы VA имеют лучший цветовой контраст и глубину изображения с их более универсальными пикселями. Чем выше битовая глубина, тем больше цветов можно использовать для каждого пикселя. Хотя мониторы VA имеют лучшие углы обзора, чем панели TN (обычно не такие, как у IPS), их медленное время отклика делает их лучше в качестве универсальных устройств для домашнего стриминга или офисных приложений.

OLED на Horizon

Технология органических светодиодов (OLED), которая используется во многих современных телевизорах и смартфонах, в настоящее время разрабатывается для компьютерных мониторов. Технология OLED-экрана состоит из материалов на основе углерода, которые излучают свет при питании от электричества. В целом, OLED-дисплеи не требуют подсветки или фильтров для воспроизведения цветов и движущихся изображений. Они также отлично подходят для производителей, потому что их легко изготавливать, и они физически легкие, что упрощает экспорт и доставку.

Основная привлекательность OLED-мониторов будет заключаться в том, что каждый пиксель дисплея будет иметь собственный источник света, который в конечном итоге дает более черный черный цвет и более точные цвета по всем направлениям. Возможно, 2019 год станет годом, когда мы узнаем больше об этой технологии для компьютерных мониторов, поэтому обязательно проверяйте здесь наличие любых обновлений.

Размер экрана, соотношение сторон и разрешение

При поиске следующего монитора первым, на что вы посмотрите, скорее всего, будет размер экрана .Как и в случае с любым другим потребительским электронным дисплеем, размер экрана измеряется по диагонали от нижнего угла до противоположного верхнего угла и наоборот. В настоящее время размеры экрана Newegg составляют до 80 дюймов, но средний диапазон, на который вы должны ориентироваться при покупке, составляет от 19 до 43 дюймов. Наряду с различной степенью использования панелей и технологий подсветки, упомянутых в предыдущих разделах, размер экрана монитора и общая стоимость обычно растут одновременно.

Сейчас самое время представить экран монитора , соотношение сторон и то, как они соотносятся с разрешениями экрана.По определению, соотношение сторон — это ширина экрана по отношению к высоте экрана. Например, некоторые из первых проданных телевизоров были с почти квадратными экранами, ширина которых немного превышала высоту, что составляло соотношение сторон 4: 3. Теперь, экран компьютера с разрешением (хотя и абсолютно аналогичным соотношению сторон) измеряется и изображается в пикселях по ширине и высоте.

В 1987 году мир впервые представил мониторы с экранами 4: 3 и разрешением 640 × 480. На момент написания статьи большинство компьютерных мониторов используют широкоформатные форматы экрана и разрешение Full HD, наиболее популярным из которых является 16: 9 при разрешении 1920 × 1080 пикселей.Удвоив размеры ширины + высоты в пределах соотношения сторон, вы можете получить более резкое разрешение (более четкое изображение) за счет того, что большее количество пикселей упаковано в то же соотношение сторон. Конечно, эти соотношения сторон и разрешения также изменились из-за большего количества вариаций, таких как изогнутые дисплеи и мониторы UltraWide.

Соотношение сторон и стандартное относительное разрешение

4: 3 = 640 × 480, 1440 × 1080, 1920 × 1440 и 2048 × 1536
16: 9 = 1280 × 720 (720p), 1920 × 1080 (1080p), 2560 × 1440 (2K), 3840 × 2160 (4K), 5120 × 2889 (5K) и 7680 × 4320 (8K)
21: 9 = 2560 × 1080, 3440 × 1440 и 5120 × 2160
32: 9 = 3840 × 1080 и 5120 × 1440

Если вы ищете игру и получаете максимальную производительность (вывод видеокарты в количестве кадров в секунду и частота обновления монитора), следует отметить, что более высокое разрешение потребует большей мощности обработки графики.Хотя игры в 4K возможны, вам, скорее всего, понадобится система, которая объединяет мощность двух видеокарт на одном дисплее. Если у вас ограниченный бюджет или вы хотите максимально плавного игрового процесса, лучше всего использовать разрешение 1920 × 1080 (возможно, 2560 × 1440, в зависимости от возможностей компонентов вашего ПК).

Видеоразъемы

Самыми важными портами на вашем мониторе являются разъемы для подключения видео. Чтобы выводить любое изображение на ваш будущий дисплей, вам понадобится видеокабель для подключения настольного или портативного компьютера к монитору.На сегодняшний день наиболее распространены типы разъемов для видеокабелей: DisplayPort, HDMI, DVI и VGA.

DisplayPort
Разъемы DisplayPort

— один из лучших на сегодняшний день вариантов для подключения настольного компьютера или ноутбука к монитору компьютера. Последняя версия DisplayPort 1.4 обладает впечатляющей способностью поддерживать игры в разрешении 4K (3840 × 2160) с частотой обновления 120 Гц с совместимыми настройками видеокарт AMD или NVIDIA. Кабели DisplayPort также могут передавать звук с большинства настольных и портативных ПК на мониторы со встроенной звуковой системой.

HDMI

Стандарт для подключения устройств к телевизорам высокой четкости, кабели мультимедийного интерфейса высокой четкости (HDMI) также хорошо подходят для подключения компьютера к монитору. На момент написания статьи последний стандарт HDMI 2.0 предоставит вам максимальное изображение 4K с частотой обновления 60 Гц с правильными компонентами и дисплеем. Конечно, HDMI также может передавать аудиосигнал с вашего компьютера на мониторы со встроенными динамиками.

DVI
Разъемы цифрового визуального интерфейса

(DVI) становятся устаревшей технологией, но на бумаге имеют те же возможности вывода видео, что и первое поколение HDMI.Для получения звука с вашего ПК вам понадобится отдельный аудиокабель (или адаптер HDMI для подключения к монитору), но DVI может поддерживать разрешение до 1920 × 1080 при максимальной частоте обновления 144 Гц с правильными компонентами и дисплей монитора.

VGA

Являясь единственным аналоговым видеоразъемом из четырех основных типов (остальные — цифровые), кабели для видеографической матрицы (VGA) теперь считаются устаревшей технологией. В наши дни вам действительно нужно будет использовать этот порт, только если вы застряли или нуждаетесь в доступе к более старым устройствам отображения.

Интегрированные функции

Адаптивная синхронизация

Разрыв экрана долгое время сильно раздражал геймеров. Разрыв экрана происходит, когда частота кадров в секунду (FPS), выдаваемая вашей видеокартой, не соответствует частоте обновления (кадры представляются и обновляются в течение секунды) дисплея. Уродливые линии, которые разрывают ваше изображение, в основном являются результатом того, что кадры пытаются догнать другой.

Вот уже несколько лет в играх реализована функция выбираемой вертикальной синхронизации (V-Sync), которая регулирует FPS и частоту обновления, но с обратной стороной в виде увеличенной задержки ввода и падения производительности FPS.Однако совсем недавно прекрасные ребята из NVIDIA и AMD разработали функцию монитора, известную теперь как «технология адаптивного обновления», которая должным образом решает эту давнюю проблему.

Обе технологии синхронизации обеспечивают максимально плавный игровой процесс, минимальную задержку ввода и оптимально подобранные частоты обновления FPS +. Технология монитора NVIDIA с адаптивной синхронизацией, известная как G-SYNC, работает путем внедрения в монитор микросхемы, которая адаптирует частоту обновления монитора в соответствии с FPS, выдаваемым графической технологией вашего компьютера.Мониторы AMD FreeSync используют стандарт Adaptive Sync, впервые представленный в DisplayPort 1.2a, который использует ту же функцию изменения частоты обновления монитора для соответствия разной частоте кадров вывода. Поэтому для правильного использования FreeSync вам понадобится кабель DisplayPort, который соответствует стандарту не ниже 1.2a.

Помните, что для того, чтобы воспользоваться этими технологиями, вам необходимо убедиться, что монитор, который вы собираетесь приобрести, действительно поддерживает обе технологии, и у вас есть соответствующий, а также совместимый графический процессор (графический процессор) от AMD (FreeSync ) или NVIDIA (G-SYNC).

Для установки или установки…

Наряду с множеством аксессуаров для монитора на выбор, один из основных вопросов, который необходимо решить, — это то, как и где вы будете смотреть на свой монитор. Как правило, мониторы оставляли подключенными к их включенным стойкам и помещали на столы. Обычно это работает в большинстве сценариев, но не все пространства одинаковы. Если это не действительно старая модель, современные мониторы имеют возможность крепления VESA. Это открывает путь к освобождению рабочего места и созданию уникальных вычислительных станций.

Стоите вы или садитесь в седло, главное помнить о том, чтобы у вас была правильная осанка для просмотра. На изображении ниже показано оптимальное положение для просмотра монитора сидя или стоя.

Когда вы настраиваете монитор, обратите внимание на то, как вы наклоняете шею. Подставки для мониторов легко регулируются, но если вам не хватает места, найдите что-нибудь прочное (и заслуживающее доверия), чтобы разместить монитор на увеличенной высоте. Монтаж дает вам больше гибкости в выборе высоты и углов — просто убедитесь, что вам удобно, когда вы планируете свои измерения.

Аудио

Многие мониторы поставляются со встроенными динамиками, и вы будете удивлены мощностью, качеством и точностью звука, которые могут обеспечить эти встроенные устройства. Если в вашем мониторе нет встроенных динамиков, остаются только порты на устройстве. HDMI, USB и аудиовыход могут дать вам возможность подключиться к совместимым динамикам или наушникам. В конечном итоге, если на вашем мониторе нет опций для воспроизведения звука, вам придется подключаться к аудио-совместимым портам вашего компьютера или ноутбука.

Настройки изображения и режимы просмотра

Как и телевизоры, мониторы имеют встроенные настройки для общих настроек изображения, таких как яркость и цветовой контраст. В дополнение к этим настройкам видео некоторые мониторы также имеют предустановленные режимы просмотра. Например, активация «Режима чтения» может заставить экран имитировать визуальный аспект чтения слов на бумаге. Подобно режиму чтения, такие технологии ухода за глазами, как фильтры синего света, снижают нагрузку на глаза, позволяя тратить больше времени на вычисления.

Экологичный

Если для вас важно поддерживать низкий уровень выбросов углекислого газа, следите за экологичными значками на определенных мониторах. От добавления функций энергосбережения до использования органических и перерабатываемых материалов — многие производители разделяют вашу цель — сохранить нашу Землю чистой для светлого будущего.

Выберите монитор, который подходит именно вам

Как видите, в постоянно меняющемся мире мониторов есть чему поучиться. Надеюсь, информация, которую вы здесь получили, поможет вам наглядно представить, как вы хотите, чтобы ваша окончательная установка функционировала.Конечно, рекомендуется проверить все доступные обзоры и спецификации перед окончательной покупкой — и, как и со всем, что можно найти на Newegg Insider, обязательно проверяйте здесь последние обновления.

Помимо всего этого, если вам нужно немного подтолкнуть, чтобы начать работу, вы можете начать свой поиск с проверки потребительских, деловых и игровых мониторов, которые Newegg предлагает.

Как купить монитор для игр или работы дома

Джош Голдман / CNET

Что лучше: 24 или 27 дюймов? Full HD или 4K? Если подобные вопросы крутятся у вас в голове, скорее всего, вы только начали поиск нового монитора, чтобы сделать вашу работу дома (или игры дома) более продуктивной.Мы постараемся замедлить вашу кружащуюся голову с помощью этого руководства.

TL; DR

Если вы просто ищете универсальный дисплей для работы или учебы дома и не хотите, чтобы ваш мозг слишком много думал об этом, взрослым я рекомендую 27-дюймовый плоский экран. дисплей с разрешением 4K и тот, который использует панель IPS. Это должно стоить около 500 долларов. Если вам нужно подешеветь, выберите 24-дюймовую модель с разрешением 1920 x 1080 пикселей или разрешением Full HD, которую вы можете получить менее чем за 150 долларов; 22 или 24 дюйма — тоже хороший выбор для детей, или если вам нужно что-то для небольшого пространства, но, честно говоря, это небольшая сторона.

Получите информационный бюллетень CNET Now

Приправьте свой светский разговор последними техническими новостями, продуктами и обзорами. Доставка по будням.

Если вы не заядлый геймер или творческий профессионал, многие из самых технических характеристик — например, цветовая гамма и задержка — не будут иметь для вас особого значения (и вы всегда должны относиться к спецификациям производителя с некоторой долей осторожности. соль, все равно).

При подключении к ноутбуку необходимо убедиться, что у вас есть правильные подключения: некоторые порты USB-C или USB-C / Thunderbolt 3 поддерживают функцию, называемую режимом альтернативного отображения, что означает, что вы можете использовать Кабель (или адаптер) USB-C — HDMI или USB-C — DisplayPort для подключения к монитору с этими разъемами.Старые ноутбуки могут по-прежнему иметь собственные разъемы, такие как HDMI или DisplayPort.

Подробнее: Лучшие мониторы до 200 долларов, которые вы можете получить прямо сейчас

У вас есть Mac? Если это старый MacBook с портом HDMI, iMac или Mac Mini, у вас не будет проблем. Для более современных MacBook с подключениями USB-C / Thunderbolt 3 потребуется адаптер или кабель со встроенным преобразователем. Вам также может потребоваться поиграть с настройками разрешения и масштабирования в Mac OS, поскольку он изначально предпочитает соотношение сторон 16:10, а не соотношение сторон 16: 9, которое гораздо более популярно в Windows.

Если вы хотите углубиться в детали, вот несколько практических правил, которым следует следовать:

  • В рамках ограничений вашего бюджета и рабочего места получит самый большой монитор, который вы можете . Вы редко пожалеете о покупке слишком большого монитора, но часто будете сожалеть о покупке слишком маленького. Существуют также сверхширокоэкранные мониторы с соотношением сторон 21: 9 (также известные как 2,35: 1). Многие из этих моделей изогнуты, и большинство из них — это 34-дюймовые дисплеи с разрешением ниже 4K.В основном это особенный предмет для геймеров.
  • Если вы можете себе это позволить, идите 4K . Если нет, выберите изображение с соотношением сторон 16: 9, которое обычно составляет 1,920×1,080 (также называемое FHD или Full HD). Вы можете найти соотношение сторон, разделив разрешение по горизонтали на разрешение по вертикали, и результат для 16: 9 должен быть 1,77: 1.
  • Убедитесь, что стойку можно отрегулировать до высоты , чтобы вам было удобно пользоваться, и наклоните ее под удобным углом. В зависимости от ваших потребностей вам также может понадобиться подставка, которая может поворачиваться или позволять экрану поворачиваться на 90 градусов для использования в портретной ориентации.Портрет позволит вам видеть больше вертикально прокручиваемой веб-страницы, например, или будет немного удобнее, если вы работаете с макетами для печати.
  • Выберите тот, который вам понравится — вы будете на него часто смотреть. Для многих это синоним «тонкой рамки». Вам также нужна подставка, которая хорошо выглядит и имеет разумную организацию кабелей, позволяющую пропустить провода через отверстие или канал, чтобы удерживать их вместе. Организация кабелей может быть важна, если в мониторе есть USB-концентратор, так как вы также захотите держать эти кабели под контролем.

Какой размер экрана мне нужен?

Все равно, и если у вас есть место и бюджет, больше почти всегда лучше. Маркировка размеров экрана основана на длине диагонали: это упростило сравнение, когда почти каждый экран имел одинаковое соотношение сторон (отношение количества пикселей по горизонтали к вертикальным пикселям), но широкие и сверхширокие экраны на рабочем столе и более новые соотношения на ноутбуках (например, 3: 2 или 16:10) сделать это немного сложнее.

Если вы помните свою геометрию и алгебру, вы можете рассчитать ширину и высоту дисплея, если вы также знаете соотношение сторон. (Потому что ширина / высота = соотношение сторон, а ширина² + высота² = диагональ²!) Чем дальше от 1: 1 соотношение сторон, тем шире экран и больше его будет в стороны, и, следовательно, в вашем периферийном зрении, если вы ‘ снова близко. Это также позволит вам определить физические размеры экрана, в первую очередь ширину, чтобы убедиться, что он поместится в отведенном пространстве.Калькулятор DPI сделает за вас вычисления.

Какое разрешение — 4K, FHD или …?

Разрешение, количество пикселей по вертикали x горизонтали, составляющих изображение, неотделимо от размера экрана при выборе монитора. Что вы действительно хотите оптимизировать, так это плотность пикселей , — количество пикселей на дюйм, которое может отображать экран, потому что именно от этого зависит, насколько резким выглядит экран (хотя есть и другие факторы), а также насколько большие элементы интерфейса , например значки и текст.Стандартные разрешения включают 4K UHD (3840 x 2160 пикселей), QHD (Quad HD, 2560 x 1440) и FHD (Full HD, 1920 x 1080): вам лучше смотреть на числа, чем на алфавитный суп, потому что когда вы дойдете до таких вариантов, как UWQHD, они могут стать неоднозначными. Когда вы видите ссылки на 1080p или 1440p, это относится к вертикальному разрешению.

Хотя 1080p на 27-дюймовом мониторе — это натянуто,

Лори Грунин / CNET

Например, на 27-дюймовом дисплее 1,920×1,080 имеет плотность 81 пикселей.59 пикселей на дюйм. На 24-дюймовом дисплее это 91,79 ppi. Поскольку более высокая плотность в определенном смысле лучше, FHD будет лучше смотреться на меньшем экране. Это также зависит от вашего видения: для меня слишком низкое разрешение, и я могу видеть пиксельную сетку, а при немного лучшем я не вижу ничего, кроме зубцов на мелком шрифте с засечками. Итак, «оптимальный» действительно зависит от того, на что вы смотрите, и от личных предпочтений. Я предпочитаю не менее 100 пикселей на дюйм. Еще раз, калькулятор DPI может сделать за вас математику. (Соответствующая спецификация плотности пикселей — это точек, единиц измерения промежутков между пикселями.Для этого чем меньше, тем лучше.)

Но еще одно важное соображение при определении того, какое разрешение получить относительно размера экрана, — это масштабирование. На 27-дюймовом экране операционная система (как Windows, так и Mac OS) может масштабировать элементы интерфейса, чтобы они были больше, но никогда не меньше. Для данного размера экрана и плотности пикселей масштаб 100% больше для более низкой плотности. Суть в том, что вы можете часто масштабировать экраны с высокой плотностью, чтобы сделать элементы больше, но вы никогда не можете масштабировать экраны с низкой плотностью, чтобы сделать их меньше.Другими словами, если вы покупаете монитор большего размера, думая, что сможете разместить больше на экране, вы не сможете. Даже в приложениях, которые позволяют изменять масштаб независимо, например в Chrome, вы быстро теряете удобочитаемость при просмотре с разрешением менее 100% при низкой плотности пикселей.

Общие разрешения

Стандарт Разрешение Соотношение сторон
Full HD (FHD) 1,920×1,080 16: 9
Широкоформатный четырехъядерный HD (WQHD) 2560×1440 16: 9
Широкоугольный XGA 2,560 x 1,600 16:10
Сверхширокий четырехъядерный HD 3,440×1,440 21: 9
Ультра HD 4K (UHD) 3,840 x 2160 16: 9
Инициативы цифрового кино 4K (DCI 4K) 4 096 x 2160 Между 16: 8 и 16: 9
5K 5,120×2,880 16: 9

Я хочу изогнутую или плоскую?

Для меня изогнутые мониторы — лучший способ сделать один дисплей шире, не заставляя вас сидеть слишком далеко назад; поэтому они больше подходят для настольного монитора, чем для телевизора.В оптимальном случае вы должны видеть весь экран, не слишком сильно двигая головой. Как только вы превысите 27 дюймов, вам понадобится изгиб, если вы сидите за столом. Не заставляйте меня начинать с «иммерсивного опыта» изогнутых экранов: если этот дисплей не охватывает меня полностью, он не более захватывающий, чем любой другой.

При размере 27 дюймов и ниже, помимо того факта, что изогнутые дисплеи могут выглядеть намного красивее, одним из немногих практических применений для этого является установка с тремя мониторами, которая позволяет создавать более качественные широкоэкранные изображения.В противном случае маленькие изогнутые экраны просто того не стоят, особенно если вы доплачиваете за эту привилегию. И на самом деле, мне кажется, что кривые на маленьких экранах слишком сильно смещают края моего периферийного зрения для комфорта.

Изогнутые дисплеи сейчас в моде. Более крупные — широкие, но не очень высокие, а соотношение сторон 21: 9 (по крайней мере, на большей части 34-дюймовых моделей) означает, что видео становится невыносимым.

Джош Миллер / CNET

Величина изгиба выражается в букве «R», а радиус дуги — в миллиметрах.Для данного размера дисплея большие числа представляют собой более узкие дуги, поэтому 1800R (радиус многих изогнутых 27-дюймовых дисплеев) меньше 2000R. Слишком большой изгиб может отвлекать, а слишком маленький — ровный. Однако игнорируйте все разговоры о том, насколько они «захватывающие». На самом деле это не так, по крайней мере потому, что многие игры до сих пор не могут в полной мере использовать нестандартные соотношения сторон экрана. С другой стороны, в отличие от изогнутых телевизоров, вы всегда будете сидеть в идеальном месте, поэтому блики не должны быть проблемой.

Многие широкоэкранные модели, как правило, имеют соотношение сторон 21: 9, что означает, что они шире и короче, чем другие дисплеи, а полноэкранное видео будет стоять на столбах. Но более крупные мониторы без изгиба с более распространенным соотношением сторон 16: 9 потребуют от вас болтовни, потому что они будут довольно высокими: 24 дюйма (61 см) в высоту для 49-дюймового монитора против 19 дюймов (48 см).

Что делать: два экрана или один сверхширокий?

Это действительно зависит от того, что вы делаете.Например, если вам нужен действительно быстрый игровой монитор для игр и дисплей с высоким разрешением для работы, гораздо дешевле получить два, чем один, который делает и то, и другое. Или, если вам нужен монитор с точной цветопередачей для дизайна, но вам нужен монитор с высокой яркостью для игр, также намного дешевле купить два меньших. Но если вам просто нужно много места на экране, один сверхширокий может быть проще.

Имеет ли значение технология экрана — IPS, TN и т. Д.?

На самом деле вам не нужно ничего знать о технологии панелей для покупки универсального дисплея, за исключением того, что самый дешевый вариант TN (скрученный нематик) не очень хорош, VA (вертикальное выравнивание) несколько лучше и что IPS и PLS (в переключение плоскостей и переключение плоскостей) — это одно и то же, и в настоящее время они являются лучшими вариантами.Они действительно различаются, когда дело доходит до конкретных потребностей, таких как игры или работа с критикой цвета. Почти все они используют ЖК-технологию: вы часто будете видеть ЖК-дисплеи с подсветкой, которые называются светодиодными. Это , а не , относящиеся к OLED-дисплеям, которые на самом деле не материализовались для настольных компьютеров из-за различных технических проблем. Ноутбуки — это совсем другая история.

Причина, по которой вам обычно не нужно думать о технологиях, заключается в том, что они, как правило, выражаются в спецификациях и функциях, а также тех, на которые вам действительно нужно обратить внимание.Вот соответствующие.

Цветовая гамма

Это общее количество цветов, которое может отображать монитор. Он часто выражается в процентах от цветового пространства , — это искусственная конструкция, охватывающая все цвета, которые устройство должно создавать для данной цели. Цветовые пространства действительно предназначены для использования при согласовании цветов на устройствах с разными характеристиками воспроизведения. Например, цветовое пространство Adobe RGB было разработано для отображения реальных цветов на дисплее для воспроизведения в печати.sRGB был разработан как стандарт с наименьшим общим знаменателем для цветов, используемых типичными потребительскими мониторами, просматривающими Интернет. Дисплеи с более чем 100% sRGB всегда являются чем угодно, кроме TN и обычно IPS.

Частота обновления экрана

Это количество раз в секунду (в герцах или Гц), которое экран может обновлять, и влияет на размытие движения и артефакты, такие как разрывы, которые возникают, когда скорость, с которой видеокарта подает на дисплей и частота обновления дисплея значительно различаются.Для любой задачи, в которой важна частота кадров (кадров в секунду), частота обновления может быть проблемой. (Это в основном означает игры, хотя это также может повлиять на редактирование или просмотр видео с высокой частотой кадров.) 60 Гц — это минимум, который вам нужен для комфорта (большинство мониторов поддерживают это), а 75 Гц удобны для большинства применений, не связанных с играми. TN остается лучшей технологией для получения стратосферных частот обновления: 300 Гц или 360 Гц — TN. Но панели IPS теперь могут работать на частоте 240 Гц, а это означает, что при их использовании для игр гораздо меньше компромиссов, чем раньше.Вы можете найти все, что когда-либо хотели знать о частоте обновления, и многое другое на Blur Busters.

Отклик пикселя

Это скорость, с которой отдельный пиксель может переключать состояние с черного на белый или (чаще) с серого на серый, измеряется в миллисекундах. Чем быстрее, тем лучше, хотя, как правило, это заботит только геймеров, и вам обычно требуется минимум 5 мс или меньше GtG для игр. IPS и VA в настоящее время составляют от 3 до 5 мс, а все, что требует около 1 мс, — это TN. В киберспорте с быстрым действием обычно используется TN из-за сочетания высокой частоты обновления и быстрого времени отклика пикселей.

Контрастность

Это мера отношения между значениями яркости 100% и 0%. Чем выше контраст, тем ярче все выглядит. Вы определенно захотите проигнорировать типы спецификаций «динамический контраст» и сконцентрироваться больше на том, что указано как типичное. Все, что выше 1000: 1, нормально, хотя я считаю, что 1,400: 1 или около того для меня наиболее комфортно.

Яркость

Это количество света, которое может излучать экран, обычно выражается в нитах (канделах на квадратный метр).Большинство настольных мониторов обычно имеют яркость от 250 до 350 нит. Экраны, поддерживающие HDR, обычно имеют яркость от 400 до 1600 нит. Экраны ноутбуков отличаются, потому что они должны быть видны при разных типах освещения, например, под прямыми солнечными лучами, и поэтому имеют более высокие уровни яркости даже без поддержки HDR.

Угол обзора

Это то, на каком расстоянии от центра экран можно просматривать оптимально без серьезных изменений контрастности или цвета. Это остается одним из самых больших недостатков TN по сравнению с другими технологиями.

Подсветка

Все экранные технологии пропускают свет через различные слои цветных фильтров и жидких кристаллов для создания изображения , за исключением OLED . OLED-дисплей использует органические материалы, которые непосредственно излучают свет в спектре цветовых частот, поэтому он может быть таким тонким и воспроизводить широкую цветовую гамму. Большинство панелей с подсветкой могут отображать некоторые артефакты, особенно появление света по краям темного экрана, известное как просачивание подсветки. Новая технология подсветки, мини-светодиод, позволяет монитору использовать локальное затемнение, как телевизор, для получения высокой яркости с меньшим размытием.(Стандартный полно-светодиодный массив также может сделать это, но не так эффективно, как мини-светодиод.) Мини-светодиоды используются в новейших HDR-дисплеях с яркостью 1000 нит и более.

Имеет ли значение точность цветопередачи?

Оценка точности имеет значение. Например, если вы делаете покупки в Интернете, вы хотите убедиться, что голубая рубашка примерно того же цвета, что вы ожидаете получить. И пока монитор имеет менее насыщенную настройку, чем яркий, и любой уровень контроля качества, вам не нужно об этом беспокоиться.Однако на практике обычно происходит то, что монитор настроен на воспроизведение наиболее точных цветов, на которые он был способен, когда он покинул заводской цех.

Но это не тот тип точности, о котором говорят производители, когда перечисляют спецификации вроде «Delta E <2» или говорят, что это Pantone Validated. Это означает - или должно означать - монитор был настроен и откалиброван таким образом, что разница между набором цветовых участков, отображаемых на экране, с небольшой погрешностью соответствует набору эталонных участков в пределах границы определенного цветового пространства.Если для вас важен именно такой тип точности цветопередачи, он добавляет целый дополнительный уровень требований и сложности.

Благодаря яркости 1600 нит, точности цветопередачи и дорогой подставке монитор Apple Pro Display XDR является образцом для дорогих настольных мониторов.

Сара Тью / CNET

Сколько я должен потратить?

При прочих равных условиях дисплей имеет тенденцию дорожать по мере увеличения разрешения, размера экрана, частоты обновления, яркости, а также количества и типа функций.Более широкий цветовой спектр, а также нишевые возможности для игр или графики также повысят цену. Но вы можете получить прочный монитор общего назначения менее чем за 300 долларов.

В настоящий момент мы находимся в затишье перед тем, как будут готовы продукты, включающие новые стандарты, такие как HDMI 2.1, поэтому, если вы в порядке, отставая от графика, пока не сможете позволить себе что-то новое, тогда не волнуйтесь. Если вы собираетесь ругать себя в 2021 году из-за того, что не дождались HDMI 2.1 или доступного 8K, то либо подождите, либо купите самую дешевую модель, которая будет соответствовать вашим потребностям, чтобы поддержать вас.

Могу ли я использовать вместо него свой старый телевизор?


Вы, конечно, можете управлять телевизором со своего компьютера, но телевизоры предназначены для просмотра на расстоянии, в то время как компьютерные дисплеи предназначены для работы на близком расстоянии. Однако по мере того, как телевизоры становятся умнее и имеют более высокое разрешение, разрыв между ними сокращается. Кроме того, для геймеров может иметь смысл иметь основной дисплей компьютера для работы и телевизор, подключенный для игр. Хотите это сделать? Вот как использовать телевизор 4K в качестве монитора.

Модный монитор, появившийся несколько лет назад, включал в базу беспроводную зарядку Qi.Некоторые производители до сих пор это делают, хотя так и не стали массовыми.

Джош Миллер / CNET

Особенности, о которых нужно подумать

Обычные мониторы могут включать динамики, концентраторы USB, слоты для карт памяти и многое другое, а также поддерживать такие функции, как картинка в картинке, при подключении до двух систем. Если у вас мало места на столе, вы можете рассмотреть дисплей с такими встроенными функциями.Есть также целые классы важных функций для игр или работы с критичным цветом.

Подробнее: PS5 и Xbox Series X могут играть в разрешении 8K. Вам должно быть все равно?

Что еще мне следует учесть?

Как делать покупки за один

Если возможно, вы должны увидеть их в реальной жизни. Я направился, чтобы купить конкретный дисплей на основе спецификаций, и в конечном итоге передумал, когда я подошел к нему вплотную и лично. Например, дисплеи с аналогичными размерами экрана могут выглядеть или казаться меньше или больше, чем вы думали, быть более отражающими или тусклыми, чем вам хотелось бы, или может оказаться невозможным дотянуться до разъемов.Однако, как и в случае с телевизорами, имейте в виду, что есть несколько вещей, о которых вы не можете судить в магазине. К сожалению, самым большим из них является качество изображения, которое включает в себя цветопередачу, яркость и уровень черного. Но вы можете сказать, читаете ли вы экран или считаете ли он уродливым.

Однако не всегда практично увидеть продукт лично, поэтому внимательно читайте отзывы пользователей. Сложно отделить содержательные жалобы от несущественных, но ищите комментарии о качестве сборки и битых пикселях.К сожалению, оценить качество экрана — яркость, контрастность, цвет — по отзывам сложнее, потому что глаза у всех разные. Просто убедитесь, что вы знаете правила возврата (включая допуски битых пикселей), извлеките его из упаковки как можно аккуратнее и на всякий случай запомните, как переупаковать.

Признаюсь, я немного фаталист, когда дело касается саппорта. Вероятность получения хорошего опыта поддержки от производителя завтра кажется полностью независимой от опыта, который вы имели с ним сегодня, и даже хорошая поддержка со стороны одного подразделения не обязательно означает хорошую поддержку со стороны другого.

Что ожидать в коробке

Как минимум, вы должны ожидать кабель HDMI и базовую подставку даже с дешевым монитором. По мере роста цен растет и разнообразие кабелей в комплекте. Подставка может не быть проблемой, если вы планируете использовать крепление VESA, чтобы закрепить ее на стене или руке. Но в этом случае вы должны убедиться, что крепежные винты на задней панели монитора соответствуют вашим: большая часть недорогих мониторов имеет крепления 100 на 100 мм, но в некоторых случаях они вообще не поддерживают крепление VESA.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *