60 или 30 кадров в секунду видео что лучше: 4k 30 или 1080p 60 — что лучше

Содержание

Что такое частота кадров в секунду — чем отличаются 24, 30 и 60 FPS

Частота кадров в секунду — ключевая метрика для любого геймера при оценке мощности ПК. Зачастую покупки дорогостоящих видеокарт и процессоров направлены именно на улучшение этого параметра. Разбираемся, от чего зависит и на что влияет кадровая частота в играх, кино и мультипликации.

Кадровая частота (англ. frame rate) — это количество кадров, сменяющих друг друга за секунду. В кино, анимации или видеоиграх термин зачастую используют, чтобы пояснить, насколько изображение получилось «плавным». Единица измерения такой частоты тоже есть — это буквально кадры в секунду (англ. frame per second, или FPS). Чем их больше, тем «плавнее» изображение: если для фильмов норма — 24 кадра в секунду, то в разговорах про игры обычно упоминают цифры от 30 до 60.

Это, впрочем, не предельные значения. Так, в классических мультфильмах Уолта Диснея кадровая частота — 12 FPS, но картинка всё равно достаточно «плавная», чтобы не раздражать зрителей, — всё благодаря приёмам аниматоров. А вот профессиональный киберспортсмен, играя на самом современном компьютере, вполне может увидеть до 300 кадров в секунду. Рассказываем, откуда такой разброс и что в этом «фреймрейте» важного.

24 кадра в секунду

24 FPS — стандарт в кинематографе. Показатель, наиболее комфортный для зрителя.

Впервые частоту киносъёмки осознанно выбрали пионеры кинематографа — братья Люмьер. Она тогда составляла 16 кадров в секунду. Это был строгий расчёт — расход 35-миллиметровой киноплёнки составлял ровно один фут (0,3048 метра) в секунду.

Во времена немого кинематографа скорость показа фильма нередко превышала частоту съёмки. Киномеханик, который вращал ручку проектора, подбирал темп в зависимости от настроения фильма и «темперамента» публики — от 18 до 30 кадров в секунду.

Ситуация изменилась с появлением звукового кино. Поскольку разная скорость воспроизведения меняла частоту звука и голоса становились выше, американские кинокомпании задумались о стандарте фреймрейта. В 1926 году таким стандартом стал показатель в 24 FPS — создатели кино выбрали его как компромисс между «плавностью» картинки, расходом плёнки и возможностями техники. Как раз с этой частотой мы смотрим фильмы по сей день. Хотя исключения тоже бывают.

Кто-то снимает быстрее?

Современные режиссёры иногда проводят эксперименты с увеличением кадровой частоты, чтобы сделать изображение «плавнее» и тем самым усилить погружение. Один из самых известных примеров — «Хоббит» Питера Джексона, снятый с частотой 48 FPS.

Другой пример — фильм «Гемини» Энга Ли, снятый с частотой и вовсе 120 кадров в секунду.

Правда, чтобы увеличить в фильме кадровую частоту, вовсе не обязательно снимать его с высоким фреймрейтом — порой достаточно и современного телевизора с функцией «сглаживания движения» (англ. motion smoothing).

Дело в том, что частота обновления экрана у нынешних ТВ превышает общепринятую кадровую частоту кино — это может быть и 50 Гц против 24 FPS, и даже 120 Гц против тех же 24 кадров. Иногда это приводит к тому, что изображение начинает дёргаться и дрожать. Чтобы решить проблему, изобрели «сглаживание движения» — эта технология анализирует движение объектов и создаёт дополнительные кадры, будто бы заполняя ими «пустые» места.

Звучит здорово, однако на деле motion smoothing только портит изображение. Резкость картинки заметно увеличивается, порой возникают артефакты изображения, а естественная «смазанность» сцены, специально созданная режиссёром, становится едва заметной, сбивая фокус. И в результате возникает «эффект мыльной оперы».

По этой причине режиссёры и актёры выступают против технологии, называя её проклятием кинематографа. Хорошо, что пока это лишь опция, которую при желании можно просто отключить.

А что с кадрами в мультфильмах?

Сегодня во время съёмок кино оператор выставляет на камере нужную частоту. Всё сложнее, если речь идёт о мультипликации, ведь каждый кадр необходимо нарисовать вручную. По кадровой частоте анимация делится на несколько видов:

  • 1s — когда каждое изображение уникально.
  • 2s — когда каждый из 12 кадров показывают дважды.
  • 3s — когда зритель видит 8 сменяемых кадров за секунду.

1/3

1s — когда каждое изображение уникально. Источник: manga-home.com

2/3

2s — когда каждый из 12 кадров показывают дважды. Источник: manga-home.com

3/3

3s — когда зритель видит 8 сменяемых кадров за секунду. Источник: manga-home.com

Чтобы снять 20 минут мультфильма в анимации вида 1s, необходимо нарисовать порядка 28 000 уникальных рисунков. Это весьма непростая задача, и потому мультипликаторы идут на всевозможные уловки, чтобы зритель не заметил недостающих кадров. Так, анимацию 1s чаще всего применяют только в активных сценах — например, если персонаж бежит.

Постепенно в создании анимации появились новые секреты. Первым работу мультипликаторов оптимизировал Уолт Дисней: ведущие художники сперва рисовали основные кадры (англ. keyframes), а после этого в дело вступали художники-фазовщики — они рисовали «промежуточные фазы движения» (англ. in-between) и доводили анимацию до финального вида. Эти термины остаются актуальными для аниматоров и сегодня.

