Зачем нужна мощная видеокарта?
Здравствуйте, читатели! Сегодня мы поговорим о том, стоит ли покупать мощную видеокарту, ведь стоят такие видеокарты довольно дорого.
Для того, чтобы понять стоит ли покупать мощную видеокарту и сильно увеличивать бюджет на покупку компьютера, сначала разберемся почему мощная видеокарта стоит так дорого и какие функции она выполняет.
Видеокарта не дешевое устройство – потому что это устройство как мини компьютер в компьютере. Видеокарта необходимо прежде всего для вывода изображения на экран. На плате видеокарты находится видеопроцессор и своя память со своей системой охлаждения. Причем и процессор, и память довольно мощные, а значит и дорогостоящие.
Мощность видеокарты нужна для обработки 3D-графики, т.е. – для игр и для моделирования. Отсюда сразу становится очевидным ответ на вопрос – стоит ли комплектовать компьютер или ноутбук мощной видеокартой. Если вы собираетесь играть в современные компьютерные игры или заниматься моделированием, то, однозначна, необходимо покупать мощную дорогую видеокарту. Чем мощнее будет видеокарта, тем быстрее она будет обрабатывать 3D графику.

В играх не будет «тормозов» — картинка будет плавная и с большим количеством кадров в секунду.
Здесь сразу надо отметить, что для корректной работы мощной видеокарты нужен мощный процессор и блок питания. Если процессор будет слабым – то он просто не сможет поддерживать работу видеокарты в необходимом режиме. Поговорим о процессорах поподробнее.
Основная задача процессора – обработка информации.
Если вы собираетесь работать с картинками или видео, объемными сайтами или заниматься обработкой какой-либо информации (но не 3d-графики) то вам необходим только мощный процессор, т.к. видеокарта не принимает участия в обработке информации. Если вам нужен компьютер для офисной работы, то достаточно бюджетного процессора. В некоторых процессорах уже встроена видеокарта, в основном такие варианты встречаются в процессорах серии Интел.
Даже если вы используете компьютер или ноутбук для офисных решений – я все равно рекомендую выбирать компьютер или ноутбук с дискретной (отдельной, невстроенной видеокартой) пусть даже очень бюджетной.

Такое решение всегда лучше решения со встроенной видеокартой.
Мы бегло ознакомились с видеокартой и процессорами и знаем для чего они нужны. Теперь вам остается лишь сделать выбор исходя из ваших потребностей. До новых встреч!)
Нужна ли видеокарта для работы
IT ExpertКак это сделатьСам себе админ
Сергей Грицачук | 24.08.2011
Когда нужна 3D-графика
Для каких приложений полезно ускорение при помощи GPU
Какие нетрадиционные применения GPU существуют
Когда нужна 3D-графика
Исторический экскурс (см. врезку) показывает, что игровые приложения становятся фактически единственным применением трехмерных ускорителей. Но ведь существует и множество других предназначений для персонального компьютера, в которых работа ведется исключительно с 2D-объектами – начиная от офисных приложений и заканчивая программами для создания собственного видео. Именно по этой причине авторы последних версий ОС Windows сделали столь явный акцент на многочисленные, но совершенно бесполезные красивости в интерфейсе пользователя (вспомним хотя бы Aero): имея в своем распоряжении мощнейший спецпроцессор, можно без проблем задействовать его ресурсы. Конечно, логичнее было бы предположить появление 3D-интерфейса, но, увы, он не прижился. Хотя попытки создать его предпринимаются и по сей день, и пользовательские фан-группы есть, впрочем, их количеством можно пренебречь: основная масса предпочитает старый добрый двумерный подход. Это касается не только интерфейсов: системы обработки изображений (графические редакторы, растровые и векторные), системы проектирования, среды программирования, верстка, дизайн, работа со звуком – все направлено исключительно на двумерную среду. И здесь помочь не могут даже самые навороченные и сложные видеоадаптеры: по сути, пользователь не заметит разницы между простейшим встроенным видео и четырехпроцессорным дискретным 3D-ускорителем. Та же история и с кодированием видео: в лучшем случае востребованным останется только интерфейс HDMI – но им уже оснащены даже материнские платы с интегрированным GPU. Единственное исключение из правила – системы создания и моделирования трехмерных объектов. В таких графредакторах, безусловно, необходимы дискретные 3D-ускорители. А кроме них остаются только игры. Всем другим приложениям современная видеокарта практически не нужна. Словом, если вы не фанат суперсовременных трехмерных игр и не работаете в системах такого же моделирования, то и видеокарта подойдет любая, в том числе встроенная. Но чтобы не быть голословным, я попробую рассмотреть ситуацию подробнее.
Для каких приложений полезно ускорение при помощи GPU
Прежде всего отметим некоторые, можно сказать, исключительные моменты. Конечно, нельзя однозначно говорить, будто для таких случаев видеокарта очень полезна, но и упускать из виду возможность немного улучшить жизнь и ускорить выполнение определенных операций не стоит.
Итак, прежде всего – графический редактор. Широко распространенный Photoshop, как и прежде, опирается на производительность CPU и HDD, но в версии CS4 появилась поддержка OpenGL, что позволило немного разгрузить центральный процессор и увеличить скорость отрисовки изображения. Для доступа к графическому процессору Photoshop необходимо, чтобы видеоакселератор располагал данной технологией, а также имел достаточно оперативной памяти (от 128 Мбайт) и драйверы, предусматривающие наличие OpenGL 2.0 и Shader Model 3.0. Проверить, как это работает на вашем компьютере, можно, проследовав по меню Edit – Preferences – Performance: если видеокарта поддерживается, опция будет доступна. Если же нет или вы только планируете приобрести видеокарту – лучше всего посетить сайт Adobe и просмотреть список совместимых устройств. А заодно и прочитать приведенный там же FAQ: для некоторых видеокарт (причем недешевых) выложен список проблем совместимости. Тем не менее в перечне проверенных видеокарт встречаются варианты любого уровня, от встроенных Intel Graphics Media Accelerator HD до NVIDIA Quadro FX 3700, что позволяет увеличить производительность Photoshop CS4 решениями любой ценовой категории. Таким образом можно получить сглаженное отображение при любом уровне масштабирования, а также анимированное масштабирование, анимированные переходы при масштабировании одним кликом, «толкание рукой» изображения, вид с высоты птичьего полета, поворот холста, гладкое отображение изображений с неквадратными пикселями, сетку для пикселей и предпросмотр кисти. Кроме того, соответствие цветов будет обрабатываться при помощи графического процессора и станут доступными различные функции для обработки 3D-изображений. К сожалению, пользователям 64-разрядной Windows XP эти возможности не доступны из-за отсутствия драйверов, а пользователям Vista потребуется активировать ее самостоятельно (по умолчанию она отключена у данной ОС).
Переложить часть нагрузки с CPU на видеопроцессор – заманчивая идея не только для графических редакторов. Современные браузеры также вынуждены отображать большое количество информации, что отнимает много ресурсов системы. А потому в 9-й версии Internet Explorer заявлена поддержка технологий Direct2D и DirectWrite, соответственно, практически все операции по обработке графики и видео выполняются видеокартой. Правда, воспользоваться этим смогут только владельцы ОС Windows Vista и 7. Ожидается, что в ближайшее время у остальных браузеров также появится аппаратное ускорение, хотя основное его применение – все те же игры и анимированные приложения.
И наконец, аппаратная поддержка кодирования видео, предоставляемая некоторыми современными моделями видеокарт (H.264/AVC), тоже призвана ускорить операции по сжатию видео. Но энтузиасты отмечают, что на практике ощутимой выгоды не наблюдается, если речь идет о создании собственных видеороликов. Если же перекодировать большое количество HD-медиаконтента для личных мобильных устройств, напротив, выигрыш присутствует, и немалый. Так, благодаря технологии Intel Quick Sync Video и встроенному графическому ядру время «перегона» видео сокращается значительно: по некотором оценкам, скорость может возрастать в 17 раз.
Следует упомянуть еще об одном важном моменте – это актуально для тех пользователей, кто хочет иметь в своем распоряжении ноутбук с мощной дискретной графикой, но не намерен терять в мобильности (то есть во времени автономной работы), – технологии nVidia Optimus. Главное ее назначение – задействовать видеокарты в зависимости от используемого приложения. Другими словами, работаем с офисным пакетом – включается интегрированная графика, снижается энергопотребеление; запускаем игру или другое ресурсоемкое приложение – система автоматически активирует более мощную дискретную, растет производительность. По примерным подсчетам благодаря такому подходу удается продлить время работы от батарей от 1,5 до 2,5 раза, но точнее сказать трудно: слишком причудливо система выбирает, когда и какую видеокарту использовать.
Какие нетрадиционные применения GPU существуют
Факт остается фактом: на борту современной видеокарты установлен очень мощный компьютер. Самостоятельный, со своим ПО, процессорами, памятью, и прочими атрибутами. Что и послужило 
На бумаге все красиво, но вот в реальной жизни… Попытка использовать такую технологию сразу же продемонстрировала ее слабые места. Прежде всего, переносимость – об этом речь вообще не идет, что резко ограничивает возможности распространения готового решения. Закрытая архитектура также накладывает негативный отпечаток, но это все можно было бы списать на несовершенство и «юный возраст» технологии, если бы не другие моменты. Так, некоторые исследователи жалуются на отсутствие обработчика критических ошибок – при их возникновении компьютер просто зависает. Есть трудности и с функционированием ОС в связке с драйвером: не получая от него отклика, операционная система попросту посылает команду сброса каждые 5–10 секунд, делая невозможной работу программы свыше указанного времени. Конечно, с проблемами пытаются бороться, но после прочтения очередного отзыва от экспериментаторов становится понятно, что сейчас это не более чем игрушка для энтузиастов, практическое применение которой будет найдено не скоро. Если, разумеется, будет найдено вообще.
Выводы
Выводы напрашиваются сами собой: для большинства пользовательских приложений возможностей самой простой современной встроенной графики хватит с лихвой. Просмотр видео, обработка и редактирование фотографий, оцифровка и монтаж видео, работа с мультимедиаконтентом, а также практически все без исключения современные приложения требуют для своей работы только 2D-ускорителя. Что бы ни рассказывали маркетологи, какими бы супертехнологиями ни оперировали – в большинстве случаев все это останется невостребованным в реальной жизни. Исключения, как уже говорилось, делаются только для игр и редакторов трехмерной графики – именно для них нужны хорошие, качественные и недешевые ускорители.
Что же касается игровых приложений, здесь варианты выбора упростились до минимума – достаточно прочесть рекомендации разработчика игры или приобрести самый дорогой адаптер (из доступных по бюджету). Впрочем, если вы заядлый геймер, то и без подсказок знаете, что делать!
Что представляет собой современная видеокарта?
С этого вопроса придется начать, потому что многие пользователи совершенно не представляют истинного положения вещей и предполагают, будто это устройство для подключения монитора. А ведь еще относительно недавно это было не одно, а несколько устройств, и предназначались они для разных задач.
Итак, небольшой экскурс в историю. Давным-давно, когда компьютеры были восьмибитными, такого понятия, как «видеокарта» не существовало вовсе. И тем не менее, многие из нас прекрасно помнят и «Денди», и SEGA, и ATARI, и ZX-SPECTRUM, имевших графику, в том числе игры, весьма приличного качества. Достигалось это специфической схемотехникой, уникальной для каждого случая, но в подробности вдаваться не стану, упомяну лишь, что схема, отвечающая за формирование видеосигнала, являлась неотъемлемой частью компьютера и была задействована в других узлах. Например, тот же ZX-SPECTRUM при чтении файла с магнитофонной ленты создавал специфическое изображение на части экрана – бордюре. По сути, главная роль видеомодуля сводилась к преобразованию цифрового изображения в растровое, пригодное для отображения на дисплее или телевизоре, который пришел на смену печатающему устройству – АЦПУ.
Отдельным узлом видеоадаптер стал, пожалуй, только в IBM-совместимых ПК. Один из первых, CGA, позволял формировать растровое изображение (320×200 пикселей, 16 цветов; 640×200 пикселей, 2 цвета), не делая при этом никаких самостоятельных вычислений: подготовка и формирование картинки выполнялась только центральным процессором. По этому же принципу изготовлялись и другие модели, благодаря чему выводимое изображение было исключительно двумерным.
Ситуация кардинально изменилась только с изобретением 2D-акселлераторов и появлением у видеокарт собственного процессора (GPU) – он существенно разгрузил CPU и уменьшил количество данных, передаваемых между центральным процессором и видеомодулем. Теперь такие операции, как построение линии по двум точкам, рисование геометрических фигур и примитивов, которые были занесены в GDI (графический интерфейс Windows), стали делом графического процессора. Ускорение достигалось еще и тем, что GPU был неизмеримо лучше приспособлен для подобных операций и выполнял их быстрее, чем CPU. 2D-акселератор взял на себя прорисовку отдельных элементов – например, рабочего столал, окон приложений, курсора и т. д.
Такая концепция дала мощный толчок к созданию не только графических интерфейсов, но и ряда программ для проектирования (CAD/CAM). Решение
оказалось настолько удачным, что длительное время специалисты считали трехмерную графику совершенно бесперспективным направлением, а многие компании еще долго выпускали
высокопроизводительные 2D-ускорители для профессиональных инженерных применений.
Перелом наступил в середине 1990-х, с появлением 3D-акселераторов, ориентированных на ускорение вывода трехмерной графики. Точнее говоря, это произошло летом 1996 год, когда начался выпуск трехмерных игр (конкретно Quake), в которых был реализован полностью полигональный трехмерный мир – с его отрисовкой классические видеокарты уже не справлялись. Примечательно, что отдельные компании, сконцентрировавшие усилия на разработке видеокарт, проигнорировали данное направление, предпочитая совершенствовать двухмерные акселераторы: по их мнению, «игрушками» заниматься несолидно, а персональные компьютеры достойны гораздо лучшего применения, чем в качестве игровой приставки. Увы, история показала, что таким подходом они подписали себе смертный приговор – пользователи рассудили иначе и теперь уже пятое поколение графических карт представляет собой высокопроизводительные 3D-ускорители.
Нужна ли видеокарта на неигровой компьютер?
- Подробности
- Категория: Промо
- Опубликовано: 25.06.2017 13:11
- Автор: Super Roman
- Просмотров: 12748
Видеокарта – устройство, которое необходимо для рендеринга изображения и вывода его на экран. Иными словами, видеокарта отвечает за форматирование того, что вы видите на экране. Современные модели наделены и другими дополнительными (вычислительными) функциями, не связанными с выводом изображения на экран.

Исторический экскурс
10 лет назад игровые приложения были единственным применением видеокарты. Тогда трехмерный ускоритель был востребован в основном среди геймеров. Но на сегодняшний день функциональность видеокарты значительно расширилась. Ее ресурс можно задействовать при работе с 2-3D-объектами, а это офисные приложения и программы для видеомонтажа. По этой причине производители ОС в последнее время начали дополнять интерфейс возможностями, которыми можно воспользоваться в тандеме с видеокартой.

Для каких приложений полезна видеокарта?
- Прежде всего, это графический редактор – в частности, Photoshop. Наличие видеокарты в процессе продолжительной работы позволит немного разгрузить процессор и увеличить скорость отрисовки изображения.

- С помощью видеокарты можно перебросить, перераспределить часть нагрузки. Например, не только графические редакторы нагружают процессор – нынешние браузеры отображают довольно большое количество информации, а это, в свою очередь, “крадет” ресурсы у системы.
- Некоторые современные видеокарты оснащены возможностью поддержки кодирования видео, благодаря чему можно осуществить процедуру его сжатия до нужных размеров. Например, с помощью этой функции можно перекодировать HD-медиаконтент для планшета или смартфона.

Потребность в видеокарте вовсе не говорит о том, что нужно покупать самую дорогую и производительную. Выбор всегда зависит от выполняемых функций. Так, при работе с офисными приложениями необходима видеокарта средней ценовой категории, благодаря которой включается интегрированная графика, энергопотребление становится меньше. Для гейм-целей понадобится хорошая модель от производителя с проверенной репутацией.
Как показывает практика, при использовании дискретной видеокарты в ноутбуке можно продлить жизнь батареи на 2 часа.
Так что в итоге можно смело сказать, что дискретная видеокарта нужна современному пользователю компьютерной техники и не важно, играет он в игры или работает в графическом редакторе – ПК заметно будет эффективнее. Выбрать и купить видеокарту на Priceok разного уровня вы можете очень просто, ведь здесь настроена удобная система поиска по характеристикам и цене товара.
Latest video
Понравилась новость? Поделись ею
Нужна ли видеокарта на неигровой компьютер? 
Присоединяйтесь к нам в
Facebook
Читайте также наши другие новости:
- ITbukva.com »
- Промо »
- Нужна ли видеокарта на неигровой компьютер?
Опубликовано: Обновлено:
Что важнее для игрового ПК: видеокарта или процессор?
Сама формулировка, «что важнее для компьютера – видеокарта или ЦПУ», практически не имеет смысла. Однако такие вопросы всё равно периодически возникают у некоторых пользователей. Для ответа на них стоит рассмотреть несколько вариантов использования графических и центральных процессоров, а также их комбинаций.
Применение компьютера для работы и запуска старых игр
Если компьютер применяется для запуска офисных программ, утилит для проверки компьютера, антивирусов и несложных графических редакторов, видеокарта почти не имеет значения. Любой более или менее современный процессор без встроенной графики легко справляется с этими задачами. А наличие интегрированного видео позволит запустить видеоролики в формате FullHD или 2К.

Для запуска старых игр дискретная видеокарта тоже не нужна. А для компьютеров, выпущенных больше 10 лет назад, ЦПУ и объём оперативной памяти имеют даже большее значение. Так, например, процессор AMD A6-3600 с 8 ГБ ОЗУ и встроенным видео обеспечит в играх больше FPS, чем менее производительный AMD A4-4000 с 4 ГБ памяти и, например, картой Nvidia GeForce GT 1030.
В то же время встроенной графики не хватит, если использовать ПК для работы в профессиональных приложениях. Например, Adobe Photoshop, Premiere, ArchiCAD или AutoCAD. Если технологии аппаратного ускорения с помощью GPU не используются, процессор всё-таки имеет большее значение. И стоит выбрать мощный чип AMD Ryzen 5 3400G с интегрированной графикой вместо AMD Ryzen 3 2200G с дискретной видеокартой.
Значение видеокарты для геймера
Для геймерского компьютера графическая плата имеет серьёзное значение. Но она должна использоваться только вместе с достаточно мощным процессором. Причём, видеокарта должна соответствовать ЦПУ, иначе её потенциал не будет раскрыт по-настоящему. Так, например, не имеет смысла устанавливать графику Nvidia GTX 1080, 2080 или 2080 Ti вместе с процессором AMD Ryzen 5 или 7, Intel Core i5 или «младшими» версиями i7. А, применяя карту Nvidia GTX 1060, вряд ли имеет смысл покупать чип лучше, чем i3 или Ryzen 3.

Впрочем, возможны и исключения. Например, тестирование в играх показывает, что в таких проектах как Just Cause 4, Battlefield V или Just Cause 4 более мощная видеокарта с относительно слабым процессором показывает лучшие результаты, чем наоборот. Похожая картина наблюдается в играх Far Cry 5, The Witcher 3: Wild Hunt и Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm. А вот, выбирая уже немного устаревшую, но всё равно популярную Grand Theft Auto V, стоит обратить больше внимания на ЦПУ. В то же время в играх Assassin’s Creed Odyssey или «Call of Duty: Black Ops 4 качество изображения и FPS ухудшаются с уменьшением производительности как графики, и центрального процессора.
Не рекомендованные комбинации ЦПУ и графики
Геймеру, у которого недостаточно средств на покупку сразу мощного ЦПУ и хорошей видеокарты, можно выбрать только одну производительную комплектующую. Но только в том случае, если он собирается приобрести более современный процессор или графическую плату в будущем. Если такая покупка не планируется, нет смысла покупать, например, Intel Core i9 и RTX 2060. Или, наоборот, RTX 2080 и AMD Ryzen 3.
Кроме того, что такие сборки не обеспечат максимальной производительности в играх, из-за них цена игрового компьютера увеличивается. А ещё для самых производительных процессоров и видеокарт требуется и более мощный блок питания, который тоже обойдётся заметно дороже. Поэтому, если геймер не собирается в ближайшее время модернизировать компьютер, но не может себе позволить сразу полный «комплект» из производительной ЦПУ и графики, ему стоит выбрать более бюджетную сборку.
✔Критерий выбора компьютерной видеокарты | Сектор-ПК
Самый последний процессор, самый объемный и скоростной жесткий диск. Все эти вещи очень важные и необязательно приобретаются для прикола. Но что пользы с этих вещей, если видеокарта не установлена или она старая?
Для чего в компьютере нужна видеокарта? Она отвечает за выход на монитор изображений картинок и прочего. Не секрет, что вся информация на компьютере подается в цифрах, но видим мы ее, как изображение.
Необходимость видеокарты, кажется, понятна. Но какую видеокарту выбрать? Постараемся в этой статье углубиться в несколько понятий, связанных с видеокартой, и посмотрим, как они влияют на работу пользователя.
Интегрированная или сменная
Один из критериев, на которые делятся видеокарты, это интегрированная и сменная.
Интегрированная – эта та видеокарта, поменять которую отдельно от материнской платы невозможно.
Сменная видеокарта может быть заменена в любое время.
На какой же видеокарте остановиться? Здесь многое зависит от того, как будет использоваться компьютер.
Если компьютер будет применяться только для просмотра текстовых документов и несложной графики, ему вполне подойдет интегрированная видеокарта. Если компьютер снабжен последними ролевыми играми и предназначен больше для развлечений, тогда лучше покупать компьютер, в котором видеокарту можно поменять в любое время.
Разработчики компьютерных игр стремятся сделать изображение все более реалистичным. Из-за этого оно занимает много памяти видеокарты. Сильная видеокарта нужна тому, кто занимается съемкой свадеб, делает монтаж фильмов или подобные работы. Каждое обновление программы требует от системы, а в частности, от графического адаптера, все больших размеров памяти.
В связи с выбором в этих областях есть и важный критерий – цена
Компьютеры, имеющие встроенную видеокарту, – более дешевые и доступные, чем те, где пользователь может менять видеокарту самостоятельно. На первых порах это может казаться привлекательным, но на эту историю стоит посмотреть и с другой стороны.
Допустим, что есть два пользователя. У одного компьютер с встроенной видеокартой, а у другого – со сменной. По определенным причинам каждому из них нужно увеличить объем своего графического адаптера.
Кому это обойдется дешевле?
Ответ очевиден. Тот, у кого видеокарта сменная, сделает покупку дешевле, и так будет всегда. Поэтому можно подумать о том, что экономия вначале покупки может обойтись большими растратами в конце. Также стоит принять во внимание, что в некоторых моделях возможна не только замена видеокарты, но и добавление отдельных модулей. Это тоже поможет в дальнейшем сэкономить средства, когда необходимо будет добавлять объем, но не все материнские платы поддерживают это. Необходимо выяснить с продавцом компьютера этот вопрос до покупки. Поэтому, если вам необходимо поменять видеокарту на более мощную, возможно, придется заменить и другие части. Объем видеокарты Многие, как мы сейчас их называем, древние компьютеры имели видеокарту с объемом в 15, 30 или 64 мегабайта. Сейчас это уже в прошлом. Размеры памяти видеокарты значительно увеличились.
Но, означает ли это, что всегда нужно обращать внимание на размер видеокарты?
Нет, необязательно. Ведь и с помощью старых компьютеров можно было просматривать фильмы, фотографии, работать с пакетом от Майкрософт.
Сейчас же популярны видеоадаптеры с памятью в 512 мегабайт и 1 гигабайт. Гнаться за такими видеокартами необязательно, если нет необходимости на компьютере делать операции, требующие большого объема видео. По крайней мере, можно сделать вывод, что мощные видеокарты необходимы для тех, кто использует компьютер для игр и других сложных программ. Но не все, что связано с качеством изображения, решает видеокарта.
На качество получаемой картинки влияют и отдельные ее части – видеовыходы
При этом одни видеовыходы могут в разы превосходить другие. И дело здесь будет уже не в самой видеокарте.
Например, видеовыход DVI по качеству картинок на мониторе превосходит привычный VGA. Выбирая компьютер с хорошей видеокартой, также надо обратить внимание на то, какие есть видеовыходы.
Еще один секрет – количество кадров в секунду
Чем большее число кадров в секунду видеокарта выдает, тем качественней будет любое изображение на экране.
Немаловажный момент при выборе видеокарты – финансовые возможности.
Если намечается перспектива хорошей работы, но требующая объемной видеокарты, ее можно купить и в кредит, но если такая перспектива не планируется, зачем понапрасну тратить средства на то, что никогда не понадобится?
Недорогая интегрированная видеокарта зачастую удовлетворит запросы большинства пользователей.
Также нужно помнить, что от недорогого компьютера не стоит ожидать такой же мощной видеокарты, какая установлена в более дорогой модели.
8 ключевых факторов, играющих важнейшую роль при выборе
Графический адаптер — это устройство, которое необходимо для работы любого современного компьютера, будь то ноутбук или настольное устройство. С помощью этого агрегата происходит обработка единичного кода и преобразование его в цветное изображение, передаваемое на монитор. Это один из самых важных элементов ПК. В связи с этим необходимо разбираться в вопросе и знать о том, на что обратить внимание при покупке видеокарты.

Общая информация

Без видеокарты компьютер не смог бы выдавать изображение на монитор. От мощности этого агрегата зависит то, с какой скоростью будет выводиться картинка, а также уровень ее качества. Таким образом, если ПК используется только для офисных задач (создание текстовых файлов, проверка почты, серфинг веб-страниц и т. д. ), то необязательно уделять большое внимание видеокарте. Подойдет любой бюджетный вариант.
Однако если пользователь часто играет в современные компьютерные игры, занимается 3D-моделированием, созданием различной анимации и так далее, то вопросом о выборе видеокарты необходимо заняться максимально тщательно. В таком случае невозможно обойтись интегрированным устройством и придется приобрести мощный агрегат, способный качественно выполнять сложные задачи.
Категории графических адаптеров
Все графические адаптеры делятся на 2 основные категории. От них зависит основная направленность устройства и уровень его производительности. Видеокарта может быть:
- интегрированной;
- дискретной.

В первом случае устройство является частью материнской платы и имеет крайне низкий уровень производительности. Такая видеокарта подойдет только для простых задач по типу просмотра видео или серфинга интернета. Не существует интегрированных агрегатов, способных обрабатывать картинку из видеоигр и тому подобное.
Дискретная видеокарта — это отдельное устройство, которое соединяется с компьютером посредством специальных шин. На сегодняшний день это стандарт PCI Express, который использует мощный физический протокол, позволяющий выдавать максимальную производительность. До этого была распространена шина AGP (Accelerated Graphics Port), разработанная корпорацией Intel в 1997 году.
Стоит отметить, что графические адаптеры не обладают функцией обратной совместимости. Иными словами, если устройство поддерживает шину PCI Express, то оно не может работать на AGP. И наоборот.
Ключевые особенности выбора видеокарты
Можно выделить 8 основных факторов, на которые рекомендуется обращать внимание при приобретении нового графического адаптера для персонального компьютера. Некоторые из них обладают особой важностью, а некоторыми можно пренебречь.



- Поколение графического процессора. В любой видеокарте используется GPU, которое отвечает за процедуру обработки графических данных. Таким образом, чем современнее серия этого устройства, тем больше функций оно может поддерживать. Однако сама производительность видеокарты не может напрямую зависеть от поколения.
- Тип графической памяти. В последние годы можно встретить только виды GDDR3 и GDDR5, однако встречается и GDDR2. Здесь все максимально просто: чем выше тип, тем производительнее устройство. Любой игровой адаптер должен обладать типом GDDR5, иначе он не справится с современными видеоиграми.
- Объем графической памяти. Здесь используется тот же принцип, что и в оперативной памяти. Чем ее больше — тем выше производительность. Однако бывают исключительные случаи, когда объем не влияет на производительность. Речь о видеокартах со слабыми графическими процессорами, которые не могут обрабатывать такие объемы.
- Частота видеокарты. Чем больше этот показатель, тем быстрее устройство может обрабатывать данные и выполнять свои задачи.
- Разрядность шины памяти. Современные видеокарты могут иметь ширину, равную 128, 256 или 512 бит. Сложно поспорить с тем, что это один из наиболее важных параметров графических адаптеров. Именно он определяет пропускную способность устройства. Однако стоит учитывать и тип памяти. Если придется выбирать между GDDR5 с 128 битами и GDDR3 c 256 битами, то первое устройство будет более производительным.
- Особенности системы охлаждения. Каждый графический адаптер оснащен инструментами для охлаждения конструкции. Это могут быть пассивные варианты (радиатор) или активные (радиатор и вентилятор). Все современные устройства с высокой производительностью используют активный вариант. Если приобретен адаптер только с радиатором, то корпус компьютера должен хорошо вентилироваться, иначе повышается риск перегрева.
- Длина устройства. Видеокарты с высокой производительностью выполняются в довольно обширных корпусах, на которых устанавливается по 2−3 вентилятора. Такой адаптер может попросту не поместиться в системный блок пользователя. Поэтому рекомендуется обращать внимание на показатели длины и ширины.
- Поддержка технологий SLI (для NVIDIA) или CrossFire (для AMD). Если планируется устанавливать два или более устройств, то без этого параметра не обойтись.
Использование технологий SLI или CrossFireX требует выполнения определенных условий. Без этого одновременная работа нескольких адаптеров на одном компьютере будет невозможна.
Сюда входят следующие требования:

- Блок питания должен поддерживать мощность всех устройств.
- На материнской плате должно располагаться более 1 разъема для видеокарты, а также наличие поддержки SLI или CrossFireX.
- Потребуется дополнительный мост для соединения устройств. Его можно приобрести там же, где и видеокарты. При желании существует возможность соединить устройства с помощью программного обеспечения без дополнительного моста. Однако в таком случае производительность существенно снижается.
- Видеокарты должны иметь одну серию и один интерфейс. Например, GeForce 770 можно подключить только к серии GeForce того же класса (GeForce 750 и подобные). Предпочтительнее всего использовать две одинаковые видеокарты одной модели.
Это лишь основные параметры всех графических адаптеров, на которые стоит обращать внимание при покупке. Существует еще множество дополнительных особенностей, которые тоже играют свою роль. Однако это актуально только для профессионалов.
В большинстве случаев достаточно ознакомиться с флагманскими вариантами компаний NVidia и AMD и выбрать наиболее подходящий по бюджету и производительности.
Какая видеокарта лучше всего подходит для игр 💻
При покупке или модернизации компьютера у любого более-менее играющего человека возникает вопрос о хорошей видеокарте. Конечно, если вы не любите играть или любимая игрушка это «Косынка» или что-нибудь другое на логику, то подойдёт любая видеокарта.
Для двумерных игр (не 3D) нет разницы по мощности видеокарты, потому что она используется практически только для вывода изображения и от неё не требуется сложных обсчётов пространства. В этом случае подойдёт даже встроенная видеокарта. Для трёхмерных игр всё наоборот. Производительность в играх напрямую зависит от характеристик и мощности начинки. Для лучшего понимания вопроса, давайте рассмотрим какие видеокарты бывают:
- Встроенные (интегрированные)
- Дешёвые «затычки» для слота в материнской плате
- Бюджетные
- Среднего класса
- Высокого класса
А теперь посмотрим для каких целей лучше подходят видеокарты из каждой категории.
Встроенные или интегрированные видеокарты
Интегрированные графические решения начали использовать уже давно и пользуются популярностью у нетребовательных пользователей. Основное её преимущество – это цена. Ведь за неё практически ничего не нужно платить, бесплатная видеокарта. Раньше под встроенным видео предполагалось, что это отдельный чип, установленный на материнской плате. Но так уже давно не делают, теперь вся логика встроена в центральный процессор, а на системной плате расположены только видеовыходы на монитор.
Помню, в 1999 году мой друг первый купил себе модную материнку на чипсете Intel i810 со встроенной графикой. В своей глубинке мы впервые смогли поиграть в 3D игрушки и радости небыло предела 🙂 Сегодня 3D-графикой уже никого не удивишь и если собираетесь играть, то интегрированные видеокарты не то, что вам нужно.
В гибридных процессорах Intel встроена более слабая по производительности графика, чем в AMD. Исключение составляет ядро Iris Pro (HD) 5200, 6200, которое при прочих равных довольно неплохое и позволяет даже играть на минимальных настройках в новых играх, и на средних в игрушки 2-3 лет давности.
Обычные же видеоядра Intel называются Intel HD Graphics 510, 520.. — .. 620, 630. Здесь первая цифра обозначает серию, а вторая — производительность. Т.е., чем больше первая цифра, тем больше поддерживаемых технологий, а чем выше второе число, тем быстрее чип, грубо говоря. С каждой новой архитектурой, встроенное видео в процессорах Intel прилично улучшалось, при этом сама модель процессора значения не имеет. Ради интереса, если распределить скорость обработки графики по возрастанию, то получится так:
- Sandy Bridge
- Ivy Bridge
- Haswell
- Broadwell (E)
- Skylake
- Kaby Lake
- Coffee Lake
AMD применяют технологию Fusion для объединения вычислительного процессора и видеологики в одном месте. Такие процессоры называются APU и в них встроен полноценный видеочип. С каждой новой архитектурой (LIano, Richland, Zen и др.) производительность чипов повышается. Чем выше серия процессора, тем быстрее ядро. Например A4->A12, Ryzen 3->Ryzen 7. В процессорах Ryzen встроенная графика есть в моделях в буквой «G».
То же самое относится и к модели видеочипа, история такая же: первая цифра это серия, остальные — индекс производительности. Чем выше серия, тем больше поддерживаемых технологий, например DirectX 11, 12, 13 и другие фишки. А чем больше следующее число, тем быстрее «карточка». Если сравнить AMD HD8370 и HD7480, то окажется что они почти одинаковые по производительности. Цифры ..480 немного больше чем ..370, зато серия 8000 лучше чем 7000.
Топовое видеоядро от AMD Radeon RX Vega даже заменяет дискретные видеокарточки бюджетного и начального уровня. Если есть встроенное видео, то также можно установить отдельную видеокарту и использовать только её. А если процессор поддерживает технологию Dual Graphics, то оба чипа вместе.
Характеристики дискретных видеокарт
Сразу скажу, что знание технических характеристик выбранной видеокарты не даёт однозначного понятия о её производительности, потому что очень много факторов на это влияет. По характеристикам можно лишь в общих чертах понять с чем имеем дело, но реально сравнивать видеокарты нужно по тестам в интернете.
Так уж получается, что производительность во многом зависит от архитектуры видеочипа и его внутренних характеристик, о которых в прайсах не пишут. То же самое и с процессорами. Можно взять два процессора с одинаковой частотой, но они могут отличаться по быстродействию в два раза, из-за разной внутренней архитектуры (принципиальной схемы, другими словами).
Вот основные характеристики видеокарт:
Видеочип (GPU, графический процессор) – это основной параметр, влияющий на скорость обработки 3D-графики. Но, как я уже сказал, его название вам ни о чём не скажет, надо смотреть сравнительные тесты. Каждый GPU рассчитан на свою частоту работы (как процессор) и имеет определённое количество потоковых, шейдерных, вершинных процессоров и текстурных блоков. Зная их количество и частоту можно примерно сравнить видеокарты одной линейки и одного производителя (для NVidia и AMD (ATI) принцип работы сильно отличается).
Чем больше процессоров, блоков и частота, тем лучше. Техпроцесс изготовления чипа немаловажная характеристика, на неё можно смотреть всегда и на любых картах. Чем он меньше, тем больше соотношение производительность/энергопотребление. Измеряется в нанометрах, например 14-28нм. Кстати, GPU может быть несколько. Тогда для каждого GPU используется отдельный вентилятор.
Видеопамять, по типу разделяется на DDR3-4, GDDR4-6. Чем выше – тем лучше. Старая память DDR2 уже не используется, а вот DDR3-4 ещё ставят на бюджетные модели, от неё лучше держаться подальше. Можно доплатить немного и взять карточку с уже заметно более производительной памятью GDDR4.
Частота работы видеопамяти – не менее важная характеристика, чем тактовая частота работы графического процессора. Как правило, зависит от типа памяти. Чем больше цифра, тем выше частота, и тем лучше. Очень высокая частота: 8000 MHz.
По разрядности шины память бывает 64, 128, 256, 352, 384, 512 и 2048 бит (больше – лучше). Это означает сколько можно передать информации за один такт. Считаю что это самая важная характеристика после модели графического процессора.
Объём памяти я не случайно поставил на последнее место, сейчас расскажу почему. Как вы думаете, почему на бюджетных и дорогих картах устанавливается почти одинаковый объём видеопамяти? Это чистый маркетинг, потому что для бюджетных карт лишняя видеопамять абсолютно ни к чему. Более важны разрядность шины и частота работы памяти.
Например, карта с 4096 Мб и 128 бит шиной будет намного медленней, чем карта с 2048 Мб памяти и 256 бит шиной. Слабая видеокарта просто не справится с большими объёмами текстур, и большой объём памяти в них может пригодиться лишь узкоспециализированным дизайнерам. Не гонитесь за объёмом памяти!
Интерфейс, например PCI-Express x16 3.0, не имеет значения. Главное, чтобы материнская плата поддерживала такой же интерфейс или чуть ниже.
Остальные характеристики не влияют на прямую на производительность карты, например RAMDAC – частота цифро-аналогового преобразователя практически у всех видеокарт равна 400МГц и отвечает за максимально поддерживаемое разрешение экрана (400МГц хватит ещё на много лет вперёд). Все эти параметры можно узнать с помощью специальной программы.
И «человеческая» характеристика – это актуальность видеокарты. Это значит сколько лет карточка сможет тянуть современные игры на средних или максимальных настройках. Например, можно взять топовую карту из линейки, и она переживёт ещё несколько поколений карточек, прежде чем вы задумаетесь о её замене. И скорее всего поводом для замены станет не тормоза в последних играх, а отсутствие поддержки последней версии DirectX или нужного интерфейса для подключения монитора или ЖК-телевизора.
«Затычки» для слота в материнской плате
Самые бюджетные видеокарты покупают чтобы просто подключить к ней монитор, ни о каких играх речи не идёт, кроме самых простых или очень старых. Поэтому их называют затычками PCI-Express слота в материнской плате. В принципе, её вполне могла бы заменить встроенная видеокарта, но, за неимением оной, берут недорогие затычки, поэтому их ещё называют «офисными».

В эти видеокарты установлен «обрезанный» со всех сторон видеочип, урезанная шина видеопамяти (64 или если повезёт 128 бит) и небольшой объём видеопамяти. Ради справедливости стоит упомянуть что такие видеокарты ценятся любителями домашних кинотеатров на основе компьютера HTPC (Home Theater Personal Computer). И не зря, ведь «затычки» обладают рядом преимуществ:
- низкое энергопотребление
- отсутствие шума, если охлаждение пассивное
- наличие необходимых видеовыходов для подключения монитора или ЖК телевизора
Такие видеокарты часто поставляются с пассивным охлаждением без вентилятора. Имейте ввиду, что видеокарты с пассивным охлаждением почти никогда не подходят для игр! Они сильно греются и при продолжительном нагреве портятся или сгорают. Как минимум, нужно позаботиться о хорошо вентилируемом корпусе, особенно летом.

А так как играть за домашним кинотеатром никто не собирается, то больше ничего и не нужно. На данный момент у NVidia это видеокарты моделей (от худшего к лучшему): GeForce G210-220, GT610-620, GT710-720. У AMD это видеокарты типа RadeOn R5 230.
Бюджетные видеокарты
Эти видюхи хорошо подходят для тех, кто любит иногда поиграться, пострелять монстров или играет в нетребовательные игры. Бюджетные решения это хороший вариант для замены старенькой карточки, если та, например, сгорела или начала глючить. Эти карты обычно имеют 128 бит разрядность шины памяти с обёмом 1024-20148МБ.
К бюджетным можно отнести не только те, которые позиционируются как бюджетные, но и приличные карточки прошлого поколения. Дело в том, что с выходом новой линейки видеокарт, прошлая линейка считается устаревшей. Но вся соль в том, что устаревшие карты более высокого класса переиграют бюджетные из новой линейки по той же цене!

Если подумать логически, то напрашивается вопрос, а на кой тогда новая линейка? Всё просто, компании выпускают новую топовую видеокарту, которая уделывает предыдущую топовую модель, и при этом выпускаются урезанные версии от высокого до инфрабюджетного классов, чтобы заполнить модельный ряд.
Новые недорогие модели могут иметь поддержку новых стандартов, но это чистый маркетинг. Например, появляется бюджетная видеокарта с поддержкой новой версии DirectX 12, но в реальности она не потянет игры в режиме DirectX 12 даже с минимальными настройками. При этом в новой дешёвой карте будет урезанная шина памяти. Надеюсь теперь понятно, почему более старые небюджетные видеокарты будут лучше новых бюджетных по одной и той же цене.
Среди бюджетных видеокарт NVidia на данный момент можно отметить модели GeForce GT730, GT1030. Для AMD это видеокарты типа RadeOn R7 240.
Видеокарты среднего класса
Эти видеокарты являются оптимальным выбором при покупке или модернизации компьютера. Они позволяют играть в любые современные игры на средних или даже высоких настройках. Как правило, если такая видеокарта потом меняется на более мощную, то меняется почти весь компьютер (материнская плата, процессор, оперативная память, блок питания…). Эти карточки остаются актуальными ещё один-три года. Видеокарты среднего класса могут иметь 256-384 бит шину памяти и до 4096МБ видеопамяти.

При покупке стоит обратить внимание на достаточную мощность вашего блока питания. Если кто не знает, хорошие видеокарты под нагрузкой потребляют больше, чем весь компьютер. Тут же надо обращать внимание на достаточную мощность процессора. Если процессор окажется неспособным обеспечить видеокарту данными для обработки, то она останется недогруженной и не будет работать на всю силу. Просто нужно чтобы видео и проц были из одного ценового сегмента.
Для примера, современные видеокарты среднего класса у NVidia это GeForce GTS1050, GTX1060(Ti). У AMD это модельки RadeOn RX460, RX550, RX560 и другие.
Высококлассные видеокарты для всех игр
Это — эталон производительности, мечта любого геймера! Именно они участвуют в борьбе производителей за право называться лучшим. Это видеокарты с двумя и более графическими процессорами, с максимальной разрядностью шины и видеопамяти. Прожорливы и выглядят как танк! Под такую видеокарту компьютер подбирать надо изначально, а то потом придётся менять всю комплектуху (материнскую плату, процессор, оперативную память, блок питания и может быть даже корпус).
Стоят они как весь ваш компьютер! Никакая игрушка не осмелиться тормознуть на такой системе 🙂 Учтите, что не во всякий корпус такая влезет, и охлаждение в корпусе должно быть продуманным.

Есть большой плюс в покупке такой карты – это большой срок актуальности, он может составлять несколько лет. Но минус в том, что через год после выпуска топовой карты цена на неё может сильно упасть. Явных энтузиастов это никогда не останавливало 🙂 С такой видеокартой вы ещё долго не будете искать что-то получше!
В качестве примера видеокарт высшего ценового диапазона можно привести Nvidia GTX1070, GTX1080(Ti), для AMD это видеокарты моделей RadeOn RX470, 570, 580. Модели с приставкой «Ti» означают «Titanium», более мощные. Кстати, самые классные видеокарты сильно дороже средних, потому что их используют для майнинга криптовалют, спрос очень высокий. Поэтому геймеры ненавидят майнеров 🙁
Существуют ещё профессиональные видеокарты, например NVidia Quadro. Лучше дам выдержку из Википедии:
Quadro — бренд графических карт фирмы NVIDIA, предназначенный для профессионального использования в рабочих станциях САПР, станциях компьютерной графики и создания цифрового контента. Графические процессоры, используемые в продуктах Quadro, идентичны процессорам в графических картах GeForce. Конечные продукты графических карт отличаются по существу драйверами устройств и профессиональным уровнем поддержки программного обеспечения.
Quadro NVS — видеокарты, разработанные для бизнес-приложений (финансовых, корпоративных, ECAD) и для многомониторных решений
Что можно сделать чтобы увеличить производительность без замены видеокарты?
В некоторых случаях производительность зависит от драйверов видеокарты. Если они были криво установлены, то придётся удалить драйвера видеокарты и установить их заново.
Есть такое призвание «оверклокер». Это люди, которые выжимают всё из своего компьютера. Они разгоняют процессор, память и видеокарту до предельно возможных значений и пользуются бОльшей производительностью. В принципе, в небольшом разгоне нет ничего плохого, но небольшой разгон не даст большого прироста производительности.
Некоторые производители выпускают видеокарты уже с заводским разгоном. Например, у Palit в названии разогнанных карт есть слово «Sonic». Куда лучше прикупить на барахолке такую же видеокарту как у вас и поставить рядом с имеющейся. Для этого понадобится специальный мостик, который также продаётся, и поддержка материнской платой двух и более карт. Тогда обе карточки будут трудиться на одно общее дело по технологии SLI для NVidia, и CrossFireX для AMD. При этом производительность поднимется в 1,5-1,8 раз.
Полезный совет: будьте осторожны при подключении к компьютеру телевизора по HDMI!
На этом всё, если вам понравилась статья буду премного благодарен, если вы поделитесь ей с друзьями через социальные сети. Подпишитесь на обновления блога, чтобы получать новую полезную информацию прямо на почту!
Предлагаю посмотреть видео моего коллеги, узнаете ещё интересные фишки:

