Видеокарты характеристики – ▷ Как выбрать видеокарты — в ✔ E-katalog.ru ✔ , советы по выбору, характеристики в каталоге видеокарт

Содержание

Характеристики видеокарты

Видеокарта – один из основных компонентов компьютера. Она отвечает за обработку графики и вывод изображения на экран монитора. Поэтому при выборе видеокарты очень важно обращать внимание на ее характеристики. Поскольку именно от характеристик видеокарты зависит, сможет ли она удовлетворить все требования пользователя.

В данной статье мы рассмотрим основные характеристики современных видеокарт. А также расскажем о том, как использовать эту информацию для того чтобы не ошибиться при выборе видеокарты.

Графический процессор (чип)

Первое на что следует обратить внимание при выборе видеокарты это графический процессор. От модели графического процессора зависят все остальные характеристики видеокарты.

Компания NVIDIA называет свои графические процессоры следующим образом: GeForce GTX 123.

Где 123 – это числовое обозначение, которое указывает на положение данного графического чипа в линейке видеокарт от NVIDIA. Первая цифра (1) указывает на поколение видеокарты. На данный момент последним поколением видеокарт является GeForce GTX 7xx. Вторая (2) и третья (3) цифры указывают на положение данного графического чипа в линейке видеокарт текущего поколения. Чем больше цифры 2 и 3 тем более высокого уровня данная видеокарта. Таким образом, видеокарта GeForce GTX 780 производительней GeForce GTX 770, а GeForce GTX 770 мощнее, чем GeForce GTX 760.

Компания AMD использует очень похожую схему обозначения своих графических чипов. Чипы от компании AMD обозначаются следующим образом: Radeon HD1234. Где цифра 1 указывает на поколение графического чипа, а цифры 2, 3 и 4 указывают на положение чипа внутри текущего поколения.

Теперь рассмотрим реальные характеристики видеокарт.

Тактовая частота графического процессора

Тактовая частота графического процессора это одна из важнейших характеристик видеокарты. Как правило, тактовая частота графического процессора видеокарты указывается в мегагерцах (МГц), реже используются гигагерцы (ГГц). Чем выше тактовая частота, тем быстрее процессор обрабатывает информацию, а это непосредственно влияет на быстродействие видеокарты.

Необходимо отметить, что один и тот же графический процессор в различных видеокартах может работать на различных частотах. Так случается, потому что в некоторых моделях видеокарт используется заводской разгон.

gigabyte_gtx_770

Объем видеопамяти

Объем видеопамяти – это характеристика, на которую многие не опытные пользователи обращают слишком много внимания. Это происходит из-за не слишком честной рекламы, в которой делается упор в первую очередь на простую и всем понятную идею, о том, что чем больше памяти, тем быстрее работает устройство.

На самом деле, все совсем не так и на объем памяти в принципе можно даже не обращать внимания. Меньше чем нужно, для данной модели видеокарты, производитель не установит. А вот больше – устанавливают с удовольствием. Опять же, это делается для того чтобы привлечь внимание не опытных пользователей.

С другой стороны, если бюджет, выделенный на покупку видеокарты, позволяет, то можно спокойно покупать модель с большим объемом памяти. В любом случае, это точно не навредит.

Тип памяти

Тип памяти уже более весомая характеристика видеокарты. Сейчас в продаже можно найти видеокарты с такими типами видеопамяти: DDR3, GDDR3, GDDR4 и GDDR5. Что нужно знать о типах видеопамяти, так это то, что GDDR3 лучше, чем DDR3, GDDR4 лучше, чем GDDR3, а GDDR5 соответственно лучше, чем GDDR4.

На данный момент, в большинство современных видеокарт устанавливается память типа GDDR3 или GDDR5. Память GDDR3 используется в дешевых видеокартах, тогда как GDDR5 в видеокартах среднего и высокого уровня.

Частота видеопамяти памяти

Частота видеопамяти – это характеристика, которая влияет на скорость обмена данными между процессором и памятью. Естественно скорость обмена данными между процессором и памятью влияет на общую производительность устройства. Поэтому чем выше частота видеопамяти, тем лучше.

Разрядность шины памяти

Разрядность шины памяти – это еще одна характеристика, влияющая на скорость обмена данными между процессором и памятью. Сейчас в продаже можно найти видеокарты с разрядностью шины памяти: 32, 64, 128, 196, 256, 384, 512 и 768 бит.

Видеокарты с разрядностью шины памяти меньше 128 бит – это дешевые устройства для офисного использования. Видеокарты среднего уровня и выше оснащаются шиной с разрядностью от 128 бит.

Разъемы для подключения к монитору

Немаловажным параметром являются разъемы на задней панели видеокарты, предназначенные для подключения к монитору. В большинстве случаев для подключения к монитору используется разъем DVI. Такой тип подключения поддерживают большинство видеокарт и мониторов.

Но, если вы планируете подключать к компьютеру телевизор с помощью порта HDMI или проектор с помощью порта VGA, то необходимо убедиться, что выбранная видеокарта оснащена нужным вам портом.


Посмотрите также

Как выбрать видеокарту: Виды, Характеристики, Сравнение

За вывод картинки на монитор, контроля яркости и цветности, формирование трехмерных объектов, накладывание цвета и тени на 3D-объекты отвечает видеокарта. Без неё управлять всеми процессами на компьютере было бы невозможно. Так давайте для начала разберем как выбрать видеокарту, из чего же все-таки состоит видеокарта и какие процессы в ней происходят.

Как выбрать видеокарту

Видеокарта состоит из следующих элементов:

Графический процессор. Отвечает за обработку данных, из которых в дальнейшем будет формироваться изображение. Именно от его мощности зависит производительность и скорость всей видеокарты.Графический процессор видеокарты

Графический процессор видеокарты

В некоторых видеокартах мощность графического процессора может превосходить мощность центрального процессора, благодаря большому количеству транзисторов. Тем самым снижается значительная нагрузка на центральный процессор.

Видеоконтроллер. Формирует изображение и передает его цифро-аналоговый преобразователь, а также обрабатывает команды центрального процессора. В современных видеокартах встроено несколько видеоконтроллеров, чтобы формировать изображение на несколько мониторов.

Видеопамять. Состоит из постоянного запоминающего устройства (ПЗУ), которое хранит в себе BIOS видеокарты, шрифты и служебные таблицы, и оперативного запоминающего устройства (ОЗУ), которое выступает в виде буфера для хранения покадрово-сформированного изображения, в последствии выводимого на монитор.

Цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП). Перед тем как передать сформированное изображение на монитор, его нужно сначала преобразовать в сигналы, понятные монитору, для этого и существует ЦАП.Цифро-аналоговый преобразователь видеокартыЦифро-аналоговый преобразователь видеокарты

Изображение проходит обработку через четыре блока: три блока отвечают за цветовую коррекцию (красный – зеленый — синий) и один блок выполняет гамма-коррекцию.

Система охлаждения. При сильных нагрузках на видеокарту графический процессор начинает выделять большое количество тепла. Чтобы охладить его видеокарты снабжаются алюминиевыми радиаторами с медными трубками и вентиляторами.Система охлаждения видеокартыСистема охлаждения видеокарты

В зависимости от выделяемого тепла видеокарты могут иметь от одного до трех вентиляторов. Некоторые видеокарты снабжаются «умной» системой охлаждения, которая активируется только при высоких нагрузках. При низких нагрузках вентиляторы на видеокарте не вращаются.

Интерфейсы подключения. Для передачи изображение на монитор на плате видеокарты присутствуют специальные разъемы:

Как выбрать видеокарту: Интерфейсы подключения видеокартыКак выбрать видеокарту: Интерфейсы подключения видеокарты
  • HDMI – передает изображение и звук в цифровом формате,
  • VGA – передает только картинку в аналоговом формате (сейчас практически не используется),
  • DVI-D – современный аналог VGA-разъема, передает картинку в цифровом формате,
  • DisplayPort – передает изображение в цифровом формате с высокой частотой обновления.

Как выбрать видеокарту: Виды видеокарт

Интегрированные видеокарты. Как правило встраиваются в чип центрального процессора компьютера. Такие видеокарты не имеют собственной видеопамяти и отдельного графического процессора, а используют для этого оперативную память и ресурсы центрального процессора. Из-за этого интегрированные видеокарты не обладают высокой производительностью и предназначены в основном для офисных задач. Поиграть на таких видеокартах будет проблематично.Как выбрать видеокарту: Дискретная видеокартаКак выбрать видеокарту: Дискретная видеокарта

Дискретные видеокарты. Полноценные видеокарты со своим графическим процессором, видеопамятью и системой охлаждения. Благодаря этому дискретные видеокарты обладают высокой производительность и способны выполнять ресурсоёмкие задачи, такие как 3D-графика или рендеринг видео.

Как выбрать видеокарту: Характеристики видеокарт

Теперь давайте разберем, чем же отличаются видеокарты и как выбрать видеокарту для своего компьютера.

Фирма-производитель видеокарт

На сегодняшний момент производством видеочипов занимаются всего две корпорации: NVIDIA и AMD (в скором времени к ним присоединится компания Intel). Итак, эти компании разрабатывают только видеочипы и референсные версии видеокарт.

Референсные видеокарты представляют собой эталонную версию видеокарты от производителя видеочипа (AMD или NVIDIA), которые снабжаются оптимальными значениями тактовых частот, системой охлаждения на турбине и фирменным дизайном.Референсная видеокартаРеференсная видеокарта

А поскольку эти две компании не могут произвести необходимое количество видеокарт, которое бы удовлетворяло спрос, то они предоставляют право производства видеокарт на основе их чипов другим компаниям, таким как Asus, MSI, Gigabyte, Palit, Zotac и др. Этим компаниям разрешается изменять систему охлаждения, внешний вид видеокарты и производить разгон видеочипа. Версии таких видеокарты принято называть не референсными или кастомными.

Так какие же видеочипы лучше, от компании AMD или от NVIDIA? Давайте разберемся!

Видеокарты на чипах AMD более доступны по цене, но они не такие производительные, как видеокарты на чипах NVIDIA и к тому же сильно греются. Видеокарты на чипах NVIDIA обладают высокой производительностью, но и стоимость на них гораздо выше, чем на AMD.

Что касается кастомных видеокарт, то тут всё сложнее. Каждый производитель разрабатывает свою систему охлаждения, схему питания видеокарты, оптимизирует тактовые частоты. Всё это влияет на стабильную работу видеоадаптера. У каждого производителя есть удачные модели видеокарт и не очень удачные. И чтобы не прогадать с выбором видеокарты, необходимо внимательно изучить отзывы и результаты тестирования в бенчмарках и играх.

Совместимость видеокарты с комплектующими компьютера

Видеокарты, обладающие высокой производительностью, как правило имеют дополнительное питание, которое идет напрямую от блока питания. Дополнительное питания видеокарты представляет собой либо 6-pin, либо 8-pin, а в более мощных видеокартах стоят 8-pin + 6-pin-овые разъемы. И при выборе блока питания нужно смотреть, есть ли у него необходимы разъемы для видеокарты.Как выбрать видеокарту: Дополнительно питание видеокартыКак выбрать видеокарту: Дополнительно питание видеокарты

Как правило, производители видеокарт устанавливают рекомендуемую мощность блока питания для своей видеокарты, узнать это можно в характеристиках видеокарты.

К тому же, если вы собираетесь установить две видеокарты в Crossfire или SLI режиме, то вам понадобится блок питания в полтора раза мощнее.

Еще одним важным моментом при выборе видеокарты, является её совместимость с корпусом, т.к. не во всех корпусах есть необходимое место под любую видеокарту. Чтобы правильно подобрать корпус компьютера необходимо сравнить две характеристики: «максимальную длину видеокарты» в характеристиках корпуса и «длину видеокарты» в характеристиках видеокарты.

Объем и тип видеопамяти

Как уже упоминалось выше, для хранения сформированного изображения видеокарте нужна внутренняя память, чем она больше, тем лучше. Оптимальный объем видеопамяти на сегодняшний момент составляет — 4 Гб. Этого вполне хватает для поддержания высокого FPS в некоторых играх на ультра-настройках графики. Например, в GTA 5 в меню настройки графики есть шкала заполняемости видеопамяти, на которой можно увидеть сколько нужно памяти при разном качестве текстур, воды, частиц и т.д.Как выбрать видеокарту: GDDR6 vs GDDR5Как выбрать видеокарту: GDDR6 vs GDDR5

Одним из важнейших параметров видеокарты является пропускная способность типа памяти, чем она больше, тем быстрее обрабатывается изображение. Самой высокой пропускной способностью на сегодняшний момент обладают видеокарты с типом памяти GDDR6, которая составляет 16 Гбит/с. Это в два раза больше, чем у предыдущего поколения памяти GDDR5 (8 Гбит/с). При этом напряжение у GDDR6 снижено на 10% по сравнению с GDDR5.

Разрядность шины памяти

Огромное влияние на производительность видеокарты оказывает разрядность шины памяти. Чем выше разрядность шины памяти, тем больше информации графический процессор сохранит в видеопамять. От этого показателя напрямую зависит скорость работы видеокарты.

Самые бюджетные видеокарты имеют разрядность шины памяти в 128bit. Самые топовые видеокарты поддерживают 256bit.

Тактовые частоты

На производительность видеокарты влияют два параметра: тактовая частота графического процессора и тактовая частота видеопамяти. Чем они выше, тем больше у вас FPS в играх. И при выборе видеокарты следует уделять особое внимание этим характеристикам.

Технологический процесс и графический чип

Современные процессоры состоят из множества транзисторов, которые располагаются на основе из кремния. Размер этих транзисторов очень маленький и измеряется в нанометрах (в одном миллиметре — 1 000 000 нанометров). Чем меньше размер транзистора, тем больше их поместится на той же площади. А чем больше транзисторов, тем выше производительность процессора и меньше его энергопотребление.Техпроцесс процессоровТехпроцесс процессоров

Технологическим процессом называется разрешающая способность оборудования по созданию процессоров и измеряется в нанометрах. На сегодняшний момент графические процессоры для видеокарт создаются на 16-ти, 14-ти и 12-нм техпроцессе.

Современные видеокарты на 12-нм техпроцессе более производительны, чем видеокарты предыдущего поколения на 14-нм техпроцессе.

SLI/Crossfire

Для объединения мощностей двух и более видеокарт компании NVIDIA и AMD разработали специальные технологии. Компания NVIDIA внедрила в свои видеокарты серии GeForce технологию SLI, а компания AMD выпустила технологию Crossfire для видеокарт серии Radeon.

Эти технологии позволяют кратно увеличить производительность системы, объединив мощности двух и более видеокарт. Но стоит обратить внимание, что не все видеокарты могут работать в SLI/Crossfire режиме. Данную информацию можно узнать в характеристиках видеокарты, в разделе «Поддержка SLI/Crossfire».Как выбрать видеокарту: SLI/Crossfire режимКак выбрать видеокарту: SLI/Crossfire режим

Для того, чтобы активировать SLI/Crossfire режим, необходимо соединить видеокарты специальным мостом (шлейфом), он может идти в комплекте с видеокартой, либо докупаться отдельно. При этом видеокарты должны быть абсолютно одинаковыми (как в случае с оперативной памятью), соединение разных видеокарт в SLI/Crossfire режиме НЕ ДОПУСКАЕТСЯ.

Кроме того, SLI/Crossfire режим должен поддерживаться материнской платой, как программно (должно быть установлено программное обеспечение), так и физически (должно быть несколько разъемов для видеокарт).

API и поддерживаемые технологии

API – это среда для создания каких-либо программ или игра. Она значительно упрощает работу программисту благодаря наличию уже готовых скриптов для определенных задач, это своего рода конструктор по созданию программ и игр. Чтобы видеокарта смогла понимать и визуализировать программу или игру, на компьютере должен быть установлен определенный софт, а именно, библиотеки OpenGL и DirectX. Без них ни одна современная игра работать не будет. С недавнего времени к ним присоединилась еще одна библиотека под названием Vulcan. Она производительнее предыдущих библиотек на 40%.

Кроме API, для видеокарт были разработаны специальные технологии, которые симулируют физические законы в играх — NVIDIA Physx, либо улучшают визуализацию волос у игровых персонажей — NVIDIA Hairworks. Для работы этих технологий требуется наличие мощно высокопроизводительной видеокарты.

Версия DirectX

DirectXDirectX

Со старой версией DirectX 9, 10 и 11 работают видеоадаптеры NVIDIA версии до 2014 года и видеоадаптеры AMD версии 2013 года выпуска.

Новая версия DirectX 12 позволяет увеличить производительность видеоадаптеров и задействовать в работу больше ядер в многоядерных процессорах.

Видеокарты NVIDIA работают с DirectX 12 начиная с версии 9хх (950-980, 1050-1080, 2060-2080).

Видеокарты AMD работаю с DirectX 12 начиная с версии 3хх (360-390, 460-480, 550-580, 5700).

Как выбрать видеокарту: Видеокарты nVidia

Видеокарты nVidiaНачальный классСредний классВысокий классТоповые видеокарты
2014 годGT 730

GT 740

GTX 750

GTX 750 TiGTX 760

GTX 770GTX 780

GTX 780 Ti

2015 годGTX 950GTX 960GTX 970GTX 980

GTX 980 Ti

2016 годGTX 1050

GTX 1050 Ti

GTX 1060 6GBGTX 1070GTX 1080

TITAN X

2017 годGT 1030GTX 1070 TiGTX 1080 Ti

TITAN Xp

2018 годGTX 1060 5GBRTX 2070RTX 2080

RTX 2080 Ti

TITAN RTX

2019 годGTX 1650

GTX 1660

GTX 1660 Ti

RTX 2060

RTX 2060 Super

RTX 2070 SuperRTX 2080 Super

Серия видеокарт GT принадлежит к начальному классу видеокарт.

Серия GTX принадлежит к высокому классу.

Серия RTX относится к высокому классу видеокарт с поддержкой трассировки лучей.

Первые цифры в модели видеокарты (7, 9, 10, 20) говорят о серии видеокарты, которая меняется каждый год.

Следующие две цифры (30,40,50,60,70,80) указывают на производительность видеокарты, чем больше цифра, тем более производительнее видеокарта.

Буквы Ti указывают на более мощную версию видеокарты (на 10-20%) по сравнению с базовой моделью без приставки Ti.

Как выбрать видеокарту: Видеокарты AMD

Видеокарты AMDНачальный классСредний классВысокий классТоповые видеокарты
2013 годR7 240

R7 250

R7 260

R7 260X

R9 270

R9 270X

R9 280

R9 280X

R9 290

R9 290X

2014 годR7 250XR7 265R9 285R9 295X2
2015 годR7 330

R7 340

R7 350

R7 360

R7 370

R7 370X

R9 380

R9 380X

R9 390

R9 390X

R9 Nano

R9 Fury

R9 Fury X

2016 годRX 460RX 470RX 480Radeon Pro Duo
2017 годRX 550

RX 560

RX 570RX 580RX Vega 56

RX Vega 64

2018 годRX 590
2019 годRX 5700

RX 5700 XT

Radeon VII

Серию видеокарт R7 покупают в основном для компьютеров, предназначенных для выполнения офисных задач.

Серии видеокарт R9 и RX ставят преимущественно в игровые компьютеры.

Первая цифра обозначает год выпуска видеокарты.

Две последующие цифры определяют класс производительности видеокарты, чем больше цифра, тем мощнее видеокарта.

Серии Nano, Fury и Vega обозначают, что видеокарта относится к топовому сегменту и способна конкурировать с топовыми видеокартами от компании NVIDIA.

Как выбрать видеокарту: Сравнение видеокарт

Чтобы подобрать оптимальную для своих задач видеокарту необходимо взять ближайшие по классу видеокарты и сравнить их характеристики, производительность в играх и стоимость.

Чтобы узнать реальную производительность видеокарты достаточно вбить в поисковике фразу, например, «тест GTX 1070 и RX 590» и вы получите множество результатов тестирования выбранных видеокарт.Как выбрать видеокарту: Сравнение видеокартКак выбрать видеокарту: Сравнение видеокарт

В тестировании видеокарт, как правило, сравнивают количество кадров в секунду (FPS), которые видеокарта способна выдать в конкретной игре. Оптимальный FPS в игре на высоких настройках должен быть не ниже 60 кадров в секунду. Ориентируетесь именно на эту цифру. Если FPS будет ниже 60 к/с, то плавность картинки значительно пострадает.

Далее сравниваете производительность и стоимость видеокарт, если разница в производительности двух видеокарт составляет 20-30%, а разница в стоимости не больше 5-10%, то стоит брать более мощную видеокарту. А если различие в мощности не превышает 10%, а стоимость видеокарт отличается на 20-30%, то нет смысла покупать дорогую видеокарту.

При выборе видеокарты нужно знать, для каких задач вы её будете использовать? Если вы собираете бюджетный игровой компьютер, то вам лучше всего подойдет видеокарта от компании AMD. Если же вы преследуете цель собрать мощный игровой компьютер, который будет тянуть любую игру на ультра-настройках графики, то ваш выбор – это видеокарты NVIDIA. При выборе видеокарт особое внимание обращайте на вышеупомянутые характеристики, сравнивайте стоимость и производительность видеокарты. Теперь вы знаете, как выбрать видеокарту и на что обращать внимание при её покупке.

Continue Reading

Основные характеристики видеокарт | Все о видеокартах | Железо


Современные графические процессоры содержат множество функциональных блоков, от количества и характеристик которых зависит и итоговая скорость рендеринга, влияющая на комфортность игры. По сравнительному количеству этих блоков в разных видеочипах можно примерно оценить, насколько быстр тот или иной GPU. Характеристик у видеочипов довольно много, в этом разделе мы рассмотрим самые важные из них.

Тактовая частота видеочипа

Рабочая частота GPU измеряется в мегагерцах, в миллионах тактов в секунду. Эта характеристика прямо влияет на производительность видеочипа, чем она выше, тем больший объем работы чип может выполнить в единицу времени, обработать большее количество вершин и пикселей. Пример из реальной жизни: частота видеочипа, установленного на плате RADEON X1900 XTX равна 650 МГц, а точно такой же чип на RADEON X1900 XT работает на частоте в 625 МГц. Соответственно будут отличаться и все основные характеристики производительности. Но далеко не только рабочая частота чипа однозначно определяет производительность, на его скорость сильно влияет и архитектура: количество различных исполнительных блоков, их характеристики и т.п.

В последнее время участились случаи, когда тактовая частота для отдельных блоков GPU отличается от частоты работы всего остального чипа. То есть, разные части GPU работают на разных частотах, и сделано это для увеличения эффективности, ведь некоторые блоки способны работать на повышенных частотах, а другие — нет. Из последних примеров можно назвать семейство GeForce 8800 от NVIDIA, видеочип модели GTS работает на частоте 512 МГц, но универсальные шейдерные блоки тактуются на значительно более высокой частоте — 1200 МГц.

Скорость заполнения (филлрейт)

Скорость заполнения показывает, с какой скоростью видеочип способен отрисовывать пиксели. Различают два типа филлрейта: пиксельный (pixel fill rate) и текстурный (texel rate). Пиксельная скорость заполнения показывает скорость отрисовки пикселей на экране и зависит от рабочей частоты и количества блоков ROP (блоков операций растеризации и блендинга), а текстурная — это скорость выборки текстурных данных, которая зависит от частоты работы и количества текстурных блоков.

Например, пиксельный филлрейт у GeForce 7900 GTX равен 650 (частота чипа) * 16 (количество блоков ROP) = 10400 мегапикселей в секунду, а текстурный — 650 * 24 (кол-во блоков текстурирования) = 15600 мегатекселей/с. Чем больше первое число - тем быстрее видеокарта может отрисовывать готовые пиксели, а чем больше второе - тем быстрее производится выборка текстурных данных. Оба параметра важны для современных игр, но они должны быть сбалансированы. Именно поэтому количество блоков ROP в чипах семейства G7x, на которых построено семейство GeForce 7, меньше количества текстурных и пиксельных блоков.

Количество блоков пиксельных шейдеров (или пиксельных процессоров)

Пиксельные процессоры — это одни из главных блоков видеочипа, которые выполняют специальные программы, известные также как пиксельные шейдеры. По числу блоков пиксельных шейдеров и их частоте можно сравнивать шейдерную производительность разных видеокарт. Так как большая часть игр сейчас ограничена производительностью исполнения пиксельных шейдеров (см. технологические обзоры игр), то количество этих блоков очень важно! Если одна модель видеокарты основана на GPU с 8 блоками пиксельных шейдеров, а другая из той же линейки — 16 блоками, то при прочих равных вторая будет вдвое быстрее обрабатывать пиксельные программы, и в целом будет производительнее. Но на основании одного лишь количества блоков делать однозначные выводы нельзя, обязательно нужно учесть и тактовую частоту и разную архитектуру блоков разных поколений и производителей чипов. Чисто по этим цифрам прямо можно сравнивать чипы только в пределах одной линейки одного производителя: AMD(ATI) или NVIDIA. В других же случаях нужно обращать внимание на тесты производительности в интересующих играх.

Количество блоков вершинных шейдеров (или вершинных процессоров)

Аналогично предыдущему пункту, эти блоки выполняют программы шейдеров, но уже вершинных. Данная характеристика важна для некоторых игр, но не так явно, как предыдущая, так как даже современными играми блоки вершинных шейдеров почти никогда не бывают загружены даже наполовину. И, так как производители балансируют количество разных блоков, не позволяя возникнуть большому перекосу в распределении сил, количеством вершинных процессоров при выборе видеокарты вполне можно пренебречь, учитывая их только при прочих равных характеристиках.

Количество унифицированных шейдерных блоков (или универсальных процессоров)

Унифицированные шейдерные блоки объединяют два типа перечисленных выше блоков, они могут исполнять как вершинные, так и пиксельные программы (а также геометрические, которые появились в DirectX 10). Впервые унифицированная архитектура была применена в видеочипе игровой консоли Microsoft Xbox 360, этот графический процессор был разработан компанией ATI. А в видеочипах для персональных компьютеров унифицированные шейдерные блоки появились не так давно, с появлением плат NVIDIA GeForce 8800. И, похоже, что все DirectX 10 совместимые видеочипы будут основаны на подобной унифицированной архитектуре. Унификация блоков шейдеров значит, что код разных шейдерных программ (вершинных, пиксельных и геометрических) универсален, и соответствующие унифицированные процессоры могут выполнить любые программы из вышеперечисленных. Соответственно, в новых архитектурах число пиксельных, вершинных и геометрических шейдерных блоков как бы сливается в одно число — количество универсальных процессоров.

Блоки текстурирования (TMU)

Эти блоки работают совместно с шейдерными процессорами всех указанных типов, ими осуществляется выборка и фильтрация текстурных данных, необходимых для построения сцены. Число текстурных блоков в видеочипе определяет текстурную производительность, скорость выборки из текстур. И хотя в последнее время большая часть расчетов осуществляется блоками шейдеров, нагрузка на блоки TMU до сих пор довольно велика, и с учетом упора некоторых игр в производительность блоков текстурирования, можно сказать, что количество блоков TMU и соответствующая высокая текстурная производительность являются одними из важнейших параметров видеочипов. Особое влияние этот параметр оказывает на скорость при использовании трилинейной и анизотропной фильтраций, требующих дополнительных текстурных выборок.

Блоки операций растеризации (ROP)

Блоки растеризации осуществляют операции записи рассчитанных видеокартой пикселей в буферы и операции их смешивания (блендинга). Как мы уже отмечали выше, производительность блоков ROP влияет на филлрейт и это — одна из основных характеристик видеокарт всех времен. И хотя в последнее время её значение несколько снизилось, еще попадаются случаи, когда производительность приложений сильно зависит от скорости и количества блоков ROP (см. технологические обзоры игр). Чаще всего это объясняется активным использованием фильтров постобработки и включенным антиалиасингом при высоких игровых настройках.

Нужно еще раз отметить, что современные видеочипы нельзя оценивать только числом разнообразных блоков и их частотой. Каждая серия GPU использует новую архитектуру, в которой исполнительные блоки сильно отличаются от старых, да и соотношение количества разных блоков может отличаться. Компания ATI первой применила архитектуру, в которой количество блоков пиксельных шейдеров было в разы больше числа блоков текстурирования. Это было сделано немного преждевременно, на наш взгляд, но в некоторых приложениях пиксельные блоки используются более активно, чем остальные и для таких приложений подобное решение будет неплохим вариантом, не говоря уже о будущем. Также, в предпоследней архитектуре AMD(ATI) нет отдельных пиксельных конвейеров, пиксельные процессоры не «привязаны» к блокам TMU. Впрочем, у NVIDIA в GeForce 8800 получилось еще сложнее...

Рассмотрим ситуацию на примере видеокарт GeForce 7900 GT и GeForce 7900 GS. Обе они имеют одинаковые рабочие частоты, интерфейс памяти и даже одинаковый видеочип. Но модификация 7900 GS использует GPU с 20 активными блоками пиксельных шейдеров и текстурных блоков, а видеокарта 7900 GT — по 24 блока каждого типа. Рассмотрим разницу в производительности этих двух решений в игре Prey:

Разница в количестве основных исполнительных блоков в 20% дала разный прирост скорости в тестовых разрешениях. Значение 20% оказалось недостижимо потому, что производительность в Prey не ограничена на этих видеокартах только скоростью блоков TMU и ROP. Разница в разрешении 1024x768 составила меньше 8%, а в более высоких достигла 12%, что ближе к теоретической разности в количестве исполнительных блоков.

Объем видеопамяти

Собственная память используется видеочипами для хранения необходимых данных: текстур, вершин, буферов и т.п. Казалось бы, что чем её больше — тем лучше. Но не всё так просто, оценка мощности видеокарты по объему видеопамяти — это наиболее распространенная ошибка! Значение объема памяти неопытные пользователи переоценивают чаще всего, используя его для сравнения разных моделей видеокарт. Оно и понятно — раз параметр, указываемый во всех источниках одним из первых, в два раза больше, то и скорость у решения должна быть в два раза выше, считают они. Реальность же от этого мифа отличается тем, что рост производительности растет до определенного объема и после его достижения попросту останавливается.

В каждой игре есть определенный объем видеопамяти, которого хватает для всех данных, и хоть 4 ГБ туда поставь — у нее не появится причин для ускорения рендеринга, скорость будут ограничивать исполнительные блоки, о которых речь шла выше. Именно поэтому почти во всех случаях видеокарта с 320 Мбайт видеопамяти будет работать с той же скоростью, что и карта с 640 Мбайт (при прочих равных условиях). Ситуации, когда больший объем памяти приводит к видимому увеличению производительности, существуют, это очень требовательные игры в высоких разрешениях и при максимальных настройках. Но такие случаи весьма редки, поэтому, объем памяти учитывать нужно, но не забывая о том, что выше определенного объема производительность просто не растет, есть более важные параметры, такие как ширина шины памяти и ее рабочая частота. Подробнее о выборе объема видеопамяти читайте во второй части статьи.

Ширина шины памяти

Ширина шины памяти является важнейшей характеристикой, влияющей на пропускную способность памяти (ПСП). Большая ширина позволяет передавать большее количество информации из видеопамяти в GPU и обратно в единицу времени, что положительно влияет на производительность в большинстве случаев. Теоретически, по 128-битной шине можно передать в два раза больше данных за такт, чем по 64-битной. На практике разница в скорости рендеринга хоть и не достигает двух раз, но весьма близка к этому во многих случаях с упором в пропускную способность видеопамяти.

Современные видеокарты используют разную ширину шины: от 64 до 512 бит, в зависимости от ценового диапазона и времени выпуска конкретной модели GPU. Для low-end видеокарт чаще всего используется 64- и (значительно реже) 128-бит, для среднего уровня 128-бит и иногда 256-бит, ну а high-end видеокарты используют шины от 256 до 512 бит шириной.

Частота видеопамяти

Еще одним параметром, влияющим на пропускную способность памяти, является её тактовая частота. А как мы поняли выше, повышение ПСП прямо влияет на производительность видеокарты в 3D приложениях. Частота шины памяти на современных видеокартах бывает от 500 МГц до 2000 МГц, то есть может отличаться в четыре раза. И так как ПСП зависит и от частоты памяти и от ширины ее шины, то память с 256-битной шиной, работающая на частоте 1000 МГц, будет иметь большую пропускную способность, по сравнению с 1400 МГц памятью с 128-битной шиной.

Рассмотрим относительную производительность видеокарт с разной пропускной способностью на примере видеокарт RADEON X1900 XTX и RADEON X1950 XTX, которые используют почти одинаковые GPU с одними характеристиками и частотой. Основные их отличия состоят в типе и частоте используемой памяти — GDDR3 на частоте 775(1550) МГц и GDDR4 на 1000(2000) МГц, соответственно.

Хорошо видно, как отстает карта с меньшей пропускной способностью памяти, хотя разница никогда не достигает теоретических 29%. Разница между достигнутой частотой кадров растет с увеличением разрешения, начинаясь с 8% в 1024x768 и достигая 12-13% в максимальных режимах. Но это сравнение видеокарт с небольшой разницей в ПСП, а особенное внимание на параметры ширины шины памяти и частоты ее работы следует уделять при покупке недорогих видеокарт, на многие из которых ставят лишь 64-битные интерфейсы, что сильно сказывается на их производительности. Вообще, покупка решений на базе 64-бит шины для игр вовсе не рекомендуется.

Типы памяти

На видеокарты устанавливают несколько различных типов памяти. Старую SDR память с одинарной скоростью передачи мы рассматривать не будем, её уже почти нигде не встретишь. Все современные типы памяти DDR и GDDR позволяют передавать в два раза большее количество данных на той же тактовой частоте за единицу времени, поэтому цифру её рабочей частоты зачастую указывают удвоенной (умножают на два). Так, если для DDR памяти указана частота 1400 МГц, то эта память работает на физической частоте в 700 МГц, но указывают так называемую «эффективную» частоту, то есть ту, на которой должна работать SDR память, чтобы обеспечить такую же пропускную способность.

Основное преимущество DDR2 памяти заключается в возможности работы на больших тактовых частотах, а соответственно — увеличении пропускной способности по сравнению с предыдущими технологиями. Это достигается за счет увеличенных задержек, которые, впрочем, не так важны для видеокарт. Первой платой, использующей DDR2 память, стала NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra. По сути, на ней стояла GDDR2 память, которая не настоящая DDR2, а нечто среднее между технологиями DDR и DDR2. После применения GDDR2 в серии GeForce FX 5800, последующие видеокарты NVIDIA использовали DDR память, но эта память получила дальнейшее распространение в GeForce FX 5700 Ultra и в некоторых более поздних mid-end видеокартах. С тех пор технологии графической памяти продвинулись дальше, был разработан стандарт GDDR3, который близок к спецификациям DDR2, с некоторыми изменениями, сделанными специально для видеокарт.

GDDR3 — это специально предназначенная для видеокарт память, с теми же технологиями, что и DDR2, но с улучшениями характеристик потребления и тепловыделения, что позволило создать микросхемы, работающие на более высоких тактовых частотах. И опять же, несмотря на то, что стандарт был разработан в ATI, первой видеокартой, ее использующей, стала вторая модификация NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra, а следующей стала GeForce 6800 Ultra.

Ну а GDDR4 — это последнее поколение "графической" памяти, работающее почти в два раза быстрее, чем GDDR3. Основными отличиями GDDR4 от GDDR3, существенными для пользователей, являются в очередной раз повышенные рабочие частоты и сниженное энергопотребление. Технически, память GDDR4 не сильно отличается от GDDR3, это дальнейшее развитие тех же идей. Первыми видеокартами с чипами GDDR4 на борту стали RADEON X1950 XTX, а у компании NVIDIA продукты на базе этого типа памяти еще не вышли. Преимущества новых микросхем памяти перед GDDR3 в том, что энергопотребление модулей может быть примерно на треть ниже. Это достигается за счет более низкого номинального напряжения для GDDR4.

Итак, видеопамять самых современных типов: GDDR3 и GDDR4, отличается от DDR некоторыми деталями, но также работает с удвоенной передачей данных. В ней применяются некоторые специальные технологии, позволяющие поднять частоту работы. Так, GDDR2 память обычно работает на более высоких частотах, по сравнению с DDR, GDDR3 — на еще более высоких, ну а GDDR4 обеспечивает максимальную частоту и пропускную способность.

Основные параметры видеокарты.

  

Основные параметры видеокарты

Урок 9. Видеокарта (видюха).

Видеокарта отвечает за все, что отображается на вашем мониторе. Во многих компьютерах для работы, этой платы нет, конечно, если работа связана с текстовой информацией. Монитор в таких случаях подключается к специальной материнской плате, в которой есть разъем встроенной видеокарты.

Такая карта работает медленнее, чем отдельная видеокарта, т.к. она использует ресурсы оперативной памяти. А видеопамять работает намного быстрее оперативной памяти. Таким образом, если у вас встроенная видеокарта на 256Mb, а оперативной памяти стоит 1Гб, то на самом деле система будет показывать 768Mb, т.к. часть этой памяти будет отведена под видеокарту. И когда в эту материнскую плату вставить отдельную видеокарту, то у вас снова будет 1Гб оперативной памяти.

Характеризуются по нескольким основным критериям:

1. Объем видеопамяти, измеряется в мегабайтах. Самым распространенным объемом является 512Мб. Но соответственно бывают разные: 128, 256, 1024 (или 1Гб) и т.д.

2. Тип видеопамяти. В современных видеокартах используется несколько типов: GDDR2, GDDR3, есть и GDDR5.

3. Частота встроенного процессора. Чем больше, тем лучше. Измеряется в герцах (Гц).

4. Частота памяти. Аналогично частоте процессора. Естественно, что зависит от типа(пункт 2).

5. Ширина шины. Измеряется в битах. Определяет количество информации, которую может передавать плата за один такт, за раз.

Это не все параметры, это самые основные.

Многие люди по ошибке предполагают, что чем больше объем видеопамяти в вашей видеокарте, тем она лучше. К сожалению - это не так. Возьмем небольшой пример из жизни: есть такие видеокарты:

1. Palit GeForce 9500GT Super+1GB. Характеристики:

· Объем видеопамяти - 1 Гб.

· Тип видеопамяти - GDDR2.

· Частота памяти - 800МГц.

· Ширина шины - 128бит.

· Частота встроенного процессора - 650МГц.

2. Palit GeForce 9600GT 512M.

· Объем видеопамяти - 512Мб.

· Тип видеопамяти - GDDR3.

· Частота памяти - 1800МГц.

· Ширина шины - 256бит.

· Частота встроенного процессора -650МГц.

Из этого примера мы видим, что у первой видеокарты объем видеопамяти в 2 РАЗА! больше чем у второй. Но, если вы вставите сначала первую видеокарту и поиграете в красивую игру, а затем смените на вторую, то заметите, что игра стала намного красивее, и тормозов стало меньше. Потому, что производительность второй видеокарты в 2 РАЗА! больше. И достигается она за счет частоты памяти. Естественно, что ширина шины и частота процессора тоже влияют на производительность, а вот объем это не самое важное.

Содержание:

Основы работы персонального компьютера и его устройство.

Спецификации видеокарт / Overclockers.ua

  • Новости
  • Спецификации
  • Обзоры
  • Процессоры
  • Материнские платы
  • Память
  • Видеокарты
  • Системы охлаждения
  • Корпуса
  • Блоки питания
  • Накопители
  • Периферия
  • Системы
  • Ноутбуки
  • Игры
  • Аналитика
  • Конференция
  • Новости
  • Обзоры
  • Процессоры
  • Материнские платы
  • Память
  • Видеокарты
  • Системы охлаждения
  • Корпуса
  • Блоки питания
  • Накопители
  • Периферия
  • Игры
  • Ноутбуки
  • Аналитика
  • Спецификации
  • Конференция
  • Поиск по сайту

AMD

  • Radeon RX 5700 XT
  • Radeon RX 5700
  • Radeon RX 5600 XT
  • Radeon RX 5500 XT
  • Radeon VII
  • Radeon RX Vega 64
  • Radeon RX Vega 56
  • показать все ▼
  • Radeon RX 590
  • Radeon RX 580 XTR
  • Radeon RX 580
  • Radeon RX 570
  • Radeon RX 560
  • Radeon RX 550
  • Radeon RX 480
  • Radeon RX 470
  • Radeon RX 460
  • Radeon R9 Fury X
  • Radeon R9 Fury
  • Radeon R9 Nano
  • Radeon R9 390X
  • Radeon R9 390
  • Radeon R9 380X
  • Radeon R9 380
  • Radeon R7 370
  • Radeon R7 360
  • Radeon R9 295X2
  • Radeon R9 290X
  • Radeon R9 290
  • Radeon R9 280X
  • Radeon R9 285
  • Radeon R9 280
  • Radeon R9 270X
  • Radeon R9 270
  • Radeon R7 265
  • Radeon R7 260X
  • Radeon R7 260
  • Radeon R7 250
  • Radeon R7 240
  • Radeon HD 7970
  • Radeon HD 7950
  • Radeon HD 7870 XT
  • Radeon HD 7870
  • Radeon HD 7850
  • Radeon HD 7790
  • Radeon HD 7770
  • Radeon HD 7750
  • Radeon HD 6990
  • Radeon HD 6970
  • Radeon HD 6950
  • Radeon HD 6930
  • Radeon HD 6870
  • Radeon HD 6850
  • Radeon HD 6790
  • Radeon HD 6770
  • Radeon HD 6750
  • Radeon HD 6670 GDDR5
  • Radeon HD 6670 GDDR3
  • Radeon HD 6570 GDDR5
  • Radeon HD 6570 GDDR3
  • Radeon HD 6450 GDDR5
  • Radeon HD 6450 GDDR3
  • Radeon HD 5570 GDDR5
  • Radeon HD 3750
  • Radeon HD 3730
  • Radeon HD 5970
  • Radeon HD 5870
  • Radeon HD 5850
  • Radeon HD 5830
  • Radeon HD 5770
  • Radeon HD 5750
  • Radeon HD 5670
  • Radeon HD 5570
  • Radeon HD 5550
  • Radeon HD 5450
  • Radeon HD 4890
  • Radeon HD 4870 X2
  • Radeon HD 4870
  • Radeon HD 4860
  • Radeon HD 4850 X2
  • Radeon HD 4850
  • Radeon HD 4830
  • Radeon HD 4790
  • Radeon HD 4770
  • Radeon HD 4730
  • Radeon HD 4670
  • Radeon HD 4650
  • Radeon HD 4550
  • Radeon HD 4350
  • Radeon HD 4290 (IGP 890GX)
  • Radeon HD 4200 (IGP)
  • Radeon HD 3870 X2
  • Radeon HD 3870
  • Radeon HD 3850
  • Radeon HD 3690
  • Radeon HD 3650
  • Radeon HD 3470
  • Radeon HD 3450
  • Radeon HD 3300 (IGP)
  • Radeon HD 3200 (IGP)
  • Radeon HD 3100 (IGP)
  • Radeon HD 2900 XT 1Gb GDDR4
  • Radeon HD 2900 XT
  • Radeon HD 2900 PRO
  • Radeon HD 2900 GT
  • Radeon HD 2600 XT DUAL
  • Radeon HD 2600 XT GDDR4
  • Radeon HD 2600 XT
  • Radeon HD 2600 PRO
  • Radeon HD 2400 XT
  • Radeon HD 2400 PRO
  • Radeon HD 2350
  • Radeon X1950 CrossFire Edition
  • Radeon X1950 XTX
  • Radeon X1950 XT
  • Radeon X1950 PRO DUAL
  • Radeon X1950 PRO
  • Radeon X1950 GT
  • Radeon X1900 CrossFire Edition
  • Radeon X1900 XTX
  • Radeon X1900 XT
  • Radeon X1900 GT Rev2
  • Radeon X1900 GT
  • Radeon X1800 CrossFire Edition
  • Radeon X1800 XT PE 512MB
  • Radeon X1800 XT
  • Radeon X1800 XL
  • Radeon X1800 GTO
  • Radeon X1650 XT
  • Radeon X1650 GT
  • Radeon X1650 XL DDR3
  • Radeon X1650 XL DDR2
  • Radeon X1650 PRO on RV530XT
  • Radeon X1650 PRO on RV535XT
  • Radeon X1650
  • Radeon X1600 XT
  • Radeon X1600 PRO
  • Radeon X1550 PRO

Как выбрать видеокарту. Параметры. | Обзор и тестирование видеокарт NVIDIA

Характеристики, от которых зависят возможности видеокарты и ее производительность, всегда указаны в описании как основные параметры. К таким основным характеристикам принадлежат в первую очередь объем памяти и размер шины, по которой видеокарта обменивается цифровыми данными с другими блоками компьютера.

Объем памяти

Объем памяти у видеокарт предназначен для использования видеочипами, которые хранят в этой памяти свои временные данные. Рассчитывается объем в мегабайтах. Однако не следует считать размер видеопамяти самым главным и определяющим фактором при выборе видеокарты. При определении производительности видеочипа эта память не является решающим показателем, хотя и имеет большое значение. Более важными характеристиками видеокарты, которые, собственно и определяют ее возможности, являются рабочая частота электронного устройства и ширина шины памяти.

parametry

Ширина (разрядность) шины видеопамяти 

Размер шины видеопамяти, в сущности, является самой главной определяющей характеристикой, от которой зависит пропускная способность видеокарты и, следственно, скорость ее работы. Чем шире шина видеокарты — тем большее количество цифровых данных способна она принять и передать за единицу времени. Именно от этого и зависит производительность работы видеокарты. Вне зависимости от того, как какому из вышеуказанных типов памяти (DDR — DDR5) принадлежит конкретная видеокарта. Ее шина может иметь размер 64, 128, 256 и более бит.

Тип памяти

На сегодняшний день существуют несколько разновидностей памяти видеокарт, которые носят названия DDR, DDR2, DDR3, DDR5, а также GDDR3 и GDDR5. Увеличивающаяся цифра после DDR означает более высокую тактовую частоту функционирования и, соответственно, большую пропускную способность и производительность работы.

Частота шины видеопамяти

Тактовая частота функционирования шины процессора видеокарты определяется в мегагерцах и позволяет выполнять несколько миллионов операций в секунду. Это вторая характеристика, от которой тоже значительно зависит производительность работы видеочипа. При увеличении частоты, естественно, увеличивается и скорость обработки данных процессором видеокарты. Обычно тактовая частота шины всех современных видеоадаптеров составляет 500 — 2000 МГц.

Сравнение видеокарт / Overclockers.ua

  • Новости
  • Спецификации
  • Обзоры
  • Процессоры
  • Материнские платы
  • Память
  • Видеокарты
  • Системы охлаждения
  • Корпуса
  • Блоки питания
  • Накопители
  • Периферия
  • Системы
  • Ноутбуки
  • Игры
  • Аналитика
  • Конференция
  • Новости
  • Обзоры
  • Процессоры
  • Материнские платы
  • Память
  • Видеокарты
  • Системы охлаждения
  • Корпуса
  • Блоки питания
  • Накопители
  • Периферия
  • Игры
  • Ноутбуки
  • Аналитика
  • Спецификации
  • Конференция
  • Поиск по сайту

Сравнить

AMDRadeon RX 5700 XTRadeon RX 5700Radeon RX 5600 XTRadeon RX 5500 XTRadeon VIIRadeon RX Vega 64Radeon RX Vega 56Radeon RX 590Radeon RX 580 XTRRadeon RX 580Radeon RX 570Radeon RX 560Radeon RX 550Radeon RX 480Radeon RX 470Radeon RX 460Radeon R9 Fury XRadeon R9 FuryRadeon R9 NanoRadeon R9 390XRadeon R9 390Radeon R9 380XRadeon R9 380Radeon R7 370Radeon R7 360Radeon R9 295X2Radeon R9 290XRadeon R9 290Radeon R9 280XRadeon R9 285Radeon R9 280Radeon R9 270XRadeon R9 270Radeon R7 265Radeon R7 260XRadeon R7 260Radeon R7 250Radeon R7 240Radeon HD 7970Radeon HD 7950Radeon HD 7870 XTRadeon HD 7870Radeon HD 7850Radeon HD 7790Radeon HD 7770Radeon HD 7750Radeon HD 6990Radeon HD 6970Radeon HD 6950Radeon HD 6930Radeon HD 6870Radeon HD 6850Radeon HD 6790Radeon HD 6770Radeon HD 6750Radeon HD 6670 GDDR5Radeon HD 6670 GDDR3Radeon HD 6570 GDDR5Radeon HD 6570 GDDR3Radeon HD 6450 GDDR5Radeon HD 6450 GDDR3Radeon HD 5570 GDDR5Radeon HD 3750Radeon HD 3730Radeon HD 5970Radeon HD 5870Radeon HD 5850Radeon HD 5830Radeon HD 5770Radeon HD 5750Radeon HD 5670Radeon HD 5570Radeon HD 5550Radeon HD 5450Radeon HD 4890Radeon HD 4870 X2Radeon HD 4870Radeon HD 4860Radeon HD 4850 X2Radeon HD 4850Radeon HD 4830Radeon HD 4790Radeon HD 4770Radeon HD 4730Radeon HD 4670Radeon HD 4650Radeon HD 4550Radeon HD 4350Radeon HD 4290 (IGP 890GX) Radeon HD 4200 (IGP)Radeon HD 3870 X2Radeon HD 3870Radeon HD 3850Radeon HD 3690Radeon HD 3650Radeon HD 3470Radeon HD 3450Radeon HD 3300 (IGP)Radeon HD 3200 (IGP)Radeon HD 3100 (IGP)Radeon HD 2900 XT 1Gb GDDR4Radeon HD 2900 XTRadeon HD 2900 PRORadeon HD 2900 GTRadeon HD 2600 XT DUALRadeon HD 2600 XT GDDR4Radeon HD 2600 XTRadeon HD 2600 PRORadeon HD 2400 XTRadeon HD 2400 PRORadeon HD 2350Radeon X1950 CrossFire EditionRadeon X1950 XTXRadeon X1950 XTRadeon X1950 PRO DUALRadeon X1950 PRORadeon X1950 GTRadeon X1900 CrossFire EditionRadeon X1900 XTXRadeon X1900 XTRadeon X1900 GT Rev2Radeon X1900 GTRadeon X1800 CrossFire EditionRadeon X1800 XT PE 512MBRadeon X1800 XTRadeon X1800 XLRadeon X1800 GTORadeon X1650 XTRadeon X1650 GTRadeon X1650 XL DDR3Radeon X1650 XL DDR2Radeon X1650 PRO on RV530XTRadeon X1650 PRO on RV535XTRadeon X1650Radeon X1600 XTRadeon X1600 PRORadeon X1550 PRORadeon X1550Radeon X1550 LERadeon X1300 XT on RV530ProRadeon X1300 XT on RV535ProRadeon X1300 CERadeon X1300 ProRadeon X1300Radeon X1300 LERadeon X1300 HMRadeon X1050Radeon X850 XT Platinum EditionRadeon X850 XT CrossFire EditionRadeon X850 XT Radeon X850 Pro Radeon X800 XT Platinum EditionRadeon X800 XTRadeon X800 CrossFire EditionRadeon X800 XLRadeon X800 GTO 256MBRadeon X800 GTO 128MBRadeon X800 GTO2 256MBRadeon X800Radeon X800 ProRadeon X800 GT 256MBRadeon X800 GT 128MBRadeon X800 SERadeon X700 XTRadeon X700 ProRadeon X700Radeon X600 XTRadeon X600 ProRadeon X550 XTRadeon X550Radeon X300 SE 128MB HM-256MBRadeon X300 SE 32MB HM-128MBRadeon X300Radeon X300 SERadeon 9800 XTRadeon 9800 PRO /DDR IIRadeon 9800 PRO /DDRRadeon 9800Radeon 9800 SE-256 bitRadeon 9800 SE-128 bitRadeon 9700 PRORadeon 9700Radeon 9600 XTRadeon 9600 PRORadeon 9600Radeon 9600 SERadeon 9600 TXRadeon 9550 XTRadeon 9550Radeon 9550 SERadeon 9500 PRORadeon 9500 /128 MBRadeon 9500 /64 MBRadeon 9250Radeon 9200 PRORadeon 9200Radeon 9200 SERadeon 9000 PRORadeon 9000Radeon 9000 XTRadeon 8500 LE / 9100Radeon 8500Radeon 7500

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о