Для экономии кадров художники идут и на другие хитрости. Скажем, рисуют фон и на статичный рисунок накладывают прозрачные целлулоидные плёнки с подвижными элементами. А ещё аниматоры зацикливают кадры или же «раскладывают» персонажей и объекты в несколько слоёв — например, анимируют только губы на неподвижном лице.

В японской анимации — аниме — художники для упрощения своих задач зачастую пропускают промежуточные рисунки — фазовки. Из-за этого эмоции на лице персонажа меняются моментально.

В аниме также существует термин sakuga — это моменты, когда качество картинки возрастает и доходит до стандарта 1s. Приём используют для заставок, сюжетных поворотов или экшн-сцен.

Сколько кадров в видеоиграх?

Оптимальный фреймрейт в играх выше, чем в кино, — он начинается с 30 кадров в секунду. С точки зрения технологий кадровая частота в игровой индустрии работает иначе, нежели в кино, однако суть та же — чем больше FPS, тем лучше. Кроме того, именно счётчик FPS — главный показатель производительности той или иной игры.

Частота в 60 FPS обеспечивает куда более «плавное» изображение. Впрочем, важнее стабильная производительность. Высокий фреймрейт, который время от времени неожиданно «падает» до 35–45 кадров, игрок воспринимает хуже, чем стабильные 30 FPS. Любой такой сбой воспринимается как лаг, ведь мозг игрока «настраивается» на определённую кадровую частоту.

Кадровая частота игры во многом зависит от того, на какой платформе она запущена. Так, на ПК единственное ограничение в большинстве случаев — мощность «железа», которое может быть очень разным. Зачастую это вызывает дополнительные проблемы при оптимизации игры: сделать так, чтобы она работала одинаково на всех компьютерах, попросту невозможно — комбинаций «железа» слишком много.

При создании версий для игровых приставок, где установлены фиксированные комплектующие, ситуация немного проще — оптимизировать игру приходится под тот или иной «стандарт» (в зависимости от конкретной приставки). В этом случае, правда, возникает другая проблема: нередко мощности устройства не хватает для частоты в 60 кадров, и тогда разработчики искусственно ограничивают фреймрейт на отметке в 30 FPS. Это компромисс — низко, зато стабильно.

Правда, с появлением консолей нового поколения — Xbox Series X и PlayStation 5 — многие компании и студии при разработке стали целиться именно в 60 FPS, поскольку «железо» позволяет. По крайней мере, пока. Если верить рекламе, новые консоли способны выдавать и 120 FPS, но это, конечно, касается относительно «лёгких» с точки зрения графики игр.

«Мы никогда не пытались ограничить разработчиков в том, чего они пытаются добиться на нашей платформе, будь то 60 FPS на Xbox 360 или 4K и 60 FPS на Xbox One X. Мы хотим дать им инструменты для того, чтобы они создавали свои игры на любой из наших платформ. В поколении Xbox One X мы уже достигли момента, когда игры выглядят потрясающе, но у нас есть простор для того, чтобы сделать их ещё лучше. Я хочу, чтобы игры ощущались столь же здорово, как и выглядят. Думая о будущем, мы хотели сосредоточиться не только на количестве пикселей, но и на ощущениях от игр, которые обеспечивает высокий фреймрейт».

Похожего мнения придерживаются и разработчики, которые сотрудничают с Sony.

«Разрешения 4K достаточнo, его хватит надолгo. Но мне хочется вместо того, чтобы оставаться на уровне 60 кадров в секунду, поднять частоту до 120 или даже 240 кадров в секунду. Я думаю, это то, что изменит игры».

И если в одиночных играх кадровая частота играет роль важную, но всё-таки не принципиальную, то в киберспорте высокий показатель FPS — залог успеха.

И не только он: ещё при подборе техники для соревнований профессиональные игроки учитывают частоту обновления экрана монитора. От неё зависит, как часто и быстро обновляется изображение на дисплее каждую секунду. Так, при частоте 60 Гц кадр меняется каждые 16 миллисекунд, при 144 Гц — каждые 6 миллисекунд.

Когда монитор обновляется с такой скоростью, разница не видна глазу, всё дело в мелкой моторике. После нескольких лет тренировок киберспортсмен в той же Counter-Strike: Global Offensive использует лишние 10 миллисекунд для более точного наведения прицела. Для реализации своего потенциала профессиональным игрокам необходима техника с максимальными характеристиками, даже несмотря на то, что упомянутая Counter-Strike — не слишком требовательная к «железу» игра.

Ещё один пример — Call of Duty: Black Ops — Cold War. Компания NVIDIA, которая выпускает видеокарты, в 2019 году провела исследование «фликшотов» — этим термином обозначают ситуации, когда игрок в шутере очень резко целится во врага и метко стреляет. В случае с Black Ops частота обновления 360 Гц улучшает качество стрельбы на 4% — по сравнению с монитором на 240 Гц. И этот небольшой перевес может оказаться решающим во время соревнования.

Стоит ли беспокоиться о низком фреймрейте в играх и фильмах?

О низком фреймрейте в фильмах беспокоиться точно не стоит — как мы отметили выше, 24 FPS — общепризнанный стандарт, наиболее комфортный для зрителя. С играми сложнее, особенно если вы играете на ПК и разрабатываете для этой платформы. Добиться максимально комфортной кадровой частоты — это в первую очередь задача разработчиков. А игрокам о ней заботиться нужно в последнюю очередь.

Автор: Дмитрий Землянкин

Что такое частота кадров видео и почему она должна вас волновать — Wave.video Blog: Последние советы и новости видеомаркетинга

7 минут чтения

Итак, вы только что приобрели совершенно новую камеру и наконец готовы начать снимать видеоролики, ролики для YouTube и Facebook для своего бизнеса. Вы идеально подготовили сцену, и освещение великолепно. Но вот вы включаете камеру, и она спрашивает вас, с какой частотой кадров вы хотите снимать видео.

Подождите, частота кадров? Это имеет какое-то отношение к высокой четкости? Или 4K? И какой настройкой она должна обладать? Если вы только начинаете заниматься производством видео, у вас наверняка есть вопросы, касающиеся частоты кадров видео.

Мы в Wave.video хотим, чтобы каждый чувствовал себя комфортно в области видеосъемки. Хотя пользователям Wave.video не нужно изучать основы киносъемки, чтобы создавать отличные видео, мы хотим, чтобы вы чувствовали себя уверенно, когда столкнетесь с профессиональной терминологией, такой как частота кадров видео.

Сегодня мы постараемся, чтобы вы имели полное представление о том, что это такое и какая частота кадров видео лучше всего подходит для вашего проекта.

Что такое частота кадров видео?

В техническом мире частота кадров видео называется кадры в секунду (или FPS).

Видео — это не просто одна непрерывная запись. Это отдельные изображения, которые затем быстро сменяют друг друга на экране, образуя движущееся изображение. FPS означает, сколько отдельных изображений используется в данную секунду.

Чтобы легко получить его, посмотрите на флипбук.

Традиционная частота кадров

Итак, теперь мы знаем, что частота кадров означает количество раз, которое изображение мелькает на экране в течение одной секунды, чтобы создать иллюзию движения. Давайте немного углубимся в традиционную частоту кадров. Они также считаются стандартными частотами кадров.

Частота кадров — это количество раз, которое изображение мелькает на экране в течение одной секунды, чтобы создать иллюзию движения.

  • Традиционная пленка, такая как классические фильмы в кинотеатре, снималась со скоростью 24 кадра в секунду.
  • Телевидение, с другой стороны, снималось со скоростью 30 кадров в секунду.

Если вы смотрите фильм, скажем, классику, такую как «Касабланка» или «Индиана Джонс», есть что-то другое в том, как выглядит фильм по сравнению с телевизионным шоу, не так ли?

Это может быть что-то, что вы не можете точно описать, но вы знаете, что оно есть. Это различие заключается в частоте кадров. При 30 кадрах в секунду презентация выглядит немного более плавной. Обычно при настройке видео вас спросят, хотите ли вы использовать 24 или 30 кадров в секунду.

  • Если вы хотите получить более классический вид кино, выберите 24 кадр/с.
  • Если вам нужен обычный вид телевизионной программы, выберите 30 кадров в секунду.

Новые частоты кадров видео

Некоторые фильмы теперь производятся со скоростью 60 кадров в секунду. Это помогает придать фильму невероятную плавность. Частота 60 кадров в секунду используется нечасто, так как занимает много места. Она может занимать как минимум вдвое больше, чем 30 кадров в секунду, поэтому во многих фильмах такая частота кадров не используется. Однако более высокая частота кадров помогает в некоторых видах постановок.

60 FPS в основном используется в этих двух случаях:

  • Фильмы боевиков
  • Быстро развивающиеся виды спорта

В боевиках размытость движения будет меньше. Размытость движения возникает, когда в кадре есть движение, но оно происходит слишком быстро между кадрами, поэтому выглядит размытым. Удвоение частоты кадров уменьшает эту размытость, что, в свою очередь, обеспечивает четкость и чистоту изображения.

Это также полезно при съемке быстро движущихся видов спорта. Если вы смотрите NASCAR, бейсбол или другие спортивные соревнования, то в некоторых ракурсах камеры движение выглядит размытым. Опять же, это происходит потому, что движение слишком быстрое для 30 кадров в секунду. Однако при 60 кадрах в секунду это изображение было бы сглажено.

Частота кадров замедленного и замедленного видео

Замедленная съемка

Говоря о спортивных событиях, видели ли вы суперзамедленную съемку бейсбольного удара битой? Видео выглядит почти слишком четким и плавным.

Это связано с тем, что при планировании замедленной съемки используется больше кадров в секунду. В таких суперзамедленных съемках может быть 120 или даже 240 кадров в секунду.

При замедленной съемке кадр снимается в режиме реального времени. Затем его необходимо замедлить, чтобы получить эффект «замедленной съемки». Если обычный кадр с частотой 30 кадров в секунду замедлить, он будет выглядеть странно, почти скачкообразно. Возможно, вы видели фильм, в котором кадр снят в замедленном режиме, но он вовсе не плавный. Это скачкообразно и даже немного дезориентирует.

Обычно все замедленные кадры предварительно накладываются на карту во время пре-продакшна. Однако если режиссер решил, что ему нужна замедленная съемка, а монтажер замедляет обычный кадр с частотой 30 (или 24) кадров в секунду, он будет выглядеть именно так. Чтобы кадр не отличался от остального фильма, его записывают со скоростью 120 или 240 (или около того) кадров в секунду.

Имейте это в виду, если вы планируете делать замедленную съемку для своего фильма. Чем больше кадров в секунду вы записываете, тем лучше это будет выглядеть при последующей обработке.

Имейте это в виду, если вы планируете делать замедленную съемку для своего фильма. Чем больше кадров в секунду вы записываете, тем лучше это будет выглядеть при последующей обработке.

Сцена замедленного действия

На другой стороне — таймлапс. При таймлапсе вы можете запечатлеть восход солнца. Это может происходить в течение нескольких часов.

При такой съемке вам не нужно снимать со скоростью 30 кадров в секунду. Вся информация будет сжата, поэтому шесть часов отснятого материала будут сжаты до шести секунд. В таком случае 30 кадров в секунду не имеет смысла. Вместо этого таймлапс-съемка может быть просто 8 или 10 кадров в секунду. Вам не нужно больше нескольких кадров в секунду, чтобы сохранить плавность съемки.

Для таймлапс-фотографии может быть достаточно восьми или десяти кадров в секунду. Вам не нужно больше нескольких кадров в секунду, чтобы сохранить плавность съемки.

Влияет ли частота кадров на размер файла моего видео?

Безусловно, да. Подумайте об этом следующим образом. Допустим, у вас есть одноминутный видеоролик, снятый в формате HD со скоростью 30 кадров в секунду. Это 1 800 отдельных изображений, сшитых вместе, чтобы сделать видео. Теперь предположим, что вы решили снимать в HD со скоростью 60 кадров в секунду. Это 3 600 отдельных снимков. Большее количество фотографий означает, что видео займет больше места. В итоге размер файла может оказаться вдвое больше, так что имейте это в виду.

Еще один фактор, который влияет на размер файла до помещения его в видеоредактор, — разрешение (чем выше разрешение, тем больше файл). После того как вы запустите его в видеоредакторе, возникнут всевозможные факторы, включая добавление графики, фильтров, звуковых эффектов, переходов и способ сжатия.

Влияет ли частота кадров на качество видео?

Нет. Качество записанного видео зависит от разрешения. Как правило, чем выше разрешение изображения, тем выше качество. Частота кадров влияет на плавность видео, но не влияет на четкость видео.

Как решить, какая частота кадров лучше всего подходит для моего производства?

Чтобы ответить на этот вопрос, вам нужно подумать, что вы хотите сделать с видео и где вы собираетесь его представлять.

Во-первых, если вы снимаете интервью, вам, скорее всего, стоит придерживаться 30 кадров в секунду. Это позволит сохранить чистоту и легкость просмотра. Если вы снимаете обычное интервью в 24 кадр/с, люди могут удивиться, почему оно выглядит «по-другому» (как в кинематографическом фильме).

Итак, если вы снимаете документальный фильм и хотите, чтобы интервью соответствовали реконструкциям, вам, возможно, стоит рассмотреть возможность съемки интервью с частотой 24 кадр/с (возможно, вам также стоит рассмотреть возможность съемки интервью с частотой 30 кадр/с, чтобы отличить интервью от реконструкций).

Как правило, вам не нужно снимать что-либо в 60 FPS. Да, мы знаем, что в вашем iPhone или телефоне Android, вероятно, теперь есть функция 60 FPS. Но на самом деле это не так уж и необходимо. У телефонов просто достаточно места для хранения данных и достаточно быстрый процессор для записи в 60 FPS, поэтому компании-производители телефонов включают эту функцию и используют ее в качестве маркетинговой тактики, но на самом деле, скорее всего, она вам не нужна. Однако, если вы собираетесь снимать быстро движущуюся технику, спортивные соревнования или другие мероприятия, 60 кадров в секунду может оказаться полезным. Это улучшит четкость быстро движущихся кадров.

И если вы хотите, чтобы что-то было в замедленной съемке (или вы думаете, что вам может понравиться использовать замедленную съемку), снимайте эту сцену с максимально возможной частотой кадров. По крайней мере, у вас будет возможность использовать ее в постпродакшне.

Позвольте нам помочь вам с вашими потребностями в видеопродукции

Теперь, когда вы знаете, что такое частота кадров видео и что означают различные частоты кадров, вы должны быть в состоянии выбрать правильный FPS для вашего проекта. Однако если у вас возникнут дополнительные вопросы или если вы не совсем уверены, какой размер файла подойдет для облачного хранилища, мы готовы помочь. Поэтому не стесняйтесь обращаться к нам с вопросами о дополнительной частоте кадров, видеомонтаже и облачном хранении. Мы всегда готовы помочь.

Кроме того, если вы ищете простой в использовании инструмент для замедленной съемки, Wave.video вам в помощь!

Темы:

  1. производство видео

Присоединяйтесь к нашей рассылке — это бесплатно!

Мы публикуем только хорошее

30 кадров в секунду против 60 кадров в секунду: что лучше для видео?

Мы больше не плачем от радости, когда смотрим контент, записанный со скоростью 60 кадров в секунду. Мы привыкли к 60 кадрам в секунду и не впечатлены даже 120 кадрами в секунду.

Если интересно, как здесь держится 30фпс, то считается, что 15фпс было десятилетие назад. Тем не менее, это вполне сносно, если вам нужно записывать контент с ограниченным бюджетом или ничего серьезного.

В течение многих лет не утихала дискуссия между 30 и 60 кадрами в секунду, и ее можно увидеть повсюду: в играх, контентных видео, видеоблогах и так далее.

Проанализировав различные настройки записи, я готов (как бы) поставить точку в обсуждении «запись видео 30 кадров в секунду».

Понимание частоты кадров имеет решающее значение для эффективной работы и съемки. Для съемок движения идеальна высокая частота кадров. С другой стороны, высокая частота кадров — не всегда лучший вариант.

В сегодняшней статье я затрону различные темы, касающиеся частоты кадров и 30 кадров в секунду против 60 кадров в секунду.

Давайте начнем без лишних слов.

Содержание

Кадров в секунду (Fps)

Прежде чем мы углубимся в сравнение 30 и 60 кадров в секунду, давайте поймем истинное значение частоты кадров.

Проще говоря, видео состоит из последовательности неподвижных изображений . Поскольку разница между каждым неподвижным изображением настолько мала, когда эти изображения видны с определенной скоростью, наш человеческий глаз склонен рассматривать их как нечто, движущееся в данный момент. Каждое из этих изображений называется «кадром».

«Кадров в секунду» или «кадров в секунду», с другой стороны, относится к количеству кадров неподвижного изображения в видео в секунду . Например, 60 кадров в секунду содержит 60 кадров неподвижных фотографий каждую секунду. То же самое касается 30 и 120 кадров в секунду. Они содержат 30 кадров или 120 кадров в случае 120fps.

Другими словами, чем больше, тем лучше . Чем больше кадров в секунду, тем лучше выглядит качество; Это происходит плавным движением.

Какую частоту кадров лучше всего использовать?

Если вы играете в шутеры от первого лица, такие как CS: GO, вам нужно что-то, что может играть со скоростью не менее 300 кадров в секунду

Ой, подождите, это не та тема, извините, я забыл, о чем мы говорим запись видео.

В любом случае, когда дело доходит до записи видео, не существует такого понятия, как «правильная частота кадров». В основном это сводится к вашей ситуации и тому, что вы снимаете.

Ниже приводится краткий обзор наиболее часто используемых частот кадров:

Запись с частотой 15 кадров в секунду

Я буду смелым и прямолинейным в этом вопросе, держитесь от него подальше.

Запись со скоростью 15 кадров в секунду не принесет никакой пользы вашему контенту, если только вы не делаете таймлапсы.

Запись с частотой 24 кадра в секунду

24 кадра в секунду — идеальная частота кадров, если вы планируете записывать фильм.

Он также известен как кинематографическая частота кадров и пользуется популярностью у всех кинематографистов.

При частоте 24 кадра в секунду кинематографисты могут запечатлеть плавное движение, не платя за дорогостоящую пленку. Чем больше кадров в секунду, тем дороже становится пленка или хранилище.

В настоящее время 24 кадра в секунду стали отраслевым стандартом, и любой фильм, выпущенный во всем мире, должен поддерживать 24 кадра в секунду.

Запись с частотой 30 кадров в секунду

30 кадров в секунду — очень распространенная запись, хотя она немного отличается от 24 кадров в секунду, и почти невозможно заметить разницу невооруженным глазом, но она все же может иметь значение.

Дополнительная детализация в формате 30 кадров в секунду для кинематографических целей может сделать эпизоды фильмов более нереалистичными, поэтому этот формат не является стандартом.

Однако он традиционно использовался и используется для телепередач и шоу. Также стоит упомянуть стандартный fps, который вы получаете на консолях; Это означает, что консоли ограничены скоростью 30 кадров в секунду, точно, гонка мастеров ПК!

Запись с частотой 60 кадров в секунду

Поскольку мы говорим об играх, игры со скоростью 60 кадров в секунду доставляют истинное удовольствие.

60 кадров в секунду Используется в быстро меняющемся контенте, например, в спортивных трансляциях, где размытый контент недопустим.

Замедленные кадры выглядят лучше и четче, так как они удваивают количество кадров, а не 30 кадров в секунду. Это просто дает зрителям дома фантастическую картину происходящего. В замедленной съемке основные моменты спортивных трансляций будут заикаться и казаться прерывистыми, если их снимать со скоростью 30 кадров в секунду.

Единственным недостатком являются огромные размеры файлов. Видео со скоростью 60 кадров в секунду занимают много места. Чтобы правильно и безопасно хранить ваши видео, я рекомендую вам прочитать нашу статью о лучших внешних твердотельных накопителях для фотографов.

Разница между 30 и 60 кадрами в секунду?

Выше мы пришли к выводу, что дело вовсе не в «чем больше, тем веселее».

Мы в значительной степени получили беглый взгляд на разницу между 30 кадрами в секунду и 60 кадрами в секунду, но я хотел бы коснуться их снова.

Если вы хотите снимать быстрое и замедленное движение, выберите 60 кадров в секунду. Если нет, снимайте со скоростью 30 кадров в секунду. При создании видеороликов для социальных сетей редко требуется съемка со скоростью 60 кадров в секунду, потому что все отображается с частотой 30 кадров в секунду.

Также была частота кадров 24 кадра в секунду, что было идеально для кинопроизводства и почти не отличалось от 30 кадров в секунду.

Итак, резюмируя, обе частоты кадров имеют свои преимущества и недостатки; в то время как 60 кадров в секунду предпочтительнее в большинстве ситуаций, в некоторых это не сработает, и наоборот.

Камеры, которые следует рассмотреть из-за их видеовозможностей

Я знаю, я знаю, что мы здесь не поэтому, я просто не мог не перечислить эти камеры. Флагманы, о которых я собираюсь упомянуть, действительно меняют правила игры, когда дело доходит до записи видео.

Sony Alpha 1

С этим флагманом Sony доказывает нам свое выдающееся мастерство. Эта камера просто зверь во многих аспектах.

У него сверхъестественный автофокус, а также возможности видеосъемки, которых нет на многих камерах.

Alpha 1 способна записывать видео 8K UHD со скоростью до 30 кадров в секунду, а 4k со скоростью 120 кадров в секунду просто безумие.

Единственным препятствием, которое мешает вам приобрести эту камеру, является мучительная цена, по которой она продается.

Узнайте больше на Amazon


Canon PowerShot G7X Mark III

Компания Canon сделала все возможное, чтобы сделать эту камеру фантастическим продуктом.

Это компактная камера, хорошо известная в мире видеоблогов. Без сомнения, признание исходит из его видеовозможностей.

Может снимать 4K со скоростью 30 кадров в секунду или 1080p со скоростью 60 кадров в секунду. Он также имеет множество функций, когда дело доходит до записи, например, отслеживание, встроенная стабилизация и так далее.

Качество отснятого материала просто захватывает дух.

Узнайте больше на Amazon


GoPro HERO10 

Еще одна камера, которая отлично подходит для записи видео, — это GoPro, которая, по сути, является синонимом экшн-камер.

GoPro Hero 10 — это компактная и хорошо сложенная экшн-камера, которую мы привыкли видеть в этой линейке.

Этот плохой мальчик может снимать в формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду и 2,7k со скоростью 240 кадров в секунду. Для камеры такого размера это большие цифры.

Узнайте больше на Amazon


Panasonic X2000

Электронные гиганты Panasonic известны тем, что предлагают миру отличные видеокамеры, в том числе и Panasonic X2000.

Это действительно хорошо сложенная видеокамера, которая, как ни странно, имеет легкий форм-фактор.

Что касается записи, то даже не сомневайтесь, так как это само собой разумеющееся.

Это профессиональная видеокамера, которая может легко записывать в формате 4K со скоростью 60 кадров в секунду, и это одна из лучших видеокамер для подкастинга.

Узнайте больше на Amazon


Заключительные слова

Наконец, я считаю, что частота кадров не будет основным фактором при записи воспоминаний, таких как вечеринки, свадьбы и другие события.

В данном случае важны захваченные воспоминания. Мы никогда не узнаем истинную ценность момента, пока он не станет воспоминанием

Не имеет значения, снимаете ли вы контент с частотой 30, 60 кадров в секунду или даже 15 кадров в секунду (надеюсь, что нет), важно то, что вы наслаждаетесь этими моментами. снова.

Проще говоря, запись — это обратный билет в момент, который уже ушел.

Caleb Soppe

Фотограф и писатель

Я специализируюсь на пейзажной, уличной и портретной фотографии, и я был представлен в различных галереях и публикациях. Я считаю, что фотография — это способ рассказывать истории!

Мое портфолио фотографий

Видеозапись 30 vs 60 FPS: что лучше и как записывать?

В этой статье, предложенной MiniTool Software Limited, в основном сравниваются две основные частоты кадров видео в процессе видеозаписи: 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду. Прочитав приведенный ниже контент, вы можете сделать свой выбор, какую частоту кадров выбрать для конкретной записи.

Нас не удивят видео со скоростью 60 кадров в секунду, поскольку мы видели их в нашей повседневной жизни повсюду. Мы даже не будем хвалить видео со скоростью 120 кадров в секунду, потому что это тоже не новая технология. Поскольку мы уже привыкли к видео с высокой частотой кадров, как сохраняются видео с низкой частотой кадров 30 кадров в секунду? Ну, есть некоторые причины.

Что такое FPS при записи видео?

Прежде чем обсуждать, почему видео с частотой 30 кадров в секунду все еще доступны, необходимо знать, что означает значение FPS в видеозаписи.

FPS (кадр в секунду) — это единица частоты кадров, то есть частота, с которой записываются или воспроизводятся последовательные изображения. Таким образом, FPS при записи видео относится к количеству последовательных изображений, которые записываются каждую секунду во время записи видео.

FPS при записи видео отражает качество записанного видео, поскольку более низкая частота кадров приводит к сравнительно размытому визуальному эффекту, а более высокая частота кадров обеспечивает более плавное видео. Итак, FPS при записи видео — важный параметр для создания хорошего видео.

Какой лучший FPS для записи видео?

Тогда что такое хороший FPS для записи видео? В целом, чем выше FPS видеозаписи, тем лучше качество видео. Тем не менее, для создания видео более высокая частота кадров требует большего. Таким образом, для разных ситуаций следует выбирать разные PFS. Есть несколько популярных записей FPS. Какой из них подходит для вас? Сделаем анализ.

Запись видео со скоростью 30 и 60 кадров в секунду в общем положении

Несмотря на то, что существует множество распространенных частот видеокадров, таких как 30 кадров в секунду, 60 кадров в секунду, 120 кадров в секунду, 240 кадров в секунду и т. д., наиболее популярными являются 30 и 60 кадров в секунду. Тем не менее, запись видео 30 кадров в секунду против 60 кадров в секунду, что лучше? Давайте посмотрим!

Выше мы упоминали, что видео с гораздо более высокой частотой кадров, чем 30 кадров в секунду, повсюду в реальной жизни. Тогда почему видео со скоростью 30 кадров в секунду все еще существуют? 30 FPS сейчас — это всего лишь 15 FPS 10 лет назад. Однако, поскольку видео со скоростью 30 кадров в секунду по-прежнему допустимо, это все же выбор, если ваш бюджет на запись ограничен и нет требований к качеству видео.

Запись со скоростью 30 кадров в секунду

Запись со скоростью 30 кадров в секунду мало чем отличается от более низкой записи со скоростью 24 кадра в секунду, и невооруженным глазом даже не видно разницы. Тем не менее, есть различия.

30 кадров в секунду традиционно используется для телевизионных передач и шоу. Это стандартная частота кадров на консолях. То есть консоли ограничены 30 кадрами в секунду, а именно, гонка мастеров ПК.

Запись с частотой 60 кадров в секунду

60 кадров в секунду широко используется для динамичного контента, например спортивных трансляций. По сравнению с 30 кадрами в секунду, 60 кадров в секунду удваивают количество кадров. Таким образом, даже для замедленных видео они выглядят более четкими. Тем не менее, большее количество кадров в секунду означает больший размер файла для видео той же длины.

30 кадров в секунду против 60 кадров в секунду при записи видео

Вообще говоря, видеозапись с частотой 60 кадров в секунду имеет лучшее качество и качество просмотра, чем запись видео с частотой 30 кадров в секунду. Однако видео со скоростью 60 кадров в секунду требует больше времени для записи и занимает гораздо больше места для хранения, чем видео со скоростью 30 кадров в секунду.

Поэтому, если вы цените зрительский опыт и имеете хорошую подготовку к записи видео, вы можете выбрать 60 FPS. Если вы просто хотите записать что-то с низкими требованиями к визуальному восприятию и качеству, и ваша запись находится в рамках бюджета, вам рекомендуется выбрать 30 кадров в секунду.

Кроме того, если вы хотите захватить быстрое и замедленное движение, выберите 60 кадров в секунду, в противном случае получите 30 кадров в секунду. Если вы снимаете видео для публикации в социальных сетях, вам лучше выбрать 30 кадров в секунду, поскольку большинство сообщений отображаются с частотой 30 кадров в секунду, даже если ваше видео имеет частоту 120 кадров в секунду.

Подводя итог, и 30 FPS, и 60 FPS имеют свои преимущества и недостатки. Они подходят для разных ситуаций. Итак, лучший fps для записи видео зависит от вашей конкретной ситуации.

60 кадров в секунду против 30 кадров в секунду при записи видео на мобильные телефоны

После обсуждения разницы между записью видео с частотой 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду в общих случаях, теперь давайте поговорим об этих частотах кадров при записи на смартфоны. они одинаковые или есть что-то непохожее?

На сотовых телефонах предустановленная частота кадров видеозаписи обычно составляет 30 и 60 кадров в секунду, а некоторые достигают 120 или даже 240 кадров в секунду. Какой выбрать? Прежде чем принять решение, необходимо рассмотреть следующий аспект.

# Качество изображения

Во-первых, вам нужно учитывать качество изображения. Точнее, экспозиции изображения. Видео представляет собой набор неподвижных изображений. Затвор делает снимок, затем закрывается, затем снова открывается… При записи со скоростью 30 кадров в секунду затвор может оставаться открытым максимум 1/30 секунды, принимая на сенсор больше света, чем 1/60 секунды при 60 кадрах в секунду.

Если вы записываете в условиях с меньшим освещением, камере придется увеличить чувствительность сенсора, чтобы компенсировать свет для более высокой записи FPS. Таким образом, качество видео, в свою очередь, ухудшается и вносит шум изображения, артефакты, которые появляются в более темных областях изображения.

В заключение, чем ниже частота кадров, тем больше времени камера собирает свет и тем лучше качество видео при записи в условиях низкой освещенности.

# Размытие в движении

 Во-вторых, следует учитывать размытие в движении, которое близко к экспозиции изображения. Если вы записываете динамичные действия, такие как спортивные состязания, более низкая частота кадров, например 30 кадров в секунду, приводит к большему размытию изображения при движении, поскольку объекты перемещаются больше, пока датчик захватывает изображение.

И наоборот, если вы записываете со скоростью 60 кадров в секунду, вы можете уменьшить размытие вдвое по сравнению с записью со скоростью 30 кадров в секунду. На цифровых камерах на размытие также может влиять разрешение записи.

Короче говоря, чем выше частота кадров, тем светлее размытие при движении.

# Субъективный внешний вид

Человеческий мозг научился ассоциировать хорошее впечатление с низкой частотой кадров, такой как 30 и 24 кадра в секунду. Вы можете ожидать, что ваш мозг приспосабливается, когда вы смотрите фильм в ускоренном режиме со скоростью 24 кадра в секунду. Неожиданно плавность видео делает его неестественным. Поэтому рекомендуется перед записью рассмотреть цель видео.

Если вы просто делаете обычную запись, 60FPS может быть популярным выбором. Тем не менее, если вы хотите что-то более художественное, возможно, лучше 30 кадров в секунду.

Таким образом, чем ниже частота кадров (ближе к 24 кадрам в секунду), тем естественнее выглядит запись.

# Требования к аппаратному обеспечению

С точки зрения технических аспектов, включая вычислительную мощность, срок службы батареи и тепловыделение телефона, для видео с высокой частотой кадров требуется больше, чем для видео с низкой частотой кадров, поскольку за одну секунду записывается больше изображений. То есть видео с частотой 60 кадров в секунду потребляет больше энергии и батареи и выделяет больше тепла, чем видео с частотой 30 кадров в секунду, поскольку первое требует от процессора выполнения большего количества задач.

Таким образом, чем ниже частота кадров при записи, тем меньше энергии она потребляет и меньше выделяет тепла.

# Размер видеофайла

Поскольку в видео со скоростью 60 кадров в секунду почти в два раза больше изображений, чем в видео той же длины со скоростью 30 кадров в секунду, размер файла видео со скоростью 60 кадров в секунду намного больше, чем видео с частотой 30 кадров в секунду. Если вам нужно часто записывать, вам нужно обратить внимание на место для хранения видео с более высокой частотой кадров.

Кроме того, большие видео требуют больше времени для загрузки в социальные сети или отправки друзьям с большей пропускной способностью и расходом заряда батареи.

Таким образом, чем ниже частота кадров, тем меньше размер файла и тем меньше требуется времени совместного использования, пропускной способности и аккумулятора.

Запись видео со скоростью 30 и 60 кадров в секунду для мобильных устройств

Принимая во внимание все вышеперечисленные аспекты, выбор частоты кадров зависит от объекта, условий записи и отснятого материала.

Запись со скоростью 30 кадров в секунду Преимущества

  • Более высокое качество видео в условиях слабого освещения.
  • Экономьте заряд батареи.
  • Вырабатывать меньше тепла.
  • Потребляйте меньше сотовой связи или Wi-Fi.
  • Храните больше и больше видео.
  • Более быстрый обмен видео и загрузка.

Запись со скоростью 60 кадров в секунду Преимущества

  • Более захватывающий и плавный просмотр видео.
  • Меньше размытия при движении.
  • Идеально подходит для записи динамичных видео

Кажется, у 30 FPS больше плюсов. Тем не менее, если у вас есть полный заряд батареи, хорошее охлаждение, быстрая и неограниченная пропускная способность, достаточно места для хранения и т. д. полная подготовка к записи видео, рекомендуется 60 кадров в секунду.

Как записывать экраны компьютера с разной частотой кадров?

Наконец, давайте посмотрим, как сделать снимок экрана вашего ПК с помощью профессионального и надежного средства записи экрана — MiniTool Video Converter. Из названия приложения вы можете понять, что это программа для преобразования видеоформатов. Тем не менее, он также предоставляет функцию записи вашей активности в Windows.

Конвертер видео MiniToolНажмите, чтобы скачать100% Чистота и безопасность

Шаг 1. Загрузите и установите конвертер видео MiniTool на свой компьютер.

Шаг 2. Откройте приложение, чтобы войти в его основной пользовательский интерфейс (UI).

Шаг 3. Нажмите Запись экрана в верхнем меню, чтобы перейти в раздел записи видео.

Шаг 4. Щелкните параметр Нажмите для записи экрана , чтобы вызвать окно MiniTool Screen Recorder .

Шаг 5. Вы можете изменить область записи со значения по умолчанию Полноэкранный режим на Выберите область , щелкнув стрелку вниз за Полноэкранным режимом.

Шаг 6. Вы можете отключить или включить звук системного звука или микрофона вашего компьютера для записи.

Шаг 7. Щелкните значок Settings (шестеренка) в правом верхнем углу, чтобы открыть окно настроек.

Шаг 8. В окне «Настройки» вы можете указать частоту кадров видео (30 кадров в секунду, 25 кадров в секунду, 20 кадров в секунду или 15 кадров в секунду), формат видео, видеокодек, качество видео, место сохранения, тип мыши, щелчок мышью, продолжительность видео , и так далее.

Шаг 9. Когда все настройки будут выполнены, щелкните значок красного круга в окне средства записи экрана MiniTool, чтобы начать запись видео.

Шаг 10. Чтобы остановить запись, просто нажмите F6 на клавиатуре или на свой собственный ярлык.

Наконец, вы можете наслаждаться своими записями, чтобы посмотреть их в будущем или поделиться ими с другими.

Эти приложения полностью совместимы с Windows 11/10/8.1/8/7.

MiniTool MovieMaker

Простое в использовании бесплатное программное обеспечение для редактирования видео без водяных знаков. Встроенные шаблоны позволяют быстро создавать персональные слайд-шоу и делиться ими с друзьями!

MiniTool MovieMakerНажмите, чтобы загрузить100%Чистый и безопасный

MiniTool uTube Downloader

Бесплатная загрузка видео, аудио и субтитров с YouTube без рекламы и комплектов. Он может выполнять несколько задач одновременно на высокой скорости и поддерживает несколько форматов файлов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *